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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【501機目】

152 :それも名無しだ :2024/03/12(火) 09:54:43.67 ID:1bX0TPxM0.net
腕の射撃武器適性はFCSの補正の弱いところで影響でかいけど
中距離・遠距離で敵に弾届くまで距離と時間がかかるところだと結構響く
中距離FCSで80補正あっても芭蕉とナハトでタゲアシ有で0.1s近く違うとさすがに当たらん弾が出てくる
弾速遅いランセツとか使ってると接敵ごとに1発か2発着弾変わると積み重なって影響でかく感じる
タゲアシ切ればロック完了までの時間1/3になるので余計腕の射撃適正の影響小さくなるとはいうものの今度は偏差撃ちの補正弱くなってこれはこれで当たらん
FCSの補正50辺りから芭蕉とナハトで0.2sくらい時間変わるからTALBOとか使ってると腕の射撃適正も気になる
実際はFCS補正50で芭蕉だと2次ロック完了まで0.92s、ナハトで0.75sだけど軽量の高速機体相手に1秒近くあると画面横切って外へ出て行ってしまってロック完了せずってことがあるから割と大事だと思う

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