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機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2134
- 82 :それも名無しだ :2024/02/12(月) 02:04:37.25 ID:JfkbON/s0.net
- >>76
そういう引き合いでチャー格決めるのはいいと思うんだよ
伸びるけどスラ回復が異常に遅くなるとか
回転率良くて緩衝材無視はするけどダメージ割合低くするとか普通するわ
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