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【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド449

1 :それも名無しだ :2023/03/18(土) 20:27:47.72 ID:jkHo3Rwe0.net
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スレを立てる人は『!extend::vvvvvv::』を3行に増やして下さい


次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定するこ
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる

▼対応機種
 iOS/Android
▼公式サイト
 https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
 https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
 https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
 https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
 https://w.atwiki.jp/srwdd/

※前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド448
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1678761197/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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2 :それも名無しだ :2023/03/18(土) 20:29:51.01 ID:jkHo3Rwe0.net
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得

Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度メニューから「諦める」し、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を倍拾えます。

Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、ガシャやイベント関連等

Q.【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
・周囲バフ使える必殺ユニット

※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)

Q.気力上限の重複しない?重複可能?
【重複しない】同士では数値が大きい方だけ効果でる。
主にパイロットアビの【重複しない】と、必殺ユニットアビの【重複可能】の組み合わせなら重複します。

Q.通常攻撃必殺とは?(Rの必殺が2種あるようですが?)
通常攻撃を必殺ユニット化したのものです。ショップ欄に交換所あります。

▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺  150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)(※SSR+昇格も同数)

【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】

 例:100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺
  ○(100% + 70%)*1500 = 2550

 複数例1: 100% + 精神コマンド闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 弱点属性SSR必殺
少数化●(1 + 1 + 0.7) * 1500 = 4050

 複数例2:Hi-νガンダムのようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ち例
  SSR+ハイメガバズ[メインスロット効果110%]とSSR+フィンファンネル[必殺スロット効果50%]装備で、フィンファンネルの必殺使ったとき。
   ●(1 + 1.1 + 0.5) * 1500= 3900

▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント
◆エリア10 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア9 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア8 S:4,500(375) A:3,500(350) B:2,600(325)
◆エリア7 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
◆エリア6 S:2,900(290) A:2,100(263) B:1,350(225)

▼ログインエラー、スマホの故障等に備えて引継ぎIDは必ず設定してください
ホーム画面→メニュー→アカウント引継ぎ→ID・パスワードの設定 から行う(注意:一度引継ぎしたらID再発行必要)

3 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 14:21:11.73 ID:dVjDyTFPd.net
対決戦を前提にした性能でガチャ販売しているんだから
運営のバグで開催されていない事も踏まえ
そこはちゃんと情報を細かに出すべきだよな

4 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 14:23:59.58 ID:0ZorFKi0M.net
DDのおかげでOGとゲッターとギアスを無事嫌いになれたよ
寺田とオオチのスーパーオナニー大戦

5 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 14:31:04.53 ID:8KWgo0R+d.net
>>4
俺は元々寺田好きだったんだけどDDの生放送の寺田を知って嫌いになったわ

あんな感じが悪い人とは思わなかった
レッドもオオチも妙に萎縮して寺田の顔色伺ってちょっと見てらんない

6 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 14:39:40.23 ID:ujFw/As9d.net
寺田はたまにバレバレの嘘つくのが嫌

7 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 14:40:39.02 ID:Y3czewAk0.net
オオチに関しては自業自得だろう

8 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 14:45:37.55 ID:RN5+ufI10.net
レッドは萎縮してたってか自分で喋る気皆無だったしな

9 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 14:48:34.57 ID:Z9O9DG8u0.net
こんなクソみたいなとこ辞めてやるって思ってたんだろ

10 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 14:50:27.42 ID:bHD5aT4d0.net
オオチは良くも悪くも普通の会社員って感じ

11 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 14:52:05.71 ID:+0JMMfMnH.net
移動先でもコスプレしてるけどさせられてるのか自分でしてるのか

12 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 14:56:45.15 ID:sNqbPv+C0.net
早い段階で作り直した方が良かったのにクソ運営の都合で
無理矢理続けさせられてるって雰囲気が関係者からも滲み出てるのがな
楽しんで作ってないのにプレイヤーが楽しめるわけがない

13 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 14:58:39.76 ID:cXG5FppP0.net
対決戦はスキップの仕様だけ戻せないのかな
報酬減ってるしさっさと開催してくれ

14 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 15:00:47.59 ID:RN5+ufI10.net
コスプレしてただけの広報がいきなりPってのがそもそも無理あったよ、お陰で立ち上げガッタガタだし
オオチですら作り直さないとヤバいって分かってたのに作り直し却下されるしな

15 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 15:01:19.48 ID:+0JMMfMnH.net
毎月報酬S1分かそれ以上配って模擬戦だけ恒常実装でもいいぞ

16 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 15:01:20.50 ID:kh0nA/Rvd.net
>>13
報酬が減るのは本当に意味がわからん

17 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 15:16:43.70 ID:Gpg4arw40.net
全プレイヤーにS2相当の量+前回S1だった人には差分を追加送付とかすれば
中止のお詫びって気持ちも感じられるのに運営の調整感覚が本当にずれてる

18 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 15:22:02.74 ID:sNqbPv+C0.net
前回のランク報酬と同ランク扱いで報酬配ればいいと思うけどギリギリS1~S2くらいの戦力のユーザー的には微妙か

19 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 15:27:20.08 ID:uWBOZUCPM.net
作り直すも何も今の対決と共闘見ればオオチこそユーザーを楽しませる気ゼロだと思うが
集金装置しか作ってない

20 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 15:27:51.56 ID:kh0nA/Rvd.net
イベントがバグで中止になった場合はだいたい最大報酬を全員に配るって対応が一般的なんだけどね

まぁS1が無理ならせめてS2ぐらいは渡さないと、課金していた人達は割が合わないだろうだろう

まさかA1ぐらいの報酬しか補填しないってあまり運営に都合が良すぎるよな

21 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 15:28:34.91 ID:h/l4OWL/0.net
DDはいつまで赤ちゃん気分なの?

22 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 15:30:41.51 ID:NG2vu4NSd.net
Sに入れなかった人はともかくS2より少ないのはメチャ許せん

23 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 15:31:34.05 ID:PNPOzFAk0.net
ここの対応って他ゲーでは見られない対応ばっかだな
もちろん悪い方で

24 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 15:34:02.65 ID:PNPOzFAk0.net
>>19
対決はよくあるPVPだからともかく共闘のガチャ引かないと参加券有りませんは感じ悪いなと思った
結果共闘キャラ育成できなくて機会損失になってるのも馬鹿だなと思うけど

25 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 15:39:19.19 ID:cZaM3ozTr.net
補填の超改造素材からミッション報酬分を引くと153個
最大値の半分ぐらい渡しておけばいいって考えなのかな

26 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 15:41:11.51 ID:Gpg4arw40.net
基本的には上位のプレイヤーほど課金をしてるはずだから何かトラブルあった場合には良いお客様として扱うべきなのに
お客様じゃなくて金づるって気持ちが報酬補填の量に表れてる

27 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 15:48:38.55 ID:kh0nA/Rvd.net
運営が最大報酬だすのは勿論お詫びの意味もあるんだけど
すぐに直しますって意思表示でもあるんだよな
開催のたびに全員に最大報酬をだしていたら大変な事になるから
そうならないようにするし仮に遅れてもお客には迷惑を出来るだけかけないよって。

DDの場合だとバグを長引かせれば長引かせる程
運営が有利になる時点でかなり意味不明で、こうなると本気で修正しているかも怪しくなる
なんせ修正しない方が上位者に渡すリソースが少なくで済むんだから

28 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 15:50:58.95 ID:bHD5aT4d0.net
超改造素材なんて課金アイテムでもないし1,2回ちょっと多く配ったところで大した影響もないのに渋るのは運営の目線から見てもよくわからない
あえて言うならゲーム寿命が縮むとか?でもS1帯に合わせて調整してるものをS2以下の人たちがちょっともらったところで変わるとも思えない
謎である

29 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 15:54:33.80 ID:RN5+ufI10.net
バグを長引かせる程運営が有利になるってどんな発想なんだよ、ただ呆れて課金されなくなるだけじゃん
ログインエラー直せずに相当経つのも運営に有利になるのか?どう考えてもユーザー離れで機会損失だろ

30 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 15:55:12.63 ID:kh0nA/Rvd.net
>>29
それは機会損失という概念が運営にあればだよ

31 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 15:57:30.91 ID:PNPOzFAk0.net
>>29
ユーザー目線だとそうだけど運営目線だと先の機会損失より目先の簡単に素材配って悔しいって感じなのかもな

32 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 16:06:27.49 ID:kh0nA/Rvd.net
S1S2の人は今まで月1体超改造できていたんだよね
それが運営のバグのせいで2ヶ月に1機と倍かかるようになった
当然対決戦で勝ちたくて課金していた人はそのことに大きな不満を持って ゲームへの熱は失われると思うんだ
でもそんな事を考えもせず、半分の報酬設定にした運営には機会損失という概念がないんじゃないかと俺は思ってるよ

33 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 16:06:54.50 ID:FT6QqGul0.net
超改造の実装時に一気に改造するもんじゃなくてじっくり育てて…みたいな事抜かしてたからケチれる機会にケチってるだけでしょ

34 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 16:07:26.20 ID:BGVPJiMk0.net
s2じゃ超改造Maxいかないぞ?

35 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 16:11:49.46 ID:uWBOZUCPM.net
超改造素材絞ってる今の状態で超改造素材パックを販売し出したら最高にDDって感じで震える

36 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 16:11:57.92 ID:PNPOzFAk0.net
運営側の都合でコンテンツ中止の報酬が満額の半分
クロパイオーブ無料配布分を後発で有料で売りつける
今どき汎用凸オーブ素材なし
共闘ガチャ引かないと特攻一切なし
期間限定参戦は一生育成が完了しない

他ゲーではみたことないなこんなのはの事例

37 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 16:13:04.00 ID:kh0nA/Rvd.net
>>34
270+ミッション報酬で300に近い数値は取れるでしょ
S1は1年間で12機+α、S2は1年間11機プ+αと事細かく書かないと成立しない話かな?

38 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 16:13:05.46 ID:1gVqpoYEp.net
S1の報酬って難易度の割に正直めちゃくちゃ少ないから対決戦仕切り直しを境にもっと報酬増やして欲しい
ダメ大みたいな目玉オーブとか汎用強化オーブ20個つけるとかね

39 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 16:14:47.57 ID:kh0nA/Rvd.net
>>38
それは思う、がんばって500位以内に入っても旨味が少なすぎる
だからみんな S 2でいいやってなってるんだけどね

40 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 16:15:45.23 ID:PNPOzFAk0.net
対決上位なんて貴重なお客様だからもっと優遇してやれとは思うな
DDの場合は上位は魔境なんで中途半端に手を出そうとすら思わないからその点は気楽

41 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 16:56:21.57 ID:6n+1BfOw0.net
100位以内ならいいぞ

42 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 17:13:23.50 ID:bQZqrJ1Sd.net
>>40
今のご時世無課金だって貴重なお客様だゾ
運営の認識は違うみたいだけどさ

43 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 17:18:39.06 ID:PNPOzFAk0.net
>>42
ぶっちゃけ無課金を満足させなくても廃課金さえ囲ってりゃいいので客扱いする必要まったくないやろ
ここはその廃課金様を気持ちよくさせれないのが問題であって

44 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 17:19:45.87 ID:cd3wXQ030.net
うーん無課金は最悪botでええからな
やっぱ課金するのが客やで

45 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 17:21:33.17 ID:TacC5dB+0.net
無課金の立場としても廃課金様をしっかり接待してもらって存続させて欲しいところ

46 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 17:22:38.26 ID:Z9O9DG8u0.net
ちゃうで、大事お客様→課金額によって上がる。どうでもいい客→無課金、居てもいいが文句を言ってもシカト

47 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 17:22:40.02 ID:fgEu+9Bxa.net
運営が無課金も賑やかしの為にお客様扱いするのは分かるが、無課金が自分でお客様ヅラするのは失笑なんよ

48 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 17:23:53.81 ID:bHD5aT4d0.net
共闘戦なんて早くもBOT入れて欲しいところだわ

49 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 17:24:26.83 ID:FT6QqGul0.net
異様に間口狭めてるのは自殺願望でもあんのかね
新規バイバイ仕様を改善するつもり1ミリもないの

50 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 17:25:13.56 ID:bQZqrJ1Sd.net
BOTは廃課金が作ったスーパーな廃キャラを
すげーすげーって褒めてくれないんから
SNS時代に無課金は必須なんだよ

51 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 17:35:54.62 ID:tFEBZWfhd.net
winwinの関係を築ける無課金なら良いんだけどね
母数が多い分だけそうじゃないのも沢山いる

52 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 17:37:34.43 ID:Gpg4arw40.net
>>50
そういうのもこっそりchatGPTにやらせる企業そろそろ出てきそう

53 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 17:42:30.38 ID:PNPOzFAk0.net
無課金が必須なことと無課金を客扱いすることはまた別の話だしな
基本的に無課金のこと聞きすぎていい方向に向かったゲーム見たこと無い
廃課金者もランキングゲー全盛のころならすげーすげーで喜んでたんだろうけど最近はソロゲーも増えてるしな

54 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 17:44:17.35 ID:vsjhb2AC0.net
>>41
100はちょっと…厳しいっす…

55 :それも名無しだ :2023/03/19(日) 18:04:28.85 ID:swJRNT5v0.net
>>49
運営の自殺願望はサービス初期からずっと感じるな
しっかり作ってれば覇権はとれなくとももっと大人気でもおかしくなかったと思うのにもったいない
売れすぎると払う版権料の割合が上がって逆に儲けが減るとかだったりするのだろうか

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