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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【487機目】

1 :それも名無しだ (ワッチョイ 179b-KPSp [240f:104:5617:1:* [上級国民]]):2024/02/11(日) 15:39:26.75 ID:VfKedIGp0.net
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3行になるようにコピペしてスレを立ててください

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam

公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。

・次スレは>>900が立ててください
・オイコラされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします

■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html

■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html

■関連スレ
【AC6】アーマードコア6 ARMORED CORE VI
※PC板 実質6機目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699621231/
アーマード・コアⅥ ストーリー考察スレ ★2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697274181/
アーマード・コアVI 対戦・練習スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705802653/

前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【486機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1707479281/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

482 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 09:55:21.69 ID:dAfeyekc0.net
アセンゲーと良好な対戦バランスって両立不可でしょ

483 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:00:40.48 ID:b5zZKfET0.net
ひさしぶりにランクマしようと思ったらぜんぜんマッチしないぜ
もうランクCとか誰もおらんのか?

484 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:05:58.83 ID:iHl7nZNv0.net
ランクAもまたお前かって奴としかマッチングしねーぜ
本当に300万近く売れたのか?ってくらい

485 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:12:00.38 ID:Ily3SqNU0.net
>>484
そもそも対戦のアクティブは…数千とかだったはず

486 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:16:38.40 ID:IJByGsNc0.net
対戦のアクティブ人口なんて3000もいないのでは

487 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:18:37.83 ID:THrxb3Z00.net
>>479
ほんまこれだわ

通常推力下げていいから、QBの推力上げよう
能動的な回避行動の方を重視した方が気持ちよくね?

それにあわせてナハトの水平跳躍は少し下げる感じで

488 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:19:55.85 ID:7HoObBLK0.net
ランクブレイクしようぜ

489 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:21:03.56 ID:TOiB4tC40.net
12345はQB推力NGI以上、具体的には25000ぐらいあっていい

490 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:21:28.71 ID:Ily3SqNU0.net
ふとトロフィーを見る
賽は投げられたまでクリアした人数、80万人くらいいるんだな…

491 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:22:54.82 ID:UOcsNVSO0.net
>>487
そうすると、ナハトコアに他は装甲特化のアセンが横行しそう
硬くてQB負荷更かしまくれる機体

492 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:25:36.76 ID:L2g3QP2e0.net
通常すっとろいのは嫌だな
QB強化しつつ上昇抑えるのでいいじゃん

493 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:26:25.37 ID:dAfeyekc0.net
>>490
他ゲーと比べて結構高い割合な気がする
オフは大成功よな
対戦はまあ次回作に期待ということで

494 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:26:39.60 ID:TOiB4tC40.net
>>491
ブースター供給性能115の芭蕉コアが流行る可能性

495 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:26:52.25 ID:HVImC1YT0.net
steamで買ったんだけどブーストゲージ動かないんやが改善案ないかの?

496 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:27:33.51 ID:D6S+6pam0.net
このノリの操作系統とグラでACE新作オナシャス!

497 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:27:40.90 ID:UOcsNVSO0.net
>>494
芭蕉コアはジェネレータ周りがキツくてな

498 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:29:13.53 ID:1H5KNfcw0.net
>>495
すまんが何を言いたいのか伝わらない
いくら吹かしてもブーストゲージが減らないと言ってるように聞こえるが

499 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:29:21.01 ID:TOiB4tC40.net
>>497
低負荷武装とBAWSか大豊ジェネで誤魔化していけ
畜生アーキバスや元凶技研ジェネはポイや

500 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:31:05.62 ID:CuRia0I80.net
>>491
ちゃんと計算してないけど重量と防御力の比率って頭の次にコアが良くない?

胴をナハトにしたらそんなカチカチにできなくね?

後重量腕は基礎性能低めあまり使われていない現状で、かつ重量脚は跳躍低いから結局アセんとしてミスマッチ強くない……

501 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:31:37.26 ID:Gc10K5mHd.net
>>498
いくら動かしてもゲージ動かないから限界が分からない無くなったら赤くはなるけどゲーしたMAXのまま

502 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:31:53.46 ID:A4LiGgm60.net
やはりVがバランス良かったんやなって

503 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:32:53.57 ID:jSm9krsX0.net
>>501
あこれ俺

504 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:33:12.20 ID:CuRia0I80.net
ごめん、途中で書き込んじまった
↑みたいになればいいなって妄想

505 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:42:58.42 ID:RAaAOvNE0.net
>>502
ACを対戦ツールにしようと思ったらあそこまで割り切らないとダメってのは知見ではある
当時の時点でそれを分かってた鍋島にごめんなさいしような

506 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:43:27.71 ID:8lZjUOsR0.net
1.05までは芭蕉コア使ってたけど
流石に乗せる重二脚の重量増で誤魔化し効かなくなった

507 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:46:48.06 ID:jELz2hxR0.net
10年前とプレイヤーの不満の内容が変わってないんだからVも同じ
結局コアコンセプト見直しても何も変わらなかった

508 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:47:30.13 ID:1H5KNfcw0.net
>>501
理解した。単純なバグだと思う
PC再起動か再DLから始めてはどうだろう

509 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:48:33.34 ID:jdJr7W8Ra.net
>>501
不具合では聞いたこと無いからおま環か再インストール案件じゃね

510 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:52:24.24 ID:UYuGT5wX0.net
っていうかいつの間に対戦勢がマジョリティになったの?
っていうような人がここに限らずSNS含めてたまにいてたまげるわ

511 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:56:05.58 ID:UOcsNVSO0.net
もうオフはやり尽くしたから対戦やるくらいしかないし

512 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:56:39.37 ID:RAaAOvNE0.net
対戦勢がマイノリティになるようにぃ〜スレや界隈を対戦以外の話題で盛り上げてくださいよぉ〜
他ゲーに浮気してないでさぁ😁

513 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:58:26.85 ID:JeNnYrsM0.net
流石に飽きたんで某PRG始めたけど最近のソロゲーのボリュームえぐいな
対戦はおまけの立場を貫くならAI育成、武器改造、レイドボスみたいなやり込み要素が必須だと思うね
対戦ゲーとして売り出すなら毎週アプデ武器追加みたいにひたすら更新しないといけない

514 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:00:06.73 ID:iHl7nZNv0.net
いや夏の発売からもう季節2回も変わってるんで
さすがにオフだけで話題継続させんの無理やろ
多分AC2アナザーエイジ並みのボリュームでも無理

アストライアと戒世はまだ許してないよ

515 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:02:14.84 ID:UYuGT5wX0.net
いや、人が減って話題が偏るって話じゃなくて
対戦がクソだからAC6もクソゲーだったオグは金輪際ACに関わるな
みたいな極端なこという輩とかいるじゃん、そういうのがなんだかなーって話だよ

516 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:02:21.41 ID:JeNnYrsM0.net
3週つってもレイヴンの火とルビコンの解放者はほぼ使い回しだしな
ミッション中に選択肢があってそれによって結末が変わるみたいなものもないし 

517 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:08:01.32 ID:rcGNjAr2a.net
>>515
動物実験でも一度ハーレムを築いた牡がより強いオスに追い出された後は頭がおかしくなるらしい
対戦勢の負け犬に一定確率で頭がおかしくなる奴が出てくるのは競争社会的に普遍のことなのだと思う
そうゆう連中は取り合う必要がない
だからこのスレにも価値はない

518 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:08:03.38 ID:b5zZKfET0.net
そもそもだけど対戦ってPSとPCどっちが盛んなのかな
チートに出くわすのが嫌だからPSやってるけどXとかで対戦しまくってる勢はみんなPCなのか?

519 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:08:11.11 ID:D6S+6pam0.net
>>514
2シリーズだけやってねぇんだけどソレって幾つミッションあんの?

520 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:08:16.02 ID:GrwiYmxp0.net
トロコンしたらやる事が無くなるところ、対戦によって半年経ってもまだプレイできてる感じだからな
発売日から期間が経過してなおかつまだプレイしている層となると、対戦人口が多くなるのは必然かと
(対戦に興味ない人は三周で大半が満足するだろうし)

521 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:12:48.29 ID:7j5AXLY10.net
オマちゃんバズーカ強化きたけど、正直装備負荷の割合と攻撃属性と運用目的の関係で赤ネビュラの下位互換ちゃうかこれ

522 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:14:05.48 ID:iHl7nZNv0.net
>>517
たしかクリア後の隠しミッション含めて96とか97くらい
ナインボールセラフと戦える最後のAC

523 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:17:34.85 ID:UYuGT5wX0.net
マジで?
アナザーエイジって100ミッション売りにしてると思い込んでたわ(だからクリア後のボーナス含めて103)
アリーナもない傭兵の日常系作品だから今出してもあんまウケないだろうなとは思う

524 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:19:38.97 ID:7HoObBLK0.net
三週目は最初、技研の謎とかコーラルの秘密を探るストーリーだとワクワクしていたわ
それがポンコツAIの介護だとは思わなかったぜ

525 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:20:01.21 ID:tH7EqKeU0.net
今でもガチタン使ってる奴は本当にガチタンが好きで使っているんだなって思うわ
思いながら引きで完封していじめてる
これからも俺のために無様なポイントギフター兼肉入りサンドバッグでいて欲しい

ざまあw

526 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:21:31.44 ID:iHl7nZNv0.net
ごめんレス先間違えた

日本サーバーだとチームランクマ全然マッチしねー
カスタムはそもそも部屋が立ってねー
散歩でも行けってことか…

527 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:22:54.95 ID:UOcsNVSO0.net
チームランクマやるなら世界でやれ定期

528 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:24:25.45 ID:jdJr7W8Ra.net
>>520
アクティブ3000とか限界集落だぞ…

529 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:25:14.04 ID:7HoObBLK0.net
621、散歩の時間だ
621、動物病院だ
621、狂犬病の予防接種だ

530 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:30:30.11 ID:/6+vDPuld.net
>>528
本当のゴーストタウンをお見せしますよ

531 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:33:04.88 ID:ibAeazyv0.net
ワイがやってるソシャゲ200万人おるで

532 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:34:15.27 ID:BGAY5ulp0.net
マッチングするし、ここやSNSで会話する分には話題は尽きないから全く過疎ってるっていう実感はないが

533 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:34:52.06 ID:UYuGT5wX0.net
対戦じゃないけどバビロンズフォールとか同接5人が話題になったりしてなかったっけ
その600倍もいるんだからまだまだ盛況

534 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:35:03.61 ID:Tpj65kxR0.net
チーム戦はサービス終了しました

535 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:35:27.23 ID:ibAeazyv0.net
ウソつけチームもう全くマッチングしないゾ

536 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:38:01.52 ID:VjA98ODSF.net
軽重ハンドガンのマガジン弾数10まで増えてほしいわ
メランダ腕ドンマイα腕でのハンドガンはあともう一射二射が足りない感じ

杉風のマガジン弾数も増えねーかなとも思ったけど
実際レッカー腕で杉風使ったら割と危ない性能だった
マガジン弾数増えてたのね

537 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:40:50.92 ID:k8u7TDWj0.net
+1発くらいならいいか
ガバメントの装弾数までだな

538 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:41:21.89 ID:2FZxfpdA0.net
1日で500レスついてるスレのゲームが過疎とか片腹痛いわ

539 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:41:57.16 ID:k8u7TDWj0.net
すまん10分の1はわいの書き込みや

540 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:42:13.01 ID:SkWmtAE/0.net
ハンドガンはW鳥ワンマガでスタン圏内なのがやべーけど50mぐらい近づかんとあかんのが流石に辛い

541 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:43:37.64 ID:2FZxfpdA0.net
ニドガン死んだらハンドガン環境になると思ってたけど鳴りを潜めていた重ショが暴れただけでそうでもなかったな

542 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:45:55.58 ID:k8u7TDWj0.net
タンク殺したらそりゃ重ショがいきいきするやろ

543 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:46:16.93 ID:/6+vDPuld.net
タンク減少によりトップ武器だった重ショが再び頭一つ抜けてきた。簡単な武器とは言わないけど
あとエツジンもかなり強い

544 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:49:11.98 ID:SkWmtAE/0.net
タンク、軽ミサ、デブ(ふわふわ凸両方)の3強だったのに2つ落としたらそりゃデブゲーになるさ

545 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:49:44.34 ID:k8u7TDWj0.net
お手軽重ショニドスラの連中ぶち殺すためにタンク使ってたのでそりゃおめぇそうなるだろとしか

重ショの立ち回りを連射武器で出来るように調整できないんですかねぇフロムさん

546 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:50:05.69 ID:/6+vDPuld.net
デイヴは一応より重量重くされてんだけどな

547 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:53:42.53 ID:/6+vDPuld.net
重ショは威力、衝撃、スタッガー追撃性能、射程が揃ってて破格の装備負荷だからな
やっぱAPの奪い合いが根底にある以上大安定の武器よ

548 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:55:37.45 ID:SkWmtAE/0.net
他は武器本体共にナーフだがデブは足だけってのがな

549 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:56:20.74 ID:zdgXGdNKM.net
>>541
重ショは前から潜んでいないだろ

550 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:56:45.79 ID:/6+vDPuld.net
デブマインド脚の重量を下げておくという伏線を仕込んでおいて、重量2脚という仮想のカテゴリに入れられたレッカーくんも太らされてるのは草

551 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:59:20.09 ID:UOcsNVSO0.net
重量コアをナーフして、代わりに重量腕部をアッパーしてほしい

552 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:02:26.74 ID:fm12yzSn0.net
つか、ヨーヨーぶっ壊れだな...
なんでこれナーフされないの?

553 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:05:39.82 ID:bIfGH3a+0.net
デブコアはガチガチ防御と高APにして中量コアは防御ふつう安定性能良しにしてほしい

554 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:14:51.70 ID:RcwebF3Sd.net
ショットガンの弾速速いな
というよりライフル・ハンドガンの弾速が遅すぎるのか
杉風は弾速上がったみたいで前より当てやすい

555 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:21:02.99 ID:JIAVhsyE0.net
四脚ヨーヨーを四脚太陽守で蹂躙するときの気持ちよさったらないぜ
二脚の誉機体たちも相手してるうちに見覚えある奴らが太陽守使いだして誠に嬉しい

556 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:23:34.47 ID:i0qS2qNud.net
太陽オマバズ緑月光楽しいんだけど残りの肩何がいいかな
今はとりあえず実オビ積んでる
対人はしてない

557 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:25:20.02 ID:JIAVhsyE0.net
>>556
雑魚MT相手に4連か6連ミサがいいんじゃない、それかレザライ

558 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:26:18.45 ID:dAfeyekc0.net
太陽守って迎撃と攻めどっちが強いの?

559 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:28:38.05 ID:k8u7TDWj0.net
太陽守でどうやって攻めるんだよ
チームでぶっ掛けるならあるけど

560 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:28:59.51 ID:foZmTrWEd.net
緩募
両手ニドガンで片肩にイヤショを積んでる時の牽制&浮遊ミサイラー対策武器
今のところJVLN BETAでやってるけど、わかってる相手だと当たってくれないので変更を検討中

561 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:29:21.69 ID:i0qS2qNud.net
>>557
サンクス試してみる

>>558
相手止まらないからなぁ
個人的にはキック後ばら撒くとちょうどいいから攻めかな?
それでスタッガー取れたら128芭蕉チャージ緑月光(当たれば)強い
オマバズでダメ押し

562 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:29:57.01 ID:JIAVhsyE0.net
上手い奴らや早いのだと間合いの管理上手くて当たらなかったり何故か自機と爆発の間に潜り込まれる事がある
ただそういう奴らを近づけないというアドがある

攻めはいいぞ、3秒でマジェみたいな威力を横方向に連発できる
上下移動や引くことを覚えてないニドガン重ショはカモれる

タンク相手は120mに近づくとこっちがやばいから相性悪いかも
あと案外刺さるのが同じ四脚、ホバリングで水平移動ばかりだからな

563 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:35:05.04 ID:7jyD274q0.net
前は重量脚多すぎたので今の環境は良いと思うけど
重量脚は重さに見合った姿勢安定性まで上げて欲しかったな
4脚と比べたときに重さの割にはたいした性能なくてなんかモヤもやする

564 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:37:12.36 ID:k8u7TDWj0.net
>>563
4脚がより重くより遅いんだからいいだろ
脚2本族がAAの衝撃値2200超えてもええんか?

565 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:37:19.26 ID:f/TJTmuz0.net
ガチタンナーフされてマジ勝てなくなった
引き相手に絶望的で引き重視にすると引きを見てないガチタンにやられる
仕方ないんで乗り換え先探したけど結局今まで天敵だった重ショになりそう

566 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:37:55.55 ID:TOiB4tC40.net
>>560
10連ミサ

567 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:39:38.62 ID:4p7JIP2a0.net
昇格戦まじいらね~ 別にA4のままでいいんだけどなー

568 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:40:46.33 ID:GrwiYmxp0.net
>>528
対人無ければ廃村やんけw

てかアクティブ3000って同接3000?(ここら辺詳しくないので違ったらスマン)
発売半年たったゲームの1プラットフォームの同時接続が3000って悪い数字ではない気がするんだけど悪い方なん?

569 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:41:26.55 ID:qDQWYgQ2M.net
>>557
そこは遊び枠だろ
デリバリーボーイか12連垂直だな
気持ちいいぞ

570 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:42:28.77 ID:3/Oafp1W0.net
>>568
マジレスすると全く悪くもなんともないむしろ大健闘してる方

571 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:42:52.18 ID:Ily3SqNU0.net
>>568
それは対戦のアクティブの話なんだ…

572 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:43:29.10 ID:Nf+yzd670.net
PSで同接とかアクティブってどうやって調べるんだ?
もしかしてここで散々煽りに使われてる数字ってsteamのみの数字なの?

573 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:43:48.07 ID:JIAVhsyE0.net
>>569
遊びと言ったら素手車椅子にW12連ミサとかいうはぐれメタルでカスマやるの楽しい

574 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:44:42.05 ID:dAfeyekc0.net
>>562
なるほどねー
頑張ってみようかな

575 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:47:40.81 ID:hlu6F61e0.net
PvP以外にずっと噛んてられるマルチPvEとか実装してくれー

576 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:48:41.61 ID:JIAVhsyE0.net
>>574
言い忘れてたけど引き相手は当然きついぞ、AB中使えないからな
ふわデブは他の武装にもよるけど上下移動しまくるから機体にこすりつけるようにやらんと当たらない

ただポテンシャルはあるから頑張ってくれ、応援するぜ

577 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:49:47.52 ID:Ily3SqNU0.net
PSは発表されてないんじゃないか?
セールもあったからメインの同時接続はもっとあるとは思うけどわかんねぇ(無知)

578 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:54:28.00 ID:qDQWYgQ2M.net
>>573
車椅子は火炎放射も意味わからない絵面で楽しいね
カスマチーム戦だと息切れして落ちたりそれ狙って地上に降りるシチュエーションかなり多いから案外垂直が刺さる(刺さるとは言ってない)

579 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:55:44.22 ID:vtAxdPF+0.net
最近ハマってるスクトゥム流行らせたい
姿勢安定チクチク削りながら展開中の堅牢さで相手の猛攻防ぎきってからのスクトゥム解除倍返しフルバーストが最高に気持ち良い

580 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 13:03:50.17 ID:Ci8B3Xq40.net
>>565
引き相手を考慮すると引き相手を捨てた奴に負ける、そして引き相手を諦めた奴は引き撃ちに負ける
それはタンクに限らず他の脚部と重量帯でも一緒なので……

むしろナーフされる前のネビュロラタンクやハンミサLRBタンクは他脚部の引きも凸もバランス型もほぼ全員見れてたのが異常だったんだよ

581 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 13:03:53.89 ID:Oewgskwv0.net
>>579
自分もスクトゥマン
左手スライサー、右手重ショニドガンのガチャガチャ
ブーストSPDでひたすら貼り付いて衝撃溜める粘着マン

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