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スパロボ図鑑 4033冊目
- 82 :それも名無しだ (ワッチョイ a230-jha9 [2400:4053:72a1:9f00:*]):2024/02/15(木) 10:01:56.09 ID:p+MZmoNr0.net
- >>60
運命の全武装解放みたいなモーション一つだけ作って音ゲーみたいにタイミングよくタップすると攻撃が継続してダメージ増加でいいよ意図的にクリティカル出せるみたいなやつな
従来どおりオート戦闘も出来るけど撤退与ダメの問題でボスは倒せない程度
カットイン多くしてなるべく戦闘シーンの負担節約
代わりにロボやキャラの色んなアングルで楽しませる方向で種自由のパイスーラクスのスケベカットインとか複数ねじ込んだり
何よりもぉぉぉー!!!キャラ同士の楽しげな絡みが足りない!!!マイルズダイアリーとか勘弁してくれ
【戦闘カットイン】スパロボ
動かすよりは楽だろうがセンスが問われる
スパロボWのゴルディオンハンマーは原作のシーンを上手く使ってたしファルケの単分子カッターコンボは実に格好良かった
正直3Zでガッカリしたのも私だ
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