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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【489機目】
- 1 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 12:40:44.92 ID:A9w8hF9Sd.net
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3行になるようにコピペしてスレを立ててください
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>900が立ててください
・オイコラされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html
■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html
■関連スレ
【AC6】アーマードコア6 ARMORED CORE VI
※PC板 実質6機目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699621231/
アーマード・コアⅥ ストーリー考察スレ ★2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697274181/
アーマード・コアVI 対戦・練習スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705802653/
前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【488機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1707752631/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 241 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:00:09.33 ID:UDVJ6zmE0.net
- 重ショフルコンの火力が出るのは百歩譲っていいとして、
じゃあランセツとかスカダーあたりも5000とか直撃で出ていいんかという話になる
- 242 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:00:33.83 ID:A9w8hF9Sd.net
- なんかめっちゃ勢いあんな
- 243 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:00:52.23 ID:MQtl5Uj40.net
- >>234
重ショは一芸特化のキカク積まないでバーゼル使えるし操作の負担が違うだろ
イヤショの爆風は9秒でそれつかったら追撃を重ショみたいに取れないだろ
ガン逃げ撃ち下ろしはミサイルとも役目が被ってるけどあいつらは追撃で火力ショボい
それら含めて環境で見かけない程重ショが削り追撃全部食ってるから負荷相応にナーフしろって言ってる
俺は飯食ってくるからこの後レスしてくるならもうお前の言う通りじゃない方のランセツ以外全部強武器でナーフ対象ってことで良いぞ
- 244 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:02:41.99 ID:TFj21kHZ0.net
- 住所マンの自己防衛の必死さは異常だな
そんなに住所がなきゃ勝てんのかよ
- 245 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:03:18.36 ID:H3AlYDuU0.net
- グリウォデブもW重ショも引き軽も軽4も個人的に全く文句は無い
そいつらに負けてもあくまでアセン相性と腕の優劣の結果に過ぎんからな
しかしAP勝ちした瞬間後はひたすらAB逃げしかしない軽2中2はいくらなんでも人として恥ずかしいと思ってる
なんなら戦闘放棄で通報しても文句言われる筋合い無いだろとすら思うが流石に自重してる
- 246 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:04:01.04 ID:gpdZUy5b0.net
- >>236
スライサーあるあるだと思うけど、「まぁ耐えるやろw」みたいな感じでスライサー受け続けたら
思った以上に減って慌ててPA出すの最初の頃あると思う。ちょっと威力がね…強すぎますわ…
- 247 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:05:13.01 ID:I3Yz9eD10.net
- >>234
足止まらない重ショ両手に持って近距離FCSならブレード持つ必要が無いし(ABで増強)イヤショも四脚でないと足止まるしリロードは長い方だから
軽量2以外の二脚や逆関節なら重ショ2丁の方が手軽に強い
- 248 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:07:56.50 ID:2CJuqAG60.net
- アルファコアは欠点ないからね、しょうがないね
ちと重いが内部性能の優秀さで呑むに値する
若干QBの燃費が悪化するくらいか
- 249 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:08:33.52 ID:gpdZUy5b0.net
- >>243
おうママの泥の様なフィーカご飯啜って来いよボーイ
メリニット兵器とタキガワ兵器を基準に武器ナーフを叫んだのはお前が初めてだ
とりあえずこれからは無駄な改行は止めろよ
- 250 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:08:37.27 ID:nX75Qznc0.net
- こうやってパーツ議論するのもACの醍醐味な気がしてきた
次のアプデが待ち遠しい
いつくるんだろ
- 251 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:11:06.39 ID:+DntDrcM0.net
- ランクがリセットされると、ランクB後半以上のプレイヤーは現在のランクとRPに応じて1ランク程度降格されます。
次回のリセットは2024年2月29日(木)を予定しております。
29日のリセットと一緒にパーツ調整とかアプデ入ってほしいな
- 252 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:11:30.40 ID:kg9tLYXy0.net
- 質問なんだけど、重ショ機体って「距離調節が完璧なエツジンガーには基本不利」だけどそこまで上手くない人同士だと重ショが雑に強い分勝ちやすいという認識でおk?
- 253 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:12:07.03 ID:ypTUvdg50.net
- >>22
別に普通
自分が重2LRBや重2フワミサとかで軽量が端から近寄らずに遠間からカスダメのミサやライフル撃ってくるのなんて日常
完全に追えないアセンはそもそもランクマ持ってくるなとしか
しかしこれ追う側が下手だな
本当のギリギリまで通常ブーストで移動先にめぼしとつけて緩く追えばいいのに
最初からABで追っちゃ駄目でしょ
タゲアシ切って移動先目星をつけて動けばいいのに
重2でうまい人はちゃんと追いつくというか回り込むというかそういう追いかけ方するし
あとは跳弾するかもしれない距離でもaP1桁でも削れるなら自分ならちょいちょい打つかな
- 254 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:14:32.74 ID:P13IFeuE0.net
- >>252
同フレーム同インナーで想定したら重ショのほうが先にスタッガー取れるから重ショのほうが基本は有利かと
- 255 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:16:09.88 ID:TFj21kHZ0.net
- つか、ランセツぶっ壊れだよな...
なんでナーフされないのこれ?
- 256 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:17:34.72 ID:K7lIA3wl0.net
- ランセツだけのこして他のライフルの弾速アッパーかければいい
ランセツは威力くっそ高いから必要ない
- 257 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:18:47.67 ID:UDVJ6zmE0.net
- ランセツ使って勝った大会優勝者見た事ないんだよ
俺も強いと思うけどいまいち伸び代がないのかもな
- 258 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:19:07.00 ID:yY7PRMqWM.net
- >>255
強い武器だがぶっ壊れと言うほどではない
- 259 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:19:35.02 ID:pVvHGmm30.net
- 今までずっと勘違いしてたわ
ニドスラのスライサーってチャージ版じゃなくていいんだな
ずーっとチャージ版当たるもんだと思っててなんで当たらねーんだろって首捻ってたわ
- 260 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:22:58.48 ID:kg9tLYXy0.net
- >>257
現在のランクマっていわばめちゃくちゃ相手の多いリーグ戦だからトーナメントみたいな一回負けたらおしまいってルールだとランセツみたいな優等生系は実力を発揮しづらいと思う
- 261 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:23:30.65 ID:ypTUvdg50.net
- >>172
これ相手とのラグ次第なとこあるけど外人相手だとキック後の重ショがちょいちょい入らない
AB重ショ
→キック(スタッガー)
→(後ろQB)
→重ショ片手(直撃)
→AB重ショ片手(直撃)
→キック(直撃)
→相手から反撃もらう
こんな感じになる
ナハトフレームにWランセツ赤月光(月光)+ドローンはニドスラ系列の中ではいろんな相手に比較的安全に戦えるけどそもそもランセツの衝撃残留おかしい気がする
でも使ってるうちにスタッガーに叩き込むダメージは実はランセツで事足りて近接捨てるまでもセットだ
- 262 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:26:06.13 ID:zo+7wbgk0.net
- 新しい構成試しながらシングルランクマやってたら1100まで落ちたが
負けても一桁しか減らないんだが限界はどこだ
- 263 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:27:04.83 ID:nX75Qznc0.net
- 近接使ってるとたまにハンガーが入力されてない時があるけど
あれこっちのミスじゃなくて何かしらのバグが起きてるよな絶対
具体的な条件はわからんけどハンドガン使ってる時に多い気がする
- 264 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:27:15.06 ID:P13IFeuE0.net
- ランセツに文句言うやつは使えばいいと思ってる
そして本当の問題はランセツじゃなくて爆導索なりオーロラなり避けられないことだと気づけ
- 265 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:27:17.56 ID:kg9tLYXy0.net
- 現状だと武器でギリブッ壊れかなっていうのは重ショぐらいで他は「すごく強い」止まりだと思う。
明確にこれやべえなってのは武器よりフレーム系に多くて強コーラルジェネ、オセルス、ナハト脚、軽4、アンテナ頭、(シナジーある武器を持った場合の)芭蕉腕って感じ。
- 266 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:30:10.96 ID:P13IFeuE0.net
- やばいのはアンテナ頭を強要するスタンガンだ馬鹿野郎
システム復元以外の理由で無理して選ぶ必要ねえよ
- 267 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:30:14.00 ID:OakcNi5y0.net
- >>262
800までなら行ったことあるぞ
- 268 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:30:40.18 ID:UDVJ6zmE0.net
- >>260
まぁそうなんだよなぁ
有力な人がいいところまで行ってはいるけど
どうも主役になりきらない武器だ
- 269 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:31:06.48 ID:ypTUvdg50.net
- ランセツをスカダーに持ち替えても成り立つか?っていうと成り立たんからランセツ強い(暴論
- 270 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:32:58.46 ID:K7lIA3wl0.net
- 一見ぶっ壊れって程じゃないように見えるけど重ショだけナーフして爆導索放置したら引きだけ強くなりすぎるなって思うぐらいには爆導索強い
- 271 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:33:00.53 ID:zo+7wbgk0.net
- これ1000切るってあともう100連敗くらいしないとムリじゃね…?
- 272 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:33:35.23 ID:UDVJ6zmE0.net
- 強コーラルジェネは引いてもいいし押してもいい
確かに壊れと言ってもいいかも
- 273 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:34:13.73 ID:kg9tLYXy0.net
- >>266
まあそりゃそうか
スタンガンは復旧値による減衰効果をマイルドにする代わりに連射力を4.0まで下げれば丁度良い気がするな
- 274 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:35:37.27 ID:2sMu5/co0.net
- ランクマやったら敵3人Sなのに自分はランクCとDの同僚だった
カスタムマッチかな?
>>255
射撃反動に対する威力衝撃のコスパで言えばまぁぶっ壊れてはいるけどね
- 275 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:38:05.11 ID:kg9tLYXy0.net
- オセルスはアボットと悩む程度になれば丁度良いんだよな
具体的にはオセルスが近距離80の中距離35でミサイル適正を60、アボットが近距離70、中距離40でミサイル適正が90ぐらいだと近距離汎用のアボットか特化のオセルスかで悩めるようになる
- 276 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:38:20.32 ID:M9goafja0.net
- 個別にあれこれ調整はあちらを立てれば状態でもう限界なんよ
なんで、いっそ同武器2つは持てないようにしちゃうか、または同武器使用で何かしら相対的に不利になる何らかの要素があればいろんな極端なアセンが平均的にややマイルドになってバランスや多様性生まれたりせんかなと思ってる
例えば同じ武器ばっか使うと耐性?ついて衝撃ちょっと落ちるとか、または逆に違う武器種コンボつなげるとプラス補正だとか
- 277 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:38:21.78 ID:UXuBTQMid.net
- 重ショしか使ってないから他の銃の当て方わからんワイ
- 278 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:42:34.84 ID:SidnXfJV0.net
- 接待しなきゃ対面する必要がないゲーム性が終わってんだよ
何年も何作も作ってまだこんなクソゲーしか作れないのかよ
- 279 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:44:06.88 ID:UDVJ6zmE0.net
- なぜあなたはそのクソゲーをするのですか?
- 280 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:44:44.56 ID:3An6aVfv0.net
- 誰かも検証してたけど
テスト先生にライフル、アサルトライフル、リニアを撃ち続けた場合
ランセツ以外は大体25秒でテスト先生がお亡くなりになり
ランセツは大体15秒くらいでお亡くなりになります
あランセツARだけ28秒でした
- 281 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:45:16.23 ID:uH98sXBH0.net
- >>276
同じ武器持ったらリロード時間二倍で良い
冷却系なら発熱二倍か冷却効率半減
ミサイル系は複数装備で一度にロックが進むのは一つだけ
- 282 :それも名無しだ :2024/02/14(水) 18:46:04.32 ID:yY7PRMqWM.net
- >>276
W重ショが重ショ軽ショになるだけだと思う
- 283 :それも名無しだ (ワッチョイ a2a7-GDFU [125.172.18.6]):2024/02/14(水) 18:49:02.59 ID:M9goafja0.net
- たぶん批判の声のほうがデカそうだけど、個人的にはコンボやら目まぐるしい攻防がどうたらとか言うならいっそ4より前のように左手は別カテゴリとして近接とナパームやらよくわからん特殊武器枠に固定してしまってよかったのではとか思ったり
または左右手持ち武器と別に腕部固定の近接や特殊枠もあって全員が近接持ち前提のゲームにしたり
>>282
わりとそれだけでもだいぶ良くならないか?
- 284 :それも名無しだ (ワッチョイ db18-2i5g [2400:2200:401:29f9:*]):2024/02/14(水) 18:50:33.97 ID:kg9tLYXy0.net
- >>283
システム的には良い感じだけど理由付けをどうするかが難しい。
両手に同じ武器を持つと呪いにかかる…とかするわけにもいかんからね
- 285 :それも名無しだ (ワッチョイ 8215-ND3n [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/14(水) 18:51:48.13 ID:P13IFeuE0.net
- >>280
その後重ショ使って???ってなるまでがセットなやつー
- 286 :それも名無しだ (ワッチョイ a310-FQsX [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/14(水) 18:52:04.35 ID:E8OtShGt0.net
- >>283
全員が近接持ち前提ってのは俺も考えたことあるわ、絶対楽しい
- 287 :それも名無しだ (ワッチョイ ab5f-nes6 [106.184.61.125]):2024/02/14(水) 18:52:05.46 ID:UDVJ6zmE0.net
- 左手はブレードだけにしよう
- 288 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fce-3uU2 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/14(水) 18:52:05.78 ID:zLFrYRqI0.net
- これ秘密だったんだけど実は雑に使うなら重ショより軽ショの方が強い
- 289 :それも名無しだ (ワッチョイ 0ea0-PZY7 [2400:2652:8541:c00:*]):2024/02/14(水) 18:52:07.02 ID:Z8XGC2ik0.net
- うるせぇ!芭蕉コアのEN出力をアッパーしろ!
- 290 :それも名無しだ (ワッチョイ db18-2i5g [2400:2200:401:29f9:*]):2024/02/14(水) 18:53:43.25 ID:kg9tLYXy0.net
- >>287
昔は左手に持てるのはブレード、シールド、ハンドガン系の小さい銃って制限があって今考えるとそれが正解だったなとは思う。
- 291 :それも名無しだ (ワッチョイ 475f-hiZU [2001:268:98f0:9f6d:*]):2024/02/14(水) 18:54:07.93 ID:vsYtmLNr0.net
- W持ちできなくなると聞いて防衛軍のレンジャーの悲劇が真っ先にでてきた俺はくやしいです(定型文)
- 292 :それも名無しだ (ワッチョイ 03da-uTAv [114.187.26.192]):2024/02/14(水) 18:54:31.55 ID:U2dUrRWN0.net
- >>276
積載上限がっつり減らせばいい
今は何でもかんでも載せれすぎ
- 293 :それも名無しだ (スップ Sd42-1BwO [49.97.103.48]):2024/02/14(水) 18:54:54.19 ID:w9Axl/fBd.net
- >>286
3以前まではそうだったぞ
- 294 :それも名無しだ (ワッチョイ a271-PTu3 [2001:268:9a5c:c6ba:*]):2024/02/14(水) 18:57:11.09 ID:+iDHSS2W0.net
- さほど売れなかった過去のシステムが良かったとはとても思えんが…
- 295 :それも名無しだ (ワッチョイ a2ce-XyAm [240f:33:51bc:1:*]):2024/02/14(水) 19:00:09.71 ID:NwVAEH9B0.net
- ラッキー7は頂いた
https://imgur.com/a/6t9Ckbn
- 296 :それも名無しだ (ワッチョイ ab5f-nes6 [106.184.61.125]):2024/02/14(水) 19:04:16.88 ID:UDVJ6zmE0.net
- >>294
ほお!君はシステムが良くてac6が売れたと!そう言いたいのかね
- 297 :それも名無しだ (ワッチョイ 4e1d-wStw [2001:268:920b:843d:*]):2024/02/14(水) 19:04:54.86 ID:GmcEYjcM0.net
- >>285
比較するとほんと「重ショはリロードが無いんじゃない!一発ごとにちゃんとリロードしてるんだよ!」って方便がいかにバカげてるかよく分かるよな
- 298 :それも名無しだ (ワッチョイ a26e-V06C [2001:268:98bc:7010:*]):2024/02/14(水) 19:06:24.07 ID:I3Yz9eD10.net
- 左右別枠にしてもまたテンプレ生まれてブーブー言うだけだろ
- 299 :それも名無しだ (ワッチョイ ab5f-nes6 [106.184.61.125]):2024/02/14(水) 19:07:09.02 ID:UDVJ6zmE0.net
- ブーブー言わせろよそれも楽しいんだからよ
- 300 :それも名無しだ (スップ Sd42-1BwO [49.97.103.48]):2024/02/14(水) 19:08:39.13 ID:w9Axl/fBd.net
- >>295
アングル決まってるねぇ
- 301 :それも名無しだ (ワッチョイ a26e-V06C [2001:268:98bc:7010:*]):2024/02/14(水) 19:09:58.95 ID:I3Yz9eD10.net
- フルオート以外は10戦もすると指が疲れちゃう
チャージない武器は全部フルオートにしろ!
- 302 :それも名無しだ (ベーイモ MM5e-Zc9T [27.253.251.166]):2024/02/14(水) 19:10:23.48 ID:yY7PRMqWM.net
- 今のバランスで左手近接強制しても
使わないから軽いの乗せるか
スタッガーダメージ用のスライサーになるんじゃ
必要なのは近接素当てしやすいシステムじゃないか?
- 303 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fce-3uU2 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/14(水) 19:13:20.34 ID:zLFrYRqI0.net
- 今の近接とかほとんどがヨーヨーの下位互換だけどそれが話題にならないのほんま
- 304 :それも名無しだ (ワッチョイ f2c5-9izR [240a:6b:e80:a7c8:*]):2024/02/14(水) 19:15:32.08 ID:vI73i4pS0.net
- いうてヨーヨーも盾で防がれるし……
不意打ちで打ってるつもりなのによう防ぐわ
- 305 :それも名無しだ (ワッチョイ d709-amuc [92.203.107.13]):2024/02/14(水) 19:18:46.36 ID:2CJuqAG60.net
- さすがに他の格闘は下位互換はない
でも素の火力がパルブレ超えてるのはアホかと
その上で四脚とタンクは硬直踏み倒してくるしな
- 306 :それも名無しだ (ワッチョイ bf1a-lmPU [240a:61:3132:9111:*]):2024/02/14(水) 19:22:00.32 ID:rYkO3HkX0.net
- 今3週目なんですが、コーラル輸送阻止がクリアできません。
スルーしてもエンディングには問題ないですか?
- 307 :それも名無しだ (ワッチョイ c7da-GJEc [118.20.136.22]):2024/02/14(水) 19:22:00.83 ID:gpdZUy5b0.net
- 今の格闘に必要なのは隙の無い移動しながら振れる格ゲーで言うなら弱パンチみたいな奴だわ
ACなんでそこそこ範囲広くしてさ。突進しか出来ないのはキツイ
- 308 :それも名無しだ (ワッチョイ a26e-V06C [2001:268:98bc:7010:*]):2024/02/14(水) 19:22:23.63 ID:I3Yz9eD10.net
- ヨーヨーがそうだが本来ショットガンの距離って近接がカウンターになりそうなもんだよな
- 309 :それも名無しだ (アウアウウー Sa1b-MFHE [106.128.58.144]):2024/02/14(水) 19:22:54.64 ID:CZ/xad9ga.net
- パルスシールドランチャーをヨーヨーが貫通するのバグだろ!(発作)
- 310 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/14(水) 19:24:02.20 ID:+DntDrcM0.net
- >>306
それクリアしないと三週目からいけるコーラルリリースに行けないから
頑張ってアセン組み替えていけ、グリッドウォーカー軽・中アセンがおススメ
- 311 :それも名無しだ (ワッチョイ f287-JaQ4 [2400:4051:1360:7a00:*]):2024/02/14(水) 19:24:36.00 ID:NFPOufxT0.net
- >>306
残念ながらクリアしないと行けないエンディングがある
- 312 :それも名無しだ (ワッチョイ 4e7d-UYpp [2404:7a85:9780:8600:*]):2024/02/14(水) 19:25:03.74 ID:yamSciPE0.net
- >>306
スルーしたら3週エンド見れないぞ
ブースターグリッドウォーカーにして足回り強くしたらやりやすくなる
- 313 :それも名無しだ (スプープ Sd62-ZDwG [1.73.139.222]):2024/02/14(水) 19:25:10.59 ID:9jHcGVTfd.net
- オールマインドの声を安易に女にしてほしくなかったな
もっとこう野太いオッサンの声で「よぉ儲かってるか独立傭兵!これがおれっちの新しい武器だ!なーに気にすんなこれが仕事だからよ!ガハハ!」みたいなタイプで意表突いてほしかったわ
- 314 :それも名無しだ (ワッチョイ db8b-XyAm [2400:2650:6301:7400:*]):2024/02/14(水) 19:25:13.46 ID:I75bkGPl0.net
- おそらくワイヤーに判定が無いから障害物の角で振ると先端の分銅が当てられる
- 315 :それも名無しだ (ワッチョイ 8609-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/14(水) 19:25:14.22 ID:3An6aVfv0.net
- 引き機も問題だけど近接武器も何個か問題児はいるよな
特にヨーヨーは近距離でヨーヨーを防げるのが基本盾しかないのがね…
ヨーヨーみたいに”多くのアセンを潰してる武器”はアセンの幅を狭くしてる存在だから上手い事弱体させた方が良いと思う
スライサーは他の近接に比べてお手軽で大ダメージまで持っていけるのが良くねえわ
せめてチャージ攻撃で初めてフルヒットできるくらいにした方が良いかと
ダガーのAAコンボもお手軽だからもうすこしクールタイムを長くするとかしてもろて
パルブレも色々言われてるけどどうすればいいんかわからんこれ
チェンソーやパイルは今くらいで丁度良い
- 316 :それも名無しだ (ワッチョイ c60d-Wfyb [153.203.148.243]):2024/02/14(水) 19:25:48.88 ID:IVP/Kpuq0.net
- (株)オールマインド(株)
- 317 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fce-3uU2 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/14(水) 19:26:06.76 ID:zLFrYRqI0.net
- ヨーヨーのYABAい所って圏内ほぼ必中と削りと追撃の両立と発生の速さと冷却の速さと一部の脚だと止まらないのとディレイ受付時間の長さとそれに見合わない重さと負荷だよね
- 318 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/14(水) 19:27:21.49 ID:+DntDrcM0.net
- ヨーヨーに限らずブレード系は初段からよろけてちゃんと連続ヒットさせれるようにしてほしいんだが?
- 319 :それも名無しだ (スップ Sd42-1BwO [49.97.103.48]):2024/02/14(水) 19:29:12.19 ID:w9Axl/fBd.net
- >>306
通り過ぎたヘリは深追いしないのがコツだぞ
- 320 :それも名無しだ (スフッ Sd42-Qv6n [49.106.210.228]):2024/02/14(水) 19:29:38.17 ID:A9w8hF9Sd.net
- >>306
ヘリ高低の順番覚えるのが手っ取り早いかも
- 321 :それも名無しだ (ワッチョイ 2289-Ybkz [61.11.136.111]):2024/02/14(水) 19:30:21.65 ID:2sMu5/co0.net
- これでまたオールマインドの有用性がまた証明されましたね
- 322 :それも名無しだ (アウアウウー Sa1b-MFHE [106.128.58.144]):2024/02/14(水) 19:30:22.87 ID:CZ/xad9ga.net
- >>317
モーション目立たないのがすべてを支えてる
- 323 :それも名無しだ (ワッチョイ f287-JaQ4 [2400:4051:1360:7a00:*]):2024/02/14(水) 19:31:20.46 ID:NFPOufxT0.net
- コーラル輸送阻止は武器を言えばとにかくプラミサが相性抜群なんでまずはそれを中心に組んで見てほしい
輸送ヘリは1射でちょうど破壊できたはずなんで落ち着いて片っ端から撃っていく
大事なのはある程度出現地点を覚えて良い位置で待ってることと、他の敵は可能な限り無視すること
- 324 :それも名無しだ (ワッチョイ a24a-+162 [2400:2200:3ab:e412:*]):2024/02/14(水) 19:31:54.64 ID:SidnXfJV0.net
- 開発が対戦のゲームデザインを放棄してるからどこかを直せとか言っても無理
ここまでのアプデでやる気がないのはわかっただろ
もっと具体性を捨ててゲームがつまらないって声を出していかないときっと動かない
- 325 :それも名無しだ (ワッチョイ f7ab-p8SM [2409:251:2240:1d00:*]):2024/02/14(水) 19:32:02.81 ID:GLKZ/VpI0.net
- 重ショに撃ち負けはせんよ 当たるのであればな
- 326 :それも名無しだ (ワッチョイ db0d-Ve1Q [2400:2200:4e1:3112:*]):2024/02/14(水) 19:34:59.08 ID:ndBBqy0K0.net
- >>324
めっちゃ粘着してて笑う☺
気持ち悪いのは反省会スレへどうぞw🥴
- 327 :それも名無しだ (スフッ Sd42-Qv6n [49.106.210.228]):2024/02/14(水) 19:35:50.07 ID:A9w8hF9Sd.net
- うるせぇ!パイルブチ当てさせろ!!!!!
- 328 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/14(水) 19:36:12.69 ID:+DntDrcM0.net
- じゃあもうアーマードコア エクストリームバーサスでも作ればいいんじゃね
- 329 :それも名無しだ (ワッチョイ 8609-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/14(水) 19:36:21.51 ID:3An6aVfv0.net
- てかオフの話だとナイトフォールとかラスティさんみたいにリペアを使用するキャラは
全リペアを使うまで倒せないようにしてほしいわ
高火力武器を使ってたらあまりにも瞬溶けすぎてほんと萎えちゃう
APが0になったら強制リペア発動してあげてや
ウォルターパパにも言ってるんやぞ
- 330 :それも名無しだ (ワッチョイ 0ea0-PZY7 [2400:2652:8541:c00:*]):2024/02/14(水) 19:36:31.90 ID:Z8XGC2ik0.net
- うるせえ!腕に持つ実盾を寄越せ!
- 331 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fce-3uU2 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/14(水) 19:37:34.54 ID:zLFrYRqI0.net
- 多分重ショの性能じゃなくて見た目をナーフしたら使用者めっちゃ減りそう
- 332 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/14(水) 19:37:39.56 ID:+DntDrcM0.net
- サブアームとか補助アーム欲しいです
- 333 :それも名無しだ (ワッチョイ 834a-j/Qu [2001:318:a20f:64b:*]):2024/02/14(水) 19:38:19.91 ID:C2yVOugR0.net
- >>318
スタンバトンよろけ欲しい
- 334 :それも名無しだ (スフッ Sd42-Qv6n [49.106.210.228]):2024/02/14(水) 19:38:24.01 ID:A9w8hF9Sd.net
- ガキーン!
https://i.imgur.com/litsAcN.jpg
- 335 :それも名無しだ (ワッチョイ a24a-+162 [2400:2200:3ab:e412:*]):2024/02/14(水) 19:38:38.46 ID:SidnXfJV0.net
- >>328
やらせたいゲームの形の目標があったらこんな状態になってない
冗談抜きにそれにしたいと思って作ってたならその方がマシだった
- 336 :それも名無しだ (ワッチョイ d709-amuc [92.203.107.13]):2024/02/14(水) 19:38:42.08 ID:2CJuqAG60.net
- ロック機能一切なくていいからヒートパイルよこせ
ちゃんとV系仕様な
装備したらシステム障害で他の武器のロック機能ぶっ壊れてもいいぞ
- 337 :それも名無しだ (ワッチョイ 4eaf-jha9 [240a:61:4002:a770:*]):2024/02/14(水) 19:38:53.12 ID:a8+wZW+j0.net
- 重二にタンクがナーフされた今の環境は中2Wガトミサイラーの俺に追い風吹きまくりだから上々である、むしろもっとタンクも重ニも重くしろ😈
- 338 :それも名無しだ (ワッチョイ a2a7-GDFU [125.172.18.6]):2024/02/14(水) 19:39:29.72 ID:M9goafja0.net
- 銀玉鉄砲とおさんぽリードが大人気な時点で見た目がどうなろうとみんな使うでしょうよ
- 339 :それも名無しだ (ワッチョイ 834a-j/Qu [2001:318:a20f:64b:*]):2024/02/14(水) 19:39:45.98 ID:C2yVOugR0.net
- 両肩占有マルチプルパルス頼む
- 340 :それも名無しだ (ワッチョイ 2289-Ybkz [61.11.136.111]):2024/02/14(水) 19:42:21.58 ID:2sMu5/co0.net
- 見た目で使うの止めるならネビュラ使われてない
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