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【不満・愚痴】ダークソウル2反省会場 その27

1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/13(水) 23:24:58.32 ID:mdO2pjXz0.net
ダークソウル2の反省会会場です
次スレは>>900踏んだ人が宣言して立てて下さい(規制等無理な時は安価指定)


【不満・愚痴】ダークソウル2反省会場 その26
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1406435224/

ダークソウル1への不満はコチラへどうぞ
↓   ↓   ↓
ダークソウル反省会38
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1397836183/

968 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 18:57:40.39 ID:6vbj2tTU0.net
下手な負け犬の遠吠えって言うかクリアはできるけどつまんないんだよな
周回DLC2とかひたすら望郷撃つかガン盾して走りぬけるステージなのにどこが楽しいんだ?
今まで散々クソクソ言われてきた部分の集合体だろこれ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 19:22:13.89 ID:7ISNW0Qz0.net
DLC2の炎撒き散らし巨人は完全に近接殺しだな
ダメージだけなら許容できるが、怯むというのが最悪

攻撃モーション始めて避けようと思ったら
腕の振り回しで前方90度以上撒き散らしてロリ回避不可
しても終わり際の判定でやはり逃げられず怯んでからのチェイン
ボタン押したのに無反応と思ってイラついている人多いんじゃないか?
これ絶対に動けばいいや程度のテストプレイしかしていないだろ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 19:36:29.95 ID:s9oBtfP50.net
早くカメラ距離調整機能つけてくれよ。
とにかく見づらい。疲れるわ。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 19:38:39.21 ID:r8cTJjkk0.net
ロリで避けた直後にクロスボウとか撃とうとすると無反応なことが多いな
そのせいで攻撃ボタン連打しないといけないのがすげーイラつく

972 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 19:46:55.50 ID:QXop1fxb0.net
弓構えると移動がくそ遅い
雑魚が遠距離持ちだったらもう最悪だわ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 19:57:37.57 ID:6vbj2tTU0.net
>>969
そこにHP1200超えの平和ガン発動槍投げ奇跡使いを二体と二次ロック大弓鎧を配置ですよ
クソ罪人と同じで周回テストプレイ間違いなくしてないわこれ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 20:00:40.58 ID:a2nkU5eP0.net
バカみたいな下方修正案ばかり唱える本スレ民と調整下手なフロム
そして辛くなる対mob
なんだこのゲーム

975 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 20:21:05.17 ID:7ISNW0Qz0.net
雷の大槍
初期 スロ1 回数10〜 ダメ平均800(信仰50雷竜鈴) 必要信仰42
現在 スロ1 回数2〜 ダメ平均350(信仰50雷竜鈴) 必要信仰42

どう見てもDLCは上の基準で敵の体力設定されているよな
しかも耐性ついているからこれよりもさらにダメ下がる
おまけに下位奇跡雷の槍よりもダメ低いとの話も

976 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 20:37:52.51 ID:ho38Ewdk0.net
奇跡ゴミすぎ
せっかくクズ底の火守女コスのために雷槍集めまくったのに全然つかいもんにならなくなったわ
攻撃スペル弱くすんなら回復の仕様戻せよ
攻撃もダメ回復もしょぼい、奇跡とはなんなのか

977 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 21:06:32.88 ID:WMCcMKjO0.net
なんでこの開発は産廃か壊れかの2択の調整しか出来ないのか
程々と言う言葉を知らないのか
そういやスタブもゴミ糞火力になってたな
無印のレベルカンストフルハベルを属性レイピアで掘ってももっと出るわってくらい
もう侵入は落下狙いか絶頂マンしか勝てねーんじゃねーのコレ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 21:48:08.41 ID:A3I/Sk+H0.net
10年前ならPSUポジションでKOTYノミネートされててもおかしくないと思ってる
(大賞に選ばれるかは分からんし今とは基準が違うからと荒れる前に先に言っておくけど)

DCやGCのPSO相当プレイしててPSUはすっげー楽しみだったんだがPS2版で相当凹んだのを思い出した
クソツーはあっちよりは期間が空いてないから幾分マシかもしれないけどクソツープレイした時の絶望感というか肩透かしっぷりはアレと全く同じだった

より進化したPSOを期待したら中身スカスカのPSU酒井の野望だった
鯖のあるダクソを期待したら全く別モンのタニムラソウルだった

前作が面白かったため方々から期待されてた後継作ってところも一致しとる

979 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 22:03:36.74 ID:ogJfE4MOI.net
今のKOTYは見えてる地雷の中から一番ヤバイ核地雷を選ぶ

昔のKOTYは皆が期待している大作だと思っていた物が物体Xだったら選ばれる

そんな感じ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 23:33:18.53 ID:xap+V6YK0.net
>>969
発想が小学生なんだよな
そりゃそんなことすりゃ食らうだろうっていう
温もりレイムも何の計算も感じない
リジェネ置いたら辛いんじゃね。ほんとそれだけ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/31(日) 23:53:59.50 ID:Vitn6gYH0.net
このクソゲーって攻略の際武器に制限かかるよね?
やたら斬がモーション含めて死んでて碌に使い物にならないんだけど
俺のせいじゃないよね?
片手突か打で余裕で勝てちゃうのがこのクソゲーの仕様だよね?

なにが言いたいかというと爪とか鞭とかどう使えばいいの?

982 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 00:09:09.13 ID:zx1duGC70.net
>>975
雷槍系に関してはマジで何を思ってこんな修正したのか話聞いてみたいわ
他の修正はまだ「こう使ってね」って意思が感じられなくもないけど、
雷槍は「もうこの魔法は使うな」って言ってるようにしか見えない

983 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 00:12:15.85 ID:rafX5/Z00.net
1ヶ月で売ったから知らなかったが雷槍超絶劣化したのか
ダルゲーがさらに加速するな

984 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 00:14:05.07 ID:JLI2qn1t0.net
出る杭を打つ修正しか出来ないから、修正のたびに攻略がだるくつまらなくなっていく

985 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 00:16:54.10 ID:gImNYVOh0.net
ついでにいうと対人も地味でつまらん

986 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 00:18:27.18 ID:BLhdYsTF0.net
対人の為だけに調整してるからこんな無能調整になるんだよな
体力多い雑魚ばかりの攻略はただ只管面倒になるだけという

987 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 00:47:38.67 ID:FMV70B800.net
デモンズダクソって並べてる人いるけど
正直ダクソ無印は2程度のゲームだったと思うが
問題点が多々有り、この時期には売値が急落してる辺りとかそっくり

988 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 01:00:15.02 ID:B45Stc/U0.net
問題点が多々あり、特定の時期に売り地が急落してるゲームなんざいくらでもあるだろ
クソ2叩くと見せかけて無印叩きたいならダークソウル反省会スレ行けよ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 01:02:25.59 ID:HleH3oXPO.net
まぁ前作の反省をまるでしてないからね。
それに加えて修正不可能な操作性と仕様の改悪と高機動スパアマワンパンマン相手の攻略に限られた回数で手当たり次第適当に数字を弄るだけの調整
詰んでますわ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 01:04:17.67 ID:gImNYVOh0.net
>>987
商品として致命的なバグがないのにそれがあった無印と似たような売値の急落っぷりってどうなんですかねえ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 01:06:54.08 ID:rafX5/Z00.net
1の問題点はだいぶ修正されたけど2の問題点はどの辺が解決したの?
俺が売った頃と挙がってる不満点が殆ど変わってないように見えるけど?

992 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 01:09:35.07 ID:FMV70B800.net
>>988
いくらでもあるって、そりゃクソゲーと呼ばれる種の中にならいくらでもあるだろうけどね
どんなに2が糞でもそれで無印の糞さは美化されないだろ
まあ、不快な想いをさせたなら謝るけどさ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 01:13:18.55 ID:h3r/+GWZ0.net
対人の問題点を解決すべく術系の威力をガン下げ、特に奇跡を産廃化
詠唱速度を鈍化させてもっさりアクションとのバランスをはかりました

これをダニ村は解決と呼ぶらしいよ
はなから攻略なんてさせる気ないんじゃない?
誠実に殺す(方法が誠実とは言ってない)って感じだし

994 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 01:13:26.01 ID:JE7exfIE0.net
まぁた谷村か
完成された糞である糞2はバグ有りの無印以下ってのがまだわかんねーみてーだなタコ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 01:18:11.20 ID:ebzqGF7g0.net
今やっと溶鉄城なんだけどまじで何してるかわかんなくなってきたわ
だれおまボス多すぎ
無印はまだ偉い人達と戦いにいくんだという感覚があったのに

996 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 01:20:31.74 ID:B45Stc/U0.net
>>992
わかったわかった無印はクソだね
とっととダクソ反省会スレにもどれよデモンズキチガイ君

997 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 01:21:18.94 ID:FMV70B800.net
>>994
俺もデモンズ信者と呼ばれるの覚悟で訊くけど
無印信者か何かなの?
無印が叩かれすぎて性格が歪んだの?
どう考えても無印はデモンズと同様に美化されて語られるものではなかったでしょ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 01:27:19.40 ID:rafX5/Z00.net
デモンズや無印に比べると2が糞って言ってるだけで
デモンズと無印どっちが上かとかそんな話誰もしてないのに勝手に1人で発狂してるド低能

あぼんあぼん

999 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 01:31:29.56 ID:gImNYVOh0.net
>>997
ほらよ
ダークソウル反省会38
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1397836183/

デモンズとダクソが同列だのなんだのはこっちでどうぞ。スレチなんで

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 01:34:33.33 ID:FMV70B800.net
俺は無印を美化してどうするのって言ってるだけなんだがな
無印を反省する事もしなかったから2の様な代物が出来上がったって言うのに
それに触れると妙に攻撃的になる連中が多いな
俺には関係のない事だし、もう消えるけどさ

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 01:35:06.38 ID:JE7exfIE0.net
谷村さぁん夏休みはもう終わってますよ

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 01:36:21.65 ID:bwq+F/tJ0.net
今作の侵入ってギミック動かせないから侵入した時点で詰んでたり
ソウル量で決まるから低レベルの相手に侵入したりとまともに成立させる気がないよね

1003 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 01:45:21.15 ID:wIBDZOzt0.net
確かに無印も色々ダメだったけど目を瞑れば面白かった。終期での話だけどね
でもよ、ダクソ2は無理。無印という踏み台がありながらこの体たらくだぞ
白もつまらなければ周回もつまらない
侵入つまらなければ道場もつまらない
やる気が起きないんだよ、色々と糞要素が重なって

1004 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 01:47:38.75 ID:B45Stc/U0.net
×無印で反省する事もしなかった
○反省して宮崎が修正したけどそれを谷村がフィードバックしなかった

これが全てなんだよなぁ
デモンズキチガイ君が言ってる意見は主軸からずれすぎなんだよ

1005 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 02:34:44.55 ID:z1Jufo/60.net
デモンズ信者ってよく「マルチ全盛期を体験してない」って言い回し使うけど
デモンズがほんとに万人にとって一択の面白さがあるなら、ダクソ2からの出戻り組はデモンズに収束するし、十分全盛期並みの人口取り戻せると思うんだけどなー

デモンズ時代の知名度と今の知名度じゃ全然違うし

1006 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 02:35:32.66 ID:MsVXGdtD0.net
バグのせいで糞だった初期ダクソ
全てが糞なクソ2
同列に扱うのは間違いじゃね?

1007 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 02:39:36.53 ID:JE7exfIE0.net
そもそもデモンズは未だに速射修正されてない時点で論外
対人のバランスもダウンハメや頭突きハメが有るのでお世辞にも良いとは言えん
嵐もちのウンコと当たってみろダウンした時点で試合終了だわ

1008 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 02:50:11.98 ID:B45Stc/U0.net
よくデモンズの方が対人が〜とか言う人いるけどデモンズのバランスも大概だよな
フルブースト飛沫とか光フルブラとかダクソのブースト怒りや強靭残光ブンブンが可愛く見えるレベルのクソだから
単純に攻略する面白さはデモンズのが上だとは思うけど…

1009 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 03:02:42.86 ID:JE7exfIE0.net
ダウンが簡単に取れてほぼ必中の起き攻め手段が有る時点でな…

1010 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 03:12:21.44 ID:Gwy0zk0Y0.net
主義者じゃないけどソウルシリーズは宮崎の世界観ゲーなのに宮崎が居ない時点で…
散々言われてるが本編のアイテムドロップや武器防具販売とか説得力ねえんだよ
今回はアイテム説明文を読む楽しさが無い

1011 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 03:12:40.47 ID:Qw6pBA1/0.net
ダクソ信者がダクソを美化してるというならデモンズ信者もデモンズ美化してると思うけどな
所持重量やらソウル傾向やら面倒くさいだけの要素を脇目にデモンズはストレスフリーとか言うし それらを嫌う人はゆとり認定
↑で言われてるようなバグもあえて残したとか好意的解釈ばっかりじゃん

1012 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 03:40:35.56 ID:Gwy0zk0Y0.net
前作ダクソもデモンズも神ゲーだったわ
2も最初は楽しめたよ
ただ世界観が適当なのはソウルシリーズとしてダントツでクソ
アイテム説明文読む楽しさが無い

1013 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 04:10:31.25 ID:fzDMraA00.net
ダクソ→デモンズとやったが
ほんとにダクソの前作かってぐらいデモンズは演出が神がかってた
ただダクソのほうが俺の好みで何百時間とやりこんだ

しかしダクソ2とはいったいなんなのか
設定が勘違いしたクサい文章で包まれた意味不明ストーリー
高レベル強制マッチと強靭クソ判定MOB
印象に残らないボスやNPCの面々
クソゲーだがこやしにもならないゲームだわ

1014 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 04:14:02.10 ID:CmePN2lt0.net
クサい文章でも一貫性があればストーリー考察も楽しめるんだけどねぇ……

1015 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 04:22:16.30 ID:VZdWOPTqi.net
DLCアイテムで良さげな説明文はないの?
すこしあれだがとか見えるだろうかからずっと楽しみにしてるんだけど

1016 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/01(月) 04:25:13.69 ID:VZdWOPTqi.net
つづく↓
【不満・愚痴】ダークソウル2反省会場 その28
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1409437108/

1017 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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