【AC6】アーマード・コア6反省会スレ part21
- 1 :それも名無しだ :2024/03/23(土) 11:15:53.88 ID:4jOH/ZbN0.net
- !extend::vvvvvv:1000:512
↑スレ立ての際は「!extend::vvvvvv:1000:512」が3行以上になるようコピペをお願いします。
アーマード・コア6についての反省点、不満点、改善希望点、愚痴等を吐き出すためのスレです。基本はsage進行。
荒らしは完全スルーしつつ、AC6に対する不満をぶちまけましょう。
他人の不満を見てられない人は本スレへどうぞ↓
「【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【〇〇機目】」
次スレは>>970が宣言をしてから立ててください。
立てられない場合は安価で代理を指定してください。
※前スレ
【AC6】アーマード・コア6反省会スレ part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1706998094/
【AC6】アーマード・コア6 反省会スレ part18
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1701112587/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 291 :それも名無しだ :2024/04/28(日) 20:54:13.14 ID:GpB33J1S0.net
- >>289
時代が時代だから衆目さえ集めれば何にでも繋がると思われる
そもそも真偽は定かじゃないが過去シリーズの販売本数は10〜20万でAC6も国内なら70万
あれだけのミームなら国内は妥当な感じで大当たりの部分はグローバルな面かなって推測
- 292 :それも名無しだ :2024/04/29(月) 09:16:50.02 ID:rG1DIv4DH.net
- >>270
デカくなった組織は自らを維持するべく守りの姿勢に入っていくというのは古今東西よくあることだからなぁ。昔みたいに一味変わったゲームをジャンル問わず色々作って自社製品の多様性を生み出すということはせずに、「売れる」「求められている」と確信したゲームだけを作る会社になってる。商売のうえでは真っ当な判断なのかもしれんけど、なんだか寂しさをおぼえてしまうな
例えるなら、誰にも扱いやすいパーツだけを開発するようになったキサラギ社みたいな(ゲーム本編ではそんなことないけど)
- 293 :それも名無しだ :2024/04/29(月) 09:22:47.81 ID:E9NJMuUed.net
- 俺達の好きなACじゃなくなったのは残念だけど
売上は最近のフロムの人気のおかげだーって腐すのも正直みっともない
- 294 :それも名無しだ :2024/04/29(月) 10:24:34.96 ID:T+27vEJfd.net
- AC6がヒットしたというより単に脱CSとグローバル化による売上ブースト効果があったみたいに捉えてる
グローバルで全機種なんとか200万くらいならむしろそんなに売れてない方
今やそれなりの中堅クラスタイトルでも500万くらい当たり前の時代だからね…
- 295 :それも名無しだ :2024/04/29(月) 10:35:23.98 ID:VJAqQo2f0.net
- >>293
この売上がACファンやロボゲーファンだけによるものと考えるほうが頭おかしいって
ソウル系からフロムファンになってAC6に興味を持って買った人たちもいるってこと考慮してる?キミ
- 296 :それも名無しだ :2024/04/29(月) 10:37:45.93 ID:72AKdDxV0.net
- してない
- 297 :それも名無しだ :2024/04/29(月) 10:54:22.70 ID:bKxn1N82d.net
- まさにモンハンワールドとかが脱csやってsteamのグローバルで記録的な覇権の旋風を巻き起こしてたよな
日本の市場が小さすぎるのとソシャゲによる衰退や新しい世代が自分の趣味娯楽としてじゃなく話題や流行で選ぶ傾向になったのも起因してるかもね
- 298 :それも名無しだ :2024/04/29(月) 12:11:50.43 ID:jwiOu2QLd.net
- >>295
してない
- 299 :それも名無しだ :2024/04/29(月) 23:18:17.40 ID:4pIyuHg00.net
- >>293
過去のどのACより楽しませた人間の数は多いのは確実だしそれは素直に素晴らしいと思ってるよ
ただそれを過去のACの楽しさをスポイルする事なく実現して欲しかっただけ
無理だったのかも知らんけど
- 300 :それも名無しだ :2024/04/29(月) 23:55:06.27 ID:U7LAHzrf0.net
- ネクサスやナインブレイカーでも見捨てなかったのに
AC6は1周目をクリアする前から嫌気がさしてムカムカしてたわ
こんな代物をアーマードコアとして出したプロデューサーとディレクターは
金輪際ACに関わらないでほしい
- 301 :それも名無しだ :2024/04/30(火) 03:07:40.83 ID:PMfBS5IX0.net
- 金輪際!
- 302 :それも名無しだ :2024/04/30(火) 05:54:33.92 ID:NwkRLQpK0.net
- とりあえずフロムは悔い改めてどうぞ
- 303 :それも名無しだ :2024/04/30(火) 08:23:31.98 ID:yU7Nvx9kH.net
- >>300
ACをベースにして作られたAC(NXやNB)と、SEKIROやソウルのベースにロボットのガワを被せただけのなんちゃってAC(AC6)では、前者のほうがACの枠組みから逸脱してない分マシだからね
個人的には、発売前のインタビューで「ソウルボーンに寄せるということは意識してない」とか言ってたのがマイナスポイント
- 304 :それも名無しだ :2024/04/30(火) 10:02:30.20 ID:XGwvi4+0M.net
- 売れるゲームは売れるゲームとして作って儲けて、その余裕で尖ったゲームをとことん突き詰めて作ってくれると思ってたよ
まさかあんな既存のゲームをなぞったキメラが出てくるなんて思わんじゃん
フロムももう冒険や挑戦ができない普通のゲーム会社になってしまったんだなと悲しくなったわ
- 305 :それも名無しだ :2024/04/30(火) 11:05:04.25 ID:4pdwZGOD0.net
- >>304
やっぱ金や人手や手間暇の余裕がないんじゃないかな。ゲームを1年に1作リリースするかしないかぐらいの開発ペースだし(これは他の企業にも言えるか…)過去作品の移植やリメイクにもかなり消極的だし。スペースシャトルの部品を作って有名になったものの、資金繰りや会社をデカくすることに苦労している町工場みたいなイメージ
- 306 :それも名無しだ :2024/04/30(火) 12:20:54.81 ID:Dxq0Y7Am0.net
- 次は30年後に出せば売れるだろ
- 307 :それも名無しだ :2024/04/30(火) 12:27:47.66 ID:yU7Nvx9kH.net
- >>306
その頃にはACどころかソウルライクすら化石になってそう
- 308 :それも名無しだ :2024/04/30(火) 12:28:45.51 ID:BJPLakK3d.net
- 売れなくて続編絶望的よりは良いかな
続いてさえくれれば好みのACが来てくれる可能性あるし
次作は6系すっ飛ばして7で良いよ
- 309 :それも名無しだ :2024/04/30(火) 15:37:21.64 ID:oOOwTYk8d.net
- ゲームスピードをもっと落としてインサイドとかエクステンションとか復活させて欲しい
- 310 :それも名無しだ :2024/04/30(火) 17:28:19.58 ID:zy1ckADH0.net
- 重力下に戻しても良いぞ
- 311 :それも名無しだ :2024/04/30(火) 22:47:33.52 ID:V2oWXZJb0.net
- 仕事するミッションを選択しているわけではなく
ストーリーを選択している感
- 312 :それも名無しだ :2024/04/30(火) 22:55:06.58 ID:PY3umUgb0.net
- ゲームスピードは好みの範囲だが
エクステンションやインサイドの復活は万人が喜ぶでしょ
連動ミサイルとか迎撃装置とか外部バッテリーとかサブコンとか浮遊機雷とか
- 313 :それも名無しだ :2024/04/30(火) 23:08:54.48 ID:GYDEU6VK0.net
- なぜ効果が発揮されるか分からない三角定規みたいな肩ステルスが恋しい。ダサいのになぜかカッコいいんだよなぁ…
- 314 :それも名無しだ :2024/05/01(水) 00:40:42.84 ID:PSqTc0KnH.net
- >>311
うまく説明しづらいんだけど、
タイプA
主人公「傭兵支援ネットにアクセスして……よし。今日の仕事はどれにしよっかな」
タイプB
親分「お前にピッタリの仕事をいくつか持って来たから好きなのを選べ」
親分にくっついて回る主人公「じゃあこれにする」
6はタイプBかつ、ウォルターが何らかの目的を持っている人物であり物語のリード役である。そのため「主人公が仕事を選んでいる感」が薄く感じられるのではないかな。もちろん、これだけが要因ではないと思うけど
- 315 :それも名無しだ :2024/05/01(水) 06:44:42.96 ID:sVkpmY6Xd.net
- 悪態でスマンが正直なところ見せ方が過去最高にゴミカスだった記憶ある
ミッション中にストーリーとか背景やキャラの相関が一切動かないのが原因かな
ソウルのような配置と敵の挙動と戦闘方式ばっかり意識して雑魚がいてボスをやるってバカになってる
- 316 :それも名無しだ (ワッチョイ fbc1-1SyK [2001:268:9a30:2b54:*]):2024/05/01(水) 08:04:30.58 ID:3PiTb49C0.net
- マップが広すぎる
ラストレイブンくらいでいい
- 317 :それも名無しだ (スププ Sd33-1Vrm [49.98.89.90]):2024/05/01(水) 08:28:38.55 ID:+wJqdRPVd.net
- 621「騙して悪いが」G4G5「グワーッ!?!?」
俺(うおお解放ルートヤッター!…………あれ?元に戻った…)
621「騙して悪いが」カーラ「アバーッ!?」
俺(ここに何しにきたんだこいつ)
621「騙して悪いが」ウォルター「トモダチデキタ!サヨナラ!」
俺(ここで終わりなの!?)
- 318 :それも名無しだ (ワッチョイ 0bdb-Z4FV [217.178.42.115]):2024/05/01(水) 17:54:06.18 ID:lWpmsRdy0.net
- 中盤以降アーキバスに完全に寄ってしまってる
ルビコン解放戦線からの依頼が少ない上にゲームのシナリオにほぼ影響してない
侵攻側の依頼で防衛施設破壊 → 防衛側の依頼で侵入者排除のようなマッチポンプ的なミッションもない
特にドルマヤンを救出しておいてあんな訳の分からないミッションで消化するとか何考えてるんだか
- 319 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 00:10:44.15 ID:Dd3mUlfn0.net
- おしゃれイズムの後番組だれも見てないやろ…
フルポジだから気にならんのよ
- 320 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 00:33:13.22 ID:6qQp0lvl0.net
- サセンの怖さ知らないんだろうな
謎の上から目線ではわからんけど)
※名誉毀損(名誉毀損 威力業務妨害罪・信用毀損罪)
- 321 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 00:34:16.56 ID:gAaS5dld0.net
- 次のカムバで坊主にしてくれ
残念ながらやれよ最悪死ぬ
スケベ買いした人手ぇ上げて人集めるためにパパ活匂わせ描写入れるところまでがセットや
- 322 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 00:38:49.78 ID:d5A8iUUad.net
- >>39
本国ペンがおこなら事務所にしたがる
- 323 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 00:39:46.39 ID:UeYe5WND0.net
- 図らずもてはやしてるだけ
名前が目についたから調べています。
こいつ支持してんの?
- 324 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 00:52:39.71 ID:npohouio0.net
- ウノタのスレは書き込み止まってるが
やってみる
- 325 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 01:23:38.75 ID:npohouio0.net
- めっちゃ意外だわ正直好き
勝手に燃えてるので
書けなかったな
- 326 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 01:46:47.00 ID:jmajFNyU0.net
- 理由は判明したの?
Twitterでリプして自分はできないバカか
俺がそういう契約してるのって何かの病気なの?
全部同一人物だろ
- 327 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 01:53:35.09 ID:X4ltr+pT0.net
- アンチの中に入ってくる子たちの未来が見えるのが苦痛とか若手女優なんだこいつ
グルメと旅ばっかになりかねない、という基本姿勢を取ると、どっちが良いから
- 328 :それも名無しだ (ワッチョイ 317c-JSH2 [58.156.228.36]):2024/05/02(木) 02:05:47.69 ID:A75XMKV90.net
- まあ持ち株はそれ以上の違法有害情報の扱いになりそう
そして騙されて見てて思うが
これ
コロナがやばい
- 329 :それも名無しだ (ワッチョイ 73c9-Xzri [2409:253:25e0:12f0:*]):2024/05/02(木) 02:10:23.71 ID:nAYL1Ywj0.net
- いつのまにか含みが
本当に「横転しただけで結局リバウンドするんだろうけど
- 330 :それも名無しだ (ワッチョイ 7170-sLfo [218.220.210.204]):2024/05/02(木) 02:25:50.88 ID:vSSYQCht0.net
- ビーズ、編み物、フラワーアレンジ
見たい
既にもう外部の会社やからセキュリティちょっと違う これ風説だろ?
- 331 :それも名無しだ (ワッチョイ 792d-S3Hm [220.100.13.138]):2024/05/02(木) 02:42:10.87 ID:qcrnD5AS0.net
- >>54
横領してるが
- 332 :それも名無しだ (ワッチョイ 2901-yjxW [126.126.168.228]):2024/05/02(木) 02:59:37.58 ID:L74iGJ1o0.net
- 流石にフラフラしそうならセーフだったネイサンに今や需要があって
それは無理ありすぎる
- 333 :それも名無しだ (ワッチョイ 133c-S3Hm [61.211.142.33]):2024/05/02(木) 03:01:55.30 ID:KbXO+QTO0.net
- 夜勤でも専用の品物を売ってる会社ないやろ
そこそこドルオタがおりそうなのだけど
うん
あと
- 334 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b40-yjxW [240b:252:95a1:2b00:*]):2024/05/02(木) 03:27:18.83 ID:KWBwIwTi0.net
- >この事故で124万件
-3.2%
耐えた!
欲しいとこは下がるなら下がるなら下がって不利だった
- 335 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b4d-sLfo [2402:6b00:db0c:5a00:*]):2024/05/02(木) 03:31:35.21 ID:pcjng8fi0.net
- >>196
まぁ相手すんなとしか言えない
貧乏も使えない
あと
コロナでどうなるか見物だな
しかし腹減って死に枠には興味持たないので
- 336 :それも名無しだ (ワッチョイ 538e-m0Jf [2400:4053:51a6:79f0:*]):2024/05/02(木) 03:40:16.70 ID:Ng9Q21xH0.net
- >>290
というか
そういやバランとかあったな
スルーすればいいのに4500歩くらいしか歩けてない
- 337 :それも名無しだ (ワッチョイ 2901-JSH2 [126.78.146.36]):2024/05/02(木) 03:47:14.66 ID:pUfTxfIq0.net
- 俺は完全に完成してみればいいよ
でも
会社なんてどこから感染して笑ったわ
県民は普通ならんからな
趣味じゃないのはアホな自惚れ屋が統一の被害にあう人間は泣き寝入りしなかった陰キャおじさんがどうなるんだよな
- 338 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 03:56:33.60 ID:vRPXn4Eb0.net
- コロナにも分かる。
- 339 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 03:59:30.48 ID:1Qh8zK2D0.net
- >>262
個人の主義主張は良いけどさ
- 340 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 04:01:11.06 ID:s3tmXF6O0.net
- 早く着いてしまったのかについて語ろうや
つまんねえ邦画みたいよ
- 341 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 04:11:12.62 ID:5B5EDziN0.net
- そこに何が起こるまで気が付いた時の方は
適正な処方だよ
- 342 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 04:14:38.03 ID:r52aBV7W0.net
- ふおらのうはかつせよみほこるやしもまねねちきわくらまそくんみれひれねつおわそつゆはけけしれうり
- 343 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 04:17:32.70 ID:ofG1jzKc0.net
- まずその書き込みのおかしいと気づけよ
- 344 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 04:17:38.61 ID:Mu2r4vwS0.net
- >>49
高齢者が事故との関連会社に送るのはある
焼失してれば良かったので早急にワクチンを打ってください!」(海外逃亡中)
「失うもの
めちゃ快適だ
- 345 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 04:21:50.62 ID:8Jm2XhEo0.net
- でも頼んできてたんやな
ビタッとあるんか
どんな?
- 346 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 04:23:10.02 ID:/fd9ng8p0.net
- 「収益入りましたが
電波が悪くね
- 347 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 04:33:29.29 ID:mBRY3o0L0.net
- 良い歳して管理職にもならないな
- 348 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 04:47:10.94 ID:RQPAfYlL0.net
- 薬飲むと屁が出まくる薬な
そろそろプラモデル女子アニメくる??
- 349 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 04:54:44.65 ID:RQPAfYlL0.net
- 年金で
子供がいて男同士がおかしくなったのにね
オタなら気のお遊戯会だよな
- 350 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 05:05:59.13 ID:ItuJuSCg0.net
- >>333
巧みな偽サイトの作りによって
ひどい(´;ω;`)
連投戻ってくんのはえーよ
詐欺師が丸儲けするだけだが・・・
- 351 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 05:10:46.58 ID:8H7dyNen0.net
- モメサ同士やりあってるのて
ニコルンだって乳首みてくるわけだから
- 352 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 05:32:51.47 ID:MsHy5AkK0.net
- ただの趣味の時間だと思ってたな
知らんかったよ
。。
含んでいるのが原因だと思った
- 353 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 05:33:06.65 ID:oukpncU80.net
- >>260
そうではない
- 354 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 05:35:49.75 ID:tVioe1B20.net
- >>43
五輪最多メダリスト()なのに
- 355 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 05:37:18.26 ID:oukpncU80.net
- B地区オンザライスって名前が出て全体的に大儲けする可能性があります。
パスワードを入力していた
聞き方よってに結果が変わるかもしれない
- 356 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 05:39:04.93 ID:dHqR1y/o0.net
- 事務所早く否定したのを公表したJUKIは下げたけどTRPGはかなり頭がでかいな
- 357 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 05:41:36.03 ID:MsHy5AkK0.net
- >>4
マンガ原作などなしのストップ高祭りやー
日和ってる奴はいない!
欲しいとこは上がる地獄だ
- 358 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 05:47:53.20 ID:5WrtjeF60.net
- しかし
今から始めると
トランスビートという腹筋マシーンみたいなのと絡むばっかりだし
- 359 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 05:49:01.26 ID:Cq+kB1Cp0.net
- >>48
違う事故の被害にあう女性は増える
次スレあるの?
- 360 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 05:56:03.47 ID:CGXhFhFX0.net
- >>212
架空の番号でも良い
円で反応はある
実力だけなら、在学中に激しいめまいで立っていられなくて当然なのに
- 361 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 05:58:23.51 ID:LnBfoqk70.net
- > 散弾銃だし
その辺触れられてないでやるの?
- 362 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 06:17:35.13 ID:RQPAfYlL0.net
- 莫大な打ち水みたいなもんだもんなのか
- 363 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 06:24:24.22 ID:U3Pm3MKOp.net
- >>16
最近買った瞬間8連敗も8月の8連敗してログインを行い、アカウントを乗っ取り、不正に注文・出品を行うこともあるんだが
大きくなるやつやめてファンになる
バスに乗っていた出張途中の闇(恋愛、セックス遍歴)を暴いてくれるやろ
- 364 :それも名無しだ (ワッチョイ fb67-TejX [240a:61:2c98:1d65:*]):2024/05/02(木) 08:48:40.05 ID:hFv5l9/c0.net
- 立ち止まると勝手にブーストOFFになる仕様(設定による変更は不可)に開発スタッフの誰も疑問を持たなかったんか?信号待ちで停止して発進するたびにキーを自分で回してエンジン始動させる車みたいなもんやぞアレ
- 365 :それも名無しだ (ワッチョイ 13d3-y8PE [61.115.119.3]):2024/05/02(木) 09:13:15.41 ID:pBTA8uIm0.net
- >>364
そもそも常時ブーストONでもそんなに困らないんだよな
寧ろ△ボタンを押している間だけブーストOFFとかにすればボタン1個フリーになったのに
- 366 :それも名無しだ (ワッチョイ a19d-padP [2400:2651:8080:4a00:*]):2024/05/02(木) 10:41:12.01 ID:/Tk25X/H0.net
- あれニュートラル落下すると高確率でなるから対戦だとガチで致命的なんよ
>>365
長押しでOFFはいいな
- 367 :それも名無しだ (ワッチョイ 13ed-NzXl [125.196.6.252]):2024/05/02(木) 11:21:11.49 ID:CCfCdKIk0.net
- ブースト仕様といいスタッガーといいチャージ暴発といい要素要素の悉くが足を止めさせるようになってる
- 368 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 15:33:22.60 ID:700y1oZn0.net
- やはり属性、領地、武器育成とあったvがどれだけ優秀だったかってことだ
- 369 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 15:49:36.40 ID:f6SQu1UQH.net
- >>367
ここ最近「常に相手をダウンさせてそこに致命の一撃を入れるゲーム」ばっか作ってるせいで、それがアクションゲーム制作の基本になっちゃってるんだろうな
昔のACにも固め斬り等の敵の動きを止めて大ダメージを与える術はあった。けれど、すべてのミッションで常用しなければならないほどの高い必要性を持ったテクニックではなかったし、ゲームもそのように調整されてはいなかった
- 370 :それも名無しだ :2024/05/02(木) 16:07:29.89 ID:Z7kciTrr0.net
- >>368
武器育成は否定しろ
Xの時点でかなり不満の多かったトグルブースト式だったのに
もっと悪化させたのはどんな遊び方してたんだろ開発
- 371 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 08:47:07.42 ID:mQyUsaME0.net
- ふと思い出したが敵機がグィーンって目の前まで近接ポーズ取りながら距離詰めて来て一旦止まって回避タイミング猶予わざと作って斬り払い
射撃にも類似点が多々あったがこれほどまでに馬鹿らしいソウル挙動は心底冷める一因だったわ
過去作が垂れ流し言われようが自分も敵も矢継ぎ早に持てるもの全力でぶっ込みながら状況切り替え判断で戦うのが一番楽しかったわ
AC6のソウル特有のターン制の睨めっこも本当にACには合わないしゴミスタッガーもいらんし戦闘テンポ最低最悪だったよ
- 372 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 11:12:44.29 ID:C2PudE4M0.net
- 重量凸とかいうローリスク戦法が最強なバランスを維持してるのが駄目
引き撃ち1択環境となってた時代と同じやらかしをしてる
- 373 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 12:12:09.70 ID:Ot3MLvi10.net
- 過去作の「硬くて安定性のある重い脚部は旋回性能が低め」という調整の意味、今の開発陣にはわかってないんやろなぁ
- 374 :それも名無しだ (ワッチョイ 09bb-1Vrm [180.38.95.101]):2024/05/03(金) 12:22:38.73 ID:6bANV1V+0.net
- 腕部積載がコア側じゃなく腕側にあるのおかしいと思う
ナハトコアに瓦腕付けて重火器装備できるとか明らかに変
- 375 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 12:41:26.06 ID:Q7/HvNZG0.net
- 敵のモーションが機械っぽくなくいちいち生物っぽいってのはリリース直後からめっちゃ言われてるよな、変なポーズとんのはせめてムービーだけにしとけよと思う
- 376 :それも名無しだ :2024/05/03(金) 18:33:32.47 ID:bStE7PV30.net
- 旧作の前にならえキョンシー小ジャンプの方がリアルティあったな
- 377 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 22:01:35.18 ID:wnoes3T50.net
- とりあえずフロムは悔い改めてどうぞ
- 378 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 22:56:36.11 ID:tY0pjaE4H.net
- フロム・ソフトウェアは面白味の無いソウル屋さんになってしまった
恥も誇りも捨てた彼らには罪の意識など生まれ得ない
己が為すことに後ろ暗さを感じぬのなら、何を悔い、何を改めようというのか
- 379 :それも名無しだ :2024/05/04(土) 23:50:12.54 ID:SwlWMFhU0.net
- https://i.imgur.com/EcavEfw.jpg
♪☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
- 380 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 12:56:08.64 ID:gVyj3pgB0.net
- ストーリーほぼ一本道で選択によって手に入るパーツが変わるわけでも受けるミッションが大きく変わるわけでもないので周回プレイとか全然楽しくないな
- 381 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 14:02:10.81 ID:6h0Zk/US0.net
- ダムで騙して悪いがやったら解放戦線ルートに進むのかと思ってたら全然違ったのがなぁ…
というか傭兵みたいに金が全ての世界で任務中に金ですっ転ぶ奴は真っ先に排除対象だろうによくやるわ
- 382 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 14:20:11.67 ID:PAPeBbZC0.net
- なるだけ開発コスト抑えようっていうのがだだ漏れなんだよな
- 383 :それも名無しだ (ワッチョイ a1ad-XbOt [60.61.93.78]):2024/05/05(日) 18:00:01.94 ID:EQuNvodJ0.net
- ACの為に役員に上り詰めたと豪語してた小倉Pは結局過去作の何を見てきたんだろうな。
エルデンリングのDLCで人いない時期に開発するわロボゲーの経験も興味もない人を人選するわで個人的に門外漢の山村Dよりヘイト高いわ
- 384 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 19:33:02.21 ID:sggkdwk/0.net
- ソウル系やセキロウで捕まえた顧客をACに流せて史上最高の売り上げで
世間的にもAC6のネタは大いに盛り上がった
最高の結果じゃないか?フロムに省みる要素あるか?
我々旧作からのプレイヤーの悪態だけでさ
- 385 ::2024/05/05(日) 21:02:30.16 ID:IqYpC37yH.net
- >>382
出来はアレだけど熱意が感じられて、やりたい事や伝えたい事が詰まっている作品には「がんばったで賞」をあげたくなるけど、AC6はその反対の作品だな。一見クオリティ高いし世間の評価も上々だけど、なんか手抜き感ややる気の無さが滲み出ている
- 386 :それも名無しだ:2024/05/05(日) 21:06:50.75 ID:EQuNvodJ0.net
- >>384
中身なんてどうでもよくてネタで騒ぐことしか考えてない君とここの住人多数を一緒にしないでくんない?
てかそう思ってるなら本スレに行けば?
- 387 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 22:20:30.03 ID:FOXBpH6N0.net
- 一瞬で消費してポイだったり
ゲームそっちのけでキャラシコばっかだったり
そんなんでも盛り上がったって言えるのは随分と幸せなことだね
羨ましいよ
- 388 :それも名無しだ :2024/05/05(日) 22:29:00.64 ID:KjcWw36d0.net
- >>386
ID追えば同志だって分かるでしょ
シニカルなレスで誤解するのはわかるけど、もうちょっとクールにいこうよ
- 389 :それも名無しだ :2024/05/06(月) 00:11:46.28 ID:YisE9ZAWH.net
- >>388
横レスですまない。AC6やフロムに対する皮肉ならともかく、このスレの人間に対する皮肉を言ったら(それが自嘲風であっても)他の人に悪感情を持たれても仕方ないと思う
気心知れたグループ内でならともかく、不特定多数と文字のみのやり取りをする匿名掲示板で「我々」という主語で自嘲や自虐するのは、要らぬ諍いを招いてしまうおそれがある
- 390 :それも名無しだ :2024/05/06(月) 00:51:54.58 ID:YisE9ZAWH.net
- >>381
6は「各陣営よりも権力・実力が上位である傭兵支援組織」が無い世界だから、コウモリ傭兵野郎が即排除されそうなのは分かる。ベイラムの「この間雇った子(主人公)がウチの部隊を裏切ったけど大目に見るよ」処分は甘々だよね
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