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【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド511
- 1 :それも名無しだ (ワッチョイ cbca-KLri [218.46.77.45]):2024/02/05(月) 13:10:42.62 ID:QvtiIe/g0.net
- !extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
スレを立てる人は『!extend::vvvvvv::』を3行に増やして下さい
次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
▼したらばの避難所(5ch書き込めなくなった時用)
https://jbbs.shitara...16732/1660357661/l50
※前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド510
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1706713265/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 434 :それも名無しだ :2024/02/07(水) 22:37:58.67 ID:cRYmVZJP0.net
- >>432
それはそう
ただインフレ抑える意図がなかったらそれこそアクアビートとストフリレベルの格差がどんどん繰り返されて1年も経ったSSRは趣味でも使えなくなってる
インフレ気にしないソシャゲだとそんな風になってるのが良くある
- 435 :それも名無しだ :2024/02/07(水) 22:38:36.32 ID:Ln5RBrrh0.net
- ラビは必殺スロでクラッシュとカイザー合計17発撃てるんだな
必殺回数はオーパーツ化してるね
- 436 :それも名無しだ (ワッチョイ fd9c-jSnV [2400:4051:8a65:4500:*]):2024/02/07(水) 22:50:23.40 ID:k+OkbE640.net
- >>434
その手のインフレソシャゲとDDってまた話が違うけどな
他のソシャゲはDDでいう新機体追加や乗り換えを毎回してるようなもんだしな
まあ50凸仕様ももろもろで他には中々見当たらないシステムではあるな
- 437 :それも名無しだ (ワッチョイ a543-oPC0 [2404:7a82:2161:5e00:*]):2024/02/07(水) 22:54:41.26 ID:dXXaKPBc0.net
- 制圧のレイズナー組でブレイカー役のケルディムが命中怪しくなってきた
超改造してもいいかな?
- 438 :それも名無しだ (ワッチョイ ab71-jSnV [240b:251:301:e300:*]):2024/02/07(水) 22:56:17.59 ID:19xtc/ut0.net
- せめて主人公は同格に扱って欲しいわ
- 439 :それも名無しだ (スププ Sd43-Bb37 [49.96.24.89]):2024/02/07(水) 23:27:35.69 ID:q29xcHI0d.net
- レイズナー脱力&ブレイクとして使えそうなんだけどmk-2って来ないんかな?
- 440 :それも名無しだ (ワッチョイ 4350-jSnV [2400:4053:1301:be00:*]):2024/02/07(水) 23:29:41.80 ID:IRcvFnUT0.net
- スタミナ制じゃないからそれ以外で課金させようとした結果だと思ってる>オーブ50凸
あとスキチケに期限ついてるのも
- 441 :それも名無しだ (ワッチョイ cb34-11P2 [153.228.105.89]):2024/02/07(水) 23:38:44.34 ID:m14RtN4e0.net
- オーブ50個はSSR5〜6枚で出ても無価値になるのはよろしくないからクソ高めの天井を設置しただけだし
スキチケの期限は単に溜め込んでほしくないだけだ
- 442 :それも名無しだ (ワッチョイ 455b-JT+5 [220.216.36.137]):2024/02/07(水) 23:43:17.38 ID:Y1I0FGrY0.net
- ハフバで共闘に第4オーブ交換追加してくれねーかな
交換できる総数は今までと同じで良いからさ
赤特攻手に入れば貰えるオーブの選択肢が格段に拡がるんなら、課金するヤツも増えると思うんだけど
- 443 :それも名無しだ (ワッチョイ a532-Vc1K [118.111.106.32]):2024/02/07(水) 23:44:25.27 ID:qjFg3Ykf0.net
- >>439
原作でレイズナーが強化型レイズナーに乗り換えるタイミングでmk-Ⅱになるんじゃないかとは言われてるな
メインはよ
- 444 :それも名無しだ (ワッチョイ 23ac-SF0G [27.113.211.214]):2024/02/08(木) 00:12:17.36 ID:JFHdPjm60.net
- >>442
共闘は定期的に増やすと思いきや当たり前のように第3しか追加されなくてびっくりしてるわ
遠征もすっかり音沙汰無しだし
- 445 :それも名無しだ (ワッチョイ e347-BX9H [2001:268:d209:508a:*]):2024/02/08(木) 00:37:10.74 ID:Ta6xUUSR0.net
- >>433
復刻はだいたい半年、1年後(1、2ヶ月前後することある)のタイミング。
限定解除は1年半後。ただし、復刻になって延長するものもある。
🦄は乗り換えタイミングで1年半経っていないから解除されなかったが、フリーダムは1年半経たずにストフリ乗り換え時に解除された。
全ては運営の気分次第。
- 446 :それも名無しだ (ワッチョイ d5ca-ceLy [240a:61:1102:a119:*]):2024/02/08(木) 07:13:07.09 ID:Tde6jAu80.net
- >>425
タクラじゃなくてタラクだからね一応
- 447 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 07:49:56.09 ID:tDDeZdg/0.net
- ええこと聞いた
つまり近々ハイニューユニコーンと続く可能性が高いわけか
石貯めなきゃだわ
- 448 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 08:03:01.26 ID:/n/9hBNq0.net
- ユニコーンは限定MAP来てるからまだじゃねーかな
- 449 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 08:36:05.75 ID:atx1z6AOd.net
- >>445
ユニコーンとストフリの違いは乗り換え後に前の武器使えるかかなあ
- 450 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 08:58:23.05 ID:bf6ZmAywd.net
- アムロは外すパーツねぇよからのメガバズmapだったからなぁ。
フィン・ファンネルがさすがに古いから新しい覚醒必殺が来るなら嬉しいな。
- 451 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 09:05:49.97 ID:zQlf/t9e0.net
- そうなると一人で延々回せるようになるから
なんか新しいルールつくらないといけないな
○○と××は同時に装備出来ませんとか。スマホゲーじゃこれは難しいだろうけど
- 452 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 09:16:10.88 ID:YxiFHPLY0.net
- 覚醒武器2個持ちは来ないと思うけどなぁ
- 453 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 09:17:52.61 ID:/n/9hBNq0.net
- 胚乳は重複不可の部分はスピードみたいに新しく付け直しもしてるんだが、覚醒とか気力上限とか必殺スロットでも残る重複できる物があるからな…
現状でも必殺スロットで悩む事あるけど、贅沢な悩みよな
- 454 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 09:20:08.64 ID:bVdp2OPJ0.net
- 覚醒武器きても3アクとか使用回数極端に少ないとかになるやろ
- 455 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 09:33:37.69 ID:+HwqED6x0.net
- まあ覚醒に関してはパーツでは連続できませんって1文つければOKでしょう
一番の問題はそういうふうにできる技術があるかどうかだけど
- 456 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 09:41:47.30 ID:/n/9hBNq0.net
- 割込みとか見ても行動回数増やす処理をいじるとろくでもないバグ起こしそうってのはある
- 457 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 10:10:48.99 ID:87eDwzq50.net
- >>454
3アクだとしても精神覚醒があると9ターンだからなあ
かたや覚醒技無しの機体もいる訳で
- 458 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 10:32:29.04 ID:YxiFHPLY0.net
- 新覚醒武器出して、覚醒付与武器は2個同時装備できませんでいいよな。いつまでも呪いの装備みたいになって外せませんよりは
- 459 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 11:01:20.57 ID:1v42snZ+0.net
- カリドゥースやっぱ強いわ
- 460 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 11:11:14.58 ID:/n/9hBNq0.net
- >>458
胚乳の装備揃ってない人がファンネル持ってた時に装備できずにSR以下強要とかはよろしくないからそういう事はしないと思う
最終的にはいらなくなるとしてもソシャゲである以上手持ちはユーザーごとにバラバラだし不便を増やすのは反発されやすいし
- 461 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 11:50:21.54 ID:WACmGRDj0.net
- >>459
BB先生訛りはNG
- 462 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 12:22:42.84 ID:ncE/oSSV0.net
- ビームシーザスMAPとトルギスも強いよな
- 463 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 12:36:04.95 ID:1v42snZ+0.net
- >>461
トルギスも便利やしな
- 464 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 12:36:59.02 ID:GQ80zWWed.net
- この間の新年チケでマップシザース引けたけとスピード低い状態で迎撃使えるかな
- 465 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 12:53:27.36 ID:WACmGRDj0.net
- オバダメはスピード500でも行ける設計だろうけど
エリア1−4は割り込まれまくりなんだろうね
防御回避のステはいいけど
必殺の回転力落ちると命中ボーナスもきついな
あと何よりアクション数分とられまくるストレス
- 466 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 12:57:19.82 ID:rYRYUyij0.net
- アクション数って敵が先に動いても反撃で倒せば同じちゃうん?
- 467 :それも名無しだ (ワッチョイ f594-denE [2001:268:9496:cf6b:*]):2024/02/08(木) 13:00:06.93 ID:huBZXHgX0.net
- ガンダムダブリューのトロワーもめっきり使わんくなったな
- 468 :それも名無しだ (ワッチョイ 45d1-KLri [220.147.242.177]):2024/02/08(木) 13:13:20.76 ID:/n/9hBNq0.net
- >>466
反撃で倒せばアクション数の無駄遣いはないけどこっちの手番が来ないと必殺のアクション数が減らないとか位置取りの問題がある
オバダメとかオバ照準だと通常攻撃じゃなくてガンガン必殺使ってく事になるし、反撃で必殺撃ってたら自アクの時に必殺が全部溜まってないとかになる
それに反撃しようにも敵の射程の都合でこっちは反撃出来るけど敵が攻撃届かずアクション数無駄になる場合もあるし
- 469 :それも名無しだ (ワンミングク MMa3-FlHL [153.250.8.195]):2024/02/08(木) 13:39:16.99 ID:LUrlSP/mM.net
- 実弾いじめ食らってる間にすっかり置いていかれたな
- 470 :それも名無しだ (ワッチョイ e372-TfSS [2001:240:1be:a58:*]):2024/02/08(木) 13:48:43.25 ID:P2aOg9MQ0.net
- ビッグブルーさんの発音やん
- 471 :それも名無しだ (ワッチョイ a5fe-rcmA [240a:61:1292:16d6:*]):2024/02/08(木) 13:58:45.06 ID:WACmGRDj0.net
- >>466
同時撃破のとこの雑魚数で割り込まれたらスコアがっくりやで
- 472 :それも名無しだ (スッップ Sd43-ihU0 [49.96.32.18]):2024/02/08(木) 13:59:08.26 ID:atx1z6AOd.net
- >>468
こっちが動かないから遠くに敵が湧いて戦闘にならずアクション数無駄にしたりね
- 473 :それも名無しだ (ワッチョイ ab6b-i3O9 [2400:2410:3161:1a00:*]):2024/02/08(木) 14:13:56.57 ID:2k1kVa610.net
- 背教者は共闘オーブに追加されるのだろうか
- 474 :それも名無しだ (スプッッ Sd03-Ivfv [1.79.84.208]):2024/02/08(木) 14:14:42.13 ID:e3CKfuaVd.net
- 次の迎撃はスピード速いの多いから遅いのは邪魔そう
最近みんな当初のS速度になっててなんだかな
- 475 :それも名無しだ (ワッチョイ d5d7-7OSJ [2401:4d40:31c0:a00:*]):2024/02/08(木) 14:15:26.10 ID:7FPIW4Ep0.net
- >>473
ディドのネフェシェやマサキの気迫も追加されたしそのうち追加されるんじゃない?
- 476 :それも名無しだ (ワッチョイ 23da-42qO [125.206.6.228]):2024/02/08(木) 14:37:45.27 ID:SsPBSAfs0.net
- もしかして、敵の照準値下げるデバフは重複しない?
制圧EXクレイズアインの必殺オート放置してたら落とされてた
https://i.imgur.com/KUVUm0x.jpg
https://i.imgur.com/cx08cx3.jpg
- 477 :それも名無しだ (ワッチョイ 45d1-KLri [220.147.242.177]):2024/02/08(木) 14:42:47.01 ID:/n/9hBNq0.net
- >>476
アインでの事故だと不屈付け忘れて必中のタイミングで落とされてるオチじゃないよね?
- 478 :それも名無しだ (ワッチョイ a5fe-rcmA [240a:61:1292:16d6:*]):2024/02/08(木) 14:44:19.69 ID:WACmGRDj0.net
- エリア4は我慢かけたストフリ接待やろな
カウンター100%達成者が上位しめるんや
- 479 :それも名無しだ (スププ Sd43-Csk1 [49.97.79.219]):2024/02/08(木) 14:45:29.42 ID:NCIMtPSsd.net
- やはりキラ・ヤマトが最強か
- 480 :それも名無しだ (ワッチョイ 23da-42qO [125.206.6.228]):2024/02/08(木) 14:47:39.06 ID:SsPBSAfs0.net
- 不屈ちゃんと付けてたけど、というかそこまで削る前に落とされてた。
計算したらチップ側の9%働いてないと仮定したら命中率0%なってなかっただよ
- 481 :それも名無しだ (スップ Sd43-Is6d [49.97.109.84]):2024/02/08(木) 14:51:53.02 ID:GQ80zWWed.net
- 最近の限定解除ガチャは良いラインナップのが多かったけど久しぶりに余計なの混ざりまくった微妙なガチャだな
せめてトマホークは別のにしないか
- 482 :それも名無しだ (ワッチョイ 45d1-KLri [220.147.242.177]):2024/02/08(木) 15:07:39.06 ID:/n/9hBNq0.net
- >>480
だとするとその情報だけだと何とも言えんからやり直したのか他でクリアしたかは分からんけど、次にもう一回やる時に放置しないでちゃんと確認した方が良いと思う
- 483 :それも名無しだ (スププ Sd43-Csk1 [49.97.79.219]):2024/02/08(木) 15:10:48.08 ID:NCIMtPSsd.net
- 範囲デバフは(重複しない、効果の一番高いもののみ有効)って一文付いてるけど戦闘時のみのデバフも同じような仕様だったりするとか?
- 484 :それも名無しだ (ワッチョイ d5d7-7OSJ [2401:4d40:31c0:a00:*]):2024/02/08(木) 15:11:25.09 ID:7FPIW4Ep0.net
- それだけだと何とも言えんけど敵アクション時の方が照準高くなるのは考慮済み?
- 485 :それも名無しだ (ワッチョイ 45d1-KLri [220.147.242.177]):2024/02/08(木) 15:12:59.48 ID:/n/9hBNq0.net
- >>481
複数持っておきたいし余ったら余ったでバランスのサブスロで使うやつだからいくらあってもいいやつではあるけど、このPUだとちょっとね
- 486 :それも名無しだ (ワッチョイ 2361-VoFb [2001:268:d72c:c1d5:*]):2024/02/08(木) 15:15:51.69 ID:QdlHqyMU0.net
- フリーダムハイパー75パー持続パチンコで勝つぞ
- 487 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 15:28:16.89 ID:1v42snZ+0.net
- もうジージェネ出してくれよ
飽きたんだよこれ
- 488 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 15:32:56.69 ID:YdpuqTvfa.net
- Gジェネ来たら辞めるつもりなら今のうちから辞めた方が精神的にラクやで
- 489 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 15:33:29.86 ID:/n/9hBNq0.net
- それはGジェネスレとかで言ってくれ
- 490 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 15:49:00.47 ID:YxiFHPLY0.net
- なんかテストプレイやってた記憶はあるけどその後どうなったんだアレ
- 491 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 15:56:04.95 ID:1v42snZ+0.net
- リリース日決まったらこんなの辞めるけどそもそも出るか分からんから
- 492 :それも名無しだ (ワッチョイ 45d1-KLri [220.147.242.177]):2024/02/08(木) 16:11:31.63 ID:/n/9hBNq0.net
- だからって飽きたゲームにしがみついても時間の無駄だろ
- 493 :それも名無しだ (アウアウウー Sa09-ILuF [106.128.39.226]):2024/02/08(木) 16:12:20.22 ID:Q3LYHbFHa.net
- Gジェネはジムとか戦闘機で頑張る序盤は楽しいんだが一年戦争中にZガンダム開発したあたりで大体飽きる
- 494 :それも名無しだ (アウアウウー Sa09-HiN3 [106.180.8.217]):2024/02/08(木) 16:14:04.80 ID:ckoHa4yta.net
- さすがにそれで続けてるのは中毒症状やで…
- 495 :それも名無しだ (ワッチョイ 23da-42qO [125.206.6.228]):2024/02/08(木) 16:19:56.61 ID:SsPBSAfs0.net
- >>484
それだ、集中の存在忘れてた
で計算したら敵通常攻撃が命中率3%になった、運悪く集中発動中に気力140の必殺命中率32%→気力150通常攻撃命中率3%が2連チャン当たってしまったみたいだ。
味方でシャアとバナージを同伴させてたから被ダメで気力上げてしまったから、集中発動中の回避安全圏ハードル上げてしまったようだ。
- 496 :それも名無しだ (ワッチョイ 23da-42qO [125.206.6.228]):2024/02/08(木) 16:21:32.39 ID:SsPBSAfs0.net
- 次からは集中使ったらこっちも運動性上がる精神使うか
- 497 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b4b-iLkZ [183.176.193.89]):2024/02/08(木) 16:33:01.16 ID:HNENHPlf0.net
- 今まで育てたのがモッタイナイとか考える人は飽きた飽きた言っても続けるのよな
本当に辞める人はそういう事すら興味が無くなってもうええわになる
- 498 :それも名無しだ (ワッチョイ 23ba-xiwL [240a:61:4:2ce4:*]):2024/02/08(木) 16:36:06.94 ID:87eDwzq50.net
- でたでた、運営の文句を言うな
止めるなら黙ってやめろの信者ムーヴ
- 499 :それも名無しだ (ワッチョイ 45d1-KLri [220.147.242.177]):2024/02/08(木) 16:43:42.72 ID:/n/9hBNq0.net
- >>496
そもそもオート放置するなら気力とか底力とか精神分も加味して最大まで照準上がっても必殺避けられる運動性用意すべきよ
- 500 :それも名無しだ (ワッチョイ 23ac-SF0G [27.113.211.214]):2024/02/08(木) 16:46:35.01 ID:JFHdPjm60.net
- >>498
文句の言い方の問題だろ
そんな事も分からんからお前はゴミなんだよ
- 501 :それも名無しだ (ワッチョイ a3e6-denE [203.168.74.141]):2024/02/08(木) 16:48:05.42 ID:KDJauGhT0.net
- 次のガチャに混ざってるトマホーク見てふと思ったけどノワールってせっかく分離した状態でも戦えるんだからチェンジアタックみたいな感じで3体がかり連続攻撃した後にノワールGに合体して大技でキメるみたいな新技欲しい…
- 502 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 17:05:45.18 ID:RCiPyBca0.net
- 正直これより面白いソシャゲってあるの?
- 503 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 17:09:48.74 ID:+HwqED6x0.net
- ジャンル的にSRPGの括り自体少ないからなんとも
このジャンルで一番売れてるドラクエタクトなんかは課金圧凄いけどSRPGとしてはこれよりは上だと思う
ランモバとか面白かったな日課重くて辞めたけど
- 504 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 17:16:24.99 ID:87eDwzq50.net
- >>500
文句の言い方とか言ってる奴が、人にゴミとか言ってる頭の悪さが凄まじいな
- 505 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 17:17:35.18 ID:e+RknGpH0.net
- これより面白いソシャゲはセルラン上位に沢山あります
- 506 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 17:21:51.98 ID:87eDwzq50.net
- なんだ、昨日ボコられて逃げ出した奴じゃんw
314 それも名無しだ (ワッチョイ 23ac-SF0G [27.113.211.214]) sage 2024/02/07(水) 13:59:48.96 ID:ql7vHo4g0
ルールなんかないんだから他人の事情なんか気にせず好き放題に喋り散らかしてやるぜ!
はぁそうですか
まあお好きにどうぞ
- 507 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 17:24:17.76 ID:JFHdPjm60.net
- 面白いの基準がまず難しい
長続きするかという観点なら俺史上一番続いてはいる
- 508 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 17:27:33.79 ID:RcXw42eg0.net
- やってる理由がマジでスパロボこれしかないからでしかないんだわ
- 509 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 17:29:24.74 ID:GQ80zWWed.net
- 属性ボーナスやオーバー防御とかの新要素の調整が下手で飽きが加速したってのはあるな
一応の新要素もこんなもんかって感じで
- 510 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 17:29:36.21 ID:87eDwzq50.net
- 2日連続馬鹿なレスして噛みついてきて
キレイに反論されて叩きのめされるって
このレベルのアホはやべえなw
- 511 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 17:35:45.14 ID:WEgUAX3c0.net
- 属性はまだ特定キャラの活躍に繋がるけど我慢大会は何もかもひどい
- 512 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 17:37:04.06 ID:T7xw05Se0.net
- DDに関してはもうこれが最後のスパロボかもしれないから程度にやり続けてる
スコアランキングと対人とかソシャゲで一番やりたくない要素だけどそれもスパロボだから我慢してる
- 513 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 17:37:47.71 ID:CNGD/gQr0.net
- Gジェネはいうて原作再現しかやらんのやろ
つまらなそう ガンダムトライヴとかと同じで結局毎回インフレするってガチャ回すだけのゲー無になりそう
- 514 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 17:39:16.60 ID:ORmBH+Cca.net
- ワンダースワンとかDSの奴はクロスオーバーあったぞ
- 515 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 17:39:46.10 ID:YxiFHPLY0.net
- スパロボだから続けてるってだけだが、制圧EXノルマくらいなら全然インフレしないから推しキャラ混ぜて攻略とかで続けやすいのは助かってる
- 516 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 17:49:45.68 ID:V+0PYCPd0.net
- いつのGジェネかは忘れたけど00のステージで条件達成すると敵側でデスティニーとレジェンドが出現した記憶があるな
シンとレイがリボンズの部下みたいな感じになってた奴
- 517 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 18:01:48.95 ID:poHC4rbP0.net
- 最近打撃技増えてきたけど実弾も忘れないでほしいよ、グシオン乗り換え来たら少し優遇くるかな
- 518 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 18:09:11.13 ID:aMC5hXoLd.net
- 何となくピックでVーMAXよく見る気がする
バランス入れたいから選んだのだろうけどクロパイガチャですぐに来るだろうからデル2個目あたりでもよかったのに
- 519 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 18:36:11.34 ID:XjUgFP/qM.net
- 属性ボナはなんか斬撃と回避のセット多くね?って感じる
使う機体マジ絞られる
- 520 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 18:49:42.37 ID:JFHdPjm60.net
- 持ち物検査感は強くなったな
色々な機体使わせたいんだろうけどそれなら幅広く育成できるシステムも一緒に来て欲しいもんだ
- 521 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 18:50:08.06 ID:atx1z6AOd.net
- >>513
作品による
オリジナルストーリーのもあるし
- 522 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 18:58:46.64 ID:ADFmLUNDa.net
- >>478
我慢を消費させるために敵の照準をぐっと上げてくるかが注目ポイントだな
- 523 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 18:59:47.08 ID:1PmEE1R30.net
- 回避で斬撃はライガーがいいかなーと思ったけど通常が打撃なのをついつい忘れてしまう
- 524 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 19:00:36.66 ID:IlQfTlnj0.net
- 命中回避に斬撃実弾だけど限定解除残ってるからリベルテこんかなぁ
- 525 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 19:02:09.10 ID:WACmGRDj0.net
- 人とくらべると持ち物検査ハンパないのでウヘェとなるけど
ありあわせで詰める遊びの方向性はそこそこ好きかな
いつもの再動と前回での我慢枚数自慢なのはほんま呆れてる
再動復刻しないなら撃墜ペナルティやめて
ユニット撤退か単騎出撃をさせてやればいいのに
- 526 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 19:05:37.82 ID:JgqJwvaFd.net
- >>519
デスサイズの第1、第2の修正を何故しなかったのかが悔やまれる
- 527 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 19:06:58.24 ID:ecyFNjqL0.net
- また我慢処分した奴らがぴーぴー騒ぐのか
- 528 :それも名無しだ (ワッチョイ a5fe-rcmA [240a:61:1292:16d6:*]):2024/02/08(木) 19:16:55.53 ID:WACmGRDj0.net
- ライガーは反撃で消費しなければ3アクションで回るんだけど
最初の1雑魚はどうしても素手だが
- 529 :それも名無しだ (ワッチョイ ad80-ntyA [2400:4151:82a2:e100:*]):2024/02/08(木) 19:24:18.78 ID:V+0PYCPd0.net
- まぁ我慢大会も最低限の基礎ステあっての話だからな
ヴァンアインのパーツだけは揃ってるけど育てるリソースねぇんだよなぁ
運営の気分次第でいつ潰されるかも分からない我慢大会の為だけに育てるのはキツイわ
- 530 :それも名無しだ (ワッチョイ 43b6-k+F1 [2400:4153:e8e6:a2f0:*]):2024/02/08(木) 19:26:41.23 ID:dz6x4/bi0.net
- 対決で保存される編成の変更とか迎撃の撃墜ペナとかいらなかったんじゃないかな
締め付けるばっかより多少抜け道があった方がいいと思うよ
- 531 :それも名無しだ (ワッチョイ bdeb-BX9H [2001:268:d2df:185e:*]):2024/02/08(木) 19:33:33.85 ID:eERcd7dI0.net
- >>530
「運営の想定した楽しみ方以外は許しません」だとつまらないですよね
- 532 :それも名無しだ (ワッチョイ cb34-11P2 [153.228.105.89]):2024/02/08(木) 19:34:28.05 ID:gFKDWbVa0.net
- もはや迎撃と対決のためにガシャやらせてんのに
強いやつ1機で暴れた方が稼げますなんてやるわけない
- 533 :それも名無しだ (スフッ Sd43-Bb37 [49.106.215.65]):2024/02/08(木) 20:03:16.72 ID:X6u5VyBOd.net
- 運営から返信きた…間違ってないってさ
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