■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
オープンワールドRPG総合
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 03:35:06.71 ID:WOyjaGQq0.net
- オープンワールドRPGの事なら何でも語れるスレッド
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 22:54:37.71 ID:/iT2d3C40.net
- FF12は?
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 10:36:00.29 ID:Sef3qJZ6O.net
- witcher2のコンシューマ移植はE3で発表あったろうが
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 13:35:36.87 ID:iek4r1pD0.net
- 洋ゲーは分厚い説明書に細かく設定が書いてあって楽しむ設定厨向け
和ゲーは薄っぺらい説明書に意図的に間違ったストーリーを書いておいて
ビックリドンキーの演出厨向け
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 14:45:42.14 ID:bDVHrJol0.net
- 何を持ってオープンワールドRPGとするか?というのが微妙だけど
戦闘がリアルタイム
全てでなくてもそこそこ幅広い範囲の物体に触れる、人物を攻撃できる
最初からある程度の広い範囲、場所を好きに行き来できる
この条件が揃っていれば一応オープンワールドと自分的には言えるのかな。
でもそれぞれの度合いがどの程度なら十分なのか?はちょっとハッキリしない
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 14:33:04.69 ID:3qUsF81s0.net
- age
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:24:46.40 ID:Q8+111Jc0.net
- あげ
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 06:44:16.74 ID:H65+FkeR0.net
- >>15>>21
最初から全体マップがほぼ決まっており、自由に内部を歩き回れる
ことにより攻略手順も自由
キャラクターもスクリプトではなくAI制御
オブリビオン、フォールアウト
フラグによるアンロック式でマップが広がる。
従来型の攻略手順を要求されるが、マップは等身大で作られており
解禁されたエリアは自由に歩き回れる
キャラはスクリプト制御だがムービーによる演出などがやりやすい
ゼノブレイド、FF12
多分、こういう分類も可能なんだろうけど
考えてみると後者ってオープンワールドなのか疑問ではあるなあ
フラグ解禁後は広大な世界を自由に歩けるなんて
ドラクエだろうがテイルズだろうがみんな同じだよね
GTAとかもフラグ解禁は要求されるけど一度に広がるエリアはずっと広いのに
ゼノブレやFF12はマップそのものが決められたルートを進行していくだけの作りだし
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 06:47:23.55 ID:H65+FkeR0.net
- 等身大っていうならドラクエ8もそうだし
建物にも入れたがあれをオープンワールドといわれても違和感ある
ゼノブレFF12ドラクエ8とオブリRDRでは全く路線が違うな
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 00:15:00.89 ID:1jxysBr30.net
- オープンワールド>三人称視点=TPS>>>>>越えられない壁>
>>>和ゲー>ベセスダ系のオープンワールド>一人称視点=FPS
これが現実
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 09:02:11.88 ID:Dfy4+SCY0.net
- ???
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 20:39:19.92 ID:BhbgTGpk0.net
- h
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 05:14:51.12 ID:97lP8LwR0.net
- Xbox 360版「ウィッチャー2」が8月23日に発売決定。
http://www.4gamer.net/games/166/G016618/20120528058/
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 13:44:15.90 ID:v2vEi4w10.net
- せやな
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 11:22:52.92 ID:8mNn5LFUO.net
- やっぱオープンワールドRPGで最高峰といえば、総合的にみて「スカイリム」だわな
名実共に文句なし!!
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 10:30:59.65 ID:BErDtceP0.net
- 箱庭要素ないものはオープンワールドって読んじゃダメだろ
RPGなら最低限 "暦" ぐらいはないとなんちゃってオープンワールドでいいと思う
ただのシームレスな世界なんてただフィールドがだだっ広いってだけだからな
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 14:06:48.94 ID:Vpg/MYVI0.net
- ポケモン
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 06:39:27.21 ID:a89hKr1Y0.net
- お
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 08:34:42.73 ID:Li4XcCo10.net
- ダーククロニクル町作るところだけはええでき
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 12:20:11.68 ID:QkQjzKzJO.net
- つまりマイクラ最強ってわけか
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 02:38:59.62 ID:VlL29+BA0.net
- >>40
ゼノブレイドか
あれをオープンワールド呼ばわりして、しかも否定すると激怒してくる奴らには閉口したな
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 23:36:32.66 ID:fankdf2cO.net
- だよなあ
個人的には種族間や相手勢力の設定はドラゴンエイジオリジンズが最高だったから
その世界観でオブリやスカイリムのシステムをやりたいと無い物ねだりしてしまうわ
何せドワーフやホビットやグラスランナーが作れるオープンワールドが出て欲しい
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 23:43:13.99 ID:fankdf2cO.net
- スマソ
誤爆
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 13:47:12.91 ID:BPEK6+M10.net
- 揚げ
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 23:38:15.10 ID:RbvEZYVr0.net
-
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 18:00:58.00 ID:rBOU6gtIP.net
- 龍が如く5で驚いたのは、建物敷地内部のかなり奥まで入れるようになった事
今までなら道路・建物と綺麗に線引きされてたんだけど
こういう何気ない改善は日本製ならではだと思った
え〜と龍が如く6はそろそろ新宿VS池袋VS渋谷VS上野と
都内抗争オナシャス!
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 12:19:17.36 ID:CDI7sNt20.net
- ワイルド・ハントをはやくやりたいっ
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 11:29:04.32 ID:pdTg6e6M0.net
- スカイリムはすげーぞ!
オナホールやペニスやアワビとか出て
さすが18禁ゲームだわ
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 17:19:50.27 ID:/1RmpX1S0.net
- オープンワールドがゲームデザイン用語なのかグラフィック用語なのかはっきりせんな
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 17:22:12.12 ID:/1RmpX1S0.net
- それかリアリティ用語なのか
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 00:40:36.02 ID:QVWdNAzl0.net
- ドラクエ3、4、5あたりをスカイリムのグラと戦闘システムでオープンワールドとしてリメイクしたら個人的には完璧
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:scD5HqWS0.net
- スカイリムは戦闘がクソな時点で論外。
スカイリムはぶっちゃけオープンワールドでなくてもいいや。
MODがなきゃクソだしな。
もうちょいアクション方面が生かしたオープンワールドがいいな。
ワンダの巨像RPG的なものとか。
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:M/bdR68P0.net
- システム的にどうのこうの言ってるやつが多いな
全体のマップはそれ程でもないけど世界観の構築、演出の仕方によって
奥深さを感じさせるのもオープンワールドと呼べるんじゃないか
あえて和ゲーを取り上げれば
成功したゲーム・・・・・・FF12
失敗したゲーム・・・・・・FF13、ドラゴンズドグマ
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 17:23:35.24 ID:6b3vxngGi.net
- 最近RDR買ってなんとなくこの手のゲームに目覚めた
雰囲気最高ですわ
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 08:29:54.20 ID:gB4OA3LX0.net
- キャラメイクできない箱庭ってなんか自由度の意味無いような気がするけどそうでもないのか?
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 19:36:45.91 ID:YHSx96Gz0.net
- >>59
少なくとも俺はそう
だからGTAは嫌い
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 19:44:10.21 ID:RYvrlKIZ0.net
- キャラメイクなんて激しくどうでもいいわw
キャラメイクややれることの自由度にこだわる人はゲームって感覚ではプレイしてないんだろうな
個人的にはゲームプレイに自由度があればいい
だから移動範囲ややれることの自由だけじゃなくゲーム的に思考する自由も欲しい
だから最近の思考停止向け親切設計は嫌い
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 20:10:36.82 ID:hkPu3pk60.net
- どこに自由度を求めるかの差だな
最近のはゲーム性は全部同じだけど好きなキャラ作って好きなように動くというママゴトみたいな遊び方が推奨されてる
MOD入れることを認められてる時点でそういうことだ
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 18:43:50.51 ID:nU62MPmo0.net
- オープンワールドにCOCのような基地作成ディフェンスゲームの要素があるやつ作ってよ
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 14:32:41.38 ID:N4XlATxD0.net
- このジャンルはベセスダの独壇場状態だな
今世代ではスクエニやバイオウェアらの古豪RPGメーカーや
Kingdomなんとかっていうゲーム作ってるチェコの会社に期待したい
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 23:50:38.22 ID:omb1Ohq30.net
- ドグマは序盤は良かったんだが、マップがスカスカでストーリーが糞なのがなぁ〜
戦闘もそこそこ爽快感あったし、全体の雰囲気は好きだったんだが
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/03/20(木) 21:07:30.40 ID:ziUwOpdz0.net
- ゼノブレイドを超えるオープンワールドは沢山あっても、
ゼノブレイドを超える面白さのオープンワールドには今だ出会ってない。
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/03/20(木) 22:38:35.40 ID:ZQcsOsCe0.net
- ゼノブレイドはもう何もかもがキモすぎて駄目だった
OPから専門用語だらけで厨臭い
声優の演技がやたらと上手いだけに余計に世界観のキモさが目立つ
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/03/26(水) 21:00:59.54 ID:w/ElgW+40.net
- OPから専門用語だらけってゼノギアスだよ。
ゼノブレイドはスカイリムと同じ(面白さは全然違うけど)でOPから物凄くわかりやすいし。
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/03/26(水) 22:13:22.52 ID:E129dQ/50.net
- ゼノサーガもぉ
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/03/30(日) 19:48:42.00 ID:2WlZqHMs0.net
- 民度の低い人はキモイしか言えない。
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:24:34.89 ID:6tFngNPo0.net
- なに
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/09(月) 00:20:25.55 ID:b8Ng5AHHO.net
- TESシリーズがあれ位のクオリティになってる今だからこそ、ウルティマ9を今の技術でリメイクしてほしいが
オリジン社にはオブリ、リムレベルのリメイクを作れる程の体力は残ってないんだろうな
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/07(金) 10:01:35.53 ID:oRRiBxki0.net
- シトリー
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/18(日) 10:16:59.14 ID:EdTBzNO/0.net
- コマンド式バトルのオープンワールドもののお薦め教えれ
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 21:42:31.61 ID:lZhDxIrM6
- ウィザードリィ7 ガーディアの宝珠
総レス数 75
15 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★