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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【487機目】
- 1 :それも名無しだ (ワッチョイ 179b-KPSp [240f:104:5617:1:* [上級国民]]):2024/02/11(日) 15:39:26.75 ID:VfKedIGp0.net
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3行になるようにコピペしてスレを立ててください
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>900が立ててください
・オイコラされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html
■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html
■関連スレ
【AC6】アーマードコア6 ARMORED CORE VI
※PC板 実質6機目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699621231/
アーマード・コアⅥ ストーリー考察スレ ★2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697274181/
アーマード・コアVI 対戦・練習スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705802653/
前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【486機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1707479281/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 363 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f26-lmPU [240a:61:31a2:5272:*]):2024/02/12(月) 00:10:52.11 ID:iHl7nZNv0.net
- いうて芭蕉腕で持てる武器ハンミサかショットガンぐらいしかないゾ
射撃性能を犠牲にしてる腕だから
- 364 :それも名無しだ (ワッチョイ a380-FQsX [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/12(月) 00:12:24.82 ID:oAm6+g+a0.net
- ミサイラーが芭蕉腕付けてんの違和感しかねえわ、たぶん芭蕉ナーフされて1番困るのミサイラーなんじゃね?
- 365 :それも名無しだ (ワッチョイ a21d-9hwO [240b:252:6360:a410:*]):2024/02/12(月) 00:12:25.24 ID:ELearepk0.net
- >>363
その2つ持てるだけでお釣りがくるのほんま
- 366 :それも名無しだ (ワッチョイ a24a-MFHE [2001:268:922e:2307:*]):2024/02/12(月) 00:14:09.30 ID:Bf5SO7eN0.net
- >>365
ほんま
おまえなーおまえなーいつもお世話になってます
- 367 :それも名無しだ (ワッチョイ 4e57-UYpp [2404:7a85:9780:8600:*]):2024/02/12(月) 00:16:20.56 ID:ibAeazyv0.net
- いまだに切断ペナルティとか言ってる奴いて草
そんなもんパッチに入ってねえよ
- 368 :それも名無しだ (ワッチョイ f2ee-UYpp [240a:61:32e3:d449:*]):2024/02/12(月) 00:16:54.13 ID:Tpj65kxR0.net
- フロムはペナルティ適用すると言ったけどゲームのデータ的には特に対策はされてない
- 369 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fb8-lmPU [240a:61:31a2:5272:*]):2024/02/12(月) 00:20:09.01 ID:iHl7nZNv0.net
- 中国語が分かれば中華の解析ガチ勢がなんか発表してるかも知れないけどな
ウマ娘とかソシャゲも解析すげーらしいねあっちの人らは
- 370 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e09-2w2G [2400:2200:6f7:c9c0:*]):2024/02/12(月) 00:30:22.61 ID:6HlQHrvD0.net
- 左パルブレとパイルの人に負けてレートめっちゃ下がると思ったら4しか下がらなくてビビったわ
ってかパイル持ちに負けたら気持ちいい拍手しちゃう
自分がタンクだったら話は変わるのかもだけど
- 371 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-JJeO [27.137.135.90]):2024/02/12(月) 00:34:27.43 ID:UOcsNVSO0.net
- >>368
切断したかどうかはわかるだろうから、サーバー側でなにかやってるかもね
- 372 :それも名無しだ (ワッチョイ a38f-tLzS [2404:7a85:28e0:af00:*]):2024/02/12(月) 00:36:58.28 ID:gHdg9FiU0.net
- スライサーにやられるとクッソ腹立つけどパイルはおっ!やるじゃん!ってなる
スタッガー時に高低差あったのに当ててくんの普通に上手いわ
- 373 :それも名無しだ (ワッチョイ 8665-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/12(月) 00:40:05.78 ID:2nJyppd50.net
- >>358
なんじゃそりゃ
つまりチームのレートは一部そういうやり方で維持してる人がいるってこと?
シングルのレートは信頼していいよね?
てかそもそも上位リダボの人達ってどうやって維持してるのか意味不明だわ
なんでそんなに安定して勝てますねん
- 374 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b01-jha9 [218.129.36.135]):2024/02/12(月) 00:41:06.04 ID:Ebe98b3N0.net
- まだなんにもお互いにダメージ与えてないのにいきなり壁裏に隠れるヤツ不毛過ぎるでしょ
即座に放置して別のことするわ
- 375 :それも名無しだ (ワッチョイ a2e0-XyAm [240f:33:51bc:1:*]):2024/02/12(月) 00:41:42.13 ID:dRNyydY80.net
- Sランクでパイル回してる人は尊敬するわ
- 376 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e09-2w2G [2400:2200:6f7:c9c0:*]):2024/02/12(月) 00:47:07.40 ID:6HlQHrvD0.net
- 近接はスライサーとヨーヨーとダガーとパルブレ以外はちょうど良い気はする
バショウ腕が弱体されたら話が変わってくるかもだけど
ってかバショウ腕が優秀すぎるんよ
いや問題はオセルスか
- 377 :それも名無しだ (スップ Sd62-1BwO [1.72.3.217]):2024/02/12(月) 00:48:09.52 ID:snPdDK5Bd.net
- >>373
シングル上位も切断で載ってるクソ雑魚は居る
真っ当にやってる上位は動きが全然違うから分かる
- 378 :それも名無しだ (ワッチョイ 4e6d-RU8j [2400:4052:8d00:1100:*]):2024/02/12(月) 00:48:37.64 ID:p9Hje/Zk0.net
- 相性的にまともに勝負出来ないなら隠れて最後の10秒で当て逃げ狙うわ
- 379 :それも名無しだ (ワッチョイ 8665-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/12(月) 00:49:28.32 ID:2nJyppd50.net
- Sランクでパイルとチェンソーを使ってる人達は愛を感じる
チェンソーなんか劣化スライサーだし
- 380 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/12(月) 00:51:00.98 ID:bIfGH3a+0.net
- 芭蕉腕なぁ
そこらの軽量腕より重量負荷軽くてAP多くて近接でワンチャンどころかブッパできちゃうんよな
強いて言えば反動制御が弱いだけの万能パーツ
- 381 :それも名無しだ (ワッチョイ a380-FQsX [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/12(月) 00:51:28.26 ID:oAm6+g+a0.net
- シングルやってみたけどボード入りの人らマジで意味不明だな、俺のレート1400ptまで落ちたのに勝っても+6とかしか貰えなくて不毛だったぞ?
1800くらいに居た時は+2とかだった、多分もう同じレートの人が居ないのかな?同じ人とばっかり当たるし…シングルのレート方式も中々にクソだと思ったわ
- 382 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-XyAm [27.137.135.90]):2024/02/12(月) 00:53:17.65 ID:UOcsNVSO0.net
- >>381
負けすぎやろ
- 383 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e09-2w2G [2400:2200:6f7:c9c0:*]):2024/02/12(月) 00:55:36.71 ID:6HlQHrvD0.net
- チームは知らんがシングルは切断したらちゃんとレート下がるくね?
一回だけ自分が勝ってる最中に嫁がモデムの線を誤って引き抜いて回線落ちしたことあるけど確かちゃんと下がってたし
そもそもSランクに入ってから回線抜きされた事ないわ
- 384 :それも名無しだ (ワッチョイ a2b1-hHXc [123.1.36.179]):2024/02/12(月) 00:56:43.84 ID:ujUNOTuW0.net
- もうSになったし月末まで好きにやる
実際いろんな武器やアセン使わないと強味弱みもわからんしな
- 385 :それも名無しだ (ワッチョイ a380-FQsX [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/12(月) 00:57:12.19 ID:oAm6+g+a0.net
- シングルやってみてなんでミサイラーがあんまり居ないのか自分で使ってみたら分かったわ
みんな隠れんぼしやがる。そりゃつまんねえよ、やってる方もやられてる方もつまんねえもん。シングル修行すぎるし上位層が固まって身内でカスマ回す気持ちも分かる
- 386 :それも名無しだ (スップ Sd62-1BwO [1.72.3.217]):2024/02/12(月) 00:57:24.66 ID:snPdDK5Bd.net
- >>381
もう人が居ないからマッチングはどうしようもないだろ
レート1500扱いの昇格戦勢がポイントの供給源になってる気がするわ
- 387 :それも名無しだ (ワッチョイ a380-FQsX [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/12(月) 00:58:17.39 ID:oAm6+g+a0.net
- >>382
シングルって盾使いたいじゃん?使えもしない盾使ってたら速攻1400まで落ちてそこから何使っても勝てなくなるスランプに入った
- 388 :それも名無しだ (ワッチョイ a380-FQsX [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/12(月) 00:59:08.40 ID:oAm6+g+a0.net
- >>386
マジでこれだったwwAランクが1番ポイント美味いってどう言うことだよってなww
- 389 :それも名無しだ (ワッチョイ 8665-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/12(月) 01:01:10.00 ID:2nJyppd50.net
- >>380
バショウ腕ってかオセルスを装備した場合
腕の射撃武器適正が全く意味を成さなくなるってのも問題よな
反動制御もあまり意味を成してないのに近接武器適正だけめっちゃ影響されるというのがね
いや調整へたくそか!
- 390 :それも名無しだ (ワッチョイ a380-FQsX [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/12(月) 01:01:57.45 ID:oAm6+g+a0.net
- ちなPCのシングルの深夜帯の話な、同じ奴とばっかり当たる
レート1400ptくらいで1300位くらいだったっけかな、S上がって終わりの人が殆どだろうな
- 391 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-XyAm [27.137.135.90]):2024/02/12(月) 01:03:00.36 ID:UOcsNVSO0.net
- >>387
俺もそれが怖くて引きランセツから重ショ突撃に移行したいけどできないわ
- 392 :それも名無しだ (ワッチョイ a380-FQsX [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/12(月) 01:05:23.93 ID:oAm6+g+a0.net
- >>391
引きランセツでも盾の練習できるぞ、上手い奴は重ショとか腕上がるの見てからQBで交わしてくるからそれが出来るならボタンが違うだけで盾も機能するはず
- 393 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/12(月) 01:05:27.94 ID:bIfGH3a+0.net
- >>389
腕パーツのステ項目性能ガバガバすぎんよ〜
ナンバリングタイトルだし次回作で改善されるといいな……
- 394 :それも名無しだ (ワッチョイ a2e0-XyAm [240f:33:51bc:1:*]):2024/02/12(月) 01:05:54.34 ID:dRNyydY80.net
- >>389
まぁでも近接機は布石になる射撃武装が使えないとパルブレ以外ゴミになるし簡単な問題じゃないと思うわ
そもそも腕のパラメータ自体見直した方がいいんじゃねーのかな
フロムのやる気次第だろうけど
- 395 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b01-jha9 [218.129.36.135]):2024/02/12(月) 01:06:40.12 ID:Ebe98b3N0.net
- おれも壊れてるのはBASHO腕じゃなくてオセルスだとは思うけど、ハンミサみたいに腕部射撃補正もFCSも踏み倒せるやつがあるのがな…
- 396 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/12(月) 01:10:55.52 ID:bIfGH3a+0.net
- 腕部射撃適性のことを編者射撃の性能だと勘違いしてたやつwwww
ワイや
- 397 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-JJeO [27.137.135.90]):2024/02/12(月) 01:11:54.40 ID:UOcsNVSO0.net
- 重量級腕部が全体的に重さに対して性能が見合ってないと思うわ
硬くするか、射撃適正近接適正上げてくれないと
- 398 :それも名無しだ (ワッチョイ 0ee3-ka4x [2400:4153:52a4:2800:*]):2024/02/12(月) 01:14:14.18 ID:Y1NE/7xe0.net
- 軽量に盾は微妙言われるがWランセツで軽中は見れるし重は速度低下で更に有利になったと考えると重ショやヨーヨー、肩レザ等の事故対策に持つのもアリな気がするんだがどうなんやろWミサの同型が厳しいかな
- 399 :それも名無しだ (ワッチョイ 8665-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/12(月) 01:16:15.45 ID:2nJyppd50.net
- そうなんよ腕のステ項目がガバガバ&オセルスのアシスト適正が優秀すぎるんよな
かといってオセルスを弱体すると今度は引き機が強くなってしまうから引き機に対しても何かしら調整が必要になって…
ってやっぱりこのゲームの調整って他のゲームと違って難しいわ
そしてこうやってパーツ調整をどうこうすれば良いって妄想するのもこのゲームの醍醐味なのかもしれない
- 400 :それも名無しだ (ワッチョイ a24a-MFHE [2001:268:922e:2307:*]):2024/02/12(月) 01:18:41.73 ID:Bf5SO7eN0.net
- 中距離射撃戦が存在しないゲームだったからそらオセルス使うよねって
禁断のハリス強化入れたんで中距離射撃が解禁されたが
- 401 :それも名無しだ (ワッチョイ a33d-xvEI [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/12(月) 01:19:28.78 ID:oAm6+g+a0.net
- 頭じゃなくて腕に姿勢安定欲しかったな
- 402 :それも名無しだ (ワッチョイ a33d-xvEI [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/12(月) 01:21:32.20 ID:oAm6+g+a0.net
- 今のオセルスの性能にする為に射撃適正の補正上げてオセルスの性能落とせば解決じゃね?
- 403 :それも名無しだ (ワッチョイ db41-+162 [240b:252:31c1:be00:*]):2024/02/12(月) 01:21:52.56 ID:tu7jwWU60.net
- ターゲットアシストつけた状態でミサイルとか撃った後に視点動かすとアシスト切れる認識で大丈夫?
- 404 :それも名無しだ (ワッチョイ a2e1-iVXq [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/12(月) 01:22:04.23 ID:Oao2BHtv0.net
- 別に射撃適正と反動制御は活きてるしオセラス同士だと追従差と反動差で弾の当たり方違うし中距離射撃はもともといきてるよ
- 405 :それも名無しだ (スップ Sd62-1BwO [1.72.3.217]):2024/02/12(月) 01:23:05.64 ID:snPdDK5Bd.net
- ナーフ前のLRA使ってたからハリス触ってみたけど
対軽量でAQBしながら刺す動きが絶妙にやりづらくてしっくり来なかったわ
- 406 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f91-lmPU [240a:61:31a2:5272:*]):2024/02/12(月) 01:23:14.22 ID:iHl7nZNv0.net
- いや発売当時から「芭蕉腕の次に近接適正ある腕くれ」ってさんざん言われてたやん
それでもガン無視ってことはもう「ブレード振りたきゃ芭蕉使え」ってフロムのアンサーだろ
今のバージョンいくつだよ6回以上アプデしてんだぞ
- 407 :それも名無しだ (ワッチョイ 4eda-BOeC [223.216.144.38]):2024/02/12(月) 01:23:16.69 ID:+mH92R+v0.net
- FCSは近距離ナーフ入る前はファーロンの中距離かベイラムで困らんかったな
- 408 :それも名無しだ (ワッチョイ 4e3c-lmPU [2400:4050:2982:cb00:*]):2024/02/12(月) 01:26:43.80 ID:p/TzkVdN0.net
- ついに最も簡単に勝てるブッパアセンに辿り着いた
まだレート1600強だけどS帯で一番脳死プレイしてる自信がある
- 409 :それも名無しだ (ワッチョイ 827f-2i5g [240f:a1:10ae:1:*]):2024/02/12(月) 01:27:39.54 ID:BZ7Q9ucB0.net
- 反動制御が生きていない?そりゃ重ショとニドガンの使いすぎですね
芭蕉腕でハンドガンやってみてどうぞ
このクソ武器ありえないくらいバラけるぞ
- 410 :それも名無しだ (ワッチョイ a2e1-iVXq [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/12(月) 01:28:45.69 ID:Oao2BHtv0.net
- 実はニドガン同士でも全然変わってくるんだなこれが
- 411 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f4b-6k5B [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/02/12(月) 01:29:32.94 ID:fm12yzSn0.net
- 大豊胴KBTITフレームの機体馬鹿じゃねーの?
ウッソだろお前、信じらんねぇ!
- 412 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e09-2w2G [2400:2200:6f7:c9c0:*]):2024/02/12(月) 01:30:34.52 ID:6HlQHrvD0.net
- >>404
え、オセラスの場合ほとんど変わらなくないすか?
一時期ニドスラやハンスラでリダボに乗ってたくらいバショウ腕マンだったけど
これに関しては胸を張ってあまり変わらないって言い切れるわ
戦い方の問題かもだけど
ただオセラス以外は同じく生きてる気はする
- 413 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-JJeO [27.137.135.90]):2024/02/12(月) 01:30:37.00 ID:UOcsNVSO0.net
- ニドガンは芭蕉だと結構バラけるね
- 414 :それも名無しだ (ワッチョイ 222c-XyAm [27.126.74.204]):2024/02/12(月) 01:31:26.31 ID:7NDGI/Sp0.net
- BASHO腕の近接は強いけど相手によっては威力過剰だから、射撃戦も考えるならBASHO以外も選択肢になる
なるんだけど、BASHOでも重ショ+OCELLUSとかハンミサとかで普通に射撃と近接を両立できてしまう上に強いのが問題
- 415 :それも名無しだ (ワッチョイ 837b-neDz [240b:11:c080:6400:*]):2024/02/12(月) 01:31:28.60 ID:mPxJYrZo0.net
- これで一度ナーフ入った腕というのが信じられんな芭蕉
- 416 :それも名無しだ (ワッチョイ f7ab-p8SM [2409:251:2240:1d00:*]):2024/02/12(月) 01:34:42.29 ID:SkWmtAE/0.net
- もうハンドガンっていうより反動ガンってなw
- 417 :それも名無しだ (ワッチョイ 8665-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/12(月) 01:38:13.36 ID:2nJyppd50.net
- 確かにバショウ腕の場合ハンドガンは多少弾がバラけるけど
ただバラけたところで…じゃね?
ハンドガンの適正距離を考えたらあまり関係ないレベルな気が…
いやまあハンドガンは多少影響あるにしろエツジンなどのサブマシンガンが過去の調整によってもう全く影響しなくなっちゃったのがさ…
- 418 :それも名無しだ (ワッチョイ 83a4-eWs4 [2001:268:944c:b959:*]):2024/02/12(月) 01:40:07.51 ID:IjCOtIF/0.net
- ハンドガンは調整ミスるとすぐぶっ壊れ武器になりそうなので当分修正こないと思う
強化してほしいけど
- 419 :それも名無しだ (ワッチョイ 837b-neDz [240b:11:c080:6400:*]):2024/02/12(月) 01:43:23.59 ID:mPxJYrZo0.net
- つまり反動制御も射撃適正も無価値ではないが芭蕉ほど低い数値でもほかのパーツでカバーできてしまうってことで
そうでなきゃ芭蕉腕ニドスラがあんだけ流行るかっていう
- 420 :それも名無しだ (ワッチョイ 4e3c-lmPU [2400:4050:2982:cb00:*]):2024/02/12(月) 01:44:12.31 ID:p/TzkVdN0.net
- RPGなんだからハンドガンみたいなショボい武器より高価な武器や隠し武器が強いのが自然
- 421 :それも名無しだ (ワッチョイ 0ee3-ka4x [2400:4153:52a4:2800:*]):2024/02/12(月) 01:44:57.54 ID:Y1NE/7xe0.net
- 近接適正は結構アッパーされたが結局一番噛み合ってるのが芭蕉なところあるし
射撃戦の間合いでは近接適正必要な場面が無い近接戦の間合いだと必然オセルスなので射撃適正が要らないとまあ住み分けキッチリやから
オセルス以外のFCSで引き撃ちメインだが迎撃や重相手に近接振りたい場合バランス見ながら選ぶとかはありそうだが余りにニッチ需要
- 422 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-XyAm [27.137.135.90]):2024/02/12(月) 01:46:46.91 ID:UOcsNVSO0.net
- >>419
確かに、KRSVとかウォルター砲のような
ポケモンでいう伝説ポジの武器をもっと強くするのが本来筋なきはするね
- 423 :それも名無しだ (ワッチョイ 4e3c-lmPU [2400:4050:2982:cb00:*]):2024/02/12(月) 01:47:36.23 ID:p/TzkVdN0.net
- リーダーボードのアセン見てるとそのアセンでよくそんなに勝てるなと不思議に思うことがよくある
そして試しに真似するといつも惨敗する
- 424 :それも名無しだ (ワッチョイ dbf0-XyAm [240f:30:51c5:1:*]):2024/02/12(月) 01:48:23.63 ID:ZZchuo+n0.net
- 近接はなんだかんだ火力とブレホキャンセルからの射程あるしバショーは近接適正135くらいになってしまえと良く思う
- 425 :それも名無しだ (ワッチョイ a33d-xvEI [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/12(月) 01:48:41.15 ID:oAm6+g+a0.net
- 反動制御ある腕でハンドガン使うと体感ニドガンよりスタッガー速い気がするわ
- 426 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 01:49:53.06 ID:snPdDK5Bd.net
- >>423
カスマやチームで使ったアセンも反映されるから必ずしも載ってるアセンで盛ってるわけじゃ無いぞ
- 427 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 01:51:17.16 ID:7NDGI/Sp0.net
- ハンドガンの射撃反動はまあひどいんだけど、安易に強化するとニードルガンの二の舞になる
低負荷でスタッガーを取りやすい武器は様々な即死コンボを生むから慎重になる必要がある
少し強化は欲しいと感じるけど他の調整の方が優先度は高いと思うよ
強化するにしても性能保証距離とか弾速を微増するくらいで良い
- 428 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 01:51:18.20 ID:p/TzkVdN0.net
- >>426
マジか
それは話変わってくるな
- 429 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 02:07:05.74 ID:iHl7nZNv0.net
- ランクマ実装当初のリーダーボードのトップがマッドスタンプだったこともあるからな
対策アセンさせないようにってことかもしれんが
- 430 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 02:12:11.22 ID:BZ7Q9ucB0.net
- リダボのアセン丸パクリするも試作だったりネタだったりはあるある
今日は4脚WエツジンLCSとやたらと当たったわ
- 431 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 02:13:16.13 ID:MVji2yJtd.net
- 十中十偽装に決まってる
- 432 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 02:15:54.45 ID:snPdDK5Bd.net
- ラミィの人はその時点からレート動いてないからランクマやめてる
- 433 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 02:16:26.57 ID:6HlQHrvD0.net
- ハンドガンは使える時は使えるけど全く使えない時も多々あるからまだ絶妙に微妙武器なんよな
かといって安易に強化すると危険だし
といって反動を抑えるというまたまた腕のアセン幅を無くすような事もしてほしくないし
個人的にはリロード速度を早めるくらいが1番良いと思ってるわ
現実世界でもハンドガンのリロードって他の武器に比べて早くできるし
- 434 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 02:34:42.50 ID:MVji2yJtd.net
- 未だにニドガンの下位互換
- 435 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 02:50:21.14 ID:0ZU6e92j0.net
- エツジンを信じろ
- 436 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 03:47:16.79 ID:Ebe98b3N0.net
- いやいや、反動は結構露骨に意味あるぞ
例えば今環境にいるエツジンとかフィルメザHALあたりの腕使いたいし
BASHOの近接適性が高過ぎるからバラけ分加味してもスタッガーに近接入れりゃお釣りが来まくるってだけだよ
- 437 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 03:49:11.94 ID:oAm6+g+a0.net
- ランクマが続けるキッカケにならずに辞めるキッカケになってるのなんか違うよな
- 438 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 03:59:29.77 ID:7OjzZat80.net
- >>428
取り敢えずパルスアーマーかターミナルアーマーかだけでもある程度区別つく
- 439 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 04:31:06.92 ID:4iTtNsyCd.net
- 今ほんといい環境だな
一生追いつけないゴミみたいな軽4も、軽4以外でほぼ勝てないクソタンクも、お手軽瞬殺ニドスラ機もいない
強すぎる以前にクソゲー感が半端なかったからもうストレスフリーだわ、後は重ショヨーヨーLRBあたりを殺さない程度に痛めつければ言うことない
- 440 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 04:32:45.86 ID:zL7ovC9i0.net
- 流石にクソ環境過ぎんか?
- 441 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 05:13:00.45 ID:hRnGru1U0.net
- すまん腕部射撃適正とFCSの適正についてだけど細かい誤差は仕方ないとして大まかな検討の付け方ってないかね?
例えば腕部の射撃適正が100だとFCSの距離適正に+0相当、135だと+15相当、70だと−10相当みたいな感じで。
そうすると例えばメランダー+タルボットよりC3+P05の方が近距離でも若干サイティングの総合性能は強いみたいな概ねの検討がつけられるんだが…
- 442 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 06:57:17.98 ID:/HOJ25ev0.net
- お前ら、おはよう
- 443 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 07:11:05.23 ID:0ZU6e92j0.net
- おやすみ
- 444 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 07:13:46.21 ID:A4LiGgm60.net
- パルスナーフまだかよ
- 445 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 07:19:13.23 ID:DQcHHz4T0.net
- やめて!!
シールドランチャーに何をする気!?
- 446 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 07:20:01.15 ID:SkWmtAE/0.net
- ギルスちゃんホントかわいい子になったねえドヒャドヒャ最高
- 447 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 07:25:45.01 ID:rRGyX1j80.net
- >>441
何の検証もしてない個人的な基準だけど腕部射撃適性は÷10した数値をFCSに足してるわ
足して100に近づけばピッタリ追従
オセラス(90)に芭蕉(53÷10=5.3)だと足して95.3だからほぼほぼピッタリみたいな
完全な個人基準
- 448 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 07:30:36.24 ID:6HlQHrvD0.net
- 今1番人がいるランク帯ってどのランク帯なんだろ
- 449 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 08:04:24.32 ID:/HOJ25ev0.net
- そういや、リセ日って具体的に何日か発表されてる?
- 450 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 08:13:02.04 ID:ZHH8Aoei0.net
- 分かるけど、ナーフ派の言うことも分かるけど!
LCBとガチタンとニドガンは今泣いているんだ!
- 451 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 08:16:34.35 ID:SkWmtAE/0.net
- 重ショアンタは一体何なんだー!
- 452 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 08:21:09.38 ID:fm12yzSn0.net
- アプデ前はごく一部だけがLCBとかの文句騒いでるだけで、大多数は雰囲気悪くはなかった
今回の糞アプデの後は殆どのプレイヤーが不満足な状態にされた
- 453 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 08:21:30.89 ID:6HlQHrvD0.net
- >>450
重ショやヨーヨーや何かしらの引き対策をあとちょろっとだけ弄ればそいつらも泣き止むさ!
ランセツARを見習え!
あいつなんかもう涙すら流してないと思うぞ
- 454 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 08:22:31.84 ID:A2INkW5a0.net
- 今も昔もうんざりしてるで
- 455 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 08:25:58.40 ID:KS05HS5Q0.net
- >>439
加えてグリウォとNGIの上昇性能も少々痛めつけたい
- 456 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 08:26:32.88 ID:n6i8tcEWd.net
- 腕の反動制御低かったら初弾から逸れてもいいと思うよ
お前の事だよ芭蕉腕
- 457 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 08:27:58.49 ID:NysvhCPq0.net
- ネビュラロラタンク、ハンミサLCBタンク、ミサ軽4
こいつらが跋扈してた前環境は流石に擁護できないわタンクはスタッガーバグもあったしな
- 458 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 08:30:33.04 ID:L2g3QP2e0.net
- ガチタン言うほど弱ってなくない…?ガチタンというかネビュロラだけど
あとガチャデブも相変わらず悪質すぎて
つまりネビュラが悪い
- 459 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 08:30:37.22 ID:fm12yzSn0.net
- ブースターの性能平等に一括で下げたらどうだろうか
避けにくくなるけど当てやすくなる 中々有りな環境じゃないか?
- 460 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 08:39:00.06 ID:/HOJ25ev0.net
- >>459
QBするより通常Bふわふわのが避けられるってのを何とかしてほしいわ
- 461 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 08:40:32.90 ID:fm12yzSn0.net
- >>460
グリウォカは特にナーフしよう
- 462 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 08:46:00.02 ID:HAuOgPcl0.net
- 重ショキックヨーヨーナーフだな
キック連打がABより速いのはダメだろ
もうそれだけで今作は文句は言わないあとはアッパーでもナーフでも好きにしてくれ
- 463 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 08:48:55.22 ID:jELz2hxR0.net
- >>452
騒げば一日で変わる程度の雑な調整だってのがバレた
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