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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【487機目】
- 897 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:16:45.14 ID:JIAVhsyE0.net
- 近くで張り付けるならなるよ
- 898 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:19:48.73 ID:bIfGH3a+0.net
- シールドも左肩専用にしたのは結果的に良かったのかもな
両肩に付けてIGしまくったり、右肩につけてシールドしながら斬ってきたらどうなってたことか
- 899 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:26:20.91 ID:JIAVhsyE0.net
- Steam4,972人プレイ中、再興したんか?
- 900 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:38:57.91 ID:gpA1Dq+P0.net
- スチームは定期的にセールやるから定期的に人増える
- 901 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:39:08.01 ID:KS05HS5Q0.net
- 左手用の射撃武器は右手用より性能が低いとか複数射撃武器積むほどFCS補正が下がるとかは欲しかったな
近接武器積む理由が弱すぎるよ
- 902 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:40:46.55 ID:3/Oafp1W0.net
- ヨーヨー「おっそうだな」
- 903 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:41:49.14 ID:4S+Z9EvP0.net
- ギルスってやっぱQB弱くない?
軽ニがアルラから乗り換える価値あるんかいね
- 904 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:42:10.04 ID:0ZU6e92j0.net
- AC6ってこの前が初セールだったのでは?
- 905 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:43:14.62 ID:CIlgq9sg0.net
- >>884
そらレイヴンだからなぁ…
- 906 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:44:08.42 ID:FZsuWR1W0.net
- 4系はW鳥適正が低いFCS使うと照準移動速度だかが落ちてた記憶あるな
武器ごとに照準移動速度も設定されてたような記憶がある
- 907 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:50:36.76 ID:f/TJTmuz0.net
- レートをポイント積み上げ式にするとただの廃人ランキングになるからやめたほうがいい
それとは別に直近戦った日とかそのレートの鮮度がわかる情報ほしいね
- 908 :それも名無しだ (ワッチョイ a295-HarS [2400:2412:4900:c000:*]):2024/02/12(月) 23:50:55.69 ID:kxDH3lS20.net
- セールで増えた人の何%がNEST入りするのかな
0.1%ぐらいか?
- 909 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e7a-ZDwG [2409:253:e0a0:2700:*]):2024/02/12(月) 23:51:10.20 ID:+O7g43Lu0.net
- >>864
環境アセンでもない好きな機体でシングルレート1800も行ってりゃもうゴールインでよくないか?
全体で見りゃ十分上澄みだろ
- 910 :それも名無しだ (ワッチョイ a2a6-A4IV [240d:1a:879:2800:*]):2024/02/12(月) 23:54:06.24 ID:f/TJTmuz0.net
- >>894
数日使い込んだけど引く相手にはそこそこやれる
でもそれ以外の近づいてくるタイプがやれないから相性悪い相手が多すぎ
肩でどうにかなるんか?
- 911 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:58:22.28 ID:CIlgq9sg0.net
- 昔話すると新規に怒られるけど領地戦とかほんと酷い有り様だったからな
時間的拘束はほどほどにしないと皆が不幸になる
- 912 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:58:39.17 ID:3/Oafp1W0.net
- 腕グレ使うならイリジウムが一番だぞ
- 913 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:59:20.83 ID:+O7g43Lu0.net
- >>908
リアフレで発売日に買ってトロコンまでやったヤツに聞いたら、対戦はやってすらないって言ってたな
ACプレイヤーだからと言って対人ありきって考えてる人ばかりじゃないってそこで初めて気付いたわ
いや当たり前だけど思い込みすぎてたわ
- 914 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 00:02:27.50 ID:BkSwo5jk0.net
- S1000プレって勝率60%で1日2時間とかで行けるからな、しかも休日は8時とかやってれば割と行くよ
- 915 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 00:02:50.52 ID:yMQUdFNS0.net
- お絵描きオタクさんがアプデでガイダンスのフリューゲルとスタンバトンが強くなったありがとうっていいながら遊んでて俺より健全にメカカスタマイズアクション楽しんでんなぁと思った
- 916 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 00:14:39.26 ID:QA63hs270.net
- ジャガノって壁から落とせるんやな
https://i.imgur.com/KznQFih.jpeg
- 917 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 00:15:29.26 ID:E1sWHYme0.net
- ルビコンにアレサ持ち込んでて草
- 918 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 00:16:34.24 ID:pSPvRlVw0.net
- スタンバトンはチャージ以外使いようが無いのに何でチャージあんなのにも遅いのか
リーチも無いからスタッガーしててもから当て辛いわ
一時期スタンガン/スタンバトンで組んだけどべらぼうに弱かったわ
- 919 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 00:23:03.64 ID:NJuwm6Zfd.net
- 次スレ立った?
- 920 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 00:24:52.79 ID:uj6V48250.net
- >>913
長くプレイするのは対戦勢で間違いないけどACファンのメイン層はソロプレイ重視だと思うわ
- 921 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 00:36:14.46 ID:dvZxJB1F0.net
- >>897
ランセツの代わりに中距離でばらまいても結構当たる
- 922 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 00:43:19.69 ID:NJuwm6Zfd.net
- 立てまーす
- 923 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 00:44:54.56 ID:TPLoQs3q0.net
- うーん、やっぱ逃げ撃ちしかしないアセンにはなんかちゃんとした欠点があるべきと思った
勝っても負けてもつまらんあれを流行り続けるとどんどん人が離れそう
- 924 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 00:45:16.50 ID:NJuwm6Zfd.net
- 立てました
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【488機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1707752631/
- 925 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 00:45:21.39 ID:TPLoQs3q0.net
- あれを=>あれが
- 926 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 00:45:37.48 ID:TPLoQs3q0.net
- >>924
乙
- 927 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 00:48:55.85 ID:L0lY+/uB0.net
- 40戦ほどでヘリクリアしたおれはこの先大丈夫なのか…
- 928 :それも名無しだ (ワッチョイ a295-HarS [2400:2412:4900:c000:*]):2024/02/13(火) 00:55:33.40 ID:uj6V48250.net
- >>927
それだけトライできる気概があるなら問題なくクリアできると思う
ダメだと思ったらアセンをガラッと変えると突破できたりするから色々試してみてね
- 929 :それも名無しだ (スププ Sd42-01Dc [49.98.52.42]):2024/02/13(火) 01:00:43.80 ID:Aq6Z7oR3d.net
- ヘリはブレードの強さに気付けるかどうかだからな
- 930 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/13(火) 01:00:54.46 ID:wFX7kTF60.net
- 逃げ撃ちってAB逃げのことよね?
あれ封じるんだとしたらガンダム動物園みたいに常に敵にタゲアシ状態とかにしないと無理じゃね
- 931 :それも名無しだ (ワッチョイ 8698-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/13(火) 01:01:45.48 ID:2OPLZp5C0.net
- >>924
スレ盾乙
ってか誰かが軽二の攻め機はサンタイじゃなくてYABAの方がおすすめって言ってたから試したけど
YABA思ってた以上に良い意味でYABAいわ
これ環境になる気がする
- 932 :それも名無しだ (ワッチョイ 0eb1-PZY7 [2400:2652:8541:c00:*]):2024/02/13(火) 01:03:18.16 ID:KJY7jWsj0.net
- >>931
どんな感じ?
復元性能のおかげで追いやすいの?
- 933 :それも名無しだ (ワッチョイ 4e77-9YmH [240d:1e:9:3c00:*]):2024/02/13(火) 01:03:46.18 ID:NkXhJMu+0.net
- YABAは環境になる気がするも何も普通に環境よ
- 934 :それも名無しだ (ワッチョイ f2da-xLWx [240b:251:4181:b400:*]):2024/02/13(火) 01:03:54.90 ID:kqAx/+Hg0.net
- ボスに負けまくってもその過程を楽しめてるなら大丈夫
倒した時に脳汁ブシャるのが癖になってむしろやられる回数が多い方がいいまである
逆にもうダメだクソゲーってなってコントローラ捨てるタイプ(そのあとすぐ拾うわない)には辛いかも
- 935 :それも名無しだ (ワッチョイ a365-OEBT [240b:11:fe0:c400:*]):2024/02/13(火) 01:03:56.39 ID:e9ikwjt60.net
- そういえばチュートリアル初期アセンのパーツ調整はあったけどヘリ自体は調整なかったんだっけ
また密航遊んでくるか
- 936 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/13(火) 01:04:35.71 ID:wFX7kTF60.net
- >>931
軽二の攻め機ってどんなアセンなん? ニドスラ?
- 937 :それも名無しだ (ワッチョイ 8698-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/13(火) 01:09:13.70 ID:2OPLZp5C0.net
- >>932
復元性能と機体の大幅な速度アップがYABAい
今まで苦しかった引き機にABで追いつける用になったし
近距離同士の撃ち合いでも復元性能のお陰で3Dな戦い方で有利になるし
- 938 :それも名無しだ (ワッチョイ 0eb1-PZY7 [2400:2652:8541:c00:*]):2024/02/13(火) 01:10:21.95 ID:KJY7jWsj0.net
- マジか
サンタイしか興味無かったけど試してみようかな
ダイエット重ニにも意外に合ったりするかもしれんな
- 939 :それも名無しだ (ワッチョイ f21b-rks4 [240b:c010:420:5864:*]):2024/02/13(火) 01:11:14.79 ID:TPLoQs3q0.net
- >>930
それも含むけど、浮いて逃げて遠距離でしか戦わない人達の事を俺は言ってる
このゲームってスタッガーさせてそこに近接やらを叩き込むのが一番楽しい部分だと思うし実際ストーリー部分ではそこがキモになる
その辺でやる事なくなって対戦行ったら近距離お断りが多いとすぐ嫌になるだろうなと思ってね
- 940 :それも名無しだ (ワッチョイ 0ecd-2w2G [2400:2200:6f7:c9c0:*]):2024/02/13(火) 01:11:50.89 ID:BSrHUE3B0.net
- ヤバは最近重ニでも使ってる人がいるね
ってか今のジェネレータ環境はかなり分散されて良い感じだと思う
- 941 :それも名無しだ (ワッチョイ 0eb1-PZY7 [2400:2652:8541:c00:*]):2024/02/13(火) 01:13:42.41 ID:KJY7jWsj0.net
- 寝ようと思ったのに試したくなっちゃったじゃん…
- 942 :それも名無しだ (ワッチョイ f21b-rks4 [240b:c010:420:5864:*]):2024/02/13(火) 01:13:59.31 ID:TPLoQs3q0.net
- >>937
俺もYABA結構使うわ
EN切らしても復元で1000あるから動けないタイミングは以外と少なくていいよな
近接スカしたタイミングでEN切れるとYABAいけど
- 943 :それも名無しだ (スププ Sd42-01Dc [49.98.52.42]):2024/02/13(火) 01:14:05.37 ID:Aq6Z7oR3d.net
- いや今めちゃくちゃ近距離環境なんだが
ジャベリンも死んだし軽4もナーフされたから追いつけないとかアセンに欠陥があるだけだわ
- 944 :それも名無しだ (ワッチョイ 9617-HYTv [193.114.24.231]):2024/02/13(火) 01:15:30.27 ID:YJggEX8c0.net
- 当初のYABAは容量出力共に低く
採用も難しかったけど
調整で使いやすくなったからな
そして何より軽い
- 945 :それも名無しだ (ワッチョイ f2da-xLWx [240b:251:4181:b400:*]):2024/02/13(火) 01:16:37.42 ID:kqAx/+Hg0.net
- レーザーあたりなんかはスタッガー無しでバシバシ当ててそのまま削るのが元の想定だろうけど、その辺上手くいってないんか
- 946 :それも名無しだ (ワッチョイ f21b-rks4 [240b:c010:420:5864:*]):2024/02/13(火) 01:17:10.90 ID:TPLoQs3q0.net
- >>943
今、全く対応出来ないとは言ってない
1.06になって凄くその辺戦いやすくなったと思うよ
ついさっきそういう機体と戦うことが多くてつまんねーなと思って出た愚痴だよ
- 947 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/13(火) 01:17:30.15 ID:wFX7kTF60.net
- >>939
ああ、なる
まぁオン/オフ環境は違うと割り切ってもらうか
チーム戦とかで慣らしてもらうしかないんじゃね
- 948 :それも名無しだ (ワッチョイ 222c-XyAm [27.126.74.204]):2024/02/13(火) 01:20:00.29 ID:75BVtCM/0.net
- YABAは強化されてからずっと軽二で使ってるけど良いジェネだぞ、復元補充が多いから隙が小さいし空中戦も得意
GRIDWALKERで上から攻めるアセンと非常に相性がいい
ただしEN容量勝負の動きに持ち込まれるとだいぶ辛い
ABを始動する位置とか、QBを入れるタイミングとかはだいぶ気を使う必要がある
- 949 :それも名無しだ (ワッチョイ 8698-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/13(火) 01:20:21.78 ID:2OPLZp5C0.net
- >>936
すまんリダボから外れてからはもうころころ武器を変えてるから
射撃武器はニドガン、ハンドガン、エツジン、ルドローだったり
近接はチェンソー、パイル、スライサー、パルブレ、レザブレ、スタンとかをローテンションしてほんと色々だわ
まあそっち系の軽二ってことよ
- 950 :それも名無しだ (ワッチョイ db23-XyAm [240f:30:51c5:1:*]):2024/02/13(火) 01:23:03.06 ID:NhsxbFYu0.net
- YABAがバレてしまう…!
https://i.imgur.com/PfyaNRd.jpeg
- 951 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/13(火) 01:23:38.02 ID:wFX7kTF60.net
- >>949
thx、ワイも明日組んでみるか〜
- 952 :それも名無しだ (ワッチョイ a3d2-PZY7 [2400:2410:9483:dc00:*]):2024/02/13(火) 01:24:48.69 ID:HMzBUBDV0.net
- >>939
キモになるって言ってるけど
ストーリーのボスキャラ攻略と対戦を同列で考えてるのはおかしい
- 953 :それも名無しだ (アウアウウー Sa1b-HRb7 [106.131.68.36]):2024/02/13(火) 01:25:18.13 ID:uqfuoZEYa.net
- 後退速度ペナルティにスタッガーシステムに(過去作と比べて)短射程にオートアシストでブレード当てるの楽々で更にミサFCSがっつりナーフで重ショ凸機の大繁殖にと
こんだけ近距離戦が全盛&優遇でまだ中遠距離機に文句あるんか
もうACというより飛び道具の少ない3D格ゲーとかやった方がいいんじゃないの?
それはそれで打撃のリーチ長いキャラに文句言ってそうだけど
- 954 :それも名無しだ (アウアウウー Sa1b-HRb7 [106.131.68.36]):2024/02/13(火) 01:26:49.65 ID:uqfuoZEYa.net
- つーかストーリーだってみんながみんな近接軽二で攻略してるわけじゃねーし
- 955 :それも名無しだ (ワッチョイ a36c-IZth [2001:268:c0a1:e6c:*]):2024/02/13(火) 01:30:57.37 ID:pSPvRlVw0.net
- オマちゃんバズーカって逆脚でキックコンボするときにハンガーから持ち替える武装って認識なんだけど問題無い?
- 956 :それも名無しだ (ワッチョイ dbc0-XyAm [2400:2650:6301:7400:*]):2024/02/13(火) 01:33:32.22 ID:7oLOuL210.net
- ボナデア毎回開幕高度取ってからガス欠で降りる振りしないと相手来ないな
- 957 :それも名無しだ (ワッチョイ db39-wXCm [240b:12:2c60:c500:*]):2024/02/13(火) 01:33:41.97 ID:F0yrcpqW0.net
- ラグすぎてカラサワ二丁当ってるのにHP減ってなくて笑った
- 958 :それも名無しだ (ワッチョイ db39-wXCm [240b:12:2c60:c500:*]):2024/02/13(火) 01:34:56.15 ID:F0yrcpqW0.net
- チーム戦で誰も突っ込まずに2分くらい経つの好き
- 959 :それも名無しだ (ワッチョイ 0ecd-2w2G [2400:2200:6f7:c9c0:*]):2024/02/13(火) 01:35:55.62 ID:BSrHUE3B0.net
- YABAってレギュ1.03.1でアッパーされてたのね
もっと最近かと思ってた
今になって話題に出てくるとかなんか面白いな
ってか最近引き機側もホクシを使ってる人がいるけど
あれめちゃくちゃEN管理丁寧な人じゃないとキツそう
- 960 :それも名無しだ (ワッチョイ 4ecf-lmPU [2400:4050:2982:cb00:*]):2024/02/13(火) 01:38:15.15 ID:+/Kdi5vo0.net
- >>953
アセン次第では追いつけなくて試合にならないって完全にクソゲーだよ
ABナーフされたし弾に慣性ないせいで引き撃ちの方が当たりやすいし断然引き優位だよ
- 961 :それも名無しだ (ワッチョイ a2b7-iVXq [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/13(火) 01:40:49.07 ID:NdHfg9Nf0.net
- 116ジェネとかいうふざけたジェネはなんなんだろうな
- 962 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/13(火) 01:42:50.88 ID:wFX7kTF60.net
- アーキバスがコーラルキメて作ったジェネレーターなんでしょ
それを採用してるフロイトもアレだが
- 963 :それも名無しだ (ワッチョイ f21b-rks4 [240b:c010:420:5864:*]):2024/02/13(火) 01:44:34.06 ID:TPLoQs3q0.net
- >>952
それはそうだけど今作はスタッガーシステムが一番楽しい部分として作ってると思うから対戦でもスタッガーをどう取って優位を得るか、その短い時間にどれだけ近接でダメージ稼げるかってのが一番大きな要素であって欲しいなと
開発もそっちに向けて調整してるように見えるからこのままいってくれればそうなるのかもしれんが
あと遠距離機体を無くせみたいに言ってる訳ではなくて遠距離機体は使いこなすのが難しい調整がよかったなというざっくりとした意見だよ
まぁそういう調整は難しいんだろうなとは思うけど
- 964 :それも名無しだ (ワッチョイ a335-KE6B [240f:61:61b1:1:*]):2024/02/13(火) 01:44:59.68 ID:A+8DqPs60.net
- アッパー調整入るの見越して使ってるんでょ
- 965 :それも名無しだ (ワッチョイ db23-XyAm [240f:30:51c5:1:*]):2024/02/13(火) 01:45:58.12 ID:NhsxbFYu0.net
- ほかの性能を犠牲にして出力を引き上げている ではなく ほかの性能を犠牲にしている
- 966 :それも名無しだ (ワッチョイ f2da-xLWx [240b:251:4181:b400:*]):2024/02/13(火) 01:47:11.56 ID:kqAx/+Hg0.net
- 全体的にスタッガー溜まるりにくすぎでAPが少なすぎんじゃないかと思えてきた
AP多くてバシバシスタッガーさせ合って読み合う感じのがいいんかな
- 967 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/13(火) 01:49:28.63 ID:wFX7kTF60.net
- 対戦だとリペア抜きだからAP少ないと感じるんじゃね
AP少ない状態でスタッガーシステムと直撃補正アリの対戦は火力インフレっつーか組み合わせ悪く感じるのはわかる
- 968 :それも名無しだ (ワッチョイ f21b-rks4 [240b:c010:420:5864:*]):2024/02/13(火) 01:50:37.60 ID:TPLoQs3q0.net
- >>966
スタッガー多くなるゲーム性だと動けない不満の方がでかくなる気はするかな
- 969 :それも名無しだ (ワッチョイ a380-FQsX [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/13(火) 01:51:14.37 ID:BkSwo5jk0.net
- 後退ペナルティは格ゲーと比べると無いようなもんだから引きに文句出るのは当然、格ゲー界隈ですらめちゃくちゃ文句出てペナルティどうするか四苦八苦してる
ACの対人はかなり引き有利な設計だよ、崩し技の投げに該当するキックがゴミになったのも更に引きが有利になった、と言うか崩しない対人てそもそも意味わからんわ
ラグの恩恵受けやすいのも引き機だしな
- 970 :それも名無しだ (ワッチョイ a3d2-PZY7 [2400:2410:9483:dc00:*]):2024/02/13(火) 01:51:22.33 ID:HMzBUBDV0.net
- >スタッガー溜まりにくすぎ
パルスシールド展開時にゲージ全回復するクソ仕様が無くなれば多少マシになると思う
- 971 :それも名無しだ (ワッチョイ f21b-rks4 [240b:c010:420:5864:*]):2024/02/13(火) 01:52:24.25 ID:TPLoQs3q0.net
- 少し冷静に考え直すとメインはストーリー部分で対戦ってサブの要素だからそこ目線で語り続けるのはそれこそライト勢によくないか
- 972 :それも名無しだ (ワッチョイ a36c-IZth [2001:268:c0a1:e6c:*]):2024/02/13(火) 01:57:43.65 ID:pSPvRlVw0.net
- >>970
あれイカれてるよな、姿勢安定回復補正が殆ど死にステになってる
- 973 :それも名無しだ (ワッチョイ a380-FQsX [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/13(火) 02:00:07.58 ID:BkSwo5jk0.net
- 重ショとガチャガチャの冷却下方してABとキックは全盛期程ではないにしろ多少戻した方がいい気がするわ
重ショは短ショと同じくらいの攻撃衝撃スペックで射程とリロードと重量で差別化するべき
後はミサイル全般衝撃値が高すぎる、こう言うの対策で本来AB中の衝撃軽減とかあったはずだと思うんだけどな、下方しすぎよ
- 974 :それも名無しだ (ワッチョイ a3fe-tLzS [2404:7a85:28e0:af00:*]):2024/02/13(火) 02:13:44.25 ID:kmu9pQAv0.net
- YABAはコーラルジェネとは違った感じで運用に若干のクセがあるけどかなりいいバランスで存在してると思うわあれ
霊台は容量更に減らしてもいいからもっと供給爆速にしてEN使い切らない限りは動き続けれるみたいな尖った性能にしないと無理だろあれ
- 975 :それも名無しだ (ワッチョイ 82c3-ND3n [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/13(火) 02:15:04.92 ID:PxfPtuSv0.net
- >>973
結局のところ、軽二と重二の対戦になった時にどういう対戦内容になるべきかって話に帰結する
ABで距離詰めれるけどアシスト性能クソでマニュアルでないとまともに2次ロックできないようにするか
AB性能殺してそもそも追いつけないようにするぐらいしか事実上の選択肢はない
- 976 :それも名無しだ (スププ Sd42-01Dc [49.98.52.42]):2024/02/13(火) 02:15:15.52 ID:Aq6Z7oR3d.net
- YABA使うくらいならHOKUSHI使うわ
- 977 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-JJeO [27.137.135.90]):2024/02/13(火) 02:16:40.49 ID:dvZxJB1F0.net
- >>960
追い付けないようなアセンを組むほうが悪いだろ流石にw
- 978 :それも名無しだ (ワッチョイ db18-2i5g [2400:2200:401:29f9:*]):2024/02/13(火) 02:17:22.39 ID:5OhZjKES0.net
- FCSの問題を解決するいい手段を思いついたわ。
近距離を80m未満、中距離を80m以上200m未満、遠距離を200m以上という定義にすればいいんだよ
オセルスが強いとは言っても80m過ぎた途端カーソルが激遅になったら相当使いづらいし、逆に遠距離特化FCSは200〜250という現行の高弾速武器がギリ活躍できる距離を活かすことができる。
- 979 :それも名無しだ (ワッチョイ 82c3-ND3n [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/13(火) 02:18:16.17 ID:PxfPtuSv0.net
- >>974
YABAは結構使い込んだけどサンタイ捌ききれないからホクシになりがち
- 980 :それも名無しだ (ワッチョイ c677-+162 [153.221.125.49]):2024/02/13(火) 02:23:35.83 ID:+H1/HWqV0.net
- 空中で普通に後退してるだけの軽量に100m前後からルドロー撃ちまくっても殆ど当たらんのほんとクソだわ
なんでルドローとチャンチェンも弾速上げてやらなかったんだ
- 981 :それも名無しだ (ワッチョイ db18-2i5g [2400:2200:401:29f9:*]):2024/02/13(火) 02:24:18.95 ID:5OhZjKES0.net
- >>976
YABAとミンタイはエネ切れ〜復帰の間の落下距離< <復帰時ENでABで上昇できる距離だから実質無限AB飛行ができる。ホクシは一回で飛べる距離は長いんだけど1回エネ切れ起こすと地上まで落下する。
だからコーラル輸送阻止は何気にホクシでやるよりYABAのが快適だったりする
- 982 :それも名無しだ (ワッチョイ db23-XyAm [240f:30:51c5:1:*]):2024/02/13(火) 02:26:59.24 ID:NhsxbFYu0.net
- >>978
どの武器も有効射程150だから近距離機もFCS中距離80にするだけじゃね?
近距離の射程は多分AIの関係で150以下にできないと見てる
- 983 :それも名無しだ (ワッチョイ 82c3-ND3n [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/13(火) 02:27:19.86 ID:PxfPtuSv0.net
- >>958
タンクで前に出ないやつたまにいてマジで頭おかしいって思うことある
お前が前に出なかったら俺達どうすりゃ良いんだよってなる
- 984 :それも名無しだ (ワッチョイ 82c3-ND3n [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/13(火) 02:31:13.75 ID:PxfPtuSv0.net
- >>980
マシンガンは基本的に引き機での垂れ流し迎撃武装を想定してるからだよ
片手に持ってこれ以上近づくなテメーって主張するためのもの
- 985 :それも名無しだ (ワッチョイ db39-wXCm [240b:12:2c60:c500:*]):2024/02/13(火) 02:35:54.34 ID:F0yrcpqW0.net
- >>983
軽量機が突っ込んで2秒で乙ったときの絶望感
- 986 :それも名無しだ (ワッチョイ db18-2i5g [2400:2200:401:29f9:*]):2024/02/13(火) 02:36:23.00 ID:5OhZjKES0.net
- そういえばYABAとミンタイはオキーフとの戦いでも便利だったな
強引にAB突撃でしてEN切れても復帰したらすぐAB突撃で地上での休憩挟まずに撃破出来るから簡単にSが取れる
- 987 :それも名無しだ (ワッチョイ f712-HWSA [2001:3b0:304:10a5:*]):2024/02/13(火) 02:36:34.62 ID:IcUwJCyz0.net
- 初期ジェネになんかヤバいパーツつけたらヤバが出来るんだよな
だったらメガドライブタワーみたいなヤバタワー作って重量ジェネ界隈に殴り込むべきではないか
- 988 :それも名無しだ (ワッチョイ 0eb1-PZY7 [2400:2652:8541:c00:*]):2024/02/13(火) 02:38:45.56 ID:KJY7jWsj0.net
- >>987
言語能力ヤバ
- 989 :それも名無しだ (ワッチョイ f712-HWSA [2001:3b0:304:10a5:*]):2024/02/13(火) 02:40:31.63 ID:IcUwJCyz0.net
- >>988
実はホクシも本体が初期ジェネだからヤバの赤いヤバが装着出来ると思われる
やれよBAWS
- 990 :それも名無しだ (ワッチョイ c677-+162 [153.221.125.49]):2024/02/13(火) 03:05:40.74 ID:+H1/HWqV0.net
- >>984
そんな運用するぐらいならランセツ持つだろ…
- 991 :それも名無しだ (ワッチョイ 026e-KE6B [211.120.144.175]):2024/02/13(火) 03:14:42.97 ID:yIT0s6iy0.net
- それでも戦えるってんならマシンガンでやってても別にええやろ
他のでええやんってのは話通じない返答過ぎる
- 992 :それも名無しだ (ワッチョイ 82b2-ND3n [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/13(火) 03:24:07.19 ID:PxfPtuSv0.net
- >>990
軽量同士ならWランセツはどうせ150ぐらいにならんとお互い当らんから片方エツジンにすると有利が取れる
AB凸やフワ重二を片手ランセツで捌けるならそれなりに意味はある
- 993 :それも名無しだ (ワッチョイ a3cf-bo1+ [2400:2651:8080:4a00:*]):2024/02/13(火) 03:27:46.11 ID:cmCfY8PI0.net
- 他二種の方かと思ったけど何か違うからええか(適当)
- 994 :それも名無しだ (ワッチョイ a380-FQsX [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/13(火) 03:30:15.06 ID:BkSwo5jk0.net
- >>975
普通にQB性能上げりゃ良いじゃん、たぶん前者の解釈に似てるな
QB性能上げればQB中は二次ロック出来ずにまともに当たらないって解釈できるし
- 995 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/13(火) 03:36:47.47 ID:BISA4nd90.net
- 初期レギュのウォッチポイントで重四ミサオン機をジャミングチェーンソーで倒してた誉の極みみたいな奴がいた
そいつとランクマで再開したらミサオンふわデブになってた
最高レベルのスキル持った奴の導き出した答えがあんなのって無いよ
- 996 :それも名無しだ (ワッチョイ 026e-KE6B [211.120.144.175]):2024/02/13(火) 03:39:39.93 ID:yIT0s6iy0.net
- 馬鹿みたいに回数が必要なら操作が楽な方に偏るのは仕方ないと思う…
- 997 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-JJeO [27.137.135.90]):2024/02/13(火) 03:53:43.05 ID:dvZxJB1F0.net
- デブのミサオンって近寄られたらどうするんだろう?
- 998 :それも名無しだ (スププ Sd42-01Dc [49.98.52.42]):2024/02/13(火) 03:58:49.58 ID:Aq6Z7oR3d.net
- デブの耐久性能とグリウォ上昇と高速落下があればゴリ押せたりする
- 999 :それも名無しだ (ワッチョイ e24b-A7R9 [203.112.54.116]):2024/02/13(火) 04:13:59.23 ID:FB24mxHy0.net
- >>987
AC3あたりのFCSとかおなじ奴ダブルトリプルで積んだのでミサイルロック数がそれに準じて増えましたみたいなパーツあったしな
ジェネレーターでも三段構造にすれば性能が向上するに違いないのだ
- 1000 :それも名無しだ (ワッチョイ 8698-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/13(火) 04:24:13.25 ID:2OPLZp5C0.net
- 1000ならランセツAR大幅弱体
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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