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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【517機目】

377 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b95-bV0X [2001:268:987f:712f:*]):2024/05/02(木) 12:22:31.74 ID:BJW2i1JZ0.net
馬タイプのケンタウロスとか
あとは専用の前脚とボディと組み合わせた獣タイプの脚があってもいいな
腕武器が使用できなくなる代わりに肩武器4個搭載できる感じで
ゾイド再現したい

378 :それも名無しだ (ワッチョイ e11c-5VdO [2001:318:a20f:64b:*]):2024/05/02(木) 12:23:01.52 ID:b2CDKFkg0.net
武器腕どこ

379 :それも名無しだ (ワッチョイ 539c-y8PE [2400:4153:80e1:a000:*]):2024/05/02(木) 12:25:19.43 ID:rceHNLs40.net
4系のときに構想段階では馬型とか、8本脚とかの案もでてたがなあ
結局差別化が難しいだろうなああいうの

380 :それも名無しだ (スップ Sd73-XxwV [1.75.225.67]):2024/05/02(木) 12:25:53.25 ID:aSGEskBYd.net
>>377
前者は今の四脚でしかないじゃん

381 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b95-bV0X [2001:268:987f:712f:*]):2024/05/02(木) 12:27:16.85 ID:BJW2i1JZ0.net
思えばVDの変形機構はロマンがあった
OWはロマンはあったが正に「ぶっ壊れ」すぎて対戦は破綻してしまう

382 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b95-bV0X [2001:268:987f:712f:*]):2024/05/02(木) 12:28:18.78 ID:BJW2i1JZ0.net
>>380
見た目だけやね
パカラッパカラって軽快に走りたい

383 :それも名無しだ (オッペケ Sre5-PTX7 [126.254.169.239]):2024/05/02(木) 12:37:16.55 ID:RK0LvbH2r.net
地を這う系ならタンクあるしな

384 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 12:56:01.95 ID:6Ns+H23K0.net
ロックスミスとオルトゥスの変貌具合ほんと好き
元々そんな強くないけど今のオルトゥスはカスや

385 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 12:58:34.94 ID:JQ5AIdz20.net
>>373
雑なので良ければ写真投稿スレに置いておいたぞ
鍔迫り合いになる瞬間はどっちかはじけ飛ぶから無理だった
試しに一枚こっちにも
https://imgur.com/AIMIJjj

386 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 12:59:06.66 ID:7GycVOEK0.net
ヨーヨー、コラミサ、ネビュラ、シールドを全体的に重くして軽4が詰めなくすればいいだけ

387 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 12:59:11.91 ID:b2CDKFkg0.net
費用ケチってアルバ腕脚を芭蕉腕フィルメザ脚に、ブースターもスティールヘイズから流用すれば強かったはず

388 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 13:00:41.08 ID:JQ5AIdz20.net
撮ってて気づいたがオルトゥスとロックスミスって構成似てるな
散バズとニドミサ、初期ライとニドガン、レザドロと実オビ、んで近接
ロックスミスのアセン参考にしたんかな

389 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 13:36:31.66 ID:XipgNTraH.net
オルトゥスはニドガンと実オビでスタッガー取ってスライサーとニドミサで追撃するっていうⅥの理論に則ったアセンだけどロックスミスは何したいかわからん

390 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 13:43:55.97 ID:Vfy9qrPp0.net
ロックスミスは汎用型っつーか任務達成率とかから初代の看板機体のパクりでしょ

391 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 13:50:29.02 ID:ZXaA/mxP0.net
ヨーヨーあてられるとやる気がなくなるな、芭蕉腕も意味わからんし

392 :それも名無しだ (ワッチョイ ab97-y8PE [2400:4052:11e1:e600:*]):2024/05/02(木) 13:57:45.56 ID:7RYYmhDk0.net
あまり言われてないがゲージの動きも普通の感じで細かく上下する方がよいです
後追いで表現するやり方が果たしてお洒落かと言えば違和感の方が強い気が
無駄にクオリティ落としてるだけかと

393 :それも名無しだ (ワッチョイ ab77-1SyK [2001:268:9ad1:7a4:*]):2024/05/02(木) 14:02:04.32 ID:700y1oZn0.net
シールドリスク無しで防御爆増するし重量6000くらいからでいいだろ

394 :それも名無しだ (ワッチョイ ab1c-UlK4 [2400:2200:95e:4dcb:*]):2024/05/02(木) 14:04:48.15 ID:ZZII1vzL0.net
オルトゥスは大豊コア載せたら強くかっこよくなるかもしれん

395 :それも名無しだ (ワッチョイ 539c-y8PE [2400:4153:80e1:a000:*]):2024/05/02(木) 14:05:03.67 ID:rceHNLs40.net
むしろ盾が最後の良心やんこのゲーム

396 :それも名無しだ (JP 0H7d-DV8w [202.209.26.6]):2024/05/02(木) 14:09:06.68 ID:XipgNTraH.net
このゲームのQB信頼性クソ低いから自発的な防御で信頼出来るのが盾くらいしかない
それこそナハト脚くらいだろQBに生存を一任できるの

397 :それも名無しだ (ワッチョイ e11c-5VdO [2001:318:a20f:64b:*]):2024/05/02(木) 14:17:16.68 ID:b2CDKFkg0.net
元は脚部跳躍+QB速度で回避できるようにしてたバランスが上昇推力強化以降QB速度のみで避けなきゃいけなくなってるからなあ

398 :それも名無しだ (ワッチョイ 79da-JVB5 [220.108.157.218]):2024/05/02(木) 14:18:44.48 ID:U0xyC7dx0.net
久しぶりに左肩を盾以外にして使うと攻撃が来る度に間違えて左肩武器使っちゃう問題

399 :それも名無しだ (オッペケ Sre5-7P01 [126.33.106.144]):2024/05/02(木) 14:24:30.17 ID:KXPcs21kr.net
マップ更新だけはしてくれ
あきたぞ

400 :それも名無しだ (ワッチョイ 538c-R1tz [2001:ce8:133:8fb0:*]):2024/05/02(木) 14:32:11.10 ID:ZXaA/mxP0.net
人も少ないせいか「またこのステージで!」「またおまえ!」が多すぎる。

401 :それも名無しだ (ワッチョイ fb02-R43V [240b:252:6280:d510:*]):2024/05/02(木) 14:35:06.98 ID:y6+I15Uc0.net
>>396
4脚はBSでQBの性能が他以上に変わるんだ

402 :それも名無しだ (ワッチョイ 1313-iA3w [2001:268:942c:e291:*]):2024/05/02(木) 14:47:20.14 ID:Nj1ey2VX0.net
ミサイルこんだけ強いのにライフルこんなに警戒して弱くする必要あったか?

403 :それも名無しだ (ワッチョイ 0b10-dTfT [153.243.95.135]):2024/05/02(木) 14:48:17.15 ID:CwSozniI0.net
ランクリセットした後ちょっと触って以来なんだけど何か変わった?

404 :それも名無しだ (ワッチョイ 1306-kbOQ [123.0.74.249]):2024/05/02(木) 14:51:28.85 ID:JQ5AIdz20.net
……なにも!!!な"かった…!!!!

405 :それも名無しだ (ワッチョイ 539c-y8PE [2400:4153:80e1:a000:*]):2024/05/02(木) 14:59:12.64 ID:rceHNLs40.net
ミサイルはよけれるがライフルはよけれんやん実際ハリスが猛威ふるってるやん

406 :それも名無しだ (スップ Sd33-DV8w [49.97.69.32]):2024/05/02(木) 15:01:52.17 ID:PG/D+Oz0d.net
3月以降のトレンドとしては
AB機がバーゼルを看取ってP10に流れた
重ショデブが肩幅盛って20連ミサイルを背負い出した
肩幅絶対殺すマンとしてセラピスト軽2が台頭した
エツRBが熊脚デブから奇形中2になった
このくらいかな

407 :それも名無しだ (スップ Sd33-DV8w [49.97.69.32]):2024/05/02(木) 15:03:51.80 ID:PG/D+Oz0d.net
AR強化しろマンだったけどエツジンがぶっ壊れだしたのを見てやっぱいいかなになった
実弾で中距離射撃戦したいならハリスやランセツ使えばいいしな

それよりLR救ってLRA解放してくれ

408 :それも名無しだ (ワッチョイ 9305-kbOQ [203.135.233.237]):2024/05/02(木) 15:09:53.19 ID:7GycVOEK0.net
いやARは強化してもらう
RFを超えろ

409 :それも名無しだ (ワッチョイ 9305-kbOQ [203.135.233.237]):2024/05/02(木) 15:14:24.38 ID:7GycVOEK0.net
LRは強いぞ、最大7連射できて両手で14連射だ
一発200は入るから2800も削れる、スタッガーも無しにだ
その後6秒間くらいは何もできないけど…

410 :それも名無しだ (ワッチョイ b184-ybuh [2400:2200:82e:a43d:*]):2024/05/02(木) 15:18:04.86 ID:+HnBXUWK0.net
そんなどこの馬の骨ともわからんレザライよりカラサワ救ってくれや
看板武器やぞ

411 :それも名無しだ (ワッチョイ 1306-kbOQ [123.0.74.249]):2024/05/02(木) 15:26:33.28 ID:JQ5AIdz20.net
カラサワ?ああ、例の時代遅れか
AC6の看板はパイルやぞ

412 :それも名無しだ (ワッチョイ b116-1zWN [240f:7b:4bf0:1:*]):2024/05/02(木) 15:28:31.30 ID:qP9EjJLW0.net
LRBの立ち位置にカラサワが居て欲しかったなぁ
しかもオマちゃん印の装備大体優秀なだけにカラサヴァの惨状が余計に泣けてくる

413 :それも名無しだ (ワッチョイ 79da-JVB5 [220.108.157.218]):2024/05/02(木) 15:30:52.83 ID:U0xyC7dx0.net
形状だけなら正直LRAのほうがKRSVよりもカラサワしてる

414 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 15:49:10.62 ID:lZ8Y6Ozfd.net
このZCL-XA/2再現機カッコいいだろ(画像略)!

415 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 16:03:31.41 ID:9luC+pMi0.net
レザライとプラライくっつけただけってなあ
ツインガバメントかよ

416 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 16:03:31.76 ID:JQ5AIdz20.net
デカい武器持つとこれ絶対前(後)に倒れるよねってすごい気になってしょうがない

417 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 16:09:52.87 ID:ZZyOxWCI0.net
ライフルはチャージで足止めて強力な一撃を撃ったりするとかもカッコよくていいけど
通常射撃を単発と連射で切り替える為にチャージがある奴が欲しかったな。ライフルでも近距離で戦いたい

例えば連射なら近距離戦でエツジン君辺りまで行けて、単発は引き機相手なら機能するみたいな
カラサワみたいに二段チャージ機能で一秒チャージで単発、連射の切り替えにして三秒チャージでチャージショットみたいなのが欲しかった

418 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 16:11:21.47 ID:lZ8Y6Ozfd.net
つか実弾ライフルでチャージってなんなんだろな

419 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 16:14:46.20 ID:NUBNmLja0.net
オマちゃん似たようなシールばっかじゃなくてヒヨコとかくれ
マインド頭とか初期頭見てると飾り付けたくなるんだ

420 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 16:15:48.26 ID:XipgNTraH.net
別に唐澤自体にそんな愛着ないというか
レザライで中距離射撃戦したいだけなんで、ナーフ前のLRA返してくれれば良いというか

421 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 16:16:11.12 ID:2PfI6jbO0.net
リニアライフルはまだわかるけどランセツとかガッツポーズする意味あんのか

422 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 16:18:21.83 ID:XipgNTraH.net
いっそ唐澤は半チャとフルチャの射程と弾速爆盛りしてタンクが軽量に1発逆転するための武器にしようぜ
VDで悪しきレザスピ四脚を討伐してきたのはカラ砂デブだったよな

423 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 16:22:17.25 ID:Y4eNrLLpd.net
あー昔からダブルレザショ使い続けてかっこいいなぁと思ってた奴が切断厨だったかぁ
悲しいなぁ

424 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 16:28:00.46 ID:rceHNLs40.net
レザスピはむしろ悪しきネリスを粉砕するための機体だったんだよなあ
まあ結局うまいネリクモに粉砕されたりするんだけど

425 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 16:32:30.36 ID:RK0LvbH2r.net
KRSVはフルチャからのワンパンコンボ狙いで使う人が意外と多い
盾には無力だけど

426 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 16:37:06.09 ID:XipgNTraH.net
>>424
結局ネリ2枚ヴェス四2枚が最適になってたしアメリカザリガニ対策にウシガエル放つようなもんやったわ

427 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 16:44:46.63 ID:Vfy9qrPp0.net
アメザリはウシガエルのエサ様に輸入したものなんだよなあ

428 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 16:57:02.05 ID:JQ5AIdz20.net
よっしゃ軽タン駆除のためにネストに軽四放流するで

429 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 17:00:48.20 ID:XipgNTraH.net
もう車椅子は死んどるんや
仮に軽4が実装されなかったとしても多分今の重4中4くらいの採用しかされない気がする

430 :それも名無しだ (ワッチョイ e166-/G2d [2400:4051:1200:1a00:*]):2024/05/02(木) 17:14:27.27 ID:9luC+pMi0.net
ガトリングワーム砲車椅子がストーリー攻略救済アイテムだった頃が懐かしい

431 :それも名無しだ (ワッチョイ 539c-y8PE [2400:4153:80e1:a000:*]):2024/05/02(木) 17:17:11.02 ID:rceHNLs40.net
ガトは初期から弱かったけどな…
どうみてもガト弱いだろってんのに、ガトはストーリーでも対人でも強いとかいうあの連中のせいでガトは強化されないんや…

432 :それも名無しだ (ワッチョイ 1306-kbOQ [123.0.74.249]):2024/05/02(木) 17:19:25.44 ID:JQ5AIdz20.net
俺のアセン速度が250しか出ないからガトは天敵や
あと重ショとLRBと追いつけないから軽二も天敵だ
保証重量内でAB速度350はカス

433 :それも名無しだ (ワッチョイ ab3d-PKmj [2400:2200:6d1:c998:*]):2024/05/02(木) 17:21:40.75 ID:f22MPY6d0.net
>>432
AB450くらい欲しいかな!

434 :それも名無しだ (JP 0H7d-DV8w [202.209.26.6]):2024/05/02(木) 17:22:54.73 ID:XipgNTraH.net
>>431
初見プレイでアサライやマシンガンが弱すぎて話にならんかったからガトリングが強く見えたのはある
今となっては早期に手に入るカーチスやルドローやランセツ使った方が圧倒的に攻略楽だけどな

435 :それも名無しだ (ワッチョイ b9da-y8PE [60.41.0.219]):2024/05/02(木) 17:24:06.02 ID:FVNDMQAv0.net
>>431
ガトが弱いのはその通りなんだけど、ガトの一般的な運用方法が押し付けだから
強化して強くなると対人ゲーで嫌われる要素である強武器の押し付けがそのまま顔を出しちゃうんだよな
実際近距離で押し付け合うだけなら今でも強武器の部類だから、強化するにしても在り方自体の見直しが必要だと思う

436 :それも名無しだ (ワッチョイ 79da-JVB5 [220.108.157.218]):2024/05/02(木) 17:24:57.61 ID:U0xyC7dx0.net
ガトで追い回してくる系のやつのTA採用率よ
絶対にスタッガーさせて削り切ってやるっていう執念を感じる

437 :それも名無しだ (ワッチョイ b9da-y8PE [60.41.0.219]):2024/05/02(木) 17:25:47.64 ID:FVNDMQAv0.net
あーでもスタッガーしてる所にガト打ち込み続けるとかそういう層快感はやっぱ格別なんだよな
もうちょっと使い勝手のいい射撃モードが欲しいな

438 :それも名無しだ (ワッチョイ ab1c-UlK4 [2400:2200:95e:4dcb:*]):2024/05/02(木) 17:26:26.54 ID:ZZII1vzL0.net
結局自分の好きなパーツ強化しろになるしなこの手の話は
俺だと軽二全般の移動性能と軽二限定で近接武器チャージとAB他の併用可に ドム脚の耐久と安定性と構え武器フリー化
パルブレとレザブレ アサライ 拡散バズ 腕肩ガトの強化はよってなる 

439 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b95-bV0X [2001:268:987f:712f:*]):2024/05/02(木) 17:29:50.16 ID:BJW2i1JZ0.net
ガト×2 エツジン×2はストレス発散の時に使うけどチーム戦だとムーブによっては悪くない戦績を残す
特に味方機が重ショ×2の2人で埋まると味方のスタッガーに便乗してゴリゴリ削れて瞬殺できる
その組み合わせで相手チームにトリプルスコアで勝ったが気持ち良すぎた
ただ負ける時は戦犯になりがちなのでおすすめはしない

440 :それも名無しだ (ワッチョイ fb02-R43V [240b:252:6280:d510:*]):2024/05/02(木) 17:30:46.12 ID:y6+I15Uc0.net
重ショは初期からここまで最前線張ってるんだからそろそろ隠居してほしい

441 :それも名無しだ (ワッチョイ ab1a-dTfT [2400:4050:d7e1:ef00:*]):2024/05/02(木) 17:30:52.90 ID:tQ38DLKl0.net
ガトはオーバーヒートしたら銃身持って殴りかかるようにして

442 :それも名無しだ (JP 0H7d-DV8w [202.209.26.6]):2024/05/02(木) 17:35:23.38 ID:XipgNTraH.net
エツジンの変容ぶりみると連射武器を軽率に強化したら恐ろしいなとは思った

443 :それも名無しだ (スフッ Sd33-JMl4 [49.104.34.243]):2024/05/02(木) 17:36:32.50 ID:lZ8Y6Ozfd.net
>>442
なんかこうセオリーから外れた強武器はどうもね

444 :それも名無しだ (ワッチョイ e166-/G2d [2400:4051:1200:1a00:*]):2024/05/02(木) 17:39:14.89 ID:9luC+pMi0.net
初見プレイのあの辺でボタン押しっぱで雑魚を秒で溶かせる武器がガトくらいだもんね
実際はスピンアップのラグがあったりQBや構え中に撃てなかったり離れると結構弾かれたりとわりと弱点も多い武器なんだけど
単発武器や弱い連射武器ばかりの中でやっと手に入った高火力連射武器というインパクトは絶大だった
そりゃ武田観柳もハマるわ

445 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 17:48:15.04 ID:XipgNTraH.net
例えばガトリングがブレなしで撃てるようになったらかなり話変わって来ると思う

446 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 17:55:35.03 ID:HMVZZKPe0.net
最近結構タンク見るんだけど一般的な引きタンクって軽4相手にしてなんとかなるもんなのか?
軽4以外は滅殺できそうに感じるけど

447 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 17:56:17.00 ID:olDPM5PE0.net
片手かつ反動最大の腕ですらブレるのおかしいよ

448 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 18:02:01.14 ID:XipgNTraH.net
>>446
実際レート2000超えるようなタンクがいる以上死ぬ気で見てんだろうな
ミサネビュラに収束してきたあたり軽量見るために苦労してるんだろうなぁと感じる

449 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 18:02:59.60 ID:XipgNTraH.net
てかバーゼルしかりタンクしかり軽4いる環境でAB弱くするの普通に悪手だよな

450 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 18:06:19.59 ID:Nj1ey2VX0.net
いやAB逃げも普通にクソだから軽4車椅子みたく普通に遅くするかライフルの弾速アップ&軽4更に紙装甲化でいいよ

451 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 18:09:07.50 ID:bEJnBfSP0.net
ABはさらにナーフしろ
軽四に追いつけるのはバランスがおかしい

452 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 18:12:48.21 ID:Hquh+GIDp.net
クレスト大好きマンなんだが
メランダーの軽い方って運用するなら武器はどれがいいんかね
腕が器用貧乏過ぎて迷ってるんだよね

453 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 18:14:04.94 ID:3sL+qJQF0.net
チーム戦の機体をネビュラハンミサWオーロラにしたらいい感じだった
冷却挟まずチャージ連射出来るネビュラがめっちゃ強い
ふつうプラズマとチャージ発熱入れ換えた方がいいんじゃない?

454 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 18:15:51.19 ID:XipgNTraH.net
>>450
ライフルと同じ弾速のLRBも弾速あげてくれ PS版だと軽2が跳ねるだけで当たらなくなる

>>452
両手LRAをウォルターFCSで撃つ時に使ってた
消費軽いしかなりシナジーある
問題はLRAがもう弱い

455 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 18:17:44.40 ID:ZXaA/mxP0.net
移動はまぁ、ナハト脚だけおかしい気がするけど身軽な動きは大事だし。
一部おかしい武器をナーフでいいよ

456 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 18:22:36.05 ID:Nj1ey2VX0.net
>>454
そいつは威力という売りがあるだろ
ARは何が売りか分からないんだぞ

457 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 18:29:04.82 ID:XipgNTraH.net
まあARに関しては弾速精度リロードまとめて強化してもいい気はする 威力や衝撃まで強くするとエツジンの二の舞になりかねない

458 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 18:31:42.64 ID:tQ38DLKl0.net
逆脚はそろそろ空を蹴れるようにして
もしくは下向きブースター付けて落下速度上げて

459 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 18:37:41.56 ID:2uJzxhRo0.net
バーストライフルが連射速度低めやバースト発射で安定低い腕でも使えて
単発の威力が高い代わりに弾速低めで
総じてバショウのような射撃性能低めの近距離型AC向け近距離ライフルなのは分かる
リニアは弾速が早くて引いて当てやすく、情撃残留は低いけどコツコツ当て続け安く
隙は大きいけど長距離からでもスタッガーを取りやすいチャージ射撃を持ち
ヘッドブリンガーみたいな引き撃ち耐久型向けな性能な比較的遠距離用ライフルなのも分かる
…アサルトライフルの使い方は分からん
いや、初期機体にナイトフォール、ロックスミスが装備してる所からして
ブレード機とかが持って突っ込みながら連射するデザインなのは分かるんだけど
そういう使い方ができる性能に全然達してないんだよな…
なんで同じ突っ込んで撃つ系のショットガンにあの性能与えてて
アサルトライフルはこんなクソ性能してるんだか…

460 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 18:40:08.89 ID:7GycVOEK0.net
LRAはLRと同じ連射速度だったらまだ許せてた

461 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 18:44:49.51 ID:Yx3Pp+CK0.net
>>454
やっぱメランダー腕なら低負荷な割に少し高めの射撃精度に価値を見出すしか無いよね

462 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 18:58:04.11 ID:2PfI6jbO0.net
>>442
0.6盾使ってもすぐ衝撃値溜められるわ

463 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 19:12:12.32 ID:ZjNAr3k/0.net
連射武器は強化の度合いを誤ると一瞬でぶっ壊れになるからなあ
仮に全体的に強化するのであればOCELLUSの弱体化は必須だと思う

464 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 19:14:01.52 ID:2uJzxhRo0.net
>>463
なぜ拡散武器に同じ危機感を抱かないのか

465 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 19:21:36.23 ID:ZjNAr3k/0.net
>>464
連射武器の話をしてるんだが
まあ重ショはリロード伸ばすべきだと思うし、武器に関係なくOCELLUSは弱体化した方が面白くなると思うよ、引き撃ちやミサイルも同時に調整する前提で

466 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 19:23:37.82 ID:Vfy9qrPp0.net
いっそサイレントライン800マシぐらいのハジケっぷり見せてみろよ
跳弾あるしマガジンなしでもバチ当たんねーだろ

一時期強い強い言われてたルドローも全然見ねーぞエツジン二つ持った方が有効だからってんで

467 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 19:26:22.31 ID:hIX6Ux6L0.net
バーゼル積んだ重量機が通常ブーストで軽量機に追いつくな
消えろチーター

468 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 19:26:26.24 ID:2uJzxhRo0.net
>>464
文意上、連射武器の話をしてるのを分かった上で
同様のことが拡散武器にも言えるだろう、と話題を広げているのは明らかだと思うが?
自分が話した以外の内容に話題が広がるのはオカシイと思ってるのか?

469 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 19:38:36.04 ID:2uJzxhRo0.net
今バルテウス戦で、撃破→即チェックポイントリスタート→撃破→チェックポイントリスタート…
と繰り返して遊んでて気が付いたんだけど
リスタート時にイヤショとかの背面武器が展開しなくて
使用するとその瞬間に展開する
一度展開してもしばらくするとまた待機状態になる
今さらだけどこれバグだよな?

470 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 20:15:18.60 ID:7w1IPyBad.net
>>462
適確に1.0秒シールド展開できる技量とセンスあればもう少し耐えられる
アキバ盾だと言うとおりミンチよりひどくなる

471 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 21:03:09.34 ID:HS9WeIPs0.net
1.6秒バックラーはエツジンに向いてると思ってる

472 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 21:05:39.57 ID:DOiMmXbr0.net
連射系武器には盾もいまいち効果ないのがな
それともIGとか考えずに常時展開してたほうがいいのかな?

473 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 21:10:20.85 ID:6Ns+H23K0.net
変な話の広げ方したのが悪いと思うが
急に喧嘩腰になるのはもっと悪いね

474 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 21:14:52.68 ID:HS9WeIPs0.net
>>466
ルドローがエツジンに勝てる要素ないしな

475 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 21:15:20.05 ID:2uJzxhRo0.net
>>473
急にけんか腰ってのは>>465みたいなことだな

476 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 21:16:42.08 ID:6Ns+H23K0.net
そうそう

477 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 21:26:45.31 ID:RhNvepOp0.net
エアちゃんから絞り出したコーラルで脳みそパチパチしてえなあ

478 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 22:05:31.82 ID:RNyxPioEH.net
高誘導ミサイル重量機に刺さるしいいかなって積んでみたけどだめだなこれ

誘導すぐ切れるし、しょっちゅう地面にぶつかるし使われる方もコラミサで慣れてるのか簡単に躱されて役にたたねぇ

479 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 22:22:35.16 ID:5GRcQ5qE0.net
みんな避けるの上手くなっているが子弾で軽量にも圧をかけてくれるコラミサが下ろせない

480 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 22:26:18.38 ID:/tLNYpoV0.net
ツイッターとかで良く出る「見れる」って「対応出来る」って言い換えで間違ってないよな?

481 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 22:48:32.66 ID:hIX6Ux6L0.net
敵チームにクソラグいるとやる気失せるわ

482 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 22:48:51.28 ID:7GycVOEK0.net
コラミサくっそ腹立つわ
コラミサを撃たれてからその後にカーラミサイルと分裂ミサイル撃たれたらどこを見たらいいかわからん

483 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 22:52:09.17 ID:ZXaA/mxP0.net
ロックスミスって背中をWドローンにすればええ感じかな。レザブレの威力と上下への訳の分からん当たり方するんでクセが強いな。
ワンチャン力はあるけど

484 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 22:57:37.78 ID:KxU6njpFd.net
サンプやばいな
バラける前提の運用でも反動制御コキュレット以上のパフォーマンスだせて芭蕉腕まで付けられるからマジ強い
てかバラけてるのに普通に当たるのはおかしくねぇ?

485 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 22:58:12.96 ID:9luC+pMi0.net
>>483
むしろ手持ち武器をランセツかリニアとパルスブレードに変えたい
っていうかジェネレータ・・・

486 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 23:07:44.71 ID:b2CDKFkg0.net
>>484
跳弾距離と弾速がちょっとネックになりやすいけどしっかり距離詰めれるなら衝撃DPSすごいよね
なにより軽いからこんなのも組めて楽しい
https://i.imgur.com/0y7vs1u.jpeg

487 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 23:08:03.14 ID:5GRcQ5qE0.net
AB凸で撃ってくるから衝撃30%ましで重ショよりキツイ

488 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 23:11:10.17 ID:b2CDKFkg0.net
スッラの機体ってあれバルテウスメタだろうし本来どんなスタイルなのかって考えたらどこかでみた感じになる問題
https://i.imgur.com/Hhz0Mlt.jpeg

489 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 23:21:45.33 ID:JQ5AIdz20.net
ブースター的に上昇弱いから引きはしないんじゃね
紐ミサじゃなくて垂直プラミサだと思うわ

490 :それも名無しだ (ワッチョイ 9305-kbOQ [203.135.233.237]):2024/05/02(木) 23:51:33.39 ID:7GycVOEK0.net
ジャベリンミサイルの避け方教えて
なんか当たるんだけど

491 :それも名無しだ (ワッチョイ 396a-y8PE [124.96.70.240]):2024/05/02(木) 23:56:36.45 ID:RhNvepOp0.net
Sランク帯20連敗中です
早くAランク帯に戻してください
お願いします

492 :それも名無しだ (ワッチョイ e12a-/G2d [2400:4051:1200:1a00:*]):2024/05/02(木) 23:58:35.59 ID:9luC+pMi0.net
YouTubeでストーリー進めてる人いたから暇つぶしに見てたけど
やっぱアサルトライフル弾速遅すぎだよね
初心者向けのスタンダードな武器みたいな位置付けなら威力はそんなになくてもいいけど
せめてもうちょっと当てやすくしてあげてほしいわ

493 :それも名無しだ (ワッチョイ 538c-R1tz [2001:ce8:133:8fb0:*]):2024/05/03(金) 00:02:13.88 ID:ysAdd+OT0.net
アサライは適正距離これくらいかな?って距離が見た目以上に遠い。200m先でぴょんぴょんされたらまあ当たらない。
かといって150まで詰めたら一瞬でエツジンの間合いに入られるし

494 : 警備員[Lv.11][新苗] (ワッチョイ fb4d-/G2d [2001:268:98e2:980a:*]):2024/05/03(金) 00:02:51.93 ID:QKv6ZPsM0.net
>>491
そのうち勝てるようになるよ
RED SHIFT 3本貸してあげるから一緒に重ショを滅ぼそう

495 :それも名無しだ (ワッチョイ b102-BRR6 [240f:30:51c5:1:*]):2024/05/03(金) 00:11:03.34 ID:nGGA3ZhT0.net
ライフル系はランセツでさえ実態はミサの補助だし現状ミサイル様の添え物でしかない

496 :それも名無しだ (スププ Sd33-r8HN [49.96.4.132]):2024/05/03(金) 00:14:29.48 ID:v5ovfey6d.net
S下位とS上位でDとAくらいの実力差があるからSは無法地帯だな
レート近い相手と当たるようにしてほしい

497 :それも名無しだ (ワッチョイ 9305-kbOQ [203.135.233.237]):2024/05/03(金) 00:27:49.71 ID:M854mOqD0.net
ライフル系はハリス以外ゴミといっても過言じゃないな

498 :それも名無しだ (ワッチョイ 8b42-TejX [2400:2200:756:d75d:*]):2024/05/03(金) 00:29:42.85 ID:pQlRqm+40.net
スッラの腕で近接持たないのは違和感あるなぁ
ジャベバズジャベミサヨーヨーのマインド3点セットだよきっと

499 :それも名無しだ (ワッチョイ e11c-5VdO [2001:318:a20f:64b:*]):2024/05/03(金) 00:34:08.30 ID:/rifh6ih0.net
>>498
そこまできたらプラミサ下ろしてW45-091にしたい

500 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 00:38:37.46 ID:M854mOqD0.net
EN射撃適正は火力が低いライフルやハンドガンをめっちゃ強化してほしかったわ
150ジェネ使ってもクソ弱い

501 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 00:41:18.88 ID:M854mOqD0.net
というかEN負荷が高すぎるんだよな
LR,LRHは負荷200くらいでよかっただろ

502 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 00:44:05.89 ID:9MEAqiFM0.net
デリバリーボーイも太陽守もなくなったけどまだナパーム捨ててないから許して
ルビコン燃やしたいマン

https://i.imgur.com/lKirt0B.jpeg

503 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 00:57:48.45 ID:M854mOqD0.net
まじでレーザー武器不遇だな
使ってて楽しくない
活躍してるのLRBくらいじゃん
プラズマ武器のほうがまだ強いし

504 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 01:01:12.53 ID:VbDdZdSp0.net
最近S帯でそこそこ盛れる様になってきたけど
あくまでそこそこ(1600~1700)なせいで下位の奴から吸い上げたポイントを上位の奴に流すパイプと化している節がある

505 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 01:28:39.48 ID:fu4xMlb50.net
アサルトライフルなんて重量1000くらいでいいよ

506 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 01:35:00.91 ID:ysAdd+OT0.net
軽いにこしたことはないけど、だから?ってなるくらいあれなんよね

507 ::2024/05/03(金) 01:35:59.27 ID:QKv6ZPsM0.net
おれ雑魚だから勝つと20点以上貰える時いっぱいあってたのしい
でも20点台より上って中々貰えない ランクボード乗ってる重ショぶち殺しても30点とかは貰えない😢

レート同じくらい同士だと何点もらえるor取られるの?

508 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 01:41:13.69 ID:nGGA3ZhT0.net
確か配信者に複数回当たった時覗いたら自分が相手より50くらい高い状態で勝利したら+10負けたら-15だった
勝っても負けても位置が変わらなくて何度も当たるからお互いすっげぇ気まずかった

509 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 04:01:21.11 ID:ETdhPEpU0.net
steam版のチームカスマで特定の奴にほぼ最優先で狙われるようになってクソうぜえ
煽りとかしたことないからなんか一度連続でボコしまくったことがあんのかな

510 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 05:14:03.30 ID:w9q8exQG0.net
同じアセンで続けてるとして、
・比較的落としやすい耐久をしている
・ほっとくと大火力で場をひっくり返してくる
・対面で相手しても抑えやすい
とかの要素が揃ってるとかなり目をつけられやすいと思うで
一番悲しい要因としてオヤツ認定されたとかもあるけど

511 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 05:21:54.02 ID:wYmiAt9w0.net
重ショデブに粘着されたらどうすりゃいいの

512 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 06:30:25.12 ID:rmflhwhn0.net
シングルやれば毎日重ショデブに粘着されるぞ

513 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 06:33:04.05 ID:73ZzkNyj0.net
アサルトライフルは嵐雪以外垂れ流し性能が低すぎるのが問題
マガジン装弾数増やして雑に垂れ流せるようにしても……まだ弱いな

514 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 07:23:24.07 ID:jjY58BvL0.net
ルビコンどすこい大相撲

515 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 07:29:39.22 ID:31rTUa4H0.net
相撲は古来より巨体がロケットのように突撃したり上から降ってくるものだから

516 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 08:36:18.86 ID:dOQ8EjNc0.net
相撲は始祖たる当麻蹴速と野見宿禰の頃から決まりては蹴手繰りなのでルビコン大相撲は割と由緒正しい???

517 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 08:39:54.42 ID:ivQ/eees0.net
勝てない
みんな強すぎ
S目指して戦ってるときのほうが楽しかった…

518 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 08:54:04.48 ID:ETdhPEpU0.net
>>510
そいつのTA発動させたら遠くまで逃げる俺を周りの敵ガン無視してまでも狙い続けにくるから狂気だよあれは

519 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 09:18:57.89 ID:htn5mSvk0.net
重ショコンボってスタッガーとったあと片方の重ショ→蹴り→w重ショであってる?
どこか間にQBとかキャンセル?みたいな動き入れなきゃ繋がらないのかな
動画あったはずだけどうまく見つけられない

520 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 10:01:33.66 ID:ysAdd+OT0.net
格闘ゲームやったほうがええんちゃうの

521 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 10:15:39.11 ID:MexlWS5+0.net
4からずっと重2乗ってるけど今作ほどつまらない軽量戦はない

522 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 10:17:49.40 ID:/rifh6ih0.net
>>502
Wナパーム機今はこうなったなあ
https://i.imgur.com/6kDwBPR.jpeg

523 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 10:47:24.29 ID:9+gCsOSA0.net
中二:主人公
軽二:イケメン、ヒロイン
重二:先輩、悪者
逆関:変人
四脚:卑怯者
タンク:脳筋
大体こんなイメージ

524 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 10:53:06.62 ID:w9q8exQG0.net
>>518
単にあったまってるだけじゃねえかなw
俺の知り合いにも後衛機をやたら敵視してガン詰めしてくるのがいるけど
あったまるほど動きが直線的になるから味方の視界に入るように引いて囲んで暴で叩くしてる

525 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 10:53:37.08 ID:9+gCsOSA0.net
中二はあと、トップランカーかな
トップランカーが中二じゃなかった作品ってないよね?

526 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 10:57:53.30 ID:YJPhNSVD0.net
>>523
オキーフ、スウィンバーン、ミシガン、キング、五花梅

パッと思いついたのがこの辺

527 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 11:00:57.73 ID:DaF2NbpPd.net
>>525
乙樽

528 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 11:29:40.11 ID:4aC0STC9d.net
ナパーム機貼っていいんですか!
https://i.imgur.com/fDjKOpV.jpeg

529 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 11:52:04.25 ID:2c2C/L6Sd.net
Xのタイムラインに流れてくるSランク昇格報告がうらやましい
そんなアセンで?!ってのが多いのがまたつらいぜ

530 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 12:07:45.91 ID:aEfj4FAu0.net
昨日のカスマチームでWナパーム機が3機いたのは楽しかった
海面が火の海や

531 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 12:10:28.34 ID:wMhkgSdmd.net
カスマチームとか人くるんやな

532 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 12:15:56.88 ID:6bANV1V+0.net
腕パーツの射撃武器適性って肩キャノンの精度に影響する?
腕武器だけ?
芭蕉にして肩も当たりにくくなるとかなら理不尽

533 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 12:15:59.65 ID:P0lGXdL80.net
チームはもうカスマしかできねーぞ

534 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 12:16:29.07 ID:M854mOqD0.net
なんかAランク帯でも強い人増えてるな
普通に負けて門番の意味がないんだが

535 :それも名無しだ (ワッチョイ 8b45-T4JT [2404:7a82:4640:4c00:*]):2024/05/03(金) 12:18:07.86 ID:iHePwnsD0.net
なんか新しい刺激が欲しい

536 :それも名無しだ (ワッチョイ 9305-kbOQ [203.135.233.237]):2024/05/03(金) 12:18:19.42 ID:M854mOqD0.net
芭蕉腕は普通に軽すぎるから重量5000増やせ
何だよたったの重量1万て
軽量腕より軽いとか頭おかしいだろ

537 :それも名無しだ (スププ Sd33-r8HN [49.96.6.205]):2024/05/03(金) 12:23:56.31 ID:B8Mc3gbcd.net
まだリダボ入れてないのに+1どころか0すらありやがる
マッチングさぁ

538 :それも名無しだ (ワッチョイ 132a-FQbg [2001:240:242a:83e0:*]):2024/05/03(金) 12:30:04.90 ID:pz6IjRel0.net
芭蕉って初期から耐性削られて今があるんだよな

539 :それも名無しだ (スフッ Sd33-JMl4 [49.104.34.243]):2024/05/03(金) 12:32:51.20 ID:4aC0STC9d.net
44D頭ってよく見かけるけど性能いいんかね

540 :それも名無しだ (スププ Sd33-r8HN [49.96.6.205]):2024/05/03(金) 12:37:13.87 ID:B8Mc3gbcd.net
コスパ最強頭よ

541 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 12:40:55.00 ID:pz6IjRel0.net
1919フレームに使われて姿勢安定下げられた以外は特に変わってないんだな
復元100はまたセラピスト増えた今ちょっと怖そう

542 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 12:43:02.41 ID:B8Mc3gbcd.net
弱い点があるとすればそこなんだよな
重量機体だとベリル、エフェメラ
中量機体なら44Dってとこか

543 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 12:44:14.52 ID:dOQ8EjNc0.net
>>532
腕パーツの射撃適正も反動制御も肩武器に影響する
射撃適正は精度じゃなくて2次ロック移行時間に影響する
精度というかバラツキは反動の影響でコレを抑えるのは反動制御

544 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 12:44:49.18 ID:M854mOqD0.net
初期芭蕉は狂ってた
そして今の芭蕉も狂ってる、近接攻撃が強すぎるだけじゃなくて
エツジンLRBも使ってる芭蕉腕
近づいてしまえば当たるから当然だけど
近距離を70mまでにして
中距離を300mまでにして
それ以上は遠距離にしよう

545 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 12:46:00.68 ID:trvg0J5/0.net
攻略は芭蕉一択なのマジ狂い

546 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 12:49:49.25 ID:/rifh6ih0.net
>>542
システム復元重視するなら似た安定性でAP半分になるけど重量軽くて復元128あるカス頭や安定性多少下がるけどバランスのいい真ヴン頭あるし中量機の頭はいい選択肢できてる気がする

547 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 13:02:16.46 ID:M854mOqD0.net
スタッガーシステムがまじでいらなかったわ
今までこんなのなかっただろ
なんだよ直撃ってくそつまらん

548 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 13:04:40.73 ID:YV8rhUnS0.net
戦友オルトゥス頭どっか強化してくれ
真ヴン頭のほぼ下位互換なの悲しい

549 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 13:17:04.36 ID:9+gCsOSA0.net
ガチタン勢でもなければ芭蕉腕付けとけば大体問題ないな
射撃適性低くても全然問題ないし
なんであんなに軽くてAP高いんだ

550 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 13:23:11.16 ID:mSfkgvyJ0.net
頭はほぼ全パラメータが他に負けてて使う意味がない、みたいなのが多いからテコ入れしてほしい

551 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 13:30:13.54 ID:M854mOqD0.net
芭蕉腕は重量5000増やして重量15480にして
AP1480、耐弾230、耐EN90、耐爆180、腕部積載7000、反動制御45、射撃適正30、近接適正130
これでいい

552 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 13:33:52.45 ID:EvXLHY7k0.net
>>531
チームカスマは人が集まるまでの待ち時間が長いけど一度集まりだすと短時間で枠が埋まる

>>528
Larkカラーええやん
でも近づかないと当たらないナパームと近づくことを拒否する太陽守の組み合わせにシナジーなさそう
ナパームはランチャー系だからある程度FCSの距離補正妥協できるのがいい

553 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 13:35:35.31 ID:M854mOqD0.net
ていうか毛嫌いしてた軽4足つかってみたけど
後ろに移動するのめちゃくちゃ速く感じるわ
普通の二脚も後ろに移動するとき遅くなるデバフなくせ

554 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 13:47:41.89 ID:IZmXnWv70.net
>>539
イケメンだからよ
このゲーム強い頭が軒並みブサイクすぎる

555 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 13:49:51.25 ID:M854mOqD0.net
一番姿勢安定が高い頭はもう+150ふやしてもいいだろ

556 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 13:50:30.93 ID:YJPhNSVD0.net
真ラスティ機体の難点
・前掛けエプロン

557 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 13:53:45.31 ID:9+gCsOSA0.net
皿頭とかアンテナとか変な奴のほうが好き

558 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 14:12:13.55 ID:YV8rhUnS0.net
もっと普通のロボっぽい頭増やして欲しさはある
皿とか板とかTとかウルトラマンとか左右非対称とか変なの多すぎ

559 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 14:13:26.48 ID:pQlRqm+40.net
β頭と44Zそんな強いかな
弱くは無いけど結局上位勢はAPもバランス取れたやつばっかり採用されてる印象

560 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 14:18:21.36 ID:M854mOqD0.net
そりゃ中量以下は姿勢安定がくそ低いんだからつけるに決まってるだろ
あれなかったら姿勢安定1400とかになるぞ

561 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 14:20:00.00 ID:/rifh6ih0.net
姿勢安定1400はここまでしないといかないぞ
https://i.imgur.com/OCnIyUt.jpg

562 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 14:28:35.32 ID:/rifh6ih0.net
ナハト脚にラマコアだと1065+頭部だと安定性445以上の頭つけても1500とかになるのか
回避力でなんとかするとはいえW重ショ2セットでスタッガー圏内は扱える気しねえ

563 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 14:29:46.96 ID:wMhkgSdmd.net
4脚ホバーとタンクの高速巡航にも交代デバフ付けた方が良いマジで
度重なるAB凸の弱体化に釣り合ってない あまりに足切り性能高いよ

564 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 14:34:33.18 ID:/jbWPP8I0.net
俺の四脚はブースト速度250くらいだったから勘弁してくれ

565 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 14:34:49.98 ID:ulRorMOT0.net
死に体の中重4脚にトドメさそうって2脚様は傲慢が過ぎるのでは?

566 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 14:37:55.45 ID:M854mOqD0.net
>>561
見た目はすごい好み

567 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 14:51:11.88 ID:+AnGKL2D0.net
軽4の速度は今の倍にしろ
スタッガー無効、強制放電無効、ACS異常無効にしろ
軽4こそ最強でそれ以外はカス

568 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 14:51:33.45 ID:wMhkgSdmd.net
>>565
どうせまともに引けない重4に後退デバフ着いたところでだろ
そんなことよりデカブツ同士AB速度の強化に期待しようぜ 一緒に邪悪な軽4を破壊しようや

569 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 14:52:15.19 ID:4ruwRbwA0.net
デヴコアの性能が高いから、何とかしてアレを使うアセンが強くなってしまって
結果チキンレッグマシンみたいなのが跋扈する。好きじゃないけどまだ10連重ショデヴみたいなのの方がまともな見た目してるぞ

570 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 14:53:13.04 ID:M854mOqD0.net
速いはずの軽2が簡単に重2に追いつかれるのがまじでおかしい

571 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 14:57:01.77 ID:wMhkgSdmd.net
>>570
本来アーマードコアって追いつかれた時の交差時に発生する駆け引きがキモのゲームだから、引き撃ちに追いつけないって状況自体発生しちゃいけねえんだわ

572 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 14:59:01.18 ID:wMhkgSdmd.net
なんなら無理に追いつかなくてもスナライやレザライを数百m向こうに届かせることが出来たからな
今作はどの銃も短小鈍足すぎて100mくらい近づかないと当たらんが

573 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 15:00:47.26 ID:mSfkgvyJ0.net
軽四は速度よりもホバリング中の切り返しが機敏すぎるのをどうにかすべきだと思う

574 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 15:01:51.05 ID:M854mOqD0.net
交差時の駆け引きといってもおれは引きたいんだが…
そのキモが面白くなかったから人がさっさと離れたんだろうなと思うよ
近づいて強い近距離武器のぶつけ合いの何がたのしいんだろうって
だから軽4がでてホッとしてる
俺には合わないけどそういうのも含めて許すのがアーマードコアなんじゃない?芭蕉腕とヨーヨーは許さんけど

575 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 15:06:20.89 ID:ulRorMOT0.net
とりあえずまあはよアプデしてほしいわ
変わらんことには変わり映えしなさすぎて流石にだれてきた
重ショは見飽きたからそろそろ隠居して

576 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 15:08:25.57 ID:gtQwwv3+d.net
現状に文句言ってるヤツは大人しく平等な格ゲーやってろ
これは対戦もできるアセンゲーだからな

577 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 15:13:53.07 ID:M854mOqD0.net
アリーナでもっとまともなアセンと動きしてくれたらいいのに
なんでしないんだろう
仮想空間という設定なら俺が考えたアセンとか登録させてほしい

578 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 15:27:31.13 ID:pQlRqm+40.net
今日3日らしいな

579 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 15:30:27.26 ID:O2Yv/eLJ0.net
今日のアプデ楽しみ

580 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 15:37:28.07 ID:aEfj4FAu0.net
足掻くな、アプデ無しを受け入れろ

581 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 15:37:34.76 ID:M854mOqD0.net
DLCでパーツ追加してほしい

582 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 15:42:38.28 ID:ulRorMOT0.net
3日になんかあるって言ってたよね
あるといいなあ

583 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 15:43:14.21 ID:M854mOqD0.net
お金払うからDLC出してほしい
ガチャ方式にして同じ武器がでたら強化されていくみたいな

584 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 15:55:52.61 ID:5iVD7SMGd.net
>>583
なんとかガンダムでもやってろ

585 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 16:07:34.09 ID:M854mOqD0.net
ガンダムには興味ないんだわ…ロボット物はアーマードコアしかしてない

586 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 16:19:08.05 ID:/rifh6ih0.net
メックウォーリアもいいぞ……
フロントミッションは死んだ

587 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 16:22:10.60 ID:85rYYhqMd.net
今日もクソ引き機とナハト足採用してる奴らがぴてんデブに轢き殺されますように🙏🏻

588 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 16:26:48.08 ID:GFdFCrD10.net
AC6でガンダム勢にも親しみやすいシステムに生まれ変わったのに早々に置かれちゃったんだから原住民をガンダムさんちの子になりなさいなんて突き放すのは良くないよ

589 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 16:32:48.74 ID:M854mOqD0.net
カスタムメックウォーズ?面白いの?

590 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 16:37:52.98 ID:/rifh6ih0.net
>>589
メックウォーリアオンライン、またはメックウォーリア5、海外タイトルのロボゲ
機体は固定とはいえ武装や内装のカスタマイズは可能
魅力的な点はレーザーがしっかりレーザーしてる、リニアガン(ガウスガン)の弾速が見えないほど速い、軽量中量重量機それぞれに強み弱みがしっかりしてる
オンラインのほうは12vs12のチームデスマッチメイン、5のほうはACみたいに傭兵家業やりながらストーリーを追うことになる、僚機は最大3機

ACで12vs12とはいわんから9vs9とかなりてぇ

591 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 16:41:13.42 ID:M854mOqD0.net
>>590
面白そうじゃないか
セールが来たら買ってみるわ

592 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 16:42:36.35 ID:rmflhwhn0.net
まあ、チーム戦が3vs3じゃなくてもっと大人数ならマッチ運も軽減されるのかな?

てかAC6でガンダムオンラインのルールでやるとどうなるんだろ?

593 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 16:44:20.41 ID:ulRorMOT0.net
>>592
拠点破壊レースになりそう

594 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 17:02:54.24 ID:M854mOqD0.net
ダム破壊を阻止するチームとそれを破壊するチーム

595 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 17:03:48.71 ID:/rifh6ih0.net
ストライダーでやれ

596 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 17:22:30.72 ID:9+gCsOSA0.net
ACはACとして独自のガンダムにはない部分を強化していってほしいな

597 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 17:34:45.31 ID:qkqLR53/0.net
サンプって芭蕉腕でもそこそこ当たるんだな
近接と組み合わせるとパルブレやスライサーと組み合わせると強いやん

598 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 17:35:40.78 ID:gC3GWN4I0.net
むしろ引きうちがトレンドになるぐらいには初期からずっと叩かれてたろw
ちゃんとした引きうちは難しいのしってるから弱体化する必要はないとはおもってるけど、重量に追いつかれるのがおかしいはそもそもの考えかたが頭おかしいねん

599 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 17:49:56.44 ID:m+UCnXzS0.net
>>592
最大48人対戦!
48人の軽4が48人のミサイル無しデブとタンクを蹂躙!
3分間の戦いで20000ptの差を付けて圧勝!

という未来が見える

600 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 18:00:42.30 ID:BxoEkHTg0.net
質問なんだけど、PS5のパッケージ版でプレイしたセーブデータって、PS5のダウンロード版でも使える?
ダウンロード版を買って、パッケージ版を友だちにあげようかって考えてる。

601 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 18:03:46.17 ID:m+UCnXzS0.net
個人的な意見として
切断厨は引きが圧倒的に多い感じ
冗長な戦いで長引くから不利になってから切断までの猶予があるのだろう
今日出会った切断厨は軽4セラピストと軽2ハリス
どっちも下手なのに身の丈に合わない軽量機だった
大人しく太ってエレベーターでもやってりゃいいのに

602 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 18:11:40.31 ID:gC3GWN4I0.net
つかえるよ

603 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 18:15:52.19 ID:BxoEkHTg0.net
>>602
ありがとう
ダウンロード版買うわ

604 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 18:30:15.68 ID:bStE7PV30.net
>>565
重4は罪を犯しすぎたからもっとナーフされてもいい
AP半分、重量倍、速度二分の一でも足りん

605 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 18:36:49.64 ID:M854mOqD0.net
デュアルミサイルの誘導もっと強く、速くしてほしいわ
せめて10mの距離でも当たるようにしてほしい
100mとか凸してくる相手には無力すぎる

606 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 18:37:31.15 ID:F1/2dH/70.net
psで1700台やってるけど2ptくらいしか入らないやつとばっか当たる
上位勢は時間帯が違うのか??

607 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 18:38:37.53 ID:p1IQOV3e0.net
重量級が追いつけて当り前って言う人間はAC6がAC初めてなんだろうな
追いつけないのを前提に遠距離からAP勝ちを狙える武器を積むんだよ
まあ、今のAC6の「重量級追いつけるのおかしい」てのは
本来ダメージやスタッガーを無視できないでそうそう簡単に追いつけないはずなのが
ドム脚グリッチと重ショ他の壊れ武器でデメリット押し倒せるのを言われてるわけだが

608 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 18:39:51.73 ID:EvXLHY7k0.net
軽量っていっつも自分だけ都合の良いこと言うよな

609 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 18:40:10.23 ID:5iVD7SMGd.net
>>606
日本鯖にして夜やれ

610 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 18:42:10.07 ID:YV8rhUnS0.net
全体的に弾速が遅くて遠距離から当てられる武器がないのが問題な気もする
高速機に逃げられたらミサイル垂れ流すくらいしか出来ることなくなっちゃう

611 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 18:43:56.49 ID:M854mOqD0.net
まじで中量二脚の立場がないんだよなぁ…

612 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 18:45:03.07 ID:M854mOqD0.net
高速機(軽4)
軽2が追えないってのは甘えだよ
めちゃくちゃ重い機体で初期ブースターでも追いつくように今回はなってるんだから

613 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 18:54:27.99 ID:gC3GWN4I0.net
>>607
いやだから遠距離で当たる武器ミサイルしかないやん頭わるくないか

614 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 18:58:41.03 ID:gC3GWN4I0.net
追えないって武器の射程距離内に入れないって話だと思うんだけど、追えないってどういう意味でつかってるんだ
過去作で武器の射程距離内に入れないゲームなんかねえよ。4系の中2砂や、VDのネリスナですらレーザーライフルやバトライの距離には入るわ

615 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 19:00:47.13 ID:B3Bgnp+5d.net
>>613
いや、引きが成り立つ速度ならミサイルさえ当たらないぞ
かする程度
3ミサタンクでさえ絶対に軽2に勝てない理由でもある

616 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 19:02:41.23 ID:gC3GWN4I0.net
マップによるけど絶対に勝てないような状況には流石にならんとは思うぞ3ミサタンだろ?
AB機とかだと完全に引きが成立すること多いけどこのゲーム

617 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 19:03:15.36 ID:M854mOqD0.net
MOD禁止の利用規約って日本だけしか表示されないんだな
これ海外のランクマでマッチしてMOD使われてたらどうするんだ?

618 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 19:06:45.36 ID:gC3GWN4I0.net
まあだからこそ現状中2が覇権とってんだけど重2にかわって、凸も引きもできるから
そういう意味では絶妙なバランスなんだけどいま

619 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 19:10:19.24 ID:M854mOqD0.net
下がるだけでミサイル避けれないだろ…
10連ミサイルとか当たるぞ?

620 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 19:15:27.57 ID:gC3GWN4I0.net
距離さえ離れているならタンクでもある程度よけれるから、完全な引きだけで避けるのは無理でも引いてるほうが避けるのが簡単なのはそう
まあそのぶんワンミスで致命傷だからトントンだとはおもうけど。逆にいうとミサイルよけれる人間相手だとその時点で勝負決まってる試合も多いとは思う

621 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 19:36:20.00 ID:4ruwRbwA0.net
10連ミサだけはどうしようもない

622 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 19:43:19.37 ID:maEu2cDa0.net
ガン引きはこちらが追わないと対戦成立しないってのがストレスなんだと思う
逆張りでこちらが引いても遠方で様子伺ってる様は理解し難い

623 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 19:46:19.47 ID:gC3GWN4I0.net
AP有利が引きないし籠りも選択肢をえて、AP不利が攻めるのはいうてどんなゲームもそうじゃね
このAPの部分がスコアであったり体力であったり残機だったりするだけで

まあたまにまけてるのに一切せめてこないやつもいるけど

624 ::2024/05/03(金) 19:47:16.83 ID:aWNkFw4m0.net
>>622
これはぼくも同じ気持ち
影に隠れて出てこない、とかAPボロ負けしてるのに依然引く引き機とか
これは対戦の放棄だと思うよ、ぼくは

625 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 19:47:56.55 ID:M854mOqD0.net
だからこそ10連ミサイルが流行ってるんじゃないか
あと爆導索

626 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 20:00:20.65 ID:v5sHby7R0.net
追っても追い付けないし

627 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 20:04:13.88 ID:egJCbJ8N0.net
mod入れてるやつ自動で弾かれるわけじゃないんだな…

628 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 20:08:22.53 ID:B3Bgnp+5d.net
>>619
いや、一発も当たらず完全に回避し続けられるとは言ってない。10連だって1,2発かする前提なら前でなくても横ステでさけられるし。
追えない側はミサイル程度しかリーチがある武装がないが、引きはハリスとかプラミサとか積んでるので、ミサイル数発あたったり掠ったりしても、両手武器でダメージ刻み続けるので、ダメージレースには勝てるわけ。

もちろん前提はある程度以上乗りこなしてる人のことね。
ミサイルガンガン当たるうまくない人はそもそも追い付けるし、手持ちの武器も当てられるから圧倒的不利アセンでもかてないこともない。

629 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 20:10:09.04 ID:M854mOqD0.net
後ろに下がりながら避けられない時点でそれはもう引き対策は成功してるんだよな

630 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 20:12:34.88 ID:rmflhwhn0.net
対策成功してても勝てるかは別よ

631 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 20:16:13.51 ID:ulRorMOT0.net
結局何もない感じか
アプデ後何回かあると思いたいけどどうなんだろうね

632 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 20:18:18.81 ID:VbDdZdSp0.net
引き軽2は完全におやつと化したからいくら増えてもいいぞ

633 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 20:19:48.13 ID:M854mOqD0.net
Aランク帯も環境アセンばかりになってるんだな
普通に負けたわ

634 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 20:20:28.91 ID:v/m/Rnrr0.net
(これだけ長い期間何もなしってことは、次のアプデは大量の新要素が来るんやろなぁ)

635 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 20:31:37.95 ID:sv4L9GkM0.net
またアプデを期待してるようだが、
何度でも教えてやろう
アプデは来ない

636 ::2024/05/03(金) 20:35:28.04 ID:aWNkFw4m0.net
17日リセットだっけ あるとしたらその辺りかな、あるとしたら
GWに新要素遊びたかったけど 中々…

フロムってエルデンDLC以外何か新しいのとか新要素やってるのかな あっちの詰めで大忙しなのかな

637 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 20:38:43.28 ID:/jbWPP8I0.net
SEKIROも追加アプデは一回だけだったしもう無いかもな

638 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 20:39:35.95 ID:oSW1BY8h0.net
負けコンテンツとはいえここまで放置されるとは思わなんだぞ
いくらエルデンが本命とはいえよ

639 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 20:42:00.67 ID:o+nVDexG0.net
チーム戦でネタのつもりで両肩ガト&両手エツジンで凸しながら全弾発射してたらかなり勝率が上がった
高火力タンクに突っ込むのは無謀だからさすがに回避してるけど、意外にも高火力デブならスタッガー先手取れて味方の援護が加われば秒で溶ける
ミサイラーは引きが下手な人なら追い付いて獲物にできるし、こちらはブースト炊かなくてもミサイル避けられる速度があるので追い回すだけでも相手の妨害ができる

640 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 20:51:10.28 ID:vbKCX27F0.net
負けそうになった途端分身殺法みたいになったやついて草

641 :それも名無しだ (ワッチョイ b1f4-BRR6 [240f:30:51c5:1:*]):2024/05/03(金) 22:28:52.33 ID:nGGA3ZhT0.net
アンジー、もういないのだったな…我らが待っていた、3日のアプデも…

642 :それも名無しだ (ワッチョイ 9305-kbOQ [203.135.233.237]):2024/05/03(金) 22:30:33.34 ID:M854mOqD0.net
後1時間30分ある

643 :それも名無しだ (ワッチョイ 29fd-TejX [2400:2410:c362:ed00:*]):2024/05/03(金) 22:34:01.26 ID:P0lGXdL80.net
フロム社員はハワイに社員旅行行ってるらしい

644 :それも名無しだ (ワッチョイ 1306-kbOQ [123.0.74.249]):2024/05/03(金) 22:34:55.89 ID:/jbWPP8I0.net
今はネタだと分かるけど元の3日おじさんは何を根拠に3日と言い続けたのか

645 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b3a-eauo [2400:2200:4f7:f713:*]):2024/05/03(金) 22:42:28.39 ID:mtBApNog0.net
アプデが無いのは前回途中でアプデが入った事により一部のリダボ勢がブチ切れてたので
今回は彼らの事を思ってランクマリセット時にするって決めたからだよ

646 :それも名無しだ (ワッチョイ fb02-R43V [240b:252:6280:d510:*]):2024/05/03(金) 22:43:31.72 ID:ulRorMOT0.net
まあGWにアプデとかないよね・・・
きてほしかった

647 :それも名無しだ (ワッチョイ 8919-y8PE [2400:4050:a622:9300:*]):2024/05/03(金) 22:49:36.98 ID:9+gCsOSA0.net
エルデンのDLCマジですごいらしいな
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240503-292082/
AC6のDLCは来ないだろうけど早く続編作ってほしいわ

648 :それも名無しだ (ワッチョイ b110-PTX7 [122.26.102.135]):2024/05/03(金) 23:04:52.04 ID:bWNWv9M90.net
>>643
ゴールデンウイークに社員旅行なんて大変だな

649 : 警備員[Lv.7][新初] (ワッチョイ 292f-/G2d [2001:268:98b7:66e1:*]):2024/05/03(金) 23:06:57.23 ID:aWNkFw4m0.net
今更だけどもストーリーで分かんないんだ
ウォルター達→焼き払いたい
エアちゃん→拡散させたい
オールマインドさん→どうしたかったの?

650 :それも名無しだ (ワッチョイ 9305-kbOQ [203.135.233.237]):2024/05/03(金) 23:09:57.81 ID:M854mOqD0.net
エアちゃんの使ってる足って何のためにあるの?
イグアス足のほうが優秀なんだけど

651 :それも名無しだ (ワッチョイ 8934-JVB5 [2400:4064:2289:2a00:*]):2024/05/03(金) 23:13:29.56 ID:vbKCX27F0.net
たま~に逆関節で独特のステップ踏んでこっちの弾全然当たらない動きしてるやついない?旧作の小ジャンプみたいなことしてるやつ

652 :それも名無しだ (ワッチョイ 539c-y8PE [2400:4153:80e1:a000:*]):2024/05/03(金) 23:16:24.56 ID:gC3GWN4I0.net
地上QBじゃなくて?

653 : 警備員[Lv.8][新初] (ワッチョイ 292f-/G2d [2001:268:98b7:66e1:*]):2024/05/03(金) 23:18:31.66 ID:aWNkFw4m0.net
>>651
12345とか噴射時間長めので地上QBするとラスティ脚チックなQBなる
それかな

654 :それも名無しだ (ワッチョイ b1f4-BRR6 [240f:30:51c5:1:*]):2024/05/03(金) 23:22:55.90 ID:nGGA3ZhT0.net
小ジャンプっぽいってなるとジャンプ後落下していくとき適当に機体振りながら後退してると大体の攻撃が逸れていくやつ?
逆関節だとすぐ落下状態になるから多用するけど弾速遅い相手かつ距離空いてるときしか使えん

655 :それも名無しだ (ワッチョイ 8934-JVB5 [2400:4064:2289:2a00:*]):2024/05/03(金) 23:26:15.38 ID:vbKCX27F0.net
うーん地上QBなのかな?わからん

656 :それも名無しだ (ワッチョイ b901-kbOQ [60.89.156.244]):2024/05/03(金) 23:26:52.25 ID:Y+q6cADX0.net
チーターのひよはさっさと垢削除しろ

657 :それも名無しだ (ワッチョイ 9305-kbOQ [203.135.233.237]):2024/05/03(金) 23:32:42.37 ID:M854mOqD0.net
MODは海外だとOKだからな…仕方ないんだ
それよりLRAの弾数増やしてくれないとミッションじゃ使えないなこれ

658 :それも名無しだ (ワッチョイ 115f-Z2u0 [106.72.174.224]):2024/05/03(金) 23:33:05.49 ID:VFDFyR8n0.net
懲罰マッチ辛すぎ

659 :それも名無しだ (ワッチョイ abd6-1SyK [2001:ce8:187:235c:*]):2024/05/03(金) 23:50:01.96 ID:Y6xUeYOT0.net
>>614
エアプ発見
faとかAP負けたら外周マラソンされて追いつくとか無理だが

660 :それも名無しだ (ワッチョイ 394d-dTfT [240a:61:1c0:40e5:*]):2024/05/03(金) 23:56:07.81 ID:bDcUO7br0.net
>>607
ドム足いい加減直して欲しいわ
軽量で重ショ10ミサから逃げ回ってぜったい当たるだろって所に高火力打ち込んでも何故かスカるから意味わからん

661 :それも名無しだ (ワッチョイ 8919-y8PE [2400:4050:a622:9300:*]):2024/05/04(土) 00:00:21.67 ID:4XRGBi/w0.net
AP割合制にしたら軽量機がちょい当てして重量機は追いつけなくて試合終了とか
そういうのめちゃくちゃ寒い展開だから初代からずっとAP絶対制で勝敗判定してたのに6だとこのありさま

662 :それも名無しだ (ワッチョイ 115f-Z2u0 [106.72.174.224]):2024/05/04(土) 00:06:31.27 ID:oW8t6+fY0.net
AP絶対制にするなら後ろブーストのペナルティなくさないと軽い側のメリット皆無だな

663 :それも名無しだ (ワッチョイ 8b3b-BRR6 [2400:2650:3b80:8b00:*]):2024/05/04(土) 00:10:03.78 ID:OQp5j6yC0.net
解放戦線はボナデアに放置してるストライダーの残骸はよ片付けて

664 :それも名無しだ (ワッチョイ e1da-FvXU [114.189.112.86]):2024/05/04(土) 00:24:40.25 ID:KKDlNiye0.net
>>649
エアちゃん現状維持じゃねえの
リリースは、戦いはいい、私にはそれが必要だ、肉体の有無ではない、にしちゃいましょうね?

665 :それも名無しだ (ワッチョイ 9305-kbOQ [203.135.233.237]):2024/05/04(土) 00:25:08.42 ID:vLTn/0pu0.net
後退デバフは固定値でよかったよな-10くらいで
何で1割にしたんだろうバカだろ

666 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 00:41:39.96 ID:g3wzTbB20.net
コーラルリリースは
オールマインド→人類とコーラルを融合させて進化
エア→ACとコーラルを融合させて人類と闘争
って感じでしょ

667 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 00:41:50.90 ID:boEBvF9u0.net
同時期に発売したStarFieldは大型アプデ来るというのに

668 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 00:44:25.08 ID:vLTn/0pu0.net
六文銭がつかってるジャベリンミサってロック前に撃ってないかこれ
全然当たらないから練習にならん

669 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 00:44:37.43 ID:RngYNljy0.net
AC6も大型アプデが来たじゃないか!
ランクマ導入というアプデが…

670 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 00:47:09.38 ID:mxHFzF1a0.net
Sランカーたくさんいるのに敢えてランク外と同じチームにさせるマッチングシステムクソすぎ

671 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 00:53:20.26 ID:4RWJQ6EU0.net
もうちょいでSラン昇格戦行けそうだけど今の勝率だと全く突破できそうにねえ

672 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 01:10:15.10 ID:vLTn/0pu0.net
Sはもう諦めろ、どうせもうすぐリセットだ

673 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 01:15:56.64 ID:oW8t6+fY0.net
さっきから半分以上アンランクやaと組まされるのキチガイじみてる

674 ::2024/05/04(土) 01:21:14.14 ID:Rjv642++a.net
>>664
そうだっけか…いつもリプレイミッションの最後飛ばしちゃってるからちゃんと見て復習しなきゃ
エアちゃんは共存したかったんだっけ
戦闘モード起動しちゃうのはオールマインドの作戦に乗っかっちゃっただけか

675 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 01:34:33.60 ID:/mg7i+f40.net
戦闘モード起動しちゃうのはウォルター&621がひたすら傭兵家業やってるとこしかみてない上にルビコン自体が鉄火場で人と似た形をしたACがひたすら戦ってることから人は争う形をしていると学習した結果だと思う
AMちゃんのリリース計画とこの偏った学習結果が合わさってネストみたいなひたすら戦い合う機械生命体が透き通ったルビコンに誕生した
地獄かな?

676 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 01:39:17.36 ID:oW8t6+fY0.net
普通に言ってみたかっただけ説
オールマインドのマネするぐらいだから感性は普通だろう

677 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 02:11:47.58 ID:Eg7k8cU60.net
人は人と争う形が最善←まぁ戦争で文明発展してる側面もあるしね
だから全人類をACの体にするね←え?

678 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 02:28:46.03 ID:3dj510vN0.net
オキーフが阻止しようとした全人類リリースに巻き込むってのはオマちゃんの計画で
エア達は別に他の人類巻き込んでないだろ
同じなら最後に戦う必要がない

679 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 02:52:37.86 ID:X1fidQsP0.net
あれはどちらが主導になるかの話ちゃうの

680 ::2024/05/04(土) 02:54:30.12 ID:+OG00NtQ0.net
エアちゃんがコーラルリリースする時大爆発したのは全人類巻き込む程じゃなかったのか

オールマインド→全人類巻き込む大爆発で人とコーラルが合体
エアちゃん→全人類巻き込む大爆発でコーラルとACが合体

どっちにしろ人類はヤバいのか

681 :それも名無しだ (ワッチョイ b1f4-BRR6 [240f:30:51c5:1:*]):2024/05/04(土) 03:33:56.18 ID:WE3FZ4lh0.net
コーラルと向こう側はディソーダーとかSL主人公の最後とかパルヴァとか主任の謎エネルギーみたいに考えない方がいいものかもしれない

682 :それも名無しだ (ワッチョイ 539c-y8PE [2400:4153:80e1:a000:*]):2024/05/04(土) 04:02:15.02 ID:X1fidQsP0.net
しかしどの時間帯にも人いるな。対戦相手に困らないわ
過去作じゃ考えられん

683 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 07:25:36.76 ID:gITb1btd0.net
最後に戦う必要云々はもはやオマちゃんにしかわからない

684 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 08:46:42.19 ID:tk2jWkNC0.net
少なくともレイヴンは巻き込まれてるし
他のACに何が入ってるかは分からないからどうかな
相変異で爆増した可能性はあるもののそもそもエアとかセリアみたいな意志を持つ変異波形はそう多くは無いみたいだし
普通に周りに居たACの中身は人かもしれんね
オマリリースも見たかった

685 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 09:03:40.01 ID:/mg7i+f40.net
いやだよパーツの型番ダブらせるようなAIリリース

686 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 09:10:38.10 ID:/MgWsNkC0.net
俺解釈では人の脳波パターンをコーラルに焼き付けてACにぶっこんだイメージ

687 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 09:11:41.44 ID:tk2jWkNC0.net
でも目的達成して嬉しそうなオマちゃんみたいよね?
最終戦負けてもイグアスのイキりだし
しょんぼりシャットダウンは可哀想かわいい

688 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 09:21:22.78 ID:Krg+RzsJ0.net
エフェメラ脚が軽量脚としていまいち使えないのはなぜなのか?
運動性の割には姿勢安定性足りないんかね

689 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 09:27:54.36 ID:z1i9aHgb0.net
>>688
AM脚も重さのわりに微妙だよね
レッカーも好きだったけど劣化ーしちゃったし
再調整希望

690 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 09:39:55.32 ID:3VOwJiJf0.net
マジでLOC消せよこのゴミステ

691 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 09:40:05.24 ID:wXjOFRxZ0.net
エフェメラ脚中途半端なんだよ
軽くて硬い脚ならアルバが有るしちょっと重くしたらC3使えるし
後1000くらい軽くなってくれたら選択肢にはいるんだけどね

692 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 09:41:15.60 ID:UejlhET80.net
軽4にはブリャー付けて切り返しもっっっさりにしろ
それなら許してやる

693 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 09:44:00.85 ID:7Ig7PzGl0.net
>>689がいいこと言ってる

694 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 09:44:18.52 ID:bcFLI02O0.net
エフェメラ脚はメスロボ考えるの捗る

695 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 10:26:32.36 ID:+D5TvY2M0.net
ラマガイアーコアのロケットおっぱいと組み合わせると更に捗る

696 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 10:30:17.16 ID:vLTn/0pu0.net
同じ武器4個とかつけたかったわ
肩用手武器も買わせてくれ

697 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 10:55:53.89 ID:1yoDW26T0.net
肩の武器もつけたかったか、分かるよ
肩だけに

698 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 11:01:24.33 ID:z1i9aHgb0.net
求む)軽逆パイル機のアイデア

699 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 11:02:36.38 ID:EwRU/QFSd.net
ユーチューブショートで流れてくるパイル機見てて楽しい

700 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 12:15:34.71 ID:/mg7i+f40.net
>>696
W板レザショにWLCDはそれっぽい

701 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 12:33:53.46 ID:96Vho2mf0.net
>>689
HAL脚と比べるとAM脚も強く見えるぞ

702 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 12:59:42.93 ID:oridGfe/0.net
チーム戦のマルチロックもあまり有効に使えない
誘導ロックしてから押しっぱでマルチロックになる仕様が良くないと思う

703 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 13:07:19.36 ID:ycTThkZA0.net
チーム戦はマルチロックする暇があるなら
同じ敵目標に集中攻撃した方が
攻めやすいしダメージも期待できる

704 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 13:10:20.89 ID:wXjOFRxZ0.net
マルチロックってオフでも使った記憶無いし無くてもいい気がする
むしろ対戦で誤って長押ししてマルチロック化してしまうことのほうが多い

705 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 13:16:28.14 ID:vLTn/0pu0.net
ミサイルはロックするまで打てない仕様にしてほしかったわ
ロックする前に発射して外しちゃうとかすごいがっかりする

706 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 13:23:13.41 ID:WSieHX3c0.net
チームはもうちょいレート維持しやすくなってくれないもんかな
スコアでレート減少控えめになるくらいでいいから

707 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 13:35:18.57 ID:RwiUjV8q0.net
ミサイルはノーロックでも撃てた方が面白いと思うけど、設定でロックしないと撃てないようにできてもいいと思う

708 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 13:42:18.29 ID:+D5TvY2M0.net
スタッガーした時にロックしてないニドミサぶち込むから一括で撃てないようにされると困る

709 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 14:03:19.67 ID:z1i9aHgb0.net
ニドミサとかコンテナミサとかはノーロック撃ちできないとHU-BENいや不便だね

軽逆パイルいろいろ試してたけどなんかしっくりこないな・・・
どうしてもこれナハトかマインドベータで良くね?ってなっちゃう

710 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 14:08:22.55 ID:wXjOFRxZ0.net
軽逆使うなら素直に引き機体にするべきじゃないかなあ
前QBで吹っ飛び過ぎるからあれで凸るのは逆に難しい気がする

711 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 14:41:14.96 ID:/MJOk4X+0.net
チーター切断厨でスタンカスのひよを通報しまくってBANさせろ

712 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 15:04:33.76 ID:vLTn/0pu0.net
残念ながら海外でもMODは使ってもいいんだよ…
日本だけなんだよ使ったらだめだよって一々フロムが言ってくるの…

713 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 15:30:08.54 ID:44whEKFId.net
捨てゲーやめろとか最近よく聞くけどどこからが捨てゲー?
ミスりまくってこっちのHP2割、相手9割とかだとわざと倒されに行くけどこれも捨てゲーの対象になるのか?
もちろん次のラウンドがあれば全力でやる

714 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 16:13:02.24 ID:96Vho2mf0.net
やっとメイン機体で勝てるようになってきたんだけど、中量脚にメインディッシュ胴だから奇形感半端ない
ペイントで誤魔化すのも難しいし…

715 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 16:14:44.01 ID:EwRU/QFSd.net
オプティマスプライム(コンボイ)風のは見たことあるな

716 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 16:27:49.75 ID:7zbb03d70.net
スレ民総出でひよを通報しろ

717 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 16:36:05.06 ID:vLTn/0pu0.net
結局は軽2でWエツジン、レザダガ、3連プラミサ、AAが一番安定するわ

718 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 16:41:16.08 ID:+D5TvY2M0.net
>>716
晒しスレでやれ

719 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 16:49:19.02 ID:KKDlNiye0.net
拙者たまに使ってみるとレザダガが安定しないマン!

パルブレはいい子や

720 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 16:57:15.48 ID:Krg+RzsJ0.net
軽2アセンは武装変わってもフレームほぼ固定に近いわ
頭:44D or VERRILL or EPHEMERA
胴:NACHTREIHER
腕:芭蕉 or NACHTREIHER
脚;NACHTREIHER or FIRMEZA
ブースタ:ALLULA or Grid Walker
頭は重量:AP比的にはメランダC3の方が効率良いけどスキャン待機時間長くて使いにくい

721 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 17:06:22.87 ID:vLTn/0pu0.net
軽2は多少防御力や姿勢安定が上がった所でワンスタッガーでやられるから
とにかく重量軽くしてやってるわ、スピード勝負ってわけ

722 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 17:31:55.17 ID:4XRGBi/w0.net
胴メインディッシュで脚アルファにするとバランスヤバいなw

723 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 17:47:09.79 ID:+D5TvY2M0.net
こマ?

724 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 18:04:28.48 ID:4XRGBi/w0.net
俺ブースターはフリューゲル派だわ

725 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 18:05:15.11 ID:l769xADu0.net
対戦前のアセンお見合いで無理な試合は無理ってわかるし自爆ボタンあったほうが良くね?

726 :それも名無しだ (ワッチョイ 1306-kbOQ [123.0.74.249]):2024/05/04(土) 18:18:48.59 ID:+D5TvY2M0.net
お前がカモれそうな奴も自爆するから対戦自体なりたたなくなるぞ

727 :それも名無しだ (ワンミングク MMd3-WCEu [153.235.46.157]):2024/05/04(土) 18:20:18.55 ID:cu3SP5OUM.net
もう対戦は足洗ったけど意外とまだ聞いたことないセリフがあったからまたちょくちょくミッションやり始めた
戦友離脱前にジャガーノート撃破とか
ところでDLCまだ?

728 :それも名無しだ (ワッチョイ 1306-kbOQ [123.0.74.249]):2024/05/04(土) 18:22:25.94 ID:+D5TvY2M0.net
DLC主人公のスッラにちなんで12月49日発売だぞ

729 :それも名無しだ (ワッチョイ 137f-5jx3 [2405:6583:2600:f00:*]):2024/05/04(土) 18:26:13.93 ID:gRc5SjKp0.net
>>726
対戦は成り立たなくても、お見合い後の自爆でポイントは入ることを想定してると思うから問題なくね
自爆されたらポイント入りませんって想定なら自爆とか言わないと思うし

いや、「俺は弱いやつをいたぶりてーんだ」てことなら、そりゃまぁって感じだが

730 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 18:32:56.68 ID:nOSkQaUKd.net
自分の意志であえて無理対面ある欠陥アセン使っておいて自爆させてくれとかランクマやめちまえ

731 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 18:33:26.58 ID:l769xADu0.net
まともな勝負にならない試合とか成り立ってないも同然だしええやろ
俺も相手を圧倒的にいじめても楽しくないし

732 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 18:35:31.99 ID:q5dDIEood.net
だからすっかり過疎って「またお前かオンライン」化してるんだろうが
何回言や理解するんだ

733 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 18:38:45.75 ID:96Vho2mf0.net
>>730
欠陥無いテンプレアセンばかりになるがよろしいか?
てかなってるし

734 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 18:55:22.06 ID:nOSkQaUKd.net
ランクマやる以上、オリジナルアセンゲーより対戦ゲームとして遊ぶのが正しいんだからそれで良いよ
てかテンプレの種類はかなりあるし、合理的に組んだらテンプレのどれかになるわ

735 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 19:03:40.14 ID:+Ow87i4t0.net
いつもはPSだけど、PC版久しぶりに起動してみたらマッチングさえしなくなったよ。

736 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 19:08:50.72 ID:WSieHX3c0.net
PCのチームは時間選ばないとどんだけ待ってもマッチングしない程度には人いないわ
シングルは流石にいるイメージ

737 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 19:21:47.62 ID:XI/Ik/Ys0.net
ボード下位にいるけどPC版でもこのゴールデンウィーク期間は結構順位動くから普通に人いるみたいだけどな
自分もボード外になったからやったら即マッチしたし

738 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 19:23:36.98 ID:ef+uRdXbd.net
流石にマンネリで飽きたわ
俺ほどの暇人でコレだから、まだ熱心に続けてるヤツはちょっとアレやぞ
何とは言わんけど

739 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 19:27:32.79 ID:l769xADu0.net
テンプレがかなりあるってもどうせ重ショエツジンLRB盾のどれか使ってるか軽4だろ?(ド偏見)
まぁこの辺の話すると最終的にフロムに調整頑張ってもらうしかない結論になるわけだが
マジで早よアプデしろフロム

740 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 19:28:01.53 ID:5SgFsb5W0.net
>>725
アセンお見合いで回線抜くだろ普通

741 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 19:30:13.25 ID:ycTThkZA0.net
今でも続けているのは筋金入りの
バトルジャンキーだな
自分は何も変わらない対戦は休止して
オフの垂直ミサイルで遊んでいる

742 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 19:37:00.16 ID:Krg+RzsJ0.net
休みだからと配信みてたけど
半年ぐらいずっと配信続けてる人で特に工夫もなく上下動してポチポチランセツかハリス撃ってオセルスナーフしろだのP10やデブが云々とか言ってんのいまだいるのな
過去シリーズに縛られてルビコンに対応できない老兵
声だけはでけーわ

743 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 19:39:48.06 ID:SSy8Xsgf0.net
軽四や引き軽二などの遠距離圧と肩幅や重ショみたいな近距離圧の中、それらの対応幅を広げて色々アセンが洗練されていくのは楽しかったけど
それはこれはこれでという一つの見方としての楽しさでありあんまり良いバランスとは言えない中で楽しさを見出す様な物だったから
遠距離圧と近距離圧のバランスを考えてアプデか次回作への調整をして欲しいわ

744 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 19:41:09.40 ID:vLTn/0pu0.net
さすがに重ショとオセルスの組み合わせはナーフしたほうがええわ

745 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 19:44:58.90 ID:nOSkQaUKd.net
何も変わらないとは言うが上達の余地はあるだろう

746 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 19:51:55.31 ID:Krg+RzsJ0.net
特定のパーツを除けば全体的な弾速が遅いせいで近距離しかほぼ機能しないor当たらないというのが今作の環境なので
調整の程度によるが
1.オセルス(ABOT)ナーフ→遠近中全て当たりずらい環境
2.弾速上げる→遠近中全ての距離で当たる環境
今は特定のパーツだけ弾速上げ下げしてるけど極論はこうなる

747 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 19:55:59.13 ID:Eg7k8cU60.net
今日もVer.1.06.1の表記は変わらない

748 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 19:57:33.73 ID:dXbdyTfg0.net
同じ人と6連戦して全部負けてる…
助けて…

749 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 19:57:56.75 ID:+D5TvY2M0.net
重マシを近接信管の炸裂弾にするか負荷下げろください

750 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 19:58:57.60 ID:l769xADu0.net
遠近中の概念とタゲアシが調整の足引っ張ってる感

751 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 20:01:35.33 ID:nOSkQaUKd.net
軽四、ハリス軽二、セラピ軽二が結果出してる以上、オセルスナーフするなら他のものも弱くする必要が出てくる

752 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 20:01:55.45 ID:kMs2NkCD0.net
>>748
世界と日本入れ替えても再戦したりして笑うよな

753 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 20:04:40.73 ID:Af4rQO7k0.net
重マシに近接信管とか衝撃値半分でもぶっ壊れると思う

754 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 20:05:54.46 ID:vLTn/0pu0.net
オセルスはFCSだろうが

755 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 20:06:40.72 ID:+D5TvY2M0.net
じゃあ負荷下げるかルドロー2丁持ちの火力にしてくれ
負荷はルドローの2倍以上だからな

756 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 20:11:28.14 ID:nOSkQaUKd.net
ドム足や重量コアを弱くして、全然使われてない高負荷武器をそれに見合った性能にして欲しい感はある
今のまま武器だけ強くしたら流石に不味いことになるから難しいところ

757 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 20:12:35.27 ID:mxHFzF1a0.net
勝てないからってチーム戦でチートとか使うなよ
めっちゃ迷惑だからさ

758 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 20:21:34.79 ID:vLTn/0pu0.net
もういいじゃんアプデもこないし楽しければ

759 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 20:36:13.84 ID:Af4rQO7k0.net
まあ今の性能であの負荷はアホ
ただ攻略だと重マシあればなんとでもなる性能してるからなぁ

760 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 20:39:49.92 ID:v9xzBZOZ0.net
たのしい対戦もあるんだけど、いかんせん割合が少ない…
またお前かオンラインでも、お互いが噛み合う構成だと勝ったり負けたりでエンジョイ出来るしフレンドなったりして楽しい
一方的な展開になるまたお前かオンラインだとつまらんな そういう時はカスマ部屋立てて遊んでる
ランクマだとまたお前かなのにカスマだと結構色んな人くる

761 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 21:41:18.33 ID:vLTn/0pu0.net
総重量にたいしてのケリの威力の差をもっと減らそう

762 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 21:46:56.52 ID:Af4rQO7k0.net
AC世界のSDGsかなにか

763 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 21:55:53.26 ID:dzEhLAYb0.net
セラピスト軽2本当に歪すぎるマジで滅んで欲しい
同じ引きでも軽4やライフル軽2は理論値高いからどんな相手にも勝てるけどこいつ軽量機のくせに引き軽に弱いインファ殺害マシーンだからそこそこのレートボりやがるのマジで許せん ガチャ機と同質の悪魔

764 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 22:01:08.41 ID:vLTn/0pu0.net
セラピストはアンテナ頭にすればいいじゃない

765 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 22:07:37.85 ID:1KlGmXEq0.net
セラピストは感電ほぼないはず

766 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 22:09:39.12 ID:RIFFWtdl0.net
セラピストは直接ダメージと衝撃力が範囲攻撃で高い命中率で放り込まれるのが脅威の武器だぞ
直接攻撃そのものが高性能で、放電はほとんど意味がないレベル
エアプも良い所だ
…つーか電磁爆雷的な武器としてダメージは分かるとして、何であれだけでスタッガーに追い込めるほどの異様な衝撃力あるんだあれ

767 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 22:11:28.01 ID:Wltm0CCD0.net
>>764
セラピは帯電でダメ取るのがメインちゃうぞ
向かってくる相手には命中率高くて衝撃とダメ効率が高いんよ

768 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 22:11:48.88 ID:RIFFWtdl0.net
つか、ネビュラのダメージフィールドと言いセラピストの放電フィールドといい
範囲持続攻撃の範囲に突っ込んだ時の衝撃力がダメージ同様に持続してしまうの
これひょっとしてバグなんじゃねーかな…
どっちもゲーム的にも設定的にも衝撃がそこまで強い武器である必要がないのに
衝撃が持続するせいで異様に強くなってる

769 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 22:17:53.67 ID:RIFFWtdl0.net
本来この手の持続範囲攻撃は
その場で立ち止まらず一気に突っ切ることで被害を最小限に抑える武器
使う側は、相手の動きを止める、止まったところを狙うとかして
いかに範囲内に相手を留め置くかという戦い方をする武器のはずだと思うんだけど
ネビュラやセラピストはダメージフィールドそのものの衝撃力が高すぎて
フィールド内を突っ切るうちにあっさりスタッガーしちゃうんだよね
セラピストの場合は流石に一発や二発で止まるということはないけど

770 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 22:41:21.47 ID:Wltm0CCD0.net
>>768
まぁそれ言い始めたら重ショでスタッガー延長もバグだしAB中のスライドブーストにコア性能が反映されないのもバグだしな

771 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 22:42:01.79 ID:+D5TvY2M0.net
カーラ頭で盾無しだからセラピストでよく放電してるわ

772 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 22:42:01.84 ID:dzEhLAYb0.net
ネビュラはまあタンクが軽量に弾当てる最後の砦みたいなとこあるから負荷と重量激増させて軽量4に乗らなくしてくれればいいかなみたいなとこあるけど、セラピストはガチで歪みすぎてるからシンプルに滅びて欲しい

773 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 22:49:40.71 ID:vLTn/0pu0.net
その割にはセラピストあんまりみないけどなぁ…

774 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 22:51:04.29 ID:Wltm0CCD0.net
実際ランクマでWセラピなんかほとんど見ないからな
PS版の話だからPCはわからんけど

775 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 22:53:48.19 ID:4RWJQ6EU0.net
PCでもたまーにいるっちゃいるかなAランだけど
厄介ではあるけどどうしようもねえってわけではないな

776 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 22:58:08.54 ID:3qrCFSD20.net
ネビュラは肩武器のFASANと比べて爆発範囲広い上に一発でオバヒしないの意味わからんよな

777 :それも名無しだ (ワッチョイ 89c0-+hba [2001:318:6107:1b71:*]):2024/05/04(土) 23:03:43.53 ID:RIFFWtdl0.net
>>776
高火力、高衝撃、(範囲攻撃での)高命中に、チャージですら短いサイクルで何度も撃てる連射性
なんでどこも抑えてないのか本当に分からん
マジで大振り大火力枠のはずの背面武器プラキャが全然太刀打ちできないのはどういう判断なのか…

778 :それも名無しだ (ワッチョイ 8bc4-BRR6 [2400:2650:3b80:8b00:*]):2024/05/04(土) 23:05:07.83 ID:OQp5j6yC0.net
数値上はチャージ2発でオバヒするけどチャージしている間に冷えるからな
プラライの近接信管はバズと同じなんかね

779 :それも名無しだ (ワッチョイ 8b84-bV0X [2001:268:98bc:6afe:*]):2024/05/04(土) 23:08:58.51 ID:1Frla38L0.net
PSでS帯でセラピストおったな
レート1300まで落ちたクソザコのワイが勝って6ポイントくらいしか入んなかったのでお察し

780 :それも名無しだ (ワッチョイ e15c-PKmj [2400:2200:812:bc0f:*]):2024/05/04(土) 23:10:20.47 ID:+Ow87i4t0.net
アキバスバルテウスにスタンガンとセラピストで挑んだら、倒せねーや。

781 :それも名無しだ (ワッチョイ e11c-5VdO [2001:318:a20f:64b:*]):2024/05/04(土) 23:14:15.06 ID:/mg7i+f40.net
>>777
プラキャは弾速と射程による長距離マニュアル狙撃と同時撃ちによるスタッガー追撃で大ダメージ狙える点で勝負するしか

782 :それも名無しだ (ワッチョイ 89c0-+hba [2001:318:6107:1b71:*]):2024/05/04(土) 23:19:02.55 ID:RIFFWtdl0.net
>>778
そもそもあのダメージフィールドの性能だと1発オーバーヒートじゃないと嘘だと思うんだよなぁ
範囲攻撃×近接信管×2連発とか、グレバズが泣くぞ
重ショといい、なんかこう、製品版以前の数値設定がそのままになってるんじゃないか?
ていう変な調整の武器がちょいちょいあるよなぁ
そしてなぜかそれが修正されないっていう

783 :それも名無しだ (ワッチョイ b144-1zWN [240f:7b:4bf0:1:*]):2024/05/04(土) 23:25:07.96 ID:bcFLI02O0.net
ネビュラアホみたいに爆風広いのとかオバヒしないのは許そう
当たってないのに当たったことにして勝手に爆発するのだけは絶対に許さん

784 :それも名無しだ (ワッチョイ fb52-/G2d [2001:268:9963:5d2:*]):2024/05/04(土) 23:26:04.52 ID:v9xzBZOZ0.net
その辺は俺のRED SHIFTライフルを弾速アップと群知能に依る誘導追加して爆発範囲の拡大追加で解決する
俺が使う時だけ強くなればそれでいいから

785 :それも名無しだ (スププ Sd33-r8HN [49.96.5.185]):2024/05/04(土) 23:28:45.16 ID:oqwD7Hjud.net
軽二セラピは軽二ライフルに弱いから軽二ライフルが主流のPSでは少ないだけ
あとセラピ相手にするならシステム復元性能は結構重要だな
100とかだとスタッガー取られる前に強制放電食らうからだいぶキツくなる

786 :それも名無しだ (ワッチョイ b194-y8PE [2400:4153:6040:1100:*]):2024/05/04(土) 23:36:47.27 ID:SwlWMFhU0.net
https://i.imgur.com/kaDkZEP.jpg
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

787 :それも名無しだ (ワッチョイ 73c9-TejX [240b:13:2980:c400:*]):2024/05/04(土) 23:43:13.64 ID:IH4tXKbN0.net
なんかこのまま行くと今期もPSランクマ1位エツジンLRBになりそう。重2から中2の違いはあるし中身も同じやつだけど前回のアプデ後からエツジンLRBがずっとトップメタに居るんだな。
ここ最近一気に流行ってるっぽいけど前期から1位がリダボにアセン晒してたのに流行るの遅くねえか?

788 :それも名無しだ (ワッチョイ 1389-FQbg [61.11.136.111]):2024/05/04(土) 23:55:27.71 ID:LcNh+dqz0.net
セラピストって射撃武器適性関係なく飛ぶというか高いと予測機敏過ぎて当たらないっての見たけど本当かな
芭蕉腕+ミサイル特化の射撃低いFCSの組み合わせでも当たるとか

789 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 00:24:51.92 ID:m0vUzAAN0.net
>>788
ナパーム・セラピスト・ジャミングのランチャー系3種類の共通の挙動
3発出るうちの3発目の偏差が強い

790 :それも名無しだ (ワッチョイ a2b2-WD6D [240b:c010:4e0:9eae:*]):2024/05/05(日) 00:32:17.77 ID:TYs7exyg0.net
>>750
碌なノウハウも無く急に視線固定のガッツリお見合い対人バトルを始めちゃったから自力でエイムしてた頃の感覚が抜けてないのだろう
大人しくオフラインだけに留めておけば各プレイヤーのスキルで誤魔化されてゲームバランスが一瞬で露呈することもなかったんだが

791 :それも名無しだ (JP 0Hd2-auFI [153.150.210.26]):2024/05/05(日) 00:35:12.10 ID:F46QnOCvH.net
最近PC版でも偶にエツジンLRB見るけど、クソ雑魚の俺でも余裕で相手出来るし全然強い感じしないわ

てか20連肩幅重ショマンの方がずっと強くて厄介
多分、スレの頭で話題に出てた弾の当たり方の違いとかが影響してるんだろうな

792 :それも名無しだ (ワッチョイ 0d5d-Z8Jm [240d:2:8d07:7f00:*]):2024/05/05(日) 01:43:05.78 ID:bV/iWGyH0.net
ミサイルの噴煙と 爆発がなんか 控えめじゃないか?
もうちょっと派手にしてほしい
今の2倍ぐらいでいい
性能 変えろとは言わんから ビジュアルを変えてくれ

793 :それも名無しだ (ワッチョイ 2ec4-nes2 [2400:2650:3b80:8b00:*]):2024/05/05(日) 01:57:47.80 ID:4l5dDBOF0.net
映像設定の高くして我慢して
ミサイラーが相手を処理オチさせるのが容易に想像できるぞ

794 :それも名無しだ (ワッチョイ 0d5d-Z8Jm [240d:2:8d07:7f00:*]):2024/05/05(日) 02:04:06.69 ID:bV/iWGyH0.net
>>793
4アンサーとか別に大丈夫だったじゃん
あれぐらいの派手さでいいのよ
むしろ プラズマの方が 処理落ち 起こしまくってた気がする

795 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 02:42:18.07 ID:szd40vKI0.net
20連ミサってどれだよ

796 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 02:44:06.46 ID:F46QnOCvH.net
>>795
10連ミサx2や

797 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 04:09:19.58 ID:GGBsZx3Dd.net
エツジンLRBってLRBを完璧にIGされたら重ショとかWエツジンに勝ち目ないと思うんだけどそうでもないのか?

798 :それも名無しだ (ワッチョイ 659c-fGqW [240a:61:1c2:16f4:*]):2024/05/05(日) 05:46:07.28 ID:kZDcUtmz0.net
どいつもこいつも判を押したようにW10連W重ショ肩幅ドム足
飽きたわ

799 :それも名無しだ (ワッチョイ ee2a-auFI [153.224.41.165]):2024/05/05(日) 07:12:09.26 ID:6ikEWlns0.net
この前何使っても勝てなくてレート1200代まで落ちてたけど、テンプレ機体辞めてマイアセン使ったら1600超えて1700見えてきて草

中二重ショとかいうザコ機体を練習するだけ損だったわ
てか、みんな重ショ対策完璧すぎてキツい

800 :それも名無しだ (スププ Sda2-IM8g [49.96.7.203]):2024/05/05(日) 07:14:50.83 ID:5P8YZP9vd.net
クソムズいけど最強アセン

801 :それも名無しだ (ワッチョイ ee2a-auFI [153.224.41.165]):2024/05/05(日) 07:22:03.06 ID:6ikEWlns0.net
>>800
理屈は分かるけど、上位者がタンクに殴り勝ってるのとか見ると宇宙猫になる

ドローン撒いてガン逃げしか出来ん
まあ、タンク相手はどの機体使っててもミサイル撒いてガン逃げしか出来んのやけど

802 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 08:24:43.75 ID:j1GEWlzW0.net
今まで作った機体のカラー載せて、メインカラーだけ整えたらそれなりに良い感じになった
https://i.imgur.com/GBAVC3y.jpeg

803 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 08:58:24.94 ID:aIoKwdTS0.net
>>787
エツジンLRBが最強というより、最強の人がまエツジンLRB使ってるというだけなんじゃね?

804 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 09:25:01.23 ID:canRh/Qh0.net
相手が盾もってたらどうすればいいの?

805 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 09:43:19.49 ID:jcaeIs0m0.net
ガチャ機に勝てねええ\( 'ω')/ウオオオオオオアアアアーーーーッッッ!!!

806 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 10:06:29.81 ID:tY3Ovt1L0.net
>>803
雑魚の俺が使っても安定して強いなって感じるんだから
そりゃ強い人が使った益々つええな
やることがシンプルな分、集中できていい

807 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 10:44:00.12 ID:canRh/Qh0.net
エツジンLRBとかアンランクでも見てたくらいだよ

808 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 11:00:20.77 ID:zdqx/f61d.net
エツRB中2は盾とQBどっちも使うのと詰めも引きもどっちもできるから使用者の技量が上がれば上がるほど強くなるってだけで、俺らみたいな凡人なら肩幅デブで腰振りながら重ショ押し付けたり軽4でミサイルとネビュラばらまいた方が圧倒的に勝てる まいぽ徳以外のエツRBはそんなに怖くない

809 :それも名無しだ (ワッチョイ 02c3-XbOt [2400:4153:b601:5800:*]):2024/05/05(日) 11:54:42.81 ID:olgo7sFT0.net
エツジンLRB+盾アセンが苦手過ぎて、盾割り用に衝撃値の高いコラブレ積んでみたんだけどさ
思わぬ副産物発見したわ

これ軽4特効武器かもしれん。
ホバー中の軽4に接敵して高度合わせた後、チャージコラブレ。
もちろん軽4はヨーヨー振ってくるんだけど、こちらのスタッガー値に余裕があるなら
チャージコラブレは確定で硬直が入るので、そこから追撃し放題になる
基本水平方向で回避しようとする軽4には面白いように刺さるんよね
お試しあれ

オススメの使い方は、接敵したらあえてタゲアシをオフ(右スティックをちょっと→に倒すだけ)にして
画面左端に軽4を補足した状態でチャージコラブレ振ると薙ぎ払いモーションの隙を減らせる

軽4のコラミサの追尾が生きてる状態でチャージ振ると自分にコラミサぶっ刺さるからそこだけ注意ね
両手武装は重ショ、エツジン、ハリス、スタンガン、お好きなものをどうぞ。

810 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 12:03:33.01 ID:canRh/Qh0.net
それじゃコラミサはナーフしよう

811 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 12:25:51.97 ID:o8LKAKaId.net
軽4だけに特効なところでなぁ

812 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 12:28:55.43 ID:ZOnBvJ3+0.net
>>809
それならコラブレじゃなくて、月光やレザブレでも行けそうだな

813 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 12:29:36.98 ID:olgo7sFT0.net
だから副産物だってば
元々インファイト機だった人ならコラブレ使いやすかろう
軽2ライフルとか引き機体の交差潰しにも使える

814 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 12:30:51.85 ID:ZOnBvJ3+0.net
>>811
重ショやエツジンと組み合わせてスタッガー追撃に使えば、普通に使えそうではある

815 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 12:31:35.05 ID:QK0V6yfVd.net
盾ってスタッガーするタイミングで展開する以外で割れないよ
コラブレとか単発でIGしなくても残留減るから盾に一番弱い武装かもしれん

816 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 12:33:05.74 ID:ZOnBvJ3+0.net
でもコラブレってPA干渉あるよな

817 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 12:33:53.24 ID:olgo7sFT0.net
>>812
行けるかも?コラブレにしても、ヨーヨー初撃を受けれる耐久は要るけどね
重量機で近接積んでる人の方が少ないから意外と盲点だったかもしれん

818 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 12:44:27.15 ID:olgo7sFT0.net
コラブレこと「IB-C03W2: WLT 101」のスペック

攻撃力 1350
衝撃力 960
衝撃残留 960
チャージ攻撃力 1950
チャージ衝撃力 1450
チャージ衝撃残留 1450
直撃補正 210
PA干渉 140

コーラル武器なので衝撃値がそのまま衝撃残留になるのがいいね

819 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 12:46:08.96 ID:QK0V6yfVd.net
なってないじゃん

820 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 12:59:56.25 ID:canRh/Qh0.net
なってるじゃん

821 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 13:03:47.48 ID:ZOnBvJ3+0.net
なってるね

822 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 13:04:50.09 ID:QK0V6yfVd.net
たしかになってるね

823 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 13:08:33.36 ID:O1XGZ9v/d.net
たし蟹

824 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 13:10:06.32 ID:olgo7sFT0.net
さっきの軽4対策は副産物の話だけど、
盾対策に色々試してて効果があった使い方は、IG時間過ぎた後もガン盾せざるを得ないスタンガンとコラブレの組み合わせ。
スタンガン斉射後にコラブレ追撃すると、IG時間過ぎてるからもりもりACSゲージ溜まる。
盾相手ならノンチャのコラブレ通常攻撃の方が発生が早くていい感じだった。

825 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 13:25:13.42 ID:olgo7sFT0.net
🦀🦀

826 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 14:14:20.36 ID:6ikEWlns0.net
そういやAC名とかが相手から見て伏せ字になってないかどうか確かめる方法ある?

827 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 14:21:05.76 ID:olgo7sFT0.net
>>826
ブロックされてるかどうか、ってこと?
カスマなら同じ部屋に入れなくなるし、メッセージ送れなくなるのでは

828 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 14:33:07.35 ID:6ikEWlns0.net
>>827
いや?名前だけ
AC名が禁止用語に引っかかってないかみたいだけ

それなりに考えて名前つけるんだけど、以前(引っかかるような言葉使ったつもりじゃ無いのに)AC名が伏字になってたらしくて他も引っかかって無いか調べたいってだけ

829 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 14:34:27.81 ID:BkMSYTD8d.net
リダボ見てるとPCとPS両方やってる人結構いるなぁ
やっぱコアなファンが多いのかな?アーマードコアだけにwwwwwwwwwwww

830 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 14:42:06.92 ID:olgo7sFT0.net
>>828
何それ初耳なんですが
たまにランクマで遭遇する機体名「*******」みたいなのって、
サブ垢やチートプレイヤーがわざと付けてるのかと思ってたよ

831 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 14:43:07.21 ID:75/ixzGZ0.net
伏字確認は今のところフレに確認してもらうか配信凸するかボード載るかしか手段がないかな

832 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 14:43:35.84 ID:KB1l/+5d0.net
一番てっとり早いのはランクマ潜ってる配信者とマッチする事じゃねえかな
夜にSラン潜ってたら結構当たるぞ

833 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 14:46:07.28 ID:canRh/Qh0.net
「*******」
という名前はチーターだぞ

834 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 14:46:45.78 ID:L/zocpmF0.net
自分で伏せ字になってるかどうかわからんのってほんと謎
差別用語使う奴がいたとしたらどっちみち記号挟んだりして潜り抜けてやるだろうに

835 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 14:53:26.68 ID:coNVcXG10.net
>>834
回避をさせないためでしょ
差別用語を入れたいカス自身には入力成功してるように見せておいて、
他の人の画面から見たらそれが見えないようにしてある

836 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 14:56:06.64 ID:L/zocpmF0.net
>>835
間にoとかlとか入れるだけで回避できるガバさだけどね

837 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 14:58:28.38 ID:coNVcXG10.net
>>836
そりゃ間に文字入れるのまで禁止したら大体の言葉は何かしら差別用語に引っかかるから当然

838 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 14:59:25.58 ID:75/ixzGZ0.net
以前シングルチーム両方Sの奴がアイコンの下半分をSランク風のPとIの二文字にしててPISSって読めるようにしてる奴がいて笑った

839 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 15:01:08.97 ID:L/zocpmF0.net
>>837
だから伏せ字の存在自体はみんなわかってるだろうから本気で差別用語使いたい奴には無意味ってことよ
困るのは普通に使ってるのに伏せ字になる人

840 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 15:05:10.28 ID:coNVcXG10.net
>>839
伏せ字になってるかどうかを手元で確認困難にすることで差別用語を設定したいやつに対してある程度効果があるって話してるのに、分からんか?

841 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 15:07:15.41 ID:L/zocpmF0.net
>>840
俺の言ってることは理解する気ねえんだな

842 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 15:10:22.55 ID:coNVcXG10.net
>>841
もういいよ
お前ブロックしとくから

843 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 15:14:01.65 ID:L/zocpmF0.net
>>842
会話できない上に携帯キャリア回線ブロックは草

844 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 15:17:32.31 ID:canRh/Qh0.net
逆関節にしてからカラサバをチャージ
アサルトブーストからの蹴り→カラサバのCSで相手はスタッガー→パルブレ→コラブレ
で大体相手は倒れる

845 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 15:22:55.19 ID:SGmoM+Uh0.net
普段LOADER4しかいない俺がGW中一生懸命カッコいい名前考えたのに非表示になってたら悲しいんだが

846 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 15:30:42.76 ID:rmj78V3rr.net
ID:L/zocpmF0のような出来損ないを世に生み出した、親に死んでほしい

847 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 15:34:37.92 ID:O1XGZ9v/d.net
世に平穏にあらんことを

848 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 15:37:53.83 ID:/akxQds40.net
最近のゲームの禁止用語チェックちょっと過剰気味だよね
前に別ゲーで本名入れたらどうしても弾かれることがあって
調べたらfukがfuckの言い換えになるからアウトらしい
そんなん言い出したら全部何かしらにひっかかるやろ

849 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 15:40:52.49 ID:AF+pPmL+0.net
ろだ4すらルビコンスラングに引っかかるかもしれない

850 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 15:45:30.92 ID:olgo7sFT0.net
最近どこもかしこもコンプラとポリコレに慎重だからなぁ
某ステラも発売直後に屈してたし

851 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 15:53:51.14 ID:zrwJCMPhd.net
前のダクソかなんかのNG文字列まとめたの見たけど明らかに過剰だろってのが大量にあったな

852 ::2024/05/05(日) 16:16:21.33 ID:ziz0gXKk0.net
ユーザー名にknightで登録したらnigの部分が黒人差別でそこだけ伏せ字になるらしいな
だからknlghtとかで誤魔化してる人がたまにいる

>>850
ステラは屈したとか騒いでるのガチでエアプしかいないぞ
30種位ある衣装の中の二着が多少布面積増えただけでそれより遥かにとんでもない格好になるのが普通にある

853 :それも名無しだ (オッペケ Sr91-eEK9 [126.205.252.226]):2024/05/05(日) 16:21:37.44 ID:rmj78V3rr.net
>>848
AIも進歩してしてるんだし、もう少し賢く判断できないものだろうか?

854 :それも名無しだ (ワッチョイ e1bc-qJs6 [240a:61:41f5:99f1:*]):2024/05/05(日) 16:22:22.39 ID:JFX2+ZEf0.net
ご友人のMilkToothの偽物で入れ歯の意味で機体名をFakeToothにしたらNGで****て表示になったわ

855 :それも名無しだ (ワッチョイ a1d8-uq6a [60.37.86.107]):2024/05/05(日) 16:22:33.90 ID:SGmoM+Uh0.net
AC6のNG文字列まとめってどっかにないの?

856 :それも名無しだ (ワッチョイ 0513-5TrG [2001:268:9802:f8b5:*]):2024/05/05(日) 16:22:55.25 ID:3L+Pi1WK0.net
>>848
よう、落合福嗣くん!

857 :それも名無しだ (ワッチョイ 02c3-XbOt [2400:4153:b601:5800:*]):2024/05/05(日) 16:24:47.53 ID:olgo7sFT0.net
>>852
いいこと聞いたありがとう!
そうなんよ未プレイなのよ。
ランクマリセット後もアプデ来なかったら手を出そうかな

858 :それも名無しだ (オッペケ Sr91-eEK9 [126.205.252.226]):2024/05/05(日) 16:28:19.81 ID:rmj78V3rr.net
>>846
間違えたID:coNVcXG10だった
ごめんよID:L/zocpmF0

859 :それも名無しだ (ワッチョイ 7d5f-uq6a [106.73.229.194]):2024/05/05(日) 16:32:04.32 ID:KB1l/+5d0.net
謝れてえらい

860 :それも名無しだ (ワッチョイ 0513-5TrG [2001:268:9802:f8b5:*]):2024/05/05(日) 16:45:11.14 ID:3L+Pi1WK0.net
旅先の好天に恵まれて最高の旅だったわ
離島だから涼しいし交通費渋滞なんて関係ねえしな
早よ帰ってランクマチーム戦で勝ったり負けたりしたいわ

861 :それも名無しだ (ワッチョイ 8505-T7LG [114.142.60.178]):2024/05/05(日) 16:50:57.21 ID:XXUkNnN80.net
W重ショ20連ミサ重2マジで無理
あれに勝てるアセンてどんなやつなん?

862 :それも名無しだ (スププ Sda2-IM8g [49.96.7.10]):2024/05/05(日) 16:54:26.74 ID:zrwJCMPhd.net
>>861
ガン有利付いてるのはタンクとセラピ軽二
中二盾持ちも一応有利

863 :それも名無しだ (ワッチョイ 0513-5TrG [2001:268:9802:f8b5:*]):2024/05/05(日) 17:07:19.23 ID:3L+Pi1WK0.net
>>861
そのまま同じくデブ重ショで両肩をLCDかLCSにしてジェネはEN武器補正強めのVE20C
凸重ショ(凸大事)→肩武器→重ショと交互に上手く当てれば勝てる
ワイの愛機はこれの軽量版で重ショではなく短ショで肩はLCSだが、20連重ショデブ相手だとスタッガーレースでは負ける

864 :それも名無しだ (ワッチョイ ee2a-auFI [153.224.41.165]):2024/05/05(日) 17:08:58.43 ID:6ikEWlns0.net
>>861
何も考えずに勝ちたいならガチタン

865 :それも名無しだ (ワッチョイ 02c3-XbOt [2400:4153:b601:5800:*]):2024/05/05(日) 17:13:51.39 ID:olgo7sFT0.net
>>861
スタンガン機とガチャ機も肩幅重2には有利
好みは分かれると思うけど。。

対W重ショ20連ミサ重2の対戦で一番勝敗を分けるのは重ショでも10連ミサでもなく、
実はドム脚キックをどれだけ空振りさせるかなのよ
純粋な殴り合いになると肩幅の耐久力でゴリ押しされることになる

866 :それも名無しだ (ワッチョイ 7d5f-uq6a [106.73.229.194]):2024/05/05(日) 17:26:16.20 ID:KB1l/+5d0.net
盾ドローン重ショよりW10連のほうが楽かなあ
今盾ドローン握ってる奴大体極まっててマジで勝てねえ

867 :それも名無しだ (ワッチョイ 7eeb-8/3t [2400:4153:24c0:ad00:*]):2024/05/05(日) 17:28:00.93 ID:LapGdss20.net
都市迷彩にしたら被弾下がった気がするわ
気がするだけ

868 :それも名無しだ (ワッチョイ c205-Np3+ [203.135.233.237]):2024/05/05(日) 17:28:40.22 ID:canRh/Qh0.net
ランセツRFが優秀すぎて
ミッションでも対人でもこれでよくね?ってなるわ

869 :それも名無しだ (ワッチョイ ee2a-auFI [153.224.41.165]):2024/05/05(日) 17:48:32.34 ID:6ikEWlns0.net
やっとシングルレート1700いけた
余りにも勝てなくてここで愚痴言ってたけど成し遂げたぜ
ちなみに未だに重ショを見て避けられない

870 :それも名無しだ (ワッチョイ 8505-T7LG [114.142.60.178]):2024/05/05(日) 18:17:08.16 ID:XXUkNnN80.net
>>862-865
色々ありがとう
対策としちゃタンクが最有力っぽいな
俺の機体が環境からしたら趣味アセンも同然なんで負けるのも仕方ないんだけど
重ショ20連ミサ重2でも苦労する相手があるって分かっただけで良かったわ

871 :それも名無しだ (ワッチョイ 02c3-XbOt [2400:4153:b601:5800:*]):2024/05/05(日) 18:21:37.69 ID:olgo7sFT0.net
>>870
最近PBT(Power Baka Twenty)とか呼ばれてる重ショ20連ミサ肩幅重2、
とにかく固くて対戦時のカロリー消費が半端ないけど勝ち筋はあるよ、ガンバッテ

872 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 18:28:00.15 ID:Pkq97qJR0.net
>>852
それやってるとそのうちnlgもnigの言い換えだからNG!ってなるんだよな
全ての言語でそんなことやってたらいつか使える文字列なくなりそう

873 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 18:35:47.85 ID:XXUkNnN80.net
>>871
PBTとか初めて聞いたわ
サンダルダンスといいACでたまに見るユーザー発の機体名面白いな

そういやW10連ミサイルっていつ頃から流行りだしたんだろ
このせいか最近エレベーター機全然見かけん

874 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 18:39:19.63 ID:NGz6K1Kmd.net
>>869
軽2接地QBで初めて避けられるだろそれ
それ以外だとオセラス重ショをQB回避とか無理だぞ

875 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 18:45:06.58 ID:6ikEWlns0.net
>>874
は?練習すれば100避けられるって聞いたんだけど?
無理って言ったら努力が足りないとか言われた、長々と重ショ避け方解説貼られたんだが?

876 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 18:50:55.65 ID:pzQV/zRFd.net
ナハト軽二なら全弾かわすつもりでQBするのが正解だけど中二なら距離取って被弾減らすようにQBすべき
オセルス範囲内でもある程度距離あれば切り返しQBで避けられるしね

877 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 18:55:52.25 ID:2t9guXJM0.net
今は150ジェネLRBエツジン10連ミサ0.6盾重二使ってるけど
たまに128ジェネWLRBW10連ミサの脳死機体に戻りたくなる

878 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 19:00:41.43 ID:canRh/Qh0.net
150ジェネはもう少し出力あげて?

879 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 19:02:10.05 ID:uVxNDLjj0.net
嵐雪はミッションだとマジで優秀だけど対人は弾速遅くてイライラする

880 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 19:05:33.88 ID:pzQV/zRFd.net
>>877
150重二じゃ引き機追えないでしょ
インファでも下より弱そう

881 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 19:08:02.77 ID:canRh/Qh0.net
150ジェネと128ジェネの重量が逆だったら良かったのにな

882 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 19:08:05.09 ID:17/gEI7Hd.net
同じ奴と時間ずらしてもPS5再起動しても、ほぼ必ずマッチしてしまってつまらなさの極致なんだが、どうしたらいい?色んな人と対戦したいのにつまらなすぎ。

883 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 19:12:24.14 ID:pzQV/zRFd.net
AかSでそれなら隔離鯖にでも入れられてるんじゃねーの

884 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 19:12:42.37 ID:ZuG7mdaM0.net
>>860
どこ行ってきたん?伊豆諸島?

885 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 19:18:13.15 ID:NGz6K1Kmd.net
>>882
同じヤツしかおらんことはないだろうけど、まだ続けてるヤツはマジで他にすることないからな
俺なんだけど

886 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 19:25:17.56 ID:canRh/Qh0.net
3回連続同じやつに当たって、またお前かーってなって
3回目は全武器パージして殴り合いしたわ

887 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 19:25:50.99 ID:ZuG7mdaM0.net
>>880
衝撃あるからインファは意外とWLRBより強いと思う

888 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 19:27:05.19 ID:pzIJlH2U0.net
>>880
重二150ジェネエツジンLRB盾ってPSのイレギュラーがちょっと前まで使ってたやつじゃ?

889 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 19:32:05.42 ID:9rskYsgx0.net
ガト特に肩ガトの弾速あがらねぇかなあ

890 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 19:45:15.59 ID:canRh/Qh0.net
ハリス並にしてほしいよね

891 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 19:53:41.94 ID:CSN9KA540.net
とりあえずアプデきてほしい
こないとなんも変わらないし

892 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 19:55:18.60 ID:qXHbMn830.net
ドム脚の弾当たらない問題、多分これ命中判定の問題じゃないな
明らかに弾が当たる、削れる感が同じようなドム脚フレームでも大きく違う場合がある
大抵当たらないのは「よく見るとちょっとラグいな」て連中だ
落下中に「ガクガク〜」となってたり、試合終了後にACSゲージが何度も回復してたりするようなの
多分命中判定だけじゃそこまで弾がそれることはないんだろうけど
ラグが重なって弾道予測が不正確になった時に、偏った命中判定のせい弾が飛んでいく方向が
普通の脚部の時にラグい場合より大きくずれるんだと思う
普通のラグくない日本人プレイヤーのドム脚は普通に弾が当たる
ただそういうドム脚はもうSランクやA4ランク帯にはほとんどいないから
自分のいるランクによって「ドム脚の弾の当たりやすさ」に対するイメージが違ってるかもしれない

893 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 20:12:47.17 ID:pzQV/zRFd.net
何百回この話するんだろう
あれはバグなのか意図的なのかは別として、当たり判定がある部分より上に照準が行ってるってだけ
ラグいと顕著になるしラグくなくてもすり抜けやすい

894 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 20:20:16.68 ID:tY3Ovt1L0.net
>>891
システム100切ってる使い道のない頭は調整してほしい
腕以外の芭蕉もちょっと強化してほしい
VP-422が傑作すぎるから、ほかの中2をちょっと強化も

44DにエルカノコアとHAL脚のセットがくっそイケメンで好きなんだけど
APちょっと足して欲しい

895 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 20:22:24.56 ID:canRh/Qh0.net
足はC3がめちゃくちゃ優秀すぎてな
初期足とエフェメラ足が産廃になってるのもなんとかしてほしい

896 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 20:40:52.64 ID:0l1pn0ge0.net
仮にも最高ランクがむしろ同じやつだらけになってないほうが問題というか、むしろそれが問題だろAC6
同じSランですら天と地だぞSにむしろ色んなやついすぎだわ

897 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 20:46:19.77 ID:ZuG7mdaM0.net
むしろ多いな

898 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 20:48:13.03 ID:0l1pn0ge0.net
まあここからレート戦始まるから、スト6のマスターとかみたいなもんで誰でも行けるようにしてんだろうけど、降格がないのがな

899 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 20:52:45.42 ID:jQB+IZ1l0.net
ランクの降格はなくてもまぁいいけどボード載ってる奴で地蔵してるやつは降格しろとは思う
結局地蔵するから人がいなくてマッチしないんだよな

900 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 20:53:49.12 ID:ZuG7mdaM0.net
レート維持するなら地蔵が最適解という仕組みが問題な気もするけど
どうすればいいかは分からん

901 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 20:57:12.69 ID:0l1pn0ge0.net
地蔵というか初期ボーナスだけでしょ問題なの
数百戦して目標まであげたやつがやめたのまで批判してんならしらんけど

902 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 21:19:47.79 ID:KbX0/mLVd.net
初期ボーナスも規定回数こなすまでリダボ載りませんってだけでマシになる気がするんだがな

903 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 21:20:04.39 ID:4H5RuYfyd.net
ガトはブレてると全然当たらないのにサンプは当たりまくる
弾の当たり判定が全然違うとかかな

904 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 21:21:14.52 ID:4H5RuYfyd.net
SならSでマッチング全部一緒なのに昇格ボーナスとかいうのがあるのがすべておかしい
なんの意味もない

905 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 21:34:24.28 ID:yDnNsPOD0.net
だからすっかり過疎って「またお前かオンライン」化してるんだろうが
何回言や理解するんだ

906 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 21:43:46.88 ID:CSN9KA540.net
>>899
チームとか昇格後3戦以上はレート考慮するならやる価値ほぼないからな
あのバカ仕様失くしてないの笑うわ

907 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 21:46:03.23 ID:canRh/Qh0.net
過疎の原因つくったのは重ショだろうが

908 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 21:57:41.07 ID:9rskYsgx0.net
全体的にスタッガーしやすいのが一番の癌じゃないかな
チーム戦でアンランクや下位ランクがなんもできずに大グレやミサやネビュラなんかでボコボコにされて5分200p↓とかたまにみるぞ

909 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 22:03:43.37 ID:qXHbMn830.net
>>907
それはそう
ネビュラもそうだけど、あの辺の武器はなんか内部データ的に
決定的に数字を変えられない理由でもあるんかね
計算式のベースデータとして参照されてるとか

910 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 22:10:57.48 ID:0l1pn0ge0.net
このスレのやつってなんか対人ソウル系ぐらいしかしてなさそうなぐらい突拍子もないこというやついるよな

911 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 22:12:59.16 ID:ZuG7mdaM0.net
>>909
そんなクソみたいなコード書くか?

912 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 22:19:09.28 ID:0l1pn0ge0.net
チーム戦が過疎ってる理由とかシンプルにこのゲームチーム戦とかみ合ってないからつまらないだけちゃうの
冷静にTAくそだし、あれのせいで残り10秒付近になった段階で勝敗わかるし

913 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 22:21:06.62 ID:dAYVAK2Wd.net
ラグいやつほどタンクとか重四使うのなんなんだ
盾すら貫通するのはやばすぎだろ

914 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 22:21:16.69 ID:qXHbMn830.net
>>911
内部でどの数字がどこでどう参照されてるか分からない
消すとよく分からない影響が出るから没データや全作データが
使わないから丸々残ってる、てのは往々にしてあるらしいから
武器データのパラを直接ベースデータにしてるは極端でも
変に影響が出ちゃうぐらいはあり得ると思ってる

915 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 22:21:34.95 ID:pftVPgJI0.net
正直ランカーには地蔵決めてもらったほうがありがたい
変にマッチして下げられても嫌だし

916 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 22:22:32.28 ID:dAYVAK2Wd.net
ラグいとバズとか赤ネビュラとか盾受けできないから終わってるわ
世界サバでやってくれよ…

917 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 22:28:29.30 ID:dAYVAK2Wd.net
外人もやたら日本サバくるようになったしもうだめだな

918 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 22:30:01.76 ID:ZuG7mdaM0.net
>>914
コードがスパゲッティってことだな
データ消すならまだしも、データの数値を多少変えるだけでそんなに影響出るとも思えんが

919 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 22:34:52.16 ID:0l1pn0ge0.net
外人が日本鯖にくるのはシンプルにポイントもってんのが日本に固まってるからな

920 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 22:39:25.16 ID:qXHbMn830.net
>>918
俺もそうは思うんだけど、今作異様に挙動周りの単純で細かいバグや不具合が多いこと考えると
戦闘システム周りのプログラムは結構ぐちゃぐちゃなんじゃないかって不安もあるんだよ

921 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 22:51:18.47 ID:H/kkWl0x0.net
外人が日本鯖来てんの?今死ぬほどガッッックガクな相手とマッチしたけど

922 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 22:51:27.42 ID:pcMUXqyz0.net
ゲーム内容とはちょっと外れた相談なんだけどさ
戦闘中、エアちゃんやみんなのセリフをリフトアップって言うか はっきり聞こえる様にしてある?
喋る時だけ SEや音楽が控え目になって セリフが聞こえやすくしてある的な

今までアトモス出力、LPCM出力共にそんな感じだったんだけど
音切れに悩まされてHDMIケーブルの繋ぎ変えたらそういうのが消えたから…
ちなPS5

923 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 22:53:50.09 ID:ZuG7mdaM0.net
てか、なんで外人は回線悪いやつ多いの?

924 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 22:55:06.74 ID:V0Uk13Kx0.net
距離が遠いから

925 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 22:59:54.37 ID:ZuG7mdaM0.net
>>924
そもそもサーバーって日本にあるんか?

926 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 23:01:24.48 ID:ufNdcik30.net
海外から接続してるやつは当然ラグいし、日本在住の外人は回線の契約が日本人よりずっと複雑なの。書類がいっぱいなんだってさ
なので元からあるクソザコアパートの光通ってない電話回線とか多いの

927 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 23:06:12.12 ID:juySGKqD0.net
本作のマルチってP2Pだけどサーバの影響出るのか?

928 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 23:25:07.63 ID:q1ybhElv0.net
次スレはすでに立ってるので >>900 は立てんでいいぞ

https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1714603287/l50

929 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 23:58:09.15 ID:Pkq97qJR0.net
ALBA頭もうちょっとなんとかしてあげてくれんかな
現状かっこよさと若干の軽さ以外ほぼ全部SHADE EYEに負けてるやんけ

930 :それも名無しだ :2024/05/06(月) 00:01:16.01 ID:7EZ2L3/90.net
初期頭とコア強化して❤

931 :それも名無しだ :2024/05/06(月) 00:14:44.47 ID:I4H+m9GM0.net
初期機体は全体的に軽くして

932 :それも名無しだ :2024/05/06(月) 00:37:13.84 ID:bGkuStDSd.net
30連勝してリダボ入って喜んでたら、相性最悪の相手にあっさり負けて-35食らって一気に圏外に叩き落されたんだが…
やってられないわこのゲーム

933 :それも名無しだ :2024/05/06(月) 00:42:59.24 ID:kLXa02xa0.net
昇格戦のSランクの相手こっちが弱すぎて途中から遊び出してて草



…草

934 :それも名無しだ :2024/05/06(月) 01:23:16.31 ID:GI1oP1WV0.net
俺みたいな雑魚は人口の減って濃縮しきったSランクではもう勝てん
同じような誉勢も趣味勢も姿を消してるし

935 :それも名無しだ :2024/05/06(月) 03:53:42.26 ID:T2ZkDzO50.net
特定の奴がいるとほぼ必ずそのチームが負けるやつと10戦中自分だけ7,8割の割合で頻繁に組み合わされるの糞すぎ修正しろ

936 :それも名無しだ :2024/05/06(月) 04:01:22.04 ID:2SBhmlEP0.net
次スレどんぐりにするんじゃないの?

937 :donguri (ワッチョイ 2e4d-auFI [2001:240:242d:e27b:*]):2024/05/06(月) 05:05:03.48 ID:kAhKADMv0.net
ランクマガチ機体多すぎて俺の軽二フルミサイラーが誉れ機体に見えてきた

938 :それも名無しだ (ワッチョイ a23a-T7LG [2400:4153:80e1:a000:*]):2024/05/06(月) 05:38:04.40 ID:sJ4aCSBA0.net
むしろSランクは人増えてんだよなあ

939 :それも名無しだ :2024/05/06(月) 08:32:23.18 ID:vyt08weW0.net
>>937
シングルでフルミサイルで勝つの難しいだろ
凸機来たら何もできんし
チームで軽2フルミサイルなら上手く立ち回れば一度も死なずに最高ptで勝てることもある

940 :それも名無しだ :2024/05/06(月) 08:39:05.67 ID:vyt08weW0.net
>>934
ゴールデンウィークとか休日の真っ昼間だとさらに濃縮されるぞ
肩幅20連重ショデブ、リダボ級軽4、Wハリスガン引き
彼らは「天気の良い休日にどこにも行かずに家でACをやる」を選択する強者だからな

941 :それも名無しだ :2024/05/06(月) 08:44:25.92 ID:hysp1KfJ0.net
アニメエンブレムすっげー多いの普通に引くわ
これでよく硬派なゲーム気取れるな

942 :それも名無しだ :2024/05/06(月) 08:50:04.75 ID:vyt08weW0.net
>>941
チーム戦だと覚えやすいからありがたいわ
強い人なら味方ならスタッガー後の追撃を期待できるし、敵なら警戒して単独では挑まない
引くのはそのアイコン作るのにどんだけ画像レイヤー組み合わせたんだという点のみだな
痛タンクとかアセン覗こうとすると重くて描画にラグが発生するレベルだし

943 :それも名無しだ :2024/05/06(月) 08:52:47.81 ID:2SBhmlEP0.net
硬派気取ってるのってV系で絶滅したはずでは?
硬派なゲームだと自分が思い込んでいたという話なら理解するけど

944 :それも名無しだ :2024/05/06(月) 08:55:58.00 ID:K7rOsKDE0.net
>>941
ロボゲーは常に一定数いるイメージある
そういうとこ拘るのも楽しいんだろうし細かく弄れるのはいいことでは?

945 :それも名無しだ :2024/05/06(月) 09:00:57.40 ID:vyt08weW0.net
個人的に上手いなあと思ったエンブレムは
ランクのAだのBだのと同じフォントで「FE」と書かれたやつ
シングルとチームが両方になれば「FESS」になる
がいつまで経っても「FEAD」のままだったな
チーム戦の下位ランクは本当に人がいないんだろうな

946 ::2024/05/06(月) 09:17:34.19 ID:R0piI6Gk0.net
意志を持ってて声まで聞こえるトンデモエネルギーが出てきたり
通常兵器が効きませんなクソデカ兵器が氷原を這い回ったり
挙句の果てにAIと一体になってる奴がいる辺りで硬派かどうかだいぶ怪しい

947 :それも名無しだ :2024/05/06(月) 09:47:48.98 ID:sJ4aCSBA0.net
そもそも別にゲームが硬派なのと、プレイヤーが硬派なのは=にならんやろアホなんかな

948 :それも名無しだ :2024/05/06(月) 09:50:54.22 ID:QfU22DsC0.net
オタク叩きたいオタクの人でしょ
かわいいね

949 :それも名無しだ :2024/05/06(月) 10:04:50.34 ID:8XQLps1Y0.net
みんエンブレム凝っててプリセットそのまま使ってる俺はちょっと羨ましくなる

950 :それも名無しだ :2024/05/06(月) 10:17:44.23 ID:2EQv9iPE0.net
自分の好きなキャラをリダボに乗せて宣伝したいだけだゾ

951 :それも名無しだ :2024/05/06(月) 10:45:10.02 ID:oLTPvtlw0.net
>>939
凸機来たら死ぬほどキツいけど、なんかポイント1700まで盛れたわ。ミサイル無しのカスタンクとか軽二セラピストとかが謎にポイント持ってて結構稼げた
フルミサイル機は4割くらいで他の機体も使ってるけどね

なんだかんだで長く使ってる機体は勝てる

952 :それも名無しだ :2024/05/06(月) 10:56:59.97 ID:3VZirgIp0.net
チーム戦マッチしない…

953 :それも名無しだ :2024/05/06(月) 11:16:33.26 ID:vKTpZO0f0.net
V系なんてアニメキャラエンブを依頼されて描いてた職人なんて連中が居たのに硬派もくそもない
少なくともそんな気取った話をしてる余裕なんて領地やってたら存在しない

954 :それも名無しだ :2024/05/06(月) 11:40:37.86 ID:0sETfw9Va.net
硬派気取ってる新規もどうせ中身はおっさんでしょ
おっさんは金だけ落として墓に入ってくれー

955 :それも名無しだ :2024/05/06(月) 11:52:49.54 ID:I4H+m9GM0.net
俺がフロムだったら毎日レギュ調整するのになぁ

956 :それも名無しだ :2024/05/06(月) 11:56:05.35 ID:XU6fjBLO0.net
毎日やられても困る

957 :それも名無しだ (ワッチョイ 5e17-11XD [193.114.24.231]):2024/05/06(月) 12:04:04.56 ID:a9t4EoOs0.net
フロイトも使っているVE-20A
あれってEN武器が積めるJOSOみたいな
使用感覚だな、軽量機にオススメだけど
ランクマとかで使うには心許ない

958 :それも名無しだ (ワッチョイ eee3-0+0w [153.230.29.69]):2024/05/06(月) 12:13:08.25 ID:rREvcA1M0.net
VP-20SやVE-20AはEN補充/供給復元が20Cより劣悪なのを改善してほしいわ
EN補充/供給復元は全体的な傾向で軽量ジェネ>重量ジェネなのに
軽量のこの2つを中量ジェネより劣悪にする意味はないと思う

959 :それも名無しだ :2024/05/06(月) 14:45:24.77 ID:I4H+m9GM0.net
150ジェネは割合じゃなくて固定ダメージを増やしてほしかったわ

960 :それも名無しだ (ワッチョイ 65b2-z1EH [2403:7800:b4b4:d500:*]):2024/05/06(月) 14:56:11.18 ID:9Nwgd6qb0.net
アニメエンブ自分は平成中-後期のアニメブームにどっぷり浸かった世代だから抵抗ないけど会社の後輩二人はなんか熱心に嫌ってたな
感じ方違うのかもしれん

961 :それも名無しだ (ワッチョイ a225-JBJl [2001:ce8:133:8fb0:*]):2024/05/06(月) 15:11:50.98 ID:N2+7VG+o0.net
別にアニメ漫画エンブいいけどな。それより妙にメッセージ性があるエンブが嫌いだわ。
なんか卑屈なやつ、自分を誉と呼ぶやつ、そういうの

962 :それも名無しだ (ワッチョイ eeb9-Np3+ [153.231.79.187]):2024/05/06(月) 15:17:46.71 ID:FKAte2UE0.net
エンブ職人が気軽にデータ配れるようになったから過去作よりは多いやろな
今回エンブ表示が小さいからもっと大きくしてくれい

963 :それも名無しだ (ワッチョイ a2cd-+zRZ [2400:2200:792:ec28:*]):2024/05/06(月) 16:01:02.64 ID:eejc5U+S0.net
やっぱドクロエンブだよな

964 :それも名無しだ (ワッチョイ 8662-yxH3 [2001:268:902c:117f:*]):2024/05/06(月) 16:02:22.07 ID:HKhYtekA0.net
>>961
テンプレアセンで誉とか書くといい感じじゃん

965 :それも名無しだ (ワッチョイ 8662-yxH3 [2001:268:902c:117f:*]):2024/05/06(月) 16:04:15.97 ID:HKhYtekA0.net
じゃあ栄とか旧字体の譽使うか

966 :それも名無しだ (ワッチョイ 02c3-XbOt [2400:4153:b601:5800:*]):2024/05/06(月) 16:32:39.35 ID:CeCYD+/q0.net
重ショとパンチのハメ技コンボ、あれ喰らうと7秒間操作不能で一方的にボコられるのな。
これ最早グリッチじゃん。。さすがにこれはダメだよフロム

重ショでスタッガー

パンチ×2

重ショ×1

重ショ×2

対弾防御1200超えてる重量機体でも5600以上持ってかれるんだが。

967 :それも名無しだ (ワッチョイ 02c3-XbOt [2400:4153:b601:5800:*]):2024/05/06(月) 16:34:26.34 ID:CeCYD+/q0.net
コンボ一個抜けてたわ。
操作不能中のストレス半端ないわ。ニドスラがかわいく思えるもの

重ショでスタッガー

パンチ×2

重ショ×1

パンチ×1

重ショ×2

968 :それも名無しだ (スフッ Sda2-VGas [49.104.34.243]):2024/05/06(月) 16:39:43.01 ID:ut/a6I2id.net
https://i.imgur.com/HMoOmPo.png

969 :それも名無しだ (オッペケ Sr91-eEK9 [126.205.254.161]):2024/05/06(月) 17:11:36.45 ID:BJ6jsnPdr.net
両肩SOUPって使ってる人いないけど強いな

970 :それも名無しだ (ワッチョイ a23a-T7LG [2400:4153:80e1:a000:*]):2024/05/06(月) 17:14:32.03 ID:sJ4aCSBA0.net
まあインファに弱いからな
つかうならエレベーターか引きタンになるんだろうけど

971 :それも名無しだ (ワッチョイ e1eb-nes2 [240f:3e:1578:1:*]):2024/05/06(月) 17:30:04.66 ID:T2ZkDzO50.net
チーム戦でアシストロックがこれからリスポンするまだ見えてない敵にかかる奴は仕様なのか?
どんなに離れてても起きるし正反対でもロックしだすから敵追っかけてるときに急に真後ろ向いて止められることとかよく起きて糞だ

972 :それも名無しだ (ワッチョイ 2930-T7LG [2400:4050:a622:9300:*]):2024/05/06(月) 18:10:07.21 ID:TqbQ9kv30.net
ジェネレーターは3種類しか使ってない
サンタイかナガイかEN武器が128のやつ

973 :それも名無しだ (スップ Sd02-w0ma [1.75.154.87]):2024/05/06(月) 18:12:03.73 ID:PHK9GTHfd.net
Wスープは90点の強さ
初期はエレベーターデブがWスープで暴れてたけど10連の再評価で相対的に減った

974 :それも名無しだ (ワッチョイ 02c3-XbOt [2400:4153:b601:5800:*]):2024/05/06(月) 18:12:23.36 ID:CeCYD+/q0.net
>>971
あれバグっぽい挙動だよねぇ。。

975 :それも名無しだ (ワッチョイ 051c-P5kl [2001:318:a20f:64b:*]):2024/05/06(月) 18:51:29.06 ID:7EZ2L3/90.net
フルチャWLCBぶっぱナーフされたとはいえ近距離だといまだにしっかりあたるのな
連射速度死んだし脳死フルチャ運用が正解なんだろうか

976 :それも名無しだ (ワッチョイ a23a-T7LG [2400:4153:80e1:a000:*]):2024/05/06(月) 18:53:25.66 ID:sJ4aCSBA0.net
当たり判定ナーフされたっけ?
連射きかないから産廃手前にはなってるけど

977 :それも名無しだ ころころ (ワッチョイ 051c-P5kl [2001:318:a20f:64b:*]):2024/05/06(月) 18:54:05.27 ID:7EZ2L3/90.net
あれ判定ナーフされた記憶あったがされてないんだっけ?

978 :それも名無しだ (ワッチョイ a2cd-+zRZ [2400:2200:792:ec28:*]):2024/05/06(月) 18:56:46.71 ID:eejc5U+S0.net
重すぎるわ

979 :それも名無しだ (ワッチョイ a23a-T7LG [2400:4153:80e1:a000:*]):2024/05/06(月) 18:59:42.71 ID:sJ4aCSBA0.net
調べたら縮小してたわ

980 :それも名無しだ (ワッチョイ c621-U3JB [240b:252:6280:d510:*]):2024/05/06(月) 19:01:02.05 ID:K7rOsKDE0.net
LCBはもう使えたもんじゃないからなあ
猛威を振るった武器達はナーフされたらちゃんと隠居してる中で初期にちょっとお仕置きされた程度で済んでる重ショには次こそ引導を渡してほしい

981 :それも名無しだ (ワッチョイ eee3-0+0w [153.230.29.69]):2024/05/06(月) 19:03:38.87 ID:rREvcA1M0.net
使えないほどナーフするのを調整って言わないでしょ
ある程度まんべんなく使えるようにしてほしいわ
弱体しすぎたやつは少し戻してほしい
云うて弱体化した後に微強化はワーム砲ぐらいしか前例ないけど

982 :それも名無しだ (ワッチョイ a1d8-uq6a [60.37.86.107]):2024/05/06(月) 19:14:21.30 ID:kLXa02xa0.net
ナーフしたところで結局他の武器が台頭してくるだけだしなあ
そのたびに文句の対称が変わってくるだけにならね?

983 :それも名無しだ (ワッチョイ 82ad-jUkm [27.137.2.53]):2024/05/06(月) 19:22:54.01 ID:rqTU/Oe20.net
エンブでキモいのはスターリンとか名前が中国とかある一定の国を馬鹿にしてるやつ

984 :それも名無しだ (ワッチョイ 0201-cp+o [240a:61:4067:8254:*]):2024/05/06(月) 19:23:29.25 ID:hysp1KfJ0.net
重ショなんてナーフ受けて尚ナーフしろナーフしろうるせーしな

985 :それも名無しだ ころころ (ワッチョイ 8505-eqj7 [114.142.60.178]):2024/05/06(月) 19:25:33.55 ID:vwzU5bQw0.net
重ショヨーヨーエツジンと同武器Wトリガーが弱体されたら俺はもうそれでいいかな
正直どこから手をつけていいかフロムもわからなくなってるだろこれ

986 :それも名無しだ (ワッチョイ 0201-cp+o [240a:61:4067:8254:*]):2024/05/06(月) 19:27:05.29 ID:hysp1KfJ0.net
の割にはセラピストは即修正したけどな
やろうと思えば出来ると思うよ
やらないだけで

987 :それも名無しだ (ワッチョイ a23a-T7LG [2400:4153:80e1:a000:*]):2024/05/06(月) 19:29:46.44 ID:sJ4aCSBA0.net
まあやるようなバランスでもないし

988 :それも名無しだ (ワッチョイ 2964-T7LG [2400:4050:a622:9300:*]):2024/05/06(月) 19:39:47.09 ID:TqbQ9kv30.net
重ショはAC6の仕様と上手く噛み合っているから
これを弱くしようとするとかなり極端に下げないといけない

989 :それも名無しだ (ワッチョイ e9ad-T7LG [110.131.22.53]):2024/05/06(月) 19:43:57.02 ID:utRsjh6q0.net
>>988
これだよな
根本的に解決するためにはAC7を出すしかない

990 :それも名無しだ (ワッチョイ 295a-XbOt [2001:318:6107:1b71:*]):2024/05/06(月) 19:45:40.06 ID:yYEfCvE80.net
>>989
は?
極端に下げれないいだけだろ?
今マトモな武器の大半が使い物にならなくなってるのは
重ショみたいなマトモじゃない武器が全部食ってるからだ
極端に強すぎる武器を、「マトモなレベルになるように」極端に下げればいい
何も問題はないし簡単な話だ

991 :それも名無しだ (ワッチョイ eee3-0+0w [153.230.29.69]):2024/05/06(月) 19:49:24.70 ID:rREvcA1M0.net
どうせやるなら下に合わせるよりは強化が欲しいな
脚の引っ張り合い精神みたいで下に合わせる調整ってなんかイヤん

992 :それも名無しだ (ワッチョイ 0593-NAFb [240f:3e:4557:1:*]):2024/05/06(月) 19:50:07.98 ID:QBdsAKBT0.net
アプデは?

993 :それも名無しだ (ワッチョイ 8289-l0MY [61.11.136.111]):2024/05/06(月) 19:51:31.36 ID:byUNKEFs0.net
重ショの数値云々よりスタッガー中に追撃したら膝つきモーションで硬直延長する謎の仕様消せ
スタッガーしたら直撃判定3秒、硬直2秒のボーナスタイムでいいだろなんだよ行動不能の延長って

994 :それも名無しだ (ワッチョイ 2964-T7LG [2400:4050:a622:9300:*]):2024/05/06(月) 19:51:52.04 ID:TqbQ9kv30.net
弱い全武器を強化していく感じだとオフラインの難易度が下がりすぎちゃうからしないだろうな

995 :それも名無しだ (ワッチョイ 295a-XbOt [2001:318:6107:1b71:*]):2024/05/06(月) 19:52:09.58 ID:yYEfCvE80.net
>>991
上にあわせても下に合わせても同じぐらいの強さなら結果は同じぐらいに思っとらんか?
全体のインフレなんてゲーム崩壊レベルのバランス崩壊しかありえないぞ
どの距離でも必中して一発でスタッガーしてそのままハメ殺しコンボが決まる
どっちが先に攻撃したかで全てが決まるようなゲームをしたいか?

996 :それも名無しだ (ワッチョイ c621-U3JB [240b:252:6280:d510:*]):2024/05/06(月) 19:53:31.31 ID:K7rOsKDE0.net
まあとりあえずアプデがこないことにはね・・・
まだやると思いたい

997 :それも名無しだ (ワッチョイ eee3-0+0w [153.230.29.69]):2024/05/06(月) 20:02:09.39 ID:rREvcA1M0.net
アプデはカスマ部屋の部屋名つける・acデータの並べ替え機能・戦闘中UIのカラー変更・ランクマのマッププール変更・カスマ部屋でPS4可・不可設定とか欲しい
ACデータの並べ替え機能は難しいんかね
今の仕様だとセーブ位置変更含めて基本的に上書を繰り返していく方法しかないけど

998 :それも名無しだ (ワッチョイ 2964-T7LG [2400:4050:a622:9300:*]):2024/05/06(月) 20:07:12.70 ID:TqbQ9kv30.net
ACデータ並べ替えって別にいらない気がするけど・・・大分几帳面なんだな

999 :それも名無しだ :2024/05/06(月) 20:15:51.92 ID:cd7TgFjW0.net
>>994
今までだってオフの難易度が下がる方向の調整しかしてないのに今更では

1000 :それも名無しだ :2024/05/06(月) 20:17:18.56 ID:sJ4aCSBA0.net
まあなんならボス弱体とかいうクソみたいな調整はしてる
あれだけはゆるせん

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