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【Switch/PS/Steam】ガンダムブレイカー総合part411

809 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 13:10:32.71 ID:3oWVFt5G0.net
長押し判定のレスポンスが悪いのは短押しとの使い分けの判定が大分悪さをしてるな
ジェスタビームライフル(短押しBR・長押しMG)とザクマシンガンでやるとかなり分かりやすいけど、短押し判定の無いザクマシンガンはトリガー離してすぐに押したら射撃に移行しない
これ、今作のあらゆる動作に関わってくるから改善してもらわんとどうもならんやーつ

810 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 13:10:50.98 ID:I4F8mUHU0.net
溜めアックス1万ダメ超えるぞ

811 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 13:11:28.70 ID:+kv9gruu0.net
>>793
スイッチなんかに出したせいでな

812 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 13:12:03.56 ID:I4F8mUHU0.net
>>803
こっちも何故か終わらない
オフラインロビーだからだろうか

813 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 13:13:59.55 ID:3oWVFt5G0.net
>>812
夜まで延長だよ

とりあえずジェスタBRでコンボ継続しながら殴ってるのが丸いかねぇ、ザクマシだと不発が怖いや

814 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 13:14:21.54 ID:I4F8mUHU0.net
ごめんXで告知きたんだな
実プレイ者少なかったのかテスト良好なのか
23:00までぶっ通しやー

815 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 13:20:26.49 ID:3oWVFt5G0.net
>>809に追記
先行入力関係に関わってるから、例えば近接攻撃からのコンボ継続で撃つ場合も間をおかないと撃てない
今回のテストだとザクマシンガンはダメな子だね

816 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 13:24:48.56 ID:cgsB1wRV0.net
派生とかチャージでもないのに長押しなんて採用すんなよな

817 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 13:37:39.10 ID:3oWVFt5G0.net
近接コンボがなんか不便なのもこれがネック、シューティングモードへの切り替えがとっさにできないのとかステップが同時入力だと上手く行かないとかも関わってるかも?って邪推するくらいにはキー入力の受け付け猶予がなんかおかしい

818 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 13:40:05.48 ID:s6wn8hKLa.net
マルチでやたら火力高い人いるけどどうやって強化してるの?

819 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 13:43:43.80 ID:cgsB1wRV0.net
ガンダムに限らずとも他にアクションゲーいくつも作ってるのに何で今更キーの受付とかそんなとこに違和感あるつくりになるんだ

820 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 13:45:37.21 ID:3oWVFt5G0.net
千浪にこっちの環境はSwitchなんでPS4やPS5で状況が違うならフレームスキップでおかしくなってるとかスペック依存の問題の可能性もある

821 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 13:48:24.23 ID:xvCAKc9P0.net
バトアラでPS5とSwitchで拾いがほんとに微妙に違うケースあったけどそれかね

822 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 13:48:47.98 ID:dZWPv9kE0.net
>>818
レベルの高い武器を拾って使うのとコンボを300以上稼ぐ、300以降はダメージ3倍なんで火力がダンチ
WAVEが始まったらマシンガン2丁とバルカンを小まめに使ってさっさと300コンボ稼げば
以降はハードコアのボスでも豆腐と化す

823 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 13:49:15.20 ID:pqaYGONk0.net
グラウンドブレイク□△わろた、おしにくいわ・・・

824 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 13:49:46.71 ID:cuk4qI4D0.net
射撃系のレスポンス悪いのはボタン押した瞬間じゃなくて離した瞬間に発射するからだろうな
マシンガンだけは押しっぱが基本だからかなぜかすぐ出る

825 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 13:50:52.75 ID:CcOP8Z5e0.net
>>823
□or△じゃない?
コンボ中とかだと発生しなくて草だけど


91の頭だけ落ちねーw

826 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 13:53:31.17 ID:pqaYGONk0.net
>>825
orなのかよかった

827 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 13:57:16.41 ID:3oWVFt5G0.net
>>824
それなー
それでジェスタライフルとザクマシで使用感比べてたら気付いた

棒立ちならザクマシのほうが反応速いしいいかなって思ってたらコレよ
多分入力猶予の関係で押したタイミングの判定がスルーされても、長押しに切り替わる関係で再判定が行われる感じ?
それでジェスタライフルの射撃はコンボの合間でも出せるみたい

828 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 14:07:25.07 ID:xvCAKc9P0.net
長押しかどうかの判定って離した瞬間しか出来ない気もる確かに

829 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 14:10:11.97 ID:xvCAKc9P0.net
で、短押しのレスポンスを良くする場合
長押しすると一発だけ短押しが漏れ出る
結構多くのゲームでそうだけど不満出てないしそうしてほしいかも

830 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 14:19:07.83 ID:k7efz6y50.net
射撃長押しの照射が出たりでなかったりするのはなんだろ

831 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 14:21:19.44 ID:1UTR9xHa0.net
クソ眩しい機体がおるw
でも正直目に悪い

832 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 14:23:09.41 ID:uZeRxHRu0.net
クソデカ機体+全身発光の組み合わせされるともう視覚テロになるね!

833 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 14:26:12.76 ID:cctQnUZF0.net
3のビルダーズレベルってのは機体一機分のパーツをひたすら強化合成してあげるのと色々なパーツ強化合成してあげるのではどっちが効率いいとかありますか?

834 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 14:28:37.87 ID:I4F8mUHU0.net
近接武器アビリティにOPクールタイム減少あった
他にも近接系・乱舞系・特殊系・引き寄せ系・移動系OPやEXなんかにもアビリティがあるよ

835 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 14:34:53.19 ID:3oWVFt5G0.net
これ、武器単位でマスクされた内部パラメータあるかな?
シューティングモードだとザクマシ死ぬほどばらけるけど、ジェスタライフルMGは素直に相手に飛ぶわ

>>830
今ドロップする照射って何があるかな
持ってないから確認できない

836 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 14:35:03.13 ID:k7efz6y50.net
ドーベンウルフの脚デカすぎると思ったけど、サイズ変更すると結構良くなるな

837 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 14:38:21.51 ID:k7efz6y50.net
>>835
手持ちだとツインバスターライフル、ドーベンウルフのビームライフル、Gセルフのビームライフル

838 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 14:44:25.77 ID:3oWVFt5G0.net
>>837
サンクス狙ってみる

取り敢えずジェスタライフルはBRもマシンガンも弾道のブレが殆ど無いな
ガンダムのBRにしろザクマシにしろシューティングモードだとすごくブレるのに…
これ、武器種毎に集弾性のマスクパラメータある?
シューティングモードの使い勝手がまるっきり変わるんだが…

839 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 14:45:22.62 ID:YdMsDzlG0.net
>>836
合わないパーツ同士もいい感じにできるしいい機能だよな
とりあえずなんでもカトキ体型にしてしまうわ

840 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 14:45:48.25 ID:I4F8mUHU0.net
射撃武器にもOPCTありました
今のとこ全てLv1、近接武器と4部位合わせて表記上-4%までいく
これがLv2〜になるとまだ行くし、コンボアビリティで-20%とか出るから体感で違い出てくると思います

841 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 15:01:41.26 ID:D9ArvM420.net
ソフト本体9000円、dlcで15000円から20000円ぐらい取るんだろ?
全部で9000円ぐらいになるまで待つわ

842 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 15:03:43.67 ID:3oWVFt5G0.net
何となくわかった、照射ライフルも根底は入力の問題だ
しかも同じ短押しと長押しで仕様がジェスタライフルと照射ライフルがちょっと違う
ジェスタ>短押しBR 長押しMG 短押しの入力猶予のあとに長押しの判定があるのかして、BRが出なくてもワンテンポ遅れてMGがでる
ザクマシ>短押し無し 長押しMG 入力が無視されるタイミングでボタンを押していた場合一度離さないと出ない
照射BR>短押しBR 長押し照射 長押しがザクマシンガン同様に入力が無視されるタイミングでボタンを押していた場合一旦離さないと出ない

なんで似たような操作で仕様が違うんだよ!

843 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 15:06:28.57 ID:3oWVFt5G0.net
憶測だけど照射は発生するときに足が完全に止まるから、誤射防止の為の仕様な気がする
ジェスタライフルは長押しで出るのが足が止まらないMGなんでそのまま切り替わる?

844 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 15:07:56.46 ID:BOHZopS10.net
武器によってちょっと違いがあるみたいなの俺は好きだね
説明にない仕様とかがあるのはね

845 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 15:11:37.62 ID:k7efz6y50.net
ヒートホーク小さいからサイズ変えようと思ったのにこっちはできないのか

846 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 15:12:12.69 ID:uZeRxHRu0.net
ドーベンウルフの腕射出したらサーベルとかライフル使えないんだね
隠し腕一応あるのに

847 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 15:12:13.14 ID:3oWVFt5G0.net
ちなみにテストしたのはドーベンライフルとツインバスターライフル
シューティングモードの弾道もみてみたけど、ドーベンライフルはかなり精度がよく狙ったところに飛ぶ、バスターライフルは結構ブレる

848 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 15:17:12.25 ID:I4F8mUHU0.net
>>841
そこはアンケに書いといた
皆が外伝含めたフルストーリー楽しめるようにDLCは安くしてくれって

849 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 15:21:41.29 ID:J2NzFyJ10.net
>>842
開発段階のテストプレイ等で
各武器パラメータいじくって調整してた結果なんかね
武器がおおくてテストプレイ時で個別で手直しした後
大元を最終変更したら全部に影響したとか

850 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 15:22:26.89 ID:1TaZPfnJ0.net
>>366
逆△のアビリティって何?

851 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 15:30:16.79 ID:cctQnUZF0.net
ようやっと3のDLCに辿り着いた自分は本編のみでいいかな取り敢えず。

NEWが出るまではダウンロード版をほとんど安売りしなかったんだよなガンダム関係のソフトってw

852 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 15:32:54.92 ID:BOHZopS10.net
テスト時間延長したのはいいけどロクにマルチできないんだけどね

853 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 15:35:43.12 ID:avm4vHE30.net
何度起動してもエラーが出て遊べん

854 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 15:38:18.94 ID:BOHZopS10.net
他の部屋のクエストに飛ぶのが多分悪さしてるわ

855 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 15:39:07.83 ID:cxbN0VP8d.net
>>842
妙なこだわりでタイミングがおかしいんじゃなくて
単なる未調整かミスっぽいな
それこそアンケで直りそう

856 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 15:44:50.86 ID:aSSdD2x+0.net
クールタイム早くできるんだな

なおさらこれ無くても良さそうだが、どうしても戦闘面に違いをもたせたかったのかね

857 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 15:48:46.91 ID:vyhwqSEx0.net
マシンガンカテゴリは長押しの撃ち分け要らんよなぁ...ジェスタライフルが使い難い。見た目は好きなのに(´・ω・`)

858 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 15:50:33.67 ID:k7efz6y50.net
フルアーマーユニコーンの持ってる武器ってあれ斧なのかな?
なかなか落ちないわ

859 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 15:53:40.91 ID:3oWVFt5G0.net
殴りながら繋ぐ場合、現状はディレイかけないといけない都合上ジェスタのが使いやすいわ
どうせ引き続けたら弾が出るし、ブレないしなー

>>855
コンボの都合と誤射防止の兼ね合いもあるからなおるか微妙じゃない?
入力猶予との噛み合わせの悪さが問題だけど人によってその都合って異なるし…
アクション慣れして先行入力する癖がついてるとひどく噛み合わせが悪い感じはする

860 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 16:01:03.95 ID:8oQ6RoEGC.net
汎用EXがないからパーツ格差エグイことになりそう

861 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 16:08:03.51 ID:OQvr6DXo0.net
これオンラインロビーから抜けるのどうやるの?

862 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 16:08:13.45 ID:F+rQ0EVA0.net
電撃オンラインでガンブレ4が出ると聞いて今北産業
ここの書き込み見てると既に結構な人がプレイしてるように見えるけど、βテストか何かやってるの?

863 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 16:10:28.68 ID:cgsB1wRV0.net
書き込みまで見にくるほど興味あるなら先にその端末でWeb検索くらいかけてこいよ

864 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 16:11:00.53 ID:3oWVFt5G0.net
カウンターとマイルームの間のマルチ担当ベアッガイさんに話しかけて抜けられるよ

865 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 16:13:33.03 ID:I4F8mUHU0.net
>>860
今夏近接系とか射撃系とかファンネル系とかに分かれてるから特化しろってことなんだと思う

866 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 16:14:12.94 ID:I4F8mUHU0.net
>>861
青熊

867 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 16:20:14.63 ID:3oWVFt5G0.net
合成系の機能とか完全にロックされてるし、覚醒やバーストアクションも未解放だからまだそこを考えるのは早いんじゃない?

868 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 16:30:11.19 ID:1JCHxVpZd.net
敵のAIって相変わらず猪突猛進ばっかなの?

869 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 16:33:11.03 ID:5vN+gneN0.net
実はわざとやってるのでは?
最初オプションのリキャストゲージ共通の仕様を見せておいて製品版やアプデで改善して評価を上げる為に
ヤンキーがちょっと良いことすると褒められるようにマイナスからスタートして評価を上げやすくすると

870 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 16:36:31.29 ID:NKX9NRHn0.net
もう一回βやってほしいなぁ
ガードとシフトを同じボタンにできたらちょうどいい感じのボタン配置になるのに
あとやっぱり照射出し辛い? 照射持つところまでやる前にやめちゃった

871 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 16:36:42.36 ID:cOwEGLifa.net
>>868
3には遠くから狙撃してくるうざいのいたような

872 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 16:38:52.41 ID:BOHZopS10.net
あと6時間は試せる逆に6時間しか試せない

873 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 16:39:34.14 ID:ONf16i5U0.net
ロリバスゲージ2個使うのに弱すぎるわ
密着してると当たらんし威力も低い

874 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 16:39:44.90 ID:uZeRxHRu0.net
>>871
いたいた
すぐこっちに来てくれないからグラビティスフィアとかで引き寄せがち

875 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 16:42:59.14 ID:3oWVFt5G0.net
>>870
出しづらいと言うか入力関係に難があるからそこを理解すれば問題なく出せるよ

現状の入力関係は意図した仕様なのかどうかがわからんのがなぁ

876 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 16:54:39.21 ID:Z3zWTQel0.net
ドーベン腕のEXもうちょい火力上げられないか?
発動中はその腕の射撃&格闘攻撃不可(左腕ならガード不可)ってかなりデメリット出るんだから
後ついでに特に設定とかしてないのに両腕ドーベンだと勝手にコスト2倍になって両腕飛ばすのやめてもらっていいですか
片手ずつ飛ばしたり出来ないのかよ

877 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 16:55:21.50 ID:vyhwqSEx0.net
>>871
今はボムがそのポジションを狙っている感。突然こかされたと思うと遠くからドムがこっちを見ている

878 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 16:55:55.19 ID:VY19WTic0.net
>>863
Web検索が検索窓にワードを打ち込む事だけだと思ってるのかな?

879 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 16:56:14.56 ID:vyhwqSEx0.net
ボムって誰だ、ドムだ(;´Д`)

880 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 16:57:30.46 ID:k7efz6y50.net
>>876
両方飛ばすとやれることかなり少なくなるなw

881 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:00:44.58 ID:tV40uwbj0.net
>>869 わざとだよただ理由は別のとこだと思う
ゲームって最初の評価が売り上げに影響及ぼすからバランス調整不足で叩かれたくないでもたくさんありすぎる武装を調整するのは難しい
だからまとめて制限かけちゃえばぶっ壊れが出ることがなくなるから出だしの評価が安定しやすい
そういう思考だ作ってるって顕著に表れてるよ
OP共有ファンネル系EX行きシールド武装OP行き
でも結果ガンブレの良いところ削ったから叩かれてるけど

882 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:01:46.35 ID:uZeRxHRu0.net
>>876
両腕飛ぶの単なるバグっぽい
シールドビットも8個フルに積んでEXで1個だけ射出するようにしても全部射出されるし

883 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:04:44.82 ID:I4F8mUHU0.net
>>876
攻撃力:自律攻撃系Lv〇 ってアビがあるよ

884 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:06:46.19 ID:BOHZopS10.net
極太チンポ二本付けてるやつ多過ぎだな
あとファンネル

885 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:07:56.20 ID:u55Nqdwb0.net
>>870
良かったさっき初めてプレイして感想見に来たけど3と同じような操作感がいいよね
あと片手武器のタックルもなんとかしてくれ

886 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:11:04.08 ID:BOHZopS10.net
アッガイにファンネルとかもう見飽きたわ」

887 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:12:03.33 ID:3oWVFt5G0.net
格闘用ハンドが未実装だけど、それさえ出れば見映えの問題はどうにかなる感じではある
見た目や実用性で言えば射撃武器のほうがちょっと困るなぁ
できれば純正シャイニングで本編進めたいけど、この仕様ではシャイニングショットもマシンキャノンもまともに使えないぞ…

888 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:14:34.75 ID:uZeRxHRu0.net
>>884
テスト版でこれだしコンボシステム周りに調整何もないなら
製品版でもコンボ維持のためにファンネル使う人であふれかえりそう…

889 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:16:10.15 ID:RAUG01920.net
アッガイをファンネルにしたいね

890 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:22:45.36 ID:dubcrWBx0.net
行動制限かかるからなんだろうけど胴体バルカンのCT短すぎて呪いの装備になりそう

891 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:26:47.55 ID:NKX9NRHn0.net
何にせよちゃんとフィードバックされることを祈るばかりだ
自分がアンケに書いたガードとシフトのボタン重複とキーコンフィグ時に入れ替えようとしていたボタンと元々そのボタンが入っていた場所を自動で入れ替えてくれる機能をつけてくれ

892 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:28:29.63 ID:3oWVFt5G0.net
>>876
腕にビルパ引っ付けてるとそれも使えなくなるの酷い
他の部位のビルパは対艦刀だろうが使えるのはもっと酷い
ご丁寧に胴体や脚部内蔵サーベルも使えなくなるのに…

893 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:28:45.84 ID:gzg8SrSg0.net
強武器一択はつまらないからクールタイム一括にしましたとかドヤ顔で語っといてこのザマかよ

894 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:32:07.32 ID:xeehsD5p0.net
3の正統進化
と思い込んでる可能性あるからね、油断はできない
頼むから余計なことはしないでくれよ

895 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:33:31.71 ID:8oQ6RoEGC.net
クールタイム一括にしたら弱OP使うと強OP使えない縛りが生まれて強OPしか使わなくなるってエアプでもわかる

896 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:34:41.71 ID:3oWVFt5G0.net
>>890
うわ、ほんとだ…これだけクールタイム2秒で近接オプションと一緒でバルカンの5秒より短いのか…
バルカンとマシンキャノンは格闘武器なのか…

897 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:36:35.13 ID:blNPdIVB0.net
その代わり胴のガトリングは動作が強制キャンセルになるけどな
なおメリットでしかない模様

898 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:41:14.86 ID:tV40uwbj0.net
考えれば考えるほどこの仕様終わってんな
アビリティでOP回転率あげると弱OPが無限に打ち続けるようになるわけだから
3より脳死ゲーじゃん

899 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:41:41.55 ID:OQvr6DXo0.net
ミッション終了の後ずっと読み込みになった
アプリ落とさなあかんか

900 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:44:19.79 ID:cgsB1wRV0.net
結局バランス取れないなら不自由なだけになるな
わざわざ不自由にした以上そこのハードルは上がるし元に戻すか相応の調整を期待したいところ

901 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:44:29.70 ID:Z3zWTQel0.net
頭部バルカンは頭の向きに律儀に影響受ける上にロック対象案外と向いてないことが多くてヒット数稼ぎにくいしクールタイムも長い
胴体バルカンはどんな体勢からでもフルヒット余裕な照準補正があってヒット稼ぎに便利な上にクールタイム2秒

体験版の中で胴体バルカン系に並ぶのは他の部位だとグフのフィンガーバルカンくらいか

902 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:47:08.86 ID:LClN+8uZ0.net
ぶっちゃけファンネル大量展開による高負荷を避けるためのSwitchへの忖度じゃねえかなって思わなくもない

903 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:47:10.24 ID:Ej5EFTVY0.net
格闘・クロー・拳法って無くなったの?

904 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:48:17.21 ID:k7efz6y50.net
格闘とかクローないとハイゴックの腕使いにくいよね
あの腕にビームサーベルは似合わねーよ

905 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:48:23.46 ID:ByeuxW1s0.net
マルチ、自分でチーム立てるとサクサク入ってくるのに
他人のチームにはゼンゼン入れない

906 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:50:56.45 ID:qwPMF05y0.net
狙撃系の敵は近づいたら出来るだけ逃げて欲しい
ウザいけど人間っぽい動きしてほしいなぁ

907 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:51:20.95 ID:ckph7LWF0.net
OP個別CTになってもコンボゲーだからどっちにしろ胴バルカンは優良OPなんだな

908 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:52:07.06 ID:5roF5fji0.net
取り敢えずいつも通り最初が不自由なだけって感じかな?

909 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:53:28.32 ID:z0bhMZfg0.net
そうしたら胴体バルカンのCT調整して5秒にすればいい

910 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:55:57.34 ID:3oWVFt5G0.net
>>901
確認してみると同等装備だとそうなるね
ただ、ヒット数稼ぎだと腕には既にフルコーンのビームガトリングがあるんだよなぁ
胴体のマシンキャノン持ちはテスト範囲でもいるし共用できるのは大きい
やたらヒット数優秀なのに手持ち武器は使えてコストも安い
…ドーベンもっと強くていいと思うの

911 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:56:28.22 ID:G6WTLSFW0.net
とんでもないバケモンみたいなNPCいたんだがこれレアなのかな
エラーでオンラインルーム入れなくてアセンとロビー行き来してたら突然出てきた
https://i.imgur.com/j2Ekjy8.jpg

912 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:58:45.20 ID:Ej5EFTVY0.net
>>911
なんだコレw

913 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 17:59:12.00 ID:5roF5fji0.net
>>911
カスタムメックウォーズで笑った

914 :それも名無しだ (ワッチョイ 9e83-Ga2a [2400:4052:ec0:27f0:*]):2024/03/17(日) 18:01:05.81 ID:1UTR9xHa0.net
>>911
確かそれプレイヤーキャラがNPC化してるだけ
出会ったプレイヤーが条件知らないけどランダムでうろついてる

915 :それも名無しだ (ワッチョイ 9294-DuwO [139.101.119.136]):2024/03/17(日) 18:01:44.40 ID:dZWPv9kE0.net
胴バルカン・フルコーン腕&バックパック・マシンガン二丁が強すぎて他のパーツで遊んでると悲しくなるな
コンボゲージ消してOPのCT個別化してくれ、そしたら解決するのに

916 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 18:03:48.57 ID:3oWVFt5G0.net
右手グフにするとムチオプションで範囲もサクサクだぞ
もっとむなしくなるとか言わない

917 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 18:04:56.47 ID:xeehsD5p0.net
コンボ推ししてたからコンボゲージは消えなそうだけど
OPのCTはマジで個別にしてほしい、て言うかそれが普通であって最適解なんだが...

918 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 18:06:00.41 ID:kaS3r4dJ0.net
νシールドのビームキャノンは長押しすればリキャストより長く射撃できるのな

919 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 18:07:39.62 ID:G6WTLSFW0.net
[悲報]データ、飛ぶ
最初のロード画面がいつまでも終わらなくて一度再起動かけてみたら全部消えた
しかもその状態で始めたら音が出ない
あのバケモン死神だったか…

>>914
へー

920 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 18:10:09.33 ID:H3iUkV650.net
>>919
次はザク腕未入手だな

921 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 18:10:23.70 ID:uZeRxHRu0.net
製品版でMGも来るしもっとでかいバケモノが現れそう

922 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 18:14:05.42 ID:u8jW3ke60.net
そういやパーツサイズ変えられるのにHGMGの区分けに意味があるんだろうか?
現実のガンプラみたいにディティール違うとかは無いよな

923 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 18:14:28.64 ID:1UTR9xHa0.net
>>919
公式に書いてあったけど
デカール、エンブレム選択にて1枠目を飛ばして設定しゲームを進行すると消えるらしい

924 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 18:15:51.36 ID:5roF5fji0.net
>>922
更に小さく更に大きくって感じなのかね?
範囲最大最小があるんなら

925 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 18:21:53.30 ID:3oWVFt5G0.net
>>922
武器はサイズ変えられないから、そっちは意味あると思う
判定も変わっちゃうし
同様に取り出されるオプション武器の都合とかありそう

926 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 18:22:50.86 ID:PxF7aoNb0.net
弱OPにも使い道があるし、CT共通化の狙い通りだな

927 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 18:24:41.70 ID:dubcrWBx0.net
このバランスのままだと製品版出たら四門バルカンが付いてるガンダムX胴体のカスタムが流行りそうだ

928 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 18:25:53.01 ID:G6WTLSFW0.net
音が出ないのは勝手に設定が全部0になってるせいだった
一度再インストールしてみたが当然データは消えたまま
やる気無くなった

https://i.imgur.com/FPD0JdV.jpg

>>923
まさにそれしてたわ
そんなお手軽に再現できるデータ消去バグ今まで気づいてなかったのかよ
テストやって無かったら製品版まで気づかなかったんじゃねーの

929 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 18:27:23.56 ID:H3iUkV650.net
>>928
そのまま開始してもザク腕無いから一度開始したらすぐに再起動してまた初めからにするんだぞ

930 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 18:30:32.78 ID:uZeRxHRu0.net
カラーリング
デカール
ウェザリング
これいちいち決定ボタン押させないで最初から展開しててほしい
無駄に○ボタン押させるメニュー多すぎ!

931 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 18:30:55.83 ID:3oWVFt5G0.net
>>928
一昨日のテスト初日に判明したバグだからなぁ
ここでも報告されてて、原因はよくわからない状態だけど公式に報告しろって流れになってた
ザク腕が落ちなくなってチュートリアルも進まなくなるから、正常なバックアップデータ引っ張ってくるか最初からしか対処方法がない

まさかエンブレムが原因とは公式発表まで気づきもしなかったが…

932 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 18:37:55.06 ID:VOh4sh+s0.net
>>902
やっぱりあのゴミのせいかなぁ
とことん周りの足引っ張ることしかしないなぁスイッチは

933 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 18:38:34.27 ID:cuk4qI4D0.net
そういえばなんでEX発動時の無敵なくしたんだろうか
2か3のときだかも無くして大不評で結局無敵時間戻したのに

発動中に潰されるとEXゲージだけ減るとか
くっそ前準備の長いサテライトキャノンとかどうすんだろう

934 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 18:39:21.14 ID:5roF5fji0.net
>>933
覚醒は無敵なんじゃね?

935 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 18:40:29.30 ID:xeehsD5p0.net
>>926
×弱OPにも使い道がある
◎バルカン以外使い道がない

936 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 18:40:52.55 ID:MN7MzKtBd.net
>>887
PVでガンタンクが殴ってたしあるんでない?

937 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 18:42:23.48 ID:blNPdIVB0.net
シールドファンネル飛ばしてすぐ射撃すると盾飛んでいかないのクソイラつくな

938 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 18:43:58.48 ID:tV40uwbj0.net
種類の違うミサイル3つついてても一個しか使い道なくて草

939 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 18:47:28.54 ID:Z3zWTQel0.net
やっぱ汎用EX無くしたの悪手だよね
EX無しのパーツでアセンするとEXゲージがリペアくらいにしか使い道なくて火力に貢献しなくなる
地道に格闘振るだけってプレイヤーからすると盛り上がらないよ

940 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 18:48:59.54 ID:JryrkTscd.net
経験値みたいのもないん?

941 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 18:49:18.10 ID:avm4vHE30.net
4になっても性能差は残ってるし結局拾ったパーツ使って次のステージで遊ぶかみたいなことが減っていくんだよね

942 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 18:55:46.65 ID:H3iUkV650.net
>>941
そんなNEWみたいな事はしたくないな…

943 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 18:59:12.43 ID:vyhwqSEx0.net
胴バルカンってBD1号機のでもいいの?

944 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:01:09.85 ID:3oWVFt5G0.net
>>936
アビリティに格闘名指しのアビリティがあるから間違いなくあると思うよ
片手持ちにしたい人は待つしかないだろうけど…

現状拳で殴るならスパイク付けるしかない
ドーベンで戦う人もスパイクと対艦刀を腕以外に付ければ戦えるぞ!

945 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:05:10.64 ID:z0bhMZfg0.net
2秒CTのやつならどれでも同じじゃない?

946 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:10:59.38 ID:y1AiTppw0.net
アセンブリの操作性に多少の難があっても我慢できるが機体性能の難はちょっと我慢し辛いぞ…

947 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:11:26.20 ID:Z3zWTQel0.net
設定見て思ったんだけどコンボ演出のとこなんでデフォがオフなんだろう
あのガキってなってスローになる演出がないとガンブレっぽくないし違和感あるからデフォでオンになっててよくないか?

948 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:12:52.02 ID:EjwDCqJq0.net
ガンプラは自由だけどアクションは不自由なんだ

949 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:13:56.43 ID:j8lK1KuXa.net
>>889
『フ ァ ン ネ ル み た い に つ い て き て』

950 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:19:51.08 ID:1Vvc4+Uv0.net
むしろバルカン強すぎるだろ
共通CT無くなってもバルカン擦るのは確定してるし

951 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:21:55.22 ID:k7efz6y50.net
GセルフのバックパックのEXの被ダメ減少のやつ、
非実体のパネルみたいなの出るけどあれアニメだとバックパックの羽根みたいなのも左右に開いてなかったっけ?

952 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:22:26.88 ID:1Vvc4+Uv0.net
次スレ
【Switch/PS/Steam】ガンダムブレイカー総合part412
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1710670817/

953 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:23:52.45 ID:XJlYYsbT0.net
胴体と頭最小にして腕の角度とかいじればマクロスとか作れるのか

954 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:24:45.08 ID:nDvYDrvm0.net
マクロスなんかとっくに擦られてるで

955 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:25:49.59 ID:5roF5fji0.net
>>952
乙しか入ってねぇんだよぉ~!

956 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:26:14.71 ID:4O4g7m6+0.net
>>951
ほんとだクソワロタ

957 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:26:55.68 ID:brTherCzM.net
>>952立て乙ー

958 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:27:43.98 ID:5roF5fji0.net
>>946
逆じゃね?機体性能は設定以外なら合成で一律になるだろうしexがラーニング化ならopの有無のみ
UIとかのが問題かな

959 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:28:52.64 ID:gz9qSZya0.net
>>953
http://www.gundam00.net/SS/F/img/ms04.png

960 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:32:04.16 ID:Bwv1J+Kn0.net
ガウォークガンダム(名前忘れた)は「え、マジでこれをガンダムと言い切る気か?」ってなったな
00は確か太陽炉搭載機を一律ガンダム呼ばわりなんだっけ?

961 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:32:12.65 ID:z0bhMZfg0.net
コンボシステムなくしてコンボとかただの表記だけでよくない?
クエストの評価もクリアタイムだけでいい
これでバルカンとかマシンガンの呪いから解放されて好きな装備使える

962 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:37:59.34 ID:y1AiTppw0.net
>>960
GNドライブを積んだ機動兵器=ガンダムだからね

963 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:41:37.55 ID:5roF5fji0.net
>>959
なんかジージェネレーションで最近見た様な
00外伝のあげゃげゃげゃさんが乗ってたのに似てる

964 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:42:21.60 ID:tV40uwbj0.net
実際のとこ現時点でコンボゲー最高3よりアクション進化してるって思ってる人いるの?

965 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:46:07.04 ID:EsyHkIhJ0.net
ん?EX技ってパーツについてる技しか使えなくなったってこと?
熟練度上げたら関係なく使えるとかもなし?

966 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:46:55.81 ID:blNPdIVB0.net
わからんがコンボで200%ダメージアップとかはいらなかったと思う

967 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:46:56.76 ID:mFR67U200.net
マシンガン蒔いて!ちょっと近接で小突く!Newカスタムメックウォーズだと思ってるよ

968 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:47:21.44 ID:dZWPv9kE0.net
おらんでしょ
コンボゲーのせいでアセンの強弱より激しくなったし
CT共通化っていう遊びの幅減らす調整になった原因の一端でもありそうだし

969 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:48:24.88 ID:H3iUkV650.net
好きな俺ガンで遊びたい時はコンボや火力捨てないといかんね

970 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:49:34.17 ID:H3iUkV650.net
よく考えたら初代の頃から攻略やパーツ集めの時は俺ガンとは別に攻略用ガンプラ使ってたわ

971 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:49:43.45 ID:brTherCzM.net
要素がガッツリ制限されてるから現状じゃどうあがいてもNew以上歴代以下じゃない?

>>965
そもそも合成やら大多数が使えない状況でその部分の判断は無理
ネトゲモチーフみたいな感じだからEXスキルチップドロップまで掘れって言われてもおかしくないレベルだし

972 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:51:17.81 ID:XJlYYsbT0.net
気にしてたら疲れそうだから気にしないで遊びたい
マルチでもコンボ切らす人は出てってみたいな感じにはならないだろうし

973 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:54:26.34 ID:OQvr6DXo0.net
今のところマルチなんかすぐ敵溶けるけどそんな性能にこだわるゲームなん?

974 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:54:36.60 ID:5roF5fji0.net
>>971
ネットワークテストだしな
メニューが全開放してからか
公式動画の追加かシステム案件更新されんと分からんわな

975 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:54:56.06 ID:8RAJof0W0.net
GNフラッグ(ガンダム)

976 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:55:02.11 ID:1Vvc4+Uv0.net
>>972
コンボって別に共有されなくね?
むしろ火力高い奴に一掃されると自分だけ泥しないとかあるぞ

977 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:56:05.46 ID:vBZPilKea.net
動きがもっさり言われてたのはパーツレベル上がったら解決されてきたような気がする
反応速度2%増えただけに見えるんだがそんなに変わるんだったか・・・?

978 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:56:05.96 ID:5roF5fji0.net
>>973
難易度帯がディアブロで言うインフェルノ(NT)みたいなのがあればそれなりに殺し合い宇宙

979 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:56:14.00 ID:avm4vHE30.net
今のコンボの仕様は廃止した方がいいと思うよ
と言うより見せコンは今まであったけどコンボ重視にしたのは謎

980 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:57:23.00 ID:5roF5fji0.net
>>975
レグナントもガンダムだっけか

981 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:57:44.31 ID:XJlYYsbT0.net
マルチって自分が倒した分しかドロップ貰えないの?
だとしたら面倒だな

982 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:59:37.85 ID:H3iUkV650.net
>>979
コンボそのものはあってもいいと思うけどもっと緩いものにしたほうが気が楽になりそう
放置とかでもしない限りゲージ0になることはないとかのレベル
現状コンボ切らさないように動くのが最優先になってる

983 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:59:47.01 ID:1Vvc4+Uv0.net
>>981
ちょっと違うんだよ
味方が倒しても落ちるかどうかは自分の泥率次第なんだ
だからコンボの泥率アップが大事になってくる

984 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 19:59:53.51 ID:5roF5fji0.net
>>979
まああっても継戦がちょいキツく取得が少なくなるってだけならね
時間潜ればパーツは貯まるだろうし
テンプレ構成と最高効率でやりたいって人には忙しいシステムだけど

985 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 20:01:35.13 ID:H3iUkV650.net
>>983
ゲージ共有にしたほうがやりやすそうね
1人だと集中砲火されてダウン連打したり途切れるような状況でも3人でやってりゃまず途切れることはなくなるだろうし

986 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 20:01:51.12 ID:XJlYYsbT0.net
>>983
なるほど
まあその位ならいいかな

987 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 20:05:28.20 ID:uZeRxHRu0.net
コンボ維持にとらわれて気持ちの面でのびのびマイペースに遊べないんだよなあ
そんなの気にするなとは言い難い恩恵もあるし

988 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 20:06:06.11 ID:k7efz6y50.net
ファンネル思ったより長持ちするな
フルコーン腕左右付けててゲージ2食うからゲーに消費量に応じて長いとかかな

989 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 20:07:02.20 ID:brTherCzM.net
>>985
そうするとPG瞬殺出来る奴募集とか足並み揃えて倒しきれなくてPGが暴れてコンボ切れてギスるとか共用は共用で荒れる場合があるんだ

現状のコンボゲージは恩恵がデカ過ぎる、これをベースで調整してる場合後半の敵はどんだけ固くなるんだ?って疑問も出てくる…

990 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 20:07:05.72 ID:pm6wVIOea.net
>>987
そこ気になったのでどうにかしろとアンケートには書いておいた

991 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 20:13:28.10 ID:4O4g7m6+0.net
>>989
毎度のことだけどここの開発の調整極端すぎるよな
ダメージもドロップ率も微増くらいでいいのに

992 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 20:13:38.97 ID:dZWPv9kE0.net
コンボの恩恵デカすぎて恩恵前提の敵の硬さに調整されたら俺ガンとか言ってられんからな
3でジュアッグ腕に魂を売ったプレイヤーは多いのだ・・・

993 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 20:22:12.30 ID:6iAxkU9L0.net
最後に少し機体作ろうと思って起動したらまたデータが消えてた…。まぁテストだからしょうがないと割り切るけどさ、流石にこのバグ?は直してほしいわ。

994 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 20:22:17.58 ID:RHFmiZ2R0.net
そもそも画面にコンボ表記あるの邪魔じゃない?って思っちゃった

995 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 20:30:13.81 ID:8oQ6RoEGC.net
面白さに全く寄与してないんだからいらないよね
バンナムってなんでこんなにゲーム作るのヘタクソなんだろうな

「面白そうなシステムだけど実際はおもんない」ならわかるけど「面白く無さそうなシステムが実際面白くない」みたいなのって企画段階でツッコミとか入らんのかな

996 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 20:32:14.75 ID:5roF5fji0.net
>>995
でぇじょうぶだスクエニはもっとヤベェ
和ゲーは勝ち負けがハッキリし出した

997 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 20:34:38.99 ID:cgsB1wRV0.net
まだテストなんだからガンガン指摘していけ
何かを強要するシステムは何かを否定するだけだから全部いらねぇと

998 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 20:37:05.75 ID:tV40uwbj0.net
開発って上の立場のエゴめっちゃ出るらしいよ
自分のアイデアが評価されれば昇進するから前作までの仕様とかを制限かけて自然と自分のアイデアが使われるようなバランスにする
だから既存ファンからは叩かれる

999 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 20:37:53.45 ID:5roF5fji0.net
そうよ!どんどん指摘して!みんなっファンネルみたいについてきて!
アンチなんてヤタノカガミでお返ししてあげて!

1000 :それも名無しだ :2024/03/17(日) 20:46:51.71 ID:H3iUkV650.net
デッドリーブロウ
拳法腕
アトバズ
爆裂ショットガン
サテキャ
ツインバスターライフル
金枠BP
ジュアッグ腕
自爆

この辺りに覚えがある奴は多いだろう
今作のその枠が胴バルカンって事か

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