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【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド511

1 :それも名無しだ (ワッチョイ cbca-KLri [218.46.77.45]):2024/02/05(月) 13:10:42.62 ID:QvtiIe/g0.net
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::


スレを立てる人は『!extend::vvvvvv::』を3行に増やして下さい

次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる

▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
▼したらばの避難所(5ch書き込めなくなった時用)
https://jbbs.shitara...16732/1660357661/l50

※前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド510
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1706713265/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

434 :それも名無しだ :2024/02/07(水) 22:37:58.67 ID:cRYmVZJP0.net
>>432
それはそう
ただインフレ抑える意図がなかったらそれこそアクアビートとストフリレベルの格差がどんどん繰り返されて1年も経ったSSRは趣味でも使えなくなってる
インフレ気にしないソシャゲだとそんな風になってるのが良くある

435 :それも名無しだ :2024/02/07(水) 22:38:36.32 ID:Ln5RBrrh0.net
ラビは必殺スロでクラッシュとカイザー合計17発撃てるんだな
必殺回数はオーパーツ化してるね

436 :それも名無しだ (ワッチョイ fd9c-jSnV [2400:4051:8a65:4500:*]):2024/02/07(水) 22:50:23.40 ID:k+OkbE640.net
>>434
その手のインフレソシャゲとDDってまた話が違うけどな
他のソシャゲはDDでいう新機体追加や乗り換えを毎回してるようなもんだしな
まあ50凸仕様ももろもろで他には中々見当たらないシステムではあるな

437 :それも名無しだ (ワッチョイ a543-oPC0 [2404:7a82:2161:5e00:*]):2024/02/07(水) 22:54:41.26 ID:dXXaKPBc0.net
制圧のレイズナー組でブレイカー役のケルディムが命中怪しくなってきた
超改造してもいいかな?

438 :それも名無しだ (ワッチョイ ab71-jSnV [240b:251:301:e300:*]):2024/02/07(水) 22:56:17.59 ID:19xtc/ut0.net
せめて主人公は同格に扱って欲しいわ

439 :それも名無しだ (スププ Sd43-Bb37 [49.96.24.89]):2024/02/07(水) 23:27:35.69 ID:q29xcHI0d.net
レイズナー脱力&ブレイクとして使えそうなんだけどmk-2って来ないんかな?

440 :それも名無しだ (ワッチョイ 4350-jSnV [2400:4053:1301:be00:*]):2024/02/07(水) 23:29:41.80 ID:IRcvFnUT0.net
スタミナ制じゃないからそれ以外で課金させようとした結果だと思ってる>オーブ50凸
あとスキチケに期限ついてるのも

441 :それも名無しだ (ワッチョイ cb34-11P2 [153.228.105.89]):2024/02/07(水) 23:38:44.34 ID:m14RtN4e0.net
オーブ50個はSSR5〜6枚で出ても無価値になるのはよろしくないからクソ高めの天井を設置しただけだし
スキチケの期限は単に溜め込んでほしくないだけだ

442 :それも名無しだ (ワッチョイ 455b-JT+5 [220.216.36.137]):2024/02/07(水) 23:43:17.38 ID:Y1I0FGrY0.net
ハフバで共闘に第4オーブ交換追加してくれねーかな
交換できる総数は今までと同じで良いからさ
赤特攻手に入れば貰えるオーブの選択肢が格段に拡がるんなら、課金するヤツも増えると思うんだけど

443 :それも名無しだ (ワッチョイ a532-Vc1K [118.111.106.32]):2024/02/07(水) 23:44:25.27 ID:qjFg3Ykf0.net
>>439
原作でレイズナーが強化型レイズナーに乗り換えるタイミングでmk-Ⅱになるんじゃないかとは言われてるな
メインはよ

444 :それも名無しだ (ワッチョイ 23ac-SF0G [27.113.211.214]):2024/02/08(木) 00:12:17.36 ID:JFHdPjm60.net
>>442
共闘は定期的に増やすと思いきや当たり前のように第3しか追加されなくてびっくりしてるわ
遠征もすっかり音沙汰無しだし

445 :それも名無しだ (ワッチョイ e347-BX9H [2001:268:d209:508a:*]):2024/02/08(木) 00:37:10.74 ID:Ta6xUUSR0.net
>>433
復刻はだいたい半年、1年後(1、2ヶ月前後することある)のタイミング。
限定解除は1年半後。ただし、復刻になって延長するものもある。
🦄は乗り換えタイミングで1年半経っていないから解除されなかったが、フリーダムは1年半経たずにストフリ乗り換え時に解除された。
全ては運営の気分次第。

446 :それも名無しだ (ワッチョイ d5ca-ceLy [240a:61:1102:a119:*]):2024/02/08(木) 07:13:07.09 ID:Tde6jAu80.net
>>425
タクラじゃなくてタラクだからね一応

447 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 07:49:56.09 ID:tDDeZdg/0.net
ええこと聞いた
つまり近々ハイニューユニコーンと続く可能性が高いわけか
石貯めなきゃだわ

448 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 08:03:01.26 ID:/n/9hBNq0.net
ユニコーンは限定MAP来てるからまだじゃねーかな

449 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 08:36:05.75 ID:atx1z6AOd.net
>>445
ユニコーンとストフリの違いは乗り換え後に前の武器使えるかかなあ

450 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 08:58:23.05 ID:bf6ZmAywd.net
アムロは外すパーツねぇよからのメガバズmapだったからなぁ。
フィン・ファンネルがさすがに古いから新しい覚醒必殺が来るなら嬉しいな。

451 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 09:05:49.97 ID:zQlf/t9e0.net
そうなると一人で延々回せるようになるから
なんか新しいルールつくらないといけないな
○○と××は同時に装備出来ませんとか。スマホゲーじゃこれは難しいだろうけど

452 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 09:16:10.88 ID:YxiFHPLY0.net
覚醒武器2個持ちは来ないと思うけどなぁ

453 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 09:17:52.61 ID:/n/9hBNq0.net
胚乳は重複不可の部分はスピードみたいに新しく付け直しもしてるんだが、覚醒とか気力上限とか必殺スロットでも残る重複できる物があるからな…
現状でも必殺スロットで悩む事あるけど、贅沢な悩みよな

454 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 09:20:08.64 ID:bVdp2OPJ0.net
覚醒武器きても3アクとか使用回数極端に少ないとかになるやろ

455 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 09:33:37.69 ID:+HwqED6x0.net
まあ覚醒に関してはパーツでは連続できませんって1文つければOKでしょう
一番の問題はそういうふうにできる技術があるかどうかだけど

456 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 09:41:47.30 ID:/n/9hBNq0.net
割込みとか見ても行動回数増やす処理をいじるとろくでもないバグ起こしそうってのはある

457 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 10:10:48.99 ID:87eDwzq50.net
>>454
3アクだとしても精神覚醒があると9ターンだからなあ
かたや覚醒技無しの機体もいる訳で

458 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 10:32:29.04 ID:YxiFHPLY0.net
新覚醒武器出して、覚醒付与武器は2個同時装備できませんでいいよな。いつまでも呪いの装備みたいになって外せませんよりは

459 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 11:01:20.57 ID:1v42snZ+0.net
カリドゥースやっぱ強いわ

460 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 11:11:14.58 ID:/n/9hBNq0.net
>>458
胚乳の装備揃ってない人がファンネル持ってた時に装備できずにSR以下強要とかはよろしくないからそういう事はしないと思う
最終的にはいらなくなるとしてもソシャゲである以上手持ちはユーザーごとにバラバラだし不便を増やすのは反発されやすいし

461 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 11:50:21.54 ID:WACmGRDj0.net
>>459
BB先生訛りはNG

462 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 12:22:42.84 ID:ncE/oSSV0.net
ビームシーザスMAPとトルギスも強いよな

463 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 12:36:04.95 ID:1v42snZ+0.net
>>461
トルギスも便利やしな

464 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 12:36:59.02 ID:GQ80zWWed.net
この間の新年チケでマップシザース引けたけとスピード低い状態で迎撃使えるかな

465 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 12:53:27.36 ID:WACmGRDj0.net
オバダメはスピード500でも行ける設計だろうけど
エリア1−4は割り込まれまくりなんだろうね

防御回避のステはいいけど
必殺の回転力落ちると命中ボーナスもきついな
あと何よりアクション数分とられまくるストレス

466 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 12:57:19.82 ID:rYRYUyij0.net
アクション数って敵が先に動いても反撃で倒せば同じちゃうん?

467 :それも名無しだ (ワッチョイ f594-denE [2001:268:9496:cf6b:*]):2024/02/08(木) 13:00:06.93 ID:huBZXHgX0.net
ガンダムダブリューのトロワーもめっきり使わんくなったな

468 :それも名無しだ (ワッチョイ 45d1-KLri [220.147.242.177]):2024/02/08(木) 13:13:20.76 ID:/n/9hBNq0.net
>>466
反撃で倒せばアクション数の無駄遣いはないけどこっちの手番が来ないと必殺のアクション数が減らないとか位置取りの問題がある
オバダメとかオバ照準だと通常攻撃じゃなくてガンガン必殺使ってく事になるし、反撃で必殺撃ってたら自アクの時に必殺が全部溜まってないとかになる
それに反撃しようにも敵の射程の都合でこっちは反撃出来るけど敵が攻撃届かずアクション数無駄になる場合もあるし

469 :それも名無しだ (ワンミングク MMa3-FlHL [153.250.8.195]):2024/02/08(木) 13:39:16.99 ID:LUrlSP/mM.net
実弾いじめ食らってる間にすっかり置いていかれたな

470 :それも名無しだ (ワッチョイ e372-TfSS [2001:240:1be:a58:*]):2024/02/08(木) 13:48:43.25 ID:P2aOg9MQ0.net
ビッグブルーさんの発音やん

471 :それも名無しだ (ワッチョイ a5fe-rcmA [240a:61:1292:16d6:*]):2024/02/08(木) 13:58:45.06 ID:WACmGRDj0.net
>>466
同時撃破のとこの雑魚数で割り込まれたらスコアがっくりやで

472 :それも名無しだ (スッップ Sd43-ihU0 [49.96.32.18]):2024/02/08(木) 13:59:08.26 ID:atx1z6AOd.net
>>468
こっちが動かないから遠くに敵が湧いて戦闘にならずアクション数無駄にしたりね

473 :それも名無しだ (ワッチョイ ab6b-i3O9 [2400:2410:3161:1a00:*]):2024/02/08(木) 14:13:56.57 ID:2k1kVa610.net
背教者は共闘オーブに追加されるのだろうか

474 :それも名無しだ (スプッッ Sd03-Ivfv [1.79.84.208]):2024/02/08(木) 14:14:42.13 ID:e3CKfuaVd.net
次の迎撃はスピード速いの多いから遅いのは邪魔そう
最近みんな当初のS速度になっててなんだかな

475 :それも名無しだ (ワッチョイ d5d7-7OSJ [2401:4d40:31c0:a00:*]):2024/02/08(木) 14:15:26.10 ID:7FPIW4Ep0.net
>>473
ディドのネフェシェやマサキの気迫も追加されたしそのうち追加されるんじゃない?

476 :それも名無しだ (ワッチョイ 23da-42qO [125.206.6.228]):2024/02/08(木) 14:37:45.27 ID:SsPBSAfs0.net
もしかして、敵の照準値下げるデバフは重複しない?
制圧EXクレイズアインの必殺オート放置してたら落とされてた
https://i.imgur.com/KUVUm0x.jpg
https://i.imgur.com/cx08cx3.jpg

477 :それも名無しだ (ワッチョイ 45d1-KLri [220.147.242.177]):2024/02/08(木) 14:42:47.01 ID:/n/9hBNq0.net
>>476
アインでの事故だと不屈付け忘れて必中のタイミングで落とされてるオチじゃないよね?

478 :それも名無しだ (ワッチョイ a5fe-rcmA [240a:61:1292:16d6:*]):2024/02/08(木) 14:44:19.69 ID:WACmGRDj0.net
エリア4は我慢かけたストフリ接待やろな

カウンター100%達成者が上位しめるんや

479 :それも名無しだ (スププ Sd43-Csk1 [49.97.79.219]):2024/02/08(木) 14:45:29.42 ID:NCIMtPSsd.net
やはりキラ・ヤマトが最強か

480 :それも名無しだ (ワッチョイ 23da-42qO [125.206.6.228]):2024/02/08(木) 14:47:39.06 ID:SsPBSAfs0.net
不屈ちゃんと付けてたけど、というかそこまで削る前に落とされてた。
計算したらチップ側の9%働いてないと仮定したら命中率0%なってなかっただよ

481 :それも名無しだ (スップ Sd43-Is6d [49.97.109.84]):2024/02/08(木) 14:51:53.02 ID:GQ80zWWed.net
最近の限定解除ガチャは良いラインナップのが多かったけど久しぶりに余計なの混ざりまくった微妙なガチャだな
せめてトマホークは別のにしないか

482 :それも名無しだ (ワッチョイ 45d1-KLri [220.147.242.177]):2024/02/08(木) 15:07:39.06 ID:/n/9hBNq0.net
>>480
だとするとその情報だけだと何とも言えんからやり直したのか他でクリアしたかは分からんけど、次にもう一回やる時に放置しないでちゃんと確認した方が良いと思う

483 :それも名無しだ (スププ Sd43-Csk1 [49.97.79.219]):2024/02/08(木) 15:10:48.08 ID:NCIMtPSsd.net
範囲デバフは(重複しない、効果の一番高いもののみ有効)って一文付いてるけど戦闘時のみのデバフも同じような仕様だったりするとか?

484 :それも名無しだ (ワッチョイ d5d7-7OSJ [2401:4d40:31c0:a00:*]):2024/02/08(木) 15:11:25.09 ID:7FPIW4Ep0.net
それだけだと何とも言えんけど敵アクション時の方が照準高くなるのは考慮済み?

485 :それも名無しだ (ワッチョイ 45d1-KLri [220.147.242.177]):2024/02/08(木) 15:12:59.48 ID:/n/9hBNq0.net
>>481
複数持っておきたいし余ったら余ったでバランスのサブスロで使うやつだからいくらあってもいいやつではあるけど、このPUだとちょっとね

486 :それも名無しだ (ワッチョイ 2361-VoFb [2001:268:d72c:c1d5:*]):2024/02/08(木) 15:15:51.69 ID:QdlHqyMU0.net
フリーダムハイパー75パー持続パチンコで勝つぞ

487 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 15:28:16.89 ID:1v42snZ+0.net
もうジージェネ出してくれよ
飽きたんだよこれ

488 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 15:32:56.69 ID:YdpuqTvfa.net
Gジェネ来たら辞めるつもりなら今のうちから辞めた方が精神的にラクやで

489 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 15:33:29.86 ID:/n/9hBNq0.net
それはGジェネスレとかで言ってくれ

490 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 15:49:00.47 ID:YxiFHPLY0.net
なんかテストプレイやってた記憶はあるけどその後どうなったんだアレ

491 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 15:56:04.95 ID:1v42snZ+0.net
リリース日決まったらこんなの辞めるけどそもそも出るか分からんから

492 :それも名無しだ (ワッチョイ 45d1-KLri [220.147.242.177]):2024/02/08(木) 16:11:31.63 ID:/n/9hBNq0.net
だからって飽きたゲームにしがみついても時間の無駄だろ

493 :それも名無しだ (アウアウウー Sa09-ILuF [106.128.39.226]):2024/02/08(木) 16:12:20.22 ID:Q3LYHbFHa.net
Gジェネはジムとか戦闘機で頑張る序盤は楽しいんだが一年戦争中にZガンダム開発したあたりで大体飽きる

494 :それも名無しだ (アウアウウー Sa09-HiN3 [106.180.8.217]):2024/02/08(木) 16:14:04.80 ID:ckoHa4yta.net
さすがにそれで続けてるのは中毒症状やで…

495 :それも名無しだ (ワッチョイ 23da-42qO [125.206.6.228]):2024/02/08(木) 16:19:56.61 ID:SsPBSAfs0.net
>>484
それだ、集中の存在忘れてた
で計算したら敵通常攻撃が命中率3%になった、運悪く集中発動中に気力140の必殺命中率32%→気力150通常攻撃命中率3%が2連チャン当たってしまったみたいだ。

味方でシャアとバナージを同伴させてたから被ダメで気力上げてしまったから、集中発動中の回避安全圏ハードル上げてしまったようだ。

496 :それも名無しだ (ワッチョイ 23da-42qO [125.206.6.228]):2024/02/08(木) 16:21:32.39 ID:SsPBSAfs0.net
次からは集中使ったらこっちも運動性上がる精神使うか

497 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b4b-iLkZ [183.176.193.89]):2024/02/08(木) 16:33:01.16 ID:HNENHPlf0.net
今まで育てたのがモッタイナイとか考える人は飽きた飽きた言っても続けるのよな
本当に辞める人はそういう事すら興味が無くなってもうええわになる

498 :それも名無しだ (ワッチョイ 23ba-xiwL [240a:61:4:2ce4:*]):2024/02/08(木) 16:36:06.94 ID:87eDwzq50.net
でたでた、運営の文句を言うな
止めるなら黙ってやめろの信者ムーヴ

499 :それも名無しだ (ワッチョイ 45d1-KLri [220.147.242.177]):2024/02/08(木) 16:43:42.72 ID:/n/9hBNq0.net
>>496
そもそもオート放置するなら気力とか底力とか精神分も加味して最大まで照準上がっても必殺避けられる運動性用意すべきよ

500 :それも名無しだ (ワッチョイ 23ac-SF0G [27.113.211.214]):2024/02/08(木) 16:46:35.01 ID:JFHdPjm60.net
>>498
文句の言い方の問題だろ
そんな事も分からんからお前はゴミなんだよ

501 :それも名無しだ (ワッチョイ a3e6-denE [203.168.74.141]):2024/02/08(木) 16:48:05.42 ID:KDJauGhT0.net
次のガチャに混ざってるトマホーク見てふと思ったけどノワールってせっかく分離した状態でも戦えるんだからチェンジアタックみたいな感じで3体がかり連続攻撃した後にノワールGに合体して大技でキメるみたいな新技欲しい…

502 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 17:05:45.18 ID:RCiPyBca0.net
正直これより面白いソシャゲってあるの?

503 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 17:09:48.74 ID:+HwqED6x0.net
ジャンル的にSRPGの括り自体少ないからなんとも
このジャンルで一番売れてるドラクエタクトなんかは課金圧凄いけどSRPGとしてはこれよりは上だと思う
ランモバとか面白かったな日課重くて辞めたけど

504 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 17:16:24.99 ID:87eDwzq50.net
>>500
文句の言い方とか言ってる奴が、人にゴミとか言ってる頭の悪さが凄まじいな

505 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 17:17:35.18 ID:e+RknGpH0.net
これより面白いソシャゲはセルラン上位に沢山あります

506 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 17:21:51.98 ID:87eDwzq50.net
なんだ、昨日ボコられて逃げ出した奴じゃんw


314 それも名無しだ (ワッチョイ 23ac-SF0G [27.113.211.214]) sage 2024/02/07(水) 13:59:48.96 ID:ql7vHo4g0
ルールなんかないんだから他人の事情なんか気にせず好き放題に喋り散らかしてやるぜ!

はぁそうですか
まあお好きにどうぞ

507 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 17:24:17.76 ID:JFHdPjm60.net
面白いの基準がまず難しい
長続きするかという観点なら俺史上一番続いてはいる

508 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 17:27:33.79 ID:RcXw42eg0.net
やってる理由がマジでスパロボこれしかないからでしかないんだわ

509 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 17:29:24.74 ID:GQ80zWWed.net
属性ボーナスやオーバー防御とかの新要素の調整が下手で飽きが加速したってのはあるな
一応の新要素もこんなもんかって感じで

510 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 17:29:36.21 ID:87eDwzq50.net
2日連続馬鹿なレスして噛みついてきて
キレイに反論されて叩きのめされるって
このレベルのアホはやべえなw

511 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 17:35:45.14 ID:WEgUAX3c0.net
属性はまだ特定キャラの活躍に繋がるけど我慢大会は何もかもひどい

512 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 17:37:04.06 ID:T7xw05Se0.net
DDに関してはもうこれが最後のスパロボかもしれないから程度にやり続けてる
スコアランキングと対人とかソシャゲで一番やりたくない要素だけどそれもスパロボだから我慢してる

513 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 17:37:47.71 ID:CNGD/gQr0.net
Gジェネはいうて原作再現しかやらんのやろ
つまらなそう ガンダムトライヴとかと同じで結局毎回インフレするってガチャ回すだけのゲー無になりそう

514 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 17:39:16.60 ID:ORmBH+Cca.net
ワンダースワンとかDSの奴はクロスオーバーあったぞ

515 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 17:39:46.10 ID:YxiFHPLY0.net
スパロボだから続けてるってだけだが、制圧EXノルマくらいなら全然インフレしないから推しキャラ混ぜて攻略とかで続けやすいのは助かってる

516 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 17:49:45.68 ID:V+0PYCPd0.net
いつのGジェネかは忘れたけど00のステージで条件達成すると敵側でデスティニーとレジェンドが出現した記憶があるな
シンとレイがリボンズの部下みたいな感じになってた奴

517 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 18:01:48.95 ID:poHC4rbP0.net
最近打撃技増えてきたけど実弾も忘れないでほしいよ、グシオン乗り換え来たら少し優遇くるかな

518 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 18:09:11.13 ID:aMC5hXoLd.net
何となくピックでVーMAXよく見る気がする
バランス入れたいから選んだのだろうけどクロパイガチャですぐに来るだろうからデル2個目あたりでもよかったのに

519 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 18:36:11.34 ID:XjUgFP/qM.net
属性ボナはなんか斬撃と回避のセット多くね?って感じる
使う機体マジ絞られる

520 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 18:49:42.37 ID:JFHdPjm60.net
持ち物検査感は強くなったな
色々な機体使わせたいんだろうけどそれなら幅広く育成できるシステムも一緒に来て欲しいもんだ

521 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 18:50:08.06 ID:atx1z6AOd.net
>>513
作品による
オリジナルストーリーのもあるし

522 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 18:58:46.64 ID:ADFmLUNDa.net
>>478
我慢を消費させるために敵の照準をぐっと上げてくるかが注目ポイントだな

523 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 18:59:47.08 ID:1PmEE1R30.net
回避で斬撃はライガーがいいかなーと思ったけど通常が打撃なのをついつい忘れてしまう

524 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 19:00:36.66 ID:IlQfTlnj0.net
命中回避に斬撃実弾だけど限定解除残ってるからリベルテこんかなぁ

525 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 19:02:09.10 ID:WACmGRDj0.net
人とくらべると持ち物検査ハンパないのでウヘェとなるけど
ありあわせで詰める遊びの方向性はそこそこ好きかな

いつもの再動と前回での我慢枚数自慢なのはほんま呆れてる

再動復刻しないなら撃墜ペナルティやめて
ユニット撤退か単騎出撃をさせてやればいいのに

526 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 19:05:37.82 ID:JgqJwvaFd.net
>>519
デスサイズの第1、第2の修正を何故しなかったのかが悔やまれる

527 :それも名無しだ :2024/02/08(木) 19:06:58.24 ID:ecyFNjqL0.net
また我慢処分した奴らがぴーぴー騒ぐのか

528 :それも名無しだ (ワッチョイ a5fe-rcmA [240a:61:1292:16d6:*]):2024/02/08(木) 19:16:55.53 ID:WACmGRDj0.net
ライガーは反撃で消費しなければ3アクションで回るんだけど

最初の1雑魚はどうしても素手だが

529 :それも名無しだ (ワッチョイ ad80-ntyA [2400:4151:82a2:e100:*]):2024/02/08(木) 19:24:18.78 ID:V+0PYCPd0.net
まぁ我慢大会も最低限の基礎ステあっての話だからな
ヴァンアインのパーツだけは揃ってるけど育てるリソースねぇんだよなぁ
運営の気分次第でいつ潰されるかも分からない我慢大会の為だけに育てるのはキツイわ

530 :それも名無しだ (ワッチョイ 43b6-k+F1 [2400:4153:e8e6:a2f0:*]):2024/02/08(木) 19:26:41.23 ID:dz6x4/bi0.net
対決で保存される編成の変更とか迎撃の撃墜ペナとかいらなかったんじゃないかな
締め付けるばっかより多少抜け道があった方がいいと思うよ

531 :それも名無しだ (ワッチョイ bdeb-BX9H [2001:268:d2df:185e:*]):2024/02/08(木) 19:33:33.85 ID:eERcd7dI0.net
>>530
「運営の想定した楽しみ方以外は許しません」だとつまらないですよね

532 :それも名無しだ (ワッチョイ cb34-11P2 [153.228.105.89]):2024/02/08(木) 19:34:28.05 ID:gFKDWbVa0.net
もはや迎撃と対決のためにガシャやらせてんのに
強いやつ1機で暴れた方が稼げますなんてやるわけない

533 :それも名無しだ (スフッ Sd43-Bb37 [49.106.215.65]):2024/02/08(木) 20:03:16.72 ID:X6u5VyBOd.net
運営から返信きた…間違ってないってさ

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