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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【32機目】
- 1 :それも名無しだ (ワッチョイ 1b01-NkNR [60.88.222.91]):2023/04/29(土) 19:52:38.14 ID:+b6+bdq10.net
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!extend::vvvvvv:1000:512
↑3行になるようにコピペしスレ立てしてください
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>950が立ててください
・無理だったらアンカーを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【30機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1682616496/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【31機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1682678351/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 172 :それも名無しだ (ワッチョイ cb85-QrUV [153.227.107.152 [上級国民]]):2023/04/30(日) 04:02:43.35 ID:v3gGXtkW0.net
- 3系の主人公は人間じゃなくてAIだった説を推していくか
- 173 :それも名無しだ (ワッチョイ f5f2-KizS [180.43.245.7]):2023/04/30(日) 04:03:20.01 ID:FAG40uc30.net
- 脳味噌だけ機械に乗せてもメンテナンスの手間と費用かかりそうだから肉体はあるよ
- 174 :それも名無しだ (テテンテンテン MMcb-9Q2s [133.106.35.8]):2023/04/30(日) 04:13:26.29 ID:d3LQbO0+M.net
- もう一度借金背負うとナニカサレル事に期待する
- 175 :それも名無しだ (テテンテンテン MMcb-9Q2s [133.106.35.56]):2023/04/30(日) 04:13:55.75 ID:Pm3Ma1AJM.net
- これが今度の実験体かね?
- 176 :それも名無しだ (ワッチョイ 0332-fitb [133.204.181.128]):2023/04/30(日) 04:17:14.04 ID:7qNEd/9Q0.net
- 脳深部コーラル管理デバイスでコーラルを制御できるのなら、「コーラル=精神感応物質」
と考えると、強化人間は意図的に感情を消されてるのかなぁって
- 177 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-TjKf [106.133.173.75]):2023/04/30(日) 04:21:02.92 ID:h8BW/JETa.net
- すでに強化人間なら借金したら脳だけの生体パーツに??
- 178 :それも名無しだ (ワッチョイ 2310-z1gp [123.225.121.8]):2023/04/30(日) 04:39:24.87 ID:72ZMEbuT0.net
- スレッタの姉妹かな
- 179 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-ORiW [106.128.58.73]):2023/04/30(日) 04:40:41.83 ID:nAJ3btv0a.net
- 地球人と火星人が速攻借金チャレンジしないように気遣いしてくれたんやろな
- 180 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-ORiW [106.128.58.73]):2023/04/30(日) 04:43:04.12 ID:nAJ3btv0a.net
- SLの主人公はIBISのシステムを封印してもいいし活用してもいい
隊長みたいに同化するのも自由だ
- 181 :それも名無しだ (ワッチョイ f510-vhWi [180.30.21.8]):2023/04/30(日) 04:59:19.55 ID:ec56OdsQ0.net
- 脳みそのメンテナンスに肝臓と腎臓と多少の排泄機構は必要だから
それらをまとめて缶詰に押し込んでポンとつければエンジェルパック
- 182 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-lOx8 [106.146.66.219]):2023/04/30(日) 05:04:00.25 ID:f4l/tqpSa.net
- 借金?何言ってんだ
ミッション失敗したら強化人間C4-622になるだけだよ
- 183 :それも名無しだ (ワッチョイ eb01-lOx8 [1.112.251.90]):2023/04/30(日) 05:04:37.09 ID:J9FCpGAI0.net
- >>181
かわいいですね
- 184 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-ORiW [106.128.58.73]):2023/04/30(日) 05:06:05.06 ID:nAJ3btv0a.net
- 放熱とミトコンドリアによる発熱による体温調節も考えると五体満足で棺桶に突っ込んだほうが良さげ
タンパク質のユニットを完全に無くせないなら人体そのまんまのほうが運用しやすそう
- 185 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-lOx8 [106.146.66.219]):2023/04/30(日) 05:10:14.50 ID:f4l/tqpSa.net
- 脳内デバイスと機体内に音声が流れてるだけで別にコクピットに人体があるとは限らんよ
死神部隊という前例があるんだし
- 186 :それも名無しだ (ワッチョイ 8563-vIN4 [60.46.13.1]):2023/04/30(日) 05:10:37.66 ID:dA6v535J0.net
- >>181
(I)<なんと…なんと素晴らしい…
- 187 :それも名無しだ (ワッチョイ c5bd-//10 [220.144.110.31]):2023/04/30(日) 05:10:44.69 ID:DYm3WYOD0.net
- https://i.imgur.com/HwbeqJT.jpeg
このエンブレムや感情がほとんど死んでいる設定的に今作の強化人間は前頭葉をクチュクチュするロボトミー的技術な可能性が高いな
- 188 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-ORiW [106.128.58.73]):2023/04/30(日) 05:11:49.40 ID:nAJ3btv0a.net
- オルガノイド細胞から作った脳細胞増殖させて編集済みの圧縮した人生経験を電気信号で送り込んで量産って出来ないかな
揺りかごから墓場まで人として過ごすことの出来なかった霊長類の脳みそをバイオコンピューターとして運用したら悟りを開くのか発狂するのか私は知りたい
- 189 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-ORiW [106.128.58.73]):2023/04/30(日) 05:27:42.43 ID:nAJ3btv0a.net
- >>187
経眼萵的ロボトミー手術だから鼻ではなく瞼の下の眼孔から脳の硬膜に突き刺して人間の最後の神秘を切断してる
精神障害者への治療として行われていた手術だが、皆さんご存知の通り"何の医学的根拠も持たない"生命への冒涜を行う行為
一時期合法的に行われていたが殺人とさして変わらん
アメリカでは政敵や因習村のコミュニティで出た厄介者なんかを精神病院に拉致軟禁し強制的に施術することもチラホラあった
ブラボ的な時代がかつて有ったわけですが
そういった歴史背景を考えるとAC6の主人公は何かしら人生で躓いて手術されルビコンに送られたのかもしれない
ソウルシリーズと同じく奴隷戦士的な身分であると示している?
- 190 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-ORiW [106.128.58.73]):2023/04/30(日) 05:38:22.13 ID:nAJ3btv0a.net
- >>189
政敵とか因習村とかは小説の話だったわ
すまん
- 191 :それも名無しだ (スッププ Sd43-Aa5S [49.105.96.72]):2023/04/30(日) 05:43:28.51 ID:OYv84Llqd.net
- そういや今回ハンガーあるんだろうか
メイン武装弾切れ面倒くせぇんだよな
- 192 :それも名無しだ (ワッチョイ 8501-By2c [60.115.145.214]):2023/04/30(日) 05:49:00.65 ID:kWoGV6Xr0.net
- >>187
俺はこの画像見て古代エジプトの「ミイラの作り方」を連想したな
脳みそをこんな感じでくり抜いて壺に入れるんだって
- 193 :それも名無しだ (ワッチョイ 7558-By2c [116.67.222.71]):2023/04/30(日) 05:54:30.92 ID:x9CAMPJd0.net
- イタリアのメディアが大分具体的に突っ込んだインタビューをしてた
https://multiplayer.it/articoli/armored-core-6-intervista-esclusiva.html
内容をdeepl翻訳に突っ込んだものも置いておく
https://imgur.com/a/EFQPAr0
めちゃくちゃスムーズに捕捉してるけどサイティングどうなってるのとか
ミッション中にオートセーブはあるのとかIGNより有能
ちなみコジマ粒子は無いけどプライマルアーマーは復活するらしい
- 194 :それも名無しだ (ワッチョイ 7558-By2c [116.67.222.71]):2023/04/30(日) 05:55:38.22 ID:x9CAMPJd0.net
- >>193
https://i.imgur.com/3iWJ1mP.png
連投すまん画像貼るの慣れてなくて
- 195 :それも名無しだ (ワッチョイ a574-sJVG [182.173.138.75]):2023/04/30(日) 06:08:30.95 ID:GhoOhbyS0.net
- やっぱ消してるだけでインターフェース関連はしっかり作り込んでるんだなまあ当たり前っちゃ当たり前なんだが
あとはキーアサイン回りだけだな
- 196 :それも名無しだ (テテンテンテン MMcb-zOkp [133.106.56.134]):2023/04/30(日) 06:15:40.44 ID:kdTwUpNbM.net
- 脳チップに人格を転写して搭載するだけで良いだよなぁ
人格も要らないから思考パターンだけで良いかも
- 197 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-ORiW [106.128.58.73]):2023/04/30(日) 06:17:05.91 ID:nAJ3btv0a.net
- どこでもドア理論で考えると元の脳みそと転写したチップには別の意識が宿り別個体ってことになるけどな
- 198 :それも名無しだ (ワッチョイ a574-sJVG [182.173.138.75]):2023/04/30(日) 06:33:26.88 ID:GhoOhbyS0.net
- UNAC化したフレンドはフレンドじゃなかった…?
- 199 :それも名無しだ (ササクッテロラ Sp21-AWh3 [126.186.58.45]):2023/04/30(日) 06:55:07.46 ID:wF/1SWvLp.net
- 体幹あるのにプライマルアーマーもあるのかよ
- 200 :それも名無しだ (ワッチョイ 5501-fitb [126.51.101.133]):2023/04/30(日) 06:56:49.16 ID:7T7ls3b20.net
- OSのチューンで肩武器の枠をハンガーに出来るのか
なんか想像以上にアセンのシステム進化してそうだな
- 201 :それも名無しだ (ワッチョイ 7558-By2c [116.67.222.71]):2023/04/30(日) 06:58:17.35 ID:x9CAMPJd0.net
- マルチプルミサイル積んでるボスACが露骨にPA展開してたけどプレイヤーACにもあるかはまだわからん
AAがあるなら消費するPAもありそうなもんだけど
- 202 :それも名無しだ (ワッチョイ cbdb-w+Rj [217.178.123.171]):2023/04/30(日) 06:58:24.11 ID:iWZ/EziM0.net
- >>194
すげえ貴重な情報だな
シールドのこととか知りたかったことをしっかり聞いてくれてる
このインタビュアー相当過去作に詳しいんだろうな
完全にユーザー視点で知りたいことを聞いてくれてる
- 203 :それも名無しだ (ワッチョイ 0d54-4++/ [138.64.196.41]):2023/04/30(日) 07:00:51.84 ID:Q3oAngPA0.net
- >>193
>>194
素晴らしい情報だけど読みにくい過ぎて草
iPad持ってくる
- 204 :それも名無しだ (ワッチョイ 5501-fitb [126.51.101.133]):2023/04/30(日) 07:13:05.21 ID:7T7ls3b20.net
- ・オーバードブースト
・オーバードウェポン
・アサルトアーマー
・アサルトブースト
次は何だろう
- 205 :それも名無しだ (ワッチョイ 8501-Vr77 [60.95.92.165]):2023/04/30(日) 07:15:57.28 ID:ab7a9a9g0.net
- イクシードオービット
イクシードミサイル迎撃装置
- 206 :それも名無しだ (ワッチョイ 8563-vIN4 [60.46.13.1]):2023/04/30(日) 07:20:32.20 ID:dA6v535J0.net
- >>201
コア拡張機能の1つとして登場するんじゃない?
アサルトアーマーもコア拡張機能の1つらしいし、プライマルアーマーもそうなんじゃないかな
クイックブースト・オーバードブーストは今までみたいに標準搭載なんかな?
- 207 :それも名無しだ (ワッチョイ cb7b-xrky [153.185.173.201]):2023/04/30(日) 07:28:01.36 ID:dVRuXOK30.net
- そういえば初代の強化人間の呼称は「プラス」というのもあったな…と懐かしく思い出した
手武器+背中武器(4系)、手武器+ハンガー手武器(V系)は選択式みたいな感じか
- 208 :それも名無しだ (ワッチョイ 9b2c-fitb [223.133.226.145]):2023/04/30(日) 07:34:06.47 ID:usTw0XsN0.net
- スキャンあるのかよ(´・ω・`)
敵の位置把握くらいのシステムならいいけどスキャン中にエネ回復上がるとかスキャン解除しないと攻撃できないとか面倒なシステムならイラネ
- 209 :それも名無しだ (テテンテンテン MMcb-zOkp [133.106.216.109]):2023/04/30(日) 07:43:02.05 ID:sW7BIRkvM.net
- スキャンはモードじゃなくてピンガー打って数秒間見えるとかの方がいいかも
- 210 :それも名無しだ (ワッチョイ 4d02-7u0O [106.157.92.21]):2023/04/30(日) 07:45:37.83 ID:1EGwW9Ok0.net
- 頻繁な切り替えが不評だったのは把握してるだろうし全く同じにはしないだろ
- 211 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 07:55:33.34 ID:7T7ls3b20.net
- スキャンモードに不満はないが壁透過だけでも便利すぎるから結局頻繁に使いそう
- 212 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 07:56:55.06 ID:AZCq+3X4d.net
- >>194
マップの広さに自信アリと
- 213 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 07:58:54.31 ID:w7DVBcLc0.net
- >>181がこぼれちゃう…
- 214 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 08:02:43.67 ID:+mdcYvaIa.net
- >>204
流行りにのってシールドビット
- 215 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 08:06:07.12 ID:UasALQ0e0.net
- オーバードフェンス
- 216 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 08:08:12.41 ID:ab7a9a9g0.net
- 実弾を自動で受けてくれる盾オービット良さそう
ただ対戦で有効なくらい強いと塩試合になりそう
ミサイルはデコイと迎撃で選択肢あるから、対実弾もうまく調整してくれればアリ
- 217 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 08:39:28.62 ID:AsSKQEZ60.net
- V系のスキャンモードってメカ的な側面の一部としては正しい挙動なんだろうけど
パルス波放って周囲の状況を視覚的にマッピングするなんてのは
アサクリにしろホライゾンにしろその他諸々いくらでもあるわけで
プレイヤビリティとかゲーム的な都合と折衷できなかったのがダメ過ぎた
- 218 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 08:46:21.27 ID:AsSKQEZ60.net
- レスしてから思ったけどホライゾンとかV系より発売後だ時系列が逆流する
まあ要するに視覚マッピング的なのは先駆者が大勢いたのに
敢えて違うことやって失敗する典型だよねと言いたかったので大目にみてくだせえ
- 219 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 08:48:29.45 ID:FuHQ8IE9r.net
- 情報見てたら今回近接武器はいつものレザブレやとっ突き以外にチェーンソーに槍なんて言うのもあるのか
しかも多分PVで使ってあろう炸裂弾投射機って近接武器扱いなのか
- 220 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 08:51:32.54 ID:7T7ls3b20.net
- VDで丸鋸みたいなレザブレ出たけど見た目以外に特徴薄かったよなぁ
パイルも色々形状合ったけどモーション同じでさ、ああいうとこに口惜しさあったんかなと思う
- 221 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:09:22.66 ID:CmmTHgPB0.net
- >山村:照準といえば、アーマード・コア6は前作に比べてかなりアクション重視のゲームです。したがって、照準に集中するのではなく、敵の動きと、攻撃に適した窓を見つけることに集中する必要があります。したがって、この側面に関連する新しい要素があります。
敵を見ることに集中とか言ってる感じからしてFCSの枠は無くなってエイミングもあまり要求されなくなってそう
今までとゲーム性だいぶ変わる可能性あるね
ある程度距離近づけばほとんど必中とかなんじゃないか
- 222 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:09:26.45 ID:1bjTDJmUd.net
- そういやオペレーターってどうなったんや?
PVで喋ってたおっさん、もしくはAC搭載のAIか?
- 223 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:13:39.58 ID:etXgEsma0.net
- pv最後の借り物翼で云々言ってる人じゃない?
翻訳みたけど長いミッションでもチェックポイントがあるのはプレーヤーに優しいな
- 224 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:14:29.32 ID:Py+ghU5nM.net
- >>221
FCSのサイトライン(伝われ?)が無いのであれば照準線は4基準で機体の機動力は3+V÷(x)=6みたいだが
我々思っている以上に6は独特な操縦性になるのかもしれんねぇ
- 225 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:14:59.32 ID:E6xDQgFA0.net
- 画質悪くない?PS2みたい
- 226 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:15:25.88 ID:Jdo/RI9t0.net
- >>221
照準サイトの考え方は変わるだろうけどfcs自体は有るんじゃね?
4系に近い感じかとも思ったけど新しい要素って言ってるからなんかぶっ混んで来るんやろな
- 227 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:19:00.67 ID:wRlOzkmS0.net
- 過去のハード挙げてグラフィックのいちゃもん付ける奴スッゲー頭悪そう
というか絶対頭悪い
- 228 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:19:09.17 ID:PcZ8N67sM.net
- >>222
ジェネレーターからコーラル反応…!?危険です!って言って子が濃厚じゃね?
ハンドラーウォルターとその使用人みたいのは4のエーミール的な存在な気がする
- 229 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:20:04.65 ID:CmmTHgPB0.net
- >>224
>>226
FCSの枠ってのは画面の四角のことね
あれは少なくとも無くなってそう
ただサイトの移動速度とかロックオン速度みたいな概念はあるだろうし、となると4系に近くしつつ、多分もっと当たりやすい感じになるのかな
マジでシューティングというよりだいぶアクション寄りになってそうだ
もしかしたらメキロというのはあながち間違ってないのかもしれない
遠距離になって空中も使えるセキロボーンみたいな
- 230 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:20:44.98 ID:E6xDQgFA0.net
- >>227
だって今の時代にこれ?って感じしない?
GT7ゃff見た後だから余計よ
- 231 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:21:01.50 ID:PcZ8N67sM.net
- よく画質悪いの定型文としてPS3みたいとかPS2みたいってあるけど実機のプレイ映像観てみ?
美化された脳内映像の5倍はPS3や2画質悪いから
- 232 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:23:03.15 ID:UnjyO0TB0.net
- >>230
PS2のゲームやったことなさそう
- 233 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:24:04.40 ID:9F1iQHoR0.net
- >>27
もうマスターアップしてるから
- 234 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:24:30.75 ID:CmmTHgPB0.net
- >山村:はい、ご覧いただいたスキャンには他にも機能があります。これを使用して、障害物の背後にある敵の位置を確認したり、コンテナの内容を確認したりできます。たとえば、コンテナの中にパーツやその他のオブジェクトが入っている場合があります。
スキャンは共通操作なのかパーツチューン次第なのかは解らんけど、とりあえずミッションではかなり必須ぽいな
あとコンテナ隠しパーツありと
あの広大そうなマップを虱潰ししなきゃならんのかと思うとワクワクしますね
- 235 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:25:02.94 ID:PcZ8N67sM.net
- 現在のフロムが飛び抜けて優れた美麗映像作ってるとは言わんがあんまりリアルや美麗さに寄せた画質にするとアクションやシューターとしては視認性が下がってプレイしにくくなるってのは大作FPSが証明してるからアクションゲームとして敢えて視認性重視にした、ともとれる
- 236 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:28:21.45 ID:GxhEF2Sy0.net
- ハンドラーウォルターが飼い主で女の声がオペで了解ですとか覚醒しましたとか言ってるのはなんかAIっぽい気がしてる
- 237 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:28:38.14 ID:PcZ8N67sM.net
- >>234
宝探し要素復活はワクワクするね
Vはオマケ的なもんだったし
いつまでにある隠しアイテムを拾っておかないとストーリー進行上起きなくなる隠しイベントとかあると嬉しい
ブラボやダクソもビックリなインパクトあるサブイベが沢山散りばめられてると良いなぁ
- 238 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:29:38.89 ID:UnjyO0TB0.net
- >>234
今回マップの作り込み凄そう
- 239 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:29:50.75 ID:iUk5+j9d0.net
- フロートマジで欲しいけどVから浮遊は4脚の立ち位置だからなあ
フロートの立ち位置って何よ
- 240 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:29:52.07 ID:0nHK/G7O0.net
- >>234
範囲とか秒数とか見え方(連続・断続的)とかパーツでの差別化は出来そう
- 241 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:30:52.93 ID:AsSKQEZ60.net
- 翻訳画像読めてないからあくまでもスレの流れ見ての感想だけど
割と重要な部分のニュアンスが日本の情報とそのイタリーの情報で違ってない?
国内だと前提として「トラディショナル」って刷り込みがあったってのは大きいけど
それこそメキロばりにアクションに寄ってるなら国内でもまずそこを重点的に伝えないと
「思うてたんと違う!」からの低評価ハードランディングとか嫌よ
- 242 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:32:28.73 ID:wwPP7I8Or.net
- Vのオペ子2人体制の可能性もあるな
- 243 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:33:46.02 ID:jqcmye81p.net
- 壁蹴り無くなってそうで嬉しいな
絶対に崩れない超物質外壁を物理法則無視してロボが蹴ってるアホ絵面が萎えポイントだった
しかしスタッガーと言われると○ックス○ンポの悪夢が思い出される
- 244 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:33:46.37 ID:D0c9YCRx0.net
- >>221
特定条件でオートロックやカメラ自動追尾になるんじゃねえかな
- 245 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:34:12.75 ID:4ed4QwL10.net
- 6でデビュー予定です
VITAのストアで過去作買ってみようかと見てるんですが
PS版初代
PS版 ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA
PS版 ARMORED CORE MASTER OF ARENA
PSP版 ARMORED CORE FORMULA FRONT International
の4つしか見つかりません
現在オンラインで買えるのってこの4つだけなんでしょうか?
- 246 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:36:51.33 ID:UnjyO0TB0.net
- >>229
インタビューで自分なりのコンボを考えて欲しいって言ってたからかなりアクション重視なのは間違いない
- 247 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:38:42.85 ID:wwPP7I8Or.net
- >>245
それだけじゃない?
PSP版の3とサイレントラインとラストレイヴンはDL版無いのかね
- 248 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:45:18.31 ID:AsSKQEZ60.net
- 6でデビューするなら旧作には下手に手を出さない方が・・・
特にL2R2で視点操作する古いやつは
軽く動画見てふーんって思っておく程度がいいんじゃないか
下手な先入観なく6に取り組めるのは大きなメリットだぞ多分
- 249 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:46:47.95 ID:wPpvndxi0.net
- >>245
アーカイブのやつってFF以外PS3でしか出来なくね?
- 250 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:47:30.59 ID:4ed4QwL10.net
- >>247
>>248
なるほど、そういう面もありそうですね
参考にさせていただきます!
- 251 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:48:12.89 ID:JSodTy/M0.net
- >>168
普通に考えてこっちだよな
- 252 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:48:15.43 ID:puz21JL2r.net
- >>248
操作系統の言及なんかあった?
どっちなんだろうか?
俺は古参レイブンだからPS2までの操作系が良いんだけどね
4以降も無理矢理近づけてたしw
- 253 :それも名無しだ :2023/04/30(日) 09:49:37.80 ID:CmmTHgPB0.net
- 場合によっては普通にソウル系のようにR3でロックオンサテライトも有り得る?
それこそブラボとかみたいに弱点狙ったり細かい動きしたければノーロックだけどロックで簡易にもできるみたいな
流石にそこまで極端に別ゲームにはしないと思うけども
- 254 :それも名無しだ (ワッチョイ 95d0-AWh3 [222.228.191.81]):2023/04/30(日) 09:51:54.32 ID:wPpvndxi0.net
- ロックして自動照準なんてACじゃない…と言いたいけど4以降は普通にオートエイム機能としてあるんだよな
- 255 :それも名無しだ (ワッチョイ cb10-i8Dv [153.139.184.0]):2023/04/30(日) 09:56:45.49 ID:etXgEsma0.net
- 新規としてはエイムより相手の動きを注視するのに集中できる方がありがたい
- 256 :それも名無しだ (ワッチョイ 0d54-8+8t [138.64.233.67]):2023/04/30(日) 10:04:21.05 ID:5pYSmHQ20.net
- ACの機動戦でロックオンなんてしたら自分の意思で動かしてるわけじゃ無いからグリグリ動きまくって画面酔いマッハじゃねえかな
老害の意見だけどACは自動追従するロックオンはないほうがいいと思う
- 257 :それも名無しだ (オッペケ Sr21-KTvq [126.33.74.144 [上級国民]]):2023/04/30(日) 10:07:39.02 ID:wwPP7I8Or.net
- 4系はスッキリしてたけど
従来の作品は画面に情報ビッシリだしなぁ
その分サイトに入れたら勝手にロックしてくれるからfps等よりかは全然楽なんだけどね
- 258 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-0IIR [106.146.100.223]):2023/04/30(日) 10:07:59.31 ID:Koj5amwma.net
- >>252
直感的にするって言ってたぞ
アクション要素がかなり濃くなりそうだし下手に過去作触れない方がいいかもしれない
むしろSEKIROとかやった方が良いんじゃないか?
- 259 :それも名無しだ (ワッチョイ b55f-MI1M [14.8.132.32]):2023/04/30(日) 10:09:30.33 ID:cxlV2zu+0.net
- レイヴンをレイブンとかいう奴は抹消する
ミラージュはそう判断した
- 260 :それも名無しだ (ワッチョイ 0332-fitb [133.204.181.128]):2023/04/30(日) 10:10:35.07 ID:7qNEd/9Q0.net
- 4系もV系もオートサイティングはあったから、せいぜいその程度なんじゃないかな
あれはあくまでサイティングの補助程度の機能だったし
- 261 :それも名無しだ (ワッチョイ ab7c-tzXn [113.52.22.140]):2023/04/30(日) 10:10:44.29 ID:HaVbZVep0.net
- 6はスタッガーで固めて近接武器で殺すゲーになるん?
- 262 :それも名無しだ (ワッチョイ 5501-DaVg [126.79.183.234]):2023/04/30(日) 10:14:17.13 ID:NjhTGIZe0.net
- 雨🌂
- 263 :それも名無しだ (テテンテンテン MMcb-HoNx [133.106.45.74]):2023/04/30(日) 10:17:01.58 ID:g2og19ZfM.net
- >>261
APダメージに特化して「スタッガー?何それ美味しいの?」もできるかもしれない
- 264 :それも名無しだ (ワッチョイ 95d0-AWh3 [222.228.191.81]):2023/04/30(日) 10:17:56.09 ID:wPpvndxi0.net
- >>263
ていうかそれ出来ないとタンク死ぬんじゃ
- 265 :それも名無しだ (ブーイモ MM49-l1Gn [202.214.125.6]):2023/04/30(日) 10:18:52.63 ID:PcZ8N67sM.net
- >>261
過去作よりは遥かに近接武器推しだけどそれでもメインは射撃武器だって言ってるけどどうなんだろうねぇ
個人的に中量二脚以下の軽量機は詰めて近接振ってナンボ、重量二脚以上の重量機は射撃武器メインでカウンターとしてチャージもあるよ!みたいな感じなんじゃないかと
それならPV機体達のアセンも納得が行くし過去作恒例の片手近接オンリー中量以下イケメン機体は実戦弱い残念展開無くなってカッコイイしね?
- 266 :それも名無しだ (ワッチョイ a574-sJVG [182.173.138.75]):2023/04/30(日) 10:19:08.77 ID:GhoOhbyS0.net
- 別にタンクとかなんぼ死んでもいいだろ
- 267 :それも名無しだ (オッペケ Sr21-KTvq [126.33.74.144 [上級国民]]):2023/04/30(日) 10:20:54.11 ID:wwPP7I8Or.net
- タンクなんかは射撃強めで
弾幕掻い潜って近接仕掛けた奴にカウンターで弾き倒すとかかな?
- 268 :それも名無しだ (ワッチョイ d570-Kjmi [36.3.61.158]):2023/04/30(日) 10:22:30.08 ID:D0c9YCRx0.net
- 対戦バランスはどうでもいいがタンクは重装備ゴリ押しテンプレの極北として必須じゃない?
ナンボ死んでもいい足...っつーかコンセプト逆張りでバランス狂わせてた一部パーツは滅んでもいいと思うが
- 269 :それも名無しだ (ワッチョイ 0d54-8+8t [138.64.233.67]):2023/04/30(日) 10:23:36.23 ID:5pYSmHQ20.net
- タンクはコーラル漬けにしてやれば死ぬ
有沢の社長もそう言ってる
- 270 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-exnk [106.133.100.77]):2023/04/30(日) 10:25:00.70 ID:YU1i7asla.net
- 特に過去作知らなくてもストーリー的には問題ないゲームなん?
- 271 :それも名無しだ (ワッチョイ cb63-gdPo [153.220.70.177]):2023/04/30(日) 10:25:15.04 ID:UnjyO0TB0.net
- >>259
レイブン…ゲイブン…
- 272 :それも名無しだ (ワッチョイ 5501-mbQo [126.89.183.43]):2023/04/30(日) 10:25:15.80 ID:YKuTrjIs0.net
- タンクなら武器両腕と両肩バズーカは基本だよな?
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