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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【487機目】
- 481 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 09:51:21.45 ID:Ily3SqNU0.net
- アセンなんだから特化させりゃその分強いってのは絶対必要だしなぁ
特化させてやっと普通になるまで平らにしたらハードル高すぎて新規入れない
- 482 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 09:55:21.69 ID:dAfeyekc0.net
- アセンゲーと良好な対戦バランスって両立不可でしょ
- 483 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:00:40.48 ID:b5zZKfET0.net
- ひさしぶりにランクマしようと思ったらぜんぜんマッチしないぜ
もうランクCとか誰もおらんのか?
- 484 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:05:58.83 ID:iHl7nZNv0.net
- ランクAもまたお前かって奴としかマッチングしねーぜ
本当に300万近く売れたのか?ってくらい
- 485 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:12:00.38 ID:Ily3SqNU0.net
- >>484
そもそも対戦のアクティブは…数千とかだったはず
- 486 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:16:38.40 ID:IJByGsNc0.net
- 対戦のアクティブ人口なんて3000もいないのでは
- 487 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:18:37.83 ID:THrxb3Z00.net
- >>479
ほんまこれだわ
通常推力下げていいから、QBの推力上げよう
能動的な回避行動の方を重視した方が気持ちよくね?
それにあわせてナハトの水平跳躍は少し下げる感じで
- 488 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:19:55.85 ID:7HoObBLK0.net
- ランクブレイクしようぜ
- 489 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:21:03.56 ID:TOiB4tC40.net
- 12345はQB推力NGI以上、具体的には25000ぐらいあっていい
- 490 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:21:28.71 ID:Ily3SqNU0.net
- ふとトロフィーを見る
賽は投げられたまでクリアした人数、80万人くらいいるんだな…
- 491 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:22:54.82 ID:UOcsNVSO0.net
- >>487
そうすると、ナハトコアに他は装甲特化のアセンが横行しそう
硬くてQB負荷更かしまくれる機体
- 492 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:25:36.76 ID:L2g3QP2e0.net
- 通常すっとろいのは嫌だな
QB強化しつつ上昇抑えるのでいいじゃん
- 493 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:26:25.37 ID:dAfeyekc0.net
- >>490
他ゲーと比べて結構高い割合な気がする
オフは大成功よな
対戦はまあ次回作に期待ということで
- 494 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:26:39.60 ID:TOiB4tC40.net
- >>491
ブースター供給性能115の芭蕉コアが流行る可能性
- 495 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:26:52.25 ID:HVImC1YT0.net
- steamで買ったんだけどブーストゲージ動かないんやが改善案ないかの?
- 496 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:27:33.51 ID:D6S+6pam0.net
- このノリの操作系統とグラでACE新作オナシャス!
- 497 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:27:40.90 ID:UOcsNVSO0.net
- >>494
芭蕉コアはジェネレータ周りがキツくてな
- 498 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:29:13.53 ID:1H5KNfcw0.net
- >>495
すまんが何を言いたいのか伝わらない
いくら吹かしてもブーストゲージが減らないと言ってるように聞こえるが
- 499 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:29:21.01 ID:TOiB4tC40.net
- >>497
低負荷武装とBAWSか大豊ジェネで誤魔化していけ
畜生アーキバスや元凶技研ジェネはポイや
- 500 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:31:05.62 ID:CuRia0I80.net
- >>491
ちゃんと計算してないけど重量と防御力の比率って頭の次にコアが良くない?
胴をナハトにしたらそんなカチカチにできなくね?
後重量腕は基礎性能低めあまり使われていない現状で、かつ重量脚は跳躍低いから結局アセんとしてミスマッチ強くない……
- 501 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:31:37.26 ID:Gc10K5mHd.net
- >>498
いくら動かしてもゲージ動かないから限界が分からない無くなったら赤くはなるけどゲーしたMAXのまま
- 502 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:31:53.46 ID:A4LiGgm60.net
- やはりVがバランス良かったんやなって
- 503 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:32:53.57 ID:jSm9krsX0.net
- >>501
あこれ俺
- 504 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:33:12.20 ID:CuRia0I80.net
- ごめん、途中で書き込んじまった
↑みたいになればいいなって妄想
- 505 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:42:58.42 ID:RAaAOvNE0.net
- >>502
ACを対戦ツールにしようと思ったらあそこまで割り切らないとダメってのは知見ではある
当時の時点でそれを分かってた鍋島にごめんなさいしような
- 506 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:43:27.71 ID:8lZjUOsR0.net
- 1.05までは芭蕉コア使ってたけど
流石に乗せる重二脚の重量増で誤魔化し効かなくなった
- 507 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:46:48.06 ID:jELz2hxR0.net
- 10年前とプレイヤーの不満の内容が変わってないんだからVも同じ
結局コアコンセプト見直しても何も変わらなかった
- 508 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:47:30.13 ID:1H5KNfcw0.net
- >>501
理解した。単純なバグだと思う
PC再起動か再DLから始めてはどうだろう
- 509 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:48:33.34 ID:jdJr7W8Ra.net
- >>501
不具合では聞いたこと無いからおま環か再インストール案件じゃね
- 510 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:52:24.24 ID:UYuGT5wX0.net
- っていうかいつの間に対戦勢がマジョリティになったの?
っていうような人がここに限らずSNS含めてたまにいてたまげるわ
- 511 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:56:05.58 ID:UOcsNVSO0.net
- もうオフはやり尽くしたから対戦やるくらいしかないし
- 512 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:56:39.37 ID:RAaAOvNE0.net
- 対戦勢がマイノリティになるようにぃ〜スレや界隈を対戦以外の話題で盛り上げてくださいよぉ〜
他ゲーに浮気してないでさぁ😁
- 513 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 10:58:26.85 ID:JeNnYrsM0.net
- 流石に飽きたんで某PRG始めたけど最近のソロゲーのボリュームえぐいな
対戦はおまけの立場を貫くならAI育成、武器改造、レイドボスみたいなやり込み要素が必須だと思うね
対戦ゲーとして売り出すなら毎週アプデ武器追加みたいにひたすら更新しないといけない
- 514 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:00:06.73 ID:iHl7nZNv0.net
- いや夏の発売からもう季節2回も変わってるんで
さすがにオフだけで話題継続させんの無理やろ
多分AC2アナザーエイジ並みのボリュームでも無理
アストライアと戒世はまだ許してないよ
- 515 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:02:14.84 ID:UYuGT5wX0.net
- いや、人が減って話題が偏るって話じゃなくて
対戦がクソだからAC6もクソゲーだったオグは金輪際ACに関わるな
みたいな極端なこという輩とかいるじゃん、そういうのがなんだかなーって話だよ
- 516 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:02:21.41 ID:JeNnYrsM0.net
- 3週つってもレイヴンの火とルビコンの解放者はほぼ使い回しだしな
ミッション中に選択肢があってそれによって結末が変わるみたいなものもないし
- 517 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:08:01.32 ID:rcGNjAr2a.net
- >>515
動物実験でも一度ハーレムを築いた牡がより強いオスに追い出された後は頭がおかしくなるらしい
対戦勢の負け犬に一定確率で頭がおかしくなる奴が出てくるのは競争社会的に普遍のことなのだと思う
そうゆう連中は取り合う必要がない
だからこのスレにも価値はない
- 518 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:08:03.38 ID:b5zZKfET0.net
- そもそもだけど対戦ってPSとPCどっちが盛んなのかな
チートに出くわすのが嫌だからPSやってるけどXとかで対戦しまくってる勢はみんなPCなのか?
- 519 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:08:11.11 ID:D6S+6pam0.net
- >>514
2シリーズだけやってねぇんだけどソレって幾つミッションあんの?
- 520 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:08:16.02 ID:GrwiYmxp0.net
- トロコンしたらやる事が無くなるところ、対戦によって半年経ってもまだプレイできてる感じだからな
発売日から期間が経過してなおかつまだプレイしている層となると、対戦人口が多くなるのは必然かと
(対戦に興味ない人は三周で大半が満足するだろうし)
- 521 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:12:48.29 ID:7j5AXLY10.net
- オマちゃんバズーカ強化きたけど、正直装備負荷の割合と攻撃属性と運用目的の関係で赤ネビュラの下位互換ちゃうかこれ
- 522 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:14:05.48 ID:iHl7nZNv0.net
- >>517
たしかクリア後の隠しミッション含めて96とか97くらい
ナインボールセラフと戦える最後のAC
- 523 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:17:34.85 ID:UYuGT5wX0.net
- マジで?
アナザーエイジって100ミッション売りにしてると思い込んでたわ(だからクリア後のボーナス含めて103)
アリーナもない傭兵の日常系作品だから今出してもあんまウケないだろうなとは思う
- 524 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:19:38.97 ID:7HoObBLK0.net
- 三週目は最初、技研の謎とかコーラルの秘密を探るストーリーだとワクワクしていたわ
それがポンコツAIの介護だとは思わなかったぜ
- 525 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:20:01.21 ID:tH7EqKeU0.net
- 今でもガチタン使ってる奴は本当にガチタンが好きで使っているんだなって思うわ
思いながら引きで完封していじめてる
これからも俺のために無様なポイントギフター兼肉入りサンドバッグでいて欲しい
ざまあw
- 526 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:21:31.44 ID:iHl7nZNv0.net
- ごめんレス先間違えた
日本サーバーだとチームランクマ全然マッチしねー
カスタムはそもそも部屋が立ってねー
散歩でも行けってことか…
- 527 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:22:54.95 ID:UOcsNVSO0.net
- チームランクマやるなら世界でやれ定期
- 528 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:24:25.45 ID:jdJr7W8Ra.net
- >>520
アクティブ3000とか限界集落だぞ…
- 529 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:25:14.04 ID:7HoObBLK0.net
- 621、散歩の時間だ
621、動物病院だ
621、狂犬病の予防接種だ
- 530 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:30:30.11 ID:/6+vDPuld.net
- >>528
本当のゴーストタウンをお見せしますよ
- 531 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:33:04.88 ID:ibAeazyv0.net
- ワイがやってるソシャゲ200万人おるで
- 532 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:34:15.27 ID:BGAY5ulp0.net
- マッチングするし、ここやSNSで会話する分には話題は尽きないから全く過疎ってるっていう実感はないが
- 533 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:34:52.06 ID:UYuGT5wX0.net
- 対戦じゃないけどバビロンズフォールとか同接5人が話題になったりしてなかったっけ
その600倍もいるんだからまだまだ盛況
- 534 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:35:03.61 ID:Tpj65kxR0.net
- チーム戦はサービス終了しました
- 535 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:35:27.23 ID:ibAeazyv0.net
- ウソつけチームもう全くマッチングしないゾ
- 536 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:38:01.52 ID:VjA98ODSF.net
- 軽重ハンドガンのマガジン弾数10まで増えてほしいわ
メランダ腕ドンマイα腕でのハンドガンはあともう一射二射が足りない感じ
杉風のマガジン弾数も増えねーかなとも思ったけど
実際レッカー腕で杉風使ったら割と危ない性能だった
マガジン弾数増えてたのね
- 537 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:40:50.92 ID:k8u7TDWj0.net
- +1発くらいならいいか
ガバメントの装弾数までだな
- 538 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:41:21.89 ID:2FZxfpdA0.net
- 1日で500レスついてるスレのゲームが過疎とか片腹痛いわ
- 539 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:41:57.16 ID:k8u7TDWj0.net
- すまん10分の1はわいの書き込みや
- 540 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:42:13.01 ID:SkWmtAE/0.net
- ハンドガンはW鳥ワンマガでスタン圏内なのがやべーけど50mぐらい近づかんとあかんのが流石に辛い
- 541 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:43:37.64 ID:2FZxfpdA0.net
- ニドガン死んだらハンドガン環境になると思ってたけど鳴りを潜めていた重ショが暴れただけでそうでもなかったな
- 542 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:45:55.58 ID:k8u7TDWj0.net
- タンク殺したらそりゃ重ショがいきいきするやろ
- 543 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:46:16.93 ID:/6+vDPuld.net
- タンク減少によりトップ武器だった重ショが再び頭一つ抜けてきた。簡単な武器とは言わないけど
あとエツジンもかなり強い
- 544 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:49:11.98 ID:SkWmtAE/0.net
- タンク、軽ミサ、デブ(ふわふわ凸両方)の3強だったのに2つ落としたらそりゃデブゲーになるさ
- 545 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:49:44.34 ID:k8u7TDWj0.net
- お手軽重ショニドスラの連中ぶち殺すためにタンク使ってたのでそりゃおめぇそうなるだろとしか
重ショの立ち回りを連射武器で出来るように調整できないんですかねぇフロムさん
- 546 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:50:05.69 ID:/6+vDPuld.net
- デイヴは一応より重量重くされてんだけどな
- 547 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:53:42.53 ID:/6+vDPuld.net
- 重ショは威力、衝撃、スタッガー追撃性能、射程が揃ってて破格の装備負荷だからな
やっぱAPの奪い合いが根底にある以上大安定の武器よ
- 548 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:55:37.45 ID:SkWmtAE/0.net
- 他は武器本体共にナーフだがデブは足だけってのがな
- 549 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:56:20.74 ID:zdgXGdNKM.net
- >>541
重ショは前から潜んでいないだろ
- 550 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:56:45.79 ID:/6+vDPuld.net
- デブマインド脚の重量を下げておくという伏線を仕込んでおいて、重量2脚という仮想のカテゴリに入れられたレッカーくんも太らされてるのは草
- 551 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 11:59:20.09 ID:UOcsNVSO0.net
- 重量コアをナーフして、代わりに重量腕部をアッパーしてほしい
- 552 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:02:26.74 ID:fm12yzSn0.net
- つか、ヨーヨーぶっ壊れだな...
なんでこれナーフされないの?
- 553 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:05:39.82 ID:bIfGH3a+0.net
- デブコアはガチガチ防御と高APにして中量コアは防御ふつう安定性能良しにしてほしい
- 554 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:14:51.70 ID:RcwebF3Sd.net
- ショットガンの弾速速いな
というよりライフル・ハンドガンの弾速が遅すぎるのか
杉風は弾速上がったみたいで前より当てやすい
- 555 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:21:02.99 ID:JIAVhsyE0.net
- 四脚ヨーヨーを四脚太陽守で蹂躙するときの気持ちよさったらないぜ
二脚の誉機体たちも相手してるうちに見覚えある奴らが太陽守使いだして誠に嬉しい
- 556 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:23:34.47 ID:i0qS2qNud.net
- 太陽オマバズ緑月光楽しいんだけど残りの肩何がいいかな
今はとりあえず実オビ積んでる
対人はしてない
- 557 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:25:20.02 ID:JIAVhsyE0.net
- >>556
雑魚MT相手に4連か6連ミサがいいんじゃない、それかレザライ
- 558 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:26:18.45 ID:dAfeyekc0.net
- 太陽守って迎撃と攻めどっちが強いの?
- 559 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:28:38.05 ID:k8u7TDWj0.net
- 太陽守でどうやって攻めるんだよ
チームでぶっ掛けるならあるけど
- 560 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:28:59.51 ID:foZmTrWEd.net
- 緩募
両手ニドガンで片肩にイヤショを積んでる時の牽制&浮遊ミサイラー対策武器
今のところJVLN BETAでやってるけど、わかってる相手だと当たってくれないので変更を検討中
- 561 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:29:21.69 ID:i0qS2qNud.net
- >>557
サンクス試してみる
>>558
相手止まらないからなぁ
個人的にはキック後ばら撒くとちょうどいいから攻めかな?
それでスタッガー取れたら128芭蕉チャージ緑月光(当たれば)強い
オマバズでダメ押し
- 562 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:29:57.01 ID:JIAVhsyE0.net
- 上手い奴らや早いのだと間合いの管理上手くて当たらなかったり何故か自機と爆発の間に潜り込まれる事がある
ただそういう奴らを近づけないというアドがある
攻めはいいぞ、3秒でマジェみたいな威力を横方向に連発できる
上下移動や引くことを覚えてないニドガン重ショはカモれる
タンク相手は120mに近づくとこっちがやばいから相性悪いかも
あと案外刺さるのが同じ四脚、ホバリングで水平移動ばかりだからな
- 563 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:35:05.04 ID:7jyD274q0.net
- 前は重量脚多すぎたので今の環境は良いと思うけど
重量脚は重さに見合った姿勢安定性まで上げて欲しかったな
4脚と比べたときに重さの割にはたいした性能なくてなんかモヤもやする
- 564 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:37:12.36 ID:k8u7TDWj0.net
- >>563
4脚がより重くより遅いんだからいいだろ
脚2本族がAAの衝撃値2200超えてもええんか?
- 565 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:37:19.26 ID:f/TJTmuz0.net
- ガチタンナーフされてマジ勝てなくなった
引き相手に絶望的で引き重視にすると引きを見てないガチタンにやられる
仕方ないんで乗り換え先探したけど結局今まで天敵だった重ショになりそう
- 566 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:37:55.55 ID:TOiB4tC40.net
- >>560
10連ミサ
- 567 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:39:38.62 ID:4p7JIP2a0.net
- 昇格戦まじいらね~ 別にA4のままでいいんだけどなー
- 568 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:40:46.33 ID:GrwiYmxp0.net
- >>528
対人無ければ廃村やんけw
てかアクティブ3000って同接3000?(ここら辺詳しくないので違ったらスマン)
発売半年たったゲームの1プラットフォームの同時接続が3000って悪い数字ではない気がするんだけど悪い方なん?
- 569 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:41:26.55 ID:qDQWYgQ2M.net
- >>557
そこは遊び枠だろ
デリバリーボーイか12連垂直だな
気持ちいいぞ
- 570 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:42:28.77 ID:3/Oafp1W0.net
- >>568
マジレスすると全く悪くもなんともないむしろ大健闘してる方
- 571 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:42:52.18 ID:Ily3SqNU0.net
- >>568
それは対戦のアクティブの話なんだ…
- 572 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:43:29.10 ID:Nf+yzd670.net
- PSで同接とかアクティブってどうやって調べるんだ?
もしかしてここで散々煽りに使われてる数字ってsteamのみの数字なの?
- 573 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:43:48.07 ID:JIAVhsyE0.net
- >>569
遊びと言ったら素手車椅子にW12連ミサとかいうはぐれメタルでカスマやるの楽しい
- 574 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:44:42.05 ID:dAfeyekc0.net
- >>562
なるほどねー
頑張ってみようかな
- 575 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:47:40.81 ID:hlu6F61e0.net
- PvP以外にずっと噛んてられるマルチPvEとか実装してくれー
- 576 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:48:41.61 ID:JIAVhsyE0.net
- >>574
言い忘れてたけど引き相手は当然きついぞ、AB中使えないからな
ふわデブは他の武装にもよるけど上下移動しまくるから機体にこすりつけるようにやらんと当たらない
ただポテンシャルはあるから頑張ってくれ、応援するぜ
- 577 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:49:47.52 ID:Ily3SqNU0.net
- PSは発表されてないんじゃないか?
セールもあったからメインの同時接続はもっとあるとは思うけどわかんねぇ(無知)
- 578 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:54:28.00 ID:qDQWYgQ2M.net
- >>573
車椅子は火炎放射も意味わからない絵面で楽しいね
カスマチーム戦だと息切れして落ちたりそれ狙って地上に降りるシチュエーションかなり多いから案外垂直が刺さる(刺さるとは言ってない)
- 579 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 12:55:44.22 ID:vtAxdPF+0.net
- 最近ハマってるスクトゥム流行らせたい
姿勢安定チクチク削りながら展開中の堅牢さで相手の猛攻防ぎきってからのスクトゥム解除倍返しフルバーストが最高に気持ち良い
- 580 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 13:03:50.17 ID:Ci8B3Xq40.net
- >>565
引き相手を考慮すると引き相手を捨てた奴に負ける、そして引き相手を諦めた奴は引き撃ちに負ける
それはタンクに限らず他の脚部と重量帯でも一緒なので……
むしろナーフされる前のネビュロラタンクやハンミサLRBタンクは他脚部の引きも凸もバランス型もほぼ全員見れてたのが異常だったんだよ
- 581 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 13:03:53.89 ID:Oewgskwv0.net
- >>579
自分もスクトゥマン
左手スライサー、右手重ショニドガンのガチャガチャ
ブーストSPDでひたすら貼り付いて衝撃溜める粘着マン
- 582 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 13:08:47.12 ID:k8u7TDWj0.net
- >>580
いや前環境でも引きや地形戦は見れんぞ
相手が下手くそか勝つ気が無いだけ
リーダーボード乗るレベルだと通じん
- 583 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 13:15:47.19 ID:xI3bqQvm0.net
- >>582
引きや地形戦にも対応できないとリーダーボードには載れないよね?
ガチタンのランカーたくさんいたじゃん
- 584 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 13:18:43.81 ID:UOcsNVSO0.net
- リーダーボード乗る奴なんて廃人か異常者だから、そこと比べるのはどうかと
- 585 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 13:19:01.73 ID:bIfGH3a+0.net
- ハンミサLCBタンクはすっかり見なくなったけど
ガチタンはネビュロラと他に何かテンプレアセンあるの?
- 586 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 13:21:20.50 ID:k8u7TDWj0.net
- >>584
それはそう
- 587 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 13:24:49.15 ID:fm12yzSn0.net
- グリデブだけはナーフすべき
グリデブは見ていて挙動がムカつくというか腹が立つんだよな
- 588 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 13:26:20.00 ID:cVlHbOXed.net
- >>585
ハンミサLCBはハンミサLCDに移行してね?
- 589 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 13:27:58.49 ID:bIfGH3a+0.net
- >>588
今のところPCのシングルSだと全く見た覚えないな
これから出てくるかもしれないか
- 590 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 13:27:59.39 ID:kS5je9WZa.net
- 今の仕様でリダボ常連とか上位の人はイレギュラーとかドミナントとかそういう類いだな…
- 591 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 13:35:14.04 ID:7MlQb8/40.net
- LCDは何か当たらんな
弾速?射程距離?どっちのせいかわからんけど
- 592 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 13:35:54.67 ID:+dsI7S1e0.net
- >>447
サンクス!!やっぱりFCSの影響の方が圧倒的に大きいんだな
- 593 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 13:37:45.59 ID:ZMbr3y1k0.net
- LCDはノンチャ両肩で近距離垂れ流し運用が前提かなあ
チャージ打ちは正直効率悪い
- 594 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 13:39:23.49 ID:2FZxfpdA0.net
- >>587
見栄えが最悪
撃ってるのに弾が当たらないというストレス
技術介入要素ゼロ
- 595 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fef-43hX [240a:61:31e3:c037:*]):2024/02/12(月) 13:47:37.80 ID:slq8WsJ40.net
- アサルトアーマーってシングルで可能性ありそう?
今はなんの変哲もない重二重ショなんやが
- 596 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fcc-6k5B [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/02/12(月) 13:48:30.72 ID:fm12yzSn0.net
- >>595
(狩るか......♠)
- 597 :それも名無しだ (ワッチョイ 227d-XWGb [219.102.84.41]):2024/02/12(月) 13:51:50.57 ID:O7fv2cf+0.net
- >>566
あざす
少し試してみたが、射程もあるしいい感じだわ
- 598 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b05-6Of0 [218.219.126.248]):2024/02/12(月) 13:52:26.23 ID:vtAxdPF+0.net
- >>581
仲間やったぜ
僕は左ガト、右ヘビマシ6連ミサでジワ削りからの締めはヘビガト斉射でゴッソリ持ってく射撃型スクトゥマン
- 599 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-XyAm [27.137.135.90]):2024/02/12(月) 13:53:06.35 ID:UOcsNVSO0.net
- >>594
近よれよ
- 600 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 14:02:16.34 ID:slq8WsJ40.net
- >>596
ひい
動画でWブレAA逆脚の達人見たけどかっこよすぎた
量産アセンでその中から飛び抜けられる人もめちゃすごいが新アセンで台頭してくるのすげー
ガトとか火炎放射とかチェンソーの強豪出てこないかな
- 601 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 14:11:06.70 ID:vtAxdPF+0.net
- 火炎放射器は今環境だとどう戦うべきかよくわからぬ
Wでぶっかけても瞬間衝撃蓄積の高い武器でスタッガーされてダメ負けするし片手火炎放射器は微妙だし
- 602 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 14:15:16.38 ID:NBdTLFkI0.net
- 前バージョン向けの火炎放射いっこあるけど割と害悪型だから野に放てない
- 603 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 14:15:23.87 ID:JIAVhsyE0.net
- 火炎放射器は視界デバフでデトミサや低速ミサ当てる戦法がうざかった
- 604 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 14:16:47.89 ID:7NDGI/Sp0.net
- 火炎放射器は引き抑止できるミサイルを肩に積んで詰めてもダメ押してもダメに持ち込むのが凶悪
- 605 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 14:16:49.99 ID:UOcsNVSO0.net
- >>603
引きに対して無力すぎるんだよな
- 606 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 14:17:15.66 ID:7NDGI/Sp0.net
- 間違えた、詰めてもダメ引いてもダメね
- 607 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 14:20:15.08 ID:3/Oafp1W0.net
- 両手火炎放射に引き対策としてコラミサとか載せたらそれだけでもう環境でやってけるぞ
適切なアセンを組めてないだけで火炎放射はかなり強い
- 608 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 14:23:24.08 ID:fm12yzSn0.net
- 火炎放射タンク増えてきてるな
- 609 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 14:23:53.37 ID:k8u7TDWj0.net
- >>595
タンクが消えた環境なら引き撃ち相手にしてPAにAA被せられるなら有りなんじゃね
まぁそれができたら苦労はしないんだけど
- 610 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 14:25:59.39 ID:k8u7TDWj0.net
- シングルはアルラナハト
チームはNGIナハトでいい気がしてきた
- 611 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 14:27:02.35 ID:M3d3O4YH0.net
- チームはマッチングしないし、シングルは同じラグカスと4連戦
いよいよ終わりだなこのゲーム
- 612 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 14:29:05.81 ID:smDS2yV/0.net
- スレ違うときちょっとかすっただけでAB切れるのやめて欲しい。タゲアシオフ勢にも気持ちよくプレイさせて
- 613 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 14:31:24.36 ID:Oao2BHtv0.net
- 後ろにいる相手にAB引っかかって止まるの解せぬ
- 614 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 14:32:03.75 ID:dRNyydY80.net
- アクティブ数はどんどん減ってるしマッチプールはS以上とA以下の二つでいいだろもう
せめてS帯A帯B以下帯の3つくらいにしないと
- 615 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 14:39:55.72 ID:YgqoS/sB0.net
- スタンガン削除しろ
使ってる奴は全員チーターだからスタンガン削除した上で使用者全員steamごと垢BANしろ
- 616 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 14:46:25.06 ID:pmlUT4Vr0.net
- リバース体験版とヘリだけで三連休潰れそうでわろた。
- 617 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 14:49:27.21 ID:V9l4AL410.net
- 今更だけどマッチングがキャンセルされました!で入力しなおしなのおかしいやろ😓
普通マッチングするまで自動でやり直すやろ
- 618 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 14:53:54.19 ID:NBdTLFkI0.net
- あれキャンセルするのは分かるけどマッチング中に相手キャンセルで激重キャンセルできないのなんとかならんとですかね
- 619 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 14:58:09.63 ID:IJByGsNc0.net
- >>601
W火炎放射コーラルミサイル通常ミサイルでだいたい焼き尽くせるからとてもおすすめ
- 620 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 14:59:57.28 ID:TOiB4tC40.net
- >>601
W10連ミサ火炎放射ルドロウorエツジン楽しいぞ
- 621 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 15:02:14.90 ID:3/Oafp1W0.net
- W火炎は近距離型でも近づきたくなくなるし射程を考慮してないと下手すりゃ一方的にやられる
爆発属性だから200mでも当たりさえすればダメ入るぞ
- 622 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 15:02:47.51 ID:slq8WsJ40.net
- 火炎放射軍団こんなに隠れてたのか
- 623 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 15:05:49.13 ID:IJByGsNc0.net
- ACS異常にさせるとコーラルミサイルの子弾でスタッガーとりやすくなるのも良い
そもそも火炎放射はDPS高くて弾速遅いけど範囲と射程が長くて弾かれないから中距離戦闘を十全にこなせる貴重な武器
WLTもアッパー入ったから捕捉も少し楽になったぞ
- 624 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 15:05:53.62 ID:dxQ/mobRd.net
- 全方位に勝てるアセンが無いのは問題ない。あったらむしろ害悪だろう。
でもランキングのスコア制度は合わせて改善してほしいわ。
2タテで勝って10点、2-1で勝って5点
負けたらその逆
元のスコアによって若干の補正があってもいいとは思うけど基本このくらいでいいんだよ。
アセンの相性が腕以上に出てくるなら勝って2点、負けて-20点とかなる今のシステムは萎えるだけ
- 625 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 15:06:05.78 ID:vtAxdPF+0.net
- >>619
>>620
色々戦術あるのね~
感謝試してみよ
- 626 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 15:09:30.91 ID:smDS2yV/0.net
- DIZZおそろい子・・・ちゃんと距離はかって撃てば強い。まぐれで直撃は申し訳なくなるが
- 627 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 15:10:29.18 ID:Ily3SqNU0.net
- 一応全対応アセンなら理論上は全アセンに勝てるんじゃね
理論上は
- 628 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 15:11:28.74 ID:HAuOgPcl0.net
- デブのくせに試合の殆どの時間空中にいるのはなんだかなぁ
- 629 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 15:13:11.28 ID:+O7g43Lu0.net
- 火炎放射器はバカにしてたら普通に射程長くて威力も高いからクソビビる
- 630 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 15:20:28.71 ID:fm12yzSn0.net
- 火炎放射単体は強いけどこいつのせいで反動が溜まりまくって全体の命中精度が悪くなるのが問題なんじゃないか?
- 631 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 15:26:51.12 ID:c08je61x0.net
- 火炎で視界潰して本命の攻撃を撃ち込むのは相手が人間である限り有効なままよね
- 632 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 15:33:19.84 ID:7NDGI/Sp0.net
- 今回の火炎放射器は間違いなくシリーズ内最強の性能だしVIの中でも強武器の一角
使い方を理解してるプレイヤーが持ってるとかなり厄介
- 633 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 15:37:26.01 ID:8byaspKV0.net
- 自分の腕じゃシングルAクラス10の3拾えるかどうかでしんどいわ
切りがいいしDLCまで離れるかな
- 634 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 15:38:14.07 ID:smDS2yV/0.net
- 凸火炎放射器も中二wアサライだと追い付かれて焼かれたけど脚ラスティにしたら躱せる。
ハンドガンもエツジンもセラピもライフルにはきつくて敵が増えただけだった
- 635 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 15:44:08.29 ID:ELearepk0.net
- 上昇推力って上げる必要あった?
あれもクソゲー作り出した要因なんじゃないんですかね・・・
- 636 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 15:45:28.26 ID:Ily3SqNU0.net
- 火炎放射器はミッションでも導きの火炎放射器だったから大満足やわ
- 637 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 15:49:37.63 ID:IJByGsNc0.net
- 上昇推力どうこうより車椅子殺した直後に軽4ぶっこんでくるようなセンスが悪いとしか
- 638 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 15:50:39.20 ID:oAm6+g+a0.net
- >>623
すげえ詳しいな、あれって反動はどうなの?
- 639 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 15:55:43.39 ID:IJByGsNc0.net
- >>638
撃ち続ける都合上反動制御高めたところでレティクルは広がったままだが
火炎一発分の攻撃範囲が5mくらいあるから追従だけ気にしておけばいいと思う
- 640 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 15:56:02.21 ID:Y1Wm0YVQ0.net
- 高速で空を飛ぶ車椅子の方が不条理だろぉ
- 641 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 15:56:52.35 ID:Sbm4I52j0.net
- 🦼💨💨💨💨 🏃💨💦
- 642 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 15:57:35.72 ID:smDS2yV/0.net
- 車イスしんだ?バズーカをひっかけながら再強化されたワーム砲とか撃たれたらくそ痛いけど。あ下手な自分中二だったわ
- 643 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 15:59:05.00 ID:Oao2BHtv0.net
- 椅子はナーフは入ったけど最強が強いになったぐらい、軽4もタンクもそうだが
- 644 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 16:00:24.54 ID:oAm6+g+a0.net
- >>639
教えてくれてありがとう
やっぱスペック見るとマジで強そうなんだよな火炎放射、今度使ってみよ
- 645 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 16:00:24.83 ID:jtZ0RP5j0.net
- オマバズを実弾LRBみたいなもんと開き直って4脚で使ってみたが結構いける性能だな
- 646 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 16:04:12.63 ID:oAm6+g+a0.net
- 軽4はぶっ壊れでしょ、強い強い言われてた頃の軽タンでも地上を370くらいでしか走行してないぞ、軽4は遥か上空で400出てたし390になったところでぶっ壊れたまま
しかも重2のAB速度15低下してるし中2のAB速度は変わらん
- 647 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 16:07:00.91 ID:ELearepk0.net
- 軽4は飛び回ってミサイルまき散らしてるから強いだけだぞ
ミサイル以外で運用したら耐久に問題ありすぎるのに上下に糞弱いから言うほど強くもない
チームの軽4ミサイラー見なくなったしナーフが効いてそう
- 648 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 16:07:44.88 ID:k8u7TDWj0.net
- 軽四いまだ最強格だがホバリング中の後退速度が10くらい下がったんだっけ?
それとハンドリング悪くしたらしいからそれ次第ってとこか
- 649 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 16:08:34.32 ID:nEw8aZlt0.net
- 総重量70000未満にしないと390は無理だ
積載上限まで積んで大抵は380台
- 650 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 16:09:10.62 ID:SxLXHCqk0.net
- チームの軽4ミサって意外とあんま見なかったよな
だいたい2脚だった
- 651 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 16:10:22.83 ID:k8u7TDWj0.net
- 重ショ以外の武器で有効なAB凸出来るようにするのが次レギュへの課題かなぁ
超絶引き環境の今重ショ殺すわけにもいかんし
- 652 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 16:15:25.30 ID:JIAVhsyE0.net
- ついに誉アセンでシングルS行けたわ
カーラ頭の重四だから前環境だったら絶対これなかった
- 653 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 16:24:03.41 ID:4b2MBbep0.net
- >>619
アセンはどんな感じ?
重ニ?4脚?
- 654 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 16:29:37.61 ID:JvI48Lytd.net
- >>642-643
結構な速度で構え武器ブッパできるのはやっぱつえーよ
高硬度でフワフワするやつ以外はかなり勝てる
- 655 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 16:32:23.65 ID:4S+Z9EvP0.net
- 軽4一気に消えたのはタンクの圧が死んだからか
ほんとイナゴは分かりやすいな
- 656 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 16:32:46.29 ID:oAm6+g+a0.net
- チームの軽4は四方八方からミサイル飛んでくるから蜂の巣にされてる結構見るね
チームはなんだかんだでバランス整いつつある
- 657 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 16:38:11.45 ID:k8u7TDWj0.net
- >>655
ハンミサ二種の弱体化だろ
こっちのほうがデカい
- 658 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 16:39:29.69 ID:nEw8aZlt0.net
- 3ミサでAP勝負しないといけないタンクが減って軽4で勝ちやすくなったぞ
軽4で今キツイのは盾がうまい重ショじゃないか
- 659 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 16:43:21.63 ID:4S+Z9EvP0.net
- >>657
甘えすぎだろ少し数値下げられたくらいで
- 660 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 16:56:34.92 ID:IJByGsNc0.net
- >>653
NGIジェネ積んで防御よりにしつつ安定は2000と少しに仕上げた重二が撃ち勝ちやすくて便利
グリッドウォーカーで上下移動効率を重視するかNGIブースタでQBも使えるようにするかは好みでいいかと
FCSはWLTで遠距離中距離の捕捉しやすくすると良かった
- 661 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 16:57:17.64 ID:JIAVhsyE0.net
- S帯意味わからねえな
一回勝って20pt、負けたら-120ptって頭おかしい
- 662 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 17:01:54.20 ID:uUdGJ38e0.net
- ランクリセットと同時にステージも変わるのかね?
新ルールとか新モード無いと集客力は無さそうな気もする
- 663 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 17:03:16.50 ID:k8u7TDWj0.net
- >>661
そりゃS帯もレートでピンキリなんだからそうもなるだろ
- 664 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 17:04:27.44 ID:bIfGH3a+0.net
- 今のうちご意見要望送っておけばいいんじゃね
少なくともランクマのマップ制限は撤廃してほしい
- 665 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 17:05:08.57 ID:7241WlSlM.net
- >>661
S昇格後の数戦はポイント大きくなる
- 666 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 17:05:49.84 ID:ELearepk0.net
- 次よっぽど変化ない限りランクマは程々になりそう
レート回り改善なけりゃ適当でいいわもう
- 667 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 17:10:56.03 ID:zCQkVWne0.net
- なんでランセツのちっちゃいやつが遠距離から撃っても当たってスタッガー維持するのに一番向いてんだよ
他の武器もこれくらい当たってなおかつ射程上げてくれマジで
上手い軽量機相手にはシールド持って密着しても、横移動だけで外れるような武器ばかり
- 668 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 17:12:12.36 ID:6HlQHrvD0.net
- 過去のアプデで上昇速度が上がったけどむしろ全体的に下げるべきだったよな
マシンガンも過去のアプデで反動が消えたけどむしろ反動はそのままでその反動でも使えるように他の数字をイジるべきだったし
なんかフロムって根底の舵を切る方向が変というかちょっとセンスが無いというかなんというか
あとやっぱり重ショとヨーヨーが手を加えられ無かったのはいまだに信じられないす
- 669 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 17:12:39.77 ID:Qkyt4wdN0.net
- >>651
AB中は有効射程が伸びて欲しいわ
射程短いから少し撃つだけですぐショットガンの距離になる
- 670 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 17:13:10.47 ID:bIfGH3a+0.net
- アーマードマクロスコンバットコアだからミサイルを強くしたのか……?
- 671 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 17:21:14.24 ID:JIAVhsyE0.net
- シュナイダー君は大型戦闘機作ろうよ
ヘリがあれだけ脅威だったんだから戦闘機が弱いわけねえ
- 672 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 17:23:02.96 ID:4S+Z9EvP0.net
- ショットガンにスタッガー延長あるのは未だに信じられないのはわかる
- 673 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 17:25:40.69 ID:AR8OQ0OU0.net
- >>669
重ショが悪用しまくる未来が見えた
- 674 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 17:29:14.94 ID:JIAVhsyE0.net
- 高低差はともかくAB凸で近づくのは簡単な環境になったし短射程のデメリットが薄いよな重ショ
強くても16歳には誰も文句言ってないし。短ショは知る人ぞ知る良武器扱いだけど
- 675 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 17:35:13.96 ID:uUdGJ38e0.net
- 重ショと爆導索は攻めと引きのトップで表裏一体な気もする
どちらかだけ処すとどちらかに偏る
- 676 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 17:36:51.46 ID:ZMbr3y1k0.net
- ランクマシングルって、お互いAP満タンでタイムアップしてもドローじゃないんだな…
相手が1ラウンド目先取、2ラウンド目でお互いノーダメかくれんぼで自動的に負けたわ
なんじゃこりゃ
- 677 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 17:40:24.89 ID:gDuvkCK10.net
- 3週目クリア&トロコン出来たけどオールマインドルートの最後から2番目のミッションがめんどくさかった...
- 678 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 17:41:49.10 ID:AvBHuT90d.net
- >>676
ドローは両方勝ち扱いだから相手が2マッチ勝利したことになる
- 679 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 17:42:07.89 ID:z10XlCl2r.net
- ゼイラム制御修正は二度とやりたくないミッション
- 680 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 17:42:12.96 ID:TOiB4tC40.net
- AMちゃん5分前に起こすのやめろ
- 681 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 17:42:16.68 ID:z10XlCl2r.net
- ザイレムだった
- 682 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 17:43:58.31 ID:3/Oafp1W0.net
- おかしい
普段はW鳥火炎放射してれば相手は近づくの嫌がって距離保ってくるのに今日はどれだけ炙ってもお構い無しに吶喊してくる
そのせいで4連敗してレート100減った
- 683 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 17:44:02.05 ID:cXYuE5sUa.net
- 5分前に起こした上に先手取られて嘆くな
当たり前だろ(ガチギレ)
- 684 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 17:45:27.11 ID:ZMbr3y1k0.net
- >>678
あーそういうことか、thx
- 685 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 17:56:32.61 ID:gDuvkCK10.net
- 5分前に起こされたのに解決する621も大概ヤバイ
- 686 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 17:59:10.93 ID:ZZchuo+n0.net
- だがちょっと待ってほしい AMより上手のカーラと杖持ってるような体なのにヴェスパーのデッドコピーを普通に圧倒してるウォルターがおかしいのではないだろうか
なんだかんだ企業に苦戦してた他2ルートに比べてなんかおかしいよこいつら…
- 687 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 18:01:08.75 ID:k8u7TDWj0.net
- >>686
ごすずん闇落ち回避ルートなのに事の経緯が省かれすぎている
かくかくしかじかで済ませやがって
- 688 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 18:02:04.03 ID:6Y+nnsJvd.net
- あのミッションってなんで621がザイレムの中に居たんだっけ?
- 689 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 18:03:11.32 ID:oAm6+g+a0.net
- ログ見て思ったがカーラの見た目って若いことが言及されてるんだな、少なくとも50歳以上は確定してるはずなのに
カーラは自分の見た目も改造してそうだわ
- 690 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 18:06:39.64 ID:Ily3SqNU0.net
- >>687
だからこそ生きてるって思おうぜ
オマちゃんの自己申告とかマジで宛にならんよ(懐疑心)
- 691 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 18:07:51.45 ID:k8u7TDWj0.net
- 若く保ってるとカーラ
肉体を若く保つ事をしないウォルターの対比でウォルターの自罰的な精神を暗に示しているのだろう
- 692 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 18:21:52.31 ID:Y1NE/7xe0.net
- ザイレム調査に無人機が居た以上オマちゃんがある程度掌握してて安全な隠し場所&保険で置いてたんじゃないかな
ザイレム防衛一人で出来るもんしたら奪われて急遽覚醒させたって流れじゃねーかな
- 693 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 18:23:36.82 ID:wrHhhKeX0.net
- 一応有人ACって但し書きされてるけどご老体でも簡単に操縦できるコックピットなんやろなあ………
よくよく考えたら一応は動くようだけどほぼ寝たきりな621でもAC動かしてるんだからそりゃそうなのか
- 694 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 18:28:40.14 ID:fm12yzSn0.net
- 技研の武器にウォルターの名前が入ってるの多いけど、ウォルターって技研の重要人物だったのか...?
- 695 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 18:32:23.16 ID:RgeoS/eh0.net
- イヤショ弱体しないとチーム戦これしかねぇぞ
- 696 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 18:32:41.16 ID:DQcHHz4T0.net
- やめるメリ
- 697 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 18:39:53.78 ID:2nJyppd50.net
- 最近仕事関係でお堅い人達と絡むことが多いから
ノーザークとブルートゥとスウィンバーンの4人で飲みに行きたい気分だわ
- 698 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 18:41:06.88 ID:ELearepk0.net
- イヤショはお手軽な癖に爆風広すぎる
腕グレもあのくらいあんのかね
- 699 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 18:43:41.77 ID:tu7jwWU60.net
- ヴェスパーの飲み会とレッドガンの飲み会どっち行きたい?
- 700 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 18:46:00.32 ID:7241WlSlM.net
- >>694
ウォルターの父親の第一助手の事だと思う
- 701 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 18:46:19.84 ID:ibAeazyv0.net
- 上の方でアクティブ3000とか言われてるけどなんのこと?
PC700人しかいないしPSが同じくらいいたとしても1400だが
- 702 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 18:49:31.71 ID:hRnGru1U0.net
- ドルマヤンとリングフレディと六文銭の飲み会についていった621…何も起きない筈もなく
- 703 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 18:50:12.66 ID:xo0IrR6Da.net
- >>701
確かアプデ前後の話じゃなかったかな…?
- 704 :それも名無しだ (ワッチョイ bf5d-2i5g [2400:2200:68b:4da3:*]):2024/02/12(月) 18:52:00.64 ID:hRnGru1U0.net
- そういえばハンミサは分裂だけお咎めなしだったから分裂ミサイラーが増えるだけ…と思ったけどあんまり増えないね
あれ強いのは間違いないけど避けられる要因あったっけ?
- 705 :それも名無しだ (ワッチョイ c677-+162 [153.221.125.49]):2024/02/12(月) 18:56:13.15 ID:4S+Z9EvP0.net
- たった700人しかいねえのかよ…
- 706 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f01-9hwO [126.65.242.227]):2024/02/12(月) 18:59:10.47 ID:jtZ0RP5j0.net
- 700人いりゃ十分だ
全員掛かってこいッッッ!!!
- 707 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-LZ5b [27.137.2.53]):2024/02/12(月) 19:00:32.20 ID:RgeoS/eh0.net
- 俺が3人になる
- 708 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e9b-MFHE [2001:268:922e:647:*]):2024/02/12(月) 19:03:13.43 ID:CIlgq9sg0.net
- >>693
胴体と首だけ残してブッダ/切りする施術をファクトリーにやれって陰険クソメガネが指示してた事があるから
ごすもその犠牲になった可能性が
絶対許さねぇからなあ
- 709 :それも名無しだ (ワッチョイ 0ed7-PZY7 [2400:2652:8541:c00:*]):2024/02/12(月) 19:03:31.05 ID:G7dJVrBv0.net
- Xbox版を無視しないで!
- 710 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e9b-MFHE [2001:268:922e:647:*]):2024/02/12(月) 19:03:58.52 ID:CIlgq9sg0.net
- 両方でやればいいんだろおおお!?
- 711 :それも名無しだ (スププ Sd42-01Dc [49.96.10.116]):2024/02/12(月) 19:04:10.75 ID:DJAYqGUwd.net
- とりあえずリダボリセットしてくれ
ランカーで回してるの多くて20人くらいなんじゃね?
- 712 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b01-jha9 [218.129.36.135]):2024/02/12(月) 19:05:42.28 ID:Ebe98b3N0.net
- PSのが人口多いんじゃなかったっけ
- 713 :それも名無しだ (ワッチョイ 026e-KE6B [211.120.144.175]):2024/02/12(月) 19:10:35.54 ID:Ily3SqNU0.net
- 倍いると考えても合計2100…
- 714 :それも名無しだ (ワッチョイ 827d-XyAm [2400:7800:4636:2700:*]):2024/02/12(月) 19:14:18.67 ID:SxLXHCqk0.net
- >>711
チームランクマはほんと見ないなリダボ入り
というかこないだ久々にカスマやったらちょいちょいリダボ入り見かけた
- 715 :それも名無しだ (ワッチョイ a21d-9hwO [240b:252:6360:a410:*]):2024/02/12(月) 19:16:01.58 ID:ELearepk0.net
- ランクリセットは入るもんだと思ってたけどどっかにそういうの表記あったっけ
- 716 :それも名無しだ (ワッチョイ a3cf-bo1+ [2400:2651:8080:4a00:*]):2024/02/12(月) 19:18:15.39 ID:NBdTLFkI0.net
- 特に無かったような
あれば復帰勢とかやりやすいけどね
- 717 :それも名無しだ (ワッチョイ f2ca-Y124 [2404:7a83:aa1:2c00:*]):2024/02/12(月) 19:18:17.34 ID:4p7JIP2a0.net
- ハンドガンでレティクルの収束持ちつつ丁寧に当ててくスタイルとかどうなのかな
自分でやるとどうしてもヒャッハーしちゃうんだけど
- 718 :それも名無しだ (ワッチョイ bf45-KPSp [240f:104:5617:1:* [上級国民]]):2024/02/12(月) 19:23:50.25 ID:D6S+6pam0.net
- ランクリセットってどうなんの?
99~1が一律ただのSにされるだけでUnrank~Aは変化無しとかか?
- 719 :それも名無しだ (ワッチョイ a2b1-hHXc [123.1.13.230]):2024/02/12(月) 19:25:40.58 ID:bYGVlJlb0.net
- チェーンソー練習したいけど上手くいかん
フルチャ当てようとするならやはりパンチいるのか?
- 720 :それも名無しだ (ワッチョイ 83bb-j/Qu [2001:318:a20f:64b:*]):2024/02/12(月) 19:28:16.80 ID:CrYEjoAH0.net
- 最初は右手と肩二つでスタッガー取ってチャージ狙っていけ
ブースターはキカクかフリューゲルがいい
ハンガー切り替えチャージチェーンソーは操作シビアだからなかなか難しいぞ
- 721 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b05-6Of0 [218.219.126.248]):2024/02/12(月) 19:29:43.44 ID:vtAxdPF+0.net
- そいえばチェーンソー絶滅してない?
全く全くみないことに気づいたし存在すら忘れてた
- 722 :それも名無しだ (ワッチョイ c7da-GJEc [118.20.136.22]):2024/02/12(月) 19:34:38.22 ID:EnAR/0CT0.net
- 今のシングルレート戦の良い所は−が大きすぎるが故に、嫌でも多方向へのアセン対策をしなきゃいけない所だな
結局アセン相性を緩和する方向に向かわないと事故多発で−になる
適当に戦ってれば何だかんだ蓄積されていくのならガチャガチャアセンで速攻試合回してるのが上位に食い込む様になる
- 723 :それも名無しだ (ワッチョイ ab5f-A7R9 [106.73.229.194]):2024/02/12(月) 19:34:44.88 ID:UxWGeWlt0.net
- ぶっちゃけチェーンソー使うくらいならスライサーかとっつきでいいし…
- 724 :それも名無しだ (ワッチョイ a3cf-bo1+ [2400:2651:8080:4a00:*]):2024/02/12(月) 19:36:30.59 ID:NBdTLFkI0.net
- >>720
ついでにチャージパイルも似たようなもん
あれ納刀状態だとスタッガー間に合わんし
前バージョンタンクなら候補だったりするんだけどね、まあそれでも沈まなかったりしたんですけど
- 725 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/12(月) 19:38:32.67 ID:JIAVhsyE0.net
- とっつき増えないかな
やられた時のストレスがスライサーと違って全くない
- 726 :それも名無しだ (ワッチョイ ab5f-A7R9 [106.73.229.194]):2024/02/12(月) 19:39:54.62 ID:UxWGeWlt0.net
- S帯には結構とっついてくる奴いるぞ
なんならパルブレより見る
- 727 :それも名無しだ (ワッチョイ 0ecd-2w2G [2400:2200:6f7:c9c0:*]):2024/02/12(月) 19:40:08.37 ID:6HlQHrvD0.net
- PSのシングルS帯でずっと軽ニチェンソーを使ってる人と出会うけど
多分ポイント的にかなり苦戦してる気はする
ってかチェンソーは事前にチャージしなきゃいけないからスタッガー取るギリギリですっごい弱くなるんよね
かといってパンチアセンは安定しないし
そもそもスライサーの劣化武器みたいな感じだし一瞬で諦めた武器だわ
- 728 :それも名無しだ (ワッチョイ bf45-KPSp [240f:104:5617:1:* [上級国民]]):2024/02/12(月) 19:40:17.41 ID:D6S+6pam0.net
- パイルでトドメ刺されると景気良く吹っ飛ぶから好き
なお自分では当たらない模様
- 729 :それも名無しだ (ワッチョイ 83bb-j/Qu [2001:318:a20f:64b:*]):2024/02/12(月) 19:40:22.19 ID:CrYEjoAH0.net
- スタンバトンもハンガー切り替えからだとチャージ当てるの厳しいというか左手に持っててもスタッガー確認からチャージあてる猶予少ないのきつい
- 730 :それも名無しだ (ワッチョイ c7da-GJEc [118.20.136.22]):2024/02/12(月) 19:44:35.34 ID:EnAR/0CT0.net
- パイルみたいにスタッガーからの追撃が難しいのが近接の基本だったら近接ヘイトも減ったんだろうけどな
バリバリ使ってたけどスライサーとか如何せんお手軽一撃必殺過ぎる
- 731 :それも名無しだ (ワッチョイ 4e02-UYpp [2404:7a85:9780:8600:*]):2024/02/12(月) 19:44:51.30 ID:ibAeazyv0.net
- パイルは食らった方も気持ちいいからええわ
- 732 :それも名無しだ (ワッチョイ 026b-yz9J [211.135.15.254]):2024/02/12(月) 19:46:01.28 ID:PRdwKbLt0.net
- パイルバンカーってあり得ない系のとんでも武器なのにミリタリー系のロボ物でよく見るよな
- 733 :それも名無しだ (ワッチョイ db73-UYpp [240a:61:3130:c8bf:*]):2024/02/12(月) 19:47:37.43 ID:gpA1Dq+P0.net
- パイルは中ニまでならワンキル狙えるからまだいいけど
それ以上になるとスタッガーチャージ打ち込んでも平気で半分とか残るからキツすぎるわ
特にタンクなんかスタッガーチャージ3発必要だし
- 734 :それも名無しだ (ワッチョイ 83bb-j/Qu [2001:318:a20f:64b:*]):2024/02/12(月) 19:47:40.08 ID:CrYEjoAH0.net
- 男の子は工具が好きだからな
- 735 :それも名無しだ (ワッチョイ bf5d-2i5g [2400:2200:68b:4da3:*]):2024/02/12(月) 19:48:47.95 ID:hRnGru1U0.net
- >>718
Sランクのリセットはともかく今更Aから下をシャッフルしても初心者狩りしか起きねえからな…
- 736 :それも名無しだ (ワッチョイ db7e-+162 [240b:252:31c1:be00:*]):2024/02/12(月) 19:49:23.61 ID:tu7jwWU60.net
- つまらない武器はそれだけで良い武器になり得ないからな
パイルとチェンソーは素晴らしい武器だよ
- 737 :それも名無しだ (スッップ Sd42-1BwO [49.98.139.194]):2024/02/12(月) 19:50:17.37 ID:cVlHbOXed.net
- A→Sの要求勝利数が多すぎるせいでS到達がゴールみたいになってるけど
普通のゲームだったらSになってからがスタートライン
- 738 :それも名無しだ (ワッチョイ bf5d-2i5g [2400:2200:68b:4da3:*]):2024/02/12(月) 19:50:24.29 ID:hRnGru1U0.net
- まあでもスライサーがこれだけ居てパイルやチェンソーが少ないって事を見ると近接が好きと言うよりスタッガー取った後の即死ツールとしてしか近接を見てない奴が95%って事なんだろうな
- 739 :それも名無しだ (ワッチョイ 83bb-j/Qu [2001:318:a20f:64b:*]):2024/02/12(月) 19:51:15.53 ID:CrYEjoAH0.net
- >>736
スタンバトンは!?
- 740 :それも名無しだ (スッップ Sd42-L1cm [49.98.212.232]):2024/02/12(月) 19:51:28.29 ID:saopN7qid.net
- いくら好きな武器でも使ってて弱いとその気持ちを維持できなくなるからあえて使わないという気持ちはわかるよ
- 741 :それも名無しだ (ワッチョイ c7da-GJEc [118.20.136.22]):2024/02/12(月) 19:52:45.33 ID:EnAR/0CT0.net
- >>738
何その女の事体目当てなんでしょみたいなの
- 742 :それも名無しだ (スッップ Sd42-1BwO [49.98.139.194]):2024/02/12(月) 19:54:29.57 ID:cVlHbOXed.net
- >>738
生当てを戦略に組み込めないなら何使っても同じよ
- 743 :それも名無しだ (ワッチョイ 827d-XyAm [2400:7800:4636:2700:*]):2024/02/12(月) 19:55:25.41 ID:SxLXHCqk0.net
- いくら好きだろうが勝てなきゃ楽しくないだろ
- 744 :それも名無しだ (スフッ Sd42-Qv6n [49.104.9.242]):2024/02/12(月) 19:56:28.79 ID:i0qS2qNud.net
- チェーンソーはパイルに比べて爽快感がないからな…
- 745 :それも名無しだ (ワッチョイ a36c-IZth [2001:268:c0a1:e6c:*]):2024/02/12(月) 19:56:47.08 ID:7j5AXLY10.net
- 結局これがテンプレアセンになるんか?
https://i.imgur.com/JT8a0KR.jpg
- 746 :それも名無しだ (スフッ Sd42-Qv6n [49.104.9.242]):2024/02/12(月) 19:56:49.42 ID:i0qS2qNud.net
- >>743
俺はそうは思わん
- 747 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b01-jha9 [218.129.36.135]):2024/02/12(月) 19:57:10.11 ID:Ebe98b3N0.net
- >>727
ニドチェーンソーやるとちょっとやり辛いけど左左腕エツジンにしとくとトリガー押しっぱのまま切り替えると押し直し無しでチェーンソーがチャージはじめてかなり操作しやすいからオススメ
- 748 :それも名無しだ (ワッチョイ db23-XyAm [240f:30:51c5:1:*]):2024/02/12(月) 19:57:17.70 ID:ZZchuo+n0.net
- 今のところ近接機じゃなくて重ショ機あるいはバショー機だからこの辺お仕置きされてからが本番だと思う
ブレホもパルブレ2回は自然落下中でも当ててくるし危険視してる
- 749 :それも名無しだ (ワッチョイ 82cf-PTu3 [2001:268:9ac8:81af:*]):2024/02/12(月) 19:57:38.13 ID:DVWvtpLv0.net
- いやでもチェーンソーでガリガリ粉砕するのは楽しいぞ
- 750 :それも名無しだ (ワッチョイ a3cf-bo1+ [2400:2651:8080:4a00:*]):2024/02/12(月) 19:57:44.84 ID:NBdTLFkI0.net
- 生当てならパルブレ
大体スタッガーってやつのせいなんだ
まああれないとチェーンソーとか玩具なんだけど
>>745
両手から殺意が伝わる(適当)
- 751 :それも名無しだ (ワッチョイ cfd6-+162 [180.23.68.218]):2024/02/12(月) 19:57:58.98 ID:PTIXNeaG0.net
- パイルが弾薬消費しなくなったの解釈違いなんだよなあ
ボトムズみたいに空薬莢が排出されてほしい
- 752 :それも名無しだ (アウアウウー Sa1b-KE6B [106.146.160.132]):2024/02/12(月) 19:58:23.44 ID:ecdXHv7fa.net
- 負けても楽しいってのは対戦ゲーを楽しむのに必須スキルだと思う
悔しくて泣きわめいて研究する、ってタイプは強くなってもずっとストレス貯まるだけ
- 753 :それも名無しだ (ワッチョイ 83bb-j/Qu [2001:318:a20f:64b:*]):2024/02/12(月) 19:58:50.49 ID:CrYEjoAH0.net
- 二脚でヨーヨーなげてる時にしか得られない栄養素もある
- 754 :それも名無しだ (スププ Sd42-01Dc [49.96.10.116]):2024/02/12(月) 19:58:58.90 ID:DJAYqGUwd.net
- LRBは撃つ前にアラート出るようにしてくれよクソ武器すぎる
- 755 :それも名無しだ (ワッチョイ 026b-yz9J [211.135.15.254]):2024/02/12(月) 19:59:26.23 ID:PRdwKbLt0.net
- >>741
エアちゃんの体目当てか
- 756 :それも名無しだ (ワッチョイ 37d8-A7R9 [60.37.86.107]):2024/02/12(月) 19:59:45.03 ID:nDFI2tlc0.net
- パイルはバネとかで打ち出してるんでそ
- 757 :それも名無しだ (ワッチョイ 866e-lmPU [2400:2200:688:70d2:*]):2024/02/12(月) 19:59:46.36 ID:xI3bqQvm0.net
- >>745
それで高速引き撃ちに対応できる?
- 758 :それも名無しだ (ワッチョイ a2b7-iVXq [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/12(月) 20:00:32.54 ID:Oao2BHtv0.net
- ハンガチャはメタアセンわりとある
- 759 :それも名無しだ (ワッチョイ f2ca-Y124 [2404:7a83:aa1:2c00:*]):2024/02/12(月) 20:00:36.82 ID:4p7JIP2a0.net
- ランク制なんてやめて完全にレーティング制にすればよかったのにな
境界分けなんてするから過疎ってんのにさらに過疎になってんじゃん
- 760 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f14-lmPU [240a:61:31a2:5272:*]):2024/02/12(月) 20:00:50.82 ID:iHl7nZNv0.net
- 負けて悔しくない勝負なんてあるかよ
負けても楽しくなんて絵空事だよ
ことゲームでは特に
- 761 :それも名無しだ (ワッチョイ 866e-lmPU [2400:2200:688:70d2:*]):2024/02/12(月) 20:01:23.35 ID:xI3bqQvm0.net
- >>752
???「勝つから楽しーんだ」
- 762 :それも名無しだ (ワッチョイ a36c-IZth [2001:268:c0a1:e6c:*]):2024/02/12(月) 20:01:32.21 ID:7j5AXLY10.net
- >>756
そこはリニアガンと同じ電磁気力じゃない?
と思ったけど、チャージで炸薬使ってるみたいね...薬莢は...?
- 763 :それも名無しだ (アウアウウー Sa1b-KE6B [106.146.137.254]):2024/02/12(月) 20:02:02.79 ID:H+U8k/4Na.net
- >>760
悔しくてもいいぞ
同時に楽しむんだ、その二つは両立する
- 764 :それも名無しだ (ワッチョイ c7da-GJEc [118.20.136.22]):2024/02/12(月) 20:02:18.13 ID:EnAR/0CT0.net
- 近接が雑に当たる様になって専用アセン組まずともパルブレとかのチャージでスタッガー狙うのがガチ猛者相手に通じる様になったら
それはそれでクソゲー加速するし、前から近接使ってる熟練の人程嫌になりそう
更に下手に近接強化すると二刀流も多発しそう。このゲーム銃もだけど二つ持てるからなぁ
- 765 :それも名無しだ (ワッチョイ 835d-wStw [240f:3e:4557:1:*]):2024/02/12(月) 20:02:27.00 ID:uUdGJ38e0.net
- 芭蕉は腕の射撃低くてもそこまでってシステム的な問題よな
腕の数値の影響力がもうちょいデカけりゃあのステータスでいいんだろうけど格闘値は目に見えて恩恵があるのに対して射撃値は接近戦ならわりと誤魔化せてしまう程度の影響力しかない
- 766 :それも名無しだ (ワッチョイ c7da-GJEc [118.20.136.22]):2024/02/12(月) 20:02:55.70 ID:EnAR/0CT0.net
- >>760
友達とやってると勝っても負けても楽しいぞ
- 767 :それも名無しだ (ワッチョイ a3cf-bo1+ [2400:2651:8080:4a00:*]):2024/02/12(月) 20:03:31.51 ID:NBdTLFkI0.net
- >>751
すげーどうでもいいけどボトムズの似たパーツあっても良かったような
今からでも遅くないからコラボアサインして♥
- 768 :それも名無しだ (ワッチョイ a36c-IZth [2001:268:c0a1:e6c:*]):2024/02/12(月) 20:03:55.09 ID:7j5AXLY10.net
- >>757
言うてAB機動に推力で逃げ切ろうってのは無理あるだろ...
これジャグリングしながら糞火力連射するんだから軽量引き撃ちじゃむりじゃね?
- 769 :それも名無しだ (ワッチョイ 866e-lmPU [2400:2200:688:70d2:*]):2024/02/12(月) 20:04:20.53 ID:xI3bqQvm0.net
- >>759
Sになるまでがダルすぎるな
内部レート設けて飛び級させるくらいの処置は必要だと思った
- 770 :それも名無しだ (ワッチョイ 82cf-PTu3 [2001:268:9ac8:81af:*]):2024/02/12(月) 20:05:49.07 ID:DVWvtpLv0.net
- 捕捉しやすくなるだけの射撃と威力が上がる近接では数値の価値が違いすぎるのがダメ
- 771 :それも名無しだ (ワッチョイ 866e-lmPU [2400:2200:688:70d2:*]):2024/02/12(月) 20:07:05.32 ID:xI3bqQvm0.net
- >>768
そいつのAB速度360くらいじゃない?
余裕で逃げられそうだけど
- 772 :それも名無しだ (ワッチョイ 82cf-PTu3 [2001:268:9ac8:81af:*]):2024/02/12(月) 20:07:30.80 ID:DVWvtpLv0.net
- >>757
WLTだし中距離から捕捉して火力ばら蒔けるからまあ何か引っ掻けて殺せそう
- 773 :それも名無しだ (ワッチョイ a286-j/Qu [240a:61:d2:5de4:*]):2024/02/12(月) 20:07:44.85 ID:TOiB4tC40.net
- >>767
でっかくて丸い頭があればな
腕はアキバ中、胴は芭蕉でわりとそれっぽくはなる
- 774 :それも名無しだ (ワッチョイ f712-HWSA [2001:3b0:304:10a5:*]):2024/02/12(月) 20:08:11.27 ID:0ZU6e92j0.net
- >>760
悔しいがそのまま憎しみに変換されるようじゃそのうち事件とか起こしそう
- 775 :それも名無しだ (ワッチョイ a36c-IZth [2001:268:c0a1:e6c:*]):2024/02/12(月) 20:08:19.51 ID:7j5AXLY10.net
- >>771
AB389は出てる
- 776 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/12(月) 20:08:30.66 ID:JIAVhsyE0.net
- カーラ頭はいいぞ
- 777 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f01-9hwO [126.65.242.227]):2024/02/12(月) 20:09:23.40 ID:jtZ0RP5j0.net
- >>776
見た目は好きだが性能に見るべきものは無いと思う
どういうアセンで使うんだ?
- 778 :それも名無しだ (ワッチョイ 866e-lmPU [2400:2200:688:70d2:*]):2024/02/12(月) 20:11:20.62 ID:xI3bqQvm0.net
- >>775
なら軽量引き撃ち相手でも相手のプレイ次第ではいけるかもね
それでも高低差で引き離したり交差が上手い相手には厳しい気がするけど
- 779 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/12(月) 20:11:36.84 ID:JIAVhsyE0.net
- >>777
誉&見た目アセン
一応夕方こいつでS行けたから優秀なパーツということで
マジレスするとカツカツなEN機体で皿頭以外が欲しいならって感じ、スキャンと装甲はまだいいし
ただスネ頭が完全上位互換だ……
- 780 :それも名無しだ (ワッチョイ 222c-XyAm [27.126.74.204]):2024/02/12(月) 20:13:29.55 ID:7NDGI/Sp0.net
- 相手が中量機までならパルブレでスタッガー取って二撃目入れつつ引いて射撃武器で追撃、はたまにやる
上手くハマることはあるけど、失敗すると大きな隙を晒すからリターンが見合ってるかというと微妙
重量機相手だとそもそも火力が足りないので近接はスタッガー追撃専用にせざるを得ない
- 781 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fd3-3uU2 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/12(月) 20:17:24.94 ID:AXHqBBvy0.net
- イケメン中二で一生アセン変えずにS帯回してるけどようやくエレベーターデブ倒す立ち回りが見えたわ
後はLRB盾デブと重ニ重ショとタンクを攻略するだけだ..このゲーム負けても楽しい
- 782 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/12(月) 20:17:43.15 ID:JIAVhsyE0.net
- 頭は負荷軽いから性能求めるとほぼ固定されるけどこう、何とかならんものだったのか
頭だけ数字のリソースを自分で割り振れるようにして好きなもん使えるようにしてほしかった
- 783 :それも名無しだ (スププ Sd42-01Dc [49.96.10.116]):2024/02/12(月) 20:18:37.66 ID:DJAYqGUwd.net
- パルブレで500勝したけどシールドになすすべないし他にも対策あるからゴミ同然
あれに負けるのは雑魚だ
- 784 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/12(月) 20:19:35.13 ID:JIAVhsyE0.net
- 誉アセン使ってると負けても言い訳できるし厨アセンに勝った時の優越感凄い
- 785 :それも名無しだ (スププ Sd42-01Dc [49.96.10.116]):2024/02/12(月) 20:20:21.81 ID:DJAYqGUwd.net
- てかマジでシールドLRBとかLCDつけたホバタンクどうにかして欲しい
スタッガー3回取っても負けるの納得いかねぇ
- 786 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f14-lmPU [240a:61:31a2:5272:*]):2024/02/12(月) 20:23:33.75 ID:iHl7nZNv0.net
- タンクは全体的にAP下げて欲しいね
スタッガーがまるで効いてねー
- 787 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/12(月) 20:24:32.03 ID:bIfGH3a+0.net
- 二脚にローラーダッシュとホバー欲しい
- 788 :それも名無しだ (ワッチョイ 0ecd-2w2G [2400:2200:6f7:c9c0:*]):2024/02/12(月) 20:24:52.24 ID:6HlQHrvD0.net
- >>759
シンプルにAC4みたいにすれば良かったのにな
fAから複雑にするたびに微妙になっていってる気がするわ
- 789 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fd3-3uU2 [240f:112:fd07:1:*]):2024/02/12(月) 20:24:54.28 ID:AXHqBBvy0.net
- 中二とか言うアセン変えなくても立ち回り考えるだけで一生味がする脚すこ
アセンだけで何とかしようとすると底が浅く感じるわこのゲーム
- 790 :それも名無しだ (ワッチョイ a33d-xvEI [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/12(月) 20:26:28.32 ID:oAm6+g+a0.net
- >>724
えーあれやっぱり間に合わんのか、間に合ってる様に見える人はスタッガー取る前にもうあらかじめハンガーチェンジしてるってこと?
- 791 :それも名無しだ (ワッチョイ a33d-xvEI [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/12(月) 20:28:56.68 ID:oAm6+g+a0.net
- >>727
チェンソーは生当てかなりしやすい武器だと思う、QBリロード時間が長い相手(重二以上)とかにはQBさせてからガンガン当たるし突っ込んできた相手に撃っても結構吸い込む
- 792 :それも名無しだ (ワッチョイ c7e6-fXhA [118.0.20.174]):2024/02/12(月) 20:29:44.59 ID:U2OKSAKZ0.net
- セラピーテンプレってあんの?
- 793 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f01-9hwO [126.65.242.227]):2024/02/12(月) 20:29:54.91 ID:jtZ0RP5j0.net
- >>789
ランクマで最大効率目指すなら究極の汎用機目指すことになるよな
あと足りないのは俺のPSだけっていう、そういう機体が組めたらロマンだぜ
- 794 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 20:32:42.79 ID:ZZchuo+n0.net
- 最初はどうだったかわからんけど4が1ヵ月リセットのレート制だっけ アレでいいともう
faのはミッションオールSだとBスタートなのはともかくリセットないせいでウンコD生み出したゴミ
- 795 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 20:39:19.00 ID:xXfMgDcn0.net
- 両手レーザーハンドガンがチャージ暴発しまくりでまともに遊べなくなったんだがもうちょい考えて調整してくれよ
- 796 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 20:41:15.88 ID:oAm6+g+a0.net
- >>738
チーム戦だとスライサー全く見ないぞ、シングル勢はやりもくが多いビッチしかいねえって結論出たな
- 797 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 20:41:33.43 ID:JIAVhsyE0.net
- フロムのテスト、デバック環境が気になるところ
- 798 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 20:43:20.81 ID:Ci8B3Xq40.net
- ゴールデンタイムに勝って0ポイントのカス相手をマッチングするのやめてくれよフロム・・・百害あって一利もねえよ
- 799 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 20:45:02.93 ID:c08je61x0.net
- fAのころは初期データでランクマ入って最下層クラスにして本命のクリア後セーブデータで
旧作あるあるなアリーナ最下層のやたら手ごわい追加キャラプレイできたな
- 800 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 20:46:53.41 ID:zCQkVWne0.net
- スライサーはパイルの上位互換なの酷いわ
スタッガー取られるまでのダメージ蓄積程度で普通に即死する
全部軽量パーツでもないのに
- 801 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 20:47:11.48 ID:4S+Z9EvP0.net
- 次からこれがテンプレになるだろうな
引きうち軽四タンクデブ凸全てをねじ伏せる
https://i.imgur.com/ZrBIXsr.png
- 802 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 20:48:49.07 ID:xI3bqQvm0.net
- バランス変わったんだからさっさとランクリセットして欲しい
壊れアセンでレート上げて調整入ったら辞めた人多すぎ
- 803 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 20:52:55.76 ID:DJAYqGUwd.net
- 逆関重ショが突っ込んでくる
横に避ける→確実に蹴られる
前に避ける→蹴られるor重ショ全弾HIT
後ろに避ける→普通に蹴られる
- 804 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 20:53:10.57 ID:JIAVhsyE0.net
- Steamシングル1位のガン逃げ軽四アセンが二脚になってたな
数字変わってないからランクマもうやってないんだなって
- 805 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 20:54:19.36 ID:ELearepk0.net
- ランクマはやったら下がるからな
やらないのが維持の秘訣なんだ
- 806 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 20:54:58.42 ID:UOcsNVSO0.net
- steamシングル1位ってごまって人だっけ?
- 807 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 20:55:00.15 ID:Y1Wm0YVQ0.net
- リーダーボードの仕様を変更してくれるかな
リセットのタイミングで
- 808 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 20:59:41.39 ID:Y1Wm0YVQ0.net
- >>803
前にABしてスレ違うかヨーヨーで迎撃だ
- 809 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 20:59:47.65 ID:CIlgq9sg0.net
- >>796
チームにニドガン貫手レザショのスライサー居たぞ
- 810 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 21:00:11.41 ID:hRnGru1U0.net
- 上で好きな武器だろうが勝てないと楽しくないって出てたけど程度次第じゃね?
俺的にはAランクで6割、Sランクで3割の勝率を担保出来るなら趣味を優先する
流石にAランクでも3割未満となるとかんがえちゃうけども
Sランク内でも常勝できないと気が済まないっていうレベルでパーツを選んでるのは悪いとは言わんけど一般多数のプレイヤーの感覚からは離れてると思うわ
- 811 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 21:03:18.30 ID:iHl7nZNv0.net
- 黄金像ver.3はスライサーだったんだがな
- 812 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 21:04:52.90 ID:Y1Wm0YVQ0.net
- 3割かー
もうひと声欲しくなるかなー
- 813 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b01-jha9 [218.129.36.135]):2024/02/12(月) 21:06:37.10 ID:Ebe98b3N0.net
- >>792
リダボに複数いるわけでもないし(1機いた気がするが)、今んとこ修正後セラピストのテンプレはない
- 814 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e9b-MFHE [2001:268:922e:647:*]):2024/02/12(月) 21:12:25.62 ID:CIlgq9sg0.net
- 三割引きのセールだぞ
買え(そんな話ではない)
- 815 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e7a-ZDwG [2409:253:e0a0:2700:*]):2024/02/12(月) 21:13:30.74 ID:+O7g43Lu0.net
- >>814
セールだからディスク版持ってるけどDL版買っちまったわ
ディスク入れっぱなしで他ゲーできなくて困ってたんだわ
- 816 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e9b-MFHE [2001:268:922e:647:*]):2024/02/12(月) 21:15:18.44 ID:CIlgq9sg0.net
- >>815
いいぞ
多々買いとさげずまれようとも俺達はフロムに金を集めるんだ
- 817 :それも名無しだ (ワッチョイ c7da-PIRi [118.20.136.22]):2024/02/12(月) 21:18:46.73 ID:EnAR/0CT0.net
- >>810
常勝しないとリダボ乗れないからね。しょうがない
- 818 :それも名無しだ (ワッチョイ a2b7-iVXq [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/12(月) 21:18:54.62 ID:Oao2BHtv0.net
- PC版のやつはPS版買ってもいいんだぞ
- 819 :それも名無しだ (ワッチョイ bf5d-2i5g [2400:2200:68b:4da3:*]):2024/02/12(月) 21:21:06.30 ID:hRnGru1U0.net
- ミンタイが復元時ENが650にして代わりにEN補充性能を1100に落とせばバランス良かったんだがな〜
今でも使いやすいジェネだけど無限ABを快適にするにはやっぱ復旧時に700近くは欲しい
- 820 :それも名無しだ (ワッチョイ a2df-PZY7 [2400:2200:7a8:de1a:*]):2024/02/12(月) 21:25:27.78 ID:ZafrpHSC0.net
- 武器のロック射程と旋回性を一律化(ミサイルか否かの差だけに)したせいで
タンクの有利距離がゼロ距離で
軽量人型兵器の有利距離が遠距離なのはロボット物として失格だと思う。せめて逆だろ
- 821 :それも名無しだ (ワッチョイ bf5d-2i5g [2400:2200:68b:4da3:*]):2024/02/12(月) 21:25:49.23 ID:hRnGru1U0.net
- >>817
とは言うものもバリバリ環境機でないとリダボ乗れない系の人は環境変わって落ちたら例の発狂大学生タンク使いみたいに逆に恥を晒すんだよな…
ある程度環境に左右されない強さがあった上でリダボに乗らんと後で後悔する
具体的には強いけどもナーフ対象にされるほど強くはないみたいな機体構成でリダボ入り出来ればレギュが変わるたび右往左往しなくて済むし周囲からも真の強者扱いしてもらえる
ケンガンオメガの嵐山さんもそんな感じの事言うてたな
- 822 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e9b-MFHE [2001:268:922e:647:*]):2024/02/12(月) 21:26:50.65 ID:CIlgq9sg0.net
- 好きにやればいい
俺も勝手にする
- 823 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e9b-MFHE [2001:268:922e:647:*]):2024/02/12(月) 21:28:22.03 ID:CIlgq9sg0.net
- ナーフ逃れで誉失わない戦闘スタイルとなるとLRB盾重二系か?
- 824 :それも名無しだ (ワッチョイ f2c7-JaQ4 [2400:4051:1360:7a00:*]):2024/02/12(月) 21:32:38.19 ID:BJRt3wtY0.net
- >>820
まぁ真面目な話、現実的には速い兵器ほどアウトレンジに特化してって最前線に近付くほど装甲厚くなってくわけだしね…
そのまま踏襲して面白いかはともかく
- 825 :それも名無しだ (ワッチョイ a36c-IZth [2001:268:c0a1:e6c:*]):2024/02/12(月) 21:36:58.31 ID:7j5AXLY10.net
- スタッガー目的の武器構成は
瞬間衝撃蓄積武器:1 継続衝撃蓄積武器:2
スタッガー回収武器:1
or
瞬間衝撃蓄積武器:2 継続衝撃蓄積武器:1
スタッガー回収武器:1
スタッガー度外視ならコーラル/放電/EN系射撃で固めた武器構成
これから外れたアセンしてる奴とランクマでほぼ負けた事無い
結局はどんなアセンもテンプレよ
- 826 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e9b-MFHE [2001:268:922e:647:*]):2024/02/12(月) 21:39:36.39 ID:CIlgq9sg0.net
- 全部できるのが重ショだけど
重ショで継続は上位では厳しいか
- 827 :それも名無しだ (ワッチョイ af5f-HRb7 [14.9.138.192]):2024/02/12(月) 21:41:44.73 ID:Ci8B3Xq40.net
- >>810
気が済まないとかじゃなくて
Sは勝率8割とか9割っていう常勝といえるくらい勝ててないとどんどん順位下がるから「ゲームから要求されている水準」みたいなもんだよ
君が勝率3割5割で満足すんのは自由だけどランキングの上目指してるプレイヤーを異常者の如く言うのはちょっとな
- 828 :それも名無しだ (ワッチョイ f2c7-JaQ4 [2400:4051:1360:7a00:*]):2024/02/12(月) 21:42:04.66 ID:BJRt3wtY0.net
- ACの話だと元々なんで高速機は近接使うかって言ったら単純にブレードが軽くて高威力だからっていう単純明快な理由がある
ニドスラだってそうだしね
そういう理由が無いとせっかく高速なのにわざわざ近付くってのは実は理に適ってはいない…
このゲームも実はそういう風に出来てるように見える
- 829 :それも名無しだ (スッップ Sd42-1BwO [49.98.139.194]):2024/02/12(月) 21:42:22.33 ID:cVlHbOXed.net
- >>823
LRBにそんな誉あるか?
なんかカスマでも反応良い気がするけど普通に強アセンだろ
- 830 :それも名無しだ (ワッチョイ bf5d-2i5g [2400:2200:68b:4da3:*]):2024/02/12(月) 21:42:51.47 ID:hRnGru1U0.net
- >>823
少し危うい感じもするパーツ類だけど、絶対ナーフされそうにないというと性能アレだしな…
まずナーフされそうもなくて一定の実力と汎用性もあるというと現状はランセツ、エツジン、ハリス、ブッタ、軽ショ、レザハン、LR、レザショ、一部のバズグレ、ニドガン(弱体後)あたりかな
脚部で言うと中2、逆脚、ナハト以外の軽2とか
ここら辺のパーツを中心に組んでリダボ入りしたら多分DLCで環境破壊武器が投入されない限りは問題ないと思われ
- 831 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e7a-ZDwG [2409:253:e0a0:2700:*]):2024/02/12(月) 21:42:53.91 ID:+O7g43Lu0.net
- >>823
現環境トップアセンの一つだぞそれ
- 832 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e9b-MFHE [2001:268:922e:647:*]):2024/02/12(月) 21:43:10.86 ID:CIlgq9sg0.net
- >>829
引き撃ちには負けるからギリギリ体面は保てるかなって程度よ
- 833 :それも名無しだ (ワッチョイ a36c-IZth [2001:268:c0a1:e6c:*]):2024/02/12(月) 21:43:25.42 ID:7j5AXLY10.net
- あーすまん、チャージ系入れると結構ややこしくなるわ
でも対面にWアタッシュW少微なんて来たら明らかにカモなのに不思議と怒りを感じないか?
- 834 :それも名無しだ (ワッチョイ c677-+162 [153.221.125.49]):2024/02/12(月) 21:44:21.00 ID:4S+Z9EvP0.net
- ウォルターライフルなら
一段チャージで瞬間衝撃蓄積
素当てで継続衝撃蓄積とスタッガー中の火力出し
なんと上記3つ全てをこなせてしまうという
強すぎる…
- 835 :それも名無しだ (ワッチョイ 0ecd-2w2G [2400:2200:6f7:c9c0:*]):2024/02/12(月) 21:44:58.61 ID:6HlQHrvD0.net
- 盾を持っていない重ショアセンは他のアセンに対してすこぶる強いけど
盾を持ってる重ショ使いにめっぽう弱くなるから
結果重ショはみんな盾持ちに落ち着くという
- 836 :それも名無しだ (ワッチョイ bf5d-2i5g [2400:2200:68b:4da3:*]):2024/02/12(月) 21:45:18.77 ID:hRnGru1U0.net
- >>827
まあポイント制度がおかしいわな根本的に
- 837 :それも名無しだ (ワッチョイ 8688-kIWH [2001:268:9a2f:5b22:*]):2024/02/12(月) 21:46:44.41 ID:T+MNoEQn0.net
- バンバンS上がれて
プレイしてないとバンバン戻されるシステムにすりゃ良いのに
- 838 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e9b-MFHE [2001:268:922e:647:*]):2024/02/12(月) 21:48:00.51 ID:CIlgq9sg0.net
- ポイント積み上げ系だとニートが面倒だから
- 839 :それも名無しだ (ワッチョイ c677-+162 [153.221.125.49]):2024/02/12(月) 21:48:17.12 ID:4S+Z9EvP0.net
- でもS1000勝バナー付けてるのはちょっとやばい人だよね
- 840 :それも名無しだ (ワッチョイ bf5d-2i5g [2400:2200:68b:4da3:*]):2024/02/12(月) 21:48:30.81 ID:hRnGru1U0.net
- >>835
鈍足+盾は引き機体に対してゴミってのは分かったんだが、ある程度の機動力をもった機体で盾持った場合でも盾が無駄になるパターンってどんなのあるかね?
ナハトランセツとかエツジンあたりはIG無意味だし貼りっぱなしでもお構いなしにボコスカ削ってきそうだけど
- 841 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/12(月) 21:52:04.32 ID:JIAVhsyE0.net
- QB多用する戦法は盾の発熱が辛くて外した
ホバ特化仕様の四脚作ったけど完全に盾要らんかった
- 842 :それも名無しだ (ワッチョイ db4a-v/o5 [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/02/12(月) 21:59:16.48 ID:Y1Wm0YVQ0.net
- 今の時点のS1000勝は技量以前に必要な時間が単純に膨大だからな
学生や会社員の兼業レイヴンとは住んでる世界が違うぜ
- 843 :それも名無しだ (ワッチョイ a36c-IZth [2001:268:c0a1:e6c:*]):2024/02/12(月) 22:00:39.18 ID:7j5AXLY10.net
- >>841
軽四ならスクトゥム運用悪くないんじゃないの?
結局火力不足になるんか?
- 844 :それも名無しだ (ワッチョイ cb5d-A4IV [202.140.207.59]):2024/02/12(月) 22:04:21.90 ID:81QRdSkH0.net
- 社会人兼業の世話をしろってか
レッドガンも舐められたもんだ
- 845 :それも名無しだ (ワッチョイ 82bb-s3Gl [2001:ce8:133:8fb0:*]):2024/02/12(月) 22:05:09.51 ID:smDS2yV/0.net
- ハングレは見た目と重量はゴウチェン?が好きで、射程はDIZZYのが使いやすいのが悩ましい
- 846 :それも名無しだ (スププ Sd42-01Dc [49.98.52.42]):2024/02/12(月) 22:05:50.17 ID:4zyhuL9nd.net
- >>808
すれ違いざまに重ショあててくるだけじゃね?AB中にQBしても割と当たるイメージある
- 847 :それも名無しだ (ワッチョイ 8698-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/12(月) 22:06:58.03 ID:2nJyppd50.net
- ランクマはAC4のレートシステムでいいと思う
あれシンプルにして完璧だった気がするんだよな
たしか高レート低レート全ランダムマッチだったよね?
ランクはもう1000〜1300はD、1300〜1500はCみたいな称号として存在すればいいし
最悪同じレートくらいの人とだけマッチしたいって人は
設定で「レート周辺の人とだけマッチする」を設定できるようにしたらええのよ
その設定ができるのはBランクまでみたいな制限もつけてさ
- 848 :それも名無しだ (ワッチョイ a2b7-iVXq [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/12(月) 22:07:37.44 ID:Oao2BHtv0.net
- Apexのプレデターですら兼業でいけるみたいだからACのなんて三分の一の労力もいらないんじゃないかな…
- 849 :それも名無しだ (スププ Sd42-01Dc [49.98.52.42]):2024/02/12(月) 22:07:45.99 ID:4zyhuL9nd.net
- >>823
誉の欠片もなくてワロタ
盾もLRBも単体での性能はトップクラスだしシナジーもあるから逆関重ショ並みのメタ機
- 850 :それも名無しだ (スップ Sd42-V3fs [49.97.22.164]):2024/02/12(月) 22:08:26.41 ID:/oMIr7I8d.net
- >>842
2週間前にシングルS上がって昨日S100勝プレート取ったけど限界な気がしてきた
- 851 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/12(月) 22:09:55.23 ID:JIAVhsyE0.net
- >>843
ガン逃げならQB使わないしありだと思う、迎撃用のヨーヨー持つなら左手塞がるデメリットも大したこと無さそう
ただ俺は近距離でやりあうから盾持つより闘牛士の方が向いてるとなった
- 852 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f14-lmPU [240a:61:31a2:5272:*]):2024/02/12(月) 22:14:07.67 ID:iHl7nZNv0.net
- ロボットモノは剣持ってこそだろう
まあ代わりに鉄筋コンクリート柱でもいいけどさ
現状奇策の域を出ないのが悲しい
- 853 :それも名無しだ (ワッチョイ 020b-BOeC [211.2.1.157]):2024/02/12(月) 22:15:21.90 ID:bhSOChnk0.net
- 良し、今リアフレに啓蒙活動してAC6買わせたった
いいゲームだからもっと売れろ
そしてDLC出せ次回作出せ
- 854 :それも名無しだ (ワッチョイ 82cf-PTu3 [2001:268:9ac8:81af:*]):2024/02/12(月) 22:15:29.90 ID:DVWvtpLv0.net
- W火炎放射が一番見栄えがいいぞ
ランク分けなんか止めて見えない内部レートでマッチ分けしつつn勝プレートくれてやるだけのクイックマッチで良かったのでは
- 855 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:19:35.02 ID:4zyhuL9nd.net
- ホーミングキックしょうもなさすぎワロタ
かわしようがない
- 856 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:20:14.39 ID:uUdGJ38e0.net
- チャージ近接が通常で通常無しならよかったのにって感じ
チャージ主体の近接はチャージのせいで使いづらいだけだし通常近接強い近接は無駄に火力高すぎる
- 857 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:22:23.91 ID:rL37jsUA0.net
- >>834
最大チャージゲロビは
- 858 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:25:53.97 ID:8XJYMML00.net
- >>745
ガチャってこのFCSなの?
オセルスで無理矢理捕まえるんだと思ってたけどこっちのがいいのかな
- 859 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:30:27.55 ID:TqP0vHp+d.net
- >>745
赤シフトとLRBを交互持ちして腕ダイエットしたほうがいい
ガチャガチャ機体は強いけど単調だから環境にはなり得ないと思うんだがなあ
- 860 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:31:30.93 ID:tu7jwWU60.net
- 対人なんてストレス溜まるだけだからストーリーしかしてないわ...
- 861 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:31:43.57 ID:DVWvtpLv0.net
- >>858
130m圏内に素早く潜り込めるなら近距離特化でいいけど
遠距離からAB巡航しながら詰めるならWLTのほうが捕捉しやすかった
- 862 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:33:00.79 ID:TqP0vHp+d.net
- 密着したらどうせ相手逃げていっちゃうから
WLTでも補足結構なんとかなるよね
タンク相手ならFCS問わすぶち当てられるし
- 863 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:34:57.45 ID:jtZ0RP5j0.net
- >>860
未熟者が、お前は熟練となる機会を永遠に失ったのだ
- 864 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:35:21.71 ID:6HlQHrvD0.net
- 対人はランクもレートも気にせず好きなアセンや試したいアセンを使って
"死にゲー"と思いながら遊んだら普通に楽しめる
ただレートが1800越え出すとレートを意識して楽しめなくなる
- 865 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:36:19.50 ID:57O5LILzd.net
- ガチャ機擦ってるから分かるけどガチャ機は環境取れないよ メタの流れの支流の支流
- 866 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:36:34.73 ID:ELearepk0.net
- >>860
勝ち組なんだ
- 867 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:37:05.61 ID:G7dJVrBv0.net
- >>864
本当にこれ
そして+1や+0にイライラし始めるのもここらへん
- 868 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:40:28.41 ID:7j5AXLY10.net
- >>859
ガチャしないならLRBと赤ネビュラ両手持ちするよりW重ショで良くないか?
嫌まぁそれだとコンセプト度外視なんだが
- 869 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:40:39.11 ID:bIfGH3a+0.net
- 正直レートの計算式をなぜこうしたのか意味不明なんだけど
勝てばどんどんプラスしていく積み上げ式じゃダメなの?
- 870 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:41:25.22 ID:tu7jwWU60.net
- >>863
ダクソ系列と違って周回で強制的に難易度上がらないから好きなアセンで気軽に周回出来るのが悪い
やっぱ好きな装備使ってる時が気持ちがいい
- 871 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:42:25.51 ID:JIAVhsyE0.net
- 勝っても負けても10pt変動して一日一回ランクマやると5ptくれるシステムってどう?
- 872 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:43:06.94 ID:cVlHbOXed.net
- >>869
それじゃレートじゃなくてただのポイント
レート差マッチングが酷いだけで算出式自体は普通
- 873 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:45:13.03 ID:7j5AXLY10.net
- >>865
結局どんな相手が苦手なんだ?
高機動で相手の周り旋回しまくるマシンガン+ハンドガン野郎とか?
- 874 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:45:31.98 ID:bIfGH3a+0.net
- >>872
そういう違いがあったのか、タメになった
pt積み上げてくのならリダボ放置勢もそのうちリダボから消えると思うんだけどなぁ
- 875 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:45:47.70 ID:9T44KbY/0.net
- >>860
一番楽しめてる勝ち組だと思う
- 876 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:47:29.28 ID:G7dJVrBv0.net
- >>874
それだと技量よりも時間の比重が大きくなってニートランキングになりかねないよ
リダボ放置勢はなんとかしたいけどね
- 877 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:49:06.72 ID:bIfGH3a+0.net
- >>876
それはある、難しいわ
- 878 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:49:08.27 ID:tu7jwWU60.net
- ナイトフォールは頭だけ改造であとは主人公の初期アセンと同じってのは燃えるんだけどそれはそれとして全部改造してるやつも見たかった(欲張り)
- 879 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:50:54.75 ID:CrYEjoAH0.net
- >>878
あれだけシャープにできるならコアやや腕や脚もシャープにしてアリーヤみたいなやつ欲しい
- 880 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:51:56.56 ID:bIfGH3a+0.net
- ナイトフォール見た目だけは初期フレームと同じの中身がチューンアップされた別パーツだと思ってた
アナライズで倒したら機体データと頭だけくれた時はクッソ驚いた
- 881 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:54:04.34 ID:G7dJVrBv0.net
- ナイトフォールは旧作みたいにNPCチートで内部的に魔改造してても良かったのにな
ハリスチャージを構えなしで撃ってきても許す
- 882 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:54:14.61 ID:bhSOChnk0.net
- 中二脚は初期のが一番カッコいい
- 883 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:54:38.14 ID:p/TzkVdN0.net
- 引きと上昇が強過ぎる
それに比べてABが遅過ぎる
クレームに対応するだけで対戦面白くしようとする意気込みが感じられない
- 884 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:55:52.46 ID:JIAVhsyE0.net
- 真ヴンマジでせこいとこ多い、ダムのリンチだけじゃねえぞ
初期トレーラー好きだから見返してたんだけど四脚さんがMT狩りしてたあと不意打ちミサイルかましてやがった
タイマンだったらヘリにやられてる雑魚のくせによぉ、漁夫の時だけ積極的だぜ
- 885 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:56:37.36 ID:rL37jsUA0.net
- 放置勢消すだけなら一日ごとに数字全員から何ptか減らしてくだけでいいんじゃないかと思ったけど
時間なくて週一でしかプレイできない人とかは不利になるか~難しいな
よくあるシステムやし、クレカみたいに短期期間限定、長期期間限定、永久不滅とかに別れてたりとかなら上手くいくのか?プレイして加減算されると期間更新される感じで
- 886 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:56:43.83 ID:57O5LILzd.net
- >>873
上手い引き軽2を追えない
軽4は同一平面で腰振って弾除けするから上手くやればLRB当てられるけど細かくジャンプしながら丁寧に引く軽2をLRB2本で追うのは無理
あと役割対象だったネビュロラや3ミサタンクが絶滅して食い扶持が減ってるのも向かい風
- 887 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 22:57:57.89 ID:bIfGH3a+0.net
- ナイトフォール軽くて速いけど装甲ペラいからシングルだとキツいっす……
- 888 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:00:47.74 ID:hRnGru1U0.net
- チーム戦用の機体を色々試してたんだけど、ランスでスタッガーとってからのオマバズがメランダー腕なのに6000ダメージぐらい出て「これ芭蕉なら8000オーバーじゃね?」と思ったら腕部積載過多で芭蕉では無理な組み合わせだった
オマバズはスタッガー時専用として見るととんでもない威力してんね
問題は密着してたらカス当たりでダメ入らない事だけどランスはフィニッシュで吹き飛ばすから割と相性いい
- 889 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:01:27.39 ID:T+MNoEQn0.net
- ちょっとくらい超えても
- 890 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:05:50.29 ID:tu7jwWU60.net
- >>879
分かる
センスある改造だからこそ他のパーツも改造してて欲しかった
2週目とか3週目でいいから...
- 891 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:07:48.72 ID:Oao2BHtv0.net
- ナイトフォールを621が改造するために余地残してあるんだゾ
- 892 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:08:30.42 ID:U2OKSAKZ0.net
- 左右同じ武器はなんかデメリットあっても良かったんじゃないすかね…対人も攻略も有効すぎるわこんなん
- 893 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:10:25.24 ID:JIAVhsyE0.net
- 単発高火力な射撃武器は右専用でよかった
- 894 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:11:55.28 ID:bIfGH3a+0.net
- 両腕DIZZYやってみ、飛ぶぞ
- 895 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:14:20.80 ID:U2OKSAKZ0.net
- 仮に右にブレードつけて交互切りなんざできたらスタッガーワンパンできるから無くしたんかな?その分、左手一本で十分に良い威力だからそこは調整したんだなって思う
なんでそこで銃器考えなかったんよ…
- 896 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:14:53.93 ID:UOcsNVSO0.net
- エツジンってもしかしてランセツの代わりになる?
- 897 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:16:45.14 ID:JIAVhsyE0.net
- 近くで張り付けるならなるよ
- 898 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:19:48.73 ID:bIfGH3a+0.net
- シールドも左肩専用にしたのは結果的に良かったのかもな
両肩に付けてIGしまくったり、右肩につけてシールドしながら斬ってきたらどうなってたことか
- 899 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:26:20.91 ID:JIAVhsyE0.net
- Steam4,972人プレイ中、再興したんか?
- 900 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:38:57.91 ID:gpA1Dq+P0.net
- スチームは定期的にセールやるから定期的に人増える
- 901 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:39:08.01 ID:KS05HS5Q0.net
- 左手用の射撃武器は右手用より性能が低いとか複数射撃武器積むほどFCS補正が下がるとかは欲しかったな
近接武器積む理由が弱すぎるよ
- 902 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:40:46.55 ID:3/Oafp1W0.net
- ヨーヨー「おっそうだな」
- 903 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:41:49.14 ID:4S+Z9EvP0.net
- ギルスってやっぱQB弱くない?
軽ニがアルラから乗り換える価値あるんかいね
- 904 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:42:10.04 ID:0ZU6e92j0.net
- AC6ってこの前が初セールだったのでは?
- 905 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:43:14.62 ID:CIlgq9sg0.net
- >>884
そらレイヴンだからなぁ…
- 906 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:44:08.42 ID:FZsuWR1W0.net
- 4系はW鳥適正が低いFCS使うと照準移動速度だかが落ちてた記憶あるな
武器ごとに照準移動速度も設定されてたような記憶がある
- 907 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:50:36.76 ID:f/TJTmuz0.net
- レートをポイント積み上げ式にするとただの廃人ランキングになるからやめたほうがいい
それとは別に直近戦った日とかそのレートの鮮度がわかる情報ほしいね
- 908 :それも名無しだ (ワッチョイ a295-HarS [2400:2412:4900:c000:*]):2024/02/12(月) 23:50:55.69 ID:kxDH3lS20.net
- セールで増えた人の何%がNEST入りするのかな
0.1%ぐらいか?
- 909 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e7a-ZDwG [2409:253:e0a0:2700:*]):2024/02/12(月) 23:51:10.20 ID:+O7g43Lu0.net
- >>864
環境アセンでもない好きな機体でシングルレート1800も行ってりゃもうゴールインでよくないか?
全体で見りゃ十分上澄みだろ
- 910 :それも名無しだ (ワッチョイ a2a6-A4IV [240d:1a:879:2800:*]):2024/02/12(月) 23:54:06.24 ID:f/TJTmuz0.net
- >>894
数日使い込んだけど引く相手にはそこそこやれる
でもそれ以外の近づいてくるタイプがやれないから相性悪い相手が多すぎ
肩でどうにかなるんか?
- 911 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:58:22.28 ID:CIlgq9sg0.net
- 昔話すると新規に怒られるけど領地戦とかほんと酷い有り様だったからな
時間的拘束はほどほどにしないと皆が不幸になる
- 912 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:58:39.17 ID:3/Oafp1W0.net
- 腕グレ使うならイリジウムが一番だぞ
- 913 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 23:59:20.83 ID:+O7g43Lu0.net
- >>908
リアフレで発売日に買ってトロコンまでやったヤツに聞いたら、対戦はやってすらないって言ってたな
ACプレイヤーだからと言って対人ありきって考えてる人ばかりじゃないってそこで初めて気付いたわ
いや当たり前だけど思い込みすぎてたわ
- 914 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 00:02:27.50 ID:BkSwo5jk0.net
- S1000プレって勝率60%で1日2時間とかで行けるからな、しかも休日は8時とかやってれば割と行くよ
- 915 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 00:02:50.52 ID:yMQUdFNS0.net
- お絵描きオタクさんがアプデでガイダンスのフリューゲルとスタンバトンが強くなったありがとうっていいながら遊んでて俺より健全にメカカスタマイズアクション楽しんでんなぁと思った
- 916 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 00:14:39.26 ID:QA63hs270.net
- ジャガノって壁から落とせるんやな
https://i.imgur.com/KznQFih.jpeg
- 917 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 00:15:29.26 ID:E1sWHYme0.net
- ルビコンにアレサ持ち込んでて草
- 918 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 00:16:34.24 ID:pSPvRlVw0.net
- スタンバトンはチャージ以外使いようが無いのに何でチャージあんなのにも遅いのか
リーチも無いからスタッガーしててもから当て辛いわ
一時期スタンガン/スタンバトンで組んだけどべらぼうに弱かったわ
- 919 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 00:23:03.64 ID:NJuwm6Zfd.net
- 次スレ立った?
- 920 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 00:24:52.79 ID:uj6V48250.net
- >>913
長くプレイするのは対戦勢で間違いないけどACファンのメイン層はソロプレイ重視だと思うわ
- 921 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 00:36:14.46 ID:dvZxJB1F0.net
- >>897
ランセツの代わりに中距離でばらまいても結構当たる
- 922 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 00:43:19.69 ID:NJuwm6Zfd.net
- 立てまーす
- 923 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 00:44:54.56 ID:TPLoQs3q0.net
- うーん、やっぱ逃げ撃ちしかしないアセンにはなんかちゃんとした欠点があるべきと思った
勝っても負けてもつまらんあれを流行り続けるとどんどん人が離れそう
- 924 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 00:45:16.50 ID:NJuwm6Zfd.net
- 立てました
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【488機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1707752631/
- 925 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 00:45:21.39 ID:TPLoQs3q0.net
- あれを=>あれが
- 926 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 00:45:37.48 ID:TPLoQs3q0.net
- >>924
乙
- 927 :それも名無しだ :2024/02/13(火) 00:48:55.85 ID:L0lY+/uB0.net
- 40戦ほどでヘリクリアしたおれはこの先大丈夫なのか…
- 928 :それも名無しだ (ワッチョイ a295-HarS [2400:2412:4900:c000:*]):2024/02/13(火) 00:55:33.40 ID:uj6V48250.net
- >>927
それだけトライできる気概があるなら問題なくクリアできると思う
ダメだと思ったらアセンをガラッと変えると突破できたりするから色々試してみてね
- 929 :それも名無しだ (スププ Sd42-01Dc [49.98.52.42]):2024/02/13(火) 01:00:43.80 ID:Aq6Z7oR3d.net
- ヘリはブレードの強さに気付けるかどうかだからな
- 930 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/13(火) 01:00:54.46 ID:wFX7kTF60.net
- 逃げ撃ちってAB逃げのことよね?
あれ封じるんだとしたらガンダム動物園みたいに常に敵にタゲアシ状態とかにしないと無理じゃね
- 931 :それも名無しだ (ワッチョイ 8698-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/13(火) 01:01:45.48 ID:2OPLZp5C0.net
- >>924
スレ盾乙
ってか誰かが軽二の攻め機はサンタイじゃなくてYABAの方がおすすめって言ってたから試したけど
YABA思ってた以上に良い意味でYABAいわ
これ環境になる気がする
- 932 :それも名無しだ (ワッチョイ 0eb1-PZY7 [2400:2652:8541:c00:*]):2024/02/13(火) 01:03:18.16 ID:KJY7jWsj0.net
- >>931
どんな感じ?
復元性能のおかげで追いやすいの?
- 933 :それも名無しだ (ワッチョイ 4e77-9YmH [240d:1e:9:3c00:*]):2024/02/13(火) 01:03:46.18 ID:NkXhJMu+0.net
- YABAは環境になる気がするも何も普通に環境よ
- 934 :それも名無しだ (ワッチョイ f2da-xLWx [240b:251:4181:b400:*]):2024/02/13(火) 01:03:54.90 ID:kqAx/+Hg0.net
- ボスに負けまくってもその過程を楽しめてるなら大丈夫
倒した時に脳汁ブシャるのが癖になってむしろやられる回数が多い方がいいまである
逆にもうダメだクソゲーってなってコントローラ捨てるタイプ(そのあとすぐ拾うわない)には辛いかも
- 935 :それも名無しだ (ワッチョイ a365-OEBT [240b:11:fe0:c400:*]):2024/02/13(火) 01:03:56.39 ID:e9ikwjt60.net
- そういえばチュートリアル初期アセンのパーツ調整はあったけどヘリ自体は調整なかったんだっけ
また密航遊んでくるか
- 936 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/13(火) 01:04:35.71 ID:wFX7kTF60.net
- >>931
軽二の攻め機ってどんなアセンなん? ニドスラ?
- 937 :それも名無しだ (ワッチョイ 8698-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/13(火) 01:09:13.70 ID:2OPLZp5C0.net
- >>932
復元性能と機体の大幅な速度アップがYABAい
今まで苦しかった引き機にABで追いつける用になったし
近距離同士の撃ち合いでも復元性能のお陰で3Dな戦い方で有利になるし
- 938 :それも名無しだ (ワッチョイ 0eb1-PZY7 [2400:2652:8541:c00:*]):2024/02/13(火) 01:10:21.95 ID:KJY7jWsj0.net
- マジか
サンタイしか興味無かったけど試してみようかな
ダイエット重ニにも意外に合ったりするかもしれんな
- 939 :それも名無しだ (ワッチョイ f21b-rks4 [240b:c010:420:5864:*]):2024/02/13(火) 01:11:14.79 ID:TPLoQs3q0.net
- >>930
それも含むけど、浮いて逃げて遠距離でしか戦わない人達の事を俺は言ってる
このゲームってスタッガーさせてそこに近接やらを叩き込むのが一番楽しい部分だと思うし実際ストーリー部分ではそこがキモになる
その辺でやる事なくなって対戦行ったら近距離お断りが多いとすぐ嫌になるだろうなと思ってね
- 940 :それも名無しだ (ワッチョイ 0ecd-2w2G [2400:2200:6f7:c9c0:*]):2024/02/13(火) 01:11:50.89 ID:BSrHUE3B0.net
- ヤバは最近重ニでも使ってる人がいるね
ってか今のジェネレータ環境はかなり分散されて良い感じだと思う
- 941 :それも名無しだ (ワッチョイ 0eb1-PZY7 [2400:2652:8541:c00:*]):2024/02/13(火) 01:13:42.41 ID:KJY7jWsj0.net
- 寝ようと思ったのに試したくなっちゃったじゃん…
- 942 :それも名無しだ (ワッチョイ f21b-rks4 [240b:c010:420:5864:*]):2024/02/13(火) 01:13:59.31 ID:TPLoQs3q0.net
- >>937
俺もYABA結構使うわ
EN切らしても復元で1000あるから動けないタイミングは以外と少なくていいよな
近接スカしたタイミングでEN切れるとYABAいけど
- 943 :それも名無しだ (スププ Sd42-01Dc [49.98.52.42]):2024/02/13(火) 01:14:05.37 ID:Aq6Z7oR3d.net
- いや今めちゃくちゃ近距離環境なんだが
ジャベリンも死んだし軽4もナーフされたから追いつけないとかアセンに欠陥があるだけだわ
- 944 :それも名無しだ (ワッチョイ 9617-HYTv [193.114.24.231]):2024/02/13(火) 01:15:30.27 ID:YJggEX8c0.net
- 当初のYABAは容量出力共に低く
採用も難しかったけど
調整で使いやすくなったからな
そして何より軽い
- 945 :それも名無しだ (ワッチョイ f2da-xLWx [240b:251:4181:b400:*]):2024/02/13(火) 01:16:37.42 ID:kqAx/+Hg0.net
- レーザーあたりなんかはスタッガー無しでバシバシ当ててそのまま削るのが元の想定だろうけど、その辺上手くいってないんか
- 946 :それも名無しだ (ワッチョイ f21b-rks4 [240b:c010:420:5864:*]):2024/02/13(火) 01:17:10.90 ID:TPLoQs3q0.net
- >>943
今、全く対応出来ないとは言ってない
1.06になって凄くその辺戦いやすくなったと思うよ
ついさっきそういう機体と戦うことが多くてつまんねーなと思って出た愚痴だよ
- 947 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/13(火) 01:17:30.15 ID:wFX7kTF60.net
- >>939
ああ、なる
まぁオン/オフ環境は違うと割り切ってもらうか
チーム戦とかで慣らしてもらうしかないんじゃね
- 948 :それも名無しだ (ワッチョイ 222c-XyAm [27.126.74.204]):2024/02/13(火) 01:20:00.29 ID:75BVtCM/0.net
- YABAは強化されてからずっと軽二で使ってるけど良いジェネだぞ、復元補充が多いから隙が小さいし空中戦も得意
GRIDWALKERで上から攻めるアセンと非常に相性がいい
ただしEN容量勝負の動きに持ち込まれるとだいぶ辛い
ABを始動する位置とか、QBを入れるタイミングとかはだいぶ気を使う必要がある
- 949 :それも名無しだ (ワッチョイ 8698-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/13(火) 01:20:21.78 ID:2OPLZp5C0.net
- >>936
すまんリダボから外れてからはもうころころ武器を変えてるから
射撃武器はニドガン、ハンドガン、エツジン、ルドローだったり
近接はチェンソー、パイル、スライサー、パルブレ、レザブレ、スタンとかをローテンションしてほんと色々だわ
まあそっち系の軽二ってことよ
- 950 :それも名無しだ (ワッチョイ db23-XyAm [240f:30:51c5:1:*]):2024/02/13(火) 01:23:03.06 ID:NhsxbFYu0.net
- YABAがバレてしまう…!
https://i.imgur.com/PfyaNRd.jpeg
- 951 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/13(火) 01:23:38.02 ID:wFX7kTF60.net
- >>949
thx、ワイも明日組んでみるか〜
- 952 :それも名無しだ (ワッチョイ a3d2-PZY7 [2400:2410:9483:dc00:*]):2024/02/13(火) 01:24:48.69 ID:HMzBUBDV0.net
- >>939
キモになるって言ってるけど
ストーリーのボスキャラ攻略と対戦を同列で考えてるのはおかしい
- 953 :それも名無しだ (アウアウウー Sa1b-HRb7 [106.131.68.36]):2024/02/13(火) 01:25:18.13 ID:uqfuoZEYa.net
- 後退速度ペナルティにスタッガーシステムに(過去作と比べて)短射程にオートアシストでブレード当てるの楽々で更にミサFCSがっつりナーフで重ショ凸機の大繁殖にと
こんだけ近距離戦が全盛&優遇でまだ中遠距離機に文句あるんか
もうACというより飛び道具の少ない3D格ゲーとかやった方がいいんじゃないの?
それはそれで打撃のリーチ長いキャラに文句言ってそうだけど
- 954 :それも名無しだ (アウアウウー Sa1b-HRb7 [106.131.68.36]):2024/02/13(火) 01:26:49.65 ID:uqfuoZEYa.net
- つーかストーリーだってみんながみんな近接軽二で攻略してるわけじゃねーし
- 955 :それも名無しだ (ワッチョイ a36c-IZth [2001:268:c0a1:e6c:*]):2024/02/13(火) 01:30:57.37 ID:pSPvRlVw0.net
- オマちゃんバズーカって逆脚でキックコンボするときにハンガーから持ち替える武装って認識なんだけど問題無い?
- 956 :それも名無しだ (ワッチョイ dbc0-XyAm [2400:2650:6301:7400:*]):2024/02/13(火) 01:33:32.22 ID:7oLOuL210.net
- ボナデア毎回開幕高度取ってからガス欠で降りる振りしないと相手来ないな
- 957 :それも名無しだ (ワッチョイ db39-wXCm [240b:12:2c60:c500:*]):2024/02/13(火) 01:33:41.97 ID:F0yrcpqW0.net
- ラグすぎてカラサワ二丁当ってるのにHP減ってなくて笑った
- 958 :それも名無しだ (ワッチョイ db39-wXCm [240b:12:2c60:c500:*]):2024/02/13(火) 01:34:56.15 ID:F0yrcpqW0.net
- チーム戦で誰も突っ込まずに2分くらい経つの好き
- 959 :それも名無しだ (ワッチョイ 0ecd-2w2G [2400:2200:6f7:c9c0:*]):2024/02/13(火) 01:35:55.62 ID:BSrHUE3B0.net
- YABAってレギュ1.03.1でアッパーされてたのね
もっと最近かと思ってた
今になって話題に出てくるとかなんか面白いな
ってか最近引き機側もホクシを使ってる人がいるけど
あれめちゃくちゃEN管理丁寧な人じゃないとキツそう
- 960 :それも名無しだ (ワッチョイ 4ecf-lmPU [2400:4050:2982:cb00:*]):2024/02/13(火) 01:38:15.15 ID:+/Kdi5vo0.net
- >>953
アセン次第では追いつけなくて試合にならないって完全にクソゲーだよ
ABナーフされたし弾に慣性ないせいで引き撃ちの方が当たりやすいし断然引き優位だよ
- 961 :それも名無しだ (ワッチョイ a2b7-iVXq [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/13(火) 01:40:49.07 ID:NdHfg9Nf0.net
- 116ジェネとかいうふざけたジェネはなんなんだろうな
- 962 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/13(火) 01:42:50.88 ID:wFX7kTF60.net
- アーキバスがコーラルキメて作ったジェネレーターなんでしょ
それを採用してるフロイトもアレだが
- 963 :それも名無しだ (ワッチョイ f21b-rks4 [240b:c010:420:5864:*]):2024/02/13(火) 01:44:34.06 ID:TPLoQs3q0.net
- >>952
それはそうだけど今作はスタッガーシステムが一番楽しい部分として作ってると思うから対戦でもスタッガーをどう取って優位を得るか、その短い時間にどれだけ近接でダメージ稼げるかってのが一番大きな要素であって欲しいなと
開発もそっちに向けて調整してるように見えるからこのままいってくれればそうなるのかもしれんが
あと遠距離機体を無くせみたいに言ってる訳ではなくて遠距離機体は使いこなすのが難しい調整がよかったなというざっくりとした意見だよ
まぁそういう調整は難しいんだろうなとは思うけど
- 964 :それも名無しだ (ワッチョイ a335-KE6B [240f:61:61b1:1:*]):2024/02/13(火) 01:44:59.68 ID:A+8DqPs60.net
- アッパー調整入るの見越して使ってるんでょ
- 965 :それも名無しだ (ワッチョイ db23-XyAm [240f:30:51c5:1:*]):2024/02/13(火) 01:45:58.12 ID:NhsxbFYu0.net
- ほかの性能を犠牲にして出力を引き上げている ではなく ほかの性能を犠牲にしている
- 966 :それも名無しだ (ワッチョイ f2da-xLWx [240b:251:4181:b400:*]):2024/02/13(火) 01:47:11.56 ID:kqAx/+Hg0.net
- 全体的にスタッガー溜まるりにくすぎでAPが少なすぎんじゃないかと思えてきた
AP多くてバシバシスタッガーさせ合って読み合う感じのがいいんかな
- 967 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/13(火) 01:49:28.63 ID:wFX7kTF60.net
- 対戦だとリペア抜きだからAP少ないと感じるんじゃね
AP少ない状態でスタッガーシステムと直撃補正アリの対戦は火力インフレっつーか組み合わせ悪く感じるのはわかる
- 968 :それも名無しだ (ワッチョイ f21b-rks4 [240b:c010:420:5864:*]):2024/02/13(火) 01:50:37.60 ID:TPLoQs3q0.net
- >>966
スタッガー多くなるゲーム性だと動けない不満の方がでかくなる気はするかな
- 969 :それも名無しだ (ワッチョイ a380-FQsX [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/13(火) 01:51:14.37 ID:BkSwo5jk0.net
- 後退ペナルティは格ゲーと比べると無いようなもんだから引きに文句出るのは当然、格ゲー界隈ですらめちゃくちゃ文句出てペナルティどうするか四苦八苦してる
ACの対人はかなり引き有利な設計だよ、崩し技の投げに該当するキックがゴミになったのも更に引きが有利になった、と言うか崩しない対人てそもそも意味わからんわ
ラグの恩恵受けやすいのも引き機だしな
- 970 :それも名無しだ (ワッチョイ a3d2-PZY7 [2400:2410:9483:dc00:*]):2024/02/13(火) 01:51:22.33 ID:HMzBUBDV0.net
- >スタッガー溜まりにくすぎ
パルスシールド展開時にゲージ全回復するクソ仕様が無くなれば多少マシになると思う
- 971 :それも名無しだ (ワッチョイ f21b-rks4 [240b:c010:420:5864:*]):2024/02/13(火) 01:52:24.25 ID:TPLoQs3q0.net
- 少し冷静に考え直すとメインはストーリー部分で対戦ってサブの要素だからそこ目線で語り続けるのはそれこそライト勢によくないか
- 972 :それも名無しだ (ワッチョイ a36c-IZth [2001:268:c0a1:e6c:*]):2024/02/13(火) 01:57:43.65 ID:pSPvRlVw0.net
- >>970
あれイカれてるよな、姿勢安定回復補正が殆ど死にステになってる
- 973 :それも名無しだ (ワッチョイ a380-FQsX [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/13(火) 02:00:07.58 ID:BkSwo5jk0.net
- 重ショとガチャガチャの冷却下方してABとキックは全盛期程ではないにしろ多少戻した方がいい気がするわ
重ショは短ショと同じくらいの攻撃衝撃スペックで射程とリロードと重量で差別化するべき
後はミサイル全般衝撃値が高すぎる、こう言うの対策で本来AB中の衝撃軽減とかあったはずだと思うんだけどな、下方しすぎよ
- 974 :それも名無しだ (ワッチョイ a3fe-tLzS [2404:7a85:28e0:af00:*]):2024/02/13(火) 02:13:44.25 ID:kmu9pQAv0.net
- YABAはコーラルジェネとは違った感じで運用に若干のクセがあるけどかなりいいバランスで存在してると思うわあれ
霊台は容量更に減らしてもいいからもっと供給爆速にしてEN使い切らない限りは動き続けれるみたいな尖った性能にしないと無理だろあれ
- 975 :それも名無しだ (ワッチョイ 82c3-ND3n [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/13(火) 02:15:04.92 ID:PxfPtuSv0.net
- >>973
結局のところ、軽二と重二の対戦になった時にどういう対戦内容になるべきかって話に帰結する
ABで距離詰めれるけどアシスト性能クソでマニュアルでないとまともに2次ロックできないようにするか
AB性能殺してそもそも追いつけないようにするぐらいしか事実上の選択肢はない
- 976 :それも名無しだ (スププ Sd42-01Dc [49.98.52.42]):2024/02/13(火) 02:15:15.52 ID:Aq6Z7oR3d.net
- YABA使うくらいならHOKUSHI使うわ
- 977 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-JJeO [27.137.135.90]):2024/02/13(火) 02:16:40.49 ID:dvZxJB1F0.net
- >>960
追い付けないようなアセンを組むほうが悪いだろ流石にw
- 978 :それも名無しだ (ワッチョイ db18-2i5g [2400:2200:401:29f9:*]):2024/02/13(火) 02:17:22.39 ID:5OhZjKES0.net
- FCSの問題を解決するいい手段を思いついたわ。
近距離を80m未満、中距離を80m以上200m未満、遠距離を200m以上という定義にすればいいんだよ
オセルスが強いとは言っても80m過ぎた途端カーソルが激遅になったら相当使いづらいし、逆に遠距離特化FCSは200〜250という現行の高弾速武器がギリ活躍できる距離を活かすことができる。
- 979 :それも名無しだ (ワッチョイ 82c3-ND3n [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/13(火) 02:18:16.17 ID:PxfPtuSv0.net
- >>974
YABAは結構使い込んだけどサンタイ捌ききれないからホクシになりがち
- 980 :それも名無しだ (ワッチョイ c677-+162 [153.221.125.49]):2024/02/13(火) 02:23:35.83 ID:+H1/HWqV0.net
- 空中で普通に後退してるだけの軽量に100m前後からルドロー撃ちまくっても殆ど当たらんのほんとクソだわ
なんでルドローとチャンチェンも弾速上げてやらなかったんだ
- 981 :それも名無しだ (ワッチョイ db18-2i5g [2400:2200:401:29f9:*]):2024/02/13(火) 02:24:18.95 ID:5OhZjKES0.net
- >>976
YABAとミンタイはエネ切れ〜復帰の間の落下距離< <復帰時ENでABで上昇できる距離だから実質無限AB飛行ができる。ホクシは一回で飛べる距離は長いんだけど1回エネ切れ起こすと地上まで落下する。
だからコーラル輸送阻止は何気にホクシでやるよりYABAのが快適だったりする
- 982 :それも名無しだ (ワッチョイ db23-XyAm [240f:30:51c5:1:*]):2024/02/13(火) 02:26:59.24 ID:NhsxbFYu0.net
- >>978
どの武器も有効射程150だから近距離機もFCS中距離80にするだけじゃね?
近距離の射程は多分AIの関係で150以下にできないと見てる
- 983 :それも名無しだ (ワッチョイ 82c3-ND3n [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/13(火) 02:27:19.86 ID:PxfPtuSv0.net
- >>958
タンクで前に出ないやつたまにいてマジで頭おかしいって思うことある
お前が前に出なかったら俺達どうすりゃ良いんだよってなる
- 984 :それも名無しだ (ワッチョイ 82c3-ND3n [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/13(火) 02:31:13.75 ID:PxfPtuSv0.net
- >>980
マシンガンは基本的に引き機での垂れ流し迎撃武装を想定してるからだよ
片手に持ってこれ以上近づくなテメーって主張するためのもの
- 985 :それも名無しだ (ワッチョイ db39-wXCm [240b:12:2c60:c500:*]):2024/02/13(火) 02:35:54.34 ID:F0yrcpqW0.net
- >>983
軽量機が突っ込んで2秒で乙ったときの絶望感
- 986 :それも名無しだ (ワッチョイ db18-2i5g [2400:2200:401:29f9:*]):2024/02/13(火) 02:36:23.00 ID:5OhZjKES0.net
- そういえばYABAとミンタイはオキーフとの戦いでも便利だったな
強引にAB突撃でしてEN切れても復帰したらすぐAB突撃で地上での休憩挟まずに撃破出来るから簡単にSが取れる
- 987 :それも名無しだ (ワッチョイ f712-HWSA [2001:3b0:304:10a5:*]):2024/02/13(火) 02:36:34.62 ID:IcUwJCyz0.net
- 初期ジェネになんかヤバいパーツつけたらヤバが出来るんだよな
だったらメガドライブタワーみたいなヤバタワー作って重量ジェネ界隈に殴り込むべきではないか
- 988 :それも名無しだ (ワッチョイ 0eb1-PZY7 [2400:2652:8541:c00:*]):2024/02/13(火) 02:38:45.56 ID:KJY7jWsj0.net
- >>987
言語能力ヤバ
- 989 :それも名無しだ (ワッチョイ f712-HWSA [2001:3b0:304:10a5:*]):2024/02/13(火) 02:40:31.63 ID:IcUwJCyz0.net
- >>988
実はホクシも本体が初期ジェネだからヤバの赤いヤバが装着出来ると思われる
やれよBAWS
- 990 :それも名無しだ (ワッチョイ c677-+162 [153.221.125.49]):2024/02/13(火) 03:05:40.74 ID:+H1/HWqV0.net
- >>984
そんな運用するぐらいならランセツ持つだろ…
- 991 :それも名無しだ (ワッチョイ 026e-KE6B [211.120.144.175]):2024/02/13(火) 03:14:42.97 ID:yIT0s6iy0.net
- それでも戦えるってんならマシンガンでやってても別にええやろ
他のでええやんってのは話通じない返答過ぎる
- 992 :それも名無しだ (ワッチョイ 82b2-ND3n [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/13(火) 03:24:07.19 ID:PxfPtuSv0.net
- >>990
軽量同士ならWランセツはどうせ150ぐらいにならんとお互い当らんから片方エツジンにすると有利が取れる
AB凸やフワ重二を片手ランセツで捌けるならそれなりに意味はある
- 993 :それも名無しだ (ワッチョイ a3cf-bo1+ [2400:2651:8080:4a00:*]):2024/02/13(火) 03:27:46.11 ID:cmCfY8PI0.net
- 他二種の方かと思ったけど何か違うからええか(適当)
- 994 :それも名無しだ (ワッチョイ a380-FQsX [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/13(火) 03:30:15.06 ID:BkSwo5jk0.net
- >>975
普通にQB性能上げりゃ良いじゃん、たぶん前者の解釈に似てるな
QB性能上げればQB中は二次ロック出来ずにまともに当たらないって解釈できるし
- 995 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/13(火) 03:36:47.47 ID:BISA4nd90.net
- 初期レギュのウォッチポイントで重四ミサオン機をジャミングチェーンソーで倒してた誉の極みみたいな奴がいた
そいつとランクマで再開したらミサオンふわデブになってた
最高レベルのスキル持った奴の導き出した答えがあんなのって無いよ
- 996 :それも名無しだ (ワッチョイ 026e-KE6B [211.120.144.175]):2024/02/13(火) 03:39:39.93 ID:yIT0s6iy0.net
- 馬鹿みたいに回数が必要なら操作が楽な方に偏るのは仕方ないと思う…
- 997 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-JJeO [27.137.135.90]):2024/02/13(火) 03:53:43.05 ID:dvZxJB1F0.net
- デブのミサオンって近寄られたらどうするんだろう?
- 998 :それも名無しだ (スププ Sd42-01Dc [49.98.52.42]):2024/02/13(火) 03:58:49.58 ID:Aq6Z7oR3d.net
- デブの耐久性能とグリウォ上昇と高速落下があればゴリ押せたりする
- 999 :それも名無しだ (ワッチョイ e24b-A7R9 [203.112.54.116]):2024/02/13(火) 04:13:59.23 ID:FB24mxHy0.net
- >>987
AC3あたりのFCSとかおなじ奴ダブルトリプルで積んだのでミサイルロック数がそれに準じて増えましたみたいなパーツあったしな
ジェネレーターでも三段構造にすれば性能が向上するに違いないのだ
- 1000 :それも名無しだ (ワッチョイ 8698-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/13(火) 04:24:13.25 ID:2OPLZp5C0.net
- 1000ならランセツAR大幅弱体
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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