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【PS4】Bloodborne ブラッドボーン part28

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 20:41:25.11 ID:qAyb/lfY0.net
公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/bloodborne/

リーク動画
http://www.youtube.com/watch?v=fXaHFZv-_mA
E3トレーラー
http://www.youtube.com/watch?v=rwVHiTPmauY
GCトレイラー
http://www.youtube.com/watch?v=dnJ3sqnj9_k
公式プレイ動画
http://www.youtube.com/watch_popup?v=oWId6_Pemck
発売日発表動画
https://www.youtube.com/watch?v=DqCOYxAuIcM
TGS2014トレーラー
http://www.youtube.com/watch?v=4_p6DgxwN4c
新武器 双刀プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=5nxwBGpeC9w
新武器 石槌プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=zs-MpbmzpLk
新武器 プレイ動画
http://www.gamersyde.com/news_tgs_bloodborne_gameplay-15852_en.html

GCプレイ記事
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140814013/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140814041/
http://www.famitsu.com/news/201408/15059190.html

インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/865/865467/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611097/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611091/

スクリーンショット
http://gematsu.com/gallery/bloodborne/august-13-2014/

※次スレは >>900 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼しましょう
※対立煽り(デモンズ、ダクソとの比較など)、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので禁止します

前スレ
【PS4】Bloodborne ブラッドボーン part27
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1412158509/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 20:45:31.68 ID:AIGMmpw90.net
こちらは実質part29かな

3 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 20:45:46.92 ID:YNVUfNQL0.net
テストの内容勘違いしてる馬鹿多すぎだろ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 20:46:00.53 ID:z/xWFf8N0.net
>>1

5 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 20:46:20.14 ID:dXbe5yhx0.net
銃パリィの判定長い気がした

6 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 20:46:30.81 ID:AIGMmpw90.net
誘導
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1412163662/

7 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 20:47:12.43 ID:5g2E+iOp0.net
初日はまぁそこまできにしないけど
さすがに3日目は普通に遊べるようにしといてくれよフロム・・・

8 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 20:47:46.17 ID:qAyb/lfY0.net
>>2
だね〜
28はこちらへ〜↓

【PS4】Bloodborne ブラッドボーン part28
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1412163662/

9 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 20:48:53.49 ID:7UbfmbB30.net
>>8
向こうにも書き込んでるからよく分からんことになってるぞwww
とりあえずこっちは29として使うってことか

10 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 20:49:04.26 ID:vrqxD80M0.net
>>1
やっとまたはいれ
って書いてる間に弾かれたw

11 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 20:50:52.64 ID:qAyb/lfY0.net
>>9
ミスっちまったw
参加できて興奮してんのと初スレ立てで重複して気が動転してんだwww

12 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 20:57:27.65 ID:qBwP2S8a0.net
>>1

重複してしまったか
宣言しといて手間取って済まなかった この血に免じて許してくれ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 21:05:21.37 ID:lyapIV7u0.net
>>11-12
ID似てるし両方スレ建ててるしなんなんだ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 21:23:58.82 ID:KboVtSg90.net
入れねーーーーーーーーーーー

15 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 22:19:10.22 ID:ScMqADiI0.net
銃パリィってどうするんでしょう?
あと、毎回ニューゲームなのでしょうか?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 22:24:01.83 ID:MTXiCcMe0.net
>>15
wikiのシステムに書いてある
http://bloodborne.dip.jp/?%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0

17 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 22:37:17.62 ID:ScMqADiI0.net
>>16
ありがとうございます!
ボスは…やっぱり無理ですかね?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 22:45:51.14 ID:MTXiCcMe0.net
アルファテストまとめのページにボスのパリィも書いてあった気がする

19 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 22:47:19.59 ID:ScMqADiI0.net
セーブ出来ないのがツライです…

20 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 22:51:23.01 ID:ScMqADiI0.net
あと、回復アイテムなくてツライ。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 22:55:50.72 ID:CI6v0w170.net
わかったから本スレ行けよ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:09:23.57 ID:56/uc2tY0.net
最高だった

黒頭巾は赤目先生を彷彿とさせる強さだったしエリアの構造もすばらしい

リゲインシステムも思った以上に機能してるしボス戦の死闘感は完璧だった

早く製品版来い

23 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:12:17.70 ID:pm1DtKCs0.net
ボウガンむかつく

24 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:12:50.89 ID:9giZoA3S0.net
一日目終わったことだし、とりあえず一日目でわかった送る意見どんなもんかまとめようぜ。

フレームレート、カメラワーク、マッチング、共闘時プレイヤーが気付きにくいのは確定として他何かあるか?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:13:05.36 ID:G5bZyEt70.net
獣にて
鉈→探索から使ってたせいか扱いが楽だった
斧→鉈に近い使用感
双剣→は?
剣槌→扱いやすそうなはずなのにボコられた

26 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:13:31.72 ID:R18UwE/N0.net
いろんな服装欲しいな
全員黒尽くめで誰が誰かわからん

27 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:13:32.03 ID:AOULmejh0.net
>>24
敵が柵に引っ掛かるのが気になったな

28 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:13:32.01 ID:rO5kYALl0.net
『Bloodborne』Officialさんがリツイート
kitaon ?@YasuhiroKitao 46 分46分前
『Bloodborne(ブラッドボーン)』をTGSやアルファテストでプレイされた方も、まだプレイされていないという方も、
本作をより良いゲームにするために是非アンケートにご協力ください。
https://www.jp.playstation.com/expj/scej/title/bloodborne/



アンケートきてるな
ただαテスト終わってから出したほうが良さそう

29 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:13:32.33 ID:E/tG6NBr0.net
これ確かα参加してない人でもアンケ送れるんだっけ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:13:33.10 ID:mxskxU3N0.net
ロックオンが外れやすくてやきもきしたわ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:13:55.79 ID:G5bZyEt70.net
>>24
拾えなかったアイテムの中身が何かわからない

32 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:13:59.64 ID:QJ3BbkfA0.net
進むしかないという絶望感がたまらんな。ボスまでショトカ作ってボスで死にましたw

33 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:14:23.02 ID:4iZsNpTa0.net
小腹空いたな

34 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:14:29.02 ID:32NCAJTR0.net
とりあえずボス撃破。武器は斧でした。

ロックオンはせずに脇から(出来れば振りの大きい左手側)抜けて後ろから攻撃がメイン。
連続で攻撃してるとボスが怯むので、その時頭に一撃入れると致命体制になるので逃さずに一撃入れたい。
銃でのカウンターは体制に崩した後と左手を地面に叩きつけるところ位しか見つけられなかったので多用しないほうがいいかも。
後半の発狂モードも基本は変わらないけど後ろへの攻撃が増えるのでスタミナに注意しながら回復殴りでゴリ押ししてなんとか撃破。

次はスタート裏の斧マントをなんとかしたい・・・

35 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:14:30.92 ID:pm1DtKCs0.net
アイテムとOKのタイミングはもう少し同時がいい

36 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:14:48.80 ID:f4AzGB+80.net
リゲインが凄くいい感じだな、ガシガシ攻撃すればある程度は回復するし
で、リゲインの回復量は一定なのかな?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:15:04.88 ID:jAA1vw2s0.net
拾えなかったアイテムは所持量オーバーだろ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:15:07.23 ID:IlfAMa//0.net
>>22 自分から攻撃して回復しようと思えるからいいよな。まあ、欲出して追撃食らうんだがw

39 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:15:16.29 ID:1rqktfYy0.net
>>1

マッチング全くしなかったのは自分の環境が悪いのか……
他のゲームだと普通にマルチできるんだけどな

40 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:15:23.67 ID:DwD+tAmT0.net
>>28
3回目終わった後の方がいいのかな?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:15:30.86 ID:KKrra1tW0.net
ショトカ開けてもアイテムを使い果たした状態じゃ厳しいね。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:16:20.36 ID:FHIMxt/L0.net
>>36
リゲインいいよな
これのおかげで結構違うゲームに感じる

43 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:16:48.44 ID:Wsv/w8vi0.net
アンケは毎回送ってもいいんじゃね?

44 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:16:49.56 ID:rO5kYALl0.net
俺も気になったのは

・マッチング(俺の回線が悪いのかも)
・処理落ち(シリーズ伝統だから仕方ないか?)
・アイテム拾ったあとの○ボタン表示の遅さ

だなあ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:16:52.31 ID:R18UwE/N0.net
弾丸20個しか持てないのは辛いなあ
まあ敵が結構ぼろぼろ出すけど

46 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:17:13.78 ID:4iZsNpTa0.net
>>36
デブの攻撃かすりながら銃致命したら相当回復した
ダメ量なのか攻撃方法の違いなのかは分からない

47 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:17:28.87 ID:CI6v0w170.net
蜘蛛??まとめ
http://i.imgur.com/gYGocHO.jpg
http://i.imgur.com/mwTk3qc.jpg
http://i.imgur.com/64h3UUL.jpg

48 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:17:38.91 ID:AOULmejh0.net
アンケ何回も送れるのか?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:17:53.09 ID:QAHSwl3r0.net
ボスと大斧マン倒してやることなくて暇だったから、
獣が火あぶりされてる広場に死体を集めてたら終わっちゃったぜ
どうやら一か所に死体を集めすぎると一部が表示され無くなる模様
消えている死体にも接触判定はあり、一定距離離れると再表示されるっぽい

50 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:17:54.09 ID:Zf5WhpqX0.net
弾丸は銃の強化で増える可能性もあるのかな

51 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:17:58.36 ID:yGy5yWW00.net
ハンマー強いけど、一撃で倒せることが多くてリゲインする前に敵が居なくなっちゃう

52 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:18:10.54 ID:R18UwE/N0.net
ジェスチャーが連続で入れなれないのは煽り防止かな

53 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:18:29.00 ID:jAA1vw2s0.net
>>47
なんだこれきめえwww

54 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:19:25.07 ID:MTXiCcMe0.net
>>52
ジェスチャー何があった?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:19:31.85 ID:f4AzGB+80.net
>>46
なるほどぉ
ダメージ量か飛び出してくる血を浴びた量って感じかな

56 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:19:36.35 ID:32NCAJTR0.net
>>51
敵のHP切れてもある程度はリゲイン判定残ってるから殴れば回復するよ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:19:57.20 ID:bO3ALeZ30.net
斧いいよ〜
早く明後日になれ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:20:26.99 ID:BP3q/KfE0.net
>>47
あの蜘蛛らしき化け物、ちょっと眺めてたけど
一番下の二本の脚、あれ人の手の形してるよな

59 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:20:51.09 ID:1xw72jTq0.net
ジェスチャーは
前を指す
狩人の一礼
確かな意志
歓喜
露払い
かな

60 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:21:04.50 ID:R18UwE/N0.net
>>54
きっちりジェスチャーの動作が終わらないと次のが入れられない気がした
タッチパッドから入れてるからジャイロで入れるとどうなるかわからんけど

61 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:21:09.28 ID:LJeBWw3JI.net
誰かバグ見つけたかい?
俺は車椅子爺さんのいる部屋で
抜けられなくなる場所に入ってしまった!
ロードし直そうとしたら、
ニューゲームオンリーだったの忘れてた
あー泣いた

62 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:21:48.51 ID:hHFWZHYKO.net
蜘蛛が竜の神みたいなイベント戦じゃありませんように

63 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:21:49.25 ID:9giZoA3S0.net
>>27
これはバグ的な感じかな。送れば製品版で直ってそう。

>>31
確かにそれは気になるな。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:21:58.03 ID:s/ihrBBP0.net
バグはなかったがバックステップの反応が少し悪い気がした

65 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:22:07.36 ID:R18UwE/N0.net
早く次のテストやりたいぜ〜今度は斧試す

66 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:22:15.64 ID:4iZsNpTa0.net
>>55
返り血量ってのはありそうだな輸血で回復だし

67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:22:22.47 ID:G5bZyEt70.net
>>37
おうわかってるよ
でもダクソとかだと拾えなかったアイテムが何かはわかっただろ?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:22:39.40 ID:CI6v0w170.net
>>58
じゃあやっぱり元々は人かな

69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:22:46.18 ID:yGy5yWW00.net
タッチパッドの指の動きでジェスチャー出来るようになったら最高なんだが
左から右になぞったら一礼みたいな感じで

70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:22:52.99 ID:1xw72jTq0.net
銃弾20発までしか持てないのきつい

71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:23:15.74 ID:9giZoA3S0.net
>>44
3つめはあるな。
動画でアイテム表示なんで消さないのかイライラしてたが理由がわかった。
ちょっとストレスだよな。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:23:22.45 ID:hHFWZHYKO.net
ジェスチャー連打できないってマジ?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:23:57.56 ID:z/xWFf8N0.net
>>72
できないよ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:23:57.91 ID:6DEkq7mL0.net
>>946
>オワッタ
>http://i.imgur.com/WyUjn9q.jpg

これどう見てもちょっとリアルな北斗神拳にしか見えないんだがwww

75 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:24:05.59 ID:R18UwE/N0.net
些細な事だが光ってるものが多くてアイテムがちょっとわかりづらい気がした

76 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:24:06.64 ID:jAA1vw2s0.net
>>67
ああ、そういうことね
すまんかった

77 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:24:51.69 ID:9giZoA3S0.net
>>69
それ体験前に誰かスレで言っててかなりいいアイディアだと思ったんだがな。
そっちの方が手軽だよな。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:25:10.31 ID:rO5kYALl0.net
でもαテストだから不満あればどんどんアンケートに送って改善されればええなあ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:25:21.14 ID:f4AzGB+80.net
>>74
画面の色合いのせいで服がノースリーブに見えるな

80 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:25:25.29 ID:G5bZyEt70.net
>>76
いいっていいって
次回のアルファは白で来てくれよな

81 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:25:25.64 ID:hHFWZHYKO.net
>>73
マジか、どうでもいい部分なんだけどちょっと寂しいな
フレームレートの調整はゲーム作りの一番最後にするものらしいからそこに賭けるしかないな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:25:29.75 ID:E/tG6NBr0.net
どんどん意見送ったれ送ったれ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:25:40.94 ID:QcnRrqat0.net
銃弾はせめて99発は持てるようにして欲しい
威力も低いんだし気軽にバンバン撃ちまくりたい

84 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:25:46.87 ID:9giZoA3S0.net
あとリゲイン部分と体力部分の区別がしにくいってのも入れるべきか?

85 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:26:13.15 ID:DwD+tAmT0.net
スティックちゃんと倒してるのに時々立ち止まることがあったが
フレームレートのせいか?

86 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:26:24.99 ID:AOULmejh0.net
右手武器に血がついてないな
銃は血ついてるのになんでだろ、変形がきついのかね?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:26:33.11 ID:fvBs7c1q0.net
すまんが白とか赤ってなんだ?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:26:51.72 ID:r466YnyA0.net
デモンズ、ダクソでは盾構えてじりじりやるのが好きだった俺にはちょっとスピーディで微妙だったなぁ。
あとリゲインのシステムのせいである程度ゴリ押しスタイル推奨なのもなんだかなぁ。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:26:57.52 ID:4iZsNpTa0.net
鐘鳴らすときに○連打してアイテム暴発があったわ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:27:38.38 ID:CI6v0w170.net
>>87
ダークソウルでの協力プレイの立場

91 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:27:42.49 ID:af0keiQs0.net
手伝いしてたらボスが壁の中にいて自然死バグに遭遇した

92 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:27:57.04 ID:DwD+tAmT0.net
鐘使ってもその場で立ち止まらないと波紋が出なかったな

93 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:28:50.14 ID:f4AzGB+80.net
>>88
つっても回復量は限度があるしやっぱり攻撃は食らわないようにするのがいいよね
俺は今回の駆け引きはかなり気に入ってるわ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:28:53.36 ID:z/xWFf8N0.net
>>91
おまおれ
てかホスト俺だろそれ
右奥にはさまってたやつだろ?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:29:03.38 ID:bO3ALeZ30.net
>>92
それは仕様じゃね?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:29:10.66 ID:6x6ur/gU0.net
>>88
分かるわ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:29:16.74 ID:R18UwE/N0.net
マルチで思ったけどみんな回復しなさすぎ
後死んでもメッセージが出ないから知らん間にいなくなってることも多いな

98 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:29:34.63 ID:fvBs7c1q0.net
>>90
赤がホストってこと?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:29:34.98 ID:cWG3jCKH0.net
マルチプレイの動画とかあがってないのかな
出来なかったから

100 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:29:49.63 ID:rO5kYALl0.net
RPGって感じではなくなったな
アクションって感じ

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