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【究極の作業】RPGに戦闘は必要か

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 22:44:15.81 ID:TFUhMfA+0.net
戦闘はシステム的にもシナリオ的にもRPGの中心的要素となっている
実際RPGのプレイ時間の半分位は戦闘が占めているといってもおかしくはない
しかしその戦闘が短調で面倒くさく、ただのボリューム稼ぎにしか感じられないものばかりに思える
そして戦闘のせいでシナリオの幅が狭められ、ありきたりな世界を救う系のシナリオばかりになっているのではなかろうか

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