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スパロボ最高傑作はIMPACT 38周目

1 :それも名無しだ:2015/07/30(木) 11:26:16.14 ID:+BTnQQbs.net
「ギラドーガ…! お前達はいつもそうだ…!」
「切り払いのせいで、ファンネルなどおかまいなしだ!」
「…僕はシャザーラを助け、スパイラルナックルを取れるほど、かっこよくは出来てはいない…」
「そして、この集中力を取るチャンスを逃がすわけにはいかない…!」
「思い出すがいい…! お前達の脳裏に刻まれたこの言葉を」
     「一つ一つ潰して行くしかない」
「物好きのためマゾのため、ヌルゲーマーの弛みを打ち砕くインパクトクオリティ!」
「1話ゴックの硬さに挫けぬのなら、かかって来いッ!!」


このスレはスーパーロボット大戦IMPACTを語るスレです

前スレ
スパロボ最高傑作はIMPACT 37周目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1413829612/


参戦作品
・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダム08小隊
・機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム逆襲のシャア
・機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダムF91
・機動武闘伝Gガンダム
・聖戦士ダンバイン
・機動戦艦ナデシコ
・勇者ライディーン
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・UFOロボ グレンダイザー
・ゲッターロボ
・ゲッターロボG
・真・ゲッターロボ
・超電磁ロボ・コンバトラーV
・無敵鋼人ダイターン3
・無敵超人ザンボット3
・忍者戦士飛影
・マシンロボ クロノスの大逆襲
・破邪大星ダンガイオー
・超獣機神ダンクーガ
・バンプレスト・オリジナル

■バンプレスト公式HP
ttp://www.banpresto.co.jp/

953 :それも名無しだ:2017/12/07(木) 07:03:51.17 ID:DLzErJ8d.net
グレンダイザー好き
でも3つのスペイザーと合体させてほしかった

954 :それも名無しだ:2017/12/07(木) 07:55:38.60 ID:QaXTv5wC.net
加速幸運もちのマリア様使ってた

955 :それも名無しだ:2017/12/07(木) 19:39:45.34 ID:Ut0/G9UN.net
早解きだとマリアinダイザーは便利だからデュークは毎週途中から2軍落ち
加速がないライディーンも3部の合流後は全く使い道がないな
普通にプレイしていれば覚醒を覚えるまで育たないし

956 :それも名無しだ:2017/12/10(日) 13:25:14.14 ID:pia9v0D/.net
PS2が壊れて長いことインパクトから離れていたけど、何か久しぶりにやりたくなってきて、
中古のPS2を購入してきた。メモリーカードもなくなっていたのでまっさらからのやり直し。

なんか久しぶりにふるさとに帰ってきたような気分。アルトのテーマを聞くと心が和む。
現在クリア後になるべく資金を残すことを目標にプレイ中。

「無改造でいいんじゃないか?」と言われそうだけど、適当に改造した方が逆に資金は
稼げるのよね。無改造だとボス撃墜できるユニットやパイロットに制限が出るので。

ついでに言っておくと、「二人のニュータイプ」のアプサラスUは甲児と鉄也のどっちを
宇宙に上げても全機無改造で倒せます。実際に確認しました。
全滅プレイとかも不要です。

957 :それも名無しだ:2017/12/10(日) 17:54:31.38 ID:A7Pe2/Jo.net
長いこと離れ過ぎてたんだろうけどここの住人皆知ってるよ

958 :それも名無しだ:2017/12/13(水) 10:02:06.04 ID:WHT5Av0W.net
バッサリ斬り捨てワロタ

959 :それも名無しだ:2017/12/13(水) 18:04:13.95 ID:vYxiRuvL.net
10年くらい前からタイムスリップしてきたのかな?

960 :それも名無しだ:2017/12/13(水) 18:59:48.54 ID:oE5P6P6K.net
>>957
俺は知らなかったよ
まあ無改造プレイする気がないから試すことはなさそうだけど

961 :それも名無しだ:2017/12/14(木) 21:32:57.81 ID:0iy7G5ak.net
新しいスパロボにダンバインくるらしいけどそろそろ据え置きで新しい聖戦士たち聞きたい
でも採用されてもIMPACTの方がよかったってなるとそれはそれで寂しい

962 :それも名無しだ:2017/12/25(月) 16:08:08.90 ID:O/bjFQaz.net
援護攻撃の補正について、
以前どこかで「一部の攻略本では援護レベルに応じて倍率が高くなると書かれているが
実際はレベル関係なく威力は一律で回数が変わるだけ」ってのを見た覚えがあるんだけども
実際のところはどうなんでしょうか?

963 :それも名無しだ:2017/12/25(月) 17:05:47.94 ID:SyJcDsa6.net
インパクトの援護はレベル上がっても倍率変わらないはず
作品ごとで仕様違うからうろ覚えだけどインパクトは敵味方の切り払い発動率をうっかり間違えちゃうような作品なんで…

964 :それも名無しだ:2017/12/26(火) 19:43:21.45 ID:u9XLKwj4.net
>>962
インパクトは攻略本と実際のゲームとの違いが大きいゲームで、多分攻略本の会社に
情報を渡した後に仕様変更がなされたのでしょうね。
すでに答えが出ていますが、
「援護攻撃レベルに関係なく、援護攻撃は一律にダメージが25%ダウンする」が正解です。
他にも、MAP兵器で倒すと経験値が半分になる、と攻略本には書かれていますが、
「MAP兵器で倒すと経験値は75%になる」が正しいです。

965 :それも名無しだ:2017/12/28(木) 01:49:40.84 ID:GTnMUKQl.net
特殊技能の統率x2と援護攻撃x4と精神統一x2は誰につけていますか?
オススメとかありますか?

966 :それも名無しだ:2017/12/29(金) 18:13:04.31 ID:i7RqV+z1.net
援護攻撃は忍、ノリス、ドモン
統率はロール

967 :それも名無しだ:2017/12/29(金) 18:35:48.18 ID:ncCxl+LV.net
ニーをビルバインに
キーンとリムルをダンバインに乗せて合体だ!!

968 :それも名無しだ:2017/12/29(金) 21:26:05.98 ID:YsbXMSgG.net
実家帰省したんで久々に起動してデータ見返してみたら
ほとんどENと武器だけしか改造してなかったわ
アルトなんて限界しか上げてない
主人公機をフル改造しないスパロボは後にも先にも本作だけだろうな

969 :それも名無しだ:2017/12/29(金) 23:36:40.42 ID:3bfkqTFI.net
>>965
まあ自分が活躍させたいパイロットに付ければいい、と言うと身も蓋もないので
あくまで一般論として。

まず第1部の「異変」の後でもらえる援護攻撃について。
ここでは適当なパイロットがいません。強いてあげれば万丈か竜馬でしょうが、
どちらもユニットが援護向きでない上に、万丈はLv30、竜馬はLv36にならないと
付けた技能が有効にならないという難点があります。さらに、通常クリアでもらえる
技能との選択でもあり、ここは5ターンクリアがそれほど難しくないステージでもあるので、
援護攻撃は捨てて集中力を取ることをおすすめします。

第1部ラストでの援護攻撃では、無難なのはドモン。第2部でスパイラルナックルを取るつもり
ならロールも良いと思います。スパイラルと援護攻撃を付ければダンガイオーがボスキラーも
援護もできる万能ユニットとなりますので。あと、ノリスは援護攻撃を付けてやると援護レベルが
Lv5まで上がるという例外的な能力の持ち主なのでこれも良いでしょう。
統率はこの2人か豹馬あたり。統率はボスキラーのための技能なので、ちょっとイメージが
違う気もしますがバーニィという手もありそうです。

第2部「悪夢、再来」の後の援護攻撃は忍が無難でしょう。
第2部ラストの援護攻撃はロムかシーブックあたりですかね。統率は忍がいいのでは。

精神統一は微妙な技能ですが、無難なのは多人数乗りの「ひらめき」担当です。
自分はシーブックに付けましたが。理由は、あと集中力を付ければ「集中」がほぼ使い放題に
なるのでおとりとして使うのに便利だということです。
特jに本当の最終面は敵を倒し過ぎるとゲームオーバーになるので、毎ターン集中をかけた
シーブックをおとりにしてザコを引き付けてました。

970 :それも名無しだ:2017/12/30(土) 00:11:43.70 ID:aDBLSUfM.net
ゲームの効率で言えば援護攻撃は援護なし→援護lv5まで上がるノリス
統率は強運持ちだけど技量が低くくて素でクリティカルを中々出せないバーニィ
精神統一はSPをすぐに使い切る鼓舞持ちに付けるのが鉄板
例えばアイナに付ければ鼓舞を使い切っても毎ターン集中を使えるからね

971 :それも名無しだ:2017/12/30(土) 00:42:29.21 ID:/tJKE+9m.net
>>965
統率はニー、円光と統一はキーンとリルムがいいよ
特技+1も忘れずに

972 :それも名無しだ:2017/12/30(土) 01:26:09.80 ID:aDBLSUfM.net
よく考えたら鼓舞持ちで精神統一を活かせるのはアイナだけだな
一見使えそうなマリアでも援護攻撃と予知能力を残して集中力と精神15を付けると空きはないし
精神15や予知能力の代わりに精神統一を付けるメリットもない
アイナはデフォルトで役に立つ特殊技能が援護攻撃だけだから精神統一を付ける余裕があるんだよね

973 :それも名無しだ:2017/12/30(土) 01:34:06.03 ID:JcC7EvSC.net
>>966
ありがとうございます
ノリスとドモンのどっちにつけようか悩みます

>>969
ありがとうございます
1個目は竜馬 万丈 ロザミィ ファ (さやか)しか付けれるパイロットが居ないため
どうしようか悩んでいたんです
シーブックはガンダム系主役で唯一援護攻撃がないんですよね

>>970
ありがとうございます
技量が低くくて素でクリティカルを中々出せないパイロットに統率というのは
頭になかったのでとても参考になりました


それでは今から「異変」を始めたいと思います

974 :それも名無しだ:2017/12/30(土) 02:03:00.30 ID:/tJKE+9m.net
いまだにニーの強さを信じないやつがいるとは・・・

975 :それも名無しだ:2017/12/30(土) 06:00:04.30 ID:fNCaLgXh.net
ドモンの場合天驚拳をどう使うかが鍵になるな
射程P5だから統率の方が相性いいけど主役組の中じゃ援護回数が多いのも特徴

976 :それも名無しだ:2017/12/30(土) 09:37:35.77 ID:PXN65C5E.net
>>972
マリアの予知能力は消せない

977 :それも名無しだ:2018/01/02(火) 15:06:24.83 ID:JqCMuhCO.net
統率は神宮寺も使える
覚醒連発でつよい

978 :それも名無しだ:2018/01/03(水) 13:20:23.04 ID:c0eGMKIk.net
フル改造状態で比較すればブルーガーはライディーンより使える。
こういう脇役メカが主役を喰っちゃうのがインパクトの面白い所だが、
批判される所でもある。

979 :それも名無しだ:2018/01/03(水) 15:28:48.08 ID:+VDw8/+g.net
ブルーガーは武器だけ改造でもライディーンより遥かに使える
麗の予知能力やミスターの底力でただでさえ生存能力は高いから
費用対効果を考えて最近は機体フル改造はしなくなった
フル改造できる時期を考えたら宇宙Sを活かせる面はあまり多くないし

980 :それも名無しだ:2018/01/03(水) 15:59:05.73 ID:+VDw8/+g.net
麗の精神と技能が異常に良すぎるから毎周マリが倉庫番になってしまう
せめて再動がもう少し低レベルで使えれば良かったのに

981 :それも名無しだ:2018/01/03(水) 20:09:02.47 ID:jXFAVPyq.net
うるわとマリアで使いたかった…

982 :それも名無しだ:2018/01/04(木) 10:26:12.05 ID:a5PF9eeI.net
本当にやばいのはミスターの自爆だから

983 :それも名無しだ:2018/01/05(金) 23:38:54.79 ID:fEqNsC8I.net
月面とか宇宙と繋がってる基地内とかでも地上空中の切り替えあるけど、
地形適正は何が適用されてるの? 空? 宇? 月?

984 :それも名無しだ:2018/01/06(土) 01:28:11.45 ID:cGrXrtvP.net
月面はとにかく月面、空中にいる敵のみ宇宙
基地と宇宙がある場合基地内は地上と空

985 :それも名無しだ:2018/01/07(日) 21:06:52.22 ID:q2DwD9Qk.net
アキトつえええ

986 :それも名無しだ:2018/01/08(月) 20:23:15.28 ID:A++OgAEm.net
ブルーガーの移動力をメガブや加速で上げまくると
移動範囲の表示にラグができて若干ストレスフル
確か移動力の最大値って18だっけ?16じゃないところが人為的だね

987 :それも名無しだ:2018/01/08(月) 20:26:14.35 ID:A++OgAEm.net
ヴァルヴァロのプラズマリーダーが無くなったのはα外伝のバグ技のせい?
それとも新規で戦闘アニメ描き下ろすのが割に合わないと判断されたんだろうか

ちなみにアンソロ本でヴァルヴァロが「ばるばる」言っててカワイイ

988 :それも名無しだ:2018/01/18(木) 18:45:01.03 ID:faPvx+pE.net
ブックオフで100円で買ってきた初プレイ者です。
このゲームは早解きの戦略に歯ごたえあってむちゃくちゃ面白いですねえ。

基本的に気に入ったキャラとユニットを中心にしてるのですが
主人公機のアルトとか思い入れがないので使っていないのですが、育てないと今後詰みますか?

よろしければ教えてください。

989 :それも名無しだ:2018/01/18(木) 20:09:27.64 ID:tdoGZlo9.net
終盤キョウスケとブライトさんだけで耐える場面があるけど強化パーツ積んどけば耐えられるから詰む程ではないかな

990 :それも名無しだ:2018/01/18(木) 21:22:17.01 ID:J6zOAD2P.net
>>989
ありがとうございます。
攻略サイト見ると早解きや熟練度とるには超使えるキャラ・ユニットなのは分かるのですが、愛着が優先なんで使いたくないんです。

このゲームは他のシリーズでは倉庫行きのユニットやキャラが大活躍できるのが本当にうれしいですね。

991 :それも名無しだ:2018/01/19(金) 08:38:31.00 ID:X9a7KAIX.net
アルトは装甲改造するとめちゃくちゃ役に立つと思うんだけどな

992 :それも名無しだ:2018/01/19(金) 09:08:42.84 ID:w4O9QA+A.net
まぁ移動後メイン武器が空Bだったりするからなぁ。運用が難しいというかなんというか
援護の鬼になってボス殺しとしては役に立つんだが

993 :それも名無しだ:2018/01/20(土) 15:53:15.48 ID:oz2Is/ex.net
援護役としては悪くはないけど、アルトのままだと正直弱いと思う
リーゼになってからは見違えるように強くなった印象

994 :それも名無しだ:2018/01/20(土) 21:30:27.83 ID:nrfVkDQh.net
リーゼになると強いんだけどもうその頃になるとどうでもいいんだよね

995 :それも名無しだ:2018/01/21(日) 03:22:02.94 ID:dxh7fn15.net
新スレ立てた
スパロボ最高傑作はIMPACT 39周目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1516472447/

996 :それも名無しだ:2018/01/21(日) 08:51:57.40 ID:IWqQp6/N.net
ありがとう

997 :それも名無しだ:2018/01/22(月) 12:59:48.43 ID:zDKRZJNu.net
>>995
乙影

998 :それも名無しだ:2018/01/22(月) 13:44:08.85 ID:27onlnWQ.net
集中力とかって取り置きできそうなのに何でできないんだろう

999 :それも名無しだ:2018/01/22(月) 13:45:02.80 ID:27onlnWQ.net
IMPACTは素人はもちろん玄人にとってもピーキーな作品

ダンガイオー等の離脱が激しいユニットの改造してはいけないタイミングや
消失するジムカスとドーベン、パーツをくわえ込んで離さないシーラ様
変形したままクリアで失われる改造度など
プレイするにあたって必要以上に気を配らないといけないからね

1000 :それも名無しだ:2018/01/22(月) 13:45:20.88 ID:27onlnWQ.net
携帯機でダラダラやりたいな〜
リメイク作品はリメイクされないって分かっちゃいるけど
先祖返りしてくんないかな〜

1001 :それも名無しだ:2018/01/22(月) 13:46:46.55 ID:27onlnWQ.net
よく1部や2部の序盤からやりたくなるから
クリアデータ以外からも資金引き継いでニューゲームできたら良かったのに
んでEXみたいにエクセレンの章からも始められたら良いのに

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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