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オープンワールドRPG総合

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 03:35:06.71 ID:WOyjaGQq0.net
オープンワールドRPGの事なら何でも語れるスレッド

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 22:54:37.71 ID:/iT2d3C40.net
FF12は?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 10:36:00.29 ID:Sef3qJZ6O.net
witcher2のコンシューマ移植はE3で発表あったろうが

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 13:35:36.87 ID:iek4r1pD0.net
洋ゲーは分厚い説明書に細かく設定が書いてあって楽しむ設定厨向け
和ゲーは薄っぺらい説明書に意図的に間違ったストーリーを書いておいて
ビックリドンキーの演出厨向け

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 14:45:42.14 ID:bDVHrJol0.net
何を持ってオープンワールドRPGとするか?というのが微妙だけど

戦闘がリアルタイム
全てでなくてもそこそこ幅広い範囲の物体に触れる、人物を攻撃できる
最初からある程度の広い範囲、場所を好きに行き来できる

この条件が揃っていれば一応オープンワールドと自分的には言えるのかな。
でもそれぞれの度合いがどの程度なら十分なのか?はちょっとハッキリしない


30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 14:33:04.69 ID:3qUsF81s0.net
age

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:24:46.40 ID:Q8+111Jc0.net
あげ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 06:44:16.74 ID:H65+FkeR0.net
>>15>>21
最初から全体マップがほぼ決まっており、自由に内部を歩き回れる
ことにより攻略手順も自由
キャラクターもスクリプトではなくAI制御

オブリビオン、フォールアウト

フラグによるアンロック式でマップが広がる。
従来型の攻略手順を要求されるが、マップは等身大で作られており
解禁されたエリアは自由に歩き回れる
キャラはスクリプト制御だがムービーによる演出などがやりやすい

ゼノブレイド、FF12

多分、こういう分類も可能なんだろうけど
考えてみると後者ってオープンワールドなのか疑問ではあるなあ
フラグ解禁後は広大な世界を自由に歩けるなんて
ドラクエだろうがテイルズだろうがみんな同じだよね
GTAとかもフラグ解禁は要求されるけど一度に広がるエリアはずっと広いのに
ゼノブレやFF12はマップそのものが決められたルートを進行していくだけの作りだし



33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 06:47:23.55 ID:H65+FkeR0.net
等身大っていうならドラクエ8もそうだし
建物にも入れたがあれをオープンワールドといわれても違和感ある
ゼノブレFF12ドラクエ8とオブリRDRでは全く路線が違うな

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 00:15:00.89 ID:1jxysBr30.net
オープンワールド>三人称視点=TPS>>>>>越えられない壁>
>>>和ゲー>ベセスダ系のオープンワールド>一人称視点=FPS

これが現実



35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 09:02:11.88 ID:Dfy4+SCY0.net
???

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 20:39:19.92 ID:BhbgTGpk0.net
h

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 05:14:51.12 ID:97lP8LwR0.net
Xbox 360版「ウィッチャー2」が8月23日に発売決定。
http://www.4gamer.net/games/166/G016618/20120528058/

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 13:44:15.90 ID:v2vEi4w10.net
せやな

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 11:22:52.92 ID:8mNn5LFUO.net
やっぱオープンワールドRPGで最高峰といえば、総合的にみて「スカイリム」だわな
名実共に文句なし!!

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 10:30:59.65 ID:BErDtceP0.net
箱庭要素ないものはオープンワールドって読んじゃダメだろ
RPGなら最低限 "暦" ぐらいはないとなんちゃってオープンワールドでいいと思う
ただのシームレスな世界なんてただフィールドがだだっ広いってだけだからな

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 14:06:48.94 ID:Vpg/MYVI0.net
ポケモン

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 06:39:27.21 ID:a89hKr1Y0.net


43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 08:34:42.73 ID:Li4XcCo10.net
ダーククロニクル町作るところだけはええでき

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 12:20:11.68 ID:QkQjzKzJO.net
つまりマイクラ最強ってわけか

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 02:38:59.62 ID:VlL29+BA0.net
>>40
ゼノブレイドか
あれをオープンワールド呼ばわりして、しかも否定すると激怒してくる奴らには閉口したな

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 23:36:32.66 ID:fankdf2cO.net
だよなあ
個人的には種族間や相手勢力の設定はドラゴンエイジオリジンズが最高だったから
その世界観でオブリやスカイリムのシステムをやりたいと無い物ねだりしてしまうわ
何せドワーフやホビットやグラスランナーが作れるオープンワールドが出て欲しい

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 23:43:13.99 ID:fankdf2cO.net
スマソ
誤爆

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 13:47:12.91 ID:BPEK6+M10.net
揚げ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 23:38:15.10 ID:RbvEZYVr0.net
 

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 18:00:58.00 ID:rBOU6gtIP.net
龍が如く5で驚いたのは、建物敷地内部のかなり奥まで入れるようになった事
今までなら道路・建物と綺麗に線引きされてたんだけど
こういう何気ない改善は日本製ならではだと思った
え〜と龍が如く6はそろそろ新宿VS池袋VS渋谷VS上野と
都内抗争オナシャス!

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 12:19:17.36 ID:CDI7sNt20.net
ワイルド・ハントをはやくやりたいっ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 11:29:04.32 ID:pdTg6e6M0.net
スカイリムはすげーぞ!
オナホールやペニスやアワビとか出て
さすが18禁ゲームだわ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 17:19:50.27 ID:/1RmpX1S0.net
オープンワールドがゲームデザイン用語なのかグラフィック用語なのかはっきりせんな

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 17:22:12.12 ID:/1RmpX1S0.net
それかリアリティ用語なのか

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 00:40:36.02 ID:QVWdNAzl0.net
ドラクエ3、4、5あたりをスカイリムのグラと戦闘システムでオープンワールドとしてリメイクしたら個人的には完璧

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:scD5HqWS0.net
スカイリムは戦闘がクソな時点で論外。
スカイリムはぶっちゃけオープンワールドでなくてもいいや。
MODがなきゃクソだしな。

もうちょいアクション方面が生かしたオープンワールドがいいな。
ワンダの巨像RPG的なものとか。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:M/bdR68P0.net
システム的にどうのこうの言ってるやつが多いな
全体のマップはそれ程でもないけど世界観の構築、演出の仕方によって
奥深さを感じさせるのもオープンワールドと呼べるんじゃないか
あえて和ゲーを取り上げれば

成功したゲーム・・・・・・FF12

失敗したゲーム・・・・・・FF13、ドラゴンズドグマ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 17:23:35.24 ID:6b3vxngGi.net
最近RDR買ってなんとなくこの手のゲームに目覚めた
雰囲気最高ですわ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 08:29:54.20 ID:gB4OA3LX0.net
キャラメイクできない箱庭ってなんか自由度の意味無いような気がするけどそうでもないのか?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 19:36:45.91 ID:YHSx96Gz0.net
>>59
少なくとも俺はそう
だからGTAは嫌い

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 19:44:10.21 ID:RYvrlKIZ0.net
キャラメイクなんて激しくどうでもいいわw
キャラメイクややれることの自由度にこだわる人はゲームって感覚ではプレイしてないんだろうな
個人的にはゲームプレイに自由度があればいい
だから移動範囲ややれることの自由だけじゃなくゲーム的に思考する自由も欲しい
だから最近の思考停止向け親切設計は嫌い

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 20:10:36.82 ID:hkPu3pk60.net
どこに自由度を求めるかの差だな
最近のはゲーム性は全部同じだけど好きなキャラ作って好きなように動くというママゴトみたいな遊び方が推奨されてる
MOD入れることを認められてる時点でそういうことだ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 18:43:50.51 ID:nU62MPmo0.net
オープンワールドにCOCのような基地作成ディフェンスゲームの要素があるやつ作ってよ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 14:32:41.38 ID:N4XlATxD0.net
このジャンルはベセスダの独壇場状態だな
今世代ではスクエニやバイオウェアらの古豪RPGメーカーや
Kingdomなんとかっていうゲーム作ってるチェコの会社に期待したい

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 23:50:38.22 ID:omb1Ohq30.net
ドグマは序盤は良かったんだが、マップがスカスカでストーリーが糞なのがなぁ〜
戦闘もそこそこ爽快感あったし、全体の雰囲気は好きだったんだが

66 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/03/20(木) 21:07:30.40 ID:ziUwOpdz0.net
ゼノブレイドを超えるオープンワールドは沢山あっても、
ゼノブレイドを超える面白さのオープンワールドには今だ出会ってない。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/03/20(木) 22:38:35.40 ID:ZQcsOsCe0.net
ゼノブレイドはもう何もかもがキモすぎて駄目だった
OPから専門用語だらけで厨臭い
声優の演技がやたらと上手いだけに余計に世界観のキモさが目立つ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/03/26(水) 21:00:59.54 ID:w/ElgW+40.net
OPから専門用語だらけってゼノギアスだよ。
ゼノブレイドはスカイリムと同じ(面白さは全然違うけど)でOPから物凄くわかりやすいし。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/03/26(水) 22:13:22.52 ID:E129dQ/50.net
ゼノサーガもぉ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/03/30(日) 19:48:42.00 ID:2WlZqHMs0.net
民度の低い人はキモイしか言えない。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/29(土) 13:24:34.89 ID:6tFngNPo0.net
なに

72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/02/09(月) 00:20:25.55 ID:b8Ng5AHHO.net
TESシリーズがあれ位のクオリティになってる今だからこそ、ウルティマ9を今の技術でリメイクしてほしいが
オリジン社にはオブリ、リムレベルのリメイクを作れる程の体力は残ってないんだろうな

73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/08/07(金) 10:01:35.53 ID:oRRiBxki0.net
シトリー

74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/10/18(日) 10:16:59.14 ID:EdTBzNO/0.net
コマンド式バトルのオープンワールドもののお薦め教えれ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 21:42:31.61 ID:lZhDxIrM6
ウィザードリィ7 ガーディアの宝珠

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