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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1907

629 :それも名無しだ :2022/08/16(火) 12:44:31.01 ID:CYxGuwF/0.net
>>618
どういう状況ってタックルと強判定で確定で動き止めれる
あくまで壁汎用として動いて突っ込みすぎず
チャンスでは突っ込んでタックルと回避残せるようにスラと足を補強しておく

基本性能は強襲の強さがインフレしてるけど強襲を潰せるチームがなんだかんだ勝つゲーム
素のタックル吐かせれば強襲が勝つゲームを延々とやり続けてるなら言ってる意味わからんだろうけど

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