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スーパーロボット大戦F&F完結編 117周目(ワッチョイ)

1 : :2017/05/08(月) 16:24:39.02 .net
前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 116周目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1488597815/

○スレ立ては>>980が行うこと。失敗した場合は他の人に依頼すること。
○質問はテンプレを良く読んでから! テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。

  スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト
  http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html

○質問やその返答は内容の正確性を確認してから書き込みましょう。
○特に他のスパロボシリーズと混同しないよう気を付けましょう。

<攻略・情報サイト>

スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/

スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/

魂の覚醒ガイド
ttp://第三避難所.jp/suparobo_f/srwf_top.html

RPG Data Library スーパーロボット大戦F(SS)のみ
ttp://www.rpgdl.org/ss/srwf.html

主にスパロボF
ttp://www.geocities.jp/ttpp205/

ゲームカタログ@Wiki スーパーロボット大戦F&F完結編
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2499.html
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :それも名無しだ:2017/05/08(月) 16:25:05.02 .net
■よく出る話題

(Q) このゲームの攻略本のオススメは?
(A) ソフトバンク刊行の『スーパーロボット大戦F&F完結編 パーフェクトリファレンス』が定評がある
  サイズは大きいけれども、F&F完を合わせた豊かな情報量があり読み物としても優秀

(Q) エヴァシリーズはゲーム終盤まで使えるの?
(A) 装甲を強化すれば結構使える。またシンクロ率の影響で意外と回避する
  そのためシンクロ率がグングン成長するシンジ(エヴァ初号機)は最強という説も
  ただしアスカ(エヴァ弐号機)は(シンジと比べ)シンクロ率不振と「集中」が無いため厳しいかもしれない

(Q) スーパー系は役立たずじゃない?
(A) シリーズ中でもスーパー系が最も冷遇されてるゲームではあるが、使えないことはない
  よく名前が挙がるゴーショーグンも使い方次第で活躍する。要は各ユニットの長所を把握すればよい

(Q) セガサターン(SS)版とプレイステーション(PS)版の違いって何?
(A) 基本的なところは同じ。SS版『F』には初期ロットとバグが修正された後期ロットが存在する
  音質とロード速度に関してはSS版に軍配が挙がる。またSS版には誕生日イベントもある
  ただしSSには本体の電池切れやパワーメモリーの接触不良などでセーブデータが全て消える危険あり
  PS版は音質とロード速度に関しては不評なものの、SS版にあったバグなどが修正されている
  でもその関係でプレイヤーに有利な「夢バグ」も無くなっている

(Q) SS版『F』の初期ロットとバグが修正された後期ロットってどうやって見分けるの?
(A) カラオケモードの「カムヒア! ダイターン3」におけるダイターン3の所持武器で判別できる
  初期ロットはダイターンジャベリン、後期ロットはダイターンザンバーを持っている
  このダイターンジャベリンは、『F完』に登場するダイターン3には装備されていない武器
  また、パッケージ裏側の「バンダイグループお客様相談センター」の表記の上側に
  初期ロットには何も記載されておらず、後期ロットには「この商品はスーパーロボット大戦の
  最終ストーリー「FINAL OPERATION」の後編的な内容となっており、〜」という
  注意書きのテキストボックスが記載されている、という報告もある

(Q) 宇宙B宇宙Bと騒がれてるのは何?
(A) 地形適応のこと。『F』&『F完』は攻撃力の差が少ないため、地形適応の影響が他シリーズより大きい
  とはいえ、それでも強い奴(ビルバインやスーパー系、エヴァなど)は強いので、自己判断で活用すること
  また、ユニット能力フル改造ボーナスでこれらユニットを宇宙Aにすることが選択可能だが、
  パイロットの地形適応が宇宙Bの場合、結局総合能力は宇宙Bであることに注意

(Q) ユニット撃墜後の獲得強化パーツが2種類ある敵の場合、どっちが出るかはシナリオ開始時に決まるの?
(A) 違う、獲得強化パーツは強化パーツ所持ユニット出現時に決定される
  そのため敵増援の中にパーツ持ちがいる場合、その増援出現ターン時に獲得パーツが決まる
  なお、これは全滅プレイ時にも適応される

3 :それも名無しだ:2017/05/08(月) 16:25:20.02 .net
■ラブラブ補正(ラブパートナーシステム 絆度 特定サポート)を与える為の必要レベル

被補正側  ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐↓補正を与える側(LVが影響する方)
バーニィ  │01|10|20|30|40|50|  │クリス
クリス    .│09|37|48|  │  │  │  │バーニィ
甲児    .│01|28|42|  │  │  │  │さやか
さやか   .│01|13|24|33|45│  │  │甲児
ボス     │01|10|26│  │  │  │  │さやか 重複可
ボス     │01|10|22│  │  │  │  │ジュン 重複可
ファ     │01|17|36│  │  │  │  │カミーユ
カミーユ   │01|06|15|24|37|42|51|フォウ
セシリー  .│16|24|38|48│  │  │  │シーブック
シーブック .│16|23|32|46|53│  │  │セシリー
主人公   │18|25|35|45|55│  │  │副主人公
副主人公  │25|35|45|55|65│  │  │主人公
ミュージィ  │00|00|10│  │  │  │  │ショット
マーベル ...│12|28|39│  │  │  │  │ショウ
ショウ   . │29|38|45│  │  │  │  │マーベル
ビーチャ  │02|18|27|39│42│  │  │エル
ジュドー   │29|42|55|  │  │  │  │ルー
ルー     │39│  │  │  │  │  │  │ジュドー
被補正側  ├─┴─┼─┴─┴─┼─┴─┤
効果範囲  │1マス │  2マス  ..│3マス. │ナナメ含む
          ├─┬─┼─┬─┬─┼─┬─┤
補正倍率  │5%│10│10│15│20│20│25│最終ダメージが補正される
         ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
特定補正Lv│ 1.│ 2.│ 3.│ 4.│ 5.│ 6.│ 7.│
        └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘

4 :それも名無しだ:2017/05/08(月) 16:25:48.86 .net
荒らしがワッチョイ無しで立ててしまったのでワッチョイスレをたてました

5 :それも名無しだ :2017/05/08(月) 17:09:45.29 ID:RJm0jlmta.net
○ックス!

6 :それも名無しだ :2017/05/09(火) 21:00:07.03 ID:XPapxF/80.net
スレ立てお疲れ様です

7 :それも名無しだ :2017/05/15(月) 17:47:02.34 ID:kAuFVXGFM.net
なんかずっと書き込みないけどこっちが本スレ?

8 :それも名無しだ :2017/05/15(月) 18:15:29.67 ID:LKP1Cf2cr.net
いちおつ
つプロペラントタンク

9 :それも名無しだ :2017/05/16(火) 16:45:32.93 ID:jkkAfWUj0.net
ワッチョイ付いてるしこっちでいいだろ
スレタイに付いてる変なのは次で消せばいいし

10 :それも名無しだ :2017/05/16(火) 17:31:27.69 ID:y3g/QTza0.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1494166993/
こっちはどうするんだ

11 :それも名無しだ :2017/05/16(火) 22:15:58.62 ID:ifrpAuu5r.net
ほっとけば勝手に落ちるだろ
まるでNPCのミデアのように

12 :それも名無しだ :2017/05/17(水) 22:20:10.41 ID:IhoGOOFU0.net
コンプリートボックスの第二次のミデア護衛シナリオで
グシオスβIIIの溶解液が命中率98%をミデアがスルリと回避したのを思い出した。

13 :それも名無しだ :2017/05/17(水) 23:54:18.84 ID:ANjwu0IFK.net
ロザミアは地味に精神揃ってるなー。
まあ主力になるニュータイプは足りてるんで、別にありがたくはないけど。

14 :それも名無しだ :2017/05/18(木) 08:16:39.87 ID:muRprdZVa.net
あの声あの化粧で妹キャラは辛い

15 :それも名無しだ :2017/05/18(木) 13:55:11.17 ID:HtF2KWGZ0.net
劇場版の浅川ロザミアはちょうどよかったぞ
劇場版だと妹でも何でもないが

16 :それも名無しだ :2017/05/18(木) 16:27:10.12 ID:f65Zl7jlp.net
だから良かったんだ。

17 :それも名無しだ :2017/05/18(木) 18:28:49.00 ID:0y1p+jIQa.net
???「僕は劇場版ロザミアにロザミィをやってほしかったんですよ」

18 :それも名無しだ :2017/05/18(木) 23:43:32.07 ID:cJxXT3Vo0.net
(微妙に)使えないと言われているゼロカスをフル改造装甲特化にしてみた
超合金3個と気力150で雑魚のダメージは10
鉄壁かけていれば気力150のバニッシュゲイザーですら被ダメ400
命中も100%なので反撃でボコスカ削れました

ゲスト決戦のステージはいつもイデオンガンだったから新鮮でした

19 :それも名無しだ :2017/05/19(金) 08:15:30.37 ID:rM6D9Qi0a.net
ゼロカスはヒイロ達が二回行動できないせいで冷や飯食ってるだけだからね
レベル50くらいで二回行動できればゼロでも一軍入りできるぞきっと

20 :それも名無しだ :2017/05/19(金) 10:29:11.07 ID:OFXqGJfrM.net
ゼロカスのインチキみたいなスペックはとても心強い

21 :それも名無しだ :2017/05/19(金) 12:29:10.10 ID:fO9QBVCJM.net
ゼロカスってパイロットがヒイロでも全ユニットの中でもトップクラスかと思ってたんだけど
微妙に使えないとか二回行動なら一軍に入れるとかそういう評価なのか

22 :それも名無しだ :2017/05/19(金) 13:04:38.24 ID:Cb5tQAKda.net
ガチンコで殴りあいするならゼロカスは耐久とか火力面でめちゃくちゃ強いよ
ただ一軍のNTどもがそもそも殴りあいを成立させない異次元集団だから…

23 :それも名無しだ :2017/05/19(金) 13:47:48.10 ID:27ZkSiWQK.net
ゼロカスフル改造ボーナスENに振ったオレ珍しい?

24 :それも名無しだ :2017/05/19(金) 15:14:00.44 ID:fO9QBVCJM.net
>>22
回避に関してはNTは別次元だけど
被弾しやすいからこそ気力が速攻であがるし
ヒイロの射撃、技量はNTとそこまで差はないから
ゼロカスの性能と合わさって火力に関してはエースNTよりかなり上なんだよな

25 :それも名無しだ :2017/05/19(金) 17:41:44.67 ID:qaus9FhP0.net
ゼロカスの性能は1回行動でも十分強いが
参戦残り3マップ程度の段階で無改造で参戦されても、ねぇ、というところ
改造しまくった既存の戦力で十分勝てるし
MAP兵器は破格の性能だがそこはやはり2回行動が無いと使いづらく感じる。すでにガイムUなども当然のように2回行動できている段階なのでなおさら
集中鉄壁かけて反撃モンスターにするなら2回行動関係ないから強い

26 :それも名無しだ :2017/05/19(金) 18:07:44.94 ID:FIPjnF+V0.net
雑魚相手ならゼロカスは装甲だけ改造して鉄壁するだけでええやん
ダメ10で気力が上がるし

27 :それも名無しだ :2017/05/19(金) 18:48:02.83 ID:xO84e6+Tp.net
W勢も55ぐらいで二回行動出来ればな
優先的に使って使って最終話近くでようやく出来そうでは

28 :それも名無しだ :2017/05/19(金) 18:53:24.09 ID:kHZxXplu0.net
黒カトルゼロのハイスペックっぷり

・ヒイロと同等の能力値で2回行動
・攻撃力2500-4400、射程8×3列、弾数3、気力不要の超性能MAP
・運動性とMAPだけ弄ればいいコスパの良さ
・幸運持ち

百式なんか裸足で逃げ出すぞ…

29 :それも名無しだ :2017/05/20(土) 09:50:46.47 ID:nMzvE7UuK.net
カトルはサンドロック撃墜時の顔がお似合いだわ

30 :それも名無しだ :2017/05/21(日) 01:05:14.25 ID:KAd9a0Kz0.net
W系がマジンガーZより装甲高かったのは驚いたな
てか大半のスーパー系よりW系の装甲の方が高いのはやり過ぎだわ

31 :それも名無しだ :2017/05/21(日) 03:20:59.33 ID:o66jY6Hl0.net
W系は装甲どころかHP・EN・運動性・限界全てのスペックがマジンガーZより上回ってるんですが…
初見の時「南海の死闘」でゼクスが乗って来たトールギスのスペック見て唖然としたわ
これで射程7で盾付とかどんなチート機体だよと

32 :それも名無しだ :2017/05/21(日) 07:11:53.55 ID:I1+br68z0.net
>>30
W系の装甲が高いんじゃなくて、
スーパー系の装甲が低すぎるんだよ

エルガイムと大して差が無いんだぜ?

33 :それも名無しだ :2017/05/21(日) 07:33:17.99 ID:3S9ZQYnQ0.net
まあグレートマジンガーは2400ありますし・・・
このゲームは基本旧型は弱い傾向にある
化け物と言われたガンダムもザクとそこまで大差ないし

34 :それも名無しだ :2017/05/21(日) 07:43:11.19 ID:o66jY6Hl0.net
>>33
最も劣っている筈のザクTの性能がHP・EN・運動性とガンダムを凌駕しているんですが
これは一体…?

35 :それも名無しだ :2017/05/21(日) 10:46:58.87 ID:nIh0xdsTd.net
F完から始めた時はダメージ計算の関係上装甲の改造は控えるようになった
初号機を改造するぐらいかな

36 :それも名無しだ :2017/05/21(日) 18:22:08.00 ID:qM/xR25OH.net
4次みたいな敵がほぼフル改造なのを見てると、ステ底上げされたことであまり手を加えられなくなった敵の改造段階にもったいなさを感じる。

37 :それも名無しだ :2017/05/21(日) 21:58:21.81 ID:e/NSDUeY0.net
終盤のポセイダル軍の連中なんてユニット能力無改造で出てくるもんな(そのせいで限界真っ赤)
カルバリーテンプルやヌーベルディザードは機体も武器も無改造という完全にふざけた仕様だし

38 :それも名無しだ :2017/05/21(日) 22:39:35.23 ID:HSLm7MZg0.net
敗北続きで金がないんだろ、察してやれよ

39 :それも名無しだ :2017/05/22(月) 00:04:11.16 ID:hwuDZtLV0.net
そう考えるとリアルだなw

40 :それも名無しだ :2017/05/24(水) 03:22:56.12 ID:ffgS22rOx.net
全滅プレイめんどくせ〜…

おまいら、F、完それぞれ序盤、中盤、終盤どこで全滅プレイしてるの?

41 :それも名無しだ :2017/05/24(水) 05:24:42.68 ID:16MYe/qL0.net
しない
幸運サイフラッシュとハイメガキャノンでちまちま稼いで貯めてる
目標はアストナージが来た時点で300万

42 :それも名無しだ :2017/05/24(水) 13:46:40.76 ID:mTTfgJCW0.net
全滅プレイすると限られた資金のやり繰りっていう楽しみが薄れるからなぁ
唯一やったのはポセイダルルート分岐直後のさまよえる運命の光
ガザCとかギャプランが固まってるとこに開幕サイフラッシュ

43 :それも名無しだ :2017/05/24(水) 17:12:48.60 ID:CP22Uq8GK.net
全滅使わないと、ファンネル全てにmapつけたりはできないね。
運動性や他火力をあげてたら、せいぜい2つ。

44 :それも名無しだ :2017/05/24(水) 17:46:03.54 ID:vnS3Vj1J0.net
ファンネルMAP版押されてるけどハイメガキャノンじゃだめなの?

45 :それも名無しだ :2017/05/24(水) 17:50:36.01 ID:c8ARStg90.net
まあハイメガキャノンでも全然いいしどうしても使わないといけないっつー代物ではないと思うね
ただでさえ強いνガンダムがマップ兵器まで持ったら鬼に金棒だ っつーだけの話であって

46 :それも名無しだ :2017/05/24(水) 17:51:55.47 ID:c8ARStg90.net
>>42
自分もそう言う考えだなあ。限られた資金の中でやりくりするのも楽しさの内だよね

まあ、楽しみ方は人それぞれあって良いと思うが

47 :それも名無しだ :2017/05/24(水) 18:17:02.77 ID:GpR/6vk50.net
資金があればどのユニットもそこそこつかえるようになって面白いのに
改造費用が高いことがプレイの幅を狭めてるのが面白くないんだよな。

48 :それも名無しだ :2017/05/24(水) 19:44:47.15 ID:EhxIFRjda.net
>>44
そりゃぁ二つともフル改造よ。
激励持ちと2回行動のマップ兵器持ちは増えれば増えるほどラクになる。

49 :それも名無しだ :2017/05/24(水) 22:01:26.70 ID:ffgS22rOx.net
>>46
最初はそっちだったんだけど一回やっちゃうとさあ(笑)

50 :それも名無しだ :2017/05/24(水) 22:31:15.25 ID:CP22Uq8GK.net
まじで金足りないから、そっこーでmapファンネルにしたの失敗だったかな…
とかもやもやするw

あと、先に進んだあとに
「あのラフレシアもっと食えばよかったかな…」
とかね

51 :それも名無しだ :2017/05/25(木) 03:41:42.74 ID:pS0K8dNc0.net
今のスパロボは敵雑魚の無限涌きとか有るからなー
F・F完でやるとしたらどこだろ

52 :それも名無しだ :2017/05/25(木) 08:05:30.36 ID:d2KGVKAO0.net
>>51
やりやすいのは「光、断つ剣」じゃない?資金が高い敵が多い、そして敗北条件が満たしやすい
DCルート限定だが。ポセイダルルートだとどこかな

53 :それも名無しだ :2017/05/25(木) 15:49:45.63 ID:q2mpHYiqM.net
個人的に幻あつかいだったカヲルルートのエンディングをついに見たぜ
テレビ版準拠なせいか、安心のわけのわからない終わり方だ

54 :それも名無しだ :2017/05/25(木) 19:45:45.65 ID:x2IRclyjx.net
>>51
どっかのサイトで「虚構の偶像」でイデオン使ったやり方書いてたけど
試したら本当に楽にバンバン稼げた
気力調整しないとドロスとかが生き残るのが難点だけどね
ただ、こっちもDCルート限定だけど…

55 :それも名無しだ :2017/05/26(金) 02:53:20.37 ID:mYMjEOhvx.net
っかイデオン登場以降っか10段階解禁以降はもうだれてるから資金稼ぎしたくねえ

56 :それも名無しだ :2017/05/26(金) 18:16:16.86 ID:ToCeORbY0.net
実際に俺は終盤のマップはイデオン使った。

57 :それも名無しだ :2017/05/27(土) 05:25:20.69 ID:kQ+sMs/Lx.net
俺はmapファンネル

58 :それも名無しだ :2017/05/27(土) 12:26:12.49 ID:/lpyarJj0.net
http://www.geocities.jp/ttpp205/tips.html#unittunebug
ここにあるマジンガー改造バグできた人いる?
初期ロットのジェットスクランダー危機一髪で何度試してもできない
改造三段階どころか改造済みのマジンガーが初期化されちゃう
サイトの説明もどうも腑に落ちないし

59 :それも名無しだ :2017/05/27(土) 20:02:34.32 ID:jPkJnkDr0.net
おれもできんかった
すでに改造されているとダメなのかもしれん

60 :それも名無しだ :2017/05/27(土) 20:03:40.28 ID:jPkJnkDr0.net
スクランダーと合身ムービー見飽きましたわ

61 :それも名無しだ :2017/05/28(日) 03:58:56.68 ID:lj80eEh+0.net
やっぱりそうなんだ、ありがとう
旧マジンガーの枠に改造済みのWガンダムが入るから、とか書いてるけど
Wじゃなくて無改造のゴーショーグンが入ると思うんだよね

62 :それも名無しだ :2017/05/29(月) 07:46:19.07 ID:82vdsQqC0.net
>>44
ハイメガサイフラッシュMAPフィンファンネルバスターランチャーは全部強化してるよ
MAP以外の武器はスーパー系の必殺技以外7段階くらいしか改造しない
幸運使えないやつはアムロ以外使わないプレイスタイル

63 :それも名無しだ :2017/05/29(月) 21:08:13.49 ID:lxhJKobRD.net
将軍に貢いでゴーフラも使ってやれや

64 :それも名無しだ :2017/05/29(月) 21:52:32.59 ID:fu0nI2OLK.net
ゴーショーグンは脱力だけで主力だから。
あるある最終メンバー:主人公、アムロ、ファ、さやか、ジュン、ボス、ミオ、ゴーショーグン、(アスフィー)

65 :それも名無しだ :2017/05/30(火) 12:34:36.90 ID:yW1qQ+Gh0.net
俺はどうしても削り用の武器も改造しちまうな
費用対効果が微妙なのはわかってるがそこまで割り切れない

66 :それも名無しだ :2017/05/30(火) 21:26:41.73 ID:OdV/XcLm0.net
2週目やってるけど、エルガイム改造したら切り込み隊長になってくれたし
ゴーショーグンはランクA(安い)武器を改造したら結構使えた

67 :それも名無しだ :2017/05/30(火) 22:12:09.38 ID:6ngCLvSJD.net
2週目でランクA武器改造とかねーわ、
20週ぐらいしてやることなくなった廃人が酔狂でしか改造しねーわ。
エアプくせーな。

68 :それも名無しだ :2017/05/31(水) 02:04:02.68 ID:RpFvB70c0.net
アムロガンタンクが意外に強くて笑う
ジェガンよりいいかもしれん

69 :それも名無しだ :2017/05/31(水) 06:53:56.21 ID:uLakhs/QH.net
アムロ ブライトのBGMをブレステ版設定した奴は何を考えてるのか

70 :それも名無しだ :2017/05/31(水) 06:57:36.64 ID:6KzRehFZ0.net
PS版のあの音楽の劣化っぷりでメインテーマをやられても多分萎えてただろうから
ある意味あれで良かったのかもしれない・・・

71 :それも名無しだ :2017/05/31(水) 10:16:57.68 ID:K/oEMyaBK.net
ポリゴンのプレステソフトがサターンに移植されたら劣化して、
2Dの容量多めのサターンソフトがプレステに移植されたら音と読み込み時間にがっかりする感じだったな。

72 :それも名無しだ :2017/05/31(水) 11:16:37.73 ID:442o8iUK0.net
選曲自体は珍しくて別に悪くはなかった
SS版のメインタイトルは今カスサンで流しても違和感ない仕上がりだから比べるのはかわいそう

73 :それも名無しだ :2017/05/31(水) 11:40:21.07 ID:sH7uJX6Od.net
PS版Fで、新スーパーのBGM使われてるの、逆シャアだけだっけ?

ウイングも??

74 :それも名無しだ :2017/05/31(水) 12:22:00.05 ID:zRRAI3t2d.net
武器がAランクでも機体かパイロットの適正がBなら
攻撃力下がるんじゃないの?

75 :それも名無しだ :2017/05/31(水) 13:01:55.96 ID:lQuG9FB60.net
>>66のことをいってるのかな?
改造費用がA〜Dのうち一番やすいAってだけで地形適応ではないぞ

76 :それも名無しだ :2017/05/31(水) 14:44:58.73 ID:RiIFNl/a0.net
>>73
だね。マジンガーとかゲッターも使い回せるのにこっちは新規の謎仕様。

77 :それも名無しだ :2017/05/31(水) 14:52:38.12 ID:wNkP49LJd.net
>>67
ホルスタービーム改造は普通にやるだろ
移動後射程2命中プラスで改造費安い

78 :それも名無しだ :2017/05/31(水) 16:38:42.60 ID:lQuG9FB60.net
切り払いもないしな
(そもそもスティックサーベルが切り払いされるかわからんが)
ほとんどの武器が射撃だし、なんでこうも不遇なんだろうな

79 :それも名無しだ :2017/05/31(水) 17:23:11.87 ID:6KzRehFZ0.net
>>71
ギレンの野望とかも、音楽の劣化と読み込みの長さやゲームの仕様が変わった事によるテンポの大幅な悪化が起きてたな
サターンって良いハードだったんだな・・・・
(もっともこちらは追加要素の第二部があったから、独自の売りもあってまだ良かったのだが)

80 :それも名無しだ :2017/05/31(水) 17:25:21.96 ID:6KzRehFZ0.net
>>76
ゲスト3将軍の音楽もPS版は曲自体が代わってる風に聞こえるけど
もしかするとアレンジの違いで違って聞こえるだけなのかな・・・

81 :それも名無しだ :2017/05/31(水) 19:31:44.48 ID:vMO8rSyn0.net
>>80
アレンジというがあれは事実上の別物。
プレステでFを遊んだ身としてはプレステ版のバイオレントバトルはゲストのテーマ、
サターン版のそれはインスペクターのテーマと認識してるな。

82 :それも名無しだ :2017/05/31(水) 20:00:44.13 ID:M502d9ol0.net
>>81
第2次OGではゾヴォークがジェノサイドマシーンになってたな
あれは上手いチョイスだった

83 :それも名無しだ :2017/05/31(水) 20:04:32.12 ID:RiIFNl/a0.net
サイバスターのBGMもPS版は4次Sまでのアレンジで、SSはSFC魔装機神のアレンジだけど何故統一しなかったのか。

84 :それも名無しだ :2017/05/31(水) 20:34:50.36 ID:Mn6m+6Xf0.net
Fの鈴置キャラは戦闘面では不遇だよね
ストーリーでは重要な役を担ってるけど

85 :それも名無しだ :2017/05/31(水) 21:01:40.39 ID:IMmp4xem0.net
どこかの攻略本でやたらとダイターンが推されてたな

86 :それも名無しだ :2017/05/31(水) 21:07:05.04 ID:K/oEMyaBK.net
ダイターンは普通に使ってりゃ落ちないのは素晴らしいけど、
なんやかんやで出撃定員に割り込むかというと、、、

87 :それも名無しだ :2017/05/31(水) 21:08:41.78 ID:KmRJUzVR0.net
ブライトさんは某動画のせいで無謀艦長のイメージが強いわ

88 :それも名無しだ :2017/06/01(木) 03:16:07.12 ID:k2FP9x9CK.net
ダイターンは幸運さえあればなぁ…
α外伝から登場した祝福はホント神精神だと思うわ

89 :それも名無しだ :2017/06/01(木) 03:33:02.38 ID:BJU2FC9Dr.net
主人公、アムロ、ジュドー、プル、プルツー、シーブック、セシリー、ルー、マサキ、ショウ、ドモン、ダンクーガー、コンバトラー、ファ、エル、甲児

夢バク使うと大体こんなメンツ固定だわ

90 :それも名無しだ :2017/06/01(木) 19:06:19.14 ID:o5NYIAcE0.net
夢バグはリアル系だとエマさんが無限激励でコウは出撃させてマサキに魂かけてたけど
スーパー系だとボスの脱力無限につかえたりすんのかな?

91 :それも名無しだ :2017/06/01(木) 22:17:49.49 ID:eh6cuzSn0.net
>>90
使えた
時間は掛かるけど開幕即敵全ての気力50とかも可能
激励担当はさやかさんになる

92 :それも名無しだ :2017/06/01(木) 22:27:33.23 ID:hnXJjtIQr.net
この前スーパー系でやった時はボス脱力、さやか激励(セシリー夢)
サイフラ魂は主人公を使った

93 :それも名無しだ :2017/06/02(金) 11:19:57.22 ID:cFPEYtpra.net
ティターンズ兵の経験値設定はミスなんだろうか

密集してるガラスの王国やウワサの破嵐万丈とか道なりに進むヨハネスバーグで
マサキやエルガイム勢のレベリングが捗りまくる件

94 :それも名無しだ :2017/06/02(金) 12:24:13.68 ID:LliW0nVl0.net
しかしティターンズ製は全然金を落とさない

95 :それも名無しだ :2017/06/02(金) 17:50:06.40 ID:kwp9r9CU0.net
ティターンズは現金輸送車の運転手が3人もいるから金はそいつらで稼げばいいな
ヤザン隊も4回しか攻撃できない棺桶機体に乗ってきてくれることもあるし

96 :それも名無しだ :2017/06/02(金) 17:56:45.95 ID:5jfISLJua.net
ティターンズ勢で一番割に合わないのはジェリドのバイアラン

97 :それも名無しだ :2017/06/02(金) 19:49:51.45 ID:kbiuZ1Ak0.net
バイアランは元々の性能(無印の時)はZガンダム以下だが
F完では何があったのか全ての性能が倍近くになってるからなw
ティターンズにはよっぽど優秀なメカニックが居るに違いないぞ

98 :それも名無しだ :2017/06/02(金) 20:05:23.23 ID:1Y78fMPAa.net
まあアストナージさん居たしな

99 :それも名無しだ :2017/06/02(金) 21:01:56.13 ID:kwp9r9CU0.net
バイアランといいレプラカーンといいFではジェガンと同じ運動性の奴が
完結編になると5段改造サイバスターと同じ運動性になるという魔改造

100 :それも名無しだ :2017/06/02(金) 21:12:23.07 ID:bb1BsTQ40.net
レプラカーンとライネックてどっちが強いんだっけ?「赤と緑」の違いしか、認識が無い。

101 :それも名無しだ :2017/06/02(金) 21:18:46.76 ID:ttF7sWzIr.net
能力的にはライネックのが上
武装面はどっこいどっこいだけど弾数多いのはレプラカーン

しかしF完のこいつらはバカみたいな性能してんな…

102 :それも名無しだ :2017/06/02(金) 22:02:24.59 ID:G/E3aIbp0.net
>>97
でも運動性高いけどそれ以外の能力はうーんて感じだわバイアラン。HPが9000しかないからあっさり落ちるし。

103 :それも名無しだ :2017/06/02(金) 22:17:47.14 ID:/GxtoGqZ0.net
レプラカーンのオーラキャノンそんなダメージないな
ハンドグレネイドも大丈夫だろ、反撃ポチ

( ゚Д゚)

104 :それも名無しだ :2017/06/02(金) 23:31:32.73 ID:0yUNU88ua.net
人それぞれ何を改造するかとかのプレイスタイルによるだろが
F完は一般兵の乗るモビルスーツですら、こちらのコンバトラー、ゴーショーグン、エヴァあたりのスーパーロボット達を一蹴出来るイメージ
無改造でもATフィールド破られないαシリーズとかじゃこの感覚は味わえない

105 :それも名無しだ :2017/06/02(金) 23:45:29.93 ID:G/E3aIbp0.net
そらゴーショーグンとかエヴァみたいな弱小ユニット使ってたら厳しいわ。

106 :それも名無しだ :2017/06/03(土) 00:01:28.91 ID:aOypzUJ0d.net
>>101
F完やったあとにダンバイン観たんだが、マーベルのダンバインがビアレス2機に囲まれた時、めっちゃハラハラしてしまった

107 :それも名無しだ :2017/06/03(土) 20:36:07.88 ID:sKTQZb/fK.net
>>106
原作のマーベルは強いんだろうけど、突出した強さはないレベルだからな
ショウもニーの親父を救出する時はモブ3機相手に手こずってたけどな
確か、マーベルはドラムロ相手にも苦戦してる

108 :それも名無しだ :2017/06/03(土) 21:06:12.00 ID:VFnv88rB0.net
虚構の偶像はイデオンガンで稼いで下さいと
言わんばかりのステージだな。
2ターンでちゃんとゲージが上がって
撃っても1匹残るような配置だし

109 :それも名無しだ (ガラプー KK01-qRzm):2017/06/04(日) 23:15:32.96 ID:My4zN8P3K.net
カーシャが精神がよくない。
身代わりや根性をためらわず使えるから、机上の想定よりは使えてるけど。

110 :それも名無しだ (エーイモ SEe9-E6+r):2017/06/05(月) 00:07:37.38 ID:o0OpV0NXE.net
コスモ:加速/熱血/根性/気合/閃き/幸運
カーシャ:根性/信頼/身代わり/集中/愛/努力
ギジェ:根性/必中/隠れ身/魂/閃き/再動

こう見ると、イデオンチームの精神コマンドのバランスはイマイチかもしれん
コスモに気合と熱血、ギジェに魂と必中があるので、チト使いにくい印象
自分は味方MAP兵器で無理やりに溜めるのでカーシャの根性を気軽に使えるので気に
ならんかったけど
確かに集中の変わりに鉄壁があれば使いやすかっただろうな
イデオンに鉄壁ってあんまし似合わない気がしないでもないけど

ゲージの調整を考えないプレイだと、敵陣中央に乗り込んで撃墜と暴走の恐怖に怯えながら
耐え抜いて熱血or魂+集中の全方位ミサイルとかするんだろうけどな
多分、イデオンの運動性なら集中で当てられるはずだし
そう考えると割とバランスは良いはず

111 :それも名無しだ (オッペケ Sr3d-BBuX):2017/06/05(月) 00:08:29.25 ID:Rm5GYUf3r.net
はーみんな根性あるんだなあ…

112 :それも名無しだ (アウアウウー Saa1-iJ1N):2017/06/05(月) 06:11:45.34 ID:SA24y3zga.net
ギャブレー君以外加入時のレベル低くない?

113 :それも名無しだ (スッップ Sd0a-sdkB):2017/06/05(月) 17:11:07.74 ID:Qkv0yeHSd.net
>>110
試したことないけど
幸運覚える頃には主要ユニットの改造は十分できるだけの資金は稼げるだろうな

114 :それも名無しだ (ワッチョイ 661f-P1wn):2017/06/07(水) 20:46:26.19 ID:IJtj3Hzf0.net
>>110
極め付けがコスモが幸運覚えた次のレベルで覚える努力という無駄精神
コスモの幸運習得レベルはそのままでも
努力があれば全滅プレイで多少覚えさせるのが楽になるのに

115 :それも名無しだ (ガラプー KK59-iDAg):2017/06/08(木) 17:39:16.30 ID:MfuncThvK.net
足かせは4次にあったよね?
Fで削除は、凶悪すぎたからかな。

116 :それも名無しだ (アウアウカー Sae1-Qvn9):2017/06/08(木) 21:27:08.31 ID:1qlU1h2Ea.net
つかえねーからだろ

117 :それも名無しだ (エーイモ SEe9-xcYX):2017/06/08(木) 22:15:28.14 ID:1Y9RZTwwE.net
第4次の足かせは使えない精神コマンドだったな
使用者周辺にしか効果が無くて、使える人も鈍足ユニットが多かった印象
敵指定で使えたなら挑発と組み合わせて凶悪な精神コマンドになったかもしれない

例えば、敵ボスに挑発+足かせを使ってEPの攻撃を封じて蜂の巣にするとか、挑発ユニットを
逃げ回らせて延々と引っ張るとかな
後者は現状でも可能だけど、挑発使用者が足のはやい機体で逃げ回る必要があるので、ちょいと面倒
(ビルギットinシャアザク、GP-01Fbなんかでやると凶悪)

118 :それも名無しだ (ワッチョイ db39-D9zB):2017/06/09(金) 08:13:18.96 ID:iKIOh3E90.net
第四次の足かせが一番輝くのは、ギリアムの動きを封じる時

119 :それも名無しだ (アウアウカー Sae1-MhzF):2017/06/09(金) 10:20:42.44 ID:n+jkqHkJa.net
この前買ったFの攻略本のパイロット一覧のリョクレイのCVが岡本麻弥になってた

120 :それも名無しだ (ワッチョイ 0b83-eGc9):2017/06/09(金) 10:28:13.74 ID:g/c0kbDv0.net
大丈夫。ケイブンシャの攻略本だよ

121 :それも名無しだ (ワッチョイ 831f-Fmhm):2017/06/09(金) 18:22:54.54 ID:KxjZc0LL0.net
>>117
威圧ってのもあったよね。自分よりレベルの低い敵を動けなくする。

ボスはレベルが高いがマップ兵器でレベル上げしたら簡単。
威圧で反撃できなくしてフルボッコにできる。

のだが通常プレイでは全く使わなかった。

122 :それも名無しだ (ガラプー KKeb-PEQU):2017/06/09(金) 22:05:11.50 ID:uv/1wcQ+K.net
>>121
F完で威圧があったら凶悪過ぎただろうな
イメージ的にクワトロやハマーンが持ってそうだから、メタスやコアブでLV上げて
ラスボスを何もさせずにフルボッコとかできるだろうからな

123 :それも名無しだ (ワッチョイ dbe2-0i53):2017/06/09(金) 22:10:37.96 ID:6Q0Yebj30.net
威圧の方は強すぎて削除かな

124 :それも名無しだ (JP 0Ha3-aQte):2017/06/10(土) 09:53:26.31 ID:kV66QmbvH.net
まあメタスコアブのLV上げを解禁した時点で威圧も糞もという話ではあるけれど

125 :それも名無しだ (ワッチョイ 0b1f-S7in):2017/06/10(土) 13:44:25.75 ID:hd0/xeeT0.net
カミーユに威圧があればシロッコのヴァルシオン相手に
Zの最終回が再現できたな

126 :それも名無しだ (ワッチョイ 0b71-yWa+):2017/06/10(土) 15:36:14.35 ID:qeHJMx4k0.net
脱力はユニット指定になって便利になったけど
激励は隣接がよかったな

127 :それも名無しだ (エーイモ SE93-xcYX):2017/06/10(土) 18:00:00.16 ID:R127KEiwE.net
第4次をやった直後にFをやって激励シフトを組んで使ったら何も起こらずにもう一度ボタンを
押したら自分に激励がかかる
その後でα外伝をやってシフトを組まずに使って効果なしだったでござる

128 :それも名無しだ (ワッチョイ 856d-D9zB):2017/06/11(日) 08:42:54.87 ID:QI6/q3eD0.net
Lv41のティターンズ兵のガブスレイ5機を同レベのリューネの努力サイコブラスターで
撃墜したのに経験値が2332で打ち止めになった(レベル46ぴったり)

ティ兵ガブスレイで経験値350を5機努力かけなので本来なら
3500入ってレベル48になってくれるはずだったのに

129 :それも名無しだ (スプッッ Sd03-nm25):2017/06/11(日) 08:50:25.02 ID:kUFGXz34d.net
>>128
たしかレベル5up制限があった気がする

130 :それも名無しだ (ガラプー KKeb-1143):2017/06/11(日) 09:19:27.49 ID:AjGqBhy2K.net
その通り

131 :それも名無しだ (ワッチョイ 856d-D9zB):2017/06/11(日) 09:22:52.39 ID:QI6/q3eD0.net
>>129
そういうことか
色々試したけど結局そこに至るまでは理論値どおりだった(3機撃墜で2100)

132 :それも名無しだ (ワッチョイ 3a90-QeqB):2017/06/19(月) 02:38:49.22 ID:3QV1YKUp0.net
>>118
×一番
○唯一

133 :それも名無しだ (ワッチョイ 17ab-rvkC):2017/07/12(水) 15:01:07.56 ID:OlsPf+Oq0.net
全然踏み込みが無いな

134 :それも名無しだ :2017/08/16(水) 00:57:47.58 ID:tu4Q4OoGM.net
リューネは機体がださすぎて二軍行きだわ

135 :それも名無しだ :2017/08/22(火) 01:55:05.75 ID:CMVCqstp0.net
F/F完結では魔装機神組は冷遇の憂き目に遭っている
グランゾンでさえ、加入する時点で決まっているだろうスタメンの椅子を奪えるほどではない
とりあえず、ゲイオスグルードの1機でも持ってきてもらわんと

136 :それも名無しだ :2017/08/22(火) 05:51:53.35 ID:WlFFkEYF0.net
何持ってきたってあんな最後の最後でポッと出のオリキャラなんて使わんし

137 :それも名無しだ :2017/08/22(火) 16:57:20.77 ID:zvXSTHvo0.net
ちゃんみおのザムジードはせめて5段階改造されていて欲しかった
宇宙へ出るまでなら鉄壁掛けて最前線で使ってたのに

138 :それも名無しだ :2017/08/23(水) 02:36:06.22 ID:s2VlW+Iw0.net
>>136
そんな返しをされると何も言えん

139 :それも名無しだ :2017/08/27(日) 01:08:39.72 ID:i/lExOAUM.net
ラストステージだけでいえば、
ジュドーよりミオが遥かに使えるね。
てか必中なしがしんどい。

140 :それも名無しだ :2017/09/09(土) 19:18:40.89 ID:WdHP870gM.net
それはない

141 :それも名無しだ :2017/09/22(金) 10:38:29.26 ID:4IyJxADnd.net
第二次Gでハマり、SSのF完でスパロボを知った俺は未だにF完を超えるスパロボは無いと思ってる

Fのリメイクしてくんねーかなー

142 :それも名無しだ :2017/09/22(金) 11:32:22.65 ID:wrRGOFy/0.net
リメイク望む人たちは
今までに満足できるリメイクがあったんだろうか?
スパロボに限らずでいいんで教えて欲しい

143 :それも名無しだ :2017/09/22(金) 13:11:24.74 ID:WFcaXoIjd.net
>>142
PSのコンプリートBOXはまじで満足した

144 :それも名無しだ :2017/09/22(金) 13:30:09.51 ID:WRzucQtA0.net
>>142
F・F完自体が第四次のリメイクなんですが

145 :それも名無しだ :2017/09/22(金) 15:52:02.80 ID:kzNIRcZlM.net
スーファミ版ドラクエ3とか、素晴らしいリメイクと言って良いだろ

146 :それも名無しだ :2017/09/23(土) 08:13:19.35 ID:aGlD+6Au0.net
桃伝2⇒新桃伝 も一応リメイクだな。細部は大幅に変わってるが

147 :それも名無しだ :2017/09/23(土) 23:04:13.86 ID:1eRLwFnod.net
勢い無いけどちゃんとチェックしてんのな
盛り上げていこうぜ

148 :それも名無しだ :2017/09/27(水) 21:11:48.84 ID:DZ4Dq3GLa.net
おいどんはもっこりでごわす!
もっこりでごわす!

149 :それも名無しだ :2017/10/01(日) 13:53:58.28 ID:1duYNs9e0.net
>>139
最終話は幸運の意味がないから、ZZもより能力の高い人に奪われがちだよなぁ

150 :それも名無しだ :2017/10/02(月) 10:04:22.67 ID:at6EaXmpd.net
PS2のDQ5は満足してるよ

151 :それも名無しだ :2017/10/02(月) 15:29:12.18 ID:Lz/vTJDx0.net
ビギナギナ終盤まで使ってた人いる?

152 :それも名無しだ :2017/10/02(月) 17:25:10.99 ID:lRC/ZCmpd.net
>>151


153 :それも名無しだ :2017/10/13(金) 21:00:19.88 ID:lj/hN25E0.net
Zでディジェみたいな微妙なの使ってたアムロは不思議とビギナギナが似合う

154 :それも名無しだ :2017/10/13(金) 21:25:58.71 ID:QMMGTUMYd.net
>>153
ガンダム載ってたら主役喰っちゃうじゃん

155 :それも名無しだ :2017/10/14(土) 19:43:49.65 ID:8rrG5xe40.net
前作主人公に主役食われた人も居ましたなー

156 :それも名無しだ :2017/10/14(土) 23:21:04.16 ID:cl1LNVied.net
アムロ大尉と彼には敬意と尊敬を込めてるいい後輩君だよな

157 :それも名無しだ :2017/10/15(日) 07:48:34.41 ID:GZcrWYTpd.net
Zでシャアがガンダム系(Mk2)に乗ったからアムロはゲルググ系に乗せとけって感じじゃない?

158 :それも名無しだ :2017/10/15(日) 09:34:39.39 ID:cn033Sz4M.net
パイロットとしてのブランクと慣れない機体でアムロの凄さを際立たせてるんだよ
ガンダムに乗ったら強くて当たり前で、視聴者にインパクト与えられないだろ

159 :それも名無しだ :2017/10/15(日) 13:33:05.37 ID:3v7nhsQnd.net
クアトロは百式まではリックディアス(赤)だったような

160 :それも名無しだ :2017/10/15(日) 19:35:08.31 ID:MNIn2f130.net
話の都合で、そのリックディアスに乗れないから仕方なくガンダムMk2に乗ったんだよ

161 :それも名無しだ :2017/10/21(土) 18:02:08.10 ID:qhsEvtuM0.net
エヴァが客寄せパンダ全開だったな

162 :それも名無しだ :2017/10/22(日) 03:13:42.99 ID:qcPlRkjJd.net
ガンバスター含めてでしょ

163 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! :2017/10/22(日) 19:42:09.42 ID:Kj8kKbdq0.net
>>161
当時スパロボやってなかったのにこれに注目したのは
ガンダムWとEVAが出てたからだったなあ

164 :それも名無しだ :2017/10/22(日) 20:44:56.66 ID:Z6okx/1q0.net
プルとプルツーが説得無して完結編序盤から仲間になるのは嬉しかったな。
フォウとロザミーは相変わらずだけど…

165 :それも名無しだ :2017/10/23(月) 18:45:36.03 ID:1MzEVQ0h0.net
Fのユニットで完結編で最後まで頑張って貰ったのはビルちゃんとサイバスターとダンクーガだな
コンバトラーやゴーショーグン・エヴァ初号機は全滅プレイ2戦目の控えメンバーだっだな

166 :それも名無しだ :2017/10/23(月) 18:50:37.11 ID:3TTTWLjb0.net
宇宙Bさえなければコンバトラーも終盤まで行けるのになあ・・・惜しい

167 :それも名無しだ :2017/10/23(月) 18:59:46.92 ID:PxQm+ki60.net
熱血覚醒できるなら宇宙Bだろうがボスキラーだけなら出来るぞ

168 :それも名無しだ :2017/10/23(月) 21:38:38.61 ID:8rJbg2v2r.net
おれはむしろ宇宙Aに気付かず「育ててない」「そもそもこいつら知らん」という理由だけでダンクーガを切った大馬鹿野郎だ

169 :それも名無しだ :2017/10/23(月) 23:13:28.56 ID:USJAFlF6p.net
ダンクーガは合体前に一旦切られ、ミデア救出時に加速が無くて泣いたプレイヤーは日本に数知れないだろう

6話ぐらいにはもう枠が足りないからなぁ

170 :それも名無しだ :2017/10/24(火) 09:12:08.70 ID:dbrjaSRt0.net
散々好き放題悪さしたキャラをNPCにトドメささせるのはちょっと・・・

171 :それも名無しだ :2017/10/25(水) 10:23:14.39 ID:hLNYEg/D0.net
合体した途端に断空剣強すぎてやべーってなる

172 :それも名無しだ :2017/10/25(水) 10:27:11.27 ID:in+8E7QV0.net
忍の攻撃力がスーパー系にしては少ないのが残念

そして慎吾
宇宙Bはともかく射撃機体で格闘の方が強くて底力の無いスーパー系主人公ってなんだ…

173 :それも名無しだ :2017/10/25(水) 12:02:46.73 ID:Y/y0ZN0np.net
最近MAPフラッシャーで大活躍させました〜ってブログがあるぞ

174 :それも名無しだ :2017/10/25(水) 12:52:45.78 ID:npPSUD+e0.net
ニコニコにもノーリセでクリアするだったと思うがそれでMAPゴーフラッシャーで活躍させてた動画あった

175 :それも名無しだ :2017/10/25(水) 18:10:04.92 ID:/DY9R7fm0.net
しかし自分で使おうとするとだいぶ使いづらい

さすが将軍様

176 :それも名無しだ :2017/10/25(水) 18:54:33.96 ID:+9FyyM37r.net
全滅プレイしまくりゃそらどのユニットも使えるようになるだろ

177 :それも名無しだ :2017/10/25(水) 19:07:46.90 ID:hLNYEg/D0.net
激励や再動で補助してやっと使い物になるMAP兵器

178 :それも名無しだ :2017/10/25(水) 23:12:40.59 ID:/DY9R7fm0.net
ネタにもならない大胆ロボ

179 :680 :2017/10/26(木) 00:05:46.45 ID:FEpiMs3t0.net
みんなが酷評のユニットは
スーパー縛りしたら全然問題ない。

5段改造でも雑魚相手に
必中いらずだったし

180 :それも名無しだ :2017/10/26(木) 14:22:16.99 ID:jlbmVpICK.net
第4次と比べると精神ポイントの最大値は大幅に少なくなったくせに、気合は+15から+10と低減したのがひどい
おかげで一見精神バランスの良さそうなコンバトラーですら自力じゃ熱血スピンが一回使えるくらい。
将軍なんか熱血どころかフラッシャーすら自力じゃ使えないとか…


・撃破時は気力+5から+4
・攻撃が命中しても上がらない
ってのも痛い

181 :それも名無しだ :2017/10/27(金) 00:18:06.00 ID:js+4WDp+0.net
アムロを浮気させずνガンダムで活躍させた数少ない作品だな

182 :それも名無しだ :2017/10/30(月) 15:05:06.30 ID:q7OT1Hz70.net
>>180
4次までのも命中+撃破で合計5なわけだから撃破自体の気力増は4じゃないか

183 :それも名無しだ :2017/10/31(火) 23:21:42.65 ID:aJYimvTD0.net
Fだとアムロとドモンって同じサイド7出身の同郷なんだな

184 :それも名無しだ :2017/11/01(水) 00:40:39.08 ID:Ua/duuz0d.net
ドモンはニュージャパンだろ

185 :それも名無しだ :2017/11/01(水) 07:56:48.94 ID:xXyIw4Rw0.net
ホテルかな?

186 :それも名無しだ :2017/11/01(水) 10:16:00.54 ID:OvigHSX50.net
サイド7がネオジャパンということになってる
アムロも日系らしいからその兼ね合いかな

187 :それも名無しだ :2017/11/01(水) 10:21:00.39 ID:qss0Hgzid.net
>>185
初老かよ

188 :それも名無しだ :2017/11/13(月) 05:03:45.51 ID:o1ojim490.net
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。☆♪☆☆☆☆☆☆

189 :それも名無しだ :2017/12/08(金) 07:04:13.12 ID:4g8iGEst0.net
>>186
ああーなるほどな
考えた事も無かったが、そう言う繋がりでその設定にしたのはありうるな

190 :それも名無しだ :2017/12/19(火) 20:08:59.08 ID:O0hbXfuYa.net
ゴーショーグンは脱力使える奴の中で、それなりに戦闘もこなせるから価値がある

191 :それも名無しだ :2017/12/19(火) 21:15:11.68 ID:se/wO8oo0.net
セシリー様の悪口はそこまでにしてもらおうか

192 :それも名無しだ :2017/12/19(火) 23:12:43.62 ID:cTYELReOr.net
セシリーいるやろ
ビギナギナ持ってきてくれるんやぞ

193 :それも名無しだ :2017/12/20(水) 00:35:24.54 ID:Xuq8lW570.net
ごめんセシリー脱力覚えなかったわ
激励と間違えた

194 :それも名無しだ :2017/12/20(水) 00:36:37.02 ID:tmnG4UaV0.net
昔ニコニコで見た1MAP毎にランダムでユニットが変更される改造動画をひさしぶりに見ようと思ったら
検索しても見つからんかったんだけど
消されちゃったのかな

195 :それも名無しだ :2017/12/20(水) 01:02:20.05 ID:tmnG4UaV0.net
見つかりました
失礼

196 :それも名無しだ :2017/12/20(水) 08:54:51.45 ID:tmnG4UaV0.net
ってか昔よく使ってたかなり細かく情報が載ってた攻略サイトがなくなってる・・・泣きたい

197 :それも名無しだ :2017/12/20(水) 09:50:05.89 ID:AoCun+izM.net
第三避難所のこと?

198 :それも名無しだ :2017/12/20(水) 10:50:10.97 ID:O/yW53Yfa.net
タシロ艦長・・・

199 :それも名無しだ :2017/12/20(水) 13:19:04.99 ID:tmnG4UaV0.net
>>197
たぶんそこかな
なんか手書きのコスモだかイデオンが書いてあったと思う

200 :それも名無しだ :2017/12/20(水) 16:25:37.68 ID:pV5s8spVd.net
>>194
あれもはや何が何だかな状態なってたなwクリアしたのかな
クリアは簡単だけどさ

201 :それも名無しだ :2017/12/20(水) 17:39:45.29 ID:s32xMZsT0.net
その第三避難所と同じかどうかは解らないが
無印Fの内部データにあるF完ユニットをデータ付きで紹介してたり
これまたF完の内部データにある最終回のボツ案(ルナ2内部での闘い
ヴァルシオンに載ってる理由も少し触れる)を写真付きで紹介してたしたサイトがあったんだが
いつの間にか無くなっとるね

気に入ったサイトがあったら何らかの形で保存しとかないとあかんな

202 :それも名無しだ :2017/12/20(水) 20:38:08.58 ID:dlu5FOl60.net
第三はアーカイブ?みたいな所をお気に入り登録してるから一応今も見れる

203 :それも名無しだ :2017/12/23(土) 01:39:30.00 ID:F3RM7FJ40.net
自慢

204 :それも名無しだ :2017/12/23(土) 01:55:20.08 ID:5Wj4tfm90.net
ニュータイプ補正値がおかしくて
オールドタイプは命中率0%、回避選んでも相手の命中率100%
とか色々おかしかったな
でも、F・完結編の頃がスパロボの全盛期だったよな

205 :それも名無しだ :2017/12/23(土) 14:07:02.75 ID:O7/Xqon+0.net
そこまでいかない
ニュータイプレベル×5%の補正がかかるくらい

206 :それも名無しだ :2017/12/23(土) 16:27:14.23 ID:hu9lqefB0.net
ニュータイプが超優遇されてたのは確かだが、その辺の情報を極端に捉えてる人は結構多い

207 :それも名無しだ :2017/12/23(土) 16:52:48.99 ID:Ixmztswv0.net
元々の数値+NT補正+反応(オールドタイプは2回行動できる130手前で嫌がらせされる)
やっぱりNTは神

208 :それも名無しだ :2017/12/23(土) 17:06:28.03 ID:SqSlGC+td.net
NT補正は異常だったな
万が一回避1%を回避できなければ堕ちる紙装甲にしたのがバランス取りのつもりかもしれないが

209 :それも名無しだ :2017/12/23(土) 17:46:34.43 ID:fbxRL4PDa.net
よくNT補正が言われるけど本当にヤバイのはNT軍団のステと二回行動とファンネル
アムロカミーユクワトロプルプルズ辺りは命中回避補正取り上げても一軍確定くらいの超性能だぞ

210 :それも名無しだ :2017/12/23(土) 19:05:33.38 ID:VT0y9Ch50.net
ウラキやバーニィやクリスはNT補正がどうこう以前に基本ステータスが終わってるもんな

211 :それも名無しだ :2017/12/23(土) 19:51:48.17 ID:DC/DNJdB0.net
初期値が無茶苦茶高い上にNT補正ついて誰も追いつけないって感じだからなA級ニュータイプは

212 :それも名無しだ :2017/12/23(土) 20:27:02.92 ID:VT0y9Ch50.net
敵のオールドタイプはゴットンやアリアスのようなザコパイロットですら
ウラキやガンダムWの連中よりずっと2回行動が早いという嫌がらせなんだよな
NT以外で50までに2回行動できる味方キャラがオリジナル系と元敵とバカ弟子ぐらいだし

213 :それも名無しだ :2017/12/23(土) 20:32:08.96 ID:Zb7CqLp8r.net
機体パワーがそもそもやべーしな

214 :それも名無しだ :2017/12/23(土) 22:03:30.10 ID:JsPEw56ha.net
ドモンも明鏡止水込みじゃないとかなり遅かったような

ループするけどウイングチームはゼロシステム込みでちょうど良かった

215 :それも名無しだ :2017/12/24(日) 05:03:29.91 ID:M+uARDkra.net
ドモンは素だと52だね
明鏡止水状態だと29と最速だけど

216 :それも名無しだ :2017/12/24(日) 07:35:36.73 ID:snu/u9XN0.net
>>214
普通のウイングゼロはゼロシステムありで、ゼロカスはゼロシステムなしって感じにすれば
二者択一的な要素も生まれたね。ゼロシステム補正が付いてもなおゼロカスの方が強いけれども
二回行動が速いというメリットもあるから十分選択肢になる

217 :それも名無しだ :2017/12/24(日) 09:57:44.52 ID:O5PN1RnS0.net
>>208
1撃で落ちるのはタゲ取りのためにHP装甲無改造の紙にするからであって
ちょっと改造したら数発は耐えられるでしょ

218 :それも名無しだ :2017/12/24(日) 10:02:48.46 ID:+sf60iKr0.net
>>208
てか、このゲーム9割の機体が紙装甲じゃん

219 :それも名無しだ :2017/12/24(日) 12:12:38.51 ID:aj030ywz0.net
>>215
45レベルだろ、明鏡止水ドモンの2回行動レベル

220 :それも名無しだ :2017/12/24(日) 12:44:45.29 ID:VXWs3m8Dd.net
>>219
はいエアプ

221 :それも名無しだ :2017/12/24(日) 13:04:12.65 ID:WCSkhhA20.net
>>209
NT補正なしだと命中回避はガトー、マサキ、ダバあたりと大差ないくらいじゃなかっけ?
反応が高い分NTの方が優勢だったとは思うけど
そのなかだとパラメータ控えめなプルプルは普通にガトーあたりに負けそう

222 :それも名無しだ :2017/12/24(日) 15:22:59.17 ID:HubNhz0U0.net
>>216
ナイスアイデアだな。
そういうウイングゼロとゼロカスの差別化。

223 :それも名無しだ :2017/12/24(日) 15:30:06.56 ID:O5PN1RnS0.net
敵味方のユニット能力の違いもあるけど敵の黒カトルはウィング0と思えないぐらい強いな
防御面は大したことないけども

224 :それも名無しだ :2017/12/24(日) 15:31:05.85 ID:OOqm3A/6p.net
ゼロシステムの発動を気力120ぐらいにしても、夢バグ修正されたら結局使ってもらえないだろうな、

225 :それも名無しだ :2017/12/24(日) 16:39:06.20 ID:er0N9daH0.net
45で合ってないのか
どの出版社の攻略本にも明鏡ドモンの二回行動は45って書いてある
たしか実際ゴッド手に入れるレベルって丁度それぐらいだったよね
ちなみに明鏡止水のwikiだと42って書いてあるな

226 :それも名無しだ :2017/12/24(日) 17:54:24.14 ID:vlc4LN6/0.net
主にスパロボFにステータスと反応の成長表があるからそれで計算するなりすればいい
しかし攻略本のレベル45ってどこから来たんだろう?
怒りのスーパーモードのステータスか?

227 :それも名無しだ :2017/12/24(日) 18:04:47.07 ID:bEFKjiNxr.net
確かに怒りも明鏡止水も到達レベル45になってんな

228 :それも名無しだ :2017/12/25(月) 00:03:21.22 ID:37aBs4eLd.net
ウイングってゼロもカスタムも立ち絵残念だよな ゼロはなんで漂ってる感ある立ち絵なんだろ
無印のどっしりした感 序盤の高ステ低燃費にシールド切り払いと すぐ味方になってほしかった

229 :それも名無しだ :2017/12/25(月) 00:21:36.21 ID:uOkSULsua.net
ゼロは特に気にならないな
ゼロカスは気になって仕方ないけど

230 :それも名無しだ :2017/12/25(月) 02:08:26.37 ID:DvumZgruD.net
立ち絵といえばZの右手がダサいよな

231 :それも名無しだ :2017/12/25(月) 12:42:03.17 ID:+v9kkLs6a.net
>>216
逆に拘りない限りはゼロ一択とかになりそう
二回行動とゼロカスのせいで過小評価されてるけどゼロの時点で相当頭おかしいスペックしてるし

>>223
確かフル改造の味方ゼロとステ同じ

232 :それも名無しだ :2017/12/25(月) 14:11:34.12 ID:wTxhG6BS0.net
暴走カトルてコンプリのウェンドロと喋りが似通ってるな

233 :それも名無しだ :2017/12/26(火) 22:21:08.35 ID:Eo99mz3Sa.net
F始めたがバッシュのMAPマジこわいな

234 :それも名無しだ :2017/12/26(火) 23:41:53.83 ID:i47BxRvO0.net
反撃命令を反撃するなで対処するのは知ってるよね?
ビームコート持ちの味方ヘビメタを
バスターの攻撃範囲に複数並べてそれで防御させたら受けるダメージは最小限で済む。

235 :それも名無しだ :2017/12/27(水) 01:26:06.87 ID:r/QxAWq2d.net
わざわざそれするなら、味方散らした方が楽なような…

236 :それも名無しだ :2017/12/27(水) 05:03:41.21 ID:3QTCKKS30.net
一度でも撃たれたら、二度は喰らうまいと意識するだろうしね

237 :それも名無しだ :2017/12/27(水) 12:05:59.31 ID:vlg5+/88a.net
メタスとか脆い奴らにタゲ向かないようにってことじゃない?

238 :それも名無しだ :2017/12/27(水) 12:27:41.60 ID:1zM9SGb+d.net
サターンFだとゲッター2が地中にいても撃ってきたなw

239 :それも名無しだ :2017/12/27(水) 19:09:38.45 ID:avZr2SpsE.net
アッガイはよく落ちるかもだけど、悪質な感じはしないけどな

240 :それも名無しだ :2017/12/28(木) 10:10:30.80 ID:k6OJkybma.net
コウやエマみたいなステータスが中途半端で、精神コマンドが戦闘系なのが一番使えないパターン
キースやクリスはステータスは最悪だが、精神コマンドが支援系だからまだ使える

241 :それも名無しだ :2017/12/28(木) 12:23:55.45 ID:WjwKCfrua.net
二軍エース格のエマさんと三軍ベンチウォーマーのウラキを同列で語ってやるなよ
てかエマさんは激励使えるからキースよりは優秀じゃね?

242 :それも名無しだ :2017/12/28(木) 12:30:12.37 ID:Zc9mgh3gd.net
亀頭補正はないんですか?

243 :それも名無しだ :2017/12/28(木) 13:15:09.99 ID:/gxvRty1a.net
あれネイ落として8ターンでクリアしたはずなのにヒイロとリリーナで出現敵変わってねえ
なんかミスったか

244 :それも名無しだ :2017/12/28(木) 13:38:49.28 ID:AMw0jPZY0.net
>>243
3話と4話でウイングガンダム撃墜した?

245 :それも名無しだ :2017/12/28(木) 14:04:05.73 ID:/gxvRty1a.net
>>244
3話も撃墜しなきゃならんのか
確か撤退させただけだわ
4話は倒したはず

246 :それも名無しだ :2017/12/28(木) 15:09:58.76 ID:pFSSbIRNa.net
今のスパロボは知らんが、出撃数が少なくて、強いパイロットとユニットしか使わなかった気がする
疲労度みないなシステムがあって、毎回出撃してると、命中や回避が下がるみたいのはあっても良かった
まあ、好きなキャラだけで戦いたい人もいるからあれだけど

247 :それも名無しだ :2017/12/28(木) 15:14:17.72 ID:Zc9mgh3gd.net
>>244
それって隠し難易度だっけ?

248 :それも名無しだ :2017/12/28(木) 16:31:52.99 ID:azfGoX1dp.net
隠し難易度の条件はネイ倒して8ターン目敵フェイズを迎えるじゃなかった?

8ターン目味方フェイズで倒してない?

249 :それも名無しだ :2017/12/28(木) 19:10:01.56 ID:JxSHBQ4Pa.net
>>248
多分それや
それだわ

250 :それも名無しだ :2017/12/28(木) 19:49:28.77 ID:RtfbQoAF0.net
>>211
でも最近のSRWだとどのパイロットも本当に似たり寄ったりの微量の差しかなくてまったくキャラが立ってない
みんな使えるようにって配慮するとそうなってしまうのだろうが、それはそれで物足りない感が凄い

使えないキャラに無理やり愛を注いで使うというマゾプレイのしようがない。結構みんな使えるから

251 :それも名無しだ :2017/12/28(木) 19:53:14.80 ID:6loaMzdgr.net
まあでもカツは氏ね

252 :それも名無しだ :2017/12/28(木) 20:58:56.25 ID:kb9lmzXM0.net
>>241
キースなんてただでさえリアル系最低のスペックなのに
宇宙Bで合体ロボットのサブパイロットみたいな
精神コマンドだからどうしようもない。

253 :それも名無しだ :2017/12/28(木) 21:03:07.46 ID:TAezkpJ70.net
コウはいっそレベル50あたりで奇跡でも習得させてやれば
爆発力だけは最強のMSパイロットとして物好きが愛用したかもな

254 :それも名無しだ :2017/12/28(木) 21:23:26.23 ID:50QQy7Y10.net
攻撃力が低いから奇跡での気力上昇込みでも爆発力があると言えるか微妙なのが悲しい

255 :それも名無しだ :2017/12/28(木) 21:47:05.26 ID:soxFNWoL0.net
捨て身の柿崎くらいチャレンジ精神が欲しかった

256 :それも名無しだ :2017/12/28(木) 21:58:06.31 ID:a4azgyGzK.net
半年かけてやっと完結編DCルートクリアしたけど糞難しいわ
今までやったスパロボで一番の難易度だ

257 :それも名無しだ :2017/12/28(木) 21:59:34.77 ID:RtfbQoAF0.net
コウは必中鉄壁習得させてデンドロの装甲を1900くらいにすれば化けたと思う
リアルで鉄壁地雷できるキャラってあんまいないから

258 :それも名無しだ :2017/12/28(木) 22:53:32.18 ID:WjwKCfrua.net
>>257
それに加えて運動性60限界250くらいでメガビーム砲の弾数30とかなら良かったかもな
NT軍団でも回避不安だから必中鉄壁持ちのコウしかいねえだろって感じでずっと乗ってられたかもしれん
ハマーン?知らない子ですね

259 :それも名無しだ :2017/12/29(金) 17:29:08.51 ID:xwdy/IfAr.net
>>258
第四次の話?

260 :それも名無しだ :2017/12/30(土) 16:52:09.37 ID:jsY2kgey0.net
デンドロは現状でもNT乗れば余裕でカンストの低スペックだからそこまで弱体化させる必要もないかと
運動性60じゃ、それこそ必中使わないとまったく戦えなくなるぞw

ただでさえ強化パーツ1つで限界の押上げが難しい機体。強化パーツ1つの差はかなり大きいと痛感する。
F91ビギナギナの後にあの低スペック機体は冗談にもほどがある

261 :それも名無しだ :2017/12/30(土) 23:53:54.26 ID:EolDPjksr.net
MSの性能は時代順に強くしてるってなんかのインタビューで見た気がするがそこまで忠実にせんでもと思ったなあ

262 :それも名無しだ :2017/12/31(日) 01:12:25.56 ID:faR1gX6Oa.net
ライバル機のノイエジールに完敗してる子だっているんですよ!

263 :それも名無しだ :2017/12/31(日) 01:38:14.27 ID:pUEvIwp9a.net
本来ライバル機より強いのに弱くされてる機体があるよな
デンドロ然りゴッド然り

264 :それも名無しだ :2017/12/31(日) 09:01:57.76 ID:WGj/AaQS0.net
縛り無しで普通に戦う場合、何(機体・キャラ・改造)のどれを重視する?

265 :それも名無しだ :2017/12/31(日) 09:11:43.38 ID:nPVaOtF70.net
ウラキやガンダムWの連中やスーパー系の敵キャラなど不当に弱いのが多いんだよな
ウラキや脱力の魔装機神は新兵だからあの低ステータスは妥当とか言う奴いるけど
そういうのはレベル差で表現するもので基本ステータスをゴミにして表現するものではないんだよな

266 :それも名無しだ :2017/12/31(日) 12:17:57.14 ID:RyMClN99r.net
だから個別成長率を廃止したのが一番いけなかった
ドモンが明鏡止水でマスター抜くぐらいか
ちゃんと成長を再現できたのは

267 :それも名無しだ :2017/12/31(日) 13:16:38.38 ID:qwYvCFk30.net
初期vitaで遊んでいるが、クイックリセットのやり方がわからない
スティックを上に倒してもクイックリセットが出来ない
誰かやり方を教えて欲しいです

268 :それも名無しだ :2017/12/31(日) 15:03:49.03 ID:lkpSFmMVp.net
コンフィグでLRを それぞれ1+2に変更するのご一番楽かと

269 :それも名無しだ :2017/12/31(日) 17:34:08.64 ID:SgfajCTi0.net
なんでコウにNTより優位な点を付けようとするんだろう?
作品見ててコウはFほどしょぼくないがNTより強いとも思えないが
集中の有るダバくらいのステータスにすれば十分戦えるだろ
ダバはダバで射撃と反応を少し上げて集中欲しいけど

270 :それも名無しだ :2017/12/31(日) 19:07:16.35 ID:BMR1sO4U0.net
避けるNTに鉄壁のマジンガー、マップ兵器の魔装にヘビメタ、補給修理係、ボスに一撃のスーパー系と
明確に差別化されてるなかで差別化されてない中途半端な存在が一番損してるな。

271 :それも名無しだ :2017/12/31(日) 19:28:57.68 ID:foRH6SlmK.net
>>270
その中途半端なキャラの最たるのがコウなんだよな
精神コマンドが攻撃よりなのも合わせてツラい
せめて気合持ちならなぁ…

272 :それも名無しだ :2017/12/31(日) 21:51:51.54 ID:80EA9zNZ0.net
NTと一括りにするとあれだけど
例えばコウはアムロカミーユなどのエースNTより弱いのは納得だけど
たぶんビーチャなんかよりは優秀だと思うんだよね・・・たぶん
Fシステムだとビーチャレベルにすらはるかに劣るから、そこはなんとかしてほしい

それとカミーユって最後キレたときの強さは本物だったけど普段はヤザンにも苦戦する程度だったし
決してオールドはNTに勝てないとも思えない(のだがFではそれは否定されてしまう)

273 :それも名無しだ :2017/12/31(日) 23:02:05.21 ID:5Rd23uaha.net
何とかして欲しいって…もう何とかした結果がαとかじゃないのか…

274 :それも名無しだ :2017/12/31(日) 23:06:36.77 ID:2EQOg283a.net
てかFが極端にバランス崩壊してるだけ
第4次のコウは普通に強いし

275 :それも名無しだ :2017/12/31(日) 23:19:09.15 ID:BMR1sO4U0.net
>>272
4次ではヤザン、ガトー、ラカンなど強いオールドタイプはニャータイプに対して
技量と攻撃力で勝り、命中回避もさほど劣らず、けど直感が低く二回行動が遅いだったよね。

そういうパラメータの振り方してたEXはベンケイは命中回避こそ低いが技量がカミーユと同等でなるほどと思った。

276 :それも名無しだ :2018/01/01(月) 00:41:00.43 ID:2ni1YVW6a.net
まあEXはアムロカミーユよりファやエレ様の方が回避高かったり結構カオスだけどな

277 :それも名無しだ :2018/01/01(月) 00:53:15.28 ID:SwM8CKafd.net
>>269
原作観ろ

278 :それも名無しだ :2018/01/01(月) 02:14:15.72 ID:8FC/WX650.net
>>272
ヤザンに苦戦する程度って…
まさかFの糞弱いヤザンで判断?
まあFはヤザン弱すぎカミーユ、ジェリド強すぎだからな
4次同様カミーユ、ジュドー、シーブック間に大きな能力差は無くて良いし
本来はヤザンの能力を引き上げるべきなんだろうが

279 :それも名無しだ :2018/01/01(月) 12:45:01.81 ID:uP7gyvH7a.net
アムロやカミーユからNT補正取り上げると反応以外ほぼジェリドになる
やっぱFのジェリドおかしいわ

280 :それも名無しだ :2018/01/01(月) 15:02:00.66 ID:EaEna1Yw0.net
Fのジェリドってそんなに強かったのか。

281 :それも名無しだ :2018/01/01(月) 15:44:44.12 ID:6EKNfFxO0.net
技量と反応以外ダバと同じくらいとまあまあだが特別には感じないかもしれない
技量以外ダミープラグと同じくらいとかくと強く感じるかもしれない

282 :それも名無しだ :2018/01/01(月) 16:30:18.50 ID:4b2+OIuG0.net
反応の差でガトーより強い

283 :それも名無しだ :2018/01/01(月) 19:11:51.59 ID:owO6CWrk0.net
F・完結編は難しいと言われてるが、難しいというより理不尽だった気がする
スーパー系はちょっと運動性の高い相手には、精神コマンド使わないと命中0%とか、シンクロ率上がったシンジがチートだったりとか
あと、DC兵士からエリート兵になった途端に、セリフが偉そうになって少し腹立った

284 :それも名無しだ :2018/01/01(月) 19:36:46.62 ID:C7Q1v46h0.net
一週目のプレイだとダバとショウも2回行動さえ出来るようになればマシだったけど
ニュータイプ勢が2回行動してる中、足手まとい期間がかなり長かったので
2週目はトッドとか加入したらショウもすぐ切れ捨ててな。

トッドとかギャブレーとかジェリドとか敵はNTじゃなくてもLV40すぎくらいで
2回行動できる優遇性能がずるいよね

285 :それも名無しだ :2018/01/01(月) 20:02:58.71 ID:HFybbYs30.net
だから理不尽な2回行動システムは撤廃して正解だったろ、って
上位NT勢はみんな低精神で覚醒が使えるくらいでいいんだよ
仮に消費30で覚醒を使えるとしても現行の2回行動と比べたらかわいいもの

286 :それも名無しだ :2018/01/01(月) 22:31:20.62 ID:EaEna1Yw0.net
>>283
バランスが極端だけどはっきりしてるからユニットの使い方を間違えなければクリアには問題ないよね。
問題はユニットの使い方が固定されて面白くないってこと。

287 :それも名無しだ :2018/01/01(月) 22:38:08.23 ID:RmLWJJf/a.net
F完は徹底したガチ編成なら歴代でもヌルい方だし
Fで一強状態だったビルバインが二軍落ちする修羅の国だけど

288 :それも名無しだ :2018/01/01(月) 23:13:01.05 ID:SmUHZzCr0.net
覚醒や集中を毎ターン使っているのと同じような上に、それを抜いた能力でもNTは強い
強いMSが少ないFはともかく、F完からは手がつけられん

289 :それも名無しだ :2018/01/02(火) 01:29:21.93 ID:nOSFp4Ci0.net
>>268
クイックリセット出来るようになった。有難う

290 :それも名無しだ :2018/01/02(火) 06:38:15.58 ID:GNISLFPe0.net
サイフラと射程外攻撃が強すぎて反撃無双もしなくなる
必然的にチマチマ削るビルバインはお役御免になる
敵の運動性のインフレと反応が並みのせいでで言うほど避けなくなってくるしな

291 :それも名無しだ :2018/01/02(火) 11:18:31.99 ID:4dW02zfSa.net
完結編入ると序盤でニュー、F91、zzと強力なmsが立て続けに手に入るからな
内1機は宇宙、地上の分岐後でも良かったと思う

292 :それも名無しだ :2018/01/02(火) 15:54:26.10 ID:HoY4oFVEa.net
アムロカミーユクワトロジョドーシーブックプルプルツーリアル主人公を縛ったくらいの難易度が一番好き
ルーとかサブ主人公使えば雑魚はサクサク行けるけどボス格だけはスーパー系頼らないと苦しい感じ

293 :それも名無しだ :2018/01/02(火) 17:35:40.95 ID:X5mBQrPU0.net
ビルバインエヴァゴッドガンダムあたりは普通に強いしそれほどでも無いかと

294 :それも名無しだ :2018/01/02(火) 21:01:39.78 ID:qZKrITBQM.net
>>293
みんなF完で一括りにして後半のイメージで語るけど
少なくても地上編まではビルバインも普通に一線級だよな

295 :それも名無しだ :2018/01/02(火) 21:06:54.27 ID:VTEpExXGd.net
ビルバインはバグ補正抜かれたのと完結編序盤は宇宙続くからイメージ悪くなっちゃうのでは?

296 :それも名無しだ :2018/01/02(火) 22:39:12.67 ID:Ram1dKVea.net
NT軍団に比べて反撃効率かなり悪いし二回行動遅いからNTに置いてかれるしハイパーオーラ斬りの気力制限意外と厳しいしネームドNTには普通に一撃で落とされるし
νガン入った辺りで既にデコイくらいしか役割無い趣味機体だぞ

297 :それも名無しだ :2018/01/03(水) 00:25:35.85 ID:nOE5IV7Y0.net
>>296
だけどスーパー系主人公で地上ルート進んだときは大活躍だよね。

298 :それも名無しだ :2018/01/03(水) 00:53:04.20 ID:MLxMekBaa.net
地上ルートは失念してたわすまん
多分電影弾で蹴散らしてたからだ

299 :それも名無しだ :2018/01/03(水) 04:26:10.49 ID:lymlgWJu0.net
ビルバインが後半雑魚って言ってる人は前半同様ボスキラーとして運用しようとしてるからじゃないかな
気合使ってオーラ斬りで雑魚の削り役に専念したらそうそうバリア破られないし良い仕事するよ

300 :それも名無しだ :2018/01/03(水) 09:28:36.24 ID:5Ch/m3rq0.net
上の人も言ってるけどショウは2回行動遅いし
オーラソードライフルで反撃しても雀の涙のダメージしかならなくなるし
ニュータイプ突っ込ませた方がずっと効率がいい

それらと比較すればイマイチってだけで弱いってことはないが

301 :それも名無しだ :2018/01/03(水) 10:19:34.11 ID:mgQzIgz80.net
チャムの存在も大きいな。幸運付き精神二人分は一人乗りと比べて大きな違い
射撃武器もきちっと改造しておけば雀の涙ってことは決してないぞ、気力130目指していつも開幕優先的に気力上げるせいもあるだろうが
分身発動するから回避期待値では一線級NT以上とも言えるし弱いわけがない
切り払いに注意するのはファンネルも同じ

302 :それも名無しだ :2018/01/03(水) 11:36:15.08 ID:+7PRvGy60.net
後半はゴッドガンダムがビルバイン代りでしょ
明鏡止水で突っ込んでスラッシュタイフーンで蹴散らしてボスには切り払いない熱血石破で削る、分身もあるし宇宙Aだし

303 :それも名無しだ :2018/01/03(水) 11:56:02.82 ID:5wCpE7ETa.net
ビルバイン突っ込ませるならF91かビギナギナ突っ込ませる

304 :それも名無しだ :2018/01/03(水) 12:00:13.55 ID:KMAGu29IM.net
ビーム兵器の敵陣の中に放り込むなら気合かけて分身発動させた上にオーラバリアがあるビルバインの方が安心感ある

305 :それも名無しだ :2018/01/03(水) 12:06:19.87 ID:68ko9ssDd.net
完結編の分身発動条件が劣化(本来の条件なんだろうけど)は痛いよね

306 :それも名無しだ :2018/01/03(水) 15:34:00.69 ID:RyywQzAPd.net
サーバイン無くしちゃったのがねぇ

307 :それも名無しだ :2018/01/03(水) 15:42:38.79 ID:b4BEmPcOa.net
サーバインあっても最大射程1だから下手したらビルバインより弱いぞ

308 :それも名無しだ :2018/01/03(水) 18:20:48.75 ID:FMYMH467a.net
4次と違って近接攻撃仕掛けてこないしな

309 :それも名無しだ :2018/01/03(水) 19:02:13.30 ID:udqWPG9ha.net
そういえばニーとかリムルは第4次にはいたのにFで消えてたな
まあいたところでマーベル以下だろうし下手したら聖戦士ですらなかったかもしれんけど

310 :それも名無しだ :2018/01/03(水) 21:04:46.82 ID:HYWK9HDw0.net
>>309
ニーやキーンやリムルのようなザコパイロットでも
コンプリではハイパーオーラ斬り使えるぐらいにはなるから
Fにいたとしても第4次みたいに悲惨なことにはならんと思う

311 :それも名無しだ :2018/01/03(水) 21:10:34.81 ID:SMNIj6lA0.net
ニーやキーンは戦力的にはどうでもいいが
シーラ様がいるのに妖精二匹がいないのは残念だった

312 :それも名無しだ :2018/01/03(水) 21:46:06.28 ID:nOE5IV7Y0.net
>>305
ビルバインは射程長いからまだマシで
反撃不能で防御や回避したら分身が発動しないGガンやゲッターライガーには不利すぎる。

313 :それも名無しだ :2018/01/03(水) 22:46:48.92 ID:AkPhGZlFd.net
チャムが必中覚えてたらボスに切り払い無効の魂ハイパーオーラ斬りでブッた斬れるのに

314 :それも名無しだ :2018/01/03(水) 22:59:08.39 ID:SMNIj6lA0.net
消費が重いがひらめきも兼ねる隠れ身で我慢しよう
相手ターンにうっかり回しても生き残れるし

315 :それも名無しだ :2018/01/04(木) 07:36:29.03 ID:dkemfnb9a.net
隠れ身結構使えるよな
相手の盾と剣封じるから

316 :それも名無しだ :2018/01/04(木) 13:33:47.26 ID:fe/cVnala.net
聖戦士にも命中補正欲しかったな
ショウでネームド聖戦士と向き合うと互いに外しまくって泥仕合いになるの嫌い

317 :それも名無しだ :2018/01/04(木) 16:27:05.10 ID:W8nsL/nJ0.net
ザビ家の3兄弟とバスクが底力を持っているのはどういう理由なの?
持たせるなら暗黒大将軍とかのスーパー系の敵キャラだよね
シャピロにも底力があったら少しはもうちょっと強くなったかもしれないのに

318 :それも名無しだ :2018/01/04(木) 16:46:30.46 ID:fe/cVnala.net
α外伝みたくHP25%未満で発動とか近年の高性能底力ならともかくFのゴミみたいな底力なんてあっても無くても変わらんよ

319 :それも名無しだ :2018/01/04(木) 18:22:41.00 ID:EWP7MYWY0.net
一応命中10%アップあったっけ

320 :それも名無しだ :2018/01/04(木) 19:01:05.70 ID:DJhUe1Vr0.net
Fは熱血とクリティカルが併用する珍しい作品だからクリ狙いでの底力は狙ってよく使う

321 :それも名無しだ :2018/01/04(木) 19:27:04.00 ID:1J4a+sE6p.net
だが敵側の底力は閃で無意味になるだろう

322 :それも名無しだ :2018/01/04(木) 20:28:51.02 ID:HRUSzysh0.net
>>317
バスクは知らないがFおよびコンプリ3次のザビ兄弟は
宇宙Bで底力持ちなんだよな。

323 :それも名無しだ :2018/01/05(金) 12:21:14.17 ID:WQFMDOMKd.net
>>318
そうそう狙って有効運用ってイメージなかった 発動してんだかしてないのか解らなかったし
ゲッターでライグ倒す時とかは使うだろうけど

324 :それも名無しだ :2018/01/05(金) 13:43:44.68 ID:WFEH3Fwoa.net
早ときだと狙って使ってたな、底力

325 :それも名無しだ :2018/01/05(金) 15:12:38.05 ID:KJ2iFp270.net
使わなくとも何とかなるけど

攻略本によってはF最終話のハマーン様対策で、クワトロの手加減メガバズで底力発動を推奨していな

326 :それも名無しだ :2018/01/05(金) 15:46:33.59 ID:IOGmRf1v0.net
一線級のリアル系に底力持ちがいればな
常時クリティカル(ダメ1.5倍)の反撃マシーンになれたのに

327 :それも名無しだ :2018/01/05(金) 17:50:25.07 ID:YYhWUX9R0.net
Fだと、ポセイダルの中ボスにオーラ斬りを払われ捲るから、オーラソードライフル改造したほう
がいいし、バイストンウェルのユニットはイベントで強制出撃が多いから、装甲も改造しないと
オーラバリア撃ち抜かれて落とされる。トッドの加入・不加入でシナリオ内容も変わるからF完
序盤から中盤は必要なユニットになる。

328 :それも名無しだ :2018/01/05(金) 19:45:16.25 ID:DFmVdKIc0.net
何の意見かはよく分からんが、その変な改行は直した方がいいと思うわ

329 :それも名無しだ :2018/01/05(金) 21:53:41.33 ID:eHnbKYqp0.net
一線級のリアル系は技量高いからわりとクリティカルばっかりにならない?

330 :それも名無しだ :2018/01/05(金) 22:10:29.80 ID:iPVdrjFXM.net
ナチュラルてかげんのつもりがクリティカルでて落としちゃう、みたいな
ニュータイプのエースクラスに任せるとこうなる

331 :それも名無しだ :2018/01/06(土) 10:38:05.10 ID:Hxd8Q/aS0.net
>>285
二回行動可能レベルが敵有利に働いているだけで、
二回行動自体の是非にはいっていないと思う

覚醒にしても、集中・熱血(魂)・必中・幸運(努力)にポイントを回したいので
経験上使用頻度は少ないのではないか?

332 :それも名無しだ :2018/01/06(土) 21:54:36.37 ID:2rQUZISu0.net
>>324
HP1/4で全てクリティカルの魔装の底力を思い出した。
背後から熱血クリティカルの必殺技が決まればラスボスも一撃だったな。
反面、底力の持ちのボスのHPが中途半端に残ると厄介だけど。

333 :それも名無しだ :2018/01/07(日) 09:48:52.43 ID:cPei/4xg0.net
改行の直し方しらんwPC用の枠内に収めようとしてるだけ。
あんたに合わせる気もないし。まぁ、見解の相違っれ奴だな。

どうだ、攻撃を回避して、反撃のハイパーオーラ斬りを雑魚に斬り払われた気分はw

334 :それも名無しだ :2018/01/07(日) 11:06:07.39 ID:ieCgFM5Sd.net
>>333
今時枠のサイズに文章合わせるようなのがいるのか

335 :それも名無しだ :2018/01/07(日) 11:52:37.35 ID:G5XLqfWK0.net
き、キチガイが出たぞー

336 :680 :2018/01/07(日) 15:44:28.30 ID:s876EzfL0.net
改造でマジンカイザーSKLや
カットインを挿入している
動画があったんだけど
技術的にどうやってるんだろう

337 :それも名無しだ :2018/01/08(月) 20:16:28.45 ID:A++OgAEmM.net
>>214-227
金ドモンが29でWってこマ?
反応+10されるのは黒カトルと赤レンビーだけかと思ってた
2回行動目指してせっせと育てたあの頃は一体

338 :それも名無しだ :2018/01/08(月) 20:20:09.38 ID:A++OgAEmM.net
やっぱり武器適応おかしいな
ガギエルに陸からブレストファイヤー撃ってもダメージ減らない
同じく海Bの拡散バズーカも攻撃力下がらない

Fは水中への射撃時に武器適応まで「自分のいる地形(陸)」で計算されてる
だから海からビーム撃つとダメ10になる。コンプリでは直ってる

339 :それも名無しだ :2018/01/08(月) 20:22:24.74 ID:LHoWJW1/0.net
DGレインをゼロカスタムに乗せてみたいなあ

340 :それも名無しだ :2018/01/08(月) 20:57:55.09 ID:pdEeleko0.net
>>338
射撃武器は攻撃側のいる機体の地形適応が反映されるはずなのに
武器の空適応Aで海は適応しないビームライフルで海中から空の敵を撃ったら
機体の海適応で変動して武器適応はそのままのはずなのに
空の敵にダメージを与えられないんだよな。

主人公ゲシュは海Bで少しダメージが減ってもまあいいかと
海中から空の敵に海攻撃不能なブラスターキャノン使ったらダメージ10であれっ?

341 :それも名無しだ :2018/01/08(月) 23:29:44.51 ID:YfPaIhzk0.net
そういえば過去スレでゴッドガンダムは武器改造が出来ないから使わないって人がいたな
気力と格闘値のお陰で攻撃力は十分だしユニット改造だけで済むから勿体ないなと思ったよ

342 :それも名無しだ :2018/01/08(月) 23:59:21.09 ID:/nDgx61bp.net
気力をどう上げるかの問題もあるし
師匠みたいに必中無いから一部のボスに使えないし

でもENと運動とたまに限界だけで財布にはとても優しい

343 :それも名無しだ :2018/01/09(火) 05:16:01.20 ID:QxmXNTIWa.net
ゴッドは途中で息切れするわけじゃないんだが宇宙上がった辺りで特にやること無くなるんだよな
ビルバインと同じでパッと見強いけど突き詰めてくと意外と微妙なタイプ

344 :それも名無しだ :2018/01/09(火) 12:48:58.12 ID:NsDSk1hBa.net
ゴッドはスパロボ出るたんびになんか微妙性能にされていってる気がする

345 :それも名無しだ :2018/01/09(火) 13:40:42.83 ID:/YmHT9H/a.net
明鏡止水で格闘値+10されるし、クリティカルバンバン出すからそんなに火力不足感じなかったな
気力は激励で賄えばなんとか
早ときするとかじゃなければ全然使えると思う

346 :それも名無しだ :2018/01/09(火) 14:27:33.52 ID:enbN/Qy90.net
あのだだっ広いMAP兵器を2回行動で使えるだけでも価値あるやん・・・

347 :それも名無しだ :2018/01/09(火) 14:32:51.58 ID:RIg24RjIr.net
泣くなよジュドー

348 :それも名無しだ :2018/01/09(火) 14:53:13.99 ID:oC+zytjB0.net
馬有りの方を使えるならともかく
攻撃力がそんなに高い訳でもなく幸運もないしなあ

349 :それも名無しだ :2018/01/09(火) 15:28:51.68 ID:hfowPyEtp.net
初号機もだけど、移動力が気になってくるんだよなぁ

350 :それも名無しだ :2018/01/09(火) 15:32:17.91 ID:ulVuWWda0.net
ドモンは愛が今の仕様だったら神がかった精神ラインナップだったのに

351 :それも名無しだ :2018/01/09(火) 16:43:46.43 ID:0b9lHXUtd.net
明鏡止水(ハイパーモード)になれば即2回行動、
全能力値+10、運動性と限界+10、移動力5→6だぞ
激励で130にする価値は充分ある

352 :それも名無しだ :2018/01/09(火) 16:49:33.79 ID:0b9lHXUtd.net
即2回行動じゃないわレベル52→42で可能になる

353 :それも名無しだ :2018/01/09(火) 17:06:38.98 ID:k3fViTkMa.net
+10だから反応が190有ればいいんじゃないの?

354 :それも名無しだ :2018/01/09(火) 17:43:07.31 ID:TbzwlF+b0.net
>>341
その辺はこれだけの火力があれば十分という感覚ではなく
任意で最大改造値に届かせる事が事実上不可能という時点で
気分的に萎えて使えるかこんなもんという結論出しちゃうってことだろう

355 :それも名無しだ :2018/01/09(火) 19:06:52.60 ID:WARyz7F4M.net
>>351
明鏡止水込みなら30レベル前後じゃなかったっけ?
アムロとか並の2回行動レベルだった気がするけど

356 :それも名無しだ :2018/01/09(火) 19:08:46.23 ID:WARyz7F4M.net
>>355

351じゃなかった
>>352へのレス

357 :それも名無しだ :2018/01/09(火) 19:29:58.52 ID:oc6HdQhS0.net
フル改造してEN+150すれば無敵だぞ

358 :それも名無しだ :2018/01/09(火) 20:21:37.11 ID:ulVuWWda0.net
ゴッドは仮にフル改造出来ても幸運ないから結局は削り要因にしかならん
てかげんもってないしオーバーキルしてしまう可能性がある分今の方が良いまである

359 :それも名無しだ :2018/01/09(火) 20:55:39.31 ID:enbN/Qy90.net
超級覇王を実際に使ってた印象だと幸運てかげん無くても特に困らなかったな
威力が雑魚を一発では倒せない程度の絶妙さだったからナチュラルてかげんみたいな感じで
超級覇王で削ってハイメガでとどめみたいにするといい感じだった

360 :それも名無しだ :2018/01/09(火) 21:20:19.11 ID:oc6HdQhS0.net
>>358
ゴッドフル改造しちゃえば
もう幸運で稼ぐ必要ないだろ
サイバスター、ニュー、ZZと4機だけで十分クリアできる

361 :それも名無しだ :2018/01/09(火) 21:46:22.96 ID:axYixUNc0.net
>>360
サイバスターって資金稼ぎ以外の目的でそこまで戦力になるのか?

362 :それも名無しだ :2018/01/09(火) 22:46:12.14 ID:hfowPyEtp.net
シロヴァルに当てられないじゃないか

まあそれまでの改造分でも何とかなるか

363 :それも名無しだ :2018/01/10(水) 07:49:55.07 ID:DGyB9OKYa.net
>>361
普通にサイフラッシュで削り役すればいい
夢で手加減もできるぞ

364 :それも名無しだ :2018/01/10(水) 08:11:03.00 ID:/tXKTNOw0.net
>>343
武器改造が出来ないから終盤火力がイマイチになっていく
弱い訳じゃないんだけどもう一つパンチが足りなくなっていくね

365 :それも名無しだ :2018/01/10(水) 16:03:58.32 ID:hdobXvBap.net
>>332
スーファミの魔装機神は名作だったな
第4次やFみたいにマップ兵器強化しまくったけど失敗だったわ

366 :それも名無しだ :2018/01/11(木) 02:20:52.51 ID:gXHxtMvX0.net
断空光牙剣を極めてやっと完結編だと実感できるな。

367 :それも名無しだ :2018/01/11(木) 17:34:38.30 ID:tXig0ewN0.net
ガンバスターは切り払いされないイナズマキックを
改造するのがいいらしいがどうせボスには必中かける
んだから威力高いダブルバスターでよくないか?

368 :それも名無しだ :2018/01/11(木) 17:37:17.09 ID:uzjUjR1e0.net
稲妻キックの最大の利点は消費ENの少なさだからな

あと、ガンバスターは運動性が高いし出てくる時期には十段階改造も解禁されてるから
一部の速いボスを除けば、ボスクラスにも十分当ててくれるよ

369 :それも名無しだ :2018/01/11(木) 17:54:27.83 ID:aCownHJVa.net
イナズマと運動性弄ると終盤の高耐久ザコ相手に強い
切り払い無効は意外と出番無かった
真ゲみたいなお手軽運用するならダブルコレダーだけでいい
俺はイナズマの方が色々と気持ちいいからイナズマ一択

370 :それも名無しだ :2018/01/11(木) 18:40:08.53 ID:rHk6cK2/0.net
イナズマのほうが燃費はいいがダブコレのほうが強くて気力低め
という一長一短的なのはいかにもウィンキースパって感じ

371 :それも名無しだ :2018/01/11(木) 18:47:10.33 ID:vklSdKpy0.net
何気に武器の改造タイプはイナズマキックが必殺技枠のDタイプで
ダブルバスターコレダーが通常武装枠のCタイプなんだよな
しかしこの武器の改造タイプって攻略本のデータを見るかぎりBタイプは
スペシャルボロットパンチと120ミリキャノン(ガンタンク&ボール)だけなのね

372 :それも名無しだ :2018/01/11(木) 18:47:35.83 ID:Ki/lggTA0.net
バスターホームランの
謎の歓声とガラスの割れる音が好き

373 :それも名無しだ :2018/01/11(木) 19:02:08.41 ID:YgumBmB+0.net
F完ガンバスターって運動性110もあるんだよな
Fの内部データだと運動性60で他のスーパー系と同じぐらいなのに

374 :それも名無しだ :2018/01/11(木) 19:55:27.93 ID:xKsKAWb90.net
強いのはわかってるけどさ、使える期間考えるとコレダーだけ改造して対ボス運用って人が多いんじゃないのかな

375 :それも名無しだ :2018/01/11(木) 22:29:51.85 ID:1I3+rEFhd.net
スーパー!
イナズマ!
キイイイイイイイイイイック!!!!!
が聞きたいからこっち

376 :それも名無しだ :2018/01/11(木) 23:23:02.73 ID:P+9WsKv40.net
贔屓運用しなきゃ、鈍足1回行動のガンバスターが気力130でEN節約が必要というシチュがほぼ無いってのはある

377 :それも名無しだ :2018/01/11(木) 23:35:01.01 ID:8iFG9HY80.net
バスターミサイルがかっこよくて好きです(小声

378 :それも名無しだ :2018/01/12(金) 00:20:24.11 ID:BIAn0VGX0.net
ガンバスターは装甲、ENと
バスタートマホークブーメラン、ホーミングレーザー、スーパーイナズマキックあたりを
フル改造して単騎突撃運用してたな
終盤加入なのは残念だけど個人的には使ってて一番楽しい機体だったな

379 :それも名無しだ :2018/01/12(金) 06:29:17.97 ID:B1CvBvC80.net
>>378
ガンバスターの武装って割とどれも鍛えれば使い勝手が良いんだよな
但し複数改造したら改造費がエライ事になるって事だが・・・

380 :それも名無しだ :2018/01/12(金) 07:45:22.26 ID:+fiX/zbcM.net
>>379
マジンガー以上の反撃性能と、ゲッター以上の必殺武器と、高性能マップ兵器を合わせ持つ機体だからな
必殺武器やマップ兵器に隠れがちだけど、バスタートマホークブーメランは
無消費武器の中では最高峰の性能でかなり使い勝手が良いし

381 :それも名無しだ :2018/01/12(金) 14:02:43.51 ID:8QgATAomE.net
ガンバスターは無理に反撃しないで熱血ホーミングレーザーでザコを削りつつ、ボスを
奇跡Wバスターコレダーで仕留める方法で運用してた

トマホークブーメランで反撃するより防御して次PPにホーミングレーザーを撃ったほうが
他機体との兼ね合いで使いやすかった記憶がある

382 :それも名無しだ :2018/01/12(金) 16:19:16.73 ID:ecXBBTDF0.net
これのプレステ版ってバグ少ないの?
サターン版では何度もセーブ消えて泣かされたけど

383 :それも名無しだ :2018/01/12(金) 17:44:44.33 ID:PjoBQCZB0.net
>>371
この改造仕様だから最終的に10改造するとイナズマキックの威力が伸びてダブルコレダーと大差なくなるんだよな結局は改造費用の問題て話になるか

384 :それも名無しだ :2018/01/12(金) 22:09:59.52 ID:S4f/nQKo0.net
元から大差なんか無いよ
400の差が200になるってだけのハナシ

385 :それも名無しだ :2018/01/12(金) 22:27:55.22 ID:/+Gbtirr0.net
200はともかく400ってパイロット能力上がってる終盤なら結構な大差じゃねーか?
ハイパーメガランチャーがフィンファンネルになるんだぞ

386 :それも名無しだ :2018/01/12(金) 23:38:52.03 ID:QjUyXp+T0.net
ビームライフルやロケットパンチみたいなものが400変わるならかなり大きいけど
約4000の必殺技の400は大差ってほどじゃない気がする

387 :それも名無しだ :2018/01/13(土) 00:37:58.93 ID://94NWEX0.net
>>384
途中の改造段階だと威力の差が開いてるだろ
2つとも改造とか金が勿体ないし早くどっちか決めないといけないな

388 :それも名無しだ :2018/01/13(土) 07:18:36.19 ID:HxvniZffa.net
どっちにしても奇跡使えば大ダメージ間違いなしなんだし、好きな方でいいんじゃないかね
イナズマキック好きだから俺はいつもこっち改造する

389 :それも名無しだ :2018/01/13(土) 09:02:53.14 ID:cana4PV50.net
よくってよ

390 :それも名無しだ :2018/01/13(土) 20:50:36.74 ID:eLi8xY+9a.net
バスターコレダーは切り払いされる。
イナズマキックは切り払い不可。

ストレスがかからないから自分はキックを取ってる

391 :それも名無しだ :2018/01/13(土) 23:15:03.72 ID:QatBQC1+0.net
俺はキック5段階、ダブルコレダー10段階改造してた
奇跡でボスを1体刈る→イナズマキックで硬い雑魚を削る
って流れで

392 :それも名無しだ :2018/01/14(日) 01:06:54.67 ID:7Z8yiDG2d.net
アニメポプテにFネタきたね

393 :それも名無しだ :2018/01/14(日) 01:32:24.00 ID:kZhoTFbZ0.net
ベースはゴッドスラッシュかな

394 :それも名無しだ :2018/01/14(日) 02:39:38.77 ID:DrI1hXS90.net
第4次の方じゃない?

395 :それも名無しだ :2018/01/14(日) 06:49:00.24 ID:aZh9LGXR0.net
>>390
イナズマキックや超電磁スピンが切り払われるというのはガセ?

396 :それも名無しだ :2018/01/14(日) 10:31:54.13 ID:4WmSpEFK0.net
>>395
どこからそういうデタラメな情報が出てきたんだよ
シャイニングフィンガーだったらFでは切り払いできるからまだ分かるが

397 :それも名無しだ :2018/01/14(日) 10:48:39.04 ID:H/47ASH20.net
アンソロ本でスーパーイナズマキックが切り払われるやつはあったな

398 :それも名無しだ :2018/01/14(日) 10:56:06.26 ID:qehlI/Kr0.net
超電磁スピンはゲーム的にはスピンはただの演出でタツマキが当たるかどうかの技なんだから
切り払えるわけがない

399 :それも名無しだ :2018/01/14(日) 13:40:13.24 ID:IB8tuY3y0.net
>>396
過去スレでその手のおそらく大昔にプレイした曖昧な記憶が元と思われることを
レスしまくってるのがよくいたからな

400 :それも名無しだ :2018/01/14(日) 15:28:29.10 ID:FbavWcmpa.net
エリート兵にフィンファンネル切り払われたっていうのも本当は違うよな
F完のエリート兵はシールドしか無くて実際に切り払ってたのは強化兵とか親衛隊っていう
まあウチはPSしか無いからSSだと違うのかもしれんが

401 :それも名無しだ :2018/01/14(日) 15:40:01.70 ID:HeyIaNJ30.net
昔からの疑問
マ・クベもクローンなのか?
ランバ・ラルは完結編に何で出なかったのか

402 :それも名無しだ :2018/01/14(日) 15:49:32.03 ID:fA48/u8U0.net
3次で月にいかなければ一応死んでないだろうから本物じゃない?
キシリア派だから異星人との戦闘で死ぬってこともないだろうし

403 :それも名無しだ :2018/01/14(日) 15:51:36.27 ID:aZh9LGXR0.net
>>397
それで見た。
僕はガンバスはボス戦用と割り切って必殺技しか改造してないから必中を使わずイナズマキックを使ったことはない。

404 :それも名無しだ :2018/01/14(日) 16:04:46.35 ID:soXVHbkE0.net
必中なしで使うことないから切り払われるかどうかなんてわからんわ。

405 :それも名無しだ :2018/01/14(日) 16:20:23.39 ID:38fwTQHEM.net
>>404
超電磁スピンはほぼ必中ありだろうけど
イナズマキックは必中なしで使うことも多そうだけどな

406 :それも名無しだ :2018/01/14(日) 16:39:50.55 ID:VG/FpJgxa.net
ネットでウィンキー時代の思い出を語るってまとめ見ると、よく言ってるやつがいる気がする。
イナズマキックの切り払い
後切り払い技能持ってないエリート兵にフィンファンネル切り払いされたとか

407 :それも名無しだ :2018/01/14(日) 16:52:48.78 ID:1ugxfs+O0.net
エリート兵強いとか言ってる奴は絶対やったことないと思う
だってそんなに印象残るか?あいつ

408 :それも名無しだ :2018/01/14(日) 16:52:57.35 ID:N5JZKrhdr.net
ゴッドフィンガーが切り払われたとかな

409 :それも名無しだ :2018/01/14(日) 17:27:56.71 ID:H/47ASH20.net
エリート兵が強かったのはSFC第三次
あと、バイオロイド兵が不気味だった

410 :それも名無しだ :2018/01/14(日) 17:58:38.43 ID:pdR0fLZO0.net
>>407
声は凄い特徴的だろ
実力は昔過ぎて忘れたわ

411 :それも名無しだ :2018/01/14(日) 18:23:05.09 ID:IB8tuY3y0.net
>>407
真相は雑魚パイ連中の細かい種別を認識せず
上級の雑魚パイっぽい連中を全部「エリート兵」と
ひとまとめにして記憶してるんだと思う

412 :それも名無しだ :2018/01/14(日) 19:54:57.13 ID:PMZsjHFFd.net
>>394
セーブデータ消えるとこまで含めてFネタなのでは

413 :それも名無しだ :2018/01/14(日) 20:26:06.56 ID:7Z8yiDG2d.net
>>409
コンプリ版も強かった
毎マップこちらのレベルより上だし

414 :それも名無しだ :2018/01/14(日) 20:28:27.20 ID:Xd/rAixbr.net
体力ゲージの表示が明らかに違うだろ

415 :それも名無しだ :2018/01/14(日) 21:09:14.09 ID:VG/FpJgxa.net
確認してきたけどポプデピのやつは第4次だな
Fのゲージはもっと細い

416 :それも名無しだ :2018/01/14(日) 23:57:45.96 ID:UE8enB+La.net
>>412
スパロボ→別のなにか→スパデラの三本だてです

417 :それも名無しだ :2018/01/15(月) 06:57:35.69 ID:DgdsqbJf0.net
>>407
どちらかと言えば印象に残るのは強化兵だな
雑魚キャラなのにビットやらファンネルやらガンガン撃ってくる鬼畜ども

418 :それも名無しだ :2018/01/15(月) 20:18:06.50 ID:6Qy+ThSJ0.net
ゼロカスのローリングバスターの攻撃力って数値ミスだよな、たぶん
直線撃ちと比べて明らかに弱いし、無印ゼロと同じ攻撃力だから
ほんとは2800〜3000くらいないとおかしい

419 :それも名無しだ :2018/01/15(月) 20:20:09.45 ID:WxG5Ykpt0.net
移動後Pだと丁度いい感じだよな
再世篇のロリバスはやばかった

420 :それも名無しだ :2018/01/16(火) 00:48:55.09 ID:GJrQjG4L0.net
このゲーム、フル改造した時の強さが他のスパロボの比じゃないくらい強い

421 :それも名無しだ :2018/01/16(火) 00:52:35.06 ID:/q3I0S5l0.net
コンプリの方が強い
基礎の数字が3次なのにフル改造ボーナスがEX以外F完と同じだし

422 :それも名無しだ :2018/01/16(火) 00:58:23.13 ID:99O1/VN/a.net
ボーナスでどれか1つが20段階みたいなもんだったからね

423 :それも名無しだ :2018/01/16(火) 04:19:52.51 ID:eOlcGcs50.net
>>421
特に装甲ボーナスは大きいよね。

424 :それも名無しだ :2018/01/16(火) 07:58:22.19 ID:Y3PT4ew50.net
>>421
あれはただの調整放棄に感じたなあ。面倒くさいからF完と同じ数字でよくない? みたいな
運動性とか装甲の平均値は大幅に下がってるのになあ

425 :それも名無しだ :2018/01/16(火) 12:18:44.81 ID:1R77RnbBd.net
>>423
三次はダイターン、ゲッターGはフル改造して装甲に回した 装甲1択だと思うの

426 :それも名無しだ :2018/01/16(火) 12:37:12.03 ID:Z/SI6p94a.net
コンプリは獲得資金ケチ過ぎてフル改造苦しいわ
アーカイブスの単品版は資金50%増しで快適だったけど

427 :それも名無しだ :2018/01/17(水) 03:24:24.03 ID:SngETnDN0.net
箱は全てが調整放棄
SFC時代の数値、精神コマンドのままF仕様を持ち込めばどうなるかなんて、
誰も気づかなかったのか

428 :それも名無しだ :2018/01/17(水) 04:03:32.42 ID:Ga4zhIBp0.net
>>427
気がついてても直す時間や予算はなかったのかもね

429 :それも名無しだ :2018/01/17(水) 05:13:43.97 ID:jIXAcI4y0.net
CBは序盤の火力がクソ過ぎるけど、それ以外は概ねシミュレーションしてたと思うぞ

430 :それも名無しだ :2018/01/17(水) 06:18:45.67 ID:7x+9nf1qp.net
>>429
第三次楽しかったわ
MAP兵器無双のSFC版より好き

431 :それも名無しだ :2018/01/17(水) 11:55:28.09 ID:dpe+Mp5sa.net
第4次の詰め将棋みたいなスパロボも好きやけどな

432 :それも名無しだ :2018/01/17(水) 12:06:00.72 ID:A7LCvO8c0.net
コンプリは好きなんだけど明らかに手抜きが目立つ作品でもあるな
オリジナルと全然違うFのマップ流用とか、宇宙BみたいなFでよく言われる不満点とか

433 :それも名無しだ :2018/01/17(水) 16:48:56.28 ID:yjyLNHlN0.net
バランスが異なるはずの第二次、第三次、EXで(一部ユニットを除いて)そのまま共通のパラメータを使ってたり
Fより数値が全体的に下がってるのに計算式はそのまま流用だったり、第三次は武器改造が追加されてるのに
パラメータ設定が基本SFC版の数字をそのまま持ってきてたり、入る資金の量も変わってないと言う 素人目から見ても一目で手抜きだろって
思う部分が多かったな

434 :それも名無しだ :2018/01/17(水) 17:22:57.90 ID:BYa1Jj1ud.net
EXのショウの格闘がかなり低いのも気になったなぁ
単にハイパーオーラ斬り補正のため?

435 :それも名無しだ :2018/01/17(水) 18:43:30.40 ID:J6g68R6ba.net
それ言ったらEXのアムロカミーユなんてNT補正抜きだと技量反応以外は一般兵レベルだしコウとかファに負けてるのもあるしな
全能キャラにならないよう一応配慮したんじゃね?
まあ結局は二回行動NTと聖戦士と魔装機神で殲滅するゲームだったけど

436 :それも名無しだ :2018/01/17(水) 18:55:31.42 ID:86p33ZLn0.net
装甲ボーナス+超振動拳フル改造のザムジードで全員撲殺可能

437 :それも名無しだ :2018/01/17(水) 19:40:21.31 ID:Vbuewvz60.net
Fのファンネルはスローモーションみたいになるけど
コンプリはスローがないんだよな

438 :それも名無しだ :2018/01/17(水) 20:20:41.55 ID:ADlOmboA0.net
>>433
武器ステータスとかそのまま持ってくるのは問題自体はないんだよな
味方も低い分敵の機体のステータスだって低いんだから
問題は妙に低いパイロットステータスなんだよな
何であんなに低めにしたんだろう?

439 :それも名無しだ :2018/01/17(水) 21:57:56.16 ID:7/g2IJEz0.net
育てたデータで友人と対戦が出来るに心躍るも一度やると全く面白くねーとなったのがコンプリだった

440 :それも名無しだ :2018/01/18(木) 01:38:46.55 ID:wBU3OrCM0.net
あえてゲームバランスがF準拠のCBもやってみたくはあった
そして間違いなくNT無双になる

441 :それも名無しだ :2018/01/18(木) 06:53:24.48 ID:yzs77TzX0.net
CBはNTは強くないもんなあ
かと言ってスーパー系が強いかと言えば一部を除いて別にそんな事は無いと言う。んがぐぐ

442 :それも名無しだ :2018/01/18(木) 15:44:07.34 ID:V+7gXvpT0.net
結局、2回行動、もしくは、覚醒有りユニットの火力が重要って事だな。

443 :それも名無しだ :2018/01/18(木) 20:46:12.79 ID:sG89/FxF0.net
今にして思うと同じFのシステムを使った作品としては
F完よりもコンプリの方が数値的なゲームバランスはよかった気がする

444 :それも名無しだ :2018/01/18(木) 23:47:27.63 ID:wBU3OrCM0.net
インパクトの攻略本を眺めていてパイロットデータに既視感があったんだが、
これってFや第4次のパイロットデータの一部がそのまんま流用されてたんだな
旧シリーズと以降との作品でこういったつながりがあるのが面白いね

445 :それも名無しだ :2018/01/19(金) 01:56:05.44 ID:PkhrXdh/0.net
逆シャアに進むルート考えた

@435ターン以内にセイラを仲間にしてクリア後
クワトロが裏切るかもしれないという会話を見る

Aポセイダルルートに入って「塗り替えられた地図」でカミーユを精神崩壊させる

B最終話一歩手前の「敗者の凱歌」(ハマーンと和解できずに殺すシナリオ)のクリア時点で600ターン以内なら逆シャアルートに突入

446 :それも名無しだ :2018/01/19(金) 03:08:00.46 ID:PkhrXdh/0.net
こんな面倒な事考えんでもDCルートで
クワトロが行方不明後になんか起きりゃいいか

447 :それも名無しだ :2018/01/19(金) 10:48:49.98 ID:+tRm4racd.net
あそこで行方不明にするか否かが分岐ポイントか

448 :それも名無しだ :2018/01/19(金) 13:05:00.41 ID:gyHcj+aop.net
現状行方不明はデメリットしか無いからな

449 :それも名無しだ :2018/01/19(金) 14:51:49.65 ID:UODUSflf0.net
初プレイのときにF91ごと行方不明になって落ち込んだなぁ

450 :それも名無しだ :2018/01/19(金) 15:10:39.93 ID:jFK4X6Rar.net
赤く塗ったんだろうな

451 :それも名無しだ :2018/01/19(金) 17:08:12.44 ID:UIjivOrF0.net
>>449
スパガンに乗せてたらGディフェンサーに乗ってる人も道連れにされるんだろうか?

452 :それも名無しだ :2018/01/19(金) 18:05:29.88 ID:9Fk9pU4c0.net
ただシャアってなんか最後のラスボスの風格は無いんだよな
作中でも人間的な弱さとかマザコンとかそういうイメージあるし
同じガンダムで言うとやはり悪のカリスマみたいなシロッコのほうがふさわしかったのはわかる

453 :それも名無しだ :2018/01/19(金) 21:33:31.68 ID:hEV6Xbwxa.net
でも小物感パないシャピロとか三次で一度やってるシロッコよりはシャアと戦いたかったわ
ニルファみたくシャアとハマーンが組んできたら面白かったのに

454 :それも名無しだ :2018/01/19(金) 21:54:25.78 ID:t8Gqud3E0.net
初見ではポセイダルルートに行ったからシャピロがラスボスで「え?ええーマジでこいつがラスボス?」と驚いてしまった
悪い意味でねw

455 :それも名無しだ :2018/01/19(金) 22:06:35.90 ID:9Fk9pU4c0.net
ってかウィンキースタッフって明らかにシロッコ好きだよなw
ラスボス2回登板とか偏ってるし、なんとなくシナリオからもそういう感じがする

456 :それも名無しだ :2018/01/19(金) 22:27:06.39 ID:t8Gqud3E0.net
>>455
ヨハネスバーグ辺りで、ロンドベルの行動を先読みし手を打ってくるシロッコが
敵ながらカッコよく思えたな。ああいう風に描ける辺りスタッフにシロッコ好きは確実におるな

457 :それも名無しだ :2018/01/20(土) 00:56:46.09 ID:a5lWLYUb0.net
第2次の頃でもグランゾンとヴァルシオンの次に強いのはジオだったかな

458 :それも名無しだ :2018/01/20(土) 01:01:27.62 ID:X1WZaZH60.net
Fのジオはただのでくの坊
ファンネル搭載機が手に入る前に出てくれば脅威だっただろうが

459 :それも名無しだ :2018/01/20(土) 01:18:19.51 ID:yh6NikFA0.net
>>458
何れにせよ3将軍機やキュベレイに比べると一歩落ちる感じなので
Fの終盤あたりに出てきたとしてもそこまで脅威にはならなそう

460 :それも名無しだ :2018/01/20(土) 01:44:06.28 ID:78YYtYyT0.net
>>457
メカ込みならギルギルガンじゃない
なんだかんだで前作のラスボスだし

461 :それも名無しだ :2018/01/20(土) 04:35:18.42 ID:fVjryQ6+0.net
第2次Gだとデビルガンダムに乗ってくる超島田兵

462 :それも名無しだ :2018/01/20(土) 07:21:27.30 ID:S2bGZ5NI0.net
>>458
一番酷いのは第三次の時かも知れない。Iフィールドがついた機体の前では完全に無力化してたw

463 :それも名無しだ :2018/01/20(土) 09:48:10.79 ID:QpIbCmV40.net
・・・ゲームではGガン使うんだけど・・・原作(アニメを初回から最終回まで通しで)を見た事が
ないんだな。あと、ターンA、00の2期目、F91、ユニコーンとかも見てないなぁ。。。

464 :それも名無しだ :2018/01/20(土) 11:06:24.98 ID:K9ONCvkT0.net
原作見たのなんてファーストガンダムとWガンダムくらいだな
これらはブルーレイまで持ってるけど
他は漫画とかの知識

465 :それも名無しだ :2018/01/20(土) 11:18:19.15 ID:S2bGZ5NI0.net
スパロボやってて原作知らないロボットやキャラを好きになるってことは結構あるけど
それを実際に原作で見てみよう ってなる事は案外少ないよな

466 :それも名無しだ :2018/01/20(土) 11:24:51.80 ID:78YYtYyT0.net
SFC時代にマジンガー格好いいゲッター強いで好きになって
Fぐらいの時期にちょうどマジンガーやゲッターの漫画が復刻版が出たから買ったりしたけど(ガキには割高の本だったけど)
今のスパロボは参戦作品かなり多いから、どれか一つを大好きにってのは少なそう

467 :それも名無しだ :2018/01/20(土) 11:28:50.82 ID:947NagI1E.net
>>465
スパロボで原作を知った気になって、その知識で原作ファンと得意満面で話すからスパ厨と
原作ファンから嫌われたりするわな
最近の原作垂れ流し型なシナリオになって尚更加速した気がしないでもない
大胆アレンジのほうが原作ファンからは嫌われるのかもしれないけどな

スパロボを見て面白そうと思ったが、原作を見て酷かったというのはあった
自分としてはブライガーとダンクーガなんだけどさ
やはり知らない古い作品は厳しいと思うわ

468 :それも名無しだ :2018/01/20(土) 12:29:04.66 ID:SRGvZKPEd.net
でも、α外伝のドームの黒歴史みるクロスオーバーのシーンは興奮したなあ
アムロとシャアの戦いとかコロニー落としにマクロス等々

469 :それも名無しだ :2018/01/20(土) 12:39:13.48 ID:yh6NikFA0.net
>>467
スパロボFでしかイデオンを知らないやつに
バスとタンクローリーと消防車が合体するロボでしょ?
って言ったらイデオンはそんな幼稚な内容じゃなくてもっと硬派なアニメなんだと力説してたな

470 :それも名無しだ :2018/01/20(土) 13:08:52.02 ID:BkesL97qa.net
ボンボンで育った奴が後でスパロボとか原作のシーブックとかウッソ見たらどう思うんだろう

471 :それも名無しだ :2018/01/20(土) 13:35:27.35 ID:947NagI1E.net
確かに消防車に見えなくもないが、ショベルカーのが似ている気がしないでもない

イデオンの分離状態→http://hobbycom.jp/my/a892a29d0f/photo/products/40185
消防車→http://livedoor.blogimg.jp/ak1127-srkon/imgs/9/4/94ef1b47.jpg
ショベルカー→https://twitter.com/niwagenji/status/688395276688560128

一番下のショベルカーは牽引してるダンプの色が変わればAメカとBメカにしか見えんと思うw

472 :それも名無しだ :2018/01/20(土) 13:38:05.30 ID:4smGHOMnp.net
ブライガーがアレなのは否定できんなあ
俺は好きだけど

473 :それも名無しだ :2018/01/20(土) 14:02:30.91 ID:pijxpm260.net
αシリーズまでしか知らんが、妙に物分かりのいいカミーユやジュドーの方が違和感あるような

474 :それも名無しだ :2018/01/20(土) 16:05:51.17 ID:QpIbCmV40.net
銀河旋風ブライガー・・・銀河◯風シリーズの第1作目。

主人公・ブラスターキッド、通称早射ち(地球連邦軍・特殊部隊射撃班の元エース)、
ブライガーの射撃・潜入・攪乱・破壊工作担当(声優、故・塩沢兼人)
スティーブン・ボーイ、通称飛ばし屋ボーイ、太陽系F1レースの歴代優勝者の一人、ブライ
ガーの操縦担当。(声優、あまりも有名なんで、略w)
エンジェルお町(元銀河系秘密組織の女元スパイ)、秘密潜入・情報入手・攪乱、破壊工作
等、キッドの相棒的メンバー(声優、麻生洋子、宇宙戦艦ヤマトの森雪役)
アイザックコ・ゾノフ、通称カミソリ・アイザック、ブライガーの本拠地、アステロイドベルトの小
惑星帯のひとつ、J9の所有者兼他3人+パンチョポンチョ・シン・メイの雇い主兼リーダー。
(声優、故・たてかべさん。。。)・・・古い作品なんて、この程度しか思い出せない、間違いも
あるかも、すまんw

475 :それも名無しだ :2018/01/20(土) 20:34:48.59 ID:WtSDc2tcd.net
>>474
間違いだらけたがとりあえず
ボウィー
アイザックの声優は曽我部さん

476 :それも名無しだ :2018/01/21(日) 01:01:05.89 ID:BzBWY07Ud.net
Fにブライガーなんて出てきたっけ

477 :それも名無しだ :2018/01/21(日) 09:12:54.53 ID:a7011IC20.net
>>475
ビデオ版(コピーじゃない)、見て確認した。訂正、ありがとね。曽我部さんだよね。俺も何
書いてんだか、歳かな。。。

478 :それも名無しだ :2018/01/21(日) 09:39:28.13 ID:r3JapXdy0.net
50話とか100話やるのが当たり前だったアニメの時代だと
だらだらと可もなく不可もなくみたいな話が多くなるからな。
ダンクーガはすぐギブアップした
後、量が多いから時間取れないってのもあるだろうけど

479 :それも名無しだ :2018/01/21(日) 09:56:25.52 ID:ADmbeUAN0.net
「ブライガーはOPとEDだけ見ればいい」と言ったのは誰だったか

480 :それも名無しだ :2018/01/21(日) 10:09:34.09 ID:3lJeyuOqr.net
ソクラテスかな

481 :それも名無しだ :2018/01/21(日) 10:33:11.38 ID:9ipTLzamp.net
>>479
今では問題になりそうなお町のベッドシーンがあるそうだが・・・

スレチ話だからブライガーの話はα外伝とかのスレに移ろうぜ

482 :それも名無しだ :2018/01/21(日) 14:40:15.87 ID:RM204Guf0.net
>>478
>50話とか100話やるのが当たり前だったアニメの時代だと
だらだらと可もなく不可もなくみたいな話が多くなるからな。
>後、量が多いから時間取れないってのもあるだろうけど

これFにも言えるんだよなあ
昔はFでリアルとスーパークリアしたから40話のスパロボとか短く感じてた
社会人になった今ではアーカイブスで始めたFはなんとかクリアしたけど
F完はいまだに手を付けて無い
50話くらいでFのバランスのままで行ってくれればなあ
と思う時がある

483 :それも名無しだ :2018/01/21(日) 15:50:55.03 ID:a7011IC20.net
実は、スパロボのブライガーの話は聞いてたんだけど、まだ使った事がない
つーか、α、やってないんだな。スパロボ→原作は・・・Vガンぐらいかな、しかも、Fじゃなくて
新w

484 :それも名無しだ :2018/01/21(日) 16:02:55.67 ID:oDx3523ca.net
FにVガン?

485 :それも名無しだ :2018/01/21(日) 16:19:21.07 ID:zTe3IiOz0.net
どうせならVガンも出せば良かったのに

486 :それも名無しだ :2018/01/21(日) 16:41:57.31 ID:mrY6wLXDM.net
F登場のスーパー系は通して見たことあるのイデオン、トップをねらえ、エヴァくらいしかないな
ゲッターとかマジンガーとか何話かは見たことあるけど今から全話見るのは色々とキツイからなぁ

487 :それも名無しだ :2018/01/21(日) 16:42:16.90 ID:8naO39V/0.net
確か登場予定はあったんだよね
SDの設定画まで描かれてた

488 :それも名無しだ :2018/01/21(日) 17:32:21.85 ID:kmI8jrW30.net
>50話とか100話やるのが当たり前だったアニメの時代だと
>だらだらと可もなく不可もなくみたいな話が多くなるからな。

Zガンダムもエルガイムもつまらなくはなかったが
2クールまで縮められそうな気は今でもしてる

489 :それも名無しだ :2018/01/21(日) 19:06:22.55 ID:pebha/Xoa.net
おもちゃ売らなきゃならんから仕方ないね
実際新訳ゼータはごっそり削ぎ落としたけどフォウがあっさり退場した以外は普通に見れたし

490 :それも名無しだ :2018/01/21(日) 23:30:43.30 ID:BUtLHX3J0.net
新薬Zってテレビ版で無理あった(と思われる)ところをこっそり修正してたのがウケた

具体的に言うとメガバズーカランチャーでガザCの群れをなぎ倒したシーン、さすがにいちモビルスーツが使う火砲としてはめちゃくちゃな描写だったと思ったのか
コロニーレーザーの試射ってことにされてたなw

テレビ版はレコアのゲルググからエネルギーとって撃ったメガバズはドゴスギアの甲板破壊する程度の威力だったのに
百式単体で撃った時の方が遥かにビーム口がデカイってのはたしかにおかしかった

491 :それも名無しだ :2018/01/22(月) 21:10:25.63 ID:133Rglwl0.net
ゲッターロボの機体改造って3形態それぞれが別個になってるんだっけ?

492 :それも名無しだ :2018/01/22(月) 21:22:57.91 ID:Mi1R+0cF0.net
Fは共有してたと思う
第4次は別だった

493 :それも名無しだ :2018/01/22(月) 21:52:35.56 ID:WC/uOHqK0.net
>>492
第4次は確かHPとENだけ共有

494 :それも名無しだ :2018/01/26(金) 17:28:10.08 ID:gTkvHhAP0.net
第三避難所が閉鎖してる

495 :それも名無しだ :2018/01/27(土) 01:06:34.14 ID:tsS8g1110.net
トートツだが欲張らなきゃ好きなキャラと機体だけでクリアできると思う。改造はありで
たぶん

496 :それも名無しだ :2018/01/27(土) 01:48:33.08 ID:9sCcOYvR0.net
本当に唐突だがその意見は正しい

497 :それも名無しだ :2018/01/27(土) 06:57:33.29 ID:jvvAVhgua.net
ヌーベルの運動性あと20くらい欲しい
あれだけ遅れてきたのにエルガイムより使えないとか笑えないんだけど

498 :それも名無しだ :2018/01/27(土) 07:09:43.14 ID:9ZbNA6Pt0.net
向こうの機体持ってこいよって感じ

499 :それも名無しだ :2018/01/27(土) 09:20:59.76 ID:EhekZs1N0.net
ヌーベルはFの時点でレッシィが乗って寝返ってくれればよかったのにと思う
F完の敵の奴もHP多いだけのポンコツだしなんでこんな扱いなんだ

500 :それも名無しだ :2018/01/27(土) 10:22:34.53 ID:4iuO1wdG0.net
エルガイム見たことないけど、アニメだとヌーベルって強かったの?

501 :それも名無しだ :2018/01/27(土) 14:31:06.58 ID:T8WjchKFK.net
>>500
少なくともザコ相手には無双してた
アムinエルガイムのほうが活躍してたけど
てゆーか、ヌーベルを持ってきた後のレッシィは指揮官してて、あんまし前線に出てない

502 :それも名無しだ :2018/01/27(土) 17:17:48.74 ID:IVmzBSIh0.net
原作のエルガイムはアトールが強機体扱いだな

ガンダムW、Fの発売当時からやっと観たんだがトールギスって滅茶苦茶貫禄あって良いな
Fの方もW勢は最初敵だったのが印象的で上手く混ぜてたと思う

503 :それも名無しだ :2018/01/27(土) 17:31:26.95 ID:YeUMowOr0.net
ザムジード弱過ぎ…ミオもせめて必中持てし…

504 :それも名無しだ :2018/01/27(土) 17:33:20.68 ID:+8CtTo9G0.net
>>501
敵HMの性能が無印Fのままだったらヌーベルディザードでも十分無双可能なレベルなんだがなあ・・・
F完の敵HMは謎パワーアップしすぎw
>>502
Fのトールギスは、ヒイロたちと違ってF完インフレに巻き込まれない時期に仲間になるからかなり活躍できるんだよな
原作初期で魅せたように、敵の攻撃をものともせず突っ込んで敵を殲滅していく事も可能である。まさに原作のイメージ通り

ヒイロたちが最初は敵として出てくるのは自分も割と好きな展開。あっさり仲間になるのはヒイロらしくないとすら思う
まあそのせいで結果自軍キャラとしてはあまり使えないからその辺は良し悪しなんだが

505 :それも名無しだ :2018/01/27(土) 17:52:06.57 ID:baQD2BK4a.net
再加入がルート限定なのは困るけど確かにキャラは立ってるよな
でも二回行動だけは許して欲しかった
チートで二回行動させるとゼロカス以外にゼロやヘビアなんかもめっちゃ強くなるし勿体ない

506 :それも名無しだ :2018/01/27(土) 18:05:18.60 ID:YHxIqvXi0.net
W系は機体のパラメーターに関してはかなり原作っぽくて気に入ってる

507 :それも名無しだ :2018/01/27(土) 19:02:24.57 ID:9sCcOYvR0.net
W組の機体性能の設定は今でもシリーズ随一と思ってる

508 :それも名無しだ :2018/01/27(土) 19:37:12.46 ID:EhekZs1N0.net
脱力の魔装機神はパイロットの基本能力も弱い上に初期レベルも酷いよな

509 :それも名無しだ :2018/01/27(土) 20:24:19.76 ID:IVmzBSIh0.net
WチームよりエピオンやギスU操作したかった

510 :それも名無しだ :2018/01/27(土) 20:36:52.87 ID:STIeD4hW0.net
Fのエピオンは最大射程1の漢らしいユニットやろ

511 :それも名無しだ :2018/01/27(土) 21:34:01.38 ID:uEciTATAa.net
あんなトンデモ機体寄越しておきながら自らはドーバーガンぶっ放してるトレーズのことをミリアルドは何とも思わなかったのか

512 :それも名無しだ :2018/01/27(土) 21:40:44.78 ID:zmsgf3+c0.net
ビームソード最大出力とか捏造射程でへーきへーき

513 :それも名無しだ :2018/01/27(土) 21:53:24.27 ID:IVmzBSIh0.net
エピオンは対ビルゴ機体やで

514 :それも名無しだ :2018/01/27(土) 22:03:33.71 ID:o99jnX400.net
>>506
だからこそニュータイプと差別化してウイング系パイロットには鉄壁が標準装備されて欲しかったよね。

515 :それも名無しだ :2018/01/27(土) 22:07:56.73 ID:o99jnX400.net
>>504
機体性能はトンデモでも限界反応が低いせいで
ニュータイプは余裕で交わせるからカタイだけで全然怖くないF完の敵ヘビメタ。

516 :それも名無しだ :2018/01/27(土) 22:51:12.28 ID:4iuO1wdG0.net
64だと最強クラスのトールギス3との2択だからまず選ばれないエピオンさん

517 :それも名無しだ :2018/01/28(日) 01:09:15.80 ID:XU0dF9vN0.net
ガンダム系の敵でもパイロットが強くても機体がゴミなせいで弱いのも多いよな
ガトーやシーマ様や汚名挽回がいい例

518 :それも名無しだ :2018/01/28(日) 01:57:23.54 ID:fi/I52hma.net
ジェリドが一番輝いてるのは原作同様バイアランのときだな
ミオが出てくるマップで奇襲された時が一番ヤバかった

519 :それも名無しだ :2018/01/28(日) 12:10:15.60 ID:wjZq23uq0.net
Fって何気に声優の宝庫だよな、ほとんどの声優出てるんちゃうか?っつーランナップ、最近は故人も多くなって代役が増えてきてるのが残念…

520 :それも名無しだ :2018/01/28(日) 14:28:13.39 ID:IAZlYw6B0.net
塩沢兼人さんと井上瑤さんの死は衝撃的だったな

521 :それも名無しだ :2018/01/28(日) 15:35:20.92 ID:FOyWLh7C0.net
マ・クベ(機動戦士ガンダム)、ブラスターキッド(銀河旋風J9)、R田中一郎(究極超人R)
主人公から、渋い脇役までこなす名声優、今でも、残念でならない。。。

522 :それも名無しだ :2018/01/28(日) 15:38:33.76 ID:ape8SPf+r.net
オリジナルの声優捕まらなきゃ出さないって言う頑固な姿勢を貫いたからな
ただまあそのせいでなんでこいつ出てないんだってやつが少なからずいたけれど

523 :それも名無しだ :2018/01/28(日) 16:05:10.72 ID:WmqZTdqC0.net
4次から減った組でグレンダイザーとザンボットは声優が原因っぽいな
ライディーンとダイモスは何でだろう

524 :それも名無しだ :2018/01/28(日) 16:17:54.03 ID:IAZlYw6B0.net
ガンバスターとGガンが代わりに入った

525 :それも名無しだ :2018/01/28(日) 17:14:12.59 ID:kS97jFjuD.net
おなじく声優が原因かもしれん。かぶり過ぎとか

526 :それも名無しだ :2018/01/28(日) 17:36:39.27 ID:mPbTMphVM.net
後発の作品で神谷小隊ができるほどだし、昔の主役として定番の声優さんよ

527 :それも名無しだ :2018/01/28(日) 18:03:19.33 ID:r9eQ5Hl00.net
>>523
主演声優のかぶりすぎだろ

528 :それも名無しだ :2018/01/28(日) 18:22:04.11 ID:JymCKcbn0.net
>>522
既に引退してたトッドの中の人や声優活動記録がそれしかないネイの中の人を探し出す一方で
黒い三連星のマッシュと赤い三騎士のダーに関しては妥協して代役を出したけどね

529 :それも名無しだ :2018/01/28(日) 18:38:24.92 ID:HvCvyskm0.net
>>528
そもそもマッシュって原作でセリフあったのか?
本当に中の人などいないって聞いたが…

530 :それも名無しだ :2018/01/28(日) 19:18:44.67 ID:JymCKcbn0.net
>>529
ガイアの呼び掛けに「おう」と答えたくらいだったかな
CVは永井一郎さん

531 :それも名無しだ :2018/01/28(日) 19:54:17.14 ID:u76bA8UR0.net
>>530
テレビ版だと確か完全にセリフなかった気がする
ガイアの呼びかけに答えるのは劇場版からかな

532 :それも名無しだ :2018/01/28(日) 19:57:38.41 ID:mrkBkV6/0.net
F完とほぼ同時期に出たギレンの野望の方では、マッシュは永井さんがやってたな
まあナレーションも入ってたから兼用で撮れたって事だろうね

533 :それも名無しだ :2018/01/28(日) 20:48:17.71 ID:x4/2p0LO0.net
まぁでも浪川大輔とかフクジュンとか凄い方の神谷とか
本当に人気がある豪華声優陣は残念ながらまだ出てない
時期的な問題だが

534 :それも名無しだ :2018/01/28(日) 21:10:04.66 ID:NRBFxGBga.net
いやその辺の人達はFが出た時まだ若手どころか駆け出しの新人枠だろ

535 :それも名無しだ :2018/01/28(日) 21:30:19.02 ID:cwEE4C6M0.net
浪川は当時もう既にアルの声は出ないか

536 :それも名無しだ :2018/01/28(日) 21:30:22.52 ID:IAZlYw6B0.net
F完中盤の運動性のインフレってどうすれば良かったんだろうなぁ
敵の運動性抑えるとνガンとF91の無双ゲーになってしまうし

537 :それも名無しだ :2018/01/28(日) 21:40:37.17 ID:NRBFxGBga.net
NTとかの命中回避補正撤廃
これが全ての元凶

538 :それも名無しだ :2018/01/28(日) 21:47:12.09 ID:1rJGZU3p0.net
Fは奇跡の演出が各精神コマンドを使うだけなのが残念だったな
時間がかかるし4次みたいな特別感が欲しかった

539 :それも名無しだ :2018/01/28(日) 21:50:40.04 ID:5JIMdwdUa.net
・必中の精神ポイントを少なくする
・武器の命中補正を高くする
・NTや聖戦士の補正を弱体化
・改造による武器の攻撃力増加を小さくする
思いつくのはこんな感じだろうか

540 :それも名無しだ :2018/01/28(日) 22:05:01.33 ID:gdgV+H7U0.net
>>539
よく言われるがパイロット能力と機体の運動性から算出される
最終的な命中回避の値に合わせて武器の命中補正を決める方式ではなく
武器を使うパイロットや搭載されてるユニットの性能無関係に
こういう系統の武器の命中修正はこうって感じに一律に決めてる感じなのよな
ドロスの武装みたいな例外はあったりするけど

541 :それも名無しだ :2018/01/28(日) 22:10:17.08 ID:43OD+oXPd.net
>>538
いや第四次も各精神を使ってくだけだが

542 :それも名無しだ :2018/01/28(日) 22:33:49.16 ID:1rJGZU3p0.net
>>541
ごめんなさい、記憶違いだった

543 :それも名無しだ :2018/01/29(月) 04:41:27.91 ID:D3RzpWXe0.net
>>536
別に第4次参考にすれば答えは簡単だろ
ニュータイプとか聖戦士みたいな補正がゴミ。元からエース格は高く能力設定してるのに
更に下駄履かせてどうするの
改造でも運動性の1回ごとの上昇量も多くなったのもダメ

544 :それも名無しだ :2018/01/29(月) 08:52:25.67 ID:1ce94eqc0.net
限界255にしとけばいいのに

545 :それも名無しだ :2018/01/29(月) 13:41:55.89 ID:1INylDkG0.net
集中の有無もでかいよなぁ
これのせいでアムロ、カミーユ、クワトロとジュドー、シーブックで格差つけられたりするし

546 :それも名無しだ :2018/01/29(月) 15:58:08.05 ID:sEIGSWFh0.net
ガイア「マッシュ、オルテガ、すまん!!」 ちゅど――――――――――――ン!!

547 :それも名無しだ :2018/01/29(月) 16:38:42.23 ID:TRd8Kmw+0.net
非ニュータイプのリアル系パイロットでも集中の有無って大きいの?
特に無いダバと有るギャブレー。

548 :それも名無しだ :2018/01/29(月) 16:59:56.94 ID:+pD5e/U8d.net
>>547
ギャブレー君は普通に前線で戦えるレベル
カモンはバスラン撃つお仕事専属

549 :それも名無しだ :2018/01/29(月) 17:47:08.26 ID:gKITEbqC0.net
どうせならアシュラテンプル持ってきてくれれば

550 :それも名無しだ :2018/01/29(月) 18:04:43.09 ID:vjRAQMwxa.net
>>549
アマンダラと対峙した時はバッシュだったからね仕方ないね

551 :それも名無しだ :2018/01/29(月) 18:10:19.50 ID:1gt325LUa.net
>>549
F完では無くFしようになるが宜しいか?

アトール仲間になるのは良いがパーツ一つであの性能…武器の威力はあるが

552 :それも名無しだ :2018/01/29(月) 18:38:58.03 ID:nvr3Uzdsa.net
ダバは魂幸運バスラン+誰かに再動なりしたらボス格に特攻死亡→復活から再動ワンモアばっかりだな

553 :それも名無しだ :2018/01/29(月) 18:42:58.60 ID:vi/pFUfD0.net
ギャブレーとダバいればバスターの使い勝手がヤバイ事になって例えば
糞邪魔なNPCのトレーズを1ターンで沈めて快適にシナリオを進められたり

554 :それも名無しだ :2018/01/29(月) 19:09:21.00 ID:MwsAmxE2p.net
バスラン気力不要だっけ?

555 :それも名無しだ :2018/01/29(月) 21:41:28.51 ID:1INylDkG0.net
ダバは集中持ってないから回避に難あるが、装甲改造してハイブリットアーマーでもつければms相手ならやっていける

556 :それも名無しだ :2018/01/29(月) 22:35:27.85 ID:1ce94eqc0.net
ダバに集中があればオーラバトラーに攻撃当てられるのになあってぼやいてた記憶がある

557 :それも名無しだ :2018/01/29(月) 22:46:19.01 ID:vi/pFUfD0.net
周回するとカルバリーテンプルにダバ乗せて改造費浮かせるよな

558 :それも名無しだ :2018/01/30(火) 00:05:48.53 ID:kOPrVA+Ap.net
1週目からそうだったな

当時バスランがエルガイムに着くとは知らなかったし読んでいた攻略本もパーツで繋ぐことをオススメしていた

おかげでコロニーの強制出撃では完全にお荷物だったが

559 :それも名無しだ :2018/01/30(火) 05:00:48.50 ID:wkPuMEzta.net
うちのダバは百式の為に手加減バスラン撃つ人になってるわ
第四次の頃はダバもレッシィも強かったんだけどなぁ特にレッシィは見た目性能ダントツだったし

560 :それも名無しだ :2018/01/30(火) 07:04:20.25 ID:gXI6Bxnb0.net
>>551
Fであれほど強敵に思えたアシュラテンプルよりF完のmk2の方が性能良いんだよなあ・・・
F完のインフレが凄いから全然実感わかないけどw

561 :それも名無しだ :2018/01/30(火) 11:31:25.39 ID:7lbp95PMM.net
>>556
5段階改造のエルガイムmk2なら避けるのはともかく
当てるのは一部エース以外は普通に当てれたと思うけどな

562 :それも名無しだ :2018/01/30(火) 14:06:54.29 ID:98U6t00H0.net
マップ兵器無しでクリアできる?

563 :それも名無しだ :2018/01/30(火) 14:47:38.07 ID:mdXsZyc+K.net
>>562
可能

要根気だが、比較的ラクにクリアできる

564 :それも名無しだ :2018/01/30(火) 18:56:03.33 ID:XZX0qXF90.net
戦闘カットできない作品だからこそのマップ兵器愛

565 :それも名無しだ :2018/01/30(火) 22:04:17.84 ID:wzhe9bVar.net
魔装機神勢はイマイチ弱いけどBGMはかなり出来が良いな

566 :それも名無しだ :2018/01/30(火) 23:36:51.50 ID:8dT7kMKkr.net
じょんがらは確かに凄かったな

567 :それも名無しだ :2018/01/31(水) 03:06:39.06 ID:frhhu6VY0.net
ゲッターロボがトマホークで地上の敵を攻撃したら陸適正B扱いでダメージが減るんだっけ?

568 :それも名無しだ :2018/01/31(水) 03:07:46.37 ID:TQIL9Frx0.net
>>565
先に出た魔装機神の曲使われてて良かったね

569 :それも名無しだ :2018/01/31(水) 07:28:53.81 ID:UegMEPxM0.net
>>567
敵に攻撃が当たる時自分の機体はどこにいる?
相手とツーショットになった時は相手側の地形が適応

570 :それも名無しだ :2018/01/31(水) 07:39:19.35 ID:5rOuFa0Ed.net
わざわざ接地しなくても浮いたまま上から斬りかかればいいのに

571 :それも名無しだ :2018/01/31(水) 10:48:44.67 ID:SNcF8UCld.net
>>570
それでも相手の地形適応で意味ないのですが

572 :それも名無しだ :2018/01/31(水) 12:45:46.25 ID:DLNMXarr0.net
近接武器は相手がいる地形が適応される

573 :570 :2018/01/31(水) 16:43:58.79 ID:5rOuFa0Ed.net
あーいや、そうでなくてね
ゲッター1とか空のほうが得意なんだから近接かけるときに着地しないで、
ちょっと浮いてるモーションにしたら空の適正のままで行けるんじゃないかっていうネタでした

574 :それも名無しだ :2018/01/31(水) 20:09:07.23 ID:KIHvsemcp.net
空と言っても低空が苦手とも言えるだろう

575 :それも名無しだ :2018/01/31(水) 21:36:06.08 ID:A/Gt8SZZ0.net
そもそも言うとゲッター1って地上戦苦手じゃないのにな
ゲッター2だって空飛ぶし

576 :それも名無しだ :2018/01/31(水) 22:32:23.23 ID:F/xkQ2JS0.net
おかしいのはゲッター1の陸Bじゃなく、Aが標準と言わんばかりに溢れていることじゃね
ミノクラ付ければボロットですら120%の能力発揮できるってどういう事だよと

577 :それも名無しだ :2018/01/31(水) 22:33:01.45 ID:VoZhVXJn0.net
>>536
単純にνとF91の運動性を105くらいに下げればよくね?
NT補正がゴミって意見多いけどFの時点ではそんなに気にならないし

578 :それも名無しだ :2018/02/01(木) 13:43:14.88 ID:lkax8oJea.net
Fから完結に移行して初っ端F91が手に入った時は性能にびっくらこいた
隣にビギナギナが居るせいか余計に

579 :それも名無しだ :2018/02/01(木) 13:58:23.60 ID:w4FF7pOP0.net
そのビギナギナもF最強MSだったゼータより強いんだよなあ

580 :それも名無しだ :2018/02/01(木) 15:03:54.19 ID:Y9lxQl1D0.net
女っぽいからカミーユでも乗せとくか

581 :それも名無しだ :2018/02/01(木) 15:39:42.84 ID:AcsvAEmaa.net
ビギナは性能高いんだけどその後すぐにZZエルガイムマーク2キュベレイνと続くから事前に金貯めとかないと日の目見ないまま埃かぶるっていう
ゼータは大抵運動性ENメガランチャーはフル改造済だから終盤手前までは余裕だし

582 :それも名無しだ :2018/02/01(木) 15:43:50.07 ID:6s3UjUxDd.net
MSはF91入るまで一切手つけずだったな
Z改造すれば便利なんだろうけど息切れ目に見えるからやっぱり

583 :それも名無しだ :2018/02/01(木) 16:32:49.80 ID:Y9lxQl1D0.net
慣れるとFの間はビルバインと超電磁スピンと断空砲とシャイニングスパークとハイメガランチャーだけ改造で済むしね

584 :それも名無しだ :2018/02/01(木) 19:08:16.26 ID:jUnr3Mb5M.net
>>583
サイバスターやシャイニングあたりも無駄にはならないから改造してるな
あと強化マジンガーを使う予定のときはマジンガーも序盤から改造するかな

585 :それも名無しだ :2018/02/01(木) 19:28:23.37 ID:8TJEx0q5p.net
>>583
シャインスパークか、シャイニングフィンガーの間違いかと思った

586 :それも名無しだ :2018/02/01(木) 19:28:50.46 ID:Y9lxQl1D0.net
>>584
シャイニンフィンガーは気力クリア出来れば低燃費の削り技になっていいよね
マジンガーはゲッター3に完全に食われてなぁ…

587 :それも名無しだ :2018/02/01(木) 20:13:12.72 ID:6s3UjUxDd.net
マジンガーは最初からJS付いてて徐々に武装回復とかでよかったのでは

588 :それも名無しだ :2018/02/01(木) 20:15:27.34 ID:mjAbuGFN0.net
カイザーも甲児が宇宙Aでかつマジンガー⇒カイザーへの引継ぎがあれば
Fの時から積極的に改造する所なんだがなあ。まあそうすると今以上にグレートの立場が・・・

589 :それも名無しだ :2018/02/01(木) 20:37:28.58 ID:Y9lxQl1D0.net
グレートはさりげなくゼロカスに匹敵する硬さなんだけどね

590 :それも名無しだ :2018/02/01(木) 21:12:16.00 ID:bgGXE0u10.net
悲しいけど宇宙Bとパーツスロット数で差がつくんだよな

591 :それも名無しだ :2018/02/01(木) 21:42:40.71 ID:k/o+bJxY0.net
そこは逆にグレートに匹敵するリアルロボット(?)のゼロカスという評価だろ
匹敵というか超えてるしw

592 :それも名無しだ :2018/02/01(木) 21:48:09.85 ID:1GUpoFyz0.net
宇宙Bだから強化パーツ、ボーナスなしの装甲10段階改造のみの比較でも
ゼロカスどころかゼロよりも柔らかいし技能加味したらゼロでも圧勝するレベルの差はあるな

593 :それも名無しだ :2018/02/01(木) 22:22:53.18 ID:odyDiyzy0.net
>>588
機体が変わるゲッターが引き継ぎで
機体自体が進化するカイザーが引き継ぎない事に
理不尽さを感じていた小学生の頃

594 :それも名無しだ :2018/02/01(木) 22:50:18.02 ID:WSN6fF2z0.net
>>587
マジンガーは足が遅すぎるな
ゲッターが快適に動ける分余計に使う気が起こらない

595 :680 :2018/02/02(金) 00:19:16.29 ID:Pj0B9sVR0.net
スーパー縛りのF完中盤で
雑魚戦もいける意外な機体は
ショーグン、ダイターン、ゲシュ2、グレート

逆にあかんこだったのは
コンVとゲッター
精神なしで当てられないのは
きつい
ライガーもダメかあ〜

596 :それも名無しだ :2018/02/02(金) 08:03:39.67 ID:ZbbIJwA30.net
フィンガーもゴウフラも気力制限120でよかった

597 :それも名無しだ :2018/02/02(金) 21:14:35.10 ID:eELMgzef0.net
マジンガーは初期気力でも最強武器出せるのが強み
移動は4と亀すぎるが

598 :それも名無しだ :2018/02/02(金) 23:46:25.55 ID:cD3oPO79p.net
マジンガーってシャイニングと同じ装甲で最強武器は確かゲシュと互角だったような

それで宇宙Bw

599 :それも名無しだ :2018/02/03(土) 09:33:55.02 ID:Z6CV8VXRd.net
ロケットパンチ発車前にテカるの好き(´・ω・`)、

600 :それも名無しだ :2018/02/03(土) 09:35:13.44 ID:Z6CV8VXRd.net
発射でした(´・ω・`)

601 :それも名無しだ :2018/02/03(土) 10:17:38.37 ID:uVoWYxz30.net
PSPとかのマジンガーのロケットパンチ(リメイクの癖に)動画優遇すぎw

602 :それも名無しだ :2018/02/03(土) 12:11:17.47 ID:fTJlpX7AK.net
>>601
新説だとロケットパンチ最強だしな

ロケットパンチはマジンガー系の象徴的武器だしな
昔のダイキャストモデルには大抵ロケパンのギミックが付いてたと思う
確かガンダムにも付いてたはず

603 :それも名無しだ :2018/02/03(土) 14:59:59.64 ID:m8XGSoQD0.net
拳の名前そのものがパンチだった記憶
パンチを差し込みます みたいな

604 :それも名無しだ :2018/02/03(土) 15:39:51.58 ID:O94/786Xa.net
格ゲーかな?

今オリジナルキャラ限定でやってるんだけどスーパー系サブ主人公あまりに不遇過ぎない?
能力は二回行動レベルしか見所無いし精神微妙だしゲシュ2弱いし
せめてマジンガー系に乗れるとかあればなぁ…

605 :それも名無しだ :2018/02/03(土) 15:58:17.88 ID:rL95sz9J0.net
マジンガー系に乗れたら本職のマジンガーパイロット全滅する

606 :それも名無しだ :2018/02/03(土) 20:17:17.55 ID:jhZsgVI60.net
>>605
スーパー系主人公、サブ主人公がマジンガー系に乗れたら補給修理でレベル上げするな。

607 :それも名無しだ :2018/02/03(土) 20:22:17.43 ID:WEZFapoCd.net
>>602
ガンダムはコアファイターの先も飛ぶぞ
収納するギミックが無かったんだろう

608 :それも名無しだ :2018/02/03(土) 20:27:48.98 ID:aLzKl+sm0.net
スーパー縛りなら運動性と限界高いしリアル系寄りな使い方で使えるんだけどな、スーパーのゲシュ2。

609 :それも名無しだ :2018/02/03(土) 21:57:51.76 ID:B8ffmnyZ0.net
ゲシュペンストmark2って自分の中では物凄くタフという勝手なイメージがある

610 :680 :2018/02/03(土) 22:18:26.95 ID:nN+1aCkF0.net
ゲシュ2はフル改造装甲ボーナスに
超合金で固くして
雑魚の削り役になってもらった
継続能力も高く
時々ファンネル切り払うし
スーパー系の中では使える方だと

611 :それも名無しだ :2018/02/03(土) 23:52:20.59 ID:Kv3bFfwX0.net
スーパー主人公がマジンガーに乗れたらカイザーを奪っちまうだろうな
最強武器の攻撃力がちょびっと低いけど気力不要だから一人乗りにはありがたいだろうし
MAP兵器も2回行動でフルに活かせるし

612 :それも名無しだ :2018/02/04(日) 00:13:50.91 ID:k8LuDqsV0.net
フル改でカイザー宇宙AにすればAになるしね

613 :それも名無しだ :2018/02/04(日) 00:25:12.74 ID:7QeqsgUoM.net
カイザーとかグレートは元々Aじゃなかったっけ?中の人がBなだけで

614 :それも名無しだ :2018/02/04(日) 00:49:13.93 ID:8DpdfhZqa.net
カイザーと強化型マジンガーは元から宇宙Aなのでユニットフル改造しても宇宙Aにするという
選択自体が不可能だったりする

615 :それも名無しだ :2018/02/04(日) 00:55:57.55 ID:2G/Ryeq4a.net
スーパーは鉄壁無くてリアルは集中無いけどマジンガー系乗れたら副主人公は大分違ったのか

616 :それも名無しだ :2018/02/04(日) 01:11:49.80 ID:McrmylTTr.net
じゃあ中の人を改造するか

617 :それも名無しだ :2018/02/04(日) 10:04:50.85 ID:yrcwW6L10.net
宇宙Aなら対中ボスまでなら改造すれば鉄壁なしでも十分耐えられるし、攻撃力あがるしな
普通にやって2回行動できるからボスへの接近や雑魚の群れに突っ込むのもやりやすいし

618 :それも名無しだ :2018/02/04(日) 10:50:05.50 ID:ArPjRQz90.net
>>612
カイザーやグレートや強化マジンガーは元から宇宙A
中身のせいで宇宙Bになってるだけ
コン・バトラーVと将軍と魔装機神も同じ

619 :それも名無しだ :2018/02/04(日) 10:52:25.60 ID:DqYPGE9k0.net
主役で宇宙BBなのってビルバインだけじゃなかったかな

620 :それも名無しだ :2018/02/04(日) 20:50:16.11 ID:APyRM1xD0.net
GP01は陸Bなのよな
コウがなおさら弱く感じる

621 :それも名無しだ :2018/02/04(日) 23:07:22.57 ID:McrmylTTr.net
そら宇宙仕様だしな

622 :それも名無しだ :2018/02/04(日) 23:57:43.16 ID:YhyJDdjM0.net
GP01は地上スタイルの方が格好いいよな

623 :それも名無しだ :2018/02/05(月) 00:24:48.51 ID:88SbAODpd.net
コンプリ三次で初見時なんだこれと思ったわGP01

624 :それも名無しだ :2018/02/05(月) 01:13:35.17 ID:m9FhsLlJ0.net
宇宙Aのボーナスが活きるのはボロットとGP02だけだっけ?

625 :それも名無しだ :2018/02/05(月) 01:15:48.64 ID:m9FhsLlJ0.net
あ、ガンタンクやGP01は除外ね

626 :それも名無しだ :2018/02/05(月) 03:30:28.45 ID:RQn/Kg440.net
なんでずっとFBなんだよ

627 :それも名無しだ :2018/02/05(月) 06:02:43.58 ID:TKO+oCqRK.net
ガンキャノンとボールも恩恵ありだわな

628 :それも名無しだ :2018/02/05(月) 07:42:38.10 ID:hDrEdZ6/0.net
ボールも宇宙Bだったのかw

629 :それも名無しだ :2018/02/05(月) 07:51:11.09 ID:wbSsjiUZ0.net
ボールって宇宙専用じゃなかったっけ?それでBってよ・・・

630 :それも名無しだ :2018/02/05(月) 08:57:02.05 ID:T6WL2L19r.net
むしろCでもいいぐらい

631 :それも名無しだ :2018/02/05(月) 08:58:47.22 ID:uBdsHjIod.net
そもそも作業用ポッドにキャノン砲載っけただけで戦闘用じゃないしね

632 :それも名無しだ :2018/02/05(月) 09:32:47.88 ID:18uu/aPR0.net
ボール搭乗のエースに「宇宙の棺桶」、スピンオフで・・・ないか。。。
ザク好きなのは登場してるのに、ボール好きがいないなんてw

633 :それも名無しだ :2018/02/05(月) 11:49:22.70 ID:Xv3yJ7rF0.net
そういえばボールって限界反応が200未満だから
無改造だと2回行動できるパイロットが乗っても2回行動できないんだよな

634 :それも名無しだ :2018/02/05(月) 12:09:02.84 ID:mnI3zKAGd.net
>>629
動く棺桶だからな

635 :それも名無しだ :2018/02/05(月) 12:11:01.86 ID:pVeZp9Mea.net
シローにしてもBガンダムにしてもやむ無しで乗った結果だしな

636 :それも名無しだ :2018/02/05(月) 16:58:25.30 ID:y3SqRv1B0.net
>>631
戦闘用ってそんなもんよ。相手からの破壊行為を受けることが前提だから、構造はなるたけシンプルの方が良い。
むしろ壊れやすい関節構造の手足がごちゃごちゃついてるロボットのほうが、よほどに「作業用」と言える。
ガンダムが敵のマシンガン受けても無傷でボールがすぐ破壊されるとしたら、それは装甲に使ってる素材の違いとしか言いようがない。
実際は関節構造がある人型ロボットより球状のメカのほうがどう考えても防御力は高くなる。

637 :それも名無しだ :2018/02/05(月) 17:05:25.33 ID:59NLnyxi0.net
そういった装甲・高速移動用の推進装置等がついてないって意味での「戦闘用じゃない」でしょ

638 :それも名無しだ :2018/02/05(月) 17:22:16.44 ID:ZY+tI+SN0.net
本来作業用の機械に無理やり武装付けたからあんなに弱いんでしょ?

639 :それも名無しだ :2018/02/05(月) 17:57:23.83 ID:y3SqRv1B0.net
まぁなんよかんよ言い訳したって、人型ってのがいかに戦闘に不向きかは
ちょっと考えれば明らかでしょうよ
なんでアニメだと人型ロボットが戦闘機や戦車相手にバンバン無双してるかというと、フィクションだから
人型ロボットが活躍しないと、アニメの人気出ないから
そういう商業的な目的で作られてるアニメを見て「やっぱ人型ロボットが戦闘に向いている!!」とか本気で思ってる人がいたら、

640 :それも名無しだ :2018/02/05(月) 18:01:20.18 ID:y3SqRv1B0.net
ちなみに俺は人型ロボットの軍事転用を全否定してるわけでは無いよ、むしろ大いに可能性はあるし、実際軍事用の人型ロボットを研究してる国は多いだろう

しかしそれは、あくまで人間の等身大の人型ロボット
テロリストの隠れ家急襲や人質奪還作戦など、今現在特殊部隊が行っていることをできる人型ロボットの需要が大きいのは、火を見るよりも明らか

641 :それも名無しだ :2018/02/05(月) 18:03:43.40 ID:wbSsjiUZ0.net
MS最大のメリットは接近戦に強い事であり、接近戦が出来ない従来型の兵器はMSに接近されてしまうとなすすべも無かった
その特性を利用してシャアはルウム戦役において戦艦を5隻も落としたのであり、それで連邦も初めてMSの力を認めていくことになる
いやでも実際接近する前に長距離の狙撃でやられるでしょ? って言う人も居ようが、それを説明するためにミノフスキー粒子って設定が作られてる訳で
その辺は中々上手く出来とるよ

642 :それも名無しだ :2018/02/05(月) 18:08:15.49 ID:MbZviAe30.net
そもそもボールが作業用って話を人型ロボットの実用性にすり替えるな

643 :それも名無しだ :2018/02/05(月) 18:52:44.17 ID:s8ETvwzOp.net
>>633
ボロットもそうだね

644 :それも名無しだ :2018/02/05(月) 20:55:23.45 ID:D3OtLAQ+0.net
ウモン・サモン「ボールでもリック・ドムに勝てるぞ」

645 :それも名無しだ :2018/02/05(月) 22:37:48.99 ID:eLSuK5a3p.net
ゲームだから火力抑えられてるけど、直撃すれば結果が見込めるからソロモン等で後方支援に大量配備された

ウモンの撃墜数も、流れ弾が6体に命中したのをタイマンで落としたように話してるのかもね


でもそれにしたってガラスの王国時点で防衛用に配備するのはどうなのか

646 :それも名無しだ :2018/02/05(月) 23:03:24.37 ID:y3SqRv1B0.net
>>641
>MS最大のメリットは接近戦に強い事であり

そうか?
その『接近戦が強い』ってのも、アニメを見て語ってるだけなんじゃないの?
アニメはかっこよく見せるためにそういう演出してるわけだから

実際はあんなに壊れやすい関節構造手足がある人型ロボットってむちゃくちゃ弱いぞ?
なにも接近戦は腕を使って斧や剣を振り下ろすしかしちゃいけないなんてルールは無いんだから
(それは人間がそれしか手段がないだけの話。機械の形に制限はないから、どんな形状にもできる。わざわざ人型にこだわる必要が無い)

しかも人型ロボットは、製造コストがむちゃくちゃかかる。複雑な構造で生産性もすこぶる悪いと思われる。
仮に人型でないロボットより『少し強い』程度では、対費用効果としてはまったく話にならんぞ

647 :それも名無しだ :2018/02/05(月) 23:06:11.51 ID:MbZviAe30.net
>>645
ウモンについてはバカがボオルでやってくるって外伝に書かれてる

648 :それも名無しだ :2018/02/05(月) 23:07:51.22 ID:y3SqRv1B0.net
しかも
>シャアはルウム戦役において戦艦を5隻も落としたのであり

これも、ただのガンダム基準で語っているだけ
いやガンダムに限らずそうだが、
やたら人型ロボットだけが技術が突出して強く描かれ、それ以外の戦車戦闘機戦艦などは
わざわざやられてくださいと言わんばかりに弱く描かれている

なぜかというと、そうしたほうがアニメの人気出るから、当然、ロボットアニメなんだもん

そういう商業目的でつくられたアニメの戦闘描写を見て
「ああ、やっぱり人型ロボットの前には、戦車や戦艦なんて無力なんだな…」

とか、ちょっとアニメ脳すぎるだろ

649 :それも名無しだ :2018/02/05(月) 23:14:26.00 ID:WZ7cKVv90.net
ああ、やっぱり人型ロボットの商業価値の前には、戦車や戦艦なんて無力なんだな(歓喜

650 :それも名無しだ :2018/02/05(月) 23:43:04.75 ID:JhYgeZEbd.net
>>620
第四次じゃ殆どのMSが陸Bだったのにな

651 :それも名無しだ :2018/02/06(火) 00:18:26.82 ID:yb9urYB5a.net
本当は手足なんて無くても兵器は成り立つんです
でもあった方がかっこいいじゃん!

652 :それも名無しだ :2018/02/06(火) 06:24:18.32 ID:4UldP+8ka.net
『諸君らの愛したジムには派生機や後継機が色々あるのにボールには無いのは何故だ!!』
『坊るだからさ』
『ニューボールは伊達じゃない!!』

653 :それも名無しだ :2018/02/06(火) 08:47:07.01 ID:sXRZMIF90.net
適正は昨今みたいに命中回避にだけ影響すれば宇宙Bでも全然許せたのに
Fで挙がる不満って大抵後に解消されてる辺り何だかんだでスパロボって進歩してるんだな

654 :それも名無しだ :2018/02/06(火) 09:51:54.56 ID:q1Rg6UZW0.net
流れを見てスレ間違ったかと思ったわ

655 :それも名無しだ :2018/02/06(火) 17:13:47.52 ID:V+ZiHJoY0.net
・・・クワトロをボールに乗せて一機だけでクリアした強者はいないのか??
もしくは、どのキャラまでクリアできるか?調べたF完強者はいないのか?

656 :それも名無しだ :2018/02/06(火) 17:58:47.63 ID:B6k7RDiv0.net
ガンキャノンフル改造してアムロ乗せてリボーンズキャノンごっこならやった

657 :それも名無しだ :2018/02/06(火) 18:30:02.23 ID:tnmTPzAUp.net
>>655
残弾足らんから絶対無理だろ、それw
後、限界反応のせいでヴァルシオンで100詰む

658 :それも名無しだ :2018/02/06(火) 21:57:48.27 ID:/NAfmtsY0.net
フル改造フルサイコフレームでも限界480とνガンダムちょこちょこっと改造したレベルとか
弱すぎにも程があるだろ
レベル99にして反応で補うにしても無理だね

659 :それも名無しだ :2018/02/06(火) 23:16:12.89 ID:9+HNnfSfa.net
単騎無双で進めるのは難しいMAPがあるからね
議事堂防衛MAPとかは無理だし
攻撃するのが単騎のみ+補給あり+SPサポート山盛りでいくなら、それなりにできそうではあるかな
クワトロinボールでは無理だろうけど

ちなみにゴーショーグンでやろうとしたが、DCルートはクリアできたがポセイダルルートは
無理だった
月の決戦MAPで詰んだ

660 :それも名無しだ :2018/02/07(水) 01:29:08.73 ID:K8lgHUHxa.net
運命の炎の中では歴代スパロボでも最難関だと思ってる


イデオンは除く

661 :それも名無しだ :2018/02/07(水) 10:38:05.23 ID:7JdE8gvsd.net
包囲網の方が絶対きついわ

662 :それも名無しだ :2018/02/07(水) 11:00:18.02 ID:39YMqG5gD.net
リアル2話が一番しんどいわ

663 :それも名無しだ :2018/02/07(水) 14:32:10.54 ID:bnoy/zRI0.net
リアル1→主人公1党登場、リアル2→ダバ&ポセイダル3中ボス(アント―――ン登場)
リアル3→ジュドー+ヒイロ登場、リアル4→薔薇の人登場、リアル5→初地上戦、リアル6
→マジンガー組登場、リアル7→使徒初?リアル8→うきあげ、リアル9→女王救出戦1
こんなんで良かったっけ?

664 :それも名無しだ :2018/02/07(水) 17:25:00.13 ID:drytLVvud.net
久しぶりにプレイしようと思うがエミュでやるかアーカイブをVITAやるか迷う
音質を取るか手軽さを取るか

665 :それも名無しだ :2018/02/07(水) 17:31:50.96 ID:E2zFgVWRa.net
うっせえよ黙れ

666 :それも名無しだ :2018/02/07(水) 18:00:39.36 ID:LhDsn1vH0.net
SSFで

667 :それも名無しだ :2018/02/07(水) 19:15:50.81 ID:3TXUQk9rM.net
>>660
敵戦力はF完の中でも揃ってる方だと思うけど
味方側もイデオン抜いてもゼロカスとかサザビーとかガンバスターとかいるし
相対的にはそこまでじゃない気もするな

個人的には標的はロンド・ベルが一番難しいと感じかな

668 :それも名無しだ :2018/02/07(水) 19:24:58.12 ID:vsdIiUUw0.net
>>667
NPCにメキボスいるし直前にフル改造グランゾン加入するしな
おまけにゼゼ公に挑発効くし

669 :それも名無しだ :2018/02/07(水) 19:38:40.04 ID:knpw3PwNa.net
>>667
ゲッター3とテキサスマックでHMを水中に誘導させて
地上のマジンガーがロケットパンチ(レーダー装備)
だいたいの敵は移動前に射程に入るユニットを優先するんで陸に上がってこないし

670 :それも名無しだ :2018/02/07(水) 21:10:57.04 ID:wueOPv1o0.net
>>660
歴代最難は個人的には第4次のオルドナポセイダルAのやつかな
2次だけやったことないから知らんけど

671 :それも名無しだ :2018/02/09(金) 00:41:24.77 ID:ZGVa0JcF0.net
完結の「砂上の楼閣」にて、MAP兵器ファイヤーブラスターでゴラオンを撃墜した
母艦を撃墜したのに、GAMEOVERにならなかった。SOFTBANKの攻略本には敗北条件に母艦の撃墜とあるのに

直前の「さまよえる運命の光」ではハイメガキャノンで母艦を撃墜したらGAMEOVERになった

↑この現象の原因がわかる人いますか?

672 :それも名無しだ :2018/02/09(金) 01:09:05.67 ID:l3mC+b6X0.net
>>671
攻略本が間違ってただけの話じゃない?
F完ってまだ母艦の撃墜が必ず敗北条件になってないよね?

673 :それも名無しだ :2018/02/09(金) 01:16:15.08 ID:jWlIkvdBr.net
おめでたいやつも居たもんだ

674 :それも名無しだ :2018/02/09(金) 08:22:32.65 ID:D2qo71fm0.net
まぁ、戦だからな、裏切者って出てくるもんさw
敵母艦沈めりゃ、寝がえりの手土産になるしw

「相手の心を攻めろ」か・・・良い戦略だなw

675 :それも名無しだ :2018/02/09(金) 18:51:56.84 ID:OlbQiFbX0.net
https://i.imgur.com/UvYAJUX.jpg

ほんとすっぽりサイフラッシュ内に収まるなw
DCルートでこういう稼ぎポイントはないのだろうか

676 :それも名無しだ :2018/02/10(土) 12:05:14.91 ID:JBSU7BJ80.net
ガンダムWの再放送終わったけど、こいつら弱い原因は近接系が5体中3体もいるせいだな
射程ゲーのF完向きじゃないわw

677 :それも名無しだ :2018/02/10(土) 12:59:41.15 ID:d+otTKnQ0.net
的外れすぎて本当にプレイしたことあるのかと疑いたくなるわ

678 :それも名無しだ :2018/02/10(土) 13:09:51.72 ID:PPpatLQ50.net
>>675
それ見てそこで稼ぎまくったわ
PS版は電源切ると全滅プレイできなくなるから休みなしでやってた

679 :それも名無しだ :2018/02/10(土) 15:08:16.62 ID:cLxml1hgD.net
俺はデスサイズさんを評価しているが

680 :それも名無しだ :2018/02/10(土) 15:27:55.99 ID:0TbeTmu/0.net
W系の登場(味方として)が遅すぎ。イベント機としての役割として、割り切るほが・・・
他のNT(F初期登場の)が完成の域近くで急に出て来られてもねぇ。

681 :それも名無しだ :2018/02/10(土) 15:30:37.86 ID:fhIgEkh1d.net
>>675
マサキとダバのレベル低いと多少時間かかったな
起動のると数時間でカンストだけどやっぱ飽きてくるんだよね(´・ω・`)
20年前の中2思い出した

682 :それも名無しだ :2018/02/11(日) 08:39:12.25 ID:qwEIDb6f0.net
ボールの一機クリアが無理なら・・・ボール&ザクUか旧ザクでどうだろうか。

683 :それも名無しだ :2018/02/11(日) 11:39:13.49 ID:EeZuwRgY0.net
シャア専用もOKならなんとかなりそう

684 :それも名無しだ :2018/02/11(日) 11:40:50.79 ID:y5Cypy47d.net
シャアザクのヒートホークでチクチクやった人いたような ポセルートだったはず

685 :それも名無しだ :2018/02/11(日) 14:44:39.27 ID:NT4iICqfa.net
それオージやゲスト機の回復大にダメージ追いつくのか?

686 :それも名無しだ :2018/02/11(日) 16:46:18.88 ID:7MolB8ws0.net
トレーズ救出のあとにエピオンくれそうな雰囲気だったのにくれなかったのは残念だったなぁ
脚本交代のせいなのか忘れただけなのか

687 :それも名無しだ :2018/02/11(日) 17:07:10.18 ID:C4GZ73v50.net
味方用エピオンとか酷いことになりそうだ

688 :それも名無しだ :2018/02/11(日) 17:10:55.31 ID:7MolB8ws0.net
いや性能見たら産廃なんだけど初めてプレイしたときの、え!?これエピオンくれるんじゃね!?っていうワクワク感ていうかさ

689 :それも名無しだ :2018/02/11(日) 18:44:17.67 ID:ic7GBl2xM.net
登場機体数の割には、味方になるユニットが全体的に渋いとは思う
ネオジオンの雑魚MSとか、ロンドベルから見たら破格の性能でとても羨ましかった記憶
あんだけわんさかいるザクlllとかドーベンウルフとか、一機くらい失敬して良いだろってな

690 :それも名無しだ :2018/02/11(日) 19:38:00.56 ID:3SLgSd4d0.net
Fとバランスが近いコンパクトとかはα・アジールくれたな

691 :それも名無しだ :2018/02/11(日) 19:40:10.82 ID:CXOz3Y9k0.net
ヤクトとかサザビーの武器は結構なぶっ壊れ性能だけど、入手時期が遅すぎる

692 :それも名無しだ :2018/02/11(日) 19:44:55.89 ID:sU2Q4Luw0.net
エピオンはカトル乗せて幸運ハイエナで使えそう
仲間になってもHP以外は弱体化されないだろう

693 :それも名無しだ :2018/02/11(日) 23:33:41.16 ID:zeDnn7hSa.net
>>682
ちょいと難しいかもね

理由として、シャアザクUOKだとして、相手の二回行動を利用して反撃で削っていくやり方だと、
お察しの通りオリジナルオージェなどのHP回復持ち相手がキツい
相手の気力が上がり過ぎるとHP回復を貫けない状況になりかねない

具体的に言うと、初期攻撃力1,600以下の機体+NT禁止という制限で進めたことがあるんだけど、
中盤のティターンズとの決戦MAPである「野望の果てに」にてドゴス・ギアが倒せない状況に
追い込まれたことがある
ここのドゴス・ギアは挑発が効かない上に基地の上に陣取って動かないのでHP回復大を
持っているのとほぼ同じになる
加えて、乗っているのがバスクで敵の数が多い上に強気なので気力が上がりまくることになる
で、途中からHP回復を貫けなくなって一度詰んだ
再チャレンジで、途中まではSPを使わずに削って、HP回復が貫けなくなったらSP込みで
一気に削る方法で倒したけどさ

こんな感じで、やり方次第ではHP回復を貫けなくはないだろうけど、貫けない可能性は高い気がする
月のゲストとの決戦MAPはゲスト三将軍がそろい踏みしてるから、途中でSP不足になりそう
実際、上の制限だと自分はそこで投げた
NTは攻撃力も高いから、NTを使えばクリアできる可能性は高いのかもしれんけどね
ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク、コアブースターでクリアした人もおるらしいし

694 :それも名無しだ :2018/02/12(月) 00:57:31.69 ID:27HhpqcP0.net
なげーよ

695 :それも名無しだ :2018/02/12(月) 01:29:21.43 ID:Z8IfMPD3d.net
HP回復を貫けないって何回言うねん
減らせない、でええやん

696 :それも名無しだ :2018/02/12(月) 01:51:59.44 ID:GwuJWqajr.net
全滅プレイしないでクリアしたんなら誉めるがそうじゃなきゃただの暇人としか言いようがないな

697 :それも名無しだ :2018/02/12(月) 07:17:11.00 ID:HdmlaaAxd.net
久しぶりにプレイ中で思ったんだけどこのシュバルツのセリフ違和感ばりばりやw
https://i.imgur.com/svXO4tM.jpg

698 :それも名無しだ :2018/02/12(月) 07:30:40.30 ID:Q/92XVqq0.net
「うむぅ…ドイツ語ならなんとか…」も大概やぞ

699 :それも名無しだ :2018/02/12(月) 09:10:23.81 ID:Kqbe99Iy0.net
>>696
多分ずっと前からこのスレで攻撃1600という独特の攻撃力の最低ラインを
主張してる人だな>>693

700 :それも名無しだ :2018/02/12(月) 11:24:09.92 ID:AOQNRL1/0.net
>>698
わいも日本語なら何とか…

701 :それも名無しだ :2018/02/12(月) 11:26:05.39 ID:x/w9lF/v0.net
ライター交代後はもっとキャラおかしいぞ

702 :それも名無しだ :2018/02/12(月) 11:48:18.46 ID:Zor2hvTip.net
>>699
すると1600の根拠がオージや三将軍を倒せるかどうかか

まあ自分ではやりたくないが、新たなプレイ動画のネタにはなるかもね

703 :それも名無しだ :2018/02/12(月) 14:17:14.45 ID:hF1eIchKM.net
psアーカイブス版はディスク版よりロード速くなってますか?
新スーパーのアーカイブスは速くなっていてFもやりたくなった

704 :それも名無しだ :2018/02/12(月) 14:19:09.99 ID:FFE3+tH1d.net
>>693
一年戦争縛りの動画思い出した
コアブースターが別物とはいえ輝いてたな

705 :それも名無しだ :2018/02/12(月) 16:16:03.97 ID:PiM1C6uV0.net
あんた ちゃんとドイツ語でしゃべってよね!

あーべーつぇーでーえーえふーげーばーむくーへん。
いーりゃんさんすーうーりゅーちーぱーちゅん。

706 :それも名無しだ :2018/02/12(月) 19:29:16.57 ID:gBaq9qQPH.net
やりこみスレに10年くらい前にいた人が俺以外にもまだこのスレ見てると思うと少し嬉しさあるな

707 :それも名無しだ :2018/02/12(月) 20:29:46.39 ID:AOQNRL1/0.net
10年ぐらい考えてもコンVが戦闘面で活躍させる方法が思いつかない

708 :それも名無しだ :2018/02/12(月) 20:45:09.68 ID:x/w9lF/v0.net
ボス相手に熱血覚醒スピン

709 :それも名無しだ :2018/02/12(月) 21:30:04.56 ID:I3BeHp4n0.net
>>703
アーカイブ版PS第三次のロード時間比較だけど
Fも短くなってるんじゃないか

https://web.archive.org/web/20160912135625/http://第三避難所.jp/archives/suparobo.html

710 :680 :2018/02/12(月) 23:04:42.95 ID:fD7N0Gv00.net
>>707
フル改造前提だけど
高性能レーダーつけて
鉄壁すればスパークで
雑魚相手なら多少削れるかと

またはダッシャーをフル改造で
近距離特化にするか
スピンより燃費がいいよ

711 :それも名無しだ :2018/02/12(月) 23:08:27.69 ID:eru3VQXy0.net
ハイエナダッシャー

EN燃費良くても熱血や必中が足りないイメージがあるから結局スピン5段階止まりに落ち着いたなぁ

712 :それも名無しだ :2018/02/13(火) 07:29:20.02 ID:uUp55O3Ha.net
コンVはちずるだけ鍛えてあとは挑発タンクだったな

713 :それも名無しだ :2018/02/13(火) 07:33:26.53 ID:V9DMyD770.net
複数乗りの修理要員と考えるしかない

714 :それも名無しだ :2018/02/13(火) 07:49:07.16 ID:prJ7X9UJM.net
コンバトラーはそれなりの火力と幸運挑発を持った修理ユニットと思えば破格の性能だけどな

715 :それも名無しだ :2018/02/13(火) 08:36:36.62 ID:FpjlV3dU0.net
>>714
そういうイメージが付く事自体が不満
あくまで直接戦闘ユニットとして最後まで一線張ってほしい
(張ろうと思えば張れるではなくゲッターのように大概の人が
最後まで戦闘用レギュラーとして起用という意味で)って声も多いわけでな

716 :それも名無しだ :2018/02/13(火) 09:20:50.70 ID:Swx027Lh0.net
アーカイブスのコンプリ三部作は快適ロードだけどFとF完はかなり遅いよ
ストーリーの順番通りにコンプリ→Fって流れでプレイしようとするとFでプレイが辛くなる
「自炊」すればわかるけどアーカイブスでFももっと速くできないはずはないんだけどな

717 :それも名無しだ :2018/02/13(火) 09:56:14.23 ID:hktmFp9T0.net
いや、戦闘1面の時間が短くなると、ストーリー追う時間が長くなり過ぎてダルクなる。
F・F完はそこのところが絶妙なバランスだったな。

718 :それも名無しだ :2018/02/13(火) 11:44:26.65 ID:U7wj8mJj0.net
序盤で標的大量に殺して爆笑してたヒイロが実は殺しは嫌だったとか無理あるよな

719 :それも名無しだ :2018/02/13(火) 17:42:03.78 ID:rz0HXHF/0.net
>>712
夢バグのために毎回出撃して
ちずるだけLV99という

720 :それも名無しだ :2018/02/13(火) 18:16:53.58 ID:aP7Xr/wx0.net
コンバトラーはボスキラーとしては仲間になる21話辺りからロンドベルが宇宙に出る60話辺りまで
ずっとボスキラーの主力として活躍するから扱いは良い方だと思うな
F完だと雑魚戦は厳しいが、無印なら十分こなせるしな。活躍期間の長さ、活躍度共に中々のもの

721 :それも名無しだ :2018/02/13(火) 19:07:51.21 ID:IQ4rw3OR0.net
アタッカーにしか価値を見出せないヘタクソの意見を聞いたところで今のスパロボみたいな糞ゲーにしかならないだろ

722 :それも名無しだ :2018/02/13(火) 19:25:43.02 ID:FB9NZlbq0.net
チート精神の挑発を連発出来てボスキラーまでこなせるコンVは恵まれてる方でしょ

723 :それも名無しだ :2018/02/13(火) 20:16:37.97 ID:NfYwa3fq0.net
マップ兵器用に激励をニュータイプ勢に回したい終盤で大作の精神ポイントがレベル50代で120に到達しないのは残念だなと思う

724 :それも名無しだ :2018/02/13(火) 20:17:34.97 ID:P34RqgjMa.net
なんだかんだスーパー系の主役メカはそれぞれ何かしら取り柄ある感じ
宇宙スペースNO.1()は脱力と広範囲マップ兵器あるし不遇不遇言われるダイターンもガンバス来るまではスーパー系の中では随一の生存能力だし
要するに全てNTが悪い

725 :それも名無しだ :2018/02/13(火) 20:28:33.14 ID:LeumvRzD0.net
NTよりも宇宙適応が悪い
強弱があるのは仕方ないが、その付け方が悪い

726 :それも名無しだ :2018/02/13(火) 20:46:11.73 ID:ZBuEB2EI0.net
Fからの参戦で完結編になっても大したテコ入れもされてないのに、使い方によってはまだ戦える分、コンVは恵まれてる方だと思うけどなぁ

727 :それも名無しだ :2018/02/14(水) 07:36:51.55 ID:GT/HaXm4a.net
運動性を命中補正に当てはめてる時点でダメ。
つまり計算式が原因。

728 :それも名無しだ :2018/02/14(水) 15:35:47.69 ID:vb5FGNiCa.net
砂上の楼閣のラフレシア隊ってDC軍の内1体でも落ちるのが出現トリガーだけど
DC軍まとめてマップ兵器一撃で沈めたら出てこないのかな?

729 :それも名無しだ :2018/02/15(木) 00:05:16.72 ID:3qg+9RH/0.net
昔から思ってたんだけどティターンズ兵とかDC兵で声優はわからないけど野太い声の人の「このぉぉ」がどう聞いても「こどもぉぉ」に聞こえる

730 :それも名無しだ :2018/02/15(木) 06:39:19.51 ID:b8OENjUua.net
>>729
多分塩屋浩三さんだな

731 :それも名無しだ :2018/02/15(木) 09:07:20.16 ID:edAh/QDU0.net
昔の超合金Zと今の炭素繊維・・・強いのはドッチだろ。。。

732 :それも名無しだ :2018/02/15(木) 13:06:20.71 ID:G1kpjxl6K.net
炭素繊維だろ

733 :それも名無しだ :2018/02/16(金) 03:08:41.75 ID:IfNr2A6e0.net
ダバを最後まで使ってみたがまぁまぁ使えた

734 :それも名無しだ :2018/02/16(金) 13:20:23.03 ID:Ese+T79vK.net
ギヤブレー仲間にしたらダバさようなら

735 :それも名無しだ :2018/02/16(金) 15:08:46.25 ID:JAXKYkS7a.net
マーク2自体は百式がゴミクズに見えるレベルの強機体だしダバも集中無いこと以外は有能だしリリスいるし
バスラン発射台なら集中もあまり必要ないしな

736 :それも名無しだ :2018/02/16(金) 15:09:30.89 ID:3VBYm2RX0.net
バスランで味方撃墜したり削るだけのお仕事

737 :それも名無しだ :2018/02/16(金) 19:41:34.12 ID:1u5zlcg50.net
二回行動が出来るようになると劇的に使いやすくなるよな
W勢は何故こうなれなかった

738 :それも名無しだ :2018/02/16(金) 21:46:23.99 ID:HLcsyYUza.net
改造でシナンジュやフロンタル出してる動画見かけたけどめちゃ羨ましいわ

739 :それも名無しだ :2018/02/16(金) 21:50:04.80 ID:o3Wd7bjNp.net
動きがないから一枚絵作って差し替えればいいんじゃないか?


ただ、チート系は少しやるとモチベーションが猛烈に下がる場合が多いよ

740 :それも名無しだ :2018/02/16(金) 21:54:58.87 ID:4mcgQO30a.net
ゼロゼロカスは二回行動できたらヤバイくらい強いだろうなZZにヴェスバー付いてるようなもんだし
ヘビアとデスヘルも結構強そう
アルトロンは小さく纏まり過ぎてて影薄いだろうけど
僕のサンドロックは泣いていい

741 :それも名無しだ :2018/02/16(金) 23:14:19.86 ID:5Vvk6Mgi0.net
>>737
52レベルまであげれば精神が単純にNT勢の2倍あるから普通に強いよな
幸運魂バスランが2回使えるので相当強い

あと精神が上がらなくても活躍できるので復活候補に最適なのも使い勝手がよいし

742 :それも名無しだ :2018/02/16(金) 23:17:11.88 ID:5Vvk6Mgi0.net
>>741
精神が上がらなくてもってなんだ
気力が上がらなくてもの間違い

743 :それも名無しだ :2018/02/17(土) 01:54:26.89 ID:1U7PR8B5D.net
ティターンズ相手にビームコートで耐えて気力上げながら反撃しまくって調子に乗ってたら
いきなりブランのアッシマーにコートぶち抜かれて悶絶するダバさんを見るのが好きだ。

744 :それも名無しだ :2018/02/17(土) 15:36:53.93 ID:Ikyc+A+Z0.net
精神コマンドの熱血は沢山のキャラが持ちすぎだろこのゲーム
熱血は主人公系しか持っていないとかして欲しかったよ
2軍キャラに熱血はいらないと俺は思う

745 :それも名無しだ :2018/02/17(土) 16:19:35.31 ID:iH7cIN4G0.net
そもそもアムロとかヒイロみたいな明らかに熱血しそうに無いキャラまで熱血持ってるし
まあ利便性重視だろうね

746 :それも名無しだ :2018/02/17(土) 16:38:41.33 ID:WxEXTU9qM.net
マジでFだけロード遅いのな
もしかしたらそうかもしれないから聞いてみたらドンピシャw
快適にやるにはサターンでやるしかないのか・・・・

747 :それも名無しだ :2018/02/17(土) 16:50:49.95 ID:RaHkbPCsM.net
サターン版はバグが恐いけどな。
まあ音楽はサターン版の方が文句なく上だけど。

748 :それも名無しだ :2018/02/17(土) 19:02:50.75 ID:z2Dwngrrd.net
>>747
読み込み、音質全てにおいてSS版が勝ってるからな
バグ?悪用する奴が悪いだけ

749 :それも名無しだ :2018/02/17(土) 19:15:21.29 ID:NTWN7rbAa.net
グラはPSかな、SSだと一部のキャラグラがあれだしPSはそこらへん直してる
ただなんで逆シャアのBGM変えた

750 :それも名無しだ :2018/02/17(土) 19:25:54.84 ID:BXaK8HFa0.net
>>748
悪用するしない関係ない恐ろしいバグがあるんですけど

751 :それも名無しだ :2018/02/17(土) 19:57:51.37 ID:R/u2u6AVM.net
白サターンでやってたけどセーブ消去もエルガイム爆音も遭遇したことない
アムロが分裂したことならある

752 :それも名無しだ :2018/02/17(土) 21:21:31.94 ID:QmTP56xWr.net
ゲッタートマホークかトマホークブーメランを使うと高確率でフリーズしたわ

753 :それも名無しだ :2018/02/17(土) 22:07:29.05 ID:z2Dwngrrd.net
初期サターンで一切バグなくエンディングまでいけたよ

754 :それも名無しだ :2018/02/17(土) 23:07:38.32 ID:8HSqW4nn0.net
>>749
たしかPSだとメインタイトルがうまく再現できなかったとかなんとか

755 :それも名無しだ :2018/02/17(土) 23:20:52.24 ID:BXaK8HFa0.net
>>754
第四次Sではメインタイトルだったよ

756 :それも名無しだ :2018/02/18(日) 05:57:30.28 ID:SfEN1kZTK.net
>>745
精神コマンドは4つがイメージ、残り2つが利便性で決めてると何かのインタビューで言ってた記憶がある
第2次Gだったかもしれんが

757 :それも名無しだ :2018/02/18(日) 07:20:19.73 ID:bHWYHypg0.net
>>746
プレステ版で遊んだけど戦闘アニメが始まるまでよりも
終わってからマップ画面に切り替わるまでのロードがやたら長い感じがする。

758 :それも名無しだ :2018/02/18(日) 07:21:29.32 ID:bHWYHypg0.net
>>749
新からの流用だったりして。

759 :それも名無しだ :2018/02/18(日) 09:34:23.26 ID:wI1QKxHi0.net
PS版ってメモリの入れ替えが面倒なんだよね。SS版ならパワーメモリさっしッパで余裕だし。

760 :それも名無しだ :2018/02/18(日) 09:41:17.68 ID:LaSRyzAzd.net
エルガイム爆音てFだけだよね?完結編聞いたことないなあ

761 :それも名無しだ :2018/02/18(日) 14:33:25.77 ID:kSvMq5l1d.net
>>760
確か完結編では改善されたはず
個人的にはあの爆音結構好き(やるぜ!って感じが)だっただけに残念

762 :それも名無しだ :2018/02/18(日) 16:08:09.58 ID:KKTLul/a0.net
>>756
W勢は自爆ひらめき熱血魂の4つが共通だから、残り2枠で個性出すしかなくなってる
エースNT勢もひらめき熱血魂で半分が共通、あとは集中覚醒は3人ずつ被ってる

763 :それも名無しだ :2018/02/18(日) 16:56:48.49 ID:f5bV+VHaa.net
>>756
カミーユの根性には今でも首をかしげるわ

764 :それも名無しだ :2018/02/18(日) 19:59:26.22 ID:G6NnrOWN0.net
空手ボーイだからね

765 :それも名無しだ :2018/02/18(日) 21:03:44.62 ID:bHWYHypg0.net
攻略本に書かれてたけどカミーユは底力持ちでもよかったのかも。

766 :それも名無しだ :2018/02/18(日) 21:06:34.67 ID:zcgEFpxe0.net
F以前はもっと精神コマンド適当だったな

767 :それも名無しだ :2018/02/18(日) 21:12:00.17 ID:Rq8nX+BI0.net
コンプリはそれ準拠のせいでリアル系もスーパー系もみんな仲良く根性ド根性祭りだったな

768 :それも名無しだ :2018/02/18(日) 21:20:38.30 ID:eC6m71Uza.net
オリジナルの第三次がある程度の被弾前提だったっぽいからね

769 :それも名無しだ :2018/02/18(日) 21:43:10.95 ID:0EjaZarA0.net
根性ってどのスパロボでも使えたためしがない
1/3回復ってのが消費に合わないうえ安全圏に一歩足りないってとこまでしか回復しないことが多いんだよな
半分回復してくれたら楽なのに

770 :それも名無しだ :2018/02/19(月) 07:39:28.35 ID:xqtQmD1w0.net
信頼…

771 :それも名無しだ :2018/02/19(月) 08:05:13.04 ID:eZnWTirL0.net
信頼はたまにだけど使う場面が結構ある気がする
修理ユニットが遠いけど回復する必要がある場面とかで割と便利が良い
故に信頼持ってるパイロットが修理ユニット載ってると利便性が増す

772 :それも名無しだ :2018/02/19(月) 10:42:00.64 ID:tevXuKf30.net
シーブックってよく信頼持ってるけど、使わんよな

773 :それも名無しだ :2018/02/19(月) 18:38:58.87 ID:a/Gak8IV0.net
ドモンが最後に覚える愛

774 :それも名無しだ :2018/02/19(月) 19:06:58.37 ID:L9FcW1dw0.net
完璧すぎる精神はつまらんからわざと微妙な精神入れてるのかな
今基準だとドモンの精神って神ラインナップだけど

775 :それも名無しだ :2018/02/19(月) 19:24:28.02 ID:eZnWTirL0.net
ドモンが最終的に愛を覚えるのは原作再現でしょ

776 :それも名無しだ :2018/02/19(月) 19:52:44.12 ID:iWbxA5By0.net
愛はマジで使わん

777 :それも名無しだ :2018/02/19(月) 19:56:35.13 ID:PpxhSZiW0.net
攻略本でもドモンの愛は原作再現だから仕方ないと書かれてたな。

778 :それも名無しだ :2018/02/19(月) 20:39:06.54 ID:l9fPAJnQ0.net
魂を忘れてたわけ者呼ばわりもされた

779 :それも名無しだ :2018/02/19(月) 20:57:22.54 ID:KGtgXY350.net
ヒイロは自爆以外は使えるものオンパレードで詰め込んだ感がある

780 :それも名無しだ :2018/02/19(月) 21:02:59.81 ID:eZnWTirL0.net
ヒイロもパラメータ的には他のメテオ組とそこまで差はないものの
集中と鉄壁があるだけでかなり使い勝手に差があるんだよな
精神コマンドって大事だなと

781 :それも名無しだ :2018/02/19(月) 21:39:26.46 ID:COQhsT600.net
ヒイロの精神コマンドは実用性と原作再現のバランスが取れてて好きだな

782 :それも名無しだ :2018/02/19(月) 21:44:22.50 ID:NQKqdwDh0.net
最終面でオペレーションメテオごっこして最後ヴァルシオンには4機で自爆

783 :それも名無しだ :2018/02/19(月) 22:38:07.31 ID:OhVwEWp6a.net
トロワは身代わり役としてはトップクラスの逸材
カトルは二回行動さえできればヒイロと双璧になれたはず
五飛は挑発持ってるって時点で有能だから参戦時期だけが不満
デュオは知らん

784 :それも名無しだ :2018/02/19(月) 22:47:11.75 ID:NQKqdwDh0.net
デスサイズヘルカスタムはバスターシールドのせいでビームサイズが死に武器になってるので
バスターシールドからP無くして射程伸ばすべきだった
というかヘルカスタムの方はバスターシールドねぇよ

785 :それも名無しだ :2018/02/19(月) 23:21:29.83 ID:k3LkMQ86a.net
F完にゼロ以外のカスタムは出てないんだけど?
確か64からだしゼロとヘビア以外は射程1になってたはず

786 :それも名無しだ :2018/02/19(月) 23:38:39.22 ID:tevXuKf30.net
αでは数少ない挑発持ちだから貴重だったけど、fの挑発はコンvで足りるからいらないんだよね、ごひ

787 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 00:37:33.06 ID:52lIpIeZ0.net
W系はαだか外伝だかで暴れてたイメージ

788 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 04:02:14.95 ID:3jg/jDnQ0.net
>>785
ヘルとかはカスタム化すると基本性能は上がるけど射程が1しか無くなるから
手放しにカスタム化がお得 って感じじゃなかったよな >64
>>787
αでは異常に強かったよ5体とも。もっともαは主人公ユニットは大抵強いので相対的にW系だけ凄かった訳でもない
α外伝では、ウイングはマップ兵器の鬼、ヘルカスタムはガンガン切り込める切り込み隊長、その他役4名(ゼクス含む) って感じだった

789 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 07:38:44.43 ID:ve37CvJW0.net
援護の鬼トーラス忘れんな
変形でミノクラ要らずやぞ!

790 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 07:51:55.36 ID:uGNVLluX0.net
MAに変形しても移動力が変わらないトーラスの異質さ

791 :680 :2018/02/20(火) 08:36:20.04 ID:IAuIbq7p0.net
デスサイズはビームサイズの
命中補正が光る

あと演出

792 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 09:42:02.64 ID:NXZXjP9r0.net
>>778
原作考慮すれば一番持ってないとおかしいキャラだしなあ

793 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 10:32:56.58 ID:OxaZmZJu0.net
携帯機のスパロボやってるけどヌルすぎてつまらん
どうせ信者しか買わねーんだからDLCでもいいんで高難易度シナリオ配信してくれや
ヌルいスパロボをプレイしていると、眠くなって途中で投げ出したくなる
この頃のスパロボは良かったなぁと実感

794 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 10:45:18.28 ID:6Ws7I7Hs0.net
>>793
この頃のスパロボだって戦い方すら分かっちゃえばヌルゲーだけどな

795 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 10:47:43.37 ID:M8IFr/Kb0.net
スパロボXに高難易度モード搭載されるみたいだから買いなさい

796 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 11:31:34.83 ID:F+0ALxIqa.net
高難易度モードっていっても今のスパロボは元がぬるすぎるからな
EXのネオグラありシュウの章からマサキの章になるくらいの難易度変化しかなさそう

797 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 11:58:50.98 ID:pfAwjPXBa.net
ネオグラありはそもそも比較対象にならんレベルで簡単
マサキ章からリューネ章になるくらいやろ

798 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 12:22:01.58 ID:sizJYm0bd.net
APは歯応えあったなぁ
トロワが大活躍したわ

799 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 12:23:05.58 ID:acBvVuip0.net
やっぱ、Fの2面から斬り払い連発するポセイダルの中ボスの面々。しかも、ビームコートで
HMが中々落とせない。リセットなしだと、思わぬところで予定が狂う、良い意味での緊張感が
続く。

800 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 15:15:18.89 ID:9kSWupw90.net
MAP兵器のホーミングレーザーって味方識別機能ある?

801 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 15:34:26.28 ID:76Bzn0xma.net
今のスパロボは〜って言うけどFとF完も歴代じゃ割とヌルい部類だぞ
辛いって感じるのがFの魔改造ポセイダル軍とライグくらいだしF完は最初から最後までNT無双のベリーイージーモードじゃん

802 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 15:43:21.46 ID:SSGyYiMra.net
FとF完だとFのほうがキツいよな
F完はやるかやられるかみたいな感じで先手とって片付けるのが一番

803 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 16:28:00.15 ID:JFwJYcGJ0.net
そりゃf完だってアムロやカミーユをニューやF91に乗せて、運動性フル改造すれば楽勝だけどさ
そのf完が全滅プレイ必須とかいっちゃう奴がネット上にいるくらい、今のスパロボユーザーはヌルゲーマーなのよ

804 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 17:20:33.94 ID:p4+50nxkd.net
>>803
それヌルゲーマーじゃなくてエアプだぞ

805 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 18:05:23.87 ID:TpXP03Kfd.net
>>804
ガチマゾプレイをしたい人かもしれない

806 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 18:25:34.62 ID:3jg/jDnQ0.net
F、F完はよく難度に問題があると言われるが
難し過ぎず簡単過ぎない程よい手ごたえのゲームだと思う

まあ他のスパロボみたいに好きなキャラ中心で闘おうとかやると一気にキツくなるけどさ
異常なほど難しいと言うイメージで語られるのは、多分だけどそう言うプレイをしてて途中でキツくなって止めた勢が
結構居るからじゃねえかな って気がする。そう言う勢がトラウマ込みで語ってそのイメージが広く浸透した・・・のかもな

807 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 18:50:45.67 ID:JGt/TAuHM.net
F完はポイントを知ってれば簡単だけど初見だと結構難しいと思うけどな
資金がひたすら足りないバランスなので効率的に強ユニットに資金投入できればかなり簡単になるけど
10段階解放とか知らずにスーパー系のサブ武器とかリガズィあたりに資金投入してると
後半かなり難易度高くなると思うぞ

808 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 18:55:15.23 ID:NXZXjP9r0.net
かなり要点絞っても資金全然足りない6段階以降は頭おかしい

809 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 18:55:54.64 ID:3jg/jDnQ0.net
>>807
それはあると思うな。いわゆる慣れてる人と初心者では全然体感難度が異なるタイプのゲームだろうね
だから同じゲームを語っては居るんだけど認識に差が出るみたいな

810 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 19:24:29.99 ID:ZEHC9eL80.net
>>809
不遇ユニットネタも
・より有効なユニットがいるから不遇組の出番はないと認識派
・不遇組と言われてる面子も使いようだから不遇ではない派
・不遇組の使い方なんて考えるのもバカらしいから
数値の検討すらせず使い物にならんとバッサリ派
・ネットの又聞きを元に不遇組をネタにしてバカにするのが好き派
・ノウハウを知らないままプレイした時のイメージが染み付いてる派
・上記の諸々は承知の上でそもそもこのバランス自体が気に食わない派
と色々あるからな

811 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 20:09:45.59 ID:JFwJYcGJ0.net
よくも悪くもマゾに愛される作品だと思う
動画見てると2軍縛りとか1年戦争縛りとか制限プレイが数多くあるし

812 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 20:37:35.25 ID:HTEKVSr90.net
>>808
改造費が高い、獲得資金が少ないことも
ユニットの運用幅を狭めるから面白くないんだよな。

ニュータイプの運動性とスーパーロボの必殺技に重点投資したらクリアには問題ないけどさ。

813 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 20:40:35.40 ID:Yis/wZzzd.net
慣れてればギリギリまで改造しないとか、するのは引き継ぎありそうなゲッター、シャイニングとかに絞りそう
MSは基本ないから好みでとかはあるけど、手広くほどほど改造しちゃうとダメ

814 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 20:40:43.03 ID:1Pi6dzYq0.net
もう少し資金とF完で出てくる敵のレベルを上げて欲しかった
普通にやってると名前アリ以外は大抵こっちの主力よりレベル低い

815 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 20:43:17.80 ID:HTEKVSr90.net
>>811
そうなったら交わせないため敵味方の耐朽性の差でマゾなげーむになるよな。
メタスが大活躍になるのは間違いない。

816 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 21:08:30.04 ID:PbLwsZZW0.net
約80話で最高レベルが約60
話数の3/4程度しかないスパロボって中々ないな
インパクトはわからんけど

817 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 21:28:38.79 ID:5qtY4kC+a.net
F〜完の勢力でnpc大戦したらどの勢力が一番強いんだろうなぁ、ユニットは全員最高クラス
あ、オージとバランシュナイルはぶっ飛んでるから回復装甲火力運動性は適正な

818 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 21:36:06.13 ID:HTEKVSr90.net
命中回避ではシロッコヴァルシオン

819 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 21:38:18.03 ID:5qtY4kC+a.net
ヴァルシオンも運動性と限界性適正や(無慈悲)

820 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 22:16:43.53 ID:+eQEKcu30.net
よく分からんが数値に大きな差がないならHP回復持ちじゃないか

821 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 22:30:21.94 ID:76Bzn0xma.net
ボス格は分からんがモブの質で見たらとりあえずDCはダントツでゴミ

822 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 22:32:14.39 ID:PbLwsZZW0.net
コンプリのディスク2のボス軍団でネオグランゾン対他全員で戦うと
1ターン目でネオグラが瀕死までいくけど、被弾での気力増加とHP回復大のせいで2ターン目以降はネオグラが圧倒し始めるんだよな

オージ無しなら3将軍無双が始まると思うわ

823 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 22:55:50.07 ID:Y4ylkJhO0.net
>>821
最強雑魚兵の強化兵とネオジオンMSを有しているDCのどこが雑魚なんだ?

824 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 23:03:07.53 ID:SXCEeZZ10.net
DCよりポセイダル軍のがクソ雑魚じゃね?強化シリーズなんてHP高いだけで限界真っ赤で武器も無改造だからラフレシアやクインマンサのIフィールドすら抜けんぞ
砂上の楼閣なんて熱血かけたバスターランチャーでヴァイエイトに5000くらいしかダメージ与えられてないし

825 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 23:47:53.32 ID:k8YYiDn7a.net
3将軍はかなり有利だから回復なしね
一般兵の搭乗機は一般兵が乗ったことある機体ならなんでもOK
ネームドは陣営の最強機体以外ならなんでもあり、例DCの最強機キュベレイ、正し本来搭乗者は乗れる
ネームド8人兵10人のバトルや、ネームドが足りない陣営は兵で補いや

826 :それも名無しだ :2018/02/20(火) 23:57:37.59 ID:k8YYiDn7a.net
個人的には地上DCかドレイク軍が下位と思ってる

827 :それも名無しだ :2018/02/21(水) 00:01:46.33 ID:G0RxKUn00.net
ぶっちゃけ敵の強さなんて改造で調整しているからそこどうするか決めないと比較なんて無理だよ
ドレイク軍なんて武器攻撃力恐ろしく低いけどアホみたいに改造されてるし

828 :それも名無しだ :2018/02/21(水) 00:23:59.24 ID:PJStifNe0.net
こういうお遊び企画もある

スパロボFボスバトル
http://www.n icovideo.jp/watch/sm23516107

829 :それも名無しだ :2018/02/21(水) 00:42:27.54 ID:dByAO0Wc0.net
ひさしぶりはFやってるけど難しいわ。 クリアできるといいな。

830 :それも名無しだ :2018/02/21(水) 03:06:07.68 ID:PJStifNe0.net
>>829
とりあえず序盤はアムロ中心に戦わせれば良いよ
ボスは幸運持ちスーパーで倒してしっかり稼ぐ

831 :それも名無しだ :2018/02/21(水) 03:14:56.33 ID:NnXFdLkdr.net
テキサスマックがF序盤は強いんだよな
バグりやすいけど

832 :それも名無しだ :2018/02/21(水) 06:33:05.59 ID:wLgpv9ku0.net
>>817
大ボスポジション連中を抜きにすれば
強化兵を多数抱えててゲーマルクとかに載せてたり
ラフレシア隊なんてとんでもねえものを抱えてるDCが一番強い気がするな

833 :それも名無しだ :2018/02/21(水) 08:01:10.53 ID:WW6q9WSK0.net
つーか、武器の均等改造って、お手繋いで一緒にゴールwww的なゆとり感が嫌だ。。。

その点、F・F完は一点集中改造が出来る。

834 :それも名無しだ :2018/02/21(水) 08:05:11.48 ID:wLgpv9ku0.net
武器一括改造は、一段階目を伸ばすだけで16000取られてその割に50とかしか伸びないから
コストの割にあまり強くなってる気がしなくて苦手。もちろん個別改造で全部改造するよりは安上がりなのだが・・・
その武器使わねえんだよってのも結構あるし。なんつーか店でセット販売でお得みたいな商見て、分けて売ってくれねえかな? って
思うようなそんな心境になる

835 :それも名無しだ :2018/02/21(水) 08:32:36.72 ID:Fcwdc7TE0.net
>>803
インパクトのゴッグが伝説になるくらいだしなぁ

836 :それも名無しだ :2018/02/21(水) 08:43:19.91 ID:4sq9bhXu0.net
>>834
Fは改造がダメージにストレートに反映されるから良いよね。
武器を上げたら与えるダメージが一気に増えるし、
装甲を上げたら受けるダメージが大幅に減る。

装甲の高いボス相手に武器改造が不十分だったり気力が低いとダメージが出ない。

837 :それも名無しだ :2018/02/21(水) 10:17:06.37 ID:HlQeP8Mp0.net
武器一括はそうやってまとめて改造させることで多額の金を消費させ
結果として序盤から一部の武器をMAX改造させることを防ぐ狙いもある

序盤から一部の武器のみMAX改造が容易だと、敵をそれに見合ったバランスにしないとヌルくなってしまい
MAX改造を前提としたバランスにすると、今度は改造されていない武器はますます置いてけぼりにされるという負の連鎖になる

ようするにバランス調整のための措置という一面もある

αも、なんだか断空光牙剣前提みたいな敵が中盤あたりから何匹かいた

838 :それも名無しだ :2018/02/21(水) 11:08:50.57 ID:b4hPPJB80.net
どっちもどっちで一長一短だから別にどうこう言う気は起きんなあ

839 :それも名無しだ :2018/02/21(水) 13:00:38.04 ID:C9g4FUaaa.net
いやインパクトのゴッグは出てくる時期考えたら普通にヤバイだろ
Fで言ったら魔改造グライアが第一話で出てくるレベル

840 :それも名無しだ :2018/02/21(水) 13:06:49.34 ID:3iFu/1zH0.net
ゴッグは集中力のせいでみんな突っ込んでいっただけだろ
あれが無ければ突っ込もうとも思わないから話題にならなかった

841 :それも名無しだ :2018/02/21(水) 14:31:35.29 ID:2g7idu/md.net
ゴッグは水中Sだから妙に強いだけで水揚げしちゃえば雑魚よ。

842 :それも名無しだ :2018/02/21(水) 14:44:13.14 ID:NnXFdLkdr.net
そんなマグロみたいな

843 :それも名無しだ :2018/02/21(水) 18:26:29.69 ID:MwXz6kh10.net
>>793
ティターンズ大戦でもやってろ

844 :それも名無しだ :2018/02/21(水) 21:17:28.99 ID:rP9xh9VTM.net
>>839
最初はゴッグの強さにあ然とさせられるけど、きちんと対策考えて挑めば、
ノリスを倒しつつ4ターンでクリアできるんだよな、インパクトの1面。
まあ1面に持ってくるにはちょっと難しいステージではあるけど。

845 :それも名無しだ :2018/02/22(木) 00:44:31.01 ID:SKw0WNha0.net
妖怪ボス斜め前クレイモアに援護させるゲームの話題で盛り上がってるな

846 :それも名無しだ :2018/02/22(木) 03:41:00.39 ID:daqHGwsP0.net
きちんと考えて動かせば無駄なく攻略出来るインパクトはSRPGの鑑

847 :それも名無しだ :2018/02/22(木) 08:33:44.27 ID:gfM+IxFb0.net
バーニィはザクマニア

848 :それも名無しだ :2018/02/22(木) 09:02:53.78 ID:2w8oR1Nb0.net
アルファのダンクーガは野生化+気力150+熱血断空光牙でアストラナガンに4万ダメージ与えて撃破だったか
その他にも捨て身でラスボス一撃撃破とかインフレがスゲー

849 :それも名無しだ :2018/02/22(木) 14:12:43.11 ID:leKSVWH7d.net
そこのSRXだと魂爆砕剣じゃないと倒せないんだよね?熱血じゃ確実にダメだったはず

850 :それも名無しだ :2018/02/22(木) 21:11:40.19 ID:dGPaBS2NM.net
魂爆砕剣では倒せなかった記憶があるなあ。
確か爆砕剣は空Bだから思ったほどダメージが出ない。
F91のヴェスバーを10段階(フル)改造してジュドーあたりで魂かけて倒すか、
バルキリーの反応弾を5段階改造して魂かけて倒すか、あたりだったなあ、俺は。

851 :それも名無しだ :2018/02/22(木) 23:31:21.80 ID:xCAozVVSd.net
ストナーに高性能レーダーつけてHP気力調整して倒したなあそこは
使える駒もすくないしめんどかった

852 :それも名無しだ :2018/02/23(金) 01:45:13.76 ID:G+1pPhSoM.net
使徒再びでネイにクリティカル誤爆したから全滅しようと母艦に収めたらシャムシェルが逃亡

(´・ω・`)そんなー

853 :それも名無しだ :2018/02/23(金) 10:19:07.91 ID:uDINhmAO0.net
αは全体的には簡単だけど、一部撤退ボスを倒すやりごたえがあって楽しかったな
Fのライグゲイオスみたいに倒さなくてもクリアできる撤退ボスを、如何に倒すかを考えるの楽しい

854 :それも名無しだ :2018/02/23(金) 11:09:57.89 ID:PSAPZLDXd.net
>>850
あーなるほど俺の記憶違いか 脱力かけまくったのかなぁ
最後はダンクーガに任せるようにしてたけど
イナーシャルキャンセラー?2000削減落とすから必ず撃墜させてた

855 :それも名無しだ :2018/02/23(金) 11:42:49.12 ID:Fxky5NK50.net
だいたいのことは捨て身主人公か断空光牙剣で解決してた記憶

856 :それも名無しだ :2018/02/23(金) 12:10:18.59 ID:fhKIDHGLM.net
いい加減スレ違いだわ

857 :それも名無しだ :2018/02/23(金) 21:51:41.40 ID:NG5SVIFw0.net
αの光牙剣は輝いてるのにF完はなんとも中途半端
αの光牙剣は追加された時点で無印断空剣を上回ってるが、F完では下回っている
5段改造してもまだ断空剣のほうが強い、わざわざ大枚はたいて追加してこれか?

858 :それも名無しだ :2018/02/23(金) 21:56:54.13 ID:VdvgzHca0.net
>>857
イデオンのガン&ソードを例外とすると
武器の初期攻撃力は4000代止まりという縛りが存在してるせいだろうな

859 :それも名無しだ :2018/02/23(金) 22:39:44.42 ID:HnhA07d30.net
ダンクーガは宇宙A

860 :それも名無しだ :2018/02/23(金) 22:58:42.51 ID:NG5SVIFw0.net
イデオン除くと武器攻撃力の上限は4700という謎の数字が出てくる

没データの縮退砲が4700
味方最強の全弾発射が4700

861 :それも名無しだ :2018/02/23(金) 23:30:54.09 ID:OvZIJO+30.net
ダンクーガは宇宙Aとはいえ忍の格闘がイマイチなのも痛いな

862 :それも名無しだ :2018/02/24(土) 00:22:37.35 ID:LZprNJbC0.net
断空剣が強すぎると言い替えてもいいと思う

863 :それも名無しだ :2018/02/24(土) 00:36:27.63 ID:fWJ/UZMka.net
本来はガンドールがいないと使えない技だからな>断空光牙剣
ガンドール砲無しで使おうとすれば、極限まで高めた断空剣よりは弱くなってしまうんだろう
なんらかの方法でガンドール砲の替りを都合つけて放てば上回るようになるんだろうな

無理やりこじつけてみた

864 :それも名無しだ :2018/02/24(土) 01:03:13.48 ID:lQodlQgS0.net
スパロボFクリアできた。次は完結編いくぞー 。新しく手に入るユニットは何を鍛えるべきかまようわ。

865 :それも名無しだ :2018/02/24(土) 01:25:36.35 ID:7iyM9LhP0.net
トッド専用ダンバイン手に入れた瞬間手放すことになるとはw

866 :それも名無しだ :2018/02/24(土) 08:17:35.18 ID:R8OjG9Ujd.net
>>860
ヘビーアームズのナイフ以外全改造で追加だっけ?

867 :それも名無しだ :2018/02/24(土) 10:10:10.97 ID:66DxK8c80.net
>>863
演出的にはゴッドブレスの時の光牙剣なんだけど
実際にやってることは白熱の終章での刀身を伸ばした攻撃に近いよな
スパロボの光牙剣

868 :それも名無しだ :2018/02/24(土) 13:32:18.71 ID:nixBwJofK.net
>>867
ダンクーガ単独で放つ光牙剣だしね
原作再現しようとしたらガンドールとの合体攻撃にせなあかんやろ
ガンドールがインパクトぐらいしか出てないし、戦艦との合体攻撃なんて使い難く過ぎるだろうしな

869 :それも名無しだ :2018/02/24(土) 16:38:24.24 ID:fphyX7Ti0.net
一応64にも出てるよ>ガンドール
合体技になったことはないけど

870 :それも名無しだ :2018/02/24(土) 16:53:25.16 ID:3tqmcqL7M.net
まあJのダンクーガはガンドールは参戦してないけど、光牙剣の時にはガンドールが
出てくる演出がされてるので、そういうのはありかと思う。

871 :それも名無しだ :2018/02/24(土) 17:55:49.17 ID:P0yyvncvM.net
最近だと戦艦との合体攻撃もそんなに珍しくない(主にSEED)
隣接してなくても、マップ上にいれば使用可能なタイプもあるし
光牙剣はそういう合体攻撃のほうがイメージに近いと思う

872 :それも名無しだ :2018/02/24(土) 18:09:32.80 ID:A88Ap4/f0.net
>>866
イエス

873 :それも名無しだ :2018/02/24(土) 19:15:42.82 ID:DWfPeQrP0.net
ダンクーガのデザインは平井久司ていう

874 :それも名無しだ :2018/02/24(土) 19:33:40.40 ID:4GveZkBy0.net
ゲスト三将軍にはどうしても情が移ってしまうから倒しづらい
その点、ゼゼーナン、シャピロはずっと憎まれ口を叩いてくれるから気兼ねなく倒せる

875 :それも名無しだ :2018/02/24(土) 20:31:33.93 ID:sjJn01C9p.net
>>862
ttp://www.geocities.jp/ttpp205/tips.html
追加出来る武装だけ11段階になるんじゃないっけ?
実機じゃ出来ない?

876 :それも名無しだ :2018/02/24(土) 20:39:25.28 ID:sjJn01C9p.net
ごめん、断空剣の初期値が優秀過ぎるということか

877 :それも名無しだ :2018/02/24(土) 20:45:35.20 ID:vaUvEgQca.net
初期威力2800 消費EN10 必用気力110
とかだっけ?
命中とクリティカル率は知らんけど

878 :それも名無しだ :2018/02/24(土) 21:23:42.18 ID:3tqmcqL7M.net
>>877
命中+20、クリティカル率+20だね。
なかなか優秀な武器ではある。

879 :それも名無しだ :2018/02/24(土) 21:26:10.57 ID:b4TFAMPca.net
命中クリティカルともに+20で地形オールA
書いてあることだけ見るとヤバイくらい強いよな断空剣
忍が格闘平凡だから実際はそこまでてもないけど

880 :それも名無しだ :2018/02/24(土) 21:56:29.55 ID:ShdC0UUw0.net
格闘平凡つったって10ポイントぐらい増えてもねぇ…

881 :それも名無しだ :2018/02/24(土) 22:20:49.08 ID:ibN3S+hi0.net
>>880
気力+10と同じ意味だからそれなりに影響するぞ

882 :それも名無しだ :2018/02/24(土) 22:22:57.89 ID:ecR+pwiAd.net
>>880
断空剣の武器威力で考えれば気力にもよるが500弱はダメージ変わるから、大きいといえば大きい

883 :それも名無しだ :2018/02/25(日) 12:15:28.46 ID:dwmVA/JG0.net
加えて言うと、SEが気持ちいい

884 :それも名無しだ :2018/02/25(日) 12:35:23.62 ID:mn55m9zR0.net
断空砲だけを改造してボス戦のみという使い方が一番安くつくダンクーガの使い方だけど
フル改造ボーナスエネルギーで鉄壁必中で反撃もやりやすいよね。

885 :それも名無しだ :2018/02/25(日) 12:39:21.94 ID:tkgMLOxY0.net
やっぱ光牙剣狙うより断空砲改造した方がいいのかね

886 :それも名無しだ :2018/02/25(日) 13:08:14.86 ID:KnvGldAD0.net
一生楽しむ本だと断空砲を改造しようって書いてあるな

887 :それも名無しだ :2018/02/25(日) 13:58:52.29 ID:NTajI8a7d.net
忍って格闘と射撃同じくらいなんだっけ
剣特化なら亮がメインパイロットの方が強いのかしら

888 :それも名無しだ :2018/02/25(日) 14:27:13.98 ID:donP/YrN0.net
光牙剣は射程2だから、直接の反撃食らいたくない場合は有効かな。どの道、覚醒のボス
キラーなら遠距離の段空砲で削ってから、断空剣でとどめ・・・逆のパターンもありかな。

889 :それも名無しだ :2018/02/25(日) 14:50:20.13 ID:0VfY5N0i0.net
野生化もないし光牙剣は正直コスパが悪いな、それなら射程も結構ある断空砲だけに改造絞って砲台にして
光牙剣と同威力のストナーサンシャインやイナズマキックとかに改造金を振り分けた方がいいかも

890 :それも名無しだ :2018/02/25(日) 15:00:05.54 ID:76iOtjA90.net
竜馬と忍では格闘10ぐらい違くなかったか?

ストナーと同威力ならストナーに絞った方が安上がりだな


>>884
やってみるとわかるけど射程短いし燃費良くないしでホント微妙だよ

891 :それも名無しだ :2018/02/25(日) 17:28:09.35 ID:1Q6UbJL80.net
ダンクーガはPLの趣味で近接メイン運用型と遠距離メイン運用型に分かれるからなあ
>>887>>890
忍:格闘140射撃145命中146回避129技量169反応156
亮:格闘154射撃127命中145回避142技量170反応157
竜馬:格闘169射撃128命中136回避128技量168反応155
ぶっちゃけ光牙剣(4000)とストナー(4100)の実際の差はかなりデカい
>>888
Fの光牙剣は射程1

892 :それも名無しだ :2018/02/25(日) 18:22:49.22 ID:E4FCrx5V0.net
忍の格闘は慎吾の射撃と同じだっけか
どちらかというと控えめなノリコの格闘とかコスモの射撃より低いし
スーパー系主人公最低クラスの格闘値だったかな

893 :それも名無しだ :2018/02/25(日) 19:33:42.35 ID:iIt5TuyTa.net
光牙剣は消費55とかで燃費良かったんだっけ?

894 :それも名無しだ :2018/02/25(日) 21:26:32.34 ID:YKJq4bCL0.net
後半はスーパー系も手数そろってきてるし、燃費は割とどうでもいい、どうせ必中回数分しか撃てないんだし
リアル系の長射程武器は燃費も大事だが
射程1必殺技の価値は燃費より最大威力

895 :それも名無しだ :2018/02/25(日) 21:58:10.85 ID:Yci26Xv30.net
甲児と忍の格闘、マジンカイザーとダンクーガの装甲を考慮したら
最大攻撃力と防御力は宇宙AとBの差が気にならないくらいはあるんだよね
それ以上に1人乗りと4人乗りの差が大きいけど

896 :それも名無しだ :2018/02/25(日) 23:21:46.32 ID:76iOtjA90.net
>>895
それは万丈さんを遠回しにディスってるのかな?

897 :それも名無しだ :2018/02/25(日) 23:55:17.18 ID:FPGt2Jkbr.net
でもF完万丈さんは歴代最弱万丈さんじゃない?

898 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 06:34:19.34 ID:Yb6VPVSe0.net
魂無くなったからね

899 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 06:43:53.34 ID:aMuax7KTa.net
万丈は第4次が強すぎたんや

900 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 06:57:01.57 ID:41juRD8V0.net
>>897
外れ精神コマンドテーブルをひいた時のコンパクトシリーズを忘れてはいけない

901 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 07:02:21.40 ID:hXaP86Eq0.net
万丈は決して弱くは無い
ただビルバインの下位互換みたいな存在なんだ、全体的に・・・

902 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 07:45:32.18 ID:Ki29VtQ+0.net
第4次のダイターンはフィンファンネルより強いダイターンキャノン(射程7だが)とか
いろいろぶっ壊れ性能だった

903 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 08:52:25.18 ID:cxVXxfPr0.net
第4時はニューが弱すぎた。歴代最弱。F91も。
リメイクのSではかなり修正された。91は修正されすぎてex並みに強くなった。

904 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 09:08:56.73 ID:0hxs+A6j0.net
>>891
すまん、射程、新の光牙剣と勘違いしてたw

905 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 09:34:37.53 ID:P2Z0kLTrd.net
>>903
SFCexのF91は強かったの?
コンプリ版はダメダメだったけど

906 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 09:36:25.09 ID:BdfQh6270.net
断空砲の射程は6か、高性能レーダー1つ使えば砲台としていけそうだな

907 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 09:59:08.42 ID:IpT5ISJT0.net
>>905
熱血かクリティカルでカンストダメージ(9999)に届くヴェスバーが消費30射程9という超性能
なぜかビーム兵器じゃないことになってるのでバリアも吸収も無効
分身もあるためビルバイン同様大ボスをタイマンで撃破可能な強さ

908 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 10:24:01.83 ID:F7rf3ZOm0.net
SFCのヴェスバーは攻撃力4700だったかな

ハイファミリア2000(フル改造で3400)
フィンファン2300(3700)

サイバスもνも決して弱くないExでこの攻撃力差。ハイパーオーラ斬り5000とほぼ同じ
ただExはシーブックは気合を使えなかった?記憶がある
第4次Sは気合を使えた(第4次では使えなかったが、わざわざ修正された)ような記憶?ちょっと曖昧だけど

SFCExはシャインスパークとブラックホールクラスターが8000でダントツだけど、カンストダメが9999なのでクリティカル無しで余裕でカンストしてしまうので無改造でOKという
ちょっと大味なバランス

そういやヴェスバー4700で消費30も凄いがブラックホールクラスター8000で消費50も破格の燃費だったな

909 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 10:28:35.41 ID:1Tk8cxbE0.net
EXのファンネル系は威力抑え気味だったな
長射程と非ビームで差別化した風なんだけど
ウェスバーだけなぜか非ビームで上位互換になってて意味がない

910 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 10:39:34.54 ID:IpT5ISJT0.net
まあグランゾンは実質タイマンでぼるするく撃破しなきゃいけないようなもんだからな
それぐらいの強さが必要

911 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 15:21:26.26 ID:P2Z0kLTrd.net
>>907
>>908
そりゃ強いわなあ しかも吸収対象外とは……教えてくれてありがとう

912 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 16:06:28.79 ID:g/PbiYup0.net
EXのシャインスパークとブラックホールクラスターは
場合によってネオグランゾン倒すのと基本シュウが一人奮闘するお話だからね

913 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 16:15:47.72 ID:m7+w7sa00.net
ブラックホールクラスターサイキョ

914 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 17:44:41.34 ID:Yb6VPVSe0.net
Wチームは乗り継ぎ機に乗り換えてから味方になれば良かった
νガン手に入った後に揃って来ても使いようないだろ

915 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 17:56:06.08 ID:hXaP86Eq0.net
無印Fの「狙われた光子力研究所」で、上手く誘導してポセイダル軍とヒイロ・デュオ組を戦わせたら
ボスキャラも含めて割と余裕で殲滅してくれた。この頃のヒイロたちは間違いなく強い。彼らもインフレの犠牲者なのだ
(正確に言えば無印Fでも終盤暗黒大将軍にトロワが蹂躙される辺りで怪しくはなって来てたがw)

でも、集中と鉄壁持ってるヒイロは何やかんやで比較的使いやすいと思います

916 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 18:18:27.37 ID:F4P4DzJ1a.net
F完になって敵のザコが軒並みアッパーされてるのにW勢は据え置きだからそりゃ辛いわな
ゼロヘルナタクは運動性+30くらい、ヘビア改と僕のサンドロック改に至っては+40か50くらいあってもいいわ

917 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 18:32:50.63 ID:Yb6VPVSe0.net
ゼロとパイロット達だけ来て毎話乗り換えさせて活躍させる原作重視な参入とか

918 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 18:36:10.90 ID:dQ+4uNaGd.net
プロデューサーがWにあまり興味なかったんじゃない?
大好きなGシリーズは力入ってるし

919 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 18:48:09.04 ID:IpT5ISJT0.net
パイロットのステ上げてくれれば十分

920 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 18:56:40.77 ID:3l63ar5y0.net
2回行動レベルを後10〜20は下げるべきだったな
61とかラスボスより高いし

921 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 19:02:16.62 ID:dQ+4uNaGd.net
>>920
それをやるなら敵もそうなるから、微妙装甲軍団が一掃されますが

922 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 19:12:58.90 ID:es8QZA6bM.net
W勢毎回馬鹿にされてるけど少なくてもヒイロは結構強いだろ
回避と反応以外はダバあたりとたいして変わらないし
技量に関してはNT含めてもトップクラスだった気がするし
何より鉄壁と機体の相性がよいから単騎無双させたら普通に活躍するけどな

923 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 19:19:07.80 ID:Yb6VPVSe0.net
ヒイロとマサキ以外のWチームと魔装機神活躍させようぜの会だから

924 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 20:41:38.96 ID:F7rf3ZOm0.net
Wはヒイロなら使えるヒイロならって言われるけど
ヒイロ以外も使ってやりたいんだよ…

回避がヒイロより24も高いデュオはそこそこだが、避けるだけならNTのほうが仕事はできる。射撃が低いし被弾して気力上げることはできないから攻撃力は弱い
そしてみんなとにかく攻撃が当たらん。ゼロカスの運動性前提の能力か。カトルの幸運とか宝の持ち腐れ

925 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 20:46:05.85 ID:WwtsTq2S0.net
ウイング系は装甲高いからニュータイプと差別化して鉄壁と集中必中を標準装備したら化けてたよね。

926 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 20:59:45.04 ID:nDOQNBpIa.net
鉄壁なんかいらんから二回行動よこせ
そしたら少なくともゼロとゼロカスはカトル乗せてガチ編成の選択肢に挙がるレベルになる

927 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 21:02:39.04 ID:Yb6VPVSe0.net
W勢の2回行動が遅かったのはゼロカスタム乗り換え出来る配慮だったんだろうな

928 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 21:11:15.39 ID:ZAs9aP2P0.net
>>924
攻撃が当たらない相手って地上ティターンズとかABの話?
後半のゼロやデスサイズヘルで攻撃当たらない相手なんて大ボス級以外いなそうだけどな

929 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 21:26:53.76 ID:6GhRpEg/0.net
>>924超合金とビームコートつければ余裕で耐えるシールドもあるし装甲も高め
何をもってして被弾して気力を上げれないと思ったの?
騙されたと思ってデスサイズでティターンズの群れに飛び込んでみマシンキャノンでも気力上がれば3000くらいダメージでるし普通に壊滅させられるよ

930 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 21:37:57.50 ID:dQ+4uNaGd.net
>>922
W勢は本格加入(条件も色々あるし)が遅いから面倒。ファンなら愛用するだろう
ガンバスターと同じポジション

931 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 22:06:05.17 ID:WwtsTq2S0.net
デスサイズはバスターシールドが無限使用可能だったよね。
ロケットパンチ感覚で使えるから鍛えたら強いかも。

932 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 22:10:16.78 ID:Yb6VPVSe0.net
そして使われなくなる鎌

933 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 23:07:11.90 ID:FrxhMF7HD.net
デスサイズといえば水中だろう

934 :それも名無しだ :2018/02/26(月) 23:44:01.96 ID:wb0wfAF40.net
W勢の2回行動レベルが高いってより、敵のレベルが低いのが問題なんじゃないかな
80話くらいあるのにラスボスのレベルが60って

935 :それも名無しだ :2018/02/27(火) 00:07:39.09 ID:BQoW8KCr0.net
弁慶「へーきへーきロボットによって得意な環境違うから!」

936 :それも名無しだ :2018/02/27(火) 11:02:36.15 ID:Xvo0Erkn0.net
機体性能自体はUC系MSのトップクラス並みにあるもんな
参戦時期・2回行動の遅さ、精神が色々残念なのが多いとイマイチな部分が多いだけで・・・

937 :それも名無しだ :2018/02/27(火) 13:03:15.63 ID:hMlvA3R70.net
>>934
Fの時点で精神無使用によるボーナス>雑魚を倒す経験値になるからな
F完なんか雑魚を全員幸運マップで狩って
ボス用ユニット以外は精神使わないのが1番資金も経験値も稼げる

938 :それも名無しだ :2018/02/27(火) 14:32:42.19 ID:Fy33WIEtd.net
w勢はF序盤のあのステータスと邪魔くささだけだからなあ(´・ω・`)
ヒイロをハマーン様で鍛えて最終話だけ二回行動でした

939 :それも名無しだ :2018/02/27(火) 15:03:02.18 ID:Xvo0Erkn0.net
スーパー系でマップ兵器や修理と補給無しに比べたらまだ2回行動はいけない事無いな

940 :それも名無しだ :2018/02/27(火) 15:19:23.04 ID:afoKBzzOd.net
>>938
FのWチームとオージェは最初から最後までほぼ同じステータスで出続けるから、どんどん雑魚化していくのが哀れ。

941 :それも名無しだ :2018/02/27(火) 15:44:21.71 ID:jt8aUcS7a.net
オージェより一緒に出てくるアシュラテンプルが2回行動でバスラン撃ってくる方が怖いという

942 :それも名無しだ :2018/02/27(火) 17:13:22.76 ID:Ssh9dmzM0.net
オージェって完結編ではパワランが射程8ぐらいなかったか?

943 :それも名無しだ :2018/02/27(火) 18:11:57.78 ID:5+C83AEO0.net
F完のフォー救出面でWの面々が余りにも使えないから次面から即ベンチ。

944 :それも名無しだ :2018/02/27(火) 19:46:35.38 ID:EdPgYELMp.net
展開としては凄い燃えるのに盛り上げるためにワザと苦戦してる気持ちになるよな

945 :それも名無しだ :2018/02/28(水) 00:35:50.99 ID:0g/nNJbb0.net
カトルがゼロシステムのまま仲間になればねぇ

946 :それも名無しだ :2018/02/28(水) 02:04:09.11 ID:AE+CwrB+r.net
シンジが漏れなくグレちゃうだろうが

947 :それも名無しだ :2018/02/28(水) 04:54:14.00 ID:NJYgi8jKa.net
切れカトルは明鏡止水みたく全ステータス+10になってるみたいだけど
あれがゼロシステムとして機体に付いてれば少なくとも一人は活躍できたな

948 :それも名無しだ :2018/02/28(水) 07:00:34.24 ID:/o83E6ija.net
知ってる人いたら教えて欲しいんだが初期のゲシュペンストってウォンが不要機体下取りするとき手元に残る?

949 :それも名無しだ :2018/02/28(水) 09:16:51.91 ID:WfQFjzdq0.net
切れカトルまで行かなくてもゼクスからミリアルドみたいに反応成長が最速になるだけでも十分だよ
同じ初期値で2回行動が10レベル違うって酷過ぎ

950 :それも名無しだ :2018/02/28(水) 10:43:30.95 ID:pybY/bCh0.net
17 名無しのろぼ No.541989914
なんだかんだで五飛が共闘してくれたり仲間入りしたときは頼もしさがあった
RPGとかで最後に加入するキャラみたいな

F完では最後に加入してくれた模様

951 :それも名無しだ :2018/02/28(水) 11:19:42.54 ID:yOfiiCaW0.net
あいつ、強くないないのに、「正義は俺が決める」みたいな事言ったから・・・即ベンチつーか、
ジャブローで顔出ししてのに、「今更、おせーよ!!」だったな。。。

952 :それも名無しだ :2018/02/28(水) 12:02:03.20 ID:e0njfu6Tp.net
Fの時は資金美味しかったけど

F完でも邪魔だから即バスランで消しとばした記憶しかない

953 :それも名無しだ :2018/02/28(水) 12:42:52.99 ID:DATeAOYx0.net
F完で敵陣に突っ込んでそのまま返り討ちにされて何だったんだろうって思ったな当時
中立扱いで資金貰えるから倒した方が得だけど

954 :それも名無しだ :2018/02/28(水) 15:16:07.79 ID:Xx0ihfDEd.net
運命の炎の中でってごひが敵に近いほど待つもんなん?
戦艦以外の味方から離れてたから放置したわ

955 :それも名無しだ :2018/02/28(水) 18:52:55.06 ID:23bJivN20.net
前編後編で気力下がるのほんと嫌い。

956 :それも名無しだ :2018/02/28(水) 18:58:39.37 ID:buO+2HoSa.net
あれなんの意味があるんだろうな

957 :それも名無しだ :2018/02/28(水) 19:04:38.45 ID:e0njfu6Tp.net
疲労感の演出だったと思うけど正直いらない要素ではあった

あれのお陰で普段使わないキャラにも触れられたが何周目かには補給と搭載で結局固定になってしまったなぁ

958 :それも名無しだ :2018/02/28(水) 20:58:48.01 ID:ncLbKbbg0.net
俺は割と好きだったよ
気力低下があるから、前半出すメンバーと後半出すメンバーを
どう分けるか考えたり、普段使わないパイロットにも出番があったり
制限された条件の中で闘う要素って結構好きなんだよね

959 :それも名無しだ :2018/02/28(水) 21:14:03.24 ID:u7MaISiMd.net
あっそ

960 :それも名無しだ :2018/02/28(水) 21:21:06.24 ID:vVeSY2mw0.net
攻略本で前編後編の敵編成をしっかり確認しないとメンバー分配の戦略立てにくいのがややめんどう

961 :それも名無しだ :2018/02/28(水) 21:22:41.36 ID:ncLbKbbg0.net
>>960
あ、そうだな。考えるのが面白いってのも情報知ってるからこそか
初見にとっては確かに不便なだけの要素かもなあ

962 :それも名無しだ :2018/02/28(水) 21:37:33.23 ID:pybY/bCh0.net
気力マイナスじゃなくてダメージと残精神ポイント引き継ぎで良かった

963 :それも名無しだ :2018/03/01(木) 11:22:56.05 ID:dCpuMgMZd.net
地上ルートってドモンとエヴァ組が初期レベルでも進められる?

964 :それも名無しだ :2018/03/01(木) 12:17:55.87 ID:esZlbOied.net
>>963
エヴァは育てないと暗黒大将軍戦で詰みそうだ

965 :それも名無しだ :2018/03/01(木) 12:25:43.71 ID:Pe798wkpp.net
>>964
エヴァ組は初期レベでもいける
俺は初号機の暴走だけで突破したわ

966 :それも名無しだ :2018/03/01(木) 12:34:16.84 ID:G/AXQq2ea.net
暴走に頼っててF完の初クリアのルートが隠しendでなにこのク○エンドって思った

967 :それも名無しだ :2018/03/01(木) 16:49:53.85 ID:Q59ZD44s0.net
修理代はんぱねえだろw

968 :それも名無しだ :2018/03/01(木) 17:08:15.81 ID:ibxHgTUnr.net
暴走初号機を撃墜すると元に戻って修理費も掛かんないんだっけか?

969 :それも名無しだ :2018/03/01(木) 18:34:02.07 ID:CLmDU2e00.net
マップが暴走初号機と使徒だけになったらお互い睨み合って詰んだ事ある

970 :それも名無しだ :2018/03/01(木) 18:35:00.49 ID:UsohkQHIp.net
F完以降はわからないが初期版Fはそうだった
しかし必中ブライトでは力不足・・・

971 :それも名無しだ :2018/03/01(木) 19:16:14.48 ID:y6gu4H2yd.net
F終盤なら改造してりゃ貫通するよ
オペレーションレコンキスタ?あそこでエヴァ3体巻き込みウマウマやった

972 :それも名無しだ :2018/03/01(木) 19:42:23.85 ID:Q59ZD44s0.net
ネェルアーガマに乗り換えかと思ったらトレーズ様がそのまま乗って行っちゃうという

973 :それも名無しだ :2018/03/01(木) 23:08:26.24 ID:JiUo20lxM.net
>>968
修理費かからないけど、たまにバグる
前にサターン版でカヲルルートやったときに、暴走初号機を撃墜して遊んでたら
インターミッションでユニット消えたり、忍が増殖したり、知らない強化パーツあったりして
ロクなことがなかった

974 :それも名無しだ :2018/03/02(金) 00:17:20.62 ID:dZeVkgAA0.net
1話のあしゅらゲッターロボGにシャインスパーク使わせるのって可能?

975 :それも名無しだ :2018/03/02(金) 01:39:58.81 ID:GEIBMKtZ0.net
気力溜まるまえにビームで浪費して、誰も射程外に逃げられないし基地上にいてもEN回復が追いつかないからムリだと思います

976 :それも名無しだ :2018/03/02(金) 01:51:24.03 ID:o8xpv9dJd.net
>>974
1話はGじゃないだろ

977 :それも名無しだ :2018/03/02(金) 02:28:45.65 ID:KI8qi4b4d.net
>>965
エヴァ行けるのか!
ありがとう

978 :それも名無しだ :2018/03/02(金) 06:51:29.73 ID:IPTMSvwp0.net
>>974
このスレで「俺打たせたわ」って言ってる人が前に居たよ

979 :それも名無しだ :2018/03/02(金) 07:32:15.09 ID:Bqub8eZkM.net
>>976
Gだろボケ

980 :それも名無しだ :2018/03/02(金) 08:53:11.46 ID:czwvHGAUd.net
俺も発売当時シャインスパーク使わせた気がする
昔のことなので記憶違いかもしれんが

981 :それも名無しだ :2018/03/02(金) 10:38:11.45 ID:xTgRTVPLK.net
阿修羅ゲッター社員スパーク可能。

982 :それも名無しだ :2018/03/02(金) 11:13:28.40 ID:gYw5Q9Uw0.net
やったことはないけど水の中に行ってビーム撃たせないとか
ゲッター2で地中にいればEN回復させることってできるんじゃないの

983 :それも名無しだ :2018/03/02(金) 11:28:11.43 ID:R7pSq4oS0.net
ps版とss版で思考ルーチンが違うから1話の難易度が結構違うとどっかのサイトに書いてたような
ps版だとビーム乱発してくるらしい
昔試遊台でやったサターン版は簡単にヘルも倒してクリアしたのに実際に買ったps版はえらく苦戦して
こんなに難しかったっけ?って思ったっけな

984 :それも名無しだ :2018/03/02(金) 12:24:41.00 ID:no/rxqf4p.net
そっか、げったー2以外撃墜されれば気力とENは解決か

1話の難易度はPS版だと弱いユニット狙ってくるから速攻しないとボロットやダイアナンがやられる幸運使うのしんどかった

985 :それも名無しだ :2018/03/02(金) 13:12:06.59 ID:ovsDdo0f0.net
SSも初期ロットと後期ロットでルーチン違うって検証動画みたけど
PSも後期ロットと同じルーチンなんかな

986 :それも名無しだ :2018/03/02(金) 16:57:17.49 ID:Vk3bWDAEp.net
PS版は顔グラもF完準拠だし、ルーチンも後期ロット準拠だと思います

987 :それも名無しだ :2018/03/02(金) 18:28:33.34 ID:cG8LL6JV0.net
最後の分岐はポセイダルルートを選んだぞ。

988 :それも名無しだ :2018/03/02(金) 19:25:55.73 ID:NJ02PtNCM.net
980超えたけど次どうする?
なんか古いの残ってるからそれ使うか?

989 :それも名無しだ :2018/03/02(金) 19:27:07.86 ID:IPTMSvwp0.net
ワッチョイじゃないと荒れるで多分。変な荒らしが居ついてるし

990 :それも名無しだ :2018/03/02(金) 19:59:35.40 ID:t3sPA4By0.net
そうだね苛めができなくなるもんな

991 :それも名無しだ :2018/03/02(金) 20:35:01.99 ID:gbQ5n0Pg0.net
>>973
バグでカオスなことになるサターン版も遊んでみたい気がする。

992 :それも名無しだ :2018/03/02(金) 20:57:08.39 ID:1c9S55oXa.net
テンプレ
――――――
!extend:checked:vvvvv:1000:512
前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 117周目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1494228279/

○スレ立ては>>980が行うこと。失敗した場合は他の人に依頼すること。
○質問はテンプレを良く読んでから! テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。

  スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト
  http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html

○質問やその返答は内容の正確性を確認してから書き込みましょう。
○特に他のスパロボシリーズと混同しないよう気を付けましょう。

<攻略・情報サイト>

スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/

スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/

魂の覚醒ガイド
ttp://第三避難所.jp/suparobo_f/srwf_top.html

RPG Data Library スーパーロボット大戦F(SS)のみ
ttp://www.rpgdl.org/ss/srwf.html

主にスパロボF
ttp://www.geocities.jp/ttpp205/

ゲームカタログ@Wiki スーパーロボット大戦F&F完結編
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2499.html

993 :それも名無しだ :2018/03/02(金) 21:55:40.22 ID:dZeVkgAA0.net
海の中でチマチマミサイル撃ってあしゅら男爵の気力130にしたらシャインスパークとあの声で叫んで特攻してきてワラタ

994 :それも名無しだ :2018/03/02(金) 22:14:55.70 ID:x37GJHtu0.net
SS初期版はP武器をまともに使えないアホAIだから威力低い遠距離攻撃持ってる敵は残念なことになる

995 :それも名無しだ :2018/03/02(金) 23:44:39.38 ID:bGY/wTC+0.net
これどうする?
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1512628738/

996 :それも名無しだ:2018/03/03(土) 00:42:51.40 .net
ワッチョイ立てるわ

997 :それも名無しだ:2018/03/03(土) 00:44:44.56 .net
スーパーロボット大戦F&F完結編 118周目(ワッチョイ)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1520005427/

998 :それも名無しだ:2018/03/03(土) 00:45:16.02 .net
テンプレにワッチョイコマンド入れました、コレで未来永劫ワッチョイ

999 :それも名無しだ:2018/03/03(土) 00:45:32.29 .net
荒らし対策のためIPも入れました

1000 :それも名無しだ:2018/03/03(土) 00:45:54.12 .net
これでさらに荒らしは書き込めないクリーンなスレになります

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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