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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #683

1 :それも名無しだ :2019/04/23(火) 11:36:20.20 ID:sSja1ngK0.net
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ

──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357

(ここに何かコメントを入れる)
立ち上がれ立てよ#683

前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #682
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1555902705/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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952 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:37:51.31 ID:x3htK0o70.net
>>950
あぁ DP落ちしたのか…

953 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:38:19.41 ID:OCRV86Ag0.net
指揮アクの下格、補正高い代わりに遅いわけだが、プロガンに威力負けてるんだが

954 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:38:34.20 ID:yA7JOtkr0.net
俺プロガン苦手だすごいグリグリ近づいてくる…

955 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:40:13.88 ID:E1Gkq7p7a.net
敵が全くいないのに屋根から1mmも動かない芋砂はなんなんだ
アンインストしろ

956 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:41:13.31 ID:/A+yNqHI0.net
雑魚は支援乗んな
さっきからゴミがガンキャ乗ってるパターン多すぎだろ

957 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:42:09.04 ID:Tlf6vqwgM.net
>>925
クソ回線じゃないの?

958 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:42:32.08 ID:dwBF2tTK0.net
>>953
補正より武器威力で差がつく
指揮アクト自体素の補正も高いわけじゃないし格プロ盛る余裕ないし

959 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:42:45.00 ID:geNzZ5UN0.net
>>951
あぁ…オーバーブーストは目玉に見えてただの飾りみたいなもんだから…
地上でも特に実用的で有用って使い方はガン逃げ以外あんまないし
というか宇宙も使用感大して変わらんと思う
割と宇宙やってそこそこ出した使用感からすると
攻撃面は普通にN横下回避狙いアクビー格闘追撃やったほうがいいわ

960 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:43:57.98 ID:ekqZRi200.net
>>932>>935
なるほど知らんかったわ
たしかに有能なのばっか上にきてたな
すまん

961 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:44:27.68 ID:YV3bm+IH0.net
砂漠勝てない〜
開幕の山取り合戦も苦手だし取り返すのも苦手
一番厄介なのは取れた後の下山組よりも頂上残る派と下山派に別れちゃった時
下山するならするで枚数減らすのもアレだし仕方ないから付いていくけど別れちゃったらどちらに付いたらいいかわからん
あと拠点前の山の芋砂
相手にすると厄介極まりないのに味方にいると役に立たない理屈がわからん相手の射線は切るようにして味方の射線で戦うようにはしてるんだけどなぁ

962 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:45:08.77 ID:1uLLwAdtr.net
>>945
ダウンさせずに削り殺すって動きがベフトなんだろうけど斧のリーチがね...回避持ちには下格から入っても避けられるし...

963 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:45:15.70 ID:OCRV86Ag0.net
>>958
て思ったけど連撃補正含めたら指揮アクのほうが断然強かったわめんご

964 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:45:58.00 ID:72aDr9HD0.net
>>959
まあネタなのは自覚してる
地上では連発できるタックル生かして強引にハメころせる事がたまにあるんだが
宇宙だと軸ズレやらなんやらでうまくいかんかったから乗るのやめちまったわw
最初に変な書き方してややくしくしてすまん

965 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:49:17.37 ID:c3cZgE3t0.net
格闘火力高くてビームとミサイルでよろけも取れて緊急回避も持った強襲がいますよ
蟹江っていうんですけどね

966 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:50:40.88 ID:LdIA+FVgd.net
ビー下が確定しない時点でアクビーのチカラ引き出せないよね指揮アク

967 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:51:03.77 ID:BxXef6u+0.net
宇宙BD3lv2つっよ
負ける気がしないですわ

968 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:52:35.75 ID:dwBF2tTK0.net
>>962
悠長なコンボが実用性低いの
グフカス先輩がすでに実証してるからね
とっさに寝かせられない時点でやばい
DSの姿勢制御指揮アクトにきたら多少ましだが強化あったとしても
G3が長期放置されてた経緯から半年は先だろうしな

969 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:53:04.08 ID:Tlf6vqwgM.net
レートは定期的にリセットして欲しいな
フレでもカンストしたはレートやってない奴等多過ぎるわ
結局レートが機能してない

970 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:53:37.39 ID:t/8yZaEw0.net
蟹江は武器性能を蟹と同じにしてくんねえかなぁ・・・
蟹のほうが武器性能噛み合ってて使いやすいんだよ

971 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:54:57.23 ID:TjD0T51o0.net
A-が350で量キャ出してイノシシは止めましょうねとか言い出して草

972 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 11:55:24.42 ID:dwBF2tTK0.net
>>963
連撃できる機会があればそうだな
その前にカットされる可能性が比較にならんほど高いけどw

973 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:00:38.91 ID:t/8yZaEw0.net
ガンダムVSみたいな2-2なら拘束コンボは使えるんだけど
6-6や5-5ともなるとカットが凄い飛んでくるからなぁ
長いコンボ使えるタイミングがかなり少なくなるのよねぇ

974 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:02:57.74 ID:MBlNhzaM0.net
蟹江はハイゴビームとBD2のミサもらってこい話はそれからにしよう

975 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:07:43.93 ID:OCRV86Ag0.net
ぺらで11万も出せると嬉しいな

976 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:09:22.09 ID:hkTtvI5ba.net
ランダムはステージ厳選厨が頻繁に抜けて始まるのに時間かかるからなるべくやめてほしいわ

977 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:10:37.71 ID:geNzZ5UN0.net
指揮アクはビームN横下で回避されたらそっからビームで格闘出来る
連撃前提の機体だからN下とかで使用するのはうんこ

978 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:10:56.24 ID:qFY+HrQm0.net
>>970
BD2のクソ当てやすいミサイル 2発よろけ
蟹江のクソ当てづらい魚雷 4発よろけ

修正後さえもこんな有様だから、そんな調整方針なら人離れていくわなってカンジだ

979 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:18:39.08 ID:OCRV86Ag0.net
BD23のミサイルは3発よろけにすべし

980 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:19:31.02 ID:TjD0T51o0.net
ついでにギャオスのBRも3発よろけにしてくれ

981 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:20:48.51 ID:RZn2pzQ70.net
アクト3機以上味方にいる時の色偽装した指揮アクトは文句なく強い

982 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:23:27.72 ID:Dx2pXxhQd.net
バズ格苦手なんだけど
相手のタックルを誘発するテクニックあるやん。
サーベル抜いて相手に近寄る奴。
なんかコツある?

983 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:23:31.03 ID:Wy6zXvwD0.net
まずアクビーが出ねえ

984 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:25:49.26 ID:J/Vqyi48d.net
>>982
バズ格とタックル誘発に何の関係があるのか

985 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:26:20.43 ID:mM5joUc20.net
走り抜けるだけだぞ

986 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:26:55.66 ID:geNzZ5UN0.net
>>982
サーベル抜いて見せながらスラスター吹いて突進するだけ
バズ格苦手ならEz8で格闘とタックル生当てしながらバズも練習したらいいと思う

987 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:27:14.62 ID:5piwRupTM.net
>>836
信じるぞ?いいんだな
>>838
明日追加されるやつがもしかしたらぶっ壊れかもしれんしなー。まぁでも欲抑えられずに今日引いちゃうだろうけど

988 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:27:21.30 ID:O180lMyG0.net
>>982 当たりそうで当たらない位置でわざと横格、N格振ると焦ってタックル出したりするよ

989 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:27:57.68 ID:lOiMmyFY0.net
寸止めN格とかもある

990 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:28:45.54 ID:O180lMyG0.net
ま ラグの関係でブーキャンしても掴まれる時あるんですけどね

991 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:29:18.85 ID:x8lW8rcna.net
当たらない位置で格闘→ザンギエフかよ...

992 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:30:24.66 ID:geNzZ5UN0.net
後ろからタックルされて謎の吸い込みカウンターくらうからな

993 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:31:07.66 ID:O180lMyG0.net
後ろから格闘したのに掴まれると は?って声出るよね

994 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:31:15.48 ID:OCRV86Ag0.net
>>980
ぺら「俺も!俺も!」

995 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:32:06.66 ID:OCRV86Ag0.net
タックルに当たらなければどこから格闘しようがカウンターされない逆に言えば

996 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:34:01.60 ID:9GWNv4zT0.net
ペイルライダー弱いし陸ガンBR強化しようぜ!

997 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:34:05.55 ID:yTC0iLXe0.net
>>971
そいつこの前ゴミ箱担いでたぞ

998 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:34:07.42 ID:x8lW8rcna.net
自分が格闘に必殺タックル→相手よろけ

ウオオオォン

999 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:34:33.62 ID:7pvD7DZ8M.net
つーかダメージ入ってるのに掴まれるやつってバグ放置してるだけじゃね?

1000 :それも名無しだ :2019/04/24(水) 12:34:41.07 ID:+H71sbGDd.net
>>969
カンストするとクイマorカスマばかりやるしな

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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