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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【19機目】

1 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 17:35:16.90 ID:F31I87Pw0.net
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑3行になるようにコピペしスレ立てしてください

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年発売予定
・価格 不明
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam

公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160

パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。

・次スレは>>950が立ててください
・無理だったらアンカーを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう

※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【18機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1673169023/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 17:38:05.03 ID:F31I87Pw0.net
以下の特徴とレスするやつはパズルガイジなので反応しないように
・理由を付けて勝手にスレを乱立させて荒らす
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・V豚
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング

【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【簡易版】
面倒な人向け
36.14.88.38
106.128.22
106.128.106
106.128.107.233(暫定)
126.157.39.140(暫定)
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジだけ消える

3 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 18:15:49.36 ID:tVU/aA8X0.net
ルビコンに新スレが立った>>1
新情報きますように

4 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 19:45:54.98 ID:0MLU9NorH.net
新情報...我々にはそれが必要だ...!

5 :それも名無しだ (ワッチョイ eea4-uvgz [49.109.4.157]):2023/01/13(金) 20:10:06.52 ID:5yG9IlTp0.net
新作出たら理想のACを作ってカラーリングして操作も磨くだろ?
難しいミッションにチャレンジして報酬稼ぐだろ?
なんで大半のオタはリアルで同じことをしないの?
別に億万長者になれとか金メダリストになれなんて話じゃないぞ
勉強して筋トレして身嗜み整えて仕事で金稼げばいいのに

6 :それも名無しだ (ワッチョイ 63f0-I0ne [222.224.190.143]):2023/01/13(金) 20:14:12.67 ID:eedl5vFu0.net
>>5
自問自答?

7 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 21:00:08.25 ID:7hqWfm+j0.net
ルビコンにムーンライトあったら
月ってなんやねん?ってなる?

8 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 21:04:29.85 ID:p8cZdUo5x.net
>>5
腕がキャノンにはできないし
足はキャタピラにならないし
壁蹴っても真上に飛べないんだが?
人体エアプか?

9 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 21:10:49.29 ID:XVJFw2Fn0.net
ブン!ヤグダダズメ!

10 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 21:12:37.52 ID:J20z9xA30.net
>>8
それは超頑張ればなんとかワンチャンあるのでは??
人体改造しようぜ?

11 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 21:12:56.84 ID:KIrdKWiMp.net
>>5
努力するにも才能が必要なんやなって...

12 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 21:14:00.90 ID:zPM4w0NJ0.net
>>7
月はいろんな星にあるだろ

13 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 21:15:40.68 ID:4dGi+GUad.net
>>1
これもNG>>950

250 それも名無しだ (アウアウウー Sa3f-5W0d [106.146.10.9])[sage] 2023/01/10(火) 02:17:50.80 ID:ZTxPwjPza
>>245
NG登録しないで僕の書き込みをよく読んでるんだね
かわいいね

14 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 21:32:29.14 ID:IqUQKHUs0.net
>>12
衛星はあるけど月と呼ぶか?
フォボスは火星の衛星であって火星の月ではないだろ

15 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 21:33:53.39 ID:F1Z2ysxc0.net
アビスへようこそ。これが新スレだ。俺はついにコイツと一体になった
もう誰にも俺を止めることはできない
>>1

16 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 21:36:52.24 ID:u+K62029a.net
>>13
NGする必要はないんじゃないかな?
少なくとも彼にアーマードコア愛はなさそうだし、完全に余所の『お客さん』に感じたからね
情報解禁されれば自然にフェードアウトしていくだろうね

17 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 21:40:03.27 ID:oP9mcBwor.net
>>2
モバイル回線のipなんてすぐ変わるし面倒だが毎週トリップでNGするしかねえ

18 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 21:48:01.58 ID:ZMp8xI4np.net
>>15
1000スレ行けば爆発するのか...

19 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 21:50:51.31 ID:6xOQo+KI0.net
つまりブーストを使った>>1は厳禁ということ、スミカ・ユーティライネンです(´・ω・`)ノシ

20 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 21:52:23.25 ID:wTRIWvEq0.net
アウアウをNGネームにぶちこんで終わりだろ

21 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 21:53:28.73 ID:SiWUIYbk0.net
>>1立て乙
>>2の簡易版追加も乙乙の乙

22 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 22:14:58.32 ID:8xRzK6LL0.net
>>14
地球に限らず惑星の衛星を指して月という用法は普通にあるよ

23 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 23:27:00.58 ID:FCDj3PrYa.net
6ACは肩の側面にブースター噴射口があるんだね
つまりエクステンションは廃止かな?
連動ミサイルはインサイドに統合されて3OPのアレができそう
http://imgur.com/0ZIpoVo.png
http://imgur.com/WbKti8K.png

24 :それも名無しだ :2023/01/13(金) 23:27:08.03 ID:vuKPJESz0.net
そういや神話から取ってる武器名とか出せるのかな

25 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-vAbj [106.128.104.148]):2023/01/14(土) 01:11:04.29 ID:uUR4x0LXa.net
>>16
パズルガイジが返信できなくなったくらいには追い詰められていたし、彼の存在はこのスレには有益だと思うけどね

26 :それも名無しだ (ワッチョイ 83da-uU21 [60.35.86.138]):2023/01/14(土) 01:44:33.73 ID:iv9fFGhI0.net
パズルガイジに返信とかギャグですか

27 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 02:07:25.75 ID:QOHjeyYba.net
>>25
彼をNGする必要はないよね
カレーライスとHowitzerの判別ができなくなってしまったし、完全に精神崩壊してしまったからね
そっとしてあげよう

28 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 02:20:10.75 ID:iv9fFGhI0.net
>>20
パズルガイジ昨日ぐらいからいくらNGしてもコロコロしてきて見るたんびにゲロ吐きそうだったからアウアウをNGにしたわ催促ありがとう
他の善良なアウアウさんには悪いが超快適♪

29 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 02:48:48.81 ID:wyGMnw5i0.net
OIGAMI好きだからリアルの老神温泉郷に行ったが想像以上に寂れてて悲しくなったぞ

30 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 05:19:35.43 ID:X6XHOR8o0.net
まああの辺には伊香保や草津もあるしな
そっちに人持っていかれるのも無理はない

31 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 05:55:33.06 ID:uUR4x0LXa.net
>>27
パズルガイジはhowitzer、迫撃砲、grenadeの定義について旧軍擲弾筒とM79の構造上の相同性を根拠としていたわけなんだけど、
カレーライスは明らかにこれに対する皮肉だよね
皮肉が理解できない自称ミリタリーのギフテッドなら仕方ないよね
人生はパズルだね

32 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 07:48:57.31 ID:cZpp1Znu0.net
>>23
この画像どこにあるやつなの
第一弾 PV 以外の映像ってどこから?

33 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 11:05:50.10 ID:X/u0aLvja.net
>>28
ボクが見えてないの?あうっあううー(哀叫)

34 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 11:12:59.90 ID:a5cQKBM60.net
新情報でた?

35 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 11:16:20.79 ID:ebC9ruf00.net
>>34
老神温泉は寂れてる

36 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 11:19:20.44 ID:wqU6O1990.net
桜井さんが「アーマードコア」って言ってる音声はあるよ()
それ以外は別に…

37 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 11:27:49.18 ID:ZITkyO9E0.net
妄想スレで亡霊してたのと違って
もう出るって発表されてからの情報待ちは
焦らされてる感あってあまり健康に良くないな

38 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 11:49:06.00 ID:LW3qT35WM.net
なにそのうち気持ち良くなる

39 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 11:49:41.51 ID:OYGf0avF0.net
もう俺の頭の中で操作や挙動については固まった
次はどんどんパーツを作ってかないといかん

40 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 11:57:27.84 ID:oOT6pt6Ip.net
空白の10年を支えたのは5chみたいな閉鎖的なコミュニティじゃなくてTwitterだろ
身体が闘争云々とかを無意味に敵視してる気持ち悪い爺がシリーズを停滞させてソウルシリーズしかした事ないみたいな人が復活させた
なら6は爺が受け入れられない様な別物になってそう

41 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 12:00:25.55 ID:OYGf0avF0.net
>>40
むしろそれ大歓迎
ここの人らって基本あまりにも保守的過ぎでな
そんなに昔と同じがいいなら一生過去作やってろよって感じの人がたくさん

42 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 12:00:33.95 ID:/ufz5vfra.net
新人に老害が!とか死に腐れ!とかブサイクなオッサンとか言われるんだきっと
それを心待ちにしている

43 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 12:01:04.07 ID:mb938tvm0.net
市街地や地下通路みたいな狭い場所で戦いやすい通常モードと障害物の少ない開けた場所向けの高機動モードみたいな感じで機動力と挙動を切り替えられたらいいなあ

44 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 12:02:59.76 ID:ZITkyO9E0.net
インタビューで当のフロムがトラディショナルなものになるって言ってるんだから
そこから逸脱したものを妄想してどうすんだ?

45 :それも名無しだ (ワッチョイ 83a7-t3+3 [60.39.26.244]):2023/01/14(土) 12:11:44.61 ID:OYGf0avF0.net
>>44
それ単にアセン試行錯誤してクリアを目指すシングルプレイにフォーカスしてる点において主に言ってるだけでは?
別に操作やら難易度やらストーリーのテイストから何から全部従来の感じですよなんて一切言っとらんしフロムもそんな今更なゲーム作らんだろ

46 :それも名無しだ (ワッチョイ d305-2RK8 [58.3.97.34]):2023/01/14(土) 12:15:15.82 ID:piq1V2KP0.net
伝統的がどこにかかる言葉かもわからんのに

47 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-38P9 [27.94.161.214]):2023/01/14(土) 12:16:55.82 ID:ZITkyO9E0.net
デスティニーみたいなMMOではないしオープンワールドでもない
ソウルライクに寄せるってことはないと明言しつつ体幹はある

その辺で色々想像したり旧作見直したりしてる人が多いって印象なんだがな俺は
保守的すぎるとか一生旧作やってろよなんて人はあぼんしてる以外に早々見ないと思うんだが

48 :それも名無しだ (ワッチョイ 2301-nZ7q [126.36.83.80]):2023/01/14(土) 12:17:00.90 ID:X+5y0EtI0.net
「自分が面白いと思えるゲーム」よりも「他人には受け入れられないゲーム」を望む時点で異常者だし、どうせ発売してもやらん層だから触らんで良いと思うぞ

49 :それも名無しだ (アウアウクー MM67-ZAhK [36.11.229.191]):2023/01/14(土) 12:17:57.38 ID:glEobwRVM.net
>>42
同意できる

あんまり新人が定着せず
ファンの世代交代が行われず
新作は出るものの毎回同窓会みたいになる
そんな未来よりはずっといい

50 :それも名無しだ (ワッチョイ 83a7-t3+3 [60.39.26.244]):2023/01/14(土) 12:21:10.82 ID:OYGf0avF0.net
まあどんなのでも楽しみだし絶対やるんだけどなぁ
少なくとも過去と比べると近年のノウハウでミッションのレベルデザイン?とかボスとかの設計は段違いに上手くなってるはずだからそこが一番期待

51 :それも名無しだ (ワッチョイ 83da-uU21 [60.35.86.138]):2023/01/14(土) 12:30:05.00 ID:iv9fFGhI0.net
だな
シン・アーマードコアが出来上がるとおもうぞ

52 :それも名無しだ (アークセー Sx67-O9ht [126.248.133.19]):2023/01/14(土) 12:33:39.42 ID:16LTCqmBx.net
V系が好きだが4系やV系には寄せないで欲しいわ
一部それらの要素残しつつ新規操作かノーマル以前にしてほしい

53 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.106.43]):2023/01/14(土) 12:34:55.00 ID:gUK/O28ja.net
>>40
ACが復活したのは今も根強い古参のおかげだね
だからこそメカソウルは公式で否定されてしまった
ミッション選択式、侵入協力なし、篝火なし
これは明らかにソウル新規を突き放す内容なんだよね
一方で従来ファンは昔懐かしさを感じてると思う

54 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.106.43]):2023/01/14(土) 12:39:52.69 ID:gUK/O28ja.net
>>41
保守的というか旧作システムをリブートするのは宮崎の決定だから仕方ないね
実際、旧作を今の高難易度クオリティーで遊びたい人が大多数を占めているだろうね
アーマードコア未プレイ勢にとってはどんなシステムでも新鮮だろうし、win-winだよね

55 :それも名無しだ (テテンテンテン MM7f-nn9U [133.106.136.201]):2023/01/14(土) 12:40:36.82 ID:VnTxnwfAM.net
(古き良きACだった場合)
古参「これだよこれ!ACおもしれ~!」
新規「これがACなんか!おもしれ~!」

(新しい時代のACだった場合)
古参「こうきたか!ACおもしれ~!」
新規「これがACなんか!おもしれ~!」

何がどうなっても幸せな人しかいない

56 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-6UZ/ [27.94.174.78]):2023/01/14(土) 12:43:31.45 ID:9i6+MTHg0.net
少なくともフロムが世に出してもいいと納得したACなんだしな
どんなものでも楽しめるとは思うわ

57 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fd8-f6s+ [123.222.130.182]):2023/01/14(土) 12:44:01.95 ID:+p/pGnIf0.net
4・V系には寄らねえぞいい加減切り替えらんねえのか

58 :それも名無しだ (ワッチョイ 63a0-w88e [110.4.173.93]):2023/01/14(土) 12:44:27.18 ID:mTgEJjlG0.net
>>54
え、今さら4:3の画面に最適化されて、操作でスティックつかえないとか無理なんですけどww

旧作ってのはそう言う事だよな

59 :それも名無しだ (ワッチョイ 2301-nZ7q [126.36.83.80]):2023/01/14(土) 12:47:08.78 ID:X+5y0EtI0.net
ソウルボーン好きだけどさ
レベルデザインに関しちゃ年々悪化してないか?プレイヤーがフロムゲー慣れしてるのを前提にしてるフシある

ブラッドボーン:「地上の敵がキツかったら地下ダンジョン行くと楽になるよ」とか助言しといて、よりによって地下ボス第一号が地上の敵より余程強い
その後に続く地下ボスの方が楽だし完全に順番ミスってるし、実際多くのプレイヤーは地下ダンジョンを「救済要素」と認識していない

ダクソ3:倒さないと拠点にも行けないチュートリアルボスが張り切り過ぎ
チュートリアルボス倒さないと拠点行けないのはダクソ1も同じだけど、あっちはチュートリアル相当の弱さだった

エルデン:ミニダンジョン巡って鍛えてからメインダンジョン向かうのが正攻法なのに、スタート後メインダンジョンに直行するような導線だけは充実
細かく指図するのは主義じゃないにしても、各地巡って鍛えろと一言くらい助言入っても良いのでは
結局、後から公式サイトでそれをやるハメに

60 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-jaEQ [106.154.139.227]):2023/01/14(土) 12:54:27.06 ID:J8MH3l8na.net
>>52
OBすらないのPSAC時代まで戻ってもよかですか?

61 :それも名無しだ (アウアウアー Saff-2RK8 [27.85.204.117]):2023/01/14(土) 12:57:34.67 ID:TOTQyEQba.net
>>55
幸せな未来

62 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.106.69]):2023/01/14(土) 12:57:44.20 ID:VVH4dIZIa.net
>>45
基本システムが従来ACと全く同じだからね
それに付随するアクションも全く同じと見た方がいいよ

63 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.106.69]):2023/01/14(土) 12:59:18.87 ID:VVH4dIZIa.net
>>59
アーマードコアはレベルデザイン要素がほぼないから安心していいね
プレイヤーは順番に出される依頼をこなせば良いし、レベル上げの概念もないからね

64 :それも名無しだ (アウアウアー Saff-2RK8 [27.85.204.117]):2023/01/14(土) 13:00:32.27 ID:TOTQyEQba.net
今気付いたんだがアウアウアーとアウアウウーの違いってなんだろ

65 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f00-iVhG [133.149.82.75]):2023/01/14(土) 13:01:10.46 ID:/0aG00Mi0.net
>>59
初期のデモンズとダクソ1のイカれ具合を知らんのか

66 :それも名無しだ (ワッチョイ 2301-f6s+ [126.114.204.227]):2023/01/14(土) 13:03:12.85 ID:0YR+iCVU0.net
>>40
あのmeme敵視してる老害ほんと意味分かんねぇわ、何をイキってんねんと思う

67 :それも名無しだ (テテンテンテン MM7f-nn9U [133.106.136.201]):2023/01/14(土) 13:04:52.45 ID:VnTxnwfAM.net
ACにレベルデザインなんてないさ、安心してくれ
ただ、一応、レイヴンを目指す者に対し、我々は唯一の試験を行わせてもらう。
与えられた機体で戦闘を行い、生き残る事。
その瞬間から君はレイヴンとなる。
それでは、がんばってくれたまえ。

68 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-WW1m [59.138.72.210]):2023/01/14(土) 13:05:25.55 ID:kEK0t3330.net
>>64
AUモバイルかUQモバイルかで分けてる

69 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-38P9 [27.94.161.214]):2023/01/14(土) 13:06:57.26 ID:ZITkyO9E0.net
あくまでも予想ではなく想像とか妄想の類いだけど
PVの時点でコジマかは知らんけど粒子っぽいのとハンガーは確認されてるんでしょ?

寄る寄らないではなくていずれにしろ4っぽい要素、Vっぽい要素はいずれもあるんじゃないの
体幹とかも含めてどういう実装になるのかは見てのお楽しみってところで

70 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 13:09:47.90 ID:0YR+iCVU0.net
そりゃもちろん旧作の色んな要素をリファインしつつ新要素も入れてまとめてくるでしょ

71 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 13:12:22.85 ID:16LTCqmBx.net
ホワグリorそっくりさんは裏ボスでありそう

72 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 13:14:15.29 ID:9i6+MTHg0.net
ナンバリング毎に結構手触り変わるシリーズだしな
今風に変わってくるだろうとは思う
どう変わるかは情報がなさすぎるので続報はよう

73 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 13:15:11.61 ID:X+5y0EtI0.net
>>60
4系ほど爽快にカッ飛ばすこと重視して地形戦が疎かになるのも寂しいし、V系みたく地形戦重視するあまりブーストジャンプ禁止されても自由度低く感じる
「旧作ベースに短距離ダッシュつける」か「4系ベースに全体的に機動力抑える」か「V系ベースにブーストジャンプ解禁する」か、そんな感じだと良いなって大まかなイメージはある
>>65
そういやデモンズもダクソ1もアプデ入るまでは酷かったとか聞いた気はするわ
つまり今も昔もレベルデザイン下手ってことかガハハハ!
駄目じゃねーか!

74 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 13:22:18.31 ID:/0aG00Mi0.net
少なくても操作難易度は下げてくるだろう
タイミングと間合いを学習すればクリアする頃にはエースパイロット気分になれる様な作りにすると思う

75 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 13:22:57.17 ID:hE7n4DNma.net
ガハハ

76 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 13:25:59.38 ID:ZITkyO9E0.net
PVの感じだとBGMはAAAに使われてもおかしくないようなより大衆向けの無難なものになるんだろうけど
アセンブル画面だけは気使ってほしいわ
単調でも暗くてもよくない、fAのガレージやばかった睡魔という意味で

77 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 13:46:07.39 ID:HU9wqDbda.net
思い切ってブースト廃止すればええやん
それだけで各脚の個性が出る

78 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 14:03:38.10 ID:2L02e2L/0.net
身体は闘争を求めるミーム、ずっと新作を待ち望んでいた身としては心底うんざりしていたので新作発表で遭遇頻度が減って嬉しい
ACの認知の維持と向上に多かれ少なかれ役立ったのは理解するけれど

まあ新作が出るのでもうどうでもよくて、今のフロムが作るACを遊べるのがとにかく楽しみで仕方ない

79 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 14:10:13.33 ID:uC7hJsG1d.net
日本じゃ令和のエルシャダイになるだけだぞ

80 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 14:16:29.26 ID:ZITkyO9E0.net
戦争屋風情って意味では広義のACではあるけど
身体が闘争を求めるってのはここたまなんかも含めて
どちらかと言えばV系を念頭に置いてるから難しいところ

81 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 14:19:30.07 ID:P9JU+vwr0.net
ルビコンの衛星の巨大クレーターの中心に
無造作に月光が刺さっていたりして

82 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 14:37:22.21 ID:Rnrwr/m5d.net
素敵な手足を立派な胴体につけ格好いい頭を立てて強い武器を持って早いブースターを吹かして強靭なコアで支えて
僕だけの最高に格好いいACを組み立てるんだけどいつもロゴは出来合いです。
あれだけは作れない

83 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 14:44:10.12 ID:GA/I1U8J0.net
この10年でエンブレム自作勢のクオリティも極まってたりするんだろうか

84 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 14:59:25.17 ID:WbtKNs94a.net
エンブレムはもうPCから画像取り込めるようにしてくれ

85 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 15:02:18.55 ID:YsfFR/Vua.net
みんながお行儀良く遊んでくれるなら画像取り込みもできるようにしてくれるだろうがな
大衆に善意など期待してはいけない

86 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 15:25:25.00 ID:tQZf9+wUa.net
>>78
闘争求めネタ割と好きなんだよね
なんと言うか外人が『ニンジャ!』『サムライ!』と日本文化の似非真似をしてくれてる感じ
アーマードコアという未知の文化に対してソウル新規も惹かれるものがあったんだろうね
アーマードコア6は爆売れするだろうね

87 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 15:27:54.69 ID:tQZf9+wUa.net
>>80
身体が闘争を求めるはどちらかと言えばレイヴンよりも企業側だよね
ムラクモクロームしかり、ミラージュクレストしかり、火種は常に企業間抗争が発端ではあるからね

88 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 15:30:49.01 ID:tQZf9+wUa.net
>>71
6を逆さまにすると9だからね
きっと6エンブレムをつけた赤いACが出てくるね
変形してエンブレムが逆さまになるギミック付き

89 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 15:35:29.68 ID:tQZf9+wUa.net
>>77
各足のブースト挙動を変えるのがいいかも
二脚は切り返しの速い小ジャンプ、
逆足は二段ジャンプと壁蹴り、
四足は脚部内蔵ブースタによる急速旋回、
タンクはジャンプ不可の代わりにキャタピラーによる地上走破性能

90 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 16:09:58.21 ID:hE7n4DNma.net
エルシャダイと化したAC

91 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 16:17:14.75 ID:ENJK+Jq90.net
そんな装備で勝負するつもりか?

92 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 16:19:47.29 ID:vj12MZYd0.net
はい、そのつもりです。敗率は殆どありません。

93 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 16:20:37.79 ID:F00RGN/t0.net
NG入れてるとは言えアウアウが並びすぎててマジで気持ち悪くなってきた…
せめて1レスに抑えろキチガイが

94 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 16:21:05.11 ID:egJYxjDN0.net
タンクジャンプ不可はクリアできないミッションが出るので…

95 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 16:26:18.59 ID:9i6+MTHg0.net
アウアウが一人だと思ってるの?

96 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 16:26:53.20 ID:s6KWU8hAF.net
ACの操作が難しいのは振り向きが旋回で制限されてること
敵を視界に捉えるっていう唯一平等な情報がACにはない
これを改善するにはソウルみたいにロックオンを入れて機体の向きとは別に視界を向けられたら良い

97 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 16:32:33.16 ID:8L007jHo0.net
精神病みそうならスレ見るのやめろwww

98 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 16:38:47.53 ID:F00RGN/t0.net
見るぞ何いってんだACだぞ。善良なアウアウには悪いが仕方ないから全部透明にしt

99 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 16:40:06.47 ID:ZITkyO9E0.net
捻くれた老体としてはACwikiと本スレを根城にしたいからNGで更地にしていくしかない
ウッドの後継サイトとか使いたくないし
SNSとかディスコでたむろするのは性に合わないし

100 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 16:42:34.69 ID:piq1V2KP0.net
ヤバいアウアウが一人ではないから巻き込んで全部見たくないって判断は別に良いんだけど
自分が複数人まとめておいて1回で済ませろは流石に?
俺も外出してるとアウアウだし
いっそNGなんて使わずに行けば良い、それでも充分に判別できるほどだからたいして困らないぞ

101 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 16:44:06.25 ID:QmWGpUWVd.net
狂人はレス内容見れば分かるだろ
路上のうんこと同じ

102 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 16:47:40.61 ID:2WDRShQmd.net
リークのコンセプトアートと「巨大で立体的なマップと何度でも挑みたくなる強敵や作り込まれたシチュエーション」というゲーム概要の通り4でもVでもなく巨大な施設や地下を探索する初代のようなゲー厶性に回帰してるんだろう
初代を現代の技術とノウハウで再構築したみたいな
https://i.imgur.com/vEZjiht.jpg

103 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 17:02:18.08 ID:ZITkyO9E0.net
フロム系のスレが荒らされてきた教訓と予防と注意喚起を込めて
テンプレにもなるレベルで先人が警告してくれてるのに
なんか知らんけどNGなんてしないよとかいうのがいるから平気でベタベタ触るんだろうな

104 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 17:04:46.30 ID:P7Q8PN/p0.net
アウアウのレスに見る価値のあるものなんて無いだろ

105 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 17:05:16.72 ID:jPAKahlma.net
>>93
お前みたいのがお気持ち表明するから楽しいんだろ、黙ってろ

106 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 17:05:59.56 ID:hE7n4DNma.net
>>104
あうっ!?あううー…

107 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 17:09:54.40 ID:vZBGgJK8a.net
>>96
旋回差をなくすと重装備で固めた者勝ちになるからなぁ
ACは重装備した分だけ旋回性が落ちるのが良い、
というよりも装甲と強靭任せのソウル対人がもう限界だからこそAC新作に着手したんだし、
ACはソウルの真似をしてはいけないんだよね

108 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 17:17:37.90 ID:9H46kvye0.net
フロム餌くれ

109 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 17:23:11.62 ID:vZBGgJK8a.net
>>102
アクションは旧作とVに近いだろうね
やっぱりシリーズ全体で見ても4は異端だったし、人型ロボットというよりもフワフワしたUFOのような操作感だったからね
巨大建造物をウリにするなら地形戦と壁蹴りは推してくるだろうね

110 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 17:27:14.03 ID:deKBFdGor.net
そっか、土曜か

111 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 17:27:33.93 ID:vZBGgJK8a.net
>>94
タンクは安易に飛べない代わりに裏道ルートを用意すればいいよ
攻略にバリエーションが生まれるし、今のフロムなら作り込めるだけのリソースがあるからね

112 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 17:29:06.28 ID:deKBFdGor.net
セレンさんにゴミを見るような目で見下されながらおちんちん踏まれたいよ~

113 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 17:36:49.93 ID:OayCgo000.net
変態どもが!

114 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 17:39:26.25 ID:9i6+MTHg0.net
>>104
アウアウ以外のレスに見る価値があるかの様な発言はどうかと思います

115 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 17:44:25.70 ID:vZBGgJK8a.net
>>112>>113
でもタメ口オペレーターは悪い文化だよ
役職間の距離感がないと女教官がオペレーターごっこしてるように見えるし、
台詞もアニメ臭くなってしまう

116 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 17:44:52.47 ID:0vgwEhLzd.net
>>103
テンプレに入れるからじゃねえの

117 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 17:50:21.05 ID:piq1V2KP0.net
アウアウの時もワッチョイの時も俺のレスには価値があるから読んどけメモっとけ

118 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 18:06:38.43 ID:vZBGgJK8a.net
>>97
確かに。
Howitzerがカレーライスに見えてきてしまう末期患者の例を見るに、
精神崩壊してからでは遅いのかもね

119 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 18:09:52.89 ID:Rnrwr/m5d.net
アウアウって何回線なの?auかなんか?

120 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 18:10:57.94 ID:y4f/dVvya.net
パズルガイジはあんだけ論破されて皮肉られてんのにまだ拘泥するのか(笑)

121 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 18:11:02.29 ID:piq1V2KP0.net
>>64
これも俺、UQモバイル

122 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 18:11:04.93 ID:kEK0t3330.net
auかUQモバイル

123 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 18:12:55.28 ID:deKBFdGor.net
アウアウはau系
回線によってアウアウウーとかアウアウオーとかいくつかある

124 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 18:38:50.43 ID:vZBGgJK8a.net
旧日本軍の八九式重擲弾筒は擲弾筒であると同時に軽量迫撃砲でもあるからね
仰角40度以上の曲射砲撃を行う立派なHowitzer、米軍もグレネードランチャーの原型として参考にしたほど
つまりACVのHowitzerカテゴリはリアル準拠で非常に整合性がとれてるんだよね

125 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 18:42:40.11 ID:vZBGgJK8a.net
スラッグガンも実はリーサルスラグ弾という切り込みを入れた大型分裂弾が実在する
スラッグガンは立派なリアル兵器なんだよね

126 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 18:49:22.94 ID:Rnrwr/m5d.net
自分の機体の名称をすげー拘って病二ネームにしたら対戦で晒すことになってしまわない?
レイブンの名前だけならまだなんとかいける

127 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 18:51:37.15 ID:piq1V2KP0.net
自分の中に無いくらい無理矢理にでも中二病全開で行くぞ
日頃からカッコいいドイツ語チェックや

128 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 18:54:43.63 ID:nvaZiuRz0.net
どうみてもガチやなくてビジネスキチガイやん
無理を通して道理の居心地悪くして引っ込ませるってのは荒らしの常套手段や
イラついてる時点で向こうの勝利やぞ

スルーしろとは言わんがイラつく必要はない

129 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 18:56:14.89 ID:vZBGgJK8a.net
米軍のM224迫撃砲は八九式重擲弾筒と変わらないよね
特に三脚を外した個人携帯仕様が擲弾筒そのもの
擲弾筒と迫撃砲は等しくHowitzer

130 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 18:56:36.62 ID:deKBFdGor.net
メアリーシェリーさんのデカパイもみもみ

131 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 18:56:48.95 ID:y4f/dVvya.net
リアルタイムpvpタクティクスゲームARMORED CORE TACTICS
・リアルタイムに変化する南北500kmの戦域を駆け巡れ!
・リアルタイムなので100時間プレイ可能!
・リアルタイムなので時速40kmで走るMTとか動かして、イライラしろ!
・リアルタイムなので命下から行動開始まで時間がかかる!イライラしろ!
・全ユニットの移動は手作業だ!経路は手入力しろ!
・最大1000人同時接続可能!指揮系統も自由自在!設定だけで反吐が出る!
・切り札のアームズフォートやあんなものを配置してACを蹴散らせ!

132 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 18:57:36.63 ID:vZBGgJK8a.net
>>127
ノルウェー語の方がかっこいい

133 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 18:58:32.32 ID:vZBGgJK8a.net
>>126
ラテン語はださいと思う

134 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 19:09:10.64 ID:y4f/dVvya.net
カレーライスはおいしいなあ

135 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 19:12:53.09 ID:QQ1iyeuMa.net
機体名で1番面白いと思ったのは「中古で買った量産機」だな
初期レギュで滅茶苦茶暴れた量産アセンがレギュ変更で誰も使わなくなった後にあえて使ってのこの機体名

136 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 19:18:07.51 ID:vZBGgJK8a.net
>>135
『擲弾筒はカレーライス』の方が面白いよね

137 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 19:19:11.54 ID:GA/I1U8J0.net
好きなキャラや作品に因んだ名前つけて「ふーんコイツこういうのが好きなんだぁキモっ!」って思われて~!

138 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 19:20:47.43 ID:vZBGgJK8a.net
擲弾筒で食べる新機軸戦闘糧食

139 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 19:24:37.86 ID:0YR+iCVU0.net
Vだとスキャンされるの前提の機体名あったよな
キャーのび太さんのエッチ!とかやってる奴いた

140 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 19:26:03.18 ID:LJYMto1va.net
>>128
ビジネスキチガイって単語の意味はわからんが、金がなくて暇をもて余して文句だけは超一流なんだろうなあってのは理解した

141 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-1dyh [106.146.90.130 [上級国民]]):2023/01/14(土) 19:29:41.09 ID:QQ1iyeuMa.net
金と暇と頭を持て余した今話題の人とは大違いだな

142 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-vAbj [106.128.107.238]):2023/01/14(土) 19:43:04.77 ID:y4f/dVvya.net
パズルガイジが相当顔真っ赤でいらっしゃいます
もうカレーライスに論破されたという事実は変わらないのにな

143 :それも名無しだ (スプッッ Sd9f-XOGq [1.75.235.156]):2023/01/14(土) 19:43:56.79 ID:jF3QK3Y9d.net
>>120
論破された荒らしに最後に残された手札がキチガイを演じる事やからな
パズルくんに限らず余所のスレの荒らしも大体このパターン

縄張り争いで追い詰められると反論もクソもない騒音で対抗するしかなくなるもんなんや
引っ越しおばさんと同じ原理

144 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-6UZ/ [106.146.42.139]):2023/01/14(土) 19:53:48.98 ID:6Z2laqQda.net
>>137
キモ度では萌えエンブレムという超上位互換がいるから安心してええで

145 :それも名無しだ (ワイーワ2 FF5f-1Kh6 [103.5.140.177]):2023/01/14(土) 20:03:35.26 ID:8Kxo7Y6eF.net
>>59
ダクソ3についてはグンダなんぞ苦戦する要素ねえだろ、ガチで

146 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 20:05:43.05 ID:lGmflEXE0.net
ACの低旋回速度は乗り物操縦ゲームとしては正しいけど、シューティングゲームとしては受け入れがたいよな

敵が後ろに居るのをプレイヤーは分かってるのに、操作キャラは振り返ってくれないのは、一般的なFPSに親しんできた層にはウケが悪そう

147 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 20:10:40.61 ID:y4f/dVvya.net
>>143
まあ、皮肉にガチで気付いてなかった程のギフテッドなのは想定外だけど
嫌な思いはして頂けたなら暫くは大人しくなるでしょう

目障りな時は「カレーライス」って書き込んでおけば勝手に発狂してくれるからな

148 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 20:10:55.10 ID:Vp/G2uH2d.net
戦闘機や戦車ゲームみたいに視界の向きと機体の向きを独立させればいいだけなんだよ
ACはそれを一致させてるから難易度が跳ね上がってる
一致させるシューターは普通旋回は一律なんだよ

149 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 20:11:22.42 ID:wWidodUO0.net
回避アクションだぞ

150 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 20:13:22.22 ID:KJDTRqA/a.net
>>146
シューターではないから仕方ないね
ACはカスタマイズメカアクション
むしろFPSキッズの流入を防いでいる画期的なシステム

151 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 20:16:24.57 ID:HsQtGLr60.net
受けが悪くて良い
FPSなんて腐る程あるんだから
それやればいい

152 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 20:16:24.88 ID:+p/pGnIf0.net
じゃあFPSやってろって

153 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 20:17:23.46 ID:X6XHOR8o0.net
機体の向きとカメラを独立させるにはACはボタンが足りないからね仕方ないね
指が6本に進化しなかった先祖に文句言いなさい

154 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 20:22:03.99 ID:KJDTRqA/a.net
>>148
機体の旋回性で差がつく優れたシステムだよね
旋回一律は装甲を固めた者勝ちで戦術性に乏しい

155 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 20:37:07.82 ID:KJDTRqA/a.net
>>151
アーマードコアはアーマードコアという唯一無二のジャンルだからね
ソウルやTPSに置き換えるのは難しいし、寄せる意味もないよね

156 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 20:39:10.07 ID:16LTCqmBx.net
機体名やデザインに行き詰まったらガンブレの機体投稿スレを見るといい

157 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-xHE9 [106.129.61.112]):2023/01/14(土) 20:52:05.71 ID:smB9sleWa.net
>>148
戦闘機とACは操作方法が違うからな。
ACは「前進:後退:右並行移動:左並行移動」左スティックに、「上視点移動:下視点移動:右旋回:左旋回」を右スティックに割り当てている。
対して戦闘機(例えばACE6)は前進するしかないから並行移動にスティックを振らなくていい。左スティックで機体の旋回を行い、余った右スティックでカメラの操作を行っている。

158 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-6UZ/ [27.94.174.78]):2023/01/14(土) 20:57:28.14 ID:9i6+MTHg0.net
ただのFPSになったACやりたいかと言われれば8割以上はノーだよなあ
ただスクエニあたりだったらそういう謎判断しそう

159 :それも名無しだ (ワッチョイ c3f8-elRJ [118.5.139.102]):2023/01/14(土) 21:02:56.63 ID:Ole0XQek0.net
システム的な話でいうならバックミラーがあるだけでもいい
要は背後の情報へのアクセスが異常に難しいことが
操作難易度を跳ね上げてるわけだから

160 :それも名無しだ (ワッチョイ 0f7d-Nyxt [1.33.82.58]):2023/01/14(土) 21:05:39.78 ID:HsQtGLr60.net
QTとレーダーでいいんじゃね

161 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f3c-1Kh6 [61.211.142.219]):2023/01/14(土) 21:08:31.00 ID:wDiagVo70.net
背後が見れないことが操作難度を上げているの意味がわからんのだが

162 :それも名無しだ (オッペケ Sr67-i6+q [126.158.157.0]):2023/01/14(土) 21:08:35.57 ID:pKW5BRdYr.net
よっしゃ!FFをスクエニでソシャゲ化や!

163 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-6UZ/ [27.94.174.78]):2023/01/14(土) 21:09:21.50 ID:9i6+MTHg0.net
そんな難しいか?
レーダーもあるしあんま気にした事なかったわ
そも今となっちゃACってそんな操作難しい部類でもなくない?
個人的にはそこそこややこしい操作とそこそこややこしい数値管理のアセンブルが混じって敷居跳ね上がってるシリーズだと思うわ

164 :それも名無しだ (スプッッ Sd9f-XOGq [1.75.235.156]):2023/01/14(土) 21:11:32.36 ID:jF3QK3Y9d.net
ロボにしか出来ないアクション云々言ってたし普通のFPSみたいなのにはしてこなそう

セキロ並みに他と差別化された良システム期待

165 :それも名無しだ (ワッチョイ c3f8-elRJ [118.5.139.102]):2023/01/14(土) 21:11:56.98 ID:Ole0XQek0.net
車運転するときにミラーみないで運転する、それどころか首を真正面固定のイメージだよ
操縦難易度が異常に高い

166 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f00-iVhG [133.149.82.75]):2023/01/14(土) 21:14:10.28 ID:/0aG00Mi0.net
カメラ引き気味で視野角広めにすればええんちゃうかな
調整できるかわからんけど

167 :それも名無しだ (スッップ Sd9f-Zshg [49.98.145.16]):2023/01/14(土) 21:14:59.72 ID:KbAmo3fwd.net
最近のfpsはいろんな事できるけどロボにしかできないアクションってなんだろな?

168 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f3c-1Kh6 [61.211.142.219]):2023/01/14(土) 21:17:01.12 ID:wDiagVo70.net
L3かR3押し込みで視点を遠中近を切り替えれるくらいはいいかもね

169 :それも名無しだ (ワッチョイ c3f8-elRJ [118.5.139.102]):2023/01/14(土) 21:17:59.31 ID:Ole0XQek0.net
感覚麻痺してるレイヴンが多いみたいだが真正面以外を見るのに機体を旋回させないといけないってかなり情報制限されてんだよ

現実でもゲームでもかなり珍しいぞ
人間って情報の七割が視覚から得るものだからね

170 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.105.45]):2023/01/14(土) 21:18:16.78 ID:KJDTRqA/a.net
>>161
確かに。
弾が飛んでくる方角で分かるし、レーダーも自分中心範囲で見えるし操縦難度には直結してないよね
難しいのはブースト操作しながら視点動かしてW鳥
の基本操作で左右スティックLRを占有するところじゃないかなぁ

171 :それも名無しだ (ワッチョイ 63a0-w88e [110.4.173.93]):2023/01/14(土) 21:19:26.37 ID:mTgEJjlG0.net
コックピット視点にならないんだからFPSには絶対にならねーよ

172 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:26:56.45 ID:HsQtGLr60.net
そんなことより4系リメイクorリマスターはよ

173 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:27:04.13 ID:oTdh1Xps0.net
必要か不要か考えてるうちに気付いたけどACで視界外からの攻撃に苦しめられた覚えないわ

174 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:28:12.45 ID:HsQtGLr60.net
そういうんだったらロックオンアラートみたいなのも欲しいようなオンオフ付きで

175 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:30:10.82 ID:x16ZED9Ca.net
ロックオンアラートは3系まであったような気がする

176 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:31:34.15 ID:BZLq/cPk0.net
トップアタックや回り込みなんて典型的な視界外からの攻撃だぞ
一番有名なのはジナイーダかな

177 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:31:58.82 ID:/0aG00Mi0.net
各種便利機能をオン・オフで選ばせて欲しいのう

178 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:32:20.67 ID:KJDTRqA/a.net
>>167
ロボは銃を両手で支えなくても射撃できる、
オーバードウェポン等の重兵器の運用しやすさ、
壁蹴り飛びといった人間の筋力では実現しにくい瞬発性
パーツ取り替えによる大胆な性能変化

179 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:33:19.72 ID:9i6+MTHg0.net
旧作はUI色々いじれたよなー
あれ好きだったけど4から無くなったんだっけ?

180 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:35:06.71 ID:KJDTRqA/a.net
>>171
ACVは3人称視点がコックピットの映像だったからね
6もこの設定を続投しそう

181 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:36:19.13 ID:KJDTRqA/a.net
>>172
同人ゲーの4よりもVリマスタードで神最終レギュの領地戦がやりたい

182 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:36:45.17 ID:piq1V2KP0.net
>>176
代表はエカノーミヤbだぞ

183 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:38:39.56 ID:2L02e2L/0.net
機体の方向と視線方向が一致しない方が操作が難しくなるように思うが

184 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:40:11.32 ID:piq1V2KP0.net
ランブリングの経験上上半身ひねり操作は難しかった。でも独特の動きは出来て楽しかった

185 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:43:58.43 ID:jF3QK3Y9d.net
アラートはロボゲーっぽくて良い

普通はUI盛れば盛るほど没入感なくなるからエルデンとかでも無操作時は非表示になったりしてたが
UI盛ると逆に雰囲気出るってのもロボゲーの良さやな

186 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:44:35.13 ID:tLR/yNS6r.net
VR対応はよ

187 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:44:36.15 ID:KJDTRqA/a.net
>>182
代表はペイルホースのトップアタックグレじゃないかな?

188 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:45:58.07 ID:HsQtGLr60.net
>>181
そっちはクロムハウンズの同人だろが!
ACなだけこっちのがマシなんだよ!

189 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:46:35.67 ID:piq1V2KP0.net
>>185
超ハイテク兵器な事を重々承知ですがスチームパンク風UIが好きなんです!

190 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:48:14.47 ID:KJDTRqA/a.net
>>188
Vはクロムハウンズとは別物だね
クロムハウンズのように歩きメインではないし、コックピットを自由に配置したりもできないし

191 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:48:32.76 ID:BZLq/cPk0.net
v系限定だがスナイパーキャノンやパイル、ムラクモやフラロケみたいな滅茶苦茶強くて上位環境では必須レベルなのにノーロック武器があるのも操作難易度上げてる
まあマルチしないなら関係ないとはいえ原則全てロックオン可能にすべきだろ

192 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:48:42.61 ID:tLR/yNS6r.net
>>188
空白にレスしてますよ

193 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:49:15.27 ID:KJDTRqA/a.net
>>188
4系はアヌビスzoeと変わらないよね

194 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:52:06.49 ID:x16ZED9Ca.net
生身の人間も視界が広いかと言われるとそうでもなく、色覚が機能するのは注視している正面数℃の範囲で、まともに見ているのも同じ範囲
背景から相対的に動く物には敏感に反応するが、実は素の視界ってのは驚くほど狭い

195 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:54:32.75 ID:wDiagVo70.net
なんで一律でロックさせるべきになるんだ

196 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:55:55.64 ID:BZLq/cPk0.net
ロックオンが遅いならともかくロックオン自体が不可能では当てるための技量があるかどうかで別ゲーレベルなんですよ

197 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:58:16.64 ID:wDiagVo70.net
んなもん練習しろで終わる話だろ
操作難度とは無関係だわ

198 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 21:59:35.43 ID:BZLq/cPk0.net
いや練習しなきゃ出来ないから難易度高いんですよ?

199 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 22:02:54.12 ID:GA/I1U8J0.net
だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

200 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 22:03:05.99 ID:wDiagVo70.net
練習する必要があるから高性能なんすよ?
操作難度と使いこなす難度は違うんですわ
クッパは最高速度が高いから加速性能は控えめなんです

201 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 22:04:58.42 ID:hRMqIxXYr.net
やっぱファイアスティングレイが最強

202 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 22:05:29.24 ID:KJDTRqA/a.net
>>191
ロックオンできない方が使いやすいよ
下手にロックオンできてしまうと二次ロックオンを待たないといけなくて使いづらい

203 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 22:06:14.60 ID:KJDTRqA/a.net
>>191
ロックオンがあると技量による振れ幅がゼロになってしまうからね
ノーロックで正解

204 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 22:06:43.88 ID:BZLq/cPk0.net
クッパってなんだ?

205 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 22:15:40.89 ID:0YR+iCVU0.net
機体を操縦してる感じっていうのはこれまでフロムが苦心してきたとこなんだろうなと思うわ
少なくとも全シリーズそこに不満を持つことはなかったな、FFっていう例外を除いて
好きだけどね

206 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 22:17:19.47 ID:KJDTRqA/a.net
>>198
車の運転に練習が必要なのと同じだからね
乗り物を知識ゼロで操縦できる方がおかしい

207 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 22:19:26.80 ID:KJDTRqA/a.net
>>204
スープと飯を組み合わせた韓国料理だね
擲弾筒と同じ

208 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 22:24:04.66 ID:/0aG00Mi0.net
モーションとか慣性とかエフェクトもが進化してるだろうからガション、ドシンッっていう重厚感と高速移動を両立できるんじゃねーかな
なんせPS3時代からいきなり5だしその間別ジャンルとはいえ最先端で戦ってきたノウハウがあるからな

209 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 22:40:45.58 ID:ebC9ruf00.net
>>178
それならパワードスーツでいいな

210 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 22:46:24.39 ID:KJDTRqA/a.net
>>209
パワードスーツは搭載量が少ないし動力の小型化や装甲厚の課題があるからね
戦車の延長線上にあるACの方が実戦的

211 :それも名無しだ (ワッチョイ 03b0-9gme [220.209.99.208 [上級国民]]):2023/01/14(土) 23:26:46.55 ID:nvaZiuRz0.net
ロボゲーであることがアクションゲームの根本的な刷新に繋がるくらいの事やらんとな
セキロ作った人なら不可能やないと思う

212 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 23:47:32.83 ID:X6XHOR8o0.net
練習も無しに勝ちたいならチンチロでもやればとしか

213 :それも名無しだ :2023/01/14(土) 23:57:30.61 ID:GA/I1U8J0.net
オレは努力して勝つのが好きなんじゃねぇんだ…楽して勝つのが好きなんだよォォッ!
という碌でもないのが一定数いるからな。無視するに限る

214 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 00:04:04.55 ID:jZayUNkAa.net
レベル上げと遺灰呼びでクリアできるエルデンが売れすぎておかしなユーザーが増えたのかもね
AC6はフロム新規の声を鵜呑みにせず作って欲しいね

215 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 00:23:01.90 ID:Kati1JIK0.net
うっす、自分KARASAWA Mark2で無双したいっす

216 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 00:30:54.96 ID:yV5p8D3r0.net
>>153
秀吉ならACを高次元で操作できそう

217 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 00:40:40.17 ID:HV7uSzRv0.net
なんと!シングルプレイなら無双も出来ちまうんだ!(一部ミッションに限る)

218 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 01:21:24.68 ID:jZayUNkAa.net
要人ヘリを1機だけ撃墜するミッションがあるべきだね
ACや巨大兵器ばかり出てくるのはリアルではないし

219 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 01:29:05.54 ID:WgFIuA8O0.net
ACって雑魚蹴散らす無双系ミッションの方が多くね
7〜8割のミッションは操作にさえ慣れてれば楽に殲滅できる印象

220 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 01:32:06.02 ID:xGj0PcpOp.net
中心スタッフが変わってるから未知数

221 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 01:50:53.94 ID:Kati1JIK0.net
過去作の動画漁ってるけどやっぱ避けてる感と当ててる感がちょっと弱いな
なんかその辺を上手いこと表現力上げてほしいわ
俺はエリートパイロットなんだと錯覚させてほしい

222 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 01:53:47.27 ID:9/UbUpKCa.net
何らかの「カッコよく実用的な動き」は入れてくるだろうな

223 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 01:54:43.13 ID:TWgiJ8Be0.net
>>221
見てる方は分かりづらいが、プレイしてる方はそれがよく分かるから脳汁が出るんだよな
それこそが流行らなかった要因なんだが

224 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 02:01:23.70 ID:m+zZu62g0.net
忍殺とかタイタンのフィニッシャーみたいな演出あるかな
いろんな形のACに合わせるの大変そうだけど

225 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 02:03:39.07 ID:jZayUNkAa.net
>>221
ACはカッコつけた動きがないのが魅力だからね
QBでスタイリッシュ回避とか必要ないし、逆に非現実的になってださいまである

226 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 02:05:16.03 ID:WgFIuA8O0.net
崩しシステムって、その辺のどっちが優勢か見た目に分かりづらいのを解消する目的もあるんじゃないかな多分

227 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 02:31:00.20 ID:SCWv4Pz+a.net
発売日まだかなぁまだかなぁしか言ってねえな今年

228 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 03:08:31.07 ID:X9tcQBPo0.net
>>221
4系はその辺ちょっと弱いが
3系N系V系は割と手応えあるぞ

229 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 03:10:20.95 ID:X9tcQBPo0.net
あ、手応えって当ててる感避けてる感ね
4はPAとかの仕様もあって削ってる感はあるけど直撃させた感は薄いのがな

4系もゲームとしては面白いんで批判ではないからね

230 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 05:27:37.26 ID:PXzDnABn0.net
>>221
勿論ミッションにもよるんだけど、なんかパラパラ飛んでくるのを最低限それっぽく避けてる感出してるだけみたいに見えるんだよな

ロボなんだしsekiroの危みたいに重たい攻撃には露骨に事前警告入れるのはアリだと思ってる
もっと痛いのはとことん痛くして、代わりに避けるかガードするか近接とかの体幹削る攻撃で先に潰すかとか、してくる攻撃に応じてちゃんと対処すればokにする

231 :それも名無しだ (ワッチョイ 2302-ppcd [36.14.88.38]):2023/01/15(日) 05:54:20.69 ID:ucIP0zoF0.net
>>230
危マークは必要ないかな
結局危って開発側が想定した答えを押し付けるシステムだし、自由なアクションがウリのACとは相性悪いんだよね
せっかく様々なパーツで攻略できるんだし、システム側で強制されたくないからなぁ

232 :それも名無しだ (ワッチョイ 1302-zInb [106.159.41.37]):2023/01/15(日) 05:56:14.05 ID:9KpA//TC0.net
それこそアラート機能付きパーツとか

233 :それも名無しだ (ワッチョイ 2302-ppcd [36.14.88.38]):2023/01/15(日) 05:58:26.74 ID:ucIP0zoF0.net
>>232
熟練レイヴンはアラートに頼らなくても避けられるし、アラートなしの方が凄腕感出るよ

234 :それも名無しだ (ワッチョイ 2302-ppcd [36.14.88.38]):2023/01/15(日) 06:00:47.19 ID:ucIP0zoF0.net
>>228
V系のヒット音好き
KE武器がバスンバスン鳴るの最高に気持ちいいよね

235 :それも名無しだ (ワッチョイ 2302-ppcd [36.14.88.38]):2023/01/15(日) 06:04:26.10 ID:ucIP0zoF0.net
>>226
機動力の高いACやボスに対して一矢報いるためのシステム
ブースト熱に近い設計コンセプトだと思う

236 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 06:53:19.54 ID:zlZu3CRGa.net
イチローって朝カレーやめたのか?

237 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 07:03:12.57 ID:GqSViS7ua.net
>>236
なんか草

238 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 07:11:39.03 ID:zlZu3CRGa.net
アーマードコア世界の食事ってシャキサクとか加工したヒラムシ由来の成型肉とかなんかね

239 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 07:36:39.07 ID:PXzDnABn0.net
一般人はそういうのでレイヴンはジェネレーターから供給されてるんでしょ

240 :それも名無しだ (スププ Sd9f-7UUZ [49.96.29.237]):2023/01/15(日) 08:30:35.13 ID:TNqwn6kQd.net
>>238
生物兵器の皆さんがいるじゃろ?

241 :それも名無しだ (オッペケ Sr67-i6+q [126.133.239.196]):2023/01/15(日) 08:39:27.38 ID:WzMpfXA5r.net
今日は採れたてAMIDAのソテーよ~

242 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f78-IrOt [203.222.212.209]):2023/01/15(日) 09:07:52.57 ID:UNqYQCda0.net
爆発しそうだな

243 :それも名無しだ (ワッチョイ 53da-Cnss [218.230.252.183]):2023/01/15(日) 09:11:13.43 ID:KbJ7sNNN0.net
あ^~コジマの音ぉ^~

244 :それも名無しだ (ワッチョイ 639b-GKt9 [180.51.95.194]):2023/01/15(日) 09:42:57.26 ID:+9g4dm5M0.net
参戦予定の爺だがスレ見つけて辿り着いたわ楽しみだ
視点移動速度がパーツ性能依存のゲームなんて今時無いからこの辺りがそのままで若い子から沢山文句出そうなのもワクワクすっぞ

245 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 10:10:42.71 ID:S6clQlt30.net
いちいち年寄古参アピールしてるやつちょくちょくいるけど客観的にすげえ気持ち悪いからほどほどにしとこうな

246 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 10:23:16.20 ID:xJY4GZ5Wa.net
ここにいるやつなんて大体古参だろ
VDから始めたとしても10年のベテランだぞ

247 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 10:27:08.94 ID:GqSViS7ua.net
>>245
わかる

248 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-jaEQ [106.154.139.200]):2023/01/15(日) 10:32:02.24 ID:/XWMaWd5a.net
そういうのをいちいち口に出すから駄目だってのがわからんのかねえ

249 :それも名無しだ (テテンテンテン MM7f-nn9U [133.106.179.19]):2023/01/15(日) 10:33:04.50 ID:qEpz8Ru9M.net
「ACシリーズをやったことがある」なら最低10年か…
10年以上のファンと未経験者が入り交じるならスレなら感じ方に断絶があるのも仕方ないな

250 :それも名無しだ (ワッチョイ 2301-OklQ [126.114.190.59]):2023/01/15(日) 10:33:12.88 ID:Vc6c0T200.net
というか2chを見にくる時点で…

251 :それも名無しだ (ワッチョイ 2301-LFF2 [126.25.50.17]):2023/01/15(日) 10:33:23.31 ID:IgKJhKtn0.net
>>233
アラート鳴る仕様なのに鳴らさずにって方がアツイ。

演出って意味ではロックオンアラートはいいかもね。
イニDのキンコンみたいな。

252 :それも名無しだ (ワッチョイ 8fc1-Zshg [49.129.150.202]):2023/01/15(日) 10:34:58.41 ID:HjwSv+M70.net
古参アピからの新規は操作の難しさにに着いてこられるかな?という定番パターン

253 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-38P9 [27.94.161.214]):2023/01/15(日) 10:35:37.57 ID:pT/tqvzU0.net
大破壊で古参壊滅と同時に新規大量獲得

っていう新陳代謝のサイクルは2からずっとやってきたことなんだし
そんな目くじら立てる必要なくね?
ゲーム内容が良ければコミュニティなんて勝手に若返るんだから
今だけの古参アピールなんて勝手にやらせときゃいいじゃん

254 :それも名無しだ (ワッチョイ 03b0-9gme [220.209.99.208 [上級国民]]):2023/01/15(日) 10:37:29.47 ID:SerxyHQC0.net
よくわからん噛みつき方する奴のがうざいって思うのおれだけ?

255 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-J8Yi [106.154.0.72]):2023/01/15(日) 10:38:36.30 ID:GqSViS7ua.net
んんー?

256 :それも名無しだ (テテンテンテン MM7f-nn9U [133.106.179.19]):2023/01/15(日) 10:39:37.77 ID:qEpz8Ru9M.net
>>253
1→2→3は大破壊ってより要素を追加してったって感じた
大破壊は4とVじゃないか

257 :それも名無しだ (ワッチョイ 53da-tYKS [218.47.116.135]):2023/01/15(日) 10:40:34.26 ID:jO+UFFOh0.net
すごくどうでもいい

258 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-J8Yi [106.154.0.72]):2023/01/15(日) 10:41:55.33 ID:GqSViS7ua.net
ガハハ‼そうだな!

259 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-38P9 [27.94.161.214]):2023/01/15(日) 10:43:21.56 ID:pT/tqvzU0.net
新情報がないのが悪い
話題が循環しない

260 :それも名無しだ (ワッチョイ 0301-O9ht [220.208.84.110]):2023/01/15(日) 10:46:40.55 ID:qhKMX62X0.net
古参だろうと新規だろうと弱いやつは死ぬだけだ

261 :それも名無しだ (ワッチョイ e35f-RZV7 [14.9.226.160]):2023/01/15(日) 10:49:05.83 ID:4w8xNEKX0.net
フロムゲーってことで人増えそうだし対戦も盛り上がってほしい
ランカーだった時期あったけど所詮人口少なくて天井低かっただけだろうし今のもっと複雑なゲームに慣れた新規に蹴散らされる自信ある

262 :それも名無しだ (スプッッ Sd9f-XOGq [1.75.208.183]):2023/01/15(日) 10:49:47.50 ID:Do/Lv46yd.net
古参だろうと新規だろうと人口増えるのはいいことだ

263 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 10:54:33.46 ID:pT/tqvzU0.net
なんかvE向けのエンドコンテンツ欲しいけどcoopないらしいからレイドは無理
おまけにハクスラでもローグライクでもないから
ミッションオールSにしたらvE終わりってのは物足りないかも

264 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 10:58:17.49 ID:MX9JSo4G0.net
いいから上官殿とキャロりんのシステムボイス出せよ金払うから
新兵はいらん

265 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 10:59:19.81 ID:+aiM6wCjp.net
500万とか普通に売る今のフロムが
max20万の爺を喜ばせるためだけに
若者が文句を言う様なゲームを作る

266 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:04:33.11 ID:NIXGxw11d.net
オールSまでがチュートリアル定期

267 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:07:54.68 ID:vgoAq5yD0.net
ミッションコンプしたらシングルプレイはそれで終わり、っていうのはちょっと違うだろう
そこから色々なアセンを考えて遊んでみるのがACの醍醐味だと思っている。アセンブル自体がエンドコンテンツ

268 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:09:04.89 ID:GRHW0utK0.net
>>265
買わなきゃいい

269 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:12:49.83 ID:+aiM6wCjp.net
気狂い爺さんがこんなのアーマードコアじゃないって暴れても
闘争云々で盛り上げてたゲームがクソゲーで炎上しても
どっちにしてもアフィ向けに美味しい話題だから定期的に話題擦ってきそう
ただ前者の方が売り上げへの影響は少ないだろうから爺に泣いてほしい

270 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:13:09.10 ID:NL0j18J+M.net
尖ったアセンで超絶技巧を披露する変態プレイヤーのネタ動画とか楽しみよ

271 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:18:04.23 ID:HjwSv+M70.net
ACVIの後に他のロボゲーが続くとも思えないし長く楽しめる様に対人の方も頑張って作って欲しいわ

272 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:28:58.54 ID:CpuYCHTh0.net
録画機能が標準化されてから初のACだし、激強レイヴンの動きを見られるようになりそうのはいいな

273 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:32:43.66 ID:AU0bWS5hd.net
闘争ネタ擦ってた奴がアーマードコア支えたと本気で思ってそうで片腹痛い

274 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:36:15.64 ID:Kati1JIK0.net
いやおそらく6はソウルのようにゲーム制作者がこんなゲーム俺たちも作りてぇと思わせる作品になる
参照にしたゲームはかなり出てくるはず

275 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:38:55.20 ID:HKFVo8QI0.net
本当にただネットミームだからって使ってたやつらはそんなことすら思ってないぞ
なんか面白いから使ってるだけ

276 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:39:32.34 ID:+ieZKHRJ0.net
>>273
どうやって支えてたの?10年対戦してたとか?

277 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:43:08.29 ID:L85InmQI0.net
ピリピリしてんなあ
誰が悪いんだ?

278 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:44:08.31 ID:WgFIuA8O0.net
闘争ネタ擦ってたうち何人に一人が6買う予定なんだ
教えてくれ

279 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:45:02.68 ID:I738j8Hd0.net
エルデンリング効果で結構売れるんじゃないかな…

280 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:45:05.49 ID:SerxyHQC0.net
アフィが対立煽ってんのか

281 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:46:34.17 ID:GRHW0utK0.net
リマスターかリメイク作ればいいんだ
そうしたら不満な人はそっちに流れるだろう
フロムのヘッジが悪い

282 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:49:59.89 ID:xp+8PN1oa.net
フロムはリメイクとかやりたいところあればどうぞ
ウチはやらんってスタンスなんだっけ?
リメイクしない他社が悪い

283 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:57:20.75 ID:X63Hw6ip0.net
>>278
逆に旧作プレイしてる奴が全員買うわけでもないだろ
闘争ネタ擦ってる方がネタにしてる分関心あるってことだから買う率は高いんじゃね?
すげーどうでも良い

284 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 11:59:01.25 ID:GRHW0utK0.net
>>282
ちょっと笑った
そうだな他社が悪い
なんでやねーん

285 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 12:00:29.30 ID:EymIt119d.net
vPでも不人気のモードあって○勝するのがトロコン最難関と予想

286 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 12:01:06.38 ID:5mDOFw53M.net
ACシリーズの売上からして「リメイクさせて!」っていう他社がいなかったのは仕方ないさ…

287 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 12:03:23.29 ID:5DYOg2Pf0.net
fAの対人の実績とか無理ゲー的なのあったけどああいうの取得できた人っていんのかな

288 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 12:05:59.37 ID:pT/tqvzU0.net
デモンズも大統領もリマスター後のプレスリリースとかあった記憶ないし
多分売り上げ的にはゴミだったと思うからACリマスターの壁は更に高い

それこそ懇意にしてるメーカーがお義理で
「リマスターさせてもらえませんか」と声かけでもしない限り無理だけどSIEジャパンスタジオ潰れちゃってるし

289 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 12:10:39.10 ID:u+bhFo0yd.net
デモンズリメイクもゲーム部分はほとんど手加えられてないから今やると割と古いからなあ
致命はやたら長いモーションに改悪されたが

290 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 12:17:39.15 ID:WgFIuA8O0.net
ソードオブムーンライトみたいな感じのACメイカーが出ればサンプルとして初代ACリメイクが収録されるかも知れん
>>283
ACというゲームに関心持ってるなら毛嫌いされとらんよ

291 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 12:18:22.84 ID:L85InmQI0.net
さっさと新情報出さないフロム広報が悪いんだよなあ

292 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 12:20:51.02 ID:Kati1JIK0.net
どうせ海外で数百万は売れるから売上は安心なんだけど対戦のラグがエグいいから日本でもある程度売れてほしい

293 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 12:22:31.14 ID:vSSg4eACa.net
数百もいくのか

294 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 12:30:28.69 ID:by2oSYsQM.net
何スレか前に貼られた
海外販路のAC旧作達のパッケージが頭から離れねぇ

295 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 12:31:44.12 ID:jO+UFFOh0.net
>>283
逃走中はこういう所がキモい

296 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 12:38:58.93 ID:X63Hw6ip0.net
今のブランド力からするとSEKIROぐらいは売れるんじゃないか
新規IPじゃなくシリーズ復活させるってことは次も考えてんのかね

297 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 12:41:49.96 ID:2FYIajd6a.net
Vもデモンズのおかげで国内初週はSEKIROよりも売れてたんだけどね
問題は2作目よ

298 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-e/7a [106.146.32.104]):2023/01/15(日) 12:49:51.84 ID:IA4858Nja.net
俺は例え買われなくても闘争ネタでタイトル知ってくれる人が増えるだけで嬉しいわ。
闘争ネタの人が買わなくても、それを見てタイトル知った人が買うかもしれんからな。

299 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f00-iVhG [133.149.82.75]):2023/01/15(日) 12:51:22.48 ID:Kati1JIK0.net
ACっていうかロボットSF物も何作か作って素材が溜まったらエルデンみたいな超大作をドーンと出す計画なんじゃないかな多分
生産ラインのノウハウとリソースの共有が企業の命題みたいだし

300 :それも名無しだ (ワッチョイ 8301-pPtx [60.112.64.3]):2023/01/15(日) 12:52:15.94 ID:lcQAdP530.net
ネクサスにレボリューションディスクってのがあったな~

301 :それも名無しだ (ワッチョイ 2301-nZ7q [126.36.83.80]):2023/01/15(日) 12:57:37.76 ID:WgFIuA8O0.net
>>294
海外版AC、言うほど悪くないと思うけどな
つか国内版PSACなんかオシャレではあるけど、店で棚に並んでるのをパッと見たくらいじゃ描かれてるのが人型ロボだってことすらわからん

302 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f00-iVhG [133.149.82.75]):2023/01/15(日) 13:04:08.07 ID:Kati1JIK0.net
今は事前にプレイ動画や開発者のプレゼンなんかで良いゲームはちゃんと見つかるようになった
DL販売主体だから在庫がなくて買えないって事もない
人気配信者が勝手に宣伝してくれるし口下手なフロムにとっては黄金時代

303 :それも名無しだ (ワッチョイ c371-ajhY [118.241.251.230]):2023/01/15(日) 13:04:09.03 ID:+ieZKHRJ0.net
2のパッケージ見てレースゲーかと思ってましたねぇ!

304 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-1dyh [106.146.89.240 [上級国民]]):2023/01/15(日) 13:09:29.79 ID:i7PRxguBa.net
フロムの発言からもなんか自信ありっぽいからな
過去最高に作りこんでることは間違いなさそうだ

305 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fd8-f6s+ [123.222.130.182]):2023/01/15(日) 13:17:28.49 ID:5DYOg2Pf0.net
海外パケそんなに悪くないとは思うけど4だけは擁護できねえ

306 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 13:24:20.57 ID:iEF9enwyp.net
4の素材ペタペタもカスだけどMoAのショボいロボおもちゃのパッケージみたいなのも酷いと思う

307 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 13:42:15.14 ID:L85InmQI0.net
AC6はパケ版DL版両方買おうかな
攻略本も買うわ見ながらニヤニヤしたい

308 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 13:53:37.83 ID:SerxyHQC0.net
みんなが参加してるから自分も参加するって層は大量にいるからな
ネットミームに参加する事と実際にゲームに参加する事は違うが
少なくとも入り口になる可能性は普通にある
ドンドン闘争ネタやってくれ

309 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 13:55:41.52 ID:0NzmSeGGa.net
>>269
エイムガイジ君さあ
どうせ話題になったから30分くらいプレイして挫折したから操作方法変えろって的外れなこと喚いてんだろ?
大人しくバイオやってイキってろよ

310 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 13:57:47.16 ID:O1j4wNzjM.net
2Disc Game!
https://i.imgur.com/lfsuYvp.jpg
っぱこれよ

311 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 13:58:51.52 ID:jO+UFFOh0.net
ロゴも絶妙にダサくなってるのがいい味出してる

312 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 13:59:29.90 ID:wVeOOtEB0.net
ロックオンでは二次ロックの仕様を変えて欲しいな
現状条件が単純に時間だが、画面中央に捉えてたり距離が近いなら短縮されるボーナスが欲しい
逆にサブコンみたいなのはいらない
あのせいでロックオン長いデメリットが死にすぎ

313 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 14:09:03.63 ID:Qt6t8WPx0.net
2 Disk Game!(迫真)

314 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 14:16:25.13 ID:vSSg4eACa.net


315 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 14:16:36.42 ID:du8QXiXk0.net
>>310
分かりやすくていいじゃん
最近よく見るやたらとタイトル長いマンガなんかも同じ理屈でしょ
オサレで分かりづらいのより売れるんじゃないの?

つーかコレが来たら手直しするだろ、手にとってちゃんと見ないとロボなのかも分からんし
https://i.imgur.com/IEvLiO7.jpg

316 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 14:24:12.37 ID:Pk8aHfN/0.net
>>315
冷静にジャケットだけを評価すると単色でロボット正面からバストアップってシンプルシリーズかな?って印象だよな

317 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 14:24:43.66 ID:HV7uSzRv0.net
でも実際かなりの人がダッセェって思ってる時点で失敗なんじゃね?

318 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 14:31:05.00 ID:yPN0MneW0.net
ACも中々だけど北米版ICOのダサさには及ばん

319 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 14:32:26.31 ID:Pk8aHfN/0.net
向こうの子供達の感想だけ集めてみないと良し悪しは語れない

320 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 14:35:06.88 ID:nXvwT7Knp.net
>>319
好きでもないのにわざわざマイナーゲーの感想残していくわけないだろ
好評ばっかりなのに売れない!ってなるだけ

321 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 14:39:07.03 ID:qIQTgmeU0.net
>>282
これを受けてじゃあウチが作るでって作られたデモンズソウルリマスターがバタ臭ソウルになったしフロムゲーはやっぱフロムしか作れんなと思いました

322 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 14:39:10.25 ID:pT/tqvzU0.net
ACの国内パケで素直にカッケーって思ったのVくらいかも
カッケーって思ってたらVDでまた意味不明なドアップに戻っちゃったし
基本的にフロムのセンスが謎

323 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 14:52:40.38 ID:/eV/MJpXd.net
海外はトランスフォーマーが人気だから寄せただけでは?

324 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 14:55:28.56 ID:Pk8aHfN/0.net
>>320
いや北米版だせー!みたいな話題はACじゃなくてもあるあるネタだけど
だせー!って言ってるのはそのジャケットで販売されてはいない日本国内の感想ばかりだろ?
ネットで世界中の価値観が寄ってきた最近と違 って昔は日本本家のデザインのままだと伝わりにくいとかダサいけれど伝えるために必要な表現だったとかありそうだろ?

325 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:00:04.52 ID:xzeA6jW8d.net
当時リアルタイムにパッケージ見た時の感想でなく
今の感性で見た感想に何の意味があるんだ

326 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:07:38.48 ID:X9tcQBPo0.net
初段からプレイしてる奴は珍しくないだろうが
ガラケーアプリのトップビューの奴もやってた俺みたいのは流石に少数派であろう

327 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:09:57.47 ID:MKIuKk4UM.net
フレームグライドで熱帯してた奴はおるか

328 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:12:02.04 ID:X9tcQBPo0.net
おるぞ
フレームグライドもリブートしてくれんかな
ロボでファンタジーは宮崎も作りたいといってた気がするし

329 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:14:45.11 ID:Pk8aHfN/0.net
リブートじゃ足りない

330 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:19:56.31 ID:SgF0cYE4a.net
>>328
ダクソにおけるブラボみたいな立ち位置で出る可能性が天文学的確率であり得るかも?

331 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:22:18.78 ID:NL0j18J+M.net
アーマード・コアが出るんだから
フレームグライド2もブラッドボーン2もまだ諦めるには早いよな!

332 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:29:29.41 ID:h0c6/HtV0.net
外人がfAの日本版と海外版ジャケットを並べてたtweetしてたが普通に日本版の方が好評だったな
というか僅差ならともかくここまでダサいの声が大きいのに向こうでは評価が反転するなんてことはそうそう無かろう

333 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:29:50.62 ID:KMx6Icj/0.net
フレームグライドは騎士甲冑型パワードスーツ的な存在にすれば、パワードスーツ好きな外人にも受ける可能性が…?

334 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:30:07.25 ID:qIQTgmeU0.net
じゃあ俺はエンチャントアーム2を待つわ

335 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:33:42.17 ID:tdvdNIaSa.net
アーマードコアというかロボットってのはパワードスーツの延長線だもんな
ただ兵器としての運用なら砲身とキャラピラだけでいいんだし

336 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:34:08.23 ID:9UU4ehdrd.net
叢も作り直してくれ

337 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:34:56.14 ID:X9tcQBPo0.net
叢は追いかけっこしかしないゲームデザインがちょっとアレなんで……
メカデザは好きだけど

338 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:38:16.48 ID:CpuYCHTh0.net
FFとラストレイヴンとVくらいだなパッケージ好きなの

339 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:54:00.49 ID:6APt6HF10.net
>>287
箱はCBRが10000win達成してなかったかね

340 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:55:36.75 ID:pkCNzgNE0.net
>>331
ブラボ2は版権持ってるソニー次第でしょうね
仮にまたソニーと組んでPS5で何か出しましょうってなった場合、
デモンズでもブラボでもない新規IP出してきそうだけど

341 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:58:27.79 ID:du8QXiXk0.net
毎日20勝しても500日か
フロムちゃんさすがにちょっとお花畑w

342 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 15:59:48.88 ID:h0c6/HtV0.net
むしろ毒沼化してるからこそ作れた実績だろ

343 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 16:10:28.77 ID:nulduG180.net
>>333
そもそも ACにしろガンダムにしろロボットではないしでかいだけでパワードスーツの方が近いだろ

344 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 16:20:03.56 ID:lU33VKwt0.net
フレームグライドは素材集めが滅茶苦茶大変なゲームだった記憶しかない

345 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 16:47:54.54 ID:TWgiJ8Be0.net
ロボット…ロボットって何だ…?

346 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 16:52:03.77 ID:I738j8Hd0.net
AIというか自己判断能力ないとロボットじゃない派おるからな

347 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 16:55:29.43 ID:pT/tqvzU0.net
ソニーと何かやりたいならフロムがオメガブースト作ればいいのに
ポリフォニーはGT以外やる気なさそうだし

348 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:07:28.59 ID:KMx6Icj/0.net
>>339
箱アカウントの実績確認してみたら、10000killsの実績を「3.84%のゲーマーだけがこれを解除しています」になってんぞw
ちなみに1000killsが4.09%

349 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:08:37.56 ID:1KE8qzuo0.net
ロボットは原語から考えると奴隷、すなわち「人間の代わりに労働してくれる」存在であって
人間が乗り込んで逐一操作する必要がある時点でロボットではない、という意見もある

まあ今はもう「これはロボットです」って言えばロボ扱いになるので…

350 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:15:36.67 ID:/tsfWcpq0.net
つまりエヴァはロボットではなく
ジェットアローンこそがロボットということか

351 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:16:15.54 ID:pT/tqvzU0.net
そもそも日本のエンタメにおけるロボット史って漫画アニメから始まったものでしょ
アトムはどうだったか分からないけどドラえもんもロボットだし鉄人28号もマジンガーもロボット

ACやガンダムがロボットじゃないって言う人は史観が違うんだろうけど
少なくとも日本のメジャーな視点に立地したものではないでしょ

352 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:17:52.51 ID:S+262V9l0.net
一般の人からしたら人が中で操作する人型のロボットは全部『ガンダム』って呼ぶよ

353 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:19:33.69 ID:Kati1JIK0.net
細かい定義にこだわるオタクウゼェーw

354 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:26:01.98 ID:hdXllVTTa.net
>>349
アーマードコアの正しいカテゴライズは『メカ』だね
人間が搭乗して操るロボット類は海外では『空想的機械装置』に分類され、その総称をメカと呼ぶ
アーマードコアのジャンルが戦闘メカアクションなのもそれが理由だからね

355 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:26:15.79 ID:97spw2bja.net
98 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/04/10(土) 15:34:42 ID:R/T68ueM

■一般人の認識
ガンダム:安室とシャーがたたかう話
エヴァ:パチンコ
マクロス:歌う
ギアス:知らん
ボトムズ:アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し、
もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。
その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、
味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。
作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、
町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。
その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく。

356 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:27:34.43 ID:hdXllVTTa.net
>>343
アーマードコアはパワードスーツと戦車の複合兵器だよ

357 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:28:45.39 ID:kPkFxYdJa.net
パズルまたIP変わったのかよ、ウゼーな

358 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:29:38.16 ID:h0c6/HtV0.net
エヴァは監督がロボットと言ったからロボットだよ

359 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:29:46.56 ID:M+5QV2Sqr.net
モバイル回線だから変わって当然やぞ

360 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:33:06.22 ID:hdXllVTTa.net
>>335
アーマードコアは戦車とパワードスーツの複合型兵器だね
戦車のように銃撃の雨に耐えうる装甲により搭乗者を守り、
人間として振る舞える関節構造があるからだね
パワードスーツの延長と断言するのは不適切かなぁ、
運用は移動トーチカとしての戦車の方がずっと近い

361 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:36:47.96 ID:hdXllVTTa.net
>>331
ブボン2は絶望的だね
ソニーに失敗作判定されてジャパンスタジオごと埋葬されてしまったし
フレームグライドはまずAC新作出してからでないと企画が通らないんだろうね
ブボン2よりは僅かに可能性があるぐらい、かなぁ

362 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:53:14.31 ID:L85InmQI0.net
IPコロコロパズルガイジ対策でアウアウウーNGしたら善良なアウアウウーの意見が見れなくてツライw

363 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:54:11.37 ID:X9tcQBPo0.net
IPの前半2つをngすればしばらくは消えてくれて快適よ

364 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 17:56:00.36 ID:A9J+EJR7d.net
だねでNGすれば?

365 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:03:34.57 ID:ucIP0zoF0.net
>>244
同意。
FPSキッズが無双しにくいおかげでユーザ民度が高いのがAC界隈だからね
シューターよりもメカを操縦する醍醐味にフォーカスした最高に独創的でフロムゲーらしいシリーズ

366 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:05:20.59 ID:pT/tqvzU0.net
過疎なら過疎でいいんだけど雑談したいから何か話題振ろうとすると大抵滑るし
フロムはさっさと新情報よこすべき

367 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:05:27.27 ID:L85InmQI0.net
IP前半は週一で変わるみたいだし変わって最初の1レスを一目見るだけでも苦痛なのよ
だねNGだと被る人いるだろうしなぁ
その内キャリア乗り換えしてきそうで恐い

368 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:05:32.39 ID:ucIP0zoF0.net
>>265
アーマードコアは古参向けゲーだから仕方ないね
古参向けだからこそ安易にアーマードソウルにしなかったし、協力侵入もオミットされた
これが現実だからね、ソウル新規の信仰心が試されるよ

369 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:06:07.17 ID:+iobnRHxF.net
日本のエンタメロボット史はダイダラボッチのような巨人神話がミリタリー趣味と結びついた形で発展した
ゴジラやウルトラマンとかも同じ
だからロボは巨人型が多い

370 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:06:53.56 ID:ucIP0zoF0.net
>>269
ダクソばかり作るメーカーではないから仕方ないね

371 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:09:28.24 ID:ucIP0zoF0.net
>>273
ツイッター闘争勢は別にアーマードコアはプレイしてないし支えてないけど販促効果には貢献したんだよね
周防パトラをはじめアーマードコア配信のきっかけ作りとしては役立ったかな

372 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:10:52.82 ID:/XWMaWd5a.net
こんな場末のマイナーゲースレで煽るのが仕事ってどんな気分なんだろうな

373 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:11:53.74 ID:ucIP0zoF0.net
>>245
25年の歴史を誇る老舗シリーズだから仕方ないね
フロムが新規ipではなくアーマードコアとして出した時点で古参優遇

374 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:12:03.45 ID:+iobnRHxF.net
機動力がアセンで著しく変わるからアーマードソウルに出来ないってだけで
ゲーム制はかなり寄せてくるんじゃないか?
ガードの仕組みがあるとか適切なタイミングで攻防が入れ替わるってインタビューからすると
スタミナ消費してガードやローリングで避けつつ敵に隙が出来たら魔法攻撃するソウルのバランスをもってくるかと

375 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:15:47.46 ID:ucIP0zoF0.net
>>374
ソウルに寄せた要素はないと言ってたね
sekiroに似た要素も皆無で、至って伝統的なアーマードコア
これまでと違う点は効果音やグラフィックが力入ってるぐらい

376 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:19:01.84 ID:pT/tqvzU0.net
そういえばメカゴジラはロボットゴジラではなくてメカゴジラだけど
基本的にオタク以外にその辺の区別にこだわる人いないよね
原作者がロボと言えばみんなロボになりメカと言えばみんなメカになる

377 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:19:03.26 ID:+iobnRHxF.net
強靭削りっぽい話もインタビューにあるし致命の一撃とかもあるかも?

378 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:19:48.17 ID:GSuvdtlYr.net
きゅうしょに あたった!▼

379 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:20:35.95 ID:9E3Evj4MM.net
相手のコアパーツに武器をぶっ刺してズドン!ってやるのか
ちょっとカッコイイかも

380 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:22:31.20 ID:ucIP0zoF0.net
>>377
強靭削りというより従来の熱システムだね
機動力の高いACやボスに一矢報いるための要素

381 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:24:07.70 ID:wp84cjWrp.net
元と同じゲームなら開発に時間かけなくても過去作のソースコード丸パクリで作れるよね
時間かけて作ったのはゼロから作り直したからだろう

382 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:24:53.99 ID:GSuvdtlYr.net
ハジマリハゼロ

383 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:26:12.06 ID:yffOEptpd.net
タイタンフォールにそんな処刑モーションあったな

384 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:27:02.68 ID:/XWMaWd5a.net
素人ぼく「体幹崩して... 致命取るために接近しなきゃ...」
熟練「...(無言で引き撃ちなぶり殺し)」
  「...(死角からパイル一発即死)」

385 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:27:10.06 ID:ucIP0zoF0.net
>>376
旧作とVは海外的には『メカ』、日本人的にはリアル・ロボット
4系は魔法のスーパー粒子を組み込んだファンタジー・ロボ

386 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:32:14.43 ID:+iobnRHxF.net
ブレードとダガーって説明も気になる
ダガーをブレードと別カテゴリーにしたのはなんでだ?
ブレードは斬撃でダガーは刺突みたいな属性が違うのか?

387 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:32:36.31 ID:heJC4Y7N0.net
普段アウアウしてるキチガイならずっとそれ使ってて欲しい。IPコロコロでワッチョイに切り替えてくるのまじで荒らしだわ

388 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:32:36.36 ID:Srsc8CHZ0.net
接近戦主体のゲームでもねえのに体幹ゲージ導入とかズレてんだよな
ネトゲでよくある大技チャージ中時間内に削ればしばらく無防備な巨大兵器とかそんなので落ち着くんじゃないか

389 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:35:13.20 ID:1KE8qzuo0.net
>>388
モンハンのイビルジョーのカウンター特殊ダウンとかそれ系のやつか

390 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:35:47.75 ID:ucIP0zoF0.net
>>386
ACシリーズにおけるブレードというのは主にレーザーブレードを指す
そしてダガーは俗に言う威力特化の最短射程レーザーブレードのことだね
アーマードコア用語って難しい

391 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:37:09.35 ID:wp84cjWrp.net
発売前からアピールする程なら近接を拒否する動きは弱くなるだろなってのは簡単に予想がつく

392 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:38:46.75 ID:n9/GOP4G0.net
タイタンの処刑は殺意高くて好き
レールガン突き刺してフルチャージおみまい
コクピット殴りつけてパイロット掴み出しぷちっ
残った機体にヤクザキック

393 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:39:45.53 ID:ucIP0zoF0.net
>>388
確かに。
ACは近接殴りゲーではないしその辺もダクソから切り離して考えないとね
ゲームスピードの速さと戦闘距離感が全く違うし、
ダクソに置き換えるのが非常に難しいシリーズでもある

394 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:40:49.77 ID:Kati1JIK0.net
連続で攻撃を当てるとグングン増えていく体幹ゲージ的なもんがくるんちゃうかな
トリガーハッピーでアグレッシブな行動がイチシアチブを握るようなシステムを入れてくると思うんだけどな

395 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:41:00.47 ID:wp84cjWrp.net
>>392
昔初代をPC版でやってた時は緊急脱出したパイロット撃ち抜いて気持ちよくなれるゲームだった
決められた動きの処刑よりしてやった感があった

396 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:41:15.55 ID:PYo/NPR6d.net
インタビューはしっかり見とかないとな。後から「こんなの俺の好きなACじゃない!」とか言いたくないだろ?まあ見なくてもそんな野暮な事は言わんが

397 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:42:48.31 ID:/XWMaWd5a.net
まー発売されたらゲームにかかりっきりでこのスレなんて見向きもしなくなるわけだが...

398 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:43:15.82 ID:xH/WHyMia.net
>>391
なるほど確定的に明らかだな

399 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:45:21.96 ID:wp84cjWrp.net
>>394
反動デカい武器は立ち止まって撃たないと体幹グッと減るとかは有りそう

400 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:45:37.27 ID:vSSg4eACa.net
(*゜Q゜*)

401 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:49:19.39 ID:Kati1JIK0.net
兎に角バカスカ撃ちまくりたいしブースト吹かしまくりたいねん
その上でなんか攻防のリズムにアクセントとなる要素が欲しいわ

402 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:50:35.75 ID:KZkAp6qqa.net
傍から見てても楽しめるような出来になるといいな
今の時代ならそれだけで売上が大きく変わる

403 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:54:30.46 ID:vSSg4eACa.net
いつ発売なのよん

404 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:55:20.44 ID:WJnzLnq10.net
パイルバンカーぶちかます!引き抜いて垂れるオイル!
これにはロボゲー興味ない人でも大興奮間違いなしだな
とか思ったが特にそんなことはなかったぜ

405 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:55:57.96 ID:ucIP0zoF0.net
>>401
攻防のリズムは従来通りだろうね
アセンブルによってミサイル弾幕張ったりブレード攻略もできると言われてるし、制限のない自由自在なアクションだろうね

406 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:56:45.71 ID:+iobnRHxF.net
パイルバンカーがまず人気ないからな

407 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:57:50.22 ID:ucIP0zoF0.net
>>404
パイルバンカーよりも板野サーカスとかグレネード砲の方がACユーザは燃えるからね

408 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 18:59:40.85 ID:8mbqtq0Ur.net
>>406
お?パイルを否定する者は俺の股間のパイル♂でわからせてやるぜ

409 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 19:03:34.17 ID:n9/GOP4G0.net
なんか変形合体する砲身から極太ビーム
コレよ

410 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 19:03:55.88 ID:ucIP0zoF0.net
AC6で唯一心配なのは宮崎の趣味で破壊天使砲を出してこないかどうか
かなぁ

411 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 19:04:54.20 ID:jO+UFFOh0.net
>>408
トレモばかりで実戦で使われない辺りが正しくパイルだな

412 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 19:10:58.48 ID:vSSg4eACa.net
未使用パイル♂

413 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 19:11:27.52 ID:heJC4Y7N0.net
これまでとは桁違いの予算と人員割いてるって話だしそれでどのくらい進化した作品になるかだなー

414 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 19:15:00.12 ID:vSSg4eACa.net
進化する?

415 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 19:18:51.66 ID:gByqdlNcp.net
ゼルダみたいに完成度を上げるために全社員に遊ばせるくらいの事はしていて欲しいね

416 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 19:26:33.04 ID:TGwwNUdOa.net
パズルガイジよくばりセット

・チェーンガンとチェインガンは別物で、チェインガンには複数銃身を束ねるニュアンスがある
→chaingunは商標であり、原語にそのような意味はない。chainに束ねる、複数銃身という意味もない
・ACVはhowitzerがグレネードランチャーで素晴らしい
→howitzerはグレネードランチャーを示さない
・装薬が含まれる弾頭は全てが擲弾
→小銃弾にも装薬が含まれるが擲弾なのか。そもそも黎明期の擲弾は手榴弾であり、小銃弾で飛ばす、自前の装薬を持たないものもある
・曲射弾道は全てhowitzer
→howitzerは通常ユニットのF/Sアセット装備を指し、granadeは含まれない
・近代機械化部隊は随伴歩兵にサーマルが支給されており、ATGMは無力
→歩兵が機動しながら携行・運用できるサーマルは性能が低く、高度に隠蔽されたATGM陣地を偵知するのは困難
また、一般に装備品であるサーマルは装備はされるが、支給はされない
・カレーライスはhowitzerという主張は精神障害である
→旧軍擲弾筒とM79の構造上の相同性を皮肉ったものである。しかし皮肉られた当人(パズルガイジ)は懇切丁寧に説明されるまで、気付いていなかった

417 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 19:29:53.55 ID:mic9qCARd.net
攻防のリズムを作るなら攻撃受けたら怯んで集弾率低下
で無理矢理な反撃を出来なくする+強制バリアや緊急回避など能動的な防御行動を強化すれば良さそう

それこそソウル系みたいに

418 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 19:37:20.37 ID:6APt6HF10.net
>>348
思い出した
確か箱は談合っつーかサブ垢使って実績解除してるやつ居ったはず
当時結構有名だったが名前は忘れたわ
腕は粗製以下

419 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 19:40:15.38 ID:Pk8aHfN/0.net
攻撃受けたら怯む、だと一度受けるとそのままループする
怯むような要素が有るとしても受ける側にも原因を作って怯んだ後それをしないで防御行動に徹する事で守りが成立しないとクソゲー化する

420 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 19:49:45.07 ID:Zp022LI/a.net
PAとか熱みたいに短時間で攻撃を当て続けたら怯む
とかかね
1度怯んだら怯みゲージはリセットならループせんだろ
まんま弾きの無い体幹だけど

接近して攻撃を当て続けることにメリット生まれるし中距離撃ち合いだけにならずに済む

421 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 19:53:23.13 ID:I738j8Hd0.net
初代がハンドガンのよろめき強すぎて軽量ハンドガン月光ワラワラだったんだっけ?

422 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 19:54:50.85 ID:Kati1JIK0.net
そもそもオフミッション主体だからまじでどうなるのか全然わかんないわ
ボスのモーションを読んで、アセンを工夫して~とかインタビューで言ってたからアクション味が強いんだろうけど
オン対戦はエルデンみたいに専用ステとかで管理しやすくすんのかな

423 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 20:02:38.43 ID:KMx6Icj/0.net
>>418
サブ垢談合はすげー頑張ってたんだろうけど、大半は実績解除系のチートだと思う

424 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-9CyT [106.130.142.198]):2023/01/15(日) 20:03:28.90 ID:xH/WHyMia.net
オンのパラ調整はオフと別枠にしてくれないと、ストーリーに出てくる敵ACがもれなく産廃に

425 :それも名無しだ (ワッチョイ 03b0-9gme [220.209.99.208 [上級国民]]):2023/01/15(日) 20:13:39.41 ID:SerxyHQC0.net
これまでと予算桁違いって事はン十億ってレベルか
ACにこんだけ予算付く日が来るとは

426 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-w88e [27.92.149.20]):2023/01/15(日) 20:18:12.82 ID:TWgiJ8Be0.net
1マップの広さはどんなもんになるだろうな。オープンワールドにしないと言っても、その代わりになるくらい大きなマップを飛び回りたい
特に上昇ですぐエリアオーバーしないくらい高い天井

427 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-xHE9 [106.129.66.100]):2023/01/15(日) 20:21:22.76 ID:3AIl6ACla.net
>>424
そんなアホやったの宮崎のfAくらいだから大丈夫だろう
山村はどうかわからないけど

428 :それも名無しだ (ワッチョイ 3fbd-FAXG [133.202.83.243]):2023/01/15(日) 20:24:40.06 ID:lU33VKwt0.net
体幹ゲージとは違うと思うぞ
そもそも「本作に『SEKIRO』と共通する要素は特にない」ってその前に言ってるし
体勢を崩す要素があってそこを軸に激しく攻防が入れ替わる、らしいがPAとSTAGGERが合体したような感じなんじゃないかと思う
PAらしきものはトレーラーとリークで既に確認されてるし

429 :それも名無しだ (ワッチョイ 8301-IcIi [60.116.234.93]):2023/01/15(日) 20:31:36.28 ID:Srsc8CHZ0.net
なるほど部位破壊で体勢が崩れると?
熱暴走も部位破壊もそうだけど撃たれてる方がどんどん不利になっていくシステムはゴミ
標準でシールド張れるなら別だけど

430 :それも名無しだ (ワッチョイ 6fad-hT3+ [119.169.173.36]):2023/01/15(日) 20:32:47.89 ID:1KE8qzuo0.net
産廃が数で押してくる可能性もある

431 :それも名無しだ (ササクッテロラ Sp67-EDkN [126.167.56.100]):2023/01/15(日) 20:38:38.80 ID:nLIHUkIJp.net
そもそもマスターオブアリーナから機体のバランスをアップさせるオプションパーツあったよね
あの要素の復活なんでは

432 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 20:46:14.36 ID:jO+UFFOh0.net
熱やPA等に変わる要素なのは間違いないだろ
今までも単純な防御値以外での駆け引きを作ろうとしてきて上記の要素を淹れてきた訳だし

433 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 20:46:18.51 ID:Pk8aHfN/0.net
現状確定しているのはクリティカルヒットが有ることと近距離遠距離メリハリのあるゲームを作ろうとしている、撃ちまくれるゲームにしようとしているってだけ
通常ショットでバランス崩してから寄って演出追加ダメージだとクリティカルヒットって浮く
んだよな
クリティカルヒット自体が状態を加味した確率大ダメージで完結して遠近切換メリハリはまた別と言う可能性もある

434 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 20:47:07.40 ID:5WC6iiIOd.net
リークだとマップの巨大さや世界のスケール感がかなりアピールされててインタビューが公開されるまでオープンワールドかと思ってたわ
でも多種多様なマップとも書いてたから今思うとステージ制なのは前から分かってたな

435 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 20:52:45.33 ID:Srsc8CHZ0.net
移動のたびにVOBで避けゲーするのやだよ俺

436 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 20:55:53.12 ID:jO+UFFOh0.net
さすがなそこはファストトラベルするやろw

437 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 20:57:59.44 ID:hJ29Ibf9a.net
クリティカルが運要素だったらクソゲーだろうな

438 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 21:03:52.81 ID:jO+UFFOh0.net
アクションゲーで運ゲーは無いな
いつの時代の格ゲーだよ

439 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 21:09:26.89 ID:Pk8aHfN/0.net
集弾率がある時点で運要素だぞ?
運で勝負が決まるのはクソゲーだけどコントロール出来るランダム要素は良いアクセントになるよ

440 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 21:15:00.37 ID:SerxyHQC0.net
運要素排除した結果格ゲー廃れたやん

441 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 21:15:54.49 ID:Pk8aHfN/0.net
格ゲーは廃れてねーし!

442 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 21:16:42.66 ID:HjwSv+M70.net
クリティカルは確率ってより特定の行動に対応した攻撃当てたりになるのかね

443 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 21:19:04.90 ID:lU33VKwt0.net
>>437
英語版の記事
DeepL翻訳だけどそういう要素ではないっぽい

山村 優: 『セキロ』を直接的に参照した要素はありませんが、両タイトルとも攻撃的でスピード感のある変化球やアクション性の高い戦闘といったエッセンスは共通していると感じています。本作の場合、どんなに強い敵でも攻撃し続けることで、その衝撃力で敵の姿勢を崩し、大きなダメージを与えることができる、つまりクリティカルヒットとなるのです。これを起点に緩急自在のスピードチェンジを行い、遠距離射撃や近距離での近接戦闘と組み合わせることで、敵と自機が激しく交錯し、メカならではのアグレッシブでダイナミックなバトルを実現しました。

444 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 21:21:12.90 ID:SerxyHQC0.net
実力を勘違い出来る余地を排除したゲームは先細る
ゲームとして純粋であるほど楽しくなる訳じゃないのが難しい

445 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 21:22:07.07 ID:Pk8aHfN/0.net
そうやあのインタビューって現地では英語だったのかな?
それとも日本語で回答したものを英訳されたんかな

446 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 21:26:46.53 ID:Cf9XRsjy0.net
あれは英語圏のインタビューを和訳してこっちにもってきたもの
執拗に「ソウル系ですか?エルデン系ですか?セキロですか?」と聞いていたのはそういうこと
あっちじゃACなんて得体のしれない存在だから当たり前の反応

447 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 21:28:45.01 ID:X9tcQBPo0.net
>>364
フシギダネのなりきりレスしようとしたら消えてしまう😫😫😫

448 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 21:29:13.95 ID:5WC6iiIOd.net
敵と自機が激しく交錯♂

449 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 21:34:12.42 ID:Pk8aHfN/0.net
>>446
IGNで向こうの人が世界向けにやったインタビューってのは知ってるんだけど宮崎さんとかが答えるときのニュアンスの表現や単語選びなんかは本人が英語で回答したのかどうかって事

450 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 21:34:58.35 ID:vgoAq5yD0.net
IGN記事のフロム側のコメントは日本語の方を参照すべき

https://jp.ign.com/armored-core-6/64541/interview/armored-core-vi

> 本稿は英語記事の翻訳ではなく、宮崎氏と山村氏の日本語によるコメントを直接使用している。
> インタビューはIGN本家のKath Baileyが実施し、書き起こしはIGN JAPANで行った。
> 質問の時系列は入れ替えて読みやすくアレンジしている。

451 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 21:36:48.98 ID:Pk8aHfN/0.net
俺も今IGNJAPANの元記事見てきたわ

452 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 21:44:33.80 ID:Pk8aHfN/0.net
改めて読んで気付いたけどAC6ではクリティカルヒットを基点に「攻防が入れ替わる」って言ってるな
盾とかは昔も有ったし回避行動もするけど正直ACで攻撃側防御側って考えをしたこと無かった、そう言う意味で新しいゲームってことなのかな

453 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 21:49:57.55 ID:Kati1JIK0.net
手持ち銃器は牽制程度の威力なのかもね
決定的にAPを削るのは近接か背中の大型兵器なのかも

454 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 22:17:41.52 ID:Pk8aHfN/0.net
インタビュー出た当時しっかり読んだつもりだったけどいっぱい見落としてるわ。
ガードの仕組みは有るって明言してるし

455 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 22:18:37.31 ID:HV7uSzRv0.net
アクション面はかなり違う感じするよな
どんなものが出てくるか楽しみだぜ

456 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 22:20:40.04 ID:AV8r1mC0a.net
そもそもクリティカル云々はAC戦の話なのかね、メインはソロとも言ってるし、ボス戦のギミックのことじゃないかと思ってる

457 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 22:22:10.70 ID:GRHW0utK0.net
コジマ続投で良いのにな
それに対するアンチや
ドクトリンの違うものがあってもいい

458 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 22:27:01.63 ID:Lq5m0MOGr.net
3種類の粒子を用意してジャンケン

459 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 22:52:09.96 ID:Spru3/5Ed.net
衝撃好きだよな
3あたりはあんまり空気だった感あるけど4Vとまた重要度が

460 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 22:52:40.13 ID:mic9qCARd.net
ガードがあって怯みがある、遠距離武器ありの差し込み合い…ブラボか

461 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 22:54:20.89 ID:mic9qCARd.net
いやブラボにガードはほぼ無いから、フロムにとって新しい戦闘システムになるか

462 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 22:57:06.07 ID:fzly4hMf0.net
なんかバトオペ2みたいだな

463 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 23:04:46.06 ID:tc4FTCala.net
中距離ペチペチ撃ち合いなんて見てる方は糞ゲーでしかないからな
攻防入れ替わる派手な戦いはどんな感じになるか楽しみだ

464 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 23:17:18.32 ID:HV7uSzRv0.net
正直今までのACって絵面はかなり地味だよな
やってる時はあんまり感じなかったが今動画配信とか見ると何やってるかいまいちわからんなってなる

465 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 23:26:49.42 ID:HjwSv+M70.net
配信映えも考えないといけない時代

466 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 23:32:15.62 ID:GRHW0utK0.net
でも盾と剣見ててもなあ

467 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 23:47:59.97 ID:vgoAq5yD0.net
4系の頃に観戦のために開始後即エリアオーバーして背後霊する文化があったけど、公式で観戦モードがあると嬉しい
フリーカメラもあるとなお良い

468 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 23:55:05.69 ID:Kati1JIK0.net
ある意味ようやくACが昔から詐欺詐欺言われてたムービーをゲーム内で実現できるスペックまで来たんだしカッコいい殺陣で鉄に塊同士が火花散らし合いながら砕け散ってくださいよ

469 :それも名無しだ :2023/01/15(日) 23:58:26.84 ID:1KE8qzuo0.net
動画映えっていう意味で大事なのは
装備が盾と剣であることじゃなくて
攻撃のヒットとか撃破とかが見やすくかつ分かりやすいことじゃないかな
あくまでも近距離のしばきあいであればその表現がしやすいってだけで
遠距離でも表現のやりようはあるだろう

いくら画質が良かろうがfpsが高かろうが
やってる側の「殺った!」って手応えが
見てる側に伝わらないゲームって動画映えしないから…

470 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 00:06:48.18 ID:YXN4S7sx0.net
パーティクルエフェクトなんかはここ10年で劇的に進化したし多分爆煙や火花が飛び散るダメージ表現は相当綺麗で気持ちいいぜ

471 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 00:08:42.71 ID:T5OU6zb3a.net
とりあえずブラーやノイズで画面見づらくするのはやめてくれ
あれほんとストレスでしかない

472 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 00:11:19.37 ID:o7mUOucc0.net
スピードを落として交戦距離を近く
PAみたいなので防いでる時はパチパチ
抜いた時はガキンと火花が出る
その程度でもかなり見た目的には違いそうよね と妄想してみた

473 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 00:38:05.87 ID:S083c0rKp.net
クリティカルするとダウンして起き上がりまで無敵、の可能性
ガンダム化というか

474 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 00:40:09.64 ID:UsYfXgJq0.net
グラフィックは4が一番好きだなfaはちょっとしょぼくなってたのが残念

475 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 00:44:14.75 ID:UN5UgdtBH.net
対戦の動画映えっつーなら、どういう駆け引きがあって、何を競ってるのか分かるようにして欲しい
これまでのはとりあえず弾を垂れ流してなんか当たってなんか勝った、としか見えない

476 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 00:46:20.63 ID:YXN4S7sx0.net
高低差や巨大な廃墟を見るに結構地形を利用した戦いの駆け引きはオンオフ共にありそうだけども

477 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 00:58:23.47 ID:BdBor2a30.net
今回は対戦はおまけらしいから雑に扱われてもしゃーない
ただ、言うからには一人用部分でつまらんかったらどうしようもねえな

478 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 01:00:14.97 ID:PO0J+Eij0.net
対戦がメインらしいぞ

479 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 01:05:06.61 ID:PcQLxNOX0.net
対戦おまけ云々はインタビュー記事を斜め読みし過ぎ

480 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 01:06:01.45 ID:f+92HoN80.net
シングルプレイがメインでマルチプレイはオマケ
マルチプレイのメインが対戦

対戦はオマケのメイン

481 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 01:12:01.09 ID:X1s/4n5d0.net
対人要素の話になると途端に弱腰になっていやオマケだし…ってなるおじさん達を愛でろ

482 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 01:13:43.70 ID:UN5UgdtBH.net
>>479
そうだといいね

483 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 01:20:18.09 ID:PO0J+Eij0.net
>>482
良い悪いじゃなくて曲解してるっつってんだろ
マジで日本語読めないんだな

484 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 01:20:20.10 ID:UsYfXgJq0.net
そういや今作はTGAで発表したあたり海外でも売る気みたいだけどダクソとかみたいにパイロット名とか機体名アルファベットしか使えなくなるんだろうか

485 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 01:54:58.51 ID:cM4sKiKpM.net
対戦時に表示はPSNなら登録ID表示になるんじゃないかな?

ゲーム内でのパイロット名や機体名等はプロフィール参照みたいなので確認するとか

486 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 02:10:01.34 ID:o7mUOucc0.net
パイロット名も機体名もアルファベットと固有言語の二種類設定できればいいのさ

487 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 02:16:11.15 ID:KfaBx3J00.net
まずなんで海外で売ろうと思ったらアルファベットしか使えないという考えに至ったのかよく分からんけど別にそんなことないと思うよ

488 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-6UZ/ [27.94.174.78]):2023/01/16(月) 02:19:07.80 ID:o7mUOucc0.net
対戦は4系ぐらいの位置付けなんじゃないかなあ
あれならオマケと言えばオマケだし、マルチのメインと言えばメイン
その位を想像しとけば期待値を割ることはなさそう

489 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 02:51:29.94 ID:w8hoMiCRa.net
>>478
シングルモードはパーツ集めと準備運動を兼ねたチュートリアル、
対戦モードはメインコンテンツ
これは昔から一貫してるからね
初代ACすら画面分割対戦がメインだったし

490 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 02:53:17.91 ID:w8hoMiCRa.net
>>479
その通りだね
ストーリーモードが最初に触れるコンテンツというだけ
対戦モードがおまけとは一言も明言されてないからね

491 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 02:54:00.87 ID:O3X1zhwXd.net
今回はどんな痛ACが見れるか今から楽しみです
Vで盾の展開込みでやってた変態共期待してるぞ!

492 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 02:55:08.92 ID:w8hoMiCRa.net
>>476
作り込まれた建築物と立体的機動力を推してるからVの壁蹴りと旧作のハイブリッドなんだろうね

493 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 02:58:19.29 ID:w8hoMiCRa.net
>>475
4系は敵も味方も『当てた手応え』がないんだよね
基本的にPAで弾を受けるシステムが災いしてるし、
敵機を撃破しても派手に爆発しないので同人ゲームのような淡白さだよね

494 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 03:00:00.22 ID:w8hoMiCRa.net
>>474
4系は足を使わずキョンシー姿勢で弾を飛ばすだけだし画面作りは一番しょぼかったなぁ

495 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 03:01:13.36 ID:w8hoMiCRa.net
>>473
クリティカルはダウンというよりも短時間硬直するだけだろうね
過去作のスタッガーを強くしたようなイメージ

496 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 03:02:48.28 ID:CqHhpAdgd.net
リーカーが見た30秒程度の動画ではプレイヤーは雪原の中遠くにいる他の数人のプレイヤーや敵を追いかけてたらしいからチーム戦かPVEみたいな要素があるのかも

497 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 03:02:55.60 ID:w8hoMiCRa.net
>>469
4系はいつの間に敵が煙上げてて分かりにくいよね
撃破時の爆炎だけはアニメ的に派手にしてもいいぐらい

498 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 03:06:15.68 ID:w8hoMiCRa.net
>>464
豆粒と撃ち合う4系が地味なだけで、旧作とVは戦闘距離も近くて迫力があるね

499 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 03:11:25.37 ID:w8hoMiCRa.net
>>452
ACにもしっかり攻防要素があるよ
ACにおける攻めは敵機に接近してサテライトして波状攻撃を浴びせる側
対して防御側は引き撃ちだね
攻防の入れ替わりはこの伝統的ムーヴの切り替わりを意味するんじゃないかなと

500 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 03:13:27.99 ID:w8hoMiCRa.net
>>460
ENシールドによるガードも衝撃怯みも遠距離射撃武器も昔からある要素だしブラボとは関係ないね

501 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 03:14:28.21 ID:BXybiB/x0.net
今回は、手に持つ実体盾とか剣とかがあるといいな
無理かな?

502 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 03:20:41.12 ID:w8hoMiCRa.net
>>453
右手銃と肩ミサイルがメインのダメージソース
いつも通りだね
http://imgur.com/WMlqU2x.png

503 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 03:26:58.23 ID:w8hoMiCRa.net
>>463
サテライトと引き撃ちを交互に展開するバランスだと思う
ずっと引き撃ちに徹するのではなく衝撃を与えることで攻める選択権が与えられるイメージだね

504 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 03:34:47.88 ID:w8hoMiCRa.net
>>442
クリティカルヒットは、
・攻撃を継続して当てる
・特定のタイミングで特定の攻撃を行う

熱量システム+衝撃武器のハイブリッドシステムだろうね

https://i.imgur.com/59BPaor.png

505 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 03:37:16.21 ID:w8hoMiCRa.net
>>457
コジマはファンタジー・ロボになるのでNG

506 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 04:00:48.33 ID:o1NiOJUn0.net
>>496
協力プレイは無いみたいだけど味方NPCとの共闘はあるだろうな

507 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 05:42:29.11 ID:O3X1zhwXd.net
>>505
アクアビット「ファンタジー?浪漫と言え!」

508 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 06:35:36.48 ID:weCuLMZra.net
>>505
コジマって、カレーライスだよな

509 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 06:55:31.53 ID:pDecyliB0.net
クソ加速してるから新情報来たと思ったぜ
先にシュープリスが来ちゃうよ

510 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 06:59:51.28 ID:B/R7AHVe0.net
対戦はどこまでやればオマケ言われないんだろ
fpsで言う複数人チームの殲滅戦と旗取りとバトロワぐらいまでモード出すんかな
アリーナで1on1〜3on3で集合→対戦→解散でも充分なんだけどこれだとオマケオマケうるさそう

511 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 07:14:47.40 ID:xO1tByCr0.net
だからエルデンの闘技場程度でしょ
てかあれ同時期に作ってるし何かしら相互に影響はしてるだろ
1on1と複数チーム戦と複数乱闘くらいのルールが用意されてる感じじゃない?

フロムの開発ボリュームと経験値でそんな多彩なルールやシチュエーションやら条件設定なんかを用意できると思えないしあんまりいろいろあって過疎ってもあれだし

512 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 07:17:21.41 ID:B/R7AHVe0.net
ぐらいまでかなあ充分だけど
bfばりの64人対戦とか来たら嬉ション止まらんけど絶対無いな

513 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 07:20:55.49 ID:7eOec60Ga.net
>>507,>>508
>>2

514 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 07:30:55.90 ID:JNiZRYUda.net
エルデンの闘技場と同じなら味方ACを雇って共闘してもいいのか!?リップハンターとかいう強そうな人雇うわwww

515 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 07:31:32.76 ID:fvXwcEhqa.net
4vs4のチーム戦あれば対戦は文句ない

516 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 07:37:19.76 ID:nUclVAsja.net
ACって4vs4だと1人当たりの役割デカすぎてなぁ
結局、役割分担とかじゃなくてみんな削り切るアセンの見本市みたいになるだけだし
3人1チームを3チーム以上か、6人2チームの方がいい気もする

517 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 07:37:47.89 ID:xO1tByCr0.net
僚機ありは採用してほしいね
あとはそういうプリセットの僚機だけじゃなくてできればプレイヤーのアセンコピーしたCOM機をマッチングの穴埋めに出してくれたりもしていい
エルデンの壺の騎士?でそんなんできてたみたいだしACに流用しない手はないだろ
まともに動くAIを付けられるのかは分からんが

518 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 07:51:25.95 ID:B/R7AHVe0.net
僚機良いな作品中の台詞喋るとかならうるさい順に雇うわ

519 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f10-WpfI [123.218.86.137]):2023/01/16(月) 08:09:20.65 ID:XSBe6nEL0.net
PS4の性能がネックだからできて対戦は最大10人とかなんだろうな6は
V系も防御抜かれりゃ一瞬で溶けるんだから8VS8でリスポンありの時間内累計撃破スコアで勝利とかにすればもう少し
敷居が下がったのにな、リスポン無し4人は責任重すぎる

520 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-e/7a [106.146.35.171]):2023/01/16(月) 08:16:57.25 ID:eM02+JFIa.net
領地戦じゃないんやから責任どうこうじゃなくて好きな機体で遊べばええやん

521 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 08:26:46.11 ID:A4sxEqlRp.net
>>519
箱1も対応なんだよなぁ

522 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 08:29:18.70 ID:oePdven10.net
ACを操縦してるキャラたちは淡々と冷静なセリフを吐いて戦闘してたりするけど
VRやってるときの俺は「うお!」「やべ!」「あぶね!」とか言いながらやってるから良くてもネタキャラにしかならんという事実

カッコいいこと言いながら戦いたい

523 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 08:40:11.32 ID:B/R7AHVe0.net
まだ台詞になってるからいいよ俺とかプギィとか豚鼻音グゴ-とかだわ

524 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 08:51:34.81 ID:cM4sKiKpM.net
>>522
俺は
どうやら腕は落ちていないようだ(キリッ

って言いながらVPしたいと思いましたまる

525 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 08:54:41.67 ID:xO1tByCr0.net
エルデンもリスポンあり撃破数になってるから同じくはできそう
できればなんの理由もなくリスポンするんじゃなくて3機ぐらい別機体登録して乗り換えてく感じであればいいが

複数アセンで同じパーツ使いたかったら無限売りしない回収パーツとかは周回する理由にもなったりしていいのでは

526 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 08:55:14.87 ID:8DMgNG570.net
チーム戦って4系の時ほぼ成り立って無かったのがな
タンク・重脚部は軽脚に囲まれてすぐ落とされるし
軽脚も2機に囲まれると速攻堕ちた
ターン制や一発逆転要素がなく延々被弾しながら撃ち合うシステムだから多人数に向かないんだよな

527 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:05:28.82 ID:fp5j15ms0.net
一般論として少人数チーム戦は個人の責任・負担が大きいし
そもそもACが多人数戦に向かないし

ってのを考えるとやっぱりオブジェクティブルールで落ち着くしかないと思うんだ
領地戦は勘弁だけどなんかキャプチャーザフラッグ的なモードがあればね

528 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:08:32.28 ID:jeJK9j8Up.net
車両防衛ミッションがあるからヤグラかペイロード交代で押す対戦でもいいよな

529 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:09:16.03 ID:xO1tByCr0.net
V系みたいなチーム戦はアセン相性をバランス取れる要素も確かにあったけどもうあんなのは絶対嫌
とはいえ相性で決まりすぎて萎えるのも嫌
となると複数機体でのポケモンバトル方式ではないだろうか

530 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:16:09.22 ID:D/JHbUeg0.net
新資源の集積元を防衛しつつ
相手の集積元を破壊するゲームは
どうだろう

531 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:16:51.61 ID:xO1tByCr0.net
なんか色々思いついてきたわ
複数機で勝ち抜き制にしてもいいし、なんだったら2機はAIでの3vs3とかにしつつ戦闘中に操作する機体は切り替えられる感じにしたら面白いかもしれん
頻繁に切り替えられたらおかしいことになりそうだからそこはなんかコストやクールタイム的なのを定める

532 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:20:30.24 ID:B/R7AHVe0.net
リスポーン無しなら爆弾設置熱そうだけどな

533 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:23:40.80 ID:5ObzGMuY0.net
責任的には野良なら3vs3がいいかな

534 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:27:30.77 ID:YtDcZ1mtp.net
ttk長いゲームで爆弾設置は見た事ねえ
敵ガン無視で設置作業とかできそう

535 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:31:48.48 ID:GSIyYumwr.net
バトルロイヤルは弾数ももたないだろうな

536 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:32:17.84 ID:EHQJEHNla.net
ここで見る限り対戦は機体見せ合う程度のお披露目のじゃれあいに収めるのが一番いい気がしてきたわ

537 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:38:54.43 ID:B/R7AHVe0.net
>>535
そらもう最後ら辺グーパンですよ

538 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:39:12.38 ID:cxzIx9Eia.net
領地戦みたいに対戦のオープニングで各チームの機体が並んで表示されるとかあったらええな

539 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:41:08.14 ID:GSIyYumwr.net
>>536
でも他対戦ないと集団でエンブレム品評会交換会や
ACダンスしたり節分にショットガン撃ち合う行事が出来ないじゃないか

540 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:41:59.65 ID:Zza73Di/0.net
ここにある理想の99割は実現しないだろうことを考えると悲しくなってくるな

541 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:46:51.91 ID:kaDEgSdqa.net
ここにある理想どころか公式発表されてる2023年発売すら実現するかどうか…(5の特報映像を見ながら)
https://i.imgur.com/hzB9c1q.jpg

542 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:47:45.88 ID:B/R7AHVe0.net
今時はそういうの満たしたかったらSNSか配信あるからいいよね

543 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 09:56:01.18 ID:jjXFqH1va.net
>>519
リスポンありだと4人で相手の軽量機だけ延々と落とし続けようぜってならない?

544 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 10:00:05.36 ID:Prja/dOep.net
>>542
ホームページ作って機体の画像貼って設定載せて……みたいなの誰でもできる時代だもんなあ

545 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 10:01:42.71 ID:3PdoFIyka.net
>>523
プギィ!

546 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 10:05:49.59 ID:fp5j15ms0.net
多人数戦の理想はオブジェクトルールだけど
ヘリ凸みたいな仕様上の欠陥がありそうなのが不安っちゃ不安
宮崎体制に変わったとはいえフロムはフロムだしな

547 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 10:24:40.26 ID:KfaBx3J00.net
オンライン周りはどうあがいても安心と信頼のフロムクオリティだぞ
ACVやダクソ無印ほどの致命的なやらかしは最近はなくなったけど

548 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 10:26:30.26 ID:uV4mAZsw0.net
あの時期のフロムは宮崎に体制変わったりで色々ゴタゴタして酷かったんだろうと察するわ

549 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 10:31:38.04 ID:I6PfmeJid.net
ACEのRとPという汚物を生み出したりあの頃のフロムは色々やばかった

550 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 10:32:55.07 ID:7VLqHxq90.net
ACE3までは名作だったのになぁ

551 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 10:41:00.70 ID:Z6zi4BU4a.net
R好きやけどな。テンションとかはどうかと思うが、戦艦のスケールとか良かったし

何よりガンダムがちゃんと射撃機と格闘機で特徴分かれてたの嬉しかったわ。

552 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 10:50:04.07 ID:7VLqHxq90.net
>>551
あのボスとのバトルを思い出せ
そこそこの時間かけて射程に入っても外枠までびょいんって飛ばされる虚無感を思い出すんだ

553 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 10:51:09.26 ID:3PdoFIyka.net
びょいんっ

554 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 10:53:44.55 ID:a9LG33sMp.net
すまない
情報はまだか?

555 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 11:00:16.37 ID:OaUNfhbd0.net
acfaと同じ挙動になるのかacfaとacvdを混ぜたのか新しい挙動になるのかだけ情報はよ来て欲しいわ

556 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 11:01:58.94 ID:uPB7UcV7a.net
コードギアス参戦で原作みたいにとはいかないまでも高速戦闘期待してたのにスラッシュハーケン撃ったら空中で静止して真っ直ぐみょーんて伸びていったのは笑ったわ

しかもそのクソショボモーションから主兵装の輻射波動の10倍くらいのダメージ出るし

557 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 11:09:20.04 ID:hYqLYXIi0.net
ACE系列はOPの素晴らしさに比べてゲーム内容がショボすぎた

558 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 11:10:32.94 ID:jTIFczFI0.net
シンサク...ジョウホウ...

559 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 11:11:51.80 ID:fp5j15ms0.net
最近は和洋問わずしっかりしたメーカーなら開発に影響与えないためにギリギリまで発表遅らせる傾向だし
現に6も開発終盤(匂わせ)インタビューからは随分時間経ってから発表したのに
その後の続報が皆無というね・・・公式サイトすら公開されてない

560 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 11:15:08.38 ID:hYqLYXIi0.net
情報はほとんどのってないけどAC6は公式サイトあるよ

561 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 11:18:01.78 ID:3PdoFIyka.net
情報はないし、これで童貞だってんだからせちがれーや😅

562 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 11:18:29.50 ID:NRpPaflD0.net
ゲームスピード落ちるのか
faみたいなのが良いのに
というわけでリマスターください
できればちょい要素足し

563 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 11:19:45.54 ID:fp5j15ms0.net
あ、アーマードコア.netって昔の感覚でACシリーズの総合ポータルだと思ってたら
このURLがそのまま6の公式サイトになってるのね
確認しないまま思い込んでたわ

564 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 11:26:53.19 ID:ECyjGqjwd.net
>>547
エルデンは結構ギリギリだったゾ。アプデと売り上げとユーザーのポジティブシンキングで助かった感あるけど

565 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 11:31:15.71 ID:3PdoFIyka.net
そうなのかゾ

566 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 11:41:44.63 ID:HbXomn8Fa.net
>>559
これもうAC6発売は絶望的なんじゃない?
ソウル系とも無関係と明言してるし。。。

567 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 12:04:49.49 ID:/OWOUlXMa.net
>>552
そこに目を瞑ったら面白いやんけ←

568 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 12:10:24.95 ID:jc6zr3AH0.net
天誅もフロム開発に移ったときからゴミになったし、正直ソウルって偶然の産物なんじゃね???

569 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 12:15:10.43 ID:iDP2ybni0.net
偶然が複数回あるなら次にも期待することはできる
安心はできなくてももしかしたら…ってな

570 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 12:16:09.28 ID:uV4mAZsw0.net
デモンズとソウルシリーズ3作にブラボやセキロ、エルデンリングも入れて7作偶然が続くとはなぁ

571 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 12:17:46.25 ID:+kl7k0ufd.net
ダクソ2だけはちょっと…

572 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 12:18:23.34 ID:/OWOUlXMa.net
ソウルライクって言葉も生まれたみたいに
ゲーム自体の面白さもあるけど
ゲームがジャンルのベースになるような隙間ジャンルを開拓できたから売れたんやないやろか

ACも実質ACとかACライクとかジャンルのベースになってるうちはええけどVIが◯◯っぽいって言われるようになったら本当に終わりやろね。

573 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 12:21:15.15 ID:qDJvSrQfM.net
かなり良くなって来たけどエルデンリングまで来てもゲーム的に色々粗いのはもうそう言うメーカーだと世界が受け入れたと思ってる

574 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 12:23:09.72 ID:/OWOUlXMa.net
ソウル系って何回も倒されてループしてクリアするってルーティンがウケてるからアクションゲームとしての粗さは案外気にならんのかも

575 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 12:23:10.18 ID:o1NiOJUn0.net
>>568
フロムが天誅を開発したことは一度もないぞ

576 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 12:24:21.10 ID:uIWOxSJtp.net
>>568
天誅は版権がフロムに移った後も、開発はK2もしくはアクワイアに外注だぞ

577 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 12:39:51.11 ID:rq9xno17d.net
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A9%E8%AA%85_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)

紅の企画制作はフロム担当だな
そういやセキロと同じく
無限の住人みたいなキャラでてたなw

578 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 13:00:54.88 ID:aybWGdQAa.net
そろそろなんか情報は欲しいな

579 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 13:38:12.00 ID:PcQLxNOX0.net
対戦つっても
1vs1 ランクマとフリー
nvsn フリー
こんだけで十分なんだが
あとシーズンで脚部別アリーナみたいなの定期開催とか?
基本が1vs1主体ならなんでもいいわ

580 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 13:41:04.50 ID:PO0J+Eij0.net
バトロワも忘れてられては困る

581 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 14:02:22.87 ID:sK7FtEddd.net
フロムはゲームバランスの調整とかはうまくないけど、
プレイ中にどういうルーチンで遊ばせるとか、そのルーチンに応じたレベルデザインのコンセプト作りはうまい印象がある

582 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 14:08:09.86 ID:NRpPaflD0.net
>>581
宝箱から上から角から出てくるなどか

583 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 14:09:23.16 ID:3PdoFIyka.net
パドトロワ

584 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 14:10:26.36 ID:mefhcyLE0.net
言うてあんだけパラメータとアクションと装備多くて対戦攻略両方あって課金運営でもなくてバランスいいCSゲーム挙げる方が難しいやろ

585 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 14:10:29.65 ID:cnr8SUs40.net
最大何人まで対戦できるか気になるよな
今の時代4人は寂しい
デモエクの不満点でもあった

586 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 14:12:43.86 ID:sK7FtEddd.net
>>582
こういうヤツ
「『ELDEN RING』のオープンフィールドおもてなし術とは【CEDEC+KYUSHU 2022】」
ttps://jp.ign.com/elden-ring/65087/feature/elden-ringcedeckyushu-2022

587 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 14:15:07.86 ID:cxYNNpdWa.net
3系の投擲銃みたいの持って鬼ごっことかどうだろw
3対20くらいで五分勝負

588 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 14:20:19.66 ID:mefhcyLE0.net
細部の調整なんて金かければなんとかなる
そこを完璧にしようとするとゲームデザインによっては恐ろしく金かかるから程々で切り上げるってだけで

ノーティの人も自分らのゲームの品質の高さはファーストで予算が潤沢だからだってぶっちゃけてたが

589 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 14:35:06.15 ID:ECyjGqjwd.net
>>584
挙げるも何もフロム以外に存在してなさそう。仁王とかのソウルライクゲームが軒並み対人(侵入)だけは真似しないのも調整面倒臭いからなんかなあ

590 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 14:41:17.98 ID:5ObzGMuY0.net
スプラトゥーン3とかはギリギリそんな感じではある
多分プレイヤー層が違いすぎて気づかれてないだろうが

591 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 14:44:01.25 ID:VhnnBTxQ0.net
>>586
全然関係ないけど、
>進んだ先の新たな発見
>歩いていて飽きせない景観変化
>既視感のない斬新な戦闘体験
エルデンのフィールドのここら辺相当不満だったけどな
正直あれが相当売れたのはソウル系の今後が不安になる

592 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 14:57:36.14 ID:SlMVesL0a.net
>>584
アーマード・コア4
アーマード・コアV
アーマード・コアVD

593 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 14:58:01.64 ID:sK7FtEddd.net
>>591
俺はめちゃめちゃ満足だったので、
まあ好みは人によるよね、御愁傷様としか

594 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 15:02:43.16 ID:LT4Bmk/dp.net
>>591
その意見には同意なんだけど発売後のPRも重要って事だ
アレ…?これクソなのでは…?って思っても絶賛する記事があったらそんなもんかと思えるだろ

595 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 15:08:55.38 ID:mefhcyLE0.net
エルデンは探索の楽しさや驚きはオープンワールドとしてトップレベルやったけどな
あれ以上のゲームあったら教えて欲しい

596 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 15:11:29.29 ID:DksFmBRE0.net
ゼ、ゼノブレイドクロス…

597 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 15:12:07.44 ID:2PE6VJgwd.net
>>592
4とVは分かるけどVDがバランス良いとか正気か?

598 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 15:13:20.59 ID:3nLMjpC/6.net
ゼルダの伝説BotWってゲームがありましてぇ…

599 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 15:15:14.21 ID:0M0jhduup.net
オープンワールドなのにソウルシリーズらしく導線が高確率で罠
これだけで個人的にワーストに近いオープンワールド作品

600 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 15:16:43.46 ID:Get4RXLq0.net
v系は基本的に重量機が圧倒的に強い
パイラーやショッパル、スナネリスみたいに全く戦えないわけではないが装甲ゲー

601 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 15:16:55.55 ID:X1s/4n5d0.net
falloutは今でも時々やりたくなるくらい面白かったわmod構築面倒で結局やらないけど

602 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 15:18:54.90 ID:mefhcyLE0.net
ゼルダも最高やったが探索して手に入る報酬が消耗品だったりっての多いからな
報酬より課程で楽しませるというか
エルデンの方向性はまた違っててよかった

603 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 15:23:35.64 ID:mefhcyLE0.net
ベセゲーも探索楽しいよな
地下世界のワクワクはブラックリーチ思い出した

604 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 15:24:03.68 ID:NRpPaflD0.net
秘密基地が欲しい

605 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 15:24:04.68 ID:VhnnBTxQ0.net
フィールドデザインなら原神の層岩〜スメールがかなり良かった
もし次もOWにするならあれを超えるようなロケーションのクオリティと密度を目指してほしい
レガシー見てる感じできないわけじゃないと思うけど、ルートしっかり区切ることフィールドでやめられなさそうなのがな

606 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 15:27:53.21 ID:MExRF6UOp.net
オープンワールドだから色々試したくなるのにパラメータばらけさせると強みがなくなる
導線の問題で道順が崩壊してるから出会したボス敵を倒したのが想定外なのか内なのかわからんので満足度が低い
その上報酬が道端で拾った装備以下
無茶苦茶だよ

607 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 15:30:14.77 ID:sK7FtEddd.net
原神はキャラの移動が遅くてたるい、ガチャ渋い、シナリオが好みじゃないで早々にやめちまったなあ

608 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 15:30:47.93 ID:ECyjGqjwd.net
宮崎が口酸っぱく"オープンなフィールド"と言ってたのは何故かって話

609 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 15:36:55.53 ID:mefhcyLE0.net
想定から外れる感じがいいんやろ
ドラクエで想定外のレベルの島に上陸しちゃうドキドキ感みたいな事は昔から言ってたが
オープンワールド化したおかげでその辺濃くなってた

610 :それも名無しだ (ワッチョイ cf10-+AQV [153.187.12.13]):2023/01/16(月) 15:46:32.65 ID:hYqLYXIi0.net
エルデンってそんな導線が不親切だったか?
最初のレガシーはストームヴィル城になるようになってるし
逆方向は一番やさしいエリア、次に行くレガシーも割と明示されてる
気まぐれで冒険したらケイリッド行ったりでしばかれるだろうけど

611 :それも名無しだ (スップ Sd9f-5PEA [49.97.105.118]):2023/01/16(月) 15:56:12.83 ID:ECyjGqjwd.net
装備の強弱はどうでもいいが強化アイテム渋くて拾った武器をすぐ使えないってのは不満だったな。まあ今は色々緩和されたし新キャラ作る時は使う武器も決まってるから気にしてないけど

612 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:14:02.80 ID:ku+j4BbGa.net
>>606
エルデンはダメだったね
武器強化とステ振りの関係で使える武器が固定されがち、
拾える武器の大半が倉庫の肥やし状態だったのがなぁ
実装武器数に対して強化石の少なさもイマイチリングだったよね

613 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:14:44.89 ID:ku+j4BbGa.net
>>600
Vは軽量機もちゃんと強い優れたバランスだね
上手い軽量ヒートパイルは重二タンクを一発で大破させるし、パルガンで四足焼くのも最高に楽しい

614 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:15:24.45 ID:ku+j4BbGa.net
>>599
宝探しゲーにしすぎてスカラベやサブダンジョンをチマチマこなさないと強化もままならないからね
選んだビルドによっては苦行のような序盤戦を強いられるし
ウンバサとか赤獅子ナーフされて序盤の選択肢がウンチだよね

615 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:16:22.78 ID:ku+j4BbGa.net
>>595
エルデンは普通にワーストゲーだと思う
ダクソ4ではなくエルデンという名前であたかも新規ip風に見せてるのもマイナスポイントだよね

616 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:17:40.51 ID:ku+j4BbGa.net
>>591
エルデンは既視感だらけのゲームだったね
ドラゴンがミディールの動きをしたり、
3の巨大カニがそのまま出てきたり、
インプが3の手斧奴隷の動きだったり、
洞窟・地下墓のコピペ乱発もイマイチリング
宝箱転送ケイリッドが驚きのピークかなぁ

617 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:18:19.46 ID:393U4YUxa.net
スレチがひどいな

618 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:18:32.58 ID:ku+j4BbGa.net
>>584
エルデンよりACVの方が遥かに優れた対人バランスだね
Vの最終レギュはどのソウル作品よりも良バランス

619 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:19:19.96 ID:Zza73Di/0.net
フロムが新情報を出さないのが悪い(白目)

620 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:19:41.27 ID:ku+j4BbGa.net
>>527
ACは最高にチーム戦向きだね
アセン相性を多人数戦で有耶無耶にできるし、一発屋の趣味アセンも実戦で通用しやすくなるからね
むしろタイマン戦闘は2AA以降進化してないしなぁ
チーム戦(オブジェクト戦)こそがACの目指すべき終着点ではあるんだよね

621 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:22:50.75 ID:ku+j4BbGa.net
>>610
導線通りに進行すると強化石が足りなくてどんどん厳しくなる仕様だからね
有用戦技も寄り道ルートに落ちてる場合が大半
馬のパカパカ走りもテンポ悪いし、オープンフィールドが裏目にしか出てないゲームだったよ

622 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:23:34.47 ID:NRpPaflD0.net
acに戻そうぜ

623 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:25:30.10 ID:Jw+wsrFKa.net
PVのパイルも弾数制なんやろか?

624 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:27:35.92 ID:uV4mAZsw0.net
レス番飛びまくってるな、パズルキチガイか

625 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:28:06.53 ID:ku+j4BbGa.net
>>587
Vの擲弾銃部屋面白かったね
Howitzerは当てても当てられても楽しい優れたカテゴリーだね
本当に必要なのは対戦部屋のレギュレーション機能なのかもね

626 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:29:03.17 ID:ewfoaQOBd.net
最新システムてんこ盛りのコンシュマー等向けのⅥ
そして主にPS2版のシステムでリマスターしたスマホ版

という草分けを妄想したがいかが?

627 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:29:50.58 ID:hYqLYXIi0.net
個人的にV系列はミリタリーな雰囲気のためにUIをかなり犠牲にしてるから
UIは4寄りのシンプルな方がうれしい

V系列は昔のFPS軽視する風潮もあって視認性が劣悪すぎ

628 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:33:08.30 ID:KfaBx3J00.net
ソウルはともかく「ACとオープンワールドはあまり相性が良くない」てのは前々から思ってたな
探索ミッションはあってもそれはあくまでロールプレイの一環であってプレイフィールの核たる部分はカスタマイズだと思ってるから

629 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:33:34.29 ID:uV4mAZsw0.net
>>627
最近まだVDで対戦動画上げてる奴らとか見るけど、やっぱワクワクするものがある
PS3であれはすげーことやってたなと思うわ
色々犠牲になってる部分も分かるから現行機でちゃんと動かしてやりたい

630 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:36:55.53 ID:ku+j4BbGa.net
>>609
エルデンはむしろ開発側の想定が外れてしまったからね
ビルド能力値と噛み合わないユニーク武器の数々や強化石の不足を招いてしまったからね
調整不足マスター宮崎らしいと言えばそれまでだけどね

631 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:38:33.05 ID:hYqLYXIi0.net
>>629
あの雰囲気とかはおれも好き
PS5やPCでやれればFPS問題は解決するしすげー快適にできそうだよなぁ

ただフロムはリメイクとリマスターを好んでないからムリそうなのがね…

632 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:39:50.52 ID:ku+j4BbGa.net
>>628
ACとオープンワールドを融合させるのは不可能ではないと思ってるよ
むしろソウルの能力値縛りがないおかげで拾ったパーツは全て使えるし、軽快なブースト移動でストレスフリー
6のノウハウを生かしたオープンワールドACは挑戦して欲しいね

633 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:43:12.50 ID:ku+j4BbGa.net
>>627
Vのロックオンサイト周辺にリング状に情報がまとまったUIは良かったよね
あれこそがシンプルの極みだね

634 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:44:37.94 ID:hYqLYXIi0.net
>>632
広すぎるフィールドは重量級ACと軽量級ACで移動する際のストレス値が
調整できんからAC6はミッション制にしたみたいだぞ

635 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:45:29.55 ID:L+f7TQS2r.net
>>634
虚空にロックしてますよ

636 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:49:50.42 ID:ku+j4BbGa.net
>>634
それは確かな課題だよね
従来通りのアーマードレッグではオープンワールドは難しい
オープンワールド化するにあたって全脚部にフロート形態を用意したりするのはどうかな?

637 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:55:06.91 ID:+dcpsMtp0.net
>>631
PS3エミュの進化が先か、フロムのリマスターが先か…

638 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:55:52.45 ID:NRpPaflD0.net
オープンにするならほとんど輸送車両を動かすゲームになるだろう
仕事を求めて西へ東へ

639 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:56:10.65 ID:EFFiLQKb0.net
20年前より罵倒も洗練されてるからなあオープンワールドで何していいか分からん奴が今度は世紀末ガラクタ集めゲーかよとか酷い事言いそう

640 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:58:39.29 ID:fp5j15ms0.net
ぶっちゃけリマスターは巷で言われているほどいいもんでもない
やり込んでいたり思い入れがあるゲームほどびっくりするほど速攻で飽きる
リメイクなら歓迎だけどベタ移植ってあんまり

641 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 16:59:36.35 ID:sK7FtEddd.net
メタルウルフも全然話題にならんかったしなぁ

642 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:00:09.80 ID:GhIxlSu+r.net
>>638
そしてその輸送車両に乗ってる相方が途中で裏切って敵になるんだな

643 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:01:22.33 ID:+dcpsMtp0.net
>>641
動画でストーリー追ったらもういいやって層が多かったんやろなぁ

644 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:01:25.84 ID:H2gb3jOg0.net
リマスターは声だけでかくて金を落とさない古参に配慮したものでは無いぞ
新規獲得とシリーズ存続の為の布石だ

645 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:04:25.74 ID:fp5j15ms0.net
費用対効果の問題よな
デモンズみたいにファーストなら多少赤字でも新規のために巨大な投資ができるけど
フロムゲーってなるとどこかバックアップがないと

646 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:05:25.34 ID:ku+j4BbGa.net
>>639
オープンワールドゲーとロボゲーの客層が掠りもしないのも課題点なんだろうね
原神しかり、操作キャラは人間でないと受け入れない層は多いだろうからね

647 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:05:52.00 ID:PO0J+Eij0.net
旧作に金落とす新規がどこに
FFとかドラクエとでも勘違いしてんのか?

648 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:09:00.92 ID:uV4mAZsw0.net
メタルウルフはやったけどぶっちゃけあんま面白くなかったな…
操作感はN系と4の間みたいな感じだけど、結構イライラする要素が多かった

649 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:15:41.84 ID:fp5j15ms0.net
俺はPS3になって初めてGOW12ポータブル2作とかやったし
リマスターやる新規なんていくらでもいるのでは?

650 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:15:48.19 ID:jQVpUTClp.net
ドラクエとかの有名シリーズのリメイクってなると金落とす新規あるだろうけど。
ACとかのフリーク向けゲームのシリーズのリメイクに金出す新規はあんま居なそう。
それもまぁACがドラクエに肩を並べる有名シリーズになれば良い事、期待期待

651 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:17:11.27 ID:uCwQtewId.net
>>606
色々試したくてパラメータ満遍なくふった結果器用貧乏なるのも
ボス武器が産廃なのもダクソあるあるやん

652 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:19:12.18 ID:dzcmbtJUa.net
6で大爆発すれば自然とリメイクやらせてくれってメーカーも出てくるさ
全ての世界線のうち1つくらいではある未来だろ

653 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:22:55.54 ID:9rnjpKI9a.net
>>625
擲弾銃なんてVありましたっけ?
CEマシのこと???

654 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:25:17.91 ID:vXE6Vo53p.net
>>651
だからオープンワールドにするべきじゃなかった

655 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:26:19.96 ID:YKlkWHVba.net
PS3もう壊れたしfAのリマスターとかなんならPC移植でも喜んで買う
6発表で今こそ最大級に過去作需要高まってるだろ

656 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:27:47.89 ID:EfYJt3QXp.net
次の発表で一気に旧作リメイクとか来ないかなぁ...
それかDLC発売と同時でも良いから、熱があるところに差し込んで欲しい

657 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:31:35.54 ID:EfYJt3QXp.net
>>653
ノーロックのハンドガンみたいなやつのことじゃないっすかね?あまりにも使わなすぎてジャンル忘れたけど...

658 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:33:44.05 ID:ku+j4BbGa.net
>>651
どのビルドでも持てるロンソクレイモア打刀になりがちなシリーズだからね
エルデンはその伝統を覆せなかったし、
武器を大量に用意しても倉庫の肥やしだったんだね

659 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:36:00.48 ID:EfYJt3QXp.net
>>658
まぁそれでも戦灰で多少カスタムされたから今作のチューニング要素もそれにあたるんだと思う

660 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 17:37:30.45 ID:ku+j4BbGa.net
>>653
Heat Howitzerという放物線を描く擲弾銃カテゴリーだね
ちなみにCEマシはVDから
にわかがバレてしまったね

661 :それも名無しだ (スップ Sd9f-5PEA [49.97.106.48]):2023/01/16(月) 17:44:50.57 ID:0PLvLNpcd.net
ps+か何かで過去作遊ばせて欲しいわ

662 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.106.128]):2023/01/16(月) 17:47:35.82 ID:ku+j4BbGa.net
>>659
チューニングと戦灰は関係ないんじゃないかな?
チューニングは微調整に用いる機能だし、
例えばストレコがロータスに変わるほどの変化はないからね

663 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-J8Yi [106.154.5.195]):2023/01/16(月) 17:49:43.07 ID:3PdoFIyka.net
せやね

664 :それも名無しだ (アウアウクー MM67-2RK8 [36.11.228.78]):2023/01/16(月) 17:54:58.79 ID:qDJvSrQfM.net
ACのは対戦ってチームか個人かとか置いといてランクって要るor機能するのかな?
過去作があてにならない感じするから何を話しても何の結果も出ないけど今までのACならランクやポイントでマッチング別ける意味は薄いよね

665 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-e/7a [106.129.60.78]):2023/01/16(月) 17:58:22.67 ID:Ky5m8u2ta.net
やりたい人がやればいいだけだしランクはあってもいいんじゃない?
8割ミラーマッチになりそうだけど。

666 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-6XeF [106.133.133.48]):2023/01/16(月) 18:04:45.50 ID:1JyRLS0Aa.net
部屋名見て入って挨拶めんどいからランクマあったほうが助かる

667 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f10-GKt9 [123.225.121.8]):2023/01/16(月) 18:06:18.09 ID:EFFiLQKb0.net
腕2本と肩2つとなんなら股間1つのうち3箇所にグレネード積めたら武器はそれで満足よ

668 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.106.128]):2023/01/16(月) 18:15:16.58 ID:ku+j4BbGa.net
>>650
ACはフリーク向けゲームであって欲しいね
ドラクエに肩を並べるのは誰も望んでないし、
FPSキッズを大量に取り込んでメジャー化したらそれはACではないんだよね

669 :それも名無しだ (オッペケ Sr67-O9ht [126.158.172.191]):2023/01/16(月) 18:18:23.35 ID:twJxxQgKr.net
acの対人ランクマってのは違和感あるが
アリーナがあるから何ともなぁ

670 :それも名無しだ (ワッチョイ 135f-5PEA [106.72.208.33]):2023/01/16(月) 18:19:20.32 ID:iFmLXj7j0.net
両手持ち武器の実装待ってます

671 :それも名無しだ (ワッチョイ 0354-w88e [220.211.42.39]):2023/01/16(月) 18:19:51.40 ID:svEsHvtd0.net
キャラメイクとスキルらしきものがあるらしいね

672 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-6UZ/ [106.133.33.35]):2023/01/16(月) 18:20:03.25 ID:oDdplhmJa.net
>>670
フィードバックさんかっこいいよね

673 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fd8-zzvT [123.222.130.182]):2023/01/16(月) 18:21:02.90 ID:Z0RCOc870.net
そういやスタビライザー欲しいな

674 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-1dyh [106.146.92.116 [上級国民]]):2023/01/16(月) 18:23:46.75 ID:Zo1UPKpna.net
キャラメイク実装!

なお作中で一切表示されません

675 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-6UZ/ [106.133.33.35]):2023/01/16(月) 18:25:03.27 ID:oDdplhmJa.net
スキル実装!

なおフレーバーなのでスキル自体は自力で発現してください

676 :それも名無しだ (アウアウクー MM67-2RK8 [36.11.228.78]):2023/01/16(月) 18:27:01.69 ID:qDJvSrQfM.net
スキル:ブーストジャンプ中に脚をパタパタさせる
条件:脚部パーツが二脚もしくは逆間接で有ること

677 :それも名無しだ (ワッチョイ 135f-5PEA [106.72.208.33]):2023/01/16(月) 18:27:57.78 ID:iFmLXj7j0.net
>>676
可愛い

678 :それも名無しだ (スプッッ Sd9f-XOGq [1.75.234.171]):2023/01/16(月) 18:28:32.25 ID:uCwQtewId.net
>>654
オープンワールドだと駄目で
非オープンワールドだとOKって理屈がよくわからん

679 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.106.128]):2023/01/16(月) 18:29:07.56 ID:ku+j4BbGa.net
>>673
リソースは有限なのでスタビライザー水増しはNG

680 :それも名無しだ (JP 0Hc7-moJ3 [202.32.101.117]):2023/01/16(月) 18:30:24.15 ID:AQvJN/HJH.net
>>662
確かインタビューで新しいアクションの追加とか言ってた気がする、おそらくpvのAAとかそこら辺の物かな?EO復活とか欲しいセレナコア好きだから

681 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.106.128]):2023/01/16(月) 18:30:36.33 ID:ku+j4BbGa.net
>>670
両手持ちは実装しないだろうね
人型兵器は片手で反動の大きい銃を撃てるのが強み

682 :それも名無しだ (スップ Sd9f-T0DM [1.75.228.225]):2023/01/16(月) 18:34:19.49 ID:6A4TdyaUd.net
>>648
マジ?俺はXD結構楽しめたけどな
S取る仕様がひたすらめんどくさいのとカテゴリごとほぼ使わない武器からぶっ壊れ武器まで差別化と調整が雑なのあたりは確かに思うところがあったが

683 :それも名無しだ (JP 0Hc7-moJ3 [202.32.101.117]):2023/01/16(月) 18:35:27.78 ID:AQvJN/HJH.net
>>674
エンディングで写って欲しい、ナニカサレてた場合はバリバリの強化人間で

684 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-S7hY [106.133.26.226]):2023/01/16(月) 18:35:35.12 ID:672Lp31ia.net
なおトレイラーで両手持ちACが存在するもよう

685 :それも名無しだ (ワッチョイ 6fad-hT3+ [119.169.173.36]):2023/01/16(月) 18:41:59.22 ID:iDP2ybni0.net
特定のパーツ専用のギミックのことをスキルとして表記するとか?

686 :それも名無しだ (ワッチョイ 135f-5PEA [106.72.208.33]):2023/01/16(月) 18:42:37.89 ID:iFmLXj7j0.net
>>680
虚空に触れてますよ

687 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.106.128]):2023/01/16(月) 18:45:43.40 ID:ku+j4BbGa.net
>>680
戦灰のようなアクション追加は難しいと思うよ
ACパーツはちゃんとOBコア、EOコアとしてデザインされてるし、後から変更が利くものではないからね
アクション追加は機能アンロックに近いニュアンスだろうね

688 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.106.128]):2023/01/16(月) 18:52:54.11 ID:ku+j4BbGa.net
例えばチューンする項目によって2方向に分岐する
出力に割り振れば従来型の瞬間加速OB
消費ENに割り振れば低燃費低速なグライドブースト
を使い分け可能になる感じだね

689 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-1dyh [106.146.58.81 [上級国民]]):2023/01/16(月) 18:53:26.49 ID:ifP4LfZja.net
戦技みたいにカスタマイズすると特殊アクションが使えるとか?
脚部のカスタマイズで蹴りが使えますとか4のPV詐欺だったライフルで突けますとかだったりして

690 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.106.128]):2023/01/16(月) 18:56:55.28 ID:ku+j4BbGa.net
>>689
ACには戦技ボタンがないので凡用特殊アクションの追加は難しいかと

691 :それも名無しだ (ワッチョイ c3f8-elRJ [118.5.139.102]):2023/01/16(月) 19:00:31.46 ID:Get4RXLq0.net
ブレードのモーションが変わるとか
銃の撃ち方がフルオートからバーストになるとか
モード変更みたいなアクション変更になると予想してる

692 :それも名無しだ (ワッチョイ e336-aUFf [14.133.138.164]):2023/01/16(月) 19:00:38.47 ID:XwNSZNOn0.net
>>676
ルイージのジャンプかな

693 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-OdUt [106.146.91.132 [上級国民]]):2023/01/16(月) 19:07:07.42 ID:kffGB+via.net
>>676
ACE3で培ったガチコのモーションがついに活用されるな
モンキーダンスも踊っとくか

694 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.106.128]):2023/01/16(月) 19:09:03.98 ID:ku+j4BbGa.net
>>691
そんな感じだね
ブレードの振り方が変わるのは過去作でもあった要素だし、
精度の高い単発と3発バーストを選択できて威力型と速射型の住み分けがなされるんだろうね

695 :それも名無しだ (ワッチョイ 3fbd-FAXG [133.202.83.243]):2023/01/16(月) 19:21:41.09 ID:KfaBx3J00.net
>>684
あれMTじゃ...

696 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 19:46:18.37 ID:EPOdxbG90.net
あれダブルトリガーのガチタンじゃね?

697 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 19:58:40.88 ID:JL86P0kR0.net
>>695
二脚でガチャガチャ歩いたり両手で一丁の武器持って撃ってたりする存在は居る世界なんだよな、そこら辺の渋いロボはMT担当になるんかな

698 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 20:26:35.96 ID:NRpPaflD0.net
それだけでロボのデザインが限定的になってしまうからな

699 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 20:35:57.61 ID:8zaSxtIyd.net
MTっぽいな
https://i.imgur.com/2rO9gSz.jpg

700 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 20:41:30.87 ID:xO1tByCr0.net
俺はもっとACに複合武器を入れてほしいんだ
なんならチューン要素が武器に何かサブ武器をくっつけるとかそういうのがありではないかと思ってる
銃に剣とか盾とかノコとかつけたくない?

701 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 20:51:00.94 ID:XFttAH/N0.net
武器腕のモードチェンジみたいな感じで切り替えすれば出来そう

702 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 20:52:06.25 ID:EPOdxbG90.net
アセン出来るのがacの強みなんだから複合武器なんて持つより複数の武器持つのがリアルなんじゃない?
人間の歩兵とは前提が違うでしょ

703 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:00:00.43 ID:g5YrX/Ax0.net
3日にくるらしいな

704 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:05:28.18 ID:gdLS4c+Q0.net
節分が?

705 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:11:08.72 ID:JhB5UcKG0.net
>>703
3分後なんだよなぁ

706 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:12:34.76 ID:mefhcyLE0.net
変形武器みたいなのはあってもいいかも
ロボっぽいし

707 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:16:04.00 ID:mefhcyLE0.net
肩からダガー出してエヴァごっこしたい

708 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:16:10.22 ID:i5IEJRVpp.net
>>706
素早い切り替えで格闘と射撃切り替えれる武器とか面白そう、射撃戦してたら急にOBで接近して両手ブレで削ってきたり、でもボタンがなぁ...

709 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:17:13.88 ID:r8IlQN7LM.net
VDを思い出すと武器腕のカッコ良さがほとんどだったと思える
コアに手足付けて武器を持つゲームじゃなくて武器を選んでからどんなフレームで運用するかってゲームになっても良いぞ

710 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:27:02.77 ID:PhMBhiuYp.net
そろそろ新情報来ないかね...エルデンリングってこんなに次のトレーラー長かったか...?

711 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:28:29.24 ID:k90dMESDa.net
AC新作の話題冷めてきたから次のプロモーション大事だな

712 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:29:43.34 ID:xO1tByCr0.net
>>702
人間より腕力はあっても持ち替え動作の速さが勝れてるわけではないだろう
それなら無理なサイズの武器持てるんだし複合武器持っちゃえばよくね?とも思ったんだが。変形武器もいいな

とりあえず一本で2つの役割を持つ武器という概念があればとっさに近接を出したりとかのゲーム的には欲しい要素を満たしつつダクソの四次元武器交換みたいなウソ描写も無くせるわけよ

713 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:29:55.28 ID:PhMBhiuYp.net
エルデンのDLC...あれもそろそろのはずなんだがなぁ...

714 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:30:25.67 ID:EFFiLQKb0.net
多分秋か遅いとクリスマスでしょ?まーだまだ直はあるっしょ

715 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:31:32.22 ID:EFFiLQKb0.net
変な字打っちゃったまだまだ時間あるっしょ

716 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:33:03.38 ID:KfaBx3J00.net
>>710
落ち着けまだ1ヶ月だ
エルデンリングは2年間リークと流出した社内トレーラー以外何もなかったぞ

717 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:36:00.43 ID:o1NiOJUn0.net
次出るとしたらゲームプレイトレーラーだし大きなイベントじゃないと公開しないだろうな2月の台北ゲームショウまで待て

718 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:36:13.84 ID:PhMBhiuYp.net
そう考えればエルデンよりかは短いのか...まぁトレーラー作る暇あったらAC作るか...
直はある...のか...

719 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:38:03.48 ID:wRkzb2Pj0.net
10年待ったんだし今更多少焦らされた程度何も思わんよ

720 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:38:35.41 ID:Zza73Di/0.net
エルデンは初報からゲームプレイまで2年待った
とはいえAC6は今年中に出すつもりらしいし春には何かしら出るだろ

721 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:49:51.49 ID:KfaBx3J00.net
PSVR2発売に合わせて2月にstate of playもあるんじゃね

722 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 21:54:23.39 ID:sK7FtEddd.net
去年の6月の時点で開発終盤って言ってるからワンチャン早めに出るかもと思ってる

723 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 22:08:15.35 ID:BMQKfTl1a.net
>>699
MTにしちゃ武装豪華すぎやしないか?
他のACと武装構成も荷すぎだし

724 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 22:11:03.01 ID:+IfbozL0a.net
>>700>>712
複合武器はあまり意味ないね
複合武器は銃を片手で扱えない人間用の武器だからね
ACは右手に銃、左手にブレードやシールドという構成が容易にできるし、肩ユニットもある
わざわざ銃にノコギリを付属するより左手に装備した方が威力も取り回しも上かと

725 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 22:22:28.26 ID:dWotFTXr0.net
複合武器と言えばPPの没武器があったな

>>723
PPのMTとかにアーマードコア武装使ってた奴いたはずだから違和感ないは

726 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 22:24:32.17 ID:8zaSxtIyd.net
今月の25日にxboxのショーケースがあるらしいけどそっちの可能性はないんかね
隻狼とエルデンリングは確かxboxのイベントかなんかで発表あった記憶ある

727 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 22:33:51.86 ID:+IfbozL0a.net
>>723
ACより重武装で巨大なMTは結構いるよ
サガルマタ、バソールト、ローバストとかね
特にローバストは重火器を両手持ちで撃ったりするし、
ACほど姿勢制御や射撃安定が高性能ではない設定なのかもね

728 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 22:38:58.44 ID:QCEz8RJ2r.net
高級MTはACパーツ使ってるの結構居るからな

729 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 22:43:07.25 ID:MZIX8auna.net
>>725
トレイラーの四脚に倒されていたMTと比べたらかなりACに寄っているというか…
むしろこれがMTだったら倒されている奴らは一体何なの?ってならないか?

730 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 22:48:19.11 ID:scu80ZAvM.net
続報まだか

731 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 22:48:59.24 ID:LgBMU6grd.net
PPのAC用装備満載のMT好き
サガルマタは腕レザでイーゲルはアンテナ頭に腕マジにミサ、初期コアなどなど

でも一番はLRの改造重機です

732 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 22:55:49.19 ID:mIKNVLDja.net
MTにはACより大型の人型MTもいたしなあ

733 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 23:03:30.35 ID:cxLs4DgT0.net
トレーラーのやつは初代の改造作業機械思い出したわ
https://i.imgur.com/uEUchk3.jpg

734 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 23:06:23.50 ID:VOsO57MRd.net
そろそろ新情報来ないと毎日同じ話してるここのおじいちゃんたちが自分の存在を見失っちゃうよ

735 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 23:15:48.97 ID:/tB461k1a.net
え?とっくに見失ってますが?
亡者がずっと語り合ってますが?
10年熟成された怨霊ですが?

736 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 23:20:40.68 ID:o7mUOucc0.net
複合武器という名前からビンビンと感じる産廃臭

737 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 23:31:58.20 ID:NRpPaflD0.net
>>719
嘘をつくな

738 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 23:34:17.35 ID:wRkzb2Pj0.net
下手な調整したら元の武器食いかねないから弱めな調整されて、結果誰にも使われないまで予測できる

739 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 23:34:44.87 ID:NRpPaflD0.net
銃剣というかレーザーメスというか
それらは軽二には良いな
とにかく積めねーんだ
そんなに積むなら中二のがいいんだってモヤモヤする

740 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 23:40:08.17 ID:M5V9hxnPa.net
>>734
これがACスレだからね
年寄りがキッズを置き去りにして各々の思い描いたACを好きなように語る
素晴らしい空間だよね
実質AC6妄想スレ40の続きだし、59だね

741 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 23:40:24.99 ID:5ObzGMuY0.net
銃剣ってとっつきとカラサワ両方装備すれば良くない?
多分足して3で割ったくらいの性能になりそうだけど
あるとしたら常人用光波ブレードの亜種か

742 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 23:42:07.08 ID:NRpPaflD0.net
それだとDPSで負ける

743 :それも名無しだ :2023/01/16(月) 23:48:12.13 ID:M5V9hxnPa.net
>>741
確かに。
左手に装備すればタイムラグなしですぐ振れるんだし
というか銃身の下に小型パイル付けても肝心のロマン火力が失われそう

744 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 00:03:34.38 ID:Kz8hOSDt0.net
合体してたら格好いいじゃないですか

745 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 00:04:21.70 ID:WjSye0aVd.net
変形武器腕で我慢しなされ

746 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 00:07:59.72 ID:l4xpEIfj0.net
初代を18で遊んでたら40過ぎ
40超えると1日が授業の1コマぐらいの速さで過ぎてくから今更何を焦らされようが一瞬なのよ

747 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 00:17:21.89 ID:A2nuiyila.net
>>745
武器腕の状況対応力を高めるための変形は最高に機能的だよね
やっぱり鍋は天才

748 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 00:21:12.19 ID:9LFQg/TW0.net
万能が真に万能だったことなんか無いんだ
だが人は夢をみる 俺なら使いこなせると

749 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 00:27:46.60 ID:xcgDYAPma.net
万能と全能は違うからの。
万能って基本的に他を削って平均をとる感じやし。

750 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 00:28:08.40 ID:ZEmBa3E9a.net
4だかfaだかで万能中二をコンセプトにして頑張ってアセンしたが出来たのはクソ雑魚ACだった
ミッションですら微妙だったわ

751 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 00:36:41.38 ID:gVTpWZrI0.net
すべての要素がトレードオフの関係になってるのに
万能とかめざしたらポンコツなの当たり前

万能なんてのは全ての要素をモリモリにできる場合にのみ成り立つ
チート以外じゃ無理

752 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 00:40:43.29 ID:u8TVQhlN0.net
>>746
ほんこれ
朝起きて仕事して帰ってちょっとゲームやって寝て、が一瞬

753 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 00:53:57.16 ID:1bRtXLL00.net
プレイヤーはやり直しきくしのんびりガレージでアセン出来るけど作中人物は対応能力重視でバランス型アセンにせざるを得ないよな
単騎で戦うなら尚更

754 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 01:04:53.66 ID:VD61sQJC0.net
ミッション出たら敵の援軍来て弾切れで死亡の人生なんてやりきれないよな

755 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 01:14:59.20 ID:9LFQg/TW0.net
普通武装とか弾とか限界ギリギリまで積むよな
生存率低そうな軽量機とかまさに狂気だよな

756 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 01:30:50.80 ID:pRsUc0UX0.net
でもプレイヤーは来てる依頼を嫌でも受けないと先に進めないけど
作中人物なら自分の機体とスタイル、主義に合わない依頼は受けませんとか
ヤバそうなんで傭兵としての評判落ちてもいいから逃げますとか出来るだろうし

作品によってはアリーナ専門とかいなかったっけ

757 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 01:36:55.91 ID:VD61sQJC0.net
>>756
そこらへん考えると主人公イレギュラー補正はプレイヤーのAC操縦技術よりプレイヤーがリセット能力持ちで依頼片っ端からこなしていく事の方が原因かもと思える
ACはなろうだった

758 :それも名無しだ (ワッチョイ 3f00-iVhG [133.149.82.75]):2023/01/17(火) 02:19:21.43 ID:NJYtG11p0.net
オン対戦にダイヤだのマスターだのランク帯があるならオジサン張り切っちゃうんだけどナ

759 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 02:27:45.66 ID:o82nDRhs0.net
アリーナにはランクが有るじゃないか。目指すはトップランカーよ

760 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 02:37:13.69 ID:WjSye0aVd.net
>>757
???「負債額は相当なものだったそうですよ?」

761 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 04:34:36.87 ID:p8VGvI7q0.net
どんなに情報遅くとも今年中には発売されるというカ-チャンの懐のような安心感に包まれている

762 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 04:44:33.60 ID:BwSbvKAia.net
>>660

howitzerに擲弾銃という意味はありませんよ?

763 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 05:51:01.09 ID:DU3p8Vh1r.net
騙して悪いが延期なんでな

764 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-38P9 [27.94.161.214]):2023/01/17(火) 07:29:30.25 ID:6bJTgUmt0.net
宣伝クソ野郎普通に書き込んでるのウケる(反語)

765 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 08:11:49.92 ID:38zRo0n50.net
延期は別に構わないからとりあえず早く次の餌をくれ

766 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 08:18:46.89 ID:KTKGxgdN0.net
プレイ映像早く見てえよ

767 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 08:27:31.53 ID:WjSye0aVd.net
>>763
諦めかけた夢見させてもらってんだ幾らでも待つさ

768 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 08:45:57.69 ID:6bJTgUmt0.net
年取るとほんと同じこと何度も言ってんなってハッと気付くことがある
じじいになるってほんと嫌なもんだ、だからはよ情報くれ

769 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 10:04:20.07 ID:UyDnEBdra.net
>>761
カーチャン…😢

770 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 10:04:53.25 ID:h7VgLtw4a.net
>>657
あ、3の擲弾銃のことですかね
グレネードランチャーとハンドグレネードとてき弾銃が全て別々で存在してたカオスな時代ですね!

771 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 10:22:15.67 ID:04Ex39PEa.net
何もないところで空腹を我慢するのとカレーの匂いのなかで我慢するのはちがうよ
はよつまみ食いさせてくれ

772 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 10:30:55.48 ID:38zRo0n50.net
5のときも初報から次までだいぶ長かったしあのときも飢餓感ヤバかったな

773 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 10:33:11.56 ID:xI8Rz9a40.net
フロムって大体出来上がってからじゃないと発売日や発売時期を告知しないイメージあるし延期しても精々1ヶ月程度なのでそこは心配してない

774 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 10:34:08.75 ID:SaDW9pqZa.net
延期しても精々1ヶ月…?????

775 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 10:36:53.50 ID:jen1po4/a.net
ARMORED CORE5
2010 COMING

776 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 10:38:21.99 ID:l4xpEIfj0.net
スクエニ「せやせや!」

777 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 10:40:14.04 ID:VexRk3RKr.net
もう企画段階は遥か昔に終わって
セキロの人がずっと調整してるんでしょ
宮崎のインタビュー
オグのツイッター
フロムの募集に大分前からメカデザイナー
この辺からもう5年作ってるようだし
今年出せる目処が立ったから年末発表したんだろ

778 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 10:45:18.44 ID:ZZzrkapma.net
前例がある企業だから誰が何と言おうと説得力が生まれない

779 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 10:49:22.72 ID:EwWb1fdWd.net
近年のゲームだとエルデンリングとブラボは1ヶ月程度の延期だな
フロムの殆どマーケティングをしない潔すぎるスタイルのおかげでそういうとこは信用出来るんだよな

780 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 11:04:31.77 ID:9EZdSGdPa.net
早く推奨スペックを知りたい
どうせスペックギリギリの環境作るつもりはないけど目安にはなるし

781 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 11:13:00.44 ID:ul3vEUMH0.net
新情報3日らしいな

782 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 11:13:11.86 ID:brunaOV5M.net
複合はあっていいよ
武器切り替えで変わればいいだけで
こういう武器あると気分が上がる
一人用ゲームなら大事なことだ

783 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 11:14:07.52 ID:6bJTgUmt0.net
運が良ければ最短で台北ゲームショウ
それでも2月までお預けとか・・・
実機プレイムービーと簡単なゲームの流れ解説がその時点で出てくれば御の字って感じかねえ

784 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 11:14:36.09 ID:38zRo0n50.net
ACも意識高い系の宣伝やってみるか
ここまでするのがACだ、とか実際に惑星一個吹き飛ばしてみたとか

785 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 11:16:55.69 ID:EDC6MSwwr.net
ACの拳が光って地面パンチして惑星爆発ってマジ?

786 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 11:20:20.21 ID:5wuz31Qh0.net
俺のこの手が真っ赤に燃える!

787 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 11:22:30.46 ID:0tyKOJorr.net
ACならくっそ無駄なロマン要素が必要だよなあ!

788 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 11:23:06.85 ID:h7VgLtw4a.net
ルビコン3があるんだからルビコン12345で合体変形できる

789 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 11:24:45.08 ID:h7VgLtw4a.net
robocraftというゲームでは合体変形もできて楽しかったなあ

790 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:03:19.38 ID:uwTZahFs0.net
2月2日から台湾ゲームショーがあるから情報出るかな?
6月はE3
9月は東京ゲームショー
発売日は10月かな

791 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:04:29.72 ID:XeHqWeQtd.net
対戦より協力プレイがほしいぜ

792 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:04:51.57 ID:XaU/yEhAp.net
武器腕ロケットパンチか

793 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:05:01.75 ID:pU05c4s4a.net
ガンダムみたいに実物大AC造ってくれ

794 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:17:35.71 ID:qahio4JVp.net
>>791
売れに売れてDLCなり続編出るなら可能性あるだろうな

795 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:25:04.20 ID:atjnl7z4a.net
ACの大きさはガンダムに近いものなのかな
4系はヘッド上げてコアに乗り込むって形だから

796 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:31:18.14 ID:EDC6MSwwr.net
ララポートにホワイトグリントはよ

797 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:32:05.17 ID:38zRo0n50.net
実物大AC作られるならやっぱ1号はホワイトグリントになるんだろうか

798 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:32:49.96 ID:a3C3wxuAa.net
6mの初代かVが作るの楽だろう

799 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:33:11.25 ID:Y8I+S9axa.net
作りやすさ重視で四脚かタンクにしよう

800 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:34:39.90 ID:5pRjfiHQd.net
実物大のオッサン作ろう

801 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:34:42.68 ID:bw2cnowna.net
シリーズの代表として出すならクレスト強襲型が1番いい

802 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:34:56.21 ID:xI8Rz9a40.net
トレーラーの2脚はTwitterで背負ってるコンテナの大きさと比較して10m前後とか見た
だから大きさ的には3からラストレイヴンまでと同じくらいだな

803 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:36:36.20 ID:tHRLQ9gh0.net
ふ…フライトナーズ専用機…(小声)

804 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:36:36.49 ID:4/Hiap070.net
また歩兵ブチィしたいなぁ...

805 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:36:42.29 ID:Y8I+S9axa.net
パーツばらして並べて展示しよう

806 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:38:34.44 ID:EDC6MSwwr.net
もしやるとしたらパッケージ絵みたいなもげた腕とライフルくらいが現実的か

807 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:43:16.40 ID:5wuz31Qh0.net
アクアビットマン一択だろ

808 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:44:39.18 ID:6bJTgUmt0.net
フリーケンシーのアルバムジャケットみたいなのでいいよ
唐沢ぶっ刺さってるやつ

809 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:45:47.26 ID:iHnjyh8i0.net
知名度とか外見のハッタリ具合考えると、話題になりそうなのはホワイトグリントかナインボールセラフかな
制作難易度も高いが

810 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:58:07.39 ID:G9HkpcrlF.net
今の技術ならACを実用化出来るだろ
兵器として有効かは別の

811 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:58:21.86 ID:Ff7SKDh8a.net
>>762
Howitzerには擲弾銃も含まれるね
実は3の頃からHowitzerカテゴリーは存在していて英語wikiでもそう呼ばれてるんだよね
AC通なら常識だよね
http://imgur.com/qylQsXG.png

812 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:58:51.28 ID:Ff7SKDh8a.net
>>772
懐かしいね
あの時はファミ通の記事が沈黙を破ったし、今回も物資大量投下期待しちゃうよね

813 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:59:11.68 ID:Ff7SKDh8a.net
>>782
複合武器はあまり意味ないね
人間と違って銃を片手撃ちできるACは右手銃、左手に近接武器の住み分けが最適解答

814 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:59:51.51 ID:l4xpEIfj0.net
某fpsみたいに手っ取り早く配信やってる美人女優をCMに使って新人集めてブチィしようぜ

815 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 12:59:58.08 ID:Ff7SKDh8a.net
>>810
ACは戦車を中心とした機械化部隊の中核をなす立派なリアル兵器だよね

816 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 13:06:44.37 ID:38zRo0n50.net
AA展開してるあのポーズで整波装置とカメラアイパカパカしてる実物大のホワイトグリント見れたら泣くかもしれない
まあその場合実物大カーチャンも欲しくなるけど

817 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 13:08:56.94 ID:l4xpEIfj0.net
デモンズかソウルか忘れたけど鎧作ってた海外の鍛冶屋さんにお願いしよう

818 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 13:14:30.88 ID:Y8I+S9axa.net
フロム・ソフトウェア展見てみたいな
ソウルシリーズエリアだと回廊イメージした通路の左右にずらっと歴代の装備一式付けたマネキン並んでてACエリアに入ると頭部パーツがずらっと並んでる、夢みたいだ

819 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 13:16:49.53 ID:VexRk3RKr.net
フロムソフトウェア展なら歴代月光全部並べるんだ

820 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 13:17:24.59 ID:XyaipG+hr.net
実物大アンサラーから実物大コジマミサイルが降り注ぐ

821 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 13:18:46.45 ID:EDC6MSwwr.net
実物大ネクスト出たら夜はミスト噴射して緑のライトアップでお願いします

822 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 13:30:53.31 ID:iHnjyh8i0.net
毒性を再現するために催涙ガスにしよう

823 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 13:38:07.28 ID:H0PkSpyxa.net
休憩スペースに篝火を置いて欲しい
もしくはガレージを模して欲しい

824 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 13:39:01.04 ID:JOBCdfxy0.net
リアルだと武装選択式戦車作るより、武装の数だけ戦車作ったほうが早いんだろうな
ドローンは割とACみたいになりそうではある

825 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 13:41:30.53 ID:jen1po4/a.net
逆関節とか設計屋泣きそう

826 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 13:48:01.10 ID:H0PkSpyxa.net
戦車ですらめちゃくちゃ目立つのに、ACみたいな人型って陸上だとどうやって運用するんだろうな
人間ですらそのシルエットが目立ちすぎるからその形をボヤけさせたりするのに
戦闘機やネクストみたいに主戦場が空でマッハを超える前提とかなら分からなくもないけど

827 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 13:52:19.21 ID:g2vZh8ik0.net
ファンタジーだからコレ

828 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 13:53:47.77 ID:zZHLGS/ma.net
アリーヤ川手のアリーヤの部分が展示されてそう

829 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 14:00:45.85 ID:Ju5HL5gF6.net
腕のおかげで俯角も仰角も戦車よりあるから地形次第では悪さできそう
ただどう考えても武装が丸ごと露出してる分脆そうだから危なっかしくて乗れたものじゃないだろうけど

830 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 14:04:55.01 ID:KmOnCPDYF.net
現実だと攻撃ヘリや戦闘機が任務によって武装を積み替えるだろ
ミサイルや爆弾、ガンポッド、ロケットランチャー、ジャマーやデコイ
ACはそれをさらに拡張してフレームごと改造出来る兵器だろ
戦車よりもあらゆる場所に着地可能かつ装甲のある攻撃ヘリや垂直離着陸機

831 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 14:14:58.65 ID:ZPHK4uR10.net
人型ロボじゃなくて人が着るパワードスーツが限界だろう

832 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 14:19:52.38 ID:5yZqkYzMM.net
ルビコンが縦にも広い多層構造だからわりとACの機動性と安定性は有用っぽいけどな
人間スケールで潜航して大型の特殊兵器が待ち受けてたらどうにもならんし

833 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 14:27:00.45 ID:QOYajNah0.net
AC世界は建造物がACサイズ基準(というよりMTサイズ基準)だから何とかなってるんだよな
現実の地球上だとACはデカすぎる

834 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 14:29:59.56 ID:GFFPGBUB0.net
>>780
sekiro以上エルデン未満程度ではあると思うけどなあ
リソース食いのオープンワールドと違ってそこそこマイルドになるとは思うけど

835 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 14:31:26.90 ID:6bJTgUmt0.net
全高可変型自販機を設置しておりますのでワールドスケールも自由自在でございます

836 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 14:34:10.22 ID:38zRo0n50.net
ホライゾンが1060で動くんだから余裕だろガハハって思ってたら推奨1070だったからなあ

837 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 14:41:46.17 ID:l4xpEIfj0.net
入場者にVR眼鏡渡す展なら何でもありで安上がりに…ならんなあ

838 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 14:45:15.59 ID:Ju5HL5gF6.net
推奨じゃなくても動くっちゃあ動く
快適かは別

839 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 14:45:39.61 ID:k1qmoFPXM.net
まぁ開発時期的にエルデンとそう変わらないとは思う
ただ1080p60fps超でちゃんと遊びたいなら3060くらい用意した方がいいんじゃね

840 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 14:52:52.71 ID:I1VpSqUMF.net
建築にもMTやACを使う方が効率的だから建物も通路もそれ用にでかくなるだけだろ
自動車が普及して道路が広がったように

841 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 14:57:19.29 ID:EDC6MSwwr.net
※地盤が緩いため重量AC駐車ご遠慮ください
スーパー川田

842 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:02:26.37 ID:raMwWzuTa.net
最高画質にこだわらなければ2000後半あたりのグラボでも十分だと思うけどね

843 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:03:20.32 ID:IyQn8vB8p.net
箱1で動くなら余裕だろ
むしろハイスピードを謳ってるのに60fps制限とかズレたことしそう

844 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:05:18.84 ID:raMwWzuTa.net
CSはともかくPCはFPSの壁を取っ払って欲しい

845 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:06:05.82 ID:5pRjfiHQd.net
ハイスピード謳ってるの4形だけじゃね?

846 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:13:42.51 ID:96x4kX/Up.net
じゃあ空中戦や高速移動で

847 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:16:31.11 ID:iHnjyh8i0.net
PS4と箱1は30fpsかねぇ

848 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:23:39.74 ID:gBVSYsgKa.net
>>831
パワードスーツは貧弱すぎるかな
搭載量、駆動力、装甲厚何もかもが足りないし、劇中でもACにあっさり蹴散らされてしまうからなぁ
まぁ相手は戦車の上位互換兵器だし仕方ないかな

849 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:24:13.76 ID:gBVSYsgKa.net
>>830
その通りだね
換装により作戦対応するリアル兵器の延長線上にあるのがAC
接続部に互換性を持たせることで
F-35をA型、B型、C型にすぐさま改造できるイメージだね
優れた兵器だよ

850 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:24:28.46 ID:gBVSYsgKa.net
>>829
水平旋回しかできない戦車の砲塔よりも地上攻撃、空中戦闘どちらにも適した腕部型に進化した、
と考えれば辻褄が合うよね

851 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:24:43.94 ID:gBVSYsgKa.net
>>826
強力な装甲厚と駆動力を確保したACは隠れる必要がないからね
さながら移動トーチカのように銃弾をものともせず陣地に突入し荒らし回る、戦車の正当進化版だね

852 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:28:29.28 ID:EDC6MSwwr.net
fps弄ったら例のケツゲーみたく媒体でDPS違うとかあったりしてw

853 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:29:25.46 ID:Y8I+S9axa.net
マシンガンのバラけ具合とかクイックブーストの初速とかはネットで送ったりしなさそうだしな

854 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:36:21.46 ID:VexRk3RKr.net
そもそも今回のウクライナの戦争みたいに
高度に発展した社会は戦争しないんだよ
攻撃した側のロシアが疲弊しまくって国が吹っ飛びそうだ

855 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:37:55.35 ID:Y8I+S9axa.net
>>854
情勢分析レポートがゲームとストーリーの大半を占めてて戦闘が数えるほどしかないACなんてやだw

856 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:52:41.66 ID:PIQ2w7Ky0.net
100年後は
みんなロボット動かして戦争してるから
今回で予習しとくんだよ

今はドローンだけどちょっとロマンもたせてな

857 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:53:04.61 ID:iHnjyh8i0.net
>>854
日本は西側だから東側のロシアを悪し様に語るけど
アメリカはイラクで石油利権ガッポガッポだし、現代でも戦争は相応のリターンがあるビジネスだよ
そのアメリカもアフガンじゃ大敗したわけだが、投資分回収できずに赤字になるのもビジネスには付き物だ

858 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 15:56:57.51 ID:6bJTgUmt0.net
アウササ全部NGしててもミリオタは漏れ出てくるのか
難儀な

859 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 16:16:35.93 ID:jwlH9mDBa.net
>>811
アーマードコア英語wikiが擲弾銃=howitzerの根拠ですか?
あなたは自称ミリタリー通だそうですが、ミリタリー界隈でもそうなのですか?

860 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 16:31:42.95 ID:VexRk3RKr.net
>>857
中東やアフリカみたいな原始的な国だったらそうだが
資本主義のルールで世界の経済に組み込まれてるような国だと
一国が暴走すると関連国から制裁くらって経済的に締め出されるのよ
戦争どころじゃない

861 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 16:33:24.00 ID:jwlH9mDBa.net
アーマードコアのコアアセンブリシステムは現実世界でもゲーム世界でも

「オッサンのバービー人形」

これに尽きると思うがな

862 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 16:37:39.11 ID:wkijH6v00.net
AR15プラットフォームはアメリカで「大人のレゴ」って呼ばれてるって聞いたことあるな

863 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 16:38:55.66 ID:5iZRqxLJa.net
面倒臭えな。細かい事はいいんだよ。
ゲームのメタ的にレールガンとかライフルとかミサイルとか現実に即した名前になってるだけで
AC世界のレールガンが現実のレールガンと同じ構造とは限らないしグレネードも同じとは限らない。
ライフルにライフリングがあるとも限らない。

864 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 16:41:26.27 ID:jwlH9mDBa.net
>>862
これね
http://miasmaticreview.mu.nu/mt-static/AR15%20Barbie%20Doll%20for%20Guys.jpg

>>860
2020年から来ましたタイムトラベラーですが、資本主義国家でエネルギー資源等で
ヨーロッパ西側と強烈な結び付きのあるロシアも戦争なんてするわけないですよね?

865 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 16:46:57.77 ID:jwlH9mDBa.net
>>863
それは別に否定してないですよ
ゲーム面白ければ製作者の誤謬とか気にならない
公式が教典ですよ

866 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 17:03:03.44 ID:VexRk3RKr.net
>>864
戦争したから今こんなに世界中でロシアが制裁されてるんじゃない

867 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 17:04:50.07 ID:EDC6MSwwr.net
香ばしいアウアウを見たら自演と思え

868 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 17:06:11.13 ID:a+PeRC6Gp.net
あのパイプ破壊...
あれは一体誰の仕業なんやろねぇ、ガスを売りたいロシア、ガスを買いたいヨーロッパ、双方破壊する意味は無いと思うが...
いやぁ!新作でも陰謀渦巻くミッションがやりたいなぁ!

869 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 17:08:02.88 ID:0CHJrvDEa.net
ACの世界じゃ戦争があったほうが企業が儲かるし傭兵も儲かる

870 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 17:12:55.42 ID:jwlH9mDBa.net
>>866
つまり抑止の限界を示しているし、贔屓目に見てロシアは中東やアフリカのようなガチの失敗国家

871 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 17:15:45.58 ID:Al9T5pkBM.net
発売までにスレ伸びるのは嬉しいけど体感半分くらい荒らしとはね……

872 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 17:15:54.13 ID:jwlH9mDBa.net
とちゅう
>>870
ガチの失敗国家とは言えませんし、経済的リスクにより国家は戦争できないというのは当のロシアが証明しましたし
高度に発展した国家が戦争しないというのはアメリカの例を見ても成り立たないですよ

873 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 17:17:53.74 ID:9d9vGT370.net
AC世界の国家は資本主義の競争についていけずに解体されるんだけどね…

874 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 17:19:06.63 ID:a+PeRC6Gp.net
失敗が成功か、そんなもの戦争が終わってから決めれば良いことよ。
結果が全て戦いが終わってより富んでいる方が勝者で、より貧してる方が敗北者
過程や

875 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 17:20:40.95 ID:a+PeRC6Gp.net
過程や手段なんて、そんな物論じても結果は変わらない

876 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 17:20:48.90 ID:GZNCYAmCF.net
ACの世界で戦争が描かれたのは2回だけ
リンクス戦争
ワールドモード
残りは単なる企業間紛争やテロだよ
AC6は企業とレジスタンスらしいからvのシティにおける反抗作戦みたいなものを描くんじゃないか?

877 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 17:21:46.75 ID:MFkhs+Rea.net
ネットやTVで聞きかじった半端な知識をひけらかすオタクの悪い所を全力で見せつけるのはやめよう

878 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 17:27:16.89 ID:a+PeRC6Gp.net
>>877
それ言うと武器の話も全て出来ないし、自分の体験談以外に何も話せなくぞ
ネットやTV、多面的な意見を聞いて自分は何を真実とするか、それが大事。
って事でフロムは新情報早くしてくれ

879 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 17:30:31.25 ID:tYW6IA3/d.net
お、>>877がネットやTVでは知ることができない真実の話をしてくれるらしい皆静かにしろ

880 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 17:30:59.58 ID:xI8Rz9a40.net
反抗作戦というか新物質目当てに一攫千金とばかりにルビコンに乗り込んできた企業とレジスタンスの利権争いって感じに見える
レジスタンスが何なのか分からんけどルビコンは半世紀の間封鎖されてたらしいからその間生き残ってた現地民とかなのか

881 :それも名無しだ (エムゾネ FF9f-elRJ [49.106.187.30]):2023/01/17(火) 17:33:47.72 ID:GZNCYAmCF.net
faで宇宙に脱出した人たちに置き去りにされたのがvの住人だったし
ルビコンに置き去りにされたレジスタンスと再入植にきた企業の戦いなんじゃないかな?
わりとよくあるsfだよね

882 :それも名無しだ (スッップ Sd9f-PaVw [49.96.243.183]):2023/01/17(火) 17:36:11.17 ID:cTsthnFVd.net
>>880
そしてそのレジスタンスを別の企業が支援してる
いつものやつですね

883 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-OdUt [106.146.70.35 [上級国民]]):2023/01/17(火) 17:36:41.84 ID:lvnieu7ha.net
倒すと大爆発する超迷惑な生体兵器とか久々に出てきてほしい
大型兵器はデヴァステイターあたりから恒例化してる気がするけど生体兵器はAMIDAで最後だし
まあジェットとかスティグロとかスカベンジャーが半分生体兵器枠な気もするけど

884 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-vAbj [106.129.185.122]):2023/01/17(火) 17:44:17.78 ID:jwlH9mDBa.net
>>883
いやいや、あんな星系丸ごと焼くような大災害後の
しかも文明から隔離された死の世界に巨大生物兵器なんているわけないじゃないっすか(笑)
よしんばそんな依頼があったとしても、小規模テロリストの見間違いっすよ(笑)

885 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-9CyT [106.130.143.121]):2023/01/17(火) 17:54:14.63 ID:rZQjYqr4a.net
>>871
だって続報無いし
まだ妄想ジジイと荒らしくらいしか用無いでしょこのスレ
それにしちゃずいぶん伸びてるけどw

886 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fd8-zzvT [123.222.130.182]):2023/01/17(火) 17:58:06.42 ID:FNdI63Mq0.net
惑星規模の大災害っていうのもどうせあれだろ?どこぞの企業がルビコン3以外の他の惑星に眠ってた古代文明の遺産を暴走させた結果とかそういうんでしょ?知ってるんだぞ

887 :それも名無しだ (ワッチョイ 6fad-hT3+ [119.169.173.36]):2023/01/17(火) 17:59:10.95 ID:9d9vGT370.net
>>885
さて、お前さんは一体どっちかな…?

888 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.106.204]):2023/01/17(火) 18:00:11.88 ID:i6kFKBxsa.net
>>859
3の頃から擲弾銃はHowitzerカテゴリーだね
Howitzerの区分に擲弾銃が含まれるのは世界共通の認識
カノン砲とりゅう弾砲が一括りにHowitzerと呼ばれるのと同じだからね
仕方ないよね
http://imgur.com/X0jF43a.png

889 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.106.204]):2023/01/17(火) 18:00:49.28 ID:i6kFKBxsa.net
>>876
その通り。
AC世界は国家同士の戦争どころか牛丼屋の抗争レベルの話だからね
企業間の正面決戦を抑止するためネストや管理者が一枚噛んでいる独自の世界観だね
ロシアウクライナ戦争を例に取り挙げるのはお門違いだよね

890 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.106.204]):2023/01/17(火) 18:01:29.02 ID:i6kFKBxsa.net
>>854
国家間規模の戦争をしたのは4系だね
つまり4系は高度に発達した技術で第二次世界大戦をやっているリアリティーに欠けた同人ファンタジーACなんだよね

891 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.106.204]):2023/01/17(火) 18:02:28.33 ID:i6kFKBxsa.net
>>863
AC世界の兵器はどれも実在していて非常にリアルだよね
グレネードキャノンも仰角をつけずに対戦車りゅう弾を直射する対戦車擲弾発射器が元ネタ
ライフリングのない対物ライフルであるステアーIWS2000が存在するし、
ライフルは精度の高い小銃のニュアンスなんだよね

892 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.106.204]):2023/01/17(火) 18:03:06.04 ID:i6kFKBxsa.net
>>856
自爆ドローン(特攻兵器)の次はいよいよ人型メカの実用化だろうね
常に時代を先取りしたリアリティを追求し続けるそれがアーマードコアシリーズ

893 :それも名無しだ (スププ Sd9f-GVB/ [49.98.64.29]):2023/01/17(火) 18:07:37.37 ID:65sVr498d.net
アウアウにはキチガイしかいない(確信)

894 :それも名無しだ (エムゾネ FF9f-elRJ [49.106.192.83]):2023/01/17(火) 18:09:12.57 ID:/noJ0jbaF.net
ルビコニウムが使われたAC
使われてないMT?

895 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-vAbj [106.129.185.122]):2023/01/17(火) 18:09:13.88 ID:jwlH9mDBa.net
>>888
そのクソキモいアニメ女の貼り付けられた画像ではなく、howitzerとgranadeが軍事的に同等である根拠を示して頂けますか?
カレーライスで論破された汚名を挽回するチャンスですよ?

896 :それも名無しだ (オッペケ Sr67-JkQq [126.133.239.71]):2023/01/17(火) 18:09:46.46 ID:2+1OtQWEr.net
いつものパズルだろ

897 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-vAbj [106.129.185.122]):2023/01/17(火) 18:14:10.94 ID:jwlH9mDBa.net
>>891
あなたの認識がカレーライスで論破され、尚且皮肉を認知できないレベルで歪んでいる「リアル」な件について受け入れるべきだと思料します

898 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.106.204]):2023/01/17(火) 18:23:03.85 ID:i6kFKBxsa.net
>>883
生体兵器は間違いなく出てくるだろうね
AMIDAのような節足動物タイプはルビコン星では廃れているだろうし、
有害な焼却灰の積もった砂漠で生きられるディソーダータイプだろうね
ルビコン物質を栄養にして育つ半機械生命体とでも呼ぶべきフォルムだろうね

899 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-38P9 [27.94.161.214]):2023/01/17(火) 18:26:43.07 ID:6bJTgUmt0.net
ACじゃなくて高級MT乗りたいわ、給料良さそうだし

900 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.106.204]):2023/01/17(火) 18:27:59.53 ID:i6kFKBxsa.net
>>895
Howitzerの区分にgrenadeも含まれるのは軍事的常識だからね
手榴弾を筒に込めて発射しようとした経緯を持つことから、grenadeと呼ばれているに過ぎないんだね
実際は迫撃砲などの仰角曲射兵器と同じ、Howitzer

901 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-vAbj [106.129.185.122]):2023/01/17(火) 18:30:15.92 ID:jwlH9mDBa.net
>>900
ですから根拠を示して頂けますか?
くだらねー持論とかはカレーライスで論破されたでしょ?

902 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 18:31:32.27 ID:i6kFKBxsa.net
>>897
カノン砲、りゅう弾砲、迫撃砲、擲弾発射器
どれも射程距離の違いのみで仰角曲射砲という事実を受け入れられずに、
カレーライス精神崩壊を引き起こしてしまったんだね
仕方ないね

903 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 18:33:32.79 ID:/dEqT5MQH.net
>>899
ちょっと前に個人で作ってる人いたよね、マッスルトレーサーってゲームでラスボスは地雷伍長にするとか
今は開発してないと思うけどアレは面白かった

904 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 18:34:33.23 ID:i6kFKBxsa.net
>>901
カレーライスは君がHowitzerの軍事常識を受け入れられずに精神崩壊した結果にすぎないからね
もはやカレーのスパイスが炸薬に見えてしまう重症患者なんだよね
そっとしておこう

905 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 18:38:58.86 ID:jwlH9mDBa.net
>>902
うーん、射程距離の前に何か旧軍のニーモーターがM79と構造が相同であると仰っていた気がするんですが
あなたの責任能力が未発達で忘れちゃったなら御免なさいね
ミリタリーのギフテッド(笑)なんですよね

906 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 18:40:48.11 ID:jwlH9mDBa.net
>>904
ですから外部ソースによる根拠を示して頂けますか?
Googleというサイト?で検索?するといいらしいですよ?
私はインターアーネットに詳しくないのでよくわかりませんのですが

907 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 18:49:49.97 ID:i6kFKBxsa.net
>>899
いいねいいね
タービュレンスSn(雪原仕様)とか乗りたい
AC用パーツのデコイを組み込んでるし生存率高そうだよね

908 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:21:35.65 ID:/dEqT5MQH.net
圧倒的EN不足になると思うけどカラサワ持ったMTとかやりたい、フルメタのレーヴァテイン見たいな小さい機体に大砲乗っけるやつ大好き

909 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:27:16.91 ID:i6kFKBxsa.net
>>906
外部ソースもしっかりあるよ
八九式擲弾筒は擲弾発射器であり迫撃砲
米軍M224迫撃砲も日本軍の擲弾筒に二脚をつけて運用しているような構造だね
つまり擲弾発射器はHowitzerの区分
完璧な最適解答、軍事的常識だよね

http://imgur.com/zFJSPzh.png
http://imgur.com/E26oSjC.png
http://imgur.com/76mJuog.png

910 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:33:54.83 ID:i6kFKBxsa.net
このように擲弾発射器と迫撃砲の違いすら曖昧であり同区分扱いであるためか、ミリタリー知識のない人ほど混乱しがちだね
カレーライス精神障害を引き起こしてしまうのも無理はないね

911 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:37:34.98 ID:i6kFKBxsa.net
カレーライス精神崩壊君は確固な外部ソースにより論破されてしまったね。。。
もう恥ずかしすぎて隠居生活しかないね。。。
アーマードコア古参ファンを敵に回すと怖いよね

912 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:38:07.13 ID:jwlH9mDBa.net
>>909
m224は擲弾筒とは書いてないし、m224と89式なんちゃらが何一つ繋がっていない(カレーライス案件)し、その辞書のスクショのソース元はどこですか?
あとソースは英語でもお願いします
私は英語分からないのでえ~

913 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:39:06.13 ID:jwlH9mDBa.net
つか、ソース元が89式擲弾筒という絶滅兵器、しかもwikipediaとかマジ受ける

914 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:45:15.93 ID:i6kFKBxsa.net
>>912
八九式とM224も余裕で繋がってるね
どちらも軽迫撃砲であり構造上の相似点も豊富
擲弾発射器=軽迫撃砲=Howitzerが軍事的一般常識だったんだなぁ

http://imgur.com/FeEhXy6.png

915 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:47:32.87 ID:i6kFKBxsa.net
>>913
完敗のカレーライス精神崩壊君の遠吠えがかわいそう
外部ソース攻撃で瀕死の重傷、満身創痍だね
アーマードコアスレの古参おじってほんと怖いよね

916 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:48:29.29 ID:daN8Bodg0.net
うっせーよカス共
チラシの裏かツイッターでやれや
このスレは散弾をスラッグガンと命名するゲームのスレだぞ

917 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:49:08.79 ID:fgkWaeM4d.net
>>916
お前の勝ちや

918 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:49:34.47 ID:OQuFcnmk0.net
何虚空に向かってキレてるんだ?

919 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:51:20.07 ID:i6kFKBxsa.net
>>916
スラッグガンは立派なリアル兵器だね
リーサルスラッグ弾と呼ばれる弾頭に切り込みを入れた分裂散弾が実在するからね
知る人ぞ知るミリタリーマニア歓喜ネタ
それがスラッグガン。

920 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:51:46.21 ID:fgkWaeM4d.net
NGフィルター消したらAUとAUがなんか喧嘩してて草
しかもスレチ
発達障害かよ

921 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:51:58.29 ID:pQnt6iUOp.net
>>916
命中後に割れて殺傷率高めるタイプのスラッグ弾を挙げて
スラッグ弾は散弾だからACは正しい!って言ってる子だから相手しちゃダメよ

922 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:52:09.55 ID:Z0dK4M2E0.net
アウアウは全員NGでスッキリ

923 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:53:30.89 ID:i6kFKBxsa.net
大粒の散弾を形成するリーサルスラグ弾
http://imgur.com/N17AcFj.png

924 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:55:09.00 ID:c1uu+hMXa.net
>>922
アウー…

925 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:55:23.93 ID:i6kFKBxsa.net
>>921
命中後に割れるとぶっ壊れ武器になってしまうためゲームバランス的都合で発射後分裂という描写に落とし込んだだけ

926 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:56:07.58 ID:xI8Rz9a40.net
気づかんかったけどパズルが900踏んだんかこれ

927 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:57:19.95 ID:BUs1mAufd.net
誰も聞いてない話題を繰り返す
スレは荒らす
スレチ話題しかしない
スレは立てない

ほんま害悪だな
頭の病気なのは可哀想だけど1人でやってろよマジで

928 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:57:34.97 ID:XlL+p4ts0.net
次スレは950だから平気兵器

929 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:59:19.80 ID:KTKGxgdN0.net
手間だけどNG入れよう
視界に入らなければストレス減るぞ

930 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 19:59:41.60 ID:kryS3nZ40.net
ワッチョイ以外は全NGが基本だと思ってたが案外優しいんだなお前ら

931 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 20:00:38.80 ID:rZQjYqr4a.net
>>922
アウッ!アウッ!

932 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 20:00:59.41 ID:BODBBHFea.net
なんならワッチョイもNGでもOK

933 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 20:02:07.40 ID:5wuz31Qh0.net
>>887
妄想ジジイじゃがなにかの?
次回作はオープンワールドじゃぁぁぁ

934 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 20:02:24.89 ID:i6kFKBxsa.net
>>908
いいねいいね
AC向け規格外パーツを装着したMTとか燃えるよね
3SLのエグゾセみたいな高機動フロート型機体に唐沢組み込んでピーキーなEN不足に悩まされたい

935 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 20:04:40.33 ID:jwlH9mDBa.net
>>914
・ソース元が不明(urlくらい貼れば?)
・第一線の迫撃砲に脚が付与されていないことは普遍的
・89式なんちゃら擲弾筒を基礎としたソースが無い(当然だが、両者完全に隔絶している)

>>915
カレーライスがそんなに痛かったですか?
アーマードコア古参怖いですね、反省します
ここで一旦落ち着いて、暴言は無しで討論しましょう

・howitzerとgranadeが等価である論拠として貴公の「89式擲弾筒がwikipediaにおいて軽迫撃砲及び擲弾筒に分類されているが故に、軽迫撃砲及び擲弾筒は等価」という掲示については
1 89式擲弾筒が軽迫撃砲にwikipediaで分類されていることが、その他迫撃砲と擲弾筒が等価である論拠にはならない。
2 89式擲弾筒とm224が等価よつてその他一般迫撃砲と一般擲弾筒が等価であるということが、飽くまで根拠・執筆者不明の記述であり、尚且一般化する論拠にはならない。
3 軍事ソースとして豊富な(例として米軍は軍事教範の多くをネット公開しており、信頼性が高い)英語による論拠を掲示できていない。

上記3点について反論願いまちゅ♥

936 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 20:05:25.64 ID:i6kFKBxsa.net
>>885
妄想じじい向けのゲームだから仕方ないよ
フロム脳というのはACじじいの妄想癖が由来で起源だからね
仕方ないよね

937 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 20:07:46.14 ID:i6kFKBxsa.net
>>926
次スレは>>950

938 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 20:16:51.23 ID:G7pWG9gra.net
あぼーんいっぱい

939 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 20:22:40.31 ID:L3qGO4T20.net
よくわからん

940 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 20:28:33.03 ID:6Bj6Ig+HM.net
皆パズルガイジが嫌いだね犯罪者だし仕方ないね

悪質荒らし「顔おじ」スルー、NG、ブラリ推奨
           ↓ワッチョイ下4桁をNG
メイン アウアウウー    ppcd
自演用 スップ系   W+HZ ←レス乞食キャラ
ネカマ ワッチョイ系  /ω\ ←顔文字ネカマキャラ

嘘、ガセ、エアプ、disり(=ブーメラン)を連投
スレで崩壊3rd公式人を名誉毀損侮辱した犯罪者
厚顔無恥で造語症やパーソナリティ障害(画像)等発症中
エルデン、ACⅥスレでもテンプレNGのアラフィフ無敵ガイジ
https://i.imgur.com/T6Urf38.jpg
https://i.imgur.com/kI8xXpu.jpg
https://i.imgur.com/Aa7qH9m.jpg
https://i.imgur.com/n8OimZI.jpg

941 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 20:35:22.39 ID:jwlH9mDBa.net
パズルガイジよくばりセット最新版

・チェーンガンとチェインガンは別物で、チェインガンには複数銃身を束ねるニュアンスがある
→chaingunは商標であり、原語にそのような意味はない。chainに束ねる、複数銃身という意味もない
・ACVはhowitzerがグレネードランチャーで素晴らしい
→howitzerはグレネードランチャーを示さない
・装薬が含まれる弾頭は全てが擲弾
→小銃弾にも装薬が含まれるが擲弾なのか。そもそも黎明期の擲弾は手榴弾であり、小銃弾で飛ばす、自前の装薬を持たないものもある
・曲射弾道は全てhowitzer
→howitzerは通常ユニットのF/Sアセット装備を指し、granadeは含まれない
・近代機械化部隊は随伴歩兵にサーマルが支給されており、ATGMは無力
→歩兵が機動しながら携行・運用できるサーマルは性能が低く、高度に隠蔽されたATGM陣地を偵知するのは困難
また、一般に装備品であるサーマルは装備はされるが、支給はされない
・カレーライスはhowitzerという主張は精神障害である
→旧軍擲弾筒とM79の構造上の相同性を皮肉ったものである。しかし皮肉られた当人(パズルガイジ)は懇切丁寧に説明されるまで、気付いていなかった
 
↓ここからnew!
・wikipediaには89擲弾筒が擲弾筒かつ迫撃砲と明記されているので、擲弾筒は迫撃砲かつhowitzerである
→一般化するに明らかに不充分である
・m224に89擲弾筒がそっくりであるという記述があるので、両者は等価
→根拠不明の根拠(スクショのみ)であるが、そのすぐ下にcombat mortarとしては他にもあると書いてあるのでm224と89擲弾筒の連続性を示す根拠にはならない。またこの「連続性がゆえの根拠」は、パズルガイジによる上記「一般性がゆえの根拠」と自己矛盾する
・外部ソース攻撃で論敵に瀕死の重症を与えたので勝利宣言
→論拠について完全に理解していない。信頼性の比較的高い英文による論拠がない(他言語、特にミリタリーにおいてはアクセスの容易性及び信頼性から通常、米国による公文書の参照が一般的。米軍は教範の多くを一般公開している)

942 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 20:38:58.64 ID:TUnYdTM3r.net
相手にしてもらえないから別回線で自分で自分の話題を出す
あるあるだね

943 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 20:40:26.51 ID:cVgXfYzd0.net
あのキチガイフロム系だけじゃなくて他のゲームのスレでも暴れてんのかよ…マジモンのガイジじゃねーか

944 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 21:01:12.64 ID:JOBCdfxy0.net
ミリタリーSFの功罪ってすごいなって思いました
ところでカラサワの持ち方すごいよね

945 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 21:27:31.94 ID:i6kFKBxsa.net
軍事的常識、擲弾発射器=Howitzerのおさらいまとめ貼っておくね

・八九式擲弾筒は擲弾発射器であると同時に軽迫撃砲であり、仰角40度以上の曲射砲として運用される=Howitzer
・擲弾発射器という呼び名はあくまで手榴弾を筒から発射しようとした時代の名残であり、現在は擲弾もHowitzer区分に含まれるため、迫撃砲に分類されている
http://imgur.com/zFJSPzh.png
http://imgur.com/76mJuog.png

・八九式擲弾筒と米軍M224はどちらも軽迫撃砲として構造上の相似点が豊富で繋がりが深い
二脚を外した携行モードは八九式そのもの
http://imgur.com/E26oSjC.png
http://imgur.com/FeEhXy6.png

ARMOREDCOREにおける擲弾銃
擲弾発射器は迫撃砲であり、Howitzer区分に含まれるため非常に妥当でリアル基準の表記となっている
http://imgur.com/X0jF43a.png

946 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 21:30:10.25 ID:zsiu0WY3a.net
ロボットアニメのロマン技といえば推進装置を切り離してそれを大質量高速弾にしてしまうっていうのがあると思う
だからPEGASUS的な双発型の追加ブースタをパージ操作すると一個ずつを超高速のロケット弾としてぶっぱなしたり
パージ前提で上昇を強化する単発型の大型追加ブースターを増やして直下型ボムのような運用したりできるようにしよう

947 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 21:32:53.12 ID:y3xFwyx0p.net
今作はどんな撮影現場でOP撮るのか...

948 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 21:36:04.57 ID:1q+xmAEv0.net
fAの時は夕張がロケ地だったな

949 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 21:39:29.17 ID:i6kFKBxsa.net
・ARMOREDCOREにおける擲弾銃
人型ロボット兵器に積載する大型の擲弾発射器は迫撃砲と何ら変わらず、自ずとHowitzerとなる
HEAT弾頭を用いる対戦車擲弾も実在しており、リアリティーの塊
http://imgur.com/X0jF43a.png

950 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 21:41:08.38 ID:zsiu0WY3a.net
はい

951 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 21:41:59.79 ID:zsiu0WY3a.net
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【20機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1673959307/

952 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 21:46:31.08 ID:i6kFKBxsa.net
・擲弾発射器とカレーライスを脳内混同させ精神崩壊してしまった子の末路
外部ソースを提示され撃沈してしまった
http://imgur.com/CRyY0zv.png

953 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 21:49:51.09 ID:i6kFKBxsa.net
>>951
素晴らしいスレ立てだね
900踏み逃げの風評被害を払拭する偉業に感謝

954 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 21:52:53.98 ID:QRFWYJja0.net
>>951


955 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 22:08:10.75 ID:Mzr+Wcb7d.net
ガイジはどうせリアルで年収400万くらいの負犬だろ?
眉毛ぼーぼーでチビで筋肉ない貧弱な身体で弱者男性そのもの
だからミリタリーの強さに憧れてんだろうが
ロボットアセンして強化する前に自分を磨いたほうがいいぞ

956 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 22:13:43.79 ID:i6kFKBxsa.net
>>955
年収には困ってないしPS5版とsteam版両方堪能するよ
とりあえずはsteam版だね
装甲に頼りたくないから軽量二脚で一週する予定
60FPSで動く愛機に恍惚だよね

957 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 22:15:48.68 ID:JOBCdfxy0.net
年収10万くらいのリアル負け犬のオレに勝てるか?レイヴン
毎日がエブリデイだぞ

958 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 22:18:33.49 ID:cVgXfYzd0.net
年収400で負け犬扱いされたらこのスレの人間ほとんど負け犬になるぞ

959 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 22:18:59.09 ID:5wuz31Qh0.net
ベルセルクのガッツの大剣振り回す握力計算してるサイトだかあったけど、カラサワ持ってるACも大概だよな、手首から先どんだけ強いんだよ

>>951
おつー

960 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 22:20:37.61 ID:82/xh5uga.net
ぼ、ぼくは悪いアウアウじゃないよ…

上級国民様だひれ伏せ

961 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 22:23:35.44 ID:9ozRU+ri0.net
体が闘争を求めすぎてトレーラー何回も見返してる

962 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 22:25:08.16 ID:zsiu0WY3a.net
スレ建てようが上級だろうがアウアウは所詮カスでNGにされてるよ
乙してるやつももしかしたらパズルかもしれないって思いつつ新スレが知らないうちに建ってるから見えないところにロケ撃ちしてるにすぎないんだ

963 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 22:27:39.09 ID:82/xh5uga.net
無視されるのは辛いがまぁしょうがないよな
大人しく巻き添えになるわ

964 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 22:36:28.11 ID:i6kFKBxsa.net
>>959
ACはビーハイブ百年計画の地下都市建造に貢献した工業用メカなので握力の強さは妥当

965 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 22:38:39.32 ID:i6kFKBxsa.net
>>959
ブラボの片腕で大砲をぶっぱなす狩人の方が謎だよね
腕力、体幹的に再現不可能

966 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 22:43:19.63 ID:zsiu0WY3a.net
>>959
初代とかMk-2は下側に伸びてる補助グリップ的なので二段階でガッチリロックするんだろうってビジュアルだけど
3以降の超大型レーザーライフルって感じの巨大感になるとそのグリップが消えちゃうんだよな
ゲーム的なこといえば脚部干渉というかモデル上で貫通しちゃう脚部がでないようにしたってことなんだろうけど

967 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 22:46:27.23 ID:JOBCdfxy0.net
そのせいでカラサワを水平に構えると腕部はガッツポーズ状態なんよな

968 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 22:49:55.21 ID:GoeV6wOFp.net
元ネタのエヴァだとガッツリ肩にくっつけるんだっけ

969 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 22:54:31.84 ID:uwTZahFs0.net
リアルで弱いからミリタリー趣味に走る奴いるけど
ミリタリーって結局は体育会系かハイテクか歴史になるから鍛錬や勉強が必要で負け犬には居場所がない
だからロボットジャンルに流れて浅い知識垂れ流してんだろう

970 :それも名無しだ :2023/01/17(火) 22:55:08.85 ID:7E9IUcEf0.net
エヴァは肩にマウントしているよなー
反動の制御楽そう

971 :それも名無しだ :2023/01/18(水) 00:21:52.77 ID:B6fNA/t50.net
俺はケミカルダイン社に内定もらった勝ち組だから

972 :それも名無しだ :2023/01/18(水) 00:28:56.88 ID:ObjGOkwva.net
最近思うのはガイジってホント生きやすいんだろうなって
人であることすら捨ててるもんな

973 :それも名無しだ :2023/01/18(水) 00:29:30.39 ID:/EAQe6qCr.net
生き易いものだな。ふらやましいよ

974 :それも名無しだ :2023/01/18(水) 00:30:16.98 ID:VzMYZAX50.net
🐜<お、餌おるやんけ

975 :それも名無しだ :2023/01/18(水) 00:38:35.58 ID:Xz0LfXmDa.net
そもそもガイジという単語自体昔のACスレではさっぱり見なかった若者言葉だからなぁ
順調に新規が増えてるようで何よりだね
ACの未来は明るい

976 :それも名無しだ :2023/01/18(水) 00:53:25.73 ID:UN6r0Uei0.net
遊びてえが明日も仕事だわくっそ

977 :それも名無しだ :2023/01/18(水) 00:55:51.87 ID:PefuaBjaa.net
現実じゃみんな首輪付き

978 :それも名無しだ :2023/01/18(水) 01:14:26.76 ID:+GDz8vpa0.net
自営業もいるんじゃないの

979 :それも名無しだ :2023/01/18(水) 01:17:51.76 ID:yFZu45vaa.net
客と税務署に首輪かけられてるだろ?

980 :それも名無しだ :2023/01/18(水) 01:33:10.98 ID:VzMYZAX50.net
タックスレイヴンってか
やかましいわ

981 :それも名無しだ :2023/01/18(水) 02:13:41.63 ID:voSL8sl90.net
レイヴンだけど企業の犬や

982 :それも名無しだ :2023/01/18(水) 02:59:28.17 ID:1pqMREJB0.net
障害者雇用で400万も貰えるわけないだろ

983 :それも名無しだ :2023/01/18(水) 03:19:23.79 ID:2RuHVLjt0.net
予約ものの接客業で一人親方だからⅥアナウンス以降は仕事以外ずっと職場でfaしてる働く引きこもり俺みたいなのもいるんだぜー

984 :それも名無しだ :2023/01/18(水) 03:22:53.29 ID:bUP/izeva.net
大手勤務はつらいよね
朝番夜番が頻繁に入れ替わって不定期な書き込みになってしまう
つらいなぁ
もっと妄想話したいのになぁ

985 :それも名無しだ :2023/01/18(水) 03:24:57.01 ID:xld1TXrAa.net
>>980
評価する

986 :それも名無しだ :2023/01/18(水) 06:23:51.73 ID:0S6N7SP+a.net
>>945
>>935について返信お願いします。

987 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-vAbj [106.129.186.195]):2023/01/18(水) 08:12:38.92 ID:0S6N7SP+a.net
パズルガイジくんの頑張って調べてきた外部ソースを見てみましょう

↓八九式擲弾筒。絶滅しました。パズルガイジくん曰くM79はこれと構造が全く同じらしい。どこが???
http://imgur.com/zFJSPzh.png

↓謎辞書。なお擲弾筒=howitzerの根拠は調べても見つからなかったもよう
http://imgur.com/76mJuog.png

↓これがピクシブ百科事典で引用されていたから、全てのcombat mortarは擲弾筒らしい(笑)
なおM79はカレーライスの霊に呑まれて彼の脳内からは消えたもよう
http://imgur.com/E26oSjC.png

↓ソース不明だったので調べてみたら、pixiv百科事典からの引用(笑)
http://imgur.com/FeEhXy6.png

↓二重の意味でV豚だったパズルガイジくん
http://imgur.com/X0jF43a.png

988 :それも名無しだ (ワッチョイ 2301-sJyI [126.203.240.59]):2023/01/18(水) 08:45:27.65 ID:Ztf9w4HV0.net
>>943
モンハン系のスレでも似たような手口の奴がいるから
多分パズルだろうな

989 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f3c-1Kh6 [61.211.143.119]):2023/01/18(水) 09:59:52.84 ID:w29tUfhd0.net
>>966
PSACか2系か忘れたけど、干渉パーツでは装備不可な武器とか一部あったし
そういうのもアリだと思うんだけどね

990 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-J8Yi [106.154.7.162]):2023/01/18(水) 10:00:48.07 ID:3v4uQ4osa.net
>>988
嫌だねぇ

991 :それも名無しだ (スッップ Sd9f-YXBf [49.98.210.219]):2023/01/18(水) 10:02:24.71 ID:bSLgnyt6d.net
夢の中で新情報きたわ

992 :それも名無しだ (ササクッテロレ Sp67-/X4z [126.247.79.189]):2023/01/18(水) 10:02:52.19 ID:i9OZO7TLp.net
1年後・・・
発売前のスレであれこれ妄想している時期が幸せだったと気付くのであった

993 :それも名無しだ (ワッチョイ d3bd-FAXG [122.133.73.146]):2023/01/18(水) 10:03:02.71 ID:6y1rrttc0.net
このアウアウもテンプレNGに入れといた方がいいんじゃね

994 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-J8Yi [106.154.7.162]):2023/01/18(水) 10:05:26.78 ID:3v4uQ4osa.net
>>992
悲しい未来

995 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f3c-1Kh6 [61.211.143.119]):2023/01/18(水) 10:08:01.95 ID:w29tUfhd0.net
ちょうど一年前の このスレを読んだ夜
昨日のことのように 今はっきりと思い出す

大破壊が起きたせいで ACは長い列さ
どこまでも続く赤い ブースト光が綺麗で

996 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-J8Yi [106.154.7.162]):2023/01/18(水) 10:09:03.94 ID:3v4uQ4osa.net
そろそろ質問( ・ω・)∩シツモーンだな

997 :それも名無しだ (ササクッテロラ Sp67-ajhY [126.182.155.170]):2023/01/18(水) 10:10:26.65 ID:KvEtN+6rp.net
>>992
どのゲームでもそんなもん

998 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f3c-1Kh6 [61.211.143.119]):2023/01/18(水) 10:11:42.94 ID:w29tUfhd0.net
干<僕は出番ありますか?

皿<僕も新作に出たいです

興<特徴のある頭部は必要だと思いますね

999 :それも名無しだ (ワッチョイ 2302-ppcd [36.14.88.38]):2023/01/18(水) 10:25:48.02 ID:NctOr5t+0.net
AC6も手持ちHowitzer(擲弾銃)欲しいよね

1000 :それも名無しだ (アウアウウー Sac7-ppcd [106.128.106.117]):2023/01/18(水) 10:26:17.76 ID:9/O/4Ydha.net
擲弾銃=Howitzer

Q.E.D

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