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【PS4】Bloodborne ブラッドボーン part33
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 10:18:50.63 ID:0IoR5T640.net
- 公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/bloodborne/
リーク動画
http://www.youtube.com/watch?v=fXaHFZv-_mA
E3トレーラー
http://www.youtube.com/watch?v=rwVHiTPmauY
GCトレイラー
http://www.youtube.com/watch?v=dnJ3sqnj9_k
公式プレイ動画
http://www.youtube.com/watch_popup?v=oWId6_Pemck
発売日発表動画
https://www.youtube.com/watch?v=DqCOYxAuIcM
TGS2014トレーラー
http://www.youtube.com/watch?v=4_p6DgxwN4c
新武器 双刀プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=5nxwBGpeC9w
新武器 石槌プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=zs-MpbmzpLk
新武器 プレイ動画
http://www.gamersyde.com/news_tgs_bloodborne_gameplay-15852_en.html
GCプレイ記事
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140814013/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140814041/
http://www.famitsu.com/news/201408/15059190.html
インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/865/865467/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611097/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611091/
スクリーンショット
http://gematsu.com/gallery/bloodborne/august-13-2014/
※次スレは >>900 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼しましょう
※対立煽り(デモンズ、ダクソとの比較など)、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので禁止します
前スレ
【PS4】Bloodborne ブラッドボーン part32
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1412353301/
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 10:21:55.02 ID:tfDdxw/o0.net
- オンライン「アルファテスト」
アンケート
https://www.jp.playstation.com/expj/scej/title/bloodborne/
良くある質問
Q. 鐘を鳴らしてるのに誰も来てくれないよ?
A. マッチングに成功して、他のプレイヤーを自分の世界へ召還しても、通知などはありません。
わずかに低めの効果音が鳴るだけです。
Q. 何度も鐘を鳴らしてるのにマッチングできないよ?
A. 鐘は、マルチプレイ受付のオン・オフを切り替えるためのアイテムなので、何度も鳴らすとマッチング出来ません。
一度鳴らして立ち止まった状態で、足元に波紋が出ていればマルチプレイ受付状態です。
ちなみに、その状態でもう一度鳴らすと、マルチプレイ受付を解除出来ます。
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:19:26.38 ID:SxCj3MxA0.net
- 初カキコ
ブラッドボーンってウィッチャーのパクりですか?
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 13:23:07.50 ID:2L9jZ8v90.net
- 30点
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:52:36.86 ID:0xAVf2i+0.net
- >>1乙の神父(獣)
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 14:59:43.16 ID:yUatnZ9F0.net
- グレミアの血の>>1乙(腕)
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:02:30.22 ID:zgBpMJOc0.net
- ガスコイン神父
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:07:19.66 ID:usbtt27q0.net
- >>1乙コイン神父
ダクソ2は無印より好き派
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:15:25.22 ID:OrqhIArl0.net
- なんかソウルシリーズより頭身上がったよね
プレイスタイルに合わせて体型も若干イケメン化したというか
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:19:37.06 ID:Bmd6h3fd0.net
- ガ●コインさんのセリフ 誰か翻訳してくれー!
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:19:58.79 ID:pgfihGmc0.net
- 金曜やってからスレ覗いて無かったんだが、デバックモードでネタバレしてαテスト延期って流れでおk?
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:22:58.15 ID:wUg28F550.net
- まじかよ谷村最低だな
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:23:45.89 ID:v9NeYKjN0.net
- >>9
鎧着てないってのもあるんじゃない?
イケメン化www
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:28:19.01 ID:ZXP53WwN0.net
- 鎧とかもろもろなくなるのか
とことん今までのシリーズのシステムの単純化
及び新システムの構築って感じなんだな
この話はまだ早いが2だすとしたら新システムを進化させる方針だろうな
つまりブラッドボーンでは大幅なアプデ仕様変更はないと考えたほうが妥当
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:28:35.54 ID:jRbw4Oek0.net
- 神父→神父(獣)→聖職者の獣
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:42:57.98 ID:/SPyvBESi.net
- 武器種で刀来ないかなー
鞘と合体して合体後は全て居合モーションになるみたいな
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:46:42.84 ID:usbtt27q0.net
- >>14
対人に関して言えば防御力と強靭値は癌細胞みたいなもんだったしな
生命力、持久力、攻撃力も固定化すればレベルデザインは圧倒的に楽だし
つかビルドも無くせば装備品とスペルの付け替えだけで済む
育成要素的な楽しみ方は無くなるけどまぁ好みの問題だろう
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:49:21.13 ID:9S+8/QefO.net
- ブラボ2は谷村が作ってくれるよ
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:08:16.07 ID:K8PXXYk10.net
- そういえば、ノコギリ鉈にまったく血が付かなかったけど、皆もそうだった?
他のプレイヤーの斧とかは血付いてたけど
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:10:35.58 ID:foyYhOP+0.net
- >>19
あれは敵倒しまくると徐々に汚れてくる
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:12:26.47 ID:OrqhIArl0.net
- 刀は丸太に変形だな
正気を失った人間とそれが変化したデカイのが敵だし
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:12:50.73 ID:0xAVf2i+0.net
- 血がべったりついてるのってどうやってリセットできるのかな
洗濯してくれる人でもいるのか
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:13:45.79 ID:mc5hNdAs0.net
- 武器については、変形のたびに血が消える
検証するにはよく観察するしかないけど他のプレイヤーもたぶんそう
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:17:23.66 ID:0dJwkowk0.net
- 防具は変更しなおしたら消えるのかな
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:35:21.83 ID:mhey/yOni.net
- 防具の血は時間経過でだんだん落ちてほしいなー
もしくは露払いで落とせたり
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:35:43.74 ID:K8PXXYk10.net
- ボス倒して見てみたらそうなってたから変形したら消えるのか
特にバグとかではなさそうだな サンキュー
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:43:35.68 ID:Oehd3v4u0.net
- >>17
そもそも対人要素自体を見直した方が良いと思うわ
ゲームが長続きしやすいのはあるし、攻略のマンネリ防止にもなるからあった方が良いと思うけど
デモンズ<ダークソウル<ダークソウル2と、どんどん声だけでっかくなって、格ゲーやガンダムVSの強キャラ叩きが微笑ましいレベルの騒音っぷり
まぁ宮崎さんもSCEもそれが分かってるから対人要素練り直すって言ってるんだろうけど
そろそろ根本的に変えないと、元々おまけ要素だった物にシリーズごと殺されそうだしな
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:45:46.41 ID:UfDPxEDD0.net
- ガスコインがラスボスなら、目も当てられないな。。。
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:50:59.23 ID:ZXP53WwN0.net
- おまけはいいすぎシリーズごと殺されそうならそれだけ影響あるってことじゃん
侵入はダクソ2みたいに制限時間設けて闘技場つくればよし
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:54:59.46 ID:ugdEbhsXi.net
- そんな単純なものじゃないでしょ
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:57:46.96 ID:+i8r0CG70.net
- おまけかどうかと言って攻略と切り離してる時点でもうわかってない
宮崎がやろうとしてるのは攻略の中に組み込まれている侵入だから
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 16:58:42.69 ID:ExhymCeR0.net
- ダークソウルはむしろ本編で対人要素がなかったのがダメだろ
強靭オバケばっかり
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:00:53.70 ID:FfwVcjHn0.net
- そこまでいうなら具体案だしてくれよと
否定なら肯定なり訂正、修正なりいうから
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:01:33.01 ID:usbtt27q0.net
- 需要はありそうなのに甲冑着込んだ剣と盾の対戦ゲーは少ない
ある意味コレしかない需要なのかもしれない
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:03:39.34 ID:5q4h6ips0.net
- 制限時間とか闘技場とか言ってる奴は何もわかってねえな
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:04:44.51 ID:FfwVcjHn0.net
- >>35
なにかわかってるやつは具体案だせるはずだが?
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:05:55.54 ID:FfwVcjHn0.net
- なんもわかってねえやつらが偉そうに語るな屑
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:06:19.26 ID:eG+H+pyb0.net
- 大型ボス戦時のカメラはまさかこのままじゃないだろうな?
タゲしてると自動的にカメラが引くとか
自分の目線にターゲットできるとかいった工夫が欲しいね
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:06:21.63 ID:9S+8/QefO.net
- モブ・地形利用しながら攻略組と戦える操作性の良いゲーム
求めているのはこれだけ
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:07:42.92 ID:UCKFXSwN0.net
- ガスコインはラスボスではないでしょ
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:08:41.80 ID:74aqZrak0.net
- DLCくらい本気で作るなら許す
もちろんオンライン関連のシステムはいじらない事前提でな
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:17:03.51 ID:+qa/ot740.net
- >>37
じゃあお前の意見は何なんだよ
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:17:11.06 ID:2O/WnC4x0.net
- とりあえず侵入する側は絶対的に不利になるよう調整おなしゃす
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:18:04.51 ID:wUg28F550.net
- 甲冑は出そうだけどなー
騎士道を捨てきれない時代錯誤のNPC
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:19:50.26 ID:0ypeC9jL0.net
- 敵MOBには木の盾や鎧着込んでる奴いるけどね
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:20:17.57 ID:Bmd6h3fd0.net
- ボスへの致命ダメージ
変形後斧>槌 なんだけど… ハンマー弱くね?
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:21:42.34 ID:CpPnczd+0.net
- ボスでデモンズのフリューテッドシリーズ着込んでる奴とかいたら熱いんだがな
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:23:29.00 ID:3ddj4t3o0.net
- >>47
ボロボロで年季が入った感じだと尚良し
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:23:59.97 ID:kbHNIYYK0.net
- 操作性さえ良けりゃ攻略だろうが対人複数だろうが動かしてて気持ち良いからそれでいいや
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:25:09.02 ID:3FAuFG/H0.net
- どこかに歴代のパッケージ鎧が飾られていたり
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:25:59.96 ID:usbtt27q0.net
- 墓地街で坂道を登ってるデブのマントの下は甲冑だったな
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:26:16.47 ID:tfDdxw/o0.net
- 中世ロマンに魅入られたやつが鎧ガチガチにコスプレしてたら面白い
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:27:58.81 ID:4eCihKPL0.net
- >>43
ダクソで侵入してこい
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:37:34.23 ID:7wayBp8U0.net
- ファーナムくらいの軽めの甲冑なら出るんじゃね?
出なくても構わんが
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:38:16.57 ID:tfDdxw/o0.net
- >>46
シリーズごとの経験から言うと獣は肌露出してるし斬撃の方が通る
ダクソ2はなぜか打撃オンリーだったら除外ね
んーでるか分からないけど甲殻類とか皮膚が硬い敵には打撃だろうな
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:40:08.12 ID:Bmd6h3fd0.net
- >>55
なるほどなー ボスの腕とか素肌見えるし。
けど斧は標準属性だったような…
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:43:26.46 ID:usbtt27q0.net
- この世界観で鎧って西洋騎士で刀振り回すくらい違和感あるよな、今更だけど
普通の洋服着たおっさんの群に
甲冑着込んで斬りかかる絵図はなかなかシュールだと思う
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:45:09.41 ID:gzXy1EKK0.net
- 絵画が飾られてて、そこに今回のアートワークとかありそうだな無印みたいに
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:45:38.37 ID:tfDdxw/o0.net
- >>56
そうか、標準だった
ってことは弱点というより打撃の耐性が高いのか
あれだけ大型だと人間サイズのハンマーなんて通用しない気もするしな
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:58:57.35 ID:0IoR5T640.net
- 変形なしの武器でないんだろうか
個人的には出してほしいな
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:02:30.45 ID:3UX/PSTH0.net
- PC版出てほしいが無理だろうな
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:12:14.05 ID:EKJjlZqP0.net
- >>61
どうせだしても、ダークソウルみたいに劣化バージョン
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:14:07.53 ID:KyO8JinK0.net
- 全部変形するらしい
小さい武器でも
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:18:04.05 ID:OrqhIArl0.net
- 変形にボタンが割り当てられてるわけだししない武器はないわな
こりゃユニーク武器のギミックも含めて相当大変だぞ
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:19:26.76 ID:02YFSIVu0.net
- カテゴリは多いけど武器数は少ない、これがどう出るか
カテゴリごと産廃ってのがなくなってどれも使えてプレイヤーごとに武器と防具で雰囲気出せればいいが
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:25:30.26 ID:QNlvQ8IzO.net
- フロムの傾向として重量級の武器は産廃気味になるから
多少誇張してでも要望出しといた方がいいぞ
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:30:32.31 ID:0IoR5T640.net
- 重量武器が産廃って言われてたのはモーションの部分でしょ
弱いから使わないとか3流ですわ
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:32:19.04 ID:0ypeC9jL0.net
- αじゃハンマーはかなり使いやすかった
そもそも変形有るから使い分けできるし
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:36:09.70 ID:aguATCsg0.net
- ps4のアナログスティックが気に入らんな俺は
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:36:19.31 ID:Mjawykgf0.net
- ピンクのコートがあればそれでいい。誇張気味に要望出しておくわ。
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:36:37.70 ID:wUg28F550.net
- 弱くてもいいよ
そこに浪漫があるなら
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:39:35.35 ID:K8PXXYk10.net
- 西洋の甲冑に似合う武器が今のとこないな
直剣持ったとしても背中になんかでかい石かづぐことになるし
それくらい狩人武器が独特で良いってことだな
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:50:58.42 ID:/Y/ZEyED0.net
- 重い武器はボス攻略のとき強いから産廃ではないでしょ
魔法もないしバランスに関しては心配してない
攻略はね
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:53:57.59 ID:yG2sZxoZ0.net
- ネタばれは今回のテストもできるん?
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:54:31.08 ID:QNlvQ8IzO.net
- 俺はスパアマくらいあっていいと思ったなあ
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:54:54.84 ID:o8thHqczI.net
- 墓石剣はハンマーじゃ無くてメイスにして欲しかった 教会的な意味で
でも今のも嫌いじゃないよ
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:55:30.51 ID:9Ad/1LcC0.net
- The Orderみたいな軍服装備とかあるかな
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:56:57.94 ID:UfDPxEDD0.net
- >>74
今夜がある思うなよ。
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:57:57.17 ID:CmykTQvy0.net
- >>78
忘れてたのにwwwwwwwww
狩りじゃwww狩りじゃwww
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 18:57:58.40 ID:tfDdxw/o0.net
- 台風あかーん
今夜のテストは延期で12日を予定しております
だっけ
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:04:48.45 ID:KcUn7+bT0.net
- 斧デブは鎧みたいなの着込んでたし望みはある
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:05:59.37 ID:v9NeYKjN0.net
- ガスコイン神父の最終形態が聖職者の獣なんだろうか
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:08:07.85 ID:CdbeD3y40.net
- 宮崎はブラボをダークファンタジーだと思ってないから鎧出ないんじゃない?
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:18:13.64 ID:2IsrkwvJ0.net
- 血がピンク過ぎるように感じた もっとどす黒くしてほしいわ
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:22:48.86 ID:Q4Te5gSP0.net
- 思ったんだが変形武器は狩人からしか手に入らないんじゃないか?
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:25:15.55 ID:XAlKOClB0.net
- 斜め上行って大盾から鎧に変形する武器でるかも
戦法は盾ガンから格闘
どこぞのセイントみたいで世界観おかしい事になるけど
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:32:04.49 ID:Q4Te5gSP0.net
- The reek of blood ...
That intolerable scent ...
It makes me retch
It sickens me ...
( growl )
Sick creature ... May you rest in peace ...
Umbasa ...
( Howl : Whoop - whoop , awooo ! )
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:35:22.72 ID:91QdE4ob0.net
- 今日αテスト延期なの?
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:37:32.93 ID:9Ad/1LcC0.net
- >>88
今起動して知ったわww
やっぱり別エリアに行けたって言うあれのせい?
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:43:53.73 ID:F9QGHPZt0.net
- 中止になったのは100%ガスコインが漏れたせい
今宮崎はSCEに平謝りしてる所だよ
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:45:24.93 ID:QaOs1sVV0.net
- たぶんこのまま終わりだな
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:45:42.35 ID:91QdE4ob0.net
- >>89
日曜日しか出来ないのに悲しいわ〜
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:46:22.10 ID:VelCTKYi0.net
- 当選組ショックのあまりガスコイーンwwwww
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:47:45.68 ID:0IoR5T640.net
- そこはドボーンでしょw
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:50:31.63 ID:/bp1QOW80.net
- ガガガWWWガスコイーンWWWWW
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:51:38.44 ID:Q4Te5gSP0.net
- ランボー怒りのガスコイーン
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:55:22.47 ID:wUg28F550.net
- これはガスコインさんがユルトなみのネタキャラになるのはもはや確定だな
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:55:34.75 ID:YTO4lwOs0.net
- 血の臭い…その耐え難い匂い…
それは吐き気がする…それは私を病気にする…
(うなり声)
獣よ…安らかに眠れ…
ウンバサ…
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:56:31.97 ID:VelCTKYi0.net
- しっかし果たしてプレイヤーもガスコイーンwwwwできるのかね
侵入プレイヤーがあんな風になったらどうなっちゃうんだ
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:59:07.61 ID:kbHNIYYK0.net
- 獣化はあっても時間制限付きじゃない
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 19:59:41.97 ID:KqZ9oK/30.net
- ねーのかよ
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:00:25.48 ID:VRqw+F2p0.net
- 一応サーバーは動いてるみたいんだな、とりあえず起動できたわw
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:00:34.61 ID:vxFRYFVV0.net
- 今日のテスト中止なのかー知らずに帰って来ちゃったよ
デバッガーさんの発見はスゴイと思うけどリークのタイミング早まったな
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:03:14.09 ID:Q4Te5gSP0.net
- 自分の獣化の状態を知ることはできず鐘を鳴らして入ってきたプレイヤーと敵対できるかどうかでのみそれがわかるとかどうだ?
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:04:38.56 ID:kbHNIYYK0.net
- オフ専がかわいそう
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:04:49.34 ID:QxUQ9jqV0.net
- あ、なくなってやがるwwwwガスコイン神父と戦ってみたかった・・・・
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:04:54.50 ID:OrqhIArl0.net
- >>99
自分の世界では獣を狩る凄腕ハンター
しかし裏では新鮮な血を求めて他人の世界を襲う獣って感じか
厨二っぽくていいね
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:08:18.42 ID:02YFSIVu0.net
- 鐘を鳴らすと獣化したプレイヤーが、鳴らさないと人間のプレイヤーが侵入してくんじゃね
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:09:02.42 ID:t2XI5YKc0.net
- 不具合で延期だってさ
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:10:50.43 ID:0ypeC9jL0.net
- 不具合(ガスコイン神父)
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:11:09.35 ID:0IoR5T640.net
- どっか一つのエリアでいいから森みたいなとこ欲しいわ
ランダムに色んな敵が出てきて侵入あり協力ありみたいな場所
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:25:41.96 ID:F9QGHPZt0.net
- 人間で侵入は出来ない気がするけどなぁ
出来たらまた武器バランスがーって不毛な話になるだろ?
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:27:25.04 ID:P20JIuYw0.net
- あれ延期か
てか次いつごろかぐらい言ってほしいんだが
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:28:02.51 ID:QdRoOp9P0.net
- スカイリムの変身MOD群好きだから変身させろおらあああああああああああああああああああ
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:37:02.70 ID:o+XBmWdy0.net
- リトライつよすぎぃ〜^w^
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:37:04.87 ID:0fi6WzyW0.net
- 俺はヤフーメールの障害尾で当落がわからなかった組だが
第3回のテスト延期の話を聞いてダメ元でSCEに当落の結果を聞いてみた
調べてくれるという事だったので連絡を待った
当選してても落選してても、モヤモヤしてたので結果が知りたかった
そしたらさっき電話で連絡が来て当選してた!
うれしくて今ダウンロード中w
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:38:39.09 ID:nyW6Hf1/0.net
- 骨董商っぽい奴が日本刀とか忍装束とか持ってるのかな?
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:41:48.82 ID:OrqhIArl0.net
- 忍者もいいけどそろそろ真っ当な羽織袴の武士スタイルが欲しい
剣道具とかじゃなくて
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:44:10.84 ID:0IoR5T640.net
- そろそろってなんだよw
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:44:13.92 ID:V7CAjRVV0.net
- 本来なら今日やれてたのかあ・・・・うああああああやりてえええええええええええええ
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:55:31.69 ID:URO5nKkI0.net
- >>116
釣れまつか?
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 20:57:07.25 ID:dEiT5h0Q0.net
- 気になるのは、侵入者の形態だな
獣化状態でのみ侵入可能なら、これまで無法地帯の様相だった侵入システムに大きくメスを入れる事になる
初心者狩り、道場等の問題行為に公式がNOを突きつけるわけだから注目したい
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:05:19.87 ID:0fi6WzyW0.net
- >>121
いや、釣りじゃなくマジだ
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:05:38.07 ID:3FAuFG/H0.net
- 侵入はおおらかな物でいいんだけどな
信条や目的は自分でかってに決めるほうがいい
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:07:11.10 ID:daQuH1n60.net
- マルチ全体をフレンドリーファイアありにすればいいんちゃう
もちガスコインも
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:08:38.84 ID:CmykTQvy0.net
- >>125
ペナルティあってもやる奴いそう
致死攻撃じゃなければ当ててもペナルティないだろうし
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:10:54.95 ID:+H4pXo3k0.net
- >>123
さあ準備ができたら
スマホかPCかタブレッドで画面をみせるんだ!!
(^ω^怒)
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:18:58.13 ID:cDBZD7Ed0.net
- これ以上の情報が漏れないように、今後のテストも今回のメンバーでやってほしいなぁ。
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:23:00.96 ID:YTO4lwOs0.net
- タイマン厨はどんな遊び方をするかはプレイヤーの自由だと言っているが
エリアを道場化することが他プレイヤーの自由を阻害してるんだよな
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:29:16.44 ID:F9QGHPZt0.net
- タイマン厨、道場厨、出町が害悪言われてる理由はそれなんだよな
狭いローカル内でシコシコやってるならともかく公共の場占領してやってるのが問題ありすぎ
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:30:05.68 ID:4ippTvx40.net
- 今αやってるけどかなり敵強いな
11時までにボス倒せるかな
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:30:48.53 ID:/pRAyFOd0.net
- 他人の自由云々はそのままブーメランな場合がほとんどですからねぇ
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:31:53.37 ID:cDBZD7Ed0.net
- それ言ってもそういう奴らは「こういうシステムなんだよ!何が悪いの?」としか言わないよ。
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:32:11.88 ID:0fi6WzyW0.net
- >>127
ほい
http://iup.2ch-library.com/i/i1298325-1412512224.jpg
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:33:52.97 ID:+H4pXo3k0.net
- >>134
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:34:50.02 ID:+H4pXo3k0.net
- >>134
私の負けです
参りました まじで参りました写真じゃなくて
まさかきれいな画像をUPするなんてまじで感心したし
負けました
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:38:12.23 ID:0ypeC9jL0.net
- yahooの人は問い合わせしてみてねってのは
ツイッターで広報が言ってたからね
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:39:33.06 ID:CmykTQvy0.net
- >>134
そこまでして釣りたいかね
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:42:09.70 ID:0fi6WzyW0.net
- >>137
そうだったんですか
もっと早く知って問い合わせしていたら第1回から参加できたのか
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:49:59.43 ID:LWhd2G5T0.net
- >>116
土日なのに電話で返信してくれたの?サポート仕事してるなぁ…。
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 21:55:54.33 ID:0fi6WzyW0.net
- >>140
うん、曜日は記されてなかったのでここに
■お問い合わせ窓口
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
インフォメーションセンター
TEL 0570-000-929(PHS、一部のIP電話でのご利用は03-6733-0800)
受付時間 10:00-18:00
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:01:29.99 ID:cDBZD7Ed0.net
- なんでそんなに疑ってるのか意味不明なんだが。
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:02:16.40 ID:XEdijOYq0.net
- >>142
後に退けなくなったんじゃない
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:02:55.60 ID:YTO4lwOs0.net
- ここがヤーナムですか
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:05:26.34 ID:dS4hR3td0.net
- 周りは敵だらけだから仕方ないね
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:07:54.08 ID:5F8+XzXC0.net
- 友人として忠告しよう
血を恐れたまえ
夜には
狩人もまた戻るのだから
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:15:48.62 ID:P/AdLoo30.net
- >>131
(´・ω・`)?
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:15:49.00 ID:FfwVcjHn0.net
- 出町はたしかにアレだが道場化の何が悪いんだ
侵入者巻けないもしくは倒しながら道中進めない
雑魚の声を聞く必要などない
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:18:36.39 ID:mhey/yOni.net
- 攻略組に侵入したいのに怠慢厨とくっさい馴れ合いホストにしか当たらなくなるからね
しょうがないね
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:20:27.15 ID:FfwVcjHn0.net
- それがよくわからないのだが
タイマン厨だろうが馴れ合いホストだろうがプレイヤーだ
礼なんぞしてきたら叩き伏せればいいだろ
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:23:12.90 ID:psHsBR7K0.net
- タイマンは別にどうでもいいけど道場と出待ちは嫌だなあ
特に道場は侵入した瞬間戦ってたはずのホストと闇がなぜか結託して襲ってくる理不尽感
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:25:09.59 ID:0ypeC9jL0.net
- 道場はエリアが一つ実質的に占拠されるからな
そりゃ嫌われる
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:25:26.50 ID:cDBZD7Ed0.net
- 溢れだす上から目線。
ゲームで強いのが凄いことなの?
俺強いよーみてー
でっていう
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:29:20.30 ID:FfwVcjHn0.net
- 道場化はとめられんよ
闘技場で分散させるしかない
あとは侵入時間制限
これも何回いわせんだ、でわかってないだのなんだの
自分から文句垂れ流しといて上から目線、改善策なしだもんな
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:32:01.41 ID:cDBZD7Ed0.net
- 違うんだよ。わかってないなぁ。
自分は嫌われることしてるっていう自覚をもてよ。
そういうことしてる奴は嫌われるの。
で、嫌われていることをしているという自分を正当化するなってことなんだよ。
俺は嫌われることをしているがそれでいいって堂々としてればいい話なの。
嫌わないでーって言い訳してんのがみっともないということに気付け。
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:32:13.99 ID:wUg28F550.net
- もう公式で道場作ればいいんじゃないかな
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:33:45.74 ID:kbHNIYYK0.net
- >>147
彼にとってはたった「今」の出来事だが、君達にとっては多分「来週」の出来事だ(堕天使並感
道場は今までは一応それ専用の場所とかが与えられてんのにわざわざ攻略ステージ使ってんのが
嫌われてる理由じゃないの 上手い下手とか倒せるか否かが問題ではない
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:33:48.49 ID:FfwVcjHn0.net
- 結局改善策もなく感情論かよ
そんなの俺1人に言ってなんになる
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:34:15.45 ID:9S+8/QefO.net
- 獣化してタイマンで侵入者が圧倒的有利になれば道場絶滅するんじゃね
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:35:36.14 ID:uSntRhe00.net
- いや、赤サインなくして闘技場だけで良くね
白も今のところは場所バラけるんだし
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:36:30.22 ID:YTO4lwOs0.net
- タイマン厨はデモンズの頃から迷惑行為しかしてない
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:36:35.07 ID:FfwVcjHn0.net
- >>157
おれなんかは2では侵入時間もあったし道場みたいなことは闘技場でしてたがな
一定数そういうのがでてくるのはなんのゲームでもそう
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:36:50.60 ID:wUg28F550.net
- ていうか今回の仕様が 鐘を鳴らしてる間は共闘ができるが代わりに侵入も来るようになるってやつならタイマンも出待ちも道場も不可能になるよね
そうなることを祈ろう
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:36:59.45 ID:4fG5NEUv0.net
- 発売してない、シリーズ物ですらない作品の話題で喧嘩してんのかよ・・・
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:37:02.87 ID:dEiT5h0Q0.net
- 駄々っ子の独り善がり理論なんかに付き合う必要ないのに、みんなよく相手するなぁ
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:37:42.97 ID:0ypeC9jL0.net
- >>158
そもそも道場は何も悪くない、文句つけるのはおかしいって話と
道場は悪いが改善案もないんだし仕方がない、じゃ話が違うぞ
お前はどっちを言いたいんだ?
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:39:43.65 ID:9S+8/QefO.net
- 確かに赤サインなんてタイマンか出待ちの餌にしかならんしな
必要ない気がするなぁ
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:39:54.96 ID:FfwVcjHn0.net
- 悪いと感じてても文句しかつけな連中に頭きてたってこと
道場悪いなんて言ってない
文句いう+改善案を言えといってる
文句だけじゃ前に進まんだろ
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:41:12.13 ID:uSntRhe00.net
- 双剣はやく使いたい
右手に1つになってるのもかっこいい
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:42:42.14 ID:ExhymCeR0.net
- こういうときの画像はちゃんとタイムスタンプがないとね
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:43:14.66 ID:Bmd6h3fd0.net
- >>169
L1でジャキン!って変形するのもかっこいいよね
歩きながら変形できてますますかっちょいい
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:45:07.97 ID:wUg28F550.net
- 双刀の機構がまったく分からない
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:46:00.56 ID:0ypeC9jL0.net
- >>168
落ち着けよ、不毛な愚痴だの文句だの2chなんてそんなもんだぞここはフロムの開発室でもないしな
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:47:10.45 ID:daQuH1n60.net
- ハンマーの機構狂おしいほどすき
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:47:47.00 ID:3ddj4t3o0.net
- 何の生産性もない場所でひたすら改善策改善策言っても滑稽なだけだぞ
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:48:34.35 ID:qI+Seryp0.net
- >>169
やっぱり変態変形ギミックはフロムだわと思った
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:48:50.29 ID:FfwVcjHn0.net
- >>173
じゃ俺みたいなやつがいるのも2chだ
文句しかいわないやつも滑稽だよ
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:49:36.13 ID:dEiT5h0Q0.net
- そういえば、今作は大剣、特大剣とはおさらばなのかな?
世界観に合わないとはいえ寂しいな
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:52:21.13 ID:kbHNIYYK0.net
- 火薬組み込んだ特大剣欲しいです
ff8のガンブレードでかくしたみたいな奴
月光剣どうなるかなぁ
「月」だしやっぱ狼男関係のイベントかなんかあるのかな 期待に胸が膨らむ
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:55:44.08 ID:6O7az23S0.net
- >>179
獣化状態が進んでいるほどダメージアップとか?
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:55:47.89 ID:OrqhIArl0.net
- >>178
ハンマーがあるんだし同じ機構で大剣もいけるだろ
火薬仕込んで切るたび爆発する剣とかいいなあ そういや今作エンチャあるのかな
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:55:52.62 ID:riuaPFke0.net
- ヒルに囲まれてたりしてるかもしれんな
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:56:39.18 ID:uSntRhe00.net
- >>172
鋏みたいだけど真ん中のネジがなくてて先で繋がってる感じっぽくね?
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 22:57:22.08 ID:3ddj4t3o0.net
- そういや誰かしらが言ってたけど
普通の大剣が伸びて特大剣になるみたいな剣があったらいいな
なんというか男心をくすぐられる
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:01:08.53 ID:wUg28F550.net
- 大剣が分解して直剣と短剣の二刀流は?
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:03:30.22 ID:OrqhIArl0.net
- >>185
それだと銃が
大剣はやっぱり両手で持ちたい
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:03:40.61 ID:BObHHaJ70.net
- >>184となると筒型構造で耐久性を犠牲にするか
折りたたみとかスライド型構造で威力を犠牲にするか、リスクがつきもんだな
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:04:00.75 ID:/pRAyFOd0.net
- >>181
ガンブレード欲しい
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:04:15.66 ID:uSntRhe00.net
- 炎エンチャはリゲイン出来なさそう
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:06:17.44 ID:3ddj4t3o0.net
- >>187
墓石に直剣ぶっさして振り回す武器もでたしまあそこはなんとか・・・
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:08:59.17 ID:hJKKzyS00.net
- お前らには叩かれるだろうけどPVP楽しみです
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:10:26.43 ID:CmGS49Cf0.net
- 墓石ハンマーとか普通にめちゃくちゃな構造だし
多少無茶な変形でもへーきへーき
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:14:12.06 ID:aguATCsg0.net
- そういや今回耐久度はあるのか?
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:16:42.72 ID:BObHHaJ70.net
- 大槌→大砲みたいなのがあったらいいなと思う
脳筋武器はいまんとこ墓剣だけかね
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:20:17.68 ID:BObHHaJ70.net
- 耐久度ははっきりいっていらんな。武器が少なそうな今作で耐久度があったらたまったもんじゃない
ダクソ2なんかボス戦で武器2本壊れたりするんだぜ
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:21:53.07 ID:3ddj4t3o0.net
- あれはいくらなんでも減りすぎ耐久なさすぎ
1が実質耐久値なんて特殊武器と結晶以外ないようなもんだったからってやりすぎた
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:22:03.78 ID:/pRAyFOd0.net
- ダクソ2の耐久悪くはないんだが
壁殴りと死体追撃でゴリゴリ削られるのは勘弁して欲しかったな
ダクソ1の耐久度()もアレだし
耐久度なんてもういらなくね
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:23:00.77 ID:69w060jB0.net
- 銃剣来てもいいんだぞ
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:23:52.70 ID:ZtvNgDuS0.net
- FF8のガンブレードって火薬で振動させて威力アップみたいなやつだったっけ?
普通に銃の先に刀身くっつけた銃剣みたいなのも好きだな
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:25:14.85 ID:OrqhIArl0.net
- 攻撃を喰らうのが前提のシステムで服に耐久値があってもなあって感じだし
ぶっちゃけ死にステだからなくなってくれて全然構わない
でもあれがなきゃヤダって人もやっぱりいるんだろうな
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:26:44.29 ID:F9QGHPZt0.net
- 耐久度とか対人のチェインとか敏捷はもうなくていい
どうせフロムは調整なんて出来ないんだし
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:27:04.12 ID:QdRoOp9P0.net
- ムーンライト⇔ダークスレイヤー
もはや元設定グチャグチャだけどこれで頼むわ、龍本体の方は分裂した身だったし
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:28:36.52 ID:4+y2jviy0.net
- そろそろダークスレイヤー出さないとシース泣いちゃうな
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 23:38:21.72 ID:wUg28F550.net
- ガッシュに出てくるお嬢様が使ってた伸びるメイスみたいなの欲しいです
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:00:35.79 ID:MZ+2UBzu0.net
- 変形で一番仕組みが分からないのが歪んだ双剣だな
グリップを握って先端から分離
http://i.imgur.com/xL8a0t1.png
戻るときは先端でくっついてクルリと回ってガシャン
http://i.imgur.com/YnY9EY6.png
磁石にでもなってるのかな?
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:02:40.55 ID:D9FWgkI70.net
- これこそが獣の技よ
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:05:50.88 ID:MZ+2UBzu0.net
- )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 獣じゃ! 獣の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
全部獣のせい
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:07:42.55 ID:LmS74UFS0.net
- 変型が好きな人はモンハンだとスラアク使うよね
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:09:15.57 ID:75KO3Vtj0.net
- ヘヴィボウガンかな
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:10:12.26 ID:xS1JPoEN0.net
- スラアクってなんだ?
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:11:58.82 ID:DRdZYhCk0.net
- スラッシュアックスだね
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:14:50.50 ID:LYaKmYnW0.net
- 俺はモンハンだったらハンマー、ダクソは大槌、くりきんだったらキングゾーリー
俺は根っからの脳筋だな
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:17:43.35 ID:KSIey7rU0.net
- 対人侵入にしたって理由がないとな、ソウルを奪うとか修練だとかただの戦闘狂だとか
フェアな1vs.1でさえ出来なければ道場は滅ぶと思うし
片方が獣化っていうのは戦う理由もシステムも合理的だな
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:21:48.07 ID:6uPevZLw0.net
- >>213
神父さん見てから獣化が頭から離れない
あれ使えたらすごく面白いんじゃなかろうか
モーションや耐久は獣のそれで回復含むアイテム一切使用不可だといい感じの中ボスになりそうじゃん?
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:21:49.02 ID:DmY6+OqQ0.net
- 果たしてブラッドボーンはモンハンを超える狩りゲーとなりうるのか
まぁ比べるもんでもないんだろうが(むしろプレイヤーが狩られるゲームになりそう
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:22:45.84 ID:nC150nCE0.net
- 今回はソウルじゃないしな
通貨とかどうすんだろ
リークされた情報だと心臓とかだっけ
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:34:58.54 ID:nmyAHKEji.net
- そう言えばあのリーク全然当たってなくね?
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:41:49.39 ID:Uxe93g2z0.net
- FF7のクラウドの武器みたいに
剣二つで大剣になるような武器あるといいなぁ
あと、ガッツみたいな左手大砲で右手はドラゴンゴロシのような武器
変形はしなくて良い
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:44:19.77 ID:wNysAqeL0.net
- どんなリークだっけ
あぁこんなこと聞くとリークの獣呼んじゃう
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:45:38.62 ID:DRdZYhCk0.net
- あの大鎌つかいてーよー
ギミック有りの鎌槍あるといいな
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:47:43.30 ID:nmyAHKEji.net
- >>220
変形大鎌あるよ
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:47:59.07 ID:LYaKmYnW0.net
- 杭打ち機の情報もほしいよなぁ
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:53:41.20 ID:QK8d8VFo0.net
- 彼岸島みたいに素手から刀に変形するとかいいんじゃない
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:54:10.48 ID:KSIey7rU0.net
- >>216
予想だけど血じゃね
血はそもそも生命力の象徴だしソウルに当てはめても差し支えない
宗教で血飲んだりするのや吸血鬼のそれもソウルと性質が似てる
あとアーカードの旦那が血は魂の通貨で命の貨幣だって言ってた
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:55:40.96 ID:7LUSvHN90.net
- >>216
多分骨
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:56:31.66 ID:+CfI0t/E0.net
- どこからβ応募するんですか?
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:57:41.49 ID:wNysAqeL0.net
- アーカードの旦那が言ってたんなら間違いないな
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 00:57:43.40 ID:t36lHqbC0.net
- 特殊な力で鎖が伸びるフレイルとかないかな
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:09:50.48 ID:IPc5k/rr0.net
- αテスト、仕切り直しであと3回にならんかな。
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:11:07.17 ID:wNysAqeL0.net
- >>229
所詮テストなんだから…
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:13:02.88 ID:FzRxH0A0O.net
- そんなことしたらラスボスまで見つかっちまうぞ
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:19:05.91 ID:6LcXH0NZ0.net
- ガリアンソードで鞭形態と剣形態使い分けたい
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:23:22.96 ID:lfMW0N8o0.net
- >>217
獣に変身できることはあってたよ。
>>224
やっぱ血かな
獣の病は獣の病にかかったやつの血じゃないと押さえられないとか
デモンズやダークソウルはソウルをもらうことで理性保つために商売してたからな
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:25:20.99 ID:wNysAqeL0.net
- 「ブラッドボーン」発表前に「ProjectBeast」をリークした人物による情報
※オンラインマルチプレイ
・プレイヤーはゲーム冒頭に選択する要素あり、マルチプレイに影響する
・血液によって感染する病気を選択する(メリット・デメリットあり)
・宮崎氏はプレイヤーが命を奪い獲るような疫病に対する恐れを感じて欲しいと望んでいる。プレイヤーは心臓のための血液を集めなければいけない。心臓が弱ると疫病に冒されてしまう。
・プレイヤーは血液を集め、神殿で心臓を強化する
・疫病は、死んだハンターを最悪の恐怖に変身させる
・心臓を十分強化したら、後でゲーム内のボスになる事もできる
・PS4フレンドリストからフレンドを召喚する事もできる
・フレンドを召喚したら、ボス戦で消費アイテムは使えない
※誓約システム
・誓約の種類によっては疫病が強く、プレイヤーは自分自身の心臓を消費することができる。プレイヤーは誓約に制限され、ビーストになり、新しい操作や攻撃を身につける。死んだハンターはボス敵ミニビーストになる(ダークソウルのレッドファントムみたいなもの)
・誓約システムは確定していないが、ゲーム内には巨大なビーストがいる。それらを倒せば、神殿で病疫をホストするかどうかを選ぶ事が出来る。貴方のビーストの為の血液を採取するために他プレイヤーの世界に侵入しなければ行けない
・ビーストの心臓は血液および他プレイヤーからより強くなる。それを倒すのはより困難だろう。一つの動物はクモ、別のものは巨大なヘビ。
※αテストの内容
・αテストはCo-opのボス戦とシンプルなPvPテストと誓約システムのテスト
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:35:49.55 ID:FzRxH0A0O.net
- リーカー、無能
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:37:44.21 ID:k42FJXyS0.net
- >※αテストの内容
>αテストはCo-opのボス戦とシンプルなPvPテストと誓約システムのテスト
はいダメー
どうしてすぐにバレる嘘をつくの
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:38:34.15 ID:DmY6+OqQ0.net
- どうなんだろうね
獣化もガスコインがボスとして使ってきたってだけでプレイヤーがどうなのかは明らかではないし
一通り見たけどαで協力プレイできたってとこしか今のところ一致してないような
αはpvpと誓約は全く関係なかったのはほぼ確定だけれども
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:41:23.55 ID:cbC/xH6v0.net
- 素性=血液型かね
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:42:27.29 ID:wNysAqeL0.net
- 仮にリークされてからアルファの内容が削られたとしてどうだろう
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:48:20.56 ID:sgxQs1k50.net
- リークされたからってαのないよう削ったりはしないんじゃね
侵入要素なんてネタバレでもなんでもないし
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:49:18.90 ID:wNysAqeL0.net
- いやリークとは無関係のαテストの方針転換
…まあこのリーク者に都合よく考えての話だけど
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:51:29.60 ID:6uPevZLw0.net
- 主人公は獣病とは別に何らかの難病にかかってるはずだがそれも話に絡むのかね
てかどういう経緯で部外者が獣狩りなんかやることになるんだろう
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:53:23.73 ID:k42FJXyS0.net
- 病を治しに病ー無むに来たらいつの間にか獣を狩ってたでござる
わけわかめ
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:56:01.12 ID:yMf/2kHI0.net
- なんとなくwikiみたら日本でのデモンズ発売日と一緒なんだな
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 01:59:48.74 ID:DmY6+OqQ0.net
- >>241
それだとガスコインエリアとかは削らずそのままなのが気になるね 単なるミスかもしれないけど
最初から公式サイトでも非公開のpvpとか誓約システムまでαに詰め込む必要もないし
このリーク?情報自体は面白い内容なんだけどね
獣狩ってるのは病気治すついでじゃね 襲ってきたから仕方なくやってたら
技術身についてハンターになってましたみたいな
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:01:05.47 ID:6LcXH0NZ0.net
- ぃやーなむらだなー
ってか
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:04:36.70 ID:wNysAqeL0.net
- >>245
リークだと一応心臓が弱って病に負けるから心臓の強化のため獣の血を集めてますみたいに理由づけしてるし
その点は評価できるというか納得できるんだよね
どういう形であれ病気の治癒と獣狩りはついでとかじゃなくもっと密接だと思うなあ
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:08:44.25 ID:FzRxH0A0O.net
- リークが正しいとするとまたシステムにかなり縛られる感じになるな
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:43:33.24 ID:k42FJXyS0.net
- 正しい筈ないと思うが妙に正鵠をいてる部分もあるもあるような
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:54:21.47 ID:NO0sqcmT0.net
- ブラボは盾あるのかな
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 02:59:21.68 ID:XRsXh9kS0.net
- 左手盾で右手武器に別れるのはあると思う
使い勝手はいいが圧倒的に単発攻撃力と回転力に欠けるやつ
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:12:22.12 ID:9oTF3t/R0.net
- バグ発見して晒したやつ死ねよマジで
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:13:10.14 ID:Zar89OLj0.net
- 盾+小剣モードと斧モードの切換できる武器とかいいと思う
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:22:45.61 ID:XRsXh9kS0.net
- >>252
正直延期自体は嬉しいわ
ちょっと期間が短すぎて飽きが早かったし
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:27:36.35 ID:JIbur2HT0.net
- 盾あったらみんな使うに決まってるだろ?
完全削除でデモンズとの差別化図るべきところ
死闘感とやらと矛盾する
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:30:05.45 ID:k42FJXyS0.net
- 三日目のプレイは本当にすることなくなってたもんな
これで再調整後の検証ができる
まあ本音ではもっと閉鎖的なところで未公開バグエリア究明班結成してテスト後に全てを明らかにして欲しかったが
海外と国内とで分かれてるし無理か
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:32:01.79 ID:DmY6+OqQ0.net
- バグが開発に知られるのは別に問題なくね
動画上げてた奴は明らかな規約違反だからそれは悪いと思うけど 直接メールで報告した人もいるみたいだし
αが延期になったのは残念な話だけど αテストは体験版じゃないんだし
楽しみにしてたのにって怒ってる人も気持ちは分かるけどちょっとずれてる気が
まぁ実際体験版感覚で応募した人がほとんどだろうけど
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:42:04.10 ID:k42FJXyS0.net
- そうだなまず公式に報告が正しいやり方だわ
重大かつおもろいバグ発見で舞い上がってテスターとしての仕事を忘れちゃイカンな
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:43:56.33 ID:TtFV5qqN0.net
- タダ働きだからな。多少は楽しませてもらわないとね
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 03:47:31.13 ID:DI82VZyX0.net
- ガスコイーンはテスト業務の報酬としては法外過ぎで契約違反だった
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 04:01:50.38 ID:RTL9G4+m0.net
- 脱走出来ないようにジャンプ廃止して柵も高くすればいい
すぐショトカ見つけるからな
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 04:42:04.67 ID:0w2vcNF20.net
- ショトカ(笑)
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 04:42:16.85 ID:vrgYzBJx0.net
- それじゃバグどころか普通のショトカも見つからなくなりそうじゃん
おもんないない
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 05:26:31.95 ID:18oiz49k0.net
- 聖職者の獣みたいなガンガン攻めてくるボスもいいけど、じっくり観察して攻略できるボスもいるといいな。
デモンズ、ダクソ2は地形使ったりギミック暴く系のボスいたけど、ダクソ1みたいにガン攻めボスばっかだとつまらん
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 05:28:04.65 ID:BKUO/67M0.net
- はやく毎日してーよ
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 05:40:18.81 ID:RTL9G4+m0.net
- ダクソ2はオンラインテストの狩猟の森がマップもボスもピークだったな
他のボスは全部人型でブンブンドーンを基本とする同じモーションの使い回し
ブラッドボーンも同じ事にならなければいいけど
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 06:23:07.67 ID:k7W8Iwsy0.net
- 今回は人型の方が少ないだろ 獣がテーマだし
でも獣って曖昧な言葉だよな 大抵の哺乳類は当てはまってるように思える
塔に張り付いている奴みたいなのは見たことないけどなw
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 08:07:23.16 ID:5ao92R7p0.net
- 獣ってのが聖職者(いい人)ほど醜くなるんだとしたら
イケメンor美人ボスは心底ゲス野郎って事にになるんだろうか
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 08:21:09.41 ID:EcKfU+mL0.net
- あの説明の聖職者の取り方は色々ある
単にヤーナムの宗教に携わる者、つまりヤーナム教(仮)が獣の病の根幹と深く関連付いている
真っ黒な組織ってことかもだしな
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 08:23:41.46 ID:N5mbYyvd0.net
- 聖職者=医療教会の人間
医療教会が獣の病でバイオハザード的な
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 08:36:58.04 ID:FYsgKuw20.net
- つまり野獣先輩は聖人だった?
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 08:45:04.46 ID:mDduRiBJ0.net
- 野獣先輩ガスコイン説
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 08:47:51.29 ID:Zar89OLj0.net
- >>266
ありゃ詐欺に近いレベルだったな
まぁ某自由戦争ほどの詐欺ではなかったけど
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 08:53:24.09 ID:Zx7WFWxg0.net
- 公式とアルファ延期から見ると、ガスコイン神父のお漏らしは相当ヤバいんだろうなぁ
烏羽の狩人でミスリード狙ってたのに発売数ヶ月前にネタバレされちゃったんだもんな
本編で聖職者前以外にも手助けするんだったなら目も当てられない状況
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 09:12:04.66 ID:gSiMDC+R0.net
- こういっちゃなんだが今までのフロムゲーの傾向からしてガスコインが敵対するのは目に見えていた
この場合問題なのは獣化の存在とガスコインが神父だってことだろう
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 09:16:38.04 ID:9oTF3t/R0.net
- 本当に晒したやつ許さない
ゲームが延期することだって有り得るだろ
ここで自慢気に晒した奴と動画あげてるやつ責任とってさっさと死ね
外人共々さっさと死ね
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 09:19:05.04 ID:1OUiE2ce0.net
- 手のひらクルー
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 09:20:16.20 ID:RUiaMCJfI.net
- 延期するならするでその分いいゲームに仕上げてくれればいいやんね
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 09:22:17.07 ID:/H0rjdb+0.net
- 2月は出るソフト多すぎるくらい多いから延期しても構わんが
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 09:23:22.45 ID:EcKfU+mL0.net
- 発売前PVでラスボスまで晒すのが公式のフロムですので
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 09:38:52.38 ID:xS1JPoEN0.net
- ここで得意気に画像貼ってたやつ今どんな気持ちなんだろうな
まあ宮崎さん独特の立体的なマップ構造を活かしたショトカが一つ減ったな
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 09:39:07.70 ID:Zx7WFWxg0.net
- >>275
確かにそうなんだけど、公式の説明を読むと誰が裏切るのかを楽しんで欲しかったのかもと思ってね
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 09:50:07.86 ID:FC8Bjn7h0.net
- フロムのリミッター外れてカオス物語に改変あるで
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:06:58.63 ID:jJEyx75M0.net
- 発売後
A「ガスコインて誰だっけ?そんな奴いたっけ?」
B「テストの時に色々バレて無かったことにされたやつ」
A「へー」
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:09:14.68 ID:4oHzrYlO0.net
- ゲスコインに名前変更して出せばへーきへーき
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:19:13.63 ID:2b14OXtm0.net
- そんなに驚きはなかったかなあ
明らかにガスコインでかすぎるし
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:25:55.22 ID:3yQX+PDA0.net
- 古い獣=旧支配者
旧支配者といえばタコ頭
でっかいタコ頭の蜘蛛が塔にしがみついてる
獣はキリスト教ではローマ帝国のことだっけ
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:38:42.42 ID:6uPevZLw0.net
- 烏羽に引っかかってガスコインは味方としか思わなかったから神父は衝撃だった
完成品で味わいたかった悔しさがあるけどいいセンスしてるわ
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:40:58.37 ID:3yQX+PDA0.net
- 元ネタ通りなら宗教関係者は獣を非常に敵視しているはず
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:42:42.38 ID:k7W8Iwsy0.net
- ネタバレは百歩譲るとしてさ、この騒動のせいでイベント関連が変更されたらたまんねぇな
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:44:34.54 ID:vrgYzBJx0.net
- 優秀なデバッカーだよ
バグは早めに見つけないと製品版でどうなることやら
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:46:02.80 ID:3yQX+PDA0.net
- ショトカぐらいバグでもなんでもないと思うけどね
アルファで見つかって先が存在してしまっていたというのが問題なだけで
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:52:22.57 ID:FzRxH0A0O.net
- 獣化してタイマン厨を蹂躙したい
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:56:17.32 ID:N5mbYyvd0.net
- オブジェクト利用して
乗り越えられない柵乗り越えていくんだからバグ扱いだろう
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:59:07.25 ID:RTL9G4+mi.net
- ガスコインが敵になるのはなんとなくわかってたけどさすがにボスで出てくるとは思わなかった
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 10:59:43.88 ID:vrgYzBJx0.net
- ボスじゃないだろ
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:01:07.01 ID:vrgYzBJx0.net
- いやボスだわ
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:02:40.08 ID:eJkUkReC0.net
- お、大丈夫か大丈夫か?
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:03:31.89 ID:vrgYzBJx0.net
- なんてことないバグとネタバレだ
問題ない
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:13:04.95 ID:FzRxH0A0O.net
- ギャスコウィーンwwwwwwww
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:18:01.55 ID:0hTiBbcNI.net
- >>296
>>297
>>299
何で自演してんのこの人
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:19:39.39 ID:N5mbYyvd0.net
- ボスじゃないだろと書き込んだ後で
いややっぱボスだったと思い直したんだろ
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:20:50.35 ID:0hTiBbcNI.net
- ナルホド
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:31:51.71 ID:iMLN7OYP0.net
- 国語力の欠如が見られる
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:35:09.43 ID:3yQX+PDA0.net
- フロム「なななななななんてことないバグとネタバレだだだだだ」
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:37:23.83 ID:iMLN7OYP0.net
- ももももも問題ななななななない
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:38:17.34 ID:xS1JPoEN0.net
- ボスで出てくるぐらい重要なことだったんだろうね
ほんとショックだわ
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:40:05.18 ID:APDPP2910.net
- 動画で出回ってんだから開き直って放置しとけばよかったのに
延期とかするからヤバさが凄い伝わってくる
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:40:42.72 ID:ifGGx3qq0.net
- フロムのゲームは騙して悪いがが十八番みたいなもんだから
簡単に予想できるけどね
リップハンターに「この世界にあなたは不要なのよ。消えなさいイレギュラー!」といわれたときのショックだったわ
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:40:46.08 ID:FgX49PKk0.net
- 以前から思ってたんだが、ネタバレすんなとか言う奴 なんかおかしくね
本当にネタバレいやな人が、情報が散乱するネット動画漁ったりゲームスレに来たりしないだろ
直に耳元で囁かれた訳でもないのに 態々自分から見に行って何でそんな発言できるのかな
自分の知りたい情報だけ見せろ 他は見せるなって 都合良すぎないか
あれか 俺はパンツ見たいから覗いたのに何で履いてないでモロ見せるんだ!って怒ってるのか
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:43:19.00 ID:N5mbYyvd0.net
- 説明からしてガスコインは明らかになんか訳あり臭かったからな
PVでガスコインらしき狩人がガスコインのいる墓場で獣化までしてるし
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:43:26.29 ID:3yQX+PDA0.net
- >>308
いや動画の一本くらいは大したことないだろうけどさすがに三日目にあのエリアに人が殺到するのは止めなきゃでしょ
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:53:13.71 ID:ODKrg6M60.net
- まああの程度のネタバレで良かったな
もしラスボスくらすだったらやばかった
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:55:18.56 ID:0hTiBbcNI.net
- フロムもなぜ今回バグ気づく事が出来なかったのか..
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:55:30.68 ID:TNDVj72/0.net
- というかいい加減ちょっとの段差くらいは普通に登れてもいいと思うんだけどな
腰の高さくらいの段差で通行止めされたりすると一気に現実に戻されるわ
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 11:56:59.49 ID:sgxQs1k50.net
- デモンズであった段差乗り越え何でオミットしたんだろうな
調整がめんどくさいからそうしたのかもしれないけど腰までのオブジェクトなら登れるようにすればいいのに
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:01:39.69 ID:FzRxH0A0O.net
- 乗り越えられるところとそうでないところがあってややこしかったからなくしたんじゃね
全部乗り越えられるようにすると延々と高い壁に囲まれて窮屈になりそう
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:05:14.40 ID:vrgYzBJx0.net
- >>317
いいこと言うね
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:05:38.55 ID:sv/aV20Z0.net
- 正直αテストはもうやらないかな
2日目までであらかたはやったし
もう中止してβをやってくれればそれでいいよ
α参加した人はβでも参加できるようにしてね
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:09:58.29 ID:3yQX+PDA0.net
- >>317
それなら聖職者の獣の橋のあの中途半端に高い欄干消してカメラのためのスペースを作って欲しい
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:10:13.38 ID:FzRxH0A0O.net
- βは全通で頼む
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:15:40.35 ID:t5E/3h8G0.net
- ガスコインってググるとイングランドの名字だし弟だったことにしよう。
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:16:56.95 ID:t5E/3h8G0.net
- こんなことで延期は悲しい。
餓死コイン一族ってことにしてほしい。
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:18:50.20 ID:3yQX+PDA0.net
- てゆーか延期の理由になるの?
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:19:33.54 ID:4oHzrYlO0.net
- βあるならそろそろPS4買おうかなあ
そろそろ面白いタイトルも出てるでしょ
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:21:31.34 ID:vrgYzBJx0.net
- 勘違いしてる人いるかもしれんけど、延期ってαテストが延期ってことだよね?
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:22:17.66 ID:3yQX+PDA0.net
- >>326
αテスト三日目が延期になったのは当然だと思うよ
そうではなく発売の話
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:22:51.99 ID:p86iyvA70.net
- ネタバレ動画のMOB敵見るとダクソ2ぽいのが多かったな
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:23:59.88 ID:0mS01IAU0.net
- ガッザはアル中でそのうち死ぬはず
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:44:47.47 ID:FzRxH0A0O.net
- 扉叩いてるデブはダクソ2に似たようなのいたよな?
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 12:49:49.52 ID:OxERdKL90.net
- 扉叩いてるやつは後ろから近づいても気づかれるからムカつく
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:00:53.27 ID:nmyAHKEji.net
- ローリングがデモンズダクソよりダクソ2寄りだよね
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:04:29.43 ID:wLZUebgri.net
- そうか?
デモンズダクソの超人ローリングに近くないか
ダクソ2のはしっかり体つけてローリングしてる感じ
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:05:58.60 ID:DLczcGV20.net
- 延期したってことは割と重大なネタバレなんだろう
デバッカー気取りの奴は良い事したつもりなんだろうけど完全に戦犯だな
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:06:49.29 ID:FzRxH0A0O.net
- グァグァグァwwwwグァスキョウィーンヌwwwwwwww
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:08:49.23 ID:3yQX+PDA0.net
- ダクソ2はろくにプレイしてないから敏捷値による違いとか把握できてないな
デモンズに似てるとしかわからない
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:11:45.20 ID:2CKtVqz00.net
- 発売楽しみ
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:11:58.25 ID:0hTiBbcNI.net
- >>334
まぁαとはいえ、あんな重大なバグを残したままにしたフロムもフロムだと思う
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:12:48.71 ID:MpN8QQdx0.net
- ステップ以外は全体的に1に近いな
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:21:55.17 ID:IPc5k/rr0.net
- >>331
スルーして階段上がって動物倒してたら、追ってきて後ろに立たれたよ。
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:25:37.47 ID:QK8d8VFo0.net
- >>331
扉側から攻撃届くから安全に殺せるぜ
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:26:35.93 ID:IPc5k/rr0.net
- >>313
そういえば、ダクソ2のラスボスが女王だということは、誰もがわかっていたな。
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:28:12.63 ID:nmyAHKEji.net
- 今作のラスボスも王なのかな
ビクトリア女王がラスボス?
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:30:42.27 ID:6uPevZLw0.net
- 教会のトップか市長か、あるいはそいつらが呼び出した化物じゃね
リークに出てきたクトゥルフはせいぜい貪食ポジ
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:34:20.12 ID:3yQX+PDA0.net
- クトゥルフって言えばあの大蜘蛛タコ頭だよね
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:35:06.91 ID:OxERdKL90.net
- >>341
それちょっとしたバグじゃね
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:39:55.47 ID:0hTiBbcNI.net
- >>342
えっ、そうだったの?俺はトロフィーのリークみて王様だと思ってた
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 13:48:56.44 ID:ODKrg6M60.net
- >>342
箱のトロフィーバレだっけ確か
2週間前ぐらいからトロフィー情報入手できんだっけ
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 14:01:58.01 ID:AmPhl0zj0.net
- いや一ヶ月前くらいだったよ確か
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 14:50:35.22 ID:zu3t4FPXi.net
- α版当選しなくてできなかったんだが
遊んだ人の感想はどうなの?
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 14:54:46.38 ID:fV5jBttf0.net
- >>350
早くがっつりやりたい
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:20:11.50 ID:yMf/2kHI0.net
- 医療協会が信仰してる獣教(仮)の教皇がボスとかだと燃えるんだけど苦情きそう
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:25:03.68 ID:nmyAHKEji.net
- 今回はソウルシリーズと違って舞台が一つの街だからね
世界がどうのとかスケールのでかい話にはならないだろうね
ヤーナムの地下深くから街全体に獣ウィルスミスをばら撒いてる化け物がラスボスとかだと個人的に好き
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:25:40.34 ID:nmyAHKEji.net
- 間違えた
ウィルスミスじゃなくてウィルスね
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:28:57.11 ID:RUiaMCJfI.net
- わろた
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:30:43.91 ID:DRdZYhCk0.net
- アイアムレジェンド参戦か
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:34:40.49 ID:MZ+2UBzu0.net
- ラストは怪物を狩っていると思っていた主人公が
実は獣人たちに恐れられる怪物だったってオチだな
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:35:22.58 ID:LjKetVol0.net
- ボス戦の音楽ってもしかして戦闘の状況で曲の展開変わってないか?
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:40:59.08 ID:zu3t4FPXi.net
- ウィルスミスわろた
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:50:31.14 ID:FZzfSaXF0.net
- PS4+ブラッドボーンみたいなの出るかな?
サイコブレイクとか結構頻繁にセット版みたいなの出てるから出そうな気がしないでもない
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:54:50.96 ID:6LcXH0NZ0.net
- ウィル・スミスといえば黒人系のキャラは今回いるんだろうか
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:57:59.15 ID:l28OEtLy0.net
- ダクソ2飽きてきたからこっち来たんだけどブラボって侵入あるの?
なかったら買わないかもしれない・・・あれが最大の醍醐味だと思ってるから
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 15:59:34.00 ID:nx8YE1ie0.net
- ありそうだけど分からん
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:00:36.78 ID:nmyAHKEji.net
- まだわかんない
けどデモンズダクソで出来たことは基本的に出来るらしいから侵入もあると思うよ
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:00:57.63 ID:3yQX+PDA0.net
- ウィル・スミスってアイアムレジェンドにかけたのかと思った
あっちのような話かも
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:05:15.49 ID:l28OEtLy0.net
- >>363,364
そうなのか・・・情報少ないからまだわからんこと多いらしいね
頼みますよフロムさん。侵入プレイでシリーズ好きになった奴を捨てないでくだされ
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:06:31.72 ID:3yQX+PDA0.net
- 俺も侵入こそ醍醐味だと思ってるよ
でも今回は絶対に変化球で来る
ガスコイーンwwwwwが大変なネタバレであるならね
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:09:04.42 ID:7TzGUMzK0.net
- キャラメイクは変わらんだろうかね。
新規要素もいれてほしいところ
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:11:14.46 ID:p86iyvA70.net
- 侵入あるならダクソ2並に難易度高くしてほしいな
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:13:38.90 ID:3yQX+PDA0.net
- なんて言うかタイマンとか対人とかじゃなくて擬態致命や隠密致命を頂点とする
敵の意表を突く侵入戦が他に例を見ないし大好きなんだよね
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:14:12.82 ID:SSt2xjc10.net
- ブラボも侵入ありますよ
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:15:25.84 ID:nmyAHKEji.net
- キャラメイクは新要素欲しいね
せっかく装備のフワフワができるんだからダンブルドア先生並みの長ヒゲをフワフワさせたいわ
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:19:17.69 ID:k42FJXyS0.net
- ヒゲなら獣化したら生えるから安心しろ
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:20:57.22 ID:6uPevZLw0.net
- >>370
魔法はないけどそれに取って代わる小道具みたいなのがあるって話だったか
遠距離魔法は銃でどうとでもなりそうだが擬態系のはどうするかね
透明マントでもあるのかな
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:51:58.96 ID:/korvUHUi.net
- 発売延期かよ…
誰だよ余計な事したやつ
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:53:06.09 ID:3yQX+PDA0.net
- >>375
え?
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:53:25.51 ID:0mS01IAU0.net
- アルファだけじゃなくて発売延期も決定か
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:56:46.29 ID:vrgYzBJx0.net
- 本当?
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:57:34.52 ID:3yQX+PDA0.net
- 公式見た
マジか
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:57:50.04 ID:nmyAHKEji.net
- こま?
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:58:48.79 ID:86TlvFnJ0.net
- そんな情報どこにも無いが
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 16:59:03.91 ID:vrgYzBJx0.net
- だ、騙されんぞ!
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 17:00:06.06 ID:nmyAHKEji.net
- まじかよガスコイン最低だな
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 17:00:51.77 ID:KerX3yZD0.net
- マジじゃん神父見つけた奴死ねよ
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 17:02:03.60 ID:7TzGUMzK0.net
- 騙して悪いが仕事なんでな
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 17:04:55.76 ID:IPc5k/rr0.net
- FBに来た。
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 17:07:33.58 ID:5m1MxAEu0.net
- セフィロス最低だな
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 17:08:04.31 ID:Yb6F4mt40.net
- こういうバグを想定してなかったわけだから、他のマップにも同じようなバグがわんさかあるんじゃなかろうか
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 17:10:21.57 ID:LjKetVol0.net
- むしろバグ直しなら延期して構わんけどな
粗だらけでもそれはどうなんだと
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 17:10:42.34 ID:Zar89OLj0.net
- 延期で検索したけど他のゲームしか出てこなかったわ
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 17:11:39.79 ID:86TlvFnJ0.net
- いや延期はガセ
マジならソースを出すんだな
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 17:13:49.83 ID:TtFV5qqN0.net
- ソウルシリーズじゃ常連のバグだから、これくらいで発売延期はないと思うがな。
今回は発売前だし、情報すら公開してなかったから対処したんだろう
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 17:16:56.23 ID:7TzGUMzK0.net
- ダークソウルのときもいくつかあったけどあれはあれですきだったんだけどね
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 17:19:04.92 ID:3yQX+PDA0.net
- 延期本気にするなよw
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 17:20:29.05 ID:ZYVytkzE0.net
- こりゃ年内は厳しいな
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 17:22:12.10 ID:o5ituUP10.net
- そうだな
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 17:24:11.72 ID:DRdZYhCk0.net
- 年明け発売だろうな
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 17:24:47.86 ID:nmyAHKEji.net
- よかった
延期で罵られるガスコインはいなかったんだね…
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 17:25:19.06 ID:FYsgKuw20.net
- 早くて2月ぐらいだな
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 17:25:58.94 ID:0mS01IAU0.net
- 年内発売は絶望的か、しゃーなしだな
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 17:36:28.88 ID:5m1MxAEu0.net
- 年内は無いとかいつの話だよ
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 17:37:21.51 ID:NaU2VZl50.net
- 「DARK SOULS」にインスパイアされたドイツ産アクションRPG「Lords of the Fallen」を紹介するトレイラーが公開に
http://www.4gamer.net/games/247/G024768/20140213046/
海外で10月の発売も決定したCI Gamesの“マゾ系”アクションRPG「Lords of the Fallen」の最新トレイラーが公開
http://www.4gamer.net/games/247/G024768/20140725004/
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 17:44:10.91 ID:vrgYzBJx0.net
- 興味ない
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 17:49:22.20 ID:p86iyvA70.net
- 来年の3月くらがいいな
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 17:52:56.26 ID:0w2vcNF20.net
- こりゃ年内発売は無理か
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 17:53:29.75 ID:Yb6F4mt40.net
- >>402
似てるけどなんかもっさりしてて微妙だな
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 18:07:28.93 ID:kAqYs4CV0.net
- 来年二月発売はむしろ早過ぎるぐらいに思っていたから二三ヶ月ぐらいなら遅れるのは気にならないが
SCEもキラータイトルとして開発してるだろうし延期は許されないんだろうな…
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 18:15:53.15 ID:Upr3d9MQ0.net
- SCEから開発支援の契約条件に発売日は2月ってのがあるから
延期は100%できなしフロムも守るしかないから不都合はパッチ対応になる予定
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 18:36:39.47 ID:z85raE8o0.net
- sceのタイトルで発売日発表されてから延期したものってないよね?
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 18:37:59.86 ID:6LcXH0NZ0.net
- 海外は割とある気がするけど気のせいか
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 18:38:59.81 ID:6BNxJUNcO.net
- 延期したらPS4終わるよ
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 18:39:44.25 ID:Yb6F4mt40.net
- このゲームPS4の目玉だしな、FFやMGSは箱とのマルチだし
ちょっとやそっとじゃ延期はない
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 18:42:14.01 ID:/H0rjdb+0.net
- このゲーム一本で終わるわけがない
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 18:43:47.27 ID:N5mbYyvd0.net
- 目玉は言いすぎだろw
まあ発売後俺のPS4がブラボ専用機になるのは見えてるが
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 18:46:12.54 ID:RTL9G4+m0.net
- フロムは完成度より納期を優先するでしょ
内容削ってでも納期に間に合わせるイメージ
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 18:49:42.30 ID:5m1MxAEu0.net
- 間に合わなかったらアプデやDLCを出すんじゃないか
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 18:51:10.15 ID:N5mbYyvd0.net
- そもそもデベロッパーのフロムの納期だのなんだのの決定権は無いだろ
たとえクソゲーになったとしても納期を守るほかない
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 18:53:01.99 ID:kAqYs4CV0.net
- 納期の問題はフロムに限らず日本のソフトメーカー全体が抱えている病理というか
だからといってホイホイ延期したり一本の開発に時間をかけ過ぎるのも困りもの…なかなかいい落とし所ってないんだろな
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 18:53:36.62 ID:RTL9G4+m0.net
- 個人的には2ヶ月くらい延期してもらってもいいな
すぐ後にOrder出るし
春になるとドラクエと被るからSCEは遅らせたくはないだろうけどね
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 18:55:51.72 ID:z85raE8o0.net
- デモンズもエリア丸々削除して納期に間に合わせたんだっけ
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 19:00:08.78 ID:UrweIZ2AI.net
- >>414
いや目玉でしょ
売り上げで言えばヨンケタンがゴケタンになって牽引したって言われるレベルじゃん
まぁ国内は一部の層だけどさ・・・
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 19:01:03.93 ID:/H0rjdb+0.net
- 売り厨クッサ
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 19:05:15.14 ID:0w2vcNF20.net
- >>412
箱版なんて海外でも誰も買わないけどな
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 19:17:25.89 ID:3yQX+PDA0.net
- >>420
まあ結果的には問題なかったけどなそれ
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 19:24:35.81 ID:7TzGUMzK0.net
- 納期を守るとバグだらけ
納期を伸ばしてもバグだらけそれがフロム
納期を守ってsceに手綱に握ってもらったほうがいいみたい
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 19:29:58.38 ID:6BNxJUNcO.net
- ダクソのジュラシックパークとか修正される前の糞バランスも今となってはいい思いで
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 19:30:05.16 ID:ODKrg6M60.net
- 手綱握って貰ってもバグだらけじゃないか
フロム=バグでOK
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 19:31:17.51 ID:vKWrd3a70.net
- >>420
巨人の要石を実際に破壊しているところが
センスあったよな
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 19:46:37.44 ID:5q1YqhZd0.net
- フロムってなんかのインタビューでのうきぎりぎりまで仕事してるってあったよ
ある意味職人気質。悪く言えばブラック。
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 19:47:39.86 ID:DmY6+OqQ0.net
- それセンスあるっていえるのか
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 19:48:28.88 ID:3yQX+PDA0.net
- そういう気質の企業なのはわかってるさ
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 19:49:38.37 ID:5q1YqhZd0.net
- >>402
スレチだけどロードオブフォールの評価は気になる。
開発者はダクソは理不尽すぎるところがあったのでマイルド?にして誰でもクリアーできるようにところどころ工夫した、
とかなんとか言ってた。PVのボスもなんだかロックマンのボスみたいで弱点ありそうで面白そう。
まぁ本家を食うのはできないと思うけどなぁ・・・やっぱキングスからのノウハウ蓄積してるフロムはすごい
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 19:55:06.03 ID:RTL9G4+m0.net
- ロードなんちゃらはモーション見て期待できるほうが凄いよ
今までソウルシリーズがそういう風に見えてたんだと驚愕する
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 19:56:47.37 ID:yMf/2kHI0.net
- 宮崎さんって1度悩むとかなり長引くタイプらしいから延期してもいいからじっくりつくって欲しいわ
イザリスとか苗床とかかなり悩んだ結果、納期に間に合わせるために腕ブンブンになったってダクソデザイン本のインタビューで答えてたし
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 19:59:20.90 ID:4oHzrYlO0.net
- モーションやらデザインはわざとやってんだろ
あっちでウケるようにさ
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 20:08:34.14 ID:MpN8QQdx0.net
- >>420
巨人丸々削除は残念すぎたな
他のステージもボスのみが多かったし
まあ今回はしっかり作ってくれてることを期待しよう
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 20:11:35.41 ID:O8oHviUE0.net
- ジュラシックパークはむしろつまらなくなっちゃったんよなー
敵同士で自滅させるのをあれほど楽しめる場所は他にないし
血誕ではぜひ敵同士の攻撃があたりまくるマップを一つ用意してほしいな
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 20:26:06.27 ID:506OlJZb0.net
- 修正前おまえら「イザリス糞すぎ修整しろ」
修正後おまえら「イザリスぬるすぎ死ね」
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 20:30:04.84 ID:vrgYzBJx0.net
- ブラボでも溶岩マップあるのかな
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 20:30:39.99 ID:5q1YqhZd0.net
- 修正前のイザリスプレーしてみたかった。
これに関しては修正前が面白いでOK?
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 20:32:53.25 ID:6uPevZLw0.net
- △面白い
○スリリング
地下墓地マップはあるだろうが溶岩あたりまで潜るとは思えん
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 20:32:57.05 ID:FYsgKuw20.net
- どのイザリスにも面白さなんてないよ
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 20:33:01.95 ID:3yQX+PDA0.net
- >>439
さすがにそれは合わないだろ
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 20:33:20.90 ID:LwkxEWWZO.net
- イザリスとか糞過ぎて
イザリス死ねとしか思わんかった
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 20:37:47.21 ID:vrgYzBJx0.net
- 溶岩とかいらないから旧市街にあるとかいう谷底にいきたいね
真っ赤な血の川とか流れててさ
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 20:47:42.43 ID:wI7QzBFU0.net
- >>354
敵が皆ハイテンションなウィルスミスなの想像しちまったじゃねぇかww
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 20:47:46.77 ID:7YdIoeAN0.net
- イザリスはマジでつまらん
苗床も鬱陶しい面倒くさいだけの糞
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 20:50:06.40 ID:FzRxH0A0O.net
- 逆に地下に潜ると凄い発達した文明があった、とかも見てみたいな
今までは地下=ドロドロのぐちゃぐちゃだったから
と思ったけど灰の湖があったか
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 20:52:04.84 ID:vrgYzBJx0.net
- 灰の湖は感動したなぁ
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 20:53:08.90 ID:wI7QzBFU0.net
- パッチ前のイザリスは本当にキツかったな……。
下半身のやつがウザイのなんの……。
指輪一つ埋まるのもアレだわ。
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 21:00:28.86 ID:6uPevZLw0.net
- >>448
ブラボは比較的進んだ世界だからあるとしたら古代遺跡かな
ボーレタリア王城遺跡でナメクジに退化したファランクスが襲って来るとか
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 21:01:07.12 ID:Uxe93g2z0.net
- 時代的に吸血鬼とか出てきてもおかしくないよな
あと、シフみたいな狼とかさ
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 21:12:58.51 ID:Zar89OLj0.net
- 1ステージくらいぶっ飛んだSFステージがあってもいいと思うんだ
もちろんホンスジトのストーリーとは絡まない形で
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 21:14:22.59 ID:DRdZYhCk0.net
- 至る所から蒸気噴出するスチームパンクなステージでもいいな
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 21:27:12.51 ID:XUzUUUAR0.net
- イザリスの1番の問題は目を殺しに来てるあの明るさだろ
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 21:31:32.75 ID:kWYxIeuH0.net
- αの動画みてて気付いたけど、銃パリィで致命入れた時に武器消えてるのな
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 21:38:40.48 ID:Zx7WFWxg0.net
- 延期食らったんでダクソ2やってたんだけど、リゲインは良いシステムだと実感したわ
ダクソだとエスト瓶による回復が限られてるからガン盾安定すぎる
ブラボはリゲインがあるから少しぐらいのミスを気にせず攻められるんで探索が楽しかった
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 21:38:51.86 ID:506OlJZb0.net
- 逆に過去に戻るのはどうだろう
DLCかなんかで中世の世界に
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 21:46:14.23 ID:6uPevZLw0.net
- 最近のソウルシリーズはDLC流行ってんね
四騎士くらい魅力的で会いたい故人をブラボでも出せればいいが
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 21:49:52.97 ID:gSiMDC+R0.net
- イザリスだって混沌のデザインとジークマイヤーイベントはよかったやろ
恐竜とかデーモン像とか大して凝っているわけでも面白い連携してくるわけでもない敵を乱配置しちゃだめなんだよ
そんなんもう分かりきっていると思うけどとにかくその辺はしっかり意識していただきたい
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 21:51:24.59 ID:jonMF+sp0.net
- 盾チク、平和、亀ハベルピエロ闇魔、シリーズ増すに従って、厨戦法増えるんだな
根絶することないし、むしろどんなの来るか楽しみなレベル
チーターが当面、現れないこと考えると傑作になりそうだ
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 21:53:12.80 ID:Xk9V/p4N0.net
- 発売日延期になるってのは確定じゃないんだよな?
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 21:54:28.00 ID:YHZRPVHY0.net
- あと4ヶ月で間に合うんかこれ
sceを信じるしかないのか
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 21:55:41.07 ID:k42FJXyS0.net
- >>462
何信じてんだよ
危ないとは思うけどさあ
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 21:57:53.80 ID:FzRxH0A0O.net
- バグ取りとかフレームレートの調整って一番最後にやるものだろうから、
中身ができてたら延期はないんじゃないかな
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:03:45.14 ID:jonMF+sp0.net
- >>465
あまり覚えてる人は少ないと思うがダクソ2NTも発売後のグラフィックとはかなり異なっていた
コントラストが違うというよりNTは黒の表現が綺麗で豊かだった
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:11:24.24 ID:FzRxH0A0O.net
- 流石にPS4の性能があれば製品版での劣化はないと信じたい
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:14:59.14 ID:LYaKmYnW0.net
- 大学受験があるからひっそり発売延期を願ってる…
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:15:34.22 ID:506OlJZb0.net
- >>468
おまおれ
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:17:42.55 ID:6BNxJUNcO.net
- 4月から社会人の俺は2月に発売してくれなきゃ困る
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:22:37.66 ID:RihIz+1B0.net
- 就活の俺はブラボのために今から頑張っている
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:22:43.41 ID:LYaKmYnW0.net
- いつ発売でもだれかが困るんだよな
しかたないか…
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:25:35.69 ID:jhfu8Fqy0.net
- ブラボー発売したら仕事止める
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:27:18.55 ID:506OlJZb0.net
- まあでも発売1ヶ月くらい経ってから買う方が賢いとは思うけどな
主要なバグや不具合は改善されてるだろうし
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:28:36.02 ID:ODKrg6M60.net
- バグ不具合に突っ込むのが面白いのにやらないとかないだろ
ダクソ1初期は阿鼻叫喚だったがアレ体験しなかったらダクソを1年以上やらなかったな
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:33:38.48 ID:6uPevZLw0.net
- 一周目は攻略ネタバレなしで行きたいがスレは見たい
ガスコイン神父もできればちゃんとした形で会いたかった
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:34:34.43 ID:9oTF3t/R0.net
- とりあえずバグ晒したやつ死ね
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:34:52.01 ID:UzmO33cW0.net
- このゲーム、ダクソみたいにキャラクリエイト出来るの?
女キャラ使いたいんだが
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:35:26.92 ID:xS1JPoEN0.net
- ブラボ発売したら人間辞める
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:36:04.55 ID:qAiKioJ90.net
- 神父バレは残念だけど覚悟はしていた
今はなぜ彼が神父なのに狩人、獣となっていたかについて考えるのが楽しい
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:36:31.12 ID:75KO3Vtj0.net
- 今回ってサイン又はそれに類するものはあるのかな・・・
ステージの最初から侵入含めゆったりと攻略したいんだがαのマッチシステムだけじゃ色々難しそうだから
サインとかあってほしいが
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:36:51.33 ID:k42FJXyS0.net
- >>480
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:37:10.84 ID:506OlJZb0.net
- >>478
できるよー
女キャラもできる
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:38:03.31 ID:Yb6F4mt40.net
- バグ晒すなら晒すでアルファテスト直前にしてほしかったわ
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:38:07.54 ID:k42FJXyS0.net
- >>480
途中送信してしまったわスマン
でも未だにそういうキーワードの意味が良く分からないしネタバレされた気にはなってねえんだなこれが
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:38:54.47 ID:Bzl5rrIz0.net
- ガスコイン神父が獣化するのは知ってしまったが動画は見ないようにしよう早くαテストやらしてくれ
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:39:55.32 ID:6BNxJUNcO.net
- 谷村が悪い
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:41:30.65 ID:t5E/3h8G0.net
- 鎧無いってことは、見た目はみんな似たものになるんかな?
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:43:07.07 ID:6uPevZLw0.net
- >>480
教会も獣狩りやるんだから神父が狩人でも全然おかしくない
獣化に関しては末端で人体実験の道具にされたか、ベテランで穢れた血を浴びすぎて獣化のどっちかだと思う
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:53:50.84 ID:DLczcGV20.net
- 対立煽りすんなよ
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:55:12.72 ID:wh81FdBC0.net
- まあ鎧なくてもいいけど合わないし
でも刺剣、スパイクシールドその他過去カテゴリー
とお別れは少し悲しいな・・・
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:58:28.85 ID:nx8YE1ie0.net
- スパイクシールドも合わないだろ
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:58:42.55 ID:k42FJXyS0.net
- >>488
烏羽を見ろ
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:59:15.80 ID:506OlJZb0.net
- スパシーというか盾が剣に変形とかはあっても良いかと
どうあがいても変態機構になるけど
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:59:16.40 ID:APDPP2910.net
- >>485
俺もネタバレって感じしてないわ
普通に謎が増えて楽しみになった
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:01:06.76 ID:k42FJXyS0.net
- >>495
詳細不明の用語が漏れてもフロム脳の養分にしかならないからスポイラーじゃないよな
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:02:21.70 ID:bxcsfevN0.net
- 剣のカテゴリーの数も気になるけど
銃のほうのバリエーションも期待したいな
発射は遅いけどそこそこの威力ある銃とか
その逆とか
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:05:08.79 ID:FYsgKuw20.net
- 散弾銃、短銃、あとあるとしたらボウガンぐらい?
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:05:37.39 ID:506OlJZb0.net
- 両手持ち限定の大砲あるやろ
弾数少ないけど高火力の
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:06:16.84 ID:DLczcGV20.net
- 烏羽シリーズって鎧なの?
めっちゃ軽装っぽいけど
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:07:42.62 ID:k42FJXyS0.net
- >>500
鎧じゃなくてもバリエーション確保できるって話
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:07:52.32 ID:Q4fmhgtW0.net
- 特定の場所のみ固定でこれが置いてあったらいいな
http://i.imgur.com/6466qB0.jpg
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:08:38.03 ID:LYaKmYnW0.net
- TGSトレイラーの左の墓守女が持ってる燃える斧槍?が気になる
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:10:34.54 ID:LYaKmYnW0.net
- TGSトレイラーの左の墓守女が持ってる燃える斧槍?が気になる
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:11:26.12 ID:LYaKmYnW0.net
- 連投すまん…
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:12:42.00 ID:V6IVXWJc0.net
- 獣を狩る側であるはずの医療教会の幹部?自身が獣そのものだからな
あと医療教会の大男と主人公が戦ってるのもわからない
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:16:15.44 ID:FzRxH0A0O.net
- まあどうせいつも通り世界観は練りに練ってストーリーはないようなものだろう
隠しエリアとかのネタバレ食らう方がよっぽど痛い
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:17:36.58 ID:BKUO/67M0.net
- >>468
6浪の俺を馬鹿にしてんの?
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:20:37.71 ID:506OlJZb0.net
- トレイラーで大男の攻撃よく見たらステップで避けてるんだよな
速すぎてよく見えないけど
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:23:30.87 ID:JPGCVZl50.net
- >>508
それはニートだ
お前も俺もニートだよ
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:26:48.44 ID:BKUO/67M0.net
- >>510
ふざけるなよ
お前何浪だよ!
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:26:57.74 ID:sgxQs1k50.net
- 六浪とか親が泣くレベルでワロタ
なんでPS4やってんだよアホか
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:28:00.46 ID:UzmO33cW0.net
- >>483
やったー
ありがと
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:31:11.11 ID:BKUO/67M0.net
- >>512
もう少しなんだよ!俺は!
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:36:40.88 ID:75KO3Vtj0.net
- 浪人の獣か
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:37:54.03 ID:D9FWgkI70.net
- おーい、次のアルファいつだよ谷村ー
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:38:17.07 ID:PI+fLSaD0.net
- 6浪とはたまげたなぁ
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:38:39.61 ID:LGxCn7GO0.net
- ブラボやってる場合じゃねぇだろ
てかスレ見てるんじゃねぇ
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:39:43.80 ID:LGxCn7GO0.net
- >>516
タニムラ「はいはい俺が悪い俺が悪い」
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:40:45.38 ID:Q4fmhgtW0.net
- 六浪の公王
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:40:54.15 ID:506OlJZb0.net
- 谷村ァ!
6浪かよお前!
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:42:28.13 ID:z85raE8o0.net
- フロムの社員は台風の中出勤してデバッグしてたのだろうか
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:44:13.94 ID:bxcsfevN0.net
- 全体のボリュームについてはコメントある?にわかですまん
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:44:30.73 ID:BKUO/67M0.net
- なんで俺ネタにされとんのん?
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:45:41.22 ID:JPGCVZl50.net
- >>524
レス読み返せよ
ちなみに俺は病気休学が長引いただけだからな
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:45:47.51 ID:o4ELGwaY0.net
- 7浪も近いな
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:47:04.87 ID:8JI2T/It0.net
- わろた
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:47:32.62 ID:BKUO/67M0.net
- いやいやお前ら最終的には学歴ですよ
才能とか信じちゃってるわけ?
世の中理不尽だからな
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:47:51.26 ID:FzRxH0A0O.net
- ボリュームは分からんが再プレイ性の高いゲームにするとかインタビューで言ってたな
つまり今まで通りやな
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:48:16.03 ID:z85raE8o0.net
- >>523
海外のインタビューでみたけどデモンズ以上らしいよ
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:49:02.90 ID:8mjMGGFv0.net
- 楽しみなのは分かるがハードルあげすぎてもな
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:49:06.46 ID:Q4fmhgtW0.net
- デモンズ以上とかもう十分すぎる
楽しみすぎて獣化しちまうぜ
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:49:36.11 ID:L64fZmy+0.net
- 六郎とかどこ受験してんだよ己の限界を理解しろよ
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:50:05.92 ID:0w2vcNF20.net
- >>524
医学部なら5浪6浪なんかあたり前だよ
大学にもよるけど
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:51:28.30 ID:JPGCVZl50.net
- 言っとくが二浪以上することがどういうことかわかってんのか?
定年間近の最後の数年間が消えるんだぞ?
一年で数百万は生涯収入が減るんぞ?
そして多浪生を取ってくれる大企業などない
いくら高学歴でもな
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:52:08.33 ID:Uxe93g2z0.net
- 2ch見てる時点で俺らの仲間確定やん
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:52:45.93 ID:FzRxH0A0O.net
- 獣化した奴らが釣られとるなぁ
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:52:46.15 ID:Q8uhHFVl0.net
- 今度は学歴の獣か
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:53:55.33 ID:IIS5fz3o0.net
- 2chを見ようが見まいが、受かる奴は受かるし、受からない奴は受からない
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:54:30.31 ID:MpN8QQdx0.net
- マジレスしてる奴は根本的に頭悪そう
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:55:22.27 ID:0w2vcNF20.net
- 学歴ネタは馬鹿ほど盛り上がるからなあ
上から目線で説教したがる奴や学歴なんか必要ないと力説するやつまで
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:55:31.92 ID:506OlJZb0.net
- むしろデモンズ以下のボリュームで出されても困るが
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:55:46.04 ID:BKUO/67M0.net
- >>534
医学部ではないです
でも似たようなもんだろ
パイプがあってこの大学からは何人までと決まってるとよく聞くし
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:59:22.42 ID:Q4fmhgtW0.net
- 学歴とは悲劇なのか
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:59:52.89 ID:FzRxH0A0O.net
- アノロンや灰の湖みたいな、あっと驚くような風景の場所は出てくるのかな
スクショはほとんど似たような雰囲気だけど
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:00:26.01 ID:wRbEtVCf0.net
- 屍肉カラスかわいいなぁ 一羽ペットに欲しいくらい
でも丸焼きにしても美味そう
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:02:39.20 ID:FzRxH0A0O.net
- カラスの断末魔は絵画の烏人間のを使ってるんだよな
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:02:48.40 ID:g7sY2WCM0.net
- >>546
うげええええ
カラスは猟師でも食わんぞ
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:02:56.95 ID:DLczcGV20.net
- 急に風景変わるとシームレスだと違和感あるんだよなあ
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:03:15.91 ID:5JI/+oqQ0.net
- >>546お前が食われるかもしれんぞ
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:04:15.22 ID:/hpn0A4O0.net
- ペットにするなら使者なんだよなあ
ものすごくかわいい
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:05:47.17 ID:a+R9oLyD0.net
- >>548
食べるよ
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:08:02.35 ID:5JI/+oqQ0.net
- ペットにするならガスコインだろ
丸焼きにしても美味しそう
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:08:26.76 ID:a6WNKNrHO.net
- 神父ゥー!
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:11:18.01 ID:Bpxk367M0.net
- なんかなー楽しみにしてたけど
ダクソっぽくてなんか残念。
デモンズっぽいのがやりたかった。
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:12:26.66 ID:I1qhlCXM0.net
- また>>1も読めないチンカスが湧いたのか
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:14:39.39 ID:brIskzvH0.net
- コラ!触っちゃダメでしょ!獣の病が移るわよ!
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:14:50.72 ID:wRbEtVCf0.net
- 神父がいるならきっと可愛い修道女さんもいるに違いない
今作のヒロインは決まったな
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:16:08.36 ID:Mxnf4r9m0.net
- タニムラガーダクソガーデモンズガー
面白くもないしいい加減鬱陶しい
>>1くらい読もう
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:16:21.65 ID:/hpn0A4O0.net
- gcトレイラーの最後の獣狩りの夜が始まりますねさんはヒロインなのかな
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:16:44.85 ID:v8UWUuwY0.net
- デモンズはデモンズでなんかやる可能性も「0」ではないし待てば
もう全体的にシリーズの経験からマンネリは避けられないのよ
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:16:50.73 ID:kJZL66Q50.net
- 女をバックスタブするの楽しみ
今回は未強化の武器で溜めR2かましたらバクスタだっけ?
レアちゃんにダクハンからのバクスタは最高だったにゃ
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:17:11.58 ID:a+R9oLyD0.net
- >>555
どの辺りがダクソっぽいんだろ
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:18:15.87 ID:v8UWUuwY0.net
- むしろ速さだけ見ればデモンズだろ
まあデビルメイクライより・・・は早すぎか
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:18:40.66 ID:a6WNKNrHO.net
- デモンズ:顔隠れてる
ダクソ:そもそも顔が見えない
つまりブラボは顔自体がない可能性…?
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:19:46.38 ID:96oM4DZm0.net
- >>560
あれはお偉いさんの秘書って感じだったし味方ではないんじゃね
今回のかぼたんは酒場のママみたいな感じになるんじゃないかと
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:19:52.02 ID:I1qhlCXM0.net
- テンプレ無視の獣
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:20:04.20 ID:/hpn0A4O0.net
- ダクソ2は顔丸出しでしたね
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:21:10.68 ID:a6WNKNrHO.net
- >>568
すまん宮崎のヒロインの話
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:21:49.01 ID:9U3NHhBW0.net
- >>565
アナル顔で
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:23:33.96 ID:QK4N48HR0.net
- 今度は顔以外隠してないでFA
次世代機ですもの
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:24:50.45 ID:g7sY2WCM0.net
- >>571
まじかよやべえな次世代機
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:26:06.55 ID:wRbEtVCf0.net
- ついにCERO:Zになるときが来たか
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:29:41.61 ID:a6WNKNrHO.net
- 俺の結晶のグレートクラブ+5を使うときが来たか
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:31:00.16 ID:bC8xQMMqi.net
- >>574
その神聖のクラブをしまえよ
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:32:53.55 ID:g5yqcUDL0.net
- 神聖というより邪教じゃ
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:33:42.26 ID:5JI/+oqQ0.net
- 混沌だろ
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:33:54.70 ID:bC8xQMMqi.net
- 神聖(童貞)
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:35:52.00 ID:brIskzvH0.net
- 獣狩りの夜(意味深)
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:45:59.77 ID:XrdGd8Uo0.net
- オシャレに詳しくない俺は今作の防具が全く予想できなくて不安です
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:46:49.82 ID:g7sY2WCM0.net
- >>580
まず当時のトレンドのコートだな
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:50:34.68 ID:bC8xQMMqi.net
- チェスターのロングコートをだな
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:50:48.54 ID:yKY5y+7i0.net
- とりあえず甲冑じゃないからコスプレの難易度は低そうだな
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:51:00.02 ID:a6WNKNrHO.net
- 一式装備するだけでかなり栄えそう
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:54:16.67 ID:XrdGd8Uo0.net
- 18世紀 コート
で検索したらモーツァルトが着てそうな服ばっか出てきて頭痛くなってきた
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:54:27.21 ID:bEqlh89H0.net
- メイドのスカートがあればいいよ
男キャラ裸にスカートキャラで周回するわ
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:55:41.19 ID:bC8xQMMqi.net
- ゴスロリはまずあるだろうけどちゃんとロングスカートにして欲しいな
ミニスカは認めない
まあフロムだし心配はしてないけど
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:57:03.28 ID:g7sY2WCM0.net
- 参考
http://f.xup.cc/xup2eczfhke.jpg
http://f.xup.cc/xup2eczflby.jpg
http://f.xup.cc/xup2eczfzhj.jpg
http://f.xup.cc/xup2eczgifh.jpg
http://f.xup.cc/xup2eczgodm.jpg
http://f.xup.cc/xup2eczgyvv.jpg
庶民の服が見たいな
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:57:43.39 ID:5JI/+oqQ0.net
- 獣狩りの群衆が着てる服とかいいと思う
シルクハットにベストとか
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:59:16.05 ID:auq7itto0.net
- スコットランドヤードの制服着たい
http://i.imgur.com/wHS4vbO.jpg
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:59:23.22 ID:BXXu5b9Z0.net
- 裸コートもたのむフロム
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 01:00:51.18 ID:dubWIb2+0.net
- >>590
なんで皆アゴ紐短いの?
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 01:00:58.06 ID:bC8xQMMqi.net
- >>590
ヘルメットいいな
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 01:01:12.44 ID:7lb5p7rH0.net
- ペストマスクがあるのは確定的に明らか
あと知恵者の兜みたいなやつほしい
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 01:01:25.18 ID:g7sY2WCM0.net
- >>590
そういえば設立されて間もない時代だな
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 01:02:48.77 ID:dubWIb2+0.net
- でもTGSトレーラーで鎧着た敵いたよね
コスプレ好きとしては敵の防具はプレイヤーも装備できるようにしてほしいんだが
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 01:03:32.32 ID:g7sY2WCM0.net
- ペストマスク?が本当にペストマスクなら時代錯誤なんだがな
似てる他のものなんじゃないの?
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 01:04:21.45 ID:auq7itto0.net
- >>592
実物の写真見たらちゃんとアゴまで伸ばしてるなw
http://i.imgur.com/X9l7ekR.jpg
>>590は映画からキャプチャーしたものだけど、どういう意図があるかは分からんな
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 01:05:18.97 ID:XrdGd8Uo0.net
- あ、シルクハットにモノクルとかかっこいいかも
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 01:05:51.66 ID:dubWIb2+0.net
- >>597
名前に思いっきりペストって入ってるんだから、んなことは皆わかってるよ
ファンタジーですから
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 01:07:16.82 ID:g7sY2WCM0.net
- >>600
装備の設定や名前って公開されてたっけ?
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 01:07:36.30 ID:5JI/+oqQ0.net
- >>597医療用のマスクって公式で書いてるし
たぶんペストマスクだな
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 01:08:54.82 ID:g7sY2WCM0.net
- >>602
ああそうだったのかトン
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 01:17:44.56 ID:no7TItMx0.net
- だいたい19世紀のころだから鎧無いんか。
じゃあレオタードでプレイしたい。
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 01:21:05.51 ID:no7TItMx0.net
- レオタードは19世紀のフランスの変態が着はじめたらしいから。
時代は正しいと思う。
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 01:23:22.02 ID:gHYwJeQD0.net
- 医療協会も敵というか黒幕だろ
というか主人公も獣の病にかかってるから大男から狙われる。
医療協会は不老不死になるために封印されてたクトゥルフの神を復活させたせいで
風土病を流行らせ、神を信仰するが故に聖職者が化け物になるという悲劇を生んだ黒幕
というかあそこにまだ普通の人が住んでるのが不思議
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 01:23:54.69 ID:BXXu5b9Z0.net
- ペストマスクって防御力高そうだよな
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 01:26:50.55 ID:wRbEtVCf0.net
- ペストマスクってあの嘴の部分に薬か何か詰めるんじゃなかったっけ
製品版だと特殊効果付きになったりするのかな
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 01:27:40.29 ID:2wmF/lEr0.net
- リジェネブーストとか
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 01:28:03.93 ID:5JI/+oqQ0.net
- アイテム効果持続時間延長とかかな
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 01:35:18.40 ID:bIGF7Il90.net
- 致命威力アップだよ
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 01:38:18.52 ID:XrdGd8Uo0.net
- 回復の効果アップ
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 01:42:22.36 ID:gHYwJeQD0.net
- アルファでステップのアップついてたからそれだろ
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 01:45:35.47 ID:wxFUiGJe0.net
- アストラエアとイカデビルのエピソードを超えるくらい強烈なの期待してる
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 02:17:25.57 ID:BKIsUM6w0.net
- >>613
あれは烏羽の効果じゃないんか
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 02:19:07.48 ID:4tm19Q6/0.net
- もうαテストあるやらないの?
水金できなかったんだけど
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 02:38:01.16 ID:ncYw41Hy0.net
- アストラエアの声がたまらんかった
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 02:54:57.19 ID:YpqmN1u70.net
- 女キャラ作ってドレス着て攻略したいな
血まみれのドレス興奮する
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 05:46:17.94 ID:AMRGffpP0.net
- ブラボでミルドレッド再現出来たら
なかなかホラーなことになりそう
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 06:13:17.99 ID:odhUnW7b0.net
- デモンズくらい強烈なインパクトのあるOPに期待したいなあ
あとできればダクソ、ダクソ2みたいにキャラ作った時しか見れないやつじゃなくてタイトル画面で放置してたら勝手にOPが流れたらグッド
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 06:23:28.85 ID:mGcEk30n0.net
- 奇跡は何となく違和感なさげだけど魔術はどうなるんだろう
ソウルの矢からして無くなってそうだし
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 06:30:22.09 ID:CxwHT/4o0.net
- >>620
個人的にOPやCMには、発売日解禁トレーラーの曲使って欲しいな。
でもちょっと短すぎるかw
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 06:39:05.03 ID:dxPBr07K0.net
- 弾丸に回復とか属性弾とかはありそう
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 06:43:50.01 ID:B/7nktxS0.net
- オカルトな弾丸は銀弾しか知らないけど他になんかあるの?
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 06:44:14.03 ID:RQ//Ptq20.net
- 貴様にふさわしいソウルは決まった!
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 06:48:34.29 ID:6EwIcUCU0.net
- てめえのドタマに鉛弾ぶちこんでやるぜ
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 07:23:11.71 ID:BKIsUM6w0.net
- 今回は複数ボスは居ないことを願うわ
あいつらストレス溜まるだけで全然楽しかった思い出がない
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 07:26:11.27 ID:odhUnW7b0.net
- 複数ボスはハム以外好きだけどなあ
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 07:28:50.32 ID:NKFXRr0v0.net
- 複数ボスはランダム性が強くて攻略法もクソもなく
反射神経勝負になるのがな
アクション得意な奴はいいけど
レベルを上げればクリア出来るって姿勢からは
外れてんじゃないかとは思う
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 07:29:51.36 ID:Foc/cyNm0.net
- 単独ボスでもつまらん奴はつまらんからなあ
数で語れるもんでもない
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 07:31:44.76 ID:J8vafV7o0.net
- オンスモみたいにちゃんと分離できるなら協力すれば楽しい
俺が目の前で武器ブンブンしてるの無視して、遥か彼方で別のボスと闘ってるホストの方へ走っていく糞2みたいなのは駄目
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 07:34:41.00 ID:AMRGffpP0.net
- オンスモはソロでも楽しいいいボスだった
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 07:53:08.05 ID:/hpn0A4O0.net
- 公王は慣れると楽しくなるな
負ける要素がなくなる
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 07:55:28.94 ID:UAr/VHWhO.net
- 普通によろいもあるだろう
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 07:58:07.15 ID:tzwqU10Q0.net
- >>546
ちょっと頑張って飛ぶのがかわいい
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 07:59:59.00 ID:cJTwRtySi.net
- >>631
分断出来ちゃったらちょろ過ぎるし
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 08:01:52.46 ID:/hpn0A4O0.net
- 谷村「じゃあ数を増やそう」
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 08:02:43.59 ID:SSdIC/m00.net
- 戦って楽しいボスがいいよね
人によって好み変わるけど
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 08:03:04.79 ID:dxPBr07K0.net
- 公王は複数にみえて一対一だから好きだな
大力使ったけどSL1のカンストでも勝てた
複数で難易度上げるやり方は安易で嫌い
それなら単体で一撃重くして隙減らせばいいじゃんって感じ
ダクソ1のDLCのボスはそれが出来てて好きだった
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 08:04:15.77 ID:C+F3JH870.net
- アルトリウスとシフが同時にでてきたら間違いなく複数戦でも燃える自信がある
あいつらはよくできたボスだからな
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 08:13:58.51 ID:bC8xQMMqi.net
- >>640
燃えるけど勝てないわ
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 08:15:16.94 ID:JIj3Ye530.net
- 単体だと一撃隙どうこうじゃなく全て後出しで解決だから
ブラボでも盾受けがないだけで後出し安定傾向があるようだけどどうなのかな
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 08:22:47.07 ID:dxPBr07K0.net
- 複数だと二体の隙を狙って戦うからもっと手数が減る
反射神経でゴリ押しゲーがお望みか?
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 08:27:27.65 ID:6EwIcUCU0.net
- 反射神経でごり押しという発想はなかった
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 08:28:59.71 ID:XQQac5do0.net
- 今更確認したら当選してたんだけど遅かったな・・・
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 08:30:39.03 ID:6EwIcUCU0.net
- >>645
最終日が延期になったからまだ一回できるよ
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 08:31:15.56 ID:XQQac5do0.net
- >>646
ありがとう
1回だけでもプレイできて良かった
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 08:35:23.68 ID:dxPBr07Ki.net
- もっと高低差ある地形でボス戦がしたい
そろそろエリア全体がボス部屋ってのを見てみたい
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 08:43:45.80 ID:OVqIYWV80.net
- 反射神経でゴリ押しw
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 08:44:57.23 ID:fx9jyaaJ0.net
- 人力TASかな?
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 08:46:28.87 ID:GwyfFj8g0.net
- 盾持ってる奴は狼男に見えたよな
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 09:02:19.27 ID:AMRGffpP0.net
- 戦略も何もなく攻略することだから間違ってはいない
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 09:08:15.22 ID:6EwIcUCU0.net
- わかった、この話はやめよう
はい!やめやめ
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 09:08:19.73 ID:fx9jyaaJ0.net
- 戦略やギミックだけで倒せると作業になってしまうのでアクション性は必要
なにごともバランスですな
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 09:10:26.05 ID:bC8xQMMqi.net
- >>648
もうボス部屋って概念もいらないかも
普通にエリア攻略してある所までいくとボスが出現して、それまで攻略してきたエリア全体を使って有利な場所に誘い込んだりしながら戦う感じで
もちろん残ってる雑魚mobと共闘してくるから全スルーは不利になるけど
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 09:13:49.58 ID:c6muoBVK0.net
- 2chのデパっカーすげぇな
テストを延期に追い込むんだぜww
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 09:19:17.91 ID:fx9jyaaJ0.net
- 実現できるかはともかくすごい面白そう
月をバックにして街を屋根伝いに飛び交いながら戦うのとか妄想してしまう
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 09:23:10.14 ID:5WyF04wH0.net
- 素晴らしいチェスターってこの世界から来たやつっぽい
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:06:33.14 ID:sHVS6Ouy0.net
- 森の中のマダニ大蛇&毒蛇群は普通エリア徘徊してるようにも見えた
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:07:30.52 ID:a6WNKNrHO.net
- だいぶ前から銃の構想はあったのかも知れんな
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:09:54.77 ID:C+F3JH870.net
- ボス=大型というイメージがある
すくなくともプレーヤーサイズではない
それが徘徊するとなるとかなりスケールの大きいマップを作らないといけないね
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:11:47.87 ID:sHVS6Ouy0.net
- 森はスケール大きそうだったぞ
それでどう面白いものにするかは分からないが
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:13:47.22 ID:3ZXVpYWr0.net
- 竜神、苗床はゴミ
嵐王もほぼゴミ
でも圧倒的多数を占めるライトユーザーは精々が一周、ないし二周すればいいくらいだから
ギミックだけで踏破していくボスもアリなのかも知れんな
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:15:34.27 ID:sHVS6Ouy0.net
- 嵐王が1にも2にも出てきたらうざいだけだろうなあ
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:15:50.71 ID:cJTwRtySi.net
- テストやった感じどのへんダメだったの?
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:17:43.18 ID:Pw8oXVqT0.net
- そういえば、初見のボス前には霧がなくて、再トライ時に霧が現れるのか?
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:19:38.22 ID:sHVS6Ouy0.net
- >>666
聖職者の獣もガスコイン神父も入った後に霧が出て戻れなくなった
リトライは霧を越えて入らなければならない
そういえば他にステージに霧は確認できなかったよね
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:20:13.96 ID:0qy7tfVd0.net
- 別に複数戦はあってもいいと思うんだが
100%とは言わないまでも安定して対処できるんだから
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:21:35.29 ID:a6WNKNrHO.net
- ダクソ1の2対2できる森みたいなマップも欲しいな
広くて色んなショトカや地形利用があって攻略も楽しいし良かった
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:22:14.04 ID:C+F3JH870.net
- 操作性さえよければダクソ2の複数戦も絶対面白いと思う
操作性さえよければ
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:26:28.63 ID:O40+P1pr0.net
- 今のようなマルチプレイシステムなら、1エリアまるごとボスエリアにして侵入者切り裂きジャックを倒せ、みたいなボスがいたらうれしいなって
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:27:36.16 ID:a6WNKNrHO.net
- どうせ複数になるなら闇霊とボスを共闘させよう(提案)
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:29:11.08 ID:C+F3JH870.net
- 鏡の騎士
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:30:21.48 ID:6EwIcUCU0.net
- なお
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:32:33.72 ID:JrY1w0mz0.net
- 思ったんだが共闘のときの敵棒立ちバグって
「他人の世界に召喚されたとき、被召喚者がタコ殴りにされないために一定時間敵は動きを止める」
ってプログラムのバグなんじゃないかな?
被召喚者側を一定時間無敵かつ攻撃不可にするだけで解決すると思うが
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:33:27.25 ID:a6WNKNrHO.net
- ・暗転中にボコボコにされる
・召喚されたと思ったらボスが虫の息
・遠距離からぶっぱされて終了
こんなのは認めない
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:36:37.96 ID:sHVS6Ouy0.net
- 侵入者がボス戦に関わるのはすごく面白いと思うから塔3や鏡の騎士(要大幅改修)は必要だよお
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:40:39.51 ID:I1qhlCXM0.net
- 鏡の騎士は指輪で召喚ならまだマシだった
同じ場所で召喚されるのをずっと待っていざ呼ばれると一瞬で終わるというのが駄目だっただけで
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:42:38.73 ID:MnPjFWiW0.net
- ダクソで面白いボスなんてオンスモだけだろ
月光蝶とかシースとかアホみたいだわ
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:45:14.91 ID:j8JxWwbn0.net
- >>677
塔3とか飛ばせないムービーで苦しめられる上に草食いまくりの泥仕合じゃん
あんなもんが必要とか頭大丈夫?
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:46:02.50 ID:sHVS6Ouy0.net
- >>680
システム的には革新的だと思うけど
バランスは調整が必要だって言ってるじゃん
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:47:01.20 ID:3ZXVpYWr0.net
- 黄衣は楽しかったが、ムービーが長い
鏡はさらに捻った感じだが、結果がアレ
シフのようにボスエリアに白置いてかつ鏡の召喚をスムーズにして、いつでも多vs多できますよな構造だと楽しそうだった
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:48:27.86 ID:cJTwRtySi.net
- >>671
絶対バランスとれないよ
元々攻略用に作られたマップにボスが出現したら
どっかで必ず安全地帯みたいなもんが出来て
楽に勝てるってのが絶対出てくる
どっかのボスに一つそういうのがいてもいいかもしれないけど
全部そんな感じだと絶対バランスとれん
バランスとるのに関しちゃ低評価のフロムだぞ
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:48:54.02 ID:VbSucUK0O.net
- マルチだと複数戦は楽しい
虚ろや公王で白するの楽しかったわ
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:48:54.51 ID:no/Tr9g2O.net
- 専用マップで闇霊も三人位でそこら辺徘徊できて敵もおそってくるようにしたらいいんだよ
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:49:11.09 ID:sHVS6Ouy0.net
- ムービーはロードとマッチングのせいだろうね
ムービーなくした鏡の騎士はああなっちゃったし
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:51:53.94 ID:a6WNKNrHO.net
- PS4さんならなんとかしてくれるはず
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:54:18.90 ID:C+F3JH870.net
- マヌスが良ボスすぎる
聖職者の獣にちょっと似てる
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:57:27.00 ID:cJTwRtySi.net
- DLCのシン、レイム、虎は戦ってて楽しかったな
チャレンジのボスはみんなウーンって感じだった
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 10:57:36.23 ID:sHVS6Ouy0.net
- >>687
ダクソだってNTの時は製品版の億倍くらいマッチングが快適だったから比較はできないかもだけど
ブラッドボーンのαでのマッチングはスムーズだったから期待できるかと
そもそもどこからマッチングが始まってるのかわからないからわからないかな
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 11:06:47.97 ID:j8JxWwbn0.net
- 黄衣はオフでやるか白呼んでリンチ
ボス側でやるなら初心者の自滅に期待するしかない
どうやってもそんな構造にしかならない
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 11:11:34.33 ID:j8JxWwbn0.net
- >>642
後出しはアクションゲームの基本だろ
DMC2のラスボスみたいに一方的に撃ち殺せるのが理想か?
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 11:12:39.71 ID:Mxnf4r9m0.net
- ブラボでも面白い複数戦あればいいなあ
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 11:13:39.05 ID:sHVS6Ouy0.net
- オンスもは楽しかったなあ
デブを支柱の根本に引っ掛けてガリが突っ込んでくる前にうんこ投げるだけの簡単なお仕事…
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 11:15:02.90 ID:JaoTwQIz0.net
- ところで武器の説明に「ノコギリは狩人の特徴的な武器である」
ってあったけど なんでノコギリを使うんだろうな
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 11:17:40.55 ID:C+F3JH870.net
- チームデスマッチをエリア全体でやってみたい
ダクソの闘技場・共闘を見たときにふと想像したことだけど
ソウルシリーズなら中世らしく城を守る側と攻める側
守りの1人がランダムで王になり攻めは王を討てば終了、守りは時間制限を耐え切れば勝ちと
王以外は死んでも10数秒で復活
序盤はバリスタやら砲丸、城内から大弓などで攻め側を牽制
城門前と城内には銀騎士・赤目先生なども数人配置
攻め側は飛んでくる弓を回避しつつ騎士を倒して城門を目指す
守りは開けられたら神の怒り・猛毒の霧などで出待ち
闘技場の共闘はおしかった
マッチングさえよければ流行ってたろうに
長文すまん
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 11:17:42.38 ID:3ZXVpYWr0.net
- 鉈よりも、木とかを楽に加工できるからじゃね(適当)
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 11:18:07.95 ID:GACpU9Gh0.net
- >>625
ソイル……な
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 11:19:26.68 ID:OK5ldqdB0.net
- 次のα11月の2日か…
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 11:20:10.70 ID:dxPBr07K0.net
- 複数戦が楽しめるのは対人くらいだな
それもダクソ2でホストが賢いとプレイヤースキル関係なく進入側は無理ゲーに調整されたけど
ダクソ1でケツ掘りすぎた罰かな
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 11:27:13.18 ID:cJTwRtySi.net
- >>695
医療道具そのまま戦闘で使ってんだろ
確か当時はノコギリで骨とか腕切り落としてたはず
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 11:27:23.58 ID:96oM4DZm0.net
- オンスモの複数戦は本当に楽しかった
ほどよい絶望感、やりごたえ、達成感が高いレベルで得られた
ソウルシリーズのベストボスだと勝手に思ってる
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 11:30:27.73 ID:GACpU9Gh0.net
- オンスモは初見でエスト瓶5でヒーヒー言いながら倒したわ
懐かしい
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 11:33:15.19 ID:sHVS6Ouy0.net
- それもアプデなし強制オフラインでな
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 11:43:04.52 ID:cJTwRtySi.net
- いやソロで倒すのは当たり前だろ
元々白はアクション下手用のお助けモードなんだし
決してMMORPGやる為の要素でも調整でもないよ
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 11:46:58.08 ID:6EwIcUCU0.net
- >>705
わかった、この話はやめよう
はい!やめやめ
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 11:53:25.06 ID:GACpU9Gh0.net
- どうしても勝てずソラール喚びたくて泣く泣くNPCを殺す事にして断腸の思いでペトルスぶっ殺したんだがそれは正解だったとかなり後に知って色々と複雑な気分になる
あとソラールさん2回戦目には死ぬし
何が言いたいかってそういうくんずほぐれつの大冒険がブラボでもしたいのよ
TGSで下手に触っちまったせいで発売までに獣化しそうだよチクショウw
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 11:55:22.14 ID:m/oPnDQJ0.net
- >>695
狩った後に獲物を解体して運べるからじゃね?
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 11:58:43.19 ID:JaoTwQIz0.net
- >>708
そういやPVでも村人拉致して解体してたな
本編ではそういう要素があるのかな
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:00:38.37 ID:GACpU9Gh0.net
- いつもの本編には実装されていませんPVじゃないかな
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:01:39.82 ID:odhUnW7b0.net
- 新しいオンライン要素が気になる
マンネリを回避してくれるようなシステムならいいんだが
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:03:01.63 ID:GACpU9Gh0.net
- 使者たん件の何かと協力プレイと、あと何なんだろうな
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:04:01.46 ID:C+F3JH870.net
- 公式の埋まってない項目って発売前に情報でんのかな
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:04:24.37 ID:DLD8jeed0.net
- >>711
侵入者「ガスコイーン」
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:06:20.09 ID:96oM4DZm0.net
- 自分としてはガスコインして侵入したいされたいんだけど
既存の対人ファンはどう思うかなあ
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:08:29.74 ID:sHVS6Ouy0.net
- >>715
阿鼻叫喚総スカンだろうな
ざまあだけど
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:10:16.78 ID:a6WNKNrHO.net
- 対人好きはいいんじゃね
タイマン好きは死ぬ
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:13:03.39 ID:dxPBr07K0.net
- そのタイマン好きが一番声が大きいから質が悪いんだよ
侵入は獣化状態のみですとかなったらうるさいだろうな
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:17:22.67 ID:a6WNKNrHO.net
- その場合は適当に闘技場置いとけば本来の役割を果たしてくれそうだな
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:17:32.42 ID:C+F3JH870.net
- 獣状態のアクションって連打しか思いつかないけど面白いなら大丈夫
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:17:36.18 ID:Mf33GYUh0.net
- アンバサの存在が確認された以上、デモンズとのつながりは少なからずあるでしょ
英語ではold oneだが、日本語では古の獣だったし
かぼたん再登場してくれてもいいくらい
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:20:56.38 ID:I1qhlCXM0.net
- あるでしょって言われても
いきなりどうしたんですか
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:21:16.47 ID:NKFXRr0v0.net
- フロムも対人好き切り離してどう影響でるか怖いんだろうな
なんだかんだ言って対人好きがビルドのついでに
ホストやったり白で攻略の手伝いしてたりするし
ゲームの評価がよくてもオンが速攻で閑古鳥になっちゃ元も子もない
冒険者様がいくら対人叩こうとフロムはそう判断したと
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:22:31.22 ID:a6WNKNrHO.net
- 獣化が単純に能力パワーアップなら育成も装備も反映されて良さそうなんだが
もし姿も変わってしまうのならちょっと不安だな
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:22:43.63 ID:Dn4PGrr60.net
- フロムに期待するとか
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:24:21.24 ID:a6WNKNrHO.net
- 対人=侵入・タイマンなどPVP全般
って認識してるんだけどどうなん
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:25:04.39 ID:Mf33GYUh0.net
- 対人や侵入自体は否定しないよ
侵入して1対1を強要されるのが嫌なんだよ
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:25:10.49 ID:GACpU9Gh0.net
- 闘技場は無印ダクソみたいに何の制限もなく参加できる代物でポッと置いておけばちゃんと機能するだろ
闘技場が出来てからタイマン好きになったし
戦闘の内容は兎も角としてもやっぱり肉入りと斬り合うのは楽しいんだよな
道場はやらないけどな
アレはクソだ攻略の邪魔
攻略中に来てほしい闇霊が道場に吸われてると思うと嫌な気分になるわ
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:31:24.90 ID:a6WNKNrHO.net
- 侵入は獣化で対等なタイマンは闘技場にしておけばみんな幸せだな!
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:33:03.94 ID:wxFUiGJe0.net
- >>721
かぼたん再登場なんてなったら狂喜乱舞の大騒ぎだが、さすがにそれはないだろ
しかし、こんだけデモンズネタ仕込んできての、同じ声優だからなぁ
かぼたんそのものはないにしても、同等ポジでの登場は固いだろうね
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:35:11.55 ID:wRbEtVCf0.net
- 獣を狩るハンター同士が闘技場で1対1とか違和感ありまくりだな
ストーリーで裏切り裏切られなら分かるけれども
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:37:07.35 ID:cJTwRtySi.net
- 闘技場はなんか19世紀の世界観に合わないから
荒野で決闘とかにしてほしいな
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:38:29.82 ID:C+F3JH870.net
- 仮に獣化で侵入だとして、獣化するとステ振りが全く関係ない姿、能力になるなら大コケ間違いない
複数戦を見込んであれこれ考えてステ振りなり育成するって一つの要素が消える
まず知りたいのはどんな成長システムがあるかなんだけどね
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:38:31.00 ID:a6WNKNrHO.net
- まあ何でもいいから隔離施設を用意しといてねってことですよ
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:39:46.04 ID:BXXu5b9Z0.net
- 嵐1が占領されたからな隔離施設は必要
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:39:51.72 ID:GACpU9Gh0.net
- 気分はウェスタン!
侍……ガンマン……うっ頭が
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:40:42.49 ID:cJTwRtySi.net
- わざわざ闘技場とか作らないでも
竜誓約みたいなタイマン専用誓約でもありゃ十分だけどね
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:42:13.89 ID:I1qhlCXM0.net
- 攻略マップに一人で居座られるのが鬱陶しいって話なんだけどな
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:43:57.10 ID:sHVS6Ouy0.net
- アレ同じ声優なの?発音そんなにケルティックだったっけ
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:45:39.60 ID:C+F3JH870.net
- 鐘ならして一人協力者がいる状態でないと敵対もないってことならそれだけで解決するね
出待ちが増えそうだが
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:48:01.10 ID:a6WNKNrHO.net
- 白と闇のタイマン道場やりだしそう
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:49:58.12 ID:wxFUiGJe0.net
- >>739
公式の発表ではないけどね
なまり、声質
同一人物としか思えない
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:50:12.05 ID:C+F3JH870.net
- 闇霊はホスト倒すだけが勝利条件じゃなくて、別の選択肢もあればそういうのは消えるよな
ホストや白を攻略、ボス討伐に向かわせる何かでないとならんけど思いつかんな
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:50:56.16 ID:Lrp/lAs/0.net
- タイマン好きは死んでいいよ
全員がタイマン待ちホストしてるとは言わんがほぼこういう人種だし
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:51:26.25 ID:GACpU9Gh0.net
- 独りでダンジョンをプラッコラッしてる時にふと侵入が来てもそれはそれで好きだったりする
だいたい俺が殺られるがそれもひとつの楽しみだ
本当にマルチ回りは謎だな
新情報はよぅ
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:51:36.13 ID:sHVS6Ouy0.net
- >>742
自分にはわからなかった
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:58:55.58 ID:wxFUiGJe0.net
- マルチは前にも出てた、侵入は獣化状態で武器なしパワー押し
対決は専用施設でお好きにどうぞ
だと思うけど
強武器担いで初心者狩りと道場を潰すにはこれしかないんじゃない?
D評価テロを評価削除で潰したように、削る方向しかない
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 12:59:50.50 ID:wRbEtVCf0.net
- 次に新情報来るとしたらいつ頃になるんだろうか 待遠しいな
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 13:00:12.25 ID:sHVS6Ouy0.net
- 獣化は侵入してから一定条件でじゃないかな
神父と同じように途中までは狩人状態で戦うんだと思う
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 13:01:00.83 ID:GACpU9Gh0.net
- すっげー流れと関係ないが
マルチ成功回数の表示が今作もあったとしてだ
キャラ毎でなくアカウント毎にしてほしいと思っている
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 13:02:40.30 ID:a6WNKNrHO.net
- ただ獣化によって根本的な侵入がワンパターンになってつまらなくなるのは最悪
宮崎頼むぞ
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 13:08:53.56 ID:JaoTwQIz0.net
- 今作は発売前から妄想が捗るキーワードがいくつか出てきてるな
プレイヤーである「狩人」や銃を作っている「工房」とか
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 13:08:59.51 ID:Lrp/lAs/0.net
- 侵入は獣化限定で攻撃力はステ依存でいいと思うけど
これだと初狩りと道場は潰せても出町は潰せないってのがな
モブの数が一定以下+白がいる状態で一定時間経過でモブ追加みたいな感じにすればいいんだけど
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 13:10:34.89 ID:cJTwRtySi.net
- 初心者狩り初心者狩りって騒ぐ奴いるけど
呼んでる白二人は初心者じゃないだろ
属性武器も必要能力値ついたしんな騒ぐことじゃないだろ
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 13:10:59.62 ID:wxFUiGJe0.net
- 侵入メッセージもなく、獣化した侵入者がモブに紛れ込んでたらかなりスリリングだと思う
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 13:13:02.27 ID:a6WNKNrHO.net
- まあ獣化とかは置いといて通常侵入だとしても>>740+タイマン専用施設を設けるのが一番良さそうだな
あまりルールを変えすぎて元々の面白さが損なわれたら本末転倒だし
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 13:14:32.25 ID:bC8xQMMqi.net
- >>753
侵入場所をランダムにしたら出待ち潰せるんじゃね?
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 13:14:36.10 ID:NKFXRr0v0.net
- 出現位置が変わるダクソ2でも出待ちってあったっけ?
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 13:15:52.66 ID:a6WNKNrHO.net
- ダクソ2は出てくるところは囲めないがモブを枯らせるから出待ちが捗ってた印象
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 13:19:00.60 ID:NKFXRr0v0.net
- あーそういう事か
敵が枯れるのとソウル量マッチはほんとクソシステムだったなダクソ2
周回したくないプレイヤーも結構いるのに
無理矢理高レベル高周回させようってクソな仕掛けだらけでウンザリしたな…
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 13:19:17.77 ID:Lrp/lAs/0.net
- >>757
侵入場所ランダムでもモブ掃除済みなら意味ないよ
無印でも市街で出待ちしてる奴はマヌス前までモブ掃除してる奴いたしな
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 13:32:28.36 ID:T9+GUnyu0.net
- 怯み抜けができると聞いたのだが、本当なの?
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 13:32:46.24 ID:E779Kqlr0.net
- 今作ってレベルあるの?
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 13:34:59.43 ID:bC8xQMMqi.net
- >>761
え、出待ちって侵入した瞬間にボコボコにされることじゃないの?
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 13:40:32.92 ID:C+F3JH870.net
- >>762
やってないから何とも言えないけど、怯み抜けできるけど元の硬直が短すぎて
変わってるのか分からないって聞いたぞ
>>763
成長要素は多分ある
それがレベルがどうか分からんけど
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 13:41:59.58 ID:Lrp/lAs/0.net
- >>764
基本出た瞬間にボコボコにすして煽りまくるけど逃げられた時も想定してモブ掃除してる奴も出町でしょ
よく出た瞬間にボコボコにしなけりゃ出町じゃない!複数PKKだ!って言う人いるけどリンチして煽る時点で大差ないからね
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 13:49:32.36 ID:bC8xQMMqi.net
- >>766
んーそうなのか
確かに何度かやられた経験あるわ
しかし今作ってmob復活するんじゃなかったっけ
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 13:50:42.94 ID:Z/7koIxQ0.net
- タイマン厨嫌いの一対一を強制ってなんなの
そんなの相手のおまえ次第でもあるじゃん
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 13:53:10.04 ID:p6n4hoPA0.net
- 俺のような攻略メインにとって侵入はストレスしか感じないし、侵入したくても初心者狩りみたいになるのはしのびないからなかなかできなかったから協力時のみ侵入可だと本当に助かる
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 13:53:42.58 ID:y0i04ZO30.net
- うけるわなw
勝手に侵入しといて相手の戦闘スタイル、姿勢に
文句つけるとか侵入しなくていいよって感じw
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 13:59:43.04 ID:Foc/cyNm0.net
- 別に侵入にホストを接待する義務もないし、逆も然り
一人で待っててくれるなら遠慮無く殺せばいいじゃん
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 14:00:59.45 ID:NKFXRr0v0.net
- >>769
ダクソ2に亡者侵入っていう誰得のクソシステムが導入されましてね
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 14:01:32.26 ID:Mf33GYUh0.net
- 嵐1とかマップを利用して駆け引きをしたいのにいるのは出待ち含めた道場厨ばっかだもんw
そんな連中に当たって何が楽しんだよ
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 14:03:06.44 ID:Gll+9bXq0.net
- ダクソ2だと人の像をくべると協力も侵入もなくなるって仕様で、アイテムを消費するしなかなか元の状態に戻らないしで使いにくかったけど、
鐘を鳴らすことでマルチ要素全体を任意にオンオフできるんなら楽でいいかもなあ
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 14:11:08.88 ID:Foc/cyNm0.net
- >>773
モブ逃げしてガン待ち
来ないようなら白石
罵倒メール来たら通報
相手が自殺したらお前の勝ち
顔真っ赤にして3人で追いかけてきたらお望みの複数戦
何か問題が?
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 14:12:57.65 ID:a6WNKNrHO.net
- 侵入する度にそれだと辛いよね
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 14:16:40.45 ID:Mf33GYUh0.net
- その場に居座られるのが嫌なんだよ
ダクソで試験的に闘技場を導入したが、宮崎はそれでも「あくまでシングルの延長線上であり主軸にするつもりはない」
と言っているしな
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 14:19:55.66 ID:Foc/cyNm0.net
- >>776
相手の世界にお邪魔すんだから自分にとって不都合な状況だってありうるだろ
そんくらい許容できなきゃ侵入なんてやってられんわ
俺が楽しめないからモブ残しておいてくれだの白連れて攻略してくれだの言うつもりかっての
ホストからしたらそんなん知ったこっちゃないだろ
お前勝手に来といて何言ってんのって話よ
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 14:23:02.57 ID:bIGF7Il90.net
- 攻略済エリアの侵入は面白くなかったからそれが無いならそれでいい
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 14:23:26.58 ID:Mf33GYUh0.net
- >>778
勝手にくるもなにも出待ちしてる時点でそれは通じないだろ
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 14:26:01.83 ID:C+F3JH870.net
- 勝手に侵入しててもそいつらに直接文句言ってるわけじゃないから別に良いんじゃない
不満ってそういうものだし
勝手というがそいつらは待ってるんだから勝手ではないよな
さらには亡者侵入がないんだから侵入拒否も可能
協力したいけど侵入はいらないっていうのもこのゲームのコンセプトに反してる
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 14:29:14.28 ID:9U3NHhBW0.net
- まぁ侵入者側に発言権はないよな
圧倒的悪の立場だし
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 14:30:49.68 ID:bIGF7Il90.net
- 何されてもいい覚悟で侵入してるからホストの時は何をしてでも追い返すけどな
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 14:31:15.31 ID:a6WNKNrHO.net
- >>778
あり得るならいいが毎回それだとね
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 14:33:12.81 ID:bC8xQMMqi.net
- 今回は鐘が鳴ったらモブリスポーンするらしいからモブ全処理での出待ちは無くなるよね
それだけで十分じゃね?
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 14:34:06.86 ID:C+F3JH870.net
- オフラインでソロ
亡者でソロ、幻影や血痕あり
生身で協力、苦労からの達成感がコンセプトだから代わりに侵入される
ってシステム作ろうとしてたんだろうけど出待ちも仕様上できることだし有りではある
侵入待ちの猛者、出待ちと戦うのも楽しみに遊んでたけど否定意見も多いから
あったほうがいいかないほうがいいかは難しい
一番面白いのは攻略組みとの戦いだしね
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 14:34:11.85 ID:Foc/cyNm0.net
- >>780
出町だって侵入する際には大いに予想される事態じゃん
侵入する側だってそれは承知の上で侵入してんだろ
ホスト側からすりゃ知ったこっちゃないだろうけどな
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 14:34:30.38 ID:3ZXVpYWr0.net
- >>772
クリア済み侵入は紛うことなき糞だが、亡者済み侵入は個人的には良かったわ
生身失うリスクが伴うから、通常の闇霊侵入はウザかったが
亡者でも侵入してくるなら、あとで血痕回収するだけだしバンバン入ってきてくれて良かった、NPC闇霊も常に侵入してくるし
なのに他の要素の所為で初見一周目は侵入自体が稀で悲しかった
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 14:39:25.12 ID:brP4yZLo0.net
- 惡っていうのは設定上の話であって出待ちみたいに過剰なほどの不利をゲームとして肯定できるものではないでしょう
とはいえ出待ちはちゃんと侵入ポイント分散すればいいだけの話だし
モブがいないならモブ追加するか復活するギミックでも頑張って考えて作ればいい
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 14:42:22.30 ID:DLD8jeed0.net
- 鐘を鳴らすと侵入も協力もどちらもとにかく来る
自分の獣化度合いによって
・狩人三人に狩られる
・自分含めた狩人三人で獣の侵入が一人
・仲間の獣が一人、相手の狩人が二人
など立場と人数が異なっていく
というのは……?
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 14:46:46.10 ID:C+F3JH870.net
- ソウル傾向ならぬ獣化傾向だね
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 14:49:45.39 ID:9U3NHhBW0.net
- >>789
ゲームとしてでも回線抜きとかチート以外なら肯定出来るけどな
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 14:50:33.81 ID:JaoTwQIz0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=_5o8jwqKsDE#t=60
PVの剣ハンマーのところ見て思ったんだけどひょっとして
攻撃の最中に変形を取り入れることで色々なコンボができるのかな?
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 14:54:03.71 ID:DLD8jeed0.net
- このシステムの肝は侵入や協力をしてみるまで自分の獣化状態がわからないことだー
あたかも自分が獣になったこともわからず人間を狩り続ける獣化モブのようにー(ババーン
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 14:55:17.90 ID:Olsl853b0.net
- >>793
アルファだと変形攻撃は決まってるから色々なコンボは出来なかった
片手の2撃後に変形攻撃したら変形後の3撃目になるとかだったらできたんだろうけどなあ
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 14:56:59.51 ID:a6WNKNrHO.net
- 変形攻撃がどれだけ活用しがいがあるのか見ものだな
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 14:59:17.20 ID:JaoTwQIz0.net
- シンプルに小型攻撃で仰け反った敵に攻撃を届かせるために
変形しつつ攻撃っていうだけでも面白そう
PVだと逆にハンマーで攻撃→攻撃後の隙をなくすためにハンマー部分だけ分離して追撃→最後に戻して、遠心力を利用してもう一撃
って感じだったな
ヤベッ 超カッコイイ
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 15:02:34.95 ID:HwmyIjkI0.net
- なんかよくわからんけど最初のボスって結構強いの?
ダクソの牛頭のデーモンとかダクソ2の最後の巨人よりキツそうなんだが
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 15:07:16.22 ID:a6WNKNrHO.net
- あれが最初のボスかどうかは分かってなくね?
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 15:20:37.84 ID:vcQmHDup0.net
- 侵入者の事を悪役じゃなくて悪だと勘違いしてる奴って最近多いよな
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 15:29:42.89 ID:MTjZnV3d0.net
- 対人の面白さは
デモンズ>ダクソ2>>>>>ダクソだな
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 15:30:16.76 ID:7lb5p7rH0.net
- 侵入側もMOBとは最初から敵対してればいいんちゃう
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 15:31:13.64 ID:r83X2ZE/0.net
- 最初のボスかはまだわかんない
ソウルシリーズのような引きながらの
戦いしとくと
体力半分以下になったとき離れてると逆に危険な攻撃パターンになる。
武器によって難易度がかわる
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 15:32:25.24 ID:qfzJNwaq0.net
- ホスト側に侵入者側が色々文句、求めてもしょうがない
結局は出町とかもシステムでなんとかするしかないし
タイマン厨は諦めるしかないんじゃない?一定層そりゃいるでしょ
協力厨と同じくらいには
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 15:33:40.78 ID:vcQmHDup0.net
- >>804
今のアフィカスと2chの関係みたいだな
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 15:34:15.52 ID:a6WNKNrHO.net
- 鐘のマルチオンオフシステムはなかなか良いと思う
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 15:38:56.57 ID:NKFXRr0v0.net
- 出待ちに文句言ってるのはタイマンじゃなくて侵入だろ
マップ上でタイマンしたきゃ竜誓約すればいい
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 15:39:12.39 ID:a6WNKNrHO.net
- 今まではオフでも面白さを損なわないように配慮した作りになっていたが、
死にすぎると?血を浴びすぎると?獣化するのであれば、解除方法をどのように用意するのかも気になるな
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 15:42:03.21 ID:NKFXRr0v0.net
- 獣化したら侵入して他プレイヤー血吸うって人間に戻るって設定だろ
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 15:43:58.20 ID:vcQmHDup0.net
- 神父を見る限り、最初は生身で戦闘→HPが0になると全回復&獣化→もう一度倒されると終わり
みたいになるんじゃないか、一切りみたいな感じで。そもそも獣化があるのかが分からないが
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 15:50:33.00 ID:tsyay3I90.net
- デモンズしか知らないが赤石でタイマンして負けたらレベル1下がるからな
めんどうだったいちいちステフリ直すの
ダクソ1、2はそこらへん改善されたのか知らんが
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 15:54:02.79 ID:HwmyIjkI0.net
- >>803
とりあえず脳筋で殴り合いしとくほうが楽な敵なのか
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 15:54:04.05 ID:9OBQ1F+80.net
- >>801
バランスだとデモンズが最下位だけどねw
まぁそのカオスさもあって侵入が楽しかったわけだな
タイマン道場やる分にはデモンズ以外クソほど面白くないから正直道場消滅していいよ
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 16:02:15.78 ID:vcQmHDup0.net
- タイマン厨は当たり前のように「道場無い所で侵入やれ」とか言い出すから恐ろしい
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 16:16:11.15 ID:UlISwPk00.net
- というか侵入なんて攻略のスパイスでしかないのをわからない哀れな勘違い
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 16:16:38.25 ID:a6WNKNrHO.net
- >>809
それをオフラインだとどうするかっていうこと
まあ次世代機でオフ専なんていないに等しいだろうけど
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 16:19:08.47 ID:vcQmHDup0.net
- >>816
前作までの様にアイテムで戻る手段も用意すれば良いんじゃね?
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 16:23:41.53 ID:EDvtBwxU0.net
- 対人はダクソ無印が一番面白いよ
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 16:25:02.14 ID:6wW4cMoB0.net
- 対人も醍醐味だと思うけど他人に強制するやつは総じてゴミ
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 16:29:56.01 ID:VbSucUK0O.net
- ケツホジリ合戦が一番面白いとかホモかな?
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 16:36:40.01 ID:lVHsGEVt0.net
- タイマンで色々自重しないってんならダクソ2のバランスの良さは抜けてるな
厨武器が軒並み下方されて厨プレイも出来ないしスレスタもないスタブされても安いっていう
面白さも比例してるとは言わないが
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 16:38:42.78 ID:I1qhlCXM0.net
- 比較の獣が現れたか
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 16:41:17.67 ID:Mtj+LDvj0.net
- 鎖鎌でないかな
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 16:43:21.59 ID:VbSucUK0O.net
- ダクソガーの獣
デモンズガーの獣
ダクソ2ガーの獣
タニムラガーの獣
ミヤザキガーの獣
いっぱい増えたね^^
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 16:51:48.12 ID:7lb5p7rH0.net
- ホモスレになるよりはマシでしょ(適当)
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 16:59:44.91 ID:9U3NHhBW0.net
- デモンズの対人は見た目と違う当たり判定とバグ技利用前提だったからなぁ
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 17:00:04.40 ID:E1zA8aDj0.net
- 〜の獣の獣が現れたか
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 17:02:03.23 ID:kGX3TB1V0.net
- まだ3回目の日程決まってないの?
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 17:10:50.52 ID:bC8xQMMqi.net
- 少なくともα中に新情報はないよね…
今後情報が出そうなイベントとかある?
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 17:27:39.51 ID:brP4yZLo0.net
- 彼らは自分が獣の病に犯されているのを知らず、狩るべき獲物を探している
彼らの濁り続けた目には人間こそが獣に見えるのだろう
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 17:39:43.82 ID:96oM4DZm0.net
- >>830
最後の最後で主人公こそ獣で群衆は人間だったみたいなどんでん返しはあるかね
獣化がシステムとして活用されるならそれはないか
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 17:41:27.88 ID:DLD8jeed0.net
- どの狩人も正常な人間が獣に見える程度の獣化はしていて
後は程度問題と
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 17:43:50.84 ID:96oM4DZm0.net
- >>832
危険人物じゃねえか狩人
夜しか出てこないんなら獣なんて触らなくていいんじゃないか
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 18:31:48.12 ID:a4IpmGkS0.net
- 新情報でるとしたらβテストの予定があるとか
延期とか
ガスコインさんの詳細をいっそだしてしまうトレーラーとか?
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 18:36:21.00 ID:y6LGOoLD0.net
- もうαなくていいからβやらしてくれよ
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 18:40:48.97 ID:AMRGffpP0.net
- いまからβテスト版作る余裕があるとは思えん
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 18:52:52.56 ID:wRbEtVCf0.net
- 発売延期してでもβテストやって調整加えた方が良いんじゃないかね
発売直後の評判悪いと色々尾を引くような気がする
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 18:53:17.10 ID:JaoTwQIz0.net
- >>831
完全にアイアムレジェンドになっちゃうよ
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 18:53:38.45 ID:DLD8jeed0.net
- 延期は現実的に可能なのか?ソニーが関わってるのに
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/07(火) 19:24:13.87 ID:O3WgWO+xH
- そういや今回ってキャラメイクできるんかな?
ロールプレイしたいでござる
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 19:10:43.40 ID:Lrp/lAs/0.net
- 無理でしょ
SCEの納期守らせケツキックは半端じゃないぞ
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 19:16:35.38 ID:wRbEtVCf0.net
- マジか リハーサルなしぶっつけ本番か
フロム頑張れ 頑張ってくれ
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 19:19:17.43 ID:DN+P95DY0.net
- ブラボは正直延期して作り込んでくれるなら大歓迎だけど
ダクソは一週間延期したけどあれは一体何のための延期だったんだろう
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 19:19:43.72 ID:a4IpmGkS0.net
- 購入者(デバッガー)の力があれば大丈夫だよー(棒読み
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 19:23:30.75 ID:AMRGffpP0.net
- そもそも延期なんて延期しなきゃヤバいような時にするもんだからな
延期はクソゲーフラグの一つでもある
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 19:40:07.50 ID:qI5dRDNZ0.net
- SCEと組んでる以上延期は許されないしまずさせてもらえない
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 19:40:58.02 ID:lVHsGEVt0.net
- 事情通が多いね(皮肉)
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 19:44:29.16 ID:d9TNvp0A0.net
- >>847
そりゃ関係者がPS4関連のスレガチで見てるからねw
情報操作したりガセネタ仕込んで煽ってまとめに載るように注目させてるからね
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 19:44:54.51 ID:wRbEtVCf0.net
- 今なんとなくダクソのwiki覗いたんだけど
今日で発売から1111日なんだな なんとも感慨深い ちょっと眷属やってくる
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 19:45:24.91 ID:AMRGffpP0.net
- 別に納期守れなんてゲームに限らずそうでしょ
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 19:55:23.23 ID:6nuQ8nTm0.net
- japanスタジオと共同開発だからまずダクソより酷いことにはならないだろうが・・・
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 19:57:05.12 ID:a6WNKNrHO.net
- むしろSCEと組んでるから融通効きそうだと思ったけどそんなことはないのか
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 19:59:26.13 ID:UAr/VHWhO.net
- >>831
事故で普通の人が獣に見えるようになったんだな
ラストで正常になったが、ずっとお世話してくれてたカボたんが獣だったって言う落ちだな
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 19:59:32.66 ID:6nuQ8nTm0.net
- トリコの例もあるから一概に延期に厳しい言われるとそうでもない気もする
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 20:03:43.55 ID:Lrp/lAs/0.net
- デモンズも初期は酷かったからわからんぞ
ダクソ2発売前もダクソよりは酷くはないだろうと思ってたら斜め右方向でそれ以下だったしな
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 20:08:20.11 ID:OUfLW70F0.net
- なんかそうゆう話聞いていると沙耶の歌?だっけ?を思い出すな
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 20:09:33.51 ID:MMVZm8lf0.net
- トリコはポシャったようなもんだろ
再生できたのはこだわった奴がいたから
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 20:29:50.79 ID:xjNKka3N0.net
- あとは懸念されるのは緩和しろ獣の存在か
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 20:30:03.10 ID:tsyay3I90.net
- デモンズもバグで面白かったもんだよな
はめ抜けバグとかダメージを喰らいにくくすることで
プレイヤーが対人では高ダメージゲーを避けてた
それがなかった結果が2
はめ抜けは使用にしたほうがいいレベル
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 20:33:04.00 ID:6nuQ8nTm0.net
- トリコは別にぽしゃってないだろ、ぽしゃってるってのは仁王みたいなのを言うんだ(´・ω・`)
デモンズのバグは2キャラ作って腐れ谷でソウルを増やすバグぐらいしか知らないな〜
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 20:34:55.55 ID:4mxAuFF10.net
- >>853
沙耶の唄かな?
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 20:37:48.79 ID:9VzWuGj00.net
- >>859
いやハメ抜けを仕様にするんじゃなくて、仰け反り時間調整してチェイン無くせばいいだけだろ
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 20:39:28.69 ID:l7b0HxA50.net
- 今更だけどガードできる武器もあるんだな
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 20:41:04.22 ID:tsyay3I90.net
- >>862
それだと味気なくないか場合によっては抜ける側の入力ミス、延滞もあるにあるし
なにより爽快感がないよ
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 20:43:38.52 ID:9VzWuGj00.net
- >>864
爽快感が欲しがったら大型武器で吹っ飛ばしますし
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 20:49:46.08 ID:Lrp/lAs/0.net
- 全武器チェイン不可にするか仰け反り状態でも銃撃ててチェイン阻止できるようにして欲しいな
今思えば人型のバケモンと化してる主人公がロンソではめられ続けるとかおかしかったし
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 20:50:40.27 ID:dCvAMmpV0.net
- どうでもいいマーケティングのために製品がお粗末になるぐらいならいくらでも待つんで開発が満足した出来の状態で販売してくれ
このメーカーなら良い物を作ってくれると信用出来る
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 20:52:17.44 ID:tsyay3I90.net
- どっちにしても現段階でチェインあるし廃止にはしないだろうから
>>866がいうように
銃でとめるか仰け反り時間調整がよく考えたら現実的か
いや妄想だわたぶんどっちも実現はしなそう
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 20:52:49.91 ID:a6WNKNrHO.net
- チェインもチェイン抜けも絶対あった方が長く楽しめると思うけど、
あまり裏テクみたいなのを増やすと情報量が多い奴の勝ちになってしまうから難しい
まあオンラインプレイしてる時点で調べる下地はあるんだから平等だと思うけど
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 20:53:09.88 ID:xjNKka3N0.net
- その辺はアルファやってみたとこるろ心配ないよ
ただおき攻めがあるけどに
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 20:55:26.06 ID:bC8xQMMqi.net
- そういやトリコも一応開発中なんだっけか
ブラボとトリコだけが楽しみでふ
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 21:05:04.34 ID:brP4yZLo0.net
- だから被ダメ増加とスタミナ消費でできる公式ハメ抜けを作ればいいんだって
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 21:08:20.66 ID:dLFHwti70.net
- なんにせよαテストの日程早く決めてほしいわ
なんか落ち着かんよ
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 21:09:40.11 ID:0qy7tfVd0.net
- この期に及んでだけど対人は別ゲーやれって思うわ
システムも環境も整備された対戦専用のゲームなんて沢山あるだろうし
不意討ち以外のケツ掘り肯定してまで真剣勝負気取るのはどういう理屈なんだろう
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 21:15:17.11 ID:Gll+9bXq0.net
- 格ゲーのキャンセルなんかも元はバグだったとか聞くから、バグだからダメだとは言わないが
仮にチェインから脱出する方法が今後のゲームに仕様として実装されるとしても、それはデモンズダクソのハメ抜けとは違うものになるんじゃないか
ずっとやってて違和感を感じなくなってるかもしれないが、「武器を変更すると喰らい状態から脱出できる」というのは操作と行動に脈絡がないように思う
バグならそのくらいの不自然は仕方ないけど、1つのゲームシステムとして表に出すなら、武器変更ボタンじゃなくて回避ボタンで発動するとか、もっと直感的にイメージしやすい操作・演出のほうが良いのでは
スタミナを消費するとか何かしらのコストをつける余地もあるだろうし
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 21:16:50.10 ID:c6muoBVK0.net
- >>869
チェン抜けは説明書に書いとけばいい
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 21:17:29.53 ID:l+RbjPDP0.net
- さっき松屋で宮崎に会ったから聞いてみたけど海外リークの病気を選択とか心臓を強化とか本当らしいぞ
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 21:17:49.30 ID:tsyay3I90.net
- ほんといまさら過ぎだししつこいゴキブリかよ
それこそモンハンやればいいじゃんwww←こんなこと言ってるのと変わらんぞ
立ち位置が違うだけで
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 21:18:29.08 ID:c6muoBVK0.net
- aーtest 3回目中止でいいんじゃね?
開発もめんどくさくなってきただろう
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 21:18:48.21 ID:MMVZm8lf0.net
- 俺…タイマン厨をガスコイーンして蹴散らすのが夢なんだ…
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 21:20:03.43 ID:Lrp/lAs/0.net
- >>875
怯み状態でも銃発射可能でチェイン中断できるってのが個人的に一番しっくり来る
怯み調整はダクソ2でフロムには出来ないって発覚したし、弾数制限っていうコストもある
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 21:20:09.35 ID:c6muoBVK0.net
- >>877
なんで松屋に宮Pいるんだよw
さすがに守秘義務守るだろうよ
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 21:20:14.19 ID:9VzWuGj00.net
- >>874
自分で作ったキャラを自分で動かして他人と戦えるのが魅力の一つだろ
既に用意されたキャラでただ対人やるだけなら、そりゃ格ゲーするわ
それたCPUの動きなんざただのパターンだから飽きるし
思考を持った相手がいるからこそ楽しいんだよ
ケツ掘りに関してはどうでもいい
必要なら使うし、出来ないなら出来ないで構わないし
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 21:30:14.63 ID:w0k6cCSL0.net
- むしSCEってそこそこ延期にするタイトル多いんじゃねえの
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 21:44:24.68 ID:NKFXRr0v0.net
- チェイン潰されたらまたモーションの遅い武器が死ぬじゃん
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 21:47:53.32 ID:l9urk+vHi.net
- チェイン抜けとか太刀か直剣コロコロが有利になるだけだろ
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 21:48:18.64 ID:Lrp/lAs/0.net
- モーションの遅い武器は当てずらいかわりに超火力にすりゃいいやん
最悪デモンズの吹き飛ばし復活させてもええで
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 21:48:55.34 ID:wxFUiGJe0.net
- デモンズは期待外の未知数新規IPだったから、まさかの未完成エリア巨人の要石破損でリリースとかアホ仕様になってしまったが、ブラボはソウルシリーズ外とはいえ、厳密には繋がりがあるし、実績があるのだから、ある程度の発売日変更は融通がきくとは思うよ
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 21:50:13.02 ID:auq7itto0.net
- SCEのゲームだとLBPとかGT5で延期したことあるみたいね
サードが強めに関わる作品だとどうなるか分からないけど
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 21:50:29.23 ID:MMVZm8lf0.net
- いや延期しないことを祈ろうぜ
どうして延期論が優勢になってしまったんだ
そんなにガスコイーンがやばいか?
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 21:54:05.02 ID:Yn1oVRs40.net
- ガスコインよりそこへ行くまでのマップが未完成すぎるのが問題かと
今の時期でダクソの不死院程度の広さのマップすらまともに出来てないってヤバイ
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 21:54:57.53 ID:NKFXRr0v0.net
- チェイン抜けとかチェイン抜けにくいモーションが早く
回避重視のスタイルの武器しか恩恵ないからな
つか現状ですらタニムラッシュのせいで武器のモーション遅くされて
また脳筋武器がコロコロ直剣とか刀に回避されて前作と同じ状況になってんだぞ
フロムはモーション遅くするのいい加減ホントやめてくれ
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 21:55:30.74 ID:Gll+9bXq0.net
- >>885
デモンズダクソだとあんまり対人戦をしていなかったから気になるんだけど、そのへん実際どうだったんだ
仕様じゃなくバグとして怯み抜けがあるだけだったら、特大武器なんかは当てたのに反撃受けて結果自分のほうがダメージ大きいってことがありそうなものだけど
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 21:56:24.65 ID:MMVZm8lf0.net
- >>891
あれはかなり以前の時期のデータだからじゃないか?
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 21:58:21.88 ID:wxFUiGJe0.net
- >>891
想定外のプレイで問題があるように見えても、それがそのまま現在の完成度ではないと思うよ
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 21:58:56.45 ID:AMRGffpP0.net
- データ自体はα版だからかな古い奴でしょ
あくまでオンの負荷とか調べるためなんだし
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 21:59:26.35 ID:NKFXRr0v0.net
- >>887
それをダクソ1でやって失敗してんじゃないか
モーションが遅いってのは本当ダメ
ある程度慣れてる奴にはどんな超火力だろうと勝てないから
つか当たらないから
つかそういう武器は攻略だとボス戦がヌルくなるし
バランス的にもいい武器だとは思えない
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 21:59:46.88 ID:Lrp/lAs/0.net
- そもそもゲームのシステム的に軽量武器が強いのははめ抜けあってもなくても変わらん
実際はめ抜けなくなったダクソ2も初期段階からすでに軽量武器無双で特大完璧に死んで悪化してたしな
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:00:57.27 ID:O40+P1pr0.net
- Wikiみたらαはαで別につくっておくのが基本らしいな
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:02:43.90 ID:c6muoBVK0.net
- >>885 >>893
ダクソ1の対人は特大剣強かったよ チェンしたら即死なので
チェン抜けされるとヤバイけど
武器をフル方向や フルタイミングを変えれば相手にチェン抜けするタイミングずらせる
のでそのままぬっ殺せる。
結論としてチェン抜けあっても振りが遅い武器は必ずしも死ぬことはない。
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:04:55.36 ID:auq7itto0.net
- アルファで行く必要のない所が未完成でも、自分は特になんの感想も無いけどな
それともアルファ版って、現時点での開発の進捗状況が読み取れるようなもんなの?
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:05:03.25 ID:Yn1oVRs40.net
- ダクソ2のベータのもそのまま出してきたからなあ
フロム単体では本当に信用ならない
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:05:26.91 ID:bEqlh89H0.net
- α版が現在の進行状況なわけねえだろバーカ
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:05:40.84 ID:NKFXRr0v0.net
- >>898
初期は大剣と斧槍無双だったろ
直剣はまだしも刀や他の軽量武器は火力不足でたいして脅威じゃなかった
調整で火力上がってフリンなんて馬鹿げた指輪のせいでおかしくなった
あとデモンズは特大武器強かったからな
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:06:57.00 ID:DN+P95DY0.net
- つかなんでガスコイン神父のとこ行けたんだ?
やっぱそのエリアごと持ってきてαテストにしたのか
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:07:03.93 ID:6nuQ8nTm0.net
- 肉斬り包丁・・・
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:10:02.16 ID:DLD8jeed0.net
- >>905
多分切り離すとそれはそれで不具合が出る部分だったんじゃないかと
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:11:09.97 ID:Lrp/lAs/0.net
- >>897
ダクソの特大は全然火力なかっただろ…
火力高いデモ鉈が筋力50結晶派生してやっと体力1800相手に確定3発だったじゃん
それに結晶デモ鉈でも魔法に比べたら全然火力なかったしもっと上げても問題なかった
太陽エンチャ結晶デモ鉈でも無双出来るのなんて1〜2週目くらいだったよ
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:19:03.83 ID:E1zA8aDj0.net
- 特大とかちょっとでもチェイン抜け回避遅れたら怯みスタブで一発KOだからな
まあ>>1
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:19:23.81 ID:7YUrIX1k0.net
- ダクソで特大で処理できる相手は雑魚だけ
同じ技量で長槍とか使えば遥かに楽に勝てる
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:22:34.82 ID:Lrp/lAs/0.net
- >>904
月光とザインがぶっ飛んでただけで軽量武器は普通に強かったろ
火力不足って言うけどそれフルハベルっていうクソ防具着込んでる前提じゃん
直剣は言わずもがな盾刀後出ししてるだけで普通に死合でランク3までなれたぞ
それとデモンズで特大武器が仕切りなおし力と高火力で強かったのは知ってる
だから>>887で吹き飛ばし復活させたら?って提案したんじゃん
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:24:21.93 ID:DN+P95DY0.net
- >>907
なるほど
そういうバグとかあるからか
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:24:24.76 ID:auq7itto0.net
- 次スレ立ててきます
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:25:13.95 ID:Gll+9bXq0.net
- >>900
バグなりの駆け引きの余地はあったわけだ
そういうの好きな人はいるだろうから、今でも怯み抜けを出してくれって人がいるのも分かる
仮に仕様にするんなら、怯み抜け行動に何かしらコストをつけて、抜けたらお互いの硬直は五分っていうのが無難なところじゃないかな
さっきでてた銃撃で抜けるって形なら銃を撃った硬直時間≒銃撃を受けたことによる硬直時間って風にするとか
怯み抜けの成否でどっちかが死ぬっていうのは状況として極端すぎるから、抜ける側がリソースを使用する仕切り直しって程度に
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:27:56.29 ID:NKFXRr0v0.net
- >>911
守護剣とか象剣に象斧槍もあるがな
つかどんだけ上手いか知らんが重鎧が強くて
斬撃刺突が通りにくい環境で刀はたいして脅威じゃなかったのは事実
同じ技量で大剣使ってた方が勝てた
デモンズの特大武器が強かったのは
モーション範囲の広さやモーションの発生の速さもあったぞあとSA
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:28:02.66 ID:MMVZm8lf0.net
- >>913
お願い
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:28:26.97 ID:auq7itto0.net
- ほい次スレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1412688361/
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:30:58.38 ID:dLFHwti70.net
- >>917
賢者の乙
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:32:03.78 ID:ljLSKQi40.net
- >>917
乙ー
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:34:48.93 ID:7YUrIX1k0.net
- 特大剣みたいな武器は、柄で殴るようなモーションがあれば良かったんだけどな
要は威力を犠牲にした代わりに発生に優れた技を一つは用意しとけってことなんだけど
それだけでも全然やれることの幅が違うんだよね
まぁブラボでは変形って形でその辺解決してきそうだから楽しみではあるけど
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:39:47.15 ID:dCvAMmpV0.net
- バランスが良いからって面白いとは限らないって某最後の物語のオンゲーやって思った
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:40:10.20 ID:96oM4DZm0.net
- 今作も特大剣はあるんだろうね
それだけで戦うのは辛そうだけど
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:42:17.65 ID:XrdGd8Uo0.net
- 鯖屋の端くれだけど今までのリークは全部本当らしいよ
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:43:02.27 ID:P4H1Abcl0.net
- >>921
無印の仮面巨人や2の石直剣刀マンは文句言いつつもギリ楽しめる感じ
愚痴言いながらもたまに勝てると嬉しいし
クリア済み侵入や白の時間制限はただただ不愉快な感じ
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:46:32.70 ID:/hpn0A4O0.net
- すき家で宮崎にあったけど海外リークは全部嘘だってさ
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:46:38.56 ID:cmN81TQu0.net
- 個人的には剣先が伸びて特大剣になるやつあればいいな
遠心力で変形させるの見てみたい
それで変形時に洒落たSEあったらほぼイキかける
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:47:48.76 ID:mZ+67Qiu0.net
- ガリアンソードでないかなー
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:51:45.18 ID:kJZL66Q50.net
- >>900
初段抜けスタブっていうものがあってだな
ホモステと初段抜けスタブしか狙わないホモ相手だと特大剣なんて飾り
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:55:23.48 ID:XrdGd8Uo0.net
- ダクソ1では大竜牙をパリィされたり当てても平然とケツに周ってきたりと特大武器にいい思い出がありません
技量オンラインでした
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 22:58:15.65 ID:/hpn0A4O0.net
- それ大竜牙が悪いんだよ
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 23:08:12.90 ID:HP8opwV00.net
- Joshinで誕生日クーポンやらログインくするだけクーポンやらで、5300円くらいで予約できたぞ。
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 23:14:31.54 ID:g06cd0fH0.net
- ジョーシンはステマが過ぎるぞ
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 23:19:48.46 ID:cZE8aYWc0.net
- >>920
武器チェンすればいいだろ
ていうかすべての武器が万能だったら武器スロット二つある意味ないし
戦術の幅がなくなるだろ
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 23:20:50.76 ID:no7TItMx0.net
- 対人や侵入は有る無し選択できるようにしようや。
俺は良いんだけど、嫌がってる人多いよ。
今までの3作で嫌な赤多すぎたから。
白がいる場合のみ侵入されるようにするか。
それか、まあたぶんあるんだろうけど、
一対一の闘技場とか複数戦用の戦場mapでも用意しとくべきだわ。
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 23:21:03.79 ID:LGM7DW1A0.net
- でも安いからな
300円+2%位のポイントつくし
発売日午前中指定とか出来るし
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 23:23:35.50 ID:96oM4DZm0.net
- >>934
今でも選べるじゃん
サインインしなきゃいいんだよ
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 23:27:30.71 ID:NKFXRr0v0.net
- 今すぐLANケーブル引き抜けよ
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 23:32:02.94 ID:vcQmHDup0.net
- 赤霊とか歪んだ双剣ってなんだよ
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 23:37:14.35 ID:OVqIYWV80.net
- >>933
武器チェンしたらそのまま特大に戻さない方が勝率いいわ
特に糞2はな
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 23:38:33.37 ID:cZE8aYWc0.net
- >>934
対人侵入のオンオフは誰が決めんの?
ホストに権利があると仮定して、そのホストに召喚された協力者で
不確定要因であるpvpを目当てにオンやってるやつの立場はどうなるの?
侵入者側もマッチング範囲が狭まるし全体的にオン人口減るだろ
殿様プレイをご希望のホスト様しか得しないと思うが
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 23:42:53.87 ID:no7TItMx0.net
- いや、むしろユーザーは増える。
だって、これ対人がメインのゲームじゃ無いのに。
探索RPGだぞ。嫌な人間に会いたくない人も居るんだ。
赤の侵入は不可能に設定するだけだから簡単だと思うがな。
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 23:43:53.30 ID:vcQmHDup0.net
- なあなあ赤って何?赤って何?
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 23:44:43.72 ID:DLD8jeed0.net
- そう言えば「探索の自由な共有」って何のことだったんだろう
鐘を鳴らしたホストの世界に入って擬似的な風ノ旅ビトをやること?
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 23:44:59.08 ID:XrdGd8Uo0.net
- まあ最近の侵入アレルギーはデモンズのルーラー酸削り槍やらダクソのスズメレイピア仮面巨人やらダクソ2のピエロハベルやらの連中がコツコツとマイナス評価を積み重ねて来た結果だろうな
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 23:45:09.13 ID:no7TItMx0.net
- >>940
>>934で
選択って書いてるじゃないか。
てっきり、赤は存在自体が無しでって書いたのかと自分でも勘違いしたわ。
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 23:47:22.26 ID:vcQmHDup0.net
- 白呼んでる時だけ侵入有りとかライトユーザーが増えた結果だな
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 23:47:49.84 ID:DLD8jeed0.net
- >>944
うーん
デモンズの頃は装備破壊やブンブン丸封印すれば侵入側が適度に不利な良バランスで
ずっとそれで侵入して神ゲーを感じてた
それを再現するだけでいいと思うんだけどな
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 23:49:25.99 ID:DN+P95DY0.net
- 攻略中に黒が来たら普通に倒すか負けるかの中ボス戦みたいな感じで楽しいんだがな
酸の霧使われて武器装備破壊された時はさすがにイラついたが
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 23:53:58.25 ID:DLD8jeed0.net
- 青二人を鬼ごっこの末落下地点の精妙な調整でダブル落下死させ
呆然とするホストをぬっころすのに成功したときは生きることの意味を見出した
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 23:54:01.66 ID:XrdGd8Uo0.net
- >>947
皆が封印すれば初心者狩りとかは問題にならなかったんだろうね
でもどうしても他人に嫌がらせの限りをつくしたいって奴が一定数いるから無くならないし、そういう奴が割合的に多くいた侵入側が嫌がられてる
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 23:55:09.49 ID:DLD8jeed0.net
- >>950
最初から酸やら何やらをオミットすればまた新入が心待ちされるようになるかと
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 23:55:24.86 ID:96oM4DZm0.net
- やはり獣化侵入のがいいな自分は
ソウルの名を冠さないんだから大胆に新しいことをやってみるのもいい
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 23:58:46.10 ID:mZkiwxSF0.net
- 普通に両方あるんじゃね?
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:00:14.21 ID:DLD8jeed0.net
- 通常プレイヤー状態で侵入してから相手の人数やこちらの不利さによって獣化条件解除とかがいいな
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:05:15.09 ID:f5x22xbW0.net
- とりあえず出待ちとか道場みたいな冷めることにならなきゃ何でもいいや
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:05:57.34 ID:hx68jIoG0.net
- 侵入対人オンオフ選択できるようにしたほうがオン人口が増えるとか言ってるやつは
その論理を説明しろよ
意味がわからんのだが
侵入対人を嫌う潜在的ユーザーが存在するとしても、そいつらが買っても
オフかコープしかやらんだろ
協力者側が不確定要素の無い代わり映えのしない探索にいつまでも付き合い続けると思うのか?
このゲームの探索にそこまでリプレイ性あるか?
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:05:59.42 ID:+HwLQJf30.net
- >>950
ぶっちゃけホスト青黒問わずカスなんて腐るほどいたけどな
レベル帯が高くなるとホストと青のカス率が上がり
レベル帯が低くなると黒のカス率が上がる
俺も最初は協力でワイワイやってたけど、杖蝿Dテロ同僚だの見てたら侵入でそういうの殺す方が楽しくなったわ
だから侵入先でウンコターバンとか見たら最優先で狙ってた
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:07:57.88 ID:c3BYyHY60.net
- デモンズはほぼ完全にマルチオンオフ管理できてただろ
侵入されたくないのに生身のまま攻略してるやつなんかいなかった
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:10:13.01 ID:nVKHTkPc0.net
- ここまで侵入嫌いなやつが多いのは意外だったな
俺なんか侵入ないと何が楽しくて周回するんだってレベルだけどな
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:11:21.09 ID:c3BYyHY60.net
- >>959
おれも楽しみにしてるタイプ
復讐霊が出てきたころからなんかやになり始めたが
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:13:17.91 ID:imhzuMqn0.net
- 侵入者来た時のあの緊張感が癖になる
若干中毒入ってるんでこのままの仕様でよろ
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:13:58.31 ID:hx68jIoG0.net
- >>958
敵対者の存在は排除して協力者だけ欲しいっていう自己中
幼児プレイだわ
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:14:44.32 ID:IGHq2uPJ0.net
- 選択式ならいままでOKだった人はOKだし
何の問題も無いだろ。
何怒ってるんだ?
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:15:47.65 ID:c3BYyHY60.net
- 今までも生身・ソウル体、生者・亡者で管理できてた
これからは鐘がそのかわりになる それだけ
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:16:58.12 ID:IGHq2uPJ0.net
- そういや、デモンズって亡者だったら侵入無かったっけ?
ブラッドボーンはまたソニーとだから、獣じゃ無いなら侵入無いかもしれんな。
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:18:30.07 ID:UtkCNQHG0.net
- 今の時代は協力プレイが流行ってるからね。
侵入が嫌いというのもわかるかな
鐘を鳴らしたら白と黒がくる調整はいいと思う
タイマンしたい人は黒だけ呼び込む鐘鳴らせばいいわけだし
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:18:52.82 ID:nVKHTkPc0.net
- まぁただダクソ2みたいに亡者だけでなく
クリア済みエリアまで侵入されるのはさすがに嫌だな
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:19:40.59 ID:hMkzgcYX0.net
- >>965
ソウル体=健常状態 生身=獣化状態なのか
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:19:59.02 ID:c3BYyHY60.net
- >>966
そしたら複数戦したい黒までタイマン世界に入っちゃうじゃない
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:20:00.32 ID:IGHq2uPJ0.net
- ああ、その鐘ならすってのが選択なのか。
じゃあもう選択式になってるんだな・・・・。
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:21:13.59 ID:hMkzgcYX0.net
- クソワロタwwwwこれ作ったの誰だよwww
http://dark-souls2.2ch blog.jp/archives/1010632883.html
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:22:09.93 ID:cUzGL3lZ0.net
- 獣が新鮮な血を求めて人間を襲うんだろ
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:22:16.45 ID:G+GrEbuI0.net
- マップ的に未クリア・クリア済みって分けられる感じなんだろうか
とふと思ったり
まだ発表されてないこと多いからなあ
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:22:20.15 ID:c3BYyHY60.net
- >>970
ソウル体と亡者だってそうだろ?何が変わったんだ
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:26:18.52 ID:UtkCNQHG0.net
- >>969
今でも複数かタイマンかわからんだろw
ダクソ2は初心者狩りや出待ち対策してたけど
もっといい案はなかったのかなとは思う。
青教は初心者救済にはとてもよかったけど
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:28:05.55 ID:ISj5uQ2I0.net
- 動画見ててもイマイチピンと来ないんだけど、キャラの大きさってどんな感じ?
デモンズ、ダクソどっちに近い?
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:28:46.14 ID:hx68jIoG0.net
- もうどうでもいいや
このシリーズは大きくなりすぎてゲーム性を十分把握していないのに不快だから
これを変更しろとか反射的に声を荒げるようなやつが増えすぎた
NPCに殺されるのはマゾゲーとかいって喜ぶくせに、プレイヤーに負けるのは
同じように楽しむことができないんだな
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:29:35.61 ID:cUzGL3lZ0.net
- >>976
デモンズとダクソはそんな変わんなくね
頭身は少し上がってスタイリッシュになった
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:31:10.59 ID:imhzuMqn0.net
- >>977
人気が出て取り込む層が増えるってそういうことだよ
フロムにはブレずにいて貰いたいけどやむを得ない事もあるんだろうね
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:31:14.30 ID:ioal6Mgz0.net
- 銃の威力、低すぎね?
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:31:56.95 ID:+HwLQJf30.net
- >>975
強化した武器や呪術を低レベルに持ち込めたのが初狩りを助長してたんだから
武器の必要値の項目にレベルも加えて、強化される毎に装備に必要なレベルも上がるようにすりゃいいと思うよ
これで少なくとも性能に頼らなきゃ初心者も狩れないような奴らは死滅する
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:32:32.24 ID:IGHq2uPJ0.net
- ググってもよくわからんが、夢呼びの鐘を鳴らすと誰かが来るのか。
じゃあ協力プレイだけになってる?
突然の侵入者はどうなってるんだろ?
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:33:07.94 ID:ISj5uQ2I0.net
- >>978
ダクソのほうが、かなりカメラ近いよ
今回それよりデカイって、ダクソ2並みなのかな
うーん、任意でカメラ距離調節したいなぁ
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:37:18.36 ID:soKzZncDi.net
- >>982
鐘を鳴らすと誰かがランダムで入ってきて協力できるのは確定
そんで鐘を鳴らしてる時には侵入者も入ってくるんじゃないかって話だけどこれはまだ未確定
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:37:37.77 ID:oDmgbHTD0.net
- キャラの大きさの話じゃないのか
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:37:52.08 ID:c3BYyHY60.net
- >>982
ぶっちゃけ協力プレイ以外明らかにされてないのに妄想で語ってる状態
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:37:52.16 ID:nVKHTkPc0.net
- 多分まだフロムはブレてなさそうだけど
どうせいつものように下方修正させられるだろうからその前にクリアしないとな
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:41:51.26 ID:wNotf2aO0.net
- フロムはバランス調整に関しては逆ギレみたいなことするからきらい
お前らが強い強い言うから使い物にならない位弱くしてやったぞ、これで満足だろ?!みたいな
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:49:09.99 ID:lZQPRZ+T0.net
- ダクソ2の対人系のシステムはいいところまでいってたと思うな
ローカルルールのSL100縛りの廃止
慢性的なホスト不足の打開
穴掘り対策もできない雑魚への配慮
ホスト絶対有利のバランスが出来て悪くないかなと思ってたけど
今ではボランティアに成り下がった侵入が息してないんだよね
ホスト対獣だとシステムやバランスによっては同じことが起きそうな不安はあるな
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:49:40.97 ID:oJ4cvDkb0.net
- >>977
全くの別物を混同してごりおしするなよ
頭悪いなぁ
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:50:46.17 ID:cUzGL3lZ0.net
- 余計な一言で煽っていく獣
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:53:02.67 ID:oJ4cvDkb0.net
- >>981
それはやったほうがいいと思うが、根本的な解決にはならない
攻略用と対人用でキャラの組み方がまったく変わるのが根本の原因
例えば攻略でならドッスンも十分ありだが、対人では話にならない
武器魔法の選択はいうまでもない
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 00:56:14.79 ID:f5x22xbW0.net
- なんでそんなに穴掘りたいんだらろう
普通に考えてお互いに気づいてる時に背後致命とれるのに違和感とかないのかな
そういうのすらただのゲームどうでもいいならマジで別ゲーでいいと思うんだが
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 01:04:10.98 ID:jYk3RIcU0.net
- 対人とか結局自分の作ったキャラでお互いにロリスタやら抜けパリィやら小技を出し合い読み合いするのが楽しかったわけで
ぶっちゃけ相関性のある複雑すぎずかつシンプルでもない読み合い出来るならケツ掘りじゃなくても何でもいい
ダクソ2みたいなひたすら後出しし合ったり亀背負ってお見合いしながら曲剣回すだけの馬鹿馬鹿しい戦いにならなければね
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 01:04:37.32 ID:lZQPRZ+T0.net
- 短時間に大ダメージ与えられないと複数相手だと回復されるから
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 01:04:48.81 ID:+Fl0VCSe0.net
- >>917
乙ですぁ!
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 01:09:11.96 ID:oJ4cvDkb0.net
- 民度が低すぎて侵入システムはまともに機能しない
なんでもありのネトゲが成立したのはUOだけだった
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 01:13:52.97 ID:f5x22xbW0.net
- ほんと、何でこんなに民度低いんだろうな
もともと攻略メインのゲームで難易度高めで子供に好かれる感じでもないのに
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 01:15:16.11 ID:oJ4cvDkb0.net
- つーか、倒せば報酬の出る攻略と勝てたとしても何のメリットもない対人をいっしょくたにするって頭悪すぎだろ
嫌がらせであれ誓約であれ侵入側にしかメリットがない
出待ちなどの嫌がらせ返ししでしかリスクを負わせることができない
侵入システムは根底から破たんしている
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 01:16:26.36 ID:a/9v032e0.net
- >>998
ニコニコとかで流行ってしまったのが原因だろうな
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 01:17:33.40 ID:jYk3RIcU0.net
- デモンズ中期あたりで一気に民度悪くなった気がする
ほぼ匿名で別のプレイヤーに嫌がらせできるからそれ目的でカスが集まった来たのかもね
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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