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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【486機目】

1 :それも名無しだ :2024/02/09(金) 20:48:01.81 ID:15Jci/G+0.net
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3行になるようにコピペしてスレを立ててください

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam

公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。

・次スレは>>900が立ててください
・オイコラされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします

■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html

■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html

■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【5機目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695394189/
アーマード・コアⅥ ストーリー考察スレ ★2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697274181/
アーマード・コアVI 対戦・練習スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705802653/

前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【483機目】
※実質485機目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1707230694/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

736 :それも名無しだ (ワッチョイ 22ad-JJeO [27.137.135.90]):2024/02/11(日) 11:31:43.68 ID:ilwKldmy0.net
>>735
確かに、最初はこういうの期待してたわ
もちろん対戦も望んでいたけど

737 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f01-9hwO [126.65.242.227]):2024/02/11(日) 11:35:04.38 ID:gq/iS4/l0.net
>>736
難しいのも分かるんだけどな
ACの場合マルチはバランスよりも雰囲気重視な方が良いのかもしれん
Vは色々駄目なとこも多かったがそういう雰囲気作りは良く出来てたと思う

738 :それも名無しだ (ワッチョイ 835d-wStw [240f:3e:4557:1:*]):2024/02/11(日) 11:35:20.05 ID:aLloLrFJ0.net
って言うか対戦モード少ないし新ステージとかもないし

739 :それも名無しだ (ワッチョイ a206-dm05 [123.0.74.249]):2024/02/11(日) 11:36:44.64 ID:TclKRlt50.net
カス残りの止めに放ったミサイルとキック全部クレーンのでっぱりに吸われて相手にパイル決められて逆転されたわ
煽られるしなんであんなミスしたんだ

740 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f7e-lmPU [240a:61:31a2:5272:*]):2024/02/11(日) 11:41:30.09 ID:sT2XLbQA0.net
アプデっつってもパーツ性能の上下だけだもんな…
なんでセラピストはこんなに即応したんだ?バグは延々と放置してんのに…

741 :それも名無しだ (ワッチョイ 026e-KE6B [211.120.144.175]):2024/02/11(日) 11:42:13.93 ID:R4XYZF2F0.net
アーマード・コアで対戦が有名はわかるけど、対戦してなんぼってのは初耳だな…

742 :それも名無しだ (ワッチョイ dbc1-W4h7 [2400:2200:639:4b32:*]):2024/02/11(日) 11:45:48.67 ID:oJXRWZYV0.net
>>741
V系からの人間なんやろ

743 :それも名無しだ (ワッチョイ a21d-9hwO [240b:252:6360:a410:*]):2024/02/11(日) 11:46:59.11 ID:qPlWvkMB0.net
強化された直後のセラピスト見てみたかったわ

744 :それも名無しだ (ワッチョイ 471d-1IQw [2001:268:9878:a3e7:*]):2024/02/11(日) 11:48:18.06 ID:5NfCp5Vv0.net
>>732
2つと言わずに三部作くらいあると思ってる
根拠はバンナムの30MMコラボ
多種多様なアセンのプラモデルを出すには時間がかかる
おそらくリリースは2025年になるだろう
次回作が全く別の新作ならプラモの売上もふるわないだろう
逆に現行パーツが存在する続編ならプラモ発売に合わせてリリースできるだろうからゲームとの相乗効果が期待できる

745 :それも名無しだ (ワッチョイ 0317-V3fs [114.152.117.52]):2024/02/11(日) 11:48:46.04 ID:oALyHdG00.net
>>737
Vは形にするのがアレだっただけで完成度高かったら楽しかっただろうなというのはある

746 :それも名無しだ :2024/02/11(日) 11:52:18.26 ID:9pS9rEqTr.net
次回作は自分を人間だと思いこんでいる一般変異波形が主人公

747 :それも名無しだ :2024/02/11(日) 11:54:37.70 ID:gq/iS4/l0.net
>>745
ACは結構雰囲気ゲーだと思う
結局世界観に惹かれちゃうからずっとハマってるんで、マルチ作りこむとしたらVみたいにあの世界の傭兵の一人っていうのを感じさせて欲しいな
Vはそれにしても対戦するまでがめちゃくちゃ面倒くさかったけどw

748 :それも名無しだ :2024/02/11(日) 11:54:43.86 ID:w79XVQRe0.net
>>740
セラピストの件はレギュレーションのみの修正だったから、数値だけをいじれば直せる単純な設定ミスだったんじゃないか
機体挙動に関するバグはゲーム本体の修正(App Ver. が上がる)が必要だろうから、修正と確認にかかる作業量が全然違う
この挙動はバグによるものだと分かったからといってそれが簡単に直せるとは限らない、直したら別のバグを生むことだってある

749 :それも名無しだ :2024/02/11(日) 11:57:04.77 ID:aLloLrFJ0.net
調整も奥手で一部が騒いでるだけであんま変わった気がしない
爆導索あたりもっと思い切って産廃にしてよかったと思うけどなあれ

750 :それも名無しだ :2024/02/11(日) 11:57:47.23 ID:IgWVehY60.net
LCBはがっつり修正された感

751 :それも名無しだ :2024/02/11(日) 11:59:26.31 ID:pG2CtMXt0.net
オープンワールドにしたり他世界に侵入協力できたりすればメタスコア90越えもあり得たと思う
現状だと3周してパーツ揃ったら攻略繰り返す気が起きない

752 :それも名無しだ :2024/02/11(日) 12:00:35.60 ID:ilwKldmy0.net
>>745
単純に修正難易度の違いだろ
セラピスト強すぎ問題は、パラメータいじるだけで済むけど
ハグはロジック修正必要だから、影響分析とかデバッグが対戦なんだと思う

753 :それも名無しだ :2024/02/11(日) 12:01:32.69 ID:ilwKldmy0.net
>>749
爆導索は発射間隔の修正が来ると思ったけどな

754 :それも名無しだ :2024/02/11(日) 12:02:46.48 ID:SxOdbQYz0.net
>>730
AC6じゃ大したスペック要求されないしなぁ

755 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e09-2w2G [2400:2200:6f7:c9c0:*]):2024/02/11(日) 12:03:40.09 ID:KGl2V/mi0.net
今から次回作を作るってなったらどのくらい掛かるよ
40越えのおじさんまみれなゲームになりそう

AC6Sみたいなヤツなら結構早く作れるんかな

756 :それも名無しだ (ワッチョイ 83f2-j/Qu [2001:318:a20f:64b:*]):2024/02/11(日) 12:04:23.18 ID:IgWVehY60.net
グリッド自由にわたりあるきてぇなあ

757 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/11(日) 12:05:44.59 ID:9QPAVvxw0.net
>>755
V→VDは一年半ぐらいだったな
ちなACfAからVは四年

758 :それも名無しだ (ワッチョイ 5b7c-Wfyb [122.216.165.86]):2024/02/11(日) 12:08:56.10 ID:vvz/2C4y0.net
>>717
ひょっとして販売期間、セール回数、販売本数の異なるゲームとアクティブ数比較してる?

ちゃんと発売半年後のSEKIROと現AC6のアクティブ数を比較してるならスマン

759 :それも名無しだ (ワッチョイ 471d-1IQw [2001:268:9878:a3e7:*]):2024/02/11(日) 12:09:14.45 ID:5NfCp5Vv0.net
プラモで思い出したがAC6の脚部の関節機構はよく見ると破綻してる
そもそも曲がらんだろってのが多いし、何なら動きを見るとポリゴンが干渉してる
特に大豊足
アーマーと分かれて動くのはかっこいいけどプラモの関節部分は新しい解釈でリデザインしないとヒザ曲がらんぞ

760 :それも名無しだ (ワッチョイ db09-tLzS [2400:2651:25a0:ca00:*]):2024/02/11(日) 12:11:19.70 ID:WM0GKz3A0.net
wiki眺めてたけど初代からPPの発売間隔いつみてもおかしい
リアタイ世代じゃないからその当時知らんけど

761 :それも名無しだ (ワッチョイ 866b-dm05 [2400:2650:7360:bf00:*]):2024/02/11(日) 12:13:13.11 ID:aIdBCiK90.net
もしAC6Sみたいな次回作が出たら

・チューニングシステム
・自由に変更できるUI
・マルチの強化
・ハードモード
・スタビライザー

このあたりは追加されそう

762 :それも名無しだ (ワッチョイ 37d8-A7R9 [60.37.86.107]):2024/02/11(日) 12:13:40.77 ID:G9LAWX8Q0.net
結局今回のWFではプラモの情報はなし?

763 :それも名無しだ (ワッチョイ 471d-1IQw [2001:268:9878:a3e7:*]):2024/02/11(日) 12:16:06.84 ID:5NfCp5Vv0.net
>>760
初代のをテレビCM見て当時小遣い少なかったから貯めて買ったら次回作(プロジェクトファンタズマ)だったわ
俺の中で初代ACはPPでヒロインスミカさんとライバルスティンガーは不変なのだ

764 :それも名無しだ (ワッチョイ 026e-KE6B [211.120.144.175]):2024/02/11(日) 12:17:31.14 ID:R4XYZF2F0.net
>>758
オフゲーと比べる場合現在と比べるほうが本来圧倒的に有利なんだよ…?

765 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f7e-lmPU [240a:61:31a2:5272:*]):2024/02/11(日) 12:21:01.67 ID:sT2XLbQA0.net
Rとかいう初代主人公の担当ネスト職員覚えてる奴そんないない説

766 :それも名無しだ (ワッチョイ 4e77-9YmH [240d:1e:9:3c00:*]):2024/02/11(日) 12:25:33.79 ID:SCrqH3wf0.net
大豊脚はプラモ化したとき立つの?とは思った

767 :それも名無しだ (ワッチョイ a380-FQsX [240f:66:f7ee:1:*]):2024/02/11(日) 12:25:57.21 ID:W/qZh3lS0.net
>>765
なにそれくわしく

768 :それも名無しだ (ワッチョイ f645-+162 [2400:2200:502:1ea1:*]):2024/02/11(日) 12:28:34.04 ID:/GY7Z2Hl0.net
>>722
対戦が初っ端に買わせる為の騙しの要素って話なら良いんだけど
更新履歴から考えるとオフ要素がそれになると思うんですけど
騙されたんなら良いけどその結果がこれなら騙す意味あったのか?

769 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f7e-lmPU [240a:61:31a2:5272:*]):2024/02/11(日) 12:31:01.79 ID:sT2XLbQA0.net
>>767
詳しくもクソも文面通りだよ
今作でいうウォルターのポジション
基本メールでしかやりとりしないしボイスもないけど

770 :それも名無しだ (ワッチョイ bf1e-2i5g [2400:2200:68b:4da3:*]):2024/02/11(日) 12:37:32.84 ID:3Wo2ztaE0.net
>>768
対戦でここまでバランスが破綻してると思ってなかったんだろう
フロムのヘタクソなテスター的には初期のバージョンでかなり完成度が高いと思ってたはず
だからユーザーが想定を超えるレベルで害悪パーツを使いこなして環境破壊したせいでオフ要素っつかCOOPとか対人以外の要素に手を回す労力を吸われたように思う

771 :それも名無しだ (ワッチョイ 0ff7-6k5B [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/02/11(日) 12:38:22.46 ID:cwaTxHZW0.net
チーム戦とか味方にアサルトアーマー持ち引いたら負け確になるゲーム

772 :それも名無しだ (ワッチョイ f645-+162 [2400:2200:502:1ea1:*]):2024/02/11(日) 12:44:55.39 ID:/GY7Z2Hl0.net
>>770
要はこのスレにいる頭化石ジジイと同レベルの能無ししか開発に参加してなかったんだな
面白い対戦ゲームを作りたいんじゃなくアーマードコアが作りたかっただけ
対戦の内容以前に部屋でマッチングさせる仕組みに疑問を抱かない時点でどうかしてる

773 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f7e-lmPU [240a:61:31a2:5272:*]):2024/02/11(日) 12:48:47.76 ID:sT2XLbQA0.net
台風みてーなゲームだったな
10年ぶりだってんで期待してた分ガッカリしたって人も多そうだ
俺もその口

774 :それも名無しだ (ブーイモ MM42-JaQ4 [49.239.73.220]):2024/02/11(日) 12:50:48.33 ID:qgW7P6kKM.net
>>765
MoAでラナが出てきたからそのイメージ重ねちゃうけど、実は男女すらわからない本当に一切謎のキャラ
攻略本の類にも何も書いてないという

775 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e61-oGuI [119.150.74.2]):2024/02/11(日) 12:51:57.88 ID:HPxjxTEC0.net
初代は設定集の神威瑞穂で脳みそ破壊された

776 :それも名無しだ (ワッチョイ db09-tLzS [2400:2651:25a0:ca00:*]):2024/02/11(日) 12:53:55.76 ID:WM0GKz3A0.net
対戦はメインに据えないって開発段階で言ってなかったっけ

777 :それも名無しだ (ワッチョイ db94-UYpp [240a:61:3221:cc1e:*]):2024/02/11(日) 12:54:22.59 ID:eWLVPnxd0.net
ゲームも煮詰まってるのにワンフェスグッズも情報ないのかよ草

778 :それも名無しだ (ワッチョイ a24a-MFHE [2001:268:922e:2307:*]):2024/02/11(日) 12:56:09.68 ID:N1l0By9Q0.net
ゲーム中には設定画無いのに社内でしか使ってない設定資料豊富なのなんなん

779 :それも名無しだ (ワッチョイ dbdd-kzDT [240b:11:eaa0:c300:*]):2024/02/11(日) 12:56:10.36 ID:JJfmJ1As0.net
このゲームこそオンライン要素を増やしてほしいんだがな

780 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/11(日) 12:56:20.32 ID:9QPAVvxw0.net
まぁフロムはアーマードコア作りたいから作ったらしいし対戦は二の次やったんやろ、知らんけど

781 :それも名無しだ (ワッチョイ 0ff7-6k5B [2402:6b00:d23a:5b00:*]):2024/02/11(日) 12:57:36.81 ID:cwaTxHZW0.net
つか、ブッタってさ...ぶっ壊れじゃね?
なんでナーフされないのこれ?

782 :それも名無しだ (ワッチョイ 026e-KE6B [211.120.144.175]):2024/02/11(日) 13:00:28.29 ID:R4XYZF2F0.net
ミッションがメインコンテンツって言ってたね
アーマード・コアで色んなコンテンツやる下地は完璧に出来たから先に期待しかないぜ

783 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b05-6Of0 [218.219.126.248]):2024/02/11(日) 13:00:30.90 ID:gEPT/r+R0.net
今ブッダのパルスさん2段目外れる現生多発してない?

784 :それも名無しだ (ワッチョイ 82b1-ND3n [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/11(日) 13:02:54.23 ID:AEMVo+k80.net
>>760
初代リリース後の発売前に収録開始したのか初代の時点で収録すんでたのかが気になるレベルの発売間隔で意味がわからんよな

785 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f7e-lmPU [240a:61:31a2:5272:*]):2024/02/11(日) 13:03:15.43 ID:sT2XLbQA0.net
ブレードは空中で切ると多少当たりやすくなるよ

786 :それも名無しだ (ワッチョイ 0eb2-PZY7 [2400:2652:8541:c00:*]):2024/02/11(日) 13:03:42.90 ID:HCC+otzt0.net
>>783
スタッガー時に外れるやつ?
外人とやると多発するから同期ずれかなんかかと思ってる
だからスライサーかダガーに変えたわ

787 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/11(日) 13:04:01.80 ID:9QPAVvxw0.net
チャージパルブレは今でも生当て避けられねえ

788 :それも名無しだ (ワッチョイ a3aa-weze [2001:268:c080:8e40:*]):2024/02/11(日) 13:05:30.91 ID:p43ZVCAW0.net
>>759
ACのコアパーツが前後にわがままボディ過ぎて両手持ちとか絶対出来ないからな、ドンマイちゃんこんなフレーム規格で人と変わりないようには無理だよ

789 :それも名無しだ (ワッチョイ 82b1-ND3n [240b:10:aee0:c700:*]):2024/02/11(日) 13:07:28.58 ID:AEMVo+k80.net
今ぶっ壊れって思えるのは大分減ったな
ヨーヨー
分裂ハンミサ
ネビュラ
軽四
ぐらいか。ここに重ショを入れるか入れないかぐらい

790 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b05-6Of0 [218.219.126.248]):2024/02/11(日) 13:08:52.52 ID:gEPT/r+R0.net
>>786
それそれ同期問題か
フィニッシュぶんぶんでスカッて反撃負け多発してから装備から外してた

791 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b05-6Of0 [218.219.126.248]):2024/02/11(日) 13:10:11.45 ID:gEPT/r+R0.net
分裂ハンミサ強いだけなんか浮いてる感

792 :それも名無しだ (ワッチョイ f645-+162 [2400:2200:502:1ea1:*]):2024/02/11(日) 13:11:58.63 ID:/GY7Z2Hl0.net
この先もオンライン対戦全盛期にPS2かアーケードでキャッキャしてた層が開発の中心だろう
改善するビジョンが全く見えなくなった

793 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/11(日) 13:12:13.70 ID:9QPAVvxw0.net
>>789
ナハト脚も加えてどうぞ

794 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e38-QE3L [240f:32:ce3b:1:*]):2024/02/11(日) 13:14:23.09 ID:mVyH7/7U0.net
反省会スレ行けば?って人だらけだな
以前はRESTが対戦勢の隔離所として機能してたけどそれもないし

795 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f7e-lmPU [240a:61:31a2:5272:*]):2024/02/11(日) 13:15:21.52 ID:sT2XLbQA0.net
便所でどんな対戦してたんですかね

796 :それも名無しだ (ワッチョイ ab5f-ND3n [106.72.174.224]):2024/02/11(日) 13:16:06.26 ID:V403nObN0.net
>>793
ナハト脚なくなったら軽二が死滅するからむしろ他の軽二強化かなぁ

797 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/11(日) 13:17:55.16 ID:9QPAVvxw0.net
>>796
せやね、特にアルバ
ついでに中二脚も強化してくれりゃ御の字

798 :それも名無しだ (ワッチョイ bf9b-KPSp [240f:104:5617:1:* [上級国民]]):2024/02/11(日) 13:18:40.78 ID:VfKedIGp0.net
アルバ君は積載が低すぎると思うの

799 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b05-6Of0 [218.219.126.248]):2024/02/11(日) 13:18:43.00 ID:gEPT/r+R0.net
軽ニ脚全強化されて量産ナハト脚増えたところで全部もれなく叩かれる気がするの俺だけ?

800 :それも名無しだ (ワッチョイ db09-tLzS [2400:2651:25a0:ca00:*]):2024/02/11(日) 13:19:26.46 ID:WM0GKz3A0.net
>>784
売れるかどうかすらわからん新作ゲームの続編をあらかじめ作ってたとも思えないし本当にわからんのよな…
容量的に初代に入りきらなかった説はストーリー的に考えられないし

801 :それも名無しだ (ワッチョイ dbc1-W4h7 [2400:2200:639:4b32:*]):2024/02/11(日) 13:19:28.58 ID:oJXRWZYV0.net
いや軽二は弱体化させるべきやろ
軽四よか害悪やぞ

802 :それも名無しだ (ワッチョイ a3c5-6ycr [240d:1a:47c:ff00:*]):2024/02/11(日) 13:20:20.17 ID:MF9wKDrN0.net
>>744
そうなってほしいが。
また10年とか待たされてもね。
古参ファンが50~60歳になってまう。

803 :それも名無しだ (ワッチョイ 4745-4TRa [2400:2200:5a7:e962:*]):2024/02/11(日) 13:20:59.53 ID:dIGYnS6P0.net
出涸らしにしゃぶりついて味がしないからクソ!って言ってる奴らがシリーズを潰したんだなーとしみじみ

804 :それも名無しだ (ワッチョイ 4772-PTu3 [2001:268:9a58:60e6:*]):2024/02/11(日) 13:21:11.70 ID:7RWZLnEr0.net
弾が遅いのに相対的に軽量の速さばっかり盛ってるからアレ

805 :それも名無しだ (ワッチョイ 8375-i0uL [2400:4052:2c21:a000:*]):2024/02/11(日) 13:21:23.14 ID:laLOqJlU0.net
軽量なんて凄ぇ上手い奴が変態プレイするくらいで良くてパンピーは扱いきれないくらいでいい
何が言いたいかって言うと軽量全部弱体化しろ

806 :それも名無しだ (ワッチョイ a3aa-weze [2001:268:c080:8e40:*]):2024/02/11(日) 13:25:33.79 ID:p43ZVCAW0.net
>>805
以下略、イグアスよドンマイと云々

807 :それも名無しだ (ワッチョイ ab5f-ND3n [106.72.174.224]):2024/02/11(日) 13:27:40.65 ID:V403nObN0.net
>>805
今でもデブ乗ってなきゃ問題にならんのでは?
中二乗ってミサイル積めよ

808 :それも名無しだ (ワッチョイ db09-tLzS [2400:2651:25a0:ca00:*]):2024/02/11(日) 13:27:48.86 ID:WM0GKz3A0.net
軽二は後退速度どうにかしてくれたらいいよ
プラミサあたり積んだTOD前提の機体とか一部の機体だと勝ち目ないどころか試合放置してた方がマシレベルでつまらないし

809 :それも名無しだ (ベーイモ MM5e-DO0Z [27.253.251.159]):2024/02/11(日) 13:27:49.30 ID:3SRKxJQ8M.net
>>805
今でも軽量扱いきれない奴が重二やタンクに乗ってるだろ

810 :それも名無しだ (スップ Sd42-L1cm [49.97.68.109]):2024/02/11(日) 13:29:32.18 ID:DZQU6Ocwd.net
1.03のAB速度キャップの時点でナハトはてっぺん取れるスペックしてたしその後もAB凸機がどんどんお仕置されて今やれっきとした環境脚なのはPS版リダボを見ても自明なんだよな 引き軽2のポテンシャルを出せてるやつが少ないだけで理論値は最強だよ

811 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b05-6Of0 [218.219.126.248]):2024/02/11(日) 13:32:40.64 ID:gEPT/r+R0.net
性能に頼って脳死でひたすら同じ作業こなしてた意識高い系ニドスラマン(既に別の得物に群がり済)と同じ香ばしい香りがする

812 :それも名無しだ (ワッチョイ 8391-H6DB [2400:4065:fad:d900:*]):2024/02/11(日) 13:33:49.67 ID:yGDZ555x0.net
ナハト脚は他の軽量2脚のために激重ナーフでしんで欲しい

813 :それも名無しだ (ワッチョイ a24a-MFHE [2001:268:922e:2307:*]):2024/02/11(日) 13:34:56.63 ID:N1l0By9Q0.net
>>789
重ショの方が強い

814 :それも名無しだ (ワッチョイ a24a-MFHE [2001:268:922e:2307:*]):2024/02/11(日) 13:37:48.49 ID:N1l0By9Q0.net
だがこのラスティにはルビコンで成さねばならぬことがある
夢女子ランキング6位なので駄目です

815 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b1f-E2He [218.227.68.162]):2024/02/11(日) 13:38:58.92 ID:9QPAVvxw0.net
>>814
でもラスティ、アルバ脚が……!!(ドンッ

816 :それも名無しだ (ワッチョイ 8f0a-yVV1 [116.82.23.148]):2024/02/11(日) 13:42:23.55 ID:dpweYktj0.net
悪い事だとはわかってはいるが初めて勝った相手に煽ってしまった……

817 :それも名無しだ (ワッチョイ a3aa-weze [2001:268:c080:8e40:*]):2024/02/11(日) 13:45:41.04 ID:p43ZVCAW0.net
>>814
とどかなかったか・・・

818 :それも名無しだ (ワンミングク MM8b-z6Rb [122.25.140.98]):2024/02/11(日) 13:48:46.91 ID:7AkIaHKtM.net
全般的に軽はEN負荷高く
中はEN負荷軽め
重は中間くらいの設定で

819 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b01-jha9 [218.129.36.135]):2024/02/11(日) 13:48:52.52 ID:i9di/fMN0.net
ぶっちゃけアセンは機能美だと思ってるからなぁ

820 :それも名無しだ (ワッチョイ a29d-O6vj [2400:4051:92c3:b00:*]):2024/02/11(日) 13:48:54.14 ID:vBN2dJDC0.net
軽くなったとはいえオマバズ両手持ちはフレームが色々犠牲になってムズい

821 :それも名無しだ (スップ Sd62-1BwO [1.72.3.217]):2024/02/11(日) 13:51:13.38 ID:eK+DhTkld.net
AC6の対戦で出来る煽りなんて知れてるじゃん
負けて悔しいのを煽り行為のせいにしてるだけだよ
撃破して動けなくしてやれよ

822 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f7e-lmPU [240a:61:31a2:5272:*]):2024/02/11(日) 13:54:06.61 ID:sT2XLbQA0.net
相手を撃破してスローモーションかかった後
棒立ちしてると本当に落としたのか確認してから通常モードに移って武器が収納されるっていう一連の流れが見れるの好き

823 :それも名無しだ (ワッチョイ dbc1-W4h7 [2400:2200:639:4b32:*]):2024/02/11(日) 13:54:35.43 ID:oJXRWZYV0.net
>>820
軽四にエツジンオマバズに適当なミサイルで運用してるわ
当たれば強いよね当たれば

824 :それも名無しだ (ワッチョイ 7b01-jha9 [218.129.36.135]):2024/02/11(日) 13:55:16.64 ID:i9di/fMN0.net
ナハト脚は軽二で実際抜けてるとは思う
軽二はリダボにいっぱいいるけど、フィルメザが一機いるだけで他全部ナハトじゃないか?

825 :それも名無しだ (ワッチョイ a24a-MFHE [2001:268:922e:2307:*]):2024/02/11(日) 13:56:02.78 ID:N1l0By9Q0.net
>>820
タンクじゃねぇんだから片方でいいだろ

826 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e66-RFkI [183.77.141.123]):2024/02/11(日) 13:56:29.87 ID:gyaxLOI80.net
ナハトよりも軽くて積めるフィルメザの方が強いじゃんって思っていた時期が私にもありました

827 :それも名無しだ (スップ Sd62-1BwO [1.72.3.217]):2024/02/11(日) 13:57:28.01 ID:eK+DhTkld.net
ナハナハステップの無敵が強すぎる

828 :それも名無しだ (ワッチョイ 0e66-RFkI [183.77.141.123]):2024/02/11(日) 13:59:18.72 ID:gyaxLOI80.net
イヤショ2門積めるフィルメザはチームでイキる脚って結論

829 :それも名無しだ :2024/02/11(日) 13:59:48.09 ID:VYzHvTnt0.net
タンクも修正されたとはいえ依然ランクマで遭遇するからそこまで弱くなってはいないのかも

830 :それも名無しだ :2024/02/11(日) 14:00:40.13 ID:3Wo2ztaE0.net
>>781
前レギュまではブッダ持つより〜をW鳥した方が強いな武器が何種類かあったから
それらが消えたから次に重ショが死んだあとやっとブッダの番がくると思う
逆に言うとブッダが後回しになる程前レギュはクソまみれだった

831 :それも名無しだ :2024/02/11(日) 14:00:58.60 ID:3SRKxJQ8M.net
他の脚が強化されても
ナハト脚の跳躍がずば抜けてるのは変わらんからな

832 :それも名無しだ :2024/02/11(日) 14:03:21.97 ID:3Wo2ztaE0.net
フロム調整班「ナハト脚の垂直跳躍と水平跳躍の数値を入れ替えたらどうなるんやろか…」

833 :それも名無しだ :2024/02/11(日) 14:03:29.01 ID:gEPT/r+R0.net
タンクは高空戦法とれるとか衝撃値蓄積高い兵装してるアセンなら楽に対処できるけど趣味に寄らせて火力疎かにするとタンクの高装甲に未だ2000余裕にオーバーする姿勢安定の前では餌の域をでない

834 :それも名無しだ :2024/02/11(日) 14:08:12.24 ID:N1l0By9Q0.net
>>829
シングルならメタクソに弱くなったと思いますけどね
前環境でもトップメタ層には入ってたけど最強じゃなかったから

835 :それも名無しだ :2024/02/11(日) 14:09:44.78 ID:3SRKxJQ8M.net
タンクしか使えない奴らだろう

836 :それも名無しだ :2024/02/11(日) 14:10:44.65 ID:97t2Ku5xr.net
>>789
重ショ、LRB、盾も追加で

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