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【PS3/Xbox360】アーマード・コア4/fA 478/311機目

980 :それも名無しだ:2022/04/30(土) 21:58:35.57 ID:PZ7olPd0.net
2019年から続くこのスレももうすぐ完走か。感慨深いな
一応fAの用語を書いてみる。勿論異論は認めるよ

・二段
QBを割り振ったトリガーを押し込む事で通常QBよりも高い推力を得られる技術
感覚としてはマニュアル車のクラッチの踏み込みが近い
・連弾(連続QB)
QB中に別方向のQBを出す事でQBのリロードをキャンセルする技術
・横引き
一定のリズムで同一方向へのQBを繰り返す。ラグいとされる場合もある
・交差
十字に交差するのではなくイメージとしては機体同士の正面衝突
互いにすれ違った後いかに早く振り向き再補足するかが肝。高度をずらして突撃しないとただの的
・いなし
相手の交差を予測して後ろQBor横後ろ横連弾等を行いQTした相手の背面を取る事
基本的に重量級が軽量級を相手取る場合の交差対策はこれ
・柱
パラボラのアンテナやメガフロの立柱等、所謂障害物
相手の射線を塞ぐ為に用いる。AAは貫通するので注意
・張り付き
距離350m未満で相手の死角を取り5秒以上連続で攻撃し続ける技術
この辺は完全に好み。もっと近い距離とかもっと長時間攻撃し続けないと張り付き認定されない可能性もある
・サテライ
サテライトの略。距離400m程で相手の周囲を旋回するように攻撃する
中量と軽量の基本戦術
・浮遊
MBとGN、武装を調節することで極力着地しない戦闘スタイル
ラグいと言われはするが、中級者がやるだけで上級者相手でも勝ちを狙える強力な戦術
・オストリッチ
軽四脚に砂砲を二門搭載し肩にはアンプを積んだGNランスタンのAA内蔵機
アンプで範囲を広げたAAで相手のPAを奪いその隙に砂砲を打ち込むシンプル故に強力な戦術
・いもりゾーン
マップの四隅の内どれかに陣取る戦術
相手はエリオバを警戒しつつの機動を強いられる為重二やタンク等正面からの殴り合いに強い機体がやると脅威
・GA中二
言わずと知れたぶっ壊れパーツ。中量二脚でありながら重量級のHPと積載量を誇る
現状、というよりレギュ1.4から今までガチならこれとアリーヤ脚の二択
・ホワグリコア
隠しステータス"空力特性"が高いとされるコア
そのせいでラグいと言われるが検証結果は不明
・アクセル
かつて突出した実力を誇ったプレイヤーの愛機。機体名は、武装を打ち捨てる度にEN効率が上がり速度が上昇していく事から
その完成度の高さから多くのプレイヤーが使うようになったが、本人曰く"自分以外のアクセルはアクセルじゃなくてブレーキ"

こんな所か
加筆修正大歓迎

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