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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【489機目】

1 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:40:44.92 ID:A9w8hF9Sd.net
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3行になるようにコピペしてスレを立ててください

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam

公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。

・次スレは>>900が立ててください
・オイコラされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします

■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html

■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html

■関連スレ
【AC6】アーマードコア6 ARMORED CORE VI
※PC板 実質6機目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699621231/
アーマード・コアⅥ ストーリー考察スレ ★2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697274181/
アーマード・コアVI 対戦・練習スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705802653/

前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【488機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1707752631/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

241 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:00:09.33 ID:UDVJ6zmE0.net
重ショフルコンの火力が出るのは百歩譲っていいとして、
じゃあランセツとかスカダーあたりも5000とか直撃で出ていいんかという話になる

242 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:00:33.83 ID:A9w8hF9Sd.net
なんかめっちゃ勢いあんな

243 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:00:52.23 ID:MQtl5Uj40.net
>>234
重ショは一芸特化のキカク積まないでバーゼル使えるし操作の負担が違うだろ

イヤショの爆風は9秒でそれつかったら追撃を重ショみたいに取れないだろ
ガン逃げ撃ち下ろしはミサイルとも役目が被ってるけどあいつらは追撃で火力ショボい

それら含めて環境で見かけない程重ショが削り追撃全部食ってるから負荷相応にナーフしろって言ってる

俺は飯食ってくるからこの後レスしてくるならもうお前の言う通りじゃない方のランセツ以外全部強武器でナーフ対象ってことで良いぞ

244 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:02:41.99 ID:TFj21kHZ0.net
住所マンの自己防衛の必死さは異常だな
そんなに住所がなきゃ勝てんのかよ

245 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:03:18.36 ID:H3AlYDuU0.net
グリウォデブもW重ショも引き軽も軽4も個人的に全く文句は無い
そいつらに負けてもあくまでアセン相性と腕の優劣の結果に過ぎんからな
しかしAP勝ちした瞬間後はひたすらAB逃げしかしない軽2中2はいくらなんでも人として恥ずかしいと思ってる
なんなら戦闘放棄で通報しても文句言われる筋合い無いだろとすら思うが流石に自重してる

246 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:04:01.04 ID:gpdZUy5b0.net
>>236
スライサーあるあるだと思うけど、「まぁ耐えるやろw」みたいな感じでスライサー受け続けたら
思った以上に減って慌ててPA出すの最初の頃あると思う。ちょっと威力がね…強すぎますわ…

247 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:05:13.01 ID:I3Yz9eD10.net
>>234
足止まらない重ショ両手に持って近距離FCSならブレード持つ必要が無いし(ABで増強)イヤショも四脚でないと足止まるしリロードは長い方だから
軽量2以外の二脚や逆関節なら重ショ2丁の方が手軽に強い

248 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:07:56.50 ID:2CJuqAG60.net
アルファコアは欠点ないからね、しょうがないね
ちと重いが内部性能の優秀さで呑むに値する
若干QBの燃費が悪化するくらいか

249 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:08:33.52 ID:gpdZUy5b0.net
>>243
おうママの泥の様なフィーカご飯啜って来いよボーイ
メリニット兵器とタキガワ兵器を基準に武器ナーフを叫んだのはお前が初めてだ
とりあえずこれからは無駄な改行は止めろよ

250 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:08:37.27 ID:nX75Qznc0.net
こうやってパーツ議論するのもACの醍醐味な気がしてきた
次のアプデが待ち遠しい
いつくるんだろ

251 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:11:06.39 ID:+DntDrcM0.net
ランクがリセットされると、ランクB後半以上のプレイヤーは現在のランクとRPに応じて1ランク程度降格されます。
次回のリセットは2024年2月29日(木)を予定しております。

29日のリセットと一緒にパーツ調整とかアプデ入ってほしいな

252 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:11:30.40 ID:kg9tLYXy0.net
質問なんだけど、重ショ機体って「距離調節が完璧なエツジンガーには基本不利」だけどそこまで上手くない人同士だと重ショが雑に強い分勝ちやすいという認識でおk?

253 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:12:07.03 ID:ypTUvdg50.net
>>22
別に普通
自分が重2LRBや重2フワミサとかで軽量が端から近寄らずに遠間からカスダメのミサやライフル撃ってくるのなんて日常
完全に追えないアセンはそもそもランクマ持ってくるなとしか
しかしこれ追う側が下手だな
本当のギリギリまで通常ブーストで移動先にめぼしとつけて緩く追えばいいのに
最初からABで追っちゃ駄目でしょ
タゲアシ切って移動先目星をつけて動けばいいのに
重2でうまい人はちゃんと追いつくというか回り込むというかそういう追いかけ方するし
あとは跳弾するかもしれない距離でもaP1桁でも削れるなら自分ならちょいちょい打つかな

254 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:14:32.74 ID:P13IFeuE0.net
>>252
同フレーム同インナーで想定したら重ショのほうが先にスタッガー取れるから重ショのほうが基本は有利かと

255 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:16:09.88 ID:TFj21kHZ0.net
つか、ランセツぶっ壊れだよな...
なんでナーフされないのこれ?

256 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:17:34.72 ID:K7lIA3wl0.net
ランセツだけのこして他のライフルの弾速アッパーかければいい
ランセツは威力くっそ高いから必要ない

257 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:18:47.67 ID:UDVJ6zmE0.net
ランセツ使って勝った大会優勝者見た事ないんだよ
俺も強いと思うけどいまいち伸び代がないのかもな

258 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:19:07.00 ID:yY7PRMqWM.net
>>255
強い武器だがぶっ壊れと言うほどではない

259 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:19:35.02 ID:pVvHGmm30.net
今までずっと勘違いしてたわ
ニドスラのスライサーってチャージ版じゃなくていいんだな
ずーっとチャージ版当たるもんだと思っててなんで当たらねーんだろって首捻ってたわ

260 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:22:58.48 ID:kg9tLYXy0.net
>>257
現在のランクマっていわばめちゃくちゃ相手の多いリーグ戦だからトーナメントみたいな一回負けたらおしまいってルールだとランセツみたいな優等生系は実力を発揮しづらいと思う

261 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:23:30.65 ID:ypTUvdg50.net
>>172
これ相手とのラグ次第なとこあるけど外人相手だとキック後の重ショがちょいちょい入らない
AB重ショ
→キック(スタッガー)
→(後ろQB)
→重ショ片手(直撃)
→AB重ショ片手(直撃)
→キック(直撃)
→相手から反撃もらう
こんな感じになる

ナハトフレームにWランセツ赤月光(月光)+ドローンはニドスラ系列の中ではいろんな相手に比較的安全に戦えるけどそもそもランセツの衝撃残留おかしい気がする
でも使ってるうちにスタッガーに叩き込むダメージは実はランセツで事足りて近接捨てるまでもセットだ

262 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:26:06.13 ID:zo+7wbgk0.net
新しい構成試しながらシングルランクマやってたら1100まで落ちたが
負けても一桁しか減らないんだが限界はどこだ

263 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:27:04.83 ID:nX75Qznc0.net
近接使ってるとたまにハンガーが入力されてない時があるけど
あれこっちのミスじゃなくて何かしらのバグが起きてるよな絶対
具体的な条件はわからんけどハンドガン使ってる時に多い気がする

264 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:27:15.06 ID:P13IFeuE0.net
ランセツに文句言うやつは使えばいいと思ってる
そして本当の問題はランセツじゃなくて爆導索なりオーロラなり避けられないことだと気づけ

265 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:27:17.56 ID:kg9tLYXy0.net
現状だと武器でギリブッ壊れかなっていうのは重ショぐらいで他は「すごく強い」止まりだと思う。
明確にこれやべえなってのは武器よりフレーム系に多くて強コーラルジェネ、オセルス、ナハト脚、軽4、アンテナ頭、(シナジーある武器を持った場合の)芭蕉腕って感じ。

266 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:30:10.96 ID:P13IFeuE0.net
やばいのはアンテナ頭を強要するスタンガンだ馬鹿野郎
システム復元以外の理由で無理して選ぶ必要ねえよ

267 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:30:14.00 ID:OakcNi5y0.net
>>262
800までなら行ったことあるぞ

268 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:30:40.18 ID:UDVJ6zmE0.net
>>260
まぁそうなんだよなぁ
有力な人がいいところまで行ってはいるけど
どうも主役になりきらない武器だ

269 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:31:06.48 ID:ypTUvdg50.net
ランセツをスカダーに持ち替えても成り立つか?っていうと成り立たんからランセツ強い(暴論

270 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:32:58.46 ID:K7lIA3wl0.net
一見ぶっ壊れって程じゃないように見えるけど重ショだけナーフして爆導索放置したら引きだけ強くなりすぎるなって思うぐらいには爆導索強い

271 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:33:00.53 ID:zo+7wbgk0.net
これ1000切るってあともう100連敗くらいしないとムリじゃね…?

272 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:33:35.23 ID:UDVJ6zmE0.net
強コーラルジェネは引いてもいいし押してもいい
確かに壊れと言ってもいいかも

273 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:34:13.73 ID:kg9tLYXy0.net
>>266
まあそりゃそうか
スタンガンは復旧値による減衰効果をマイルドにする代わりに連射力を4.0まで下げれば丁度良い気がするな

274 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:35:37.27 ID:2sMu5/co0.net
ランクマやったら敵3人Sなのに自分はランクCとDの同僚だった
カスタムマッチかな?

>>255
射撃反動に対する威力衝撃のコスパで言えばまぁぶっ壊れてはいるけどね

275 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:38:05.11 ID:kg9tLYXy0.net
オセルスはアボットと悩む程度になれば丁度良いんだよな

具体的にはオセルスが近距離80の中距離35でミサイル適正を60、アボットが近距離70、中距離40でミサイル適正が90ぐらいだと近距離汎用のアボットか特化のオセルスかで悩めるようになる

276 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:38:20.32 ID:M9goafja0.net
個別にあれこれ調整はあちらを立てれば状態でもう限界なんよ
なんで、いっそ同武器2つは持てないようにしちゃうか、または同武器使用で何かしら相対的に不利になる何らかの要素があればいろんな極端なアセンが平均的にややマイルドになってバランスや多様性生まれたりせんかなと思ってる

例えば同じ武器ばっか使うと耐性?ついて衝撃ちょっと落ちるとか、または逆に違う武器種コンボつなげるとプラス補正だとか

277 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:38:21.78 ID:UXuBTQMid.net
重ショしか使ってないから他の銃の当て方わからんワイ

278 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:42:34.84 ID:SidnXfJV0.net
接待しなきゃ対面する必要がないゲーム性が終わってんだよ
何年も何作も作ってまだこんなクソゲーしか作れないのかよ

279 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:44:06.88 ID:UDVJ6zmE0.net
なぜあなたはそのクソゲーをするのですか?

280 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:44:44.56 ID:3An6aVfv0.net
誰かも検証してたけど
テスト先生にライフル、アサルトライフル、リニアを撃ち続けた場合
ランセツ以外は大体25秒でテスト先生がお亡くなりになり
ランセツは大体15秒くらいでお亡くなりになります

あランセツARだけ28秒でした

281 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:45:16.23 ID:uH98sXBH0.net
>>276
同じ武器持ったらリロード時間二倍で良い
冷却系なら発熱二倍か冷却効率半減
ミサイル系は複数装備で一度にロックが進むのは一つだけ

282 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:46:04.32 ID:yY7PRMqWM.net
>>276
W重ショが重ショ軽ショになるだけだと思う

283 :それも名無しだ (ワッチョイ a2a7-GDFU [125.172.18.6]):2024/02/14(水) 18:49:02.59 ID:M9goafja0.net
たぶん批判の声のほうがデカそうだけど、個人的にはコンボやら目まぐるしい攻防がどうたらとか言うならいっそ4より前のように左手は別カテゴリとして近接とナパームやらよくわからん特殊武器枠に固定してしまってよかったのではとか思ったり
または左右手持ち武器と別に腕部固定の近接や特殊枠もあって全員が近接持ち前提のゲームにしたり

>>282
わりとそれだけでもだいぶ良くならないか?

284 :それも名無しだ (ワッチョイ db18-2i5g [2400:2200:401:29f9:*]):2024/02/14(水) 18:50:33.97 ID:kg9tLYXy0.net
>>283
システム的には良い感じだけど理由付けをどうするかが難しい。
両手に同じ武器を持つと呪いにかかる…とかするわけにもいかんからね

285 :それも名無しだ (ワッチョイ 8215-ND3n [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/14(水) 18:51:48.13 ID:P13IFeuE0.net
>>280
その後重ショ使って???ってなるまでがセットなやつー

286 :それも名無しだ (ワッチョイ a310-FQsX [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/14(水) 18:52:04.35 ID:E8OtShGt0.net
>>283
全員が近接持ち前提ってのは俺も考えたことあるわ、絶対楽しい

287 :それも名無しだ (ワッチョイ ab5f-nes6 [106.184.61.125]):2024/02/14(水) 18:52:05.46 ID:UDVJ6zmE0.net
左手はブレードだけにしよう

288 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fce-3uU2 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/14(水) 18:52:05.78 ID:zLFrYRqI0.net
これ秘密だったんだけど実は雑に使うなら重ショより軽ショの方が強い

289 :それも名無しだ (ワッチョイ 0ea0-PZY7 [2400:2652:8541:c00:*]):2024/02/14(水) 18:52:07.02 ID:Z8XGC2ik0.net
うるせぇ!芭蕉コアのEN出力をアッパーしろ!

290 :それも名無しだ (ワッチョイ db18-2i5g [2400:2200:401:29f9:*]):2024/02/14(水) 18:53:43.25 ID:kg9tLYXy0.net
>>287
昔は左手に持てるのはブレード、シールド、ハンドガン系の小さい銃って制限があって今考えるとそれが正解だったなとは思う。

291 :それも名無しだ (ワッチョイ 475f-hiZU [2001:268:98f0:9f6d:*]):2024/02/14(水) 18:54:07.93 ID:vsYtmLNr0.net
W持ちできなくなると聞いて防衛軍のレンジャーの悲劇が真っ先にでてきた俺はくやしいです(定型文)

292 :それも名無しだ (ワッチョイ 03da-uTAv [114.187.26.192]):2024/02/14(水) 18:54:31.55 ID:U2dUrRWN0.net
>>276
積載上限がっつり減らせばいい
今は何でもかんでも載せれすぎ

293 :それも名無しだ (スップ Sd42-1BwO [49.97.103.48]):2024/02/14(水) 18:54:54.19 ID:w9Axl/fBd.net
>>286
3以前まではそうだったぞ

294 :それも名無しだ (ワッチョイ a271-PTu3 [2001:268:9a5c:c6ba:*]):2024/02/14(水) 18:57:11.09 ID:+iDHSS2W0.net
さほど売れなかった過去のシステムが良かったとはとても思えんが…

295 :それも名無しだ (ワッチョイ a2ce-XyAm [240f:33:51bc:1:*]):2024/02/14(水) 19:00:09.71 ID:NwVAEH9B0.net
ラッキー7は頂いた
https://imgur.com/a/6t9Ckbn

296 :それも名無しだ (ワッチョイ ab5f-nes6 [106.184.61.125]):2024/02/14(水) 19:04:16.88 ID:UDVJ6zmE0.net
>>294
ほお!君はシステムが良くてac6が売れたと!そう言いたいのかね

297 :それも名無しだ (ワッチョイ 4e1d-wStw [2001:268:920b:843d:*]):2024/02/14(水) 19:04:54.86 ID:GmcEYjcM0.net
>>285
比較するとほんと「重ショはリロードが無いんじゃない!一発ごとにちゃんとリロードしてるんだよ!」って方便がいかにバカげてるかよく分かるよな

298 :それも名無しだ (ワッチョイ a26e-V06C [2001:268:98bc:7010:*]):2024/02/14(水) 19:06:24.07 ID:I3Yz9eD10.net
左右別枠にしてもまたテンプレ生まれてブーブー言うだけだろ

299 :それも名無しだ (ワッチョイ ab5f-nes6 [106.184.61.125]):2024/02/14(水) 19:07:09.02 ID:UDVJ6zmE0.net
ブーブー言わせろよそれも楽しいんだからよ

300 :それも名無しだ (スップ Sd42-1BwO [49.97.103.48]):2024/02/14(水) 19:08:39.13 ID:w9Axl/fBd.net
>>295
アングル決まってるねぇ

301 :それも名無しだ (ワッチョイ a26e-V06C [2001:268:98bc:7010:*]):2024/02/14(水) 19:09:58.95 ID:I3Yz9eD10.net
フルオート以外は10戦もすると指が疲れちゃう
チャージない武器は全部フルオートにしろ!

302 :それも名無しだ (ベーイモ MM5e-Zc9T [27.253.251.166]):2024/02/14(水) 19:10:23.48 ID:yY7PRMqWM.net
今のバランスで左手近接強制しても
使わないから軽いの乗せるか
スタッガーダメージ用のスライサーになるんじゃ
必要なのは近接素当てしやすいシステムじゃないか?

303 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fce-3uU2 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/14(水) 19:13:20.34 ID:zLFrYRqI0.net
今の近接とかほとんどがヨーヨーの下位互換だけどそれが話題にならないのほんま

304 :それも名無しだ (ワッチョイ f2c5-9izR [240a:6b:e80:a7c8:*]):2024/02/14(水) 19:15:32.08 ID:vI73i4pS0.net
いうてヨーヨーも盾で防がれるし……
不意打ちで打ってるつもりなのによう防ぐわ

305 :それも名無しだ (ワッチョイ d709-amuc [92.203.107.13]):2024/02/14(水) 19:18:46.36 ID:2CJuqAG60.net
さすがに他の格闘は下位互換はない
でも素の火力がパルブレ超えてるのはアホかと
その上で四脚とタンクは硬直踏み倒してくるしな

306 :それも名無しだ (ワッチョイ bf1a-lmPU [240a:61:3132:9111:*]):2024/02/14(水) 19:22:00.32 ID:rYkO3HkX0.net
今3週目なんですが、コーラル輸送阻止がクリアできません。
スルーしてもエンディングには問題ないですか?

307 :それも名無しだ (ワッチョイ c7da-GJEc [118.20.136.22]):2024/02/14(水) 19:22:00.83 ID:gpdZUy5b0.net
今の格闘に必要なのは隙の無い移動しながら振れる格ゲーで言うなら弱パンチみたいな奴だわ
ACなんでそこそこ範囲広くしてさ。突進しか出来ないのはキツイ

308 :それも名無しだ (ワッチョイ a26e-V06C [2001:268:98bc:7010:*]):2024/02/14(水) 19:22:23.63 ID:I3Yz9eD10.net
ヨーヨーがそうだが本来ショットガンの距離って近接がカウンターになりそうなもんだよな

309 :それも名無しだ (アウアウウー Sa1b-MFHE [106.128.58.144]):2024/02/14(水) 19:22:54.64 ID:CZ/xad9ga.net
パルスシールドランチャーをヨーヨーが貫通するのバグだろ!(発作)

310 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/14(水) 19:24:02.20 ID:+DntDrcM0.net
>>306
それクリアしないと三週目からいけるコーラルリリースに行けないから
頑張ってアセン組み替えていけ、グリッドウォーカー軽・中アセンがおススメ

311 :それも名無しだ (ワッチョイ f287-JaQ4 [2400:4051:1360:7a00:*]):2024/02/14(水) 19:24:36.00 ID:NFPOufxT0.net
>>306
残念ながらクリアしないと行けないエンディングがある

312 :それも名無しだ (ワッチョイ 4e7d-UYpp [2404:7a85:9780:8600:*]):2024/02/14(水) 19:25:03.74 ID:yamSciPE0.net
>>306
スルーしたら3週エンド見れないぞ
ブースターグリッドウォーカーにして足回り強くしたらやりやすくなる

313 :それも名無しだ (スプープ Sd62-ZDwG [1.73.139.222]):2024/02/14(水) 19:25:10.59 ID:9jHcGVTfd.net
オールマインドの声を安易に女にしてほしくなかったな
もっとこう野太いオッサンの声で「よぉ儲かってるか独立傭兵!これがおれっちの新しい武器だ!なーに気にすんなこれが仕事だからよ!ガハハ!」みたいなタイプで意表突いてほしかったわ

314 :それも名無しだ (ワッチョイ db8b-XyAm [2400:2650:6301:7400:*]):2024/02/14(水) 19:25:13.46 ID:I75bkGPl0.net
おそらくワイヤーに判定が無いから障害物の角で振ると先端の分銅が当てられる

315 :それも名無しだ (ワッチョイ 8609-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/14(水) 19:25:14.22 ID:3An6aVfv0.net
引き機も問題だけど近接武器も何個か問題児はいるよな
特にヨーヨーは近距離でヨーヨーを防げるのが基本盾しかないのがね…
ヨーヨーみたいに”多くのアセンを潰してる武器”はアセンの幅を狭くしてる存在だから上手い事弱体させた方が良いと思う

スライサーは他の近接に比べてお手軽で大ダメージまで持っていけるのが良くねえわ
せめてチャージ攻撃で初めてフルヒットできるくらいにした方が良いかと

ダガーのAAコンボもお手軽だからもうすこしクールタイムを長くするとかしてもろて
パルブレも色々言われてるけどどうすればいいんかわからんこれ
チェンソーやパイルは今くらいで丁度良い

316 :それも名無しだ (ワッチョイ c60d-Wfyb [153.203.148.243]):2024/02/14(水) 19:25:48.88 ID:IVP/Kpuq0.net
(株)オールマインド(株)

317 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fce-3uU2 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/14(水) 19:26:06.76 ID:zLFrYRqI0.net
ヨーヨーのYABAい所って圏内ほぼ必中と削りと追撃の両立と発生の速さと冷却の速さと一部の脚だと止まらないのとディレイ受付時間の長さとそれに見合わない重さと負荷だよね

318 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/14(水) 19:27:21.49 ID:+DntDrcM0.net
ヨーヨーに限らずブレード系は初段からよろけてちゃんと連続ヒットさせれるようにしてほしいんだが?

319 :それも名無しだ (スップ Sd42-1BwO [49.97.103.48]):2024/02/14(水) 19:29:12.19 ID:w9Axl/fBd.net
>>306
通り過ぎたヘリは深追いしないのがコツだぞ

320 :それも名無しだ (スフッ Sd42-Qv6n [49.106.210.228]):2024/02/14(水) 19:29:38.17 ID:A9w8hF9Sd.net
>>306
ヘリ高低の順番覚えるのが手っ取り早いかも

321 :それも名無しだ (ワッチョイ 2289-Ybkz [61.11.136.111]):2024/02/14(水) 19:30:21.65 ID:2sMu5/co0.net
これでまたオールマインドの有用性がまた証明されましたね

322 :それも名無しだ (アウアウウー Sa1b-MFHE [106.128.58.144]):2024/02/14(水) 19:30:22.87 ID:CZ/xad9ga.net
>>317
モーション目立たないのがすべてを支えてる

323 :それも名無しだ (ワッチョイ f287-JaQ4 [2400:4051:1360:7a00:*]):2024/02/14(水) 19:31:20.46 ID:NFPOufxT0.net
コーラル輸送阻止は武器を言えばとにかくプラミサが相性抜群なんでまずはそれを中心に組んで見てほしい
輸送ヘリは1射でちょうど破壊できたはずなんで落ち着いて片っ端から撃っていく
大事なのはある程度出現地点を覚えて良い位置で待ってることと、他の敵は可能な限り無視すること

324 :それも名無しだ (ワッチョイ a24a-+162 [2400:2200:3ab:e412:*]):2024/02/14(水) 19:31:54.64 ID:SidnXfJV0.net
開発が対戦のゲームデザインを放棄してるからどこかを直せとか言っても無理
ここまでのアプデでやる気がないのはわかっただろ
もっと具体性を捨ててゲームがつまらないって声を出していかないときっと動かない

325 :それも名無しだ (ワッチョイ f7ab-p8SM [2409:251:2240:1d00:*]):2024/02/14(水) 19:32:02.81 ID:GLKZ/VpI0.net
重ショに撃ち負けはせんよ 当たるのであればな

326 :それも名無しだ (ワッチョイ db0d-Ve1Q [2400:2200:4e1:3112:*]):2024/02/14(水) 19:34:59.08 ID:ndBBqy0K0.net
>>324
めっちゃ粘着してて笑う☺
気持ち悪いのは反省会スレへどうぞw🥴

327 :それも名無しだ (スフッ Sd42-Qv6n [49.106.210.228]):2024/02/14(水) 19:35:50.07 ID:A9w8hF9Sd.net
うるせぇ!パイルブチ当てさせろ!!!!!

328 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/14(水) 19:36:12.69 ID:+DntDrcM0.net
じゃあもうアーマードコア エクストリームバーサスでも作ればいいんじゃね

329 :それも名無しだ (ワッチョイ 8609-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/14(水) 19:36:21.51 ID:3An6aVfv0.net
てかオフの話だとナイトフォールとかラスティさんみたいにリペアを使用するキャラは
全リペアを使うまで倒せないようにしてほしいわ
高火力武器を使ってたらあまりにも瞬溶けすぎてほんと萎えちゃう

APが0になったら強制リペア発動してあげてや
ウォルターパパにも言ってるんやぞ

330 :それも名無しだ (ワッチョイ 0ea0-PZY7 [2400:2652:8541:c00:*]):2024/02/14(水) 19:36:31.90 ID:Z8XGC2ik0.net
うるせえ!腕に持つ実盾を寄越せ!

331 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fce-3uU2 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/14(水) 19:37:34.54 ID:zLFrYRqI0.net
多分重ショの性能じゃなくて見た目をナーフしたら使用者めっちゃ減りそう

332 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/14(水) 19:37:39.56 ID:+DntDrcM0.net
サブアームとか補助アーム欲しいです

333 :それも名無しだ (ワッチョイ 834a-j/Qu [2001:318:a20f:64b:*]):2024/02/14(水) 19:38:19.91 ID:C2yVOugR0.net
>>318
スタンバトンよろけ欲しい

334 :それも名無しだ (スフッ Sd42-Qv6n [49.106.210.228]):2024/02/14(水) 19:38:24.01 ID:A9w8hF9Sd.net
ガキーン!
https://i.imgur.com/litsAcN.jpg

335 :それも名無しだ (ワッチョイ a24a-+162 [2400:2200:3ab:e412:*]):2024/02/14(水) 19:38:38.46 ID:SidnXfJV0.net
>>328
やらせたいゲームの形の目標があったらこんな状態になってない
冗談抜きにそれにしたいと思って作ってたならその方がマシだった

336 :それも名無しだ (ワッチョイ d709-amuc [92.203.107.13]):2024/02/14(水) 19:38:42.08 ID:2CJuqAG60.net
ロック機能一切なくていいからヒートパイルよこせ
ちゃんとV系仕様な
装備したらシステム障害で他の武器のロック機能ぶっ壊れてもいいぞ

337 :それも名無しだ (ワッチョイ 4eaf-jha9 [240a:61:4002:a770:*]):2024/02/14(水) 19:38:53.12 ID:a8+wZW+j0.net
重二にタンクがナーフされた今の環境は中2Wガトミサイラーの俺に追い風吹きまくりだから上々である、むしろもっとタンクも重ニも重くしろ😈

338 :それも名無しだ (ワッチョイ a2a7-GDFU [125.172.18.6]):2024/02/14(水) 19:39:29.72 ID:M9goafja0.net
銀玉鉄砲とおさんぽリードが大人気な時点で見た目がどうなろうとみんな使うでしょうよ

339 :それも名無しだ (ワッチョイ 834a-j/Qu [2001:318:a20f:64b:*]):2024/02/14(水) 19:39:45.98 ID:C2yVOugR0.net
両肩占有マルチプルパルス頼む

340 :それも名無しだ (ワッチョイ 2289-Ybkz [61.11.136.111]):2024/02/14(水) 19:42:21.58 ID:2sMu5/co0.net
見た目で使うの止めるならネビュラ使われてない

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