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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【487機目】

1 :それも名無しだ (ワッチョイ 179b-KPSp [240f:104:5617:1:* [上級国民]]):2024/02/11(日) 15:39:26.75 ID:VfKedIGp0.net
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3行になるようにコピペしてスレを立ててください

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam

公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。

・次スレは>>900が立ててください
・オイコラされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします

■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html

■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html

■関連スレ
【AC6】アーマードコア6 ARMORED CORE VI
※PC板 実質6機目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699621231/
アーマード・コアⅥ ストーリー考察スレ ★2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697274181/
アーマード・コアVI 対戦・練習スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705802653/

前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【486機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1707479281/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

336 :それも名無しだ (オッペケ Sr3f-JJeO [126.211.112.91]):2024/02/11(日) 23:33:03.40 ID:97t2Ku5xr.net
>>335
だったろって言われても知らねえよ

337 :それも名無しだ (スププ Sd42-01Dc [49.98.55.253]):2024/02/11(日) 23:33:46.88 ID:9UfGkplzd.net
>>335
いやペナルティ追加されてるから

338 :それも名無しだ (ワッチョイ c677-+162 [153.221.125.49]):2024/02/11(日) 23:34:44.14 ID:rVzAc6ce0.net
マジでWセラピスト使ってリンパ流してる時がここ最近で1番面白かった

339 :それも名無しだ (ワッチョイ a24a-MFHE [2001:268:922e:2307:*]):2024/02/11(日) 23:35:57.23 ID:N1l0By9Q0.net
話通じねぇからNGするわ

340 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fca-PTu3 [2001:268:9a30:5775:*]):2024/02/11(日) 23:38:00.44 ID:LkPEckkd0.net
シングルSでランクマやってないなら数字付きが切断なんてしないとかいう言い分も分からんでもない

341 :それも名無しだ (ワッチョイ 82c3-ND3n [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/11(日) 23:41:58.84 ID:AEMVo+k80.net
>>335
俺と違う世界線だな
まあなんとなく気づいてたけど、多分ペナルティちゃんと機能してんだなって思ってる

342 :それも名無しだ (ワッチョイ 8665-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/11(日) 23:42:57.14 ID:aIdBCiK90.net
KIKAKUを装備したパルブレの伸びっぷりはほんと毎回想定よりもKIKAKU外ですわ

343 :それも名無しだ (ワッチョイ c677-+162 [153.221.125.49]):2024/02/11(日) 23:43:20.03 ID:rVzAc6ce0.net
シングルSはマジで蠱毒壺だから
知らない方が幸せなこともある

344 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fa6-lmPU [240a:61:31a2:5272:*]):2024/02/11(日) 23:44:34.25 ID:sT2XLbQA0.net
切断ペナつけましたっつっても具体的にどうなるとかの発表あったっけ
なんかマッチングが隔離されるみたいな話はスレに上がってたが

345 :それも名無しだ (ワッチョイ a2e0-XyAm [240f:33:51bc:1:*]):2024/02/11(日) 23:48:11.23 ID:7oUHpGDi0.net
多分だけどペナルティが実装されても具体的な内容は公表しないんじゃないかな

346 :それも名無しだ (ワッチョイ 869b-AH9r [2400:4152:4120:a800:*]):2024/02/11(日) 23:48:25.46 ID:6f60YYod0.net
隔離がマジだとしても全然意味なさそう
名前に回線切りマークとか付けたうえで
2ランク降格とかでいいんじゃないかね

347 :それも名無しだ (ワッチョイ a380-FQsX [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/11(日) 23:50:22.95 ID:W/qZh3lS0.net
>>318
なんかおすすめの対戦動画あったら教えて

348 :それも名無しだ (ワッチョイ 026e-KE6B [211.120.144.175]):2024/02/11(日) 23:50:56.89 ID:R4XYZF2F0.net
つまり切断切断言ってる人は切断マッチに隔離されてるってこと?

349 :それも名無しだ (ワッチョイ af5f-HRb7 [14.9.138.192]):2024/02/11(日) 23:53:03.50 ID:b98snFal0.net
ナンバー持ちに勝って切断されたこと一度もないんだけど切断された!って人らはどういう戦法やアセンしてんのか気になる

350 :それも名無しだ (ワッチョイ 83ad-/ykK [2404:7a81:5500:8900:*]):2024/02/11(日) 23:54:13.64 ID:I67giB1s0.net
チームランクマ未だにWイヤショミサイラー多いんだな
重ショイヤショだと嫌なん?

351 :それも名無しだ (ワッチョイ a38f-tLzS [2404:7a85:28e0:af00:*]):2024/02/11(日) 23:55:53.12 ID:ny0veqcn0.net
今初めてジャミングランチャー使われたんだけどこれって自分が当たってなくてもジャミング内に敵がいたらロックオン出来ないんか?どうにも出来なくなって一方的にミサイルで殺されたわ

352 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fca-PTu3 [2001:268:9a30:5775:*]):2024/02/11(日) 23:58:32.61 ID:LkPEckkd0.net
>>351
自分と相手の間に煙があると互いにロック距離が短くなるから位置取り変えるといい

353 :それも名無しだ (ワッチョイ bf9b-KPSp [240f:104:5617:1:* [上級国民]]):2024/02/11(日) 23:59:06.72 ID:VfKedIGp0.net
チームだったら誰かが切断なり回線不調なりでいなくなって無効試合とかはあったな
ただシングルでは1度もない

つうかAランク入った途端にコンテナミサイルの命中率上がった気がする
たぶん油断してるんだな

354 :それも名無しだ (オッペケ Sr3f-JJeO [126.211.112.91]):2024/02/12(月) 00:02:25.22 ID:l8J5xzPWr.net
>>353
シンプルに対処の仕方分からん

355 :それも名無しだ (ワッチョイ ab25-Wfyb [106.184.154.250]):2024/02/12(月) 00:03:15.01 ID:tM1lhVXQ0.net
Sランクまでの道のり遠すぎてもうだめぽ
ようやくAまで来たのに死にたくなりますよ〜

356 :それも名無しだ (ワッチョイ 8665-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/12(月) 00:04:16.55 ID:2nJyppd50.net
あれ?切断って普通にポイントやレートが下がるんじゃなかったっけ?

357 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fd5-lmPU [240a:61:31a2:5272:*]):2024/02/12(月) 00:04:19.71 ID:iHl7nZNv0.net
切断とまではいかねーけど多分アップロード速度抑えてんのかなっていうぐらい瞬間移動する奴はいたな
あと相変わらず肩レーザーは変な当たり方する

358 :それも名無しだ (ワッチョイ a21d-9hwO [240b:252:6360:a410:*]):2024/02/12(月) 00:05:32.07 ID:ELearepk0.net
>>356
チームは残り時間で下がるかどうか変わる

359 :それも名無しだ (ワッチョイ a380-FQsX [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/12(月) 00:05:36.58 ID:oAm6+g+a0.net
切断ペナルティって結局どうなったんだろうな

360 :それも名無しだ (ワッチョイ a2b1-hHXc [123.1.36.179]):2024/02/12(月) 00:05:45.31 ID:ujUNOTuW0.net
国内で一戦目取った瞬間明らかに地面にめり込みだした奴は流石に通報した

361 :それも名無しだ (ワッチョイ a24a-MFHE [2001:268:922e:2307:*]):2024/02/12(月) 00:06:10.46 ID:Bf5SO7eN0.net
芭蕉腕シンプルに軽すぎるだろ
アセン組んでていつも思う

362 :それも名無しだ (ワッチョイ a380-FQsX [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/12(月) 00:10:15.80 ID:oAm6+g+a0.net
ソウル系のラグスイッチはチートレベルで強かったけどACのラグスイッチはされても普通に勝てるしおそはく長く押しすぎると切断扱いになって消えていく無様な姿が見れる

363 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f26-lmPU [240a:61:31a2:5272:*]):2024/02/12(月) 00:10:52.11 ID:iHl7nZNv0.net
いうて芭蕉腕で持てる武器ハンミサかショットガンぐらいしかないゾ
射撃性能を犠牲にしてる腕だから

364 :それも名無しだ (ワッチョイ a380-FQsX [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/12(月) 00:12:24.82 ID:oAm6+g+a0.net
ミサイラーが芭蕉腕付けてんの違和感しかねえわ、たぶん芭蕉ナーフされて1番困るのミサイラーなんじゃね?

365 :それも名無しだ (ワッチョイ a21d-9hwO [240b:252:6360:a410:*]):2024/02/12(月) 00:12:25.24 ID:ELearepk0.net
>>363
その2つ持てるだけでお釣りがくるのほんま

366 :それも名無しだ (ワッチョイ a24a-MFHE [2001:268:922e:2307:*]):2024/02/12(月) 00:14:09.30 ID:Bf5SO7eN0.net
>>365
ほんま
おまえなーおまえなーいつもお世話になってます

367 :それも名無しだ (ワッチョイ 4e57-UYpp [2404:7a85:9780:8600:*]):2024/02/12(月) 00:16:20.56 ID:ibAeazyv0.net
いまだに切断ペナルティとか言ってる奴いて草
そんなもんパッチに入ってねえよ

368 :それも名無しだ (ワッチョイ f2ee-UYpp [240a:61:32e3:d449:*]):2024/02/12(月) 00:16:54.13 ID:Tpj65kxR0.net
フロムはペナルティ適用すると言ったけどゲームのデータ的には特に対策はされてない

369 :それも名無しだ (ワッチョイ 0fb8-lmPU [240a:61:31a2:5272:*]):2024/02/12(月) 00:20:09.01 ID:iHl7nZNv0.net
中国語が分かれば中華の解析ガチ勢がなんか発表してるかも知れないけどな
ウマ娘とかソシャゲも解析すげーらしいねあっちの人らは

370 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e09-2w2G [2400:2200:6f7:c9c0:*]):2024/02/12(月) 00:30:22.61 ID:6HlQHrvD0.net
左パルブレとパイルの人に負けてレートめっちゃ下がると思ったら4しか下がらなくてビビったわ

ってかパイル持ちに負けたら気持ちいい拍手しちゃう
自分がタンクだったら話は変わるのかもだけど

371 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-JJeO [27.137.135.90]):2024/02/12(月) 00:34:27.43 ID:UOcsNVSO0.net
>>368
切断したかどうかはわかるだろうから、サーバー側でなにかやってるかもね

372 :それも名無しだ (ワッチョイ a38f-tLzS [2404:7a85:28e0:af00:*]):2024/02/12(月) 00:36:58.28 ID:gHdg9FiU0.net
スライサーにやられるとクッソ腹立つけどパイルはおっ!やるじゃん!ってなる
スタッガー時に高低差あったのに当ててくんの普通に上手いわ

373 :それも名無しだ (ワッチョイ 8665-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/12(月) 00:40:05.78 ID:2nJyppd50.net
>>358
なんじゃそりゃ
つまりチームのレートは一部そういうやり方で維持してる人がいるってこと?

シングルのレートは信頼していいよね?
てかそもそも上位リダボの人達ってどうやって維持してるのか意味不明だわ
なんでそんなに安定して勝てますねん

374 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b01-jha9 [218.129.36.135]):2024/02/12(月) 00:41:06.04 ID:Ebe98b3N0.net
まだなんにもお互いにダメージ与えてないのにいきなり壁裏に隠れるヤツ不毛過ぎるでしょ
即座に放置して別のことするわ

375 :それも名無しだ (ワッチョイ a2e0-XyAm [240f:33:51bc:1:*]):2024/02/12(月) 00:41:42.13 ID:dRNyydY80.net
Sランクでパイル回してる人は尊敬するわ

376 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e09-2w2G [2400:2200:6f7:c9c0:*]):2024/02/12(月) 00:47:07.40 ID:6HlQHrvD0.net
近接はスライサーとヨーヨーとダガーとパルブレ以外はちょうど良い気はする
バショウ腕が弱体されたら話が変わってくるかもだけど
ってかバショウ腕が優秀すぎるんよ
いや問題はオセルスか

377 :それも名無しだ (スップ Sd62-1BwO [1.72.3.217]):2024/02/12(月) 00:48:09.52 ID:snPdDK5Bd.net
>>373
シングル上位も切断で載ってるクソ雑魚は居る
真っ当にやってる上位は動きが全然違うから分かる

378 :それも名無しだ (ワッチョイ 4e6d-RU8j [2400:4052:8d00:1100:*]):2024/02/12(月) 00:48:37.64 ID:p9Hje/Zk0.net
相性的にまともに勝負出来ないなら隠れて最後の10秒で当て逃げ狙うわ

379 :それも名無しだ (ワッチョイ 8665-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/12(月) 00:49:28.32 ID:2nJyppd50.net
Sランクでパイルとチェンソーを使ってる人達は愛を感じる
チェンソーなんか劣化スライサーだし

380 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/12(月) 00:51:00.98 ID:bIfGH3a+0.net
芭蕉腕なぁ
そこらの軽量腕より重量負荷軽くてAP多くて近接でワンチャンどころかブッパできちゃうんよな
強いて言えば反動制御が弱いだけの万能パーツ

381 :それも名無しだ (ワッチョイ a380-FQsX [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/12(月) 00:51:28.26 ID:oAm6+g+a0.net
シングルやってみたけどボード入りの人らマジで意味不明だな、俺のレート1400ptまで落ちたのに勝っても+6とかしか貰えなくて不毛だったぞ?
1800くらいに居た時は+2とかだった、多分もう同じレートの人が居ないのかな?同じ人とばっかり当たるし…シングルのレート方式も中々にクソだと思ったわ

382 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-XyAm [27.137.135.90]):2024/02/12(月) 00:53:17.65 ID:UOcsNVSO0.net
>>381
負けすぎやろ

383 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e09-2w2G [2400:2200:6f7:c9c0:*]):2024/02/12(月) 00:55:36.71 ID:6HlQHrvD0.net
チームは知らんがシングルは切断したらちゃんとレート下がるくね?
一回だけ自分が勝ってる最中に嫁がモデムの線を誤って引き抜いて回線落ちしたことあるけど確かちゃんと下がってたし

そもそもSランクに入ってから回線抜きされた事ないわ

384 :それも名無しだ (ワッチョイ a2b1-hHXc [123.1.36.179]):2024/02/12(月) 00:56:43.84 ID:ujUNOTuW0.net
もうSになったし月末まで好きにやる
実際いろんな武器やアセン使わないと強味弱みもわからんしな

385 :それも名無しだ (ワッチョイ a380-FQsX [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/12(月) 00:57:12.19 ID:oAm6+g+a0.net
シングルやってみてなんでミサイラーがあんまり居ないのか自分で使ってみたら分かったわ

みんな隠れんぼしやがる。そりゃつまんねえよ、やってる方もやられてる方もつまんねえもん。シングル修行すぎるし上位層が固まって身内でカスマ回す気持ちも分かる

386 :それも名無しだ (スップ Sd62-1BwO [1.72.3.217]):2024/02/12(月) 00:57:24.66 ID:snPdDK5Bd.net
>>381
もう人が居ないからマッチングはどうしようもないだろ
レート1500扱いの昇格戦勢がポイントの供給源になってる気がするわ

387 :それも名無しだ (ワッチョイ a380-FQsX [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/12(月) 00:58:17.39 ID:oAm6+g+a0.net
>>382
シングルって盾使いたいじゃん?使えもしない盾使ってたら速攻1400まで落ちてそこから何使っても勝てなくなるスランプに入った

388 :それも名無しだ (ワッチョイ a380-FQsX [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/12(月) 00:59:08.40 ID:oAm6+g+a0.net
>>386
マジでこれだったwwAランクが1番ポイント美味いってどう言うことだよってなww

389 :それも名無しだ (ワッチョイ 8665-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/12(月) 01:01:10.00 ID:2nJyppd50.net
>>380
バショウ腕ってかオセルスを装備した場合
腕の射撃武器適正が全く意味を成さなくなるってのも問題よな

反動制御もあまり意味を成してないのに近接武器適正だけめっちゃ影響されるというのがね
いや調整へたくそか!

390 :それも名無しだ (ワッチョイ a380-FQsX [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/12(月) 01:01:57.45 ID:oAm6+g+a0.net
ちなPCのシングルの深夜帯の話な、同じ奴とばっかり当たる
レート1400ptくらいで1300位くらいだったっけかな、S上がって終わりの人が殆どだろうな

391 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-XyAm [27.137.135.90]):2024/02/12(月) 01:03:00.36 ID:UOcsNVSO0.net
>>387
俺もそれが怖くて引きランセツから重ショ突撃に移行したいけどできないわ

392 :それも名無しだ (ワッチョイ a380-FQsX [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/12(月) 01:05:23.93 ID:oAm6+g+a0.net
>>391
引きランセツでも盾の練習できるぞ、上手い奴は重ショとか腕上がるの見てからQBで交わしてくるからそれが出来るならボタンが違うだけで盾も機能するはず

393 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/12(月) 01:05:27.94 ID:bIfGH3a+0.net
>>389
腕パーツのステ項目性能ガバガバすぎんよ〜
ナンバリングタイトルだし次回作で改善されるといいな……

394 :それも名無しだ (ワッチョイ a2e0-XyAm [240f:33:51bc:1:*]):2024/02/12(月) 01:05:54.34 ID:dRNyydY80.net
>>389
まぁでも近接機は布石になる射撃武装が使えないとパルブレ以外ゴミになるし簡単な問題じゃないと思うわ
そもそも腕のパラメータ自体見直した方がいいんじゃねーのかな
フロムのやる気次第だろうけど

395 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b01-jha9 [218.129.36.135]):2024/02/12(月) 01:06:40.12 ID:Ebe98b3N0.net
おれも壊れてるのはBASHO腕じゃなくてオセルスだとは思うけど、ハンミサみたいに腕部射撃補正もFCSも踏み倒せるやつがあるのがな…

396 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/12(月) 01:10:55.52 ID:bIfGH3a+0.net
腕部射撃適性のことを編者射撃の性能だと勘違いしてたやつwwww

ワイや

397 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-JJeO [27.137.135.90]):2024/02/12(月) 01:11:54.40 ID:UOcsNVSO0.net
重量級腕部が全体的に重さに対して性能が見合ってないと思うわ
硬くするか、射撃適正近接適正上げてくれないと

398 :それも名無しだ (ワッチョイ 0ee3-ka4x [2400:4153:52a4:2800:*]):2024/02/12(月) 01:14:14.18 ID:Y1NE/7xe0.net
軽量に盾は微妙言われるがWランセツで軽中は見れるし重は速度低下で更に有利になったと考えると重ショやヨーヨー、肩レザ等の事故対策に持つのもアリな気がするんだがどうなんやろWミサの同型が厳しいかな

399 :それも名無しだ (ワッチョイ 8665-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/12(月) 01:16:15.45 ID:2nJyppd50.net
そうなんよ腕のステ項目がガバガバ&オセルスのアシスト適正が優秀すぎるんよな
かといってオセルスを弱体すると今度は引き機が強くなってしまうから引き機に対しても何かしら調整が必要になって…

ってやっぱりこのゲームの調整って他のゲームと違って難しいわ
そしてこうやってパーツ調整をどうこうすれば良いって妄想するのもこのゲームの醍醐味なのかもしれない

400 :それも名無しだ (ワッチョイ a24a-MFHE [2001:268:922e:2307:*]):2024/02/12(月) 01:18:41.73 ID:Bf5SO7eN0.net
中距離射撃戦が存在しないゲームだったからそらオセルス使うよねって
禁断のハリス強化入れたんで中距離射撃が解禁されたが

401 :それも名無しだ (ワッチョイ a33d-xvEI [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/12(月) 01:19:28.78 ID:oAm6+g+a0.net
頭じゃなくて腕に姿勢安定欲しかったな

402 :それも名無しだ (ワッチョイ a33d-xvEI [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/12(月) 01:21:32.20 ID:oAm6+g+a0.net
今のオセルスの性能にする為に射撃適正の補正上げてオセルスの性能落とせば解決じゃね?

403 :それも名無しだ (ワッチョイ db41-+162 [240b:252:31c1:be00:*]):2024/02/12(月) 01:21:52.56 ID:tu7jwWU60.net
ターゲットアシストつけた状態でミサイルとか撃った後に視点動かすとアシスト切れる認識で大丈夫?

404 :それも名無しだ (ワッチョイ a2e1-iVXq [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/12(月) 01:22:04.23 ID:Oao2BHtv0.net
別に射撃適正と反動制御は活きてるしオセラス同士だと追従差と反動差で弾の当たり方違うし中距離射撃はもともといきてるよ

405 :それも名無しだ (スップ Sd62-1BwO [1.72.3.217]):2024/02/12(月) 01:23:05.64 ID:snPdDK5Bd.net
ナーフ前のLRA使ってたからハリス触ってみたけど
対軽量でAQBしながら刺す動きが絶妙にやりづらくてしっくり来なかったわ

406 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f91-lmPU [240a:61:31a2:5272:*]):2024/02/12(月) 01:23:14.22 ID:iHl7nZNv0.net
いや発売当時から「芭蕉腕の次に近接適正ある腕くれ」ってさんざん言われてたやん
それでもガン無視ってことはもう「ブレード振りたきゃ芭蕉使え」ってフロムのアンサーだろ
今のバージョンいくつだよ6回以上アプデしてんだぞ

407 :それも名無しだ (ワッチョイ 4eda-BOeC [223.216.144.38]):2024/02/12(月) 01:23:16.69 ID:+mH92R+v0.net
FCSは近距離ナーフ入る前はファーロンの中距離かベイラムで困らんかったな

408 :それも名無しだ (ワッチョイ 4e3c-lmPU [2400:4050:2982:cb00:*]):2024/02/12(月) 01:26:43.80 ID:p/TzkVdN0.net
ついに最も簡単に勝てるブッパアセンに辿り着いた
まだレート1600強だけどS帯で一番脳死プレイしてる自信がある

409 :それも名無しだ (ワッチョイ 827f-2i5g [240f:a1:10ae:1:*]):2024/02/12(月) 01:27:39.54 ID:BZ7Q9ucB0.net
反動制御が生きていない?そりゃ重ショとニドガンの使いすぎですね
芭蕉腕でハンドガンやってみてどうぞ
このクソ武器ありえないくらいバラけるぞ

410 :それも名無しだ (ワッチョイ a2e1-iVXq [2001:ce8:110:f5cb:*]):2024/02/12(月) 01:28:45.69 ID:Oao2BHtv0.net
実はニドガン同士でも全然変わってくるんだなこれが

411 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f4b-6k5B [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/02/12(月) 01:29:32.94 ID:fm12yzSn0.net
大豊胴KBTITフレームの機体馬鹿じゃねーの?
ウッソだろお前、信じらんねぇ!

412 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e09-2w2G [2400:2200:6f7:c9c0:*]):2024/02/12(月) 01:30:34.52 ID:6HlQHrvD0.net
>>404
え、オセラスの場合ほとんど変わらなくないすか?
一時期ニドスラやハンスラでリダボに乗ってたくらいバショウ腕マンだったけど
これに関しては胸を張ってあまり変わらないって言い切れるわ
戦い方の問題かもだけど

ただオセラス以外は同じく生きてる気はする

413 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-JJeO [27.137.135.90]):2024/02/12(月) 01:30:37.00 ID:UOcsNVSO0.net
ニドガンは芭蕉だと結構バラけるね

414 :それも名無しだ (ワッチョイ 222c-XyAm [27.126.74.204]):2024/02/12(月) 01:31:26.31 ID:7NDGI/Sp0.net
BASHO腕の近接は強いけど相手によっては威力過剰だから、射撃戦も考えるならBASHO以外も選択肢になる
なるんだけど、BASHOでも重ショ+OCELLUSとかハンミサとかで普通に射撃と近接を両立できてしまう上に強いのが問題

415 :それも名無しだ (ワッチョイ 837b-neDz [240b:11:c080:6400:*]):2024/02/12(月) 01:31:28.60 ID:mPxJYrZo0.net
これで一度ナーフ入った腕というのが信じられんな芭蕉

416 :それも名無しだ (ワッチョイ f7ab-p8SM [2409:251:2240:1d00:*]):2024/02/12(月) 01:34:42.29 ID:SkWmtAE/0.net
もうハンドガンっていうより反動ガンってなw

417 :それも名無しだ (ワッチョイ 8665-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/12(月) 01:38:13.36 ID:2nJyppd50.net
確かにバショウ腕の場合ハンドガンは多少弾がバラけるけど
ただバラけたところで…じゃね?

ハンドガンの適正距離を考えたらあまり関係ないレベルな気が…
いやまあハンドガンは多少影響あるにしろエツジンなどのサブマシンガンが過去の調整によってもう全く影響しなくなっちゃったのがさ…

418 :それも名無しだ (ワッチョイ 83a4-eWs4 [2001:268:944c:b959:*]):2024/02/12(月) 01:40:07.51 ID:IjCOtIF/0.net
ハンドガンは調整ミスるとすぐぶっ壊れ武器になりそうなので当分修正こないと思う
強化してほしいけど

419 :それも名無しだ (ワッチョイ 837b-neDz [240b:11:c080:6400:*]):2024/02/12(月) 01:43:23.59 ID:mPxJYrZo0.net
つまり反動制御も射撃適正も無価値ではないが芭蕉ほど低い数値でもほかのパーツでカバーできてしまうってことで
そうでなきゃ芭蕉腕ニドスラがあんだけ流行るかっていう

420 :それも名無しだ (ワッチョイ 4e3c-lmPU [2400:4050:2982:cb00:*]):2024/02/12(月) 01:44:12.31 ID:p/TzkVdN0.net
RPGなんだからハンドガンみたいなショボい武器より高価な武器や隠し武器が強いのが自然

421 :それも名無しだ (ワッチョイ 0ee3-ka4x [2400:4153:52a4:2800:*]):2024/02/12(月) 01:44:57.54 ID:Y1NE/7xe0.net
近接適正は結構アッパーされたが結局一番噛み合ってるのが芭蕉なところあるし
射撃戦の間合いでは近接適正必要な場面が無い近接戦の間合いだと必然オセルスなので射撃適正が要らないとまあ住み分けキッチリやから

オセルス以外のFCSで引き撃ちメインだが迎撃や重相手に近接振りたい場合バランス見ながら選ぶとかはありそうだが余りにニッチ需要

422 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-XyAm [27.137.135.90]):2024/02/12(月) 01:46:46.91 ID:UOcsNVSO0.net
>>419
確かに、KRSVとかウォルター砲のような
ポケモンでいう伝説ポジの武器をもっと強くするのが本来筋なきはするね

423 :それも名無しだ (ワッチョイ 4e3c-lmPU [2400:4050:2982:cb00:*]):2024/02/12(月) 01:47:36.23 ID:p/TzkVdN0.net
リーダーボードのアセン見てるとそのアセンでよくそんなに勝てるなと不思議に思うことがよくある
そして試しに真似するといつも惨敗する

424 :それも名無しだ (ワッチョイ dbf0-XyAm [240f:30:51c5:1:*]):2024/02/12(月) 01:48:23.63 ID:ZZchuo+n0.net
近接はなんだかんだ火力とブレホキャンセルからの射程あるしバショーは近接適正135くらいになってしまえと良く思う

425 :それも名無しだ (ワッチョイ a33d-xvEI [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/12(月) 01:48:41.15 ID:oAm6+g+a0.net
反動制御ある腕でハンドガン使うと体感ニドガンよりスタッガー速い気がするわ

426 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 01:49:53.06 ID:snPdDK5Bd.net
>>423
カスマやチームで使ったアセンも反映されるから必ずしも載ってるアセンで盛ってるわけじゃ無いぞ

427 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 01:51:17.16 ID:7NDGI/Sp0.net
ハンドガンの射撃反動はまあひどいんだけど、安易に強化するとニードルガンの二の舞になる
低負荷でスタッガーを取りやすい武器は様々な即死コンボを生むから慎重になる必要がある

少し強化は欲しいと感じるけど他の調整の方が優先度は高いと思うよ
強化するにしても性能保証距離とか弾速を微増するくらいで良い

428 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 01:51:18.20 ID:p/TzkVdN0.net
>>426
マジか
それは話変わってくるな

429 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 02:07:05.74 ID:iHl7nZNv0.net
ランクマ実装当初のリーダーボードのトップがマッドスタンプだったこともあるからな
対策アセンさせないようにってことかもしれんが

430 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 02:12:11.22 ID:BZ7Q9ucB0.net
リダボのアセン丸パクリするも試作だったりネタだったりはあるある
今日は4脚WエツジンLCSとやたらと当たったわ

431 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 02:13:16.13 ID:MVji2yJtd.net
十中十偽装に決まってる

432 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 02:15:54.45 ID:snPdDK5Bd.net
ラミィの人はその時点からレート動いてないからランクマやめてる

433 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 02:16:26.57 ID:6HlQHrvD0.net
ハンドガンは使える時は使えるけど全く使えない時も多々あるからまだ絶妙に微妙武器なんよな
かといって安易に強化すると危険だし
といって反動を抑えるというまたまた腕のアセン幅を無くすような事もしてほしくないし

個人的にはリロード速度を早めるくらいが1番良いと思ってるわ
現実世界でもハンドガンのリロードって他の武器に比べて早くできるし

434 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 02:34:42.50 ID:MVji2yJtd.net
未だにニドガンの下位互換

435 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 02:50:21.14 ID:0ZU6e92j0.net
エツジンを信じろ

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