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スーパーロボット大戦64・リンクバトラー 総合13

1 :それも名無しだ:2017/11/20(月) 20:30:51.01 ID:MTLAdgPj.net
前スレ
スーパーロボット大戦64・リンクバトラー 総合12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1432899611/

関連スレ
【デビルアクシズ】スーパーロボット大戦64
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1110380447/ (dat落ち)
スーパーロボット大戦64主人公を語るスレ 5
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1241685818/ (dat落ち)

参戦作品
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
機動戦士ガンダム0083
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動武闘伝Gガンダム
新機動戦記ガンダムW
新機動戦記ガンダムW〜Endless Waltz〜
マジンガーZ
グレートマジンガー
UFOロボ グレンダイザー
劇場版マジンガーシリーズ
ゲッターロボ
ゲッターロボG
真・ゲッターロボ(原作漫画版)
超電磁ロボ コン・バトラーV
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバインOVA
超獣機神ダンクーガ
蒼き流星S・P・Tレイズナー
ジャイアント・ロボ THE ANIMATION
鉄腕GinRei
六神合体ゴッドマーズ
バンプレストオリジナル

リンクバトラーからのデータコンバートで参戦
機動戦士ガンダムF91
戦国魔神ゴーショーグン
無敵超人ザンボット3

●注意事項●
・底力は命中・回避率にもクリティカル率と同じだけの補正(+10〜90%)がかかる
・聖戦士は技能レベルに関係なく回避率に+32%の補正がかかる
 ハイパーオーラ斬りの攻撃力補正はないが、オーラバリアの防御力補正は攻略本に載っている数値(+200〜1000)よりも大きい
・超能力は技能レベルに関係なく命中・回避率に+64%の補正がかかる。攻略本に載っているような攻撃力補正はない
・「命中or回避+機体の運動性」が限界の数値を超えて赤くなっても能力は変わらない

2 :それも名無しだ:2017/11/20(月) 20:32:01.24 ID:MTLAdgPj.net
攻略サイト
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/7278/n64/srw64_0.html
ttp://osaka.cool.ne.jp/kkanaoka/srw/srw64/index.html (404)

用語集
招布・・・スパロボ64を作った会社で、ハドソンと任天堂の共同出資で設立された。すでに解散している
鏡俊也・・・スパロボ64とDのテキスト書いた人。サイトでスパロボ64のデータベースを作ろうとしてバンプレにデリられた武勇伝が
かがみん・・・鏡氏の愛称
かがみん辞典・・・鏡氏が自分のサイトに作ろうとしていた辞典。並行して開発内情暴露などを行ったことも災いし、闇に葬られる
I'm Space Woman・・・セレイン(とリッシュ)のテーマ音楽。非常に人気が高い
歌詞・・・各主人公テーマ曲に鏡氏が歌詞をつけたもの。バンプレ未公認のため黒歴史。何故かマナミにだけ無い。なお曲タイトルは招布がつけた
限界反応・・・スパロボ64ではバグのため意味がない。改造しなくても能力に制限はつきません
改造限界・・・スパロボ64ではこれのせいでアプサラスがνガンダムより強くなったりする
パートナー補正・・・攻撃力と装甲が3割も増す、有り得ない修正。カミーユとフォウのカポーはネ申
奇跡・・・アムロを差し置き、フォウはおろか何故かビーチャまで習得。奴が艦長の務めを果たしたのは確かに奇跡か
レラ・・・リアル系主人公選択時のみ登場するキャラ。震えのくる名展開を体を張って演じてくれるが、トラウマになる可能性も
カスタム化・・・W系の機体をフル改造(武器含まず)でユニットが変化。鬼強くなるが武器減るのでウイングとヘビーアームズ以外は注意
武器追加・・・一部の武器をフル改造後、追加資金投入でマップ兵器が追加されること。ゴーフラッシャーが有名
リンクバトラー・・・ゴーショーグン、ザンボット、F91を使うためにはこれが必要。便利だが万人には勧められない
ガトー・・・仲間にする条件が非常に厳しい上に、そのうち抜けてしまう困った人
一年戦争・・・64の世界では、この戦争で地球の人口が半分になっている。困ったもんだ
ムゲ帝國・・・64の世界では、こいつらのせいで地球の都市の7割が廃墟になっている。困ったもんだ
銀河帝国軍・・・圧倒的戦力で地球に攻め寄せる星間国家。手に汗握る絶望的な展開は必見

3 :それも名無しだ:2017/11/20(月) 20:32:39.71 ID:MTLAdgPj.net
よくある(かもしれない)質問
・撃墜数をどうやって確認すればいいのかわからない
 戦闘MAPで「部隊表」を選びLボタン。インターミッションでは確認できない
・全滅プレイしようと思ったらタイトル画面に戻った
 クイックセーブすると全滅プレイできない。あと全滅プレイでの撃墜数引継ぎもない
・恋愛補正は合体ユニットでも効果あるの?
 ない
・リンクバトラー組は出したいけど敵の平均レベルを上げたくない
 リンク画面を出した後キャンセルすればレベルを上げなくても出せる
・攻略本はどれがおすすめ?
 ソフトバンクかケイブンシャが無難。ケイブンシャはリンクバトラーも詳しい
・リーブラって撃墜可能?
 魂使おうが自爆しようがダメージは常に10しか与えられない上に
 HP半分削った所でイベントが発生したという報告があるのでおそらく撃墜不可能

4 :それも名無しだ:2017/11/20(月) 20:38:31.12 ID:MTLAdgPj.net
ルートごとの限定パイロット&ユニット

リアル系主人公
ロベルト&アポリー
エルリッヒ(リアル♂主人公)
リッシュ(リアル♀主人公)
ゲイル&グライムカイザル
フォウ(完全平和ルート以外)

スーパー系主人公
カーツ(スーパー♂主人公、完全平和ルート以外)
アイシャ(スーパー♀主人公)
エリカ
ナイーダ(完全平和→独立軍ルート以外)
キリカ

独立軍ルート
ガンダムmkV
メタス改
ロザミィ
トッド&サーバイン
マシュマー&ザクV改orキャラ&ゲーマルク
ノイエジール(「悪夢再来」クリア後の選択で地球圏残留を選択)

OZルート(ロームフェラに従う)
ゼクス&エピオンorトールギスV
トッド&ズワウス
量産型ν
FA百式改
シュピーゲル

OZルート(ロームフェラに従わない)
ゼクス&エピオンorトールギスV
トッド&ズワウス
ガトー&GP02A(一時的)
量産型ν
FA百式改
シュピーゲル

完全平和主義ルート→独立軍ルート
ミネルバX
量産型グレート
トッド&サーバイン
マシュマー&ザクV改orキャラ&ゲーマルク

完全平和主義ルート→OZルート
ミネルバX
量産型グレート
トッド&ズワウス
ゼクス&エピオンorトールギスV
シュピーゲル

リアル系主人公選んでOZルート行くとムゲ宇宙までダイターンが出なくなるバグあり

イベント重視の主人公別お勧めルートは
アーク・セレイン…独立軍
ブラッド…独立軍orOZ
マナミ…固有イベント無いので好きなのでok

5 :それも名無しだ:2017/11/20(月) 20:39:12.31 ID:MTLAdgPj.net
●リアル男主人公テーマ
『Tightrope』
行く先さえも わからずに僕は
ただひたすら(あ)に 走り続けてた
tightrope “生と死”と いう綱渡りを
一つ終えるたび 心がふるえる
君と一緒(とも)に見てた未来
いつか この手にするために
終わりなき悲しみを 胸に刻み込む
生きていくその意味を 探して
戦い抜けば 未来が見えると
破滅の運命に 逆らい続けた
tightrope 死の淵(縁)の 闇払いたいと
望んだ瞳が 今でも見えるよ
君がくれた痛み僕は
忘れはしない もう二度と
どこまでも走り抜く 決して振り向かず
明日という名の未来 信じて


●スーパー男主人公テーマ
『戦え! アースゲイン』
今こそこの拳(て)に 願いを込めて
混沌のこの時代(とき) 照らす希望
正義を示せと この血が叫ぶ
暗闇を切り裂いて 光導けよ
Earth-gain 大地けって その拳 勝利つかむため
傷だらけでもあきらめない 闘志で
今こそこの拳(て)で 明日を拓く
混沌の世界を 救う力
我が身に無敵の 鬼神が宿る
暗闇を切り裂いて 夢を守るため
Earth-gain 熱く燃え 打ち倒せ 眼前の敵を
傷だらけでも取り戻すさ 希望を


●リアル女主人公テーマ
『翼なくしても』
明けぬ夜の闇の中を ふるえながら歩いていく
暗い闇の恐怖が 胸をしめつける
いつもいつも考えてた いつか空へ戻れる日を
翼なくした鳥たちは 空みあげる
戻らぬあの刻 忘れずに歩いてく
想いを胸に 明日を探し続け
きっと空へ飛び立てる たとえ翼をもがれても
まだ未来へたどり着ける 夜明け来るなら
きっと空へ飛び立てる たとえ翼をもがれても
まだ未来へたどり着ける 傷ついたこの足でも
いつか何処かで見た夢を 思い出せず苦しんでる
心が壊れていく それがわかるから
この手紅く染まるけれど もはや後には戻れない
いつか命の火が尽きてしまおうとも
それが残された 最後の自由なら
傷ついた翼 庇いながら歩く
もう二度とは迷わない たとえ翼をなくしても
命果てるその時まで あがきつづける
もう二度とは迷わない たとえ翼をなくしても
孤独も死も怖くはない 飛べないことだけ怖くて

6 :それも名無しだ:2017/11/20(月) 22:22:02.30 ID:58xO1eKh.net
乙。
今でもNO.1スパロボはこれよ

7 :それも名無しだ:2017/11/21(火) 22:51:14.00 ID:rXHFHDMW.net
64は大体アークかセレインが押されてるけど
個人的にはマナミが一番好きだったり
OZルートだとアイシャに責められたりしてよいぞ

8 :それも名無しだ:2017/11/21(火) 23:01:30.48 ID:x/q6uaBa.net
和解・共闘ときてスイームルグの真の姿が……とならず「合体分離機能がないからくっつけたまんまにするわ」で
シナリオデモで合体状態にされるってのがイマイチ

9 :それも名無しだ:2017/11/21(火) 23:56:23.24 ID:4TH+2mGz.net
エルブルスは敵ユニットオンリーにしとくには惜しいよな
ビームに科学忍法火の鳥とか

10 :それも名無しだ:2017/11/22(水) 10:52:38.35 ID:Jusxvanv.net
アイシャだけリンクバトラーで使用不能ってがなぁ・・・
分離も出来るようにして欲しかったな

11 :それも名無しだ:2017/11/22(水) 11:17:15.09 ID:pkfb4dEk.net
スイームルグSのブラッディハウリングの
最後飛んでいくのは笑ったw

12 :それも名無しだ:2017/11/22(水) 12:40:09.32 ID:xz61VDrU.net
>>7
あれ、俺もう書き込んだっけ


かがみんはドラマティックな乗り換えや合体は書かないね

13 :それも名無しだ:2017/11/22(水) 13:44:54.58 ID:OJFz6tkZ.net
>>1
レイズナーの問題点はエイジが集中覚えないのと最強武器が格闘なのにエイジの能力値がちぐはぐなこと
それに加えて気力130にならないと機動性が上がらないこと
他のニュータイプ連中と比べずに強めのMSにオールドタイプが乗ってると考えればわりと強いとは思う

14 :それも名無しだ:2017/11/23(木) 02:04:22.57 ID:LterFrlm.net
スイームルグが微妙な性能だからSになった後が余計強く感じる

15 :それも名無しだ:2017/11/24(金) 18:48:50.87 ID:Xa3PbcjT.net
ホンコンシティに来てから、ついにアムロが覚醒してディジェで登場
と思ったらさっそくエアリーズに直撃くらった

ていうかエアリーズけっこう強くないか、これw
ニュータイプ相手でも命中30%くらい出すから恐い

16 :それも名無しだ:2017/11/24(金) 19:39:08.80 ID:3tvrI+qS.net
スパロボお約束、シナリオ途中の助っ人は無改造で助っ人にならない
だ。もちろんエアリーズもそこそこ強いけど

17 :それも名無しだ:2017/11/24(金) 19:43:03.32 ID:76VKPLOR.net
モブ兵エアリーズかと思ったらワーカー搭乗機

18 :それも名無しだ:2017/11/24(金) 21:39:22.65 ID:DAMit5gp.net
ターミネーターポリスとかギャプランとかも結構やばい

19 :それも名無しだ:2017/11/24(金) 22:47:24.81 ID:v4tlRsSD.net
中盤のターミネーターポリスは攻撃力がえぐいことになっててビビる

20 :それも名無しだ:2017/11/24(金) 23:29:46.92 ID:I6LPzS9y.net
敵のMSが一番怖いのはリンク使っててもレベルが追い付いて来て
高火力高命中二回行動の集団が出てくる終盤

21 :それも名無しだ:2017/11/25(土) 00:35:17.70 ID:+tl/lTL2.net
>>19
わかるw
1話からの付き合いだから感動もひとしお

22 :それも名無しだ:2017/11/25(土) 14:39:29.86 ID:CBe3CwIQ.net
ザコが強いのか装甲が薄いのかダメージ量が多いのか未だにわからん

23 :それも名無しだ:2017/11/25(土) 17:01:16.12 ID:bNYR6Wpe.net
装甲が薄い

24 :それも名無しだ:2017/11/25(土) 17:21:08.30 ID:zJjn9xSI.net
ダメージ計算の時に武器の地形適応とユニットの地形適応がそれぞれ参照されるんだけど
それがAだとダメージが1.2倍(両方Aだと1.44倍)になるのがやたらダメージが高く感じる原因
(防御側も一応地形適応Aだと装甲が120%になるけど)

あとパイロットのレベルが上がると格闘射撃が上がってダメージは上がるんだけど
防御に関する能力がユニットの装甲しか参照されないからレベル上昇と共にダメージも伸び続ける
リンクしてレベル大幅に上げるとバランスが大味になるのは大体これが原因

ちなみに武器地形適応はなぜか自分のいる場所のが参照されるから
陸から海に海A以外の武器で攻撃しても陸→陸と同じダメージが出る謎仕様
逆に海から陸に海-(0倍)の武器で攻撃をするとダメージは最低の10になる
件のターミネーターポリスも序盤は空飛んでないから、水の中から攻撃させておけば当たっても10ダメで済むという小ネタ

25 :それも名無しだ:2017/11/25(土) 17:39:33.68 ID:+tl/lTL2.net
射撃は自分側、格闘は相手側だったかな

26 :それも名無しだ:2017/11/26(日) 11:23:52.46 ID:hU3b+nsy.net
空Bのエマさんは猛省するように

27 :それも名無しだ:2017/11/26(日) 11:41:32.30 ID:bV8w4ur0.net
アニメでそういう描写あったかな?
空中戦で翻弄されるような

28 :それも名無しだ:2017/11/26(日) 17:36:18.55 ID:JmL0Qio6.net
そもそもZでエマって地球に降りてたっけ?
ジャブロー、ホンコン、キリマンジャロ、ダカールと地上での主な戦場に居た記憶無いし

29 :それも名無しだ:2017/11/26(日) 20:09:59.85 ID:BtJjAqj9.net
>>28
アーガマでお留守番
カミーユが帰って来た時
「地球で恋をしてきたのね?」みたいな台詞があった気がする

30 :それも名無しだ:2017/11/26(日) 21:06:34.21 ID:bV8w4ur0.net
じゃあ地上に行ってないからBにされた…のか?

31 :それも名無しだ:2017/11/26(日) 22:23:00.44 ID:hU3b+nsy.net
確かFどころかαでも空Bだから謎すぎる
他のパイロットが基本的に空Aだから尚更

32 :それも名無しだ:2017/11/26(日) 22:46:50.20 ID:lQ3RcnOi.net
第4次では宇宙までBだったし特に深い理由は無い気もする

33 :それも名無しだ:2017/11/26(日) 23:48:09.75 ID:6v4mLlTU.net
二軍キャラっぽくするためじゃない?

34 :それも名無しだ:2017/11/30(木) 17:42:04.54 ID:aT4vpgLC.net
そうそう、デビルガンダムのガンダムヘッド
空適応低いのに格闘なもんだから、
飛んでるユニットで意外と耐えられる

35 :それも名無しだ:2017/11/30(木) 21:14:23.01 ID:IZO5eXn3.net
ただ、キョウジ兄さん技量鬼だからクリティカルバンバン出るっていうね

36 :それも名無しだ:2017/11/30(木) 22:25:45.85 ID:QUnYZFBN.net
キョウジいつも一発か二発で退場させてたから知らないけどパイロット能力結構高いの?

37 :それも名無しだ:2017/11/30(木) 22:36:31.17 ID:77JEiplE.net
技量は文句なしに最強
東方不敗より15も高い
他もガンダムファイターにひけをとらない
反応だけ低くて研究者っぽいかな

38 :それも名無しだ:2017/12/01(金) 16:41:47.41 ID:U/jvzf/w.net
初登場のマップでミデアとメタスでお互い食らいながらレベル上げしてたら
結構クリティカル貰って修理が追いつかなくなったりしたことがある

39 :それも名無しだ:2017/12/01(金) 18:45:28.26 ID:VeLcn/ra.net
これ撃墜数って数字で確認できない?
なんか部隊表でみると良いとあったけど、順位しかわからん

40 :それも名無しだ:2017/12/01(金) 19:11:28.78 ID:Ndly5smA.net
テンプレにはLボタンを押せとある

LとRは役割が違うんだなあ

41 :それも名無しだ:2017/12/02(土) 01:13:15.17 ID:dozO6jvg.net
>>38
ファーストガンダム参戦してるならコアブースター欲しかった。
やっぱりレベル上げの裏技対策かな?

42 :それも名無しだ:2017/12/02(土) 04:42:41.04 ID:TJQnt/bq.net
>>40
おお、見れた!
ありがとー、Lボタンか
思い込みでR押してたみたいだ

43 :それも名無しだ:2017/12/03(日) 08:34:43.08 ID:ecXrizzA.net
ビルバインやZガンダムと、オレの好きな主力ユニットがだんだんそろってきた
ひとまず5段階改造を目処に、武器やEN、運動性をあげてみて思ったが
スパロボFのときの数字に似てる気がする

オーラソードライフル2550、ハイパーメガランチャー2800とかとても見覚えあるような・・・

44 :それも名無しだ:2017/12/03(日) 11:07:52.40 ID:WAF1ydBe.net
パイロットの技能と精神コマンド、機体の性能と武器威力はF・F完からそのまんまってのも結構多い

45 :それも名無しだ:2017/12/03(日) 16:46:29.24 ID:RghxmiMT.net
Fとは改造段階で差別化してある、のかな

46 :それも名無しだ:2017/12/03(日) 17:47:21.71 ID:Wcz7fCww.net
ビルバイン来てもダンバインに乗せちゃう

47 :それも名無しだ:2017/12/03(日) 20:54:47.03 ID:PCIl7Dvz.net
金かけれるなら高性能レーダーつけたボチューンもなかなか

48 :それも名無しだ:2017/12/03(日) 21:19:18.07 ID:pdzLANN2.net
ちょうど改造段階による下克上が最盛期の頃の作品だからねぇ
特にオーラバトラーはオーラ斬り系がみんな同じ威力だから、より影響を受けるという

49 :それも名無しだ:2017/12/03(日) 21:57:32.06 ID:RghxmiMT.net
でもダメージのインフレも最盛期だから、
射程優先になっちゃうのよね

50 :それも名無しだ:2017/12/08(金) 22:24:03.69 ID:F21v7tW5.net
これビルバインとかエースユニットを布陣からちょっと前に出すくらいだと、
2,3回ほど敵が攻撃して歯が立たない展開だったら、それ以降無視して
別なやつを狙いだすんだな
装甲あげて耐えるほうが反撃無双しやすいんかね

51 :それも名無しだ:2017/12/08(金) 22:32:26.90 ID:VqwbP65W.net
射程に入ったユニットをとにかく攻撃するやつとか特定のユニットを狙うやつが入り乱れてて
地雷戦法があんまりうまくいかない印象がある

52 :それも名無しだ:2017/12/11(月) 23:13:46.90 ID:1C/36Qb9.net
移動後攻撃最優先な思考の敵もいたらもっと活かせる機体もあったんだけどね

53 :それも名無しだ:2017/12/12(火) 02:51:36.15 ID:xGc1xbb1.net
獣戦機基地防衛シナリオで湧きまくるミニフォーを
ジャイアントロボの格闘で次々返り討ちにするの楽しかった

54 :それも名無しだ:2017/12/13(水) 00:17:50.90 ID:dLIE7Nyk.net
サンドロックカスタム「射程1でも」
ヘルカスタム「活躍できる職場があると聞いて」

55 :それも名無しだ:2017/12/13(水) 03:11:30.79 ID:yZI6EUpA.net
64やαをやるとZガンダム、ガンダムZZ、ガンダムWの原作再現があるスパロボは外れが無いな

56 :それも名無しだ:2017/12/13(水) 11:34:16.76 ID:f7QqASiN.net
スタッフはカスタムになったら射程1になっちゃうのおかしいと思わなかったのかな…?

57 :それも名無しだ:2017/12/13(水) 12:14:41.95 ID:5YWEKPhG.net
サーバインつっよwって頭だから
おかしいと思わなかったんだよきっと

58 :それも名無しだ:2017/12/13(水) 12:34:26.94 ID:ZcIBWAAu.net
第4次だとなんか敵が吸い込まれるように寄って来てたけど
64は最長射程1は敵フェイズでだいたい何もできずに終わる感じ

59 :それも名無しだ:2017/12/13(水) 14:56:49.39 ID:akFZ/HeJ.net
ゴッドマーズの原作を知らないからあれだけど、BGMの「ぷーん♪」って音が耳に残って笑える

60 :それも名無しだ:2017/12/13(水) 17:14:35.43 ID:nxwT8G7T.net
原作でもポゥンポゥンいってるのでおk
なお64の戦闘アニメは原作と同程度によく動いているw

61 :それも名無しだ:2017/12/13(水) 17:21:56.54 ID:KRdCbzdK.net
この作品のゴッドマーズはすごく良く再現されてる
BGMも良いし

62 :それも名無しだ:2017/12/13(水) 22:56:55.29 ID:yZI6EUpA.net
2年くらい前に初回プレイでOZルートを通って以来、再プレイします
今回は独立軍ルートを通る予定
目当てはサーバイン

そう、タイミング的に新作のラインナップに触発されてだ

63 :それも名無しだ:2017/12/14(木) 00:37:00.82 ID:5saxDGBj.net
一部のガンダムW勢はカスタム化すると武装が減るから危険と言うが
結果的に性能は底上げされるんだからそこは良いんじゃないか?

64 :それも名無しだ:2017/12/14(木) 02:09:36.00 ID:EEFPB3/E.net
サンドロックは最大攻撃力も下がってたりする

65 :それも名無しだ:2017/12/14(木) 08:24:00.09 ID:tDckRwp9.net
>>56
当時は敵に接近する武器は軒並み射程1だったからな。
決闘用MSもひどい有り様だし。

66 :それも名無しだ:2017/12/14(木) 11:15:24.50 ID:zB9NjbUy.net
射程が2でもあれば高性能レーダーで伸ばせたのに…

67 :それも名無しだ:2017/12/14(木) 12:56:28.98 ID:DmKoMoMy.net
手持ちの剣はゼッタイ射程1!だったな
ヒートロッドの射程1〜3は革命的だよ

68 :それも名無しだ:2017/12/14(木) 14:50:39.00 ID:5saxDGBj.net
ゲリラ軍のガンダム、ガンキャノン、ガンタンク要らないのにどうやっても助かるから
とうとう離脱ラインを味方ユニットで埋め尽くすという愚行に走った…
ゲリラ軍を助けるステージのはずなのに何をやってんだかと少し罪悪感を感じた

69 :それも名無しだ:2017/12/15(金) 00:06:58.65 ID:zt0MxWfu.net
なぜそうまでして落としたがるのか

70 :それも名無しだ:2017/12/15(金) 07:56:51.57 ID:/z3mpm3N.net
エピオンとトールギスVの選択であえてエピオン選んだらどんな会話になるの?
強いからトールギスVしか選んだ事ないや

71 :それも名無しだ:2017/12/15(金) 12:36:07.26 ID:I7cR+W35.net
エピオンかよ?お前バカ?やめたほうがいいぞってなるよ

72 :それも名無しだ:2017/12/15(金) 13:03:44.44 ID:52BDNEsu.net
>>62
何で俺居るの?怖い

73 :それも名無しだ:2017/12/15(金) 13:08:17.98 ID:52BDNEsu.net
と書いたけど最後の文だけ違うわ
X発表前から遊んでたわ

74 :それも名無しだ:2017/12/16(土) 02:06:52.78 ID:BM+Eixi/.net
最悪なことにウイングガンダムをフル改造してしまった
これゼロには引き継がれないよね
お、資金充実してるしカスタム化しよと思ったらこれだよ

75 :それも名無しだ:2017/12/16(土) 02:10:46.42 ID:U+ELCbe0.net
引き継がれないし返金もない

76 :それも名無しだ:2017/12/16(土) 03:02:40.70 ID:IoXcAjg5.net
シャイニングショットを毎回改造してしまう

77 :それも名無しだ:2017/12/16(土) 03:50:08.12 ID:97UNGjwt.net
ルート選択によってはヒイロ、トロワ、五飛って4話くらいで離脱しなかったっけ

78 :それも名無しだ:2017/12/16(土) 14:09:36.02 ID:Hrf1Tqr/.net
デスサイズフル改造した俺と同じようなことするやつがいたとは

79 :それも名無しだ:2017/12/16(土) 14:51:40.33 ID:jGks8RAm.net
ゼロ加入した。早速カスタムしたろ→リンクし忘れてLBに追加されない

80 :それも名無しだ:2017/12/16(土) 19:52:56.40 ID:U+ELCbe0.net
LBのゼロは継戦能力的にもHP的にも微妙だし、別に困らないのではなかろうか
逆にアルトロンは距離を選ばない、継戦能力高し、自爆して良しで隙がない
トーラスとビルバインのチームに入れてた思い出

81 :それも名無しだ:2017/12/17(日) 07:02:00.17 ID:s+/VrD31.net
リアル系ルート辿ってるんだが、おすすめのユニット教えてくれ
てか男主人公の機体、燃費悪すぎる…
喜々としてビットガンの威力とENを改造したんだが1人で1ステージ乗り切るのは厳しいな

82 :それも名無しだ:2017/12/17(日) 08:58:58.53 ID:ahYBrRHS.net
>>81
スパガン(アムロ、ファ)
ロングライフルと回避にだけ金かける
高性能レーダー×2 ブースター系

射程長いわ、空飛べるわ
気力下がっても撃てるわ

資金稼ぎに、手加減使った育成にと
万能すぎる

83 :それも名無しだ:2017/12/17(日) 10:48:00.89 ID:RzGJ7Xb7.net
アプサラスとスパガンとソルデファーでどうにでもならんか?

84 :それも名無しだ:2017/12/17(日) 11:11:19.00 ID:JNOG13Fo.net
序盤ならレイズナーもいいな
金かかってもいいならシュツルムディアスとジェガンも

ストーリーどおりのすべてにおいて厳しい戦いを存分に味わってほしい
というのもあるが

85 :それも名無しだ:2017/12/17(日) 11:36:17.08 ID:OrfOp+V9.net
アシュクリーフ乗り換え後は通常戦闘でEN使いたくないし
序盤からビームマシンガンをメイン武器にしてもいいと思う

86 :それも名無しだ:2017/12/17(日) 11:44:05.53 ID:Q2sPh3n/.net
1人で何もかも倒すとか、アヴィ・ルーで泣く未来しかみえない

87 :それも名無しだ:2017/12/17(日) 12:49:03.52 ID:tZshTjE2.net
その前にジャブローで死ねる

88 :それも名無しだ:2017/12/17(日) 15:41:50.00 ID:FQIrSper.net
序盤は資金が辛いからなぁ、改造段階が高いユニットもそこまでの余裕が無いし
2人乗り出来て両方育成出来るスパガンがオススメかな

89 :それも名無しだ:2017/12/17(日) 18:09:49.13 ID:cX2jGxYT.net
64難易度高かったイメージ無いけどそういや最初からザンボットとか出してたわ

90 :それも名無しだ:2017/12/17(日) 18:35:27.06 ID:fABPwpr2.net
いなくても簡単だぞ

91 :それも名無しだ:2017/12/17(日) 19:01:43.51 ID:JNOG13Fo.net
まぁアクションじゃないから理屈が分かってしまえば
なんとでもできるゲームではある

92 :それも名無しだ:2017/12/17(日) 21:02:22.76 ID:SnfLqZ+C.net
スーパーガンダム
レイズナー
ダンバイン
シャイニングガンダム(ゴッドガンダム)

93 :それも名無しだ:2017/12/18(月) 15:03:15.98 ID:yCm6hyko.net
序盤で金を貯めて早々に大車輪ロケットパンチを使えるようにするのが俺の中で鉄板
二種のパンチだけでも強いのにEN無消費のダブルマジンガーブレードまでエグい威力になるオマケつきだぜ

まあ、攻略的な話すると>>92が真理
味方が2回行動し出すまでのダンバイン&レイズナーの切り込み隊長コンビは使い勝手良すぎる

94 :それも名無しだ:2017/12/18(月) 17:06:01.50 ID:Jge4fBtu.net
皆さんありがとうございます
とりあえず主人公機、レイズナー、スパガン、ダンバインを重点的に育てますわ

良ければこの4体(特にダンバイン)のおすすめ改造項目なども教えていただきたいです
ダンバインはオーラソードかオーラ斬り、どっちを強化するのが効率的なんでしょうか

95 :それも名無しだ:2017/12/18(月) 20:23:21.67 ID:6Mk7mVz/.net
運動性
以上!

96 :それも名無しだ:2017/12/18(月) 21:05:23.72 ID:y2/neI0c.net
ビルバインを100ゴムゴム鍛える

97 :それも名無しだ:2017/12/18(月) 22:39:47.26 ID:dlmECXK2.net
ロングライフル!

98 :それも名無しだ:2017/12/19(火) 01:37:19.03 ID:VcDC8eyZ.net
ダンバインをメインで使い続けるならオーラソードも2000くらいまでは上げる(もちろんオーラ斬りも上げる)
恋愛補正や合体技目当てならハイパーオーラ斬りしか上げないな

99 :それも名無しだ:2017/12/19(火) 18:28:13.31 ID:qRptbW4a.net
ゼロカスタムの別次元のような性能に笑える
敵がいようが飛び回れるから、めっちゃ快適

100 :それも名無しだ:2017/12/19(火) 19:35:35.15 ID:46YZ0ror.net
同じ7段階のνガンダムと比べると
運動性が60多い
NT9と集中なくても安心!って数字なのよね

101 :それも名無しだ:2017/12/19(火) 19:47:07.58 ID:hbvjHolK.net
装甲とHPも一軍のスーパー系レベル

102 :それも名無しだ:2017/12/21(木) 17:04:44.21 ID:GydvFCHM.net
ダンバイン(ビルバイン)は終盤息切れするからなんともいえないなあ
シャイニングは無条件でオススメ
メカブミノクラはシャイニングの物

103 :それも名無しだ:2017/12/21(木) 19:58:55.73 ID:DmeSil3B.net
ゴッドになっても移動力が陸5のままとかひどいよな…普通後継機なら1は増やすだろう!風雲再起もいないのに!

104 :それも名無しだ:2017/12/21(木) 20:17:15.92 ID:sjCFX45A.net
そんなに移動力あったら超級覇王電影弾が大変なことになる

105 :それも名無しだ:2017/12/21(木) 20:40:36.10 ID:0+IyDkeM.net
ドモン加速覚えるけどドモンの場合他に使うべき精神コマンドがあるから気軽に使えない
確か加速の消費も10で重いし
しかも覚えるタイミングが割と遅い

106 :それも名無しだ:2017/12/21(木) 21:29:31.52 ID:JQ9mTuMb.net
10で重いのか…
消費はみんないっしょだけど

107 :それも名無しだ:2017/12/21(木) 21:36:43.53 ID:0+IyDkeM.net
気合と熱血に消えるから10でも重いんだよ
気合は激励でカバー出来るけど

108 :それも名無しだ:2017/12/21(木) 21:56:59.22 ID:JQ9mTuMb.net
あー俺熱血あんま使わないわ
それ別にしてもドモンの場合、
レベル上げるだけで全部解決だしな

109 :それも名無しだ:2017/12/21(木) 22:08:14.77 ID:7uOgSMu5.net
確かにドモンの加速使った覚えがあんまりない

110 :それも名無しだ:2017/12/21(木) 23:49:27.05 ID:UXYicgiN.net
昔のソフトなのに、改造したら戦艦でもしっかり強くなるって素晴らしいな
敵に狙われやすい気がするし

艦長が削ったザコをニュータイプや聖戦士が露払いして、ボスクラスや敵の戦艦をこっちの戦艦でトドメ(もちろん幸運で)
なんていう形式になってきてしまったw

111 :それも名無しだ:2017/12/22(金) 00:41:35.36 ID:Y8mXyVC6.net
耐久力高いから削り役にいいよね
エース抜きでやってたりするとなかなか0%にすることができないから削り役に危険が付きまとうし

112 :それも名無しだ:2017/12/23(土) 01:51:47.05 ID:bFuPX5LL.net
Zガンダムって入ってくる時期考えると微妙な性能してるよね
EN効率悪い射程微妙おまけに命中補正も-20ってちょっと酷い

113 :それも名無しだ:2017/12/23(土) 03:05:08.08 ID:jFAfsK2i.net
あの性能ならせめてオデブ前には加入して欲しかったというのが本音だな
まあ、改造段階は高めだからどうとでもなるんだけど

114 :それも名無しだ:2017/12/23(土) 07:32:52.25 ID:K+WTxml+.net
ZZの方が…

115 :それも名無しだ:2017/12/23(土) 08:32:02.17 ID:bFuPX5LL.net
あ、あれはマップ兵器撃つ機械だから・・・

116 :それも名無しだ:2017/12/23(土) 09:26:38.05 ID:awkjT08u.net
ハロ付けたらちょうどいい感じになるんだけど一個目ですら遅すぎるからなあ

117 :それも名無しだ:2017/12/23(土) 15:58:23.28 ID:m42N2m9c.net
ハロって誰撃墜だっけ?

118 :それも名無しだ:2017/12/23(土) 17:22:53.17 ID:5uLbW25a.net
残り5,6話くらいのハマーンと実質ラストステージのシャア

119 :それも名無しだ:2017/12/23(土) 20:31:56.30 ID:LTZ2iN+J.net
VのあとにこっちのΖΖ見ると愕然とするな

120 :それも名無しだ:2017/12/24(日) 13:12:55.69 ID:9sx5Sn8I.net
ZZのビームサーベルのエフェクトは格好良いから・・・

121 :それも名無しだ:2017/12/26(火) 19:49:36.08 ID:U5+pqtlC.net
あーキミ、勝手に貴重なEN使わないように

122 :それも名無しだ:2017/12/26(火) 23:29:06.78 ID:qw2wQ4DS.net
マジでハイメガを撃つだけの機械だよね
最終話出前で乗り換えろと言わんばかりに改造されたヤクト・ドーガも手に入るし

123 :それも名無しだ:2017/12/27(水) 02:42:25.86 ID:K6VTuP62.net
ジュドーさんもフルアーマー化しないことを嘆いてたしな
ZZのMSが多く出てるだけに残念無念

124 :それも名無しだ:2017/12/28(木) 21:47:33.77 ID:EufTdzdQ.net
ハマーンとの一騎討ちを演出してあげたいときはどうすれバインダー?

125 :それも名無しだ:2017/12/28(木) 23:16:42.06 ID:tG4Wa90y.net
ラストバトルはフルアーマーじゃなかったのでそのまま突っ込め

126 :それも名無しだ:2017/12/30(土) 18:23:32.47 ID:sYlLUgmy.net
逆シャアのメインテーマのアレンジが素晴らしいな
ループのタイミングが渋い

127 :それも名無しだ:2017/12/30(土) 18:47:32.47 ID:sYlLUgmy.net
マップ兵器版ゴーフラッシャー強すぎだろこれ
リンクバトラーをやり込むと最終的に4話くらいから最強のマップ兵器を撃てるゴーショーグンが最強ユニットになるわ
正直ゼロカスの比じゃないレベルで壊れてる
まあそんなに何周もする方が少数派だと思うけど

128 :それも名無しだ:2017/12/30(土) 19:47:43.21 ID:cOGSvatm.net
フッ…今日はやけにリーダー風を吹かせるじゃないか

129 :それも名無しだ:2017/12/30(土) 21:38:27.93 ID:PwMaEycA.net
ぶっちゃけゴーショーグンは合流マップ以外で使ったことないんだけど、そんな強いんだ

130 :それも名無しだ:2017/12/30(土) 22:33:14.86 ID:q+Tt/77K.net
序盤もそうだけど中盤がかなりきついよなこのゲーム

131 :それも名無しだ:2017/12/30(土) 22:54:00.58 ID:Cagg7RNz.net
気力下がるステージとラスボスがいきなり出てくるとこと量産キュベレイがうざい
って印象が強い

132 :それも名無しだ:2017/12/30(土) 23:08:16.12 ID:cOGSvatm.net
>>129
扇形の射程5だから強いよ
プチイデオンガンってとこかな
コスモビームも改造しておくと気力を上げやすい

133 :それも名無しだ:2017/12/31(日) 00:39:47.76 ID:qlCJVkFE.net
ただでさえ中盤以降マップ兵器ゲーなのにそんなの手に入ったらずっとマップ兵器ゲーじゃん
楽しそう

134 :それも名無しだ:2017/12/31(日) 01:31:28.28 ID:u0tSr+Hq.net
オペレーションデイブレイクは当時詰みそうになったなぁ
オーラソード改造してダンクーガ何とか気合やらで110まであげて無双して何とかなった… 20話で気力30-は辛い

135 :それも名無しだ:2017/12/31(日) 02:36:58.17 ID:3VrO5aWT.net
気力と敵の命中率を0%にすることの大事さがわかるマップ

136 :それも名無しだ:2017/12/31(日) 12:18:05.48 ID:icSoI5Ew.net
アプサラス使わないならそこそこきついか
1週目はスヴァンヒルドでがんばってたけど

137 :それも名無しだ:2017/12/31(日) 17:50:22.36 ID:wvmPaCqP.net
マジンガー勢とコスモクラッシャーは全く使ってなくても
補給のおかげで簡単にエースにレベル追いつくから楽だな

138 :それも名無しだ:2018/01/01(月) 13:56:32.87 ID:MzeLUk3+.net
序盤のルカインが落とすサイコフレームって取れるもん?

139 :それも名無しだ:2018/01/01(月) 13:56:48.04 ID:MzeLUk3+.net
リンク無しで

140 :それも名無しだ:2018/01/01(月) 16:23:18.31 ID:OPlVZyJt.net
VMAXを信じろ

141 :それも名無しだ:2018/01/01(月) 17:02:12.69 ID:CsQ33TAp.net
リンク無しならV-MAXでいくしかない

142 :それも名無しだ:2018/01/01(月) 17:42:56.13 ID:hdoVpbD1.net
あそこだとザカールのV-MAX発動しないから削るのもわりと楽

143 :それも名無しだ:2018/01/01(月) 18:00:34.17 ID:g/VRI8zK.net
影武者なのに能力は本物と寸分違わない
すごい漢だ

144 :それも名無しだ:2018/01/01(月) 20:51:53.73 ID:UiBvgoGl.net
V-MAXは神

145 :それも名無しだ:2018/01/01(月) 21:02:15.02 ID:sz1kTLzW.net
あのカットインは64のが一番かっこいいと思う

146 :それも名無しだ:2018/01/01(月) 22:59:29.97 ID:Pec4B6/y.net
熱血VMAXで葬ったわ
ドライセンの三馬鹿とか名有り結構いるから大変だった

147 :それも名無しだ:2018/01/01(月) 23:03:35.37 ID:g/VRI8zK.net
おつ!

>>145
俺もそう思う

148 :それも名無しだ:2018/01/02(火) 01:59:04.14 ID:DRPHrYYb.net
あそこのマップはグリーンエリア入って撤退するのを想定してそう
それくらい序盤にしては名有りが多い

149 :それも名無しだ:2018/01/02(火) 05:55:56.02 ID:cys84htY.net
リンクなしで主人公とエイジを中心にやりくりする序盤の何度のバランス好き
リンクして序盤からF91とビギナ・ギナのスペックで蹂躙するのも好き
あの性能で恋愛補正とかエグい

150 :それも名無しだ:2018/01/02(火) 05:56:13.87 ID:cys84htY.net
何度じゃなくて難易度だった

151 :それも名無しだ:2018/01/02(火) 06:05:36.70 ID:cWmjpJHf.net
その主人公もエイジも最後まで主力で使えるのがいいよね

152 :それも名無しだ:2018/01/02(火) 06:18:38.54 ID:WvN17mT9.net
結構手をかけてやらないと火力インフレしだして当たるとまずい中盤以降はきつい
集中無しで射程も長くないから主人公みたいな誤魔化しもきかんし
機動性は素晴らしいのに安心して前に出せない感じなのがちぐはぐよな

153 :それも名無しだ:2018/01/02(火) 06:58:06.04 ID:cys84htY.net
NTどもが2回行動し出すと切り込み隊長はお役御免みたいなところはある
プルクローンとかの強化兵相手に反撃無双は無理だけど、そもそも中盤以降は
マップ兵器ゲーになりがちだからそこまで深刻な問題じゃないかなと思ったり
覚醒V-MAX(MAP)でダミー剥がす仕事もあるしな!

154 :それも名無しだ:2018/01/02(火) 17:43:07.98 ID:5nJo2OZS.net
レイズナーさ機動力バカみたいにあるのに打たれ弱すぎて反撃無双が出来ないからナックルショットをフル改造して無双してたわ

155 :それも名無しだ:2018/01/02(火) 17:56:20.98 ID:9kAq+07x.net
ぼくは火炎放射機!

156 :それも名無しだ:2018/01/02(火) 19:00:07.55 ID:WvN17mT9.net
火炎放射機が改造引き継いだら最高だったのにな
無駄になるの承知で改造したことあるけどめっちゃ便利だったし

157 :それも名無しだ:2018/01/03(水) 14:23:16.54 ID:FGvfp8Pu.net
2話の時点でF91枠を参戦させたいんだけど、リンクできるパイロットがいません、って出てきた
これって、リンクバトラーの方でシーブックを入手しとかないと64にリンクできないの?

158 :それも名無しだ:2018/01/03(水) 14:35:13.65 ID:LGcDXSMi.net
ああ、F91だけ出したかったのか
参戦ステージでいわゆる強制出撃だから、
パイロットとユニット揃えないと出ないよ

159 :それも名無しだ:2018/01/03(水) 14:37:15.02 ID:tF6SijL/.net
>>157
リンクバトラーの方で入手してないと64に出せない

160 :それも名無しだ:2018/01/03(水) 16:06:05.95 ID:9oQHmslo.net
>>158
いやユニットだけでもいい
俺のリンクバトラーはシーブックもセシリーも買ってないし

161 :それも名無しだ:2018/01/03(水) 16:23:59.47 ID:LGcDXSMi.net
あれ?言い方がマズかったかな
ユニットだけってのはムリだよ

162 :それも名無しだ:2018/01/03(水) 16:30:33.90 ID:9oQHmslo.net
>>161
リンクバトラーの方でシーブックとセシリーを購入してない状態でも
ユニットだけ購入してリンクすれば64の方でF91加入シナリオは出現する
シーブックとセシリーも64のほうでは仲間入りする

163 :それも名無しだ:2018/01/03(水) 16:32:17.41 ID:FGvfp8Pu.net
ありがと
パイロットとユニット両方出したいって意味だよん

リンクバトラーで入手してないとダメなのか
道は長いなorz...

164 :それも名無しだ:2018/01/03(水) 16:35:37.64 ID:9oQHmslo.net
ついでにいうとF91も必要ではないな
俺のデータビギナギナしか持ってなかった

165 :それも名無しだ:2018/01/03(水) 16:38:38.77 ID:tjpO3UdK.net
20年近く経ってるから電池切れが怖いな
そのタイトル画面に『つづきから』は映ることなく……

166 :それも名無しだ:2018/01/03(水) 16:41:45.77 ID:FEvFW8mJ.net
エミュだとどうやってもリンク出来ないのかな

167 :それも名無しだ:2018/01/03(水) 17:03:38.95 ID:LGcDXSMi.net
ああーごめん、知識もハンパだったし
160も誤解してたわ

168 :それも名無しだ:2018/01/03(水) 17:39:14.10 ID:tF6SijL/.net
>>166
インプットプラグインでGBパック(GBのROMファイルを参照させる)使用できるものがある

169 :それも名無しだ:2018/01/04(木) 17:09:31.23 ID:QcdMQKXq.net
ドールってカタログスペックすごいけど>>34の仕様のせいで陸相手に全然ダメージ出ないんだな
地上マップだと上手に変形使わないとダメージ出ないからなんか面白い

170 :それも名無しだ:2018/01/06(土) 20:40:45.38 ID:lBeGFb15.net
最近初プレイしてるけど、脱ウィンキーの過渡期なだけあって粗はあるけどシナリオ凄くいいね。
文章量もこのくらいがベストだわ

171 :それも名無しだ:2018/01/07(日) 00:01:34.78 ID:9HG68OX1.net
初スパロボがこれだったから他のシリーズやるたびに比べてしまう

172 :それも名無しだ:2018/01/07(日) 12:31:17.98 ID:WYD+SYIp.net
>>170
戦闘カットも引き継ぎもないけど、各主人公ごとやルートごとのシナリオなんかも
見てみると楽しいぞ。
まあGBリンクできればレベルはほぼ引き継ぎ可能だが

173 :それも名無しだ:2018/01/07(日) 12:44:53.45 ID:zPsz9ele.net
〜ターンで撤退する敵ってリンク無しが条件厳しすぎるな

174 :それも名無しだ:2018/01/07(日) 13:50:09.60 ID:AOduv9RO.net
ボスの挑発を使うと幾分マシになるわよ

175 :それも名無しだ:2018/01/07(日) 14:21:34.06 ID:9qe8q9Ix.net
面倒な記憶があるのは衝撃のビクトリアのバスクとシャピロ転生のグラー博士くらいだな

176 :それも名無しだ:2018/01/07(日) 15:00:18.23 ID:7FaUTLQY.net
衝撃のビクトリアのバスク倒したことないわ

177 :それも名無しだ:2018/01/07(日) 15:59:44.19 ID:WYD+SYIp.net
うろおぼえただがあそこのバスクはゲッター2の力を信じてなんとかなんなかったっけ

178 :それも名無しだ:2018/01/07(日) 16:39:00.74 ID:9qe8q9Ix.net
セレインだと加速あるから改造した無反動砲を熱血込みで叩きこめば半分近く削れる
アークだと加速覚えてるかわからんけど覚えてれば同じ事できると思う
紋章二つつけたダンバインも届くのでとどめの幸運要員としてもおすすめ

179 :それも名無しだ:2018/01/07(日) 17:54:59.18 ID:kNFNVlLT.net
グラー博士はミノクラ落とすからぜひ落としたいな

180 :それも名無しだ:2018/01/07(日) 19:39:08.83 ID:yOKx+1YK.net
バスク落とせるのか?あれ

181 :それも名無しだ:2018/01/07(日) 22:57:21.77 ID:WTNNr4Aj.net
リンク持ってないけど
バスクは、ゲッター+(セレイン、マナミ、アーク)で
いつも倒せてる。

グラーとヤヌスはボスがいれば余裕

182 :それも名無しだ:2018/01/08(月) 19:56:28.79 ID:fTqiOX/X.net
初期位置の右下が森なので地上ユニットは5番目に配置しないと間に合わないかも?
空飛べるユニットと地中進めるゲッターは13,14,15番目に配置
後のためにスパガンの拡散バズーカ改造してる場合は更に余裕も出てくる
拡散バズーカ改造してるスパガンは挑発無しグラー(と同マップのドレイク)でも活躍できるのが魅力的

183 :それも名無しだ:2018/01/09(火) 04:23:23.61 ID:GA7gDwmk.net
リンクなしだとバスクは加速フル活用でギリギリだな

184 :それも名無しだ:2018/01/09(火) 14:36:03.78 ID:TNn19Rm9.net
シャピロ転生ってナスカの地上絵の上で戦ってるけどあれ絵がメチャクチャにならないのかな

185 :それも名無しだ:2018/01/09(火) 17:01:55.49 ID:qcFOOlAW.net
あれってぐちゃぐちゃどころか地上絵ごと地下基地を爆撃されたんじゃなかったっけ

186 :それも名無しだ:2018/01/09(火) 23:20:29.21 ID:lO8Gozgf.net
そんな心配するまでもなく世界中ボロボロだし平気平気

187 :それも名無しだ:2018/01/10(水) 12:06:20.77 ID:bCod91lx.net
確か
ショウ「東京もボロボロだな」亮「今はどこもこんなもんだ」って会話あったはず
むしろあの時点までよく地上絵が無事だったな…

188 :それも名無しだ:2018/01/10(水) 14:26:12.70 ID:3V1nOGco.net
ショウはムゲが来る前にバイストンウェルに行ったのかな?

189 :それも名無しだ:2018/01/10(水) 14:43:47.49 ID:qYLaeV4/.net
>>188
そのはずだよ
登場シーンでガラリアに地上明らかにおかしくなってるって言ってる

190 :それも名無しだ:2018/01/10(水) 14:45:01.74 ID:ydodpqXO.net
>>187
だってあのあたり人いないじゃん

191 :それも名無しだ:2018/01/10(水) 19:23:22.94 ID:hKO1DMeJ.net
>>190
そりゃそうだ!

192 :それも名無しだ:2018/01/10(水) 19:36:33.14 ID:+jIW6bM0.net
>>187のやり取りで出てくる「東京が真っ先に攻撃されてアジアの経済が麻痺した」という発言
・ギルドロームの「(地球人を登用して失敗した)ル・カインなんてガキに任せたのがそもそもの間違いだ」って感じの発言
・銀河帝国が攻めてきた時の「ムゲなんかと違って地球自体破壊するような連中」(誰の発言かは失念)

あたりから考えるとムゲは地球自体はほしかっただろうから
都市部以外は無駄に攻撃しなかったのかもしれない(>>2のムゲの記述見る感じでも多分)
うろ覚えだけどデスガイヤーが地球人なんて根絶やしにすればいい的なこと言ってた気もするし

193 :それも名無しだ:2018/01/10(水) 19:54:08.72 ID:ydodpqXO.net
いやそれ以前にムゲの侵略戦争時は、宇宙軍が敗退して地上の都市の七割が
衛星軌道上からの攻撃で破壊された時点で全面降伏したので、そこで終了。
それ以上の被害は出てない

ちなみにこれオープニングテキストにあるよ

194 :それも名無しだ:2018/01/10(水) 20:48:30.44 ID:ifeyLghK.net
ジオンの独立戦争で地球圏全体がボロボロになってなければ今でもムゲと戦ってたかもっていうのもあったな

195 :それも名無しだ:2018/01/11(木) 01:56:42.08 ID:hZX4krgH.net
そしてミケーネや百鬼、バイストンウェルの軍勢が現れて大変なことになるのか
地球が持たん時が来ちゃうな

196 :それも名無しだ:2018/01/11(木) 06:23:18.49 ID:ciNg2N98.net
まーた落とすのかあのロリグラ
最初は味方の顔してやがって
まあステ高いから使うけどさ

197 :それも名無しだ:2018/01/11(木) 14:33:46.82 ID:xAwNvAsI.net
そして自分の乗るシュツルムディアスだけはちょっと性能高いところにみみっちさを感じる

198 :それも名無しだ:2018/01/11(木) 15:07:25.30 ID:uGuYLUvl.net
リックディアスさんのコメント
「解せぬ」

199 :それも名無しだ:2018/01/11(木) 16:38:59.59 ID:Tt3oNV01.net
一匹くらいナスカの地上絵に感動してるムゲ兵いそう
ところでダンクーガ観たことないんだけどムゲ兵って喋れるの?

200 :それも名無しだ:2018/01/11(木) 18:14:31.84 ID:L3+fPXWa.net
なんでシュツルムのほうのディアスなんだろう?

201 :それも名無しだ:2018/01/11(木) 18:30:07.02 ID:Bl6iMaoi.net
Gジェネなんかの影響で、MSVでも流行ってたんじゃないかね
他もガンダムMk3なんかがあったりしてピンポイントな気がする

202 :それも名無しだ:2018/01/11(木) 21:52:27.66 ID:AdjKsnu9.net
メタス改なんてここだけだしな

203 :それも名無しだ:2018/01/11(木) 22:51:35.49 ID:b3jL31up.net
リンクバトラーでバグってスタークジェガンの名前だけ見たな

204 :それも名無しだ:2018/01/11(木) 23:54:35.07 ID:Tt3oNV01.net
リンクバトラーはたしか没データ(名前だけ)でスタークジェガンとネモIIIとリガズィカスタムがいるよ

205 :それも名無しだ:2018/01/12(金) 09:19:27.76 ID:U8eyj6IS.net
ディジェもノーマルが出ずずっとSE−Rしか出てなかったしなぁ
でも最近はMSV関連が厳しくなっててちゃんと表記しないとダメみたいだが

206 :それも名無しだ:2018/01/12(金) 13:18:41.65 ID:BtAeTOU1.net
スタークジェガンってユニコにでた特務仕様のジェガンだっけ

207 :それも名無しだ:2018/01/12(金) 23:31:07.71 ID:kITwBb1C.net
他にもガザの嵐隊やジャムルフィンがいたり、地味にレアよね

208 :それも名無しだ:2018/01/13(土) 00:49:56.88 ID:znffEHcF.net
資金に余裕ができて、ガンダムのハンマーを最大改造してみた
射程1だけど、無消費で攻撃力4300

連邦の白いMS伝説再来だ

209 :それも名無しだ:2018/01/13(土) 08:59:15.34 ID:lRCm1AxU.net
資金に余裕あれば頻繁に改造逆転現象が起きるからなぁ
νはもうちょっと火力が欲しかった、フル改造しても4000超えないしな・・・

210 :それも名無しだ:2018/01/13(土) 10:07:06.25 ID:skpbf27+.net
4000超えないと物足りなく感じてくるよね

211 :それも名無しだ:2018/01/13(土) 10:14:40.77 ID:hNI117qh.net
銀河帝国HPだけバカみたいにある軍団を
一発で沈められれば充分かな俺は

212 :それも名無しだ:2018/01/13(土) 11:35:16.55 ID:9f19UgZO.net
主役級で最終的な火力に物足りなさを感じたのは宇宙でのビルバインくらいだったけど

213 :それも名無しだ:2018/01/13(土) 13:33:38.33 ID:TiBCsD06.net
それさえも奇跡ハイパーオーラ斬りでどうとでもなるっていう
マーベルとの補正やツインオーラアタックもあるし

214 :それも名無しだ:2018/01/13(土) 14:59:40.03 ID:TwAVIxE9.net
オーラバトラーはショウ以外育てる気おきねっす
マーベルさんの顔グラはかわいいけど

215 :それも名無しだ:2018/01/13(土) 15:33:23.92 ID:PdSnYB5s.net
奇跡でハイパーオーラ斬りとかファイナルゴッドマーズぶっぱで終わりっていう雑な感じが好き
マーベルさんとプルツーは顎が気になる

216 :それも名無しだ:2018/01/13(土) 15:58:34.80 ID:HxvniZff.net
むしろショウよりもマーベル使ってたな
努力持ちだからチャムの奇跡習得楽になるし
トッドの加入がもうちょっと早ければそっち使うんだが、撃墜数が獲得資金倍率に関わるもんで、加入遅いキャラはどうも使いにくい

217 :それも名無しだ:2018/01/13(土) 16:21:52.54 ID:SKPQhS4P.net
トッドは条件付だけどシルキーを連れてきてくれるから

218 :それも名無しだ:2018/01/13(土) 16:25:28.73 ID:U8wilfdq.net
ガラリアさんが魂覚えるのを知らない人は結構いそうだ

219 :それも名無しだ:2018/01/13(土) 16:26:19.04 ID:skpbf27+.net
シルキーはな…ガラリアのミノフスキークラフトがな…

220 :それも名無しだ:2018/01/13(土) 17:47:41.36 ID:G4VDOHz1.net
悲しいけどあの時期だとミノフスキークラフト優先だな

221 :それも名無しだ:2018/01/13(土) 18:07:34.09 ID:CcJt1Xip.net
ダイガンで我慢せいよ

222 :それも名無しだ:2018/01/13(土) 18:27:14.45 ID:ZhjkIh7X.net
ガンタンクが思いの外強くて笑う
序盤はアムロ乗せて命中がキツくなってきたら必中持ちのシローにした

223 :それも名無しだ:2018/01/13(土) 20:18:14.23 ID:sOZy5Jif.net
>>222
ガンタンクなら最終面単騎特攻でも平気だからな
(ただし3体目の途中で弾切れする)

224 :それも名無しだ:2018/01/13(土) 20:27:55.84 ID:nBolYzyc.net
ガラリアって宇宙Cじゃなかった?
いくら魂覚えるって言っても後半厳しいな
信頼補正もないし

225 :それも名無しだ:2018/01/13(土) 20:59:02.17 ID:CcJt1Xip.net
Bだよ
Cなのはボスやエリカ
まぁ俺も使わないけどね

226 :それも名無しだ:2018/01/14(日) 02:55:23.46 ID:Jy9TT+Uw.net
加速も覚えるから単体での使い勝手はマーベルよりはいい
ただオーラバトラー三体も使わんよねってなる

227 :それも名無しだ:2018/01/14(日) 22:16:16.80 ID:rjWW8wst.net
ヒイロとウイングゼロって加入すんのいつやっけ?

228 :それも名無しだ:2018/01/14(日) 23:47:40.96 ID:SO2gwcAI.net
エピオンからみの話が終わってから

229 :それも名無しだ:2018/01/15(月) 00:00:21.52 ID:d32p+SA0.net
ルートわからんからそう答えるしかないよな

230 :それも名無しだ:2018/01/15(月) 00:30:19.37 ID:BAJA6tdl.net
ルートによっては一旦味方になってお!やっとウイングゼロ加入か!と思ったらまた暫くいなくなるよね

231 :それも名無しだ:2018/01/15(月) 01:24:52.36 ID:6Cn3rqak.net
トレーズの屋敷のトコかな

エアリーズで味方になって、このまま戻ってくんのかなと思ったらまたいなくなるんだよな

232 :それも名無しだ:2018/01/15(月) 07:36:24.36 ID:He8busP6.net
ああスマンOZルートや

233 :それも名無しだ:2018/01/15(月) 09:30:13.13 ID:cezpZEIY.net
使い出した記憶があるのは、タイミング的に刻印発動前後かな
その後の宇宙でリーブラと戦うときに、ヒイロがゼロ(カスタム)で強制出撃して
「せっかくカトル乗せてたのにー」って思った気がする

234 :それも名無しだ:2018/01/15(月) 11:31:14.43 ID:cezpZEIY.net
あ、OZルートだったか
オレが書いたの独立ルートだから違う展開かね

235 :それも名無しだ:2018/01/15(月) 12:26:21.19 ID:4KahntOw.net
黒カトルのイベントより後だからどのルートでも結構遅めじゃなかったっけゼロ

236 :それも名無しだ:2018/01/15(月) 12:28:28.39 ID:+jtC2CKR.net
だいたい後継機出揃う頃かな

237 :それも名無しだ:2018/01/15(月) 19:10:02.54 ID:Q1sTiuOQ.net
OZルートだとリアル系主人公機が乗り換えになるくらいのタイミング

238 :それも名無しだ:2018/01/16(火) 20:56:41.32 ID:IWAJcFGi.net
うろ覚えだけど話数にして43話とかその前後ぐらいだった気がする

239 :それも名無しだ:2018/01/16(火) 23:04:48.48 ID:pXJu+Pnh.net
銀河帝国来て、シロッコやハマーンが動きだしてからだね

240 :それも名無しだ:2018/01/16(火) 23:39:21.76 ID:B8J4RnZX.net
銀河帝国の幹部ってみんな無能すぎない?

241 :それも名無しだ:2018/01/16(火) 23:48:55.40 ID:pXJu+Pnh.net
トップがワンマンでアレだもん、しゃーない

242 :それも名無しだ:2018/01/17(水) 21:52:46.63 ID:SyU8h94V.net
>>240
マーグの芝居に気づくゴーマン大尉の描写とかあったろ!
あとは…あとは何かあったっけ?

243 :それも名無しだ:2018/01/17(水) 22:35:09.34 ID:p0sPYtz5.net
64のビームライフルほんとすきなんだが
ライフル感がヤバイ

244 :それも名無しだ:2018/01/17(水) 23:41:23.37 ID:4W95i91h.net
ワールに「お前使えないからズール皇帝が到着するまで何もすんな」と言われるも
功を焦って命令を無視して出撃しようとするガンダルを「命令無視するのは流石に・・・」と諌めるダンゲル

人事に問題ありですわ

245 :それも名無しだ:2018/01/18(木) 12:33:03.19 ID:nVqqEiRu.net
>>243
わかる

246 :それも名無しだ:2018/01/20(土) 14:33:28.97 ID:d/JeObLK.net
限界バグなかったらクソ難しくなるのかな

247 :それも名無しだ:2018/01/20(土) 19:48:14.21 ID:N2UI5vx8.net
シャアとかはレベル90台で命中回避が今より50くらい落ちることになるはずだけど

248 :それも名無しだ:2018/01/20(土) 21:10:38.61 ID:ECyTCnbw.net
味方だけバグ無かったら大変なことになりそうだけど敵も引っかかるしな
味方のレベルは際限なく上がるから最終的には限界が高いユニットやNTが強いって感じになりそう

249 :それも名無しだ:2018/01/20(土) 21:34:05.99 ID:IOhsZ6tv.net
底力の補正が別なら、底力と集中持ってるスーパー系もなんとか

250 :それも名無しだ:2018/01/24(水) 21:53:16.31 ID:IWm773lD.net
獣戦機隊4人合体して精神使って気力130か140すると分離しても強いし使える忍と沙羅は恋愛補正が付いてかなりいいし亮は能力高いしビッグモスも結構使えるので強いし問題は雅人で乗機が命中補正マイナスがなければな四人育てるのキツイけど楽しい

251 :それも名無しだ:2018/01/25(木) 01:59:04.59 ID:QPJwrsz1.net
開幕の気力差のおかげでやたら強く感じる
そしてアグレッシブモードの有り難さを痛感する

252 :それも名無しだ:2018/01/28(日) 21:09:45.71 ID:eEgQ07rD.net
>>250
分離してる時だけ補正あるのか
さっすがダンクーガご機嫌だね

253 :それも名無しだ:2018/01/29(月) 14:25:04.72 ID:1INylDkG.net
合体時でも補正が適応されてたらやばかったろうな
後の作品に当たる野生化を常時やってるようなもんだ

254 :それも名無しだ:2018/01/29(月) 14:32:17.09 ID:cyHZbujH.net
カミーユとファにフォウでスパガンがエラいことになったろうな

255 :それも名無しだ:2018/01/30(火) 00:05:44.34 ID:/d06atvh.net
敵って恋愛補正かかってないよね?(ゼクスとノインとか)

256 :それも名無しだ:2018/02/12(月) 20:20:08.01 ID:/NadGwhB.net
64のマップBGM盛り上がるから好き(眠らない宇宙とラストステージのを除く)

257 :それも名無しだ:2018/02/12(月) 21:24:36.30 ID:4ESvDstC.net
テーテーテー テッテッテ!

258 :それも名無しだ:2018/02/16(金) 17:27:32.82 ID:x6igDiQG.net
数ヶ月放置してたけど不意にやりたくなってロードしたら、デビルアクシズの内部突入だった
どうやらオレはお膳立てのつもりで、ドモンだけじゃなく他のガンダムファイターも出撃させてたらしい
思い出してみてもシャッフルの連中はずっと補欠組。そのせいで四人ともレベル20台(敵はレベル50以上)
デスアーミー相手に命中50%割ってる状態で、倒しても経験値300前後と努力のやり甲斐もなし

軽はずみな気持ちではシャッフル同盟拳を使いこなせないという教訓を得たぜ

259 :それも名無しだ:2018/02/16(金) 17:46:46.86 ID:ZXqBMMpW.net
単純にレベリングの問題じゃねーか
空飛べない&足遅いのとボルトが宇宙でガイアクラッシャー撃てないこと以外そんな弱い奴らじゃないぞ
もっと避けれて当てれる足が早くて空も飛べる奴らが他にいてミノクラが足りないのが問題

260 :それも名無しだ:2018/02/16(金) 20:24:16.81 ID:7c2+XKX9.net
レベルで強化される武装がもっとあればな
ゴッドガンダムみたいに

261 :それも名無しだ:2018/02/16(金) 20:26:27.65 ID:r2n4TpA4.net
全機体の全武装がレベルによって威力変わるとかだとどれくらいインフレするんだろう

262 :それも名無しだ:2018/02/16(金) 22:51:24.70 ID:ZXqBMMpW.net
ただでさえ終盤インフレするのにリンクすると敵味方ともに当たれば蒸発しそう

263 :それも名無しだ:2018/02/17(土) 17:53:49.99 ID:lHHovCy/.net
ローズ…長射程高命中で実は格闘武器と文句無しの性能(ついでに切り払いと盾もある)

ドラゴン…分身・射程3(P・空A)、最強武器も空Aだがユニット自体の総合空適応Cだからミノクラ必須?(切り払いあり)

マックスター…射程3(P・空A)武器持ちだけど、最強武器が空適応無いのでミノクラ必須(盾はあるよ!)

ボルト…射程3(P)持ってるけど空適応無し、最強武器が空・宇宙適応無しで辛い(切り払いも盾もなし)

インフレ世界的に分身持ちのドラゴンガンダムはなかなかなのかな?(真・流星胡蝶剣の演出も凝ってる)
実はみんな集中持ってたりとポイントは高いんだけど改造段階9がちょっと厳しい気がする
ちなみにいなくなったり帰ってきたら改造リセットされてるゲルマン忍者は分身持ち・射程3(P)・改造段階11で実は結構強いぞ!

264 :それも名無しだ:2018/02/17(土) 18:12:13.71 ID:kkRWDc1R.net
シュピーゲルは強いよね
時点でドラゴンが使いやすく感じる

265 :それも名無しだ:2018/02/17(土) 19:23:18.40 ID:vW4EnA8Y.net
G組は結構クリティカル連発してくれる印象あるし、作品としても好きだから結構使う

266 :それも名無しだ:2018/02/17(土) 19:26:14.19 ID:ME/dNWPC.net
みんなクワトロより高いんじゃないか?

267 :それも名無しだ:2018/02/17(土) 21:27:05.74 ID:LJ5+tuh4.net
レインでさえアムロよりも技量が高かったはず

268 :それも名無しだ:2018/02/18(日) 03:22:33.36 ID:qf3wFIZO.net
モビルトレースシステムがとても優秀なシステムということか

269 :それも名無しだ:2018/02/23(金) 23:27:42.00 ID:5NqBFVuJ.net
個人的にシャッフル同盟の中ではボルトが一番使いやすかった気合いやって格闘とボルトハンマーだけでじゅうぶん必殺技なんていらねぇ(ミノクラ必須)自分はHPと装甲改造してた

270 :それも名無しだ:2018/02/24(土) 00:31:42.73 ID:uJrMYMwH.net
リンクバトラーではローズ以外ほぼノーリスクで必殺技撃てるのもあってよく使ってたな>シャッフル同盟
特に分身切り払いできるドラゴンとコスト1のシャイニングは使いやすかった

271 :それも名無しだ:2018/03/04(日) 23:08:30.36 ID:ezi/9DmN.net
ローズはAP4だけど突撃離脱が使えないのが不便だったな
シャイニングはあの性能は破格


LBのマスターガンダム会ってみたいなぁ
ラスボスしか使わないんだよな確か
後の手駒はサーバイン、ズワウス、量産νだっけ?
5機から選ばれてたと思うけど、戦う機会一度きりだから覚えてないな

272 :それも名無しだ:2018/03/04(日) 23:20:42.89 ID:0BTa/K2w.net
小学生の頃サーバイン他みたいに入手する方法があると信じてリンバト何週もした思い出
敵ユニットのエアリーズとトールギスは使えるのになあ

273 :それも名無しだ:2018/03/05(月) 09:05:38.18 ID:jdJ7oVoq.net
マスターガンダムはEDのみの印象しかないくらい使ってくれないな
64版もHPがF完より低下してるから一発で倒せちゃうし
能力自体は高いから弱い訳じゃないけどパッとしない

274 :それも名無しだ:2018/03/05(月) 17:43:07.05 ID:bfbGTrae.net
64のマスターガンダムは実際の戦闘よりも
近づいてくる時に油断してるとMAP兵器ぶっぱなしてくる危ないやつのイメージが強い

275 :それも名無しだ:2018/03/21(水) 21:43:22.58 ID:e8Gq9Fhd.net
EDって何だと思ったらLBか
やってないんだよなあ手を出しづらい

276 :それも名無しだ:2018/03/23(金) 17:27:23.50 ID:kLkpw+Iq.net
今やるなら本体はアドバンスがあればいいから何とかなるがソフトがなあ…

277 :それも名無しだ:2018/03/23(金) 20:31:46.92 ID:BgWREx6L.net
エミュだとリンクしてもリンクバトラー側にユニット出現させられないのかぁ

278 :それも名無しだ:2018/03/24(土) 00:45:35.32 ID:JnonO/Kl.net
できるよ
やり方は覚えてないけど

279 :それも名無しだ:2018/03/24(土) 00:46:20.84 ID:JnonO/Kl.net
あーごめんLB側にか
それはわからん

280 :それも名無しだ:2018/03/25(日) 12:32:18.82 ID:v5lUf5ir.net
リンクバトラーのマスターガンダムってHP7000だっけ?
自分がクリアした時使ってくれなかったから強さ分からないんだよなぁ・・・

281 :それも名無しだ:2018/03/25(日) 20:38:46.53 ID:S0j0Co6F8
チート使ってリンク専用ユニット含めて出してみた
マスターはコスト2のAP4のHP7000だね
EN10威力3000装甲低下のダークネスフィンガーがひたすら強力(シャイニングフィンガーと比較してはいけない)

282 :それも名無しだ:2018/03/26(月) 02:02:15.15 ID:ocOZCUy2.net
一度だけ戦ったことあるけど、こっちの攻撃に後出しでひらめき重ねてこないのだけは覚えてる

283 :それも名無しだ:2018/04/09(月) 01:10:14.90 ID:MONroVqB.net
やっぱ久しぶりにやると面白いなあ

284 :それも名無しだ:2018/04/12(木) 20:48:26.18 ID:Jc1MZnb3.net
やってみたいが本体も買わなきゃならんし、ソフトの電池切れが怖いな

285 :それも名無しだ:2018/04/12(木) 21:38:51.16 ID:4Ja8+W/9.net
リンク無しなんだけどシャピロ転生のグラー博士落とせる気がしないわ

286 :それも名無しだ:2018/04/12(木) 22:34:56.49 ID:gS1qpXUD.net
レイズナーに金を注ぐ

287 :それも名無しだ:2018/04/13(金) 01:19:51.51 ID:cNqBy7Mv.net
ボスのレベルを上げて挑発するのはどうだ?

288 :それも名無しだ:2018/04/13(金) 18:08:58.94 ID:6juDTPwB.net
リンクバトラーの対戦環境を本気で考察してみると結構面白そう
自爆メタのゴッドマーズ
ゴッドマーズメタの祈りセシリー
祈りセシリーメタの奇跡チャム
チャムメタのゴッドマーズ
みたいに実は結構バランスはとれてるんじゃないだろうか
死にキャラが多いのは対戦ゲーのお約束ということでひとつ

289 :それも名無しだ:2018/04/13(金) 19:46:11.82 ID:7G9+D7t6.net
ゴッドマーズはAP4だし格闘もそこそこ強いから祈りだけでそこまでのアドバンテージ取れるとも思えんが
あと何を以ってゴッドマーズがチャム封じになるのか解説頼むわ

しかしそもそもリンクバトラーで対人対戦やったことある奴っているのかね

290 :それも名無しだ:2018/04/13(金) 20:34:20.71 ID:6juDTPwB.net
格闘が強いといっても所詮ヤクトのサーベル以下の火力だしファイヤーの気力溜るまで近接一辺倒なのが弱点
量産型νやヤクトの激励からのファンネルなりFA百式改のメガ粒子砲なりを複数受けてワンキルされる恐れが常に付きまとう
(もちろん仕留めきれないと次ターンから切り払い不可のファイヤーやファイナルのリスクがあるけども)

オーラバトラーとゴッドマーズだと得意レンジが同じだから足止めて奇跡合戦して殴り合うと頑丈さと火力の違いでゴッドマーズ有利になると思われる
どっちも読みで覆るレベルの有利さだから絶対的な構築負けがなくて面白しろそうだなって

全部机上論だからどんどんツッコミいれてちょ

291 :それも名無しだ:2018/04/13(金) 22:00:57.44 ID:7G9+D7t6.net
祈りでせっかく奇跡や気合を封じたのに遠近どっちも強いゴッドマーズ相手に激励は悪手だろ
こっちが遠距離としてファイナルがくればいいけどファイヤーなら撃ち合いで死ねるでしょ

ゴッドマーズというか、自爆・祈りがない相手なら真ゲッター3の方が相性良いと思う
かく乱→2に変形→分身・挑発・隠れ身で2ターン目は煮るなり焼くなりお好きにどうぞだぜ

あとオーラバトラー相手ならそれこそ自爆が最適解じゃね?トーラスならコストも安いし

292 :それも名無しだ:2018/04/13(金) 22:42:10.52 ID:6juDTPwB.net
激励の恩恵をマーズ側が受けるのは次ターンからだから使ったターン中に仕留めれば激励は実質デメリットなしで使える
仕留め損なってもヤクトとFA百式改は前進後退振って中距離武器撃ってもいいからフォローも利きやすいね

真ゲはその2ターンキル戦法が分かりやすすぎて奇跡からの必殺技で沈められる危険が高いと思うんだ
コスト2.5なのにコスト2のグレートの自爆で道連れにされる点も選出リスクが高まるマイナス点

ビルバインとサーバインは自分のコスト以下のトーラスよりHP低いから自爆で吹き飛ばされてディスアド負う可能性は高いね
ズワウスはトーラスの自爆耐えて次の対面で奇跡で全快して挽回できる(エアリーズが自爆しに来てもコスト2:2交換だから損はしてない)

293 :それも名無しだ:2018/04/13(金) 23:41:44.00 ID:7G9+D7t6.net
激励ってそんな仕様だったっけ?
ゴッドマーズが奇跡離脱ファイヤーファイヤー、セシリーが祈り激励離脱ファンネルファンネルだった場合普通にファイヤー食らわない?

ハイパーオーラ斬りやファイナルゴッドマーズは精神不可のリスクあるからかく乱不要な分距離調整が可能だぜ
この2機担当と割り切って真ゲッター2で登録しとけば変形もいらなくなるからさらに自由度は増える
そもそもかく乱を欠いたところで閃きもちじゃなきゃ関係ないしね
奇跡持ちの2機にとっては天敵になれると思う

トーラスの自爆封じるためだけに近接オンリーでコスト2のズワウス使う奴がいるのかって話だけどね

294 :それも名無しだ:2018/04/14(土) 01:12:27.99 ID:eh/4eDVz.net
当然といえば当然のことなんだけど相手のコマンドで気力が上下するのってそのターン自分がコマンド入力する段階だと反映されないじゃない?
祈りは自爆以外の精神より早く撃てる(多分)からその例だとファイヤー撃てるは撃てるけど激励使ってなかったら不発になるからかなり相手に依存した選択ということになるかな
分かりにくかったらごめんね

そっか移動挟めるのかそうなると実戦レベルの機体がまた増えたね

自爆(祈りも一応)メタとしては結構優秀なんだけど素の性能はビルバイン以下なのが難点なんだよね
分身バリア奇跡と強い要素は揃ってるから弱くはないのだけども

295 :それも名無しだ:2018/04/15(日) 01:03:47.65 ID:CdXbnt75.net
そういえば同じ奇跡持ちなのにフォウのことすっかり忘れてた
機体は性能とコストの兼ね合いを考えるとヤクトドーガが妥当か?
他のMSは柔らかいし、MAは武器とAPゴミだし

296 :それも名無しだ:2018/04/15(日) 15:25:55.32 ID:Z1h+r4oi.net
自爆勢に出し負けないヤクトはガンダム系の中で頭一つ抜けてるよね
単純な打ち合い性能だったら量産型νガンダムF型やFA百式改のほうが上だけども

対戦前のユニットの順番決める時に相手のパイロットは表示されないはずだからフォウはセシリーと択迫れるのが強みだと思うかな
セシリーに不利取られるのと突撃覚えないのが弱点

GP03はもうちょっと性能がなんとかなってれば自爆メタの最高峰になれたのにどうしてあんな残念な性能なのか

297 :それも名無しだ:2018/04/16(月) 02:12:22.12 ID:IK2IGpl7.net
リンクバトラー一度もやったことないわ
どんなのかも分からない

298 :それも名無しだ:2018/04/17(火) 11:36:49.86 ID:yq46voVK.net
リンクバトラー面白いぞ
知り合いでやったことあるやつどころか存在を知ってる人すらいないけど
対戦してみてぇなぁ

299 :それも名無しだ:2018/04/17(火) 13:16:21.35 ID:lGyazXlo.net
チープに見えてやってみると案外ハマるんだよこれが

俺のところも周りに持ってる人すらいなかったなww
ネット対戦の充実している今の時代に同じようなシステムでもう一本出ないもんか

300 :それも名無しだ:2018/04/17(火) 18:13:35.84 ID:bVwPDiXh.net
スマホゲーにうってつけだと思うんだけどなー

301 :それも名無しだ:2018/04/17(火) 20:32:24.69 ID:1X4iLWBk.net
ゲームバランスそのまんまだと切断厨大量発生しそう

302 :それも名無しだ:2018/04/17(火) 21:01:46.80 ID:XoJ9/9LO.net
やったことないけど対人戦だと相当なクソゲーになると思うわ

303 :それも名無しだ:2018/04/17(火) 22:07:26.07 ID:0GTXkXGC.net
箱の裏には
ユニットを育てて、友達と通信対戦に挑め!
なんて書いてあるぜ

304 :それも名無しだ:2018/04/17(火) 22:10:32.22 ID:0A54AM5x.net
版権キャラで通信て珍しい?
キャラゲーだと時期が近いグレイトバトルポケット好きだった

305 :それも名無しだ:2018/04/17(火) 22:32:03.42 ID:nnT+S6o2.net
ワンダースワンにはそこそこあったような…

306 :それも名無しだ:2018/04/18(水) 04:00:21.63 ID:iSRQ5xRf.net
構築の幅が狭いだけでバランス自体はクソゲーってほどではないと思うぞ?

307 :それも名無しだ:2018/04/18(水) 07:13:47.51 ID:pBeBl7T+.net
いやー、キャラゲーであることを加味するとこのバランスはなかなかのクソゲーだと思うわ
64とリンクしてるとあんま気にならないかもだけど、作品ごとのパイロットの成長格差も酷いし
レイズナー系の突撃離脱修得レベルの遅さなんて嫌がらせレベル

308 :それも名無しだ:2018/04/18(水) 08:11:54.73 ID:YxT7aqmU.net
まぁクソゲーと言っても2段階あるよな
COTYにノミネートされるのと
ハイクソーって投げるけどまたすぐやりたくなるのと

309 :それも名無しだ:2018/04/18(水) 12:08:58.49 ID:iSRQ5xRf.net
キャラゲー要素の強いポケモンなんかも何十時間もかけて捕まえて育成した状態を前提としていたしそこはクソだとは思わんでほしい部分かなぁ
その作業自体が合う合わないはあると思うけども

310 :それも名無しだ:2018/04/18(水) 12:27:50.43 ID:F6e+jHRs.net
リンクバトラーってランバラル居るけど、世界観的には64の世界にも(プレイヤーとは遭遇しなかったor既に戦死していた?)居たってことでいいのかな

311 :それも名無しだ:2018/04/18(水) 23:55:10.78 ID:eNz9TWD0.net
>>307
覚えるだけまだマシだぞ
一部のスパロボ系は離脱無かったはずだし
ザンボットとかすごく微妙だった記憶あるわ

312 :それも名無しだ:2018/04/19(木) 00:42:32.76 ID:pijXbEHR.net
突撃も離脱も覚えられない子(ジョルジュ)だっているんですよ!
中距離のローゼスビットがもう少し気軽に打てる性能ならともかく気力15ダウンとかもうどうしろと

アホなコンピューター相手にする分には今のバランスでもそこそこ楽しいけどね

313 :それも名無しだ:2018/04/19(木) 23:10:40.77 ID:bE2E3+rm.net
確かに便利だけどよくそんなに買ったな>高性能ガソリンエンジン

314 :それも名無しだ:2018/04/19(木) 23:10:58.65 ID:bE2E3+rm.net
おっと誤爆

315 :それも名無しだ:2018/04/19(木) 23:51:34.33 ID:DlEufIo6.net
高性能レーダーはもっと手に入ってほしかった

316 :それも名無しだ:2018/04/22(日) 22:23:52.13 ID:QRFeFH6s.net
>>294
祈りは相手が精神コマンド使う場合は最速発動らしいよ

317 :それも名無しだ:2018/04/23(月) 16:39:07.50 ID:tpi/LOWG.net
OG参戦しないだろうからチートでSR両方の主役とライバル機体ごと仲間に入れた
名前が全員アークライトとエルリッヒ

すっげぇ疲れた

318 :それも名無しだ:2018/04/24(火) 19:52:26.73 ID:AV+rrjEX.net
これって五飛がズール信者で
「ズールこそ正義だ」っていうやつだっけ?
人がやってんの眺めてただけでどうしてそんな台詞が出たか覚えてないが。
なんか気になる。

あとオリジナルキャラらしい女性がお星さまになってしまったのと
ダンクーガの女性キャラが病弱だったか、負荷が大きすぎたかでしょっちゅう倒れてたような・・・
(レイズナーのシモーヌと赤毛どうしで仲よしなキャラ)

やりたいけど本体ごと買わなきゃならんな。
ニンテンドー64ミニとか出たら収録されないかな。

319 :それも名無しだ:2018/04/24(火) 20:24:09.12 ID:3TEI7I5A.net
五飛は一人で突っ込んで捕まって洗脳されての台詞なので
別に根っからのズール信者なわけじゃないよ

320 :それも名無しだ:2018/04/24(火) 21:27:17.20 ID:oYekq/n4.net
>>319
ドジった結果ああなったのか・・orz

321 :それも名無しだ:2018/04/24(火) 22:09:07.96 ID:yCw3espd.net
沙羅しょっちゅう倒れてたか?
そんなイメージ欠片もないんだが

322 :それも名無しだ:2018/04/24(火) 22:32:05.41 ID:6c8yzGe0.net
しょっちゅうではないな
出撃不可イベントは丁寧にやってた記憶

323 :それも名無しだ:2018/06/04(月) 21:29:58.99 ID:vzunzaFB.net
火力インフレのせいで基本的にリアル系の方が強いけど
序盤からリンクを使いまくってるとあんまり関係なくなってきて
むしろサブパイいるスーパー系の方が強いまであるな

324 :それも名無しだ:2018/06/15(金) 06:01:42.46 ID:76dQNeYY.net
敵レベル上限の存在と限界が機能してないバグがうまいこと噛み合って
レベルを敵上限以上にがっつり上げておけばスーパー系でもなんとかなるって感じなのかな
多分敵上限と同じくらいで進めていくのが難易度的に一番きついよねこのゲーム

325 :それも名無しだ:2018/06/15(金) 12:25:35.95 ID:Ybr5uHzW.net
そだね
でもそのレベル帯でもスーパー系もいけるよ
運動性の改造と底力ないと厳しいけど
あ、レベル低いうちはちゃんと鉄壁も頼れる

326 :それも名無しだ:2018/06/17(日) 22:21:34.12 ID:hD/fakQV.net
火力インフレすごくて、装甲改造はダミー対策用のランドクーガーとバトルタンクしかしたことない
底力の効果が2倍だから運動性にいれたくなるけど、HP10にできるのがアムロしかいないのがね

スーパー系は70ぐらいになって、覚醒3回使えて2回行動可能になると、5回行動できるから強いよね
リアルでもガンダム以外のダンバイン(シルキー付き)やレイズナーも結局5回行動狙いなんだけど
このあたりになるとブライトが2回行動可能だし。再動も増えるし、マップ兵器もってるか、5回行動くらいできないと倒す敵がいなくなる

327 :それも名無しだ:2018/07/01(日) 01:25:35.71 ID:up4coKwT.net
ガンダムも鍛えれば強くなる?

328 :それも名無しだ:2018/07/01(日) 07:33:59.46 ID:9x/wFTgk.net
モチのロンさ

329 :それも名無しだ:2018/07/01(日) 07:55:23.13 ID:sfGd3kUN.net
改造段階の関係でニューよりファーストの方が火力出るし、なんならガンタンクが最強とすらいえる

330 :それも名無しだ:2018/07/01(日) 11:49:40.75 ID:hHEQ0xd7.net
攻略本のネタにもされてたフル改造ガンタンク

331 :それも名無しだ:2018/07/01(日) 13:36:57.56 ID:RB5v3Moo.net
ガンタンクに高性能レーダーつけて必中持ち(シロー)乗っけて
射程外からちまちまダミー削ってた思い出

332 :それも名無しだ:2018/07/02(月) 00:01:23.83 ID:OuJEUdXn.net
ガンダムEZ8をフル改造してたら、宇宙に上がって絶望した。
ちなみに完全平和ルート

333 :それも名無しだ:2018/07/03(火) 17:29:24.79 ID:RYiG/ZPd.net
あれはAアダプターさえあれば金はかかるが最後まで使える性能してるから惜しいよな…

334 :それも名無しだ:2018/07/03(火) 18:16:06.45 ID:o6Rs6dWE.net
アストナージ「宇宙でも出られるようにしといたぞ」

せめてオーラバトラーくらいには仕上げてほしかった…

335 :それも名無しだ:2018/07/03(火) 20:36:09.08 ID:Lq9LfulS.net
実弾色々にビームライフルに射程3でP武器のマシンガンとワクワクしてくる武器構成なのも惜しい

336 :それも名無しだ:2018/07/03(火) 22:00:50.40 ID:LZBDMVAB.net
マシンガンとキャノンが優秀な性能してるのが惜しい

337 :それも名無しだ:2018/07/03(火) 23:42:52.62 ID:FP6AiSE9.net
バルカンで敵の気力上げて、アンジェロのVMAX見た思い出

338 :それも名無しだ:2018/07/15(日) 00:36:43.49 ID:zb6AWPfb.net
ガンダム

339 :それも名無しだ:2018/07/25(水) 17:26:49.74 ID:n/XV5DyR.net
超能力と聖戦士はバグってるみたいだけどニュータイプはちゃんと仕様通りに機能してるの?

340 :それも名無しだ:2018/07/26(木) 15:05:46.17 ID:7LsKkX07.net
双葉社の攻略本細かい誤植がかなり多いな

341 :それも名無しだ:2018/07/28(土) 07:33:55.64 ID:vVS8uCxJ.net
青色の攻略本が一番デキいいな
後でソフバンの買ったけど微妙だった

342 :それも名無しだ:2018/07/28(土) 11:41:27.70 ID:Z+zqVFnU.net
ソフバンのは良かったのシナリオフローチャートくらいかなあ
ダメージ計算式は地形適応のA以外の倍率載せてないし
リンクバトラーのデータは見づらいしあまり役にも立たない

343 :それも名無しだ:2018/07/28(土) 12:28:55.20 ID:s9UB8+T6.net
コメントは面白いけどな

344 :それも名無しだ:2018/07/28(土) 17:53:26.79 ID:uaLaoBgj.net
ボイスはないけど顔グラが最高に出来がいいな
プルとマリア可愛すぎ

345 :それも名無しだ:2018/07/28(土) 20:48:05.87 ID:dUIydZlu.net
Gガン連中とか万丈もなんか濃かったけど、プルプルズはお前誰だってレベル

346 :それも名無しだ:2018/07/28(土) 21:47:42.56 ID:MxBhVFqk.net
俺は64でプルの美少女ぶりに惚れ、原作で誰だお前と思ったパターン
ΖΖ組はホント濃過ぎるように感じる
Gガン組やレイズナー組は濃過ぎると思うけど違和感ない不思議

347 :それも名無しだ:2018/07/28(土) 22:03:47.23 ID:VZFm6HSY.net
レイズナーの名前は知ってるだけだった時は64の顔グラ見てシモーヌはオカマだと思ってた

348 :それも名無しだ:2018/07/29(日) 00:08:24.46 ID:Y8RKlz4L.net
顔グラ本当すごいよな
初スパロボがこれだったから他のシリーズやってびっくりしたわw

349 :それも名無しだ:2018/07/29(日) 01:07:09.66 ID:ZzH9V+4G.net
アンナも相当の美少女になってるよね

350 :それも名無しだ:2018/07/29(日) 01:42:38.17 ID:z96OIhun.net
レイズナーは2部のグラだからしっくりきてたけど、1部の少年少女だとどうなってただろうな

351 :それも名無しだ:2018/07/29(日) 15:39:54.20 ID:FNtMVTvS.net
顔グラ確かに良いよね、うまく同じ世界に落とし込んでてそれでいてきれい。

352 :それも名無しだ:2018/07/29(日) 15:46:39.10 ID:eHRdnk49.net
アムロとかカミーユの顔グラすこ

353 :それも名無しだ:2018/07/30(月) 12:14:03.61 ID:frI/qbMH.net
顔グラの話だとだいたいアイナとプルが挙がるけど
ナイーダと敵の時のフォウもかなりいいと思う

354 :それも名無しだ:2018/08/02(木) 18:38:24.08 ID:35BdHb3H.net
マーベルの何とも言えない角度と表情はどこかのシーンの再現なのだろうか

355 :それも名無しだ:2018/08/02(木) 21:28:05.52 ID:nUc3RJIp.net
Fんとき図鑑の説明に反してどうにも美人には見えなくて
きっとアニメでは良かったんだろう…と思ってたら64でもこれというね

356 :それも名無しだ:2018/08/03(金) 02:54:33.21 ID:BOJ1Pslr.net
シーラ様の方が美人で可愛いのは本編でも一緒だが、マーベルも普通に美人だと思うぞ

357 :それも名無しだ:2018/08/03(金) 03:36:22.93 ID:JyLaO64q.net
初めて見た時に鼻の穴がでかいと勘違いしてからずっとそのイメージが離れない

358 :それも名無しだ:2018/08/05(日) 14:18:35.34 ID:LpyvWLu4.net
アークライト、エイジ、ショウの二回行動レベル分かる人教えて

359 :それも名無しだ:2018/08/05(日) 17:34:49.32 ID:hwvqTC2Y.net
知ってるが
お前の態度が
気に入らない

360 :それも名無しだ:2018/08/05(日) 17:36:46.36 ID:sJ1DemFW.net
>>358
76,65,86

361 :それも名無しだ:2018/08/05(日) 21:03:32.48 ID:LpyvWLu4.net
いくら何でもそんなに遅いわけないよ
(´・ω・`)

362 :それも名無しだ:2018/08/05(日) 21:10:25.38 ID:8WXjNo+h.net
アークは39か

363 :それも名無しだ:2018/08/05(日) 21:12:36.95 ID:T5F1VL9Y.net
39(リアル系主人公・ライバル共通)、46、47

364 :それも名無しだ:2018/08/05(日) 21:20:38.03 ID:ft+noz37.net
こうやって見るとアムロたちの早さが際立つな

365 :それも名無しだ:2018/08/05(日) 22:15:32.93 ID:ROxHOmTa.net
アムロが30
他の主人公勢や大物が31(クェスも)
フォウ、セシリー、プルツー32
プル、ロザミア、グレミー33
ギュネイ34
マシュマー、キャラ、ゲーツ35
次は39だが非ニュータイプも入ってくる
ヒイロとゼクスは分かるがなんとジェリドがいるのだ
汚名挽回ってね!

366 :それも名無しだ:2018/09/02(日) 17:20:11.32 ID:BeI0W0mb.net
指導でレベル上げしまくったせいで、
ファンネルが切り払いされまくって辛い

367 :それも名無しだ:2018/09/08(土) 17:19:52.11 ID:RB1hGD+P.net
>>347
ワロタw

ただ沙羅の顔のバランスを見て
「宇宙人?」
と思った自分には笑う資格はないか。
単純にデコと目がでかすぎると思うが、あんなにバランス崩れてて美人ってのはある意味奇跡のキャラデザだと思うぞ

368 :それも名無しだ:2018/09/18(火) 06:15:26.46 ID:oV0uu3SM.net
何言ってんだこいつ

369 :それも名無しだ:2018/09/23(日) 10:31:44.77 ID:wVd5Ol2U.net
キャラスーンが味方になったんだけど、強さ的にどうなの?

幸運持ってるし、ビルバインの代わりに使ってもいいかなぁ、と考えるんだけども

370 :それも名無しだ:2018/09/23(日) 11:48:19.75 ID:uMCk3Uol.net
キャラつーかゲーマルクが結構強い

371 :それも名無しだ:2018/09/23(日) 13:09:54.30 ID:ZGvcEdMm.net
集中幸運持ち強化人間で能力も悪くないけど
加入時期(というか撃墜数)的に機体はそのまま、パイロットには留守番してもらうのが一番では

372 :それも名無しだ:2018/09/23(日) 17:43:15.99 ID:rXj/hzj0.net
撃墜数ないと幸運もそんなに儲からないわな
もう終盤も終盤だし金いらないかもしれんけど

まぁでもビルバインと入れ替えってことは
NT他にあんまり育ってないだろう
ジュドーが乗り換えるか?

373 :それも名無しだ:2018/09/23(日) 21:19:50.36 ID:iLZaMBbZ.net
最終決戦でΖΖを捨てるであろうジュドーは適任だろうね
ヤクトも控えてるから他のNTでも全然いいけど

374 :それも名無しだ:2018/09/23(日) 21:40:12.00 ID:X20Iu8bJ.net
キャラ・スーン自体の強さは
プルと同じくらいかな

375 :それも名無しだ:2018/09/23(日) 23:33:24.01 ID:GGCL7Aej.net
あの二択でマシュマー選ぶメリットってあるか?

376 :それも名無しだ:2018/09/24(月) 01:42:26.85 ID:TIh9Lz6U.net
マシュマー好きにとってはマシュマーが使えるってだけでメリット
思い入れが無いならゲーマルク一択

377 :それも名無しだ:2018/09/24(月) 08:45:50.13 ID:dFRYx/2U.net
Xが出るまで唯一マシュマーを仲間にする事が出来る作品だったしな

378 :それも名無しだ:2018/09/24(月) 13:53:02.37 ID:wsbSeNXa.net
マシュマーはパイロット能力が若干しか差は開いてないけど味方強化人間の中では最強でも持ってくる機体が使い勝手悪い

379 :それも名無しだ:2018/09/24(月) 18:32:26.70 ID:HdEtu1a6.net
一応ゲーマルクよりも改造限界が二段階多いから最初から高い運動性では圧倒できる
ついでにシールド持ちだが武器が全く振るわないのがきついザクV改

ザクV改は主力武器が攻撃力2000で射程7、弾数10発のビーム砲
最大武器が攻撃力2400射程4だが移動後攻撃不可、弾数4発のハイドボンブ
一方、主力武器が攻撃力2500で射程8、弾数16発、強化後はマップ兵器が追加されるファンネル
そして使う機会はまずないが攻撃力2600のハイパーメガ粒子砲もあるゲーマルク

せめてビームサーベルの攻撃力がW勢の格闘武器並みの2400程度か
ハイドボンブがマップ兵器か移動後攻撃可能だったら使いでがあったんだけどな

380 :それも名無しだ:2018/09/25(火) 01:41:18.46 ID:yG+2m1Xy.net
他の機体のファンネルが8発程度なのもゲーマルクの有用性に拍車かけてる

381 :それも名無しだ:2018/09/25(火) 16:47:03.57 ID:1RFd/WaN.net
完全平和通った事無いけどミネルバXや量産型グレートって使い勝手どうなの?

382 :それも名無しだ:2018/09/25(火) 17:13:27.74 ID:pE3PNfit.net
飛べないマジンガーと飛べないグレート
性能もちょいちょい低いし武装も少ない
ミネルバXは15段階改造できるけど…

383 :それも名無しだ:2018/09/25(火) 18:05:01.06 ID:R99NZ2Zh.net
主力のロケットパンチは遜色なく使えるから、スーパー系オンリープレイをやった時はそこそこ戦力にはなった
そういうのを考えない時は、大車輪のZとかをシェアすればいいから多分使わない


合体攻撃連発とかは面白かった覚えがある

384 :それも名無しだ:2018/09/25(火) 20:15:22.23 ID:N93dpTSe.net
ミネルバXは倒すとサイコフレームだったっけ
確かそっちにした

385 :それも名無しだ:2018/09/25(火) 22:04:41.60 ID:yJBEU4bk.net
量産型グレートは余った鉄也を乗せてもいいかな程度の性能はある
必要戦力かと言われると……

386 :それも名無しだ:2018/09/30(日) 15:20:59.86 ID:G8XZhjVh.net
リンクバトラーのマスターガンダム
HP7000、EN200、,装甲1700、AP4、出撃コスト2
武器は電影弾、ダークネスショット、ダークネスフィンガー、石破天驚拳
それぞれ突離不可、気力5、防御低下、隙とデメリット付き
唯燃費は良くて電影弾は30、フィンガーは10、天驚拳は50で撃てる

387 :それも名無しだ:2018/10/01(月) 01:14:18.54 ID:veQEePEG.net
このユニット性能にフィンガー10ってエグくない?
敵専用ユニットはやっぱり強いな
ラルさんとグフのことは覚えていない

388 :それも名無しだ:2018/10/01(月) 16:41:47.49 ID:0CTuSzwr.net
リンクバトラーのグフ
HP3000、EN75、装甲750、AP3、出撃コスト1
5連装75mm機関砲、ヒートロッド、ヒートサーベル
デメリット無し、気力5、気力5
ラルさんはBGMが08小隊のになる(初代のBGMが無い為)
精神は加速、てかげん、隠れ身、気合、かく乱、魂

389 :それも名無しだ:2018/10/05(金) 11:49:44.37 ID:NsE6ZWcr.net
リメイクしてくれ
リメイクしてほしい
リメイクしてくだされ

390 :それも名無しだ:2018/10/05(金) 11:54:39.27 ID:uDVKoyKM.net
同人で作ったほうが早いかもしれん

391 :それも名無しだ:2018/10/05(金) 12:28:17.92 ID:7ecLw8K5.net
現状新作ですら禄に売れないのにリメイクなんて・・・

392 :それも名無しだ:2018/10/05(金) 16:49:54.56 ID:CXdn2OH1.net
新作の売上が伸び悩むからこそ出戻り狙ってリメイク作るのでは
64はほぼ100%無理だろうけど

393 :それも名無しだ:2018/10/05(金) 18:01:01.38 ID:3Y0DS5MI.net
限界バグだけ治ったら悲惨なことになりそう

394 :それも名無しだ:2018/10/06(土) 09:06:18.36 ID:UHCR55c9.net
仮にされてもオリキャラ一新+Gロボリストラで別のがきそう

395 :それも名無しだ:2018/10/06(土) 10:48:19.12 ID:DfRBGuf2.net
Aポータブルの頃に「リメイクは割に合わない」でそれきりなのに今の状態じゃなおさらやらないでしょ

396 :それも名無しだ:2018/10/06(土) 16:54:14.42 ID:1d3vXwwD.net
>>394は色んなスレで自分の願望書いて荒らしてる基地外

397 :それも名無しだ:2018/10/08(月) 08:06:00.92 ID:efdk67u9.net
改悪リメイクしなくたって64は今のままで十分おもろい
声もいらんし

398 :それも名無しだ:2018/10/10(水) 10:26:39.61 ID:QyHTUmrE.net
プレステのスパロボみたいにアーカイブス版とか出ればいいのに

399 :それも名無しだ:2018/10/10(水) 12:14:03.90 ID:qdsl7WxM.net
>>398
それがいいね
リメイクするとなると厳しいがアーカイブなら実現出来そう

400 :それも名無しだ:2018/10/10(水) 12:18:31.46 ID:ImyxkkFM.net
スパロボ64の作成元(ハドソンが一部絡んでいる)は解散して
そのハドソンはコナミに吸収されてるんで
アーカイブは絶望的だから困る

401 :それも名無しだ:2018/10/11(木) 15:09:44.11 ID:9cH5BFKv.net
なぜ実現できると思ったのか

402 :それも名無しだ:2018/10/11(木) 17:34:19.90 ID:wCV1pTfF.net
出資者は無理難題を仰るものだし
インテリの革命家は夢みて過激にファイヤーなんだ

403 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2018/10/22(月) 08:07:38.66 ID:wWcMmoYk.net
世捨て人になろう

404 :それも名無しだ:2018/10/24(水) 19:12:47.30 ID:lGbRVQDA.net
ハドソンもバイバイハドソンしちゃったからな

405 :それも名無しだ:2018/10/26(金) 07:52:21.12 ID:MLEeBWzc.net
開発にハドソンが絡んでるとは知らんかったな
初代マリオパーティに絡んでたのは知ってたが
この時期のハドソンは割と裏で活躍してたのだな

406 :それも名無しだ:2018/10/26(金) 12:53:44.39 ID:pycKAIvQ.net
64の普及のために任天堂とハドソンで会社を作ってて、そことエーアイでスパロボ64を開発したんだったね
権利の持ち分は任天堂とハドソン→コナミが継承してる(多分)から、アーカイブスは任天堂が許可しないわな
スイッチ版なら或いはいける?でもコナミは単にライセンス料吹っ掛けそうw

407 :それも名無しだ:2018/10/26(金) 19:16:17.36 ID:464APzd+.net
オリ主人公機体のデザイン、合体攻撃再び、ラスボスの目的、有人機ミネルバ&量産グレート再び
その他諸々の設定を引き継いだAがある意味64のリメイクではなかろうか

408 :それも名無しだ:2018/10/26(金) 19:23:35.68 ID:MpuIRtu9.net
でも、64の最大の魅力ってシナリオだし
Aのシナリオも好きだけどね

409 :それも名無しだ:2018/10/27(土) 05:58:20.87 ID:mpC1p8mM.net
一年戦争で防衛戦力が疲弊したから異星人の侵略を防げなかった、と
プロローグ一つとっても説得力がありすぎるからね

410 :それも名無しだ:2018/11/05(月) 15:49:27.14 ID:cVHvzHLe.net
実家から64とスパロボ64、リンクバトラーを持って帰ってきたぜ!
まだセーブデータ生きてるけど、やっぱ電池交換してから始めた方がいいよな‥‥
自分で交換するべきか有料で交換してくれるところを探すべきか

411 :それも名無しだ:2018/11/05(月) 19:57:02.15 ID:TQN4hL35.net
>>410
起動してた時間にもよるけど64のならまだまだもつんじゃね?
ファミコンのセーブ電池もソフトによって未だに大丈夫だったりするし。

あとは火事に注意だけど本体の電源消さないでクリアまでずっとつけっぱなしにするとか。

412 :それも名無しだ:2018/11/05(月) 23:13:42.90 ID:cVHvzHLe.net
ファミコンでも行きてるのあるならとりあえず1周ぐらいは大丈夫か
まあ、結局道具そろえたり業者探すのが待ちきれず始めちゃったんだけどね
最後のは電源つけるたびにデータ読み込んで電池食うって認識でいいのかな?
でも、電源つけっぱはしないかな
ありがとう

413 :それも名無しだ:2018/11/06(火) 06:38:51.37 ID:pG3N1MMj.net
スパロボ64は定期的にやってるけどデータ飛んだこと全くないなあ
どうしても不安ならコントローラーパックを入手せよ

414 :それも名無しだ:2018/11/06(火) 07:53:29.30 ID:awcBSnTR.net
俺は近所のハードオフでワゴン売りされてたから複数買った
運が良かったかな

415 :それも名無しだ:2018/11/06(火) 13:34:32.14 ID:x+/QhZlQ.net
>>412
セーブ電池が切れてても電源つけっぱなしにしてればプレイ自体はできるって事、ロードは無理だけど。
ドラクエタイプの全滅してもそのまま続くゲームならこれで最後までクリアできる。
64は全滅したらそのマップの最初からやり直しだから詰む可能性あるかな?

416 :それも名無しだ:2018/11/06(火) 21:47:50.93 ID:RG+1saP+.net
64のソフト自体のセーブは全然大丈夫だったけど
リンクバトラーは64とのリンク時にデータが飛んだことが覚えてる限りで4回はあった

417 :それも名無しだ:2018/11/12(月) 19:44:51.36 ID:uRAlGaKy.net
さっき無事ヒデブ突破したんだけど、さらば戦士よのドレイクってリンクなしで落とせるもん?
今のメンツで23000も削れる気がしないんだが

418 :それも名無しだ:2018/11/12(月) 21:01:44.61 ID:eAPyAZwN.net
その辺の撤退ボスは大体フル改造拡散バズーカ信頼補正付きで落としちゃってるな
定番のツインビームとかでも行けるんじゃないかね

419 :それも名無しだ:2018/11/12(月) 21:09:43.02 ID:uRAlGaKy.net
そういう感じか。ありがとー
ゲッターはそこそこ弄ってるけどマジンガーは手付かずなんだよなあ
本腰入れる前に忍の挑発で試してみるか

420 :416:2018/11/14(水) 00:49:14.18 ID:zA9/3Kps.net
信頼補正のおかげでマジンガー無改造でもなんとか落とせたわ
ゲッタービームはフル改造しないと足りなかったけどな!

421 :それも名無しだ:2018/11/14(水) 03:20:35.15 ID:+Iy+LZV6.net
リンクバトラーと連動してやってて今日急にリンクできるパイロットがいませんってなったんだけどこれって接触不良とかの類ですかね?直せたりした人とかいます?

422 :それも名無しだ:2018/11/14(水) 03:31:46.12 ID:5bAN2Yvw.net
接触不良で読み込めないのはよくある事
接点の掃除でもすれば直るかもしれない

423 :それも名無しだ:2018/11/14(水) 07:08:37.49 ID:71MiApBV.net
押し付ける角度を工夫すればなんとかなるぜ

424 :それも名無しだ:2018/11/14(水) 08:31:53.42 ID:jM/JBIhH.net
そのメッセージは「おきのどくですが〜」並に嫌な記憶しかないんだけどLBのセーブデータ大丈夫?

425 :それも名無しだ:2018/11/14(水) 12:17:13.31 ID:+Iy+LZV6.net
GBのカセット起動できる本体が軒並み逝っててLB側のデータ見れないんです。パックもカセットも掃除してみたけどこれはLBのデータ消えちゃったってことですよね(´・ω・`)

426 :それも名無しだ:2018/11/14(水) 13:14:29.02 ID:RDTNKC0f.net
消えたとは限らないと思う
ドラクエみたいに消されるわけではないから

427 :それも名無しだ:2018/11/14(水) 22:40:59.64 ID:cpGo8hQx.net
色々調べてみたらLBのカセットの電池が切れてるみたいでどうしようもないみたいです。答えてくれた皆さんありがとうございました。一昨年にパックもダメになったしそろそろソフトもヤバそう

428 :それも名無しだ:2018/11/14(水) 22:51:47.00 ID:71MiApBV.net
アルイークイスの気持ちが分かるってもんだな…

429 :それも名無しだ:2018/11/15(木) 05:02:45.72 ID:GLFoBiVS.net
電池交換しなよ

430 :それも名無しだ:2018/11/17(土) 22:17:38.86 ID:PEmPXinT.net
>>425じゃないけど、さっきリンクバトラーの電池交換したぜ!
ぐぐったサイト見ながらやったけど、セロテープじゃ粘着弱くて安定しなかったぜ
クラフトテープにすると良い感じだった
あと、最初のセーブの前にチュートリアル強制されるのが地味にストレス

431 :それも名無しだ:2018/11/17(土) 23:14:34.19 ID:cOm5As/y.net
報告乙です

432 :それも名無しだ:2018/11/18(日) 18:38:02.13 ID:Mo4Gd5UR.net
マナミの独立軍で進めてその名はエピオンクリアでサブパイロットがアイシャになったけど
攻略サイトにはローレンスと選択できるって書いてるんだが何か条件あるんか?

433 :それも名無しだ:2018/11/18(日) 20:09:50.54 ID:h/4Kbeyl.net
アイシャが仲間になると自動でサブパイロットになる(=ローレンス離脱)んじゃなかったっけ

434 :それも名無しだ:2018/11/18(日) 20:12:35.23 ID:Mo4Gd5UR.net
じゃあ攻略サイトの情報が間違ってるのねサンクス

435 :それも名無しだ:2018/11/18(日) 20:26:29.01 ID:WFtmbwuu.net
あえてローレンスを選ぶ人もそういないとは思うけどねー
アイシャさんは鉄壁努力挑発加速とマナミが欲しいもん全部持ってる感あるし

436 :それも名無しだ:2018/11/18(日) 21:19:46.52 ID:Y/fOvicd.net
お嬢様と執事という関係性が好きな人ならあるいは
なんかちょっと上で出てたマシュマーの話題に似てるなこれは

437 :それも名無しだ:2018/11/18(日) 22:25:18.92 ID:Pw73QnjJ.net
補給が欲しい人はローレンスかな
隠れ身は…俺は使いこなせないけど…

438 :それも名無しだ:2018/11/19(月) 00:56:19.90 ID:Hc56EHO2.net
マナミは後継機になるとかなり強くなる上に精神も全部補完されて楽しくなるよな

439 :それも名無しだ:2018/11/19(月) 12:23:36.93 ID:w5xAFcLa.net
ローレンスのみがわりが結構好き
撃墜数稼いだり幸運使って資金稼いだり被弾して修理役とかできるし便利だったな

440 :それも名無しだ:2018/11/21(水) 15:03:59.83 ID:OLoUg3aj.net
最強武器ブーメランってショボイな!→ブラッディハウリング意味分かんねえけどカッコ良い!
こんな印象

441 :それも名無しだ:2018/11/24(土) 00:35:24.66 ID:XXwOqwfP.net
チートで闇カトルを使ってみたんですが、ちゃんと戦闘台詞が用意されてて感心しました
確かイベントだけでしたよねこのときのカトル

442 :409:2018/11/24(土) 17:05:52.03 ID:g9Y1gpby.net
リアル男独立軍ルート、リンクなしで無事電池が切れることもなくクリアできたぜ
主力のレベルは60代後半、最高はゲッターの73
やっぱゲッターとダンクーガ、コスモクラッシャーと複数乗り使ってると平均レベルの伸びがいいね
あと、ノーベルガンダムが思いのほか使いやすくて楽しかった
熱血+片思い補正ダブルゴッドフィンガーでリーブラとデビルアクシズ以外全部一撃で葬るんだもの
ビームリボンも燃費超良くて使い勝手の良いし

次はOZルートでマナミにしようそうしよう

443 :それも名無しだ:2018/11/25(日) 13:59:14.76 ID:py729Kn7.net
W系のガンダム5機をレギュラーメンバーにしようと考えているんだが
デスサイズHとサンドロック改のカスタム化も十分ありな気がしてきた
白兵戦仕様で加速がないのは少し気がかりだけど、2人とも集中ないし

444 :それも名無しだ:2018/11/25(日) 19:52:24.93 ID:l/5dpKYR.net
デスサイズHは射程1でもIフィールドと分身があるから十分強い

445 :それも名無しだ:2018/11/25(日) 22:15:04.42 ID:vJjj+Ohk.net
ようは反撃無双しなきゃいいんだよな

446 :それも名無しだ:2018/11/25(日) 22:54:25.91 ID:py729Kn7.net
そう考えると飛べない変わりに装甲カッチカチで宇宙適応Aになったズワウスみたいなもんか
サンドロックもバリアと分身はないけどまあ頑張れるだろ
よし、カスタムすることにするわ

447 :それも名無しだ:2018/11/26(月) 12:52:13.37 ID:Nh1H+NdX.net
俺はいつもカトルがゼロ乗ってたな
撃墜数増やして幸運マップ兵器でマグアナック隊等の黄色軍諸共ドーン!

448 :それも名無しだ:2018/11/26(月) 22:13:39.72 ID:QrkwnmVX.net
リンクして最初からレベルMAXだとサポート要員が揃い始める中盤辺りからゴーショーグン無双だったわ

449 :それも名無しだ:2018/11/26(月) 22:20:04.93 ID:BeDhX2tE.net
>>447
ラシードたちもカトル様になら本望だろう

450 :それも名無しだ:2018/11/27(火) 05:36:09.72 ID:4FtQvPPi.net
デスサイズヘルカスタムってなんか外見に違和感あるよな
上手く言えないけど、機体が向いてる方向と切ってる方向が逆と言うか何というか

451 :それも名無しだ:2018/11/27(火) 10:57:04.21 ID:9ShqU6ri.net
指先から出るゲッタービーム
(第三次だっけ?)真上に吹き上がるブレストファイヤー
この辺に比べたら可愛いもんよ

452 :それも名無しだ:2018/11/27(火) 21:31:44.07 ID:ozECrleQ.net
F完だとゼロカスは完全にカメラ目線で余所見したままビーム撃ってた

453 :それも名無しだ:2018/11/27(火) 22:30:44.15 ID:LNY6XDcK.net
64はマシな方だなそれよりマーベルさんとプルツーはあれで良いの
何回も言ってる気がするけど

454 :それも名無しだ:2018/11/27(火) 23:17:09.46 ID:jUEOC6GJ.net
プルツーはセーフ
マーベルはアメコミのマーベルだと思ってくれ

ゼロカスのポーズは頑張ってるよな
どの武器でも不自然にならないように苦心してる
まぁどの武器でも不自然なんだけど

455 :それも名無しだ:2018/11/29(木) 03:54:41.36 ID:T0RdfqZ+.net
戦闘デモの自然さってことなら真ゲッター1は頑張ってる方だな
トマホークの時はちゃんと指も閉じるし、ビームも腹から
ストナーもビックバンアタック的な撃ち方と思えばあれはあれで

あと自然とかそういう話じゃないけど、レイズナーのV-MAXはカットインの使い方が最高だと思う

456 :それも名無しだ:2018/11/29(木) 07:09:05.22 ID:60Oxo3nZ.net
わかる
いまだに64のがいちばんカッコイイ

457 :それも名無しだ:2018/11/30(金) 16:30:36.07 ID:TJaC5h4S.net
シュツルムディアスとかメタス改とか
MSVファンとしては何となくこの先出なさそうなユニットが出てたのがちょっと嬉しい
シュツルムはMSVじゃないけど

458 :それも名無しだ:2018/11/30(金) 19:29:03.77 ID:pJeb9cte.net
2000年発行のコミックボンボンの後ろのハガキコーナーにシュツルム描いてた人がいたのを今も覚えている

459 :それも名無しだ:2018/11/30(金) 20:12:16.30 ID:pU8lWkLe.net
何故リックディアスではなくシュツルムの方だったのかは今でも疑問

460 :それも名無しだ:2018/12/01(土) 00:39:41.55 ID:Q7BGG6ZN.net
ディジェもMSV版・SE-Rが第3次、64、MXと3回も出て、
Zガンダム版はZだけの謎仕様

461 :それも名無しだ:2018/12/01(土) 00:57:52.27 ID:5ISe/B8d.net
>>459
従来のスパロボじゃない感を出したかったんじゃねw

462 :それも名無しだ:2018/12/01(土) 09:57:56.47 ID:+6sSkuW9.net
逆襲する時にアポリーロベルトをそれに乗せる気だったとか……?
7段階くらい改造されてそうw

463 :それも名無しだ:2018/12/01(土) 14:54:14.98 ID:7AgsCZqc.net
>>459
4次でブラッドテンプル出して怒られた意趣返しじゃね?
シュツルムの初出は永野が作ったプラモらしいし

464 :それも名無しだ:2018/12/01(土) 23:55:34.98 ID:UJc9EoXj.net
アポリーとロベルトもリアル限定の参戦じゃなきゃあ、シャアとの戦闘前台詞or一緒に逆襲なんて可能性もあったのかね
キグナンとはどこで差がついたのか

465 :それも名無しだ:2018/12/02(日) 16:14:45.76 ID:6JaFd8gb.net
影が薄いのがいけないのだよ

466 :それも名無しだ:2018/12/02(日) 20:06:06.39 ID:fuFrkfX/.net
かがみんが「ごめん、忘れてた」って言ってたからな…

467 :それも名無しだ:2018/12/03(月) 10:13:50.90 ID:Wy/uljkf.net

ライターに忘れられてたんかw

468 :それも名無しだ:2018/12/03(月) 20:22:28.31 ID:YPccleNC.net
いい加減シャアも64見たいに逆襲して欲しい
最初クワトロで経験泥棒と罵られても...

469 :それも名無しだ:2018/12/03(月) 21:35:33.22 ID:SloMbtLE.net
抜けるの分かってても強いしシュツルムディアスも優秀だしなんだかんだ中盤くらいまで使っちゃうな

470 :それも名無しだ:2018/12/03(月) 21:35:50.84 ID:nM23VC3z.net
64インパクトニルファで十分やりきったと思うけどな

471 :それも名無しだ:2018/12/03(月) 23:30:25.60 ID:1NR/GqUh.net
離脱するとは言ってもシナリオの9割くらいは使えるから実際損害は大して無いよね
ユニットじゃないから資金かかるわけでもないし、レベル固定でもないからいなくなって困るってことも特に無い

472 :それも名無しだ:2018/12/03(月) 23:58:25.63 ID:3j2OufbU.net
どんなゲームでも強くてもラストバトル前に離脱したりで使えないキャラには厳しい

473 :それも名無しだ:2018/12/04(火) 00:51:24.77 ID:a8MKM/Lp.net
この作品って実質シャアがラスボスみたいなもんだよな

474 :それも名無しだ:2018/12/04(火) 02:31:36.58 ID:2fUan0mA.net
プル、プルツーあたりを最終メンバーに考えているならむしろ丁度良い時期と言えるのでは>クワトロ離脱
クワトロが乗ってた機体に乗り換えれば改造資金の無駄もないし

475 :それも名無しだ:2018/12/04(火) 07:46:51.78 ID:nScIBN1u.net
クワトロを育てず放置してて、出て行く前レベル10⇒敵になると レベル55 みたいな現象が普通に起きるよなあ
短期間で一体何があったというんだ。精神と時の部屋で修業でもしたのかw

476 :それも名無しだ:2018/12/04(火) 09:54:55.00 ID:58lsDjgK.net
>>471
撃墜数による獲得資金倍率と言う問題が有るのでクワトロ君は倉庫整理を司る新しいタイプのヤツをやってもらいたい!

477 :それも名無しだ:2018/12/04(火) 11:38:22.53 ID:4GeRhLHk.net
>>475
総帥として立ってもらわにゃ行けなくなったから、名あり名無し総出でしごいたんだろ

478 :それも名無しだ:2018/12/04(火) 12:59:01.80 ID:4ESsom+Z.net
迷いを捨てたのさ

479 :それも名無しだ:2018/12/04(火) 16:09:07.71 ID:FUe1wY+m.net
実はネオジオンにあった修理機や補給機使ったとか

480 :それも名無しだ:2018/12/04(火) 19:53:34.66 ID:2fUan0mA.net
ハマーンと決着つけてからシャアの反乱までは半年だか数ヶ月だか期間空くし、そこまで不思議はないかも

481 :それも名無しだ:2018/12/04(火) 20:28:58.17 ID:5SdfFohZ.net
ギュネイやクエスにしごかれてナナイに慰めて貰う総帥...

482 :それも名無しだ:2018/12/04(火) 22:37:15.62 ID:InDS/dto.net
リンクバトラー敵バージョン持ってたんでしょ

483 :それも名無しだ:2018/12/06(木) 03:49:46.19 ID:fatK6n24.net
OZルートでシャングリラチルドレンがレベル39で加入した
これはもうビーチャで奇跡アトミックバズーカぶっぱしろというお告げか

484 :それも名無しだ:2018/12/06(木) 21:11:42.49 ID:ShQsjkbN.net
>>466
シャピロを見放して撤退したルーナと最終デビルガンダム撃破後のカーンズがそれっきり姿を消したのも
「ごめん、忘れてた」というやつか

485 :それも名無しだ:2018/12/06(木) 21:45:26.35 ID:D8LJR840.net
ルーナは原作通りにやるならネェル・アーガマに轢き逃げされるのか?

486 :それも名無しだ:2018/12/17(月) 01:28:53.81 ID:YdvIA1nO.net
OZルートをマナミで進めてるんだが、炎となったスイームルグはマジで無敵だな
努力幸運スパイラルソードは神
精神ポイント尽きてもマップ兵器で落として復活→またマップ兵器で資金稼ぎのコンボがエグ過ぎる

同じようなことを序盤から実現できるゴーショーグン&ザンボット(というか恵子)のコンビはチートなのではなかろうか

487 :それも名無しだ:2018/12/18(火) 11:53:19.62 ID:Bxniur1o.net
リンク限定ユニットはユーザーに余分に金使わせるだけあって、結構なバランスブレイカー揃いだったね
ポケモンとかやらない人だから、64とリンクバトラーの為だけにコントローラーにくっつける奴買ったわ

488 :それも名無しだ:2018/12/18(火) 20:34:50.79 ID:QUFjoRXY.net
ガンダムMKIIパクろうって時にF91使えるんだもんなぁ

489 :それも名無しだ:2018/12/19(水) 22:25:27.53 ID:wLllNG2T.net
最終盤まで使える性能だからなーF91

490 :それも名無しだ:2018/12/20(木) 13:22:23.90 ID:bPQox8Pm.net
当時としては有射程P兵器のマシンキャノンも有ってケチつける所が一切なかった
無理にケチつけると、他のMSが息しなくなる、シート争奪戦が激しいってぐらいか?難癖レベルだなw

491 :それも名無しだ:2018/12/20(木) 14:12:17.88 ID:KhgCSd50.net
ロベルトアポリーでも主役級になれるからありがたい

492 :それも名無しだ:2018/12/20(木) 16:06:51.43 ID:raddfhot.net
ビギナ・ギナも十分強いしね
シーブックとセシリーの信頼補正もおいしい
アムロやカミーユに機体譲った後でもメンバー揃うまで無改造のシュツルムディアスとかで十分やれる

493 :それも名無しだ:2018/12/20(木) 18:14:31.89 ID:AMZd5/UT.net
リンクバトラー組にも、インターミッションで台詞があるのはよかった

494 :それも名無しだ:2018/12/20(木) 18:50:15.04 ID:dmBaKJt7.net
リンクバトラーってエミュだと出来ないよね
未だにやったことないわ

495 :それも名無しだ:2018/12/21(金) 03:42:11.89 ID:zSm/xVuJ.net
そこで実機でやるという発想にはいかないのか

496 :それも名無しだ:2018/12/22(土) 11:16:59.08 ID:6YVc4n68.net
実はリンクバトラー結構好き
威力とデメリットが釣り合ってない一部の武器とか、ゴッドマーズが色々おかしいだろとか、
ツッコミどころは一杯あるんだけど、なんか凄くいい
だがスパロボ学園、テメーはダメだ!

なんだろう、リンクバトラーから感じる原石感が良いのかね?実際カットして磨いてみると大したことないんだろうけどw

497 :それも名無しだ:2018/12/22(土) 11:55:40.89 ID:rZJz/ROe.net
原石のままのほうが美しい石もある
って耳をすませばのおじいさんが言ってたな

498 :それも名無しだ:2018/12/22(土) 12:58:18.30 ID:gBwkEFhl.net
無消費最強武器(主にGガン)、連撃不可、気力−20 あたりはリンク要素なしの単独ゲームならもっとボロカスに叩かれててもおかしくなかった

499 :それも名無しだ:2018/12/22(土) 17:09:25.17 ID:KmYr9a/M.net
バランスがメチャクチャだった分、逆に気楽にやれたのかもね
強ユニット使ってればラクラクだから

ホイホイ対戦できるような環境だったらボロットやトーラス爆弾を投げるゲームになって酷評されたと思う

500 :それも名無しだ:2018/12/24(月) 12:55:17.96 ID:ANB9azVr.net
銀河帝国軍ってシナリオ上は物凄い脅威的に描かれてるが
ゲーム上はさほど強いユニットも居ないためそこまでは手強い感もなく
その辺ちょっとギャップがあるよなあ

501 :それも名無しだ:2018/12/24(月) 13:23:33.12 ID:nN08eNiA.net
射程さえあれば手強い敵だったろうになぁ

502 :それも名無しだ:2018/12/24(月) 13:34:32.80 ID:mF9NBzJ9.net
ほ、ほら初見の気力-30はヤバかったから…

503 :それも名無しだ:2018/12/24(月) 15:37:55.63 ID:PoWfj7Nf.net
銀河帝国軍のヤバさってたぶんバッフクラン的なヤバさなんだよな
局地的に勝ったところで大局的には常に劣勢を強いられる圧倒的な物量

ムゲ帝王がデスガイヤーと一緒にギシンの超能力者たちボコしたみたいなこと言ってたけど
物量に根負けしてムゲの宇宙に撤退みたいな幕引きだったんだろうか

504 :それも名無しだ:2018/12/24(月) 17:28:05.72 ID:/btWhPet.net
一年戦争とかで疲弊してたとはいえ地球占拠して
主人公達が本格的に動くまで地獄の日々が続いてたって話じゃなかったっけ
脅威に感じないってゲームバランスの問題だしなぁ・・・

505 :それも名無しだ:2018/12/24(月) 19:45:46.28 ID:Be2ODjqK.net
まあF完のバッフクランもαのゼントラーディ、宇宙怪獣も弱いし、設定とバランスの両立は難しいのかね。

506 :それも名無しだ:2018/12/24(月) 20:21:17.33 ID:MDuoCwoF.net
まずHP高くしなきゃいかんからな
耐久あって反撃も強いとはなかなかできんから
加減が難しくなっちゃうわな

507 :それも名無しだ:2018/12/24(月) 21:28:16.57 ID:7ju1SrYX.net
NPCゲリラとかほっといたらそこそこ削るけど結局全滅がほとんどだし
あれで敵の数が実際は数十〜数百ってなると自軍以外じゃそりゃ無理よ

508 :それも名無しだ:2018/12/24(月) 21:28:46.98 ID:7ju1SrYX.net
数十〜数百倍ね

509 :それも名無しだ:2018/12/25(火) 05:54:43.09 ID:aH5bOwzs.net
でもネオジオンの強化人間並に当てて避ける奴らが中盤からワラワラ出て来たらそれはそれで積むプレーヤーも出てくるだろうし、難しいところだよ

510 :それも名無しだ:2018/12/25(火) 06:31:26.10 ID:ENMXfSLI.net
まあ502も言ってるように戦力がほぼ無限に近いほど居て
いくら主人公部隊が圧倒的な強さで1つや2つの部隊を潰したところで
相手からすればかすり傷程度の損害ですらないっつー点が連中の一番ヤバい点なんだろうなあ

511 :それも名無しだ:2018/12/25(火) 11:13:50.49 ID:OHLiC47Y.net
銀河帝国が出てからのスペシャルズとかリアル系のザコが怖い

512 :それも名無しだ:2018/12/25(火) 12:46:04.80 ID:IizkpL0O.net
64はマーチウィンドが戦術的な勝利を積み重ねても、それ以外の戦場で銀河帝国が圧勝
戦略レベルではぼろ負けってシナリオだから…
だから序盤から、プレイヤーの操作してるマップでは敵を全滅させてるのに、捨て台詞吐いてプレイヤー部隊が撤退するって展開が頻発してた訳で

513 :それも名無しだ:2018/12/25(火) 12:49:45.56 ID:LSAVf9kH.net
わかってはいるんだけどね

514 :それも名無しだ:2018/12/25(火) 23:08:56.20 ID:a6lS4X2X.net
中盤以降の火力インフレが無かったら硬くて厄介な敵って感じだったかもね
インフレしててもなお固く感じるキングゴリさんパネエっす

515 :それも名無しだ:2018/12/26(水) 21:13:00.98 ID:7x8e66yR.net
キングゴリさんはスペックは一流なんだけど、射程と対空性能がね……

516 :それも名無しだ:2018/12/26(水) 21:21:21.50 ID:KHyODDPA.net
ベガ獣はズメズメの攻略本の説明が面白かった
「今までに比べるとえ、マジかよ!?というような性能になっている」みたいな感じだった

517 :それも名無しだ:2018/12/26(水) 21:53:07.20 ID:SvZWS+7f.net
誰が考えたのかベガ獣はこういう名前が多い
銀河帝国HPがバカみたいに高い軍団

518 :それも名無しだ:2018/12/27(木) 02:32:18.95 ID:FMF0vIL8.net
>>516
ソフバンの攻略本だね
男大作一人旅とかはっちゃけたコメント多くて未だに手放せんわ

519 :それも名無しだ:2018/12/27(木) 09:54:56.77 ID:vnkoLp9H.net
デロイア製コンバットアーマーとかやはりダグ○ムとか破邪大星ザンガイオーとかか
あとGP03に、某ゲーム(おそらくGジェネ)のように戦艦に搭載しても、オーキスは復活しないとか書かれてたような

520 :それも名無しだ:2018/12/27(木) 10:00:14.05 ID:gkFbzWwy.net
デカい耳栓とかな

521 :それも名無しだ:2018/12/27(木) 10:34:31.63 ID:VUzsMG14.net
頭とんがり過ぎ
やはりこいつは攻撃をかわす気がないらしい

522 :それも名無しだ:2018/12/27(木) 18:04:24.09 ID:gbCm6Ut4.net
説明ボロクソすぎて笑うわw

523 :それも名無しだ:2018/12/27(木) 18:37:25.49 ID:guNLPUBT.net
ソフバンの攻略本はα外伝くらいまでは毒のあるコメント多かったよね
αのカテジナが精神コマンドの愛を覚える事へのコメント「カテジナさん、あなたの愛は歪んでいます」はロック過ぎた

524 :それも名無しだ:2018/12/27(木) 18:54:53.94 ID:J6Vnqaq1.net
それにしても太○の牙とは…やるな、デビッド

525 :それも名無しだ:2018/12/27(木) 19:03:58.50 ID:8vXB047n.net
ソフバンの攻略本と言えばコンパクトの本でニーが「いやあっ!!」と言ってる画面写真のせて
攻撃する時たまにトチ狂って女っぽい悲鳴をあげることがあるのだとか書いてたの思い出した
でもあれ普通に気合入れた掛け声だよなと後にニンジャスレイヤー見て思ったわ

526 :それも名無しだ:2018/12/29(土) 11:22:24.98 ID:hFISAIbR.net
レラって完全平和ルートでも、プレイヤーの居ないとこで死亡するんだっけ

527 :それも名無しだ:2018/12/29(土) 13:25:56.26 ID:TLmYkXpI.net
一応船降りる描写だけじゃなかったっけ

528 :それも名無しだ:2018/12/29(土) 13:55:30.89 ID:3ArceiK2.net
かがみんの設定というか考えというか

529 :それも名無しだ:2018/12/29(土) 15:02:04.01 ID:8x6Yuu6v.net
マーチウィンドみたいな戦闘無敵部隊の後衛職じゃないと早死にしそうな性格してたからなあ…

530 :それも名無しだ:2018/12/30(日) 14:38:35.73 ID:ZHoZvC0j.net
自動小銃抱えて地上の銀河帝国の駐屯地に特攻しそう
まだあたしは死んでいないぞ!一人でも多く道連れにしてやる!とかどっかで聞いた台詞吐きながら

531 :それも名無しだ:2019/01/01(火) 22:05:10.11 ID:ad2U/G6/.net
64の発売が1999年だったので今年で20周年ですよ…

532 :それも名無しだ:2019/01/07(月) 09:53:13.40 ID:19XGTemj.net
それでも私は人類の革新を信じるとかOZも変わっていくと発言をしてたクワトロが僅か3ヶ月で「逆襲」するという
原作では5年ぐらい経ってるからまあその間に色々心境の変化もあったんだろうな と思う事も出来るが
このゲームのように僅か3ヶ月でこれだとかなり支離滅裂な人物に思えてしまうな

533 :それも名無しだ:2019/01/07(月) 13:59:55.85 ID:f6Ba+HEa.net
現在進行形で外宇宙から強大な敵が攻めてきてるという
原作よりも数段やばい状況ということを忘れてはいけない

534 :それも名無しだ:2019/01/08(火) 14:03:58.54 ID:KJyatpnH.net
カミーユ「クワトロ大尉…どうして貴方は!
???「誰か説明してくれよ!
デデデン!

535 :それも名無しだ:2019/01/09(水) 23:12:36.07 ID:u72BG2py.net
>>531
俺発売当時からプレイしてて、去年実家から引っ張り出してまたやってるから感慨深いものがあるわ

536 :それも名無しだ:2019/01/11(金) 10:15:04.67 ID:z7MmEO89.net
地球占領とか大変な事もあったのに人類同士の争い続けるんだし失望するわなと思った
でもやっと地球開放とかの時期にやるんだから空気読めとは言いたいが

537 :それも名無しだ:2019/01/11(金) 10:23:16.37 ID:UUXXDmch.net
占領とその後の戦乱でオールドタイプも間引かれて数減ったし、今がチャンスだと思ったんかね?

538 :それも名無しだ:2019/01/25(金) 19:42:17.23 ID:JOuJmk7j.net
オペレーションデイブレイクとか華麗なるル・カインとかやりごたえあって好きだった。

F・F完の難易度ってもっと高いんか?

539 :それも名無しだ:2019/01/25(金) 20:15:15.81 ID:YGJu70Qx.net
64は二軍でも余裕を持ってプレイできるけどそういう意味で言うならF完の難易度はかなり高い

540 :それも名無しだ:2019/01/25(金) 20:18:53.01 ID:M3fy11NB.net
>>538
64は殴られる前に殴ればなんとかなるけどFはそうはいかんからね

541 :それも名無しだ:2019/01/25(金) 20:29:20.75 ID:MPOcusvx.net
64バランスは良いと思うけどボスのダミーがウザ過ぎるのが残念
ボス一体ならマップ兵器連発して消せば良いけど大抵ダミー持ち複数出てくるし

542 :それも名無しだ:2019/01/25(金) 21:07:43.63 ID:aYXgOW4G.net
HP多いのと実質同じなんじゃ?
と思うんだけど…誰か説明してくれよォ!

543 :それも名無しだ:2019/01/25(金) 21:15:54.89 ID:JOuJmk7j.net
F・F完って相当難しいんやね。
てか難しくてもやり直しが苦じゃなければ全然いいんだけどなぁ

>>541
後のα外伝でもボスは根性マシマシだしな..

544 :それも名無しだ:2019/01/25(金) 21:18:49.13 ID:bOFKUd1n.net
HP多いだけなら超火力で一気にいく余地があるけど、ダミーはその回数攻撃しないといけないから手間がかかってストレス
バルカン7回当てるとか面倒w

545 :それも名無しだ:2019/01/25(金) 21:22:05.79 ID:JOuJmk7j.net
>>542
ダミーの有無と使用回数が分からないのがダルい
まあ攻略みるんだけれども

546 :それも名無しだ:2019/01/25(金) 21:31:21.16 ID:UQ3JkwXi.net
デュオ君なら隠れ身バルカンで反撃デモ見ずにダミー削れるよ!やったね!
マップ兵器使えという野暮な突っ込みは受け付けない

547 :それも名無しだ:2019/01/25(金) 21:40:57.39 ID:aYXgOW4G.net
そうか先が見えんのがアレか
リアル系敵のHP増やさずに済むいいアイデアと思ったんだがなぁ
ボスワンパンも哀しいし

548 :それも名無しだ:2019/01/25(金) 23:55:07.27 ID:NUsBvlCA.net
F完結編の難しいと言われる理由は、10段階改造の解放が遅いのと獲得資金が少ないせいだと思う

549 :それも名無しだ:2019/01/26(土) 02:28:07.14 ID:5PKUqDs/.net
ダミーの発想自体は間違ってなかったと思うけど実際プレイするとただめんどくさいだけだったのが
スパロボって精神コマンドあるからHPべらぼうに高くするくらいしか差別化する方法無いのが辛いところ

550 :それも名無しだ:2019/01/26(土) 07:16:26.85 ID:Ptu39ZwD.net
まあハマーンとかサザビーとかのHPをあまり極端には増やさず強敵感を出すには
結構悪くない手段だったと思うなあ。ただあえて言うばらばバルーンをいくつ持ってるかは
パラメータ画面で確認できるようにしてほしかった。それによって事前に戦闘計画が立てやすいしな
隠しパラメータになってるのが良くない

551 :それも名無しだ:2019/01/26(土) 10:46:03.50 ID:Cm7/tUl8.net
火力インフレの中でワンパンで沈まないようにする苦肉の策だったとは思うが、隠しなのはやはり困った
武器画面にダミーの項でも追加してたら良かったのかな。そしたら残弾分かる

552 :それも名無しだ:2019/01/26(土) 20:41:46.23 ID:XVE0BJLl.net
先が見えないのが問題なんだろうなα外伝のド根性祭りも続かずにすぐ最大HP増やす方向に行ったし
個人的な好みで言えば火力デフレで延々削らされる外伝ニルファより
数がたかが知れてるダミーの方がよかったけど

553 :それも名無しだ:2019/01/26(土) 21:11:37.92 ID:3gEgYVqY.net
最近は戦闘前会話を充実させて
何回もやる飽きを軽減しようとしてる…のかな

554 :それも名無しだ:2019/01/26(土) 21:22:54.16 ID:ACkbHHvB.net
肝心?のラスボスがダミー持ってないから
HP一万そこらのトールギスVとかより少ない手数で沈むという

555 :それも名無しだ:2019/01/26(土) 23:38:23.01 ID:4XKq6O0p.net
64のオリジナルボスの目的が勝利じゃないと見なすほうがいいんじゃない
神の視点ともいえるような究極の大局的立場にいて、あとを任せるに足るちからかを確かめにきたみたいな

実質のラスボスはシャアだったということで

556 :それも名無しだ:2019/01/27(日) 00:33:46.93 ID:Od23gzL8.net
あの空間に連れてきた時点で戦闘勝利も同然だもんな
シャアの気力が上がりやすければなぁ…

557 :それも名無しだ:2019/01/27(日) 00:54:53.29 ID:EjFKlPPF.net
久々にやりたいけど64実機がなあ

558 :それも名無しだ:2019/01/27(日) 12:58:29.94 ID:Q1gDgv7y.net
リンクバトラーの世界は64の数百年後だっけ、無事に帰ってこれたかはともかく勝利したのは間違いないな。

559 :それも名無しだ:2019/01/27(日) 13:15:38.74 ID:EjYVsPCp.net
リンクバトラーじゃないと一部ユニットが出ないとか
今考えると良くそんな思いきった仕様にしたもんだ
特にF91辺りは当時かなり人気あったろうに

560 :それも名無しだ:2019/01/27(日) 14:10:44.35 ID:9yf8sxbF.net
なぜかセンターのお姉さんだけが持ってるラル&グフのデータと、闇のリーグの連中しか使えない東方不敗&マスターガンダム
トップの超Aリーグの人口が一番多く、最下層のDリーグの人口が一番少ない逆ピラミッド構造の謎
闇のリーグ消滅後はリーグの閉鎖性は解消されたらしいが見た目には変化がなく
闇の四天王やアマデウスともフリーバトル出来ると思いきや何にもなし
64とリンクさせてこそ意味があるゲームとはいえ、リンクバトラー単体で見ると結構勿体ない感じの設定だな

そういやリンクバトラーの没データの話は聞かないけど、アイシャとエルブルスのデータが実はあったりしないのかな

561 :それも名無しだ:2019/01/27(日) 14:23:57.82 ID:9yf8sxbF.net
>>559
バンドック・ドクーガ・CBを登場させる余裕が無かったからいるだけ参戦なのは分かるけど
F91とビギナ・ギナはユニットもパイロットもお助けキャラに近い扱いだからなぁ
そういや宇宙に出てから参戦イベントを起こしたことがないのを今頃思い出した

562 :それも名無しだ:2019/01/27(日) 19:22:32.62 ID:rZJqZJqa.net
リンクバトラーにだけ登場するランバ・ラル

563 :それも名無しだ:2019/01/27(日) 19:24:36.17 ID:v6nWEJ0i.net
>>562
一年戦争はやってるから64の世界でも存在はしてる筈
本編始まる前に死亡してるだろうけど

564 :それも名無しだ:2019/01/27(日) 23:52:45.64 ID:9yf8sxbF.net
>>563
黒い三連星が3人とも生き残ってるから…
でもララァは死んでる

565 :それも名無しだ:2019/01/28(月) 20:52:00.67 ID:tBhThtTY.net
ジェットストリームアタックやるためだけにドライセンにヒートサーベルとジャイアントバズ持たせる黒い三連星の執念
ガトーと同じくアクシズやネオ・ジオンに合流するのかと思いきや、あのまま出てこなくなるとは思わなかった

566 :それも名無しだ:2019/01/29(火) 01:18:05.07 ID:M/g42Fqf.net
一年戦争がもう終わってるのに08小隊は本編してない謎
しかもアイナが何故か連邦側のスペシャルズにいる謎
アプサラスを連邦で開発してる絵面がちょっと面白すぎると思う

567 :それも名無しだ:2019/01/29(火) 07:40:51.96 ID:9yvXaD9P.net
何故ジオン系の中で三連星だけティターンズだったのかなw

568 :それも名無しだ:2019/01/29(火) 07:41:14.64 ID:9yvXaD9P.net
あ、ティターンズじゃない。スペシャルズだ

569 :それも名無しだ:2019/01/29(火) 17:39:06.12 ID:9EZEyX48.net
>>566
アサルトドラグーン、ヴァルキュリアシリーズ、アプサラス、ガンダムMk2が同時進行で開発されてるのはある意味凄い光景だよな
地球人同士での争いは続けさせたいグラドスにとっては、SPTより弱くても開発させる意味はあったんじゃないの
少なくとも百鬼帝国で鬼兵士に改造されるよりかはましでしょ

>>567
ガトーと同じくアクシズのスパイだったんじゃないのw

570 :それも名無しだ:2019/01/29(火) 20:41:40.26 ID:5TA/S9uy.net
今さらクリアしたぜ
最初はFやってる感だったが後半はスーパー系も2回行動だったりSP余裕あったりで第4次感あるな
そして撃墜数ボーナスやっべえカンストしまくり

571 :それも名無しだ:2019/01/29(火) 22:57:13.83 ID:nvfDxdct.net
同じような認識だわ
サクサクできるし、敵も味方も強くて油断してると落とされる緊張感が良いね

572 :それも名無しだ:2019/01/29(火) 23:03:59.58 ID:bxpRiLoL.net
反応を防御にしてプレイしたいなぁ

573 :それも名無しだ:2019/01/29(火) 23:47:15.40 ID:wiaNrNuk.net
味方寄りの第三軍扱いの黄色軍をマップ兵器で落として金と撃墜数稼げるシステムがひどいと思った
うちのカトル君はゼロに乗って幸運バスターライフルでマグアナック隊を残さず召し上がる外道

574 :それも名無しだ:2019/01/30(水) 18:45:46.63 ID:Y4qPmU01.net
ヒイロのエアリーズ暴れて資金減るわ・・・もうこいつ落としとくか

ペチッ

575 :それも名無しだ:2019/02/01(金) 19:37:24.30 ID:HS4OHgnW.net
うちのカトルくん序盤は死神後半は翼生やしてクルックル

576 :それも名無しだ:2019/02/01(金) 22:22:37.88 ID:uTUoEz2b.net
僕のサンドロック・・・

577 :それも名無しだ:2019/02/01(金) 22:31:54.14 ID:l0Sd9FOG.net
2発しかないけどシールドフラッシュ強いな
→なくなる
まぁビームマシンガンバランスよく強いな
→なくなる

578 :それも名無しだ:2019/02/01(金) 22:55:12.12 ID:qOSeprYm.net
それがゼロで見た未来か…

579 :それも名無しだ:2019/02/01(金) 23:10:13.22 ID:cssEbmkQ.net
カスタムで最初からヒートショーテル余裕でした
どうせ集中もないしカスタムで良いという結論に達した
まあ、W系全員使うとかじゃない限り改造しないわけだが

580 :それも名無しだ:2019/02/02(土) 10:06:58.83 ID:bBq/24BQ.net
64のサンドロックはどうしてあの待遇(>>674)になった
カトルに幸運を持たせるためにサンドロックは犠牲になる必要があったんですね

581 :それも名無しだ:2019/02/02(土) 11:24:58.19 ID:rClIhPSy.net
スーパー系主人公でリンクでレベル上げてからスタートすると、2回行動で基地内荒らしまくって黒い三連星全滅させる中立カトル
まぁ、2回行動できるブラッド用意して天馬轢き逃げすればいいだけなんだが

やってることはアレ

582 :それも名無しだ:2019/02/02(土) 22:02:01.51 ID:vDlvhah/.net
このゲームでダイターンの印象ないなってずっと思ってたけど
テンプレ読んでリアル主人公でOZルート行ったからダイターン出てこなかっただけだったと気付いた
ムゲ宇宙も行かなかったしマジで一目も見てない

583 :それも名無しだ:2019/02/04(月) 04:28:49.83 ID:FgjT3W6y.net
マナミで始めれば序盤からいるぞ
最初らへんは敵が少なくて気力上げるのも苦労するけど

584 :それも名無しだ:2019/02/06(水) 08:48:49.74 ID:QA9CyMqv.net
メガノイド関連は本編開始前に終わったから、主人公軍の財布代わりになってるだけだからな>万丈
スーパー系で始めれば第1話から使えるが、途中で離脱してしまう
独立軍ルートだと「登場!超電磁ロボ」or「その瞳に未来は映ることなく」での強制出撃
OZルートだと「その拳に心宿して」のインターミッションで再加入だが
独立軍ルートは加入時が強制出撃の一方、OZルートはムゲ宇宙にいくまで強制出撃がないので
万丈が一度も出撃してないリアル系の場合、強制出撃でしか万丈が加入しない状態になってるとかだと思う
完全平和ルートも「地球圏を覆う暗雲」のインターミッションでの加入だから
リアル系スタートだとこっちでも万丈はムゲ宇宙の強制出撃まで出てこないはず

585 :それも名無しだ:2019/02/06(水) 10:58:33.23 ID:JsQcXXY1.net
>>583
気合持ちで最初から精神ポイント80ぐらいあったと記憶しているからそこまで苦労はないと思うが
むりろザンバー以外の命中率補正の低さが気になる

586 :それも名無しだ:2019/02/12(火) 20:30:39.96 ID:K15docYX.net
https://i.imgur.com/kMdHNIi.jpg
バイトつれえわ

587 :それも名無しだ:2019/02/12(火) 21:03:35.43 ID:kYuffFPP.net
アムロの提案を「気に入らない」とか波風立ちそうな言い方した奴の出した案がこれか

588 :それも名無しだ:2019/02/12(火) 23:38:23.46 ID:XdTym4Js.net
>>580
デザインなら一番カッコいいよね

サンドロック、ゼロカス、ヘビア、アルト、デスヘルの順でカッコいい

589 :それも名無しだ:2019/02/15(金) 17:34:39.31 ID:J7foqISt.net
>>586
トレーズらしくない口調でコラと思ったが“みなさん”までで部隊名か

590 :それも名無しだ:2019/02/21(木) 20:41:06.62 ID:y+tQ8pcC.net
子供の頃狂った飢餓戦士とアヴィ=ルーの見た目が怖すぎた
粗いキャラグラならではの怖さだわ。あれで女性声優の可愛い声がついていたら全然怖くないと思う

591 :それも名無しだ:2019/03/01(金) 15:52:23.82 ID:nfzZDxsY.net
この作品ってFみたいに、前後編とかに別れるマップで
気力とかのマイナス補正とかあったりする?

592 :それも名無しだ:2019/03/01(金) 16:30:14.46 ID:iNlo7wrB.net
ないから安心して好きなユニットを出すよろし

593 :それも名無しだ:2019/03/01(金) 16:55:27.78 ID:nfzZDxsY.net
>>592
ありがとう!

594 :それも名無しだ:2019/03/02(土) 02:57:05.74 ID:dsTel1NJ.net
プルの顔グラかわええ

595 :それも名無しだ:2019/03/11(月) 14:41:49.52 ID:lHJYwrQX.net
消防のころはヴァル=アが美人に見えて好きだったな〜

596 :それも名無しだ:2019/03/12(火) 01:49:55.59 ID:Ydr4JI4n.net
???「今口ひげって言ったかイ?」

597 :それも名無しだ:2019/03/12(火) 23:23:22.28 ID:rmQXYsus.net
むしろ大人になった今としてはアヴィたんが一番好き

598 :それも名無しだ:2019/03/15(金) 00:51:04.05 ID:OEE8RQEL.net
アヴィルユー

599 :それも名無しだ:2019/03/17(日) 23:15:26.68 ID:IWy+xdzD.net
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/5460/srw64/64-ko6.html

ここのサイトで
「混沌の地球圏」のMAPでダブルフィンガー修得イベントが発生するって書いてあるけど、条件教えてください。
ただ、ドモンとアレンビーを出撃させるだけではイベントが発生しません。

600 :それも名無しだ:2019/03/18(月) 20:54:34.90 ID:VDjbmhFe.net
そんなイベントは存在しない
そのマップだか次のマップだかからWゴッドフィンガーが使えるようになるだけ
アレンビーを仲間にしていること以外の条件も存在しない
もしかしたらIM会話で何かあったかもしれんがそこまでは覚えていない

601 :それも名無しだ:2019/03/19(火) 10:18:44.87 ID:jn1X1ufm.net
合体攻撃って一定レベルが必要ってぐらいでイベント習得とか無かった筈だが

602 :それも名無しだ:2019/03/20(水) 19:30:35.11 ID:3EhsSl0W.net
598です。

すみません、有難うございます。
イベントはなさそうですね。

603 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 02:53:33.64 ID:ZfltOS6Z.net
このスレの住人的に最近のスパロボって楽しめる?
ちょっとヌルすぎないか?
SRPGって初見で苦労した場面を2周目で対策していくのが醍醐味だと思うんだが、
そういうのができるゲームが恋しいわ

604 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 09:53:31.64 ID:tzBXXLjQ.net
>>603
時代だわな
基本緩めに作って高難度が欲しい人用に高難度モードや自分で条件縛ってどうぞってなる
手強いシミュレーションを(リアルに)歌っていたシリーズも基本ヌルく、高難度や理不尽難度をプレイヤー任意で選択出来ますってスタイルだしね
なまじ年数重ねちゃったシリーズだと、新規が入り難い精神的障壁があるから入口は間口広く作るしかない

605 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 13:38:50.52 ID:Nv9Wfzj7.net
むしろ単騎特攻できた64やαの頃が一番ヌルかったと思ってる
PSPと3DSまでだから本当に最近のはやってないけど

606 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 15:05:34.76 ID:5TuCIm4e.net
最近っていうのもあれだがZやったとき、改造による伸びしろがイマイチに感じた
機体性能とか、純粋な数値ってより割合でのびるような感じになって
10段階改造くらいでも、なんか普通

弱いってことはないけど、EN切れるし回避もそれなり、敵の攻撃に当たればやっぱ痛いでなんとも

607 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 15:07:48.29 ID:5TuCIm4e.net
とはいったものの最近のは機体のもともとの性能がわりと強いから、全体的な印象でなんかぬるいとは思う

608 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 19:45:47.60 ID:/SiuQKuj.net
α外伝で武器一括改造になったは良いが、ダメージ計算式が変わったのと
フル改造してもあまり数字が上がらないのも相まって改造の効果が実感しにくかったな

609 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 20:23:39.44 ID:IWdSTR8o.net
武器改造考えるのはこの頃が楽しいわなあ
将軍様のコスモビームが改造すると意外と重宝するとか
EN節約でレイズナーはグレラン優先したりとか

ボチューンにレーダー付けてバルカンで頑張ったりしてたわ

610 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 20:43:53.35 ID:e4aishrO.net
基本的に弱い機体ほど改造段階高くて改造の効果も大きめだから
手塩にかけて弱い機体を強機体にするっていう育成ゲー的感覚を味わえるのがいいところ

611 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 21:32:25.97 ID:qHfTP7yl.net
バルカンファランクス改造して暴れるの気持ちいい

612 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 06:57:13.46 ID:yGWHsP8B.net
尼のレビューとかみてもヌルすぎって意見はあっても難しいなんて一つもないし、開発はこの辺なんも思わないんかねぇ
仮に64をガワだけ今風にして難易度そのままでだしたら、難しいっていわれるんかな

縛りか…なんか自分で難易度調整するってのはちょっと違うわ

613 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 08:13:02.44 ID:ks2xC23S.net
まあ今だと機体だけじゃなくパイロットも育成出来るからなぁ
誰でも底力とか持たせたりも出来るし

614 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 13:11:53.88 ID:2R/jIdIZ.net
それこそ敵がランダムで精神コマンド使うとか援護利用しまくるとかじゃないと難易度上がらんと思う

615 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 17:31:36.62 ID:yGWHsP8B.net
敵のHPとか精神以外にも方法はあるで
6話の「華麗なるル・カイン」みたいに撤退か居座って戦うか選択できるようにしたり
あとはα外伝の「ホーラの意地」ってシナリオなんだけど、敵ボスが指定ポイントにたどり着く前に
急いでダイターン含む4機で囲まないといけないんだが雑魚に進路塞がれるわ、ダイターンは集中砲火うけて落とされるわで
まさにギリギリクリアの難易度だった

616 :それも名無しだ:2019/06/19(水) 20:44:37.78 ID:aA0mH5zk.net
誰も居なくなってしまったのか?

617 :それも名無しだ:2019/06/19(水) 21:05:23.68 ID:wU3bHbvJ.net
そんなことはないさ

618 :それも名無しだ:2019/06/19(水) 23:37:07.27 ID:mc14trY1.net
ちょいと地下に潜っているのさ

619 :それも名無しだ:2019/06/20(木) 19:15:02.15 ID:iDbPQOvM.net
よろしい、ならばナスカの地下基地殲滅だ


ナスカ地下基地とかカンザスシティのゲリラ救援ってダンクーガのネタだったんだな
原作見たら想像以上に64がダンクーガで驚く

620 :それも名無しだ:2019/06/20(木) 19:37:36.77 ID:hPOeE8Lh.net
今のシステムというかバランスで出たらガンドールももっと輝いたかな

621 :それも名無しだ:2019/06/21(金) 01:16:54.39 ID:zwHcMVX4.net
照準値の改造ができるだけでも普通に強そう

622 :それも名無しだ:2019/06/24(月) 01:31:44.40 ID:aveVyaQj.net
改造段階の上がり方はこの頃のほうが良い
今のは最初からそれなりに強いから、上昇段階のわりに恩恵を感じにくい

623 :それも名無しだ:2019/07/06(土) 21:26:26.70 ID:lK2zuvAl.net
その代わり無改造強制出撃に泣く部分もある
大抵は精神フル活用とパーツで切り抜けられるけども

624 :それも名無しだ:2019/07/25(木) 22:47:06.20 ID:KLmll+O4.net
リンク無しだと落とすの辛い名あり結構いるのな

625 :それも名無しだ:2019/08/02(金) 15:58:45.50 ID:pJ9nu9Y+.net
全体的に育てすぎると、敵も強くなるんだっけ
それが嫌だったなぁ

626 :それも名無しだ:2019/08/02(金) 18:38:17.71 ID:2dwCZqm/.net
上位15人の平均に補正値足し引きだったかな

627 :それも名無しだ:2019/08/03(土) 07:36:58.00 ID:vhyFJeB1.net
敵レベルに上限はあるからリンクしてれば結局自軍の方が強い

628 :それも名無しだ:2019/08/04(日) 22:15:11.71 ID:sB0zooqi.net
敵レベル上限が確か40+ステージ数くらいだった記憶があるから
自軍レベルをその辺のレベルで進めていくのが一番難易度が高いと思う
逆に言うとそれ以外のレベル帯だと特に気にする程でもないとも言える

629 :それも名無しだ:2019/08/04(日) 22:19:01.98 ID:sB0zooqi.net
縛り等で低レベル→火力が低く精神が揃っていないためややきつい
上限付近→火力がややインフレ、敵も二回行動してくるのできつい
上限以上→火力がインフレしているが限界バグがあるのでレベル差による能力差で圧倒できる

個人的にはこんなイメージだった

630 :それも名無しだ:2019/08/09(金) 20:05:52.42 ID:4BwIT9xr.net
スーパー系縛りとかでやるときはレベル極力抑えたほうが楽できるのかな?
撤退系ボスは合体技でどうにか・・・

631 :それも名無しだ:2019/08/10(土) 06:14:54.21 ID:XgVcqmE+.net
ダメージ喰らう前提ならそうかもしれんが、オデブで死ねそう

632 :それも名無しだ:2019/08/10(土) 10:59:05.91 ID:6C4Q0bxV.net
スーパー縛りやった事あるがレベル上げれば稼ぎ用の幸運や防御用の鉄壁使う回数も増えるからなぁ
装甲がっつり改造して鉄壁すれば大ボスやファンネル以外はそんなに苦労しなかった記憶
ボスは2回行動や覚醒再動で押し切る

633 :それも名無しだ:2019/08/10(土) 12:41:53.41 ID:RvjD2yav.net
レベル上げたらそらヌルいだろと

634 :それも名無しだ:2019/08/10(土) 13:00:16.04 ID:CP0wSkvO.net
レベル上げたらグレートマジンガーが量産型キュベレイにボコボコにされたりするけど
こっちのターンでなんとでもできるからヌルいだろうと

635 :それも名無しだ:2019/08/10(土) 16:24:08.41 ID:XgVcqmE+.net
やっぱ2回行動とマップ兵器でやられる前にやるのが一番強いわな

636 :それも名無しだ:2019/08/10(土) 17:05:45.00 ID:CP0wSkvO.net
まぁ>>630からの流れなんだけども、
スーパー系縛りでもそうなるよ、と

637 :それも名無しだ:2019/08/10(土) 19:16:29.20 ID:e6uE7IkM.net
>グレートマジンガーが量産型キュベレイにボコボコにされたりするけど
( ;∀;)

638 :それも名無しだ:2019/08/10(土) 21:29:18.10 ID:qEwwVjCe.net
良くも悪くもウィンキーのフォーマットのスパロボだよな
キャラはグリグリ動かないし援護攻撃も小隊攻撃もないけど
演出があっさり目だから戦闘カットが無くても苦にならないから却ってバランスは取れてる
まぁ、ROMカセットだからCDほど容量が無かったってだけだろうけどな

639 :それも名無しだ:2019/08/11(日) 00:14:42.17 ID:twK3k51e.net
久々にやったけどほんと良く出来たストーリー

640 :それも名無しだ:2019/08/19(月) 18:03:40.12 ID:13miRrqX.net
最近は多数の敵組織が脈絡なくバラバラに襲ってきてストーリーの軸がよくわからず
終盤でそいつらの本拠地を順番に潰して回るみたいなパターンぱっかで食傷気味
全部の作品を同じように扱わないといけないような版権契約上の縛りでもあるんか

641 :それも名無しだ:2019/08/20(火) 20:33:30.44 ID:z0oQKQnh.net
初スパロボは64だったけど組織系統とか色々整理してあってすごい分かりやすかったわ
一つの話として見やすいよう取捨選択されてて好き
いま同じ参戦作品で作らせたら序盤からズールは攻めてくるしベガ軍キャンベル軍も独立して存在してるだろうしムゲとグラドス、ティターンズとスペシャルズも別個の組織になるだろう
絶対ゴチャゴチャになる

642 :それも名無しだ:2019/08/20(火) 21:39:08.80 ID:QU9d4HwG.net
うむ
わかる

643 :それも名無しだ:2019/08/20(火) 22:35:01.58 ID:SAELqxl/.net
なるほど、敵の組織ををいくつかの大きなグループ分けして体系立てたからいい意味で「こいつらやっと倒したら上層の奴らが出張ってきやがった」って思えたのか
その中でバイストンウェルみたいにどの勢力からも「なんだコイツら!とりあえずエゥーゴ潰しに注力するから協議しよう」っていう変化が目立つのかな?
少なくとも敵側をいくつかに纏めたからこそ二つの大きな分岐(サンクキングダムは察して)に出来たんだと得心がいった

644 :それも名無しだ:2019/08/25(日) 19:16:27.44 ID:66/Nk8dA.net
これ白熱の終章の原作再現がなければやるのになあ。
ダンクーガ好きなら64やった方がいいと進められたが白熱の終章と獣機神曲はどうも好きになれないんだよね。

テレビ版が至高と思っているがゴッドブレスまでは許せる。
しかし白熱の終章は駄目だ

645 :それも名無しだ:2019/08/25(日) 20:52:27.78 ID:6vj1O+QX.net
そうなんだ
本筋は第二次Zでやってたやつだよね?
あ、もしかして序盤に忍が腑抜けてたあたり?

646 :それも名無しだ:2019/08/25(日) 22:17:06.99 ID:4WS8b8yh.net
あ、多分そこが白熱の終章の原作再現だと思う。

白熱の終章だと
解散した獣戦機隊の隊員が呼び出されるが忍が行方不明→沙羅ちゃっかり忍の行方を知ってた→
忍は賭けレースのレーサーをやって荒んだ生活をしてた→レース会場に沙羅が来て、忍に語る→
「長い戦いで何もかも皆失った。だけど、信じられるものも手に入れたんじゃないのかい(みたいな台詞)」に怒りメットを投げる忍

結局、沙羅の言葉で忍が自分を取り戻し遅れながらも他の3人に合流って流れでしたが、なんでゴッドブレスの後、こんなに忍が荒んでたのか謎だし……他にも色々と不満が……

647 :それも名無しだ:2019/08/25(日) 22:32:39.66 ID:6vj1O+QX.net
なるほどね〜

ただ、64だと忍が荒んでたのは自然だな
原作再現というより要素を使った程度かしら
蛇足のような続編から拾って欲しくない気持ちは分かるが、
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いという言葉もある

648 :それも名無しだ:2019/08/25(日) 23:03:14.06 ID:qd6Ex6ul.net
インパクトのダンガイオーみたいに投げっぱ原作を綺麗に締めたり、ライターの腕の見せ所だからね
64は白熱の終章の要素ないし、とりあえず実機も安いからやってみたら?

649 :645:2019/08/26(月) 04:34:20.63 ID:cYbvvZDM.net
ありがとう
原作再現ってほどじゃないんですね
それならプレイしてみたいかも。

650 :それも名無しだ:2019/08/26(月) 05:20:24.38 ID:xZWR6iJn.net
スパロボD、W、UXとかのキャラクターやシナリオ間のクロスオーバー(とそれに伴う大胆な原作改変と細かいとこ残す)が際立ってるスパロボが好きならやってみて良いと思う
逆に○○を撃破したら強制的に原作再現イベントしてくれ!とかが好きなら止めとく方がいい
アクシズ落としの顛末だってプレイ次第でたしか4パターン以上変わってくるし

651 :それも名無しだ:2019/08/26(月) 20:14:16.92 ID:uyabQEew.net
普通にアクシズ分断成功したよ!って展開は逆に斬新

652 :それも名無しだ:2019/08/26(月) 21:35:09.34 ID:ITMyIuzP.net
ダンクーガスキーならGC/XOでほんとのキスをお返しにの神アレンジは聴いておくべき
その後改めて原曲を聞くと腰が砕けるw

653 :それも名無しだ:2019/09/11(水) 08:05:30.74 ID:hKe1EXqm.net
ドモンは64とAはレベル41からは武器威力上がるけど
Aの場合は普通にやってると41になる前に最終話なんてざらだったからまったく恩恵受けられなかったな。

654 :それも名無しだ:2019/09/16(月) 15:08:17.49 ID:OKpzvofP.net
衝撃のビクトリアに出てくるアイナの護衛のエアリーズ部隊の一機(隊長機?)は何故か強化人間なんだな
二回行動されてびびったわ

655 :それも名無しだ:2019/09/27(金) 00:23:02.64 ID:EsgK0/pl.net
開始時点でムゲに支配されてる→OZが一斉に反乱起こして逆転→帝国が大勢力でマーズやりにくる→グラドスの刻印で分断ってクロスオーバーとして素晴らしい流れだよな

656 :それも名無しだ:2019/09/27(金) 01:57:51.27 ID:FmO2Sc6M.net
序盤で壊滅してフェードアウトとみせかけて終盤の非常に重要な要素になってるってのがなんかいい

657 :それも名無しだ:2019/10/03(木) 17:08:15.44 ID:gwUTyeZy.net
でも終盤なのに戦力が改造段階上げたゼイファーやターミネーターポリスでは…
鹵獲した銀河帝国のメカでも使えばよかったのに

658 :それも名無しだ:2019/10/03(木) 22:22:18.45 ID:0OD0X8Rf.net
でも意外と火力馬鹿にならんから運悪く当たって落ちたりすることもなくはないから……
こういう激戦が続いた後の息抜きマップあるのも嫌いじゃない

659 :それも名無しだ:2019/10/08(火) 12:57:34.02 ID:HeE5KKkC.net
お嬢様でクリアしただけだなー。戦闘がスキップできない上64はストーリー分岐が複雑でやり込み要素が多すぎる。

660 :それも名無しだ:2019/10/10(木) 19:06:17.96 ID:aLMvqrSy.net
久々に押入れから引っ張り出してセレインで始めてみたんだが
機体名スヴァンヒルドだったんだな
ずーっとズヴァンビルドだと思ってたわ

661 ::2019/10/12(Sat) 10:17:32 ID:GFneaok6.net
マナミで初クリアしたけど炎となったスイームルグSはマジで無敵ですわ
無消費汎用高火力武器
自機中心型敵味方識別MAP兵器
良燃費必殺武器
低燃費長射程武器
これに幸運必中魂挑発加速鉄壁揃ってんの頭おかしい

662 ::2019/10/12(Sat) 11:33:08 ID:/EQp/RYu.net
マジで穴がないよな
欠点挙げるなら歌詞がないことくらい(非公式)

663 ::2019/10/12(Sat) 12:45:23 ID:ukqkahhV.net
(スーパー)アースゲインの不遇が際立つな
リンクで即強力な技が使えるくらい?

664 :それも名無しだ:2019/10/12(土) 15:43:29.09 ID:GIRrxNfv.net
>>653
64もリンクバトラー使わない限り中々恩恵が得にくい気がする(Aよりはずっとマシだが)
ゲームバランスが変わってるのに何故かF完の補正設定レベルをそのまま流用してるせいだな

665 :それも名無しだ:2019/10/12(土) 21:08:52.64 ID:2d19pPfI.net
マナミは唯一1話以外個別シナリオがないんだよな

666 :それも名無しだ:2019/10/12(土) 21:21:20.55 ID:WlJD7aQ0.net
セレインもなかったと思ったが違ったっけ?

667 :それも名無しだ:2019/10/12(土) 21:55:56.56 ID:ukqkahhV.net
猛攻のエルブルスってタイトルのステージがあった気がするんだけどこれマナミじゃね?

668 :それも名無しだ:2019/10/12(土) 23:58:04.90 ID:u/ARuJJq.net
ここの住人64のストーリーや機体性能ガチで覚えててすごいと思う。
俺何もおぼえてない。

669 :それも名無しだ:2019/10/12(土) 23:59:01.06 ID:u/ARuJJq.net
64がOGにでてくれるといいな

670 :それも名無しだ:2019/10/13(日) 11:48:33.83 ID:P9MgJ9o3.net
>>664
64は敵のレベルが連動して上がっていくから
意図的に修理補給縛ったりしない限りは少なくともレベルと話数は同じくらいにはなると思う

671 :それも名無しだ:2019/10/27(日) 04:13:21 ID:ps2ZJ63X.net
なんとなーく攻略本見てたら今更ロアンの射撃値の高さ(初期値145)に気付いたんだが
シモーヌより33も高いのな。パートナー補正込みでもどっこいだったとは‥‥
参戦期間の長さやデビッドの方に掛かる補正の分シモーヌの方が有利なんだろうけど
エースパイロット級に高いとは思いもしなかったぜ

まあ、乗れる機体がアレだし熱血も魂もないから結局ベンチウォーマーだけどさ

672 :それも名無しだ:2019/11/07(木) 00:03:15 ID:iKo0gBJA.net
ロアンすげーな死鬼隊以上なのかよ
でもバルディやドールじゃなぁ
グライムカイザルは加入したらそのまま先輩のだし

673 :それも名無しだ:2019/11/07(木) 00:22:18 ID:OxxO+sgP.net
集中があるんだぜ!

674 :それも名無しだ:2019/11/07(木) 12:17:20 ID:qlzP14zD.net
レイズナー系唯一の集中ひらめき完備っていうのもポイント高い
ブラッディカイザルでも使えれば乗せたのにっていう

675 :それも名無しだ:2019/11/12(火) 17:19:27.05 ID:BihVqIxD.net
>>660
リンクバトラーだとなぜか「ズ」ヴァンヒルド

676 :それも名無しだ:2019/11/18(月) 23:36:49 ID:l+1AOrlM.net
エミュのProject64で今やってるんだけど、リンクバトラーとのリンクってどうやればいい?
調べたやり方だとリンクできるパイロットがいません、ばっかなんだが…。
リンクバトラーはザンボットもゴーショーグンもF-91も取得済みなんだけど。

もしかして全クリ必須?

677 :それも名無しだ:2019/11/19(火) 08:32:01.01 ID:bcNnDg4p.net
ロアンの奴あんな髪型しててそんなスペック高いのか

678 :それも名無しだ:2019/11/19(火) 15:02:41 ID:AJL+L61a.net
ロアンはテニスやってるからな

679 :それも名無しだ:2019/11/19(火) 15:13:25 ID:rqhzSjrB.net
伊達(公子)に第一部を戦い抜いてないということか

680 :それも名無しだ:2019/11/19(火) 15:46:39 ID:YwmxUOsi.net
>>676
機体出したいならバイナリ弄るか改造ツールあるから拾って使え

681 :それも名無しだ:2019/11/20(水) 07:18:44 ID:5wTABqfD.net
「ムーンアタック」やってたらシロッコがシャピロに落とされてしまったよ
なんか笑ってしまった

682 :それも名無しだ:2019/11/20(水) 12:23:13.83 ID:7yOq8CFc.net
64は三つ巴の戦いが多かったような印象
ハマーンとグレミーのせいかな

683 :それも名無しだ:2019/11/20(水) 13:41:44.79 ID:8DCuRzPx.net
OZルートがあるのも三つ巴が多いって印象になるのに一役買ってると思う

684 :それも名無しだ:2019/11/20(水) 14:29:25.55 ID:wcr2DFNh.net
勢力が乱立してても結局はプレイヤーの部隊が全部叩いていく流れ多いもんな
64もそういう苦境あるけど一辺倒にならない

685 :それも名無しだ:2019/11/20(水) 15:59:21 ID:n6z3qrO/.net
赤も黄色も青の獲物ですし

686 :それも名無しだ:2019/11/20(水) 16:39:39.62 ID:bjZImgIE.net
金さえあれば世界を救えるゲームだからな

687 :それも名無しだ:2019/11/21(木) 00:57:58 ID:Omqam9Y1.net
ちゃんと闇カトルの戦闘用台詞用意されててワロタ
https://i.imgur.com/buRd7pT.png

688 :それも名無しだ:2019/11/21(木) 01:40:00 ID:luHpHmdz.net
コラージュじゃないんだろうけどコラージュ感が凄い
アシンメトリーなユニットを反転させてるのがいけないんだろうか

689 :それも名無しだ:2019/11/21(木) 04:05:28.08 ID:Omqam9Y1.net
スパロボ特有の敵ユニット使ったら左右反転するやつですね
ターンXとかもこういう現象起きますよ

690 :それも名無しだ:2019/11/21(木) 12:28:01.55 ID:woqz6TSj.net
闇カトルは本当は宇宙に出るからじゃなかろうか

691 :それも名無しだ:2019/11/24(日) 11:56:01.33 ID:Sjr6y1PJ.net
>>680
ありがとう。探してコード入れたら無事機体手に入ったよ。

692 :それも名無しだ:2019/11/25(月) 08:13:25.82 ID:XwePq3Nk.net
>>684
敵組織同士も利害が対立してるはずなのに何故かやたら仲が良かったりしてなw
64はあくまでシナリオ上の話ではあるが、敵同士も闘ってる描写が多くてその辺良かったな

693 :それも名無しだ:2019/11/25(月) 09:20:48.26 ID:f6V1Nhqq.net
結局全部やっつけるにせよ黄色軍が時々出てくると、気分的にいいスパイスにもなるしなー

694 :それも名無しだ:2019/11/25(月) 17:53:34.22 ID:49mwasc5.net
ジオン「異星人には構うな、まずはロンド・ベルを倒せ」
異星人「ロンド・ベルだけ狙うのか、よしっあいつらは後回しだ」

695 :それも名無しだ:2019/11/25(月) 18:34:26.08 ID:HxEI6lID.net
わちゃわちゃして盛り上がってるように見える以上に、選択の自由が与えられるのがいいのかもな
漁夫の利を狙ってもいい、意地でも全部平らげてもいい、完全に傍観者になってもいい

696 :それも名無しだ:2019/11/25(月) 22:33:55 ID:ONst7jff.net
>>590
アヴィ=ルーは赤い跳ね髪が全く一緒だったから俺らの間では当時一世を風靡した恋愛ゲームに因んで「朝比奈さん」と呼ばれてたぞw

697 :それも名無しだ:2019/12/02(月) 17:53:41.41 ID:z+oVSM/e.net
評判聞いて使ってみたけどマリアINグレートマジンガーはガチで強いなあ
パートナー補正が得られることも相まって。完全に鉄也さんの立場が無いw

698 :それも名無しだ:2019/12/02(月) 19:28:47.22 ID:GFE/S+Fd.net
ペアの甲児も底力発動させてやれば
(勿論マジンガーZの運動性改造した上で)
ズール皇帝くらいしか当ててくる敵おらんしな

699 :それも名無しだ:2019/12/04(水) 09:42:37.39 ID:CgJpmId3.net
昔の鉄也「さん」は大人しいだけのグレートマジンガーを持ってきてくれるだけの人だからなぁ。64は性格が原作よりで荒っぽいけど。

戦闘のプロになってからはグレートから離れることがない。

700 :それも名無しだ:2019/12/04(水) 12:03:55 ID:I4l7Z0SA.net
64の鉄也はやたら大作につっかかってた印象がある
あの世界じゃ理想だけで生きてけないのも分かるが理想が無かったら戦後にspace womanになっちゃうからなぁ

701 :それも名無しだ:2019/12/04(水) 13:34:32.32 ID:Vy2rlq20.net
宇宙女言うな

702 :それも名無しだ:2019/12/04(水) 15:14:33 ID:5wQKklVN.net
鉄也「バカガキが!」

703 :それも名無しだ:2019/12/04(水) 15:26:35 ID:/1QmU7Fn.net
バカガキに関してはマジで大作がクソだからな
鉄牛の役を鉄也さんがやったってのもあるだろうが

704 :それも名無しだ:2019/12/06(金) 11:31:48 ID:qLhduNpI.net
あまり大きな声では言えませんが、リンクバトラーの雑なバランスがちょうどいい感じで好きです

705 :それも名無しだ:2020/03/01(日) 22:04:09 ID:cC9VsZOy.net
https://web.archive.org/web/20190109185845/http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/5460/srw64/64-top.html

このサイト、需要ある?

706 :それも名無しだ:2020/03/02(月) 22:06:53.72 ID:TRU1LFjJ.net
プレイする時はよく見てた
そうか、そのサイト塩使ってたんだな・・・

707 :それも名無しだ:2020/03/10(火) 15:52:54 ID:HE2DdjIP.net
俺が持ってる攻略本では逆シャアイベントでアムロ永久離脱のやり方(次最終面)とか書いてあるんだがネットだと大半書かれて無いよな

708 :それも名無しだ:2020/03/11(水) 16:52:51.15 ID:2OAU8lh7.net
YouTubeで、敵も二回行動ばかりで、こっちのレベルも90くらい
敵もレベル90くらいなのに
簡単に無双していける自軍ユニットの動画とかって
どうやったらあんなことできるの?

709 :それも名無しだ:2020/03/11(水) 18:17:40 ID:7OmnQXmx.net
何が言いたいのかわからないけどレベル同じくらいなら基本的に自軍有利では

710 :それも名無しだ:2020/03/11(水) 21:19:19.72 ID:7AjcHgi0.net
レベル高杉どうやってるのって事なら64は敵のレベルが自軍の上位15人だか20人だかの平均で決まる
で、ゲッターダンクーガとかはサブパイロットも頭数に入るんでそいつらをボスキラーに使うと平均もモリモリ上がる
GBAやDS系列やった事あるならそれと一緒
どっかからサブパイは数えなくなったが

リンクバトラー使うやり方はめんどくさいから自分で調べて

711 :それも名無しだ:2020/03/11(水) 21:41:02.52 ID:vGHk6XC7.net
あとは敵味方ともに装甲ペラペラだから戦闘スキップないのも相まってマップ兵器の活躍度が高い

712 :それも名無しだ:2020/03/12(木) 07:32:09 ID:nOBzMxgZ.net
この頃は連タゲ補正なんてものもないし
運動性改造でわりと簡単に
当たらなければどうということはない
を実現できるからな

713 :それも名無しだ:2020/03/12(木) 18:34:58 ID:hU4e7jYf.net
コスモクラッシャーとかいう敵軍レベル上げ要員(要因)

714 :それも名無しだ:2020/03/12(木) 18:55:26 ID:heWJPoba.net
精神タンクとしても激励挑発かく乱再動補給揃えてるってエグいわ
タケルを差し置いて毎回使う

715 :それも名無しだ:2020/03/12(木) 20:02:40 ID:hU4e7jYf.net
子供の頃はユニットの強さしか見てなくてすぐ放置みたいな感じだったけど
大人になった今考えるとお助けキャラかってくらいすごい性能してるよね

716 :それも名無しだ:2020/03/13(金) 00:03:09 ID:FVRdIcPO.net
改造段階高いから武器と運動性フル改造して無双もできる
めんどいからやらんけど

717 :それも名無しだ:2020/03/13(金) 02:06:55.96 ID:WmBEha8r.net
改造段階と言えば興味本位で戦艦をガッツリ改造した時に
ブライトさんの回避ゼリフで笑った記憶がある

718 :それも名無しだ:2020/03/19(木) 12:50:15.81 ID:OGLENjIqw
Project64でやってるんだけど、チートコードでキャラとユニットの追加ってどうやるんだ?

http://www5b.biglobe.ne.jp/~peke/n64/kn64_srw64.htm
このサイトみたんだけどパイロットの4人目とかユニットの6機目とかってどこ弄ればいいんだ?
詳しい人教えてほしい

719 :それも名無しだ:2020/03/19(木) 19:01:44 ID:u4VuPHSb.net
ブライトは核ミサイルがあれば強かったのに

720 :それも名無しだ:2020/03/19(木) 19:05:21 ID:u4VuPHSb.net
Project64でやってるんだけど、チートコードでキャラとユニットの追加ってどうやるんだ?
http://www5b.biglobe.ne.jp/~peke/n64/kn64_srw64.htm
このサイトみたんだけどパイロットの4人目とかユニットの6機目とかってどこ弄ればいいんだ?
詳しい人教えてほしい

721 :それも名無しだ:2020/03/19(木) 20:51:15 ID:4ZAen4gX.net
>>720
自分用にコピペしたりしてまとめたテキスト置いておく
http://whitecats.dip.jp/up/download/1584618323/attach/1584618323.txt

そこには○機目って書いてるけど、実際は一番後ろ(140機目?)から追加していっても特に問題ない
スパロボ64の場合ユニットと一緒に対応した武器もしっかり追加しないとバグるから
めっちゃ面倒だけどそこのコードリストとにらめっこしながら頑張れ
実際に一番後ろから追加してるサンプルもあるから参考にどうぞ

722 :それも名無しだ:2020/03/19(木) 20:52:06 ID:4ZAen4gX.net
パス忘れてた
srw64

723 :それも名無しだ:2020/03/19(木) 23:09:22 ID:u4VuPHSb.net
>>721
助かる
テキスト通りにしてユニットとパイロットの登録はできたけど、のせかえ?とかは別でコードを追加しないといけない感じ?

724 :それも名無しだ:2020/03/20(金) 09:09:06 ID:1jYTVinj.net
その辺は改造ツールで・・・と思ったら配布してるとこジオシティーズで消滅したんだな
http://whitecats.dip.jp/up/download/1584662626/attach/1584662626.zip

725 :それも名無しだ:2020/03/20(金) 12:21:59.07 ID:K6LhAu3h.net
>724
OSが悪いのかツールが作動しないから手動でやる方法はない?

726 :それも名無しだ:2020/03/20(金) 16:58:52.00 ID:1jYTVinj.net
その辺はサイトのF91の例を参考にすればできるのでは
あんまり長引かせる話題でもないし後は自力で頑張ってくれ

727 :それも名無しだ:2020/03/20(金) 22:38:11.19 ID:K6LhAu3h.net
そうっすね
長々とすまんかった

728 :それも名無しだ:2020/03/21(土) 12:18:19 ID:nJGGxhYg.net
ボスボロットをフル改造する権利をやろう

729 :それも名無しだ:2020/04/22(水) 11:46:42 ID:9E4MMvbu.net
久しぶりにプレイしてみたがテンポいいからストレスなく出来るな

730 :それも名無しだ:2020/04/24(金) 15:34:59 ID:h5A1U7QH.net
たまにスレ見るとやりたくなる
武器改造の効果がでかいから爽快感あるんだよな

731 :それも名無しだ:2020/04/24(金) 20:55:59.31 ID:ex0IT7Ay.net
スマホゲーいくつかやってて同じこと感じるわ
わずかなテンポの差でストレス全然違ってくる
プレイ中、ボタン押した直後のタイムラグ

732 :それも名無しだ:2020/05/06(水) 18:07:40 ID:XbxmeQ/G.net
これ、エンディングの後に後日談なかったよね?

733 :それも名無しだ:2020/05/06(水) 21:16:11 ID:91BMgrVT.net
非常にあっさりした終わり方だったな

734 :それも名無しだ:2020/05/07(木) 09:16:01 ID:bNB54/V+.net
>>732
ない、スタッフロール流れて終わり
GBのリンクバトラーは150年後って設定だから後日譚と言えるかも

735 :それも名無しだ:2020/05/27(水) 09:32:43.15 ID:klVutWJs.net
最後の方同じなんだよな
あーでもまたやりたいなあ

736 :それも名無しだ:2020/06/08(月) 07:24:28 ID:7yQYAC2F.net
あー64やりたい
ダンバインフル改造してビルバインと逆転させたい

737 :それも名無しだ:2020/06/08(月) 17:56:46.30 ID:PrBtWdHS.net
今サルファやってるんだが「ムゲ=ゾルバドス」「ムゲ野郎」って見る度に64を思い出す
実際にはグラドス人たちの印象ばかりが強いけどね
ただしデイブレイク除く

738 :それも名無しだ:2020/06/30(火) 12:46:20.35 ID:M5I6WKsn.net
なんでや!正義の皇帝がいたやろ!

739 :それも名無しだ:2020/07/28(火) 10:15:58.32 ID:IF95m3wF.net
https://i.Imgur.com/RFMMoFP.jpg
。。。

740 :それも名無しだ:2020/08/03(月) 11:49:45.38 ID:4x0aqbnC.net
第2次Zで大塚長官の素性をボカしてた事からすると、3次でジャイアントロボ出したかったんだろうな

741 :それも名無しだ:2020/08/05(水) 15:36:42.21 ID:ruCpKQ9a.net
4週したけど主人公最弱はアークかね?
空飛べないしP属性がソードしかなくて2回行動まで使いにくいし、何よりアシュクリーフに乗り換えが遅すぎる・・・

742 :それも名無しだ:2020/08/05(水) 15:48:19.47 ID:CVFt9Gvx.net
ロマンありすぎてアークしか使ってない……
レラの幻影と話すとこ好きなんだわ

743 :それも名無しだ:2020/08/05(水) 17:02:54.40 ID:bzORbPby.net
言われてみればセレインのバルカンファランクスが強力すぎるせいでアークはワリ食らってる気がするが
それ言ったらブラッドどうなるのって話よ、武器はGガンと同じでレベルで強くなる方式にできんかったのか
「合体攻撃最強だからスーパーにする意味ない」とか言われてたりするが
小隊システムができる前だから出撃ユニット数制限との兼ね合いで合体攻撃使いづらいし
まぁ、それ言いだしたらリアル系のライバルはどうよって話になりかねないんですけどね
シュターゼンさんは空いてるMSかSPTに乗ったほうがよくない?

744 :それも名無しだ:2020/08/05(水) 17:25:15.28 ID:U3bGkFBS.net
ノウルーズは改造段階多いから……

745 :それも名無しだ:2020/08/05(水) 17:35:02.33 ID:bzORbPby.net
改造段階多くてもお金がどうしてもね…
祝福や夢の精神があれば資金関係はもっと楽になった気がする
全滅プレイで稼ぐのも仕込みの手間を考えると割に合わないし
フル改造レーダー3個積みのガンタンクで無双したかった

746 :それも名無しだ:2020/08/05(水) 17:42:23.16 ID:ruCpKQ9a.net
マナミみたいにライバルがサブパイロットになってくれたらいいのにw
ライバル参入遅いし仲間になっても使わないのが大半なんだろうな

747 :それも名無しだ:2020/08/05(水) 18:08:03.80 ID:VJLLB4pr.net
アシュクリーフは二回行動で擬似サイフラッシュできるのが一番の利点
マップ兵器使わないなら燃費の悪い長射程機体って感じだな

748 :それも名無しだ:2020/08/05(水) 19:36:51 ID:k1vJ1i5u.net
アシュクリーフは乗り換え前と比べたら武器1つ増えただけだし、変形するとP武器無くなるし
微妙っちゃ微妙だが他の主人公機がヤバすぎるからそう見えるだけでは?

749 :それも名無しだ:2020/08/05(水) 20:03:25.23 ID:PuDtL/HG.net
加速と集中かけて最前線に突っ込ませて反撃無双する分には十分すぎるくらいだよ
射程7武器持ってるディジェSE-Rがマップ兵器持ちブラックウイングになったとか言うな

750 :それも名無しだ:2020/08/05(水) 20:09:57.53 ID:c5ByTnyt.net
とりあえずマップ兵器の使い勝手はマナミ>アーク>セレイン>ブラッド
反撃性能も加味するとアークとセレインが入れ替わる印象
ブラッドは最高火力出せるけど過剰も過剰だからな

ただ、リンクバトラーなら継戦能力も火力もブラッドの一人勝ち

751 :それも名無しだ:2020/08/05(水) 20:12:56.35 ID:oeVfRLqF.net
プレイスタイルでこうも感想が変わるものか

752 :それも名無しだ:2020/08/05(水) 20:24:15.04 ID:O7MC3jnW.net
リンクバトラーはライバルキャラの中ではカーツだけが切り払い無しのAP2だから育てにくくてなぁ…
途中離脱あるから必要ないかも分からんが離脱前に合体奥義は未だに出来てない

753 :それも名無しだ:2020/08/05(水) 20:31:31.49 ID:MFEcH964.net
リッシュやエルリッヒにも合体攻撃があればなぁ
アイシャは知らん

754 :それも名無しだ:2020/08/05(水) 21:31:00.82 ID:oeVfRLqF.net
火力は過剰だから合体攻撃はいらんなぁ
MAP兵器…は贅沢か
アイシャは分離攻撃させてくれ

755 :それも名無しだ:2020/08/05(水) 22:55:46.45 ID:VJLLB4pr.net
64は戦闘カットできないって事情があるからマップ兵器の評価が高くなりがち
ゼロカスが人気あるのも単純な性能以外にこの辺の理由もあると思う

756 :それも名無しだ:2020/08/06(木) 00:06:55.29 ID:mtp3+OAG.net
マップ兵器は幸運持ちが使わないと色々もったいないからゴーショーグン一択なんだよなぁ
ゼロはヒイロoutゼクスinって感じで

757 :それも名無しだ:2020/08/06(木) 07:20:47.29 ID:hcSPJds3.net
ゴーショーグンは優秀すぎてカンストを気にしなければならない

758 :それも名無しだ:2020/08/06(木) 09:31:58 ID:GfRKAWsb.net
ルーを百式から乗り継がせていた思い出

759 :それも名無しだ:2020/08/06(木) 11:41:51.18 ID:kFWCYwu4.net
いや、アシュクリーフはなんと言っても最強武器と2番手、マップ兵器全部EN消費で燃費極悪なのが悪いわ。

760 :それも名無しだ:2020/08/06(木) 11:54:43 ID:9Z4ciI83.net
たしかにその通りだ
でも反撃しないという選択もあるんだぜ

761 :それも名無しだ:2020/08/06(木) 11:54:56 ID:s3njp5Jf.net
ロボの全弾発射が見たくて頑張ったけど、エフェクトがヘビーアームズと全く同じだというね

762 :それも名無しだ:2020/08/06(木) 12:05:06.16 ID:s3njp5Jf.net
>>759
レールガンはともかく、ファンネルがEN消費武器になっているのがなぁ
マナミもブラッドもEN消費無しの強い武器があるのに

763 :それも名無しだ:2020/08/06(木) 13:37:05.46 ID:4IVv88jy.net
その分MAPスプラッシュの殲滅力があるからなあ
反撃無双向きのラーズグリーズと一長一短な関係にあると思う

764 :それも名無しだ:2020/08/06(木) 14:38:41.55 ID:DA2pt+ac.net
>>756
ゴーショーグンがリンク必須ってことを忘れてはいけない

765 :それも名無しだ:2020/08/06(木) 18:20:01.77 ID:jV67AVxw.net
>>760
性能と射程考えたら反撃しないのはもったいないんだけど、改造段階少ないからENの伸び代低い上に2回行動でドカドカ消費するから自軍ターンだけでも余裕でガス欠起こすんだよなぁ

766 :それも名無しだ:2020/08/06(木) 18:41:20.02 ID:P0xGttDh.net
ビットガンが乗り換え後は相対的に燃費悪くなるから改造に金かけにくいってのも割りと問題
スプラッシュに改造引き継ぎかEN消費半分くらいになってれば使いやすかったかも

767 :それも名無しだ:2020/08/06(木) 18:50:42.56 ID:9Z4ciI83.net
そうね
だからENはなるべくMAP兵器に使うべき
反撃無双でステージの敵全部単騎で倒すプレイはできないわね

768 :それも名無しだ:2020/08/08(土) 17:50:00.49 ID:EBhxRARJ.net
ちょっと限定的だけど、宇宙とか空で長距離移動するとEN結構消費するのもENの不利な部分
個人的にEN武器だと必要以上に使い渋ったりしてしまうわ

769 :それも名無しだ:2020/08/08(土) 21:41:11.44 ID:7c2N1sKj.net
わかる

先を見越してビームマシンガン改造するようにしてたな
射程1〜6で1600はMS最高クラスだし

770 :それも名無しだ:2020/08/08(土) 22:34:53.96 ID:1Lhp5Jwc.net
補給に行かなくても地形の回復効果で回復できて持久力に勝る点もあるにはあるかな
いつも利用できるわけじゃないし燃費悪いと焼け石に水だが

771 :それも名無しだ:2020/08/09(日) 12:45:51.57 ID:Jf2laESc.net
アプサラス・シュツルムディアス・試作3号機「ごめんなアシュクリーフ、このコロニーは三人用なんだ」

772 :それも名無しだ:2020/08/10(月) 20:09:20.48 ID:+kG8oox+.net
デンドロはマイクロミサイル撃つ機械だからコロニーいらないだろ

773 :それも名無しだ:2020/08/11(火) 10:29:36.44 ID:5lvVxS1Y.net
デンドロ使うくらいならファンネルマップ兵器にする方が便利だから使わないなぁ。他の機体にも資金回さなきゃならんし。

774 :それも名無しだ:2020/08/11(火) 12:34:22.60 ID:UuZ60286.net
ウイングゼロ「お前ら2回行動早いんだからボロットのとこ行けよ…」

775 :それも名無しだ:2020/08/11(火) 12:59:23.52 ID:J5dWhd8A.net
>>773
ファンネルは味方に当てられないだろ?

776 :それも名無しだ:2020/08/11(火) 21:10:51.47 ID:qZzcKefX.net
むしろ資金稼ぐためのデンドロよ
ファンネルとは弾数が違うぜ
ルーが序盤からいて撃墜数稼ぎやすいのも追い風
ジュドーのΖΖもセットで使えば補正も手伝って更に集金が捗る

範囲狭めなのも資金カンストがある64では逆にプラスまである

777 :それも名無しだ:2020/08/11(火) 21:18:36 ID:0Q1fj6xv.net
お盆休みだからか勢い増してて嬉しい

778 :それも名無しだ:2020/08/12(水) 14:34:30.66 ID:np6P1OGa.net
爆導索くんも使ってあげて

779 :それも名無しだ:2020/08/12(水) 15:37:16.51 ID:/ryiSMhu.net
爆導索くんは範囲が独特過ぎて……
武器が一括改造だったら使う機会もあったろうに

780 :それも名無しだ:2020/08/13(木) 19:18:59.98 ID:6xTI+isM.net
移動後可能ならどこぞの体育教師みたいに使えるMAP兵器なのは明白だからなぁ。

781 :それも名無しだ:2020/08/14(金) 16:23:24.66 ID:uUiLPYlX.net
R藤本が64実況してくれるの楽しみだ

782 :それも名無しだ:2020/08/14(金) 19:50:45.57 ID:0EQW2WjV.net
>>781
君のおかげで企画の存在知ったわありがとう

783 :それも名無しだ:2020/08/15(土) 20:13:32.81 ID:2JZflOnp.net
今日、このスレを見つけて読んでるうちにやりたくなって久しぶりに始めてしまった
でもお盆休みも明日まで・・・
一週間前に見つけていればなぁ

784 :それも名無しだ:2020/08/15(土) 22:08:17.97 ID:yxpb8VCH.net
なぁに、盆の次は正月があるさ


R藤本っての初見だったが藤原忍のマネうまいな
実況プレイなんてバカにしてたがいやぁ味わい深かったって感動したぁ

785 :それも名無しだ:2020/08/17(月) 10:53:08.40 ID:7r8XOIU7.net
64の主人公4人ってメタスやアフロダイに乗り換え可能?
もう記憶が曖昧だ。

786 :それも名無しだ:2020/08/17(月) 10:57:08.68 ID:flq1krzO.net
乗れてたらアシュクリーフがそんなに叩かれることはないさ。量産νとかフルアーマー百式改乗せれば良いし

787 :それも名無しだ:2020/08/17(月) 11:07:41.37 ID:flq1krzO.net
64の主人公はマナミちゃん以外どんだけ火力あろうがラスボス以外のボス落とす資格ないからなぁw

788 :それも名無しだ:2020/08/17(月) 11:12:15.51 ID:U2KQOwSm.net
R藤本の実況で初めて64を観たけど声無しだったんだな
やったことないけどFとかもそうなのかな?
同機種のαは声ありなのにこの差は何なんだろう

789 :それも名無しだ:2020/08/17(月) 11:54:59.29 ID:5C/wnMOI.net
>>788
ちょっとは調べた方が良いぞ…

790 :それも名無しだ:2020/08/17(月) 12:22:55 ID:pliGSg/F.net
カセットROMで容量が無いからだよ
まぁ同じ疑問は当時消防だった俺も思ったけどさw

791 :それも名無しだ:2020/08/17(月) 12:37:59 ID:R2Dw01bo.net
同機種……?

792 :それも名無しだ:2020/08/17(月) 12:58:56.11 ID:FO+alIAj.net
>>786
アシュクリーフが叩かれる??

793 :それも名無しだ:2020/08/17(月) 13:25:28.37 ID:+22QjC5l.net
何言ってんだかさっぱりだなw

794 :それも名無しだ:2020/08/17(月) 14:54:46.75 ID:S9kjA8dw.net
どこをどう見て叩かれてるって判断したんだろう
と思ったら次のレス見たらただの頭おかしいやつだった

795 :それも名無しだ:2020/08/17(月) 15:04:50.36 ID:NT5FY4m4.net
3日間実況見たけどやっぱり初見プレイはいいね
鬼門のオペレーションデイブレイクが楽しみだ

796 :それも名無しだ:2020/08/17(月) 15:39:11.06 ID:FO+alIAj.net
>>794
次のレスはまだ分かるんだよ
幸運持ってないからボス倒す役は勿体ない、と

797 :それも名無しだ:2020/08/17(月) 18:56:55.79 ID:S9kjA8dw.net
誰も聞いてないことを語り出すのは頭おかしいやつのすることだから・・・

798 :それも名無しだ:2020/08/17(月) 19:03:15.27 ID:aCrchz14.net
64のシステムだとボスは幸運持ちより努力持ちに回すわ

799 :それも名無しだ:2020/08/17(月) 20:53:01.11 ID:oAxLuS2N.net
>>795
楽しみだねぇ
次から土曜のみってことだから来週になるかな

800 :それも名無しだ:2020/08/18(火) 15:18:59 ID:6/a9K5ND.net
資金的にはいまいちなんだろうけど努力幸運持ちスーパー系で倒してしまうな
ザコ狩りできないわけでもないけどやっぱネームド落とす方がレベリング的に楽だ

801 :それも名無しだ:2020/08/19(水) 01:52:46.54 ID:8Sen9y/j.net
2021年はSRWシリーズ30年記念だ。64リメイク頼む。

802 :それも名無しだ:2020/08/19(水) 16:28:25.55 ID:6xmmy/Ra.net
リアル系男は主人公だけじゃなくライバルも最弱なんだな。合体技か機体強化のカーク、枠を埋めないサブパイロットのアイシャ。片思いだがセレイン以上の火力が出るリッシュ。全員何か1つ尖ったものがあるのにエルリッヒは本当にそこそこの機体とパイロットが追加されるだけで終わるんだな

803 :それも名無しだ:2020/08/19(水) 19:42:51.51 ID:BeaOJKeR.net
カーツな
そして性能が尖ってなくてもカーツよりモミアゲの方が使い勝手は良いけどな

804 :それも名無しだ:2020/08/19(水) 19:50:06.52 ID:UW+zQd6U.net
…もしかして、R藤本がリアル男選んだから荒ぶっておられるのか?

805 :それも名無しだ:2020/08/19(水) 20:12:50.84 ID:AWx+a/rr.net
リアル男、シナリオでは一番乗り好きだけどな
アシュクリーフの中で死んだレラと話したり、最終話で全部終わった事をレラに向けて言うセリフとか
少し物悲しいけど、これから先は決して暗いだけじゃないってのを予感させる終わりで好き

ところで1話から最終話まで何年くらいたってるんだろ?
最終話の方で何年も経ってるってので当時驚いた記憶があるけど、あれだけ激動の戦い続きなんだから3〜5年くらい経ってるのかな

806 :それも名無しだ:2020/08/19(水) 21:05:57.96 ID:VHSDd0Rx.net
終盤の部隊分割→合流で地球圏残留組からしたら半年くらい経過してたはず

807 :それも名無しだ:2020/08/19(水) 21:15:23.15 ID:s6Os4K2N.net
たしかブライトかアムロの台詞じゃなかったかな
ジオン独立戦争+ムゲ侵略戦争からなる一年戦争から本編開始まで3年経ってるはずなので二人からしたら数年は間違ってはいない

808 :それも名無しだ:2020/08/19(水) 22:10:44.12 ID:6xmmy/Ra.net
大戦が終わって何年か経ってシャアが反乱起こしたって話じゃなかったっけ?

809 :それも名無しだ:2020/08/19(水) 23:18:59.19 ID:oxbO5nZf.net
一年戦争から何年なのかはオープニングの年号見ないと分かんねーな
ゲーム本編の期間って明確に描かれていたっけ?
ムゲの宇宙組を見送ってからシャアの反乱までが約半年なのは覚えているけど

810 :それも名無しだ:2020/08/20(木) 00:57:51.61 ID:DQW4TbSO.net
ムゲの侵略が3年前なのはエイジが序盤に言ってたと思う
アンナが録音日記つけてた気がするがそのへんに手がかりないかな

811 :それも名無しだ:2020/08/20(木) 01:01:42.53 ID:iGfw//S9.net
一年戦争が始まったのがAC191年1月で12月に全面降伏。
1話の時点でAC195年になってるね

812 :それも名無しだ:2020/08/20(木) 10:00:17 ID:47MPJeIj.net
リアル系主人公は弱いって言われてるけどまだウィンキー時代の影響が強く残ってて
NT技能が強い時代だったからそこまで弱いとも思わんがなぁ
特にアースゲインなんかはレベルで攻撃が開放されていくタイプだったから序盤がきつく、
それに対して最初からそこそこ威力のあるアシュクリーフのビットガンが羨ましかった

813 :それも名無しだ:2020/08/20(木) 12:14:52 ID:SpxiRxwi.net
フラッドとカーツ気合あるのはいいけど
加速ないし移動を補おうとして迂闊に突っ込むと
射程が短いからちゃんと考えないとハチの巣にされるのが辛い
他のユニットにも言えるが適材適所ってことなんだろうね
モミアゲとオッサンは強引に使ってもある程度はなんとかなる

814 :それも名無しだ:2020/08/20(木) 12:39:31.88 ID:RQEPASNu.net
射程1〜3のP武器があれば…
或いはMAP兵器が広範囲ならなぁ

>>812
リアル主人公弱いなんてつい最近しか見んぞ
スレではだいたい君の言う通りアースゲイン不遇という声がほとんどだ

815 :それも名無しだ:2020/08/20(木) 14:48:56.45 ID:Je6tvq8a.net
竜王双撃が解放されたらそれなりには火力出しやすくはなるし
気力さえ上がれば分身出るからまだマシかなとは思ってたけど、キツイはキツイよなー

816 :それも名無しだ:2020/08/20(木) 15:46:20.09 ID:xR3arQzX.net
>>812
ウィンキーから脱却したけどリアル系はまだまだ強いって評価で
むしろ逆にどこで弱いって言われてるのか聞きたくなるレベル
64は特にインフレ起こしやすいからその辺の影響もでかい

817 :それも名無しだ:2020/08/20(木) 17:14:16 ID:F9/osqlh.net
序盤弱いのはスイームルグだな。移動低い、射程短い、脆弱、飛べない。合体したら一番使いやすくなるけど。アースゲインはなんだ言っても最初から飛べるぶんまだ…合体無しだと最後まで機体性能はあのままだけど

818 :それも名無しだ:2020/08/20(木) 20:23:41.03 ID:DQW4TbSO.net
アースゲインの利点は金がかからないってとこかなー
竜王と獅子の解禁で削りには十分な威力
気力がほとんどいらないので主力の気力上げを阻害せず本人の戦闘回数も抑えられ改造にかける費用も少なくて済む
努力があるから出撃がたまにでもレベルを追いつかせられる
なんだか可哀想になってきたぞ

819 :それも名無しだ:2020/08/20(木) 22:33:09.07 ID:CAvVkaj+.net
>>817
ロケットパンチとブレストファイヤーの性能入れ替えたマジンガーZ(JSなし)みたいだな

820 :それも名無しだ:2020/08/21(金) 12:29:39 ID:ddAbcWxQ.net
幸運ないから円盤獣や銀河帝国の雑魚軍団相手に天馬翔覇でワンパンしていくのが一番輝けるかもしれん

821 :それも名無しだ:2020/08/23(日) 20:35:59 ID:lMmjpH+N.net
必中ひらめきでダミーを潰す誰にでもできる簡単なお仕事です

822 :それも名無しだ:2020/08/23(日) 21:59:42 ID:tIkzm36U.net
飛行形態で運動性下がるのが好きなんだけど
分かってくれるかい?

823 :それも名無しだ:2020/08/23(日) 22:03:25 ID:GsKETFwV.net
トップスピードは上がっても小回り利かなくなってる感があって好き
でもドールの飛行形態まで低下するのは納得いかねえ

824 :それも名無しだ:2020/08/23(日) 22:12:43.84 ID:tIkzm36U.net
たしかにw

825 :それも名無しだ:2020/08/24(月) 08:11:05 ID:COrFKm+g.net
戦闘機だって高速で移動力すごいけど小回りは効かないしな
ヘリコプターに運動性で負けてる

826 :それも名無しだ:2020/08/24(月) 15:54:07.41 ID:AuV9TAC4.net
MSの飛行形態で運動性下がるのは違和感あるなあ

827 :それも名無しだ:2020/08/24(月) 15:57:30.80 ID:Jp2rizoh.net
機動性と運動性は別物だから飛行形態の移動力が上がって運動性が下がるのは正しい

828 :それも名無しだ:2020/08/24(月) 17:53:22.55 ID:/DLZOQMa.net
可変MSはバーニアやスラスターの類いの九割を機体の後方に集中させる事で高い推力を得るように設計されてるからな。ほぼ後退や直角移動なんて出来んから運動性下がるのは当たり前だよ

829 :それも名無しだ:2020/08/24(月) 18:53:20.59 ID:/x4WkFy1.net
人間みたいな動きするボロットの運動性が底辺なのはなぜだ

830 :それも名無しだ:2020/08/24(月) 19:59:12.02 ID:934hLl4V.net
>>826
多分Ζガンダムの作中で可変MSのスピードに圧倒されるからだな
ブランの駆るアッシマーにはもうコテンパン
αでは空中にいると回避補正が入ったりもしたが
悲しいかなスパロボでは運動性以外ではなかなか表現できんな

831 :それも名無しだ:2020/08/24(月) 20:01:56 ID:AuV9TAC4.net
いやスパロボの運動性って単純に機体速度のことじゃないの?
次回作以降この辺がっつり変更されたからそういうもんだって認識してたけど

832 :それも名無しだ:2020/08/24(月) 20:36:24.00 ID:934hLl4V.net
ン…すまん、今俺もそういう話をしたつもりだった
これ以降はもうそういうことなんだろう
回避のためにできる動きの速さが運動性

833 :それも名無しだ:2020/08/24(月) 20:44:04.63 ID:K8kR3tMr.net
ゲーム的には運動性落ちるならいちいちウェイブライダーやらGフォートレスにしねえよ!てなりがちなのが辛い

834 :それも名無しだ:2020/08/25(火) 18:53:53 ID:i/FcS1A6.net
空飛べて運用方法変わらないウェイブライダーはたまに使ってたかな?
今になって考えると飛行形態って二回行動と相性良かったね

835 :それも名無しだ:2020/08/25(火) 19:51:31.93 ID:+gwtJZhK.net
GフォートレスはΖΖの足の遅さのカバーとMAP兵器の位置調整も兼ねた
本作では一番有用な飛行形態だと思う、二回行動前提だけど

836 :それも名無しだ:2020/08/27(木) 11:33:34.15 ID:3WRiiedj.net
>>834
一回目の移動で飛行形態に変形して2回目の行動で戻して狙撃とか普通にやるよね。そしてゲッター2で移動してゲッター1に変形するとその場で行動終了になると言うw

837 :それも名無しだ:2020/08/28(金) 13:05:24.57 ID:wxEXvvNA.net
後のスパロボではバルキリーのCBに移動後変形が加わった
でもゲッターとかは最初から移動後変形できてもいいよな

838 :それも名無しだ:2020/09/02(水) 23:50:22.13 ID:wZRBoZHT.net
このスパロボやってみたいけど実機でしかやる方法ないのかな
64は一応あるけどなあ…

839 :それも名無しだ:2020/09/03(木) 00:25:00.35 ID:1aCp8uGK.net
権利関係がややこしすぎて移植できないとは聞く

840 :それも名無しだ:2020/09/03(木) 00:28:55.54 ID:hazw4hq/.net
今アマゾンで見てみたら残り1点8050円だた
でも逆に近所の中古ショップに高確率でありそうな気もする

…配信してくんないかなぁ

841 :それも名無しだ:2020/09/03(木) 01:22:51.34 ID:r0rro8wP.net
新品の値段かな?いや新品だともっとぼったくるか
どっちにしろ8000は高いし目新しいシステムはそんなにないから裸でいいよ
ダミー、カスタム化、両思い片思い補正くらい?
あと昔のを未経験だと武器の個別改造、火力インフレバランス、戦闘アニメカット不可とかが今のとはかなり違うか

842 :それも名無しだ:2020/09/03(木) 03:29:26.68 ID:hazw4hq/.net
ごめん、読み返したら俺のレスまるで持ってないやつの言うことだな

今発送可能な商品が1点しかないんだよ
人気あるようでちょっとうれしいね

843 :それも名無しだ:2020/09/03(木) 10:50:37.33 ID:9UBlayvG.net
システムが一番似ているのはGBAのAかな
ウィンキーとエーアイの過渡期みたいな感じ

844 :それも名無しだ:2020/09/07(月) 23:11:26.06 ID:IfqDZWg/.net
ゲームボーイカートリッジのコネクタ部が異常ですって清掃したらあとは接触の良し悪しの問題ですかね?
いくらやってもリンクバトラーとリンク出来なくて

845 :それも名無しだ:2020/09/08(火) 07:02:12.90 ID:YNV+Pvqp.net
接点復活剤でもダメならあとはもう色んな角度で押しながらお祈りだなぁ

846 :それも名無しだ:2020/09/08(火) 22:45:29 ID:089787kj.net
リンクバトラー3つ買ってGBパックも2つかって試しましたが全部異常でダメでした

847 :それも名無しだ:2020/09/08(火) 23:04:30 ID:8lFbqLiN.net
なんと…

848 :それも名無しだ:2020/09/08(火) 23:12:38.83 ID:M5Jn45UY.net
リペア業者捜して、分解整備してもらうしかないと思う
もちろん接続パックとコントローラーも預けて

849 :それも名無しだ:2020/09/10(木) 22:14:00 ID:/sT3engy.net
別のゲーム同士で試すのはどうでしょ?ポケスタとか

850 :それも名無しだ:2020/09/15(火) 18:53:19.03 ID:C9jW2VxT.net
薄々感じては居たけどOZルート行くとウイングゼロ全然出てこないんですね

851 :それも名無しだ:2020/09/20(日) 08:40:40.55 ID:Nze558fa.net
シュツルムディアスの微妙な威力のビームキャノン…

852 :それも名無しだ:2020/09/26(土) 02:16:07.19 ID:Z+VQwS4R.net
シーブック使いたいからリンクバトラー買おうと思うけどリンク即使えるんじゃなくてバトラー側進めないと無理なんだね
どれくらい時間かかるんだろう中古でそこまで進んだデータの当たればいいけど。

853 :それも名無しだ:2020/09/26(土) 02:35:06.93 ID:YSf5lVKg.net
要領が分かれば数日でいけると思うよ
それより上で言われてるような不具合が心配だ

854 :それも名無しだ:2020/09/26(土) 10:02:36.80 ID:6Z1T5egA.net
一足入手の早いセシリーだけでOKだったはずだよ
NPCにトレード持ちかけられたらもっと早い
それより心配なのは電池

855 :それも名無しだ:2020/09/26(土) 10:47:01.89 ID:KQOLWA2O.net
>>853-854
ありがとう買っておいたGBパックは認識してくれた
ソフト刺すほうの端子がどうかはまだ
とりあえず動作確認済のリンクバトラー探してみます

856 :850:2020/09/28(月) 11:47:37.37 ID:T1svc38C.net
リンクバトラー反応しました
けどリンク画面にシーブックorセシリーいません
これはGB側進めて手に入れないとキャラ機体追加マップ遊べないってことですよね。

857 :それも名無しだ:2020/09/28(月) 11:57:56.34 ID:kjGTlXdL.net
加入前はリンク画面には出ないよ
次の合流マップで味方の平均レベルで加入になる

858 :それも名無しだ:2020/09/28(月) 11:58:59.11 ID:kjGTlXdL.net
合流マップに進まないようならリンクバトラー進めなきゃだね

859 :850:2020/09/28(月) 17:02:49.40 ID:yp9rEtkE.net
>>858
ありがとう
始めたらレベル65のダンクーガがいてこれ一機でランクB昇格、セシリーゲットでリンクいけました

860 :それも名無しだ:2020/09/28(月) 18:11:14.21 ID:eE7Ql5HC.net
やり直そうとして飽きたんだろうな
ちょうどエンディングくらいのLvだ

861 :それも名無しだ:2020/09/28(月) 23:09:17.96 ID:sx1JAUa+.net
努力使ってまっとうにやるとそんくらいか
しかし余計なお世話だがもったいないことだ
分かってしまえばリンクバトラーもなかなか面白いのに

862 :それも名無しだ:2020/09/29(火) 11:51:04.59 ID:oQef922X.net
64と並行して進めるのが結構楽しいよね

863 :それも名無しだ:2020/10/19(月) 01:27:59.95 ID:xM4Q3LoN.net
何周も遊んでるとル・カインに感情移入してしまうわ

864 :それも名無しだ:2020/10/20(火) 12:52:37.07 ID:DIxHUe9r.net
有能な者は地球人であろうと重役にする体制を取ってもしかしたら和平の可能性も見いだせたかもしれない矢先に討ち死にしたもんな。まぁその重役に着けた奴が謀反の首謀者なんだが。

地球人最低だな。

865 :それも名無しだ:2020/10/20(火) 14:02:41.49 ID:etblJXFE.net
根っこのところにグラドス人は地球人より優れているって思想があったから
そこの認識を変えない限りは結局地球人に刺される未来しかないと思うわ

866 :それも名無しだ:2020/10/20(火) 19:04:02.00 ID:ESFpI3HB.net
確かめようがないがもし地球人のほうが優れていた場合討たれるしかない思想
そこも含めて哀しい人なのよね

867 :それも名無しだ:2020/10/20(火) 21:58:59.21 ID:QltvM4l8.net
けなげな(デデデン)

868 :それも名無しだ:2020/10/21(水) 14:30:46.70 ID:4Jh3IvOC.net
ロンリーウェイ

869 :それも名無しだ:2020/10/22(木) 18:48:37.42 ID:imhr+TDs.net
超能力がチート補正すぎてロゼですらスタメン入りあるわ

870 :それも名無しだ:2020/10/24(土) 10:19:01.10 ID:lIvSe+KQ.net
優秀な地球人は認めるよ!とル・カインが言ってもムゲ三将軍は多分認めないんだよなあ
帝王はわからんけど

871 :それも名無しだ:2020/11/01(日) 08:55:27.80 ID:AA+wImP6.net
R藤本の実況プレイ、だいぶ終盤まで来たぞ
リセット禁止だとけっこう金欠になるんだな

872 :それも名無しだ:2020/11/01(日) 18:46:52.19 ID:rDS8RRb7.net
情報持ってる場合撃墜数ボーナスを活かせるからここで結構差が付きそうだね

873 :それも名無しだ:2020/11/03(火) 15:09:26.40 ID:w6aGD+s4.net
残り10話くらいだから年内には終わるね
金かかるからだと思うけどアプサラスとか銀鈴ロボ最後まで使わないのもなんか新鮮

874 :それも名無しだ:2020/11/03(火) 18:28:39.69 ID:f1+6yUBT.net
へー、こんなんやってる人いたのか
スパロボ64はRTAや実況プレイって結構途中でエタる事多いから
最後までやってもらえる人って貴重だね

875 :それも名無しだ:2020/11/03(火) 18:57:33.38 ID:/UStFWhJ.net
>>873
アプサラスもスパガンも銀鈴ロボも、
チャットで教えられて使ってみてのことなのよね

876 :それも名無しだ:2020/11/10(火) 19:47:00.26 ID:Q9UZN76P.net
ダミーの回数表示させてくれ

877 :それも名無しだ:2020/11/15(日) 14:24:19.65 ID:X2CHNml7.net
独立軍ルートにシロッコ一切出てこないんだな

878 :それも名無しだ:2020/11/15(日) 15:05:04.57 ID:SZfcRlYs.net
木星圏から高みの見物してやがったのかねぇ

879 :それも名無しだ:2020/11/24(火) 07:46:53.28 ID:QqssY2+Y.net
あれほど自己主張の強いキャラが一体どこで何をやってたのか
大人しくシェルターとかに隠れてるシロッコを想像するとちょっと笑えてくる

880 :それも名無しだ:2020/11/25(水) 12:03:44.89 ID:Xe8ZVLHO.net
>>879
トロッコに乗って風俗店行ってたんだろ。

881 :それも名無しだ:2020/11/25(水) 17:11:00.18 ID:sEVZoFg5.net
SDガンダムネタか?w

882 :それも名無しだ:2020/11/25(水) 19:01:45.45 ID:X3Rr4u38.net
チキチキマシンと夢のマロン社いまだに憶えてるわ

883 :それも名無しだ:2020/12/05(土) 18:54:20.24 ID:hLCfIKnc.net
昨日R藤本がデビルアクシズを倒した
残るはシャア、ガトーとの決戦と最終話のみ

884 :それも名無しだ:2020/12/06(日) 13:58:15.40 ID:8Cej1yg7.net
いよいよ終わりだね
ダミー祭りの絶叫の宇宙楽しみw

885 :それも名無しだ:2020/12/06(日) 17:29:39.72 ID:aul9iPzH.net
ダミーが不評でHPも頭打ちだとしたらどうすればラスボスの強さを出せるだろう

ド根性連発も嫌がられるだろうし装甲を上げるとかか?

886 :それも名無しだ:2020/12/06(日) 18:33:42.73 ID:FTON48/j.net
ド根性や復活だとあんまり威厳ないよなぁ

機体と武器の地形適応、気力で
1.2×1.2×1.5=2.16
パイロット能力値で更に2倍前後
(例:アムロがレベル50なら射撃197)

装甲9999(適応Aで1.2倍)で丁度いい、のか?

887 :それも名無しだ:2020/12/06(日) 22:05:46.12 ID:cO+moiBm.net
確か最初はアムロとかが集中使ってやっと当てられるくらいだったのが修正されたんだとか
それならそれでスーパー系で簡単に倒せそうだけど

888 :それも名無しだ:2020/12/07(月) 00:52:55.21 ID:kQKxNLzs.net
F完の終盤よりもっと避ける調整だったのか

うーんスーパー系の必中…
ええい、やはりダミーでいい!

889 :それも名無しだ:2020/12/07(月) 14:28:14.96 ID:mHr3Lb6S.net
連続でターゲットされると回避さがるやつと命中系精神コマンド無効化能力を併用するとかかな
原作とかでも結局当たらないのに当ててくるようなのがエース扱いされるわけだし

890 :それも名無しだ:2020/12/07(月) 19:06:42.21 ID:wfqWkTW0.net
深海(回避、防御30%アップ)にいるだけで良くね?

891 :それも名無しだ:2020/12/07(月) 19:26:15.97 ID:0OtJH68h.net
そういえば64は単機無双できる程の低難易度なのにシナリオ上では何故か毎回絶望的状況に追い詰められてて
シナリオのハードさと難易度がかみ合っていないとかいう評価もそこそこ見たような
リメイクの機会さえあれば連続ターゲット補正やらHP10万以上のボス敵多数やら技能多数持ちの敵とかできるようになった
今ならシナリオのハードさに釣り合う難易度にできるだろうに
…面倒くさくなっただけとか言われてしまうだろうかw

892 :それも名無しだ:2020/12/07(月) 19:36:32.29 ID:+rLgQPbt.net
まあ銀河帝国とかは単体の機体が強いと言うより大部隊で攻めてくるのが
脅威って感じの勢力だから一応矛盾は無いかな
マーチウィンドが倒したのは地球に来てた戦力のごくごく一部に過ぎんし
刻印が無ければ更にその何十倍も増援が控えてた訳で

893 :それも名無しだ:2020/12/07(月) 19:49:13.80 ID:Qw3YbE1g.net
一部隊に過ぎないからいくら勝利しても局地的な勝利で、
全体で見れば負けてるってのはまあおかしくない
史実のドイツのエースみたいな

894 :それも名無しだ:2020/12/07(月) 20:17:29.88 ID:rxIY/Ohn.net
碌な精神コマンド習得してない序盤にル・カインと戦わせられたり
連タゲ補正でミニフォー無限湧きだったり
色々やりようがあるだろうな

895 :それも名無しだ:2020/12/07(月) 20:48:20.98 ID:cwdp6+g9.net
グラドスも指揮官と親衛隊はあっさりやられたけど直前の総攻撃は指令部乗っ取りがなきゃマズかったしな
あとゲーム上は大した問題にはならないが補給も苦しいとされてるし

896 :それも名無しだ:2020/12/07(月) 23:46:13.22 ID:SkF3rKiA.net
独立軍ルートじゃ食料危機もあったしね
如何に最強だろうと補給が滞っちゃ戦えんだろ
……かがみんシナリオライターに復活しないかなぁ

897 :それも名無しだ:2020/12/08(火) 08:00:52.91 ID:eSKwp4Cy.net
ゲーム上における手強さは、シャアのネオジオン>アクシズ>銀河帝国
って感じだけど、シナリオ上の強さはその逆なんだよな
まあ、ゲームバランス上後に出てくる奴ほど手ごわくしないとゲームが成り立たないから
その都合上しょうがないんだけどさ

898 :それも名無しだ:2020/12/08(火) 12:41:58.69 ID:qynViuYo.net
安定して補給を受けられない状況ってそれだけで精神的に疲弊するだろうしね
「これが最後の補給になるかもしれない」って会話してた場面もあった記憶

899 :それも名無しだ:2020/12/08(火) 15:28:29.33 ID:qEbLNMNI.net
組織的に信用出来るようなバックアップが居ないもんな。波乱財閥くらいしか。トレーズと手を組むのも止むなしかなと思う。ガオガイガーとか電童とかでたら組織的な安心感が強すぎる

900 :それも名無しだ:2020/12/09(水) 07:22:20.04 ID:g4hLuje/.net
このゲームでズールを最初に見た時は、これ以上ないくらいとんでもねーブラック上司だな
と思ったもんだが、鬼滅の刃を見た後になると「まだ無惨よりはマシだな」と思えてしまうw

今思えば物語上のメイン敵としてズールを選出したのは、こちら側の大将である
理想の上司的なトレーズとの対比かも知れないな

901 :それも名無しだ:2020/12/09(水) 08:28:37.35 ID:xsI5Rchz.net
トレーズが理想だと!?貴様ァ!

902 :それも名無しだ:2020/12/10(木) 16:35:26.85 ID:8y578zVx.net
流石ズール皇帝の信奉者は反応が早いなw

903 :それも名無しだ:2020/12/10(木) 18:35:14.63 ID:roDDwtmo.net
ごひってズール皇帝が正義だ!以外にも女性蔑視発言をしてマーチウィンドの女性陣から総ツッコミを食らっておののいたり、割と他にもネタキャラ要素あるよな

904 :それも名無しだ:2020/12/10(木) 20:21:45.42 ID:a1Pm0ZVw.net
スパロボ64の最大の功績は「ズール皇帝が正義だ!」というスパロボ大戦史に残る名言(迷言)を生みだしたことww
みたいなノリで語っている人をそこそこ見かけるけど
そりゃあ何を一番楽しめたかなんてのは人それぞれなんだろうけどもライターやスパロボ64のファンにとってそれって光栄なことなの?

905 :それも名無しだ:2020/12/10(木) 21:35:52.12 ID:2LRSBqSc.net
プレイしてないなって放置

906 :それも名無しだ:2020/12/10(木) 21:40:00.18 ID:1J7G7k+g.net
この作品に限った事じゃないけど、ネット界隈ってネタ的な場面ばかりが取り上げられて
その作品自体を知らない人が勝手にネタ作品(もしくはネタキャラ)扱いして勝手に盛り上がってる事が結構あるでのう

907 :それも名無しだ:2020/12/11(金) 13:04:01.83 ID:ztigwSQi.net
鉄血のオルガなんてその最たる例だね
ごひの女性蔑視発言もそうなるに至った理由あるけどゲーム内では拾われてないから
ズール皇帝関連とセットでネタキャラになってしまってる感はある

908 :それも名無しだ:2020/12/11(金) 15:03:31.01 ID:9r/DnKa9.net
苦しみの刃でただひとり罠見抜いてたのめっちゃカッコイイのに
万丈もクワトロも完敗だったところを

909 :それも名無しだ:2020/12/11(金) 19:51:47.70 ID:ppZ6LPMJ.net
今は五飛どころかガンダムWそのものがネタ扱いされる風潮
まあ分かる部分も少なからずあるが

910 :それも名無しだ:2020/12/12(土) 08:14:30.62 ID:DdETHPuM.net
>>896
64とDはスパロボでもトップクラスに入るくらい好きだけどJはいまいちだわ

911 :それも名無しだ:2020/12/12(土) 08:27:55.88 ID:4yC2bj/2.net
Jはどこまでかがみんなんだっけ?

912 :それも名無しだ:2020/12/14(月) 03:24:51.62 ID:+vgIDKWv.net
今日いよいよ最終回か
終わってしまうのは寂しいな

913 :それも名無しだ:2020/12/14(月) 13:39:25.78 ID:LqeGb3o3.net
スパロボを二次創作と言って良いのかはわからんが、あくまで外部作品の失態をネタにして本家での話題で笑い者にするのは不快に感じはする。オンラインゲームでガンダムWの集会参加したらそんな感じだった。まぁ、最終的に「こいつら何やってんだ?」って結論で締め括られて作品その物がネタ扱いになったのは事実だけどw

914 :それも名無しだ:2020/12/14(月) 21:04:50.55 ID:tu5Gr/+p.net
サーバーエラーでYouTube見れない…

915 :それも名無しだ:2020/12/15(火) 00:12:46.98 ID:47sYZfNw.net
終わっちまったぜぇ
最後はみんなで見られた、よかったよかった

916 :それも名無しだ:2020/12/15(火) 00:31:30.66 ID:XTb5/by1.net
実況面白かった!最終話でファイナルダイナミックスペシャル見れたの新鮮だったわw
次何やるか楽しみだ

917 :それも名無しだ:2020/12/16(水) 11:40:31.15 ID:6k+4FYP5.net
シリーズでもトップクラスに気力あげにくいラストステージでダイナミックは凄いなw

ブラッディハウリングが最初の特殊撃墜って言われてるけど良く考えたら魔装機神の切断や消滅の方が先じゃないか?

918 :それも名無しだ:2020/12/16(水) 13:47:18.53 ID:gq5yIflV.net
いや、64ではファイナルダイナミックスペシャルも気力いらんから

919 :それも名無しだ:2020/12/16(水) 14:08:05.00 ID:cpHs5Lxd.net
>>917
SFC版魔装の方が早いな
コスモノヴァのトドメはSFC版が至高だと思う

920 :それも名無しだ:2020/12/16(水) 17:54:54.32 ID:iTOjDmeV.net
気力いらなかったんだ
マジンガーチームは足並み揃うけどゲッターは突出するから全く使った覚えがない
序盤のツインビームは使うけど

921 :それも名無しだ:2020/12/16(水) 19:52:37.04 ID:gq5yIflV.net
まぁ使わんわなぁw
真ゲッターの足並みが揃わんのもそうだしEN効率も計算元になる武器も条件悪すぎ
むしろ3体しかいないこのラストステージこそ、うってつけと言える

922 :それも名無しだ:2020/12/16(水) 23:29:20.36 ID:I5yex1Sz.net
ツインビームとかいうその後サッパリ見ない合体攻撃

923 :それも名無しだ:2020/12/17(木) 20:59:15.25 ID:U9FvnKgf.net
その辺の合体攻撃ができるようになったので試作してみました感好き

924 :それも名無しだ:2020/12/17(木) 22:40:08.25 ID:iWiylt23.net
カンブリアなんちゃらだよな

925 :それも名無しだ:2020/12/23(水) 22:48:56.34 ID:NPhn1WOM.net
せっかくだから主人公にも合体攻撃実装するぞ!→オーバーキルすぎて使わない

926 :それも名無しだ:2020/12/23(水) 23:59:43.11 ID:ROHglGGR.net
ガザストームと3Dの人たちは結局これ以降のスパロボに再登場したんだろうか

927 :それも名無しだ:2020/12/24(木) 03:08:43.28 ID:0EQJi+wl.net
いや、出てても機体のみよ

928 :それも名無しだ:2020/12/24(木) 17:45:43.12 ID:j3ZCUifK.net
だよなぁw

929 :それも名無しだ:2021/01/20(水) 20:54:08.60 ID:hb4ju6vC.net
マナミ編やブラッド編にもレラが登場していれば最後まで守りきれただろうか?
その瞳に〜ルートでは…レラに同行するかどうかの選択肢でもない限りは無理か
じゃあOZルートでは…マナミやブラッドにヤヌス侯爵を生身で撃退できる身体能力があるかどうかだが

930 :それも名無しだ:2021/01/21(木) 01:46:08.52 ID:qLRm9q0i.net
スーパー系二人でも生身じゃ無理だろ……

931 :それも名無しだ:2021/01/22(金) 07:30:55.02 ID:A2OzOH4N.net
このゲームは強制載せ替えが多いよなあ
強制出撃だけなら別にいいけど勝手に載せ替えるの止めて欲しいわ

932 :それも名無しだ:2021/01/22(金) 12:59:54.16 ID:pR9V3tWb.net
つい最近まで解決しなかったことだな
制作会社によってまちまちだけど

933 :それも名無しだ:2021/01/24(日) 20:50:27.98 ID:g6pUJEMO.net
>>931
逆シャア最終決戦シナリオでアムロにはシャアとの因縁の始まりの初代ガンダムで決着つけさせようと乗り換えさせたのに
勝手にνガンダムに乗り換えられたの思い出した

934 :それも名無しだ:2021/01/25(月) 11:55:03.80 ID:QMOuhHB4.net
>>929
マナミちゃんは良くて護身術程度だろうしブラッド君はガンダムファイターと違って生身じゃそんな強くないそうなので無理だろうなぁ。ヤヌス侯爵は人外だから衝撃の師匠達でも勝てんかもしれんし

935 :それも名無しだ:2021/01/25(月) 17:54:00.82 ID:nsuVgPNI.net
師匠は正面から倒すのは無理だろうけど救出だけならなんとかなるかも

色々考えてたら「待てぃ!」の人ならうまくやってくれる気がした

936 :それも名無しだ:2021/02/05(金) 06:43:28.70 ID:n06AJile.net
ズール皇帝は正義だの下りはネタとして有名だが
あれ一応はエンドレスワルツの再現として入れられたのかもな
トレーズの件で傷心した後、5人の中で1人だけ空気読めずに敵に回る流れで
ヒイロ「五飛!自爆スイッチを押せ!」
五飛「何故俺がそんな事をしなければならん。お前たちが正義なら俺を倒せるはずだ」
のやり取りとかも凄くエンドレスワルツっぽい。ただやはり一行目の台詞のインパクトが強すぎたw

937 :それも名無しだ:2021/02/05(金) 13:57:55.39 ID:eK4ptVrQ.net
女性を軽視する発言で女性陣から反感を買い気の強い女性達から反論されて傷心。

耐えられなくなり部隊を離脱

銀河帝国に捕まる

ズール皇帝こそが正義だ!
成る程。
しかし外部作品の発言と失態で20年近く笑い者にされ以降立場や能力等見直されているのに正当な評価を受けて貰えないと言うのは原作ファンにとっては遺憾だろうな。それ含めて超越してる人も多いが。

938 :それも名無しだ:2021/02/05(金) 19:06:19.82 ID:dP/MxDir.net
これはダウト

939 :それも名無しだ:2021/02/05(金) 21:16:24.72 ID:naR7w1p9.net
ごひやW勢が自軍抜けるのはコロニーのために反スペシャルズやってたのに
コロニーがOZ支持になっちゃったからじゃなかったっけ

940 :それも名無しだ:2021/02/06(土) 22:18:55.72 ID:p6x2mA5y.net
OZルートじゃ加えて「お前ら(主人公部隊)までかよ。まー、やってらんねぇわな」って感じで抜けてったしね

女が云々はOZルートだと再度仲間になってからだけど、独立軍ルートじゃ違うの?

941 :それも名無しだ:2021/02/06(土) 22:42:48.29 ID:6bZ8SKwW.net
クスコの聖女隊の武器を持たず〜あたりの話だったか
「女の考えそうなことだ」みたいなこと口走っちゃってルー筆頭に詰め寄られてた記憶w

942 :それも名無しだ:2021/02/06(土) 23:19:48.59 ID:1wS0qXgc.net
シモーヌも沙羅も…とにかく戦う女性陣全員だな
Wのやつらは個人の戦闘能力もパネェから逃げおおせて終わりだろうけど

943 :それも名無しだ:2021/02/07(日) 04:32:41.64 ID:AC+dgY14.net
実際の戦場は幸運使いの多い女性が活躍する現実。撃墜数で更に資金倍だしなぁ

944 :それも名無しだ:2021/02/07(日) 09:22:39.49 ID:i9PoAVFz.net
今のご時世だと森みたいにめちゃくちゃ叩かれそうだな

945 :それも名無しだ:2021/02/07(日) 10:14:31.17 ID:HsAl3JHX.net
そういう層はスパロボというかゲームをやってない気が
性的搾取!って叩けそうなゲームいっぱいあるし

946 :それも名無しだ:2021/02/07(日) 11:57:10.87 ID:G3Ulos+a.net
ああいうのは仲間がいる自分のフィールドでしか戦えないからね
スパロボに出てくるような理想に近いはずの戦う女性たちも敵認定しそうだし

947 :それも名無しだ:2021/02/08(月) 07:48:57.54 ID:Bj4mAqS4.net
今作のウイング系ユニットは中々優遇されてると思うが
そんな中サンドロックだけはやたら冷遇されてるなと思う
まあ、ぶっちゃけ原作でもそんなに…なのだが

948 :それも名無しだ:2021/02/08(月) 13:55:50.65 ID:9L5q0GZQ.net
>>929
レラの性格的にスーパー系の方々とは馬が合わず、懐かないと思う

949 :それも名無しだ:2021/02/08(月) 19:18:37.88 ID:/UcO7Cwm.net
>>948
お互い共有するものがある者同士ゆえに生まれる絆もあれば
お互い自分に無いものを持つ者同士ゆえに生まれる絆もまたあるものだろう
リアル系同士やスーパー系同士にこだわるでなくアーク×マナミとかブラッド×セレインとか
どんなやり取りを経て絆を深めていくか想像するだけでも新しいドラマが広がってくるだろう
まああくまで個人的な需要だけれどもw

950 :それも名無しだ:2021/02/08(月) 23:00:51.22 ID:pgdnszt0.net
俺はそういうのをOGに期待していた

951 :それも名無しだ:2021/02/09(火) 02:29:05.28 ID:Ta2x9WOa.net
アーク×マナミはちょっと妄想したな
色々ぶっ壊れそうな序盤アークを真っ直ぐさと暖かさで包んでくれそうで
アーク×セレインは凄いしっくりくるしセレイン一話→アーク一話の流れがすんなり想像出来るけど、悲壮な空気がプンプンする……
その中でも一筋の希望がありそうで好きなんだけどさ

952 :それも名無しだ:2021/02/09(火) 13:17:49.63 ID:NVpBHM5C.net
マナミちゃんは金持ちが道楽で作った(本人が悪いのではない)って言う設定以外は大抵の人に受け入れられそうなキャラしてるしな。OGにでたら間違いなく64組のリーダーだろうし。他に社交的な主人公が居ないのもあるが。

953 :それも名無しだ:2021/02/09(火) 22:05:44.98 ID:0FAC2p8u.net
>>951
アーク×セレイン路線だとセレインがレラのポジションそのものになりそうな
恐らく行き着く先も…

954 :それも名無しだ:2021/02/09(火) 22:50:16.35 ID:q+F+Zc7X.net
>>953
アークと同じ世界にいた場合、レラというファクターがセレインをレラ化させないと思うけどなぁ
レラをかつての自身と同一視してしまっていたセレインと、彼女の死によって自分の戦う意味が明確になったアーク
独立軍とOZルートで結構強さの方向性が変わってる気がするアークだけど、レラみたいな死を迎える人の運命を変えたいのは不変だろうし
序盤はアークを戦闘面で引っ張っていったセレインを、今度はアークが引っ張り上げられると思う

955 :それも名無しだ:2021/02/10(水) 06:21:37.21 ID:d2m/kqjH.net
>>952
波嵐財閥的な意味でも万丈ポジだろうなあ

956 :それも名無しだ:2021/02/10(水) 08:01:07.40 ID:Qw056jVK.net
4人ともポジションがはっきりしてるな

957 :それも名無しだ:2021/02/17(水) 08:30:56.21 ID:6nxtBNJi.net
何度プレイしてもやっぱりラスボスは蛇足だよなと思ってしまう
大銀河の意思とかなんとか言われてもなあ

958 :それも名無しだ:2021/02/17(水) 14:17:07.07 ID:WygCx+a3.net
>>957
持ち前の超設定&超能力を用いて主人公&自軍&敵軍にもっと積極的に接触・介入してシナリオ上での存在意義を高めていれば
発売時期的にユーゼスに先駆けて「それも私だ」キャラの代名詞になれたろうに惜しい限りだったね

959 :それも名無しだ:2021/02/17(水) 16:51:37.46 ID:fgsOMps/.net
ラスボス三人衆が好きな俺はマイナーだったのか……
UXのカリ・ユガみたいにここぞってところでしか出てこないから個人的には格が下がらなかったし、序盤のアヴィ=ルーの絶望感と武蔵特攻の衝撃はデカかったからなぁ
後年のスパロボDや新説魔獣戦線に触れて、ペルフェクティオや時天空みたいな奴らに対抗する為の存在だったのかな?って妄想するくらいより好きになったんだが

960 :それも名無しだ:2021/02/17(水) 18:27:02.41 ID:UIaiA0/7.net
強制BGMで存在感は示したと思う
それとそれまでの敵の遥か上をいくギガフレアの射程のインパクトには恐怖したわ
HPもたしかウィルウィプスくらいしか並ぶのいなかったように思うし
純粋に性能の高さで格の違いをアピールしてくるのは今となっては珍しい

961 :それも名無しだ:2021/02/17(水) 18:58:24.00 ID:dHZJnGpz.net
????「最終的には奇跡ファイナルゴッドマーズでワンパンですけどね」

962 :それも名無しだ:2021/02/17(水) 20:18:00.66 ID:U0Z9WvYT.net
序盤のアヴィ=ルーをワンパンできたら威張ってもいいよ

963 :それも名無しだ:2021/02/17(水) 22:47:44.80 ID:I/4oLZUM.net
アヴィたんはあの時点で最終話と同じスペックな上にターン経過等でやり過ごせないとか衝撃過ぎた
逆に戦力が整ってからしか現れないジェイたんの情けなさときたら
ヴァルたんは最終話だけの出演で逆に威厳を保ったまであるし、単純に可愛い

964 :それも名無しだ:2021/02/18(木) 22:21:13.21 ID:4DcEQ8Ep.net
アヴィ=ルーもムゲ宇宙で出てくる時の印象はかなり薄い

965 :それも名無しだ:2021/02/24(水) 00:28:02.58 ID:EANLopxR.net
こないだ64の実況プレイやってた人が今度はスパロボAやってたから久しぶりに見たんだが
どうしても一部の戦闘デモが長ったらしいと感じてしまう
やはり俺には64が合っているようだ

966 :それも名無しだ:2021/02/24(水) 04:30:22.40 ID:qHf3gMTZ.net
64の戦闘デモは緩急の使い方が上手いと思ってる
ビットガンやシュツルム・ディアスのビームキャノン、VMAXとかで見られる溜めからの開放・スピード感がいい
個人的にはα外伝の一部の戦闘デモもそれに近い
ピンポイントバリアパンチとか、スレードゲルミルの攻撃全般とか

967 :それも名無しだ:2021/02/24(水) 06:49:23.86 ID:0zVDx1aZ.net
64の極太ビーム良いよねえ
溜めるとこからビームがぶっといとこからSEまで全部好き

968 :それも名無しだ:2021/02/24(水) 18:55:23.88 ID:EANLopxR.net
ビーム系はAに引き継がれてる気がしたなあ
その上で武器出てくるアニメが増えていい感じ
ミサイルがね…ダメなんだよ

969 :それも名無しだ:2021/02/28(日) 08:24:01.20 ID:y9XNIOcI.net
64はもったいないな〜第4次Fでソルデファーが出ていれば良かったのに

970 :それも名無しだ:2021/03/02(火) 01:01:26.65 ID:cg50plXw.net
もし64主人公にCVをつけるなら
アーク(小野賢章)
セレイン(小松未可子)
エルリッヒ(諏訪部順一)
リッシュ(平田広明)

971 :それも名無しだ:2021/03/02(火) 14:12:17.96 ID:ChTBJ+CC.net
ど当時はアークは白鳥哲と言われていたけどもうそんな時代じゃ無いんだなぁと思った。
エルリッヒはどうしても置鮎龍太郎で再生されてしまうがw

972 :それも名無しだ:2021/03/04(木) 07:52:30.41 ID:0BuEF1jZ.net
レイアースがようやく出たからソルデファーやスヴァンヒルドも
行けるかもしれないな…

973 :それも名無しだ:2021/03/06(土) 08:03:53.01 ID:Ix/UziDE.net
OGに出た場合の役割

マナミ
64組の中心、まとめ役

セレイン、エルリッヒ
ブリーフィングに参加作戦立案や説明

アイシャ
いろんな意味で個性の有るその他メンバーの行動を制止する役

974 :それも名無しだ:2021/03/06(土) 10:48:41.18 ID:meFvYgdl.net
それって
ブラッドがおバカ組に編入されて
アークがネガティブ一手に引き受けて
カーツがごひになってケツアゴがロンゲーズに入れられちゃうってことかよォ!

975 :それも名無しだ:2021/03/06(土) 12:24:25.29 ID:Io551kel.net
正直現行のOG世界だとアークやセレインはだいぶ落ち着くと思うなぁ
宇宙勢力もバリバリ跳ね返す自軍が強すぎるから、リセットするなり外伝としてシャドウミラー世界の話にしないと64世界の雰囲気出しにくそう

976 :それも名無しだ:2021/03/06(土) 13:11:46.53 ID:meFvYgdl.net
今OGってたしかJまで参戦したんだよな
敵はサルファのあたりのが残ってるのか?

977 :それも名無しだ:2021/03/06(土) 20:51:06.22 ID:Q13gmIkk.net
ロード時間はマジで神
α以前最後?を飾るのにふさわしい作品だったかと

978 :それも名無しだ:2021/03/06(土) 21:01:38.86 ID:X10sgTVe.net
αよりよっぽど面白いと思うんだが、悲しいかな知名度の差であんまり話題になんないよな

979 :それも名無しだ:2021/03/06(土) 21:11:37.87 ID:BTUosjvR.net
それぞれの良さがあると思うよ

980 :それも名無しだ:2021/03/06(土) 21:21:59.32 ID:Q13gmIkk.net
戦闘シーン省略という「邪道」がまだない時代だったから
戦闘のテンポについても注意がはらわれてるよね
要するに「戦闘シーンが長い=力が入ってる」ということではなかった。

981 :それも名無しだ:2021/03/06(土) 23:50:01.01 ID:WSAlQ2j2.net
クイックセーブがやけに早くて本当にセーブできてるのか不安でいつも念のため2、3回連続でセーブしてた

982 :それも名無しだ:2021/03/07(日) 01:31:59.85 ID:Y4BKzB7p.net
魔装機神FかGジェネSEEDのクォリティでソルデファーとアシュクリーフ
見たいぜ

983 :それも名無しだ:2021/03/07(日) 04:38:55.33 ID:E015zSoY.net
久々にアーク主人公でやり直してるけど、ミサイルランチャーで攻撃するとカバー裏までビッシリミサイル詰まっててギョッとした
子供の頃はビットガンカッケーで気にしてなかったけど、内蔵武器も結構殺意高い機体なんだなぁ……

984 :それも名無しだ:2021/03/07(日) 06:34:54.70 ID:Y4BKzB7p.net
スクエアクレイモアに似てる

985 :それも名無しだ:2021/03/07(日) 11:25:32.42 ID:1BfZNRj3.net
>>981
あるあるだね

986 :それも名無しだ:2021/03/08(月) 21:01:38.26 ID:SLoF8ldI.net
銀河帝国と戦う地球圏派閥の機体って
ジェガン、帝国から接収したSPT、一年戦争、OZ機体、アクシズMS達が抵抗してたと思うんだけど
やっぱりリアル系は体力低いからミニフォーとかのビームでも一撃が致命傷なんだろうな
魔改造エアリーズとかギャプランマラサイとか戦えてそうだけど、戦争は地力だからなあ

987 :それも名無しだ:2021/03/08(月) 21:07:49.97 ID:SLoF8ldI.net
そんななか量産されてたトーラスは高い基礎攻撃力と体力で真っ当に対抗できてる描写がある
ターミネーターポリスもいい線行ってると思うけどそこはシナリオ上無理か、エレガントでないし

988 :それも名無しだ:2021/03/08(月) 22:47:05.51 ID:SuVn87b0.net
ゲーム的にはジェガンはゲリラ(とウラキ)が乗ってゼイ・ファーとちょうどいい勝負だったから
銀河帝国相手だと1ターン持たなそう

989 :それも名無しだ:2021/03/09(火) 07:08:10.99 ID:7HCwJtxr.net
シナリオ上ターミネーターポリスは大したことないと言う設定になってるが
ゲーム上だとやたら攻撃力が高くて案外侮れないよな
後に出てくるMDの多くより攻撃力では上回ってるし

990 :それも名無しだ:2021/03/09(火) 16:37:39.47 ID:Sq/UZxpU.net
シナリオ開始直後によくレイズナーが被弾して落ちそうになってたな

991 :それも名無しだ:2021/03/09(火) 18:36:11.54 ID:e7FnfbHY.net
キングゴリが被弾したときの「・・・・・・・・」が笑いと哀しみを誘う
他の星系だと装甲生かしての拠点制圧とかで役立ってたのかもだけど
せめてスパルタンK5みたいにハリケーンとかで少しでも威圧感が欲しいところだ

992 :それも名無しだ:2021/03/09(火) 18:54:01.11 ID:e7FnfbHY.net
新番組 転生したらキングゴリのパイロットだったんだが
第一話「決戦! 皇帝ズールとの対決! 後編」
俺のドリルで敵は木っ端みじんだぜ お楽しみに!

993 :それも名無しだ:2021/03/09(火) 19:51:52.65 ID:V+CuR+AD.net
ソルデファーはアドバンスで出ていればOGに参戦できたのに
もったいないな…

994 :それも名無しだ:2021/03/09(火) 20:19:46.82 ID:n8vGKJfW.net
一話からクライマックスなんねマイリトルポニーみたいだな

995 :それも名無しだ:2021/03/09(火) 20:25:17.84 ID:AuvnjgYW.net
>>992
スレ建て乙!

996 :それも名無しだ:2021/03/09(火) 21:24:39.30 ID:aQe1ik3S.net
誘導

https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1615283967/

997 :それも名無しだ:2021/03/09(火) 21:41:40.98 ID:e7FnfbHY.net
エレガント埋め

998 :それも名無しだ:2021/03/10(水) 12:55:49.48 ID:E1lA7/E0.net


999 :それも名無しだ:2021/03/10(水) 17:05:25.94 ID:WtU9fIFB.net
ヴヴ‥‥‥

1000 :それも名無しだ:2021/03/10(水) 18:00:55.86 ID:gt9g54CM.net
量産νで埋め

1001 :それも名無しだ:2021/03/10(水) 18:48:53.00 ID:CtnBAbPY.net
さぁ来い! まだスレは埋まっていないぞ!
1レスでも多く道埋めにしてやる!

1002 :それも名無しだ:2021/03/10(水) 19:35:59.18 ID:OtDAG4p7.net
>>1002
こそが正義だ!
>>1002
に逆らうような悪は俺が倒す!

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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