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ペルソナ異聞録、罪、罰アンチスレ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/24(金) 08:05:06.83 ID:m5CTsJUAO.net
無かったので

2 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/24(金) 08:10:31.72 ID:Sr7eWHSK0.net
里見アンチスレ?

3 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/24(金) 08:44:45.84 ID:j9FC79BX0.net
このシリーズ1しかやった事無いけど超絶糞ゲーだったなw
あの当時のRPGワイルドアームズとかグランディアとかと比べてもゴミ過ぎたね
まあ比べたら失礼なくらいの出来だった

4 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/24(金) 08:58:35.57 ID:j9FC79BX0.net
>>2
里見って奴がこのシリーズ作ってんのか?

5 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/24(金) 09:03:30.58 ID:iX4IFZ/p0.net
信者いわくシナリオのレベルが違うらしいが
くっさいノリは昔からなんだよなあ
特に罰エンディング周辺

6 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/24(金) 12:01:41.63 ID:m5CTsJUAO.net
2はチョメチョメタイムとかあるくらいだし

7 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/24(金) 12:14:41.10 ID:j9FC79BX0.net
チョメチョメタイムって何だよw
クソワロタwwwww

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 13:42:17.72 ID:EcwwqLfsS
たいようけんたいようけんたいようけん

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 13:44:12.07 ID:EcwwqLfsS
たいようけんたいようけん

太陽けん

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 13:45:16.56 ID:P/qAQ/yOz
たいようけんたいようけんたいようけん

11 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/25(土) 00:28:02.92 ID:0PVP31WJ0.net
初代異聞録は音楽とシステムは大好きなんだけどシナリオが糞杉、そのシナリオ担当が里見
信者は絶賛してるけど、俺には昼ドラ()か何かみたいな臭さを感じて正直良さが分からない

あと、2でコードブレイカーがなくなったのも里見のせい

12 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/25(土) 09:55:28.76 ID:54oSFvLD0.net
思い出補正で評価されてるだけって思ったけど元々当時から評価が良かった訳でも無かったな

13 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:29:16.12 ID:fOGjWWVE0.net
アトラスは元から中二病オカルトラノベゲーム会社ってだけ
やたら細かく派閥争いしてるけど自分は普通とは違うと思い込んだマニア向け

14 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:30:35.08 ID:ZXzIXGWuO.net
懐古の声が大きいのはどのシリーズでも同じ
リメイク売り上げが核爆死した時点で需要なんて無いんだよ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:40:54.20 ID:54oSFvLD0.net
>>12
その意識が強すぎるのが異聞録とか罪、罰信者なんでしょ
所詮ラノベレベルのストーリーなのにねw

16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:42:13.12 ID:54oSFvLD0.net
アンカ自分にしてしまったw
アンカは>>13

17 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/25(土) 11:50:09.61 ID:ZXzIXGWuO.net
ラノベラノベってそもそも元のメガテン自体がラノベなんだけど・・・

18 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/25(土) 12:59:35.91 ID:54oSFvLD0.net
>>17
それ言う信者が切れるぞw

19 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/25(土) 16:03:49.85 ID:p1Ix0N+i0.net
>>3
売り上げはぺルソナの方が上だけどなw

20 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/25(土) 16:17:34.30 ID:0PVP31WJ0.net
里見のシナリオを玉石混交のラノベと比べるのはラノベに失礼
全部ゴミのケータイ小説()並だ、あんなもの

21 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/25(土) 16:20:02.63 ID:p1Ix0N+i0.net
>>14
異聞録のリメイクは16万売れただろ
爆死ではないはず

22 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/26(日) 00:48:01.92 ID:sdDiufJ20.net
ペルソナ1のキャラデザはキモい

23 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/26(日) 09:01:10.35 ID:q33iqHlw0.net
異聞録はセーブポイントが無いのが致命的だな
エンカも高いしシステム全般が駄目駄目過ぎる

24 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/26(日) 09:17:35.18 ID:q33iqHlw0.net
>>21
それは3、4からの新規とワゴン効果だからな
結局その新規がつまらないと思ったから罪、罰と売り上げだだ下がりになったんだよ
罰の売り上げなんて見れたもんじゃないしな

25 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/26(日) 12:11:28.39 ID:Tkhdcw9OO.net
ペルソナ2罪は昔やった事あるけどダルくてやめたな
何か敵と交渉?するのが苦痛だった

26 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/26(日) 21:50:30.10 ID:MZNWzo4M0.net
罪は本当につまらなかった
罰どころか、以後アトラスのゲームを買ってない

27 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/27(月) 06:08:07.27 ID:V3SYBbRC0.net
罪罰で下がってFESでもやらかしたな
どちらも実は良作にだった事にしたくて必死な信者がいる

28 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/27(月) 07:06:16.59 ID:KE9PR2jI0.net
ストーリーはそこそこ良かった気がするが肝心のゲーム自体が面白く無かった

29 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/27(月) 08:12:51.00 ID:/Sei5ksZO.net
あったなぁこんなゲーム
キャラがキモかった印象

30 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/27(月) 08:21:30.09 ID:J4aqoYAN0.net
自分は逆で、ストーリーはイマイチで、システムが面白かったように思う
悪魔との交渉が感情グラフの導入でグラフィカルになったのは面白かった
ペルソナの作成も従来の悪魔合体の要素にアイテム合体による強化とか封神具合体で特殊ペルソナとか
あとカードの組み合わせの順番で潜在能力とか……

でもまあ異聞録不人気の一番の理由はエンカウント率と戦闘のテンポの悪さか
何週もしてるとエンカ率は普通と気付くんだけど、初回の人にはねぇ……
ダンジョン侵入後1歩目〜2歩目のエンカ率、あれ100%なんじゃないか

31 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/28(火) 09:43:27.38 ID:U+AQ4SR60.net
異聞録→罪→罰これで売上下がり続けたからね
ゲームの出来が良かったら売上が下がるなんて有り得ないから

32 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/28(火) 10:20:06.23 ID:moAw6VOYO.net
>>31
ほんとこれ
ゲームの売上が下がるのはくそゲーか微妙ゲーだった時かハードが普及してないか位だからねぇ・・・

33 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/28(火) 10:30:41.17 ID:2+2DsE0H0.net
異聞録と罪罰はPシリーズとは区別しろと主張してるが方向転換は不評だったからだな
媚びたと言われるのは最初からだし

34 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/28(火) 11:29:27.01 ID:U+AQ4SR60.net
昔は罪と罰が袋叩きだった事を思い出した
異聞録とメガテン信者に叩かれまくってたよね

35 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/28(火) 11:56:10.76 ID:moAw6VOYO.net
異聞録→メガテンファンから叩かれる
罪→異聞録ファンとメガテンファンに叩かれる
罰→異聞録ファンとメガテンファンと罪ファンから叩かれる
冷静に考えると最初から叩かれまくってたなw

36 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/29(水) 10:05:44.25 ID:yGlMoAjCO.net
このシリーズは3から人気になった印象があるからそれ以前は微妙なんだろう

37 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/29(水) 10:19:48.53 ID:1Z1M3cL+0.net
異聞録も2もつまらないよ
思い出補正所か当時でも面白く無かったしね、全体的にだるいゲームだった

38 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/29(水) 11:11:45.90 ID:xY6jKrTC0.net
3はまあ成功したけど異聞録や罪罰以上に強烈なオタが付いたな
新バージョンを叩く作業は4も交えてカオス状態
5が出たらまた叩くんだろうなw

39 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/29(水) 13:34:40.48 ID:6pxZCH5K0.net
異聞録はキャラ全員分のイベント見ようと思ったら苦行だよ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/30(木) 10:33:36.92 ID:5tJFK4EJ0.net
物語は良かったけどね
ゲームも出来が付いて来れなかった感じだね

41 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:49:17.95 ID:oeW+dfFdO.net
メガテンの劣化ゲー

42 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:47:26.70 ID:L3Uk1R/F0.net
新規ハード参入第一作だったからバランス調整が甘かっただけじゃないのと少し擁護したいんだけどね
過去の真シリーズの攻略本読み返してるとダンジョンの罠に嫌らしいのが揃ってるし数も多い
異聞録のダンジョンは罠も少ないし、ただ長いだけ。新規ユーザー舐めすぎ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/31(金) 05:34:14.83 ID:kuhGdT3m0.net
悪魔との交渉がだりぃゲーム

44 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/31(金) 08:29:21.30 ID:gtHx1VgW0.net
さんざん貢いでも見返りの少ない既発作と比べればだいぶマシだと思うんだが

45 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/31(金) 09:18:08.03 ID:Af4c0U8tO.net
罰は良かった
1は駄作、罪は佳作

46 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/31(金) 17:03:38.95 ID:eOKYXMn50.net
罰は高校生の話ではない分くっさい友情ごっこみたいなの見なくて済んだのは良かった
それでもサトミのシナリオだからチープだし説教臭かったけど
異聞録は持ち上げられすぎ
典型的な古参が煩いシリーズの代表みたいなものだよなペルソナって

振り切ったライトノベル作品としてまとまりがあるのは4
個人的に一番駄作だったのは3だな
100時間くらいでクリアした記憶があるが内容が微塵たりとも思い出せねえ
シナリオが露ほども印象に残らなかったもとい長いだけでクッソつまらなかったからマトモに読んでなかった記憶

3と4の新規プレイヤーと異聞録からの古参と価値観合わそうとするのはかなり無理あると思うぞ
3からのプレイヤーはアングラもどきだのオカルトもどきが流行してた時期知らないんだから

47 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/01(土) 00:59:11.61 ID:Ev4qeQZr0.net
ハピ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/01(土) 09:51:43.91 ID:GqYMiJ1xO.net
思い出とは美化されるもの

49 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/01(土) 10:16:23.97 ID:a0H/yhS70.net
初代からストーリーはたいして良くないよ
それとラノベ云々は元のメガテンがラノベだって知らない人多いのかな?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/01(土) 12:32:11.84 ID:iR8XMCkt0.net
最初からラノベだったと言うとメガテンオタは怒るからなw

51 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/01(土) 13:00:30.53 ID:wOwi+CrL0.net
当時の朝日ソノラマはラノベというジャンルが確立される前のような気もするが
夢枕とか菊地秀行もまあラノベっちゃあラノベだが
今のクソラノベといっしょくたは伝奇もの好きからするとちょっと悲しい

52 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/01(土) 15:57:51.40 ID:lxM8wjaK0.net
いくら売れても総じて流行りの読み物と結構バカにされてたけどな

53 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/02(日) 10:11:05.90 ID:QsU6O8rs0.net
悪魔交渉がしんどかったなこれ、全体的にテンポが悪いゲームだった

54 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/02(日) 10:43:47.08 ID:D3vWx6kVO.net
初代はガチクソだからな
当時ですらフルボッコだったから

55 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/02(日) 11:04:41.57 ID:Vo2qfSge0.net
>>46
古参の思い出補正が気色悪いわな
売り上げは下がるしリメイクは売れない、ベスト化も出来ないほどな
Pは売れるしベスト化もソニーから要望がある程、需要が高い

56 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/02(日) 11:58:50.73 ID:D3vWx6kVO.net
そういやリメイクも爆死してたなw 罰の売上は酷すぎた

57 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/02(日) 15:08:42.84 ID:5Zok7h5A0.net
P3Pは2012年の時点でパッケージだけで34万売れており、DL版はかなり好調で40万近く売れている
P4Gはパッケージだけで30万以上売れておりDL版を含めると40万近く売れている

アニメ色が強いのは俺も嫌だから、初代の芸人のCMや芸人の主題歌は大歓迎である
テイルズなんかもアニメRPGだが、主題歌に毎回芸人を起用するから話題になる

58 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:21:00.02 ID:MatW/uF8O.net
リメイク1発目が売れたのは新規のお陰かな

59 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/03(月) 10:49:53.80 ID:t1U9t+VW0.net
メガテンはアニメージュ連載が最初だろ?
それならラノベと言っても間違いは無いな、そこから派生したペルソナに硬派も糞も無い

60 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/03(月) 11:05:48.23 ID:KKTLjtkn0.net
問題は里見の書くシナリオは凡百のラノベ以下と言うこと

61 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/04(火) 11:16:53.35 ID:/Y0lQZCV0.net
>>59
高校生や大学生が主人公の時点でね・・・

62 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/04(火) 12:04:21.73 ID:HJEGp48QO.net
異聞と罪罰が硬派って事は無いよ
シリーズ通して軟派だからね

63 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/05(水) 09:42:14.68 ID:T31L3Du+0.net
過去のゲームは思い出によって美化される

64 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/05(水) 10:16:38.73 ID:/sQz+4s7O.net
サトミタダシって今何やってんだろ?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/05(水) 13:02:13.94 ID:WTc9cLci0.net
PSP罪罰では追加シナリオ書いてた
里見は当時の暴走が祟って過剰にバッシング受けてたけどな
でも別にP3/4より特別シナリオが劣ってたとかいう訳でもない
全シリーズやってるけどどれもそれなりに破綻してるよ
里見は特にメガテンから来る硬派()に叩かれ新参にも叩かれお手軽サンドバックの立ち位置は損な役回りだったと思う

ただまぁ表にあまり名前出てこない所を見るとどこかの企業に入ってるか別名義で別の業種に携わってるのかもね

66 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/05(水) 14:06:21.18 ID:T31L3Du+0.net
サトミは忍道とか言うゲームに関わってたような・・・
まあそれも3年くらい前のゲームだけどね

67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/05(水) 14:53:58.84 ID:/sQz+4s7O.net
>>65-66
仕事はちょくちょくやってるのね
まあ今となってはどうでもいいけど

68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/05(水) 15:42:56.76 ID:S4t4Kexo0.net
たまきちゃんは里見の嫁じゃなくて俺の嫁、でも名付け親は里見というジレンマ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/06(木) 07:44:00.69 ID:YQNPkUXQO.net
サトミタダシの歌は好き

70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/06(木) 08:11:57.87 ID:4HdkKWAI0.net
ヒットポイント〜みたいな歌か
まああれくらいしか良かったのが無かった記憶

71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/07(金) 11:46:05.57 ID:9DVq+iO00.net
サトミタダシとか懐かしいな

72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/07(金) 13:31:10.56 ID:zbKDWqPAO.net
糞ゲー乙

73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/08(土) 12:40:51.08 ID:NTYcgo890.net
異聞はシステムの欠陥がね・・・

74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/08(土) 14:03:09.05 ID:53cW52jh0.net
それはただのバランス調整不足
PSP版で調整したのに爆死したのは
@音楽(目黒)のせい
A元々のシナリオ(里見)のせい
どっち?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/08(土) 14:31:07.70 ID:aYJyJhoLO.net
PSP版の異聞録はワゴンとはいえそこそこ売れたはず
P3、P4からの新規がとりあえずやってみるかってなって買ったけど詰まらなくて罪罰が売れなかったんじゃないかな
罪→罰の間に発売されたP3Pは廉価版と合わせて35万くらい売ってるしね

76 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/08(土) 19:56:30.79 ID:uTew8JPs0.net
ゆとりは罪すら最後までやりきれないだろ
てか関係ないかもだがメガテンも3からゆとり沸いて来たし
何か法則でもあんのか

77 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/08(土) 22:34:42.75 ID:9qdIdNG40.net
異聞録からして媚びたと言われたのにw

78 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/09(日) 00:37:48.05 ID:1kR0UHC20.net
PSP版罪10万本→罰3万5千本
6割が続編を買わなかったんだよ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/09(日) 01:13:45.03 ID:tXCOyjtj0.net
面白かったら続きが気になるので買う
つまらなかったら買わない

単純な事だな

80 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/09(日) 10:31:22.15 ID:D5m2id9rO.net
>>78
罰の移植って35000しか売れなかったのか

81 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/09(日) 10:46:11.40 ID:eArQlxC20.net
罰の移植はたいして出荷もしてないのにワゴン行きのオマケ付きだったね
まあ異聞録も罪もワゴンで本数稼いでたような気がするが・・・

82 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/09(日) 10:53:47.80 ID:D5m2id9rO.net
罰は4の移植と被ってたから売れなかったってのもあるのかな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/09(日) 11:31:17.89 ID:eArQlxC20.net
>>82
4のリメイクはVITAが300万台で35万
罰リメイクはPSPが2000万台で3万5000だからな
まあ単純に需要が無かったんだろう

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/09(日) 19:03:34.78 ID:zchGX/WlA
異聞罪罰って言うかそれの信者が心底ウザい
日頃から3や4を見下したり別物扱いしてるくせに
QやUには出せ出せ言ってくるし

85 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/10(月) 10:46:41.62 ID:y0woD3+r0.net
よく考えると罪、罰だけ主人公に名前あるよな

86 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/10(月) 10:57:24.47 ID:V8CR+8slG.net
まあサトミのシナリオもウンコだったしね

87 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/10(月) 11:57:14.13 ID:kGbjQ6ky0.net
音楽はいいんだけどね
3以降の目黒の曲は何かピンと来ない

88 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/10(月) 18:33:21.81 ID:aYyyiVKp0.net
サトミの一番の愚は
元プレイヤーキャラと自分自身を模したキャラを恋人同士にしたことだな
ゲーム史に残るオナニー

89 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/10(月) 18:47:24.06 ID:kGbjQ6ky0.net
俺らアンチ里見はたまきちゃんを何と呼ぶべきか・・・
何かのTCGでは「内田たまき」らしい

90 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/10(月) 19:35:16.61 ID:y0woD3+r0.net
>>88
それマジかよw

91 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/10(月) 20:25:00.22 ID:V8CR+8slO.net
サトミのオナニー略してサトニー

92 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/11(火) 05:35:56.44 ID:Sg41LFpv0.net
ゲーム的に微妙だよね

93 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/11(火) 11:56:34.42 ID:L/QnrCqSO.net
システムが駄目でストーリーがいいってブレス5並みのストーリーじゃなきゃ許されないな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/12(水) 11:14:56.59 ID:C8QIo6n10.net
まぁリメイクが売れなかったのが全てだね

95 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/12(水) 12:26:29.47 ID:bcSZPid0O.net
当時のメガテンファンから馬鹿にされてたような記憶があるね

96 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/12(水) 21:00:29.48 ID:C8QIo6n10.net
異聞録が出た時はそうだね
その後の罪罰は異聞録ファンと女神転生ファンからフルボッコだったよ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 00:28:49.04 ID:ry5uMWc00.net
このシリーズつまんないよ目糞鼻糞耳糞どれがいいかって争ってるだけ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 11:35:43.86 ID:OHDRKhR8O.net
サトミタダシってまた懐かしい名前だなw
ゲーム中の歌好きだった

99 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 14:09:32.20 ID:OHDRKhR8O.net
サトミ今何してんのって書こうとしたらレスはあるのね
元アトラスの岡田の行方が気になるなぁ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 21:22:59.74 ID:MPtJLyMH0.net
噂システムのつまらなさにはあきれた
あれで「噂をあやつるRPG」なんてコピーは詐欺レベル

101 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 05:33:35.11 ID:+Rb1vAfY0.net
ストーリーがいいゲームで上がってたからやったけど全く良く無かった

102 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 06:49:13.17 ID:/gT2vT7W0.net
>>99
岡田が社長やってるガイアは潰れてるなんて噂は5年くらい前に出てたけど
でも去年までは少なくとも消息ある
スマホアプリ系のプランニングや開発に回ってるっぽいね
今年は一切見かけてないから知らん

103 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 10:50:31.91 ID:wUvmhnThO.net
岡田はファミ通のインタビューがあったような・・・
まあゲーム会社の人間がフリーになっても失敗する奴が殆どだなあ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/15(土) 05:44:59.01 ID:ghFbTIg70.net
P3P 23万2344本 廉価版11万8990本
P4 33万5839本 廉価版9万6038本
P4G 30万4785本

メディクリのやつらしいが拾い物
移植だけなら異聞録12万、罪9万、罰3万強くらいだったかな

105 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/15(土) 05:54:22.77 ID:ODSKtKmoO.net
昔のアトラスゲーは作り込みが甘い
メガテンなんて致命的なバグあるし

106 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/15(土) 05:59:56.35 ID:ghFbTIg70.net
>>103
あれ見たけど落ちぶれ感がハンパ無かったよ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/15(土) 14:23:04.53 ID:ODSKtKmoO.net
岡田って黒グラサンの奴か
ゲーム雑誌で見たことあるな

108 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/16(日) 00:59:26.49 ID:ZjaVII5B0.net
>>104
罰売れなさ過ぎワロタw
罪から脱落者多過ぎ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/16(日) 01:23:20.42 ID:0eBG/uUOO.net
罰はP4Gと被ってたってのもあるな
まぁそれでも売れなさすぎだけど

110 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/16(日) 12:04:05.24 ID:ZjaVII5B0.net
そういや同じ時期だったねー
まぁ2はhitomiの曲は良かったよ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/17(月) 02:19:23.07 ID:CC2t19jL0.net
1は戦闘がだるすぎるが曲 ストーリー キャラが良い
2罪はクソゲー
2罰はぎりぎり楽しめる キャラが良い

112 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/17(月) 08:05:35.87 ID:CTpy1/V90.net
ストーリーが良い以外には同意

113 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/17(月) 11:52:45.45 ID:2AyNeEfw0.net
システム面が微妙なゲーム

114 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/17(月) 12:11:42.23 ID:oaTlh0hJO.net
ストーリーも正直微妙だと思う

115 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/17(月) 18:55:07.20 ID:2GMKq7eu0.net
キャラも正直良くないと思う

116 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/18(火) 09:33:02.37 ID:SrJSWbAn0.net
キャラは当時でも受け付けなかったな

117 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/18(火) 09:50:39.74 ID:55oYnufcO.net
異聞録→糞
罪→微妙
罰→普通
要するに微妙ゲー

118 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/19(水) 11:34:58.26 ID:z3fC+FhwO.net
>>104
罰は3万なのか

119 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/19(水) 13:52:03.67 ID:yfXDxeaX0.net
結局女神転生の劣化版なんだよねこれ
エンカ高い
キャラの魅力無い
交渉だるい
ゲームとして欠陥が多すぎる

120 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/19(水) 15:47:00.86 ID:Bj5KxeKV0.net
交渉は楽しいだろ
ストーリー上のキャラ同士の会話は読み飛ばして悪魔との会話を楽しむゲーム

121 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/19(水) 17:37:02.32 ID:7zctIZJa0.net
悪魔交渉を面倒だと思う人は意外と多いらしいな
ハマれば楽しいけどね

122 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/19(水) 23:20:09.02 ID:e2Nck5Sp0.net
ペルソナ2の交渉は嫌だな
何度もつまらないパフォーマンスを見なきゃならないのが苦痛だった

123 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 00:05:29.06 ID:z3fC+FhwO.net
交渉は最初はいいけど後からドンドンダルくなるね

124 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 00:20:26.59 ID:GFw325ON0.net
あんまり言いたく無いけど当時でもキャラが気持ち悪くてうけつけ無かった

125 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 04:12:39.37 ID:0cEFl8on0.net
P12のどこが気持ち悪いかさっぱりわからんな
P34みたく恋愛セックス描写がある訳でもないんだろ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 10:57:51.47 ID:4zqdhZ9+0.net
アンチスレ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:42:02.10 ID:My91JlTxO.net
キャラが気持ち悪いってキャラデザの事でしょ
まあ正直あれはきついよ癖が強過ぎる

128 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 13:12:27.78 ID:zyhm1Lgj0.net
金子は悪魔描くのは上手いけど人間描くのは下手だと思うの 少なくとも異聞録当時は
悪魔描くときも下描きなしの生粋のドット絵師だったから、SSとPSで大きい人物絵が描けるようになって粗が出ていたように思う

あと、これは関係あるかどうかわからないけど、真1のPS版攻略本に金子のキャラ画がいくつも描いてあるけど、
……なんかゴトウがやたら貧相なのよね ドットだと筋骨隆々っぽいのに

129 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/20(木) 19:16:50.50 ID:QLC040cz0.net
いや淳は気持ち悪いだろ
陰険で暴力的で愚かなホモだし

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 22:31:31.96 ID:Vo0V2J6bG
>>82
そりゃ、購買層が望まないリメイクすれば買わないです

当時のファンの望み
恥ずかしいオサレOPやオサレBGMもいらない
原作のCGムビーを元に金子絵によるリメイク

それがPファン向けにオサレOP、オサレBGM、アニメのガッカリ仕様ww

Pファンから見ても登場人物は萌キャラじゃやないしギャルゲ要素のコミュもないし
なによりハーレムがないwww

異聞録のリメイクもしかりで右肩下がりなんだから
完全にディレクターの無能さが原因です
メガテン4もP風味を足したら失敗したでしょ

これからは素直に萌えヲタ向けにつくればいいんです

アトラスがここまで萌えヲタ御用達になるとは思いませんでしたけど

まぁ今の世の中ゲームもアニメも大河もTVも書籍もなんであれ売れたいなら萌えかライト向けで作らないとね
買い手がゆるいんだから昔みたいに作っても絶対売れません

131 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/21(金) 00:17:18.21 ID:krSL+/pu0.net
そー言や、罪の男性陣は全員ペルソナで暴力沙汰起こしてるんだよな
十数人相手とはいえほぼ事故同然の達哉や、結果的に平坂の治安回復に尽力した栄吉と違って
淳は害意100%で半殺しにして周ってたからな

132 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/21(金) 11:28:50.04 ID:rbNVnjB20.net
金子は悪魔絵はいいけど人間絵は微妙
昔の人間絵は癖が強いが今は普通過ぎて個性が無くなった

133 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/21(金) 11:39:03.14 ID:dGFtGQh9O.net
当時は面白かったけど今やると詰まらなさすぎだな
まぁ昔のゲーム全般に言える事かもしれないが

134 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/21(金) 14:47:22.68 ID:hOwHjmSi0.net
昔のゲームは面白いよ
グラフィックが悪いが曲 ストーリーが洗練されているゲームが多いよ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/22(土) 00:20:21.47 ID:WycibY/i0.net
もう当時プレーした奴らはゲーム自体卒業してるだろう、だからリメイクが爆死したんだ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/22(土) 00:55:49.40 ID:a8UagnjT0.net
リメイクは操作性悪くなってたしBGMも劣化してた

137 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/22(土) 05:39:12.92 ID:DF2LT1GRO.net
サトミのシナリオはリメイクでも糞だった

138 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/23(日) 11:20:56.72 ID:Y+VEBO0l0.net
罪、罰って異聞録信者とメガテン信者に当時叩かれまくってたよね、まぁ覚えてる人少ないだろうけど

139 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/23(日) 17:03:03.08 ID:X64Bt0oP0.net
異聞録もペルソナ〜!と軽そうなキャラが叫ぶのダサイって言われてたのにね

140 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/24(月) 07:49:29.45 ID:CeoNK2/Q0.net
1の頃から叩かれてたな

141 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/24(月) 08:24:38.73 ID:1GhpyNTk0.net
異聞録は良いところ上げるのが難しいタイトル

142 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/24(月) 08:43:24.45 ID:lnXTnHPPO.net
昔にプレーしたからあんまり覚えてないけど罪?はおもんなかったなぁ
パケに書かれたキャラが怖かったのが印象に残ってるくらい

143 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/24(月) 20:53:27.13 ID:dSvDGiZy0.net
異聞録やソウルハッカーズをメチャクチャ叩いてたけどいつの間にか名作扱いしてる人もいるなぁw

144 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 11:03:54.47 ID:LjhFsUF20.net
思い出補正は凄いからね

145 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/25(火) 15:29:42.13 ID:yvJkNFwdO.net
悪くは無いが良くも無い微妙なゲーム

146 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/26(水) 10:01:05.38 ID:xzqfaGTF0.net
>>143
異聞なんて当時でもボロカスだったのにねw
本当に補正が強過ぎる

147 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/26(水) 13:57:07.97 ID:Uf2KMlhnO.net
異聞録はエンディング見た奴が少ないって揶揄されてたよ当時

148 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/26(水) 14:08:03.30 ID:/CxkSC7m0.net
>>143
そういう人は新作出るたびに叩いてるだろうなw

149 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/27(木) 12:33:21.88 ID:tkjiXRWu0.net
アンチスレなんてあったのか
異聞録は色々きつかった記憶があるな
セーブが出来なくていつもPS本体壊れないかビクビクしてたなぁ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/28(金) 16:47:01.70 ID:WEXdYl7U0.net
まぁ罰が一番システム的に良かったような・・・?

151 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/28(金) 22:06:46.50 ID:fmNVrsd20.net
罪はhitomi
罰はぶん殴るくらいしか良かった点が無い

152 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/29(土) 16:50:54.28 ID:i4WeJf9V0.net
なんじょくんとか達哉とかキャラは好きなんだけどね

153 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/29(土) 18:12:38.97 ID:EtZJG9WTO.net
俺は逆にキャラが好きじゃないな

154 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/30(日) 12:00:31.96 ID:kEZn6SJa0.net
>>152
その2人は腐女子受け凄かった

155 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/02(火) 00:22:52.50 ID:Jb72+sLk0.net
まぁキャラは立ってたゲームだったなこれ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 00:02:32.24 ID:jpsz8jeb0.net
正直アトラスゲーはキャラゲーなんだよ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 19:28:18.12 ID:sJFwO+0yO.net
ゲームの作りが雑何だよね
特に異聞

158 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/03(水) 19:53:26.31 ID:4LIobdSl0.net
ペルソナって作品毎の信者間対立やばそうだな
3、4アンチスレも結構息長いし

159 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 10:49:44.26 ID:vG6KKj0b0.net
このシリーズ3と4以外無かった事にされてるのが全てだよね
メーカーも1と2まったく触れないし

160 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 12:09:09.66 ID:WkwLWS/i0.net
P4は仲良しゲーでダークさがないからペルソナ名乗るなPシリーズとでも言え
最終聞いた時は意味が分からなかった
異聞もチャラチャラして嫌いだった人なのにw

161 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 14:19:37.08 ID:ziI44wMa0.net
ダークさとかはどうでもいいが
ペルソナの付け替えが主人公だけのチートになってるようじゃペルソナを名乗る意味がないな

162 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 16:51:21.78 ID:BlsGJla00.net
>>159
P4Uは正史だから別としてパラレルのPQに異聞録 罪 罰のキャラが登場しなかったくらいだからね・・・・

163 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/04(木) 23:30:32.84 ID:TdBTz+i90.net
アトラス挙げて里見色を消そうとしてるんじゃないかと邪推
他のアトラスゲーでクトゥルー悪魔の出番が減ってるのもその一環なんじゃないか

164 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:18:07.78 ID:3RQk525z0.net
このスレ見るとサトミは他のゲームシナリオとかやってるのか
まあ今のペルソナには要らない人だからどうでもいいけどね

165 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:40:14.44 ID:bv7A6QW/0.net
別に里見のシナリオがいいって訳でも無い

166 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/05(金) 08:27:32.69 ID:MRsPfjPF0.net
いなくていい
最初からいなければよかった

167 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/06(土) 12:35:08.60 ID:AP+G0Ei0O.net
サトミタダシの曲は良かったよ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 00:21:48.39 ID:FsfruABx0.net
ヒットポイント回復するなら〜
まぁサトミはそれだけの功績だよね

169 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 05:34:34.53 ID:t2eBo0MCO.net
まぁサトミなんてどうでもいいけどね

170 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 16:19:20.81 ID:trFWv+tK0.net
中古で真ifを買ったけど女の子主人公の名前を何にしようか迷ってる
「たまき」「ゆき」にするのは業腹なんで、何か可愛いショートカットのアイドルなり女優なりを教えてください
この際AV女優とかでも可

171 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/07(日) 17:03:13.88 ID:st4U1mGW0.net
男主人公選んで自分の名前付けろ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/08(月) 12:24:24.63 ID:WFJ4Yc+d0.net
未だに2だけ主人公に名前があった理由が分からない

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 23:52:30.26 ID:ApIEjL3co
>>172
簡単だよ、
罰で声ありで名前呼ばれるから
それ以外ないだろ、なにを今さらwww

174 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/09(火) 12:45:27.04 ID:v10Ay/5U0.net
当時雑誌の読者評価が高かったから買ったけど面白く無かった印象

175 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/10(水) 07:57:38.78 ID:8Eztc9rjO.net
2はそれなりに評価良かったけど1は当時でも糞評価だったような

176 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/11(木) 14:32:35.26 ID:j9PPSBBV0.net
1しかやった事無いけどクソゲーだった

177 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/12(金) 01:16:49.52 ID:uwx32CEhO.net
ストーリーは好きなゲームだなぁ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/12(金) 07:38:17.78 ID:rgljIISC0.net
それには同意できない
システムと音楽が好き

179 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/12(金) 22:50:34.70 ID:Z4v+eoCp0.net
いろんな好みがありますね
俺はストーリーとシステムとキャラクターが嫌い
好きな所は特に無いです

180 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/13(土) 08:17:27.75 ID:FBM7VPjs0.net
当時ですらダルいだけのゲームだった記憶があるな
まあ思い出評価すら出来ないソフトだ

181 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2014/12/14(日) 12:37:58.79 ID:om8gX3W3O.net
長所が無いよねこのゲーム

182 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2014/12/14(日) 16:43:58.35 ID:Ilb6RNhx0.net
音楽も糞というのかこの野郎

183 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/14(日) 22:52:21.32 ID:FSqXJ68H0.net
BGMは良い方がいいけど
ゲームの良し悪しにはあまり関係が無いと思う

184 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/16(火) 05:36:29.12 ID:vJAjgz7D0.net
ゲームがウンコ過ぎてBGMなんて印象に残らない

185 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 11:30:25.71 ID:6saBgx220.net
セーブポイントが全然無かったけど作り忘れたのかな?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 12:10:44.39 ID:LiO0jAca0.net
>>185
ピンクの鉢植えでも持ち歩いてろよ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/18(木) 14:21:15.33 ID:izuxjRSHO.net
セーブポイントが無いのは難易度と理不尽さを勘違いした結果

188 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 13:39:15.48 ID:qYi1NyeH0.net
信者ゲー

189 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 13:59:28.92 ID:KOA7qTsSO.net
一部の人間がWAとかグランディアとかと名作扱いするのは止めて欲しいね
完全にクソゲーだからな

190 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/19(金) 23:41:13.17 ID:sr63aOsm0.net
いやWA,グランディアと比べては流石に数段落ちるだろ
売り上げは別にして

191 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 00:48:20.44 ID:SEjq4u9b0.net
2の電波シナリオは勘弁。 主人公イケメン設定なのにダサイ金魚みたいな髪だし。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 13:38:22.60 ID:doLmkqQ30.net
確かに達哉のモテ方には説得力が無かったなあ
変な髪形で、無愛想で、何かあればライターをいじる
周りにいたらかっこいいというより怖いと思う

193 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 13:57:40.97 ID:nEVPWL1H0.net
そこは番長とキタローも同じだろ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 14:00:21.55 ID:SEjq4u9b0.net
うん

195 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:45:50.16 ID:YcCtXhmu0.net
正統派のイケメンは慎と一実ちゃんだけか

196 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 11:44:43.66 ID:Mu8ZiOGH0.net
サトミの糞シナリオ晒し上げ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/21(日) 19:49:12.03 ID:plnNflwwO.net
里見とか終わった人間

198 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/22(月) 00:12:07.25 ID:NYYA77bU0.net
BGMだけは好きな自分としてはサントラ売れててほしいけど、売れてないんだろうな……

199 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/23(火) 14:23:18.10 ID:Z39KEi3o0.net
ゲームのサントラが売れるなんてまず無いからな

200 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/24(水) 12:19:38.88 ID:jW0Ae4b50.net
全体的にテンポが悪い

201 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/25(木) 14:11:37.09 ID:ua0hnun4O.net
サトミの糞シナリオ晒し上げ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/27(土) 07:54:04.51 ID:5we1hWAh0.net
2がフルボッコだった事は3が登場してから忘れ去られてる件

203 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/27(土) 08:17:44.54 ID:EuwyJ1Ek0.net
そりゃ忘れ去られるだろ
1や2じゃ比較にならないくらい3が酷くなってんだから

204 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/27(土) 11:44:39.62 ID:3p+ANL8B0.net
34アンチから出張してくるなよ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/27(土) 13:48:44.34 ID:wapBJmnkO.net
そもそも1と2の存在自体が忘れ去られてるよね

206 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/27(土) 13:56:34.35 ID:5we1hWAh0.net
何故か公式からも無視されてるよな・・・
そこから察しなきゃね

207 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/27(土) 13:58:26.43 ID:a9+ts8jd0.net
異聞罪罰の黒歴史感ハンパない

208 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/28(日) 06:43:12.68 ID:uogmsZwk0.net
ペルソナとPシリーズは区別しろと古参が文句言った結果

209 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/28(日) 07:31:59.13 ID:YQeYtZOQ0.net
大昔に1をやった事があるけどセーブが無くて挫折したな
あれは暇人じゃないとクリア出来ない

210 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/28(日) 11:48:43.48 ID:+tXRm2Um0.net
1と2も結構売れたよ
ただ1&2の世界観と3&4の世界観が全く合わない
どちらも一神教みたいな設定なので、1&2世界と3&4世界は同時に存在できない

2で世界観を閉じちゃったこと、そして3で1&2の部品の再利用みたいなことをやった結果、
2と3の間に大きな壁が出来て、シリーズが完全に分断されることになった

211 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/29(月) 07:28:17.02 ID:XRNn80hI0.net
未だにセーブポイントが殆ど無かった事の意味が分からない

212 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/29(月) 18:35:01.09 ID:UvUxQBQy0.net
P1は良い曲が多い
個人的には雪の女王編の曲が良かった
装備 フォーメーション 戦闘バランス 難易度が絶妙に良くできている
ストーリー キャラも光っていて どこでもいる高校生 あどけなさが残っているキャラがすばらしい(P34みたいなこれが絶対理想な高校生といういやらしさが微塵も無い)
最初プレイした感触は眉唾ものだがやればやる程奥が深く噛めばかむほど香ばしい味がでてくるガムみたいなゲームだ
これに匹敵する学園物のRPGはそうそうない

213 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/29(月) 19:10:46.58 ID:IBBz8jrG0.net
巣に帰れ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/29(月) 20:12:40.87 ID:fulxgtVF0.net
ペルソナ1は良くも悪くも90年代臭がヤバイから…
「発売当時の流行」の若者達だよね
つまり今となっては凄く古臭いし、むしろ一部のキャラは現代なら痛々しいほど

そしてP4はいいけど、P3の生徒達はそろそろ古いデザインになりつつある
カラーリングがいかにも00年代のアニメ的

215 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/29(月) 20:50:15.35 ID:UvUxQBQy0.net
古ければ駄ゲーという評価はないよ
ペルソナ召喚 敵キャラのかなしみのワルツ セクシーダンス やらうざい演出だけ
本来のメガテンみたいなRPG好きの人はとっつきやすい
銃器の演出も良かった
悪い所は戦闘の演出が酷いだけ 後は評価か高い

216 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/29(月) 21:05:04.37 ID:UvUxQBQy0.net
罪は駄作だった これはさすがに擁護できない
ストーリー キャラに魅力が無く 戦闘も簡略しすぎてしまってP1のような面白みが無い
エンカウント率 戦闘バランスも悪く光子砲択一みたいなゲームだった
罰はギリギリ楽しめたがP1のような精彩が無く良かったのはフィールドの音楽だけ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/30(火) 05:24:40.47 ID:hQj/t57v0.net
何と言うかこのシリーズとサマナー・ハッカーズは話のスケールが小さいんだよね
町一個分の規模の事件を解決する過程で終盤に唐突に世界がどーたらっていう
真if...が好きな人には楽しめるのかもしれんけど、真1真2のイメージでアトラス作品に触れてた人の評価は低いだろ、きっと

218 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/30(火) 14:30:00.48 ID:okqxZ5xe0.net
いきなり何を言ってるんだ…
もともとペルソナはライト層向けのメガテンってコンセプトだよ
本家と比べて意図的に色々軽くなるように造られてる

219 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/30(火) 17:50:50.46 ID:OErYKADW0.net
前からペルソナ2までは硬派でP3からはライト向けになってダメになったと主張する人いるな
毎回最初からライト向けだと訂正されても蒸し返すw

220 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/30(火) 18:34:05.24 ID:okqxZ5xe0.net
「ライト層」という言葉の意味が時代に応じて変わったというのが正しい
コンセプト自体は同じだが時代と流行が変わった

確かにP3(2006)から雰囲気は大きく変わってる でも方向性は何も変わってないって事
変わったのは時代と流行なの
例えばP1(1996)の頃は携帯電話なんて大半の学生は持ってないからね
その当時のライトと今のライトは違うってだけ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/12/30(火) 21:41:40.19 ID:y7mufkmt0.net
硬派なゲーマーというのもわからん
俺のイメージする硬派はゲームなんかしない

222 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/01(木) 16:55:12.85 ID:/TW20Iu50.net
アトラスは意識の高い層が支持してる
そこら辺の媚びたゲーム会社とは訳が違う
コアユーザーはオカルト好きでも尋常じゃない知識と考察力を持ってる

こういう事を本気で言ってる選ばれし人達がいるからなw

223 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/03(土) 15:40:44.22 ID:VCXnQL2J0.net
去年だったと思うけど総合スレで
「ここにいるみんなでゲーム作った方が面白いゲームが出来る」
とか本気で言っている人がいて大笑いしたよ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/05(月) 14:33:15.17 ID:PBZ5yjQ+0.net
その宗教色が抜けたPシリーズが売れて大人気とか何という皮肉

225 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/05(月) 17:23:50.35 ID:ayd845b00.net
売り上げ上がってもストーリーシステムが劣化

226 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/05(月) 17:24:30.65 ID:ayd845b00.net
オードブルがジャンクフードになったよね

227 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/05(月) 18:50:11.11 ID:27It24Nc0.net
初代・罪罰→DOMDOM
3以降→マック

228 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/06(火) 10:49:23.25 ID:8dieVDa70.net
おばあちゃん達がアンチスレに出張か

229 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:52:32.82 ID:QKFQjI900.net
1と2は国内でも海外でも人気が無いし糞ゲー評価ですので・・・

230 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/06(火) 13:02:21.34 ID:351NZuhY0.net
ペルソナ=9割が3、4だからね
異聞と罪罰はある意味黒歴史なんやで・・・

231 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/06(火) 13:16:18.44 ID:ytGQNP2lO.net
ペルソナ関連で公式が全く触れないのは流石に笑ってしまう

232 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/06(火) 20:50:06.66 ID:QV6kahfV0.net
おばあちゃん?
まあ30〜45歳だね、中年というところか

233 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/08(木) 22:56:14.02 ID:rMLa8qRw0.net
異聞録ってあの時代でも駄作扱いだったよね

234 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/11(日) 00:54:41.91 ID:9GBOJYYj0.net
1と2の話題少ないのは確かだな
9割型3と4しか話題にならない

235 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/12(月) 22:12:13.32 ID:MtdWnyir0.net
下手に達哉とか出しても叩かれるかもしれないし
中年をターゲットにしてもたいして売れないだろうし
出すメリットが薄いんじゃない?

236 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/13(火) 12:00:32.46 ID:8tRH/5/o0.net
1は名作
2は糞

237 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/25(日) 21:40:49.55 ID:5QoxJSW+0.net
某カタログサイトで1は普通、罪罰は名作という評価になってる
アホかと思う

238 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/26(月) 03:26:44.26 ID:QN/Lceos0.net
>>11
コードブレイカーがなくなったのは岡田と金子のせいだけどな
インタビューで何がいいのか分からないってぼやいてた

>>46
罪罰は行動と時間の区切りというのが無くて、エルミン学園や会社などは
正常に機能してることを考えるとニート集団…
記者、カメラマン、刑事は自由行動してもいいとは思うがうららはただのOL…


>>125
いや気持ち悪いって言われてもしょうがないとは思うぞ
異聞録はキャラ絵が癖があって濃くて嫌いな人がいても仕方無さそう
罪罰は個性の意味を履き違えたような設定が目白押しだ 

プレイヤーキャラのはずの周防達哉はのり塩ポテチが好きで家族や過去がある
とある理由でバイクいじりが得意、個性があるのはいいがもう喋っていいと思うぐらいだ
純粋な外人だけどとある理由で英語は喋れずカンフー映画が好きのリサ
家事料理掃除全部ダメで普段は天然ボケだけどたまに頭が切れるみんなの舞耶姉さんなど
罪罰は色々きつかった

>>163
いやいや、元からクトゥルー悪魔の出番なんて無かっただろ
しょせん二次創作で盛り上がった新造の神話だから
信仰心とか知名度とかそういうのが弱いんだよ
真2でドサクサにまぎれて箱舟にコッソリ忍び込んで企むぐらいはしたけど、結局アレフに殺されそうだし

>>217
>町一個分の規模の事件を解決する過程で終盤に唐突に世界がどーたらっていう
このくだりでやらかしちゃったのは罪罰だな
バッドエンドでもないのに世界崩壊に至っちゃったのはコレだけ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/26(月) 03:40:54.87 ID:QN/Lceos0.net
>>237
ゲームカタログ?罪罰のストーリーについて発売当時フルボッコ状態だったことに触れてないな

http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/507.html#id_e9e1b813
http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3923.html#id_e9e1b813
http://www26.atwiki.jp/gcmatome/?cmd=word&word=%E3%83%9A%E3%83%AB%E3%82%BD%E3%83%8A2&type=normal&page=%E3%83%9A%E3%83%AB%E3%82%BD%E3%83%8A2%20%E7%BD%B0

240 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/26(月) 03:47:05.92 ID:QN/Lceos0.net
ペルソナ2が嫌いな人の数→
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1078732870/

241 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/26(月) 09:14:55.05 ID:3gsZFiST0.net
>>238-240
ここまでやると正直きもちわるい

242 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/26(月) 18:23:01.31 ID:QN/Lceos0.net
あと、一応言っておくと異聞録と罪罰にクトゥルー悪魔の存在があるのは
「悪魔が本物じゃあない」から。神話や伝説は存在するけど、悪魔は架空の存在でしかない
ペルソナ達も「神や悪魔の姿をした、もう1人の自分」であって本物の神様じゃあない
だから悪魔召喚プログラムが存在しない世界なわけ
岡田もインタビューで「悪魔召喚プログラムの無い、自由度のある物にしたい」と語った

だが作中に出てしまったデビルサマナーやらたまきちゃんやらは
里見の行き過ぎた愚行だな

243 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/26(月) 23:07:15.89 ID:hpcVeduL0.net
本物でなかろうと這い寄る混沌様がたかがペルソナ使い5人に負けるわけないだろ里見いい加減にしろ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/27(火) 08:29:45.18 ID:DAJYGqv30.net
金子氏もかなり迷走して現場離れた

245 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/27(火) 18:25:04.04 ID:Amn+qBMJ0.net
PS版にて異聞録は12周近くもやってるが罪罰はクリアしてからは手付かず
あのエンディングはねーよ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/29(木) 22:44:25.35 ID:ubdT/jJ20.net
昔やった事あるけどつまらなかった

247 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:06:49.36 ID:z2YdF6+g0.net
異聞録と罪罰はゲーム性が違うし
どれやってて何がつまらないのか書いて欲しいものだ

まずは異聞録
攻撃範囲だの属性だの細かい要素が多く、適当にやってると的確な攻撃ができず戦闘が長引く
戦力を自分で考えて選んで強化しないといけないので
レベルアップでスキルを覚えればいいスタイルに慣れてると録に進められない

ペルソナが主な戦力なのでさっさと育てないと悪魔を速攻で倒せない
序盤から交渉をどんどんやって慣らしてペルソナを作っていかないと後々つまづく
いちいち全員がペルソナを呼んで中途半端なダメージをちまちま与えてると戦闘が長引きやすい

説明書は分厚くそれなりに親切だが、ゲーム中に適切なアドバイスをよこす人やナレーションがないので
攻撃回数とかバッドステータスとかそういう部分に気づかない

使いやすいペルソナ役に立たないペルソナの格差が激しい。ペルソナ毎に消費SPが違うのは失敗だと思う
ペルソナの帰還アイテムの説明が無い。いないキャラの装備品を貰っても嬉しくないんですけど

様々な要因が絡み戦闘の演出が飛ばせないので悪循環に陥りやすい
リピートオート熟練度上げで育てた後、速さ運を重視して1人か2人だけが行動して
悪魔を一掃する効率重視のやり方でようやくストレスを感じにくい段階に入る
バランスブレイカーな潜在復活強化を味わうとさらに楽しくなるが、実況などでの初回プレイの人に勧めるべきなのかといえば疑問

罪罰
悪魔合体が無く悪魔同士の組み合わせを考える要素も無くなり、月齢による影響も無くなり
魔石宝石お金をねだられる事も無く、正解探ししまくってタロットカードを数枚貰う交渉の繰り返しが苦行
台詞の細かい変化や専用口調の悪魔もいないし

戦闘では月齢による悪魔の行動パターンの変化が無くなり、先制攻撃とバックアタックも無くなったので単調さに拍車を掛けてる
レベルアップボーナスと合体魔法オススメな仕様のせいで細かい手間が増えた
全体攻撃などでダメージ数字を1体ごとに表示するのでテンポが悪く、
悪魔達の断末魔も出せないので「悪魔を一掃する爽快感」は異聞録の方が遥かに上
PS1やPS2がガッタガタだと処理落ちや文字化けバグでストレスが増加。PS3でも起こる事はあるらしいが

専用ペルソナを除いてペルソナのほとんどの姿形が似通ってる者ばかりで見応えが無い、
ていうか、なんで異聞録の効果音を流用してないんだ?

マイルドになってやりやすくはなったが…
「ペルソナは女神転生じゃない」の信念を強く持って異聞録の要素を排除した作品ということを
念頭に置いても他のRPGよりはつまらない

248 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/30(金) 07:21:35.19 ID:i78Fai6q0.net
自分はこれらの作品を神ゲーと言われてもクソゲ―と言われても異論があるような人間だけど、
こんなに長々と批判や擁護を書き連ねる気にはならない
その点は敬服する
取り敢えず音楽は好き、里見のシナリオは嫌い

249 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/01/30(金) 21:39:34.81 ID:ka1rQlTe0.net
罰って二次創作によくある「好きなキャラが周回して一人で解決しようと頑張る」ってやつだよな
2はいかにも腐女子が好きそうなストーリーだけど好きだった
でもキチガイが多い腐女子が集まってるせいか、34アンチ酷くて動画もスレも見れない
突然34アンチ始まったかと思ったら、34信者が荒らしてるとか意味不明な事を言い出して責任転嫁してて唖然とした
言ってることも34はペルソナじゃないとか滅茶苦茶だし
ゲームは悪くないけどパッケージ見るだけでクソ信者思い出すから売った

250 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/01(日) 09:57:51.57 ID:WTiH4gwK0.net
異聞録「青春劇が臭すぎて見てられん」「夢落ち」「キャラの雰囲気が一昔のアニメ漫画」「マキが嫌いだ」
好き嫌いばっかりで具体的な批判意見を見かけない。あったら書いて欲しい

夢落ちについては、デヴァシステムで具現化したものが現実に影響してしまったストーリーで
デヴァシステムを壊したあとで山岡やタコ刑事が戻って全てが元通りになるオチでもないんだから的外れだと思う

二周目で話を聞きまわると「園村さんの幼い妹がお見舞いに来てるのに」
「優しいお父さんみたいな人といる夢が楽しいの」
エルミン学園が別次元に放り込まれてるミニムービー(雪の女王編の存在の示唆)といった伏線があるのに気づく

ニャルに始まりニャルで終わる罪罰
「罪は悪魔が一般人に視認されないので(ペルソナが女神転生じゃないとしても
 異聞録ではパニック状態になってたから)違和感が強すぎる」「噂システムが大した事なかった」
「罪は途中から超展開すぎる」「本物の世界が荒れてしまい大切な人が死んだから、偽者の世界作ってそこに逃げただけ」
といった明確な批判意見や叩きが目白押し

達哉達が異変に突っ込むきっかけが「噂が現実に成る」のはスマル市内だけという事態で、
悪魔はただコチラだけを狙ってくる経験値カードをくれる存在に成り下がってる、達哉達だけ狙うのはジョーカーの指示
身近な人や建物が変貌する噂や都市伝説にちなんだ噂悪魔など本当に身近なモノばかりだったが
中盤からヒトラーとラストバタリオンという世界の噂にスケール感が突飛する、
一応コレの伏線は張られてる。イデアル先生の独り言と槙原先生の亡霊などがそうだが、やはり突飛過ぎてる感は否めないんだろう

噂操作の真実があんまりで、ヒトラーやラストバタリオンも所詮は作られた偽者だから
ナチス事情の件でPSP版ではヒトラーがフューラーに差し換えた事に憤慨してる人らはこの設定を忘れてるんじゃないだろうか

この辺が数多くのプレイヤーを萎えさせた事だろう。しかも、バッドエンドでもないのに世界崩壊してしまった
さらに別の世界を作って逃避したようにも取れる手段を取ってしまった。罰で決着を付けても罪世界は元に戻らない…
現実マキの理想世界が消失して理想マキと現実マキが総合した異聞録のハッピーエンドとは大違いの印象

ちなみに重箱の隅を突いたような感じだが、セブンスやカス校などは休校になっておらず
悪魔は一般人を襲わないので仮面党やラストバタリオンなどが暴れ回るまでは日常生活を送ることは可能
無登校無断欠席の集団…

251 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/01(日) 10:13:07.41 ID:WTiH4gwK0.net
一応、達哉がモテすぎてるのには意味や伏線がある

出会いがしらに達哉に夢や将来を聞いたジョーカー、その訳は
初期案では「達哉を妬んでる人達の負の感情が凝り固まって出来た者」だったから
でもシナリオの分岐の管理がややこしいので黒須淳に差し換えた 
初期案のままの方が良かった気がする

てか、達哉リサ栄吉舞耶の4人とも人気者ってやりすぎな感がある
序盤であちこちモブから「あぁ、達哉先輩だ!」「栄吉さん」「舞耶さんいいよな〜」
聞かされてウンザリしたって意見も結構見かけるな

7歳の達哉と黒須が貰った父親からのプレゼントが
平刑事の給料三ヶ月分の高級腕時計と、ジッポライター
南条君なら高級腕時計を貰っても分からなくもないけど
里見としては高校生として相応しい持ち物にしたかったんだろうな

仮面を被って素顔を隠したガキが集まって出来たグループの名前が
「仮面党」 これも子供が考えたにしては…

252 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/01(日) 15:21:23.72 ID:2pnGcMG70.net
>>250
>一応コレの伏線は張られてる。イデアル先生の独り言と槙原先生の亡霊などがそうだが、やはり突飛過ぎてる感は否めないんだろう
同感
でもコレらについてはシナリオ中の伏線というよりも、90年代当時の世相を反映しているから当時の世相こそ最大の伏線だと思う、個人的に

罪と罰自体が90年代のオカルブームの総編集みたいなもんで、スタッフたち曰く「歴史的噂」がテーマの一つでもある
当時の世相を知っている人間からすれば「ああ、あのことへの皮肉か」程度の感想でそこまで違和感を感じていないかも
(これをメガテンで言うと、なんでベルゼブブが突然バエルと合体してバールになったのか、なんでトールマンがいきなり核を落してくれるのか、
なんでアスタロトが急に「元の姿に戻してくれ」と頼まれるのか、なんで悪魔の王と言われるサタンが大天使なのか、
これらの伏線は全部シナリオの外にあるから、元ネタを知らないと超展開にしか見えない。これと同じ)

それに、いつの時代でも通用する架空のファンタジーものと違って、世相を反映している=すぐに時代遅れになるのでシナリオにとって諸刃の剣
罪と罰はある意味MMRと同じ、90年代の人による90年代の人のための作品だったので、2015年でこれをやるときついのは仕方ないと思う

でも、当時の世相を反映しているゲームってそうそういないから、シリーズの中でも罪罰でしか見られないものがあるのは確かだ、良い意味も悪い意味も。
良い意味で受け取るとファンになる、悪い意味で受け取るとアンチになると思う

253 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/01(日) 16:07:43.19 ID:2pnGcMG70.net
>>251
概ね同感だけど
クノロスとヴォルカヌスへのリンクでもあるからシナリオライターにとって腕時計とライター以外の物じゃ駄目かも
かといって50円ライターとデジタルウオッチを交換して宝物にするのもなんかダサイので…仕方ないから高級腕時計とジッポライターにしたと思う

>初期案のままの方が良かった気がする
本当これ。
ちなみにデビルジョーカーには「我は、お前達人形を写す鏡…全てを無へ帰すのが我が宿命…まずは貴様らからだ」といった台詞まで用意され、エンジェルジョーカーの「我は裁きの大天使」うんぬんはデビルの対となる。

>無登校無断欠席の集団…
まあ舞耶も「まずいなぁ…今日って平日よね。嫌な予感する…」みたいな台詞あるから給料の減りを覚悟したよね。
あとプレイヤーにとってダンジョンめぐり=レベル上げ、カード集め作業だから時間がかかるけどキャラたちにとってはそうではないかも
スマルニュースによると、校長の死は午後のことで森本病院炎上は同日の夜。つまり七姉妹学園+蝸牛山+森本病院=半日かかる
罪も罰も意外と数日内の出来事かもしれない

アンチスレには相応しくない内容ですいませんでした

254 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/01(日) 17:01:08.04 ID:oFXWdZmQ0.net
90年代がオカルトブームってのがすごい違和感、全然理解出来ない
70〜80年代の方が凄かったと思う

255 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/01(日) 19:36:29.00 ID:2pnGcMG70.net
まあオカルトブームというより世紀末ブームかな、ノストラダムスの大予言は99年だからね

256 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:36:41.86 ID:oFXWdZmQ0.net
大予言がベストセラーになったのも70〜80年代だよ
新興宗教の人?気持ち悪いから巣に帰ってよ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/01(日) 21:02:40.69 ID:JCrpvDp30.net
オカルトブームの頃に育った人間が作ったんだから、そいつらの年齢から-10〜20歳程度のプレイヤーと意識差があるのは当たり前だろう

258 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/01(日) 23:18:55.05 ID:2pnGcMG70.net
>>257
そうそう、まさにそれ。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/02(月) 13:11:40.18 ID:JmlJSvqV0.net
年齢云々は関係あるのかなあ。真1やFC2をやってたような連中からも
「罪の長展開はねーよ」って雰囲気だったし

ifデビサマ異聞録ハッカーズはミクロ視点の作品で
世界がどうのこうのって世紀末思想を下敷きにした話は無かったしな
罪は中盤まではホントに身近な事件や都市伝説程度を扱ってたからな

デビルマンや北斗の拳にAKIRAなどは序盤で世紀末感を醸し出してたしな
深読みできる人はオープニングのマイアの託宣で気づくだろうけどな

260 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/02(月) 16:56:48.70 ID:KjCInAwJO.net
罪のエンディングは爆笑したなぁw

261 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/02(月) 17:07:20.57 ID:tajUyH4p0.net
真1やFC2をやってたような人からはむしろ「なんで一般人には悪魔が見えないんだ」など真と違った部分ばっかりに文句を言う気がする…
でも確かに身近な事件からナチス、ノストラダムスにスケジュールアップした時多少の超展開感は否めない、MMRみたいに序盤からノストラダムスに絡んだらまだ違うかも

でも、あの時の里見はまだ若いし、罪は実質「歴史的噂」を扱ってる第一作だから、雑さが多少あっても仕方ないと思う。罪に比べたら罰は展開が上手くなっていたので彼だって経験を積めば成長できると思う。
(プログラム屋だからシステム面の話だけどP3→P4の橋野の成長ぶりも凄かった)
そういう意味で恐らく里見にとって罪は「誰もやっていないテーマに挑戦した若き日の自分の情熱、未熟さと大胆さ」が詰まってる作品となるだろう。
「誰もやらなかった事に挑戦することは大抵先人が思いついたけどあえてやらなかったことだ」と言われそうだけど、あえて異聞録の王道から外して新しものに挑戦することは若さの証、今だとこのようなシナリオは間違いなく企画段階で没にされる。
その大胆さ故に罪と罰はシリーズの中でも一番個性なシナリオになった、その未熟さ故に罪と罰はシリーズの中でも一番人を選ぶシナリオになった。
この若さをどう捉えるか、ファンとアンチの分け目となるだろう

262 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/02(月) 17:21:40.69 ID:Kg/FAz3l0.net
3,4のプレイヤーってアンチスレができるくらい過去作のことを毛嫌いしているのか
戦闘半分くらい真Vパクっているのに何考えてるのだろうな

263 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/02(月) 18:56:45.02 ID:JmlJSvqV0.net
いや発売当時から叩きはあったが
罪罰はフルボッコ状態だった

264 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/02(月) 19:17:15.50 ID:GzRQlHFw0.net
成長したって言うんならPSP移植で成長の証を立ててもらわないとねぇ
PSP異聞録は元の難易度を下げただけのほぼベタ移植でしょ、罪罰は追加シナリオあったみたいだけど

265 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/02(月) 19:21:30.38 ID:JmlJSvqV0.net
追加シナリオっても、罰での達哉のヒモ生活が描写されたぐらいだしなあ
罪世界がどうなってるかの詳細は無いままだし

266 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/02(月) 19:38:32.64 ID:z9hO0PHp0.net
確かにPSP異聞録も罪罰も手抜きなベタ移植だけどシナリオライター関係ないだろう
第一PSP移植版の時里見はもうアトラスの人間じゃないし、罪罰の追加シナリオもあくまで外注として参加してた

267 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/02(月) 20:07:33.51 ID:z9hO0PHp0.net
PSP移植といえば異聞録の曲ばかり注目されるけどデビサマも酷かった…PSPの画面すら対応していない

268 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/05(木) 02:54:47.10 ID:qC58+cQw0.net
PS版で、エンカウント発生してからコマンド入力できるまでの間
異聞録 12秒
罪罰  14秒

大して変わらないな

269 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/06(金) 00:15:28.05 ID:iU5/mw12O.net
罰は克哉がニートとかもっと変化してほしかったな

270 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/06(金) 01:48:10.89 ID:HwvqC+gS0.net
???

271 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/06(金) 03:26:38.33 ID:GzlOVjMq0.net
おそらく、長い事学校や会社に行ってない事を言いたいんだろう
舞耶だって作中で「まずいなぁ…今日って平日よね。嫌な予感する…」ってぼやいてたし
時間の区切りを作らなかったのは不味かったのかもな
異聞録はパニックサバイバル系だから日常生活を送る余裕なんて無いからいいんだけどな

カレンダーシステムにしろとかそういうんじゃなくて、
大きなメインイベントを終えたら解散、明日の放課後に集会の繰り返しとかそういう具合で

272 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/06(金) 22:39:13.62 ID:HwvqC+gS0.net
確かに、そして次のイベントの時仲間の会社まで迎えに行くとか、仲間の仕事をしている姿を見ることができて面白そう

273 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/17(火) 03:37:08.53 ID:ZXyXTgI90.net
罪と罰は駄作やったなぁ...DRPGとして良い所が一つもない
1はまだ根がメガテンだったが2移行は完全に良くも悪くも別ゲームになっていってるね

274 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/05(木) 08:09:30.37 ID:tcsvpwp50.net
累計40万8171本←完全版
テイルズオブグレイセスf 累計33万8628本←完全版
テイルズオブエクシリア 累計67万182本←15周年作品
テイルズオブエクシリア2 累計 45万3597本←使い回し続編
テイルズオブゼスティリア 累計36万2145本←20周年記念+アニメ+CM爆撃でこれwwww更に糞ゲーのオマケ付きで次回作売り上げ激減シリーズ終了確実wwww


テイルズの人気も売り上げもオワッテイルズwwwwwwwwwwww

275 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/20(金) 02:13:21.92 ID:rxA+TD9KO.net
今やると糞ダルくてやれない

276 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/20(金) 06:08:30.85 ID:wjCpij9g0.net
懐古プレイ前提になるけど、エミュでチートしながらやるとかなり快適にプレイできる
その分シナリオの粗が見えてくるのだが

277 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/20(金) 14:11:32.93 ID:PWaV+vlx0.net
どっちの方だ?異聞録なら的確な粗探ししてる人いないので教えて欲しい

278 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/20(金) 15:38:52.85 ID:wjCpij9g0.net
異聞録の方
まあ粗というより里見の脚本が気に入らないだけ
本スレに書いたのまた書くのはダルいんでパス

279 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/20(金) 15:42:43.42 ID:PWaV+vlx0.net
コピペでいいから書いて 本スレって異聞録の?そういうの無かった気が

280 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/20(金) 19:36:10.86 ID:wjCpij9g0.net
そう、異聞録スレ
いつ書いたかなと思ったら去年だよ……

スレ37、844番レス
>あと、最近プレイし直して思ったのは、戦闘と場所移動の時間が長すぎてイベント薄っぺらいなって点
>毎回毎回、
>ボスと遭遇→ボスの身の上話にメンバー全員でダメ出し→ボス倒す→怒りの矛先を黒幕に向けるだけで戦闘前の罵倒についてほとんど謝らない
>こういう駆け足すぎるイベントばっかり

同スレ854番レス
>罵倒したあと謝るべきか謝る必要はないか、それも大事なんだけど
>「(戦闘後)結局黒幕が悪いのか、けなしたりして悪かったな」じゃなくて
>「(戦闘前)これは本人にも落ち度はあるけど煽ってる黒幕が悪いな、目を覚まさせてあげなきゃ」
>って流れの方がいい話で終わると思うんですよ
>明らかに黒幕の方が悪いのに目の前のボスを罵倒しすぎなのが、俺には気になって仕方ない

まあ全然同意されなかったから、単に自分の好き嫌いだったようだ。おれ涙目

281 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/21(土) 01:06:57.74 ID:ljwINofC0.net
あぁそれか、覚えてるな。レス返したな
イベントの薄っぺらさはどうも思わないな
戦闘時間が長引きやすいのは同意だけど

雪の女王編の女子生徒達を罵倒しすぎってのは分かるな
現実が辛過ぎて夢に逃げたいってのは誰にでもあると思うし
まあ、戦闘後に和解してるんだから結果オーライということにしよう

雪の女王編だと宝箱がある部屋で、仲間が塔の雰囲気や宝箱などについて言うが
誰かが「一緒に攻略してる感があって凄く良い」って褒めてたな

282 :274@\(^o^)/:2015/03/21(土) 06:26:51.80 ID:6xEkCK7i0.net
読み返してみると本当にただの難癖だなと反省しないでもないが、そう何度も味わいたいシナリオではないというのが実感
気に障ったらすまぬ

あとこれは初プレイで気になったことなんだけれども……デヴァ・ユガのイベントは駆け足過ぎだと思うの
神取の「全人類洗脳しました」に対してパーティメンバーは「な、なんだってー」って危機感感じてるけど、
それデヴァ・ユガ内の人間(しかも全員セベク関係者)の様子からしか分からないじゃないか、外にも出られないし
一旦街の外に出たかったよ、買物的な意図も含めて

283 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/21(土) 22:02:16.02 ID:+bPdE9IH0.net
>>271
克哉は序盤で冨樫署長から直々に謹慎処分食らってる
署の上層部が敵に掌握されてるのを思い知って失職と犯罪者になるの覚悟で舞耶たちと合流
なので作中時は仕事無視で動き回れる立場だ
話が進むにつれて一刑事の処分どころじゃなくなってうやむやになったのでEDで復帰が出来た
Think different? by 2ch.net

284 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/22(日) 21:10:33.79 ID:SZvwM3QB0.net
(´・ω・`)テイルズあああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)
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テイルズオブゼスティリア 累計35万9994本←20周年記念+アニメ+CM爆撃でこれwwww更に糞ゲーのオマケ付きで次回作売り上げ激減シリーズ終了確実wwww


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285 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/23(月) 03:08:17.23 ID:I23So1lb0.net
>>282
異聞録のシナリオについては大体同感
話自体は粗というよりシンプルな感じで、王道とも言えますがその分話が薄い
キャラの掘り下げも実に少ないので「実は俺、こんな悩みあるんです」とみんな同じパターン

でもまあ初代だから仕方無いし、あの時の里見だって経験少ないし若いし
それに零から話や世界観を作るのはとても難しい

286 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/23(月) 03:18:03.99 ID:I23So1lb0.net
>>282
その分2になると、設定や話の展開、キャラの掘り下げが丁寧になった
1のような王道路線じゃないから、1よりも人を選ぶシナリオになってしまいましたが
(多分あなたは嫌いな方だけど)
初回プレイでは気づきにくい伏線や細い描写が結構多かった(たとえば序盤のうららの言動)ので2週目も新しい発見があって楽いと思う

アンチスレには相応しくない話なのですみません

287 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/23(月) 21:23:11.77 ID:yZInYdZH0.net
異聞録は学園生活を悠長に送るところの話じゃねーンだから
好きな食べ物の話とか家族とかの話なんかされてもうっとおしく感じてしまいそうだな

 

288 :276@\(^o^)/:2015/03/24(火) 04:21:07.96 ID:1AxlkYTi0.net
>>286
罪罰は持ってるけどなかなかやる時間が取れなくて積んでる状態
まあ音楽と悪魔との交渉は大好きなんでいずれやるとは思うけど、シナリオには特に期待せずやるとしますよ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/24(火) 18:07:18.80 ID:DIXoDI120.net
>>287
別に3、4のような過剰なまでの学園生活描写を求めないけどね、
タイトルはあくまで「ペルソナ」であり「ペルソナ学園」ではないから
ちなみに自分は異聞録好きな方、好きだからこそ粗の部分が惜しいって感じ

キャラの掘り下げなどの描写だって適材適所が肝心、たとえばみんな大好きな山岡、
南条君の為にマフラーを手作りする、そんなエピソード1つでもあればいいじゃないか
ゆきのさんだって、不良時代の回想全然ないから「アタシは先生に救われた」言われてもピンと来ないし
成長して良い姉御になった実感もないからな…

290 :2015freesub2015*g .com@\(^o^)/:2015/03/24(火) 19:00:25.46 ID:DIXoDI120.net
>>288
なるほど持ってるのか。しかも悪魔との交渉大好きなんだ、ふむふむ…てっきり交渉嫌いだろうと思ってたけど違うようだ。
シナリオについてもう少し詳しくお話を聞きたいので、もし可能であれば名前のメールアドに連絡の手紙1つをくれませんか?
ご覧の通りシステム面や雰囲気はメガテン本家に近いから異聞録のシナリオもメガテンユーザーから絶賛されまくってる
メガテン外伝としてではなくペルソナ1作目として異聞録のシナリオの欠点を指摘する人って本当に珍しいなので…
まあここ2chだから無理だと思われた場合は無視して下さい
(こっちとしては2chだからこそ、シナリオやシステムの雑談にはあまり相応しくない場所に思いますからね)

291 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/24(火) 19:33:08.75 ID:ouFzVZUN0.net
ID:DIXoDI120
チャイナキモ過ぎワロタw

292 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/25(水) 02:31:08.13 ID:H83ony5dO.net
異聞録をリアルタイムでやってた奴らペルソナどころかゲーム自体卒業してるだろ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/25(水) 03:18:30.79 ID:ApyZAHhb0.net
だよな、キャラたちの卒業とともに

294 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/25(水) 21:00:03.55 ID:Vxj/YoMK0.net
もう19年か…

295 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/26(木) 13:03:52.27 ID:g8uyJoti0.net
>>288が罪罰をやり始めたとき、最初は普通にプレイしていたが
チート全開で交渉や作業などの手間を飛ばすようになるに1220マッカ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/26(木) 19:32:35.37 ID:w4hYWvoo0.net
>>295
ストーリーを追うタイプのゲームなら、むしろ合体システムなしこそ正解だと思う
メガテンやP3&4をやった時合体やスキル遺伝に没頭してたらストーリー忘れて分からなくなる経験結構ある

ただ、カード集めの作業化は確かにいただけない、
ストーリーを追うタイプならもっと簡単に入手できればいいのになぁ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/27(金) 12:55:32.83 ID:g+StgT2h0.net
エストマが無い

298 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/27(金) 18:36:29.24 ID:tcoasw8qO.net
異聞録はシステム的に未完成だし罪もう〜んって感じで罰でようやく完全した感じだなシステム面は

299 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/29(日) 20:55:12.03 ID:qN1BV8X50.net
罪罰が当時異聞ファンやメガテンファンに叩かれまくってた事は無かった扱いになったの?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/30(月) 01:45:45.44 ID:nQ6qEgka0.net
そんな事は無いけど。もう言い尽くしたから今更言う事は無いってのが今の空気だな

301 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/30(月) 01:49:08.92 ID:nQ6qEgka0.net
そんな事は無いが。言いたいこと言い尽くした感があるし、
今はSJや真4にデビサバ2のシナリオが酷いだの
仲魔の無個性化育成だのプレスターンは食傷気味だのと
新たなネタに事欠かせないのがアトラスの現状だから…

302 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/03/31(火) 19:24:29.28 ID:kSudAuNe0.net
異聞は鬼畜過ぎた

303 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/05(日) 21:41:09.46 ID:EFjsbCUx0.net
>>299
話題に上がる事が少なくなって来たからな
もう罪罰は15年前だし

304 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/12(日) 06:03:16.22 ID:JUUKy+tmO.net
これ昔1やった事あるけど糞ゲーだった

305 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/16(木) 02:23:54.67 ID:p/jjTlTH0.net
チャイナってここにも居るのか・・・

306 :セホノマ帳@るすな@\(^o^)/:2015/04/21(火) 04:24:35.51 ID:cabIrITY0.net
http://web.archive.org/web/20130108112449/http://www.rouletii.org/nisynuts/
超魔法大陸WOZZのレオナレイプしたい
ふとももにしゃぶりつきたいよぅ白衣萌え

http://trgaisk.web.fc2.com/
http://web.archive.org/web/20071209020458/http://w-links.com/gamerslinks/html/01_02_02_44.html

307 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/04/30(木) 16:55:54.70 ID:9RGqTiKGO.net
異聞は当時クリア出来なかったな
セーブ出来ないのが辛すぎた

308 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/08(金) 12:23:35.00 ID:3sDfWfAE0.net
302保守

309 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/09(土) 02:49:28.91 ID:e0Z6dt380.net
ペルソナ3が駄目なところ

・売り上げがシリーズ最低
・システムが未完成(仲間に指示が出来ない、体調システム)
・タルタロスを登るだけのコピペダンジョン
・Pのオナニーヒロイン
・影時間がエロゲの夜が来るのパクリ
・追加アペントディスクが公式黒歴史化
・仲間キャラが陰湿
・開発者が叩かれ過ぎて反省する程の糞ゲーっぷり
・リメイク版がただの劣化紙芝居ゲー

・リメイク版が本体が遥かに普及してるPSPでVITAのペルソナ4Gに負ける
・旧作ファンからも4ファンからもサンドバック
・全てが4の劣化版
・戦闘システムが真3の劣化
・腐女子御用達ゲーム
・国内外評価が4にぼろ負け
・プロデューサーが反省して作ったのが4と言われる
・コミュがガンパレ、ときメモのパクリ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/19(火) 14:27:34.78 ID:qQRAQhzE0.net
ペルソナ3が駄目なところ

・売り上げがシリーズ最低
・システムが未完成(仲間に指示が出来ない、体調システム)
・タルタロスを登るだけのコピペダンジョン
・Pのオナニーヒロイン
・影時間がエロゲの夜が来るのパクリ
・追加アペントディスクが公式黒歴史化
・仲間キャラが陰湿
・開発者が叩かれ過ぎて反省する程の糞ゲーっぷり
・リメイク版がただの劣化紙芝居ゲー

・リメイク版が本体が遥かに普及してるPSPでVITAのペルソナ4Gに負ける
・旧作ファンからも4ファンからもサンドバック
・全てが4の劣化版
・戦闘システムが真3の劣化
・腐女子御用達ゲーム

311 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/19(火) 23:42:17.00 ID:+p1ZyiYv0.net
3,4叩くと1,2を持ち上げてるようで不愉快
そんなつもりでコピペしてるんじゃないだろうけど、どの道スレ違いなんでやめろ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/13(土) 11:13:00.47 ID:l/UsgX770.net
俺 「ペルソナ3が好きなんだが」
俺の友人 「あぁ、あのギャルゲねw」
俺 「え?」

俺の友人 「ペルソナ3が駄目なところはな・・・

・売り上げがシリーズ最低
・システムが未完成(仲間に指示が出来ない、体調システム)
・タルタロスを登るだけのコピペダンジョン
・Pのオナニーヒロイン
・影時間がエロゲの夜が来るのパクリ
・追加アペントディスクが公式黒歴史化
・仲間キャラが陰湿
・開発者が叩かれ過ぎて反省する程の糞ゲーっぷり
・リメイク版がただの劣化紙芝居ゲー

・リメイク版が本体が遥かに普及してるPSPでVITAのペルソナ4Gに負ける
・旧作ファンからも4ファンからもサンドバック
・全てが4の劣化版
・戦闘システムが真3の劣化
・腐女子御用達ゲーム」

俺 「・・・」

ガチで何も言い返せなかったんだが・・・

313 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/13(土) 13:08:30.58 ID:/DHZkh540.net
スレタイ読んでね

314 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/16(金) 00:05:30.13 ID:oB4bb9na0.net
久々にやったけどどっちもつまらんな

315 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/16(金) 17:48:31.79 ID:zQvPAbsI0.net
>>314
やり込んでもやり込まなくても楽しくない、先制攻撃とバックアタックすら無いという
戦闘システムそのものが終わってる罪罰はフォローする価値が無いとして

異聞録は魔法継承、潜在復活、満月傷薬合体など悪魔合体法則を掴み、リプレイオート放置でペルソナをラクにすぐに育成したりと
効率重視でやれば事がスムーズに運んで楽しくなってくるのだが、大多数がその段階に行き着くまでに
「戦闘のテンポ」「セーブポイントが遠く感じる」という壁に突き当たってしまい、
楽しみを見出しにくいというのは否めないだろう

当然、効率重視=攻略情報を知る なのだから、「攻略本無しでもサクサク楽しめるゲーム」とは言えないのは確かだ
説明書は90ページもあって分厚く、ちゃんと読み通せば交渉と合体の重要性に気付くのだが
説明書を読まないタイプの人がスペルカードを多く持てず
セベクビルに突っ込んでしまい苦難の道を歩む羽目になるケースも多い
指摘されるまでペルソナの成長には限界があるということも知らなかった人も少なくない

もちろん、説明書を読まない方が悪いと言えるのだが、ゲーム中にアドバイスやアナウンスが無さ過ぎるのもいただけなかったのかもしれない
サガシリーズの場合、アンサガの反省点からか、サガ2DSやミンサガなどからシステムのアナウンスが入ってきた
メガテンの本家や派生の場合もSJやデビサバ辺りから親切になってきた

というわけで、セーブの自由度、戦闘のテンポを求めるならエミュでやった方がいいということになる
もちろん、ゲームのロムは違法DLではなく自分の実物でやってもらいたい

え、PSP版?ナンダッケソレ?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/16(金) 18:17:47.07 ID:zQvPAbsI0.net
ちなみに、異聞録はコンフィグでL1決定L2キャンセル(ダッシュ)の片手操作にできるので
交渉やレベル上げ中に、空いた右手で何かしたいという時にはピッタリだ

罪罰の方は不可能で壁に当たっても音がしないし、常時ダッシュ必要、合体魔法の変更が億劫と
何かしながらプレイするのに向いてない残念な仕様

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/04(水) 16:22:51.92 ID:KesdslXlv
異聞録がクソ過ぎたせいで2買わなかったくらいなんだけど2ちゃんの評価ってよくわからんなー
周りのアトラスファンも相当異聞録は叩いてたぞ。
俺は3を友人がうちに持ってきてはまったから4は新作で買ったし
周りの人もそういう人が結構多いよ。
結局前作の影響で次作が売れるわけだからその作品の売上より次作の売上でしょ。3はフルモデルチェンジ一作目ってこともあるしそれ考えたら売れたほうだし新規の客も掴めたし成功作だよ。P3Pも移植の割に新作並に売れたしね。
自分の周りでは結構ペルソナ派メガテン派で分かれるのはあるなー
俺も含めて少数派だわペルソナ、メガテン両方やってるのは。
とりあえず俺以外のメガテン、ペルソナに対する評価

異聞録つまらない派多数、肯定派少数(メガテン好きにすら低評価なのはライドウ1と異聞録くらい)2罪までしか買わない派多数
旧メガテン派で真3、アバチュ以降のプレスターン否定派と肯定派半々くらいに分かれる。
3から派は俺みたいに異聞録の影響で2買わなかった派が多い。
ライドウ1もかなりの不評。2はかなり好評だったものの友人同士で貸し借りしてるとか中古で買うとかで発売当初は特に話題にもならなかったが新作は新品で買うとの意見多数
結構全体的なアトラス作品に影響出してるみたいな流れなんだよなー周り見てると
結局のところ前作の影響で次作買うってのは皆同じかな
結果的にゲームとして評価はされても前作の影響で貸し回しとかしてるから
次作は新作で買うわって評価されてるわけでアトラスが反省する会社っていうのはスクエニに見習わせたいところ。
5は3からアトラスに戻ってきて更にペルソナ派と呼ばれる人たちには不評。
3,4の単純ダンジョン求めてる層が多い。(その人達は完全にもう今のプレスターンのメガテンはやってない)ペルソナにダンジョンなんて求めてねーよメガテンでやれ派(メガテンは好きだけどペルソナにそれ求めてないから俺と同じ感覚の人たち)
個人的にも思うけどメガテンはダンジョンメインっていうかそれなくなったら
メガテンてなにするの?って感じだから複雑でもいいんだけど簡単に言えば
一周目を全力で楽しめるのがメガテン、周回プレイを楽しむのがペルソナ(異聞録とか2はペルソナとして認めてない)だから完全に分けてほしいわ
メガテン4もそうだけどエストマソードとかP5の瞬殺とか
シンボルエンカウントだとクソみたいな敵抑制になるならもう完全にランダムエンカにしてほしいわ
3,4は単純ダンジョンだからシンボルエンカウントでも特に文句なかったんだけどなー

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