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スーパーロボット大戦OGムーン・デュエラーズpart189

1 :それも名無しだ :2017/11/15(水) 22:27:11.54 ID:V442624A0.net
価格
PS4通常版、PS3版 8,200円+税 ※DL版、同価格
PS4初回限定生産版 11,800円+税

スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ公式サイト
http://srwog-md.suparobo.jp
公式
http://suparobo.jp
スーパーロボット大戦公式BLOG 「熱血!必中!スパログ!」
http://blog.spalog.jp

PS4/PS3「スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ」ティザーPV
https://www.youtube.com/watch?v=fS0iCwCMwaA
第1弾PV
https://www.youtube.com/watch?v=XYgfznKMmN8
第2弾PV
https://www.youtube.com/watch?v=RVK-7BOwaio

攻略WIKI
http://wikiwiki.jp/moonduelras/
前スレ
スーパーロボット大戦OGムーン・デュエラーズpart188
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1507521896/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :それも名無しだ :2017/11/15(水) 22:27:32.81 ID:V442624A0.net
【スレ立て時の注意】

誰かがホスト規制でスレ立てを失敗した場合、
スレは立ってなくてもその内容がサーバに記録されているので
次の人が同じ内容でスレを立てようとすると「おいこら」が出ます。
なので下の文を良く読んでからスレを立ててください。
(1)「おいこら」は、「最近同じ内容の書き込みがあった」と判定されているだけなので【テンプレの一部の文章の順序】を入れ替えれば回避できます。
例えばスパロボの公式とムーンデュエラーズの公式の順序を逆にする等
> スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ公式サイト
> http://srwog-md.suparobo.jp
> 公式
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> 公式
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> http://srwog-md.suparobo.jp

(2)荒らし・アフィブログ宣伝対策(ID・強制コテハン・IP表示)
スレ立て時に【必ず】
・ID表示 強制コテハン ワッチョイ・IP表示無し
!extend:checked:vvvvv:1000:512
・ID表示 強制コテハン ワッチョイ・IP表示有り
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
のどちらかを【本文一行目】にコピーして挿入してください

(3)ホスト規制はどうしようもないので、すぐに次の人を指定してお願いします。
※※お願い※※
・新スレは>>970を踏んだ人間が立ててください。出来ない場合は早めに報告してください。
>>970を超えた場合、考察や議論は控えて下さい。

3 :それも名無しだ :2017/11/16(木) 14:04:43.91 ID:irdZjhs4a.net
いちおつ

4 :それも名無しだ :2017/11/16(木) 15:47:01.09 ID:JVFKgMso0.net
>>1

そもそも熟練度(SRP)で難易度変更自体がもういらねーべ
最初に選択で後からでも変更可能(下げるだけできるでもいいけど)でよかっぺ

5 :それも名無しだ :2017/11/16(木) 15:54:40.02 ID:KwoSeUz+0.net
>>4
ロックマンでも結局不評になって選択式になってたしな

6 :それも名無しだ :2017/11/16(木) 15:56:45.91 ID:gAtS4xfY0.net
軌跡シリーズの最終作じゃないけど閃の軌跡が来年発売のIVで終わるようだし
OGシリーズの最終作じゃないけどαシリーズラストの第3次OG(仮)さっさと来年出すか

7 :それも名無しだ :2017/11/16(木) 16:28:46.70 ID:KwoSeUz+0.net
第4次やで

8 :それも名無しだ :2017/11/16(木) 16:32:01.89 ID:4BauVtYI0.net
>>1乙ゴンクラウド

第二次出すときもMD出すときも時間かかったし次もそれなりに時間かかるんじゃないか?
まぁそもそもOG新作にgoサインでるかも怪しいが

9 :それも名無しだ :2017/11/16(木) 20:40:58.20 ID:r+bSW78N0.net
>>1

10 :それも名無しだ :2017/11/17(金) 00:03:09.26 ID:XDpqPBV40.net
ビギナーズ(Be)
 ユニット修理費用0、パイロット養成や機体改造などにかかるコスト緩和など初心者向けのモード
スタンダード(St)
 いつもの
エキスパート(Ex)
 パイロット養成や機体改造が不可能など上級者向けのモード
スペシャル(Sp)
 パイロット養成や機体改造などの機能が通常よりも拡張されたおまけモード
 モード・難易度を問わず1周目クリアで次周以降選択可能

イージー(E)
 敵ステータス-10%、撃墜数及びユニット改造段階は0で固定
 Exモードでは選択不可
ノーマル(N)
 撃墜数=敵レベル(ただしモブは撃墜数49まででABは取得しない)
 機体・武器の改造段階は0からスタートし、シナリオの進行に応じて最大5段階まで上昇(ただしモブは最大3段階まで)
 モードを問わず選択可能
ハード(H)
 敵ステータス+5%、特殊スキルレベル+2、撃墜数=敵レベル+15、
 機体・武器の改造段階は3からスタートし、シナリオの進行に応じて最大10段階まで上昇(ただしモブは最大5段階まで)
 敵AIの思考ルーチン強化(HPの低い味方を優先的に狙ったりSPを消費して精神を使用したりなど)
 Bgモードでは選択不可
ベリーハード(VH)
 敵ステータス+10%、特殊スキルレベルMAX、撃墜数=敵レベル+50、
 機体・武器の改造段階は5からスタートし、シナリオの進行に応じて最大10段階まで上昇
 ハードよりも更に敵AIの思考ルーチン強化(援護行動や地形効果、プレースメント補正も活用してくるなど)
 また、発動率が100%のカウンター+や気力制限のない見切り+・ガード+など敵限定の効果が強化されたスキル有り
 難易度ハードをクリアで次周以降Beモード以外で選択可能

難易度周りはこんな感じなら住み分けは出来そう

11 :それも名無しだ :2017/11/17(金) 00:23:58.01 ID:Nr2exuNC0.net
どんだけ手間かかると思ってんだよ…

12 :それも名無しだ :2017/11/17(金) 00:26:32.28 ID:xUTjHqOp0.net
正直高難度路線は求めてない

13 :それも名無しだ :2017/11/17(金) 01:06:37.65 ID:eil5hg3m0.net
難易度なんか自分で改造段階制限してセルフでやれば良い。
無改造だとシンドくてフル改造だと下位機体でも楽々、くらいの上げ幅で調整して欲しいわ。

14 :それも名無しだ :2017/11/17(金) 01:17:02.63 ID:ZLJjkXCv0.net
EXハードやってて初めて気づいたんだけど
同調って毎ターンかけなくていいんだな

15 :それも名無しだ :2017/11/17(金) 01:49:13.60 ID:9EdagS/M0.net
>>14
第2次から変更になったんじゃなかったかな。
お蔭でラッセルがただの壁役から有能サブユニットに化けた。

16 :それも名無しだ :2017/11/17(金) 02:04:02.70 ID:zw09ctFd0.net
SRPで難易度上昇と獲得報酬をセットにしてるの悪手だと思う
獲得報酬のPP10はSRPから切り離してマップクリア報酬に移していい

17 :それも名無しだ :2017/11/17(金) 02:14:00.70 ID:vIrHkU6r0.net
もういっそ難易度変化一切無しにしたらそれ含めてバランス考える労力が減って
その分雑な性能になっちゃってるとことかの改善が期待できたりとかするのではとか少し思う

18 :それも名無しだ :2017/11/17(金) 06:10:53.34 ID:XYbMjJXc0.net
EXハードに配慮してるのか知らんが無改造でも問題なくクリア出来るバランス調整は糞だよ
一周目からそんな縛りプレイする狂人なんていねーよ

19 :それも名無しだ :2017/11/17(金) 06:29:43.07 ID:YkqjTKofa.net
ALL攻撃垂れ流すだけのゲームだからOG

20 :それも名無しだ :2017/11/17(金) 09:19:54.54 ID:9xP6p2Tz0.net
そもそも良いバランスって何?
昔より育成の自由度上がってるんだから序盤はともかく中盤以降はどうしようもないだろ

21 :それも名無しだ :2017/11/17(金) 10:29:17.43 ID:pe0cv2l70.net
Dの時にあった敵の改造度が周回毎に増えていく仕様がいい

22 :それも名無しだ :2017/11/17(金) 12:35:18.38 ID:ASyHEyVnd.net
もうシステムにカビが生えてる
難易度上げるって言っても硬いだけの敵並べてこっちも落ちないスーパーロボットで殴り合いするになるだけ

23 :それも名無しだ :2017/11/17(金) 13:48:42.56 ID:qNx0UA4B0.net
α外伝のハードくらいが個人的にはちょうどいい。援護祭りは面倒だったけど、攻略してる感じはあった

24 :それも名無しだ :2017/11/17(金) 15:11:27.23 ID:xUTjHqOp0.net
α外伝はHP回復大祭りが苦痛だった

25 :それも名無しだ :2017/11/17(金) 15:12:25.71 ID:aCzx5xIX0.net
そういえば、ペルゼイン・リヒカイトは強すぎるって話あまり聞かないな

26 :それも名無しだ :2017/11/17(金) 15:20:48.05 ID:Yvh3ZcN60.net
難しくすんのは大ボスだけでいいな個人的に
各勢力のボスは3回行動精神発動
その機体だけの特集能力もっとふやしてほしいわ

27 :それも名無しだ :2017/11/17(金) 15:25:19.52 ID:aCzx5xIX0.net
機体だけの特殊能力は最近増えてる気もする
パッシーオとか審判の目とか

XN-Lには3回行動しかないのが残念だったけど

28 :それも名無しだ :2017/11/17(金) 17:13:52.93 ID:ZCFpVUUQM.net
めんどくさくてフェアリオンで弾数が尽きるまで待機してたけど、今考えたらそっちのほうがめんどくさいよね

で最初のプレイじゃ何回復活するかわからないから全力出せないし

29 :それも名無しだ :2017/11/17(金) 18:13:55.31 ID:FuGvxoWtr.net
まぁ初見ゆえの無駄プレイもゲームのうちじゃない?

EN消費とか弾薬消費とか上げていいからNEOの出撃機体入れ替え方式採用してほしいなー

30 :それも名無しだ :2017/11/17(金) 22:00:49.74 ID:Appuh7ou0.net
アルファ以降の未解決ストーリーぶん投げでスパロボから卒業した

31 :それも名無しだ :2017/11/17(金) 22:11:40.89 ID:pe0cv2l70.net
ユーゼスの言う抜け落ちてる記憶ってSHOの事なのかな

32 :それも名無しだ :2017/11/17(金) 22:26:06.02 ID:No6N2MCb0.net
12月中に発表して初夏ぐらいで発売・・・だったらいいな
早く楽にさせてくれよ

33 :それも名無しだ :2017/11/17(金) 23:04:29.92 ID:9EdagS/M0.net
>>32
年末発表で来年9月発売予定から延期2回挟んで再来年7月くらいならありそう

34 :それも名無しだ :2017/11/17(金) 23:59:30.31 ID:tPoPqVto0.net
OG1、2の頃はEN低下武器や援護での手数でEN減らしてバリア消したり射程の穴ついたりしてたなあ

35 :それも名無しだ :2017/11/18(土) 00:19:10.57 ID:/OkA90eO0.net
弱った敵にアマブレで止めさそうとするのほんと困る

36 :それも名無しだ :2017/11/18(土) 07:54:12.91 ID:N3jSFeZh0.net
>>35
ほんそれ(ついでにSP吸収出来るやつも)
俺は苦肉の策でアマブレより弱い換装武器装備させてるわ

37 :それも名無しだ :2017/11/18(土) 08:59:57.24 ID:U8Syf1KLd.net
アマブレもそうだがバリア考えないで選ぶのはやめろ

38 :それも名無しだ :2017/11/18(土) 09:04:05.35 ID:oBUeAx1k0.net
OGのキャラ年々増えてるんだしどっかでシリーズ一新して作り直した方が良い
たぶんスパロボって話を続けるのって苦手なタイプの制作陣だろ

39 :それも名無しだ :2017/11/18(土) 10:09:31.84 ID:Kpdkvz4i0.net
版権に関しては制作中に参戦作品の状況変わって二転三転するのはしょうがないと思うが、そこら辺のしがらみなさそうなOGでも一作ごとになんかやらかすからなぁ

40 :それも名無しだ :2017/11/18(土) 14:45:26.78 ID:7cPsBJWG0.net
>>34
ソルプレッサは悪夢

41 :それも名無しだ :2017/11/18(土) 15:09:42.22 ID:McDqmPfI0.net
照準値無い頃にあの性能は卑怯だよな

42 :それも名無しだ :2017/11/18(土) 15:42:30.00 ID:Q8y676VJ0.net
02年OG1(GBA)で旧2次、α、新、C2(インパクト)、A消化
05年OG2(GBA)で旧3次、α外伝、MX、R、D消化
07年OG外伝(DS)でEX、2α、J、C3、GC、スクコマ消化
09年OG3(DS)で4次、3α、W、スクコマ2消化(ムゲフロキャラも登場)
ここまでやってからどっかにリメイク移植するなり
Zシリーズなども含めた新シリーズへ移行すれば良かったのに

43 :それも名無しだ :2017/11/18(土) 17:36:12.22 ID:5lTEI2F+0.net
そんなスケジュール通り発売出来るスタッフがいる訳

44 :それも名無しだ :2017/11/18(土) 23:02:22.24 ID:zg5DoKoz0.net
難易度をカスタムできるようにして欲しいな
改造は何段階までか、敵がどのくらい改造されるか
ボスのHPがどのくらい盛られるか、スキル育成できるか等

無双したい人も高難易度希望派も両方満たせるといい

45 :それも名無しだ :2017/11/18(土) 23:12:55.77 ID:uF7GVfeIK.net
でもそこまでやるとプログラムの人が間違いなく過労死する>難易度カスタマイズ

46 :それも名無しだ :2017/11/18(土) 23:13:05.45 ID:pI1fR4sX0.net
FEやれ

47 :それも名無しだ :2017/11/18(土) 23:22:36.03 ID:WmhfuEFWa.net
新作のPV見てる夢を見た
夢だ

48 :それも名無しだ :2017/11/19(日) 00:33:40.06 ID:LCovqiUF0.net
>>45
でもそこまでやらんと次第に既存のプレイヤーは離れていってかといって新規も取り込めずでどんどん先細って行くだけだと思う

49 :それも名無しだ :2017/11/19(日) 01:19:43.43 ID:9JUSeo6n0.net
>>48
根本から違う

難易度セレクトがズラッと豊富に揃ってる=新規の購入意欲が増す・古残が大満足
ではないから

新規は、「既に古くから続いてて出来上がってる世界観の続編から始めるのはちょっとなあ」であり
古残はおおまかに「ボリュウム」「新規要素」「参戦作品」「周回の楽しさ」

難易度設定は最後の問題(周回の楽しさと重なるけど、そこも含めて)

50 :それも名無しだ :2017/11/19(日) 02:53:06.09 ID:p2Aq+8hN0.net
難易度がカスタムできるなら「周回の楽しさ」が増すから
「ボリューム増」にも繋がるし、それ自体が「新規要素」だと思うぞ

今はSRPGがそもそも希少だから、自分にあった難易度で楽しめるSRPGってのは
新規へのアピールポイントにもなるだろう
まあ新規増やす上での最大の障害が過去作の話がわからない事なのは同意
5分位であらすじの要点だけ説明するような動画が必須

51 :それも名無しだ :2017/11/19(日) 03:00:27.79 ID:uc3KVYs30.net
俺は>>49に同意

52 :それも名無しだ :2017/11/19(日) 04:25:03.48 ID:9JUSeo6n0.net
>>50
周回の楽しさもボリュウムのうちではあるけれど、
「周回の楽しさ」と「ボリュウム」分けてある意味を考えて欲しかったな

ここで言うボリュウムっていうのは、わかりやすく言えば主に「シナリオの数と質」であり
ユニットの数なんかも含まれてる

難易度カスタムが新規要素になるかと言えば、答えはNOだろう
過去、>>44が言ってるような事はJなどでもやっているが、
別にそれを知った新規ユーザーが入ってきたとか、
ボリュウム感が増した感なんてなかった

>5分位であらすじの要点だけ説明するような動画が必須
あとこれ、これも新規の事がわかっちゃいない
これくらいの事で、それなら途中からでもいいかなって思うような人はWIKIでも読んでとっくに手を出してる

続編モノを敬遠しちゃう新規ユーザーってのは、
すでに構築されているキャラクターの個性や人間関係、世界観などなどが、自分だけ理解できてないのが嫌
あの時のあれか!それが今こう来たか!みたいな話されても、用語辞典機能があっても
その時の体験まではできてないから、どこか楽しめない、もやもやする

5分のあらすじ動画と難易度設定でそれらが解決するなんてことはありえない話

53 :それも名無しだ :2017/11/19(日) 06:04:42.00 ID:MLil2naf0.net
あらすじとか辞典機能は既プレイだとあーそういうのあったなって思えるけど
新規だとぶっちゃけ目が滑るよね

54 :それも名無しだ :2017/11/19(日) 11:11:57.64 ID:YV/bkQcqK.net
そこまでやらんとってのは何も難易度に限った話じゃあないけどね
新規の取り込みやら海外展開やら間口を広げるつもりなら
プログラマーの人らが死ねる作業量になるかも知れんが手をつけるべき部分はいくらでもあるんだから

55 :それも名無しだ :2017/11/19(日) 11:14:33.36 ID:zL2XPj3l0.net
OGMDなんか中身スッカスカで会話もないから本編があらすじみたいなもんだよな

56 :それも名無しだ :2017/11/19(日) 11:16:35.69 ID:9eZFoNtId.net
新規を意識し過ぎて既存ユーザーに逃げられて売上半減したのがOGMD

57 :それも名無しだ :2017/11/19(日) 11:28:19.82 ID:acP/f8VZ0.net
新規向けにした事はナンバリング外しとビギナーモードだけじゃん
公式もPVも既存プレイヤー向けだし

58 :それも名無しだ :2017/11/19(日) 11:32:38.97 ID:xlJbwmq90.net
要するに今のOGはとっとと畳んでシリーズ化とか新規が来ないからやめろってっこっちゃな

59 :それも名無しだ :2017/11/19(日) 11:54:24.20 ID:SuMjTl5J0.net
単発OGとかいいね

60 :それも名無しだ :2017/11/19(日) 12:00:14.38 ID:d5L2LxmP0.net
新規を意識してたとは到底思えないけどな、表向きビギナーモードや新章扱いで新規向けにしてますよアピールしてただけって感じがする
既存ユーザーに逃げられたのは第二次じゃないかね、その結果がMDの売上だろ
新規を本当に意識してたんならまたそのネタか的な定番ネタをもっと組み込むと思うがね
クスハ汁、食通イベント、タスクレオナやラッセルカチーナ、クスブリやキョウセレンなんかの漫才的なやり取りとか
各キャラの紹介になるような初登場イベントなんかも入れるもんじゃないのか

61 :それも名無しだ :2017/11/19(日) 12:13:01.55 ID:zL2XPj3l0.net
自分もそう思う
OGMDの売上が悲惨だったのは二次OGがつまらなかったからだと思ってる
前作と比べても急激にキャラが淡白になり喋らなくなった
OGのいつものバカなノリが消え失せたから既存ファンすら離れた

62 :それも名無しだ :2017/11/19(日) 12:42:34.33 ID:YV/bkQcqK.net
キャラクターの絡みにしてもメインシナリオ内でやる余裕がないなら
Z3のショップでのAGとのやり取りの様にそういうシステム側でのフォロー入れるとかすりゃ
イングとかの印象もまた違うものになったかも知れないだろうにね

63 :それも名無しだ :2017/11/19(日) 13:03:21.18 ID:8Am1r5qJd.net
竹田がシナリオ書くようになってからつまらなくなった
そのくせ変なオッサンばかり増えるし

64 :それも名無しだ :2017/11/19(日) 18:39:43.06 ID:9JUSeo6n0.net
>>61
よーーーーーっく考えてみ?

つまらないと感じた人=購入者

つまらないから売れない

???

65 :それも名無しだ :2017/11/19(日) 18:45:23.46 ID:qpl/x1hN0.net
ガンダムとジョージアのコラボ最高だった。ロボット大戦にも取り入れようぜ。http://maeda-gourmet.jp/2017/11/18/georgia/

66 :それも名無しだ :2017/11/19(日) 19:49:22.80 ID:d5L2LxmP0.net
>>64
第二次OGがつまらなかったからMDは売れなかったということなんじゃないのか>>61が言ってるのは
後半の部分の前作が第二次を指してるのか外伝を指してるのかが判断に困るが

67 :それも名無しだ :2017/11/19(日) 21:25:05.51 ID:stDSNC2ad.net
イージーとノーマルとハードを別モードにして
ハードは敵強化
エクストラは自強化制限
エクストラハードで制限ガチガチ

68 :それも名無しだ :2017/11/19(日) 22:05:14.77 ID:vw7zGf3A0.net
こっちを制限するタイプの難易度調整はダメだよ
同じくらいの難度なら敵をさらに強くした方がいい

69 :それも名無しだ :2017/11/19(日) 23:22:20.52 ID:GhesCYDD0.net
後は勝利条件がハードだと厳しくなったりとかかな
ノーマル以下だとボス撤退でクリアがハード以上だと雑魚全滅させてボスも撃破が条件とか

今のSRポイントの条件を通常条件に組み込むかたちにする感じかな
そういった変化があった方が難易度により意味が出てくると思う

70 :それも名無しだ :2017/11/19(日) 23:48:33.59 ID:mXELs0MW0.net
>>68
それすると結局鬱陶しい敵しか出来上がらんでしょ

71 :それも名無しだ :2017/11/19(日) 23:50:46.67 ID:uc3KVYs30.net
結局は自分が高難度のスパロボがやりたいだけなんじゃ

72 :それも名無しだ :2017/11/19(日) 23:53:25.02 ID:PfijTxoYd.net
自分の個人的願望をユーザーの総意みたいに言うなってことだな

73 :それも名無しだ :2017/11/19(日) 23:55:59.43 ID:d5L2LxmP0.net
通るかどうかは微妙だろうけどスパロボの場合アンケに書くのが一番よな
VのアンケにOGについての項目もあったなMDに書いたのと似たような事は書いたが

74 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 00:32:12.34 ID:UfF0+cY60.net
スパロボに 難易度なんか 求めてない

75 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 00:34:54.82 ID:8vw3SKTr0.net
クリアしてアンケート書こうとしたら既に終わってた
2ヶ月くらいしかなくて期間が短過ぎる

76 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 01:02:39.78 ID:Pvc+oacGd.net
スパロボスタッフにユーザーの批判を真面目に聞く気なんてさらさら無いんだろう
欲しいのは歯の浮くような肯定の声だけ

77 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 01:15:24.42 ID:Wmboozp10.net
高難易度を求める層もいれば逆に求めてない層もいるからなぁ
それ考えたら難易度はプレイヤー自身に選択させる形にした方がいいよね

78 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 01:18:15.34 ID:RMnIKC9nd.net
難易度分けたら難モードでしか入手できないユニットや強化パーツを入れたがるのがスパロボスタッフだから、
どうせ難モードを半強制的にプレイすることになるよ

79 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 01:27:38.65 ID:m9qUaNcZ0.net
スタッフどころか高難易度求める層にも結構いるよ
高難易度やってるんだから報酬よこせって

80 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 01:31:55.77 ID:fAlWCgzm0.net
強化パーツなら別に入れても良いとは思うけどね、ユニットはそれ使いたかったのにという事はあるだろうけど

81 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 01:38:20.99 ID:m9qUaNcZ0.net
差をつけるならむしろ低難易度の方を豪華にすべきだと思う

82 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 01:42:35.77 ID:RMnIKC9nd.net
>>81
それはそれでヘビーユーザーから不満が出る
難易度を押さえながらヌルいプレイするのが逆にストレスになるから

83 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 01:49:36.97 ID:Wmboozp10.net
α外伝のサザビーとかフルアーマーZZとかの例考えたら難易度で使用できるユニットに差は付けない方がいい気がする

84 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 01:57:02.56 ID:8HuqeKP40.net
魔装Fみたいに一度フラグ立ててGETしたら次周以降にも持ち越しって制度は悪くない

85 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 02:07:36.27 ID:Wmboozp10.net
UXの隠しみたいにシナリオ分岐に影響するもの以外は次周以降も一度立てたフラグは引き継ぐようにしてくれてもいいよね

86 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 03:58:57.85 ID:8vw3SKTr0.net
>>84
あれすごくいいアイデアなのに続編に全く採用されないな

87 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 05:55:35.24 ID:wGQ+XRsgd.net
フラグを立てた次周以降は選択制にしてくれれば良い
UXとBXは極端すぎた

88 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 08:21:57.71 ID:9nVy2Qkg0.net
つか周回ボーナスもっと幅が欲しいなぁ
いつまでもポイント引き継ぎ、パーツちょこっと引き継ぎ、改造上限上げるよだけじゃな

昔よりも周回プレイするモチベ無くなってるとは言え
その昔とボーナスが変わり映えしないってのも余計に周回プレイするモチベ減るんだよねぇ

89 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 11:13:45.27 ID:iqhJPJcV0.net
2週目以降限定ルートで

90 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 11:51:49.88 ID:oeSTwb8s0.net
2週目なんか俺ツエーになるんだから敵専用や先天の技能とか解放しちゃえばいいのに
50%とかいうのもやめてくれVでは最初から100%になったけど

91 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 12:15:33.50 ID:Rw16uFnUM.net
ppといい持ち越し金といい、Vは概ね満足

92 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 12:18:16.82 ID:nGV2ysQ4r.net
>>88
フル改造ボーナスを2種類目以降も資金47万払う毎に入手可能になるとか?
(47万はボりすぎかもしれんが)

93 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 15:15:24.10 ID:+1TDwrOed.net
早く難易度上げてくれ

94 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 16:14:06.89 ID:fAlWCgzm0.net
>>90
分岐二つしかないのに4週目でやっと100%なのはよくわからない仕様だな

95 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 16:18:04.78 ID:DOuD9gxKd.net
今時2周するユーザーだって少ないにな

96 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 16:25:01.11 ID:b/KjzV3Wd.net
>>95
少なくともMDは周回する気にはなれんわ
ストレスしか感じない

97 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 16:47:16.32 ID:jEnxxloK0.net
発売前情報があんま出ないなあと思ったら
中身が薄いから出すに出せないというなw
当初はWの前半や3αのSRX破壊くらいまでは消化するもんだと思ってた

98 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 16:55:59.26 ID:MMGB2Cckd.net
広報が悪いみたいに言ってる人もいたけど出すもん出してたからな
あれ以上何出すねん

99 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 17:15:09.19 ID:LBmOig1h0.net
続編あったとしたら、PVか宣伝放送の時にシナリオ中のロボット乗り達の台詞か会話の割合を前作比2倍にしましたとかシステムのどの部分に手を加えましたみたいなことをちゃんと言って欲しいなぁ

100 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 17:46:23.08 ID:UfF0+cY60.net
>>99
何その安っぽい宣伝文句w

101 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 18:03:18.98 ID:LBmOig1h0.net
>>100
まぁ文面は真面目に考えてないからな

102 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 18:25:30.96 ID:IVo+k+Sr0.net
おっぱいの揺れを倍にしました!

103 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 18:27:27.79 ID:UfF0+cY60.net
>>101
文面じゃなくてね?

104 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 19:55:23.60 ID:qaT3z+ZK0.net
>>99
なんとマイルズとパリ司令部のセリフが200%増!

105 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 20:18:35.65 ID:WfpO6O+1a.net
このクソゲー5周目やってるよ

106 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 22:10:22.73 ID:RBNfVHvr0.net
一周クリアーして売ったな一周しかしなかったのも売りに行ったのも初めてのスパロボだった

107 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 22:22:11.64 ID:rSd8huPOd.net
マイルズとラマリスばかり出てくる糞つまらんシナリオを繰り返し見るモチベは無いからな
メリットが三人娘の乳揺れじゃ物足りないし

108 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 22:29:30.67 ID:iqhJPJcV0.net
俺は2回目だな
1回目は天獄編

109 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 22:32:27.20 ID:fAlWCgzm0.net
天獄は4週したけどMDは結局2週目のガディソード全滅直後で止まってるな、ストーリーガン無視で楽しもうスキップしまくって
楽しんでたがあのスキップ不可のガディソード全滅見たら一気に萎えてしまった

110 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 22:47:26.47 ID:RBNfVHvr0.net
スパロボは根底のシステムに大きな変更が無いから大当たりも無ければ大外れも無い無難な出来が多いシリーズだと思ってたから今まで売った事無かったけどMDは買って一週間くらいで売った

111 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 23:02:42.23 ID:iqhJPJcV0.net
トーヤ云々は別としてクロスゲート破壊の弊害は120%出る

112 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 23:13:38.09 ID:OfNK0EsTd.net
弊害が出ておまえらの責任だで監視役として新たな司令がくるのか・・・
弊害が出るならフューリーはゾヴォークでも厄介者扱いされそうだな、そしてそれを受け入れたメキボスの立場がさらに悪化しそう

113 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 23:19:57.75 ID:Unx8NzUh0.net
クロスゲート無しで次元移動しそう

114 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 23:23:05.87 ID:iqhJPJcV0.net
>>113
バンプレイオスがそれを目指したんだっけ

115 :それも名無しだ :2017/11/20(月) 23:26:18.10 ID:qaT3z+ZK0.net
α世界においてサルファでいきなり出てきたクロスゲートなのに、それを使わないで次元移動するバンプレイオスってのも変な話だよね

116 :それも名無しだ :2017/11/21(火) 00:03:59.30 ID:1Q5ZK8Z90.net
>>115
OGだとクロスゲートが複数あるような描写がされてるから

117 :それも名無しだ :2017/11/21(火) 01:48:31.25 ID:A2DD72J3d.net
クロスゲートが無いとクリスとウェントス帰って来れないだろ
このまま死亡扱いか?

118 :それも名無しだ :2017/11/21(火) 04:07:43.47 ID:RcTtqjKw0.net
別の星のクロスゲートから帰ってくるんだろう
アトリームとか

119 :それも名無しだ :2017/11/21(火) 06:42:43.96 ID:1Q5ZK8Z90.net
そこはもうバルマーのゲートでええやん。ピンチに登場して美味しいところをさらっていく感じで。

120 :それも名無しだ :2017/11/21(火) 06:54:43.41 ID:q+kDOJaOp.net
ふと思ったけどアーマリオンって今生産、稼働してる機体で作り直すとしたら
レリオンベースにリーゼに量産ゲシュU改にエクスにエグゼクスのパーツ使って作る事になるんだよな

リーゼのパーツのせいでバランス崩す未来しか見えない

121 :それも名無しだ :2017/11/21(火) 08:04:57.69 ID:1Q5ZK8Z90.net
>>120
言うても古鉄要素は角だけやん

122 :それも名無しだ :2017/11/21(火) 08:23:55.92 ID:zSECLD+ya.net
く、クレイモア
のようななにか

123 :それも名無しだ :2017/11/21(火) 08:53:13.57 ID:KjjFLiWn0.net
角は流用ってよりは新造だし、
流用(からの改造)は肩部分でしょ

124 :それも名無しだ :2017/11/21(火) 12:13:36.41 ID:ZjKdQVGSM.net
現地回収機があんな超性能(OG2当時)でイスルギとか何やってたんだかw

125 :それも名無しだ :2017/11/21(火) 16:34:51.69 ID:mDfMUx3jr.net
作戦行動中に組み上げたやつで部品単位で製造メーカー違うだろうし、何かとライセンスやら製造ラインやらっていう背景出した手前、扱いづらいんじゃない?

126 :それも名無しだ :2017/11/21(火) 17:11:00.91 ID:5zH4cq1Ma.net
念で組み上げちゃう子も居るからへーきへーき

127 :それも名無しだ :2017/11/21(火) 18:00:59.44 ID:K1ZixIKz0.net
ズィー・ガディンとヴァルザガードってデザインがほぼ同じだし関連性も持たせてきそうだ

128 :それも名無しだ :2017/11/21(火) 21:01:01.50 ID:1Q5ZK8Z90.net
>>127
せやなーベルゼルートとシュナーベルも似てるから関連性ありそうやなー(棒

ぶっちゃけ谷口とか柳瀬はデザイナーの特徴出過ぎて似たようなロボばっか

129 :それも名無しだ :2017/11/21(火) 21:03:38.13 ID:+rGwPPOa0.net
似てると言えばガディソードの機体はやたらと地球製に似てる扱いされてたな、フューリーの機体はそうでも無かったけど

130 :それも名無しだ :2017/11/21(火) 22:15:56.88 ID:NI3G1f0o0.net
>>127
そもそも家自体が親父が知ってる技術とエスの技術合わせた機体だからなぁ
関連持たせようとしたら簡単に持たせられる

131 :それも名無しだ :2017/11/21(火) 23:25:34.34 ID:ic9FBFBP0.net
ウンブラの機体もツヴァイザーゲインか何かと似てたから関連性あるんだろうなー

132 :それも名無しだ :2017/11/21(火) 23:33:27.61 ID:1SG0N2Lhd.net
ヒュッケバインがガンダムと似てるのも関連性あるのか?

133 :それも名無しだ :2017/11/21(火) 23:37:59.85 ID:OhYgLhcnK.net
ヒュッケバイン…デュラクシール…うっ、アタマが!?

134 :それも名無しだ :2017/11/22(水) 00:21:49.35 ID:sZ3wASxW0.net
そろそろバルゴラ=キャニスでOG世界とZ世界は繋がってると力説して
それをスパロボwikiに自信たっぷりに書き込んだ香具師が来る頃かな?

135 :それも名無しだ :2017/11/22(水) 01:27:56.71 ID:EDdIgUYO0.net
>>134
同一の世界観、というなら分かるけど。シャドウミラーの居た世界の3つのウルヴズとクライウルヴズみたいな関係で。

136 :それも名無しだ :2017/11/22(水) 01:45:19.25 ID:K6AUo6DD0.net
Zシリーズが参戦してくれたら嬉しいがたぶん無さそうよな次がラストになりそうだし
本編前グローリー・スターや親方と一緒に居る時期のランドとか見たかったが

137 :それも名無しだ :2017/11/22(水) 01:57:10.13 ID:t4vtevu00.net
スパロボwikiは大嘘が平然と書かれてるからな
妄想はまだかわいい方

138 :それも名無しだ :2017/11/22(水) 03:02:40.39 ID:m3QA6Zxm0.net
次でOG1から始まったOGサーガに一旦区切りを付けて舞台をリセットすべきだわな

139 :それも名無しだ :2017/11/22(水) 07:36:22.21 ID:EDdIgUYO0.net
Zシリーズって整合性を取りやすくするために多元世界を導入したせいでベースの世界観が希薄で、単独でストーリーを展開させるにはかなり要素を追加する必要があるからなぁ。
ムゲフロをまるっと引っ張ってくるくらいじゃないと厳しそう。

まあ、そもそも製作にこぎつくこと自体があり得んか……

140 :それも名無しだ :2017/11/22(水) 07:55:24.17 ID:hP0oc0pD0.net
>>137
あそこはチラシの裏だから

141 :それも名無しだ :2017/11/22(水) 08:16:42.65 ID:Znj37iQfa.net
それはここもだから‥

142 :それも名無しだ :2017/11/22(水) 10:23:46.10 ID:mRkXLaaj0.net
スパロボwikiはマサキとリューネの年齢すら間違ってたからな

143 :それも名無しだ :2017/11/22(水) 11:13:08.18 ID:YkzIM6spd.net
ほれ、trdがOG次回作への資金集めのためにアイマスOGコラボをしてらっしゃる
金を出して差し上げろ

144 :それも名無しだ :2017/11/22(水) 17:10:51.21 ID:u0fBBdOTa.net
お布施してもいいがお布施しても自分の好きなキャラは何も変わらずおっさんと聖域ばかりが優遇される未来が見える

145 :それも名無しだ :2017/11/22(水) 20:45:33.97 ID:EDdIgUYO0.net
>>143
クラウドファウンディングなら考えないでもないけど

146 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 05:42:34.02 ID:2YEKOyAp0.net
いい加減マサキリューネとかくっ付いてもいいよな
どのカップルも寸止めがずっと続く状態で代わり映えしない
もっといちゃいちゃするカップルがいてもいい

147 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 08:50:58.62 ID:rk3CIs3l0.net
サルファのカップルならアラゼオに期待がとか思ったがOGは普通にアラドが自軍に居るんだったな

148 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 08:58:58.78 ID:yvkI6nana.net
タスクとレオナみたいな感じでジワジワと進んでいけばいいのにな

149 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 09:42:44.90 ID:mv9v+by50.net
タスクレオナもレオナがルオゾール相手にくっ殺状態になって以降は特に何もないような

150 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 09:48:40.59 ID:0A8ZnecrK.net
リョウトリオはもう結婚してるような感覚になる

151 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 10:07:26.94 ID:Lf7vXtw70.net
タスクはMDで大幅強化されたのが印象的だったな
おかげでアラドが不遇筆頭扱いされるようになったが

152 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 11:07:12.99 ID:2s7X/njVd.net
αカップルで最も進展しないのがクスハとブリット
中学生かコイツら
サルファ再現するならブリットは指輪買いに行けよ

153 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 11:17:13.01 ID:rk3CIs3l0.net
アラドは実際不遇な上に前作から何も改善されてないからしゃーない気がする扱いも性能もショボいのはこいつとマサキくらいだし

154 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 11:34:43.37 ID:ZSlBnMKh0.net
リュウセイマイラトて外伝以降なんもない印象
忘れてるだけであったならスマン

155 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 11:47:09.74 ID:Lf7vXtw70.net
リュウとマイはラマリスホイホイやってたやろ
ラトは本当になにもないけど

156 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 12:04:19.20 ID:TdjwSvXwa.net
リュウセイ絡みは次回何かくるんじゃ無いかサルファリュウセイは後半における主役みたいな立ち位置だったし

157 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 12:04:56.14 ID:FMBBwErb0.net
アラド君はビルガーに拘らないならまだ有能な部類なんだけどねぇ…

158 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 12:12:20.47 ID:VKouEn5y0.net
ダイゼンガーに拘らなきゃゼンガーは強いとか言われて納得する?

159 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 12:17:13.87 ID:2s7X/njVd.net
アラドはグルンガストかジガンに乗せた方が活躍するのは事実だがな

160 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 12:20:30.49 ID:xQqugNaFp.net
アラゼオで参式いいよね
参式なら誰が乗っても強いとか言わない

161 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 12:35:14.72 ID:PPJN07mp0.net
あの2人はわかっててもやっぱりビルビル載せたいな性能や能力はゴミだけど戦闘アニメだけは一級品だと思う

162 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 16:25:56.36 ID:sWG3IZna0.net
ニトリストライクがないとゼオラまで劣化ラトになるような

163 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 16:38:39.80 ID:Lf7vXtw70.net
サルファではそれなりに…いやサルファでも弱かったか
弱いことをアイデンティティにしたかったのかもしれないけどね…

164 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 16:40:40.61 ID:yvkI6nana.net
クソABだしファルケン微妙だし相棒お荷物だしで既に劣化ラトゥーニだと思うが
ゼオラはもう趣味編成以外じゃ出番無いぞ

165 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 16:45:15.32 ID:ZSlBnMKh0.net
ゼオラは同調でもあればよかった

166 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 17:13:12.74 ID:NcaKOMkma.net
ぜオラは可愛くてスタイルがいい事意外に利点無し

167 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 17:19:01.53 ID:Lf7vXtw70.net
可愛くてスタイルがいい人ならいくらでもいるしなぁ…

168 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 17:26:24.15 ID:26mJ9toD0.net
でもくまさんパンツはゼオラだけ

169 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 17:30:56.82 ID:cfjJBbt70.net
久々にやったけどシナリオパートやたら短いなやっぱ

170 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 17:31:00.90 ID:sXZufuOg0.net
>>164
趣味で使うキャラは大抵のゲームにおらんか

171 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 17:34:25.87 ID:NcaKOMkma.net
>>167
15歳であのスタイルな所に価値があるんよもう完成してる他キャラと違って身長も胸もまだまだ伸びるかも知れない

172 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 17:34:53.41 ID:lmH3+qXA0.net
趣味抜きにしたらアクセル、カルヴィナ、ギガス使うだけになるんじゃないかね後半はシュウとトーヤで十分だし

173 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 17:46:50.51 ID:mv9v+by50.net
>>168
確認出来たのがゼオラなだけで他にもくまさんパンツがいるかもしれない

174 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 17:49:51.22 ID:sXZufuOg0.net
他に可愛くてスタイルの良いのがいたとしても
その子が可愛くてスタイルが良くなくなる訳じゃない
可愛くてスタイルが良いのはレアだから利点なのではなく
可愛くてスタイルが良いのが利点なんだ

175 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 18:02:23.08 ID:0A8ZnecrK.net
ニルファゼオラのさっぱりしたオバカ加減が大好きだったなあ。
アラドのが割りきった部分のある精神的には大人なとこに比例して
OGじゃ強化人間特有の不安定さが追加されて小難しいキャラになっちまったのが残念だわ

176 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 18:08:36.01 ID:3himJfvU0.net
今も昔もリューネ好き

177 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 18:27:02.68 ID:rk3CIs3l0.net
>>175
わかるアラゼオの表面と内面にギャップがありながらもやる時にはやる2人が好きだった今の情けないだけの2人とは別人だったな

178 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 18:31:20.90 ID:Lf7vXtw70.net
アルジャンの皆さんに言われるだけ言われて、ミチルに論破してもらったのはもう少し他にやりようあったんじゃないかと思う
アインとも、因縁をイングに持っていかれて、アラドたちと戦闘しても何もなかったような気がしたし

179 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 18:37:11.20 ID:5BEYhdkna.net
やりようはいくらでもあっただろうけど肝心のやる気が無かったんだろうな

180 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 18:38:47.56 ID:Lf7vXtw70.net
アラドたちが主役だったのはOG2までって思われてるのかもしれんね
実際その通りだとは思うけど

181 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 18:39:38.42 ID:mv9v+by50.net
竹田の作ったオリキャラ同士の会話にアラゼオが入る隙間なんてないんだよ…!

182 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 19:03:14.98 ID:ZSlBnMKh0.net
アラドがスケベ心でラミアの体触りまくった件は多分一生忘れない

183 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 20:33:14.26 ID:AU3aERWf0.net
昨日でOG1発売から15年なのに公式は全く反応示さないよなあ
来年の11月22日より前にOG新作は出るのかね?

184 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 20:34:36.41 ID:Lf7vXtw70.net
サルファの1ヶ月あとにJが出たり、Rのすぐ後にOGが出たり
昔はよかったと思うこともある

185 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 22:27:25.32 ID:JJi8C2Tpd.net
GBAのOG1とOG2は公式に無かったことにされてる節があるからな

186 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 22:28:39.41 ID:++JKlTWM0.net
JはSEED出したかったんだな感がありすぎてな

187 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 22:56:28.98 ID:5na2ZQaY0.net
>>182
触ってないぞ。πでサンオイル塗るのが正式という嘘を吹き込む、エロ同人みたいなことをしようとしてるところをゼオラに見つかってる。つまり未遂。
被害者はラト

188 :それも名無しだ :2017/11/23(木) 22:58:25.14 ID:ZSlBnMKh0.net
未遂だったか
ほんと覚えてないな自分

189 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 01:54:17.85 ID:F/Uk8OS70.net
森住キャラが完全に死に絶えてるのが辛いわ

190 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 02:03:49.48 ID:xD0dX/kl0.net
全体的に淡白な文章かつ出てくる生真面目な軍人モードの時しか喋らせてくれないからね、仕方ないね

191 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 08:59:46.38 ID:GZ2TLi9ad.net
原作以上のキャラ付けされたら文句言われるし

192 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 10:18:32.46 ID:oVYhkHbk0.net
誰も軍記物見たいなんて言ってないのにな

193 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 10:25:54.08 ID:oT34F6sH0.net
いっそサンライズ英雄譚とペルソナ合わせた感じで
インターミッションでトーヤをある程度自由に動かせるとかならよかったかもな

194 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 11:13:57.50 ID:jU0VikMka.net
>>193
3人娘との会話で好感度をあげよう
こうですか

195 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 11:47:36.97 ID:pYEGu6X60.net
ライブレードかな

196 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 12:03:26.68 ID:oT34F6sH0.net
リレーション補正も普通になくした方がいいよな
新規パイロットにとって害にしかなってないし

197 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 12:19:45.15 ID:AymV9EkWa.net
リレーション補正無くすのは流石にダメでしょう

198 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 12:22:49.82 ID:YINkFdqi0.net
>>196
害にはなってないでしょ何言ってんの?

199 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 12:26:43.88 ID:8+yfw21pd.net
誰とも信頼補正が無いトーヤが哀れ
アキミやコウタと友情補正あってもいいだろうに

200 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 12:27:47.29 ID:DoSiusf80.net
火力が落とされたことで補正抜きでもランペ以下になってるEDNさんの気持ちを察してあげて

201 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 12:29:26.65 ID:oT34F6sH0.net
>>199
マジでそれ
主人公って一体…うごごごって感じ

カズマや駆は補正ある仲間がいるから大丈夫だろうけど
この調子だとケイジとか結構危うい

続投するならせめてきちんと本編でも変化するようにするべき

202 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 12:42:08.31 ID:DoSiusf80.net
ケイジは堅物なのもあってなかなか難しそう
(方向性は全然違うけど)お互い努力家ということでトウマとか声繋がりで久保があるくらいかね

203 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 12:46:14.01 ID:oT34F6sH0.net
むしろ身体異常つながりでヒューゴやドゥバンがよく絡むと思う

204 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 12:59:41.23 ID:XFic79i2r.net
アラドはどんなに激戦潜り抜けても技量ドン底だし、カルヴィナはなんで今まで鋼龍戦隊に組み込まれなかったのか謎なくらいの高ステやぞ

205 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 13:02:51.94 ID:oT34F6sH0.net
別に強いからだれかれ構わずスカウトする部隊でもないだろ、鋼龍戦隊

206 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 13:14:11.93 ID:y7ICFm+W0.net
まず他のキャラと仲良くなる程会話してないしな

207 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 13:18:47.25 ID:XFic79i2r.net
MDの終盤のシナリオパート見るに描写してないだけで、顔見知りから仲良くなるぐらいの交流はしてたみたいだが‥‥せめて新規参戦組のそこら辺の描写カットしないで欲しかったなぁ

予想以上にスクール組とトーヤ達が親しくなってて驚いたわ

208 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 13:41:15.39 ID:Esd97RYz0.net
スレイとかカルビとかレオナと面識ある気が強い女=強いみたい印象はある

209 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 13:42:22.91 ID:EZePgsygd.net
>>204
カツはどれだけ出てもずっとカツだしそれはしゃーない

210 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 13:59:40.02 ID:jU0VikMka.net
新母艦出してくれ
セントールとか

211 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 14:33:26.97 ID:HxGZxK280.net
>>207
一方そのころご学友であったGC組はまったく関りがなくなってて驚いたわ

212 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 14:41:14.14 ID:RzARWZrxd.net
>>210
ヴァルストーク「!」

213 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 14:47:08.55 ID:+Ue/e59c0.net
リレーション補正自体はあってもいいけど特定のキャラクター間のみでレベル固定な今の仕様は変えて欲しいかな

214 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 15:03:28.78 ID:160Ocf3ya.net
>>209
これよく言ってるやついるけどカツはオールスター物に出られるような主人公キャラでは無いでしょ

215 :それも名無しだ:2017/11/24(金) 15:32:59.10 ID:q3C6a+fid
トーヤって一緒に攫われたヒロインといい雰囲気になるのか、コレ?
最低3週しろってかww

216 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 17:03:33.34 ID:RDi6TV2w0.net
カツはZのサブキャラ、アラドはニルファの主人公なんだけどな版権で言えばケーンとかアキトをカツ扱いするようなもんだろ

>>211
トーヤが自分で決意して戦う事にしたとはいえもうちょいトーヤやトーヤと同乗することになった3人娘とかを気にかけたりしてやれよとは
感じたな親友設定のはずなんだし、学校やその他でのトーヤがどういう事をしたりしてるのかとかを3人娘がアキミやアケミに聞く展開とか期待してんだけどな
全く無しという

217 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 17:35:33.46 ID:Esd97RYz0.net
仲間を気にかけたりする描写昔より減ったよな

218 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 17:37:08.51 ID:N/MI23+E0.net
アラドはスキルか特殊能力で異能生存体と似たよな感じの覚えれば良いのに

219 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 17:40:33.95 ID:8+yfw21pd.net
竹田はそういう少年の友情とか書くの苦手なんじゃないのか?

220 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 17:42:25.53 ID:c7E/7BzqM.net
>>218
ラッキーとかもう完全に死にアビだよな

221 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 17:44:32.71 ID:Esd97RYz0.net
ラッキー持ちの敵だけはもう嫌
味方のときは発動しないの前提で動かすからわりと無駄にしがち

222 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 17:57:21.27 ID:YINkFdqi0.net
>>216
OGではカツ扱いなんだからしゃーない
不死身の第4小隊の面々だってスパロボだとバニング大尉以外は雑魚なんだし

223 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 17:58:34.00 ID:pEJNxhFNa.net
設定的にもピッタリなんだし底力8くらい付けてくれ

224 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 18:05:07.99 ID:YINkFdqi0.net
>>223
差別化でガッツが欲しいところ

225 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 18:10:25.79 ID:MLazZAdLK.net
底力から命中回避補正抜いてクリティカル率と装甲上昇率爆上げした専用スキルよろ

226 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 18:27:13.14 ID:bJNzcliTd.net
ビルガーはスタッグビートルクラッシャーやビクティムビークを選択した戦闘だけ
地形適応がSを上回るS+にはねあがる
みたいな効果つけるとかどうかなって

227 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 19:07:10.02 ID:CSY9MTXK0.net
>>186
まあでもそのおかげか1番違和感なく他作品と絡めてた気がする
Gガン以外に他のガンダムが出ないから、MSが強力な兵器だと位置づけることが出来たし
フルメタの高性能M9がザフトのMSに対抗できる程度という無難な強さだった

228 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 20:19:48.11 ID:oT34F6sH0.net
Jのほうは、Wが優れ過ぎてるから比較でどうしてもってのはあるかもしれないな
Kはもう、そういう次元じゃないけど

229 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 20:24:05.37 ID:rtpxCtzQ0.net
マササイが弱いのはマジンカイザーに付いてくるボス枠でGCが不遇なのもZZ枠だったからか納得

230 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 20:26:12.20 ID:oT34F6sH0.net
マラサイが何だって

231 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 21:07:13.50 ID:qI9s8T/r0.net
総合じゃないけどここでいいのか
遂に来るな(多分)
やっと久保解禁だよバルマーどうなるか携帯機はWだけなのか他に出るのか気になる

232 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 21:14:36.49 ID:HrfMt/QV0.net
期待しすぎると違った時の落差が酷いからしない
けどやっぱりしちゃうんだよなー

233 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 21:28:36.78 ID:qI9s8T/r0.net
>>196
えぇ・・・ないわ
OGsの攻略本見ててあーこの組み合わせあるんだな
ってワクワクできたのに

234 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 21:46:35.32 ID:sVk0OQ6l0.net
ビルガーのウイング畳んだ状態でその上にジャケットアーマー被せてある理由とはいったい

235 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 21:50:10.61 ID:+Ue/e59c0.net
普段から開いたまんまだとアラド君がぶつけて折っちゃうからじゃないかな

236 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 21:50:16.34 ID:DoSiusf80.net
生放送やるのか
シリーズの発売間隔からしても一年半でOGの新作発表ってのはさすがにないな

237 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 21:52:11.33 ID:YINkFdqi0.net
>>234
カッコいいからだ!

>>235
自分も最初そう思ったけど、TBSやビクティムビークで折れない理由が謎だから考えるのを止めた

238 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 21:58:42.74 ID:MLazZAdLK.net
ビルガーのジャケットアーマーってリアクティブアーマー的な物じゃね?
それか姿勢制御とか重量バランスのためのバラスト的な何か

239 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 22:02:16.55 ID:YINkFdqi0.net
>>238
>>234
>ビルガーのウイング畳んだ状態でその上にジャケットアーマー被せてある理由とはいったい

どう読んだらそのレスが出てくるのか不思議

240 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 22:03:49.43 ID:rtpxCtzQ0.net
崩壊する中でジャケットアーマーハーフパージしつつウイング展開ていう器用な事やってるだよなアラド

241 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 22:03:52.32 ID:nU2QNBjj0.net
>>223
被撃墜王を自称する人が底力はむしろ真逆じゃないのか
あの人がしぶといのは撃墜されてからじゃなかったか

242 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 22:08:27.28 ID:AHYGaIhad.net
生放送ってどうせスパクロと関連グッズの紹介して出演者がわちゃわちゃやってるだけだろ

243 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 22:12:06.74 ID:YINkFdqi0.net
>>241
言われてみれば確かに。
じゃあ被ダメ与ダメ両方アップのユニークスキルとかならそれっぽいかな?被ダメ増加は一定で与ダメ増加が残HP依存で。
なにせシミュレーションで回避が正解のところを突貫するキャラですし。

まあそんな細かい調整してくれるか疑問だけど

244 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 22:15:04.75 ID:rtpxCtzQ0.net
>>241
追い込まれたら強いやスイッチが入ったら目覚めるとかなんか底力凄そうやん?

245 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 22:15:52.17 ID:hCgPDZrg0.net
>>242
そのいつもの放送と色々違うから期待されてる
タイトルがいつもと違う、出演者にオオチがいない、
番組スケジュールにスパクロや関連商品について書いてない

246 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 22:16:52.43 ID:YINkFdqi0.net
>>245
単に放送内容決まってないだけなのでは?

247 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 22:17:48.84 ID:AHYGaIhad.net
なるほどな
でも年末感謝祭忘年会といいつつ時間が1時間半だしどうなんだろうな

248 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 22:18:49.88 ID:3I6nQKWF0.net
>>241
サバイバビリティか
発動後に追加効果とかあると更にそれっぽいな

249 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 22:22:09.51 ID:hCgPDZrg0.net
>>246
生放送やるって発表された時点でこれ全部決まってるのが普通
いつもは後で変更される部分なんてゲスト声優が増えるくらい
新作発表確定だなんて言うつもりはないけどね

250 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 22:27:01.53 ID:XTNVNGhId.net
3DSの新作の可能性もあるからあまり期待しないで待ってる

251 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 22:34:39.12 ID:hCgPDZrg0.net
>>247
時獄篇の発表の時は発表・PV公開・声優との関連トークを最初の30分くらいで済まして
残りで大喜利みたいなことやってたし
1時間半あれば新作発表とそれに関係ない話する忘年会は両立できそう

252 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 23:35:45.06 ID:Esd97RYz0.net
今だとスマホ版からの輸入とかやるんかね
漫画版とかもそうだけど妙に浮くんだよなぁ

253 :それも名無しだ :2017/11/24(金) 23:56:03.48 ID:nJH/1Xak0.net
新作発表があるなら版権でもOGでもどっちでも良いかなとは思うな結局今年はV一本だけだったし去年はMDのみで
ここで新作発表無ければ来年スパロボはクロスΩ以外特に何もなしも覚悟しておいた方が良いかもね

254 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 00:00:34.90 ID:WAH/504G0.net
まあなんにせよ新しい情報が来るのはうれしいな

255 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 00:35:58.08 ID:Ou5nkcNy0.net
新作OG来て欲しいと思うがMDからの期間を考えるとシステムやら
戦闘アニメの使いまわし等が気になる・・・
実際のところ戦闘アニメは必殺技や看板武器を変えてくれれば通常武器の使い回しとか気にもしないが
育成関係はVみたいな全体共通のPPにして欲しい
終盤参戦で前作からろくな強化もPPも持ってこないマサキとか使いづらかったし

256 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 00:36:42.53 ID:tcbU8pDW0.net
>>253
でも…スパクロ1本の方が業績良さそう……

257 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 03:35:28.13 ID:mc3T8D+a0.net
>>255
戦闘アニメの使い回しはもう諦めろよ
ヨサンガーの現状そんな余裕どこにあるんだ

258 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 03:38:10.59 ID:tcbU8pDW0.net
>>255
貴様みたいな奴が居るから!

259 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 05:38:35.28 ID:vCeVLydg0.net
戦闘アニメは使い回しで良いわ
キャラのバストアップ絵とBGMぐらいはいい加減新規にしろ

260 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 09:02:28.54 ID:TIYgeqyv0.net
今更ながらOGシリーズ始めて、次はMDやろうと思ってるんだけど評判悪いカンジ?

261 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 09:05:05.83 ID:WxpqCcxz0.net
外伝よりは面白いから安心しよう

262 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 10:16:48.74 ID:3YFCZ5ncK.net
OGは俺の年代的によく聞いてた声優陣の新規声きけるからそっち目的と携帯機BGMアレンジが楽しみ
J組の若い連中は今の人気らしいけど、三人娘はまったくわからない。
統夜は孫権とラストエリートしかわからない

263 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 10:41:13.52 ID:QuqbalIQ0.net
第二次が面白かったならMDもいけるんでね

264 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 10:50:56.07 ID:NyRK9rG5d.net
第二次で離れた人はMDも買わないからな
MDで更に離れた人がいるから次回作はもっと売れないな

265 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 10:54:26.96 ID:7jXUjEu6d.net
戦闘アニメしかウリが無いのにそれも使い回しなんてもうどうしようも無いな

266 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 11:10:30.60 ID:X5poZ4Owr.net
今回の売上が11万だそうだから10万は割るだろうけど何処まで落ちるんだか

267 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 11:29:59.58 ID:3v539i7i0.net
サルファ本格参戦効果で伸びてほしい
クォヴレーがどれだけ人気あるかは分からんがPVで出てくれれば盛り上がるだろう

268 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 11:31:27.95 ID:0VEej/ZEd.net
サルファとかもう10年以上前だし大して効果ないだろ

269 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 11:54:18.37 ID:m9OOGp2ea.net
サルファ直撃世代はもう30前後だからな
MDとかいう寄り道せず完全サルファメインで一度終わらせるべきタイミングだったとつくづく思うわ

270 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 11:54:38.14 ID:oKmG5zusd.net
サルファもWも10年以上前という恐ろしさ
俺らみたいなのは参戦してくれれは歓喜するけどそういう層は今も買ってる層が殆どだろうしなぁ

271 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 12:40:46.07 ID:TwLuy/td0.net
あともう1つ位参戦作品あっても良かったよな
勢力が少ないからその分の引っ掻き回し役に闇脳軍団、エントリヒ、とラマリスを出したと思ったけど
特に話が膨らまなかったしなぁ

ラスボスもコンパチ+魔装勢の合せ技だしこれなら総代がラスボスのが良かったレベル

272 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 13:51:27.98 ID:B7G2InPn0.net
何にせよ新作出すなら今の淡白すぎるシナリオやマップ分け水増しシナリオ無くさないと
あとマイルズとギントはクビで。特にギントいたらテツヤの出番全部ギントになる

273 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 14:05:58.45 ID:OATAjlM70.net
分からんぞ
テツヤとオペレーターとメガネクビで
マイルズとギントだけかもしれない

作ってる奴がおっさん好きだし

274 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 14:30:27.51 ID:9wyt5Shrd.net
なんだかんだ初期OGはαと面しながらやってたけど
10年はもう断絶に近いよなぁ

>>272
ギントは「ははぁ、土方さんか。改めてテツヤの素質を引き出す為に二人目の師匠として託すことになるドラマが展開されるわけだ」
と好意的に見てたけど
まさかここまで進展がないとは思わなかったぞ
これじゃオッサン増やしたかっただけと思われてもやむ無しだな

275 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 14:34:07.97 ID:WIMJVvc+0.net
一昔前ならともかく今だともう何が参戦しようと売上が大きく伸びるって事は無さそう

276 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 17:03:20.21 ID:wD24iLtf0.net
>>267
ニルファシナリオやるよ〜だった第二次が売上で結局外伝を超えられなかったんだしサルファが本格参戦しても伸びないと思う

>>271
闇脳軍団もラマリスとは別の配下を出そうとしてたけど諦めてラマリスとセットだったらしいし追加は難しかったんだろうな
まあそれ以前に本来引っ?き回し役であるはずのフールーとレジアーネをほぼ後方待機させてる時点で勢力少ない以前の問題なのよね

277 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 17:44:58.86 ID:JH8DQRMu0.net
Jはフェードアウトでいいよ

278 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 17:51:22.36 ID:4j4ESX6J0.net
最終作って明言して売り出せば多少上がるかもな
でも魔装機神はダメだっけか

279 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 18:06:22.11 ID:9C29j0Rd0.net
ニルファはとっくの昔に参戦済みだったからね

280 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 18:06:44.87 ID:9wyt5Shrd.net
魔装はVで本当離れたかんな
メタクソなバランスも悪いんだけど
長い間ファンが待ち続けてたのは
色んな謎やら因縁やらなんやらかんやらの完結編を見たかったのに
Vであらゆる意味で「こいつらやる気ないんだな」ってバレて呆れられたのがでかいと思うんだよなぁ

多少謎なり伏線なり残すのはともかく
「どうせ次回があるやろ」みたいな引き方はもう本当やめろよ、作る方もやる方もみんなジジイなんだから
インタビューでは毎回最終作のつもりでぇみたいに言ってるけど
魔装はそれ言えねぇよ

281 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 18:19:18.64 ID:wD24iLtf0.net
>>279
それ言ったらサルファも後は久保だけじゃねそれもチラ見せしたし

>>280
初週売上が全てみたいなもんだし売り上げはMDの出来とは別の部分の要因だろうけど半分まで減って
さらにMD買った人に不評で魔装V=OGMDみたいな状態じゃないかね

282 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 18:24:23.90 ID:rJ0cNwqoa.net
もうあんまり多くは求めないから攻めてキャラバランスだけは改善してくれそしたら買うから
公式からキャラ機体の格付けされてるみたいで凄い不愉快

283 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 18:25:47.10 ID:jdihZSBP0.net
久保参戦してもどうせハーケンみたいに殆ど会話なしだろうよ
アラゼオやリュウセイと会話すらしないだろう

284 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 18:27:14.66 ID:9C29j0Rd0.net
>>281
いや機体全然出てないがな
ニルファはハイペリオンだけダラダラ引き伸ばししたけど他はとっくに出てた

285 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 18:36:33.89 ID:Qg/AVsfLd.net
>>280
魔装2=第二次OG
魔装3=OGMD
と順調に客が離れて行ってるしな

286 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 18:51:24.20 ID:WIMJVvc+0.net
OGの場合シナリオ以外にもシステム面での変化が乏しいのも客離れの要因だろうなぁ
変化した部分は変化した部分で以前出来てた事が出来なくなってる下方向の変化が多いし

287 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 18:53:36.23 ID:9C29j0Rd0.net
それはOGに限らない

288 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 19:28:32.59 ID:Byw7NVcb0.net
共通PP制なら好きなキャラにポイントつぎ込むからいいや
今の強いキャラにさらにポイントが集まりやすくて集会してもそれが続く、隠しキャラに至っては1から集め直しとか苦痛すぎる

正直アルトとかに資金もポイントもつぎ込みたくないからな

289 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 19:32:29.92 ID:V9skTmsEp.net
今のOG締めた後の次のOGはVのヴェルト、ロッティみたいに既存機体と新キャラの組み合わせってのが良いと思う

290 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 19:32:37.44 ID:dv+8tDxc0.net
最後の最後でシステム改善ってのも悲しいな

291 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 20:39:33.70 ID:jdihZSBP0.net
システム改善っていうか、Vのシステムまんま流用してほしい
贔屓キャラだけをとことん強くできるあのシステム好き

292 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 20:48:02.82 ID:QuqbalIQ0.net
Vのシステムは好評なら今後のスタンダードにしたいとか言ってたんだっけ?

まぁ経験値プールの共有は色々と融通きくから取り入れてくれるならありがたいな

293 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 21:02:54.64 ID:OATAjlM70.net
俺らの期待 今後のスタンダード(版権OG共に)
向こうの采配 今後のスタンダード(版権オンリーOGは永遠にこのまま)

294 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 21:27:16.70 ID:UlL1PHvn0.net
>>252
もしヒュッケ1が復活したらスパクロの子がいい
けどリンとかF主人公とかVの人達とか他にも候補はたくさんいる

295 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 21:34:25.51 ID:F3xtEX6o0.net
>>282
これはある
グランティードはやりすぎたな

296 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 22:06:29.46 ID:4j4ESX6J0.net
Vのスキルにエーアイスパロボみたいなスキルも追加みたいなのが育成では理想かなぁ
スキルツリーは意味なさすぎていらんけど

297 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 22:20:12.25 ID:9C29j0Rd0.net
>>289
もうOGやらないだろうよ
版権の方すら怪しい雰囲気なのに

298 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 22:38:12.42 ID:0ZLp3oEi0.net
この流れなら言える
がっつきたいかは要らない

299 :それも名無しだ :2017/11/25(土) 22:40:24.38 ID:4j4ESX6J0.net
新OGやるにしてもやらんにしても次で締めた方がいい
あとはスマホに移行して札束で殴り合うゲームに移行するのが良さそう

300 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 00:07:39.43 ID:kZ91AVV/0.net
ディスク2枚にしてもいいからしっかりまとめて欲しいわ
手抜きしたら許さん

301 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 00:14:24.45 ID:rRTMmqUv0.net
ディスク二枚て何時代のゲームだよ

302 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 00:19:46.68 ID:y7+Fwr6s0.net
スパロボって容量どんなもんだろ?少なそう

303 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 00:25:13.62 ID:Tj4yATkB0.net
ただでさえ予算削られてるのに2枚組みとかアホか
もっと建設的な意見だせや
使い回しでもいいからストーリーはきっちり終わらせて欲しい
それくらいヤバい状態だろ

304 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 00:30:52.74 ID:JGRDpD340.net
今のままの路線でいくようなら次などいらん、打ち切りでいい

305 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 00:32:23.93 ID:0Vkg3P9j0.net
打ち切りは止めてほしいがなぁ…
クロウやアーニーや駆や総司もいつか出してほしい

306 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 00:38:36.67 ID:O1ZgQdOw0.net
俺も駆には出て欲しいとは思うな後はランドとかヒビキなんかも出て欲しかったが、まあ出せて次がラストな気はするのよな
PS4で二枚組ってかなりの大容量だろ一枚に収まらないレベルのゲームなんてPS4で今のところ前例あったっけスカイリムでも一枚で収まってるのに

307 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 00:47:03.75 ID:0Vkg3P9j0.net
次でやりきれるかどうかってのはあるんだよな
バルマーにゾヴォークにハーカームにルイーナの全部を何とかできるとは思えないというか

308 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 00:50:52.93 ID:Tj4yATkB0.net
ff15は初日のアプデで50G超えたな
国内海外問わず大作はアプデでBD1枚の容量超えてるから2枚組なんて選択はハナからないってことだな

309 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 00:51:18.36 ID:njbSXgvE0.net
ブルーレイって容量50GBくらい入るしよっぽどのことがない限り2枚組なんて出てこないでしょ

310 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 00:51:45.74 ID:cglLR42p0.net
ゾヴォークはなんか終わる気がしない
分割で引き伸ばすくらいなら複数枚で長くてもいいからちゃんとやってほしいわ

311 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 00:56:44.82 ID:0Vkg3P9j0.net
バルマーに関してはサルファで描かれてるから終着点見えるけど
他の組織は明らかに原作より規模がでかいからな

312 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 01:01:29.95 ID:JGRDpD340.net
バルマー以外は投げっぱじゃね?
ゴライなんちゃらくらいは決着着けるだろうけどゾウォーク自体はあんまり触れる気がしない

313 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 01:01:44.32 ID:TPoS7At10.net
魔装Fよろしく敵も味方もバルマーに壊滅させられた所から始まるよ

314 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 01:03:58.32 ID:0Vkg3P9j0.net
投げるくらいなら続けるだろさすがに…
魔装機神が終わったのはウィンキーが経営危機だったからだろうし

315 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 01:04:42.17 ID:O1ZgQdOw0.net
ゴライクンルと決着付けてしまえば議会でメキボスに反発してる連中も大人しくなるだろうしそのまま地球との関係は良好ですよで終わると思うな
ルイーナは封印状態でもう出てこないように思う、クリスとウェントスが帰還した際にルイーナって感じで雑魚だけ出てくるのはあるかも知れんが

316 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 01:10:44.55 ID:njbSXgvE0.net
ゾヴォークはゴライクンルと議会の反対派だけ片付けば後は普通にやり取りできるだろうし
ルイーナは他のクロスゲートから同じようなの出てきて戦うってくらいはあるだろうけどメインにはならないだろうし
バルマーをメインにしつつちょくちょく他の勢力もって感じになるんかな

317 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 01:12:32.37 ID:0Vkg3P9j0.net
>>313
それじゃサルファもどきじゃないか…

318 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 01:13:31.64 ID:0Vkg3P9j0.net
間違えた
>>316

あとラマリスやオーバーロード軍、ユキムラも間違いなく出てくるだろう

319 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 01:18:21.90 ID:y7+Fwr6s0.net
>>286
シリーズ物全般に当てはまるからソレ

どの道、続き物でこんだけスパンが開けば売上は落ちて当然だし、今更なにをしたって増えることは無い。
あとは開発コストの低減を以て増収を狙うくらいでしょ。
ぶっちゃけ損切り案件ですわ。

320 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 01:18:34.57 ID:O1ZgQdOw0.net
割と不安なのはMDでだとフューリーとガディソードで完全に分離されてた部分かなゴライクンルとガディソードは繋がってたが
版権であるような敵同士繋がりが次も薄くなりそうなのがね、総代はフューリー第一だから他組織とつながるなんてありえないだろうけど
カロランは自身の保身が第一だしゴライクンルなりガディソードなりと密かにつながってても良かったろうに(今回追加の新キャラなんだし自由に出来たろし)

321 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 01:20:46.04 ID:0Vkg3P9j0.net
繋がる余地は十分なんだけどね
ハザルはまずインファレンスと繋がるだろうし
ユキムラ、ハーカーム、ケイサル、破滅の王あたりも何かしらつながりそうだし

322 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 01:24:56.99 ID:JGRDpD340.net
ラマリスは出たら出たで水増し、めんどくさい等で嫌われ
出なかったら出なかったで投げっぱ言われる問題児みたいになってるなあ
ピンポイントで出してさっと処理するあたりがベターかしら

そういや鋳人とか宇宙ひらめ(だっけ?)あたりの処理は終わってたっけ?

323 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 01:27:55.52 ID:O1ZgQdOw0.net
ハーカーム、ケイサル、破滅の王はクロスゲートを絡めた繋がりがありそうだけど
インファレンスとユキムラは単独勢力で他とは交流無しになりそう
バルマーもゾヴォークすら認識してない星系になるみたいだしこれも単独での動きになるんじゃないかな
意図的なのか書けないだけなのかはわからないが組織間の絡みを避けてるようには感じるのよねOG
ただでさえ勢力少ないんだし今回でゴモウドッカとバルマーから来たゴラーゴレムと密かに接触があっても良かったぐらい

324 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 01:28:21.30 ID:0Vkg3P9j0.net
ラマリスは、オーバーロードかハーカームの傘下に納まるくらいがいいんじゃないか
鋳人は元々バラルの配下だし、宇宙ヒラメはレオナたちが倒したと考えれば問題ない気が

325 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 01:29:16.64 ID:0Vkg3P9j0.net
>>323
避けてるとはあまり思えないけどな
ラマリスはダークブレインと組んでるようなものだし
ゴライクンルとガディソードも結託してたし

326 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 07:56:39.97 ID:lztwvzVKd.net
7分間の撤退戦終了、やっとクリアが見えてきた
クリアしたらまた第二次やろうかな

外伝未プレイだったしやってみたいけどまだ命中が運動性頼みなんだっけか

327 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 11:30:18.95 ID:rbETOGeI0.net
いやいや命中と運動性が関連してるスパロボなんてAとかコンパクトシリーズとかその辺が最後だぞ

328 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 11:34:13.21 ID:0Vkg3P9j0.net
照準値が実装されたのはZだったっけか

329 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 11:54:33.99 ID:lztwvzVKd.net
外伝はもう照準値制になってたか、なら安心

OGsだとダイゼンガーが当てない避けない喰らうと痛いで使えない奴だったけどそこから改善されてたんだな
安心してプレイ出来そうですありがとう

330 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 11:55:59.76 ID:0Vkg3P9j0.net
ダイゼンガーにALL着いたんだからビルガーにもさぁ…
いや、Gインパクトキャノンつけろと言われるとそれまでだけど

331 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 12:00:01.16 ID:rbETOGeI0.net
>>329
お前は何を言ってるんだ

332 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 12:02:20.07 ID:0Vkg3P9j0.net
ごめんグラビトンランチャーだった

333 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 12:24:40.98 ID:fp9D6cJC0.net
外伝は神化ヤルダバオトだけいればいいからな

334 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 12:43:04.71 ID:aelmUQkb0.net
ビルがーはビークをPALLにして欲しいな

335 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 12:44:26.81 ID:M+uHYiVzp.net
>>330
換装乗り換えあるだけお前はまだマシっていういつもの流れ

336 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 12:58:44.94 ID:FXFmV59z0.net
>>329
運動性で命中率が左右されない=照準値制導入という訳じゃないぞ
外伝はOG2程きつくはないが敵の火力高いままだし

337 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 13:03:10.64 ID:KAJ4LQXAa.net
外伝のビルガーはALLない代わりに機体性能とTBSがぶっ壊れてたな燃費考えれば外伝で一番役に立ったボスキラーだったかもしれない

338 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 14:00:31.68 ID:zizZmxgw0.net
ビルガーはハイパービームライフルもってファルケンの隣に持って来たら結構戦えるようになった

339 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 14:44:41.82 ID:GtLBXsFW0.net
赤ビルは便利杉田

340 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 14:56:19.82 ID:cglLR42p0.net
ヤルダバ恋しいなぁ
フラっと帰ってこないかなー

341 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 14:58:26.18 ID:hjPeHel00.net
個人的には次回作サルファのみが追加(Wとかスクコマ2とかの追加新規無しで)で新規追加分を修羅勢につぎ込んで戦闘アニメ作って欲しいとは思うけど
発売前のPVとか敵勢力の数の関係で難しいんだろうな

342 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 15:18:26.66 ID:Olgv0PzYr.net
>>330
ALL無し換装有りの中でデフォパイロットが射撃苦手ってビルガーだけだったな確か

343 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 15:33:39.05 ID:Wrgu32n2a.net
修羅勢クロスゲートからひょっこり現れるかと思ってたら壊しちゃったしな

344 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 15:51:07.60 ID:YMU7Teg20.net
AB/CBの内容なんかもそうだけどもう少しキャラ格差をどうにかして欲しい

345 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 16:26:43.70 ID:aelmUQkb0.net
>>344
本当それキャラと機体の格差が一番不満ある機体も能力も格差が酷過ぎる

346 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 18:51:47.08 ID:i+4vhXNi0.net
設定とかの面を考慮し過ぎてゲーム的に格差が…とかならまだ良かったけど
特にそういうこともなくとにかく雑でシリーズ続く中での改善もロクにしないって感じだからなぁ

347 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 18:54:23.62 ID:cu42afJU0.net
せめて鍛えれば強くなれば良いのな
実質はオール攻撃無いと人権無いけど

348 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 18:56:23.90 ID:y7+Fwr6s0.net
格差とかどうでもいいわ。
それ以前のシナリオ拡充とゲームシステムの整頓が行われない限り周回する気が起きないので、使えるキャラでパパッとクリアするだけだし。

349 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 19:39:53.62 ID:vCpIa0oR0.net
>>346
G型のメガブラスターキャノンとか回転踵落としで2体まとめて浮かせるなんて無茶してるしな

350 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 19:51:11.84 ID:Vy73MfyIa.net
格差がどうでもいい問題じゃ無いから前作も今作もOGスレはこんなに荒れてたんでしょうに

351 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 20:13:20.88 ID:dI6721Gs0.net
格差というか成長が決まりきってる現状のシステムが悪いわ
二週目は全技能解放で付け替えいくらでも可能とかにしてくれてたらそこまで批判なかった

352 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 20:23:32.80 ID:0Vkg3P9j0.net
ALL攻撃の問題は、いっそVみたいにツイン自体廃止すればいいんじゃないかと思う

353 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 21:55:29.44 ID:rRTMmqUv0.net
普通に倍率を5050にしたらいい
今素の状態で10060だっけ?そりゃ強いよ
二機が単体最強技をぶつけるより効果的なんだから

354 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 23:14:57.05 ID:tFDhpIvy0.net
前々から言われてるけど晩成型が最終ステージになっても成長し始めないのは格差以前の問題よな
そして成長しても他より上になるわけでも無いという
強さに上下を付けるのは良いけどその差があり過ぎると思うのよな、そこを百歩譲ったとしても
だったら下の奴らでもフル改造状態ならリアル系はほぼ当たらないスーパー系は微々たるダメージぐらいにはして欲しいとは思う
アラビルとかフル改造でも結構当たるしHP低いしでじり貧だしソウルセイバーFFとかやたら当たるうえにダメージもそこそこ貰うというね
かと思えばベルゼとかフル改造したら早々当たらないしグランはバリアと底力合わさって名有り相手でもほとんどダメージ通らないとい

355 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 23:24:31.55 ID:y7+Fwr6s0.net
>>350
荒れてるんじゃなくて、それをネタに荒らしてるだけでしょ

356 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 23:32:10.83 ID:tFDhpIvy0.net
それを言い出したらシナリオの拡充もシステムの整頓もそれをネタに荒らしてるだけでしょとかいう話にもなってしまうと思うが
個人的にはシステムの整頓は優先順位は低いかなシナリオの拡充・システムの整頓・キャラや機体格差の3つで言えば
シナリオの拡充>キャラや機体の格差の是正>システムの整頓な優先して欲しい順番だな格差が減れば一週目はこれ使おう二週目はこれって感じで周回のモチベになるし
システムで言えばムービースキップ不可は最低なムービー(ガディソード壊滅)があると最悪ではあったかなKのようにシナリオガン無視プレイも無理とか

357 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 23:47:55.67 ID:DGCq8vJN0.net
晩成型って下手したら育ちきるまでにストーリー終わりそう

358 :それも名無しだ :2017/11/26(日) 23:50:26.76 ID:YMU7Teg20.net
俺個人としては逆にシステム>ユニット格差>シナリオだなぁ

359 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 00:05:11.25 ID:3SOYtj8r0.net
その格差はシステムからきているわけだが

360 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 01:18:13.34 ID:UpJdq97n0.net
SRXの数値上の性能は大したことないけど補正がかかっててめっちゃ強いみたいなのは好き

361 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 01:32:26.37 ID:ZcyKrLJ80.net
格差に関しちゃ機体乗換えでその辺を埋められる者はともかくとして機体乗換え不可なパイロットはどうしようもないからなぁ

362 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 02:55:34.32 ID:mvMIGA5u0.net
今みんな専用機みたいもんで換装武器も少し空気だしなー

363 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 03:22:12.60 ID:wzq7OXD0d.net
>>362
換装武器追加すると予算かかるらしいしな新たに追加はいらんだろと思う予算少ないらしいのにベルゼやエールに追加したのは無駄に感じる
特にベルゼなんて使う換装武器使う余地無いだろ

MDで何ががっかりってシナリオもあるがアキミとアケミを同乗させる形にしたのに戦闘時に掛け合いが少ない事だな
アケミを別人レベルにしておいて掛け合い少ないジークとの新たなラブコメがある訳でも無い
あんだけのレベルで変更したんだし自分達が使いやすいキャラにしたのかなと思ったら持てあましてるし

364 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 03:25:48.24 ID:icimsxA/0.net
射撃武器とかは任意の改造でALL武器に出来たりすればいいのに

365 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 03:29:27.22 ID:0NcYDyW80.net
戦闘アニメがメインって言われてるけど個人的にはスパロボはやっぱキャラゲーだと思ってるから
シナリオやキャラの掛け合いとか絡みにも期待しちゃうんよね
そこらへん淡白だったり上層部の政治劇に尺取られたりだったのが残念だったから
次回は改善してるといいけど

366 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 04:46:47.82 ID:ejlbsrFR0.net
換装武器なんかもう廃止でいいんじゃねーの

367 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 05:37:16.10 ID:W6FAV8q90.net
最初はGBAとかだったから、
換装武器はお手軽に増やせてシステムの一部として、予算的にも成り立ってたけど、
今は一つの武器・攻撃だけで予算がー予算がーっていう状態なわけで

それで換装武器の為に、メインの武器や必殺技を減らされる(最近の例:フォルテギガスのビームハンマー)
んじゃ本末転倒もいいとこだよな

換装武器なんぞ(基本的に)無くして、従来の武器をもっと柔軟に使えるようにしたらいいんじゃないかと思う

・換装武器排除
今まで作った換装武器のグラフィックはもったいないので、次世代機でグラフィック全とっかえとかになるまでは
機体毎の所持可能数だけ選択式で持っていけるようにする、改造はメイン武器改造と同期

・換装武器を無くす代わりに、機体の武器には基本射程値があって、その範疇外の場合、命中率や威力に影響が出るようにする(もちろん限界射程は設定するとして)
属性が違うと使用できないっていう謎のくくりを廃止
イメージとして、長射程のライフルなどを無理やり格闘レンジで使用したり、
通常使用では届かない武器をブーストふかして届かせたり、弾丸の衰える軌道を予測して無理やり当てていく感じ

・ロボは改造とパーツ装備で強化のみ、キャラはレベルアップと技能育成のみ、
アビリティとかツイン精神とか無くす

・ユニットアニメ、手書きオンリーではなく、部分的に3DCG(手書きにしか見えないレベルで)との使い分けを
宝石の国とか見てるとなんかもう…ってなる

368 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 05:40:58.48 ID:W6FAV8q90.net
何が言いたいかっつうと、
複雑化したシステムこそ、一番新規ユーザーが嫌う部分
その次が積み上げられたストーリーに途中参加する爪弾き感覚

後者は今現在やってる辞典とかでいいというか、それ以上はもう意味ないからしゃあなしとして、
それ以外、実は「これはあるべき、あって当たり前」みたいなノリで実装され続けてる部分があるんじゃないの?っていう

一度ブラッシュアップして出来る限りシンプルにしてみて欲しい

369 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 06:32:01.56 ID:9dnBFhjia.net
>>355
真面目に言ってるならお前最高に頭の悪いね

370 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 06:47:14.45 ID:mbm/ALoCa.net
>>369
いつまでぐだくだ無意味な話を続けるんだろなとは思う

371 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 08:01:40.84 ID:t+BQvjlV0.net
>基本射程値があって、その範疇外の場合、命中率や威力に影響が出る
スパロボ風の某同人ゲーでそういう概念あったな
中心射程と全射程って名前で、中心射程の外だと攻撃力1/2になるってやつ

ちなみにそのゲームは10年程前の作品だけど養成リソース共用制を採用してたりもする

372 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 08:13:05.55 ID:ejlbsrFR0.net
スパロボも射程2以上の武器は敵と近いほどダメージ出るとかなかったっけ

373 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 08:31:32.96 ID:c8Xoatqf0.net
>>285
債務調査課見て、終わらせる気ないなと思いました。

374 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 08:52:10.46 ID:FcWnqRhld.net
多くは望まんからシナリオ面白くしてVのシステム持ってくるだけでいい

375 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 09:04:38.21 ID:QajYe2Voa.net
>>372
α外伝とかそれで長距離武器が接射するとえらく強かったような

376 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 11:49:19.81 ID:DNuWVdW70.net
>>374
システムはどうにかなるにしてもシナリオは…

377 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 11:52:27.92 ID:sdspUThQ0.net
>>376
脚本家が問題じゃないことはZ→Vで証明されたし
要するに設定をどう落とし込めるかじゃないかな

378 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 11:53:02.22 ID:IWWex9vPd.net
どんなにシステムが良くてもシナリオが糞なゲームは最初から選択肢に無い

379 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 12:01:09.51 ID:sdspUThQ0.net
真面目に、OGシリーズでシナリオがいいのって、Ogsの2だけじゃないか
GBAのはアクセルの扱いがどうしようもないし

380 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 13:09:58.81 ID:aRBnB2GW0.net
1やDPは普通に良かったと思うが
でもシナリオがボロクソ言われる覚醒以降のFEは売れるようになったから大半のユーザーが何を求めてるのかわからん

381 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 13:22:57.97 ID:3OfMRFds0.net
FEとスパロボじゃ求められるシナリオが違うからなあ
覚醒以降が売れたのはライト層向けをちゃんとやってCP要素だのキャラ売り重視にしたからじゃないかな?

382 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 13:26:44.88 ID:sdspUThQ0.net
FEはストーリーよりゲームとしての面白さ重視だから
スパロボとは真逆

383 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 13:28:39.52 ID:IWWex9vPd.net
最近のスパロボシナリオだけでなくゲームとしてもつまらないし
トロフィー取得率の低さが何よりの証拠だ

384 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 13:30:49.57 ID:sdspUThQ0.net
最近と言われてもな
UXとかVとかストーリーが優れてるスパロボは今でも多いわけだが

385 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 13:34:49.56 ID:IWWex9vPd.net
>>384
どっちも1周で飽きた
αとかMXとか何周もしたのに

386 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 13:40:58.06 ID:3OfMRFds0.net
UXのシナリオあんまり好きじゃないわ
ライバルとか急に悟り開いてよく分からんキャラになっちゃうし
主人公も好青年だったのに3部で染まっちゃうし(根底が変わって無くても表面上あんな変わっちゃうとちょっと……)

387 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 13:43:01.59 ID:HAsUbwCFp.net
周回しなくなったのは単純に歳じゃないですかね

388 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 13:47:45.69 ID:lCXBmTt4a.net
昔のスパロボがシナリオ良かったかと言われてもまちまちだしなぁ
α、外伝、ニルファと良作続きだなと思ってたらサルファはグダグダもいいとこだったし

389 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 14:25:01.42 ID:ga3OXjKma.net
サルファシナリオは種がね…………

390 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 14:31:28.06 ID:/VHprHoj0.net
俺もあんま周回しなくなったが、飽きるというより単に昨今は趣味の選択肢が多すぎるからかなぁと思う
ゲーム一つ取っても色々増えすぎて一つのゲームをひたすらやる意味もないっつーか

391 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 15:22:01.72 ID:ZcyKrLJ80.net
周回云々みたいな事情抜いてもMDのシナリオ・システムの両面がスパロボ過去最低を争えるレベルで酷い出来なのは変わらないだろ

392 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 15:30:36.97 ID:sdspUThQ0.net
ミストさん「えっ」

393 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 15:43:31.07 ID:wzq7OXD0d.net
>>380
個々のシナリオでみたら外伝の修羅関連は良かったと思う(あれで修羅勢のファン増えたと思うし)
FEはシナリオは色々言われてるがキャラに焦点当てたら割と良く出来てると思うよ

394 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 15:47:41.09 ID:yPiMa+/k0.net
>>384
Vはシナリオが良いと言うより最近酷かったのが1Z程度に戻っただけ

395 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 15:48:46.82 ID:SeQmod+v0.net
Kは参戦作品が今だに神ってる

396 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 15:50:09.92 ID:wzq7OXD0d.net
>>377
落とし込む以前にGCをほぼ別物にしておいてろくに展開出来てないからそもそもまともに話を作れるのか疑問
元の設定や話があってそれに引っ張られて上手くいかなかったじゃなくてほぼ新規レベルに分解したのに組み立て出来ないのはね・・・

397 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 16:06:32.65 ID:i08Kn8qka.net
あれこれ言う奴も多いがやっぱWは良かった

398 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 16:11:36.45 ID:aRBnB2GW0.net
Lは何気に良シナリオだと思うんだが例に挙がることが少ないんだよな…
今まで扱いに難のあった種死関連を今後のスタンダードにしてもいいくらい上手く纏め馴染ませたのはかなり好印象だった
オリ関連は後継機無かったり最後尻すぼみで盛り上がりに欠けたり少々不満はあったが

399 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 16:22:25.04 ID:ZcyKrLJ80.net
>>392
こっちはキャラ崩壊や改悪に加えてシナリオで出張るのがオリ上層部や戦艦クルーばっかで
肝心の参戦キャラの絡みや掘り下げはほぼ無しっていう状態だったから出来自体はKよりかなり酷いと思うの

400 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 16:33:42.49 ID:3RMzaNwZ0.net
まぁ要所要所で燃えたり驚いたイベントはあったにはあった
けど全体で見るとやっぱ似非軍記物なんだよなぁ・・・

401 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 16:34:03.89 ID:wzq7OXD0d.net
Kとの比較で言えば改悪やら悪い方向に行ってた展開は多かったがMDに比べてキャラの出番は多くて多少は良い展開はあったし
薄い上に上層部やマイルズが目立ちまくりの今作より良かったと思う
それにムービースキップ出来ないMDと違ってシナリオガン無視プレイが可能なのも大きい
ガンソやダンナー組使いまくって楽しめた

402 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 16:57:45.92 ID:DlqjPHw+0.net
まさかのスパロボK再評価の流れが‥‥?!
まぁKと比べてもMDには悪いところがあるって話にはなってもKのシナリオが良かったって話にはならんか
Kはオリジナル主人公勢の会話の酷さに不満があったが、MDは主人公たちの出番の省略っぷりが不満だったな

MDはまぁ演出頑張ってたとは思うしそこは評価したいけど不満も多いわ

403 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 17:30:21.53 ID:c8Xoatqf0.net
>>385
歳近そうw
はっきり言うが、自分がリアルタイムで情熱注いだロボットが
ここ数年でねーんだわ。 これに尽きる。 
博多大吉が、昭和のロボットもっと出してくださいって、言ってたが
あれに尽きる。 スパロボに出るから見たとか、知ってるってだけの
作品が増えた。 

404 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 18:12:51.74 ID:yNG7kWUAa.net
Kは事ある毎にうわああ何々が〜で転移しまくりの始まりに思える

405 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 18:28:16.19 ID:HEcyyay90.net
スパクロのスレにも3時間ぐらい前に博多大吉の話してる人いたけど同一人物?

406 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 18:29:11.05 ID:2qyMtixa0.net
>>400
量産型メイン&換装武器豊富な短編集的な外伝作品作って、軍記物や告死烏なんかの組み込みにくい要素はそっちでやって欲しいわ。本編のスーパーロボット戦隊路線に絡めるのは無理がある。
前にもレスした気がするけど、クラウドファウンディングなら出資も考えるわ。お布施はバンナム社員のウンコになるから嫌だけど。

407 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 19:32:09.61 ID:yNG7kWUAa.net
ダークプリズンくらいのを3部作でとか

408 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 19:38:46.74 ID:J5tdiEuI0.net
PS4でαリメイクしてくれ

409 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 20:07:37.66 ID:c8Xoatqf0.net
今こそ、Wのフルリメイク

あ、でもガンダムW勢の使いまわしが3Zになるのか・・・

410 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 20:15:18.70 ID:4Aa2MZ+F0.net
αシリーズリメイクして欲しいけど主人公機的に無理なのかな

411 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 20:21:44.46 ID:PynekucUa.net
なあに、ゴーグル付ければだな‥

412 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 20:31:28.11 ID:3RMzaNwZ0.net
無理で言うならジャイアントロボ関係で絶対無理だろうな

413 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 20:32:31.92 ID:ChXfBfRi0.net
リメイクするぐらいなら同じ参戦作品で別のスパロボを作って欲しいとは思うな
Wも良いシナリオだとは思うけど二度見たいかと言われるとそうでも無いし

>>410
第二次OGとVでがっつり出てきてるんだし実際は問題無いんじゃないのとは思うけどねヒュッケバイン

414 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 20:37:44.67 ID:jA05sfMLd.net
今のスパロボの新作出るペース考えるとフルリメイクよりも版権なりOGの新作出せとは感じるのよな
たしかAリメイク時とか予算的には新作作るのとあまり変わらなかったんだろ

415 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 20:39:40.47 ID:N97nd4LI0.net
Gロボ割と空気だったから抜いてガガガ入れよう

416 :それも名無しだ :2017/11/27(月) 23:24:16.49 ID:c8Xoatqf0.net
>>413
Wのシナリオ、もう覚えてないわ
10年経つんだな、あれから。

417 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 00:24:33.04 ID:MsnYYvLJ0.net
>>412
αで空気だったか?ビッグファイアが黒幕感全開だった記憶があるんだけど。
にもかかわらず、ニルファ以降は影も形もなくなって「アレ?」と思ったけど、版権関係でごたついてニルファ以降はラインナップから外れたことを後年になって知ったわ。

418 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 00:28:14.17 ID:LhUZtkHAa.net
空気というか抜いてもそこまで問題ないって感じかな
トップやマクロスみたいにαの世界観を構築してるわけではないし

419 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 00:55:10.48 ID:WheFEcz/0.net
R1とサイバスターの合体攻撃があったドリキャス版を一回ちゃんとやってみたかった

420 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 00:56:44.23 ID:stWdFrkH0.net
R-1は新のが冗談抜きで一番強かった気がする

421 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 01:25:39.59 ID:vUPu8UJT0.net
>>420
だって、ほとんど出番なかったじゃんSRX

422 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 01:36:54.80 ID:Uo4RsUd80.net
スパロボ好きだから基本クソなのは無いんだが、例外がKとOGMD
この2つのシナリオ作ったアホは出来れば二度とスパロボに関わらないで欲しい

423 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 01:39:01.34 ID:vUPu8UJT0.net
>>422
後者のライターはシノビリフレで喜んでる最中

424 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 01:45:12.46 ID:fM83CO8Ba.net
教会に着いたぞですごく嫌な予感がしてその心意気に打たれたぜ!でそれが確信に変わった

425 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 01:54:03.60 ID:or9F6CPhd.net
「教会に着いたぞ」って、わざわざ台詞で説明することじゃないからな
教会の背景を見れば誰でも判るんだから

426 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 02:00:52.79 ID:or9F6CPhd.net
>>425
でも敢えて台詞で表現するなら、彼が異星人であることを加味して、
「これが地球の教会という場所なのか…」
と感慨に浸ってももいいかと

スレ違い気味だからこの辺で止めるけど

427 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 02:08:40.77 ID:stWdFrkH0.net
小峰はなんの実績もないけど
竹田はガオガイガーやベターマン、ジ・インスペクターなんかで人気集めてるからな…

さすがに一緒にはできないだろう
むしろ竹田は被害者のような気がしてならない
それに、MDは寺田も参加してるし、ある意味連帯責任だな

428 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 02:17:22.64 ID:4wXL79xl0.net
別に竹田だけがメインライターじゃないだろガオガイガー、ベターマンにしたってチーフライターは山口だし
それにどっちも米たにの力による部分が大きいと思うし(アニメなんて脚本以上に演出や監督が重要だろ)
別に竹田が無能とかは言う気は無いがガオガイガーとベターマンを実績扱いされるのは違和感がある

429 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 02:22:28.63 ID:vmgLda2ed.net
>>427
その3つを竹田の功績にカウントするなら第二次やMDに関しても被害者ではなく竹田の実積としてカウントすべきじゃないの
出来の良いと思う作品は実積にして出来が悪いと思う作品では被害者ってのはね

430 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 03:08:53.81 ID:kwEC0SDN0.net
シナリオに関しては出来上がったシナリオをチェックする側にも問題があるんじゃねぇかなぁ
そこをどうにかしないとライターだけ変えてもあまり意味ない気がする

431 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 03:16:59.81 ID:MsnYYvLJ0.net
チェックがザルでも元の出来映えが良ければ問題ないだろ。
寺田に期待できないなら、竹田がちゃんと書けば良いだけ。

432 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 12:47:28.48 ID:O+Kb9Q4R0.net
竹田に関しちゃどうやっても参戦作キャラに力を殆ど入れないで竹田が考えたオリキャラに力を入れ捲る似非軍記物にしかならん気がする
加えて改悪も多いから原作付きシナリオを好きに書かせてはいけないタイプ

433 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 13:21:46.27 ID:vUPu8UJT0.net
好きな言葉を、原稿用紙一枚で連発してるんじゃないか思うくらいの多用は止めて欲しいわ。
少し前にでたRPGでも、同じような目に合ってる。つらい。

434 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 13:26:37.77 ID:rs11++5/0.net
PS4版とPS3版両方買って両方のアンケに厳となせ連呼やめろと竹田降ろせと書いたけど叶うといいな

435 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 13:28:29.24 ID:4wXL79xl0.net
>>431
チェックが駄目なら元が良くてもどうしょうもないと思うよ口出しだってたぶんにあるだろうし
今回の場合意図的に文章量減らしてるのは寺田の発言から明らかだし
チェックがザルというより寺田の方向性がおかしかったんじゃないかと思う、ザルで全部通してた訳じゃないだろうし
森住の時も結構リテイク出してたんじゃなかったっか寺田

436 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 15:20:50.30 ID:uB9nt7rk0.net
竹田に才能はないとMDではっきりした
今度はちゃんとしたのを使ってほしい

437 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 15:32:05.46 ID:kwEC0SDN0.net
分かりにくく例えるならばアラドとビルガーの関係かな
どちらか片方をどうにかするんじゃなくてどちらもどうにかしないとどうにもならない

438 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 15:45:18.13 ID:V+NAA5gZd.net
つまり寺田も竹田も消えろってか

439 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 17:01:54.03 ID:nQljpVF4d.net
>>438
ボイスパ聞く限り上が色々要求して寺田に制限かける必要あるんじゃないのとは感じたな
予算配分もそうだが自由にやり過ぎてる感が軍隊路線にかじきったのもそこ要因ぽく感じるし
媚びるというかもっとキャラ優先路線にする方が良いんじゃないのというね
まあ緊張感が〜な意見を真に受けた結果かも知れんが

440 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 18:02:42.79 ID:vUPu8UJT0.net
ファルコムの閃の軌跡こそ竹田向きなんじゃないか
好きな言葉連発するところとか、同じだし変わらんかな。

441 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 18:07:51.87 ID:JaYLJNoJ0.net
でもあっちはキャラの掘り下げや絡み重視してるし
淡白にしがちなこっちのライターとは逆なんじゃないの

442 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 18:22:25.07 ID:O+Kb9Q4R0.net
上にも書いたけど竹田はまず真っ先に自分の考えたキャラ偏重でそれ以外は殆どどうでもいい扱いにするっていう致命的な悪癖があるからなぁ
所謂創作するなら大人しく一次創作だけ書いてろってタイプなんだけど、その上で偏重するキャラの方向性も限定されてるもんだから余計に作品が刺さる範囲が狭いっていう

443 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 18:39:05.68 ID:MsnYYvLJ0.net
>>440
ねーよ。あっちは個々人の強さがスパロボ以上だから軍隊的な部分は殆ど飾り。
東方不敗やアルベルトがゴロゴロ居る、と言えばイメージしやすいかな?あの世界の強者は生身で戦車や巨大ロボと拮抗するからね。

あと、好きな言葉連発なんかあったか?

444 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 18:45:28.54 ID:uYANmLIld.net
落ちるとこまで落ちてさっさと畳んだ魔装と流れが似てるな
もう次で終われや

445 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 18:49:22.23 ID:oQxIStgB0.net
シナリオの問題も気になるけど戦闘アニメのが不安だわ
三作丸々まんまだと流石に見飽きる
せめて新規に1つそれぞれ追加してほしい

446 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 19:08:37.90 ID:hB6tj90C0.net
ちょこっと見て後はオフにしちゃうから見飽きるほど見てないし
元々クオリティ自体は高いからアニメ変更は優先度低くてもいいや

そこに金回すなら新規機体を増やす方向で金使って欲しいし

447 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 19:27:26.80 ID:vUPu8UJT0.net
>>445
もう既存のキャラの新規アニメは諦めてる。
MDだって、既存キャラで変わったのビルビルのモデリングくらいなんじゃ。
ニルファ→サルファのジークみたいに、
新しいトドメ演出とかあるかと期待もしたけどね。

>>443
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1511843527/
向こうのスレなんだが、>>6が一通り使ってる。
キャラの口癖でも、連発されると困るのに連発する単語が登場キャラで共用して
使われてて文句でてる。

448 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 19:38:11.22 ID:uB9nt7rk0.net
次もトウヤが乗り換えると玉座機以外にも姫様ついてくるんかねえ

449 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 19:40:29.82 ID:pzmtVvsp0.net
エクスバインボクサー
エクスバインガンナー
ゲシュペンストハーケン
エクサランスガンストライカー
ソウルセイバーFF
ソウルセイバーGG
スーパーソウルセイバーFF
スーパーソウルセイバーGG
レオニシスハーガ
レオニシスヴァーガ
グランティード
グランティードドラゴデウス
ベルゼルート
ベルゼルートブリガンディ
クストウェル
ラフトクランズアウルン

MDの味方新規ってこれぐらいか
次回作にサルファとWいれたらどれぐらい新規あるんだろう

450 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 19:51:22.12 ID:stWdFrkH0.net
サイリオンやケルベリオン、スカルナイト、エントリヒ・ガイストってMDより前にいたっけ?

451 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 19:52:28.19 ID:mrdxDCO00.net
サイリオンとケルベリオンは第2次OGの敵

452 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 19:55:44.23 ID:stWdFrkH0.net
味方では新規だろ

453 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 19:56:50.99 ID:LabauFsQd.net
>>447
軌跡の言い回しも同じ展開もいい加減にしろだがそこにMDの混ぜたらシナリオ部分なにも残らんぞ…

454 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 19:59:17.58 ID:uYANmLIld.net
スカルナイトはスポットだしそれも敵の時の反転
サイリオンケルベリオンも反転な

新規ではない

455 :それも名無しだ :2017/11/28(火) 20:00:59.24 ID:uYANmLIld.net
エントリヒもそうか
まあ敵反転を味方新規とは言えんな

456 :それも名無しだ :2017/11/29(水) 00:33:18.64 ID:v+wy7DSl0.net
>>445
使いまわしでもいいとか思ってたけど三作丸々って言われるといい加減使いまわしやめーやって思うわ
そこ手抜きする分どっかがよくなるわけでもないし

457 :それも名無しだ :2017/11/29(水) 00:36:52.60 ID:MGBB0ixm0.net
使いまわしは構わないと思うがだったらもっと販売間隔短くしてくれとは思う

458 :それも名無しだ :2017/11/29(水) 00:37:32.55 ID:AKNcTqCYa.net
OGsからのBGMも作り直してくれ

459 :それも名無しだ :2017/11/29(水) 00:39:19.39 ID:hmxV7VSH0.net
味方ケルベリオンは反転のおかげで右手空いてるのが換装武器使わせやすそうなのにね

460 :それも名無しだ :2017/11/29(水) 00:43:02.01 ID:Rfosk4FT0.net
初期からのキャラの立絵もそろそろ書き直して欲しいな
解像度とかブラッシュアップして何とか使い続けてるけど
新しいキャラと並んだときの落差がね

461 :それも名無しだ :2017/11/29(水) 00:45:09.63 ID:jLKThXi40.net
>>453
確かに・・・・

462 :それも名無しだ :2017/11/29(水) 00:46:56.20 ID:jLKThXi40.net
フルHD化が大変というけど、そういう話を最初に聞いたのが
ケイブの浅田のインタビューだったか、それでも8年近く経つんだが
相変わらずHD化は大変なのかね

463 :それも名無しだ :2017/11/29(水) 01:36:41.26 ID:myh1hNGY0.net
使い回し自体は別にいいんだけど今回の雷鳳のラッシング・スピンとかGコンパチのオーバー・カイザー・ソードのように
新武装なり差し替えなりで各機体1つでもいいから新規アニメは入れて欲しいね

464 :それも名無しだ :2017/11/29(水) 01:42:39.67 ID:AKNcTqCYa.net
ソウルゲインに乱黄龍とヴァイサーガに雷刃閃はよ
アンジュルグはグラビティなんとかつけて

465 :それも名無しだ :2017/11/29(水) 08:59:14.20 ID:nK0sQz4cK.net
>>447
旧ユニットのモデリング自体は結構変更されてなかったか?
OGsからの継続参戦組中心に頭身変わってたはずだけど

466 :それも名無しだ :2017/11/29(水) 09:38:31.83 ID:VCNLr/qRd.net
頭身変更よりも優先すべきことが色々あったけどな
新規ユニット削ってまでやる必要あったとは思えない

467 :それも名無しだ :2017/11/29(水) 10:19:16.85 ID:bRIknfX4a.net
量産ヒュッケは実質新規だな

468 :それも名無しだ :2017/11/29(水) 10:36:39.11 ID:7xJsUJVG0.net
最近の頭身高いグラ好きじゃないわ
普段チビSD頭身だからリアル頭身カットインの印象が強く残るのにな

469 :それも名無しだ :2017/11/29(水) 12:34:48.35 ID:gJZecj3Mr.net
>>466
仮に寺田がクラウドで資金募ったとしても、そういう所が目につけば出資嫌がるのも出るだろうな
まあ機体等はともかく、システム周りは開発資金以前の問題な気もするけど

470 :それも名無しだ :2017/11/29(水) 13:27:19.16 ID:myh1hNGY0.net
頭身が高くなるのは戦闘アニメをぐりぐり動かす為にはまぁ仕方のない事なんだろうね
解像度が上がって細かいところまでくっきり見えるようになった分昔よりも誤魔化しが利かないだろうし

471 :それも名無しだ :2017/11/29(水) 14:18:29.74 ID:tbn97wkna.net
2次OGの時のアッシュとART1とか並べたらギャグみたいだったな

472 :それも名無しだ :2017/11/29(水) 16:59:27.63 ID:42QWZaZZd.net
今はSDガンダム自体の頭身が上がってるから
そういう時代になっただけだ

473 :それも名無しだ :2017/11/29(水) 18:57:45.92 ID:4SbhkCpl0.net
折角設定的に繋がりあったりするのにグラフィック上別物過ぎるのとかもアレだったし
頭身変更ここで入れたのは別に嫌いじゃなかったな
使いまわして続けて行く以上どっかでやらんとずっとちぐはぐなままだし

474 :それも名無しだ :2017/11/29(水) 18:59:10.22 ID:BHX4+Tun0.net
戦闘アニメばかりに力入れてもなあ
余程重要な敵ぐらいしかアニメ見ないし

475 :それも名無しだ :2017/11/29(水) 19:04:34.14 ID:DWvWnBAB0.net
結果グダグダ引き伸ばしになりユーザーは減り打ち切りの危機とかアホとしか言いようがない

476 :それも名無しだ :2017/11/29(水) 20:31:50.53 ID:n1/dCB+Y0.net
時代的に売り上げが落ちるのは仕方ないし新規2作がアレだったのを考えても第2時から6割売り上げが落ちたのはヤバイわな

477 :それも名無しだ :2017/11/29(水) 20:43:58.22 ID:KOpOkd9n0.net
>>474
揺れれば何度でも見るよ
メインが男だったり揺れるまで長くなければ

478 :それも名無しだ :2017/11/29(水) 20:56:32.01 ID:ZFZlMUU4a.net
それなら雑魚敵は全部女キャラにしてダメージや回避でも揺れるようにすればいいな

479 :それも名無しだ :2017/11/29(水) 23:23:33.99 ID:zwLJQyv90.net
つムゲフロ

480 :それも名無しだ :2017/11/30(木) 00:28:10.10 ID:g+RZ15Dm0.net
ヴォルレントの戦闘アニメ見てない気がする

481 :それも名無しだ :2017/11/30(木) 00:49:36.41 ID:loHl682p0.net
俺しゃべらない敵以外はほぼ全部見てるわ

482 :それも名無しだ :2017/11/30(木) 03:14:48.55 ID:GGS1qy8C0.net
>>473
等身変更そのものは良い追加要素だとは思うけど予算がーとか言ってる中で優先するような部分かという疑問がね
だったらデュラクシールやGCのソウルランサーの代わりになる機体を追加したり、ダークブレイン軍の幹部以外の敵ユニットを追加して欲しかったとは思うのよね
(ダークブレイン軍の配下の敵が居ればラマリス祭りのイライラは減っただろうし)

483 :それも名無しだ :2017/11/30(木) 03:16:22.09 ID:HUPs/I5E0.net
>等身変更そのものは良い追加要素だとは思うけど予算がーとか言ってる中で優先するような部分かという疑問がね
わかる

484 :それも名無しだ :2017/11/30(木) 09:03:19.87 ID:vcS3+bZ40.net
完結させないとファンが納得しないし、発売しても売れないしもう不良債権化してしまったな。
どんどんテンポよく発売してたら流れも変わったろうに間延びしすぎて忘れられてしまったな。

485 :それも名無しだ :2017/11/30(木) 09:54:40.11 ID:HPlgsqOC0.net
>>484
元々スピンオフみたいなもんですし、結果論だけど、サクッと終わらせといた方が良かったかもね

486 :それも名無しだ :2017/11/30(木) 12:16:17.54 ID:ft4pFSmYd.net
最終作は中盤までトントン拍子で進んで年表エンド

487 :それも名無しだ :2017/11/30(木) 12:20:30.23 ID:DQGuDgTR0.net
間が空くのは別にいいんだけど空いたなら空いたでそれ相応の進化を見せてもらいたいね
MDは2OGから結構な間が空いたにも関わらずシステム面での変化が殆どないのは流石にあかん

488 :それも名無しだ :2017/11/30(木) 12:28:07.00 ID:yD7eYZ4y0.net
>>486
突如として現れた黒い影…それはサイデリアルの幹部の1人
バルビエルさんだった!
バルビエルさんは毒で人を操る能力を持つ
恐ろしい相手だ!どうする!?鋼龍戦隊!!

ああ よかった 何とか勝てたぞ
ミストさんは思った「あと5センチ右だったら…」と。
ほんと まさに紙一重の勝利だった気がする!

次なる相手は沈黙の巨蟹のスフィア・リアクター 尸空だ!
尸空は何かというと すぐ妙なお経を唱える恐ろしい相手だ!

でも 勝ててよかった…
ハッキリいって危なかった ミストさんいわく
「初めてクリスタルハートを活かした攻撃ができた」との事。
なる程 あの時放ったあの攻撃の事な!

その後三人目四人目も出てきた。
勝てた。
すごいよかった。

489 :それも名無しだ :2017/11/30(木) 16:45:24.83 ID:MCjIdRJfd.net
寺田は無能

490 :それも名無しだ :2017/11/30(木) 16:49:03.81 ID:EGugmS9d0.net
版権より好きにやれるからか昔の寺田の悪い部分が出てるようには感じるな外伝の時にもあった無駄な不幸展開なんてもろにそんな感じがするし

491 :それも名無しだ :2017/11/30(木) 16:52:02.45 ID:j1PRvVvgd.net
寺田はスーパーヒーロー作戦やスパロボαでも原作改変して胸糞悪い展開を入れてたからな

492 :それも名無しだ :2017/11/30(木) 17:09:51.39 ID:FrZ//8tir.net
腹の底に矯正の利かない台無し願望でも抱えてんのかね
それにつきあわされる側はたまったもんじゃないが

493 :それも名無しだ :2017/11/30(木) 17:15:51.76 ID:MCjIdRJfd.net
もう取り返しつかないんだよな
どんな展開だろうが手のひら返しはない
さらに減ることはあるが

494 :それも名無しだ :2017/11/30(木) 18:43:49.37 ID:clS6j1dJd.net
メタルダーが死亡するのはようわからん
いくら改変されて甦るからってようわからん
やるならやるでじゃあその前にトップガンダーとの別れもちゃんとやれよ

495 :それも名無しだ :2017/11/30(木) 20:46:47.40 ID:RBAXyUe30.net
完結編は流石に出ると思うけど
新OGシリーズやれるかどうかはその完結編の売上次第だろうな

496 :それも名無しだ :2017/11/30(木) 21:07:13.83 ID:2wiNAeGF0.net
システムがVみたいになって
等身が統一されて
全機体戦闘アニメ新規になって
Wもスクコマ2も参戦して
サルファ完結して
さらにサプライズでアストラ参戦するなら俺は掌ドリルする

497 :それも名無しだ :2017/11/30(木) 22:05:41.54 ID:iBXwv6Fma.net
もう本当好きなキャラで無双出来るようにバランス改善してくれ

498 :それも名無しだ :2017/11/30(木) 22:07:12.90 ID:HUPs/I5E0.net
伏線の回収だけして綺麗に終わればそれだけで満足するけど伏線残しまくったまま終わりそう

499 :それも名無しだ :2017/11/30(木) 22:11:49.44 ID:yD7eYZ4y0.net
>>497
今でも十分、誰でも無双できると思うが

500 :それも名無しだ :2017/11/30(木) 22:28:15.87 ID:EGugmS9d0.net
回避とかパラメーターまで上げれば無双が出来るが一部機体以外だとリアル系はフル改造でも避けきれない事も割とあって
スーパー系はバリア持ちじゃないとフル改造でもそこそこは食らうからじり貧でたいして無双出来てないと思う

501 :それも名無しだ :2017/11/30(木) 22:32:25.25 ID:eRwX38hN0.net
オール攻撃無いと無双感出ないぞ

502 :それも名無しだ :2017/11/30(木) 22:33:00.86 ID:Vnl4RqT10.net
>>499
確かに時間かけまくって育成すればマサキみたいな雑魚でもいつかは無双出来ますね(白目)
オリキャラの中ではマサキが一番好きな俺でもそんな無駄な時間使いたくないけど

503 :それも名無しだ :2017/11/30(木) 22:33:38.95 ID:yD7eYZ4y0.net
とりあえずツインユニットは廃止!

504 :それも名無しだ :2017/11/30(木) 22:36:03.17 ID:eRwX38hN0.net
マサキの場合は一緒に参戦するシュウが比較対象だからな
これは嫌味ですわ

505 :それも名無しだ :2017/11/30(木) 22:37:13.74 ID:HUPs/I5E0.net
MDは全滅稼ぎ用ステージも微妙なのしかないからなぁ

506 :それも名無しだ :2017/11/30(木) 22:37:30.51 ID:yD7eYZ4y0.net
リューネやアーマラも強いんですがそれは…

507 :それも名無しだ :2017/11/30(木) 22:47:57.09 ID:HUPs/I5E0.net
GBAのときからそうだけどディスカッターのコンボで複数攻撃させたがるよな

508 :それも名無しだ :2017/11/30(木) 22:54:05.56 ID:fMsopJGl0.net
予算掛からんだろうし取り敢えずドベ2人の能力AB機体は全部見直してくれ

509 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 00:21:11.27 ID:AWAimy8l0.net
アラドは能力や精神から特機に乗せ換えればある程度改善されるんだがマサキはな…

510 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 00:30:33.74 ID:qgVt6dI70.net
ポゼッションでいくらか挽回できると思うが
そこまで同シナリオを持っていくかだな…
あとサイフラッシュの威力をグラビトロンカノンより上にするべき

511 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 00:36:47.20 ID:NslfIbMw0.net
いいかげん原作機体から降ろせば使えるから理論はやめて

512 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 00:52:44.56 ID:v3r7Wj530.net
実際ビルガーに乗せるよりグルンガスト系とかジガンに乗せた方が使えるから仕方ない

513 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 00:53:28.55 ID:IsVC8AMa0.net
サイフラッシュは識別ありだしあんなもん

514 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 01:14:33.72 ID:LkCtt7y50.net
>>512
無駄に強いよな>アラド+特機
ビルガーもそうだけど、アルトも装甲薄くされてて辛いよなぁ

そんな中でも飛んで避けてそこそこ堅いアーマリオンの謎

515 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 01:21:23.73 ID:QrTnuJF40.net
グルン参式あと二、三機ぐらい欲しいよね

516 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 01:42:30.20 ID:v3r7Wj530.net
ビルガーは装甲もそうだがHPが低すぎてアラドの特性を上手に活かせないのがねぇ…
あとビクティムとTBS以外の固定武装がクソ過ぎる

517 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 01:54:34.30 ID:LB7m2LBR0.net
二式に乗せたいけど相方の二式にゼオラは合わないんだよなぁ

518 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 02:07:02.97 ID:LkCtt7y50.net
弐式ならゼオラはアーマリオンかアシュセイバーで良いだろ
アーマリオンだとパーツで地形適応だけ整えとく必要はあるけど

519 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 02:10:08.71 ID:QrTnuJF40.net
アーマリオン最強技格闘なのがゼオラにはちょっと

520 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 02:10:53.15 ID:IsVC8AMa0.net
合体攻撃の火力捨ててまで中途半端なスーパーロボットに乗せるメリットがわからん
普通にビルガーで使えばいいやん

521 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 02:41:24.73 ID:v3r7Wj530.net
ゼオラは乗せ換えるならラプターがいいんじゃないかな
ハイパービームライフル改が弐式のマキシブラスターと射程噛み合うし
CB取得する必要はあるがお互い最強武器が移動後に使えるようになるし

>>520
アラドをビルガーから特機系に乗せ換えるメリットは対雑魚の処理能力と生存性の向上

522 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 02:48:34.16 ID:/omzSXrf0.net
ここまでアラドが語られるのって隠し要素に関わるからだけなんだよな

523 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 03:06:20.92 ID:mD8FTmJoM.net
アラドをエースにしたいとかでなきゃ乗せ換える理由ないな
そんなことしなくても使ってるし

524 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 05:42:35.35 ID:qgVt6dI70.net
アラドはキョウスケと、ゼオラはエクセレンと組ませてたな

525 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 05:46:55.95 ID:LkCtt7y50.net
強運と隠し目当てで雑魚オンリーステージで出したり。
あと、ビルガーより乗り手を選ばないグルンガストの方が費用対効果高いし。

1発の火力に期待するには機体もパイロットも厳しい。
アラド&ビルガーがポンコツ過ぎてあんま話題にならんけど、ゼオラ&ファルケンもなかなかに使いづらいし。

526 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 06:33:52.69 ID:mKoxoUSda.net
ファルケンはちょっとだけマシなだけでアラビルぜオラは間違いなく産廃だからな次回も一線級の戦力に修正して貰えなかったら間違い無くイジメ

527 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 07:11:47.67 ID:LkCtt7y50.net
>>526
ゼオラは必中が集中になるだけでかなりマシになるからまだ望みはある、はず

528 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 08:39:28.65 ID:0/lQm9p10.net
アラゼオはウィンキー時代のウラキ+GP01を思い出す

529 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 09:12:56.32 ID:7KKhyoUxr.net
ファルケンは…というか装甲薄い奴の大半は初期照準を20くらい盛ってもバチ当たらんと思う

530 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 10:59:39.08 ID:0Z5GLLXJr.net
というか、各作品主人公はちゃんと元主人公らしい性能にしてほしいわ
OGになった途端サポート役に回されるとかホント腹立つ

531 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 11:11:27.26 ID:a2uWc7JQ0.net
ビルガーとアルトみたいな硬いリアル系コンセプトのは装甲値をスーパー系並みにしても良いと思うんだがな
スーパーとの差はHPの差で良いだろうと装甲値もちょっと高いくらいで避けづらくてHPも低いで中途半端過ぎる

532 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 11:27:00.18 ID:6fhZUxRY0.net
サルファになったら主人公じゃないので

533 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 11:30:07.52 ID:LkCtt7y50.net
>>530
元主人公だらけなんだからそこに文句付けだしたら収拾がつかないわボケ

534 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 11:32:39.52 ID:xhTppvZfp.net
カイ「そうだぞ」

535 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 11:39:21.98 ID:8vhMOuuvK.net
正直ビルガーやアルトより汎用機のアーマリオンの方が最終的には硬いってのは酷いと思うの

536 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 11:39:43.20 ID:v3r7Wj530.net
ゼオラ自体は能力成長が改善されて精神も鉄壁からひらめきに変わってと2OGよりは大分マシになったけど
2OGから変更されたABがアラゼオをビルガー&ファルケンで運用しようとすると全てを台無しにしてる感が強い

ファルケンはHP・装甲の低さと固定武装だとバルカンしかP武器がない事、オクスタンEとWの陸適応が低いのがアレだね
ビルガー同様にどうしても換装武器に頼らざるを得ないからその分コストが高くつくのも難点か

537 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 11:41:33.27 ID:0Z5GLLXJr.net
>>533
いちいち口悪いなおまえ……
リムとかギガスのメインにすらなれないんだぞ
そら文句も言いたくなるわ

538 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 11:53:08.10 ID:a2uWc7JQ0.net
>>533
元主人公なのにメインの後継機イベントも最強武装解禁も無いアケミも居るんですが・・・
GCでサブパイロットという訳でも無かったんだけどね

539 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 12:04:52.46 ID:LkCtt7y50.net
ゆとりの学芸会じゃあるまいし……

540 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 12:11:07.08 ID:a2uWc7JQ0.net
>>539
版権でギアス参戦!!ただしスザクはサブパイロットでアルビオンの強制出撃のお披露目無しなで納得できるんかね

541 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 12:13:17.32 ID:0Z5GLLXJr.net
>>539
はあ?
だれも一級に強くしろなんて言ってないだろう
他キャラの付属物じゃなくて、ちゃんとそれなりの扱い方をしろと言っているんだが

542 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 12:14:25.87 ID:LkCtt7y50.net
>>540
別に、どうとでも。
アムロが幽閉されたまんまでも、そういうもんならそれはそれ。

543 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 12:15:43.35 ID:RFH5xx5od.net
>>539
いっちゃ悪いがスパロボに求められてるのはみんな平等的な意味でのゆとりの学芸会だと思うよ
だって主人公達が集結してる作品なんだししかも制作もシリーズもバラバラ

544 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 12:18:56.59 ID:a2uWc7JQ0.net
>>542
今の話ならZが参戦してなくてファーストのみの参戦でアムロがずっと幽閉的な話なんだがそれでも良いのか
そうならもう何も言えないなすまんね

545 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 12:20:21.85 ID:2J0mBa4w0.net
今の寺田も開き直ってこんな考えしてそう

546 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 12:20:45.40 ID:LstWOh6Ea.net
まぁ開発や>>539が何と思ってても露骨な優遇と不遇に分けた上で更に性能で格差敷いた結果がMDの売り上げなんですけどね

547 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 12:42:13.86 ID:0Z5GLLXJr.net
至れり尽くせりのやつもいれば、不当に与えられないやつもいるし、精神要員やら合体要員やら他キャラの引き立て役扱いされるやつもいる
これが同じ主人公かと

548 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 13:20:17.32 ID:TTjpX2eiK.net
目立ちすぎたりメチャクチャなキャラ付けされたAの二人より、Rみたいな堅実に出番新型もらったりできるポジションのが安泰だな

549 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 14:27:17.95 ID:KKGSy5y4a.net
ミストはどうなるか
さらなる改悪されても綺麗にされても荒れるんだろか

550 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 14:39:01.42 ID:8vhMOuuvK.net
アクセルは展開の都合上アホセルじゃなくて悪セル隊長をマイルドにした感じになるのはまあ仕方ないかなって
ラミアの言語障害にしてもまあ元々原作からのネタなんでそこまで気にはならん

ただあの謎のセクシー(笑)ポーズだけはなんとかして貰いたい、ボス戦とかでされると色々萎える

551 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 15:06:07.78 ID:xhTppvZfp.net
ポーズより表情が

552 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 15:21:36.00 ID:CQl0CMevd.net
兎に角、次回作でシヴァーがガディソード人を密かに拉致(救出)してたとか小学生レベルでもいいから後付けをやって欲しい

553 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 15:26:09.38 ID:tzecht+ja.net
ラブルパイラをすり替えておいたのさ!

554 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 15:32:02.32 ID:8vhMOuuvK.net
ヴォード「死んだフリをしてみんなを避難させてたのだよ」

555 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 15:41:54.61 ID:rVQHwiqAd.net
ラブルパイラ破壊ムービーをスキップ不可にしたのは、
寺田が自信たっぷりで全ユーザーに見せつけたかったからなんだろうな
あいつそういう露悪趣味なところがあるから

556 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 16:08:15.61 ID:4QVdMksb0.net
>>549
次回ヨサンガーって理由でW参戦すら心配されてるのにKが参戦するまでOG続いてるんですかね?

557 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 16:22:12.38 ID:a2uWc7JQ0.net
スキップ不可以前に数少ないムービーの一つとして作ってるからあそこら辺の展開は自信満々だったんだろうなとは感じるよな
ジーベドライブとクロスゲートの作用でゾヴォークばりラギアスなりに転移して無事とかして欲しいけどたぶんやらないんだろうな

558 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 16:56:34.40 ID:8vhMOuuvK.net
戦争の無情さや悲壮感を演出したいんだろうけど、何というかこう…【ヘタ】なんだよねぇ

559 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 17:35:25.41 ID:uSy9+2DHd.net
むしろそんなに続けなくていいよ
次で終わって欲しいくらい

560 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 17:41:08.18 ID:RFH5xx5od.net
戦争の無情さや悲壮感とは言ってもフューリー側は今回の戦争での被害は最小限なんだよな
死んだのはほとんどがやる気満々な戦闘員のみでそれ以外の被害はエセルダ位だろ
ジュアムの弟だったかは今回の戦争関係ないしアフターサービスも完備(ゾヴォークへの移住手配もしっかりやってる)

561 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 18:35:47.72 ID:XXXDuyXP0.net
そもそもたった2作品しかない新規参戦なのに、GC組が中盤以降ほぼモブレベルなのも悪い。
ラマリス地獄とかやる前にもうちょっと考えろと。

562 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 20:35:16.83 ID:8bOZtT4Rd.net
よくスレであげられる不満一覧

・ビルガー、サイバスallよこせ
・アルトビルガー装甲厚くしろ
・アラドスキル何とかしろ産廃先天技能イラネ
・アタッカー後天にしろ
・アクセル、シュウ贔屓し過ぎ
・J御祝儀贔屓し過ぎ 一方GG不遇過ぎ
・強化パーツ枠適当 特に1枠のダブルG

シナリオやシステム自体は当然だから過去スレでよく上がっていた具体的な不満纏めてみたが果たして次作で幾つ改善されるやら

563 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 21:26:36.03 ID:v/mp0yeE0.net
>>561
闇脳軍団とかエントリヒとかゴライクンルとか
上手く使えば第三勢力的な引っ掻き回し役で色々と膨らませられただろうにな

つか仮にも原作でラスボスだったアレスもといエントリヒをあんな扱いしてる時点で何も分かってねぇわな

564 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 21:31:39.18 ID:6fhZUxRY0.net
版権でもマイナーだったり人気や評価低い作品は乱暴に扱われる事あるけどOGは顕著だよね

565 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 21:58:44.62 ID:m+5Mo1EO0.net
マイナーは不満も挙がりにくいしな
OGではGCやRRRみたいに
GCはわかりやすく酷かったから批判されたけど
第2次からのRRRも大概酷いけど、GC以上にマイナーすぎてファン以外酷さがわからないし、そもそもだれも興味がないから批判もされないという、ある意味奈落の底

566 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 22:06:19.23 ID:CX5Xbt8U0.net
>>562
このよく上がる不満半分以上は予算関係ないよななんで改善しないんだろう?嫌いやキャラ強くするのそんなに嫌なのかな

567 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 22:06:52.83 ID:a2uWc7JQ0.net
GCとRRRで大きく違うのはマイナー度よりメインになってる作品の数じゃないかね
第二次はなんだかんだ前半魔装やったし後半もDやMXの話があってニルファの話もありその他もあった
不満点も多いけどそれなりに色々やってた中でRRRが扱い悪かった
MDはどうかというとJとGCと後はラマリス絡めたコンパチ関連しかやらなかったのにJがかろうじて展開できたか出来なかったかぐらいで
GCやらコンパチ関連の酷さが目立つからなこの程度の数のメインすら回せないのという版権なんてもっとたくさんの作品の話を廻してるだろうに

568 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 22:14:05.30 ID:elwdmfN3a.net
次回作はドゥバン使えるんだろうか
ドゥバンが天才もっててアリエイルがない謎

569 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 22:14:05.40 ID:VJpfoz02r.net
ああ、なるほど
RRRは参戦作品と展開に埋もれたのか

570 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 22:17:55.48 ID:VJpfoz02r.net
すまん>>569>>567のレス

>>568
出ないことはないだろうが・・・
ドゥバンから天才が消えるか、そのままか
両者に違いが出るのはおかしいんだけどね
まあ、改善はされんだろう
なにせ開発側がまったくの無関心だから

571 :それも名無しだ :2017/12/01(金) 23:31:04.55 ID:CQl0CMevd.net
モンスターハンターOG
三種類しか居ない同じ配色のモンスター延々と狩っていくゲーム
時々それの横取りを狙うお邪魔虫ハンター(たった三人)が出てくる

572 :それも名無しだ :2017/12/02(土) 01:25:14.88 ID:M6zJobVr0.net
Rも外伝と第2次で結構扱い悪かったけど不満持った人らの意見が開発まで行ったからか
MDでエクサランス復活して多分次回作ではライトニングとエターナルも復活するところまで持ち直したし
意見まったく聞いてないわけじゃないんだろうけどな
なおメインキャラの出番削ってまで軍上層部の描写ねじ込むなって意見は届かなかった模様

573 :それも名無しだ :2017/12/02(土) 01:44:30.52 ID:oBDqoedF0.net
上層部の描写多すぎってのも届いては居たんだろう、実際に上層部の2人の出番はがっつり減って自軍の方が増えた
…まぁメインキャラ達の描写削るなよ!ってのが本題だということには気づいてくれなかったようなので自軍の中の知らないおっさん2人の描写山盛りになったわけだが

574 :それも名無しだ :2017/12/02(土) 02:54:29.09 ID:250ZM4Bfr.net
>>572
おれもいいかげん腹に据えかねて、今回アンケで長々と書いたけどな
とりあえずツイン精神と、もうちょいイデアラントの設定を技能に反映してくれと
もうシナリオ上の扱いについてはあきらめた
すこしは届いてくれるといいんだが

575 :それも名無しだ :2017/12/02(土) 03:34:18.89 ID:6UvAx3wn0.net
マイルズはこういうキャラ出したかったんだろうなと言うのは分かるが、ギントは出す意味あったんだろうか
ギントの役目はテツヤじゃ駄目だったんだろうか

576 :それも名無しだ :2017/12/02(土) 03:40:49.82 ID:0r82eIko0.net
ギントはヤマトの土方ポジションのつもりなんじゃないかね、ハガネ自体がヤマトのパロみたいなもんだし
テツヤはヤマトで言えば古代だろ、個人的にはマイルズがよくわからなかったな邪魔ばかりして嫌な奴的で押していくのかと思ったら
終盤なんか根は良い人みたいな流れになるし上層部の傀儡という訳でも無い(むしろ上層部の思惑から外れまくり)

577 :それも名無しだ :2017/12/02(土) 03:42:23.91 ID:w8a7dBk8d.net
テツヤに後を託して自ら身を退いたかと思ったら、あっさり復帰して拍子抜けしたなギント
それならダイテツ死なせた意味が無いんじゃないか?

578 :それも名無しだ :2017/12/02(土) 05:27:16.58 ID:q9ig/WkVa.net
テツヤも何か心の中で毒吐く嫌なキャラになったしな

579 :それも名無しだ :2017/12/02(土) 07:26:37.76 ID:jGIUhylja.net
>>578
きっと上層に染まったんだよ

580 :それも名無しだ :2017/12/02(土) 10:07:31.22 ID:N/YWSs0jr.net
そんなにマイルズ売り込みたいなら、
いっそ死線上のハガネに特殊ゲームオーバーでも仕込めばよかったんじゃねえの
Zのバルディオスみたいなやつ

581 :それも名無しだ :2017/12/02(土) 10:51:22.08 ID:5BKsbolm0.net
マイルズも終盤になると空気になってた気もするが…

582 :それも名無しだ :2017/12/02(土) 14:49:52.75 ID:8KLSaF3w0.net
あれが空気扱いじゃほぼすべてのキャラが空気だわ

583 :それも名無しだ :2017/12/02(土) 16:04:07.12 ID:d1zsn+f8d.net
上司の一言で考えをあらためシャナミアとトーヤとマイルズの三人だけ空間があったり偉そうにあっちに先制攻撃させて制圧すれば
と言った時にドヤったり終盤も悪い意味で目立ってただろ
爆弾の件とかその後にまったく影響しない完全にマイルズ上げパートだし(三人娘には内緒なままは酷いと思ったな)

584 :それも名無しだ :2017/12/02(土) 16:28:32.97 ID:b6oG2GIQ0.net
爆弾は上げにもなってないけどね
話さなきゃ脅しとしての効果ガタ落ちなんだもの
伝えてないけど保険として爆弾つけときましたなんて悪役として印象つけたいか
実際に爆破してドヤ顔させてさすマイするかどっちかになるし

585 :それも名無しだ :2017/12/02(土) 16:30:10.22 ID:QbDU6q0R0.net
サイトロンって搭乗者の思考や機体とか分かるんだから爆弾も分かるから隠せないんじゃないのと思った

586 :それも名無しだ :2017/12/02(土) 16:49:18.60 ID:6xorUylkd.net
爆弾はブラフで実際には設置されてないとかにすればよかったのに
爆破の意思は無くても誤作動や誘爆の危険もあるんだから

587 :それも名無しだ :2017/12/02(土) 16:54:42.80 ID:0r82eIko0.net
てっきりトーヤ達が誤解されかねない行動をしてしまうからの上層部からボタンを押したまえと言われて悩んだりするのかと思ったら
あのlシーンきりでなんも無かったな、そして結果だけ見るとトーヤと姫様は同乗者の三人娘に伝えずに乗せてると言う

588 :それも名無しだ :2017/12/02(土) 17:05:21.20 ID:6xorUylkd.net
自分が三人娘ならトーヤ殴るわ

589 :それも名無しだ :2017/12/02(土) 17:34:49.07 ID:iQK/eBFf0.net
自分が三人娘なら自前の揉んで満足するわ(?)

590 :それも名無しだ :2017/12/02(土) 20:55:04.23 ID:8KLSaF3w0.net
あんなネタ一つすらちゃんと描けない竹田を殴るわ

591 :それも名無しだ :2017/12/02(土) 21:05:32.42 ID:JP6bNx200.net
なんつーかOGMDでOGシリーズへの期待感とか信頼とか諸々無くした感あるよな

592 :それも名無しだ :2017/12/02(土) 21:11:39.80 ID:gcBPeoCx0.net
トーヤって名前が嫌い
トウヤでいいだろ

593 :それも名無しだ :2017/12/02(土) 21:13:06.52 ID:5BKsbolm0.net
ライブレード「」

594 :それも名無しだ :2017/12/02(土) 21:17:11.37 ID:mPIQrp/J0.net
叩けるものは何でも叩けな空気になってんな

595 :それも名無しだ :2017/12/02(土) 21:43:16.14 ID:2O7w8lXS0.net
さすがにここまで謎の作り手目線で好き放題だと、「お前なら書ける(できる)わけね?」と言いたくなるのも無理はないわな…

596 :それも名無しだ :2017/12/02(土) 22:14:24.48 ID:XQCrsKQs0.net
ほならね理論はNG

597 :それも名無しだ :2017/12/02(土) 23:41:06.95 ID:Vcy7hUVI0.net
部分部分で見たら良いシーンもあるんだけどテキスト量の少なさから来る全体的な描写不足がなぁ
いくらアンケでシナリオが長いって言われててもテキストが重要なゲームでそのテキストのボリューム削っちゃいかんでしょ

598 :それも名無しだ :2017/12/02(土) 23:55:33.60 ID:vkfcNWIA0.net
Zシリーズの糞長いIM苦痛だったからこのぐらいでいいわ

599 :それも名無しだ :2017/12/03(日) 00:09:28.07 ID:btH+X+//0.net
会話があるのはインターミッションじゃなくてシナリオデモだよ

600 :それも名無しだ :2017/12/03(日) 00:12:59.53 ID:cWEBkHFu0.net
スパロボはキャラゲーな側面もあるんだしテキスト量削るのは本末転倒だと思うけどな特にOGでは

601 :それも名無しだ :2017/12/03(日) 00:22:34.86 ID:2P5uIOvX0.net
削るにしてもやるべきことはちゃんとやったうえで無駄なところだけを削らないと

602 :それも名無しだ :2017/12/03(日) 00:33:02.45 ID:Vz6yfbSK0.net
やるべきところ(マイルズ、上層部のおっちゃん、ギント)
無駄なところ(一部除いたパイロット達の出番や非戦闘時の描写)
って判断だぞ

603 :それも名無しだ :2017/12/03(日) 00:43:46.64 ID:btH+X+//0.net
こんなにプレイヤーと製作者で意識の差があるとは思わなかった...!

604 :それも名無しだ :2017/12/03(日) 01:47:57.08 ID:9g15h+f0d.net
>>603
このゲームは、シナリオの分だけ上層部の掘り下げが進んじまうんだ!!



死線上のハガネまで来て全滅プレイがちょっと楽しい

605 :それも名無しだ :2017/12/03(日) 02:02:27.43 ID:Fs9fEmtl0.net
>>602
まさにシナリオ重視のキャラゲーが何たるかにおける根本的な部分を忘れた本末転倒過ぎる判断だわ

606 :それも名無しだ :2017/12/03(日) 03:28:42.63 ID:KDWkgC2Hx.net
武田も所詮受け仕事
テキトーにお茶を濁して拘束料Get!だぜ

607 :それも名無しだ :2017/12/03(日) 03:39:37.61 ID:enV7BKDu0.net
サッカー選手かな?
受け仕事って何かな?
縛られるとお金もらえるのかw

新鮮だなw

608 :それも名無しだ :2017/12/03(日) 03:43:04.17 ID:wx2kJoVV0.net
>>602
竹田オリジナルの告死鳥連中は上に入れてきそうだな

609 :それも名無しだ :2017/12/03(日) 06:40:22.43 ID:bQHB/baCd.net
>>598
アンケのシナリオ短くしろコールはおまいらZシリーズプレイヤーからだったか、端迷惑な
だが確かに2Z再世以降はオリキャラシナリオを抜きにすれば丁度良い長さになるしな

610 :それも名無しだ :2017/12/03(日) 06:41:44.89 ID:bQHB/baCd.net
>>578
つまり、テツヤさんはアトリーム人の末裔だった可能性が微レ存

611 :それも名無しだ :2017/12/03(日) 11:53:20.86 ID:8ob40kvgd.net
ミストさんが連邦上層部のやり方を知ったら地球人に絶望するのは確実だな
特に異星人への毒ガス作戦とかアウトだろ

612 :それも名無しだ :2017/12/03(日) 12:07:00.23 ID:BTD9919uK.net
スクールや特脳研あたりにも怒りそう

613 :それも名無しだ :2017/12/03(日) 13:25:46.28 ID:hAThMnII0.net
で、新作はまだかね?

614 :それも名無しだ :2017/12/03(日) 13:36:49.68 ID:Lg8dhkhV0.net
後一週間後の月曜日だよ
新作発表あればの話だが

615 :それも名無しだ :2017/12/03(日) 15:32:54.21 ID:fE5l+So40.net
今までの発売間隔的に新作発表あっても版権の方だと思うがなー

OG関連の話が出てきたらまだプロジェクトとして息してるってことだからそれはそれで嬉しいが

616 :それも名無しだ :2017/12/03(日) 16:22:06.58 ID:/GbofrqM0.net
FEのマイユニットやGジェネのマイキャラクターみたいなキャラメイク要素導入してくれないかなー
んでインターミッションも従来のものじゃなくてサモンナイトのADVパートみたいにして
ハガネやヒリュウ改の艦内を移動して格納庫や食堂といった各種施設や各々の自室にいるキャラクター達と会話が出来たりすんの

617 :それも名無しだ :2017/12/03(日) 16:32:05.71 ID:LBA8BJYrd.net
どう考えても無理だろ

618 :それも名無しだ :2017/12/03(日) 16:42:12.05 ID:jJIB9uWD0.net
>>616
MDだったらトーヤをそのポジションに置くべきだったと思う

619 :それも名無しだ :2017/12/03(日) 16:50:15.65 ID:AiW/6lCy0.net
トーヤは主人公ポジションだったけどかなり受け身な感じにはなってたな自分からいったのはカルヴィナに対してぐらいじゃないかね
誰かに絡みに行くという部分で言えばアキミとかはリュウセイとかとの絡みを見ると主人公ぽかったがそもそも出番が少ないという
新規向けだと言うなら新キャラ勢に既存キャラに話しかけに行かせてこういう奴らだぜと既存キャラ紹介いれろよとは思うよな
ついでにクスハ汁とかタスクレオナやカチーナラッセル等々のよくある漫才みたいなやり取りも居れつつさ

620 :それも名無しだ :2017/12/03(日) 17:00:17.07 ID:BTD9919uK.net
>>616
オリキャラじゃなかったが、ライブレードがそんな感じだっけ

>>592-593みて思い出したけど、クストをライブレードって名前にしてたわ
今じゃレイブレードだけどトウヤは統夜(トーヤ)に生まれ変わってたんだな

621 :それも名無しだ :2017/12/03(日) 17:04:41.09 ID:Zv9vTy+q0.net
とりあえず登場人物をかなり絞らないと難しそう
それ以前に需要がどれだけあるのかって話だが

622 :それも名無しだ :2017/12/03(日) 17:05:49.41 ID:xjzaDjpfK.net
ライブレードは終盤以降がライブレード無双ゲーになってしまう以外は良ゲーであった…
聖霊機や装兵機のデザインも好きだしキャラも良かった

623 :それも名無しだ :2017/12/03(日) 19:46:48.89 ID:/GbofrqM0.net
まぁ無理だろうなーとは思うんだけどねー
ただスパロボってキャラゲーの側面もあるから戦闘アニメとかマップ演出とか以外にも
こういう面の強化は必要だと思うんだよなぁ

624 :それも名無しだ :2017/12/03(日) 19:47:13.69 ID:Y6dql/O30.net
どっちかと言うと、

×ライブレード無双ゲー
○ライブレードしかまともに戦えない 

じゃね?

625 :それも名無しだ :2017/12/03(日) 19:54:31.45 ID:xjzaDjpfK.net
騎士っぽい奴と中華風っぽい奴は改造して鍛えとけば終盤でもまともにやり合えた筈、射撃系は緑の奴以外軒並み役立たずになるが

626 :それも名無しだ :2017/12/03(日) 23:56:29.94 ID:Vz6yfbSK0.net
終盤であほみたいに強い2,3機が仲間になってそいつらとライブレードだけでいいってなった記憶

627 :それも名無しだ:2017/12/04(月) 11:32:36.60 ID:XrDTWmNCG
シナリオ長いは、どこでもセーブやショートスキップ実装でいいだろ
このゲームでそのユーザーに合わせる必要あるのか疑問だし
削るより質向上させないと、流石にMD以下になったらもうOGは無理だわ

628 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 00:07:27.90 ID:wVlULsVE0.net
一日レスなしとか

629 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 01:16:42.79 ID:ZyHo+PFi0.net
ごめんなさい

630 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 01:19:54.51 ID:YYaEjSOY0.net
OGどころかスパロボ自体全然情報が無いしなでも今度何かあるんだっけかイベント的なの

631 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 01:34:14.60 ID:VIjl/nX40.net
11日に発表あるけどなぜか俺の中ではOG新作がくることになってる
可能性としては低いほうなのか

632 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 06:51:29.22 ID:NCxy6iDqp.net
今日のファミ通フラゲか先出し情報に期待する
OGかどうかは解らんが…

633 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 12:16:42.72 ID:lL57vlmWM.net
スパロボクロスオメガ、新ステージに移行!
PS4でも遊べるぞ!

とかでも別に驚かない

634 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 12:33:02.56 ID:Jl1ABs8S0.net
そういうの勘弁だわ

635 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 12:42:35.57 ID:vI7gk1pha.net
仮にOG新作発表されたとしてもどうせオッサンジェネレーションだろうからあんま嬉しくねーな

636 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 12:42:56.14 ID:8A4lobnFr.net
どっちかっていうとPCでも出来るようにした方が喜ばれそう

637 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 13:12:30.01 ID:ujUxEE5S0.net
これかよ……
http://hobby.dengeki.com/news/494265/amp/

638 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 13:29:08.99 ID:8A4lobnFr.net
別にこれだけじゃなかろ
おもちゃの販促やるのもいつものことだし

639 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 15:00:55.04 ID:wuq9blLJ0.net
本格的に許されたのか
早よOGにも帰ってこい

640 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 15:55:46.72 ID:Bn9Lc2B6d.net
問題あったのはアニメだけでゲームに関しては第二次でもVでもおもっきし出してるんだからアニメだけ問題で
他は問題なんて無かったんだろ

641 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 16:00:04.40 ID:RxvSDkPBd.net
>>640
ならOGsのPVや設定資料集からヒュッケ削る必要無かったんじゃないか?

642 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 16:03:24.66 ID:X20gCdog0.net
誠意()を示したんだろきっと

643 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 16:05:15.65 ID:8ysSES0ca.net
これはヒュッケバイン大決戦来るな

644 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 16:41:55.08 ID:YYaEjSOY0.net
第二次で堂々と出してた以上問題は無かったんだろうけど自主的に資料やPVから削除して
どうせなら時事ネタとしてヒュッケ破壊しようぜで例の破壊イベントを入れたんじゃないかという気もするのよな

645 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 16:45:26.21 ID:wVlULsVE0.net
アーマララギアス行きでデュラクシール破壊間違いないわって当時思ってた

646 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 16:58:37.49 ID:PzWFAdUG0.net
>>644
Vでヒュッケが出ること分かったとき、スレでそんなこと言われてたねぇ

まぁどういう交渉行われて議論がどういう結果に着陸したのかなんて分からんから憶測にしかならんが

647 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 17:24:40.35 ID:jT42GFB50.net
リョウトリオの機体もないのにそんなアホみたいなノリで破壊するわけないだろ

648 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 17:37:19.35 ID:YYaEjSOY0.net
そうだとするならなんで破壊イベントとは言え堂々とヒュッケを出せたのかがわからないんじゃない
ヒュッケに問題があるなら破壊イベントでヒュッケそのものを出せないだろ
アホみたいなノリで第二次でのゼオラの過去設定やミチル登場シーンやMDでのガディソード全滅なんてやるんだし寺田含めてスタッフは
そんなアホみたいなノリで破壊しないとは言い切れないと思うけどな

649 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 17:47:04.82 ID:wVlULsVE0.net
元々問題がなかったら寺田がブログなり配信なりでそんな問題ないて言ってそうなもんだが

650 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 17:53:58.98 ID:Bn9Lc2B6d.net
問題無いならなぜそれをいわないのか
問題あるならなぜ第二次で出せたのか
この二点か不可解なのは金払って出したのならその交渉が出来る位の信頼は得れてる事になるから資料とかから削除までいかなそうだし

651 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 17:56:09.36 ID:jT42GFB50.net
そもそも破壊イベントとは言えって付く時点で堂々と出せてないから
前から第二次に普通に出せてるとか言う奴居るけど普通に出せてないから

652 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 18:01:14.17 ID:X20gCdog0.net
そうだよなぁ
公開処刑したことで許してもらったようにすら感じちゃうわ

653 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 18:02:26.77 ID:YYaEjSOY0.net
出てきてるじゃない破壊イベントでヒュッケそのものの形であういう形ならOKだけど使える機体として出すならNGなんていう
よくわからない何かがあるのか破壊イベントならヒュッケだろうとまんまマジンガーぽい何かだろうとゲッターぽい何かだろうと出しても問題無いとでもいうのかね
その理屈で言えばGCのソウルランサーやソウルガンナーなんかも破壊イベントという形なら出せたという事になるが

654 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 18:06:50.53 ID:jT42GFB50.net
GCの奴らとヒュッケじゃ全然状況が違うしそいつらを破壊する理由も無い
少し落ち着いたらどうだ

655 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 18:08:31.85 ID:Bn9Lc2B6d.net
問題があったけど公開処刑したから許すよ商品もVへの出演もOKだよなんて話になるかね
使ったことに怒ってるのにあの破壊イベントはバルトールの人質皆殺しやガディソード全滅なんかと同じな悪趣味だと思うがね

656 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 18:10:32.40 ID:YYaEjSOY0.net
>>654
ヒュッケも問題あるならそもそも破壊イベント自体出来ないだろうし、破壊イベントで出せたって事は普通に出せるって事だろって話だが
ヒュッケも破壊する理由は無いじゃない

657 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 18:13:07.49 ID:wVlULsVE0.net
活躍しないで破壊のためならええで言ったかもしれんし

658 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 18:21:32.41 ID:Bn9Lc2B6d.net
ヒュッケ問題に関しては全て憶測でしか無いから話しても無駄かもはしれんね
注意や警告位の話で過度な自主規制かも知れない

659 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 18:26:44.77 ID:W+MYylxm0.net
ヒュッケ復活!とかいいつつOG参戦して予算を奪っていくのとかやめてくれよな?

660 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 18:35:55.58 ID:Bn9Lc2B6d.net
ヒュッケ再登場アニメも一新の陰でヨサンガーでライトニングエターナルやベルグバウ無しとか
イングラムをだす予定が無しにとか割とありそうで怖いな

661 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 19:46:13.39 ID:3q7nHLGL0.net
1/1ゲッペラーのプラモはよ

662 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 22:37:15.17 ID:C1f3u27R0.net
ヒュッケ復帰したら少しだけアラド乗せたいな

663 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 22:53:31.69 ID:wVlULsVE0.net
ヒュッケ復活しなくても社長出してくれ

664 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 23:12:10.85 ID:kwXtv6hA0.net
>>658
こういう意見が出せるようになったんだなあ
V前は憶測でしかないって言っても状況から考えて決まってんだろって袋叩きにされてた

665 :それも名無しだ :2017/12/05(火) 23:35:23.71 ID:aGnIyEYia.net
社長帰ってきて欲しいよなぁ
まともに使えたのがOG2だけとか勿体なさすぎる
そもそもリンって寺田のお気に入りじゃなかったのか

666 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 00:36:36.65 ID:GuFakYx80.net
企業としては小さいとはいえライバル社の一つだろうアシュアリーの支社が月にあるのに全然出てこなかったな社長(もしかしたらワンシーンぐらい居たかもしれないがもう覚えてない)
アシュアリーにモガミに企業が二つ出てきたのにもったいない

667 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 00:40:19.32 ID:2dUPhnl20.net
そういやミツコってどうなったの
全然覚えてない

668 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 00:47:43.87 ID:wTrMD+Tv0.net
フューリーとマオ社の絡みって昔から絶対にやるだろって予想されてたのに実際は全くやりませんでしたってオチだったからなぁ

669 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 00:50:59.44 ID:HPmkYaM+0.net
>>668
その辺の絡みからの流れでブリガンディ作成にAMパーツのデータが素になったりとかもあるかと思ってた
グランティードは盛りに盛られたけどベルゼルートはJのおざなりなのとあんま変わらなかったよな…

670 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 01:52:33.62 ID:GuFakYx80.net
地球とフューリーが合わさった機体みたいな感じだったけどフューリー側の設計図通りに作ってただけだったよなベルゼルート
アシュアリーも契約があるとは言えフューリーの技術を盗む気もあんま見られなかったし上の人たちが全滅してたからだろうけど

671 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 01:55:38.74 ID:2GvPwRmw0.net
>>664
妄想を公式にしちゃう人多いからな
特にOGは

672 :それも名無しだ:2017/12/06(水) 03:29:18.57 ID:QuCSc4qHj
2次のヒュッケは交渉中にも開発止めるわけにいかんから、シナリオ進むように作ったんだろ
その後のマップ機体はサービスみたいなもんだろ

2次やMDのシナリオスカスカ感はヒュッケ問題の為のシナリオ大幅変更の為か
もしくは、交渉完全に終わるまでの時間稼ぎと勘繰るわ、竹田に丸投げも納得だ
しかも、エクス出したのに今更復活だしな

673 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 07:17:34.51 ID:TNRrHY4n0.net
黒グルンガストってトロニウム搭載機だっけ?

674 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 07:34:01.64 ID:rM1IIz1B0.net
ノー

675 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 07:43:02.57 ID:j8toU2y10.net
トロニウム無しでもヒリュウやクロガネクラスの戦艦作れるなら
ハガネからトロニウム降ろして
新しい機体にトロニウム乗せた方がいいんじゃないかって思った事あるな

676 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 08:06:45.82 ID:xEJM/MQ9r.net
ヒュッケバイン出さなくて良いからガーバインMarkVトロンベ(換装付き)をだな…

677 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 08:38:00.82 ID:t13rDJoxd.net
ハガネにトロニウム載っけたのってなんでなんだっけ

678 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 08:50:40.86 ID:xTvowbSHd.net
>>677
波動砲もどきを撃つ為

679 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 08:52:19.98 ID:3pss6mtQ0.net
トロニウムバスターキャノン為か?

680 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 08:53:47.16 ID:xTvowbSHd.net
名前そのまんまだし

681 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 08:57:25.48 ID:t13rDJoxd.net
いやまあそりゃそうなんだが
現状バスターキャノンいらんよねっていう

682 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 09:13:09.31 ID:xTvowbSHd.net
シナリオライター的に必要なんだろう
要塞破壊イベントとか好きそうだし

683 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 09:39:03.87 ID:dnE7m0WFa.net
バリアはドリルで破る

684 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 10:06:17.38 ID:3VruXMG40.net
OGではソウジとチトセがハガネのクルーとして乗り込んでほしい

685 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 10:20:14.76 ID:uXhdZwOK0.net
どうせ誤診だったとダイテツが復帰したり
ゴライクンルのトップかゴモウドッカの正体はルアフかケイサルなんだろ?

686 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 10:25:26.82 ID:htvDBuuX0.net
オルゴン・エクストラクターと時流エンジン量産化すればネギトロニウムもいらね

687 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 10:37:21.82 ID:vV/4RKc+0.net
フューリー人みたいにサイトロン適正が無いと動かないゴミエンジン
暴走する危険性もあって最悪平行世界に飛んじゃうゴミエンジン
制御が困難で最悪半径数十キロの爆発の危険性があるゴミエンジン

どれも安定性を重視しないといけない量産性とはかけ離れてるな

688 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 11:14:09.89 ID:TNRrHY4n0.net
>>687
生きている設定か知らんけどヴァルシオーネの波動エンジンは?

689 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 11:19:47.76 ID:6i5rewtr0.net
プラモデル販売がNG
ゲームはおk
アニメDVD販売がNG

690 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 11:31:35.20 ID:vV/4RKc+0.net
>>688
量子波動エンジン?
あれRになってからだし一応ズフィルードやアンティノラやアストラナガンにも搭載されてる
それにαのRはエアロゲイターの技術を使ってだからなぁ

ヴァルシオーネの搭載エンジンは独自設定があるα以外Rも含め未だ不明
普通に考えればヴァルシオンと同型かも知れんけどまぁ憶測だな

691 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 11:41:17.21 ID:rTPDnqT/0.net
>>687
そこでプロトンドライブとプラズマドライブの出番ですよ

692 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 12:03:59.95 ID:MOhPhoIX0.net
設定が第四次のものに戻されてるって事も大きなポイントだろう

693 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 16:06:31.12 ID:2dUPhnl20.net
ブラックホールエンジンは未だにめっちゃやべぇエンジンみたい印象ある

694 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 16:54:44.45 ID:GuFakYx80.net
>>681
バスターキャノンやクロガネのドリルでフューリーのバリア突破あたりはやって欲しかったよな
内部からの解除で終わりだしガディソード全滅ムービーなんか作るぐらいならバスターキャノンやドリルでバリア破るムービーでもつくりゃ良かっただろうに

695 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 17:15:14.54 ID:t61oQO5l0.net
作りたい物作ったら次に作りたい物に回す予算が無くなった

696 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 17:21:12.43 ID:C1unuJj6d.net
ムービー作る手間を考えると、ガディソード全滅のシナリオは早い段階で決まってたんだろうな
それを直そうと思わなかった寺田と竹田の神経は余程鈍感なんだろうな

697 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 19:24:47.08 ID:0Mm9OvmF0.net
GC原作でヘルルーガが自軍の脱出艇を破壊する

自傷行為じゃクロスオーバーにならんから惑星間戦争を意識させるためにフューリーにやらせればいいじゃん

原作でもガディソード基地は破壊されてたよね?

全 滅 イ ベ ン ト ム ー ビ ー

698 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 20:42:15.22 ID:GuFakYx80.net
惑星間戦争と言っても衝突なんてしてたっけというぐらい絡み無いよなフューリーとガディソード
原作じゃ生き残りが地球に移住まで果たしてるのに3人以外全滅させるとか最低なIF展開よな

699 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 23:00:52.44 ID:sXA/YGGo0.net
αシリーズのダイモス扱いかと思ったがそんなことはない無慈悲な全滅

700 :それも名無しだ :2017/12/06(水) 23:22:10.02 ID:RP9+Bz6/d.net
ダイモスに例えるならオルバン倒した後に小バームが破壊されて生き残ったバーム星人はエリカだけになるみたいなもんだな
せっかく三輪長官のバーム殲滅作戦を退けたのに地球とバームの和平への努力が全部台無しになるという改悪

701 :それも名無しだ :2017/12/07(木) 03:07:30.43 ID:97kCDoV00.net
なんとなく、今頃ガディソードが無事、もしくは助かるようになる理由を必死に考えてるような気がする
いつぞやのアクセルのように

702 :それも名無しだ :2017/12/07(木) 03:20:41.58 ID:JQ215fqB0.net
ヴォートが生きてて仲間にあたりは考えてるかもとは思うけどガディソード全滅自体はほったらかしにしそうな気もするけどな
バルトールの人質たちも死んだままだし、バルトールの時と違って死んでるだろう的な描かれ方で殺されたのが確定はしてないけど

703 :それも名無しだ :2017/12/07(木) 08:06:21.05 ID:JleWvgZV0.net
ガディソードの主砲なんてヘルモーズのレギオンバスターと比べたら豆鉄砲だな

704 :それも名無しだ :2017/12/07(木) 09:35:25.37 ID:97kCDoV00.net
寄生獣最終回で似たような発言があった気がする

705 :それも名無しだ :2017/12/08(金) 16:13:13.47 ID:S7tC7ssO0.net
ふむ

706 :それも名無しだ :2017/12/09(土) 19:05:09.27 ID:8P+X38gy0.net
ともかく明後日

707 :それも名無しだ :2017/12/09(土) 19:55:23.99 ID:IYxtPAuG0.net
ガディソード跡形もなく消えてる感じだったら救いはあったろうけど岩がゴロゴロ飛んでたからまあ無理だよね

708 :それも名無しだ :2017/12/09(土) 19:56:35.66 ID:tp7WzxTJK.net
ディバインウォーズ久しぶりにみてんだがもう11年になるのかこれも
本編よりもアニメのが楽しみで、今後もゲーム→アニメと順番にやっていくと期待してたんだよなあ、次はいよいよ修羅だ。って
ただ2006DW 2011INって来てるから、2017年には って期待してたんですけど

709 :それも名無しだ :2017/12/09(土) 20:37:23.00 ID:rOeGBslb0.net
まさかのインスペ続編発表

710 :それも名無しだ :2017/12/09(土) 20:39:19.30 ID:X5hsests0.net
封印戦争が一番気持ちよく、作品に収まりそうな気がするんだがな
盛り上がり的にも展開的にも

711 :それも名無しだ :2017/12/09(土) 21:02:10.26 ID:8xhdV+hQ0.net
>>707
どうだろう居住区だけ転移とかの可能性は無くもないと思うけどなガウラの主砲でバランス崩して崩壊で
どうせ生きてないだろで調査や追跡の観測すらしてない状態だし

712 :それも名無しだ :2017/12/09(土) 21:18:15.22 ID:2oM1/Rs00.net
シャナのポンコツを直さなきゃフューリーは滅亡待ったなし

713 :それも名無しだ :2017/12/09(土) 21:30:38.16 ID:8xhdV+hQ0.net
フューリーの未来はアルヴァンがどれくらいの政治力があるかだろうな、トーヤや3人娘はそういう事の素養は一切無いだろうし
カルヴィナはそれが出来るようには到底思えなくて姫様は何もしないし何か起きても勝手に出てって敵対するだけだし

714 :それも名無しだ :2017/12/09(土) 22:06:00.76 ID:i784vfX+a.net
>>708
豪華声優陣揃えるだけでも製作費吹っ飛びそうw

715 :それも名無しだ :2017/12/09(土) 22:06:34.80 ID:a8o5kUWg0.net
なんだかんだで楽しみだな明後日

716 :それも名無しだ :2017/12/09(土) 22:16:35.45 ID:6jcwubGi0.net
あんまり間隔あけると売り上げ的もさらに厳しくなるだろうし第三次OG発表してほしい
次でバルマーとの話も区切りつくんだろうし

717 :それも名無しだ :2017/12/09(土) 22:18:05.84 ID:cqRb1fCg0.net
巨人族やゴライクンル、ダークブレイン関係は後回しかな

718 :それも名無しだ :2017/12/09(土) 23:01:01.34 ID:9DDPgDWp0.net
>>713
ヒューリーの民もきっと下半身で動くから大丈夫だろ

719 :それも名無しだ :2017/12/09(土) 23:01:30.91 ID:cqRb1fCg0.net
エクセレンどうなるんだろうな
代役か、ライブラリか

720 :それも名無しだ :2017/12/09(土) 23:06:48.18 ID:zx7aDzqC0.net
>>716
初報でサルファをがっつり消化すると分かれば、出戻りプレイヤーも多少は期待出来るのかな…

721 :それも名無しだ :2017/12/09(土) 23:08:16.25 ID:oG/eFHMj0.net
巨人族の話は魔装の中で締めて欲しかった
ゴライクンルの幹部の脱出してないのに生きてるトリックとかどうすんだろ

722 :それも名無しだ :2017/12/09(土) 23:09:21.40 ID:8xhdV+hQ0.net
MDでがっかりしたけどその情報でやっぱ買うかという人は居るかもしれないけど
MD買って無いのはスパロボ自体が動きが少ないのもあいまって出戻りはあんま居なさそう
第二次からもう5年だし第二次でアラド関連で痛い目を見てるしね

723 :それも名無しだ :2017/12/09(土) 23:25:08.87 ID:r4qC2VNE0.net
正直サルファシナリオやるからって出戻り組が帰ってくるほどの集客力があるとは思えないんだよなぁ

724 :それも名無しだ :2017/12/09(土) 23:26:26.47 ID:FjuRDEcb0.net
>>713
フューリーはシャナだけを責めるのもあれだと思うけどな
純血意識で凝り固まってるのばっかで前皇とトーヤの親父や協力者以外
地球人は下等って考え変えなかったし
姫様補佐できる文官系の人が居れば良かったけど宰相っぽいのも純血派だったしで

725 :それも名無しだ :2017/12/09(土) 23:37:30.07 ID:JKVgMtTY0.net
ゴライクンルは旧作のクローン技術関連で増殖可能なんじゃないの?

726 :それも名無しだ :2017/12/09(土) 23:56:06.76 ID:zjAoQN3x0.net
次回作発表されてもまずは竹田をメインライターから外すとか発表でもしないと失った期待値はほんの少しも戻ってこないんじゃないかなぁと

727 :それも名無しだ :2017/12/10(日) 00:00:33.79 ID:hzbMPXZ60.net
まあ買うのやめた人達がサルファ関連の話だからっていまさら買うわきゃないね
買ってもいないのにこういうとこ覗き続けてるようなごくごく少数を除いて

728 :それも名無しだ :2017/12/10(日) 00:26:44.24 ID:qV0qVor10.net
だれがライターかなんて買った人間の5%も知らないだろうにそんな事発表しても無意味

729 :それも名無しだ :2017/12/10(日) 00:31:05.11 ID:fTOgTkk90.net
変われば喜ぶ人がいるのは確か

730 :それも名無しだ :2017/12/10(日) 00:40:29.73 ID:JdDHJWPj0.net
>>698>>701
ガディソードやバーム星人によって被害を受けた地球人や
戦後の民族対立とかが心配な層の立場になって考えると
そこまで胸糞展開ではないけどね

731 :それも名無しだ :2017/12/10(日) 00:45:55.59 ID:4lnnEDQ00.net
ガディソードはゴライクンルに一部兵を送ってた形だから表向きはガディソードから被害を受けたという認識では無いし
第二次ならともかくMDではゴライクンルって人的被害を出してたっけ、ラブルパイラの主砲だって地球どころか地球の軍隊にすら被害を与えてない
被害を受けた地球人って誰だというね転移直後にぶつかった地球連邦軍の部隊ぐらいじゃないの

732 :それも名無しだ :2017/12/10(日) 00:46:53.74 ID:7Upez1QY0.net
寺田側がマイルズみたいなキャラを出すように指示してた場合だとライターだけを変えても意味がないですよ猿渡さん!

733 :それも名無しだ :2017/12/10(日) 00:49:54.56 ID:4lnnEDQ00.net
寺田サイドの話で言えばGCのがっつり性格含めた設定変更にアンケで言われたからであえてシナリオを削って
各組織の結末に関しては一ライターに一任は無いだろうから(今後に関わるし)ガディソード全滅とライターがどうのじゃない部分も多いしな
Jオンリーに近かったのも声優関連の気合の入れような発売前のプッシュ具合を見ると寺田とかのライターより上の立ち位置が関係してるだろうし

734 :それも名無しだ :2017/12/10(日) 00:52:18.81 ID:/XcQQWQga.net
ゼノブレイド1,(クロス),2のシナリオ書いて好評なんだから能力がないわけじゃないんだし
マイルズみたいなキャラ出して戦記物みたいなストーリーラインにしましょうと
寺田が提案してる可能性もあるだろうなw

735 :それも名無しだ :2017/12/10(日) 00:54:38.41 ID:W4sI1Wp/d.net
>>730
要するに先制攻撃して被害を出した地球が遊星爆弾でボロボロでも胸糞じゃないと

736 :それも名無しだ :2017/12/10(日) 01:10:06.73 ID:/HLHD+yq0.net
>>734
次こそは、ダークプリズン並の出来に期待したいけどね…
書けば出来る人間と信じている

737 :それも名無しだ :2017/12/10(日) 01:12:52.33 ID:7Upez1QY0.net
とりあえずパイロットや機体のカスタマイズ関連は版権スパロボと遜色ないレベルに引き上げて欲しいわ
開発ラインが違うとはいえ第2次OG〜OGMD間にZ2再世〜Z3天獄が出てるにも関わらず
スキル欄が6枠だったりCBはフル改造時取得のままだったりとは流石に思わんかった

738 :それも名無しだ :2017/12/10(日) 01:15:14.54 ID:W4sI1Wp/d.net
DPやってないからわからんがセレーナをえがけるのかね竹田
MDはシナリオの量が少なくていまいち竹田が交流やラブコメ自体をちゃんと書けるのかがわからんのよな
そういう絡みになろうとすると警報なるし

739 :それも名無しだ :2017/12/10(日) 02:32:14.41 ID:Khd5KTYV0.net
あーそれホントに思った
2次OGになってから警報鳴るの早すぎる
OGMDなんてほぼ警報で会話止まるワンパターンだったし何とかしてほしい

740 :それも名無しだ :2017/12/10(日) 14:03:35.16 ID:3gohoUWu0.net
ムゲフロ3だぞ

741 :それも名無しだ :2017/12/10(日) 15:14:34.78 ID:OdT97kQt0.net
嫌いなコンテンツとコラボされるの本当につらい

742 :それも名無しだ :2017/12/10(日) 15:15:02.77 ID:pNv3fmia0.net
ムゲフロ3ならそれはそれで嬉しい

743 :それも名無しだ :2017/12/10(日) 23:29:20.47 ID:0i35BrAZd.net
ムゲフロ3なら本当に楽しみになる
ただシナリオは森住以外は嫌

744 :それも名無しだ :2017/12/10(日) 23:31:43.05 ID:y481hIXVd.net
森住がモノリス辞めたからムゲフロは無理だろ

745 :それも名無しだ :2017/12/10(日) 23:45:43.55 ID:ajFACNgM0.net
BBスタジオに再入社してたりしてなw
もしくはスパロボ開発の新会社重役とか

746 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 00:02:37.29 ID:UzJLxUg90.net
さて今日か
OS来てほしいけどサイクル的には携帯機向けの可能性が高いんかな

747 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 00:15:08.12 ID:FhkL2DD00.net
順番からいくとファフナーEXODUSが参戦するエーアイ作品のはず

748 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 01:05:02.04 ID:Z19Rag8z0.net
鋼の年末スパロボ感謝祭&忘年会
2017/12/11(月)  :20:50
lv308955274?ref=qtimetable&zroute=index

749 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 04:17:27.64 ID:zFZXj6smM.net
(´・ω・`)とりあえずタイムシフト予約っと

750 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 08:59:23.01 ID:hlTzNPK70.net
こいOG新作!アラドとマサキに光を

751 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 09:12:11.21 ID:m0OTepUZ0.net
OGは今後ドラマCDでの展開となりました
予算との兼ね合いでそうなりました、これで自由な展開が可能になりましたのでご了承を
一年でエンディングまで完走しますよ!

みたいながっかり展開

752 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 09:22:21.84 ID:JEetg63ld.net
でもシナリオ端折ってゼンガーの帰還のように詳しくはドラマCDっていうのまじでありそう絶対ありそう

753 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 11:01:06.93 ID:Kzo1o84y0.net
Z3からVが速かったし使い回しならOGも版権も来そう

754 :それも名無しだ:2017/12/11(月) 13:41:29.57 ID:PJMExypmi
本編が良作なら他コンテンツで展開掘り下げは良いだろ
本編凡作駄作で、なんの繋がりもないパラレル駄作や無展開より数倍マシ

755 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 14:35:27.82 ID:dcszxhthd.net
まぁないだろうけどOG晋作がきたらやっぱ嬉しい
W参戦確定した日には絶頂する

756 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 15:12:11.01 ID:pTeE7gjYd.net
サルファで叩かれた種シナリオやるためにいちいち地球戻るのなくなってればええな

757 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 16:21:46.78 ID:S0lCoXee0.net
地球云々は種だけの話でも無いけどななぜか種の為だけにあの展開をやったんだ見たいに言われるけど
勢力が少ないから地球メインで進むだろ決戦時にバルマー行くぐらいで

758 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 16:22:25.61 ID:6znXR94W0.net
SC2にしてもWにしても、地球でないとできないことってそんな多くなかったから大丈夫だろう
NEOは若干不安

759 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 16:24:36.07 ID:Kzo1o84y0.net
むしろバルマー側が来て2つの地球ネタやればいいよ
ゾヴォーグの本星とか行く機会は無さそう

760 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 16:26:34.03 ID:S0lCoXee0.net
Wの版権関係なくオリジナル部分で地球出ないと無理な展開ってあったっけ

761 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 16:30:55.66 ID:6znXR94W0.net
ザ・データベースとの戦いの舞台が地球だったマップって1つしか記憶にない

762 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 16:34:43.78 ID:S0lCoXee0.net
>>761
それって版権作品の関係で移動してたからだろデータベースと戦うのに地球以外である必要性は作中で無かったはずだが
Wはクロスメインなのもあって版権作品の動きと連動しやすい感じにしてたから地球以外じゃないと無理な展開ってないぞ

763 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 16:36:38.18 ID:gkdiarVx0.net
いくら寺田が否定しようが醸し出された外伝臭と、実際にOG外伝以下のすっかすか水増しシナリオを明確に否定するために
「第三次OG」って付けた方が「新規獲得のためにナンバリング外しました^^」より客戻す効果あると思うけど
あまりにも引き延ばしすぎてもう見放した人自体がおおそうなんだよなぁ

764 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 16:37:34.01 ID:6znXR94W0.net
>>762
いや、だから、Wのストーリーの関係で地球に行かされることはないだろうという事

765 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 16:42:03.46 ID:S0lCoXee0.net
>>764
地球にいかされないも何も地球から出る展開自体が次作でそんなに無いんじゃない
W自体は地球に居ても居なくてもどうとでも出来るんだし

まあそれ以前にWのストーリーが原作通りに展開するかと言ったらそんなことは無いだろうしどうなるかはわからんよな
GCはもちろん優遇されてたJもかなり変更されてるし

766 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 16:49:35.83 ID:Kzo1o84y0.net
普通に完結ならOGFINALにしそう
今更OG UNIFIED WISDOM 第三次OG(実際はOG5)的なタイトルにされてもなぁ

767 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 16:51:32.79 ID:gkdiarVx0.net
FINALのFは縁起悪いから……

768 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 16:52:48.13 ID:tjA+h4Bl0.net
OGFとOGF完結編の二部作やな!

769 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 16:55:02.11 ID:Kzo1o84y0.net
>>767
なんでや!魔装機神FはUとVより面白かったろ!!

770 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 16:58:52.84 ID:gkdiarVx0.net
>>769
いや2・3での失望を全く取り返せず、売り上げ落としたから……

MDっで魔装3とFの悪いとこ取りやってんだよなぁ、需要読めないクソキャラゴリ押しと水増しの3と
新主人公押しで新規狙って大失敗なFの

771 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:00:34.33 ID:dcszxhthd.net
Wは仲間の交流とカズマの成長、時を越える親父にデータベースとの因縁、していたさえすればいいからな

ぶっちゃけどこでもできるし弄りたい放題

772 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:02:44.29 ID:Kzo1o84y0.net
マイルズはともかくJ組とダークブレイン幹部は良かったけどなぁ
まぁマイルズ>J>>>その他って会話の比率だった気がしないでもないけど
キャラゲーに戻さないとダメだね

773 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:04:07.40 ID:S0lCoXee0.net
正直魔装Fは前までが酷すぎたのとあそこまで残った連中が期待度最底辺だったところから
あの感じでふり幅からの高評価なイメージ

774 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:05:24.39 ID:WgRNPwck0.net
MDを見たら、新規参戦作はストーリーどころか設定から大幅に改変される可能性のが
もはや高いと言わざるを得ないからなあ

もとの設定とかストーリーとか「OGでいまやりたいこと」のためにまるっと変えてくるだろ

775 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:06:53.57 ID:416LkGbod.net
親父は時を超えるのかねRでさえ時を超えなかったし
仲間との交流はカズマが主人公ポジに付いたら期待は出来ないだろうなトーヤ見る限り

776 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:08:32.95 ID:WgRNPwck0.net
>>771
「仲間の交流」とか「成長」とかって、
第二次OGとMDで期待はずれだった部分の最上位じゃないかね

777 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:09:49.65 ID:Kzo1o84y0.net
Wは改変されまくりだろうな
そもそも2部構成が出来るのかねぇそれだけでMDより話数長くなりそうだし
ラ・ギアスにぶっ飛ばして時間経過もややこしくなりそうだなぁ

778 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:10:49.51 ID:dcszxhthd.net
>>776
出来るとは言ってないだろ!

本当たったこれだけのことさえなんで出来なかったのか

779 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:11:29.15 ID:S0lCoXee0.net
二部構成にするにはSC2を入れたって敵勢力が少なすぎる

780 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:13:39.02 ID:gkdiarVx0.net
>>772
ダークブレイン幹部はキャラ自体は良いのにラマリス水増し要員でしかないから、出てきたらウンザリさせられる

781 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:14:20.31 ID:Kzo1o84y0.net
MDの時点で顔見世ぐらいやっとけば
新作の序盤で転移していきなり中二モードでも良かったろうに
OGだとライや紅茶の真似してるだけでインパクト薄そうではあるが

782 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:16:18.45 ID:dcszxhthd.net
まぁサルファが次で完結しない可能性やWやSC2が参戦しない可能性もあるんだけどな

783 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:17:25.15 ID:Kzo1o84y0.net
それって目玉は何になるんだよw

784 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:19:55.17 ID:6znXR94W0.net
1作ごとにA、R、D、Jと参戦してるし、
ダークプリズンみたいな外伝でもない限りはWも参戦するだろう

785 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:20:56.10 ID:WgRNPwck0.net
>>783
続 ラ マ リ ス 地 獄

786 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:21:33.74 ID:GsJuRJoI0.net
>>783
なんとマイルズがプレイアブルキャラとなります!!!!!!!

787 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:21:46.09 ID:Kzo1o84y0.net
>>785
マクロスFじゃあるまいし何を強いられてんだよ!

788 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:21:55.27 ID:i0fCKui40.net
OG1発売から15年以上経過、MDの売上が酷かったこともあってか
流石に次で現在のOGは終わるだろって雰囲気だよなあw

789 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:23:10.55 ID:416LkGbod.net
流石にサルファのみは無いだろうしねWが来そうだがSC2も来ないとWはGC枠行きだろうな
毎回不遇枠があると言う意味がわからない伝統

790 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:25:09.62 ID:aZ7mDIvg0.net
まあマサキはポゼバスターがあるからいいとして
アラドはもう…

791 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:25:16.75 ID:Kzo1o84y0.net
さっちん騒動やエクセレンの代役問題もあるし
終わらせて新生OG出さないともう新規は無理だよね
ただでさえ魔装機神やムゲフロやスクコマやってる前提で厳しいのに
ACERからしれっと参戦したりして

792 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:26:27.88 ID:gkdiarVx0.net
新生OGなんか出せる余地あんの? 新しい人気キャラなんて全然生み出せてないのに

793 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:27:50.98 ID:Kzo1o84y0.net
なんかスマホゲーからポンポンオリキャラ作られてる印象だけどな
人気があるかどうかは知らん

794 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:29:54.77 ID:S0lCoXee0.net
天獄編でさえ2年前だもんなZシリーズで考えても第二次や初代はさらに昔だし
最速で次回OGが出るとすれば来年と考えてそれから開発二年と考えてもプラス3年
新生OGを出すにしても何をメインにするんだよというね

795 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:32:12.07 ID:F8aruc7gd.net
まあいったん今のOGは終わって、まだ出てないオリジナルは新OGでやればいいな

796 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:36:08.63 ID:sgRIjRQZ0.net
>>777
サルファの展開と合わせるならSRX破壊とWの1部終了かなとは思った事はあるなぁ
色々改変されるかもしれないし、そもそも続編出るとしてWが参戦するかわからないけど

797 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:37:25.18 ID:6znXR94W0.net
SRXは4話で破壊されてるんだが…

798 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:39:15.91 ID:gkdiarVx0.net
>>797
1話からサルファ再現をやるといつから錯覚していた?
アルファシリーズは全く別物にされるのが恒例だからねー

799 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:39:28.17 ID:Kzo1o84y0.net
>>797
それを言うとサルファとART-1の存在とかアルブレード・カスタムとか全然流れが違ってるわけだし・・・

800 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:39:33.18 ID:6znXR94W0.net
むしろW以上に新規参戦されそうな作品があるのかと

801 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:42:57.01 ID:WgRNPwck0.net
まあこれまでの流れ的につぎでWは当確でしょ

どういう扱われ方になるかはまったく予想もつかんがナ

802 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:48:10.85 ID:6znXR94W0.net
ザ・データベースは、一度アポカリュプシスを乗り越えてるところから、巨人族やラマリス、ルイーナあたりは既に知ってる気がする

803 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:49:32.60 ID:fAcpCSbs0.net
MDでヨサンガーとか言い出してなかったらまだW参戦も期待出来たんだけどねー

804 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:49:41.34 ID:Kzo1o84y0.net
Jの扱い的にあの家族ロボもクロスゲート破壊できるポジションにはなりそう
ダークブレインとデータベースがなんとなく被ってそうだからポジション争いがどうなるかねぇ

805 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:51:25.93 ID:6znXR94W0.net
ヴァルザカード誕生
ブレス映像「世界の終わりがなんちゃらかんちゃら」
シャナ「まさか、この機体も巨人族がもとになっているのでは…」

ありそう

806 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:54:33.52 ID:Kzo1o84y0.net
Kもどうせ戦闘アニメの規模的にクロスゲート破壊できそう
コボちゃんも巨人の怨念っぽいしね!

807 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:56:18.38 ID:GsJuRJoI0.net
ヴァルザカードは?巨人です
天羽々斬は?巨人です
シグザリアスは?巨人です

これで行こう(投げやり)

808 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:56:33.31 ID:6znXR94W0.net
クロスゲート自体、巨人族のボスが作ったものっぽいしな

809 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:59:15.10 ID:Kzo1o84y0.net
>>807
OGだけでもインフレヤバイなw
ポゼバスターやべぇと思ったらホイホイ強いやつが後から来たでござる
バンプレイオスの地位も脅かされかねん

810 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 17:59:51.19 ID:/JU1sWZRd.net
>>795
仕切り直したら盛り上がるのだろうか

811 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 18:01:17.47 ID:QcFRRNQpp.net
大雷鳳でも蹴り砕けるようにしようぜクロスゲート

812 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 18:06:17.44 ID:Kzo1o84y0.net
そういや地球のは破壊しちゃったからラ・ギアスのかバルマーのが宇宙に出現しちゃうのかな

813 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 18:07:13.79 ID:fhvjGFkz0.net
>>805
まず間違いなく家はトンデモ設定つけてくる

>>795
新OGはZシリーズ主軸です!
一作目はランドセツコそしてKの主人公ミストのトリプル主人公です!

814 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 18:08:14.30 ID:S0lCoXee0.net
ラギアスやバルマー以外にもゾヴォークにも存在するらしいしフューリーやガディソード本星にもあるから
持ってこようと思えばどこからでも持ってこれるな

815 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 18:10:31.72 ID:Kzo1o84y0.net
多元世界から持って来られたらもう完全破壊は無理だな
Z3エンディングでクロスゲートもどき作っちゃってるけどw

816 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 18:10:48.50 ID:tCUJqohJ0.net
αはそれだけで1本作れるくらいオリが多かったから主軸に出来たんであってZじゃ無理

817 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 18:15:23.29 ID:gkdiarVx0.net
つーかαってよりSRXという無駄に風呂敷だけ広げた話だな
中身スカスカであちこち破綻してるけど

818 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 18:17:05.97 ID:6znXR94W0.net
>>817
あれは魔装機神の後継を狙って失敗したイメージ

819 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 18:20:35.77 ID:FE+y1Fa+d.net
今の設定のままいつまでもダラダラと続けられるコンテンツじゃないからな
シリーズ物を続けるのは10年が限界だって寺田も認めてるんだし

820 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 18:36:45.26 ID:jVEhjeVL0.net
SRXとして出撃枠1つ(R-GUN含めて2つ)じゃないのがヒーロー作戦からずっとネック

821 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 18:38:07.63 ID:6znXR94W0.net
バンプレイオスになれば出撃枠1になるのでは

822 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 18:40:42.59 ID:Kzo1o84y0.net
そろそろ戦艦に引っ込めたら最大出撃枠20で出し放題でいいんじゃないかもう
サブオーダーはOGに来るんだろうか

823 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 18:43:48.26 ID:QcFRRNQpp.net
PVが流れて「因子が揃った」みたいなことをクォヴレーナレーションで言ってくれることに期待

824 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 18:48:33.99 ID:lgir0nGF0.net
寺田はなんでそこまで理解してるのに
延々SRXを引っ張りたがるのかわからん

825 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 18:57:33.74 ID:7P0Bwwfz0.net
システムもいじってほしい
アニメーションは仕方ないにしてもMDのまんまのシステムだったらきれそう

826 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 19:04:43.20 ID:c5eXiB5EK.net
>>823
トリにディストラと出てきてアインソフ時の邪悪な笑みカットインしながら「エンゲージ」
グワアアアアッって感じのディストラの目が発光したらおしっこもらす

827 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 19:06:22.53 ID:/JU1sWZRd.net
次回作冒頭のあらすじで、ある程度イベントが消化されてたことになってたりして…

828 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 19:14:59.91 ID:jVEhjeVL0.net
第二次の頃はACERのストーリーには触れないようにしようって感じだったからまあよかったんだけどMDはムゲフロやった前提で話進んだからムゲフロやったことない俺は苦痛だったな

829 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 19:26:20.84 ID:Kzo1o84y0.net
>>828
結局マサキが出会った怪獣ってなんだったんだろうな
魔装機神は合間合間になんか起きて解決してきたってのが多すぎる
MDの精霊関連のエネルギーもそうだけど

830 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 19:39:24.66 ID:1HWadbFD0.net
>>828
簡単に纏めると
アクセルとアルフィミィとコウタがエンドレスフロンティアの世界へ旅行に

旅行先でトラブルに巻き込まれる

アレディが敵の親玉を殴り殺す

帰る

831 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 20:10:58.68 ID:2ciXPyFx0.net
>>828
そっちはまだ知らなくても大して影響なさそうだけど魔装の方が深刻だわ

832 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 20:14:43.63 ID:i0fCKui40.net
>>819
10年じゃなくて5年と言ってたぞ05年の3α発売前後のインタビューでは

833 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 20:20:14.89 ID:6znXR94W0.net
αシリーズが2000年〜2005年
Zシリーズが2008年〜2015年

だっけか

834 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 20:22:20.21 ID:Kzo1o84y0.net
>>833
Zシリーズなげーな
OGはそれ以上か
魔装は空白期間は長いが数年で完結しただけマシだな

835 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 20:27:26.68 ID:2ciXPyFx0.net
空白期間が一番ヤバいんだぞ
長くても定期的に出してたら熱はある程度は保てる

836 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 20:30:28.44 ID:kKTyBGO20.net
>>829
あれはOEにゲスト参戦したことのメタネタ説がある
つまり、怪獣=ミューカス

837 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 20:32:41.99 ID:hlTzNPK70.net
Zは前後篇だったもんな

838 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 20:38:14.01 ID:Kzo1o84y0.net
>>836
二次OGの1年後に出るOEネタを仕込んでるとは
OEがOGに参戦する頃には覚えてる人居ないかもなw

839 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 21:04:07.97 ID:fhvjGFkz0.net
はい終了

840 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 21:05:43.27 ID:UzJLxUg90.net
ブワッ

841 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 21:14:07.46 ID:7iLd8atHr.net
版権新作にサイバスター参戦

842 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 21:15:15.00 ID:1HWadbFD0.net
F90〜鋼鉄の参戦はまだ?

843 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 21:15:40.55 ID:Kzo1o84y0.net
サイバスター完全に精霊関連解決しちゃってるよなコレw
ポゼバスターがXに来たらビビる

844 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 21:17:00.41 ID:0PnuOSNg0.net
マサキはOGのかどうかわからんし

845 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 21:17:06.38 ID:fhvjGFkz0.net
いつから本編後のマサキだと錯覚していた?

846 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 21:18:41.23 ID:oEjcUWA30.net
OG発表いつになるんだこれ…

847 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 21:18:56.95 ID:i0fCKui40.net
Vの時はヒュッケとグルンガストの2機出たんだから
ヴァルシオーネかグランゾンのどっちか出せば良いのに

それともポゼバスターも登場?

848 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 21:28:24.80 ID:UzJLxUg90.net
1年に2本も据え置き向け出す体力はもうないだろうし来年はこれで終わりだろうな
2019年に期待…

849 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 21:30:53.38 ID:gkdiarVx0.net
V使い回して1年で新作作れるなら、3年以上掛けてMDみたいなゴミ出してる場合じゃ無いだろ、さっさと終わらせろ

850 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 21:31:52.85 ID:yKfm2TYg0.net
新規も3-4本しか出せないほど予算もらえないんだなってわかるひどさ
そりゃOGもちんたら2-3枠の牛歩でしかストーリー進めるしかないんだなって

851 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 21:32:37.72 ID:0PnuOSNg0.net
XのマサキサイバスターはほんとにただのゲストでOGとは関係無いとよ

852 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 21:33:11.50 ID:Kzo1o84y0.net
XのサイバスターはOGと関連なしか・・・
精霊憑依(ポゼ未満)ぐらいありゃいいが

853 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 21:36:43.46 ID:2JhlUf1r0.net
OG次回作でこのサイバスターが使いまわされるのは分かった

854 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 21:37:46.72 ID:0PnuOSNg0.net
BBとトーセだし使い回しはないだろ

855 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 21:38:37.32 ID:Kzo1o84y0.net
>>853
多分VのグルンガストヒュッケみたいにOGのがヌルヌルじゃないの

856 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 21:42:57.64 ID:xiQ2xhPTa.net
Vの使い回し多くね

857 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 21:46:26.14 ID:hlTzNPK70.net
マジンカイザー凄い久し振りな気がする

858 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 21:51:45.35 ID:0PnuOSNg0.net
OVA出てからはずっとOVA板だったからね

859 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 22:00:00.38 ID:hlTzNPK70.net
>>858
ダンバインとマジンカイザーがいいなこの2つだけで買うか迷っちゃうな

860 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 22:25:20.76 ID:1HWadbFD0.net
スパロボ版カイザーなのかアニメ版カイザーなのか

861 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 22:27:20.16 ID:i0fCKui40.net
18年3月末にX出るなら4、5月にOG新作発表
OG15周年が終わる18年11月22日までに発売ということも考えられるが・・・

862 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 22:30:20.71 ID:fAcpCSbs0.net
うーんXのティザーPV肝心のシステム部分が不明じゃねーか

863 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 22:35:14.94 ID:2KWWRfFX0.net
今回も単機かねえ
てOGはなかったんだね
OG次回あんまり多いならトライになりそう?いやツインのままか

864 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 22:44:54.22 ID:0PnuOSNg0.net
OG、無し!w
おつかれした

865 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 22:46:01.79 ID:GsJuRJoI0.net
次は東京五輪前後だからな

866 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 22:47:55.37 ID:gkdiarVx0.net
もう打ち切りで良いよ、MDで萎えまくってるのにこれ以上熱量保つの無理だわ

867 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 22:50:18.35 ID:fhvjGFkz0.net
15周年までには出る
そう微かに期待してた時期もありました

868 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 22:51:18.15 ID:J86snthn0.net
>>862
特典にtacpとかあるし恐らくVの使い回しだよ

あぁまたOG新作を待つ日々が始まる…

869 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 22:52:19.48 ID:m0OTepUZ0.net
>>866
お前、ずっと売上だの文句だのしか言ってねえな
スレ閉じてさっさと引退しろよ…

870 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 22:54:06.62 ID:gkdiarVx0.net
>>869
お前がいうなよw

871 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 22:58:17.45 ID:m0OTepUZ0.net
>>870
俺のはただありえない事を書いたおふざけ

お前のは糞みたいな不平不満と誹謗中傷と愚痴

872 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 22:59:53.09 ID:oEjcUWA30.net
まだNGしてなかったの?

873 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 23:01:37.10 ID:m0OTepUZ0.net
今NGにしたw

874 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 23:15:47.31 ID:fAcpCSbs0.net
>>868
基本システムがVの使い回しだとしてもVからどうブラッシュアップしたのかってのは結構重要な部分だと思うんよねぇ
それを初報から窺えないのは正直期待感よりも不安感の方が大きくなっちゃうわ
まぁ仮にVから順当に進化してたとしてもそれがOGシリーズにきちんと反映されるのかっつー別の不安もあるが

875 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 23:23:35.39 ID:GsJuRJoI0.net
今になって発売間隔が短くなったら警戒されるだろうし相変わらず長いままだったらユーザーは離れていくばかり
OGってどうやったら信頼を取り戻せるんだろうな

876 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 23:40:39.40 ID:yKfm2TYg0.net
開発決めた時点で出せるオリ組を3部作くらいで5-6年で出す
その間に出た単発オリ組+新規組に合わせても違和感ない旧作組で
別の形のOGシリーズをやるみたいなサイクルでよかったんじゃないかな

877 :それも名無しだ :2017/12/11(月) 23:51:06.92 ID:pylQmnem0.net
>>875
待たされた末にお出しされた物がシナリオ・システムの双方共に酷過ぎたんで、その信頼を殆ど地の底にまで落としたのが本作です。
加えてある意味本作最大の癌とも言えるマイルズを事前情報で徹底的に隠したりとかATXチームの活躍あり詐欺とかもやらかしたもんだから控え目に言って何も信用出来ない状況。

878 :それも名無しだ :2017/12/12(火) 00:03:51.14 ID:vkY7mreN0.net
>>861
残念でしたOGは20周年の23年でしたとかだったら嫌だな

879 :それも名無しだ :2017/12/12(火) 00:20:51.80 ID:3Shs6WIu0.net
>>875
とりあえずシステムやUIを徹底的に作り直してその上で前作からどう変わったのかを
PVや雑誌記事などの事前情報で詳しくかつ大々的にアピールする事は必須かな
シナリオやバランスに関しては発売されてから実際に蓋開けてみん事には分からんし

880 :それも名無しだ :2017/12/12(火) 00:51:34.52 ID:3Shs6WIu0.net
あとは最初の数ステージをプレイ出来る体験版の配信なんかもしとくに越したことは無いかな
これならPVとか雑誌記事からじゃ分からないシナリオやバランスの良し悪しもちょっとくらいは掴めるだろうし

881 :それも名無しだ :2017/12/12(火) 07:45:27.12 ID:XxIWnAlId.net
>>878
それじゃスパロボ離れしろという宣告にしか見えんな

882 :それも名無しだ:2017/12/12(火) 08:25:10.53 ID:GnYOWhBI2
無理なシナリオ削除しない、どこでもセーブ、テキストショートスキップ
ツイン改修か完全改修、スキル枠増、無意味な周回要素削除、
バランスは1週目完全制作エゴで、2週目でキャラロボエディタ解禁
エディタはP間でDL可能
ここまでしてやっと引退者戻せる可能性1%

883 :それも名無しだ :2017/12/12(火) 09:10:00.62 ID:ms1/dBd6r.net
システムは完成品をちゃんと味見できる奴に調整の旗頭やらせないとダメだろうな
寺田はエアプかバカ舌か知らんけど、今回碌にダメ出ししてなかったみたいだし

884 :それも名無しだ :2017/12/12(火) 09:44:14.94 ID:qAoQgD5ir.net
参戦作品があまりそそられなかったというのもあるが
やっぱOG新作やりたかったなあ…アイマスは置いといて

885 :それも名無しだ :2017/12/12(火) 10:31:53.22 ID:JkRb1pS3d.net
もともとスパロボのシステムは大したもんじゃないから今更だけどな
OGに限った話じゃない

886 :それも名無しだ :2017/12/12(火) 10:46:12.40 ID:18HuDgl80.net
そもそもスパロボは保守的なゲーム、前作までのプレイ感覚をあんまり変えまくっても喜ばれないタイプだから
一度面倒なシステムが定着するとなかなか外せなくなる
しかもOGの場合シリーズでかつ長期化してるから変えようにも変え難い

887 :それも名無しだ :2017/12/12(火) 12:10:40.36 ID:OFyuWJDr0.net
客層が被るGジェネ新作の発売時期もOG新作の発売日に影響するよな
ちなみにGジェネジェネシス出たのが16年11月22日

個人的に3月X、夏OG新作、秋〜12月Gジェネ新作が望ましいが

888 :それも名無しだ :2017/12/12(火) 12:53:59.69 ID:ms1/dBd6r.net
正直今のOGは保守じゃなくて懐古つったほうが合ってそうな気もする

889 :それも名無しだ :2017/12/12(火) 13:14:15.98 ID:nlShUp390.net
OG出すより版権のが売れるしな

890 :それも名無しだ :2017/12/12(火) 16:16:38.69 ID:Hsv1ibhwd.net
ガンダムいないからOG買わないって人も少なくないし

891 :それも名無しだ :2017/12/12(火) 17:13:58.98 ID:b4EoOX4tr.net
>>890
まあ、アムロとブライトがいないと、なんとなくブリーフィングが締まらないという気持ちはある

って感じる時点で、歳をとったんだなと実感するわ

892 :それも名無しだ :2017/12/12(火) 17:46:03.17 ID:2fIoyS4gd.net
育成システム自体はVのベースで良いと思うのだがな
問題は編成システムの方か

893 :それも名無しだ :2017/12/12(火) 17:55:38.52 ID:HT+cax7P0.net
決めるのは俺らじゃないしなぁ

894 :それも名無しだ :2017/12/12(火) 18:18:32.91 ID:TpsidZnbd.net
ツインも廃止でええよ

895 :それも名無しだ :2017/12/12(火) 18:59:19.18 ID:WwPQ9b/Cr.net
ツイン廃止して上がるだろう同時出撃数の問題は、戦艦収容からの入れ替えで対応できるから採用して欲しいなぁ
ある程度の制限必要ならoe方式でいいし
第二次からツインの利点少なくなって、ABでなんか特色出そうとして編成の足枷になってるのあるからなー

896 :それも名無しだ :2017/12/12(火) 19:07:57.12 ID:3CDr601g0.net
ツイン採用継続でV方式になるなら、全箇所の養成コストを今の1/2にして貰いたい
合流状態でのPP二重取り前提に考えてもまだ窮屈だし

897 :それも名無しだ :2017/12/12(火) 21:37:38.71 ID:aKXPwIrDa.net
ツインなんかもうALLぶっぱ殲滅ゲーを助長してるだけだし消えていいし消さないならしっかり調整しろよ
それなりにダメージカットされてた小隊制ですらALL大正義だったのにA100%B60%通りますとかアホかと

898 :それも名無しだ :2017/12/12(火) 22:15:56.91 ID:18HuDgl80.net
でも小隊制以来の『複数体で1ユニット』システムって
どれもこれも一体ずつ倒していくバランスじゃないよね
とてもじゃないけど面倒臭くてやってらんない

899 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 00:48:36.50 ID:ZflfNh410.net
ALLで思い出したけど、全3武装中2つがALLのサイリオンはwikiでは微妙扱いだったな

900 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 00:50:58.14 ID:UC7lowMc0.net
サイリオンとケルベリオンは使いにくそうで結局使わなかったわ
あれで換装武器持てれば使うんだがな

901 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 02:21:14.59 ID:1AfFB1860.net
ケルベリオンが二機手に入って
合体攻撃使えたら使ってたかも

902 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 03:18:07.75 ID:3/K+XA5h0.net
J好きだったから買おうか迷ってるんだけど、J組の扱いや性能はどんな感じですか?
あと第2次とか魔装とか未プレイでもストーリー理解できる?

903 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 03:48:41.55 ID:UigYXd+B0.net
>>902
J組は基本メインで性能も優遇されてる
大筋は理解出来るレベル

904 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 04:17:26.08 ID:2OgS9vAS0.net
メインだし優遇もされてるがそのやり方が元のJが好きなら首を傾げる感じ
とりあえずグランティードだけ設定も含めて異常なまでにがっつり盛られてる

905 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 05:46:30.44 ID:ID75CR/d0.net
Jで脚本が変更になったごたごたでなくなった設定ちゃんと拾ったり肉付けされたりで
良くなった部分も多いけどキャラ同士の絡みやイベント薄くなったりと悪い部分もあるって感じ
扱いはメインなんで優遇されてるし機体の性能も最強クラス

906 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 08:03:05.32 ID:K3buHjn0a.net
>>901
いいかげんに汎用合体攻撃欲しいよな
MXとか携帯機ではあったと思うんだが

907 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 08:22:49.54 ID:8VvPW2ND0.net
ストーリー的には、J組の出番は多いけど、おおもとのJとはまったく別物。
よかったトコも片端からなくなってるし一部まったくキャラが違うのもいるし。

ユニットとキャラのステータス的には無双できるし、戦闘台詞もめちゃくちゃ
気合入っててバリエーションも多いので、そういうトコは文句なしに良い扱い。
なにより声がついてるのがやっぱりうれしい。キャスティングも良い。

まあ中古で2000円前後ならJ好きに買って損はないはず。

908 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 09:21:44.84 ID:w4rT9HgW0.net
MDはトーヤのドヤ顔でクロスゲート破壊で一気に白けた

909 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 09:58:36.57 ID:yIyT2XpD0.net
改悪は勿論だけどJにしろGCにしろ別作品とのキャラどころか同作品内のキャラ同士の絡みでさえ原作より大幅に薄っぺらい物になってるからなぁ
真面目にそういう物を期待してるんだったらお勧めは余り出来ない
逆に出番が大幅に増えている皇女もいるけど彼女の描写関係が良好な物だったのかっていうと決してYESとは言えない物になってるっていうか

910 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 10:26:27.41 ID:6Sl6z/h80.net
序盤はマジで面白かったよ
ラマリスも初登場マップでは何だこいつら!?ってなって若干wktkしたよ
そしてその序盤が1番のピークだった・・・

911 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 10:29:46.02 ID:yIyT2XpD0.net
序盤越えて部隊合流したら後の展開は殆どマイルズを始めとするオリ上層部地獄だかんねー…

912 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 10:30:29.88 ID:z8dbx3Fbd.net
皇女と三人娘の微妙な距離感
戦闘中にお互いスルーしまくってるし

913 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 10:34:43.76 ID:4YcFvlMRa.net
>>910
後半は時間無かったとしか思えないよな

914 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 10:35:04.31 ID:tY9mSo2Hd.net
ラマリスの登場マップとか見辛いって感想しかなかったわ

915 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 10:36:34.05 ID:z8dbx3Fbd.net
ラマリス面デバッグで絶対不満出ただろうに寺田がゴリ押ししたのかな

916 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 10:45:37.63 ID:tY9mSo2Hd.net
まず作ってる段階で分かれよって話だけどな

917 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 12:06:56.25 ID:lcT/+27ea.net
>>908
同じくああいうの本当いらんよな

918 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 12:19:01.21 ID:w4rT9HgW0.net
良い改変をされたJ組はジュ=アムだけ

919 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 12:20:00.78 ID:p5JcGAzod.net
今更MDやったがサイバスターのあれはシュロウガフラグなのかあそこから加護戻ってポゼッションなのか楽しみだ

920 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 12:38:17.43 ID:NGdXf1e0r.net
あそこからシュロウガ状態になって敵化からの精霊復活はありそうかね

921 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 12:53:42.76 ID:4YcFvlMRa.net
そこは負念が分かれて実体化
サイバスター対シュロウガに

922 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 12:55:25.14 ID:i8pbqvzB0.net
シュロウガが至高神だったって話も気になるし
OGでサイバスターが至高神に近い存在になるのかもしれんね

923 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 15:57:50.61 ID:yIyT2XpD0.net
>>907
特殊戦闘台詞の多さは実際どうなんだろうなぁ
個人的に今回の新規参戦組ってどれも複数乗り機特有の掛け合いも肝だと思ってたから特殊戦闘台詞の多さで通常の掛け合い台詞が超高確率で潰されるのは残念でならなかった部分なんだけど

924 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 16:22:48.47 ID:qSnXWVAla.net
>>902です
参考になりました、ありがとうございます
ストーリーやキャラの魔改造は想定内だしたぶん大丈夫
好きな機体で無双できそうなのは嬉しいですし買ってきます!

925 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 16:26:36.63 ID:8VvPW2ND0.net
しまった、そういや誰も触れなかったけど、
>>924が好きな機体がクストウェルぢゃないことを祈るわw

926 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 16:56:29.54 ID:dOv7fjdO0.net
クストウェルスキーとしてはMDでの扱いは残念でしたね‥‥

927 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 17:04:24.87 ID:lVWk8l5yK.net
原作Jの裏設定(ボツ設定?)を肉付けして盛ったのがOGのグランティードとクストウェルだからな〜
クストウェルに関してはああなっちゃうのは仕方ないかなぁ…
まあ、パイロットは凄く似合ってたけどw

928 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 17:06:46.71 ID:9aghgOMG0.net
>>920
シュロウガとゼルボイドを足して割ったような見た目にはなるかも。
そっからレイブレードで浄化、精霊再臨、ポゼッションの流れは予想できる。

>>922
ねーよ。飽くまでも参考にされた程度なんだし。

929 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 19:46:30.71 ID:sjYkz9Bq0.net
ジュアムクストウェルはJプレイしたやつでも納得なのが多いだろうなあ

930 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 20:01:49.03 ID:oY45IDd20.net
レプリカの方が出なかったのは残念すぎる

931 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 22:56:56.50 ID:2OgS9vAS0.net
>>929
俺は納得してないなあ

932 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 23:33:46.39 ID:ldrJHRx10.net
ジュアムクストウェルが似合っているかどうかで聞かれたら似合ってるって言うけど
クストウェルの扱いそのものに納得かと言われたら納得はしないって感じじゃね?

933 :それも名無しだ :2017/12/13(水) 23:54:11.88 ID:wdWLW6Jb0.net
次でクドラちゃんがノーマルクストウェルに乗ってトーヤハーレムに合流してくれればいいのだが

934 :それも名無しだ :2017/12/14(木) 00:03:16.96 ID:P6P+9hxUa.net
いい加減敵キャラにもカットインくれや
それだけで存在感違うぞ

935 :それも名無しだ :2017/12/14(木) 01:31:32.21 ID:u6O1lw7Jd.net
>>933
フューリー崩壊を引き起こす発狂悪女ポジションで改心しないまま死ぬかも判らんぞ
>>934
それな
敵カットインどころか、リアルサイズ機体カットインすら無い戦闘アニメなんてただ綺麗なだけ

936 :それも名無しだ :2017/12/14(木) 01:42:46.35 ID:23e7Yb510.net
カットインは全部パイスーなしにしてくれ

937 :それも名無しだ :2017/12/14(木) 02:35:06.79 ID:9O851Hr5d.net
本来ならパイスー着てる方がリアルなんだけど、パイスーが致命的にダサいからな
特に金魚鉢

938 :それも名無しだ :2017/12/14(木) 04:37:03.94 ID:94ETCUtA0.net
頭身上がったせいか気づかれ難いけど
大体のボス機体にリアルサイズのカットイン入ってるけどな

てかOGsからそこだけは一貫してるよ

939 :それも名無しだ :2017/12/14(木) 07:48:49.24 ID:ebMuFeOtK.net
>>929
声がおもしろかったから大満足。久しぶりに楽しかった
ただグランティード苦手だった俺には入手確定情報知るまではうらやましくもあったが

どうせならブラキウムをジュアムカラーにして、自軍はコピー品、本来のクストにあたるポジションの紫を手に入れるくらいでよかった

940 :それも名無しだ :2017/12/14(木) 12:22:29.98 ID:5+YXV5SE0.net
松風はいいキャストだったと思う

941 :それも名無しだ :2017/12/14(木) 12:50:00.99 ID:O9tYFQNRa.net
アイビス達の人間性能を考えればパイス着るのも仕方ないけどでもダグドリオだけはありえないわ

942 :それも名無しだ :2017/12/14(木) 12:57:31.37 ID:wWPvXRHr0.net
>>933
シャナはク=ドラに刺されても文句を言えないと思う

943 :それも名無しだ :2017/12/14(木) 15:09:22.17 ID:MIxDbxD0r.net
クストウェルブラキウムはちゃんとパートナーごとの必殺技がクストウェルブラキウムにあればよかったんだがなー

944 :それも名無しだ :2017/12/14(木) 15:21:00.76 ID:94ETCUtA0.net
>>939
ジュアムカラーってこうですか
https://dotup.org/uploda/dotup.org1412461.png

カラー変えただけで凄いヒロイックになったわ

945 :それも名無しだ :2017/12/14(木) 15:28:14.04 ID:UtatrX5l0.net
>>944
え、何か普通にカッコイイし凄くジュア=ム機って感じする
まぁパーソナルカラーってそう言うモノだけど

>>943
クストウェルは次作にJ勢が参戦する時に、トウヤの初期機体になりそう
そうなればヒロイン毎の必殺技実装されるんじゃないかな
ゲーム的性能は流石にヴァイサーガみたいにデチューンされそうだけど

グランティードはMDの最後の後遺症で動けないとか、普通は象徴&決戦兵器
だから元鞘になった現状は軽々に動かせないとか

946 :それも名無しだ :2017/12/14(木) 15:50:26.08 ID:FslKOF4w0.net
>>944
ラノベ小説とかに出てきそうなロボになったなw

947 :それも名無しだ :2017/12/14(木) 16:42:06.59 ID:ebMuFeOtK.net
>>944
かっこよすぎる
脳内で二期ガエリオの台詞をあてはめてみたら主人公になった 三娘だれか乗ってあげて

948 :それも名無しだ :2017/12/14(木) 16:46:42.71 ID:hPRAtoRX0.net
>>945
> グランティードはMDの最後の後遺症で動けないとか、普通は象徴&決戦兵器
> だから元鞘になった現状は軽々に動かせないとか

そういう理由付ければ次回作で弱体化させても受け入れられるのにな
リーゼラインとかもオーバーホール中で途中までキョウセレンをゲシュに乗せて後半に元の機体に戻れるようにすればいい

949 :それも名無しだ :2017/12/14(木) 16:49:15.18 ID:MIxDbxD0r.net
>>945
うちも次作でJ続投してるなら、トーヤ達の初期機体はクストウェルなのかなーとは思ってるがどうなるかな

来年にはなんか情報あるといいなぁ

950 :それも名無しだ :2017/12/14(木) 16:57:21.04 ID:UtatrX5l0.net
>>948
と言うか第2次OGの地上人召還事件は、旧作EX→第四次orFと流れが同じだから
MDの時点で、旧作ロンド・ベルの戦力低下を再現すると思ってたんだけども

旧作「この時点で初代ガンダムにガンキャノン、極め付けにガンタンクかよ」
MD「この時点で素のゲシュペンストmk-UMかよ、そもそも何処に残ってたのコレ」
みたいな
大統領ひき逃げで旧作より罪状重かったんだし

951 :それも名無しだ :2017/12/14(木) 18:14:01.85 ID:fsJbel/md.net
フォルテギガスは南極基地で起動待ちで封印してたのをイグニスが見つけて使って来ました
とかやられたらキレたかも

952 :それも名無しだ :2017/12/14(木) 18:58:16.00 ID:94ETCUtA0.net
使い回しが多分に出来るからだろうけど
BBスタジオのフットワークの軽さをOGシリーズにも取り入れて欲しいもんだ

てかシリーズ物ならあれくらいのスパンで出して然るべきだと思うわ

953 :それも名無しだ :2017/12/14(木) 19:28:02.26 ID:hEYwVm8w0.net
OGってGBAの時点で新作作るのに2年以上掛かってるんだよな
02年11月22日にOG1、05年2月3日にOG2
仮に任天堂携帯機のまま継続したとしても
完結するまで10年以上掛かり、下手すりゃ今でも終わってないかもしれん

954 :それも名無しだ :2017/12/14(木) 20:17:50.33 ID:xmZuxmwk0.net
使い回しばっかりな上に改善も無かった割には第2時からMDは結構掛かったよな

955 :それも名無しだ :2017/12/14(木) 20:31:32.22 ID:FpRu8aWI0.net
やたら無駄な書き直しだけ多いんだよあれ、頭身調節の為に

956 :それも名無しだ :2017/12/14(木) 21:46:24.43 ID:f85qL6aWd.net
頭身変更なんて優先度低いだろうに
言われるまで全く気付かなかったユーザーが大半だから、人によっては全く改善されてないように見えるし

957 :それも名無しだ :2017/12/14(木) 22:11:59.99 ID:ffbgWVGf0.net
頭身書き直すならついでに戦闘アニメ新しくしてくれても、あダメですかそうですか

958 :それも名無しだ :2017/12/14(木) 22:12:56.55 ID:cHlz4r7Z0.net
キャラによっては凄まじく古い絵柄の奴いるよなあ

959 :それも名無しだ :2017/12/14(木) 23:15:11.11 ID:UtatrX5l0.net
頭身調節も、基本的にSRXがデフォ状態のR-1が直されてて主役級が対象かと思えば
アルトは直さず、でもラインヴァイスは直してたり、基準がイマイチ謎だった
フェアリオンやアーマリオン、アルブレード辺りはOGSからバランス変わらなくて
同系列の機体と比べると逆に浮いてきてる

ラインヴァイスやズィーガーリオン、アシュセイヴァーは伸びてカッコよくなったけど

960 :それも名無しだ :2017/12/15(金) 02:35:23.36 ID:kozQuqhT0.net
>>958
キョウスケとかリュウセイとかのさち子キャラは立絵とかがOGsからの使いまわしだし
第2次OGの頃から流石に厳しいと思ってるなぁ

961 :それも名無しだ :2017/12/15(金) 03:29:04.08 ID:TjpUniwL0.net
正直キャラの立ち絵はいい加減描き直して欲しい

962 :それも名無しだ :2017/12/15(金) 09:03:21.09 ID:HpxB7nwq0.net
女性キャラの肩幅がごついのは直すべき

963 :それも名無しだ :2017/12/15(金) 12:22:08.30 ID:/isDxmiO0.net
予算がー

964 :それも名無しだ :2017/12/15(金) 17:05:58.40 ID:2v1SbAFq0.net
予算云々はともかくとして原作改悪に限らず参戦キャラを蔑ろにして上層部しか喋らせない・淡々として薄っぺらいっていう駄目な所しか殆ど無いテキストの改善位は何とか修正出来んものなのか…

965 :それも名無しだ :2017/12/15(金) 17:10:43.03 ID:6ENJw1nr0.net
今回目立つ訳でもない奴の頭身上げて予算足りないとかギャグかよ

966 :それも名無しだ :2017/12/15(金) 20:49:28.15 ID:13ZD+4850.net
キャラの能力技能AB性能を弄るのは予算かけない上に確実に不満減らせるからやろう

967 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 08:39:42.80 ID:xw+/uPFFa.net
とりあえずゼオラとかギリアムみたいな実質AB無し状態の奴らなんとかしてあげて

968 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 10:07:58.61 ID:71cEdZte0.net
そんなに悲惨なんだ
CBは?技能は固有じゃなかったのを固有にするのやめろ

969 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 12:08:26.85 ID:WS8YY1F70.net
アラゼオマサキは露骨に悪意を感じるABだしギリアム&HP何%以外発動系は只々使いにくいから変えて欲しい

970 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 12:39:21.26 ID:TvaTI3W+r.net
死にCBは青マンボウが悪目立ちしてるけど、こいつ以外にもちょこちょこあるにはある

>>955


971 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 12:52:52.70 ID:x6/d5JjWa.net
アラドABはゼオラと組むの開幕だけでいいし激励無しでいきなり大技パなせるから幾らかマシだけどαのガッツみたいなABくれても罰は当たらんと思う
火事場の馬鹿力でファルケン使ってみせたあのカッコいいアラドはどこ行ったんだろうな…

972 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 13:23:01.44 ID:a3upMRDv0.net
BMセレクト、おれ好み!のくだりはコイツ馬鹿だと思って笑ったのと同じかっこ良かったなw
OSが調整されてないファルケンでBMを書き換えて近距離射撃戦してたしまだあの頃は可能性の獣感あった

973 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 13:38:08.30 ID:gZ9T7ApZ0.net
完全に竹田に殺されてしまったな……

974 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 14:51:41.23 ID:SoJMc3IM0.net
第二次の時の扱いはキツかったなぁ
あれでシナリオに対する不満が一気に高まっちまったよ‥‥
それまでは上層部ばっかでつまらんなー程度だったが

975 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 14:53:15.24 ID:feqwGlSop.net
タスクと同一視されたのかラミアにセクハラ未遂かますところからちょっと怪しかった

976 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 14:55:04.94 ID:feqwGlSop.net
ごめん踏んじゃった>>955に指定安価ついてたから油断した
今出先で立てられないから>>976あたりにお願いしたい

977 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 14:56:01.42 ID:orlyfX810.net
ええ…

978 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 14:56:56.67 ID:7U06BeT40.net
立ててみるで

979 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 14:58:28.69 ID:7U06BeT40.net
待望の次スレ

スーパーロボット大戦OGムーン・デュエラーズpart190
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1513403881/

980 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 15:00:55.57 ID:7U06BeT40.net
すまん、ミスった

こっちで頼む

スーパーロボット大戦OGムーン・デュエラーズpart190
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1513404004/

981 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 15:01:29.32 ID:orlyfX810.net
>>979乙!

2分足らずで新スレ立つじゃん!

982 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 15:02:55.17 ID:Ywoq5s69a.net
>>979


アラドは何でこんな事になったんだろうな第二次とかキャラゲーとは思えないくらい本当に酷かったファルケン乗るイベ見てOGではアラドの覚醒が見れるのかと期待してた時もあったな

983 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 15:28:52.81 ID:tbgRbYMX0.net
>>980
おつ

984 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 16:08:08.80 ID:3LODchDm0.net
言っちゃあなんだけど
そう何度も何度も覚醒イベント用意したげるとかめんどくせぇなって思った

985 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 16:10:59.90 ID:/NF2Dr5z0.net
とっとと覚醒させれば何度もやる必要ないんだよなあ

986 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 16:32:58.92 ID:VBiD6ul7r.net
>>979


今更気付いたけど次スレ指定安価を他所のと勘違いしてましたマジごめんなさいotz

987 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 19:31:08.04 ID:xK84fp+r0.net
版権物でやった部分終わった敵はそれで退場
味方で人気ある奴は続編の新エピソードにて版権キャラが担った部分の穴埋め役
人気ねえのは別部隊へ人事異動等でリストラなど
どんどん話を消化していけば、ここまで長引くことはなかった

988 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 19:48:22.08 ID:CCxTACwf0.net
長引いてるんじゃなくて長引かせてるんだよ

989 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 19:48:43.42 ID:R6g5jYDA0.net
馬鹿の考え休むに似たり

990 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 20:00:21.51 ID:R7qOLDNZ0.net
個人的に惜しいキャラ・ユニほど消えて二度と出番なくなるから困る

991 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 20:36:00.43 ID:Lf/H/x3O0.net
消えた味方のパイロットキャラなんて修羅と寿除隊した2人だけじゃなかったっけ

992 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 20:39:19.40 ID:7U06BeT40.net
マオ社長…

993 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 20:40:29.16 ID:e7Auz93id.net
ダイテツ艦長とか戦死したキャラもいるぞ

994 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 20:50:23.76 ID:lAmLL0oP0.net
>>971
旧底力系の条件は今の底力よりスイッチ表現に向いてるな
サバイバビリティ積めばHP10以下を条件にするとかも出来そう

995 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 20:52:38.14 ID:R7qOLDNZ0.net
一瞬味方として操作できるようになるも速攻で退場したオウカも惜しかった

996 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 21:32:46.33 ID:10AveyeW0.net
なお消えなかったアクセルとアルフィミィは

997 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 21:43:28.52 ID:ks/ngCbea.net
イルイ助けないんだったらせめてオウカ姉様だけは救出してほしかったなスクール3人組よりよっぽど役に立つ

998 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 22:59:31.06 ID:uL8288Ji0.net
アクセルはアルフィミィに対しては甘いよな

999 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 23:04:04.13 ID:7U06BeT40.net
命の恩人だし

1000 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 23:20:28.47 ID:e7Auz93id.net
並行世界の恋人のコピーでもあるし

1001 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 23:20:53.80 ID:/NF2Dr5z0.net
いまだにあの二人をコンビ扱いは納得いかないわ

1002 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 23:20:59.06 ID:2Q2I+8zk0.net
埋めて次いくか

1003 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 23:21:53.15 ID:2Q2I+8zk0.net
後少し

1004 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 23:22:12.85 ID:g/sUl0B30.net
有料のDLCでもいいからシリーズ過去作のユニットとかBGM使えるようにならんかなー

1005 :それも名無しだ :2017/12/16(土) 23:22:12.89 ID:R7qOLDNZ0.net
>>1001
わかる

1006 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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