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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #683
- 1 :それも名無しだ :2019/04/23(火) 11:36:20.20 ID:sSja1ngK0.net
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
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立ち上がれ立てよ#683
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #682
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- 952 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:37:51.31 ID:x3htK0o70.net
- >>950
あぁ DP落ちしたのか…
- 953 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:38:19.41 ID:OCRV86Ag0.net
- 指揮アクの下格、補正高い代わりに遅いわけだが、プロガンに威力負けてるんだが
- 954 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:38:34.20 ID:yA7JOtkr0.net
- 俺プロガン苦手だすごいグリグリ近づいてくる…
- 955 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:40:13.88 ID:E1Gkq7p7a.net
- 敵が全くいないのに屋根から1mmも動かない芋砂はなんなんだ
アンインストしろ
- 956 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:41:13.31 ID:/A+yNqHI0.net
- 雑魚は支援乗んな
さっきからゴミがガンキャ乗ってるパターン多すぎだろ
- 957 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:42:09.04 ID:Tlf6vqwgM.net
- >>925
クソ回線じゃないの?
- 958 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:42:32.08 ID:dwBF2tTK0.net
- >>953
補正より武器威力で差がつく
指揮アクト自体素の補正も高いわけじゃないし格プロ盛る余裕ないし
- 959 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:42:45.00 ID:geNzZ5UN0.net
- >>951
あぁ…オーバーブーストは目玉に見えてただの飾りみたいなもんだから…
地上でも特に実用的で有用って使い方はガン逃げ以外あんまないし
というか宇宙も使用感大して変わらんと思う
割と宇宙やってそこそこ出した使用感からすると
攻撃面は普通にN横下回避狙いアクビー格闘追撃やったほうがいいわ
- 960 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:43:57.98 ID:ekqZRi200.net
- >>932>>935
なるほど知らんかったわ
たしかに有能なのばっか上にきてたな
すまん
- 961 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:44:27.68 ID:YV3bm+IH0.net
- 砂漠勝てない〜
開幕の山取り合戦も苦手だし取り返すのも苦手
一番厄介なのは取れた後の下山組よりも頂上残る派と下山派に別れちゃった時
下山するならするで枚数減らすのもアレだし仕方ないから付いていくけど別れちゃったらどちらに付いたらいいかわからん
あと拠点前の山の芋砂
相手にすると厄介極まりないのに味方にいると役に立たない理屈がわからん相手の射線は切るようにして味方の射線で戦うようにはしてるんだけどなぁ
- 962 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:45:08.77 ID:1uLLwAdtr.net
- >>945
ダウンさせずに削り殺すって動きがベフトなんだろうけど斧のリーチがね...回避持ちには下格から入っても避けられるし...
- 963 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:45:15.70 ID:OCRV86Ag0.net
- >>958
て思ったけど連撃補正含めたら指揮アクのほうが断然強かったわめんご
- 964 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:45:58.00 ID:72aDr9HD0.net
- >>959
まあネタなのは自覚してる
地上では連発できるタックル生かして強引にハメころせる事がたまにあるんだが
宇宙だと軸ズレやらなんやらでうまくいかんかったから乗るのやめちまったわw
最初に変な書き方してややくしくしてすまん
- 965 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:49:17.37 ID:c3cZgE3t0.net
- 格闘火力高くてビームとミサイルでよろけも取れて緊急回避も持った強襲がいますよ
蟹江っていうんですけどね
- 966 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:50:40.88 ID:LdIA+FVgd.net
- ビー下が確定しない時点でアクビーのチカラ引き出せないよね指揮アク
- 967 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:51:03.77 ID:BxXef6u+0.net
- 宇宙BD3lv2つっよ
負ける気がしないですわ
- 968 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:52:35.75 ID:dwBF2tTK0.net
- >>962
悠長なコンボが実用性低いの
グフカス先輩がすでに実証してるからね
とっさに寝かせられない時点でやばい
DSの姿勢制御指揮アクトにきたら多少ましだが強化あったとしても
G3が長期放置されてた経緯から半年は先だろうしな
- 969 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:53:04.08 ID:Tlf6vqwgM.net
- レートは定期的にリセットして欲しいな
フレでもカンストしたはレートやってない奴等多過ぎるわ
結局レートが機能してない
- 970 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:53:37.39 ID:t/8yZaEw0.net
- 蟹江は武器性能を蟹と同じにしてくんねえかなぁ・・・
蟹のほうが武器性能噛み合ってて使いやすいんだよ
- 971 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:54:57.23 ID:TjD0T51o0.net
- A-が350で量キャ出してイノシシは止めましょうねとか言い出して草
- 972 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:55:24.42 ID:dwBF2tTK0.net
- >>963
連撃できる機会があればそうだな
その前にカットされる可能性が比較にならんほど高いけどw
- 973 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:00:38.91 ID:t/8yZaEw0.net
- ガンダムVSみたいな2-2なら拘束コンボは使えるんだけど
6-6や5-5ともなるとカットが凄い飛んでくるからなぁ
長いコンボ使えるタイミングがかなり少なくなるのよねぇ
- 974 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:02:57.74 ID:MBlNhzaM0.net
- 蟹江はハイゴビームとBD2のミサもらってこい話はそれからにしよう
- 975 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:07:43.93 ID:OCRV86Ag0.net
- ぺらで11万も出せると嬉しいな
- 976 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:09:22.09 ID:hkTtvI5ba.net
- ランダムはステージ厳選厨が頻繁に抜けて始まるのに時間かかるからなるべくやめてほしいわ
- 977 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:10:37.71 ID:geNzZ5UN0.net
- 指揮アクはビームN横下で回避されたらそっからビームで格闘出来る
連撃前提の機体だからN下とかで使用するのはうんこ
- 978 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:10:56.24 ID:qFY+HrQm0.net
- >>970
BD2のクソ当てやすいミサイル 2発よろけ
蟹江のクソ当てづらい魚雷 4発よろけ
修正後さえもこんな有様だから、そんな調整方針なら人離れていくわなってカンジだ
- 979 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:18:39.08 ID:OCRV86Ag0.net
- BD23のミサイルは3発よろけにすべし
- 980 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:19:31.02 ID:TjD0T51o0.net
- ついでにギャオスのBRも3発よろけにしてくれ
- 981 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:20:48.51 ID:RZn2pzQ70.net
- アクト3機以上味方にいる時の色偽装した指揮アクトは文句なく強い
- 982 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:23:27.72 ID:Dx2pXxhQd.net
- バズ格苦手なんだけど
相手のタックルを誘発するテクニックあるやん。
サーベル抜いて相手に近寄る奴。
なんかコツある?
- 983 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:23:31.03 ID:Wy6zXvwD0.net
- まずアクビーが出ねえ
- 984 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:25:49.26 ID:J/Vqyi48d.net
- >>982
バズ格とタックル誘発に何の関係があるのか
- 985 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:26:20.43 ID:mM5joUc20.net
- 走り抜けるだけだぞ
- 986 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:26:55.66 ID:geNzZ5UN0.net
- >>982
サーベル抜いて見せながらスラスター吹いて突進するだけ
バズ格苦手ならEz8で格闘とタックル生当てしながらバズも練習したらいいと思う
- 987 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:27:14.62 ID:5piwRupTM.net
- >>836
信じるぞ?いいんだな
>>838
明日追加されるやつがもしかしたらぶっ壊れかもしれんしなー。まぁでも欲抑えられずに今日引いちゃうだろうけど
- 988 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:27:21.30 ID:O180lMyG0.net
- >>982 当たりそうで当たらない位置でわざと横格、N格振ると焦ってタックル出したりするよ
- 989 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:27:57.68 ID:lOiMmyFY0.net
- 寸止めN格とかもある
- 990 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:28:45.54 ID:O180lMyG0.net
- ま ラグの関係でブーキャンしても掴まれる時あるんですけどね
- 991 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:29:18.85 ID:x8lW8rcna.net
- 当たらない位置で格闘→ザンギエフかよ...
- 992 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:30:24.66 ID:geNzZ5UN0.net
- 後ろからタックルされて謎の吸い込みカウンターくらうからな
- 993 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:31:07.66 ID:O180lMyG0.net
- 後ろから格闘したのに掴まれると は?って声出るよね
- 994 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:31:15.48 ID:OCRV86Ag0.net
- >>980
ぺら「俺も!俺も!」
- 995 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:32:06.66 ID:OCRV86Ag0.net
- タックルに当たらなければどこから格闘しようがカウンターされない逆に言えば
- 996 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:34:01.60 ID:9GWNv4zT0.net
- ペイルライダー弱いし陸ガンBR強化しようぜ!
- 997 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:34:05.55 ID:yTC0iLXe0.net
- >>971
そいつこの前ゴミ箱担いでたぞ
- 998 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:34:07.42 ID:x8lW8rcna.net
- 自分が格闘に必殺タックル→相手よろけ
ウオオオォン
- 999 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:34:33.62 ID:7pvD7DZ8M.net
- つーかダメージ入ってるのに掴まれるやつってバグ放置してるだけじゃね?
- 1000 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:34:41.07 ID:+H71sbGDd.net
- >>969
カンストするとクイマorカスマばかりやるしな
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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