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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【484機目】

1 :それも名無しだ (ワッチョイ 4ba0-rfQt [240b:253:6c21:bc00:*]):2024/02/07(水) 20:37:36.19 ID:Z0sXUzgT0.net
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3行になるようにコピペしてスレを立ててください

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam

公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。

・次スレは>>900が立ててください
・オイコラされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします

■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html

■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html

■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【5機目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695394189/
アーマード・コアⅥ ストーリー考察スレ ★2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695956349/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697274181/
アーマード・コアVI 対戦・練習スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1705802653/

前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【482機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1707205438/
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【483機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1707230476/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

778 :それも名無しだ (ワッチョイ f513-MO48 [2001:318:6107:1b71:*]):2024/02/08(木) 20:33:44.39 ID:Qh7SdTSg0.net
ん?あれ?
これ公式サイトの記述を文面通りに受けとるなら
二次ロック無しで狙った方向に飛んでいくのは想定通りの挙動ってこと…?

779 :それも名無しだ (ワッチョイ 23b4-PLPl [240a:61:4103:f447:*]):2024/02/08(木) 20:34:16.98 ID:nskWgYlE0.net
地味強化されたのに使われないハリスさん

780 :それも名無しだ (ワッチョイ d568-b/bw [2400:2200:7d6:9d83:*]):2024/02/08(木) 20:35:08.43 ID:ac9O1XKx0.net
>>779
機体負荷がね……

781 :それも名無しだ (ワッチョイ 43e9-8vTL [240a:61:31f3:629b:*]):2024/02/08(木) 20:35:13.83 ID:OkqjRWk30.net
セラピスト言うほど弱くなってないな
セラピスト廃業してメンズエステ開業しました程度の差でしかない

782 :それも名無しだ (ワッチョイ 231d-syIJ [240b:252:6360:a410:*]):2024/02/08(木) 20:35:59.96 ID:707vpvqP0.net
>>775
>>777
そんなに強くなってたのね
試してみるか

783 :それも名無しだ (スップ Sd43-FMB9 [49.96.237.15]):2024/02/08(木) 20:37:50.45 ID:jbf916Dzd.net
パッチ当てたらランクマ2連続でフリーズ強制終了したんだが俺だけ?

784 :それも名無しだ (ワッチョイ 23b4-PLPl [240a:61:4103:f447:*]):2024/02/08(木) 20:37:53.50 ID:nskWgYlE0.net
ミサイルはロックせずに撃つと照準した座標へ飛ぶ
ドンマイミサやカーラハンミサなんかで活用できるテクではある

785 :それも名無しだ (ワッチョイ f513-MO48 [2001:318:6107:1b71:*]):2024/02/08(木) 20:38:15.78 ID:Qh7SdTSg0.net
試してみたけど
Wセラピストだけでイナフクラスでなくなっただけで十分強くね…?

786 :それも名無しだ (ワッチョイ cb77-VoFb [153.221.125.49]):2024/02/08(木) 20:38:55.59 ID:yh3x+1Am0.net
なにセラピスト修正されたん?
使い心地はメンテ前と殆ど変わってないが

787 :それも名無しだ (ワッチョイ bd10-0IDH [114.177.75.12]):2024/02/08(木) 20:39:12.78 ID:xhQ72bmy0.net
威力はそのまま申し分ないが神がかった弾速が落とされたのは結構キツいぞ

788 :それも名無しだ (ワッチョイ f513-MO48 [2001:318:6107:1b71:*]):2024/02/08(木) 20:40:25.87 ID:Qh7SdTSg0.net
セラピストが二次ロックしないでも狙った方向に飛ぶのは
そもそも旧作ロケットみたいなノーロック武器扱いで
だからつねにミサイルのノーロック発射と同じ挙動になってるってことか…?
範囲攻撃だから概ねの方向に飛べば実質狙ってるのと変わらないから

789 :それも名無しだ (ワッチョイ fd6c-g86e [2400:2410:9483:dc00:*]):2024/02/08(木) 20:40:26.56 ID:PTBZwFI+0.net
>>771
ラグでズレてた軌道が途中で修正されて急カーブしてるんじゃない?

790 :それも名無しだ (ワッチョイ 23b4-PLPl [240a:61:4103:f447:*]):2024/02/08(木) 20:41:44.23 ID:nskWgYlE0.net
通常性能をアッパーしろと言うのは俺のリクエスト通り
だがアッパーが足りなすぎる

791 :それも名無しだ (ワッチョイ 9b77-gfBg [240d:1e:9:3c00:*]):2024/02/08(木) 20:42:36.07 ID:qFzFJREg0.net
>>772
そこまでしなくても弾速2倍で十分救済になること
最近の修正でわかったろ

792 :それも名無しだ (ワッチョイ 9bf5-htU1 [2400:2200:6d0:b497:*]):2024/02/08(木) 20:43:38.87 ID:KuF7AklO0.net
セラピストの修正
「通常攻撃時の攻撃力と弾速およびチャージ攻撃時の攻撃力が想定より高い不具合の修正」って
普通に数値を変更してるのに不具合と言い張ってるの草

しかしそれに渡り合えてる、いやそれ以上になんだかんだ強い重ショさんて…

793 :それも名無しだ (ワッチョイ f505-Zxhi [116.94.147.225]):2024/02/08(木) 20:43:42.47 ID:bEU+MrD+0.net
両手レーザーハンドガンでやってて腱鞘炎でしばらく離れてたんだけど、今回のアプデでもしかして生まれ変わった?

794 :それも名無しだ (ワッチョイ f513-MO48 [2001:318:6107:1b71:*]):2024/02/08(木) 20:44:56.21 ID:Qh7SdTSg0.net
セラピストが通常ロックを踏み倒せるなら
ミサイル特化FCSにして背中のミサイルとWセラピストが最適…なのか?

795 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 20:47:05.78 ID:Nc75u0FY0.net
>>794
ミサセラピーならヨーヨーやろ

796 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 20:47:20.95 ID:DtxlPWAK0.net
>>774
アッパーいっぱいあったよやったぜ
ニドスラタンクざまぁ

797 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 20:49:09.87 ID:LSfYaFno0.net
>>789
対戦中に気になる程ラグある相手じゃなかったんだけどな
というか今日はラグい相手と当たって無いけど実はちょっとラグかったりしてるのか?
至近距離でどうせ相手は離れるだろうから連双対射っとくか→相手飛び越えた後に直角で戻って来て相手貫く
ってのが今の所2回あったけどめっちゃ吹くわw
相手も絶対!?ってなってると思う
こっちも似たような事されたけど!?って言葉にならない驚きがあった

798 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 20:50:30.20 ID:vUxize/20.net
悪ふざけでカラサヴァ持ってったら結構勝ててワロタ
軽量級が瞬溶けして気持ちいい

799 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 20:50:37.99 ID:oLuTA3yt0.net
セラピストの命中率と威力は異常
ロックオン不要・リロードの早さ・射程が相まってミサイル越えてる
こういう武装を生むから、対応策として即スタッガーを狙うしかなくなって更に面白くなくなる
AC6の調整担当者は本当に無能だよ

800 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 20:51:27.17 ID:Qh7SdTSg0.net
しかしセラピストがこの性能に落ち着いたら
やっぱり重ショブレードをもう誰も止めれんな
ハメ殺し格ゲーと同じところまで行っちゃうぞこれ

801 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 20:51:36.02 ID:6IOvWrIQ0.net
重マシって地味に弾速も強化されてるけど実際どれぐらい上がったの?
どこか計測してる人とか見かけてたら教えて欲しい

802 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 20:52:39.22 ID:KuF7AklO0.net
ってか1日で修正パッチ配信するとかかなり優秀じゃね?
これなら月末リセット時にまたパッチが来そうな予感

803 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 20:52:41.95 ID:PTBZwFI+0.net
>>799
「この調整担当、ソシャゲでも作ってるつもりなんか?ぶっ壊れパーツをホイホイ作りやがって」とは常々思う

804 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 20:54:36.50 ID:LdiZAtiA0.net
>>802
パラメーターを修正するのとプログラムのバグを修正するのじゃかかる工数が天と地の差だから同列に並べてはいけない

805 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 20:54:39.22 ID:DtxlPWAK0.net
ダブル重マシは地味にイタい

806 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 20:54:46.98 ID:x/avsDWd0.net
フロム「どうせ引き撃ち引きミサ環境やろうしなぁ……せや!」
ぶっちゃけ思い付きとか行き当たりばったりで調整やってそう

807 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 20:54:53.87 ID:3qkjWCMX0.net
>>801
530→580

808 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 20:55:51.97 ID:nskWgYlE0.net
>>792
それでもアプデ前はタンクに会うと投げ捨てたんだがな
今の環境は丸すぎてつまらない

809 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 20:56:58.36 ID:x/avsDWd0.net
ベテランとか優秀な社員はDLCとか新作開発に回されて、
そうじゃない人がアプデや調整を担当されてるんだろうなーって考えたりはする

810 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 20:57:43.38 ID:/X1JViup0.net
セラピスト修正と同時に
重ショ、ヨーヨー、ネビュラ辺りも下方修正して良かったんだぞフロム
やするべきだったぞフロム

811 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 20:58:14.44 ID:MYipak5t0.net
カスマにチームのリダボ一位がいたから戦ってみたらめっちゃラグくて草

812 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 20:59:33.50 ID:Qh7SdTSg0.net
>>810
なんで最古参の問題児がほったらかしなんだろうな…
まじでSNSの「W重ショで勝った!嬉しい!」みたいなノリで好感触だと思われてたりしてな…

813 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 20:59:57.00 ID:nskWgYlE0.net
下方ばかりせずに
アッパーしまくってバランスが狂いすぎて結果的にバランスがいいわ目指して欲しい

814 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:01:33.88 ID:x/avsDWd0.net
>>812
そら5chで言い合うよりSNSのほうが目につきやすいし
アカウント名もあるんだから印象に残りやすいんやろうな

815 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:01:34.90 ID:ac9O1XKx0.net
ウォルターFCSでW重マシ垂れ流しは気持ちが良いな!

816 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:02:03.49 ID:JFFzCcDHM.net
重ショネガキャン必死だなw
あれはもう弱体化いるほど強くねぇよ

817 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:02:26.00 ID:5TGGcN6O0.net
スタンランチャーがミッションでも
使い物になるだけでもありがたい
ナパーム感覚で撒いていける

818 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:02:52.99 ID:0oVttJ3V0.net
シングル砂漠でグレ車椅子とやったんだが一発地面透過して爆発しないで消えたのあるんだが

ラグか?その一発以外は普通だった

819 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:03:04.31 ID:6IOvWrIQ0.net
>>807
ありがとう。ランセツ以上、アサルトライフル以下って感じか
他のマシンガンと横並びだった事を思うとなかなか悪くない強化だな

820 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:05:22.68 ID:PUbWxblL0.net
>>817
ダム防衛とかのミッションだとちょっと球数心配になる

821 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:05:51.73 ID:PTBZwFI+0.net
>>816
わざわざID切り替えてまでお疲れ様です

822 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:07:00.13 ID:Qh7SdTSg0.net
>>816
それって「前ほどお手軽にハメ殺しが決まらなくなったんです!」ていう程度の事だろ?
ハメ殺しが成立する時点でぶっ壊れだよ
少なくとも2発同時撃ち一回で中量級以下がスタッガーしない、相手のゲージ回復が始まる前にリロードが終わらない
にまではならないとマトモな性能とは言えない

823 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:08:27.24 ID:3qkjWCMX0.net
>>819
ARは550やで
だからヘビマシのが速い
ちなエツジンも580になった

824 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:09:41.84 ID:FQsy2mGN0.net
ニドガン厨やミサイラーだった奴が顔真っ赤にしながらエツジン()両手に持って自分から死ににくるのマジで滑稽だな
拡散レザキャで一瞬で蒸発して草

825 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:09:46.67 ID:Qh7SdTSg0.net
そもそも重ショ、リロードも速すぎて同族の軽ショすら殺してるからな
レザショは存在が抹消されてるレベル
重ショはライフルで言えばハリスみたいな、一発の衝撃はデカいけどスタッガーは取りきれないし
ゲージも長持ちしない系にしないと、ショットガンの中ですら住み分けが出来てない

826 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:11:48.24 ID:nskWgYlE0.net
豆粒よりも接近戦でハイスピードメカアクションさせたいのはわかる
だがそれならなぜニドガンを殺した?
接近戦できる機体のバリエーションを減らしてフロムは何をしたいのか

827 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:12:59.92 ID:Qh7SdTSg0.net
>>826
ハメ殺しは接近戦とは言わんからだろう
重ショを殺し忘れてるだけだ

828 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:13:21.33 ID:R7DDaUid0.net
>>287ってどういうことなん?
偏差しないからバグで命中率が低下してると読めるんだが

829 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:13:36.43 ID:O7OV1DOs0.net
ニドガン言うほど診断か?

830 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:14:15.20 ID:LW3sX2dr0.net
重ショは衝撃残留下げてもいいと思うの

831 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:14:31.87 ID:x/avsDWd0.net
手数・中距離まで届いて威力衝撃の軽い軽ショットガン
一発重視・近距離重視で威力衝撃の高い重ショ
なんか面白枠で軽い低負荷の16歳とかって棲み分けすると思うやん?
してないんだなこれが

832 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:14:36.25 ID:JFFzCcDHM.net
ニドガン厨も必死だなw
あれも別に死んでない、まだまだ使える
いやなら強化されたサンプーでも使っとけw

833 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:14:55.13 ID:nskWgYlE0.net
>>829
さすがにオワコン

834 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:15:23.66 ID:Tbtg03bud.net
ニドガンさんは死んでない
重ショのがお手軽ってだけ

835 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:15:28.24 ID:PPrrKS9Ba.net
今のニドガンで死んでたらほとんどの武器は転生二回目くらいだわ

836 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:16:02.09 ID:oRH4ImNp0.net
近接拒否で重マシの可能性探ったけど全然だめだw
重ショを止められないっていうかこっちの射程に入ったらもう次の瞬間には重ショの射程だからなんも優位がない
ついでにレーザー系にも遠くからダメ負けする

837 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:16:32.14 ID:nskWgYlE0.net
もとからリダボ入りもできなかった武器をナーフしたらただのゴミだよ

838 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:17:00.97 ID:DkDYx9Ot0.net
それ重ショで良いよね?現象はもはやルビコンの宿命たと受け入れるしかない

839 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:19:15.47 ID:pkesA2QPd.net
重ショが弱くなったら、重ショだなそういう動きだ、って悦に浸れないじゃん

840 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:19:56.59 ID:PTBZwFI+0.net
威力高い代わりにリロード速度が死んでる
…とかなら分かるんだけど何が何でも重ショの壊れ性能を直さない調整班

ランクマシーズン1終了時に重ショのナーフ来なかったらいい加減AC6を見限るタイミングかなって感じる

841 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:20:13.60 ID:PUbWxblL0.net
俺はこの軽ショをつかうぜ

842 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:20:17.37 ID:s0CFeoXm0.net
私はウォルターライフルを続けるよ

843 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:20:50.46 ID:pCBzU+970.net
今割とガトリング凸機体に希望を感じているわ
肩は強化されたENオービットを試しているけど、悪くないねこれ

844 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:21:09.49 ID:Qh7SdTSg0.net
>>831
よく聞いてくれ
住所は本来「ショットガンの割には射程距離が長い」系のはずなんだ
武器説明にそう書いてあるんだ
ただこのAC6には、近接信管を除けば射程が短いことが命中率にマイナスに働く要素がないから
ミサイル以外の射撃武器、射程が長い武器ほど一方的に有利になるだけで…

845 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:21:36.46 ID:3tQyyuXk0.net
マインドバズーカいい感じやん、レッドシフトと同じくらいの火力になったか?
チャージしなくて良い分ハンガーにすれば良いしアリだな

846 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:21:48.99 ID:JFFzCcDHM.net
>>840
さっさと見限れよ
誰も困らん

847 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:23:04.86 ID:D/tWzNZ/0.net
おまけのランクマにしがみついてる時点でもう死んでるようなもんだ

848 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:23:49.22 ID:x/avsDWd0.net
>>844
軽ショより威力衝撃も高くて射程も長いとか
イヤーキツイっす……

849 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:24:47.82 ID:nSTpl+720.net
チーム戦本当にマッチしねぇなどうやってランク上げるんだこれ?

850 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:25:34.06 ID:E4Wf4SgR0.net
エツジンスワップ強化しても今のニドガン以下じゃねえかどうにかしろ

851 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:26:18.26 ID:LSfYaFno0.net
重ショの下方の仕方分からないと予想
リロードタイム増やして勝手に絶望してやっぱ止め止めってなってそう

852 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:27:20.24 ID:0oVttJ3V0.net
Aiming wayって名前の4ミサにカモられたンゴ
あいつのミサイルは正確無慈悲だぜ……

853 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:28:02.07 ID:Qh7SdTSg0.net
ショットガンの割には長い射程が特徴ってのはアーキバスレザショの66LSと共通だから
本当は実弾版のジマーマン、レーザー版の66LSって住み分けなんだろうな、本当は
どこで差がついたのか…
66LSが性能的に勝ってるのが反動や有効射程みたいなショットガン的にはあまり意味がない項目ばかりで
その癖攻撃力はジマーマン800に対し66LSは560
衝撃力に至ってはジマーマン620に対して66LSが304で格差2倍以上
衝撃残留に至ってはジマーマン360に対して66LSはたったの88
66LSにはチャージショットがあるけど、ショットガン装備するアセンで撃つ機会ないしな
もうっちょっとジマーマン君は66LS君見習ってもろて

854 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:28:20.76 ID:nskWgYlE0.net
ニドガンは接近戦で重ショと渡り合えるな
ナーフな

セラピーは接近戦で重ショと渡り合えるな
ナーフな

これ開発の偉い人が重ショに忖度させてるだろ

855 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:29:31.86 ID:qFzFJREg0.net
軽ショの低評価は重ショのわかりやすい強さに引っ張られてるだけなんだよな正直
軽ショが弱いわけないだろと

856 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:29:42.82 ID:Qh7SdTSg0.net
つか、軽ショは同系統武器だから重ショの影に隠れてるのはしょうがないとしてもだよ
重ショットガンをあの性能で良しとする調整の方向性なら
なんでレザショはもっとマシな性能にしてやらないんだ?

857 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:29:45.61 ID:0oVttJ3V0.net
長射程低威力と短射程高威力にすりゃよかったよショットガンは
短所と重ショの威力とリロードを交換しようぜ

858 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:30:16.99 ID:ybyI10aA0.net
お前ら

どうしてそんなに重ショが憎いの?

859 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:30:44.60 ID:Y7RD106N0.net
>>848
軽ショの回転の良さの活かし方があんま分からんな
衝撃だけならダケットがかなり近くてそっちでいいかってなる
スタッガー延長するっけ?

860 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:31:11.85 ID:0oVttJ3V0.net
逆脚キックとW重ショの時間差撃ちでハメれるから

861 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:31:15.83 ID:Qh7SdTSg0.net
>>858
ゲームを面白く無くしてるから
オンでもオフでも

862 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:32:32.49 ID:PUbWxblL0.net
板レザショは有効長いから引き撃ちしながら削り他武装でスタッガー取った場合にチャージ狙えるから悪くない
凸機で使うなら軽ショのが負荷軽いからよかった

863 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:33:40.84 ID:O7OV1DOs0.net
騒げばナーフされる夢を見てる政治家達の熱いお気持ち表明

864 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:33:54.58 ID:Qh7SdTSg0.net
正直セラピストの性能も重ショットガンを今の性能維持させたまま
対抗できる武器を用意する形で強化されたとしか思えないような性能してる

865 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:34:00.95 ID:0oVttJ3V0.net
W軽レザショはチャージハメが恐ろしいが射程で納得できる
板レザショも…まあいいでしょう

866 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:34:05.11 ID:2dpJzjPm0.net
開発スタッフに猟銃免許取ったか海外の射撃場行ったやつでもいたんじゃねーの

んほぉ~でかいショットガンたまんねぇ最強にしゅる~❤
仕方なくナーフするけどそれでも最強格にとどまる程度にしゅる~❤
んほぉ~重ショ以外の対抗馬をナーフして相対的に重ショ最強にしゅる~❤(今ここ)

867 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:35:08.56 ID:oRH4ImNp0.net
アセン組むときに重ショ対策をどうするか、これは避けられないから中途半端なバランス型を組めなくなる
たまにしかいないピンポイント枠なら別にいいんだけどシングルSだと未だにいる、というかアプデ後からさらに重ショ増えたからな

868 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:35:39.98 ID:JFFzCcDHM.net
冗談のつもりだったのに本気で重ショアンチが湧いてきて草
現実見れてなさすぎだろ

軽ショも別に弱くないよ
重ショに比べてわかりにくいだけで

レザショはそもそも別カテゴリ
衝撃じゃなくてダメージを出すのが仕事

869 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:35:48.74 ID:PUbWxblL0.net
>>859
直撃補正と火力でスタッガー時にもしっかりダメージソースとして機能する
蹴り無しでもスタッガーから追撃が間に合うから高低差での対応力が地味に優秀よ軽ショ

870 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:35:52.77 ID:A9ygYsG30.net
アプデきたから久々に起動したけどまだ重ショが暴れてんのか・・・

871 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:35:57.65 ID:O7OV1DOs0.net
ところでリダボはそろそろ重ショで埋め尽くされたか??

872 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:37:18.95 ID:JFFzCcDHM.net
>>870
暴れてるのは重ショではなく重ショアンチ

873 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:38:02.84 ID:ziEIom2L0.net
唐沢チャージするだけで軽量機のメンタル削れて便利ね

874 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:38:04.70 ID:PUbWxblL0.net
そして語られない16歳

875 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:38:43.37 ID:IrCdYyMG0.net
とりあえずナーフで武器が産廃になったって言ってるやつはランセツARのような本物の産廃見てほしい

876 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:39:08.92 ID:x/avsDWd0.net
>>874
一周回って16歳がショットガン本来の王道っていうかなんていうか……

877 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 21:39:35.16 ID:nUY/2VJq0.net
16歳は強いぞ!

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