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【PS4】Bloodborne ブラッドボーン part28

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 20:41:25.11 ID:qAyb/lfY0.net
公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/bloodborne/

リーク動画
http://www.youtube.com/watch?v=fXaHFZv-_mA
E3トレーラー
http://www.youtube.com/watch?v=rwVHiTPmauY
GCトレイラー
http://www.youtube.com/watch?v=dnJ3sqnj9_k
公式プレイ動画
http://www.youtube.com/watch_popup?v=oWId6_Pemck
発売日発表動画
https://www.youtube.com/watch?v=DqCOYxAuIcM
TGS2014トレーラー
http://www.youtube.com/watch?v=4_p6DgxwN4c
新武器 双刀プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=5nxwBGpeC9w
新武器 石槌プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=zs-MpbmzpLk
新武器 プレイ動画
http://www.gamersyde.com/news_tgs_bloodborne_gameplay-15852_en.html

GCプレイ記事
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140814013/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140814041/
http://www.famitsu.com/news/201408/15059190.html

インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/865/865467/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611097/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611091/

スクリーンショット
http://gematsu.com/gallery/bloodborne/august-13-2014/

※次スレは >>900 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼しましょう
※対立煽り(デモンズ、ダクソとの比較など)、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので禁止します

前スレ
【PS4】Bloodborne ブラッドボーン part27
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1412158509/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 20:45:31.68 ID:AIGMmpw90.net
こちらは実質part29かな

3 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 20:45:46.92 ID:YNVUfNQL0.net
テストの内容勘違いしてる馬鹿多すぎだろ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 20:46:00.53 ID:z/xWFf8N0.net
>>1

5 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 20:46:20.14 ID:dXbe5yhx0.net
銃パリィの判定長い気がした

6 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 20:46:30.81 ID:AIGMmpw90.net
誘導
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1412163662/

7 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 20:47:12.43 ID:5g2E+iOp0.net
初日はまぁそこまできにしないけど
さすがに3日目は普通に遊べるようにしといてくれよフロム・・・

8 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 20:47:46.17 ID:qAyb/lfY0.net
>>2
だね〜
28はこちらへ〜↓

【PS4】Bloodborne ブラッドボーン part28
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1412163662/

9 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 20:48:53.49 ID:7UbfmbB30.net
>>8
向こうにも書き込んでるからよく分からんことになってるぞwww
とりあえずこっちは29として使うってことか

10 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 20:49:04.26 ID:vrqxD80M0.net
>>1
やっとまたはいれ
って書いてる間に弾かれたw

11 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 20:50:52.64 ID:qAyb/lfY0.net
>>9
ミスっちまったw
参加できて興奮してんのと初スレ立てで重複して気が動転してんだwww

12 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 20:57:27.65 ID:qBwP2S8a0.net
>>1

重複してしまったか
宣言しといて手間取って済まなかった この血に免じて許してくれ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 21:05:21.37 ID:lyapIV7u0.net
>>11-12
ID似てるし両方スレ建ててるしなんなんだ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 21:23:58.82 ID:KboVtSg90.net
入れねーーーーーーーーーーー

15 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 22:19:10.22 ID:ScMqADiI0.net
銃パリィってどうするんでしょう?
あと、毎回ニューゲームなのでしょうか?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 22:24:01.83 ID:MTXiCcMe0.net
>>15
wikiのシステムに書いてある
http://bloodborne.dip.jp/?%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0

17 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 22:37:17.62 ID:ScMqADiI0.net
>>16
ありがとうございます!
ボスは…やっぱり無理ですかね?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 22:45:51.14 ID:MTXiCcMe0.net
アルファテストまとめのページにボスのパリィも書いてあった気がする

19 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 22:47:19.59 ID:ScMqADiI0.net
セーブ出来ないのがツライです…

20 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 22:51:23.01 ID:ScMqADiI0.net
あと、回復アイテムなくてツライ。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 22:55:50.72 ID:CI6v0w170.net
わかったから本スレ行けよ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:09:23.57 ID:56/uc2tY0.net
最高だった

黒頭巾は赤目先生を彷彿とさせる強さだったしエリアの構造もすばらしい

リゲインシステムも思った以上に機能してるしボス戦の死闘感は完璧だった

早く製品版来い

23 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:12:17.70 ID:pm1DtKCs0.net
ボウガンむかつく

24 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:12:50.89 ID:9giZoA3S0.net
一日目終わったことだし、とりあえず一日目でわかった送る意見どんなもんかまとめようぜ。

フレームレート、カメラワーク、マッチング、共闘時プレイヤーが気付きにくいのは確定として他何かあるか?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:13:05.36 ID:G5bZyEt70.net
獣にて
鉈→探索から使ってたせいか扱いが楽だった
斧→鉈に近い使用感
双剣→は?
剣槌→扱いやすそうなはずなのにボコられた

26 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:13:31.72 ID:R18UwE/N0.net
いろんな服装欲しいな
全員黒尽くめで誰が誰かわからん

27 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:13:32.03 ID:AOULmejh0.net
>>24
敵が柵に引っ掛かるのが気になったな

28 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:13:32.01 ID:rO5kYALl0.net
『Bloodborne』Officialさんがリツイート
kitaon ?@YasuhiroKitao 46 分46分前
『Bloodborne(ブラッドボーン)』をTGSやアルファテストでプレイされた方も、まだプレイされていないという方も、
本作をより良いゲームにするために是非アンケートにご協力ください。
https://www.jp.playstation.com/expj/scej/title/bloodborne/



アンケートきてるな
ただαテスト終わってから出したほうが良さそう

29 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:13:32.33 ID:E/tG6NBr0.net
これ確かα参加してない人でもアンケ送れるんだっけ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:13:33.10 ID:mxskxU3N0.net
ロックオンが外れやすくてやきもきしたわ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:13:55.79 ID:G5bZyEt70.net
>>24
拾えなかったアイテムの中身が何かわからない

32 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:13:59.64 ID:QJ3BbkfA0.net
進むしかないという絶望感がたまらんな。ボスまでショトカ作ってボスで死にましたw

33 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:14:23.02 ID:4iZsNpTa0.net
小腹空いたな

34 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:14:29.02 ID:32NCAJTR0.net
とりあえずボス撃破。武器は斧でした。

ロックオンはせずに脇から(出来れば振りの大きい左手側)抜けて後ろから攻撃がメイン。
連続で攻撃してるとボスが怯むので、その時頭に一撃入れると致命体制になるので逃さずに一撃入れたい。
銃でのカウンターは体制に崩した後と左手を地面に叩きつけるところ位しか見つけられなかったので多用しないほうがいいかも。
後半の発狂モードも基本は変わらないけど後ろへの攻撃が増えるのでスタミナに注意しながら回復殴りでゴリ押ししてなんとか撃破。

次はスタート裏の斧マントをなんとかしたい・・・

35 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:14:30.92 ID:pm1DtKCs0.net
アイテムとOKのタイミングはもう少し同時がいい

36 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:14:48.80 ID:f4AzGB+80.net
リゲインが凄くいい感じだな、ガシガシ攻撃すればある程度は回復するし
で、リゲインの回復量は一定なのかな?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:15:04.88 ID:jAA1vw2s0.net
拾えなかったアイテムは所持量オーバーだろ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:15:07.23 ID:IlfAMa//0.net
>>22 自分から攻撃して回復しようと思えるからいいよな。まあ、欲出して追撃食らうんだがw

39 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:15:16.29 ID:1rqktfYy0.net
>>1

マッチング全くしなかったのは自分の環境が悪いのか……
他のゲームだと普通にマルチできるんだけどな

40 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:15:23.67 ID:DwD+tAmT0.net
>>28
3回目終わった後の方がいいのかな?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:15:30.86 ID:KKrra1tW0.net
ショトカ開けてもアイテムを使い果たした状態じゃ厳しいね。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:16:20.36 ID:FHIMxt/L0.net
>>36
リゲインいいよな
これのおかげで結構違うゲームに感じる

43 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:16:48.44 ID:Wsv/w8vi0.net
アンケは毎回送ってもいいんじゃね?

44 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:16:49.56 ID:rO5kYALl0.net
俺も気になったのは

・マッチング(俺の回線が悪いのかも)
・処理落ち(シリーズ伝統だから仕方ないか?)
・アイテム拾ったあとの○ボタン表示の遅さ

だなあ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:16:52.31 ID:R18UwE/N0.net
弾丸20個しか持てないのは辛いなあ
まあ敵が結構ぼろぼろ出すけど

46 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:17:13.78 ID:4iZsNpTa0.net
>>36
デブの攻撃かすりながら銃致命したら相当回復した
ダメ量なのか攻撃方法の違いなのかは分からない

47 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:17:28.87 ID:CI6v0w170.net
蜘蛛??まとめ
http://i.imgur.com/gYGocHO.jpg
http://i.imgur.com/mwTk3qc.jpg
http://i.imgur.com/64h3UUL.jpg

48 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:17:38.91 ID:AOULmejh0.net
アンケ何回も送れるのか?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:17:53.09 ID:QAHSwl3r0.net
ボスと大斧マン倒してやることなくて暇だったから、
獣が火あぶりされてる広場に死体を集めてたら終わっちゃったぜ
どうやら一か所に死体を集めすぎると一部が表示され無くなる模様
消えている死体にも接触判定はあり、一定距離離れると再表示されるっぽい

50 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:17:54.09 ID:Zf5WhpqX0.net
弾丸は銃の強化で増える可能性もあるのかな

51 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:17:58.36 ID:yGy5yWW00.net
ハンマー強いけど、一撃で倒せることが多くてリゲインする前に敵が居なくなっちゃう

52 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:18:10.54 ID:R18UwE/N0.net
ジェスチャーが連続で入れなれないのは煽り防止かな

53 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:18:29.00 ID:jAA1vw2s0.net
>>47
なんだこれきめえwww

54 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:19:25.07 ID:MTXiCcMe0.net
>>52
ジェスチャー何があった?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:19:31.85 ID:f4AzGB+80.net
>>46
なるほどぉ
ダメージ量か飛び出してくる血を浴びた量って感じかな

56 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:19:36.35 ID:32NCAJTR0.net
>>51
敵のHP切れてもある程度はリゲイン判定残ってるから殴れば回復するよ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:19:57.20 ID:bO3ALeZ30.net
斧いいよ〜
早く明後日になれ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:20:26.99 ID:BP3q/KfE0.net
>>47
あの蜘蛛らしき化け物、ちょっと眺めてたけど
一番下の二本の脚、あれ人の手の形してるよな

59 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:20:51.09 ID:1xw72jTq0.net
ジェスチャーは
前を指す
狩人の一礼
確かな意志
歓喜
露払い
かな

60 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:21:04.50 ID:R18UwE/N0.net
>>54
きっちりジェスチャーの動作が終わらないと次のが入れられない気がした
タッチパッドから入れてるからジャイロで入れるとどうなるかわからんけど

61 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:21:09.28 ID:LJeBWw3JI.net
誰かバグ見つけたかい?
俺は車椅子爺さんのいる部屋で
抜けられなくなる場所に入ってしまった!
ロードし直そうとしたら、
ニューゲームオンリーだったの忘れてた
あー泣いた

62 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:21:48.51 ID:hHFWZHYKO.net
蜘蛛が竜の神みたいなイベント戦じゃありませんように

63 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:21:49.25 ID:9giZoA3S0.net
>>27
これはバグ的な感じかな。送れば製品版で直ってそう。

>>31
確かにそれは気になるな。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:21:58.03 ID:s/ihrBBP0.net
バグはなかったがバックステップの反応が少し悪い気がした

65 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:22:07.36 ID:R18UwE/N0.net
早く次のテストやりたいぜ〜今度は斧試す

66 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:22:15.64 ID:4iZsNpTa0.net
>>55
返り血量ってのはありそうだな輸血で回復だし

67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:22:22.47 ID:G5bZyEt70.net
>>37
おうわかってるよ
でもダクソとかだと拾えなかったアイテムが何かはわかっただろ?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:22:39.40 ID:CI6v0w170.net
>>58
じゃあやっぱり元々は人かな

69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:22:46.18 ID:yGy5yWW00.net
タッチパッドの指の動きでジェスチャー出来るようになったら最高なんだが
左から右になぞったら一礼みたいな感じで

70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:22:52.99 ID:1xw72jTq0.net
銃弾20発までしか持てないのきつい

71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:23:15.74 ID:9giZoA3S0.net
>>44
3つめはあるな。
動画でアイテム表示なんで消さないのかイライラしてたが理由がわかった。
ちょっとストレスだよな。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:23:22.45 ID:hHFWZHYKO.net
ジェスチャー連打できないってマジ?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:23:57.56 ID:z/xWFf8N0.net
>>72
できないよ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:23:57.91 ID:6DEkq7mL0.net
>>946
>オワッタ
>http://i.imgur.com/WyUjn9q.jpg

これどう見てもちょっとリアルな北斗神拳にしか見えないんだがwww

75 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:24:05.59 ID:R18UwE/N0.net
些細な事だが光ってるものが多くてアイテムがちょっとわかりづらい気がした

76 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:24:06.64 ID:jAA1vw2s0.net
>>67
ああ、そういうことね
すまんかった

77 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:24:51.69 ID:9giZoA3S0.net
>>69
それ体験前に誰かスレで言っててかなりいいアイディアだと思ったんだがな。
そっちの方が手軽だよな。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:25:10.31 ID:rO5kYALl0.net
でもαテストだから不満あればどんどんアンケートに送って改善されればええなあ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:25:21.14 ID:f4AzGB+80.net
>>74
画面の色合いのせいで服がノースリーブに見えるな

80 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:25:25.29 ID:G5bZyEt70.net
>>76
いいっていいって
次回のアルファは白で来てくれよな

81 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:25:25.64 ID:hHFWZHYKO.net
>>73
マジか、どうでもいい部分なんだけどちょっと寂しいな
フレームレートの調整はゲーム作りの一番最後にするものらしいからそこに賭けるしかないな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:25:29.75 ID:E/tG6NBr0.net
どんどん意見送ったれ送ったれ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:25:40.94 ID:QcnRrqat0.net
銃弾はせめて99発は持てるようにして欲しい
威力も低いんだし気軽にバンバン撃ちまくりたい

84 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:25:46.87 ID:9giZoA3S0.net
あとリゲイン部分と体力部分の区別がしにくいってのも入れるべきか?

85 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:26:13.15 ID:DwD+tAmT0.net
スティックちゃんと倒してるのに時々立ち止まることがあったが
フレームレートのせいか?

86 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:26:24.99 ID:AOULmejh0.net
右手武器に血がついてないな
銃は血ついてるのになんでだろ、変形がきついのかね?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:26:33.11 ID:fvBs7c1q0.net
すまんが白とか赤ってなんだ?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:26:51.72 ID:r466YnyA0.net
デモンズ、ダクソでは盾構えてじりじりやるのが好きだった俺にはちょっとスピーディで微妙だったなぁ。
あとリゲインのシステムのせいである程度ゴリ押しスタイル推奨なのもなんだかなぁ。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:26:57.52 ID:4iZsNpTa0.net
鐘鳴らすときに○連打してアイテム暴発があったわ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:27:38.38 ID:CI6v0w170.net
>>87
ダークソウルでの協力プレイの立場

91 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:27:42.49 ID:af0keiQs0.net
手伝いしてたらボスが壁の中にいて自然死バグに遭遇した

92 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:27:57.04 ID:DwD+tAmT0.net
鐘使ってもその場で立ち止まらないと波紋が出なかったな

93 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:28:50.14 ID:f4AzGB+80.net
>>88
つっても回復量は限度があるしやっぱり攻撃は食らわないようにするのがいいよね
俺は今回の駆け引きはかなり気に入ってるわ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:28:53.36 ID:z/xWFf8N0.net
>>91
おまおれ
てかホスト俺だろそれ
右奥にはさまってたやつだろ?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:29:03.38 ID:bO3ALeZ30.net
>>92
それは仕様じゃね?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:29:10.66 ID:6x6ur/gU0.net
>>88
分かるわ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:29:16.74 ID:R18UwE/N0.net
マルチで思ったけどみんな回復しなさすぎ
後死んでもメッセージが出ないから知らん間にいなくなってることも多いな

98 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:29:34.63 ID:fvBs7c1q0.net
>>90
赤がホストってこと?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:29:34.98 ID:cWG3jCKH0.net
マルチプレイの動画とかあがってないのかな
出来なかったから

100 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:29:49.63 ID:rO5kYALl0.net
RPGって感じではなくなったな
アクションって感じ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:29:57.68 ID:CI6v0w170.net
>>92
波紋が出るのは効果の確認の為で動いててもマルチ受付は効いてるぞ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:30:05.95 ID:BP3q/KfE0.net
>>88
その気持ちわからんでもない
でもやってるとそのうちステップの優秀さに気が付くと思う

103 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:30:15.15 ID:hHFWZHYKO.net
白は雑魚のドロップアイテム拾えるの?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:30:16.66 ID:z/xWFf8N0.net
>>94
あ、違うわ。あの時俺が白だったわ
てことは何件かあのバグあったって事かー

105 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:30:28.77 ID:FNjGoVke0.net
何か一匹かさかさした敵?がいて逃げられたっぽいんだけど何だったんだろ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:30:33.22 ID:G5bZyEt70.net
>>87
前作からの名残でそう呼んでる
助けに来てくれた仲間プレイヤーを白霊、侵入してきた敵プレイヤーを赤霊と
今作は違う呼び名になるかもだけど、とりあえずの呼び名ってことで

107 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:30:50.69 ID:R18UwE/N0.net
>>103
拾えない

108 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:30:53.32 ID:E/tG6NBr0.net
>>98
白が味方、赤が敵
ホストはそのまま

109 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:31:07.83 ID:vp5KhaUs0.net
モーションは過去作のどれに一番似てるんだ?

110 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:31:20.44 ID:CI6v0w170.net
>>98
いやホストは地の色
白は協力プレイ
赤は侵入プレイ
ちなみにデモンズでは青が協力プレイ
黒が侵入プレイ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:31:28.07 ID:4iZsNpTa0.net
>>105
場所どこさ
次の時探すから

112 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:31:33.28 ID:qBwP2S8a0.net
>>98
白は協力プレイのゲスト 赤は敵対プレイのゲスト ホストはホスト

113 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:31:36.14 ID:jAA1vw2s0.net
>>105
あいつ輸血液を二個落としたよ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:31:43.16 ID:R18UwE/N0.net
>>105
白で入った時になんかそれっぽいの倒したな
アイテムが出たとしてもお助けだとわからないのでなんとも

115 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:32:11.73 ID:eStF7dUI0.net
>>105
犬の横道のやつか
トカゲかと思ったが何か拾えるんかねえ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:32:13.41 ID:z/xWFf8N0.net
>>105
蜘蛛みたいな蟹みたいなやつだろ?
俺も逃げられた

117 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:32:16.44 ID:hHFWZHYKO.net
>>107
サンクス

118 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:32:28.66 ID:4vVdbqjA0.net
>>105
倒したら血落としたよ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:32:36.87 ID:1xw72jTq0.net
>>75
それな

120 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:32:51.42 ID:XODpylZG0.net
今作のバクスタって背後から近付いてチャージR2で殴ってドゥーンって音がしてからR1で合ってる?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:33:07.73 ID:56/uc2tY0.net
そういえば素手攻撃が手刀だったな これは拳武器に期待だわ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:33:18.26 ID:G5bZyEt70.net
双剣でうまく戦えた人いた?
雑魚はともかく獣が辛かった
銃で怯むのを見つけられなかったから張り付くしかなかったんだけど、それができてたらまた違ったのかな

123 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:33:32.43 ID:hHFWZHYKO.net
>>120
うむ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:33:45.12 ID:6DEkq7mL0.net
>>97
回復しないんじゃなくてアイテム使い切って回復できねーんだよ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:33:46.05 ID:yGy5yWW00.net
今作、「霊体」っていうのが無いだろうし呼び名もガラッと変わるかもなぁ〜

126 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:33:53.28 ID:R18UwE/N0.net
白はホストの世界のアイテムは全く見えない仕様になってる
その代わり回復アイテムは使えたな

127 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:34:23.80 ID:CI6v0w170.net
>>125
ほんとだよ
なんて呼べばいいんだか

128 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:34:48.99 ID:1xw72jTq0.net
>>122
油と火炎使った?
意外と戦えるよ。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:35:10.03 ID:pezb4n/n0.net
これってさ、操作説明とかアイテム(鐘とかの)説明ってどっかで確認できるの?
αでボスまでいったけど色々意味不明すぎて良く分からんかった

130 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:35:22.71 ID:yGy5yWW00.net
俺下手だから、輸血液・銃弾マラソンが攻略でのデフォになりそうで怖いな・・・
違う回復アイテムとかないのだろうか、雫石みたいなの

131 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:35:36.91 ID:6DEkq7mL0.net
>>105
輸血液二個落とすだけだったよ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:35:38.22 ID:dXbe5yhx0.net
銃で射って来たのをステップで避けるのメッチャACやってる感覚で楽しかった

133 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:35:43.73 ID:pm1DtKCs0.net
手記に群がる骸骨がキモい

134 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:36:00.22 ID:Wsv/w8vi0.net
フレンドリーファイアはあるけどダメージは入らないってこと?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:36:11.73 ID:f4AzGB+80.net
>>127
夢がどうこうと言ってるからそれ関係になるんじゃない?

136 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:36:30.20 ID:FFUsRhM+0.net
α終わった後が怖いな

137 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:36:34.13 ID:4iZsNpTa0.net
>>129
ホーム画面からマニュアル読める

138 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:36:36.90 ID:zxxzgAUe0.net
リゲインって血を浴びて回復だと思ってたから、
普通の攻撃でも回復すると思ってたぜ

この仕様は、わざと弱い攻撃受けて
反撃すれば大回復出来るって事だよな

139 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:37:10.10 ID:yGy5yWW00.net
>>129
ブラッドボーンのホーム画面にマニュアルがあったはずだが、、ゲーム中のアイテム説明とかは読めなかった

140 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:37:11.01 ID:G9zkFLru0.net
手記残すときのとき指パッチンがカッコいい

141 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:37:19.25 ID:eStF7dUI0.net
>>129
電子マニュアルがあるというかなんというか

142 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:37:52.73 ID:SimZRDI/0.net
車いすに乗ったおっさんがバズーカ撃ってきてびびったわ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:38:04.63 ID:pezb4n/n0.net
>>137
サンクス
あさってまでに確認しとくわ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:38:07.93 ID:z/xWFf8N0.net
>>134
フレンドリーファイアなんてできなかったぞ
てかそれ実装されたら3人の時とか、敵に猛ラッシュしてる時うざくて仕方ねえ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:38:14.75 ID:CI6v0w170.net
>>138
減った分しか回復しないし連続で攻撃受けると回復可能量も減る

146 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:38:31.13 ID:SL0IOoc70.net
銃弾MAX20パツなんだな、ちょっと少なすぎな感じ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:38:49.27 ID:hHFWZHYKO.net
確かにダクソにACfA足したようなゲームだよな
高速ステップと変形とか

148 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:39:14.55 ID:SL0IOoc70.net
>>142
弾たくさんくれていい爺さんだよね

149 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:39:26.74 ID:f4AzGB+80.net
>>147
あーなんかその例えしっくり来るな

150 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:39:43.14 ID:G5bZyEt70.net
>>128
それ絶対いけると思って油投げてから火炎壺投げつけたけど、だめだった
単に失敗してたんだなー
そしてそれは武器性能の話じゃない気がするぞ・・・

151 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:40:17.23 ID:MTXiCcMe0.net
>>147
なるほど
ステップ何か見たことがあると思ったらクイックブーストか

152 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:40:19.28 ID:kmg/7FjU0.net
使者たん可愛かった?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:40:21.01 ID:jAA1vw2s0.net
ジェスチャーの露払いが個人的にツボ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:40:38.73 ID:D0aS8Ne60.net
気づいたこと書くわ
・梯子の速い上り下りは×ボタン長押しでスタミナ消費無し
・今作の結晶トカゲは小さい亡者頭が沢山集まった様な気持ち悪い生物(消えない?)
・落下ダメージは少なめ
・一度ボスにやられるとボス霧が出現する
・ドア叩いてるデブは素通りして井戸のところで戦ってるといつの間にか接近される


155 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:40:55.88 ID:1xw72jTq0.net
>>150
いや、残り体力ぐらいなら双剣でも行けるってこと

156 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:41:17.34 ID:GY3Bl2sq0.net
見た目の変化はバリエーション有るとイイなぁ
みんな黒ずくめだけは無いといいな

157 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:41:42.64 ID:SL0IOoc70.net
敵も自キャラもダメが確定しても、HP0になるまで時間猶予あるのがいいな

158 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:41:52.20 ID:QJ3BbkfA0.net
>>154
トカゲみたいの見たけど消えるよあれ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:42:00.82 ID:sdX52Nkh0.net
白い装備あるといいね
返り血で映えるわ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:42:13.00 ID:56/uc2tY0.net
斧黒頭巾は攻撃を前ステップでかわして、
一回斬る

相手がガード体制に入ってれば武器変形攻撃

相手が怯むからさらに追撃

っていうのを繰り返してたら勝てた。
相手がガード体制に入ってるかどうかの
見極めが一番難しかった……

161 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:42:27.50 ID:aYVBT9Qy0.net
0人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
☆☆☆** 「クソ鯖ふざけんな、だが面白い」

アルファテストということで何回も落とされリトライ地獄を30分は
味わいました。また、マッチングは数回トライしましたが、できませんでした。
そして、クソみたいなフレームレート。
敵をスルーして走ってると時間の流れが遅くなります。
上記の欠点は製品版で改善されるのでしょうか?

しかし、このゲームをやった率直な感想は面白いです。
盾がないのに最初は違和感を感じました。しかし、しばらくするとステップの爽快感に
気づくのです。敵の攻撃をステップで避けカウンターで攻撃する。いままでの
ソウルシリーズにはない新感覚でした。
そして、最大の特徴、武器変形。これはあまり爽快感はありません。
R1で武器変形なのですが、△で両手持ちの感覚が抜けず大切な回復アイテムを
無駄にしてしまう、なんてことも。
また、銃が弱い。パリィに使うこともできるのですが、
正直使いどころがわからないです。銃の玉も20発までしか持てません。
そのくせよくドロップします。いらねえよ!って思うこともしばしば。
盾を廃止して、ステップを重視したのは面白いですが、銃は正直微妙です。

もうひとつの最大の特徴リゲイン。
これには最初は戸惑いました。攻撃を受けてから一定の時間に反撃すれば
HPが回復するのですが、ここまで回復するよ、というマークと実際のHPが
二つ表示されます。これにより、え、いつの間に死んだの?と感じることも
ありました。しかし、なれればこのシステムは面白いです。敵の攻撃を受けても
一旦退いて、体制を整えてすぐさま反撃。盾がないことを良くカバーできてます。
ただ、調子に乗ってゴリ押しするとすぐにやられてしまいます。
このあたりの難易度も相変わらずで、非常にやりごたえがありました。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:42:46.63 ID:SL0IOoc70.net
松明が時間制限なくなってるよね
やっぱダクソ2のあの仕様が・・・

163 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:43:26.65 ID:R18UwE/N0.net
ドラクエのさつじんきみたいなデブ倒すと何出すんだろ?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:43:27.30 ID:AOULmejh0.net
>>154
結晶トカゲ敵キモいのはしばらくしたら消えたぞ

あとガスコインさんの斧反ってない まっすぐだった

165 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:43:55.06 ID:kmg/7FjU0.net
だーかーらー
使者たんかわいかったの?
おれが聞きたいのはそれだけなんだよ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:44:05.70 ID:RyPqa9g80.net
αテスト内で今までになかった新しさってどんな点だった?

167 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:44:06.41 ID:G5bZyEt70.net
>>155
なーるほど

犬はどの体勢からでも銃で吹っ飛ぶ→軽い敵には銃が有効?
ガン盾の敵に変形済み武器で殴ると弾かれる→片手からの変形攻撃で盾弾き

168 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:44:51.68 ID:7UbfmbB30.net
マッチングと、銃の弾数制限が結構気になるな
ゲーム性的に弾数はもっと多くてもいいと思う

169 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:45:27.03 ID:eStF7dUI0.net
>>163
血3個

170 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:45:33.42 ID:ZgPmo9Ac0.net
>>165
にょきっ、って出てきて可愛かったぞ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:45:57.15 ID:CI6v0w170.net
つーか偉そうに不満言ってる奴はなんなの?不満の原因が多ければ多いほどテストは成功だよ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:46:01.51 ID:R18UwE/N0.net
>>169
さんくす・・・しょぼいな

173 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:46:19.76 ID:kmg/7FjU0.net
>>170
きたああああああああああああ
絶対買う絶対買う絶対買う絶対買う絶対買う絶対買う絶対買う絶対買う絶対買う絶対

174 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:46:42.92 ID:AOULmejh0.net
>>165
オオゥオオゥって聞こえて敵か!?と思ったら使者でしたってぐらいマスコットなキャラ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:47:00.49 ID:z/xWFf8N0.net
>>171
なんかお前の日本語矛盾してね?

176 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:47:06.74 ID:LO0zis2F0.net
そういえばNPCの攻撃は自分にも当たる感じ?
一回橋の奥にいるNPCに切られて死んだんだけど

177 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:47:13.63 ID:rg+Sd59i0.net
だったらテスト成功でいいじゃん
スルーしろよ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:47:24.58 ID:7UbfmbB30.net
使者たんは可愛かった

179 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:47:44.02 ID:5g2E+iOp0.net
製品版では絶対こうなる


    Y O U D I E D

二二二二二二二二二二二二二




    / ̄\
    | 川 |
    | 川 |
    | 川 |
     |∬  ∬| ニョキッ
     |ii≦≧ii|
    _|旦|==|旦|_
二二|二二二二二二|-ff二二

180 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:48:07.59 ID:wMoliJYL0.net
こーゆーシステムのLIFEゲージって普通色分けしてるよなぁ、分かりずらいわぁ
UIはまだ決定してないとは思うけど小さくて見ずらいもうちょっと作り込んで欲しいな

181 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:48:10.61 ID:jAA1vw2s0.net
>>165
バイオ3のネメシスに顔が似てた

182 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:48:28.95 ID:G5bZyEt70.net
>>176
きちんと当たりにはいってないけど、ダメージくらわなかった
もしかして敵対してたんじゃないか

183 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:48:43.48 ID:NzVMDv7f0.net
これ操作慣れない内はあれだけど自分の思うように動ける様になったらめちゃめちゃ楽しいだろうな
早く上達したいわ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:49:16.91 ID:+9n5NlFA0.net
マルチできた人と全くできなかった人がいたのは何でだろうな

185 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:49:23.18 ID:1xw72jTq0.net
片手R2のためでもモブの盾崩せたな

186 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:49:38.57 ID:56/uc2tY0.net
ガスコインさん突然の反逆!

187 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:49:50.37 ID:9giZoA3S0.net
YouTubeにアルファの動画来てるな

188 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:50:00.34 ID:f4AzGB+80.net
>>180
UIが小さいのは没入感を上げたいからなんだろうが
確かに読み取りにくいよね

189 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:50:05.88 ID:7UbfmbB30.net
>>183
最終日あたりが、鯖もある程度安定して、みんなも慣れてきて本領発揮ってところかもな

190 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:50:10.52 ID:1xw72jTq0.net
つーかだれかガスコインと敵対した?

191 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:50:46.89 ID:zxxzgAUe0.net
個人的な不満点は、

画面がぼんやりして目が痛い
横ステップの挙動がおかしい
血や玉が20しか持てない
銃を撃つとき至近距離だとよく外す
リゲイン時間短い
敵の残りHP分かりにくい

かな

192 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:51:01.16 ID:kmg/7FjU0.net
なるほど使者たんかわいいのか!
見た目からしてもうかわいいもんな!
フロム最高だぜ!

193 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:51:25.89 ID:G5bZyEt70.net
>>190
鉈のときにちまちまやったり火炎壺で倒せた
次回アルファで銃狙ってみるつもり

194 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:51:44.35 ID:BP3q/KfE0.net
ガスコインさん何回か切っても全く敵対しなかった
ダメージ少なすぎ&HP高杉でビビって攻撃やめたけど

195 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:52:03.03 ID:NzVMDv7f0.net
ロード中にも使者ちゃんのキュートな姿が見れるぞ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:52:15.22 ID:hHFWZHYKO.net
画面はわざと霧かかった感じにしてるのか?
そういうレスをよく見るが

197 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:52:22.13 ID:AaRf83Q00.net
アルファテストに当選したがPS4を持っていない
調べたら白いPS4が出ることが分かり欲しくなる
しかし10/9発売でこれを待つとテストに参加できない
……ふざけんなソニー!

198 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:52:28.51 ID:56/uc2tY0.net
お墓の周りで泣いてくれてる使者たんかわいい優しい

199 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:52:43.53 ID:E/tG6NBr0.net
そのロード中にタッチパネルさわると喘いだりしないんですか!!

200 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:53:08.95 ID:f4AzGB+80.net
>>197
黒買お

201 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:53:10.41 ID:LO0zis2F0.net
>>182
犬のデーモン?ぽいやつ切るときに一緒に巻き込まれて死んだ
召喚体だったから喰らった・・・とかないか
http://i.imgur.com/5uhyJIj.jpg

202 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:53:14.25 ID:1xw72jTq0.net
>>193
白だとすり抜けててびっくりしたわ
情報サンクス

203 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:53:31.98 ID:z/xWFf8N0.net
画面に関しては霧がかったって表現はよくわかんないけど
すごくダークな世界観作れててよかったと思うけどな
慣れかな?

204 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:53:33.72 ID:FlmcQ8pA0.net
ガスコインさんと一緒に斧振り回して敵攻撃してたらいつのまにか敵対してたわ
攻撃されたんで倒したが

205 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:53:40.46 ID:rg+Sd59i0.net
マッチングできなかった人は回線が悪かったのかな
回線状況が悪い人は悪い人同士でくっついてくれるシステム採用してたりして

206 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:54:55.94 ID:zxxzgAUe0.net
>>190
ガスコインってNPCのやつ?
弱ってるとこ3回くらい切ったら敵対したから
倒したけどなんも貰えんかった

207 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:56:11.75 ID:eFhgojVo0.net
ガスコインさんってボス前のNPCの事か
やっぱりダメージ当て続けたら敵対するんだな
製品版には会話はつくんだろうか

208 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:56:26.61 ID:7UbfmbB30.net
>>201
狼の攻撃が当たったと推測する

209 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:56:50.13 ID:SL0IOoc70.net
死なずにいるとどんどん血糊が服について最後は真っ赤w
死ぬ以外に落とす方法ないんかい

210 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:57:05.63 ID:aYVBT9Qy0.net
あと壁にめり込んで上昇した。敵にボコられてたとき。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:57:14.19 ID:6DEkq7mL0.net
>>167
ボスにも銃有効だよ
高くジャンプする攻撃の後とか顔が低い位置に来るときに顔めがけて銃打ってR1で大ダメージ
一回しかやってないけど石を顔に当ててひるんだ時にR1でも大ダメージだった
石はボスの顔が血まみれの場合しか無理かもだが

212 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:57:17.06 ID:jAA1vw2s0.net
使者たん
http://i.imgur.com/JCaIsSY.jpg

213 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:57:46.83 ID:voOd7Dxw0.net
お前らお疲れ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5341682.jpg

214 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:57:48.17 ID:7UbfmbB30.net
>>209
ジェスチャー「露払い」で落とせたりして

215 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:58:08.26 ID:nE/i41rI0.net
>>213
ワロタ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:58:43.54 ID:qU2LhOwo0.net
>>203
解像度が低くてボケボケだったと思う
たぶん1080じゃなくて720とかだったんじゃないかと邪推してる

217 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:58:44.28 ID:f4AzGB+80.net
>>213
完全に一致

218 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:58:46.73 ID:L8igYj4T0.net
何か新世代的な新鮮さ、斬新さ、ワクワク感はあった?
ないよね
そこはみんな認めようよ

これは既存のゲームのマイナーチェンジ版でしかなかった

219 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:59:16.18 ID:56/uc2tY0.net
>>214
残念ながら落とせなかったよ…

220 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:59:27.97 ID:4JUTYTLP0.net
>>213
クソワロタw

221 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:59:30.87 ID:vuUF9Nng0.net
>>213
クソワロタ

>>214
そう思ってやってみたけど落ちなかったw

222 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:59:36.03 ID:qU2LhOwo0.net
>>213
完璧すぎるwww

223 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:00:01.52 ID:7CSl+76L0.net
>>213
ごめんツボったww

224 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:00:13.41 ID:jAA1vw2s0.net
>>213
ワロタ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:00:19.88 ID:nwniO5wq0.net
α版で新鮮さ斬新さ云々言う男の人って・・・。
どうせ否定したいだけの獣だろうけど

226 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:00:20.46 ID:f4AzGB+80.net
>>218
あばよ(キリリッってしたじゃないすか
いつまでも未練たらしく出てくんなよな
皆楽しくやってんだからさぁ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:00:42.09 ID:0/Zj3PMO0.net
モヤってるっていうのはカメラ動かしたときでしょ
日本はこのぐらいのグラでも60fpsどころか30fpsも出せないという衝撃
全然他の洋ゲーのほうが綺麗で60fpsだからね
顔が未だにPS2レベルであぁフロムだなぁって思った

228 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:00:51.55 ID:ckNJMTJ90.net
>>122
うまくは戦えてないけど、銃と火炎瓶一切使わないで倒せたよ。
前ステップで回避して斬っての繰り返しでヤバくなったら回復で。
のこり10分でなげやりになってたから運が良かったのかもしれんが、回避は前ステップがよさげな気がする。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:00:59.84 ID:dtgNOZJv0.net
動画で使者たん見たが手記見せてくれる姿可愛すぎたww
これは買いだわww

230 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:00:59.95 ID:PcFe7+2A0.net
なんで自分には盾ないのに敵は持っててずっと構えてるのか

231 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:01:00.64 ID:wMoliJYL0.net
ブラボ来るまでダクソ2のDLCやってたせいか、むしろクリアな画面に感じてたんだけど笑
ステージの作り込みは不満無いけど、リアルになった分、空気感というか雰囲気はちょっと物足りない
風で動くゴミとか環境音がもっと欲しいです

232 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:01:31.80 ID:7UbfmbB30.net
>>226
単発、age、煽り
跳満

という人だからスルーしておきなさい

233 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:01:40.04 ID:qBwP2S8a0.net
>>213
すげー嬉しそう

234 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:01:42.52 ID:f4AzGB+80.net
>>227
洋ゲーwwwwwwwwwwwwwww
大味もっさりアクションがなんだって?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:01:54.51 ID:G5bZyEt70.net
>>211
うむ、絶対あると思ってたけど見つけられんかった
前スレの人かな、明後日試すよ

ただ、犬はタイミングを見計らわなくても吹っ飛ぶという意味合いね

236 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:02:22.25 ID:rXFMALWO0.net
アンケート送って来た
3日間終わったらまた改めて送るつもり

237 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:02:36.94 ID:HFslE7rs0.net
早く日曜にならんかなぁ
当選してもできないってのもなかなかキツイ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:03:23.15 ID:Z74NFDJx0.net
>>234
単発、煽り、fps、洋ゲー、PS2
倍満

まぁスルーだね

239 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:03:31.17 ID:GY3Bl2sq0.net
この返り血を活かして敵の血を浴びると一時的に攻撃力増すとかないかな?
全部の敵を相手にすると時間とリスクが伴うし、面倒な人はスルーしてくだろうしそういうの有ってもいいなぁ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:04:32.47 ID:Wr6OkKO50.net
製品版では変形時L2でガード可の武器とか変形すると盾になる武器とか出るんじゃね

241 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:05:17.55 ID:QcnRrqat0.net
>>230
狩人なら積極的に動くんだよ
盾なんか捨てて攻めるんだ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:05:20.54 ID:cA1aBbIx0.net
>>47
主人公の目がやばいな
血を浴びてるからかな?

243 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:05:51.28 ID:smMZWhM00.net
こっちなの?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:05:57.55 ID:e+4rwD0P0.net
ボスクリアした人は明後日なに出来るんだろうな

パッチ追加で侵入とか来そうだけど

245 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:06:38.28 ID:QKzWUVyv0.net
洋ゲーは60fps当たり前とか言ってる時点で普段からゲームやってないのがよく分かる

246 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:07:01.29 ID:dtgNOZJv0.net
動画見てる限り結構外国人の人も当たってるな。
まぁ、それなら外れてもしゃあないか……

247 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:08:04.49 ID:HEtXNt2e0.net
>>213
笑ったwww

248 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:08:42.87 ID:IRmSFC3N0.net
>>197
どうやって当選したwww

249 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:09:23.47 ID:T5BtMGO/0.net
PS4持ってないのにα当選は100%デマじゃねーの

250 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:09:27.18 ID:7+qkoL8z0.net
製品版まで寝てるわ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:10:22.91 ID:Kqd6VtWy0.net
PVで石投げて気を引いたりしてたけど
結構戦略性ある?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:10:28.11 ID:3x3TPrzV0.net
タイトル画面の曲かっこいいな
ダクソは無音で寂しかったから音あるのは嬉しいね

253 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:11:02.39 ID:ecARF+iK0.net
>>213
4gamerとか?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:11:38.81 ID:Z74NFDJx0.net
>>252
αテストだからという可能性

255 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:11:43.04 ID:+BEKu7Y50.net
>>106、108、110
ありがとう
侵入もあるのか、協力だけかと思ってた

256 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:12:10.98 ID:ecARF+iK0.net
安価ミス

257 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:12:17.60 ID:6Rdq7oO00.net
ボス強いw
まだまだ回避慣れないからきつい
まあ、大男を楽に倒せるようになったからいきけど

258 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:13:12.38 ID:7+qkoL8z0.net
赤霊とか最近聞くけど黒ファンとか闇霊じゃないのか
それともダクソUで変わったのか?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:13:13.53 ID:T5BtMGO/0.net
>>255
今回のαテストは協力のみだよ
侵入というか敵対プレイは恐らく有るとは思うけど、まだ何も発表されてない

260 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:13:25.40 ID:3x3TPrzV0.net
>>254
むしろ製品版ではデモンズみたいにOPムービーがあると信じてる

261 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:13:52.42 ID:TY/K+8u1i.net
>>190
倒してもドロップ台詞共に無かった
共鳴鐘で他の世界に入った時は敵対出来なかった

262 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:14:48.15 ID:86LjPelu0.net
大男が叩いてるドアを変形後の武器で攻撃するとつっかえ棒が外れるのに
反対側のつっかえ棒は外れないのが気になった

後、このドアは攻撃貫通する

263 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:15:06.65 ID:01mwG9c90.net
赤って聞くと赤サイン連想するわ
協力、侵入は白黒がしっくりくる

264 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:16:27.07 ID:T5BtMGO/0.net
デモンズからダークに移った当初は青青言ってたけど
いつの間にか白って呼び方にも慣れたもんだなぁ・・・

265 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:18:45.83 ID:GU/mHbgd0.net
今回は霊体じゃないんだな
やっぱり魔法なんかはそんなに目立たない世界なのか

266 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:18:58.99 ID:tY4yvrJc0.net
αやってみて思ったけどぶっちゃけ対人はダクソ2ほどksじゃないと思うけど
ダクソ無印、デモンズよりはつまんなそうだなー...

基本的な動作はいいんだけど、やっぱスタブとかロック中のステップってどうなんだろう。。。
まだ対人してないからわかんないけど

267 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:21:48.06 ID:01mwG9c90.net
小ステップほしいな

268 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:22:53.13 ID:7+qkoL8z0.net
青ファンと白霊(霊体)が合わさって白ファンという新たな言葉が生まれてたな

269 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:23:07.71 ID:HEtXNt2e0.net
血で血を洗う死闘とはまさにこのことか
早く対人がやりたいぜ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:24:40.99 ID:3VMIbF4O0.net
銃パリィは他と差別化でいいんだけど、
盾関係の戦略や駆け引きがまるっとや無いと思うと寂しいな

271 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:24:54.16 ID:7kG6yVis0.net
一回もマルチできなかったんだが
鐘鳴らして放置でよかったんだよな?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:25:33.35 ID:icz5xu1x0.net
>>154
霧抜けてる間は無敵?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:26:27.25 ID:s/BW0N030.net
幻影の感じはどんな
ダクソのは見えづらいし防具は反映されないしであんまり好きじゃなかった
できればデモンズ風味をお願いしたい

274 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:26:35.26 ID:smMZWhM00.net
ボス強かった? 適当に振り回してたら初見で倒してしまったよ
ゴリ押しが正解なのかな 

275 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:26:47.47 ID:6Wu0AxKM0.net
墓石の前で泣いてる使者ちゃんかわいすぎ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:26:51.71 ID:3VMIbF4O0.net
マルチは足元に波紋出てるか確認しる
マッチングする際はダークな音が鳴るから頑張れ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:27:56.42 ID:86LjPelu0.net
幻影は骨っぽい感じ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:27:57.59 ID:rVQBlequ0.net
ゴリ押し言ってる人は
出来ない人から見たら結構上手く避けてたりするんだろうなぁ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:28:01.91 ID:4FqTzHfL0.net
サインの代わりの手記といい、墓標といいちょっとコミカルな感じなのも個人的には残念。硬派なハイファンタジーというかダークファンタジー路線がよかったなぁ。
何より手記、墓標が浮かび上がって見えるのがうざい。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:28:56.16 ID:9fqL/2/N0.net
皆さん要望書いてるからかスレの流れ落ち着いたな

281 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:29:12.91 ID:HU4JMEcs0.net
>>274
俺は槌使ったけど同じ感想だわ
R1で殴ってるだけで倒せた
部位破壊で何回も怯んでた印象

282 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:29:47.07 ID:T5BtMGO/0.net
>>271
放置しなくても鐘鳴らして足元に波紋が出てる状態なら大丈夫だよ
ゲストで何度も呼ばれたけど、鳴らした場所が何処だろうと探索中に呼ばれるし、
ホストの位置も関係なく同じエリア内で戦ってさえいればいい

特定の人だけまったくマルチ出来なかったみたいだから不具合だろうね

283 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:29:51.31 ID:3x3TPrzV0.net
つべに外人が上げてる動画で幻影や墓標、メッセとか見れたよ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:30:16.87 ID:6Mc11mDN0.net
バックステップ(×)と後ろステップ(ロック時にスティック↓+×)は回避距離違ったな
バックステッポは敵の攻撃避けてすぐ反撃したいとき
後ろステップは複数敵から距離を空けたいとき、輸血したいとき
って使い分けたらいい感じだったぞ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:30:45.29 ID:3VMIbF4O0.net
>>279
初見だと地面から敵がわいたかと思ったわ
ソロプレイやメッセヒント縛る人からしたらちょっと主張しすぎよね

286 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:31:07.18 ID:UhASPRi00.net
鐘一回鳴らして放置してるとそのうち足元の波紋が
わさわさ波打ってゴゴゴとか鳴り始めて暗転してロード
→他人の世界にいるって感じ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:31:19.89 ID:NBhphRX70.net
●キャラクターの操作やアクション
正反対の方向へスムーズに攻撃を切り返すことができるのは非常に良かったです。
ただ、バックスタブの実用性があまりないことで単調かつ刺激が足りない印象を感じます。
怯みによる硬直時間が元々短くストレスがないことも良いのですが、
硬直時間をプレーヤー側の技術で減らすようなシステムもあると良いと思います。
操作や技術に依存する要素が少なくゲーム性に欠ける印象がありました。
それから溜めがキャンセルできないのは不満です。特に大型武器のキャンセルは必須だと思います。

●画面上の敵やアイテム
ボスのデザイン、血の演出がとても気に入りました。

●マルチプレイの遊び方や進め方
侵入システムがあるのかどうかは分かりませんが、やはり協力だけでは変化に乏しい気がしました。
人という敵が最も変則的で恐ろしいものだと思います。
攻略+協力プレイ+対人という他のゲームにはない素晴らしい魅力を持ったシステムは必要だと思います。

●世界観とグラフィックが合っているかどうか
不気味で鬱々としていてとても素晴らしいです。欲を言えば全体的にもっと暗くしてほしいですね。とくに空が明るい気がしました。

●世界観とBGMやSEが合っているかどうか
様々な音へのこだわりを感じます。一つ気になったのが致命に移行するときのSEなのですが、
低音もしくは、恐怖や狂気を感じるような音が良いと思います。

●本作の難易度について
スルーが簡単にできてしまうので物足りなさがあります。
スルーが難しいとなるのも問題がありますが、例えばダークソウルの不死街にいる亡者戦士の飛び掛りや、
デモンズソウルにもいましたが骸骨のローリング、骸骨車輪のローリング。
あれらはスルーの難易度をバランス良くしていたと思います。
数を増やすとか、火力を高めるとか、体力を増やすというよりも、変則的な動きでスルーに多少のスパイスを加えるとスルーも楽しくなります。

これで送信した

288 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:31:27.20 ID:Ot378jFS0.net
まぁぶっちゃけ欲を言えばデモンズ2が出て欲しかったね
宮崎がビクトリア朝で作りたかったらしいけど俺は別にそんなの求めてないしな
普通にPS4のスペックで次世代のデモンズをやりたかった
ハイファンタジーの世界で剣と魔法の王道もの興味深いアイテムギミック多彩な装備
今作では全くそれらが期待できないね

289 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:31:35.52 ID:3Bp7rcHr0.net
>>273
透明なような白っぽいような感じだったよ、幻影
ちなみに立体的

290 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:32:14.41 ID:yz/6DXT30.net
FPSはあまり気にならないけどロード時間は気になるタチなんだけど
死んだあとはロードありますか?あったらすぐ始まらない感じ?

291 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:33:35.12 ID:T5BtMGO/0.net
SCEの公式で「今回は日本でのテストだから海外の奴は参加すんなよ」って言ってるんだけどな
流石に注目度が高いのか外国人も少しはいるんだろうな・・・
まぁFPSとかだと逆パターンが有るから何とも言えんが、それで同じ日本のプレイヤーが落ちてると思うとなんだかなぁ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:34:26.56 ID:UhASPRi00.net
死んだ後のロードは結構長かったな
これはちっと気になるね

293 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:34:44.15 ID:+SDtN9G/0.net
あと数時間後に欧州のアルファテストがあるから嫌でも動画あがるわ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:34:45.99 ID:7kG6yVis0.net
>>282
まじか俺はマルチできない人だったのか・・・

295 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:35:39.48 ID:HU4JMEcs0.net
>>290
αテストでロード時間気にしても意味ないけど
死んだあとのロードはそこそこあったよ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:36:13.38 ID:H0Y7Lyd90.net
タイトルに「ソウル」がないだけにソウルがからむシステムは全廃だろうなぁ。
俗に言う「血痕回収」がなくなっただけで非常にさびしいもんだったな。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:36:17.48 ID:UhASPRi00.net
倒してもソウル的なものは貰えなかった気がするが今回通貨的なものはどうするんだろう?
レベルアップの仕様も気になるな

298 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:36:23.75 ID:VjFIh8kT0.net
お前ら楽しい?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:36:51.41 ID:6b/gZFLX0.net
個人的にサインにしてほしかったな
この仕様じゃフレとできないし

300 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:37:13.29 ID:86LjPelu0.net
YOU DIEDもなかったな

301 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:37:24.78 ID:RUcK5zSE0.net
>290
ロードはちょっと煩わしいレベルであったね
旧世代機では許せたけども、これはちょっとなあ
ただ今回のアルファは死亡時の演出すらないレベルだから、製品版でどうなるかはわからない

302 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:37:30.65 ID:UhASPRi00.net
細かな点は気になるがゲームは面白いぞ
今すぐでも続きをやりたい

303 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:37:35.88 ID:4FqTzHfL0.net
キャラというか装備を最初に選ぶけど、まさかとは思うが製品版でも最初に選んでずっと固定ってわけじゃないよな?
防具とか武器集める要素なかったらまじで最悪なんだが。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:38:46.32 ID:9jNtsJar0.net
>>248,249
本体なくてもSENで買えるし当選メールも来てる
PS3のもっさりストアなんか利用してらんない
結局白を諦めて黒をポチった

305 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:39:06.65 ID:HU4JMEcs0.net
>>303
そんなわけないだろ
アホだな

306 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:39:09.21 ID:yz/6DXT30.net
>>295
そうなん?ロード時間とかは最後に早くなったりするもの?
そのへんは動かしにくいのかと思ってたよ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:39:38.65 ID:XMwhVUih0.net
アルファやって気づいたのは盾の安定感とエストの偉大さ
特にエストはほんとうに素晴らしかったんだなと死んだ後に痛感した

308 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:39:43.25 ID:Ot378jFS0.net
武器強化や派生要素あるの?
魔法あるの?

309 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:39:56.20 ID:6b/gZFLX0.net
>>303
俺もそこが心配
武器はあるらしいけど変形とかあるから種類は少なそう
防具はどうだろ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:40:08.49 ID:MYGbzbtd0.net
>>303
武器切り替えもあったし流石にそれはないでしょう
防具も装備セットによって違ったりしてたし

311 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:40:14.30 ID:T5BtMGO/0.net
>>303
や、各イベントでの試遊やα版はあくまでテスト、お試しだから選択制なだけだろう
ダクソ2もまったく同じ感じだったし、製品版はそこら辺諸々ちゃんと有ると思うぞ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:40:14.56 ID:7+qkoL8z0.net
>>303
ダクソU発売前にも同じような奴が居たな

313 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:40:59.47 ID:UhASPRi00.net
>>308
そこらの仕様は今回のバージョンでは全くわからん
ベータを待つしか無いな

314 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:41:05.72 ID:e+4rwD0P0.net
>>303
ダーク2βも選択式だったけど

315 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:41:13.44 ID:RUcK5zSE0.net
魔法はほんと、なさ気なんだよなぁ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:41:13.99 ID:Cut0l60Y0.net
パート29はこれ?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:41:48.55 ID:7+qkoL8z0.net
ここは実質29で間違いないぞ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:42:44.24 ID:VjFIh8kT0.net
やっぱり面白いか ぎゃぁやりてぇ
ザクルーも外れたしブラットボーンも外れたし死ね

319 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:43:31.20 ID:u2llJGle0.net
散弾パリィむずいわ。短銃でパリィタイミング完全に掴みました、こりゃあ製品版サクサクですわ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:44:03.07 ID:RUcK5zSE0.net
TheCrewも当たり外れあるやつだったんか
てことは俺は外れたのか
なんてことだ・・・

321 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:44:10.80 ID:HU4JMEcs0.net
>>306
ロード時間の短縮は後から改善しやすいよ
発売後にパッチでロード時間改善するゲームは多い

322 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:44:23.90 ID:e+4rwD0P0.net
魔法はなくなったけど、
火炎弾とか電撃弾とか科学方面で
魔法っぽいの出て来そうだわ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:44:36.67 ID:UhASPRi00.net
なんつうかまだ未完成な部分が結構ある感じだわ
あと4ヶ月もあるしじっくり仕上げていってもらいたい

324 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:45:06.97 ID:dtgNOZJv0.net
早く公式のカスタムのとこ解禁してくれないかなぁ。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:45:26.90 ID:Ot378jFS0.net
ステータス振り分けとか契約的な要素はあるの?

326 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:46:00.64 ID:Cut0l60Y0.net
結局テストプレイは最初のステージ1ってことでOK?
あと 知りたいのはステージ制なの?それともダクソのようなオープンワールド?

327 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:46:58.25 ID:6Mc11mDN0.net
>>325
まだわかんない
もしかしたらカスタムがそうかもしれないな

328 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:47:03.92 ID:e+4rwD0P0.net
まるで俺らがなんでも知ってるような書き込みやめろ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:47:41.16 ID:RUcK5zSE0.net
ダクソはシームレスなだけって気がするけどね、2は特に
なんだよあのエレベーター

330 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:48:11.72 ID:eknzu+pf0.net
ボス倒したけど進めるところもなくタイトルに戻るでもなくなんだが
もうすることない感じ?

331 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:48:14.07 ID:HEtXNt2e0.net
致命攻撃にもう少しメリットが欲しいな
例えば朱色部分関係なく回復するとか
もしくは吸収BONUSが付加とか

332 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:48:57.40 ID:T5BtMGO/0.net
テスターでも「わからない」としか言えない質問してる奴が多数いるな
E3から散々既出のマップ、システムに協力プレイと非同期コミュニケーションを実装しただけだから
今迄以上の情報は無いぞ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:50:15.85 ID:86LjPelu0.net
ショートカットがちゃんとショートカットになってるのは良かった

334 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:50:51.54 ID:e94VOuTri.net
>>289
さんくす
なんかいい感じそう

335 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:51:05.48 ID:TxGaxMF50.net
グラはもっとしょぼくしていいから60fpsにしてくれ
なんで箱庭インファマスのほうが遥かに綺麗で可変とはいえ60fpsなのよ
なんでこのグラで可変30fpsなのよ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:52:09.73 ID:gZK9ZKQ50.net
前スレでもインファマスを引き合いに出してたね、あなた

337 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:52:10.03 ID:e+4rwD0P0.net
>>331
致命食らわせたら回復とかにしてほしかったよなぁ
カッコいいけど、リスクあるだけだね

338 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:53:06.58 ID:yz/6DXT30.net
>>321
それは助かる。
ロードの回数とか長さとか、ゲーム開始前のオメガフォースとかのロゴをスキップできないのとか、
オプション画面の切り替えが遅いのとか、選択カーソル遅いのとか、とにかく快適さを阻害する要素が一番嫌いなんだよね

339 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:53:07.38 ID:smMZWhM00.net
チャージ攻撃は使いどころがわからんかった

340 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:53:58.34 ID:o8r3fEO3I.net
経験値ソウルは返り血がそれに当たるとかどっかで見た気がするけどな
マッチングはフレンド指定できるようにもしてほしいわ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:55:33.22 ID:T5BtMGO/0.net
>>338
すげーわかるわ
トライ&エラーが前提なゲームだと特に重要だよね

342 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:56:40.44 ID:eknzu+pf0.net
大型の敵は通常攻撃だけだと骨が折れないか?
雑魚はパリイ狙う意味ないと思うけどね
バクスタは仕様上完全に不意打ち専用っすね 気付かれてからは無理

あと致命攻撃がどの武器でも共通して素手だから武器ごとにモーション欲しいよ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:57:08.44 ID:Jm/JuTXG0.net
>>303
武器が他にもあったとしても、そうなってくると最初に選べる4タイプの武器は重複しないのかっていう話になってくるし、気にはなるな。
育成要素的なものがあって最初に選ぶ4タイプは前半以外意味ないですよ的な感じかもしれん。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:59:50.01 ID:mFKixyuqi.net
>>323
4ヶ月しか、な。
もうテバグとかやってる時期だと思うが

345 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:59:55.33 ID:HU4JMEcs0.net
設定的に気になるのは
倒した敵が「クレイジィビーストゥ…」って言うこと
お前らが獣なんじゃないのか?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:00:13.85 ID:o8r3fEO3I.net
>>334
ダクソは ん?幻影か?って感じだけど
今作は あ、幻影やって感じで割とハッキリ見える
幻影というより幻光やで

347 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:01:08.15 ID:S5WSGN5I0.net
今回のテストってもう参加人数増やさないのか

348 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:01:49.30 ID:mFKixyuqi.net
>>342
大振りの攻撃をステップで避けて背後取ってチャージスタブ出来たよ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:02:14.35 ID:mKat1d3j0.net
敵の背後から銃でひるませてバクスタってとれたんかな?
銃の場合は正面からじゃなきゃダメなんかね

350 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:02:31.30 ID:6Wu0AxKM0.net
>>345
公式に書いてあったかと思うけど、彼らは普通の人間が獣に見えているらしい 

おそらく元々は普通の人間の狩人だったんだろう

351 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:05:20.30 ID:Cut0l60Y0.net
>>350
てずかおさむの火の鳥復活羽衣編みたいな感じだねw
ろびた

352 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:06:39.14 ID:T5BtMGO/0.net
SIRENの屍人と同じような感じかね
狩人ってか、雑魚は元々は獣の病にかかった人を狩る自警団みたいなのじゃなかったっけ
感染経路が不明だから何とも言えんけど、狩ってる内に自分達も感染しちゃったみたいな

353 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:06:40.73 ID:XMwhVUih0.net
そういえばバイオ4に似た言語じゃなかったか?
ザコ倒したら「また明日ー」っての聞けた

354 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:07:22.90 ID:TxGaxMF50.net
和ゲーはPS4ではPS3のグラでただ1080p60fpsにすればじゅうぶん…
そんな風に考えていた時期が俺にもありました…

355 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:08:15.85 ID:T5BtMGO/0.net
バイオ4はスペイン語だったか

356 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:08:59.53 ID:tTkHlX/U0.net
>>339
バクスタに必須じゃん

357 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:11:24.65 ID:smMZWhM00.net
>>356
バクスタ取るよりふつうに攻撃した方がはやくね

358 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:13:57.48 ID:2XxXNXCf0.net
チャージ攻撃は大型モブとかの硬直時に叩き込む感じじゃね
ソロならそんな感じだけど複数戦だとかなり重要になりそう

359 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:16:25.31 ID:jLiiepWx0.net
【PS4】Bloodborne ブラッドボーン part27
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1412156148/


先こっち消化しようぜ!
勢い完全に二分しとる

360 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:16:37.66 ID:4T4wRynY0.net
たしかに溜め攻撃はあのままだといまいち使い処が謎だな
気付かれないようにしないとスタブ取れないんだし
溜めながら歩ければ 気付かれない+即バクスタ狙える でいいと思うんだが

361 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:25:20.27 ID:smMZWhM00.net
溜めながら歩くのはいいね
ゆっくり歩くの調整すんのめんどくさかった

362 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:28:35.94 ID:gZK9ZKQ50.net
溜めダッシュ攻撃とか

363 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:34:18.24 ID:Cut0l60Y0.net
銃弾20発らしいね。
銃弾って種類ごろに20発まで携帯できるってこと?

364 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:40:05.70 ID:rVQBlequ0.net
新規タイトルだから
システム周りの調整とかもこれからなんだろうね

365 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:40:09.75 ID:l/nfDDMf0.net
主人公も獣の病にかかってんでしょ
同じ獣なのにイカれてんのかこいつ・・・
的なことじゃね

366 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:41:10.75 ID:ZrgSJTlt0.net
スキルアップで増えるんじゃね?弾数

367 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:43:51.02 ID:GU/mHbgd0.net
強化システムも独自と言ってたからそうかもね
あれは武器だったか

368 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:45:04.55 ID:Cut0l60Y0.net
>>366
それあるかも。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:49:39.32 ID:/+loC+en0.net
ここで意見書いてる人、アルファテストやった人はテスト終わった後必ずここのアンケートに
答えるんやで

https://www.jp.playstation.com/expj/scej/title/bloodborne/

370 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:50:35.95 ID:smMZWhM00.net
ライフルで狙撃とかしてみたい
別ゲーになりそうだけど

371 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:51:22.07 ID:YUCuTQuV0.net
Tgsでは60fpsだったの?

372 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:57:35.15 ID:mFKixyuqi.net
>>371
なんでそう思ったか逆に聞きたいw

373 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:58:23.94 ID:wlZhZJZz0.net
魔法は要らないけど素性は選びたいなぁ
聖職者の肩書きが欲しいんだけどやっぱみんな狩人になっちゃうのかな

374 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 01:59:30.59 ID:L/dl2euI0.net
別にいいんだけど
なんか雰囲気が合わないなぁ
現実的すぎるのかなぁ
それでもやりたいと思えるのはソウルシリーズのおかげだなぁ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:03:36.45 ID:UhASPRi00.net
通貨システムと成長システムがどうなるのか今回のテストではわからなかったのが残念

376 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:08:02.01 ID:YUCuTQuV0.net
うんこすぎるだろ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:11:09.12 ID:tov8A2YL0.net
ぶっちゃけこの程度ならps3の方が良かったんじゃ…

378 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:41:04.72 ID:yKFUiATg0.net
PSハードの表記のみ、不自然に小文字にする奴はたいがいアレだろな

379 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:50:21.70 ID:+j9pORbx0.net
第二次テストはないのかのう

380 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:53:45.71 ID:imXx/kpL0.net
この仕様だと沢山の武器は出せないだろうな

381 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:59:08.35 ID:zEkp0uwM0.net
チャラチャラした浅い武器多く出されるより少なくても密度が濃い武器がでるほうがいい

382 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 03:04:18.17 ID:r3sEN9yU0.net
PS4スゲー!という感慨は無かったが、開発期間を考えるとしかたないか、、
国内テコ入れは急務だしね。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 03:04:26.34 ID:rVQBlequ0.net
今まで多すぎたしな
AC4は一つ一つ個性があったけど量が少なかった
だから対戦だとジャンケンゲーになった
ブラボはそうならないようにバランスとってほしい

384 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 03:31:15.26 ID:IomboOeFO.net
とりあえずデモンズダクソみたいに動かしてて楽しい、キャラが自分の思った通りに動くってのがあればいいかな
後は処理落ちなくしてマッチングが良ければ長く遊べるゲームになるはず

385 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 03:36:00.45 ID:8ordr07v0.net
>>337
PS3の方がいいという意味がわからない

386 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 03:37:20.11 ID:dZ8iThtc0.net
>>384
ほんとそれな
いまだにデモンズが語られる理由のひとつだわ操作性
ダクソもアプデくるまで誤爆誘発するうんこだったし

387 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 03:41:03.46 ID:8ordr07v0.net
アンカー間違えてた>>385>>377

388 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 03:41:58.55 ID:79/+NEfU0.net
>>369
エアプでも大丈夫?

389 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 04:16:01.56 ID:bXwdtvud0.net
少ししかプレイできなかったけど
これが次世代機の映像美かって思うほど神グラで
操作感も30fpsなのにスムーズな動きで最高だね
これがまさしく約束された神ゲーって言葉が似合うゲームだよね

390 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 04:21:13.51 ID:XMwhVUih0.net
>>389
嫌味かっ!
これはαで製品版とは違うと思ってるがなあ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 04:30:50.78 ID:wGqyx5FH0.net
youtubeでけっこう上がってるんだな
誰かおすすめ動画教えて下さい

392 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 04:35:24.67 ID:IomboOeFO.net
バイオ4っぽいなとは思ってた

393 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 04:40:25.77 ID:winiMioD0.net
バイオ4とはもう比べもんにならんと思うけど
敵が普通の人間っぽいとこか銃を使うとことか
舞台がヨーロッパだとか要素的なとこはにてるかもね

394 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 04:41:16.27 ID:HB5R2ak30.net
もっといろんなゲームやったほうがいいよ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 04:43:48.78 ID:hGI38xES0.net
人の形した敵が松明持って並んでる
鐘の音が移動の合図
ぶつぶつ喋る

まあ連想されるのは分かる

396 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 04:46:47.71 ID:hGI38xES0.net
火炙りにした死体の周りに集まってるシーンも同じだった

397 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 04:49:32.32 ID:IomboOeFO.net
テスト最終日にサプライズ侵入とかないかな

398 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 04:52:39.20 ID:HB5R2ak30.net
侵入ありのテストは次の機会でしょ
この先あと二回は別のテストがあるだろうし

399 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 05:01:16.60 ID:eknzu+pf0.net
次のテストではサーバー負荷減らすのかな?

400 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 05:13:03.71 ID:I/O0yZuW0.net
パリィがすげぇ簡単に出せるというか出しやすすぎるから多分製品版ではもっとシビアになってるよなぁ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 05:15:24.36 ID:IomboOeFO.net
弾数制限ある代わりに決めやすくしてるんじゃね

402 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 05:20:21.20 ID:HB5R2ak30.net
攻略で考えると盾がないしあれくらい甘くないとクレーム来そう
対人で考えると大味になってクレーム来そう

403 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 05:20:27.97 ID:I/O0yZuW0.net
>>401
あぁそっか ソウルシリーズは一応触ったことある程度のにわかだからもっと難しいイメージだったわw
バクスタも出しづらくなったしこのくらいでもいいのかもな

404 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 05:24:04.41 ID:FagYsugM0.net
最後のボスに散弾銃での怯ませって効くの?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 05:26:17.23 ID:NBhphRX70.net
効く

406 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 05:28:42.17 ID:FagYsugM0.net
マジか

407 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 05:36:59.41 ID:eknzu+pf0.net
銃パリィの有用性はなんといっても安全な位置でもパリイ出来るってのが大きい
攻撃を誘って引きながら打てばよろけをとれる
・・・引きすぎると致命が間に合わないが

408 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 05:38:43.84 ID:3VMIbF4O0.net
バカテスター
・エストが無い
・装備が変えれない
・ソウルや通貨的なものが無い
・侵入が無い
・盾が使えない

バカはテスター応募二度とするな死ね

409 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 05:41:18.58 ID:SzOJJMMJ0.net
パリィのリスクが少ないのは致命的な気がする

410 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 05:54:49.68 ID:RGXrQg0P0.net
>>408
>>270

411 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 06:10:48.87 ID:VIuCILNh0.net
かぼたんおらんのかな

412 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 06:21:54.27 ID:3VMIbF4O0.net
>>410


413 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 06:22:53.52 ID:eknzu+pf0.net
俺は今回ボス撃破を目標にしてたからマルチについて全く触れなかったんだが・・・
このテストでわかったことってまとめるとどーなの?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 06:53:40.72 ID:9qvgFcsi0.net
30fpsなのにPS4でさえまだ落ちるって元のフロムのプログラムがよっぽど糞なのか
次回作は60fpsでSCEの最新エンジンで一新たのむ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 06:58:51.11 ID:ZpQzXzLP0.net
それPS4の性能が低いだけだろ
ダクソ2だってPCなら60fpsでるんだから

416 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 07:03:12.93 ID:2deRx2WV0.net
>>413
マルチできるやつは一分以内にマッチ
出来ない奴は一切出来ない
俺はそれしか知らん

417 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 07:08:12.72 ID:RUcK5zSE0.net
開発力って気がするけどね、他ゲーを見るに

418 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 07:08:45.04 ID:XMwhVUih0.net
俺はホスト世界に行く方の鐘鳴らして5分後とかでもマッチしたぞ
ほんとよくわからん

419 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 07:12:55.81 ID:Aw1m/KVU0.net
単純に白不足じゃないの
ダクソ2のβもそんなんだったし
ホストになってクリアしたい人の方が多いでしょ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 07:20:06.47 ID:RGXrQg0P0.net
>>415
PS4特化で作ってるんだから、ちゃんと最適化させないと
移植ならたもかく、そこでハードのせいにするってなんなんだよ
オブジェとか大幅削除でもいいから安定させて欲しいわ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 07:25:53.21 ID:2deRx2WV0.net
オンラインテストなんだからマッチしないならまずサーバーの問題だろ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 07:26:34.07 ID:TY/K+8u1i.net
煽りとかじゃなくマジで気になるんだけどさ、30fpsとか60fpsとか本当に見分けつくの?

423 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 07:30:07.82 ID:9qvgFcsi0.net
30と60ならダンチや
ラスアスリマスターが30と60切り替えられるから試してみればいい

424 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 07:30:55.20 ID:2deRx2WV0.net
マルチプレイ時に大きく処理落ちてるみたいだしフレームレート低下はオンライン負荷のせいだと思うけど
だとするなら今回に特異的でしょ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 07:32:09.11 ID:XMwhVUih0.net
>>422
ゲームやってて残像を感じたら30以下で間違いない
つべとかで見比べたら超余裕

426 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 07:32:24.44 ID:RUcK5zSE0.net
50fps前後と60fpsは見分けられないかもしれない
でも30と60はすぐわかる
30fps以下も割とよくわかる

427 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 07:36:34.13 ID:gsc+kB2O0.net
ニコニコでみてきたけど手記沸きすぎじゃね?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 07:39:15.17 ID:RGXrQg0P0.net
60fps出ればそれは凄いが、まぁ無理だろうしそこまで望まない
30fpsでもいいから固定に近い安定した環境でやりたい
ガクガクの前時代的なのはもう勘弁ってのはみんなそうなんじゃない?

429 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 07:42:51.10 ID:XMwhVUih0.net
確かにブラボの情報が出た時から最低でも30固定は望んでた

430 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 07:42:51.71 ID:1/EW3fqc0.net
TGSプレイした人は30fpsから落ちてる感じしたのかね!?
今回のテストはオンだしfpsの低下は仕方ないかと…
製品版は確実に30fps固定でブレないと思うよフロムだし仕上げて来るよ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 07:44:27.72 ID:2deRx2WV0.net
>>430
フロムは仕上げられない
ソニーには期待している

432 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 07:48:38.32 ID:BJxTNNPx0.net
鐘のこと教えてもらったのに結局マルチできんかったな

433 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 07:48:38.42 ID:HEtXNt2e0.net
デス…フィニッシュト
ホワイ!ホワイ!

434 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 07:49:56.09 ID:s/BW0N030.net
ガクガクってどのくらい?
病み村の沼とか小ロンドのハシゴみたいなスローモーションになるレベルじゃないなら特には気にならないんだけど…

435 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 07:50:23.43 ID:yp95GnXO0.net
fpsもだけど、全体的に見辛い感じがしたからそれは直して欲しいな。
プレイヤー敵問わず、HPゲージの見にくさとかカメラ、死体からのアイテムとか

436 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 07:50:46.73 ID:2deRx2WV0.net
リゲイン可能な状態の間は体の周りに何かまとうんだね

437 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 07:52:42.45 ID:BJxTNNPx0.net
扉のとこのデブと戦ってたらカメラがだめだったな。障害物回避オンにしてたが、壁の影になっちゃって殺されたわよ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 07:54:27.90 ID:VGy/g5GtO.net
お前らこれはαテストだからな
どんどんダメ出ししてメール送っとけよ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 07:56:25.36 ID:s/BW0N030.net
>>369
これテンプレに入れてもいいんじゃない?

440 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 07:56:34.17 ID:NBhphRX70.net
そう、思ったこと全部書いたほうがいい

441 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 07:58:54.10 ID:2deRx2WV0.net
プレイした人
特に鐘鳴らしたのに全くオンラインできなかった人は公式に伝えて欲しいな

442 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 08:04:36.24 ID:5jZpzebU0.net
>>422
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23565245

このヌルヌルさが60fpsだよ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 08:05:02.50 ID:IomboOeFO.net
自分が召喚されたときの出現位置ってどうなってた?

444 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 08:05:48.40 ID:yp95GnXO0.net
あと折角アイテム枠と回復枠で分けてアイテムを有効活用してくださいって感じなのに、ボスの聖職者に油壺と火炎瓶ぶん投げてもそんなでもなく、リゲインごり押しだったのはアクション苦手な人には慣れる前に飽きが出るだろうから、もう少しデモンズ寄りの攻略性でいいと思う。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 08:07:22.49 ID:4eHqbrAe0.net
リゲインがゴリ押しとか言ってるのって単に下手な奴だろ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 08:07:55.45 ID:ltO+j+US0.net
ロードが長いとかでてるけどまだALPHAだからそこは気になんないな  もっと出来上がってから最適化していくもんなんじゃないの?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 08:09:39.38 ID:IomboOeFO.net
ダメージバランスとかはテスト用にぬるくなってるだろうね

448 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 08:14:59.72 ID:m62DksgP0.net
このテスト後4ヶ月以内にどんだけ要望に答えて仕上げてくれるかだな
和ゲーの実力を世界に見せつけてくれよ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 08:16:23.42 ID:ltO+j+US0.net
>>443
召喚される前にいたとこだったな
個人的にはホストのそばの方がいいと思った。
結構ホストどこにいるか探したからな

450 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 08:18:03.45 ID:XMwhVUih0.net
>>443
自分が召喚前に居た場所近くっぽい

ちなみに4回召喚されたけど
ホストより先に進んだ場所が3回
ホストより後ろが1回
ホストより先だと雑魚が目の前に居たりしてちょっときつい

451 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 08:18:28.21 ID:IomboOeFO.net
>>449
ほー初めて聞けたサンクス
宮崎的にはそこから自然に合流するのを狙ってるのかな

452 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 08:20:06.21 ID:FmwJRPGb0.net
αテストの意味すらわからないのがプレイした所で

453 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 08:20:09.38 ID:TY/K+8u1i.net
共鳴鐘でのオンラインは十回近く出来たけどホストにはなれんかったな
召喚に成功したのかどうか分からないのと近くに召喚されないからホストor白を探すのが面倒臭い

454 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 08:21:39.17 ID:IomboOeFO.net
ホストより先で召喚されるパターンあるのかよww

455 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 08:24:18.78 ID:NBhphRX70.net
>>442
動きがトロすぎて10秒見るだけでイライラしてくるな

456 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 08:25:51.90 ID:ltO+j+US0.net
>>451
そうゆうの狙ってるのかもしれないが自分が進んだとこにいると敵陣の中から始まったりしてキツいね。勝手に倒しといていいのかも気を使うしね

457 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 08:27:30.32 ID:W7XXWPD70.net
30fpsも出てないってマジ?

458 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 08:28:07.92 ID:4eHqbrAe0.net
>>457
ニシ君は零買ってあげてよ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 08:29:06.75 ID:TY/K+8u1i.net
>>456
共鳴鐘で召喚されてから数秒は周りのmobが反応しないみたいだしその間に逃げるか殺すか選べって事じゃね?
ラグで反応しなかっただけかもしれんが

460 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 08:31:15.68 ID:v4D7NjNd0.net
>>456
全部引っ張ってホストにみんな〜って突撃したいけど
今回の雑魚って結構あっさり追跡諦めるよな

461 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 08:32:06.93 ID:XMwhVUih0.net
>>459
あれ反応してなかったのか
テンパッて即殺したわ・・・

召喚失敗時に敵が棒立ち無反応になってるのはその効果が適応されてるからかね

462 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 08:38:04.20 ID:s/BW0N030.net
そのへんの報告ちゃんとするんだぞ
お前らは体験版のお客さんじゃなくてボランティアのテスターなんだから

463 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 08:39:48.60 ID:ltO+j+US0.net
>>462
おう! 製品版のクオリティ上げるために喜んで報告するぜ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 08:41:46.11 ID:hnEnhOF60.net
流れ見てるとタイトルの略称はドボーンが多数派でいいのかな?

465 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 08:42:35.50 ID:EPN/L1Q50.net
こりゃ要望多すぎて発売延期フラグか?
完璧に仕上げるなら5月ぐらいでも俺は良いが

466 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 08:42:45.71 ID:XMwhVUih0.net
>>462
うい タイトルに戻って報告したで
しかしバグや不具合はマルチ関連だけだったしαにしたらしっかりしてたな

467 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 08:47:18.62 ID:Cut0l60Y0.net
スレ乱立しすぎ
本スレどれだよw

468 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 08:53:07.71 ID:x+4EuMpB0.net
>>437
壁回避カメラすぐ切っちゃった

469 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 08:54:27.84 ID:Cut0l60Y0.net
>>398
テストの内容は確か全部同じだよ 

470 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 08:59:15.34 ID:Cut0l60Y0.net
>>381
同意やわ
ダクソ1くらいがちょうどいいかな。ダクソ2はちょっと武器防具が多すぎた気がするの

471 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 09:02:39.00 ID:4T4wRynY0.net
オンラインとfps関係はこれから死に物狂いでやってもらいたいね
あとは大型ボスの壁際カメラ調節してくれたら最高

472 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 09:03:28.42 ID:AXVXPwxd0.net
>>467
ここだよ
ほかは全部荒らしのスレ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 09:07:23.61 ID:4YgkzB0B0.net
ダクソ2と同じエンジンだよなこれ
どのマップでもマデューラくらいヌルやかなら嬉しいが

474 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 09:07:37.28 ID:01mwG9c90.net
雑魚相手には意外と普通に銃使っても強いな
殴ったほうが早いが

475 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 09:08:16.74 ID:AXVXPwxd0.net
つべの違法うp韓国人が一番上手くて高画質でワロタ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 09:11:15.84 ID:Cut0l60Y0.net
>>475
そのネタばれ馬鹿はソニーに通報して
糞は晒し首になった方がよい

477 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 09:15:11.63 ID:2deRx2WV0.net
つーか海外でもやってるんだっけ?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 09:43:37.96 ID:3VMIbF4O0.net
発売まで後4ヶ月、もう延期しないと無理じゃん
懸念してたけど結局PS4販売促進タイトルなんだね
やっぱり本命はウィッチャー3だな

479 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 09:48:59.48 ID:ZRWoLCCj0.net
販売促進とか考えてないと思うけど・・・
作りたいゲーム作っただけだろ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 09:52:27.80 ID:2GsIyQOw0.net
しかしこの処理落ち何とかならんのかな気になって仕方がない

481 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 09:53:26.44 ID:bQSIKfLj0.net
ゲームとしては面白いだろうけど
今までにない新しいゲームを新ハードでっていう発表当初の謳い文句は霞みつつあるな

482 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 09:54:03.76 ID:NKMK3MHp0.net
絶賛の嵐かなあと思ってスレを覗いてみたら思ったほどではないみたいだな

483 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 09:55:12.92 ID:2deRx2WV0.net
>>480
アルファなんだから仕方ないだろ
なんでみんな楽しめる気でいるかわからん
ログイン不能のまま3時間連打し続ける仕事押し付けられても文句言えないんだぞ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 09:59:15.67 ID:s+2nGFmC0.net
>>478
ウィッチャーとか超クソゲーじゃん
デモンズ経験しててあれに耐えられるとかモグリだな

485 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:02:15.97 ID:2GsIyQOw0.net
>>483
何とかならんかとは書いたが処理落ちは製品版もこのままだろうと思うで

486 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:03:17.66 ID:AXVXPwxd0.net
聖職者の獣はまぐれでもどのタイミングでもいいからとにかく頭にヒットさせると致命受付怯みになるらしいな

487 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:03:39.01 ID:3VMIbF4O0.net
いやデモンズダクソユーザーの要求が高いのは確かだよ、和ゲー新規IPとみれば十分な作り
シリーズ物の次世代機一発目って大体がそんなにじゃん、みんな期待しすぎなんだって

488 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:04:08.87 ID:2deRx2WV0.net
>>485
それこそ根拠がない
テストかつ負荷ありの状態だぞ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:04:20.95 ID:9S7QYBcK0.net
てっきりバックスタブはケツに銃をパなしてから追撃する形になるもんかと

490 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:04:23.30 ID:gYeZfq290.net
ウィッチャは完全にグラだけゲーだからな
システム面が2と同じなら地雷レベルの糞ゲー

491 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:05:15.12 ID:IXl6Kmxk0.net
ブラボに期待するお前らを地獄のどん底に叩き落とすゲームになるだろうなぁw

492 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:08:40.62 ID:3VMIbF4O0.net
ウィッチャ2がクソって言いたいのは分かるけど3はオープンワールドになったからな
2月発売のPS4タイトルでは一番本命かなってことで

493 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:15:11.12 ID:vcb1guAr0.net
RPGとしてならウィッチャーよりドラゴンエイジのが気になるわ
それにブラッドボーンにそういうのは求めてないから例に挙げられてもなあ
PV見てもアクション要素糞つまんなそうだし

494 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:18:13.10 ID:2GsIyQOw0.net
デモンズ、ダクソ1.2でも処理落ちで
これもそのままだろうと思っただけで
無根拠だろって言われりゃそりゃそうだ
ただ無理そうでも直んねーかなって愚痴だし
愚痴も不平も許さぬな人が出るのは何処でも同じだけどさ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:19:28.76 ID:6Rdq7oO00.net
バグ報告

ここにずっといなかったからもうでてるかもしれないけど
協力で参加し、ボスまで行ったけど
霧を抜けたらボスが入って右奥の壁に埋没
一回攻撃したら消えてしんだ。
多分落下死

496 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:22:39.92 ID:7cVUFIPm0.net
>>492
システムや戦闘要素が駄目だからって意見に対して「オープンワールドになったからな」
って全然答えになってないだろw
それが駄目だからいいわって言ってるのに

497 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:22:50.30 ID:Cut0l60Y0.net
3VMIbF4O0はどうでもいいけどブラボスレで糞ゲーの話すんなよ
他でしてろ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:23:45.00 ID:x+4EuMpB0.net
これとウィッチャーじゃゲーム性が違いすぎて比較とか野暮でしょ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:27:14.05 ID:3VMIbF4O0.net
まぁ全部買うんですけどねー

500 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:27:53.23 ID:macq+jcc0.net
日本にとってはこれが本命なんだよ
「PS3限定ソフト」の中で、国内から出た物の中で絶賛されたのはデモンズソウルだけ
デモンズが無かったら、日本はPS3で何してたの?傑作は全て海外製か箱とのマルチだよね?って事になった
それの系譜だから真剣に作ってる と信じたい

501 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:27:58.10 ID:7cVUFIPm0.net
とりあえず同じ月のゲーム出して煽ろうって感じだろう
俺はブラッドボーンもウィッチャーもオーダーも買うけど

502 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:28:53.57 ID:dZ8iThtc0.net
>>494
デモンズもダクソもアプデで直ってるだろデモンズなんて影まで綺麗になった
これもって過去の何と比較して言ってるんだ?

503 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:31:34.96 ID:zLlSPqrY0.net
>>494
くっさ

504 :500@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:31:36.21 ID:macq+jcc0.net
他に戦場のヴァルキュリアがあったわ
まあいいやあれはもう現在進行形で死んでるシリーズだから…

505 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:33:41.12 ID:4T4wRynY0.net
ダクソ2はネットワークテストガクガクだったりフリーズしまくったけど製品版ではなんともなかったというのはスルーなんですね
都合のいい考え方しかできないかわいそうな人達

506 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:35:13.33 ID:3VMIbF4O0.net
敏感過ぎるよお前らw
俺はαテスト凄く楽しんだしマルチも何回も出来て満足してるんだよ
fpsがーとか処理落ちがーとか言われてるから、発売まで後4ヶ月なのにそこまで期待すんなって言ってんの
延期してクオリティアップしたくても販売はSCEだからそのままだろうと思うな

507 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:38:12.19 ID:Cut0l60Y0.net
>>505

ダクソ2のテストはいろいろヤバイ点多かったよね
ダッシュが早すぎたり盾構えての移動がスローだったりとw

そうゆう意味では今回のテストは問題点を明らかにできるので良いと思う

508 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:38:41.59 ID:Lh5b81KE0.net
>>500
別に限定って独占に拘る必要ねえんじゃねえのもう、そういう時代じゃないだろ
特に次世代はマルチで箱がほとんど劣化してて
選択肢として日本で箱1が存在しないようなもんなんだから意味ないというか
だからこそ箱1があそこまでの壮絶なコケ方してる
例えばブラボンがマルチでもPS4版しか誰も買わないだろ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:40:59.21 ID:AXVXPwxd0.net
明日明々後日テストする奴はこれにだけは気をつけろみたいなテンプレ要るんじゃねえか?
召喚鐘を鳴らすと何のメッセージもなしに脈絡ない場所に協力者が出現するから
協力したいときには予め鳴らしておいて出会えるのを祈れとか

510 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:43:31.51 ID:macq+jcc0.net
>>508
消費者からするとね
ただ企業とか支部の面子って意味では優秀な独占ソフトが必要になる
だからこれは多分本気で作ってると思う

511 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:45:26.35 ID:r6L41JfY0.net
遠慮せずに皆気になったことはどんどん送っていこう
正直αでここまで楽しめたのは予想外だった。最初のリトライオンラインみたいなのが延々続くと思ってたからな

512 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:47:41.05 ID:dZ8iThtc0.net
>>505
デモンズもそうだったんだぜ
TGSの初期バージョンは処理落ちでガクガクだったけど製品版では直ってた
とりあえずα参加してる奴マジ頼むぞ要望送りまくれ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:48:24.11 ID:x+4EuMpB0.net
ステータスとか見たかったけどαじゃしょうがないか
メニュー画面大好きなんだ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:49:36.40 ID:zLlSPqrY0.net
>>501
俺も全部買うつもりだけどまずブラッドボーンが1週間じゃクリア出来なさそうだわ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:50:32.55 ID:vMquSiLa0.net
マップはどんな感じですか?
ダクソみたいな細道が続いてく感じ?

516 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:51:03.07 ID:zMbAWH6i0.net
メニュー画面とかUIはかなりネタバレするからなあ。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:55:03.71 ID:3VMIbF4O0.net
ステージ構成や敵配置はデモンズもしくはダクソ1に近い、ダクソ2では無いのは確か

518 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:58:20.30 ID:smMZWhM00.net
目が肥えた人て30fpsとか60fpsとか違いがわからんだな 全然わからん
テスターやったけどグラッフィクはあんまり驚かなかったかな
ps4専用にしては普通だった 面白ければいいけど綺麗に越したことはない

519 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 10:59:45.41 ID:AXVXPwxd0.net
オンライン成功した人からの報告があんまりないんだよなあ
初日だからソロメインの人が多かったろうとはいえ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:00:32.66 ID:UzzfwNOl0.net
30fpsと60fpsの違いがわからん人はガチで病院行ったほうが良い

521 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:02:12.12 ID:WNfmoEnRi.net
60あるに越したことはないけど別に30でも充分だな俺は
そもそもしがない中小企業の新作ゲームに期待しすぎなんじゃないか?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:02:50.21 ID:NBhphRX70.net
youtubeでbloodborne alphaって検索すれば色々でるね今なら

523 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:03:23.18 ID:Va9mZjgk0.net
>>518
60と30は某乱闘ゲーのピクミンと戦闘キャラを見比べたらよく分かる
ピクミンは30で戦闘キャラは60だから隣に置くと結構違う

524 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:04:29.44 ID:o8r3fEO3I.net
そもそもβはともかくαテストなんて経験する人今回が初めてって事も多いだろうから開発側が「αテストとは何か」をもっと具体的に示すべきだったと思うけどな
負担テストです開発中のものですと言われても「発売前に体験できる」程度の理解しかなくやってる人の方が多いだろう
実際ここに不満点要改善点として挙げられてるもの(召喚時に何もメッセージが出ない、ガクガク等)は「あって当たり前」なのに無いのは、αだから作ってないだけなのか何なのかが分からない
思った事全部アンケートに書くけど
明日からでもαについて説明をインフォメーションに強調して表示するなりメールで送るなりTwitterで説明ページに誘導するなりしてほしいわ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:06:41.97 ID:AXVXPwxd0.net
開発途中のものにありがちなアレとゲームそのものの改善すべき点を分けなきゃイカンからね
アルファに応募するくらいの熱心なゲーマーならわかるはずなんだが…
オタクじゃない人もたくさん応募してるんだろうな

526 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:10:09.49 ID:3VMIbF4O0.net
しかた無いんじゃないαテストなんてPSじゃあんまり無いんだし
ただ知らない人が多くて声が大きくなっちゃってるのはアレだけど

527 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:11:01.53 ID:VnAK15UM0.net
フレームレート低いのはまあ普通に判るわな、正直30fps出てるか
どうかも怪しかったがw特にカメラ移動した時が顕著でちょっと酔ったわ
ただαテストで高負荷かけた状態なんだから別に製品版がこうなるとは
思ってないがww

それよりマッチングが上手くいってないのが気になった、本当にちゃんと
共闘できんの?と

528 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:17:33.64 ID:b9KsVLQJ0.net
60fpsなら普通にPC版待つべきな感じかやっぱり

529 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:18:20.29 ID:2deRx2WV0.net
マッチングこそテストの主内容だよな
召喚してもわからないシステムのせいでさらに訳のわからないことに

530 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:19:52.11 ID:eQWGQFFN0.net
30fp以下ってフロムの開発力低すぎ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:20:39.56 ID:zLlSPqrY0.net
>>528
つ、釣られないぞ!!

532 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:21:37.63 ID:AXVXPwxd0.net
獣狩り対象:フレームレートの獣

マッチングがちゃんとできるかどうか調べるのがテスターの役目
どんどん公式に送ってくれ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:21:54.32 ID:21O3iUyI0.net
大々的に宣伝してαテストやった結果セルフネガキャンみたいになってしまってるな
もっとひっそりやれば良かったのに
PS4のソフトの少なさが負の連鎖を招いた感じ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:22:39.55 ID:6Rdq7oO00.net
オンラインは普通にできたけどね
回線によって不具合が起きてるのかもね
ケーブルテレビ上り下り160Mbps無線ラン
一回目のマッチングはラグはあったけど支障なし
あとのマッチングはスムーズやった。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:24:09.45 ID:mkg4QPaX0.net
無線とかゴミだろ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:24:51.22 ID:2deRx2WV0.net
ちゃんと呼べてる人でも出逢えないから失敗だと勘違いしてるんじゃないの
小さい鐘が使えなくなったらもうその世界に誰かいるはず

537 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:26:28.85 ID:smMZWhM00.net
ゲームしててこれは60fpsだな、とかわからんし調べた事もない
カクつくのはfpsとかじゃなくて処理落ちじゃないの?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:27:38.15 ID:NBhphRX70.net
http://www.youtube.com/watch?v=3FlhtvPFqQc

539 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:28:27.00 ID:3VMIbF4O0.net
>>534
地雷ホスト認定

540 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:31:50.08 ID:fe0NQ0kpi.net
とりあえずフレームレートはアンケートに書いて送っといた
それ以外は初日の感想としては2月まで待ちきれなくなりそうってくらい

541 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:32:08.66 ID:1CGDPoMQ0.net
>>538
大差ねえな

542 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:32:11.85 ID:WNfmoEnRi.net
まあ何かしらの理由でマッチングできない人が多数いるのは確かだな
こういうのを調べるためのテストな訳だしお前らどんどん報告するんだ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:32:45.12 ID:smMZWhM00.net
>>538
わかりにくい

544 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:34:29.20 ID:Lh5b81KE0.net
ブラボじゃなくても無線はできるだけ止め時な
無線はどんなに速度出てても長時間ゲームをプレイする上で安定性にどうしても問題がある

545 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:34:36.22 ID:ZzXL3kr20.net
>>537
30fpsでも安定してればカクつかないね
個人的に30fpsで気にならないけど妙に滑らかだなと思って調べたら60fpsだったという程度
龍が如くとかかな

546 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:37:19.70 ID:1CGDPoMQ0.net
てかフレームレートなんてこのゲーム発表された時に30ですって言ってたじゃん
何を今更騒いでるんだ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:38:07.34 ID:LDpGCatG0.net
うーむ、おもしろいの?
あんましたのしそうな書き込みが無いな・・・。

アイテム装備無いから?
武器とか防具アイテム集める楽しみは続いてるんかな。
アクセサリはどうなんかな。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:38:09.18 ID:7Ypb0M+x0.net
マルチプレイの動画とかあがってないのか

549 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:38:59.18 ID:NBhphRX70.net
>>543
shnebyがホスト
shneby30fpsとshneby60fpsを比べればいいだけ
FPSとレースゲームで30fpsは辛いけど、ブラボは30固定でも全然良いわ
30より下がったりするとちょっと気になる程度

550 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:39:57.55 ID:onrDrGyw0.net
>>546
マジかよ……耐えられんわ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:40:24.66 ID:j0VypHDp0.net
フレームレート低下という事象が発生したのは事実らしいし報告した方がいいことには違いない

552 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:41:52.40 ID:j0VypHDp0.net
>>547
テストは楽しむ物じゃないよ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:42:28.94 ID:Z74NFDJx0.net
>>550
よう、文盲

554 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:45:37.43 ID:ZzXL3kr20.net
まあアルファをベータみたいな感覚でやろうとしてた人は戸惑ってるのかな

555 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:46:30.89 ID:xWqgc91e0.net
要望送りまくれば60fpsになるかな

556 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:46:50.54 ID:e1NehUUt0.net
30なのはいいけど60じゃ固定出来ないから30にしたんじゃないのか・・・
PS4なのに30すら固定出来ないのは謎

557 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:47:12.32 ID:j0VypHDp0.net
確認だがフレームレート低下は複数プレイ時のみ?
鐘使ってれば常にオンラインになってる可能性あるんだよ?

558 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:47:24.11 ID:aVYvD9IP0.net
FPSってそんなに気になるかねぇ
病み村や初期の小ロンドレベルじゃなき別に良くねぇかなぁって思うが
そりゃあ次世代機だし期待はしてしまうのも判るんだが、お前らソウルシリーズが60FPSじゃなくても取り憑かれたみたいに遊んでたじゃん

559 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:48:14.70 ID:FVzISY7sI.net
βテストってのは最近じゃ聞きなれた言葉やけど、αテストてのは今回初めて知った。
そんな俺でもαなんだから内容はかなり制限かかってるだろうとちょっと考えりゃわかったぞ
アイテム説明ないとか防具かえれないクソゲとか言ってる奴は頭腐ってるとしか思えない
αの段階でそんなに見せてくれるわけない

560 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:49:19.10 ID:hpkaTg460.net
30と60が分からないとか目が腐っているレベル
あとyoutubeとか一部の動画しか60fpsに対応していないのに、それを参考にしようとしている時点で終わってる

561 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:51:21.32 ID:gSMv36ZMi.net
デモンズは安定した30だったからその程度あれば全く問題はない
ダクソの病み村は酷すぎた

562 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:51:21.44 ID:7Ypb0M+x0.net
フレームレートの獣

563 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:51:23.45 ID:86LjPelu0.net
60fpsのソフト買ってやってみるとよく分かる

564 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:51:27.76 ID:a9oHrlLti.net
youtubeが60fpsに対応したのって最近だよな

565 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:51:33.78 ID:j0VypHDp0.net
バカチンがうpってる動画見る限り30安定じゃない?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:51:58.43 ID:WUxqpsFb0.net
普段PCゲーで60前後でやってるけど30でも全く問題ねーわ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:54:16.69 ID:1BgIXNAF0.net
ガスコンロさんのとこがちょっとだけカクついてたけど他は安定
それよりも視点をだな…聖職者の獣で一番の敵はカメラワークだと思う

568 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:54:48.03 ID:3VMIbF4O0.net
ゲーム規模的に60に出来そうではあるけども、30で全く問題無いわなぁ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:55:26.20 ID:K5x0O1kI0.net
TGSはオフラインだから処理落ちしなかった
今回はオンラインで募集人数に対してどの程度のサーバー用意すれば快適に動くかというテストも兼ねてる
それをカクカクだーとか言ってるの見るとテストの意味すらわかってないんだろな
βになるころにはある程度快適になってるはず

570 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:56:18.72 ID:WNfmoEnRi.net
フレームレートはもういいよ
ここでごちゃごちゃ言ってもしょうがないし要望送っても変わるはずがない
それよりカメラだよカメラなんとかしてや

571 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:56:41.77 ID:j0VypHDp0.net
とりあえずカクついた奴らはここに書く前に仕事しろ
報告しとけ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:58:02.76 ID:j0VypHDp0.net
>>570
変わるに決まってんだろ安定30って言ってんだから
オンラインの負荷でカクついたのなら治せる

573 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:58:11.78 ID:NBhphRX70.net
ようつべでアルファライブ配信してる外人いるな

574 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:01:00.82 ID:bKs8pSX30.net
まぁ公開されてるPV程度のフレームレートで落ち着けば満足

575 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:01:39.12 ID:aVYvD9IP0.net
キャラクターの身長を弄りたい
劇的な変化をもとめてるんじゃなくて
体格の普通orやや細いor細い、程度の微妙なブレ幅でいいんだが
そのくらいなら当たり判定云々には問題なんてないですよねフロムさん?

576 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:01:58.39 ID:fzaeJiSE0.net
こんなに盛り上がってるけど、発売は二月なんだよな…
ああああああああああああああああ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:05:00.14 ID:WNfmoEnRi.net
>>572
処理落ちとかじゃなくてさ
いま60にしろーとか言ったってどうにもならんでしょってこと
分かりにくくてすまんね

578 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:05:31.89 ID:ps5ArRKj0.net
昨日
ラスト3分くらいで白ファンきて一緒にボス撃破できたのが熱くて楽しかったわ
あの人とフレンドになりたい

579 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:07:20.17 ID:1BgIXNAF0.net
報告ってα全部終わってからするんじゃないの?
チェック項目にどれに参加しましたかってあったんだけど毎回?

580 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:09:26.94 ID:2deRx2WV0.net
>>577
60にしろとか言ってるバカチンは相手にするなよ
30以下になったことが問題なんだろ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:11:08.06 ID:Cut0l60Y0.net
>>550
買わなきゃいいじゃんww
どうせ買うんでしょ?わかってますよ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:12:35.06 ID:TY/K+8u1i.net
オンラインといえばMOBがホストや白に攻撃しようとした時、銃で撃って片膝つかせたりできんのね
瀕死のホストをそれで救ってみたい

583 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:12:50.00 ID:XMwhVUih0.net
>>579
不具合があったらその都度するつもりだわ
1回目でおかしかったところが3回目で治る可能性もないとはいえないし
4日や2日でも早く発見されたら助かるだろうし

584 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:17:48.88 ID:RUcK5zSE0.net
>>582
それ考えると、パリィよりずっと共闘向けなシステムだなー
そして侵入側がめちゃくちゃ辛くなるぞ・・・

585 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:17:55.10 ID:gUIxPgiV0.net
信者発狂してるな

586 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:19:00.11 ID:zLlSPqrY0.net
発売されてないゲームの信者?

587 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:19:05.19 ID:AysP7ISy0.net
確信した。これクソゲーだわ。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:21:43.68 ID:tAP9EVSHi.net
マッチングできたのかわからないのが辛いな

ショトカでBOSS前でやったが
ホスト鐘ならしてすこしすると青鐘ならせなくなってたからマッチングしたのかマッチング中なのか・・・
決別も使えなかったからきてないんだろけど

589 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:22:30.10 ID:3VMIbF4O0.net
お役に立てて何よりです

590 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:24:09.30 ID:7Ypb0M+x0.net
臭いのほぼ全部単発だから分かりやすい

591 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:29:28.33 ID:NBhphRX70.net
どんなNPCがいるんだろうな
金にがめつい聖職者は絶対いるだろうけど
ラスボスは地下の奥深くにいそう

592 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:29:46.00 ID:M+RXeH+L0.net
30で問題ないとかヤバすぎだ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:32:58.16 ID:NBhphRX70.net
まだ60fpsで面白いと思ったソフトがないんだがオススメ教えろ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:33:25.17 ID:1BgIXNAF0.net
>>583
ありがと送ってきた

そういや敵の狼男に拘束噛み付き→解放直後の硬直に合わせてもう一匹に
拘束されて死んだんだけど仕様なのか逃げ切れなかっただけなのか…

595 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:33:41.99 ID:TY/K+8u1i.net
召喚、被召喚時のメッセージが無いから分かり辛い

手記の評価が出来たか出来てないかが分かり辛い

MOBに対して銃致命の難易度温すぎ

カメラが壁や障害物にめり込む


今の所の不満はあげるとしてもこんなところか

596 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:34:03.56 ID:mkg4QPaX0.net
これって、pcでもでるの?
マニュアル開いたら読み込みうまくいかずこんなのでてきたんだけど
http://i.imgur.com/dtndKUW.jpg

597 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:34:37.99 ID:vMquSiLa0.net
ソウルシリーズは今までずっと30fpsだったのに、60fpsじゃないと駄目とかいう奴は一体何処から来たんだ?

ああ、箱には出ないんでしたっけ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:34:48.37 ID:WNfmoEnRi.net
個性的なNPCはやっぱり欲しいよね
フロムゲーの魅力の1つだし

599 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:34:48.71 ID:Cn9kmkht0.net
DMC4って60だったっけそういえば
いやPS3の初期に発売されたようなソフトだったなぁと思いだしただけ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:36:49.26 ID:eP5s5uug0.net
手記の内容はどんなものがありましたか?

601 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:38:53.39 ID:bKs8pSX30.net
宮崎だしパッチはいるんじゃないかね
あとはSEC絡んでるしヒロインは今回もいそう

602 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:42:56.91 ID:mKat1d3j0.net
>>576
2のNT(10月)から発売(3月)まであっという間だったぞ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:47:26.23 ID:vTQjNDdA0.net
レースゲーか格ゲーでなけりゃ60fpsなくても問題ないよ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:49:41.56 ID:o8r3fEO3I.net
>>583
アンケって何回でも送られるの?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:50:19.34 ID:+9ukzZSAi.net
他のジェスチャーも上げとくわ、クソ画質全部じゃなくて悪い
http://i.imgur.com/XW41pS1.jpg
http://i.imgur.com/SiOyLhT.jpg
http://i.imgur.com/0Dr1dCo.jpg

606 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:51:48.98 ID:TY/K+8u1i.net
ttp://i.imgur.com/K5bwoQo.jpg

607 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:51:55.73 ID:WNfmoEnRi.net
>>605
一番上何?

608 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:51:55.89 ID:+9ukzZSAi.net
http://i.imgur.com/fQCTEex.jpg

609 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:55:31.44 ID:RUcK5zSE0.net
>>596
デモンズソウルと同じ体制(フロム+SCE)だからPSオンリーだと思う
ダークソウルはフロム単独になったのでPSと箱
2もどういう背景があったかは知らんけど同じくフロム単独なのでPS箱、そこにPCもきたってだけ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:57:49.31 ID:zLlSPqrY0.net
手記を評価するときの、これは良い手記だってのを見ると何故か笑いがこみ上げてくる

611 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:57:57.20 ID:dtgNOZJv0.net
>>596
PCで開発してその時の操作方法まんまいれちゃったんじゃね?(適当)

612 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 12:59:04.21 ID:dtgNOZJv0.net
昨日指パッチンってのを聞いたんだが。
指パッチンってどのタイミングでするんだ?
手記書いた後?評価後?

613 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:01:26.72 ID:3VMIbF4O0.net
吉本新喜劇のタイミング

614 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:03:32.77 ID:r4edUwFC0.net
オンラインはまだ具体的体験談が足りないな

615 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:06:48.06 ID:3VMIbF4O0.net
オンライン関係結構書いてあると思うぞ
ホスト3回お助け4回やった俺が思うんだから間違いない

616 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:17:56.44 ID:SEWKrPwmO.net
雑魚が木の盾持ってたけど、プレイヤーも使えんのかな?
銃も良いんだが、盾があった方が安心

617 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:18:25.39 ID:TxGaxMF50.net
別に30でも構わないけど30以下だったのがなぁ
それにグラも別に普通だし規模だってちんまりしてるんだからこれで30以下ってのがショックでかい
ラスアスリマスターみたいに60fps余裕だと思ってたわ
もっとリッチになってるかと思ったらまんまデモンズダクソでリマスターって感じだったし
とりあえず、グラだけでも…fpsだけでも…真新しさだけでも…ってのがない、一つどころか全滅

618 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:21:20.67 ID:2deRx2WV0.net
>>615
できれば召喚タイミングや場所を詳しく教えて欲しい
呼んだ時呼ばれた時

619 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:21:27.87 ID:WNfmoEnRi.net
αテストでゲームの全貌が見えた気でいるとは笑えるな
そもそもどこまで負荷をかければ処理落ちが起こるのかってのもテスト内容だろうし、処理落ちは必然だよ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:23:51.12 ID:tHIszdhj0.net
てゆーかほんとにしたの?処理落ち
どの動画もカクついてないぞ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:27:29.59 ID:zLlSPqrY0.net
>>617
そうだね30以下は残念だよね

622 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:28:20.46 ID:3LlX++c/0.net
このスレ見てたら評判悪いみたいだけど何がダメだったの?

623 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:28:35.79 ID:NBhphRX70.net
なーに、チュートリアル程度の容量と難易度であれなら絶対面白いから安心しろよ!

624 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:28:53.84 ID:1CGDPoMQ0.net
協力プレイのゲストとNPCって見分けつくの?
例えばIDが常に表示されてるとか

625 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:29:06.75 ID:5UE02yKe0.net
やっと叩けるところが出たと、嬉々として、鼻息を荒くして、IDを変えてまで、必死にキーボードを叩いてるニートを想像すると、何かクるものがある

しかもその叩いてるところが、ずっと前から公表されていた部分というのは、もはや質の悪いギャグとしか言いようがない

626 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:29:34.07 ID:3VMIbF4O0.net
>>618
呼ばれる場所も呼ぶ場所もどこでもいい
マルチアイテム使ったら足元に波紋が出るから、後はマッチングを待つだけ
波紋出してる時もどこでも行けるし、何ならボス戦入ってからでも味方が来たこともあった

627 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:31:35.24 ID:3VMIbF4O0.net
>>624
IDで見分けつく
αテスト中は名無しみたいにみんな同じ名前だったけど

628 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:32:26.82 ID:NBhphRX70.net
とりあえず公式で公開されてる墓地と森が近場にありそうだわ
あのやたら攻撃的な血に渇いた獣は街にいたっぽいが

629 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:32:50.55 ID:tHIszdhj0.net
>>622
テスターの自覚がないところ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:35:34.04 ID:1CGDPoMQ0.net
>>627
なるほど
もしかしたらID表示は匿名にもできるのかもね
そうすればオンラインが苦手な人も気楽にプレイできるかも

631 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:36:14.31 ID:2deRx2WV0.net
>>626
ボス部屋入ってからもか
ボス部屋入る前に召喚されたのか入ってから召喚されたのかはわからないよな?

632 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:38:56.63 ID:3Bp7rcHr0.net
>>626
道中は協力プレイしたけどボスが呼ばれた後でもできるのか

633 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:39:22.02 ID:KBNPAdOZi.net
ボスが初期位置からハマって動けず
それを銃撃してたら怯みアクション後
床抜けして落ちて行く・・・
ってバグあったわw

634 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:40:42.11 ID:MYGbzbtd0.net
鐘って2度鳴らすとキャンセルなのね
協力プレイできなかったのは鐘を鳴らしまくってた所為なのか
テストに参加する前にマニュアルよく読んでおくべきだった

635 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:43:49.26 ID:jxDrmRLK0.net
ソロプレイの動画はいっぱい上げられてるけど、マルチプレイの動画は一つも無いっぽいな

636 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:44:46.78 ID:qNDhuq7n0.net
>>628
血に渇くさんとのイチャコラプレイスはPVで見えてた森の中の教会じゃない?
二人がかっこよく武器変形するときに向かっていく場所

637 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:45:42.21 ID:2deRx2WV0.net
>>635
そうなんだよね
だからマルチの情報が欲しい

638 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:45:42.90 ID:1CGDPoMQ0.net
俺の妄想だけど侵入も鐘でマッチングしそう
ホストは鐘を使うと協力者も呼べるけど、侵入者も呼んでしまう
鐘さえ使わなければ協力侵入せずに非同期要素だけ楽しめる

639 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:46:09.98 ID:3Bp7rcHr0.net
弾丸と血液は雑魚敵からドロップしたけど火炎瓶や油壷はドロップしなかったんだが
これらが有限ならきつくね?それとも単にドロップしてないだけ?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:48:15.08 ID:3VMIbF4O0.net
>>631
ボス戦入る前に鐘鳴らしたから可能性としてはあると思う
あとボス部屋っていうかシームレスだけど
2回戦目は霧がかかるって誰か書き込んでたけど、その場合どうなるかはわからん

641 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:49:34.96 ID:3Bp7rcHr0.net
>>638
付け加える形で悪いが、侵入というか敵対プレイも鐘だけど
協力か敵対かどうかはプレイヤーの獣化度によるとかだったらスリルがあって良さげ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:49:39.98 ID:IomboOeFO.net
すごい新要素とやら以外はオンラインは変わってない感じだな
白のサインを待つ手間、選ぶ手間が省けたくらいか
いや選ばせろよって人もいるかも知れないが

643 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:50:14.19 ID:7MHVr6k20.net
扉ガンガンおじさん過ぎて井戸パトロールしてる獣人が引き連れてるワンちゃんから火炎瓶出た気がする

644 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:52:13.82 ID:TxMuxb+x0.net
盾がないから凄い難しいね

誘ってからのバックステップで相手の攻撃の空振り誘うか、先生して大勢崩して連撃か
ソウルシリーズとは違った戦略性があって楽しい

645 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:53:14.42 ID:NBhphRX70.net
>>636
たしかによく見れば森の中の建物に入ってた
あの森からまたどこかに繋がっていそうだなぁ

>>638
公式で女が鳴らしてる鐘はよからぬものを呼ぶって説明があるしそうかもしれん

646 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:54:00.61 ID:jkIJrjfW0.net
鐘を鳴らすといいものも悪いものも呼び込むってなかったっけ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:54:40.64 ID:Xhk3TULz0.net
聖者ってどうやって致命いれるん?
銃でひるまんかったけどタイミング悪かったのかな

648 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:55:07.66 ID:3VMIbF4O0.net
>>634
本当それだと思うわ
今マッチングONなのかOFFなのか分かりずらいからな
波紋がずっと出てるか、もうちょっと光源のあるエフェクトだと分かりやすいんだけどね
説明読んでも今までのサイン式みたいに、鐘鳴らしたから場所に波紋がサインみたいに残るって初めは勘違いしたし

649 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:56:28.12 ID:IomboOeFO.net
白ファンは召喚先でボス倒したら元の場所に戻されるだけなのか
はたまた自分もクリアしたことになったりするのか

650 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:57:06.62 ID:GOSoI3Cb0.net
物陰から他プレイヤーに自分のプレイが見られてるような仕様がほしい
あるエリアでの中ボスとのタイマン状況とか。カッコつけたい

651 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:57:26.34 ID:2deRx2WV0.net
>>640
なるほど
呼んだタイミングがわからないからなかなか検証困難かな
いや誰かにボスが出てきてから呼ぶの試してもらえばいいのか

652 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:58:43.91 ID:NBhphRX70.net
呼んだタイミング分からないっていうのは、もしかすると敵対のことを考慮してるのかもしれん
協力と敵対を色で差別化することもなさそうだし、協力も敵対も任意で出待ち対策?

653 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 13:58:58.97 ID:ZrgSJTlt0.net
>>650
配信でもしろよ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:00:56.79 ID:IomboOeFO.net
協力と敵対任意とかカオスすぎるな
面白そうだけど

でも実際そうじゃないと色を統一する意味ないもんな

655 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:01:00.70 ID:jkIJrjfW0.net
>>647
なんでもいいからとにかく頭に弾丸を当てる
双鉄槌の直後がおすすめ
烏羽なら短銃でスナイプが不可能じゃない

656 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:01:33.39 ID:gziiMCpV0.net
>>644
サイドステップとバックステップに慣れとか無いと、一本道で両端が沼で落下死するような場所はダイブ死するかもなぁって思った

657 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:02:44.17 ID:3VMIbF4O0.net
>>651
明日試してみるわ、マッチングアイテムは使えない時暗くなってるから

サイン式マッチングじゃないから、ボスでやられた後また同じ人とチャレンジしたいってのは出来なくなっちゃうんかな

マッチングアイテム関係がアイテムスロットと別なのは良い変更点だと思うわ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:02:57.51 ID:bQSIKfLj0.net
>>645
血に渇いたのがいるのは昔焼かれたっていう谷の旧市街だと思うなぁ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:04:09.86 ID:GOSoI3Cb0.net
ダクソ2のネットワークテスの感想がまんま発売後と変わらなかったとこを見ると・・・
今回もか

660 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:06:46.66 ID:2deRx2WV0.net
>>657
おねがいします
まあ回復アイテムをボタンから分けるくらいだからね
召喚もそうであってくれないと

661 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:10:07.98 ID:TxGaxMF50.net
The Evil Withinも動画だけどカクカクしてたからな、あのグラと規模で
地球防衛軍も普通に30以下だろうな
もう和ゲーはコナミ以外だめだなまじで

662 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:11:08.23 ID:NBhphRX70.net
>>658
あー生い茂ってる植物がまんまそれだ
谷底があるのか、おりれたら凄いことになってそうでワクワクする

663 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:14:30.42 ID:3VMIbF4O0.net
後2日で試したいのは、マルチ終わった後の復帰ポイントだな
チェックポイント式の気がするけど、一度呼ばれた場所に戻されたのもあったし
しかもソロに戻ると敵が復活したりするから、場所によってはフルボッコになる
マルチが楽しくてそっちに意識がいってたから、戻った時の記憶が曖昧なんだよなぁ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:16:00.85 ID:TxMuxb+x0.net
まぁ60fpsだったら確かに凄いだろうなと思うけど
大半のやつがそこまで気にしないだろうからそこにマシンパワー割くのってあんまり評価につながらないんだよねぇ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:18:33.59 ID:2deRx2WV0.net
>>663
自分の世界で呼ばれたのと同じ場所に行き
同じ場所に戻るのかな?
まだ良く聞かないとわからないがかなり危ういシステムに感じる

666 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:19:00.91 ID:GOSoI3Cb0.net
30だろうがダクソ2的なクソみたいな動作の仕様だけは勘弁願いたい

667 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:19:21.77 ID:IomboOeFO.net
>>663
未クリアエリアならチェックポイント式で、クリア済みなら召喚前の場所に戻るってのが理想だなぁ
でもモブの状態がリセットされるのは辛いな

668 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:21:06.54 ID:WvSrALX70.net
でもやっぱ30fpsより60fpsのがいいよ
せめて30fps固定がいいな

669 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:21:48.22 ID:IomboOeFO.net
あーでも召喚先のアイテム拾えないからみんながホストであるようにプレイするのは無理か

670 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:22:27.95 ID:Fv4FfdfJ0.net
ぬあ?

671 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:22:48.61 ID:GS+TQn8+0.net
>>668
公式では固定30謳ってるからもういいじゃん

672 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:23:29.12 ID:TxGaxMF50.net
>>664
どこにマシンパワー使ってるんだい
これなら余裕で60fps出ると思ってたわ
メタルギアなんかあのグラで箱庭で60fpsよ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:23:33.08 ID:01mwG9c90.net
>>638
協力者が明確にグラ分けされてなくてどこから湧いてくるのかさえわからないのはそのためかもな
他のプレイヤー見つけて歓迎のジィスチャーしてたらグサッー!とかw

674 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:26:09.58 ID:2deRx2WV0.net
もしそうなら鐘鳴らさないだけでお手軽にソロプレイできるな
まあソウル体や亡者と同じか
でもペナルティはどうなるんだ?

675 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:28:44.67 ID:wGqyx5FH0.net
ボスクリアまで到達した動画無いかな?

676 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:29:54.92 ID:IomboOeFO.net
出会い頭にR3を押すゲームになるな

677 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:31:00.46 ID:3VMIbF4O0.net
>>667
モブリセットなのは篝火的なものがαテストに無いせいかもしれん
モブが復活するのにマルチで使って減った回復アイテムなどはそのまま引き継ぐからつらい

なんかのインタビューで、白2人呼んで攻略しちゃうと極端に難易度が下がるのをなんとかしたい、
って言ってた気がするから何かしらコテ入れがあるかもしれない
呼ばれた時に居る場所で、相手の世界に入っちゃうからすぐ合流出来ないのも、狙っての仕様かもしれない

678 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:31:51.72 ID:01mwG9c90.net
もともとオンラインのソロプレイは侵入者が来るリスクに対して得られるものがメッセや血痕だけだったから妥当っちゃ妥当
ソロプレイヤーへの侵入は別の形であるのかも?

679 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:36:28.38 ID:IomboOeFO.net
>>677
うーん
そこは侵入が来て丁度良いバランスになってたと思うんだけどな

680 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:36:28.98 ID:3LlX++c/0.net
協力相手選べなくなったけど地雷だったら強制帰還できるの?
厨装備や杖蠅と遊びたくない・・・

681 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:37:17.39 ID:dtgNOZJv0.net
>>676
R3って何が割り振られてるんだ?

682 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:37:22.77 ID:+SDtN9G/0.net
>>680
帰還させる鐘あったよね3番目に

683 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:38:01.50 ID:2deRx2WV0.net
協力プレイは本来おまけなのにおもしろすぎたんだよな
それ向けに調整してるわけでもないのにそれが主流になった
今回は合わせてくるのかね

684 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:38:49.22 ID:v4D7NjNd0.net
別れの空砲で追い出せるだろ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:39:01.53 ID:r6L41JfY0.net
>>680
召喚された瞬間に帰還させられたからあると思う

686 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:39:47.40 ID:ohFZh2mZ0.net
つか、今回
同じ場所で斬り合ってると地面やお互いにつく血がヤベーなぁ
いひひひ
血、血、血・・・

687 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:41:14.12 ID:3LlX++c/0.net
帰還はあるのかサンクス

688 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:41:54.86 ID:IomboOeFO.net
>>681
ロックオン
他プレイヤーが侵入者ならロックできるはず

689 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:47:27.60 ID:TzuLpAxI0.net
誘い出しとパリィ以外で銃の使いどころがいまいちピンとこなかった。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:48:25.46 ID:01mwG9c90.net
ラトリアの小間使いや白マルドロなんかがそうだが原則的にロックできる奴はプレイヤーに悪意持ってるな
今回原則が破られるかどうかはわからん

691 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:49:53.93 ID:IomboOeFO.net
誘い出しも銃声だと周りに気付かれるんじゃなかったっけ?
散弾銃は大量のモブの足止めに良さそうだけど他はほぼパリィ専用じゃないかな
限られた弾数で必要なときに狙っていく感じで

692 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:52:47.68 ID:2deRx2WV0.net
ところで獣化って良く言われるけどまだソースなくない?
強いてあげれば輝度調整画面に何かヒントがありそう

693 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:53:03.34 ID:IomboOeFO.net
まあ正直ロックできたら色統一した意味ほとんどないし
かと言ってできなかったらクソだし
まだその辺りのシステムは様子見だな

694 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:53:36.19 ID:3VMIbF4O0.net
銃の種類がいくつあるのかも気になるところですな
種類によって効果や範囲が違ったりするんかな

695 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:55:36.62 ID:Cut0l60Y0.net
今からボーンサイズ持って初見ダクソ2ラスボス倒しに行くぜ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:56:34.41 ID:sau+2Sny0.net
外人がPCで出せ出せうるさく言って、バンナム北米主導でダークソウルPC版がでた。
案の定、割れを公言してニコ放送しているやつがいるし。
なのでソニーはPC版出す意味がないし。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:58:45.41 ID:IomboOeFO.net
PS4販売元のSCEが開発に関わってるからPC版を出すメリットがないで

698 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:59:22.21 ID:3VMIbF4O0.net
色々書き込んでたらまたやりたくなってきた、ブラボαオフラインでも出来る様にしてくれー
ムズムズしてきたから俺もダクソ2DLCリベンジしてくるわ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:59:43.58 ID:rVQBlequ0.net
>>675
ボスクリア動画も含めて既にまとまってるぞ
外国人の上手い人のクリア動画だけど動き方が違った
http://bloodborne.dip.jp/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81

700 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 14:59:45.10 ID:RY1BpJ500.net
協力してくれるNPC倒せた人いる?

701 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:02:58.16 ID:IomboOeFO.net
>>700
倒してるとこみたけどアイテムドロップも台詞の字幕もなかったな
まあテストだからだろうけど

702 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:10:33.11 ID:RY1BpJ500.net
>>701
サンクス
今回は強敵倒してもしょっぱいな

703 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:12:10.77 ID:NBhphRX70.net
http://www.youtube.com/watch?v=-bsegacfptc#t=81
http://www.youtube.com/watch?v=uqN9c1kMTWk#t=403
この二つか

704 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:15:38.66 ID:Fv4FfdfJ0.net
すまんけどおしえて
テストのマップはゲームショーのときと同じ?

705 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:17:52.92 ID:WNfmoEnRi.net
鐘を鳴らしてる間は味方とも敵対者とも自動でマッチングするのであれば出待ちやタイマン厨はいなくなるな
いいことだ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:19:18.30 ID:+SDtN9G/0.net
>>704
同じ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:20:01.93 ID:UeMpvjQji.net
フレと一緒にやりたい、ソロでやりたいけど侵入は来て欲しいって人は死亡だな

708 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:20:13.43 ID:Fv4FfdfJ0.net
>>706
そっかさんくす

709 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:21:07.59 ID:rVQBlequ0.net
>>705
どういうこと?

710 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:22:41.33 ID:XMwhVUih0.net
>>699
NGWord用   http://bloodborne.dip.jp/

711 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:23:45.82 ID:2deRx2WV0.net
>>703
これスゲエよな
やっぱ銃で頭狙いが最適か
双剣なら雑魚相手に無双ってのの意味もわかったし

712 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:27:25.41 ID:rVQBlequ0.net
>>703
この動画だとピストルで頭攻撃してるけど
散弾銃でも同じようにできるのかな
やっぱり散弾銃は近距離でピストルは中距離っていう住み分けなのかね

713 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:28:22.15 ID:dtgNOZJv0.net
>>688
あぁ、なるほど。そういうことか。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:31:40.56 ID:3Bp7rcHr0.net
ってか弱めに設定されてるんじゃなかった?
それはTGSVerだけ?

715 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:34:03.19 ID:+SDtN9G/0.net
十分強いわ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:35:24.96 ID:wGqyx5FH0.net
この人致命攻撃でとどめさしてる
https://www.youtube.com/watch?v=tycJcMYzvYI

717 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:36:01.16 ID:ZrgSJTlt0.net
雑魚は2回殴れば大体倒せたし弱いんじゃない?

718 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:40:16.40 ID:Cut0l60Y0.net
チュートリアルみたいものなんじゃない?
最初のステージなんでしょ?

719 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:40:56.74 ID:rVQBlequ0.net
>>716
やっぱり散弾銃だと頭狙いにくいみたいだな
というかピストルみたいに頭にフォーカスしてないよねこれ
銃毎にロックオン距離があるのか

720 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:48:11.38 ID:Gv/YHlCB0.net
>>47
アイアムアヒーロー思い出した

721 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:48:37.01 ID:dtgNOZJv0.net
やはり致命で倒すのがセオリーなのか。
斬り合いで倒すのはキツイんかな……。斬り"合い"ではないか。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:50:35.86 ID:wGqyx5FH0.net
>>719
この動画は途中からロックオンが体になってない? 最初は頭にロックしてるよね。

というか銃ってキャラによって違うのか。
斧と2刀流ナイフの2キャラが短銃かな?

723 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:53:16.87 ID:2deRx2WV0.net
散弾銃→動きを止められるので素早い雑魚敵(カラスや犬)に効果大
ピストル→中距離狙撃が出来る

こういう風に差別化されてる感じかな
ピストルでも雑魚のストッピングは可能かもしれないが

724 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:56:17.49 ID:KBNPAdOZi.net
>>723
可能ってかマニュアルにもなかったか?

725 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:56:49.66 ID:rVQBlequ0.net
>>722
ピストルは双刀の烏羽の狩人だけだぞ

>>723
そんな感じするよね
ピストルは散弾銃に比べて中距離まで狙えるけど
ノックバックが弱いみたいな

726 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 15:58:07.37 ID:2deRx2WV0.net
>>724
実際に敵に撃ってみて同じようにノックバックするかな

727 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:02:35.73 ID:0lv8+RrF0.net
ダクソの二刀流はブラボの双刀みたいのが理想だったから楽しかった
剣槌と双刀が今のところやりやすい
斧は微妙に感じた

728 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:05:54.46 ID:AilAT0wki.net
主人公の目が完全にイッてるやないですか

729 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:07:14.52 ID:JJGzQaG80.net
destieyみたいなβ版出してくれないですかね
協力侵入は+限定で

730 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:09:06.63 ID:ecARF+iK0.net
>>722
キャラによって違うし、ボスは身体と頭でロックオン切り替えれる

731 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:10:46.96 ID:T5BtMGO/0.net
>>725
獣狩りの斧もピストルだよ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:11:41.15 ID:GU/mHbgd0.net
主人公も獣の病だっけ?
病み人とは言われてるけど「獣の」とは言われてないよな?

733 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:13:32.05 ID:smMZWhM00.net
そういやキャラの顔が微妙だった
キャラクリが下手なのかどうかは知らんが
どうなるんだろキャラクリ また肩幅おかしくならないといいが

734 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:14:46.74 ID:0lv8+RrF0.net
>>733
デフォルトじゃね?

735 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:15:17.07 ID:OSTsH4Bc0.net
ブライトネス調整の画面がすげえネタバレの気がする

736 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:21:12.57 ID:HUYJ6cad0.net
+入ってないとオンラインできないでしょ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:22:55.99 ID:ILXWX87+0.net
女キャラはよ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:25:24.70 ID:2deRx2WV0.net
>>735
kwsk

739 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:32:57.26 ID:NBhphRX70.net
ボス倒したあとの先の暗闇見るとゾクゾクするよね
αじゃ閉ざされてていけないけど

740 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:35:21.17 ID:UhASPRi00.net
オフラインでやらせてくれねえかなあ・・・

741 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:36:23.61 ID:wGqyx5FH0.net
>>730
どうして頭と身体に分けれるんだろ ダメージがかわったりすんのかな

742 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:41:58.40 ID:IomboOeFO.net
>>47
雰囲気と言い、なんか気持ち悪いデカいのがぶら下がってるのと言い、ほんとラトリアだな
ツブツブの目?がより気持ち悪くて素晴らしい
後はこいつとの死闘を演じられれば最高

743 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:44:50.55 ID:FPa4uKWf0.net
蜘蛛の手が人間の手なんだな‥
キモすぎw

744 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:46:33.66 ID:IomboOeFO.net
そういやこれまでは1人だけ召喚して2人旅するのが好きだったけど、
今回もそれができるといいなあ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:47:33.82 ID:GU/mHbgd0.net
血も出まくるけどあんまり生理的嫌悪感はないな
グロイと頭では思っても格好良いが先に来るというか

746 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:48:47.07 ID:ecARF+iK0.net
今回は回復アイテム輸血液だけなんだろうか

747 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:50:59.99 ID:UhASPRi00.net
そういや据えた丸薬って使わなかったけどどういう効果があるのかわかる?

748 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:52:30.28 ID:RUcK5zSE0.net
>>747
結構回復量の多いリジェネだったよ
リゲイン分も構わず回復

749 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:52:50.69 ID:2deRx2WV0.net
>>744
呼ぶといつの間にか勝手に来てくれるシステムである以上一人だけってのは難しいのでは?

一人呼べたあともう一回鐘鳴らしてそれ以上のマッチングを解除できないかな?
それができるかどうかで「鐘を鳴らすと敵も味方もやってくる」っての説が確度高いかどうか分かるかも知れない
味方がきたら締切ってのが通用するなら話は変わってくるから

750 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:53:58.03 ID:UhASPRi00.net
トントン
結構便利っぽいけどエリクサー使えない症候群の自分には手に入る量によっては使わないかも

751 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:55:43.23 ID:wGqyx5FH0.net
据えた丸薬使って敵の懐にはいってごり押し…っていう戦法もできそう
リゲインもあるし

752 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:55:55.39 ID:ecARF+iK0.net
三角が輸血液固定なら中身入れ換えて効能変えれたりできんのかな

753 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 16:59:43.07 ID:yp95GnXO0.net
テストだと集会所抜けてレンガ持ちの巨人に行く前に1つと、ガスコインさんとバトルしてる4つ脚の黒い犬が丸薬落としてくれたっけ?
落とすには落とすけど確定では無かった気がする

754 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:01:39.59 ID:RUcK5zSE0.net
そういや忘れてたけど、ガスコインさんってリポップするのかな
銃怯み取れるかと合わせて明日見てみよう

755 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:04:51.68 ID:s+2nGFmC0.net
操作性悪いって聞いたけどどうだった?

756 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:06:54.20 ID:+BEKu7Y50.net
ウスノロばかりだ…

757 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:08:42.91 ID:ZI3BIyPsI.net
>>755
悪いのはお前の頭っていっとけ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:09:54.07 ID:WNfmoEnRi.net
しかし昨日のネガキャン具合を見ると発売直後は大変なことになりそうだな…
たかだかαであれだもんな

759 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:11:21.84 ID:HUYJ6cad0.net
ps4のコントローラーのアナログスティックが少し重い気がする

760 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:12:15.63 ID:RLWmZ7dz0.net
テストだってわかってない奴が多いのか、それとも分かっててネガキャンしてるのか
まぁ両方なんだろうな
叩くことを生きがいにしてる奴って粘着質だし、レビューは荒らされそうだわ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:15:12.59 ID:6/OjvJ7h0.net
>>754
ロード挟んだら普通に復活してた
マルチプレイから戻ってきたときもモブは復活せずガスコインさんだけ復活してた
つまり殺り放題

762 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:17:07.33 ID:UhASPRi00.net
ガスコインさんめっちゃ固かったな・・・
後ロックしないで倒したからよくわからんのだがロックできたっけ?

763 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:17:14.19 ID:6/OjvJ7h0.net
あとガスコインも銃パリィできたが雑魚よりもだいぶシビア
しっかりスイングの直前に合わせないといけないから一段目避けて二段目に合わせて撃つ感じがやりやすかった

764 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:21:56.77 ID:IomboOeFO.net
ガスボンベさん復活するのかよ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:24:03.37 ID:rVQBlequ0.net
ガスコインも倒せるのか
結局仲間なのか敵なのかわからないのか

766 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:24:18.95 ID:IomboOeFO.net
>>763
つまり対人のパリィも雑魚よりタイミングがシビアになる…?

767 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:25:38.06 ID:NBhphRX70.net
つまり聖職者の獣になってるやつはまた別人か

768 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:26:55.44 ID:5z5hCATj0.net
ガスコインさん死ぬと消えるけどなーんのドロップもないよ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:29:13.78 ID:NBhphRX70.net
製品版ならセリフもありそうだね

770 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:29:52.56 ID:WNfmoEnRi.net
ガスコンロさんは何度でも蘇るさ!

771 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:31:34.12 ID:GU/mHbgd0.net
>>769
製品版では処刑人が配置されてそう

772 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:35:05.92 ID:ZzXL3kr20.net
ガスコインさんはめっちゃサッカーうまそうだな

773 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:45:34.79 ID:mKat1d3j0.net
マルチのオンオフが鐘でできるとしたら楽でいいな

774 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:45:45.38 ID:OmglZPFR0.net
>>727
やっぱり人によって感想違うなー
俺は斧と双刀が使いやすくて、剣槌が微妙に感じた

双刀は手数で、斧は一回の回復量でそれぞれリゲインが効いてくれる
剣槌は回復量が少なくて手数も多くないから、リゲインで回復しきれなかったりするのが辛かった

リゲイン以前に、そもそも被弾しないプレイスタイルだと斧は微妙そうだね

775 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 17:54:30.51 ID:PCfCtRu70.net
>>47
顔は蛸だった
それよりカラスのが怖かった

776 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:00:00.09 ID:nAyarmLJ0.net
>>772
ファーストネームがポールなら胸熱だな
ガッザと呼ぶわ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:06:17.88 ID:1wM/UvUt0.net
よく見ると服だけじゃなく武器にも血がつくのか

778 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:08:42.98 ID:5z5hCATj0.net
血をかぶることのゲーム的意義を早く知りたいわ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:12:59.17 ID:EfWjROgb0.net
yahooメールの障害でベータテスト当選かどうかの確認ができない明日までに治らなかったら最悪だぁ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:38:04.63 ID:TY/K+8u1i.net
銃でよろけをとってから武器を変形させて致命ってやった人居る?
っていうかで切るかな?

781 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:39:23.74 ID:AXVXPwxd0.net
やっぱり輝度調整のところが人間状態と獣化状態の存在の示唆をしていると思う
ここでされてたプレイヤーには人間状態と獣化状態があるって予想は現実味を帯びとるよ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:41:19.84 ID:1dsqtsIA0.net
>>779
そもそもメール受け取れてないみたいだから絶望的だぞ
しかし30fps60fps言ってりゃ荒らせるのは面白いだろうな
マルチならPCでやれで済むからファースト製に群がってくるんだろうな

783 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:41:48.08 ID:H2xeWMRb0.net
ソウル体とか亡者みたいな外見の変化程度に収まるんじゃない

784 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:41:53.44 ID:RUcK5zSE0.net
変形状態で致命か
マルチプレイだったらそういう場面も起こりうるから、できてほしいな

785 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:52:42.39 ID:x+4EuMpB0.net
>>780
ボスに双剣でやったよ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:53:04.97 ID:qyHZNMThI.net
yahooメールの障害は受送信なんだから受信もしてないだろ
諦めろよ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:55:31.41 ID:TxGaxMF50.net
いやいや単純に30fpsすら出てないなんて思わなかったろ
グラだってリマスターレベルでだぞ
ただもしかしたらアルファは720pかもしれないから製品版では変わるかも
逆に言えばこのままだったらまじで幻滅する

788 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:57:49.15 ID:G9oeYSWL0.net
着々と発売後のネガキャンの土壌が出来上がってるな

789 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:57:50.39 ID:TY/K+8u1i.net
>>785
まじかよ、何かモーション変わった?

やっぱり素手で臓物抜き取りみたいなアレ?

790 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:59:11.52 ID:2IEizJ7O0.net
さすがにアルファでガッカリするのは速すぎる

791 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:00:01.80 ID:NBhphRX70.net
αテスト実施目的
・サーバー負荷の検証
 ゲームサーバーに負荷をかけた上でのゲームプレイの検証を行います。
・オンラインマルチプレイの検証
 プレイヤー同士が異なるネットワーク環境を通して多人数でプレイすることで発生する様々な現象の検証を行います。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:03:34.97 ID:NBhphRX70.net
30固定と謳ってるし30固定にするための検証と思ってもいいのでは

793 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:04:01.51 ID:ZRWoLCCj0.net
>>790
いやほとんどネガキャンだし・・・

794 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:05:43.22 ID:x+4EuMpB0.net
>>789
双剣でざくざく

795 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:07:17.41 ID:C84pyKA50.net
今までフロムがテストやったゲームって大半が発売後の評価クソなんだよねぇ
これも絶対そうなるだろうから今から楽しみだわ
数の暴力ガーとか言い出すお前らの掌返しに期待してるよ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:07:27.21 ID:NBhphRX70.net
へえ致命モーション変わるのか

797 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:09:01.41 ID:6Wu0AxKM0.net
今αやるのか?
って最初海外のメール見た時は嘘だとおもってたけどな

798 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:10:40.82 ID:6Wu0AxKM0.net
>>795
無印はテストしてなくてもクソだったから問題ない
あれ?

799 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:10:51.43 ID:wg1rZaYr0.net
>>743
目玉もすげーな
蓮コラみたいになってる

800 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:11:19.16 ID:1wM/UvUt0.net
あれでリマスターレベルとかリマスターの敷居上げすぎだろ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:15:48.30 ID:1mWBlbi90.net
おー今日のファミ通見たかお前ら?30fps固定確定ですってよ!!

802 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:16:03.63 ID:G9oeYSWL0.net
まあ面白くなかったら糞2みたいに延々と本スレ葬式スレ関わらず粘着ネガキャンしてやるから覚悟しとけよフロム

803 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:17:00.39 ID:NBhphRX70.net
>>801
やったぜ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:18:44.21 ID:6Wu0AxKM0.net
やったのか?

805 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:21:09.33 ID:2IEizJ7O0.net
>>795
いままでっつうか
ダクソ以降出したダクソ2ACV,VD全てでやってるしそれぐらいしかテストしてない

806 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:24:20.21 ID:Kqd6VtWy0.net
ブラボでは巨大な敵も一応致命入れられるんだよな?

807 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:25:09.43 ID:NBhphRX70.net
あの蜘蛛との戦闘は竜の神みたいなイベントバトルなのかな

808 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:28:26.85 ID:qyHZNMThI.net
自分から参加したαテストに何いってるんだ
別に買わされる訳じゃないんだからいつまでもデモンズにすがりついてろよ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:28:32.20 ID:koq9lXk70.net
デモンズって60fpsなの?
FPSじゃないと違いがよくわかんねぇな

810 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:31:08.86 ID:Ipo+VlhZ0.net
本当に30に固定できるなら、それでもいいけどね
30以下になったらダメだよ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:31:26.83 ID:L/dl2euI0.net
画面動かすとなんか汚くなるよね これで確定ってちょっとがっかりだなー
TGSとかで見てた時はめっちゃ綺麗だったんだけどあれはなんだったの?

812 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:32:20.93 ID:C84pyKA50.net
テストしてもクソだったACX.ダクソU
テストしなくてもクソだったダクソ1
アプデでクソ化したACVD
これらから察するとブラボが良ゲーになれる未来が見えない
よくこんなに不安要素抱えてるのに信者は期待できるな
がっかりゲーとか言われてクソゲーと粘着されるのがオチ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:35:36.69 ID:H2xeWMRb0.net
4人揃ったウーラシールって何fps位なんだろう
あれも結構酷かったよね

814 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:35:41.52 ID:MnMf7xDt0.net
そうかよかったな

815 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:37:14.23 ID:6Wu0AxKM0.net
期待してないで何でこのスレにいると思う?

816 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:37:14.91 ID:G8vEJ4Ii0.net
>>812
それフロム単独のゲームじゃないか、なんで一緒にするかな?
ブラボはSCEとのタッグだから良ゲーにしかならないから安心していいぞ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:39:28.16 ID:PCfCtRu70.net
アイテム取った後の表記は自動で消して欲しい
むしろ画面横に小さく表示して、一定時間過ぎると消えてほしい
こんなとこでいうのもなんだけど
アイテムの説明がないのは面白かった

818 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:40:02.80 ID:wd/Fz+Ml0.net
何でフロムゲーにはいっつも粘着荒らしが沸くのかね

819 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:40:59.08 ID:j8eKDkGzi.net
αテストのキャラって全員NPCなのかな?
ペストマスクしてる人は公式ページにある紹介からNPCっぽいけど

820 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:43:15.61 ID:qyHZNMThI.net
このシリーズは高fpsにするともっと面白くなるの?
攻略練って何度も挑戦してやっとクリアするのが面白いんじゃないか

821 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:44:10.27 ID:yYIOMTKp0.net
どうせ今日もログインゲームだからオメクイやるわ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:44:54.19 ID:+BEKu7Y50.net
おもしろいゲームは30だろうが60だろうがおもしろいよね

823 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:45:45.91 ID:e8qIVZ5n0.net
>>818
予想ですけど
独占だからじゃないかと
最近自分が見てるスレではPS系がほとんど粘着されてる気がします

824 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:46:35.82 ID:PV8g+9i60.net
PSN死んでるけど大丈夫なのか?

825 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:46:44.67 ID:G9oeYSWL0.net
>>821
お前α当選してないからずっとオメクイやってていいよ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:47:06.26 ID:7sh+IZy00.net
荒らしほど虚しい趣味は無いね
いや仕事なのかな、むしろそっちの方が虚しいが

827 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:47:46.93 ID:koq9lXk70.net
>>824
普通に繋がるけど

828 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:48:10.15 ID:NBhphRX70.net
αは今日じゃないと思うが

829 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:48:32.97 ID:KBNPAdOZi.net
フレームレートだけではないが
ベヨネッタ1のXBOXとPS3のとでは
レートで面白さ半減ってのはあったよ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:49:43.00 ID:qyHZNMThI.net
>>821
今日は無いだろ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:49:47.25 ID:WNfmoEnRi.net
おいおい発売半年前なのにネガキャンの大嵐だよ
ここまで荒れるってことは相当注目されてんだなブラボ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:51:22.68 ID:ZpQzXzLP0.net
30fpsより60fpsがプレイが快適なのは当然だろ
今はαの段階だから改善可能かもしれない、あくまでもっとヌルヌルでプレイしたいって要望

それのに30fpsで十分だーゲームの面白さには関係ないーって馬鹿じゃねえの?
フロムかソニーの信者か工作員かは知らねえけどその擁護は的はずれだから

833 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:52:21.41 ID:PV8g+9i60.net
>>827
あれ本当だ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:52:29.46 ID:koq9lXk70.net
>>831
糞1で出ないからな

835 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:53:32.81 ID:nWv4WbUh0.net
遺体が着衣状態なのはデモンズと同じだな

836 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:54:08.61 ID:Z74NFDJx0.net
>>832
ずっっっっっと前から公表されていた情報なのに今さら指摘するのは何で?
メクラだから?

837 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:54:37.77 ID:+BEKu7Y50.net
そんなにヌルヌルしたきゃペペでも買ってろよ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:54:49.37 ID:e8qIVZ5n0.net
>>832
そういう信者て言う時点でね
荒らしは的外れな奴ばっかだしねえ・・・
TGSのニコ生でもブラボに粘着してる奴いるが
お仕事かな?

839 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:55:01.60 ID:G8vEJ4Ii0.net
>>829
ベヨPS版はロード時間が酷かったんだっけ
プラチナも俺らがつくったのは箱だから知らねーよwみたいな感じで
セガが必至でアプデで治してた記憶が・・・w

840 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:56:07.77 ID:e8qIVZ5n0.net
>>834
そういえば出ないですよね・・・
ツイッターで箱のフレコやってる人て
必ず基地外なんですよね・・・なんで?

841 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:56:24.06 ID:DhBavwj10.net
擁護じゃないな なんでかばうのかわけわからんな
30FPSも現状まもれてないんだから叩いて当然

842 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 19:58:00.80 ID:ZRWoLCCj0.net
>>841
何だよその決まり・・・30FPSじゃなきゃ叩くって暗黙のルールでもあるの?

843 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:00:22.48 ID:hcaOUpNh0.net
60出せとはいわないから固定30はやって欲しかった
今までの作品は全部カメラ360度回したり急に振り向くとがくついたけどPS4のパワーなら30くらいフロムでも安定するんじゃと思ったらこれだもんなあ
やっぱりフロムの根本的な技術力に問題かね

844 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:00:56.52 ID:TxGaxMF50.net
というか30fps固定すらできてなくてガクガクできったなく目が疲れるんだからガッカリするわ
グラはほんとリマスターレベルでPS4で綺麗になったデモンズダクソって感じだった
あの恒例のふわふわ死体やちょっと箱壊しただけでがっつり処理落ちするのはエンジンが腐ってるんじゃないかね

845 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:02:50.67 ID:aM6SDP1Y0.net
昨日やった人どうだった?おもしろかった?

846 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:05:12.29 ID:ZRWoLCCj0.net
>>844
処理落ちしなかったんだけど・・・
本当にやった?

847 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:05:58.50 ID:NBhphRX70.net
面白かったよ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:06:36.11 ID:FVzISY7sI.net
>>832
顔真っ赤にしすぎだおまえ

>>841
だからαだと何度い(ry
オフラインのtgsとかだと安定してたらしいし、オンライン状態で負荷かけたらどれだけfpsに影響がでるかを見るのもこの度のテストの一環だろが

頭悪い過ぎ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:07:14.09 ID:7kG6yVis0.net
ガスコインが歩いてる時に走ったら少し処理落ちしたな

850 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:07:50.95 ID:Z74NFDJx0.net
ネガキャンの嵐、これは多分一ヶ月くらい続くだろうな
会話なんてする気も無くて、くだらない自己欺瞞で心を十分に満たした時、特に何かを成し遂げたわけでも無く、しかししたり顔で別のところでまた荒らしを始めるんだろう
βテストや発売日で人が集まった時に、鼻息を荒くして再びやってくるんだろう

気持ち悪い

851 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:08:47.21 ID:DhBavwj10.net
だめなものはだめ それはいうべき
αだからαだからとか甘やかしちゃダメ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:09:17.07 ID:TY/K+8u1i.net
ネガキャンのデーモンはネガキャンの獣になって帰ってきたのか

853 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:10:56.68 ID:wg1rZaYr0.net
カメラワーク直してくれればそれでいい
他は楽しかったし

854 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:11:37.12 ID:KBNPAdOZi.net
>>846
してたよwwww

855 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:12:30.49 ID:TxGaxMF50.net
負荷なんてfpsに関係ないだろ、リトライオンラインの部分が負荷だろ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:13:28.39 ID:G8vEJ4Ii0.net
文句言ってる奴はここじゃなくてアンケートに書いてこいよ
その為のアルファだろーが、馬鹿じゃねーの

857 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:13:34.13 ID:KBNPAdOZi.net
まあでも実際、思ってたのとちがう・・・
て状態で、面白さとかそういうテストじゃないから
って言い聞かせながらやってたんじゃない?

実際俺はそうだったんだが

858 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:14:49.31 ID:M81QwzFR0.net
>>857
面白く無いと思ったんならもう買うのヤメてスレ閉じれば

859 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:15:21.06 ID:NBhphRX70.net
定期
比較的上手い人のα動画
http://www.youtube.com/watch?v=-bsegacfptc#t=81
http://www.youtube.com/watch?v=uqN9c1kMTWk#t=403

860 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:16:58.15 ID:M81QwzFR0.net
>>854
箱壊したくらいで処理落ちなんてしてなかったけどな
お前マジでプレイしてんの?

861 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:16:58.40 ID:hcaOUpNh0.net
>>848
ネットワークの負荷は関係ないだろwww
他人とつながって同期してるならともかく、ソロでカメラいじれば普通にがくつくやん

862 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:17:12.84 ID:ZzXL3kr20.net
そもそも今回のアルファって負荷掛けて不具合発生させるためのものなんだから当然じゃないのか
PS4云々言ってる人はオンラインてのわかってんのか

863 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:17:48.35 ID:e8qIVZ5n0.net
どうせ
ブラボみたいな奴じゃなくても
またガン盾ゲーて難癖付けるだけだし
やっぱり独占ソフトて結構影響あるんだなと思った

864 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:18:29.98 ID:NBhphRX70.net
fps主張してるってことはPCで出してほしいってこと?

865 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:18:49.43 ID:KBNPAdOZi.net
>>858
いや買うけどw

体験版でもないのにアルファで購入検討するわけねえじゃん

ちなダクソシリーズ3作プラチナトロフィー

866 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:20:18.34 ID:M81QwzFR0.net
とにかくなんでもいいから難癖つけてPSのゲームはクソゲーだらけってことにしたいんだろ
PS独占のソフトには必ず湧いてくるよなこの手のゴミクズ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:21:45.13 ID:4T4wRynY0.net
fps君は嫌なら買わなければいいし、わざわざこのスレ開かなければいいのに、このスレに張りついて終始ネガキャン
負荷検証と書かれててわかっても見えない聞こえないフリしてネガキャン
まあこんな期待されてるゲーム嫉妬しちゃうのはわかるけどみっともないよ^^

868 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:22:22.26 ID:betPtbhr0.net
盾受け出来ないってのは敵の攻撃の回避方法が一つ減ったわけだけど、そこら辺はどうなの?

869 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:22:32.47 ID:PCfCtRu70.net
正直な話敵には多少違和を感じた
逃げるが勝ちみたいなとこあるよね

870 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:22:43.12 ID:snptU9L90.net
製品版じゃねえのにぐだぐだうるせえな
オンラインがfpsに関係ないとかいってる未プレイはいらね

871 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:24:57.29 ID:5xEjq9sY0.net
ダウンロード準備中から進まない
一昨日当選メールきて今日やっと家に帰ってきたのに、

872 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:26:33.14 ID:qrzR2RP80.net
一部の人はカクカクって言ってるけど、カクカクしたことなんて無かったし、他の人の動画見てもそんな様子は見られなかったんだよなぁ…

873 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:27:18.24 ID:RaVxO7nQI.net
このゲームに関しての快適プレイはカクつきが無くなるって所だろ
高fps厨の快適プレイの基準を教えてもらいたいわ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:27:52.30 ID:5xEjq9sY0.net
さっきまでサインイン出来なかったし
障害早く直れよ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:28:40.49 ID:bQSIKfLj0.net
>>859
包帯の大男が「ダァ〜イ」とか言ってて笑ったw

876 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:31:13.33 ID:ZRWoLCCj0.net
>>865
スクショして見せて

877 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:35:11.01 ID:01mwG9c90.net
αのタイトルテーマ曲、ゴシックホラーな雰囲気が最高だな!
アリスマッドネスリターンみたいな狂気を感じる

878 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:37:25.21 ID:QpL3FQhI0.net
昨日、鐘ならしてからボス戦突入したら
ボスと戦ってる最中に召喚されたわ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:37:43.28 ID:4T4wRynY0.net
ダクソシリーズ3作…
間違え方がすでに物語ってる

880 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:42:42.61 ID:XJ22vy+v0.net
2のβの時みたいに次のエリアへの繋がりを匂わせる通路とかあった?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:44:17.43 ID:G9oeYSWL0.net
やっぱりαテストやってて思ったけどフロムは高難度と理不尽の区別がつかないみたいだね
高火力モブ複数戦に動きが早くて超火力のボスとか糞2から何も進化してない
まあ信者は下手糞乙とかクソみたいな擁護をするんだろうけど

882 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:44:23.94 ID:DhBavwj10.net
ダクソ2もがっくがくだったからこんなもんかな

883 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:46:20.51 ID:ZRWoLCCj0.net
>>881
ってことはお前ブラッドボーン向いてないんだろ 人には向き不向きあるからしょうがないね
高難度と理不尽の違いなんて人それぞれだし

884 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:49:51.96 ID:2IEizJ7O0.net
>>881
こう火力といってもリゲインで取り返せるし
散弾銃使えば広範囲の敵怯ませられるしで、今までよりは結構楽に複数線できた印象だけどな
一匹づつつったり迂回ルートも多いし

885 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:50:21.52 ID:8KcKm6pF0.net
>>876
3つ並ばないから一つづつな

http://i.imgur.com/Ccf1ZEn.jpg

886 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:50:37.26 ID:01mwG9c90.net
地味に思ったんだけどステップしたあとの「トトコン!」っていう足音(ダクソ無印の使い回し)どうなんだ?
ザッ!って感じのほうがかっこいいと思う

887 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:51:09.55 ID:x+4EuMpB0.net
雑魚散らし楽だったけどなあ
リゲインもあるし

888 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:51:48.87 ID:7+qkoL8z0.net
>>885
やめてやれよ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:52:01.96 ID:NBhphRX70.net
>>880
ある

890 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:52:29.56 ID:H2xeWMRb0.net
なんだこの批判と擁護ですらなく煽りと煽りが戦ってる感じ

お前ら まさかもう・・・

891 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:52:32.37 ID:wyoXf3Qm0.net
高難易度と理不尽の違いがわかってないと言いつつその違いを明示しないのは卑怯だと思います!
上質な高難易度
 これさえやればいいみたいなものがない
 戦略を練る或いは体感的に慣れることで効率的に或いは楽にできる
 慎重にやれば順調に行き油断すれば大損害
理不尽
 攻略法の押し付け
 戦略・技術関係なし
 慎重にやっても回避不能な損失

892 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:54:09.65 ID:e8qIVZ5n0.net
>>881
どんどんしっぽが出てきた感じ
まあ買わないでいいよ
盲目な変な荒らしはアルコールで消毒したくらい
汚いしな

893 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:56:52.82 ID:7+qkoL8z0.net
GCで臭い奴が増えて、αでネガキャンが増えて
次はなんだ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:57:23.11 ID:/H96Rfox0.net
αで初めてプレイしたが凄い楽しかったわ
正直ボスよりショトカ付近にいた斧もったごつい奴のほうが手ごわかったぜ!(´・ω・`)

895 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:57:23.69 ID:ZRWoLCCj0.net
激昂だ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:58:07.91 ID:gsc+kB2O0.net
油壺→火炎瓶→致命
でボスのライフを四分の一減らせるのか

897 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:58:08.49 ID:TxGaxMF50.net
>>882
使い古してるエンジンが腐ってるっぽい
まんまデモンズダクソのガクガク感

898 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 20:58:22.43 ID:WNfmoEnRi.net
獣おおいな
狩らなきゃ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:00:43.63 ID:XzN0RhFY0.net
あぁ、勘違いしてALPHAテスト2回目今日だと思ってた....
ここ見てもなんか落ち着いてんなと思ったらw

900 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:00:44.65 ID:ZpQzXzLP0.net
高難易度って敵の配置のズルさやAIにあると思うんだよね
ただ敵が強い多いそれだけでは理不尽になると思う

ブラボはαの段階ではスルー結構余裕だったしもう少し練ってほしいよな

901 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:00:45.21 ID:ZRWoLCCj0.net
>>897
エンジンって何?

902 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:08:02.11 ID:e+4rwD0P0.net
>>901
車に付いてるだろ?

903 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:10:11.77 ID:7+qkoL8z0.net
説明するのは辛いからゲームエンジンでググれ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:14:16.47 ID:RaVxO7nQI.net
ダクソ2のチャレンジルートみたいな高火力高体力槍雷ぶっぱ常時一対多数なら理不尽だろうけど、一対一で理不尽っておかしくね

905 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:17:01.90 ID:jaGB0Abd0.net
>>881
下手糞乙

906 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:20:53.04 ID:ZRWoLCCj0.net
ダクソ2DLC3のチャレンジルートは本当に糞だったスレチだけど

907 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:20:59.43 ID:Zql/3Nk60.net
Bloodborne情報をググってたらこのスレ見つけた
もう part28か このゲームの存在を知らなかったらPS4購入まだ先だったな

908 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:21:03.53 ID:RaVxO7nQI.net
>>881
下手糞乙

909 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:21:44.72 ID:4T4wRynY0.net
なんだfpsの次は難易度か
全く飽きもせずに頑張るねー

910 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:25:39.49 ID:VTYaT9SI0.net
うっわ、荒らしが>>900取りやがった…

911 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:27:02.95 ID:7+qkoL8z0.net
>>900の発言自体は荒らしでも無いが、他に何かしたのか

912 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:27:48.05 ID:2IEizJ7O0.net
どこが荒らし?

913 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:30:11.56 ID:M81QwzFR0.net
ID見ろよ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:31:25.42 ID:cGlmCCUG0.net
きり

915 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:33:20.03 ID:IomboOeFO.net
モブスルー余裕でも初見攻略では探索してアイテム回収するからな
スカスカじゃなければいいのよ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:35:27.82 ID:rVQBlequ0.net
ガスコイン殺害とバグ動画あった

https://www.youtube.com/watch?v=9UVYlKFwExE
https://www.youtube.com/watch?v=S2ke35G0sFA

917 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:39:48.49 ID:AXVXPwxd0.net
建てていい?

918 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:41:34.87 ID:AXVXPwxd0.net
他に建てる人いるなら次30だからね

919 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:42:20.39 ID:IomboOeFO.net
任せた

920 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:43:29.58 ID:AXVXPwxd0.net
行ってくる

921 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:45:53.40 ID:AXVXPwxd0.net
ダメだった頼む

【PS4】Bloodborne ブラッドボーン part30


公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/bloodborne/

リーク動画
http://www.youtube.com/watch?v=fXaHFZv-_mA
E3トレーラー
http://www.youtube.com/watch?v=rwVHiTPmauY
GCトレイラー
http://www.youtube.com/watch?v=dnJ3sqnj9_k
公式プレイ動画
http://www.youtube.com/watch_popup?v=oWId6_Pemck
発売日発表動画
https://www.youtube.com/watch?v=DqCOYxAuIcM
TGS2014トレーラー
http://www.youtube.com/watch?v=4_p6DgxwN4c
新武器 双刀プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=5nxwBGpeC9w
新武器 石槌プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=zs-MpbmzpLk
新武器 プレイ動画
http://www.gamersyde.com/news_tgs_bloodborne_gameplay-15852_en.html

GCプレイ記事
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140814013/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140814041/
http://www.famitsu.com/news/201408/15059190.html

インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/865/865467/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611097/
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140611091/

スクリーンショット
http://gematsu.com/gallery/bloodborne/august-13-2014/

※次スレは >>900 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼しましょう
※対立煽り(デモンズ、ダクソとの比較など)、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので禁止します

前スレ
【PS4】Bloodborne ブラッドボーン part28(実質part29)
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1412163685/

922 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:56:12.10 ID:sTx1au330.net
行ってくるわおれ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:57:14.98 ID:cYSz2Z590.net
千棘は性格アレだけど声でかなり得してるからな

924 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:57:48.43 ID:AXVXPwxd0.net
>>922
頼む

925 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:58:01.22 ID:sTx1au330.net
だめだたorz

926 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 21:59:54.74 ID:QvVY+71F0.net
行ってみる

927 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:00:55.91 ID:z/K2q3130.net
αでのステージなんてダクソでいう城下不死街の最初のほうくらいじゃないの?

928 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:01:14.85 ID:mQB2EcPM0.net
ブラッドボーンのフィギュアもたのしみだな 全身フル可動とかだったら必ず買うわ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:01:46.91 ID:Zql/3Nk60.net
>>926氏がだめなら俺がいくから言って

930 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:02:16.51 ID:QvVY+71F0.net
次スレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1412254885/

931 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:03:07.64 ID:Zql/3Nk60.net
おつです

932 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:03:26.62 ID:AXVXPwxd0.net
>>930
超乙

933 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:03:50.37 ID:sTx1au330.net
>>930
乙!

934 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:05:36.53 ID:ecARF+iK0.net
>>930
乙ー

935 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:08:13.33 ID:7+qkoL8z0.net
>>930
おつ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:08:27.14 ID:Cut0l60Y0.net
>>881
お前は何も分かっていないな
ダクソ2の仕様、すなわちトライアンドエラーはキングスの仕様とほとんど変わらない。
 
つまりだ。フロムはキングスフィールドのころから何も変わっていない。
君にはこのゲームがあわないようだからやめたほうがいい。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:09:54.78 ID:sTx1au330.net
次からテンプレに上の烏羽の上手い人の動画載せたらいいんじゃないかな

938 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:10:00.34 ID:7+qkoL8z0.net
トライアンドエラーと>>881は関係あるのか

939 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:10:10.40 ID:IomboOeFO.net
>>930
乙ッドボーン

940 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:11:33.31 ID:Zql/3Nk60.net
NPCへの取り返しのつかない要素とかシリーズ伝統であるんだろうな
想像しただけで緊張するわ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:13:28.79 ID:sTx1au330.net
次テンプレ追加候補
http://www.youtube.com/watch?v=-bsegacfptc#t=81
http://www.youtube.com/watch?v=uqN9c1kMTWk#t=403

α用の良くある質問系もあった方が良くない?
協力プレイとかわかりにくいでしょ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:27:05.98 ID:GU/mHbgd0.net
次スレは乙だけどなんで先にpart27を消化しないん?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:40:47.38 ID:ecARF+iK0.net
はやく埋めないとな

944 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:41:21.23 ID:ggircEyu0.net
http://i.imgur.com/rm0jOIc.jpg

945 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:43:41.62 ID:AXVXPwxd0.net
>>942
そう思うなら梅作業手伝ってくれ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:44:10.47 ID:s/BW0N030.net
みんなで埋めれば一瞬だぜ!

947 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:46:11.99 ID:XJ22vy+v0.net
>>889
ありがとう

948 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:58:38.15 ID:6Wu0AxKM0.net
誰かαで協力プレイしてる動画知らない?
探しても見つからない

949 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 22:59:23.55 ID:AXVXPwxd0.net
>>948
一個だけ見つけたけどすぐ終わったよ
それでもいい?

950 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:06:12.57 ID:ecARF+iK0.net
協力は楽しかったなー

951 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:08:33.02 ID:d/kGS4PnI.net
使者が遺影で泣いてるの可愛すぎる...
だれかAA作ってくれw

952 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:09:35.25 ID:6Wu0AxKM0.net
>>949
いいよ!

953 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:10:33.09 ID:AXVXPwxd0.net
>>952
https://www.youtube.com/watch?v=qezdTzIToZQ

これの中盤以降かな

954 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:12:19.71 ID:FRm51Ox50.net
>>953
いきなり現れて驚くわ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:13:14.57 ID:Co0UbeTE0.net
ダーク2やってる人でPS4持ってる人ってまだ少ない?

956 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:15:51.19 ID:AXVXPwxd0.net
>>954
それだよなあ
わかってないとみんなびっくりするしマッチしてないと勘違いすると思う

957 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:16:06.82 ID:IomboOeFO.net
ブラボの雰囲気で3人攻略は賑やかすぎるとか思っちゃうのは考えすぎか

958 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:18:01.88 ID:FRm51Ox50.net
いいんじゃない
ソウルが生き残るゲームならこっちは狩るゲームと思えばいい

959 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:26:05.24 ID:f6vYmYP4I.net
そのびっくりするってのを楽しめるか否か別れるわけね
今までの召喚はゲーム的だが今回のマッチの仕方はまさに他人との遭遇って感じ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:26:12.42 ID:/XMHXyWw0.net
>>953
言われてた通り、一応音はするんだな

961 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:27:48.89 ID:AXVXPwxd0.net
>>960
音わかんなかった
どこ?

962 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:29:51.20 ID:/XMHXyWw0.net
>>961
焚き火の広場の犬倒したあたりだったかな

963 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:30:50.12 ID:/XMHXyWw0.net
もしかしたらもっと前か、もっと後か
とにかくそのへん

964 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:31:45.49 ID:FRm51Ox50.net
>>960
8:49あたりの低い音?

965 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:31:51.14 ID:6Wu0AxKM0.net
>>953
ありがとう
しかし本当いつマッチしたわからないな

966 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:32:04.25 ID:mKat1d3j0.net
ボス戦時まで召喚されるってことは
ボス戦時に侵入あるってことなんかな

967 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:33:13.49 ID:nWv4WbUh0.net
キングス→ソウルの系統のなかでデモンズだけ別物だと思ったほうが良い
フロムを有名にしたこの作品はフロムゲーのなかで異色だと思う
ブラボーは同じくSCEとのタッグなんでデモンズの系統を継ぐ作品を期待だが

968 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:34:48.12 ID:/XMHXyWw0.net
>>964
たぶんそれかな
イヤホンしてたから分かったけど、スピーカーで周りの音と合わさったら分かりづらいな

969 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:38:29.98 ID:AXVXPwxd0.net
確かに正体不明の風が吹く用な低い音がしてるわ
わっかりにく!鐘の音とかでいいじゃん

970 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:39:45.50 ID:KXJrdCeY0.net
協力動画おもしろいな

971 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:43:20.20 ID:mKat1d3j0.net
ホストがやられたことゲストに通達いってんのかな
分からずまだ戦ってるようにみえた

972 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:44:18.40 ID:3VMIbF4O0.net
通達は無い

973 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:46:42.63 ID:AXVXPwxd0.net
風ノ旅ビト式にかなり近づこうとしてるみたいだな

974 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:47:19.65 ID:3VMIbF4O0.net
マッチングの音は本当にわかりずらくて、音に気づいてもこの音は何⁈って感じだった

975 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:47:48.16 ID:/XMHXyWw0.net
もっと分かりやすい音にするか、音量上げてもいいな

976 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 23:51:52.88 ID:AXVXPwxd0.net
むしろ音なしでいいよ
そっちのほうが風ノ旅ビトに近づくだろ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:01:45.12 ID:01mwG9c90.net
いつのまにかマッチングするのを強調してるんじゃね
>>953の外人他のプレイヤーにめっちゃビビってローリングしてて吹いた

978 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:05:53.58 ID:ecARF+iK0.net
マッチングの音意外と聞こえるよ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:07:42.01 ID:hkwOMkbp0.net
今度は召喚されてる動画見つけた
https://www.youtube.com/watch?v=1WszOivWWeg

980 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:08:41.39 ID:hkwOMkbp0.net
あ、15:00からね

981 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:09:28.01 ID:jbT4jHvt0.net
おんなじ音だな

982 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:13:07.04 ID:BlD18Qg70.net
同じ見た目がゾロゾロいてワロタ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:15:34.49 ID:BlD18Qg70.net
他のプレイヤーSaw Hunter(鋸のハンター)になってるけど
IDはでなくなったのか

984 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:15:59.68 ID:hkwOMkbp0.net
誰がホストかわかんねんよなあww
一人やられた時ホストが死んだのかと思ったし

985 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:16:10.87 ID:gqKRcHDP0.net
同じ装備の生身が3人いると想像以上にきもいなww

986 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:16:51.67 ID:VZl8aHRz0.net
ドッペルゲンガーかよw

987 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:18:30.84 ID:8iO92NdU0.net
あれidじゃなかったのかwwww

988 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:19:14.19 ID:BlD18Qg70.net
使者もいいけど墓標ニョキニョキおもろいな

989 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:21:08.16 ID:UePt9r1p0.net
飯食ってて残りのプラチナトロフィーうp忘れてたんだが
まだ居る?w

990 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:29:00.34 ID:Ycq9J8g60.net
αだからID出ないのか?製品版でも出ない仕様か?わからんな

991 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:41:07.96 ID:2eeG8AXs0.net
影分身の術・・・だと!?

992 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:50:38.65 ID:CNyVWNbd0.net
>>979
地味に嬉しいのがNPCと他プレイヤーが別枠ってことだね

993 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:51:46.12 ID:T30CEsKV0.net
マッチングの話でなんかスレ止まったな

994 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:53:28.37 ID:YO7Bxytv0.net
次スレは獣のおかげで伸びてる模様

995 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:57:09.18 ID:X8Db+Els0.net
埋め

996 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:58:50.21 ID:dJlB2+W60.net
うめ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 00:59:58.60 ID:YO7Bxytv0.net
>>1000なら今から当選メール来る

998 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 01:04:47.14 ID:dbHq1GPR0.net
せんなら神げ!

999 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 01:06:14.40 ID:pwTRaXHD0.net
うめ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/03(金) 01:07:56.95 ID:ordwGj5xI.net
ぱんつもりもり

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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