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【無印】第4次スーパーロボット大戦【S】 第24話

1 :それも名無しだ:2014/10/01(水) 16:53:56.95 ID:yC+5kZEW.net
※重要※
質問する際は、4次(無印・SFC版)か、4次S(S・PS版)か、
リアル系なのか、スーパー系なのか、
いま何話なのか、
を明記すること。

攻略サイト
ttp://moxmound.digi2.jp/srw4/index.html
ttp://web.archive.org/web/20071014071048/srf-mk2.hp.infoseek.co.jp/tokinami/srw/kanzen/index.html(閉鎖のためアーカイブ仕様)
ttp://www.geocities.jp/gamecentergx/srw4/

マップ上のアイテム座標(第15スレより)
ttp://mimizun.com/log/2ch/gamerobo/1301571443/47-51

↓前スレ
【無印】第4次スーパーロボット大戦【S】 第23話
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1402491408/

2 :それも名無しだ:2014/10/01(水) 16:56:38.76 ID:yC+5kZEW.net
<過去スレ>
【無印】第4次スーパーロボット大戦【第四次S】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1153897559/
【無印】第4次スーパーロボット大戦2【第四次S】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1162508924/
第4次スーパーロボット大戦 その3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1172681906/
第4次スーパーロボット大戦 その4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1184122518/
第4次スーパーロボット大戦 その5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1189703009/
第4次スーパーロボット大戦 その6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1194729766/
第4次スーパーロボット大戦 その7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1203509644/
第4次スーパーロボット大戦 その8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1212761844/
第4次スーパーロボット大戦 その9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1222490793/
第4次スーパーロボット大戦 その10
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1229363963/
第4次スーパーロボット大戦 その11
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1247750691/
第4次スーパーロボット大戦 第12話
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1261679183/
第4次スーパーロボット大戦 第13話
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1282220301/
第4次スーパーロボット大戦 第14話
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1288020358/
第4次スーパーロボット大戦 第14話(実質15スレ)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1301571443/
第4次スーパーロボット大戦 第16話
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1310715043/
【無印】第4次スーパーロボット大戦【S】 第17話
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1319028884/
【無印】第4次スーパーロボット大戦【S】 第18話
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1349920126/
【無印】第4次スーパーロボット大戦【S】 第19話
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1365195602/
【無印】第4次スーパーロボット大戦【S】 第20話
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1376545751/
【無印】第4次スーパーロボット大戦【S】 第21話
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1383106645/
【無印】第4次スーパーロボット大戦【S】 第22話
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1388234825/

3 :それも名無しだ:2014/10/01(水) 17:12:18.90 ID:yC+5kZEW.net
特殊誕生日

SFC版
1月29日 B型
加速1 根性3 熱血9 てかげん16 ひらめき20 奇跡39
2月9日 A型
探索1 加速8 脱力13 隠れ身18 再動28 奇跡39
3月13日 B型
加速1 威圧5 熱血20 自爆30 気合40 奇跡45
4月11日 O型
加速1 ひらめき5 幸運10 気合20 熱血20 奇跡35
4月29日 A型
自爆1 加速5 必中40 気合42 魂45 覚醒48
6月25日 AB型
気合1 集中5 熱血5 足かせ16 魂30 覚醒45
8月12日 A型
気合1 幸運1 覚醒20 かく乱30 魂50 奇跡55
9月2日 O型
幸運1 ひらめき2 集中3 加速5 魂12 奇跡23
11月16日 AB型
足かせ1 熱血3 ひらめき5 幸運8 気合17 魂37
12月24日 B型
集中1 加速2 ひらめき4 てかげん8 鉄壁10 魂27

PS版
1月29日 B型
加速1 根性3 熱血9 手加減16 ひらめき20 奇跡39
2月9日 A型
探索1 加速8 かく乱13 隠れ身18 再動28 奇跡39
3月13日 B型
加速1 威圧5 熱血20 自爆30 気合40 奇跡45
4月11日 O型
加速1 ひらめき5 幸運10 気合20 熱血20 奇跡35
4月29日 A型
自爆1 加速5 必中40 気合42 魂45 覚醒48
6月25日 AB型
気合1 集中5 熱血5 足かせ16 魂30 覚醒45
8月12日 A型
気合1 幸運1 覚醒20 かく乱30 奇跡45 魂50
9月2日 O型
ひらめき25 奇跡25 信頼25 隠れ身25 補給25 かく乱25
11月11日 B型
ひらめき1 熱血1 加速4 幸運10 自爆12 奇跡25
11月16日 AB型
足かせ1 熱血3 ひらめき5 幸運8 気合17 魂37
12月24日 B型
集中1 加速2 ひらめき4 てかげん8 鉄壁10 魂27

4 :それも名無しだ:2014/10/02(木) 14:32:11.41 ID:mAcv16Wp.net
最近初めてやり始めて今はもう最終話まできたけど
終盤のチーム分けして最後まで合流しないのって新鮮味があって面白いな
しかも最近のスパロボのチーム分けみたいに
ガンダムチームが同じチームになってないし
魔装機も2つに分かれてて

ただマリアもAチームにしてやれよって思ったww
なぜかデュークとひかるとは違うチームになるマリア

5 :それも名無しだ:2014/10/02(木) 15:10:30.71 ID:c4lqx+Dr.net
なぜも何もマリアは甲児にくっついて行っただけじゃね

6 :それも名無しだ:2014/10/02(木) 17:16:09.02 ID:QyTCxvzP.net
それを言ったら2度のチーム分けで
2回とも別チームになるカミーユとファは……

7 :それも名無しだ:2014/10/02(木) 17:18:49.80 ID:r0Er10do.net
最初の地上班、宇宙班がベースだからな

8 :それも名無しだ:2014/10/02(木) 18:14:37.44 ID:gzYaSpuU.net
激怒要員をAチームに入れてほしいよ。3人ともB行きやがって。

9 :それも名無しだ:2014/10/02(木) 18:31:38.65 ID:pqb7rIVQ.net
ジュンがいるだろ!
と言いたいところだけどレッシィ育ててたから激励には困らなかった

10 :それも名無しだ:2014/10/02(木) 18:36:27.99 ID:8rgeIv8k.net
>>6
それがウィンキークオリティ

11 :それも名無しだ:2014/10/02(木) 19:51:17.59 ID:mAcv16Wp.net
限界が255でストップするから
MSも改造するなら運動性より装甲なのかなあ

優秀なファティマやサイコフレームが意味がなくなるのいやだねえ

スーファミはまだしもPS版は何とかならなかったのかな

12 :それも名無しだ:2014/10/02(木) 19:51:22.89 ID:ctshlHCE.net
レミー「ロンドベルカップルが多すぎ。フタマタかけてるのまでいるし」

甲児「へーっくしょい、ちくしょうめ!」
マリア「甲児、そのおっさんくさいリアクション、やめた方がいいよ」
さやか「そうよね」

これがやりたかったんじゃないか

13 :それも名無しだ:2014/10/02(木) 20:01:16.92 ID:r0Er10do.net
>>8
エルガイムラストの再現の為だろうな

14 :それも名無しだ:2014/10/02(木) 20:14:11.75 ID:gzYaSpuU.net
>>11
装甲上げたっていずれ焼け石に水になるから、武器とエネルギーだけにしとけ。リアルもスーパーも。
装甲も運動性もパーツで補えるし。
中盤あたりからはアーマーのパーツもいらないな。避けるか、殺られる前に殺るかを信条にした方がいい。

15 :それも名無しだ:2014/10/02(木) 20:16:38.63 ID:nEgGs1nS.net
>>11
一番回避の高いアムロでもレベル50で188
運動性50の機体でも17上げないとカンストしない計算

だから完全に意味がなくなることはあんまりない

16 :それも名無しだ:2014/10/02(木) 20:18:05.16 ID:r0Er10do.net
ブーストしなきゃどうという事はない

17 :それも名無しだ:2014/10/02(木) 20:45:10.63 ID:r4VJ1ksL.net
アムロとかあんな陰気くさいキャラ育てる奴いんのか

18 :それも名無しだ:2014/10/02(木) 20:55:01.84 ID:mAcv16Wp.net
一応リアル系でクリアしたけど
スーパー系でクリアできるか自信なくなったな
最終話とか2号機のアトミックバズーカに頼っちゃったし
そもそも敵が3万超えの機体だらけで倒すのメンドイし
ZZやサイバスターなどのマップ兵器があったとしても
ゼゼナーン戦の方はゼゼナーン戦までに消耗しきるんじゃないのかな
精神やエネルギー 弾数などが

限界超えなのでアムロやシーブックですさ雑魚戦に50%で当たるし
装甲鍛えたスーパー系でも2回で落ちるとか

俺にとっては歴代スパロボの最終話の中で1番難しく感じちゃったわ

19 :それも名無しだ:2014/10/02(木) 20:55:28.77 ID:dX6TMFLR.net
4次から長らくνガンダムが
あのポーズになったんだよな…誰か止めなかったのか

20 :それも名無しだ:2014/10/02(木) 20:57:11.04 ID:UW6IymNt.net
>>13
もしかして主人公か副主に激怒覚えさせとけばオージやブラテン早く動かせるのか?

21 :それも名無しだ:2014/10/02(木) 22:36:39.32 ID:Xl/JVz5T.net
>>17
ZZのメインパイロットになんて失礼な

22 :それも名無しだ:2014/10/02(木) 23:14:00.37 ID:i3/i0S+y.net
アムロが幸運使えるのって地味に珍しい?3次あたりのカミーユの幸運よりはあってるだろうが

23 :それも名無しだ:2014/10/02(木) 23:33:34.84 ID:nEgGs1nS.net
逆シャアのアムロは幸運より奇跡って感じだな

24 :それも名無しだ:2014/10/02(木) 23:53:13.16 ID:1YA3ScXG.net
攻略本に書いてあったな
アムロの精神は実用性第一とか

25 :それも名無しだ:2014/10/03(金) 01:03:01.28 ID:5zzoLxZH.net
>>23
ゲームバランスが…

26 :それも名無しだ:2014/10/03(金) 01:42:39.20 ID:f0DAVoPX.net
その奇跡使ったらキャラロストしそうで怖い

27 :それも名無しだ:2014/10/03(金) 03:50:10.72 ID:qzdjtHP4.net
たかがバランシュナイル一つ、ガンダムで押し出してやる!
たかがネオグランゾン一つ、ガンダムで押し出してやる!
たかがヴァルシオン五つ、ガンダムで押し出してやる!

で全て解決出来るな

28 :それも名無しだ:2014/10/03(金) 03:55:23.42 ID:zN/1GGfG.net
Aやインパクトのアムロは実際奇跡覚えたな
消費SPや覚える時期調整された弱体化奇跡だが

29 :それも名無しだ:2014/10/03(金) 05:47:42.92 ID:fiFjRla0.net
アムロはずっと参戦期間長いリ・ガズィに固定でも問題なかったような
メガビームキャノンは威力だけならファンネル系より1〜2段階劣るだけだし

30 :それも名無しだ:2014/10/03(金) 06:11:23.02 ID:U/+89VHo.net
アムロの適正が空B陸Aだから
Zとかスパガンに乗せてた

31 :それも名無しだ:2014/10/03(金) 07:21:12.48 ID:0xY7CIOq.net
>>22
第二次Gと新スパでも覚える。珍しいどころか当時は「アムロ=幸運」ってイメージがあったからFで覚えなくなっててガッカリした記憶がある

32 :それも名無しだ:2014/10/03(金) 10:06:03.92 ID:Vrab4BPo.net
アムロは地味に閃きが無いからボス戦はちゃんと射程外から攻撃しないといけないのよね

33 :それも名無しだ:2014/10/03(金) 11:13:40.75 ID:qzdjtHP4.net
アムロってひらめかなさそうな顔してるもんな

34 :それも名無しだ:2014/10/03(金) 11:33:59.34 ID:H2+bzdA/.net
ひらめきのエフェクトってモロにNTのピキーン演出っぽいのにな

35 :それも名無しだ:2014/10/03(金) 11:41:30.05 ID:f0DAVoPX.net
1st終了後の苦労人アムロ顔で第4次じゃ軍縮されまくったロンドベルの実戦部隊のリーダー的中間管理職として一気に老け込んで過労でぶっ倒れるまで酷使されてたからひらめくどころじゃないんだよ

36 :それも名無しだ:2014/10/03(金) 11:46:48.54 ID:pjCnPnz3.net
加速 集中 手加減 幸運 熱血 魂

でも、閃き無いとはいっても他のキャラで補えばいいと考えればマジ理想的

37 :それも名無しだ:2014/10/03(金) 11:56:51.57 ID:UZmBTYK2.net
第4次初プレイ1話でアムロの精神確認したときは既に完成されててビビッたわ

38 :それも名無しだ:2014/10/03(金) 13:03:03.02 ID:qzdjtHP4.net
手加減が余計だな、それがひらめきになれば完璧なキャラになる
手加減は部隊の強さには貢献出来るがアムロ個人の能力には影響しないから

39 :それも名無しだ:2014/10/03(金) 13:34:56.72 ID:ckOp3DIP.net
F完だと手加減重宝したんだけどな
マップ版フィンファンネルで10だけ残して幸運サイフラッシュでごっそり頂く
四次だと直接熱血と幸運かけてハイメガキャノン撃てば良いからなあ

40 :それも名無しだ:2014/10/03(金) 13:46:38.80 ID:H2+bzdA/.net
まあ幸運持ちに手加減持ちって相当ミスマッチだよな

41 :それも名無しだ:2014/10/03(金) 14:42:03.74 ID:cu7cZGIH.net
幸運でレベル上げすぎるなってメッセージなんだよ

42 :それも名無しだ:2014/10/03(金) 14:56:50.12 ID:SZPo+aV4.net
アムロも丸くなったってことだろう

43 :それも名無しだ:2014/10/03(金) 19:27:38.87 ID:lfirC4yd.net
>>19
確かにDぐらいまであのポーズだっよな

44 :それも名無しだ:2014/10/03(金) 20:10:16.45 ID:B0QGg29Z.net
個人的にνガンダムのSDイラストはカードダスのが一番カッコいいと思う

45 :それも名無しだ:2014/10/03(金) 20:44:15.20 ID:qzdjtHP4.net
コマネチみたいな格好の奴だっけ?

46 :それも名無しだ:2014/10/03(金) 21:20:00.39 ID:SZPo+aV4.net
http://card.timebox.jp/products/14015015867

なんか人相悪いなw

47 :それも名無しだ:2014/10/03(金) 21:21:53.96 ID:ZgPnqFTX.net
目が怖い
いつものSD目か目無しにすると大分マシになる

48 :それも名無しだ:2014/10/03(金) 21:33:22.94 ID:H2+bzdA/.net
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49 :それも名無しだ:2014/10/03(金) 22:22:06.21 ID:fiFjRla0.net
>アムロの手加減の使い道
SFC初期ロットなら味方ごとドカン→アムロとアムロが削った味方ごといただくっつー最重要な使い道がですね
乗り換え使ってHPと限界少ないジム3とかガンキャノンにエースのせて撃ち落とせばいいんだけど

50 :それも名無しだ:2014/10/03(金) 22:32:06.18 ID:viNwxLKA.net
>>19
おれは好きだけど

51 :それも名無しだ:2014/10/04(土) 06:02:27.49 ID:hzmgzSLO.net
νはEXのでよかったんじゃないのって気はする

52 :それも名無しだ:2014/10/04(土) 08:14:26.08 ID:GX9Lxl3o.net
exのニューはなんかぺったんこだから微妙

53 :それも名無しだ:2014/10/04(土) 09:39:15.05 ID:SMsHpmiM.net
初代・2次のνがなんか思い出せない
初代と同じく、こっち見てた気がするけど

54 :それも名無しだ:2014/10/04(土) 11:10:58.64 ID:bQgHnze3.net
COMPACTのνはEXのポーズだった気がする

55 :それも名無しだ:2014/10/04(土) 16:52:13.38 ID:6mQi1sZa.net
http://card.timebox.jp/products/14103973747
フィンファンネル無いバージョン

56 :それも名無しだ:2014/10/05(日) 04:28:17.68 ID:HOqS+vU9.net
エレルートでライネック使うべくビルバイン無改造で進めてたのにフォウ説得忘れたwwww
しかもスーパー系主人公だし……これはもうバランスを考えてロザミアも仲間にしないルートで行くか

57 :それも名無しだ:2014/10/05(日) 08:26:41.65 ID:jgX5wn1a.net
ロザミア仲間にするとティターンズの死に損ないとカミーユの決戦が見れるよ!

シリーズラストなのに栄光の落日にダンバインもカミーユも出てこないのは酷い話だよなぁ

58 :それも名無しだ:2014/10/05(日) 11:51:13.30 ID:EuOUF6/A.net
そこばかり注目されているがプロと戦えない暗黒大将軍も……

59 :それも名無しだ:2014/10/05(日) 14:03:19.25 ID:Ww8VUCto.net
このシリーズじゃプロとミケーネは別に因縁無いし。
ジェリドとカミーユも別に無かったけど、コンプリで後付けされた。

60 :それも名無しだ:2014/10/05(日) 14:29:49.40 ID:mhBsXxUb.net
どうせ交戦しても会話イベントないしな
序盤だけ充実してるのは途中で力尽きたのか

61 :それも名無しだ:2014/10/05(日) 14:33:28.97 ID:sZBnxmj2.net
ライラ=ライ=ライラとかいう人仲間になって欲しかったな
話合えばわかり合えそうな人だったのにね

62 :それも名無しだ:2014/10/05(日) 14:38:00.28 ID:/i0Qnbz+.net
ライラミラライラ、ね

63 :それも名無しだ:2014/10/05(日) 15:13:48.30 ID:IPkwFyvE.net
>>61
谷村新司?

64 :それも名無しだ:2014/10/05(日) 16:11:06.72 ID:YLGSgbdT.net
藤崎マーケットでしょ

65 :それも名無しだ:2014/10/05(日) 16:15:18.70 ID:IMriFM/l.net
フォーゲッフォーゲッフォーゲッフォーゲッメモリーズ!!

66 :それも名無しだ:2014/10/05(日) 17:33:38.77 ID:HOqS+vU9.net
ビヨン・ザ・トッド開始前にガンタンクとジェガン廃棄してロザミア非出撃ルート行ったけど
グレンダイザーのとばっちりっぷりに吹いた、これ何か元ネタ的なものあるの?

67 :それも名無しだ:2014/10/05(日) 17:43:50.44 ID:0jhf6WzM.net
>>58
コロスとドン・ザウサーで戦えるんだけどね。
4Sの攻略本によると会話あり。

68 :それも名無しだ:2014/10/05(日) 17:52:06.17 ID:3FPwFPEj.net
ウィンキー大戦はDCが最初にあって、そこでシリーズ後続の奴らバンバン出しちゃったからな。
そのDCがジオンティタアクシズCVヘルミケ恐竜鬼とかの混合だから
どうしても因縁に矛盾が生じる

69 :それも名無しだ:2014/10/05(日) 21:21:48.13 ID:EuOUF6/A.net
>>67
いや、暗黒大将軍最後の登場シナリオでって意味でね
甲児くんはいるから映画(そこでは直接あいまみえなかったが)のリベンジとかは出来るけど

70 :それも名無しだ:2014/10/05(日) 21:26:34.64 ID:fE6zYGhs.net
映像で甲児が暗黒大将軍に勝てたのってもしかしてOVAカイザーだけ?
旧シリーズやダイナミックオールスターな特典映像じゃ戦ってないし真じゃボロ負けだし

71 :それも名無しだ:2014/10/05(日) 21:28:09.37 ID:IMriFM/l.net
総帥はコロコロ代わるし当初の理念は全く受け継がれないし、DCの迷走ぶりは異常

72 :それも名無しだ:2014/10/05(日) 21:38:43.13 ID:9rKxvOdS.net
総帥からして地球を守るための究極ロボを美少女ロボに魔改造する迷走ぶり
金と技術と権利を併せ持ったオタの恐ろしさよ

73 :それも名無しだ:2014/10/05(日) 21:48:20.91 ID:gJy4Ggie.net
なんでジオンとティターンズが手を組んでいるんだ

74 :それも名無しだ:2014/10/05(日) 22:06:17.37 ID:EuOUF6/A.net
ヴォルクルスの支配下にあった白河博士ですら配下になろうとするくらいのカリスマもってますし

75 :それも名無しだ:2014/10/05(日) 22:16:13.77 ID:Ww8VUCto.net
そもそも「異星人に対抗する為世界征服」っつーのが超思考だし、それに賛同する奴らがごろごろいるってのもおかしいし、2次は基本設定からして無茶だったんだよ。
まあ当時のおおらかさとも言えるけど。

>>73
当時のSDガンダムものでは、ガキ向けにわかりやすくする為に悪役は全部ジオン呼ばわりされるのが当たり前だったの。
ファミコンの英雄戦記とかだってそうだしな。

カードダスではティターンズとクロスボーンが無理矢理ネオジオン扱いされたり。

76 :それも名無しだ:2014/10/05(日) 23:13:49.39 ID:mhBsXxUb.net
あの世界のティターンズってジオン残党とか関係ないだろ(ジオン自体ないし)
それを言い出したら違う時代の作品が共存してるのもおかしい

ウィンキー時代はストーリー性なんかさほど追求してなかっただろうし

77 :それも名無しだ:2014/10/05(日) 23:47:14.04 ID:3FPwFPEj.net
グレイトバトルで大戦略やったのが初代
それに色々理屈付けた祭りが第二次
それをシリーズにしたのがそれ以降

78 :それも名無しだ:2014/10/06(月) 00:53:04.52 ID:OoFjPisy.net
ビアンはDC立ち上げてあんだけやってもまだ戦力足りねぇとかで世界征服始めた愉快なおっちゃんで
旧シリーズのティターンズはDC残党の再就職先で面倒な反乱とか少なくするための手段

79 :それも名無しだ:2014/10/06(月) 00:58:17.53 ID:KXqKtbXL.net
ウィンキーティターンズは改心組だからな

80 :それも名無しだ:2014/10/06(月) 04:26:47.41 ID:J2/8gIJQ.net
DCのダイナミック勢の敵組織ってどうなってるんだろう
一応人間なDrヘル一行は後の下克上企んでの行動とも取れるが、既に人間やめてるミケーネ組は素直にビアンやザビ家に従うだろうか?

81 :それも名無しだ:2014/10/06(月) 07:15:17.71 ID:G6zgCapD.net
隙あらば寝首をかくつもりなんじゃね?
もしくはザビに従ってでもとりあえずマジンガーぶっつぶしておきたいとか

82 :それも名無しだ:2014/10/06(月) 08:30:57.37 ID:K5qapGcQ.net
ソフトバンクの攻略本では、ミケーネや恐竜帝国やらは「DCに戦力を提供している」と書いてあった為、DCとは別にミケーネだの恐竜帝国だのの組織は存在しているんだろう。
…とは言ってもウィンキー的に公式設定なのかは不明だが。

電視大百科じゃ単に「DCの幹部」としか紹介されとらんが。

83 :それも名無しだ:2014/10/06(月) 09:05:12.19 ID:p705V0y9.net
確かビアンがヴァルシオンの力であちこちの組織を
力づくで従えて配下にしてDCの戦力にしてたんじゃなかったかな
ジオン・ダイクンはビアンがヴァルシオンで暴れだす以前から
ビアンの片腕という立場だったそうだから
ジオン系の連中はその流れで参加してるのかもしれんが

84 :それも名無しだ:2014/10/06(月) 09:11:41.99 ID:mfrcdoki.net
ザビーネが宇宙人と組むとはDCも変わったな…って台詞が四次では印象的だったな

85 :それも名無しだ:2014/10/06(月) 09:14:51.87 ID:KXqKtbXL.net
スパロボ勢なんて宇宙人と何が違うんだよなww

86 :それも名無しだ:2014/10/06(月) 09:40:37.69 ID:N387Ajja.net
・ギレンは対異星人のためにDCを創設したビアン博士の遺志を受け継ぐと標榜していた(表向きだろうけど)
・ザビーネはギレン派だった(第3次「ゼダンの門」ではロザミアと共に側近扱い)
ザビーネにしてみれば第4次でドンとコロスに乗っ取られ、
ゲストやキャンベル星人やバーム星人とも手を組むDCはもはや別組織にしか見えなかったんだろう
第3次のガトーと違って離反までには至らなかったが

Dr.ヘルについては第4次「Dr.ヘルの野望」にてDC内での地位が下がって困っている描写がある
部下のあしゅらが第2次のラストバタリオンにいたので、元々はかなり高い地位にいたと思われる

87 :それも名無しだ:2014/10/06(月) 10:45:27.56 ID:o8DEm612.net
第二次じゃオカマ男爵さん、ドズル!とか呼び捨てだからな
Gではドズル閣下と呼んでたから、流石にザビ家の三男坊よりは階級下なのかな

ヘル様は第二次でもザビ家と同格のイメージあるが

88 :それも名無しだ:2014/10/06(月) 11:58:12.18 ID:ZU44Gwuw.net
あしゅら男爵は専用ストーリーあるのにDrヘルときたら…

89 :それも名無しだ:2014/10/06(月) 12:03:11.65 ID:K5qapGcQ.net
2次であしゅら、3次でブロッケン、4次でようやくヘルが出た。初登場シーンでいきなり「地位が下がりっ放し」って愚痴ってる。
因みに鉄仮面兵士は新に出てたりして。

90 :それも名無しだ:2014/10/06(月) 12:42:32.62 ID:N387Ajja.net
ブロッケンは第3次で結果的にムサシ戦死、ゲッターロボ破壊という大殊勲を挙げたし
あしゅらは第4次で多数のプレイヤーをゲームオーバーに追いやったと思われる

ヘルは…搭乗機がグール止まりなのがキツイ

91 :それも名無しだ:2014/10/06(月) 12:49:39.39 ID:kyqgr8+c.net
珍しくMAP兵器使ってくるし
弱いと油断してたら図鑑が埋められなくなる罠まである

92 :それも名無しだ:2014/10/06(月) 12:56:05.85 ID:KXqKtbXL.net
>>90
アニメだと大金星だけど(修理に時間がかかる)
端金で一話足らずで復活するゲームだからな

93 :それも名無しだ:2014/10/06(月) 13:14:06.65 ID:A6mEe8yg.net
金星は金星だろ
武蔵死んでるんだから

94 :それも名無しだ:2014/10/06(月) 13:31:35.78 ID:G6zgCapD.net
あんなデブ一人葬った程度で偉そうにぬかすな
アムロあたりをしとめてから言え

95 :それも名無しだ:2014/10/06(月) 13:32:38.42 ID:lvbc/u8e.net
後のシリーズ的にはともかく、第3次ではベンケイブーストによってゲッターがさらに強くなっちゃうもんな

96 :それも名無しだ:2014/10/06(月) 20:44:48.14 ID:J2/8gIJQ.net
コンプリ基準だと少なくとも大金星
2次全般や3次前半の地上・室内でどれだけの雑魚が大雪山の前に消えたか
武蔵ポセイドンなら3次のラストバトル×2やEXリューネの章はもっと楽だったはず

97 :それも名無しだ:2014/10/06(月) 21:28:17.51 ID:TH2RD4Au.net
SFC版第三次の大雪山おろしは神がかった強さだったが
コンプリ版でも強かったのか

98 :それも名無しだ:2014/10/06(月) 22:03:16.85 ID:BV5MDEqn.net
>>96
EXリューネはどうやろなあ
敵の主力勢がほとんど空中にいるから楽になるとは思えんが
ポセイドンの大雪山は気力120も必要だし

99 :それも名無しだ:2014/10/06(月) 22:12:56.14 ID:RHWuhiNB.net
EXでポセイドン使った記憶が無い

100 :それも名無しだ:2014/10/06(月) 22:54:36.77 ID:lvbc/u8e.net
シャインスパークは相手の地形適応を参照するから陸Bのゲッタードラゴンは移動要塞やヴォルクルス下に対して約15%威力が落ちる
それ以外にもゴリアテとか機械獣・メカザウルスみたいなそれなりに硬い地上敵いるから結構変わると思うよ
消費面でシャインスパークとは比較にならんし、気力も気合用パイロットが居るからすぐ120になる
気合を使わなければ(精神コマンドがEXは違うから何ともいえんけど)熱血回数が増えるのも地味にありがたい

101 :それも名無しだ:2014/10/06(月) 23:06:18.89 ID:KXqKtbXL.net
ポセイドンはどのシリーズでも使えないな
否、使う機会が無い。
スタンビートとかヌエット海みたいな海マップはとにかく少ない

102 :それも名無しだ:2014/10/06(月) 23:22:34.52 ID:g6GVoemY.net
ポセイドンが仲間になるころには海Bくらいの必殺技あるスーパーロボットがゴロゴロそろうしね

雑魚相手に乱発可能な燃費のいい武器という利点もポセイドンが仲間になる頃には大抵ファンヌルもちとかそろうし

4次だとポセイドン大活躍出来るシナリオってギリギリノイエDCくらいじゃないのか?

103 :それも名無しだ:2014/10/06(月) 23:28:37.12 ID:yQgkPE06.net
スタンビートってなんかダサいw

104 :それも名無しだ:2014/10/06(月) 23:29:47.63 ID:lvbc/u8e.net
旧ゲッターが活躍するぐらいだと大雪山おろしはかなり強力だけど
ポセイドンが出る頃には「この消費(または無消費)の割には強いね」って程度になっちゃうんだよね

それでも超強力なのに、そもそも2段返しが使えない真ゲ3よりはマシかもしれないけど

105 :それも名無しだ:2014/10/07(火) 00:30:25.66 ID:TFSDUnft.net
ポセイドン専用ステージのあるスクコマ2……

106 :それも名無しだ:2014/10/07(火) 01:23:35.07 ID:dIJ8TjXy.net
2次だと
・気力制限はあるが威力燃費命中全てゲッタービームをしのぐ
・そもそもスーパーロボットの数が少ない
・室内MAPで飛べない(=1やドラゴンが弱体化)
なので宇宙以外なら大雪山祭り

あと一応2次αならゲッターGだとポセイドンは唯一のALL攻撃持ち

107 :それも名無しだ:2014/10/07(火) 01:26:57.15 ID:bY2weGz9.net
新ゲ1が性能壊れてるせいで
別に変形するまでもないなってなるな
2も強いんだが

108 :それも名無しだ:2014/10/07(火) 06:32:57.80 ID:NhWV7wRx.net
ゲッタービームの燃費いいしな、ダイモスに謝れよってレベル

109 :それも名無しだ:2014/10/07(火) 07:15:45.00 ID:NeHNU53R.net
ダイモシャフト強いよな
断空剣に謝れよってレベル

110 :それも名無しだ:2014/10/07(火) 07:22:08.16 ID:r2S9vj6m.net
ゲッタービームの燃費が良すぎて他武装が空気すぎる ゲッター

111 :それも名無しだ:2014/10/07(火) 07:33:07.85 ID:MMJAK9SQ.net
真でも消費30で2800ってなんやねーん

112 :それも名無しだ:2014/10/07(火) 10:22:04.04 ID:SrMpeMgz.net
ザンボットカッターより強いダイモシャフトより強い大型ビームサーベル
こんなんをMAP兵器持ちモビルスーツが持ってるとか反則ですわ

113 :それも名無しだ:2014/10/07(火) 11:13:16.99 ID:KUMGhScn.net
デンドロは最初から3段階ぐらい改造されててもよかった。
改造して使えるMAP1面しかないんだけど。

114 :それも名無しだ:2014/10/07(火) 11:15:42.06 ID:VbbtyyWy.net
火星だと出れないなんて酷い…

115 :それも名無しだ:2014/10/07(火) 12:27:53.24 ID:1aicH1Qp.net
寧ろステイメン共々、最初の宇宙編限定で良かった

あれならFBずっと使いたかった

116 :それも名無しだ:2014/10/07(火) 17:13:31.99 ID:yctRHPHT.net
コウは使えるけど
GP01と生03の印象は、移動力が高い
くらいしか無いのが第四次

なお02は

117 :それも名無しだ:2014/10/07(火) 21:04:02.53 ID:zypw71IG.net
ビームライフルが捏造されていた

118 :それも名無しだ:2014/10/07(火) 21:56:10.86 ID:VbbtyyWy.net
そこじゃねぇだろ!

119 :それも名無しだ:2014/10/07(火) 23:14:36.79 ID:UUGt0HHf.net
終盤のチーム分割はもっと早かったらよかった
それで一方が地上ばかり、他方が宇宙ばかりとか

120 :それも名無しだ:2014/10/08(水) 00:21:59.59 ID:/CjLZDvb.net
最後の分割ってAチームが修羅場ばかりで
Bは空気だな

121 :それも名無しだ:2014/10/08(水) 01:15:14.24 ID:0st5vizI.net
ダンバインが宇宙は許されない
適性見たらどうもあんま強くないわけだよ

122 :それも名無しだ:2014/10/08(水) 06:34:07.76 ID:P+f9i3cq.net
つーかせめて機体交換ぐらいさせろよ、後半の分割。

123 :それも名無しだ:2014/10/08(水) 07:19:54.45 ID:cYrIVhw7.net
>>120
Aチームは主人公がいるんだからしゃあない

124 :それも名無しだ:2014/10/08(水) 19:35:29.59 ID:dO3oqLvC.net
SFCの第4次久々にやってたらけったいなバグに遭遇したよw
ガストランダーのドリルアタックとウイングガストのスパイラルアタック改造度が共有なんだが
スパイラル最大改造してしまうとドリルが攻撃力初期値の2500で改造度が7段階という
先にドリル改造してもスパイラル改造した時点で攻撃力が初期値に戻される
コレ発見されなかったのは誰もグルンガスト使ってなかったってことなんかなww

125 :それも名無しだ:2014/10/08(水) 19:38:27.33 ID:xAadHv6x.net
君が知らんかっただけやで

126 :それも名無しだ:2014/10/08(水) 20:18:45.53 ID:defKli0s.net
バトルクラフトのクラフトドリルと言いドリルは呪われてるのか
バトルクラフトバグはFにも引継ぎされたし

127 :それも名無しだ:2014/10/08(水) 20:40:58.65 ID:/CjLZDvb.net
ドリルこそスーパーロボットの花形なのにな

128 :それも名無しだ:2014/10/08(水) 20:48:22.70 ID:2RUAQxYi.net
パロディでは多用されるけどメイン必殺がドリルのロボってそんなに居ないよね

129 :それも名無しだ:2014/10/08(水) 20:52:49.39 ID:xAadHv6x.net
ミラージュドリルは宇宙でかなり強いけどね

130 :それも名無しだ:2014/10/08(水) 21:21:42.65 ID:QpvsB1Yc.net
ゲッター2って宇宙の方が移動しやすくて使いやすい気がするなぁ
気力上げて集中かけてアステロイドに突っ込ませて無双させてた

131 :それも名無しだ:2014/10/08(水) 22:19:57.72 ID:1720KIP7.net
多用されると言えば「くっ!!だが、この程度ならまだいける!」
どんだけこのセリフ収録してるんだよ

132 :それも名無しだ:2014/10/08(水) 22:51:04.66 ID:P+f9i3cq.net
そういや、ライラが撃墜された時の台詞って原作じゃレズンの台詞だけど、やっぱりレズンも出す予定があったのかな?

133 :それも名無しだ:2014/10/08(水) 22:59:30.01 ID:9mEFKfYl.net
レズンは3次で死んだんじゃないっけ

134 :それも名無しだ:2014/10/08(水) 23:05:39.15 ID:P+f9i3cq.net
F完の没データにレズンがいたから、ウィンキー的には死んではいなかったはず。

135 :それも名無しだ:2014/10/08(水) 23:12:51.30 ID:2uOfDsQ6.net
第4次でも没データにいたはず
ちなみに顔グラは新規

136 :それも名無しだ:2014/10/09(木) 00:14:03.13 ID:Vyn3/1ts.net
>>1の攻略サイトによると、データだけあるのが
モンシア(第3次には登場)
レズン(同上)
ギュネイ(同上)
キャオ(登場しているがNPC)
ミチル(同上)
トルストール
テリウス(登場しているがNPC)
メキボス(同上)

トルストールはダンバインに1話だけ出てきたキャラで、エレ様と恋仲になりかけるが死亡
スパロボにはこの時に出演を逃して以降一度も出てない
ギュネイとレズンは登場していたらDCとノイエDCどちらに付いたんだろうな

137 :それも名無しだ:2014/10/09(木) 00:15:53.20 ID:RwfzVC3v.net
バニングさんは?

138 :それも名無しだ:2014/10/09(木) 00:26:27.40 ID:WUlNbLyy.net
>>136
トルストール出れてたらエレ様シーラ様論争もまた違ったものになっていたかもしれんな……

139 :それも名無しだ:2014/10/09(木) 01:11:51.84 ID:WKZPXyxP.net
前テンプレにもあったが全然シーラ一択じゃない

140 :それも名無しだ:2014/10/09(木) 02:28:33.16 ID:kQVsh6/p.net
エレ様シーラ様論争ってどっちが便利かってことか?
チャム奇跡習得に関しては
PS版で妖精バグ利用するならシーラ
SFC版やPS版でもバグ利用したくないならエレかな
マップ兵器の手駒を増やしたい場合や再動要員を増やしたい場合もエレかな?覚醒&再動の両持ちを増やせるわけではないけど・・・
補給や復活要員を増やしたい場合はシーラだな特にPS版で妖精バグ利用なら使用回数も多く出来るし

個人的には基本的にはエレでPS版でかつ妖精バグ知ってればどっちでもOKって感じかな

141 :それも名無しだ:2014/10/09(木) 08:12:51.97 ID:PDumav8C.net
>>138
Fの段階でトルストールイベント用のセリフは録ってあったりするんだよな

142 :それも名無しだ:2014/10/09(木) 08:53:05.48 ID:rcvdZWCs.net
一言モードは開発中盤以降に単に作中の名ゼリフを収録したってだけ感もあるんだよな
カツの「そんなこと言わずに〜」とかいつ使うんだって話だし
ちなみにアムロは収録が初期だったから一言モードのセリフが充実してなかった
ニナとかエマリーとかミリィとかなんでこんな奴にあるんだよってのもあるな

143 :それも名無しだ:2014/10/09(木) 08:59:07.52 ID:UBIcAAbh.net
キャオはむしろ本編見る限りではNPCが正解でしょ
HMで戦ってないんだし
Fでディザードに乗って戦ったのは異例だよね

144 :それも名無しだ:2014/10/09(木) 09:09:40.10 ID:h+F/KtQJ.net
OEでターナの艦長だったけどこれは原作再現?

145 :それも名無しだ:2014/10/09(木) 09:18:58.12 ID:Vyn3/1ts.net
>>142
ニナはカズミのついで
エマリーはロザミアのついで
ミリィはセティのついで(たぶんコンプリのサラもこの時に録ってる)

146 :それも名無しだ:2014/10/09(木) 10:00:10.91 ID:rcvdZWCs.net
サラは実は没データにいるんだよな
そもそも魔装機系以外のオリキャラはみんな版権キャラを演じた声優の使いまわしだから
セティだけわざわざ特別に呼んだみたいになっちゃうな
(ちなみに第二次OGだとゲストの中で唯一声優が変わっていなかった)

シロとクロに声優がなかったのはなんでだろう
コンプリのスレンダーがオリジナルだから
コンプリも並行して制作されていたならシロとクロにも声が付きそうなのに
(スレンダー役の人はコンプリが出るとわからない97年に亡くなられている)

147 :それも名無しだ:2014/10/09(木) 10:36:18.93 ID:S5mcmn1L.net
>>143
ダウト

148 :それも名無しだ:2014/10/09(木) 10:39:22.16 ID:ISrYtCOe.net
キャオはせめてサブパイロットの精神タンクにでもなってくれれば

149 :それも名無しだ:2014/10/09(木) 10:40:29.57 ID:S5mcmn1L.net
>>144
ターナ艦長はセムージュっておっさん。
正確にはダバが全体の長で、副官のセムージュが艦長代理やってる感じ。
キャオは最初はメカニック専門だったが、艦長代理も、パイロットもやった。
特にMark2と一緒に入ったメカニックが来てからは、専らディザードのパイロット。

150 :それも名無しだ:2014/10/09(木) 11:58:46.24 ID:rcvdZWCs.net
指揮官と艦長が一緒くたにされる風潮な中
艦長と指揮官が分かれていたオーラシップ(指揮官というか女王だが)
ブライトは艦の艦長で三輪長官が部隊全体の指揮官をやるのが現実的っぽいと思う
まあ三輪に指揮官やらせるくらいならブライトが艦長と指揮官の二足の草鞋をした方がマシだろうが

151 :それも名無しだ:2014/10/09(木) 12:20:34.66 ID:8nJEnMAC.net
エレ・シーラは女王で絶対的権力者だけど
三輪とブライトは軍人同士で三輪はロンドベル指揮官に任命された訳じゃなく
ただの同行者だから、階級で三輪の方が上でもロンドベル内の権力はブライトが上なのが普通かと

152 :それも名無しだ:2014/10/09(木) 13:41:18.98 ID:UBIcAAbh.net
>>149
そうだったのか
無知ですまなかった
キャオも一応本編でパイロットやってたのね

153 :それも名無しだ:2014/10/09(木) 14:21:51.94 ID:S5mcmn1L.net
>>152
いえいえ
一応ってか、後半は普通に頭数に入ってる。
レッシィが、ホエールズって艦の艦長になっちゃったから、その代わりにキャオ。
ダバ アム キャオ たまにセムージュが出るのが後半のターナ基本スタイル。

まぁスパロボだけじゃわからんわな。

154 :それも名無しだ:2014/10/09(木) 17:20:01.09 ID:JpCTRwFq.net
>>153
なくなった球団の名前になってんじゃねーかw

セムージュはGCでディザード率いて出てきてたな

155 :それも名無しだ:2014/10/09(木) 17:29:58.37 ID:rcvdZWCs.net
エルガイムって本来はペンタゴナ星系だけでやってる話だからなあ

156 :それも名無しだ:2014/10/09(木) 18:07:38.39 ID:6m5fiuVw.net
13人衆のメンバー殺してるしな、キャオ。

157 :それも名無しだ:2014/10/10(金) 07:23:26.43 ID:fG40vPwA.net
・バーニィはザクオタク
・ジャックはインチキ日本語
・破嵐財閥
・指からゲッタービーム

これがウィンキースパロボの生み出した4大誤解だが、
他にもスパロボのイメージで原作観ると色々「違うな」ってのがあるよな

158 :それも名無しだ:2014/10/10(金) 07:50:45.93 ID:y3WFxw47.net
・ミチルが乗るのはゲッターQ
・グレンダイザーの飛行形態の名前が「スペイザー」
・ガイゾックのボスはブッチャー
・三輪長官が原作に比べりゃまともな人
・ディザードは赤い、ズワァースは黒い、カルバリーは黄色いのだけ
・シャーキンとイリアの肌の色

159 :それも名無しだ:2014/10/10(金) 09:05:32.18 ID:axIFtXOh.net
メタスに修理装置

160 :それも名無しだ:2014/10/10(金) 09:58:45.48 ID:LTiLPPXa.net
>>158
原作を半端にしか観てないからマスエルとディザードの事がよく分からん

161 :それも名無しだ:2014/10/10(金) 11:22:31.54 ID:GQER21s2.net
ディザードはエルガイムの量産型。
赤はレッシィ専用からキャオ専用になったが
量産型は白

カルパリーは黄色の他に…忘れた。白だったかな。レッシィは乗った事がなく、ポセイダルの近衛兵団の専用機体。クワサンとか、リョクレイが主に使用。

ズワァースは黒の他に白がある。ハイパー化はしないどころか、後半は殆ど出ず、中盤にチラチラ出るだけ。

162 :それも名無しだ:2014/10/10(金) 11:22:33.47 ID:GQER21s2.net
ディザードはエルガイムの量産型。
赤はレッシィ専用からキャオ専用になったが
量産型は白

カルパリーは黄色の他に…忘れた。白だったかな。レッシィは乗った事がなく、ポセイダルの近衛兵団の専用機体。クワサンとか、リョクレイが主に使用。

ズワァースは黒の他に白がある。ハイパー化はしないどころか、後半は殆ど出ず、中盤にチラチラ出るだけ。

163 :それも名無しだ:2014/10/10(金) 11:24:37.35 ID:GQER21s2.net
メタスは劇場版Zだと百式のエネルギー補給してたけど
テレビZだとそれはゲルググ(中身ネモ)だし、よくわからんな。
戦闘機とかマジンガーのサブはそういう描写があったのかな

164 :それも名無しだ:2014/10/10(金) 11:31:05.24 ID:tRYyczLP.net
多分無かったと思う
だからビューナスは3次まで修理装置が無かった
ボロットの補給もEXで敵勢力につけてもらったもの

165 :それも名無しだ:2014/10/10(金) 12:53:50.93 ID:Nkt4iI7P.net
言うほどバーニィにザクオタクの印象ないがなあ
むしろクリスにベタぼれの軽いナンパ野郎だと思ってた

166 :それも名無しだ:2014/10/10(金) 13:03:32.17 ID:9rLHbzU/.net
四こまの影響が強いかも

167 :それも名無しだ:2014/10/10(金) 15:45:36.55 ID:FL+Tj+af.net
量産カルバリーは黒じゃなかったっけ
ズワァースは白とピンクがあってどっちかがミュージィ用
アフロダイは溶接修理してたらしいがバトルマリンのメカニフィクサーってどんな代物だったんだろうか

168 :それも名無しだ:2014/10/10(金) 17:25:20.07 ID:GKNK7l+0.net
定着してるネタもあるしスパロボの影響力すごいな

169 :それも名無しだ:2014/10/10(金) 17:32:59.17 ID:GQER21s2.net
そら凄いだろ。
スパロボがあったから、真ゲッターだの、マジンカイザーだの生まれたんだから。
たかがオリジナルだった、サイバスターやらSRXもゲームやアニメ出しちゃうし。
グレンラガンとかの平成ロボアニメにも影響与えたんじゃ?

170 :それも名無しだ:2014/10/10(金) 17:42:26.58 ID:k7Y2AOz5.net
当時ΖΖすらセルビデオ化してなかったって今じゃ信じられないな

171 :それも名無しだ:2014/10/10(金) 17:50:38.35 ID:OTwLSTIl.net
そもそも戦闘中にエネルギーを補給して補佐する機体ならまだわかるが
修理する機体ってよくわからんよね

172 :それも名無しだ:2014/10/10(金) 17:54:22.01 ID:GQER21s2.net
マクロスだっけかな?
なんか装甲張り替えてる作業ロボットみたいのがいたような
修理装置とかはああいうロボットとか、マニュピレータみたいなイメージかな

173 :それも名無しだ:2014/10/10(金) 18:15:35.92 ID:y3WFxw47.net
カルバリーはクワサン機が黄色で、別名は「ヘルミーネ」。それ以外は黒。
マーズコネクションでダバが「あれはヘルミーネ!」と叫んでいたが、このゲームのカルバリーは全部ヘルミーネだから、なんやそれな台詞になってしまった。
ズワァースは一般機がピンク、バーンが黒、ミュージィが白。
因みに黒カルバリーと白ズワァースはリアルロボット戦線に出ている。

アフロダイは指先にバーナーが仕込んであって、ボロットを溶接していた。

174 :それも名無しだ:2014/10/10(金) 22:59:45.13 ID:dpbu9a3A.net
>>173
なんで4次やFで黒のカルバリーは出なかっただろうか

175 :それも名無しだ:2014/10/10(金) 23:40:41.73 ID:TJezF4LR.net
ぶっちゃけバウの色分けできたくらいならそいつらだって色分けだけで済む話だしな

カミーユがちょっと怒りっぽい人というのもスパロボの誤解だけど劇場版でそんな感じになっちゃったよな
ちなみに当てる気はなかったとはいえ人にバルカンで脅かしてざまあみろと笑うというのは全然再現されてないな

176 :それも名無しだ:2014/10/10(金) 23:40:55.91 ID:UPpHpeVy.net
A 容量不足
B スタッフが忘れていた
C スタッフにそこまでやる情熱が失せていた

177 :それも名無しだ:2014/10/10(金) 23:58:41.94 ID:BEqJ1jQ8.net
A+Cだろうな
容量足りないし当時の資料少ないしエルガイム大好きなスタッフがいなかったとか

178 :それも名無しだ:2014/10/11(土) 00:58:33.27 ID:NOeQJ8xG.net
4次のバウってオレンジだけじゃね
ヤクトドーガの赤・青みたいなのは居るけど色変えただけの機体ってのは名前有りの特別機とかも含めなかったような

179 :それも名無しだ:2014/10/11(土) 07:47:08.71 ID:Oa7MIqC/.net
4次では別機体だけどキュベレイとキュベレイmk2ぐらいか
白キュベレイはEXに出なかったけど開発中の画面写真ではハマーン様共々いたので、
EXの時点で作った物を使い回したと思われる

180 :それも名無しだ:2014/10/11(土) 15:27:14.44 ID:i/Z2zX2i.net
ゲシュペンストとマーク2もじゃね?

181 :それも名無しだ:2014/10/11(土) 21:27:06.17 ID:aTIFgajM.net
3次じゃザクの色替えで、角も無いのにシャアザクとガルマザクって言い張ってたのにさ。

182 :それも名無しだ:2014/10/11(土) 21:38:20.55 ID:i1i0YsuI.net
ツノなしシャアザクは一応公式な

183 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 00:04:29.15 ID:j/iR017D.net
EX でバーンのズワースが
すごい武装でみなぎってたのに4次じゃ

オーラキャノンなし射程大幅ダウン
微妙な改名
仲間にならない
最後の乗機の座すらガラバに取られる
でガッカリした覚えがある。それが原作通りの設定だとしても

184 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 00:08:20.30 ID:5aiVQ488.net
一方トッドはなぜか異様に優遇されまくり。
EXでは完全に味方。
4次では主役に1面貰う(バーンには無いのに)。
4Sではゲームに出てもいない専用ドラムロが3Dデモに登場。
バトロボでは終盤大活躍。
そしてFでは…。

185 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 00:09:08.80 ID:M62chQCD.net
ダンバインは浮上後は残念だからな色々
ビルバインも原作じゃスパロボほど、強くもかっこよくもない。

186 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 01:07:58.32 ID:Wtsu0WuX.net
ビルバインは十分強く描写されてたような
ショウがビルバインの性能に恐怖するような表現があった

187 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 01:11:48.79 ID:Nkym1diu.net
>>183
まああれはサフィーネが魔改造したおかげなので

188 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 01:12:58.11 ID:M62chQCD.net
それはわかるけど
チャンバラ→撤退
ばかりだからカタルシスが無いし、強さがイマイチ。
入り江のダンバインみたいにオーラ斬りもないし
最終回の合同シャインスパーク位じゃないか?
スパロボから入ったからガッカリした

189 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 01:18:07.63 ID:rJTlMRKs.net
スパロボの聖戦士が強すぎる
オーラ切りないくらいで十分だった

190 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 01:24:45.31 ID:Wtsu0WuX.net
スパロボから入ったら大半のアニメにガッカリするだろ多分w

191 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 01:29:49.64 ID:M62chQCD.net
ダンバイン程ガッカリしたのはないな
Zが消化不良で一緒な位
エルガイムも消化不良は消化不良だが、Mark2やバッシュやアシュラがとにかくかっこ良かったから気にならない。

192 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 02:01:15.88 ID:PQr54D2W.net
バトロボとかACEでは再現されてるけどオーラキャノンは高火力武器なのよね

193 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 02:10:41.54 ID:wxlEDBqw.net
>190
ウィンキー時代に限れば旧式機体は逆に「こんなに強かったのか」ってなりそう
マジンガーZ(豪版)とか初代ガンダムとか

194 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 02:32:56.23 ID:cJBvaSvQ.net
第四次でしか知らんかったが最近サーバインのプラモ見たらめちゃカッコよくてビビったわ
とても30年近く前のデザインとは思えん

195 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 06:39:22.18 ID:2sy8245V.net
オーラバトラーは別ベクトルでこんなに凄かったのかってなるな
フレイボム一発で都市を吹き飛ばしたり
接近しなければ核も防げるオーラバリアとか

196 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 09:12:12.06 ID:5aiVQ488.net
マジンガーって実際見てみると、そんなに強くはないぞ。まあピンチになった後にパワーアップイベントがあるから、「強くなった」って印象はちゃんと付くけど。
逆に旧ゲッターはスパロボじゃ便利だけど、原作じゃほんとピンチばっかだった。

197 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 09:22:03.04 ID:DUnx3SVH.net
1話でいきなり弾かれるゲッタービーム

198 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 09:32:45.89 ID:31etD8H+.net
ほんとゲッターは優遇されてるよな。
SFC3次では唯一複数精神使えるし、4次では真ゲッターとか出てくる。
マジンガーはイベントや甲児のセリフはあるけど性能面では微妙。
グレートがいるからマジンガーをあまり強くするわけにもいかなかったのだろうが。

199 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 10:30:15.90 ID:rkNh+hz2.net
そんなマジンガーもF完で出世

200 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 11:57:46.52 ID:hWVN3cdN.net
旧ゲッターはピンチからの逆転が良かったのだろうけど追い込まれまくってたな
ゲッター3が出てくるとあれでいて強くて安心した

201 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 12:34:25.09 ID:2sy8245V.net
容量カツカツのはずなのにわざわざ用意されるスクランダーカッターのグラ

202 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 12:38:37.01 ID:M62chQCD.net
グレートは何にもないのにな(笑)

203 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 12:48:48.26 ID:B6FV2y9m.net
四次のグレートブースターってどんな攻撃だか
サッパリ分からなかったもんなあ

204 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 12:52:04.15 ID:x1wa+89e.net
アトミックパンチとドリルプレッシャーパンチとブレストバーンは専用だから

205 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 13:39:07.83 ID:oX9UzJ3K.net
>>196
Gを観るとベンケイの有能ぶりに震える

206 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 14:10:29.45 ID:7iZ4oi0u.net
主役なし・主役機なし・隠しユニットなしの縛りで行くと
誰がエース候補になれるだろうか。

207 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 14:18:46.28 ID:x1wa+89e.net
NTと聖戦士使わないプレイじゃレッシィが破格の強さだったけど
スーパー系がほとんど使えなくなるから厳しそうだなぁ

208 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 14:41:45.44 ID:Wtsu0WuX.net
チャム使っていいならエレとマーベルが強いな

209 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 17:24:37.92 ID:Cqt43VtZ.net
MSはリガズィが最強候補に挙がるかもしれないな、それ
一応主役が乗った機体だからダメか

210 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 18:14:31.01 ID:7iZ4oi0u.net
>>209
あー前期主役機ってことでダンバインを想定してたけど、
そういやリガズィやマークUも該当するのか。
主役が乗り換えた後は普通に仲間が運用してるし、個人的にはアリで。
脇MSは後半廃棄される奴も多いから貴重な存在だしねぇ

211 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 18:58:36.38 ID:5aiVQ488.net
Mk-IIはスーパーにすれば脇役機だな。

212 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 19:03:54.95 ID:7ocD0qju.net
MS:リガズィ、スーパーガンダム、キュベレイmkU、サザビー、GP02A、ビギナギナ、百式、ヤクトドーガ

AB:ダンバイン、バストール、ライネック
HM:ヌーベルディザード、カルバリーテンプル、アシュラテンプル
その他:スペイザー各種、戦闘機系
辺りか?主役キャラは出撃すらダメと言う場合はもっと減るな

213 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 19:04:54.36 ID:7ocD0qju.net
スマン、ヤクトは隠しだった

214 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 19:05:43.45 ID:p8u0ngg+.net
サザビーもGP02Aも隠し

215 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 19:09:31.82 ID:Wtsu0WuX.net
どこまで隠しと呼ぶかだな
リ・ガズィも条件満たさないと手に入らないし

216 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 19:19:29.83 ID:7iZ4oi0u.net
座標と説得・クリア時生存で手に入るのは隠しユニットかなぁ。
ルート選択してれば無条件で手に入るのは隠しじゃないかと。

217 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 20:01:15.17 ID:31etD8H+.net
サザビーはギリアム生存が条件だから隠しっぽい気がする。

218 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 20:03:14.13 ID:M62chQCD.net
テレビ版はシャアが主人公だろ
だから百式だめ

219 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 20:26:48.66 ID:2sy8245V.net
ならビーチャが乗ってた雑魚いデチューン機ということにしておけば

220 :それも名無しだ:2014/10/12(日) 20:45:08.96 ID:M62chQCD.net
極限までやるとガンキャ メタス アフロ ボス ボチューン ディザード カルパリー、戦闘機位だな使えるの

221 :それも名無しだ:2014/10/13(月) 11:52:39.41 ID:8OWsU+s7.net
ガンキャノンは、陸Aもあって意外と強い。
ファティマあれば限界も255いくし主力がつかえないとなるとモビルスーツ系では十分活躍できるのでは。

222 :それも名無しだ:2014/10/13(月) 11:56:45.46 ID:lfeN6s6A.net
めんどいから隠しありでいいんじゃね?

223 :それも名無しだ:2014/10/13(月) 12:04:00.39 ID:9vSXGP5D.net
隠しありで劇的に楽になるのってまさにラストぐらいだし、中盤の分岐まではきつそうだな。

224 :それも名無しだ:2014/10/13(月) 12:07:31.16 ID:WT1Lk2kK.net
そもそも隠しをとるには主役級キャラが必要なため取れない

225 :それも名無しだ:2014/10/13(月) 12:09:40.06 ID:bdlIxtOq.net
縛りプレイって迷ったらとりあえず厳しい方にして無理なら解禁の方が面白いと思う

226 :それも名無しだ:2014/10/13(月) 12:53:39.41 ID:FlJlOKiH.net
MAP兵器禁止だと
クリアできる自信ないな
栄光の落日とかきついわー

227 :それも名無しだ:2014/10/13(月) 12:55:57.17 ID:qMpzxPMx.net
MAP兵器解禁したらLVブーストして一気にヌルゲーになりそう

228 :それも名無しだ:2014/10/13(月) 14:37:51.17 ID:Wvu1hD8P.net
いい感じの縛り思い付いたら教えてね

229 :それも名無しだ:2014/10/13(月) 15:33:28.44 ID:8oCkDFeI.net
1マップなり、総クリア時間なりのリアル時間短縮を目指す、ってのは?

ターン数短縮と基本的には変わらないかな

230 :それも名無しだ:2014/10/13(月) 15:41:35.57 ID:MPHxHjz4.net
第4次スーパーロボット大戦ゆっくり実況RTAか……

231 :それも名無しだ:2014/10/13(月) 18:02:12.13 ID:hMVfgB08.net
RTAとか丸一日かかりそうだな

232 :それも名無しだ:2014/10/13(月) 18:14:35.17 ID:puz3ofZP.net
MAPアイテム縛っても資金余るからなー

233 :それも名無しだ:2014/10/13(月) 18:20:51.04 ID:1g6/QSlJ.net
資金使わなければいい

234 :それも名無しだ:2014/10/14(火) 01:45:34.28 ID:Kn53Zjem.net
RTA=リアルターンアタックでいいんじゃね?
タイムじゃなくて

235 :それも名無しだ:2014/10/14(火) 06:12:07.20 ID:wOn1xrO1.net
武器改造禁止の上で、最強武器使用禁止縛りとか。

236 :それも名無しだ:2014/10/14(火) 07:05:58.33 ID:L1iKIx6V.net
ガンダム系が息してないの

237 :それも名無しだ:2014/10/14(火) 07:38:13.42 ID:Hwrkdi+g.net
じゃあ思う存分暴れさせよう

・射程内に入った敵を必ず攻撃しなければならない
・その時点で使える最も攻撃力の高い武器を選択しなければならない
・武器の使用条件が気合または補給で整う場合は必ず当該精神コマンドを使用しなければならない

238 :それも名無しだ:2014/10/14(火) 07:46:21.07 ID:5+OopOpK.net
フルパワーで第4次か
なんか楽しそう

239 :それも名無しだ:2014/10/14(火) 10:52:32.36 ID:f1rPj3yX.net
息切れ早そうだな

240 :それも名無しだ:2014/10/14(火) 20:00:06.18 ID:SX7NNHLT.net
第4次RTAなら7時間18分っていう記録があるみたい

241 :それも名無しだ:2014/10/14(火) 20:28:14.78 ID:QxJRzRKE.net
最強武器縛りとかはやったことないけど
改造、MAP 兵器、NT禁止してもガンダム系は月まで活躍したよ
火星じゃ激励以外使わなかったけど

242 :それも名無しだ:2014/10/15(水) 08:27:49.45 ID:pU1RwgdZ.net
初めてスーパー系主人公でオルドナ=ポセイダルの話に挑戦したら各キャラ半分ぐらい精神余って余裕あった
ゲイオス=グルードがあと8機ぐらいいたら調度良かったな

243 :それも名無しだ:2014/10/15(水) 09:37:37.85 ID:khaGcE4FM
個人的に縛りプレイする時は普通使わないものを使うのが楽しいと思ってる
武器縛りなら攻撃力の高い武器ではなく低い武器にするとかさ
バルカンでもフルチューンすると中々強いじゃねーかとか楽しい発見があるぞ

244 :それも名無しだ:2014/10/15(水) 11:54:54.04 ID:SSbfAVyT.net
かく乱 鉄壁 地形効果を上手く理解すればなんとかなる、増援位置覚えるとかね

Bチームにばかり戦力が集中したなら死ねるが

245 :それも名無しだ:2014/10/15(水) 15:54:37.56 ID:c1q6WA57.net
>>240
すげーな、TASさんで6時間37分なのに
あっちはターン数削減最優先でその中でプレイ時間もできるだけ短くだからちょっと違うとはいえ

246 :それも名無しだ:2014/10/16(木) 20:55:28.63 ID:6AhKcNU3.net
今栄光の落日クリアしたところなんだけど、
マサキを熱血覚えさせるにはどこの面がオススメ?
仲間に入ってからレベル上げてないんだが

247 :それも名無しだ:2014/10/16(木) 21:10:31.94 ID:i8T2hZ1h.net
ゲストとインスペクター
増援を何機かサイフラッシュで倒せばおk

248 :それも名無しだ:2014/10/16(木) 21:49:24.27 ID:HOyKve6o.net
2PPにショウのビルバインを小惑星の上に置いといて、増援の敵を反撃で半壊させ、そこをサイフラッシュ。
これでLv50代には行けたな。

249 :それも名無しだ:2014/10/17(金) 00:24:13.33 ID:zAr8F6sY.net
ゲストとインスペクターの増援は気力150+サイフラフル改造なら削り無しで全部倒せる
気力145だと80か90余る

250 :それも名無しだ:2014/10/17(金) 00:33:30.07 ID:X55gBUtT.net
PS版ならサイフラッシュのダメが上がってて楽なんだけどな
手加減で削った後かく乱集中で耐えて次のターンというのもあり。

251 :それも名無しだ:2014/10/17(金) 21:06:38.33 ID:+knv4LoV.net
レディースチームはどうかね?
男性キャラは出撃付加(強制出撃の場合は戦艦内待機)にしたら、
説得も制限されるしそれなりの難易度になるんじゃね
クリア可能かどうか知らんけど

252 :それも名無しだ:2014/10/17(金) 21:24:14.43 ID:7J1CKBib.net
Aは主人公とルールカ辺りでマップ無双やって
Bはマーベルとガラリアで無双やればクリア不可能にはならないはず

253 :それも名無しだ:2014/10/17(金) 21:25:41.86 ID:f4YxtqTA.net
女主人公
さやか ジュン マリア ひかる
マリ 麗 ナナ
マーベル キーン
ファ エマ クリス ケーラ クェス

こんくらいか?随分少ないな

254 :それも名無しだ:2014/10/17(金) 21:32:30.47 ID:Cbi+r2m3.net
第4次のメンバーで新作作ったら買うのに。面子は第4次が最高

255 :それも名無しだ:2014/10/17(金) 21:50:11.90 ID:sksagt++.net
カツを使えないってことはサラも仲間にできない。カミーユも使えなければフォウとロザミアもダメ。
単なるつまんねープレイだ。

256 :それも名無しだ:2014/10/17(金) 21:51:01.54 ID:tg0U9FZu.net
>>253
クェスもアムロが条件じゃね?

257 :それも名無しだ:2014/10/17(金) 21:57:45.69 ID:fquwiMdZ.net
説得とか入手のための出撃はアリにすればいいじゃん

258 :それも名無しだ:2014/10/17(金) 22:08:17.21 ID:fBOqAC/t.net
>>254
俺もあのくらいがいいって思ってたけど、最近やったら少なくね?ってなったわ
新作は作品数が多いからそれに慣れて面子的には寂しく感じたな

259 :それも名無しだ:2014/10/17(金) 22:12:27.72 ID:fkjo0ZBd.net
メンバーより主人公とサブ主人公が主張しすぎないのが最高だったな

260 :それも名無しだ:2014/10/17(金) 22:13:30.28 ID:aSrlF33+.net
レギュラー:女主人公、ファ、エマ、リリス、アム、レッシィ、チャム、マーベル、恵子、レミー、さやか、ジュン、ひかる、マリア、マリ、麗、ちずる、ナナ、沙羅、リューネ、テュッティ、ミオ
条件付加入:クリス、サラ、フォウ、ロザミィ、ルー、プル、プルツー、ケーラ、クェス、セシリー、キーン、シーラ、エレ、エル、ベル、リムル、ガラリア、シルキー
スポット参戦:クワサン、サフィーネ、モニカ

複数乗りスーパーの女性パイロットは合体後は出番無し
以下は背反(同時に仲間にできない)
クリス⇔ケーラ
サラ⇔ルー
フォウ、リムル⇔ロザミィ
ガラリア、シーラ、エル、ベル⇔エレ、キーン、リムル
(SFC版のみ)マリ⇔麗 ※主人公がリアル系の場合は後半でミスター含む三者択一
(SFC版のみ)ちずる⇔沙羅 ※後半で機体ごと二者択一
(SFC版のみ)リューネ、テュッティ⇔サフィーネ、モニカ

261 :それも名無しだ:2014/10/17(金) 23:40:55.42 ID:30goEiv9.net
クリスとケーラは同じルートだろ

262 :それも名無しだ:2014/10/18(土) 01:20:12.82 ID:m6vGA2BD.net
1話のユニット(引き継ぎ含む)縛りとかどう?
最終メンバーが ラーカイラム マジンガーZ ダイアナンA ボスボロット ガンダムmkII メタス ガンキャノン ガンタンク 真ゲッター ゲシュペンスト
マリンスペイザーもおまけで

後半の分岐で詰みそう。

263 :それも名無しだ:2014/10/18(土) 11:29:42.84 ID:zqF5RW4I.net
Sならマジ詰むな

264 :それも名無しだ:2014/10/18(土) 12:32:45.25 ID:ODA57ECH.net
>>262
ゲシュとガンダムでどうオルドナをクリアするんだろ
いちおう戦艦をレベルブーストしたらなんとかなるのか?

265 :それも名無しだ:2014/10/18(土) 12:45:58.30 ID:gXkyFjCb.net
それだとグレートやガストバイン使わないと無理だろ

266 :それも名無しだ:2014/10/18(土) 12:55:21.28 ID:aCSFXA+s.net
たぶん自動回復つきボス相手で詰む

267 :それも名無しだ:2014/10/18(土) 13:22:58.73 ID:uf9EkUqW.net
火星のゼゼーナンは真ゲでどうにでもなりそうだが
オージやブラッドテンプルがマジで終わってそうだな

268 :それも名無しだ:2014/10/20(月) 04:42:11.89 ID:upZa8ALF.net
戦力が偏ると栄光の落日で詰むのか、Aチームを極力育てず中途半端(ロザミアなし)にやってみた
Gマジンガー、マジンガーZ、ドリルスペイザー、廃棄可能MS、νガンダム以外の高性能MSはないものとして
改造禁止、強化パーツ禁止
出撃メンバーは
Nアーガマ(ブライト12)、メタス(クワトロ24)、ダイアナン(ひかる23)、グレン(デューク23)、
雷電(洸22)、ブルーガー(神宮寺22)、Wスペイザー(鉄也19)、ビューナス(ジュン18)、
Nディザード(レッシィ17)、ν(アムロ8)、エルガイムMKU(ダバ8)、エルガイム(アム6)、
GP03(コウ5)、ザンボット3(勝平5)、グルンガスト(主人公ウィン1)

壮絶なリセットゲーの末、一応クリア
生存者はブライト、デューク、アムロ、ダバのみ
サイコMK2居たら無理だったかもしれない

269 :それも名無しだ:2014/10/20(月) 11:07:24.55 ID:FvPZ1oBm.net
>>268
全滅プレイなしでよく勝てたな

270 :それも名無しだ:2014/10/20(月) 12:54:33.65 ID:ypXMmnlO.net
何故かほぼ初期レベル(経験値0宇宙帰りで+4?)でも互角に戦えるアムロと
必中熱血幸運バスターでレベルブースト可能なダバ
この2人を回避盾にしつつ
気合いのないザンボットをドレイク増援前に積極的に止めを任せてムーンアタックまで育てればなんとか中盤までは凌げる
後半は防御してもクリティカルで問答無用に即死させてくるガラバと2回行動してくる敵エースを優先的に潰しながら肉壁で火力要員を守る
終盤、オーラシップをまともに相手できる戦力は残らなかったが、弾切れまで粘ればただの的だった

271 :それも名無しだ:2014/10/21(火) 03:01:41.55 ID:CA7tPng6.net
この頃の最初は部隊の規模縮小されて旧式MSでやりくりしてるって雰囲気が好きだわ
Zシリーズとかは一度もやってないけど、今は1話からいきなり強い機体がワンサカいる印象がある。

272 :それも名無しだ:2014/10/21(火) 03:14:54.98 ID:TOMYXnz4.net
そもそもファースト参戦してないからね
今のスパロボはゼータの時代のMSは一線級扱いだし

273 :それも名無しだ:2014/10/21(火) 13:13:06.40 ID:EXVNKiAK.net
>>271
ゲーム内「やった!補給だ!新しいMSだ!」
俺ら「ジェガンにGM3か……」

274 :それも名無しだ:2014/10/21(火) 13:42:27.51 ID:BY1A/3aS.net
第4次は旧式が容赦なく廃棄されるから別の意味で使いづらい

275 :それも名無しだ:2014/10/21(火) 14:00:29.46 ID:y3LasYPS.net
第3次のころなんか、ネモが嬉しい位クソMSしかなかったからなぁ。

276 :それも名無しだ:2014/10/21(火) 14:02:10.78 ID:cDP4dtRb.net
GMとかガンダムがゴミだったからな。
プロトゲッターも

277 :それも名無しだ:2014/10/21(火) 14:17:47.39 ID:CA7tPng6.net
4次だとF91まででてるから、ヘビーガン、Gキャンノがくれば最新型って解釈になるのか?
実際F完結編でGキャノンはでたけど使った記憶ないわw

278 :それも名無しだ:2014/10/21(火) 15:03:38.75 ID:cDP4dtRb.net
カタログスペック的には、後期になればなる程、あらゆる面で強力なので、
特に小型化以降の機体ならば、それ以前の機体なんて無双可能。
ただサイコオカルトが出来る、νだのZ、ZZ、キュベレイなんかはその限りではない。

279 :それも名無しだ:2014/10/21(火) 18:05:57.73 ID:4kblxJwI.net
>>274
GMVやガンダムやアレックスが捨てられていく中、平然と最終話まで残るガンキャノン

280 :それも名無しだ:2014/10/21(火) 18:36:49.15 ID:mW4YUFYi.net
スパロボで小型MSとか意味ないけどな
ビームシールドも何の恩恵もないし

281 :それも名無しだ:2014/10/21(火) 20:35:53.00 ID:vpUEy39i.net
SFC版のGMVは良アレンジのサイレントヴォイスがいち早く聴けるという理由(のみ)で重宝した
まあサウンドテストやカラオケモードで聴き放題なんだけどさ、やっぱり良い音楽をバックに戦いたいもんよ

282 :それも名無しだ:2014/10/21(火) 20:46:00.53 ID:cDP4dtRb.net
小型MSは運動性段違いだし
ビームシールドはIフィールドと同じだし
基準がおかしい

283 :それも名無しだ:2014/10/21(火) 20:51:10.64 ID:tPbLEiBz.net
スパロボっていうかこの手のゲームって弱いユニットは下手に出撃させるとむしろ足手まといで余計難しくなるから数合わせにも微妙だったり

284 :それも名無しだ:2014/10/21(火) 20:59:21.65 ID:tPbLEiBz.net
>>282
シールドはシールド防御持ってなきゃ意味がありませんぞ
Gジェネとかもそうだけど、νガンダムとアムロをMS最強クラスの一角に置くからそれ以降の機体って量産型程度じゃそこまで運動性とかにアドバンテージ与えられない気がする
ビームライフルの射程が7あれば嬉しいかな

285 :それも名無しだ:2014/10/21(火) 21:41:32.98 ID:mW4YUFYi.net
全部設定通りにしたらZZやデンドロビウムの火力がとんでもないことになる
ついでにこいつらの莫大な維持費はゲームではあまり再現されない

286 :それも名無しだ:2014/10/21(火) 21:44:25.67 ID:2inSynp2.net
製造年代からして設定どおりならデンドロはゴミだよ

287 :それも名無しだ:2014/10/21(火) 21:47:42.09 ID:mW4YUFYi.net
いやいや出力が違うから
大きさ考えろよ

288 :それも名無しだ:2014/10/21(火) 21:48:59.62 ID:cDP4dtRb.net
>>284
結局それだな。旧式主役を立たせる為に、新式の量産が割食ってる。

あと映像だと微妙だが、F91以降のMSはビーム威力が滅茶苦茶上がってるらしいから
デンドロやZZはゴミだよ。
そもそも運動性が違い過ぎるから付いていけない。

289 :それも名無しだ:2014/10/21(火) 21:52:27.68 ID:mW4YUFYi.net
じゃあジェネレーター出力の設定とか意味ないんだな
わけわからん

290 :それも名無しだ:2014/10/21(火) 22:09:03.57 ID:cDP4dtRb.net
ジェネレーター出力が高くても
ビームの収束率が低かったり
運動性低かったらゴミでしょ。
昔の家電とか車みたいなもん

291 :それも名無しだ:2014/10/21(火) 22:12:16.77 ID:mW4YUFYi.net
仮に>>288のとおりだとして
F91>>>ZZ>>>Zみたいになるけど

俺が言いたいのはこれで誰が喜ぶんだって話

292 :それも名無しだ:2014/10/21(火) 22:13:47.68 ID:3vmZRcJe.net
あれですね
EN消費ごと、ユニット出すごとに資金を消費するとかそういうゲーム

293 :それも名無しだ:2014/10/21(火) 22:19:52.37 ID:7G0eIfHV.net
全滅プレイするほど資金が減っていく…

294 :それも名無しだ:2014/10/21(火) 22:21:12.82 ID:cDP4dtRb.net
>>291
中身を最新式にチューンしてる、って設定にするか。
グレイトバトルみたいに世代交代させるしかないね。
スパロボ自体続編を意識してなかったから、そういう事になるんだけどな。

295 :それも名無しだ:2014/10/21(火) 22:24:10.40 ID:mW4YUFYi.net
あと気になったんだけど
収束率が低い=ビーム弱いだったら
ヴェスバーが収束率調節できる意味なくね?

296 :それも名無しだ:2014/10/21(火) 22:30:31.39 ID:EpgOse8h.net
サザビーの武器の威力がライフル<メガ粒子砲な時点で……

297 :それも名無しだ:2014/10/21(火) 22:50:12.71 ID:4kblxJwI.net
GMのスプレーガンは収束率が低い分ビームが広がって素人でも当てやすいって話だったような

298 :それも名無しだ:2014/10/21(火) 23:53:50.65 ID:mW4YUFYi.net
ヴェスバーの設定で
高速→貫通力がある 低速→威力がある っていうのがあって気になった
まあ弾速と収束率は個別に選べると思えばいいのかな

299 :それも名無しだ:2014/10/21(火) 23:58:18.03 ID:fX0bmhYj.net
徹甲弾と榴弾の違いなんだよ

榴弾ビームって何に使うのかよくわからないが

300 :それも名無しだ:2014/10/22(水) 00:45:53.50 ID:etdPtaX5.net
ID:cDP4dtRbはこだわり過ぎだろ
なんでスパロボできるのか謎なレベル

301 :それも名無しだ:2014/10/22(水) 01:09:40.42 ID:iHOEwVH2.net
異星人に対抗するには皆の力を集める必要がある気がしたが別にそんなことはなかった
手段を選ばず核の1、2発叩き込めば余裕だった
究極ロボなんていらんかったんや

302 :それも名無しだ:2014/10/22(水) 01:14:55.52 ID:8zTkJm/6.net
三輪長官がハッスルしたら一瞬で終わりそうだな
もちろん次のMAPはジェノサイドシステムでお返しされてGAME OVER

303 :それも名無しだ:2014/10/22(水) 01:52:27.94 ID:exy6XQ2Z.net
実際Aでやろうとしてたな。よりによってナデシコ相手に
まあいつも通りガトーに泥棒されておしまいだったが

304 :それも名無しだ:2014/10/22(水) 09:45:29.65 ID:G3BH5C5B.net
核が使えるのって火星MAPだけか
4次の世界では火星にはゲストやDCの本拠地があるだけで普通の人間は住んでないのかな。
それなら核兵器を連発しても何の問題もないな。

305 :それも名無しだ:2014/10/22(水) 10:29:12.49 ID:VEA4YJJi.net
仮に限界が255で止まらずにもっと改造できたなら
難易度は下がってたのかな

306 :それも名無しだ:2014/10/22(水) 11:13:06.74 ID:GT0gWG+I.net
月でも使えるよ

307 :それも名無しだ:2014/10/22(水) 11:25:03.14 ID:wPtT7CrY.net
Aチームのジュドーや主人公らがハマーンから核受け取る
ガトーがいるのがBチーム
チーム合流するのは火星
月で使えなくね?

308 :それも名無しだ:2014/10/22(水) 11:29:09.52 ID:27V54Hga.net
のせかえ

309 :それも名無しだ:2014/10/22(水) 12:04:01.01 ID:BJLBHdYx.net
機体にパイロットを乗せないでおくと何故かその機体が別チームに移る
補給や再動を駆使して核連発すればアマンダラ戦もラクチン

310 :それも名無しだ:2014/10/22(水) 12:08:06.39 ID:iHOEwVH2.net
まあ、核入手できてる時点でオルドナイージールートなわけだが
核でもぶっぱなしたくなるほどの増援数を誇るハードルートでは入手できない

311 :それも名無しだ:2014/10/22(水) 13:51:19.37 ID:NxaVJgQI.net
Sで寺田誕生日の主人公を、ミノクラ付きGP02に乗せれば、荒野の死闘での全滅プレイが劇的に楽になる。
2ターン1セットで仲間全員をレベル52以上にはできる。金もカンストできる。

312 :それも名無しだ:2014/10/22(水) 19:35:18.23 ID:Ey1URwwY.net
ラスト1話で全滅プレイ・・・

313 :それも名無しだ:2014/10/22(水) 19:39:58.58 ID:kvdnfudE.net
ネオグランゾン出すためのターン消化のついでにやるくらいだな

314 :それも名無しだ:2014/10/22(水) 19:54:00.84 ID:0fjOvXo0.net
このゲームは幸運使いまくれば
終盤金は唸るほど手に入るよね主力を改造すうrには十分お金はある

315 :それも名無しだ:2014/10/22(水) 20:48:23.72 ID:VEA4YJJi.net
限界が255で止まるから運動性をそこまで改造しても意味ないしな

316 :それも名無しだ:2014/10/22(水) 21:51:07.65 ID:NxaVJgQI.net
そうか?マップ兵器でレベル70近くにしたダバでも、運動性フル改造したMk2に乗せても回避しか255に引っかからなかったし、
レベル53のショウを運動性フル改造のビルバインに乗せても、やっぱり回避しか引っかからん。
運動性の改造にまったく意味が無いのなんて、ヒュッケぐらいだろう。

317 :それも名無しだ:2014/10/22(水) 21:59:41.24 ID:RmSq1Quv.net
回避が限界に引っ掛かったらマズイだろ
にしてももっと簡単に255になるイメージだったわ

318 :それも名無しだ:2014/10/22(水) 22:02:55.22 ID:68v7OwFQ.net
強化パーツ込みだとあっさり超えるけど無しなら割となかなか到達しなかった気がする

319 :それも名無しだ:2014/10/22(水) 22:26:03.37 ID:NxaVJgQI.net
>>317
そこまでレベル上げねーとフルチューンしても引っかからねーっつー意味だボケ。

320 :それも名無しだ:2014/10/22(水) 22:45:45.86 ID:lFyy+YRm.net
MS・HMならνとエルガイムMk2の運動性フル改造で78
回避で赤くなるのはアムロ達の1流NT。それでも引っかかるのはラスト数話ぐらい(アムロなら42だけど、クワトロ・ダバ等は47か8)
命中で赤くなるのはマップ兵器でブーストしない限り赤くなる事は無い

ABでも似たような感じだけど、こっちは特に攻撃されやすい運用になるから多少無駄になっても赤くした方がいい
サーバインもマーベル・ガラリアを乗せるならちょうどいい運動性になる
レベル50時にマーベルなら6段階、ガラリアなら7段改造でちょうど回避255

321 :それも名無しだ:2014/10/22(水) 22:46:23.39 ID:TTiy81Ui.net
てか改造するなら、255突破させろよアストナージ

322 :それも名無しだ:2014/10/22(水) 22:48:58.38 ID:MSbNDEE+.net
突破したら全滅プレイで稼いでる奴がおかしいことにならないか

323 :それも名無しだ:2014/10/22(水) 22:53:05.15 ID:XS9mxDvD.net
それよりレベルブーストがヤバイ

324 :それも名無しだ:2014/10/22(水) 23:02:59.79 ID:8zTkJm/6.net
限界が初期255ない奴はサイコフレームとかつけるからなぁ
そんなに運動性改造しないな

325 :それも名無しだ:2014/10/22(水) 23:06:26.96 ID:xgDnlP+H.net
限界突破したらラス面のシュウと愉快な仲間たちが凄そう

326 :それも名無しだ:2014/10/22(水) 23:17:42.82 ID:TTiy81Ui.net
ネオグランゾン
65555
65555
装甲5000
運動5000
限界500

327 :それも名無しだ:2014/10/22(水) 23:42:04.05 ID:Ey1URwwY.net
シュウと戦わない方を選ぶわ

328 :それも名無しだ:2014/10/22(水) 23:42:06.02 ID:8zTkJm/6.net
F完じゃねーかw

329 :それも名無しだ:2014/10/23(木) 00:29:32.99 ID:JZb5nnft.net
普通にやってれば楽にクリアできるのに
レベルあげたり金稼いだり
いったいどこと戦う気なんだw

330 :それも名無しだ:2014/10/23(木) 07:25:51.15 ID:FfzA9qdc.net
自軍をめいっぱい強くして敵を蹂躙したいという船見結衣的プレイだろう

331 :それも名無しだ:2014/10/23(木) 19:23:44.14 ID:TiLEQZyy.net
最終面で好きなユニットを思いっきり改造してやる為さ。

332 :それも名無しだ:2014/10/25(土) 19:47:59.11 ID:SVI/AYmg.net
Sだと最初の敵全滅させないといけないけどSFCの場合ゼゼだけでいいから楽だよね。
核取ってもSFCでは使いドコロがないんだよなー。

333 :それも名無しだ:2014/10/25(土) 19:53:06.43 ID:eOl1/Hol.net
あんなもん1度でも使ったらBADENDでよかった
まあ他のスパロボじゃブライトさんが容赦なく核射ちまくったりするけど

334 :それも名無しだ:2014/10/25(土) 21:08:24.48 ID:KVTmxiSG.net
考えようによっちゃ核以上の超兵器がポンポン飛び交ってるのがスパロボなんだよな
反応弾やN2爆雷も核の一種だし
そう考えると4次の核はやりすぎなのか?

335 :それも名無しだ:2014/10/25(土) 21:35:26.39 ID:CFFGYyEq.net
>>334
そういえばゼゼーナンが
「本当はこっちはひどいMAP兵器があるからそれ使えば一発だけど
うち(ゾヴォーグ)の側の都合で使えないのよなー」
なんてことを漏らしてたよな

336 :それも名無しだ:2014/10/25(土) 21:38:53.62 ID:NqQWd4h/.net
まあどっちかというとゲーム的な都合で他の兵器が控え目になってるんだけどね

337 :それも名無しだ:2014/10/25(土) 23:21:48.02 ID:HWWQhSUz.net
アーガマのハイメガ粒子砲とか戦略兵器級なんだよな本当は

338 :それも名無しだ:2014/10/25(土) 23:30:44.84 ID:hXqhCehT.net
コロニー落としの時に使う選択肢はなかったのかと思ったが外したらおしまいだしなあ

339 :それも名無しだ:2014/10/25(土) 23:48:14.87 ID:sSkyAkta.net
アトバズはやりすぎだな。
流石に8000も攻撃力ないわな。

340 :それも名無しだ:2014/10/26(日) 07:53:25.74 ID:zb2YpDiK.net
バグでMAP全部が範囲だったコンパクト1の敵版2号機に比べたら可愛い
油断してると全てを巻き込んで核を使うガトー怖すぎ
自爆系の武器をもった敵が多かったし殺るかヤられるかのバランスだったな

341 :それも名無しだ:2014/10/26(日) 09:20:32.88 ID:fdfeW6Pl.net
>>339
ぶっちゃけ4次のアトミックバズーカは
設定上の威力そのものの再現じゃなくて
0083原作のアトミックバズーカ発射シーンの場面の
演出の再現だわな

342 :それも名無しだ:2014/10/26(日) 16:16:58.01 ID:obbLvzQh.net
リアルロボット戦線じゃ、GP02とガトーはウラキと0103差し置いて出演してたけど。
核は本当に1回しか撃てない武器で、撃った瞬間武器欄から完全に消え、復活しなくなる。
そして撃ったかどうかでその後の分岐が変わったのよ。

343 :それも名無しだ:2014/10/26(日) 23:58:13.59 ID:oBtQyBhc.net
まあ

カリウス「少佐!核弾頭をお持ちしました!」

じゃあさすがにありがたみがないよな


それじゃガトーも「でかした!」とか言いそうだし

344 :それも名無しだ:2014/10/27(月) 00:43:08.69 ID:LFCYdjzE.net
ifでファンサービスゲーだから仕方ないけど
ガトーが仲間になる時点でおかしいんだけどな
義によってとか言ってるけど、全然義によってないからな

345 :それも名無しだ:2014/10/27(月) 02:08:03.75 ID:oMpc1jxC.net
>>342
そんなゲームあるのか、はじめて知った。
でもそれぐらいでもいい気がするな、補給できるってことは戦艦に詰んでるってことだし。

346 :それも名無しだ:2014/10/27(月) 13:12:34.57 ID:Bg5Z91LF.net
>>345
15年ぐらい前にウィンキーが出したゲーム。
主人公が赤い彗星の孫だったり、ワザンとかジェリルが味方で使えたりする。ロードの遅さと戦闘シーンのしょぼさが残念。

347 :それも名無しだ:2014/10/27(月) 14:33:32.70 ID:yADMVD3w.net
3次:DC再興のために核弾頭を失敬します
→DCって異星人に対抗するための組織なのにバスクの馬鹿は何やってんだよ
→これならロンド・ベルに加勢するわ

EX:ウラキ少尉と一緒に召還されちゃった、ロンド・ベル見つけたから助太刀するわ

4次:連邦の腐敗ぶり見てらんねえ、ノイエDCに入るわ
→頑張ったけどゲストにやられちゃってデラーズ閣下も亡くなった、どうしよう
→セシリーを助けたけどロンド・ベルに合流するんだって
→そういえばあいつら連邦から独立して頑張ってるそうじゃん?加勢するわ

F完:連邦の腐敗ぶり見てらんねえ、DCに戻るわ
→ギレン閣下復帰で俺歓喜
→キシリアが閣下を裏切りやがった、マジ許せねえ
→返り討ちに遭った所をロンド・ベルに助けられた、この恩は戦いで返します

348 :それも名無しだ:2014/10/27(月) 15:40:51.32 ID:LFCYdjzE.net
>>347
要するに原作で言う、ギレンやデラーズみたいな心酔するカリスマ(の活躍)が不足してる訳か。
ビアン閣下!
ギレン閣下!
デラーズ閣下!

みんな短命(出番)だな。

349 :それも名無しだ:2014/10/27(月) 15:46:51.52 ID:mDasMfzm.net
ガトーは上司がそう命じればその通り動く兵隊なのでむしろチョロそう

350 :それも名無しだ:2014/10/27(月) 17:21:53.45 ID:DJsi3WxW.net
>>348
こいつらに匹敵するカリスマがいればいいわけか
シャアは総帥にならないとヘタレだし・・・トレーズ様とか?

351 :それも名無しだ:2014/10/27(月) 17:51:01.73 ID:LFCYdjzE.net
>>350
レディ筆頭、トレーズ派の奴らはガトーと同じだね。

352 :それも名無しだ:2014/10/28(火) 13:07:47.70 ID:o8zBcfCi.net
COMPACTのガトーはちょろかった

コウ「ガトーっ!」
ガトー「コウ=ウラキか。以前言ったはずだ! 義によって立つ私は倒せんとっ!」
クワトロ「ソロモンの悪夢‥アナベル=ガトー少佐」
ガトー「む、何者だ」
クワトロ「今のジオンに大義はない‥ザビ家の亡霊にその名を利用されている限りは。本当に倒すべき相手がなぜわからん!」
ガトー「あなたは‥シャア‥大佐? ‥なにゆえジオン=ダイクンのご子息が連邦に手を貸すか!」
クワトロ「ザビ家がジオンの名を語る限りだ」
ガトー「‥理解した。真なる理想のため、あなたの大義‥信じよう」

コウ→クワトロの順番で説得しないと仲間にならないけど、実はコウが全然役に立ってない

353 :それも名無しだ:2014/10/28(火) 16:06:36.47 ID:Eegk50uY.net
ザビ家の信者なのに、
今のジオンはザビ家の傀儡だ

理解した協力する

はおかしいわ。
ダイクン派なら自然なんだけど

354 :それも名無しだ:2014/10/28(火) 16:09:29.35 ID:/BX+KMeV.net
結局ラストで敵になってテロ行為始めるコンパクトガトー

355 :それも名無しだ:2014/10/28(火) 16:20:56.48 ID:S+6Y8/+R.net
寝返ったら謎の成長を遂げるインパクトガトー

356 :それも名無しだ:2014/10/28(火) 16:21:15.08 ID:o8zBcfCi.net
>>354
それはC2のガトー(64も似たような感じ)
C1は味方に入れたら最後まで味方

357 :それも名無しだ:2014/10/28(火) 16:26:35.45 ID:8NdTanMJ.net
シャアからしたら元ザビ家派閥の連中とか体よく利用した後で捨て駒として使い捨てそうだよね

358 :それも名無しだ:2014/10/28(火) 21:50:47.67 ID:8T6Q+5V8.net
ダイクン派のランバ=ラルがそうされたみたいにかな

359 :それも名無しだ:2014/10/28(火) 21:57:08.56 ID:aIOz7A4o.net
そーいやリアルロボット戦線じゃ、シャアでラルを説得できたな。

360 :それも名無しだ:2014/10/28(火) 23:04:44.68 ID:Xj6GfUBv.net
リアロボ戦線は少し遊んだがやりやすい難易度。
しかしメタスで修理できないから基本的に精神コマンドで回復するしかない。
しょぼいうえロードがクソ長い戦闘アニメはスキップできる。
ファースト時のカイとΖのハヤトが出会うなど本家スパロボにないイフもあり。

361 :それも名無しだ:2014/10/29(水) 13:27:32.83 ID:ABBaY02P.net
そういえばZ以降のカイとハヤトがスパロボで戦闘キャラになるのってなかったよな

362 :それも名無しだ:2014/10/29(水) 14:42:09.71 ID:lSvWvpPx.net
ハヤトはともかくZ以降のカイが戦う話ってアレか?
シャングリラでガンキャノンに乗るやつ

363 :それも名無しだ:2014/10/30(木) 18:17:21.41 ID:fqc9CLw1.net
カイ・シデン←紫電改
ハヤト・コバヤシ←隼
アムロ・レイ←?

364 :それも名無しだ:2014/10/30(木) 18:37:57.16 ID:2kFrv4M6.net
零だろjk

365 :それも名無しだ:2014/10/30(木) 22:49:19.13 ID:sdUcQ4IK.net
ガンタンク←戦車だからねえ
ガンキャノン←大砲しょってるからねえ
ガンダム←?

366 :それも名無しだ:2014/10/30(木) 23:09:22.09 ID:9YUyMBj/.net
ふくらはぎの膨らみとか言い出すからやめれ

367 :それも名無しだ:2014/10/31(金) 08:08:45.57 ID:HQy9dZjv.net
悪をせき止め平和を守る連邦のダム

368 :それも名無しだ:2014/10/31(金) 14:39:35.10 ID:G1j+G6IP.net
富野「ガンボーイにしよう!」

スタッフ「いや、それはちょっと・・」

富野「じゃあガンダム!」

スタッフ「!?」

369 :それも名無しだ:2014/10/31(金) 18:04:37.70 ID:InpZ5wm3.net
松本零士「それ俺が考えた名前だから」

370 :それも名無しだ:2014/10/31(金) 18:49:24.14 ID:lzF5ZrYJ.net
富野「ガンダムを作った理由はただ一つです。ヤマトを潰せ!これだけです」

371 :それも名無しだ:2014/11/01(土) 00:32:29.65 ID:w0EubeRH.net
潰せはしなかったが
完全に勝ったな

372 :それも名無しだ:2014/11/01(土) 02:28:52.68 ID:lPQjJp/L.net
エヴァは潰す!←おう、やったれ
オーガニック的な・・・←!?

373 :それも名無しだ:2014/11/01(土) 16:56:15.23 ID:NY5gi4ZV.net
みんな死んでしまえ

生きろ

頼まれなくたって生きてやる

374 :それも名無しだ:2014/11/01(土) 17:08:08.96 ID:dKoRDBI6.net
死にたい→死にたくない→お前が死ね

375 :それも名無しだ:2014/11/01(土) 22:37:44.12 ID:lPQjJp/L.net
???「 何でそんな簡単に人を殺すんだよ!死んでしまえ!」

376 :それも名無しだ:2014/11/01(土) 23:19:38.27 ID:Ryqi5H6q.net
麻原とかに対して抱く感情としてごく自然だと思う

377 :それも名無しだ:2014/11/02(日) 00:11:37.18 ID:f6FVkpkH.net
まあ人殺しを死刑にするようなもんか

378 :それも名無しだ:2014/11/02(日) 00:55:33.67 ID:nNttg2RT.net
キチガイDQN扱いされてるけど、ガンダム主人公の中でカミーユが一番好きだわ
Zガンダムもかっこいい

379 :それも名無しだ:2014/11/02(日) 09:35:22.75 ID:CRlIlrWp.net
>352
コンパクト1はインターミッションの会話が少ない&シャアがファーストのジオン所属状態からスタートなんで
シャアがジオンの息子だってガトーが知ってるのはおかしい気がする

380 :それも名無しだ:2014/11/02(日) 12:29:14.34 ID:7V9qtNaK.net
よく間違える人がいるけどインターミッションじゃなくてシナリオデモな

381 :それも名無しだ:2014/11/02(日) 12:58:17.88 ID:f6FVkpkH.net
俺も思ったけどもう言っても無駄だろw
スパロボ以外で使ってる奴までいるし

382 :それも名無しだ:2014/11/02(日) 14:51:32.68 ID:pJ1gn+NX.net
ウィンキー以降のテキストは糞だな

383 :それも名無しだ:2014/11/02(日) 14:56:59.87 ID:ErOTVZlz.net
魔装やるとウィンキーなにつくってんだとも思うけど

384 :それも名無しだ:2014/11/02(日) 15:04:09.54 ID:KV7EfuWh.net
イ〜ンタ〜イ〜ンタ〜ミッショ〜ン 早く〜 ここにおいで

385 :それも名無しだ:2014/11/02(日) 15:08:34.85 ID:IH0qtVd/.net
あーしゅらーだーんしゃく おいつきーたいよ
だからZでかもーん

386 :それも名無しだ:2014/11/02(日) 20:50:21.35 ID:nNttg2RT.net
>>384
ヘンタ〜イに見えた

387 :それも名無しだ:2014/11/05(水) 22:50:12.66 ID:8+Rl/4XK.net
スーパーで始めて今まで使わなかった面子を使ってるんだがケーラって強かったんだな
やっぱりキースとかバーニィクリスは戦闘どうしようもないけど
今回こそはダイモス使ってやるわ

388 :それも名無しだ:2014/11/05(水) 23:02:08.72 ID:tjSbQSx8.net
幸運持ちはMAPで一発狙えるだろ!
クリスも育てると復活使えるんだぞ!

ケーラは熱血、ひらめき、集中で普通に使える
というかこの三つがあれば大概のユニットがいける気がする

389 :それも名無しだ:2014/11/06(木) 01:12:17.82 ID:U5Mt3PxX.net
まぁ熱血あれば削り役にはなれるしな

390 :それも名無しだ:2014/11/06(木) 11:09:05.67 ID:XZsqMKka.net
バーニィの精神は初期ロットの為にあるような感じだよな
熱血・集中・幸運のMAP兵器で味方を全滅させたあと自爆

391 :それも名無しだ:2014/11/15(土) 22:17:29.67 ID:g+XdzlEf.net
ファ、ちづる、宇宙太。医者目指す奴多いなぁ。

392 :それも名無しだ:2014/11/16(日) 19:06:30.58 ID:xzU1av59.net
ハサン先生に憧れてるんだろう

393 :それも名無しだ:2014/11/16(日) 22:53:55.39 ID:wziS0u5L.net
ファって医者志望だったのか

394 :それも名無しだ:2014/11/17(月) 13:38:13.89 ID:lRk5eKfH.net
第4次は特定のシナリオで出撃数が増えたりする事ない?
例えば中盤の宇宙へというシナリオでコープランダー隊の奴等に
ブルーガーとガルバーの両機を乗せてたら本来の出撃数より1機増えてるんだが
もしかしたらこのAチームのルートでは全部そうかもしんない

395 :それも名無しだ:2014/11/17(月) 13:42:57.04 ID:OlFpUKzX.net
オ前ハチャントシタニポンゴオシャペリナチイ

396 :それも名無しだ:2014/11/17(月) 19:59:35.56 ID:pEWyK2p3.net
スパロボ素人なんだけど、教えてください。

レベル42の万丈ダイターンを運動性改造したらステータスの回避命中がそれまで赤くなかったのに赤くなってしまったんだけど何でなの?
改造して赤くなるっていうのがわからない。

397 :それも名無しだ:2014/11/17(月) 20:06:05.13 ID:IqLFdDYd.net
本人の命中回避に機体の運動性を足した数字が基礎命中回避になる
この命中回避は限界反応までしか適用されない
運動性を強化したことで基礎命中回避が限界をこえてしまったため赤くなってる
限界反応を強化すれば白に戻る

398 :それも名無しだ:2014/11/17(月) 20:16:42.26 ID:pEWyK2p3.net
>>397
ありがとうこざいました!

399 :それも名無しだ:2014/11/17(月) 20:19:59.60 ID:dnZ3rCrS.net
ちなみにリアル系エースパイロットは終盤もれなく赤字になり
255以上には改造できないので結局赤字のまま進めることになる

直感だったかの値が命中・回避率に加算されるからカンスト赤字でもLVを上げれば回避率とかは一応伸びる

400 :それも名無しだ:2014/11/17(月) 20:47:54.18 ID:8e+kO67G.net
ちなみに直感の加算分も255まで
実は限界が130未満の機体はパイロットの直感が
130以上でも2回行動ができないが
該当する機体はほとんど無かったと思う

401 :それも名無しだ:2014/11/17(月) 21:00:07.40 ID:IqLFdDYd.net
まあ実際に直感255どころか200もいくキャラいないからそっちは気にする必要はない

402 :それも名無しだ:2014/11/17(月) 21:01:54.31 ID:xS8Q6Gkz.net
第三次だと戦艦は限界が130未満だった

403 :それも名無しだ:2014/11/17(月) 21:13:40.45 ID:fU/02Sja.net
レベル99シュウ&レベル99ヴァルシオン軍団の異様な命中・回避率よ

404 :それも名無しだ:2014/11/17(月) 21:16:26.57 ID:SiFbTUOd.net
>>400
味方機ではガンタンクアフロダイボスボロットくらいか

405 :それも名無しだ:2014/11/17(月) 21:22:52.87 ID:mnGruDjM.net
2Gでは反応自体が死に設定。でもフル改造ボーナスの為に改造せにゃならん。
主にV2ぐらいだけど。

406 :それも名無しだ:2014/11/17(月) 22:59:01.15 ID:OlFpUKzX.net
だから何

407 :それも名無しだ:2014/11/18(火) 07:59:42.56 ID:TQhxvpuq.net
限界反応ってデメリットしか無いステータスだったな
無くなって良かった

408 :それも名無しだ:2014/11/18(火) 08:10:46.38 ID:agvYRWpp.net
俺は限界好きだけどな
ちょっと前までのフルチューンしたら全く当たらないスパロボとかもはやSRPGじゃねえし

409 :それも名無しだ:2014/11/18(火) 12:30:34.63 ID:ghd+mgfb.net
ぶっちゃけアムロの早く反応してくれを再現したかっただけだろっていう

410 :それも名無しだ:2014/11/18(火) 12:37:36.21 ID:5j0tloVY.net
ファーストの「アムロの能力に機体が追いつかない」を再現したかったのはわかるし
無双を封じる悪くないアイデアと思うが、運動性とは相入れないものだったな

411 :それも名無しだ:2014/11/18(火) 17:38:14.73 ID:xDAymp0m.net
限界ってオーバーフロー防止のためにつけてんじゃね?

412 :それも名無しだ:2014/11/18(火) 17:42:44.66 ID:2NjWI2GD.net
敵も味方も限界なくなったらブースト稼ぎプレイヤーが凄いことになりそう

413 :それも名無しだ:2014/11/18(火) 17:51:47.94 ID:LOpckiLb.net
限界255縛りを取り払ったのがよりによってFなんだよなあ
それでもF完後半の敵は限界真っ赤で辛うじて楽になってた面はあるけど

414 :それも名無しだ:2014/11/20(木) 10:00:15.19 ID:aP5jN79q.net
後半すぐに限界が真っ赤になるからこそ
やるかやられるかのスリルが味わえるのだ

415 :それも名無しだ:2014/11/20(木) 12:29:10.73 ID:R/TFb2fN.net
F完の限界反応は最重要ステータスだからなあ

416 :それも名無しだ:2014/11/20(木) 16:48:26.40 ID:RBZJmUm4.net
MSの武器性能が上がってるSだと限界255というのは低く感じることもあるかな。
ただ終盤でも敵の運動性が高くないおかげで攻撃を当てれるほうがメリットになってる。
4次はFと違って敵の装甲やHPが一部を除けば低いから熱血で一撃がやりやすい。

417 :それも名無しだ:2014/11/23(日) 22:59:41.42 ID:4BjM67I2.net
グレートブースターを改造するってありか?
戦艦に収納したら短期間に補給できるからわりと便利じゃね?

418 :それも名無しだ:2014/11/23(日) 23:35:27.66 ID:p5m16hbQ.net
なしとは言わんが改造しなくても十分強いから道楽だね
マジンガーチームに思い入れがあるとか兜乗せてネオグラ戦で使うとかならまあ

419 :それも名無しだ:2014/11/23(日) 23:57:07.31 ID:/6Qw+yVJ.net
4はカイザー居ないからな
ダイザーが嫌いならグレートしか選択肢ないわな

420 :それも名無しだ:2014/11/24(月) 01:27:21.75 ID:bZlzexHR.net
サンダーブレイクより1000近く上、超電磁スピンと同威力とはいえ一発限りってのが対費用効果低そう
普段は無改造放置でガス欠になったら最後の一発としてって使い方してたわ
しかしグラフィックがただの体当たりってのが軽くひどいな

421 :それも名無しだ:2014/11/24(月) 01:29:57.04 ID:5SVPiSIk.net
リアル系&複数人乗り禁止プレイ、くらいのやばい縛りならそういう選択肢は十分あると思うけど、
そうじゃない限りコスパはよくないわな、意外と使えるとは思うんだけど

422 :それも名無しだ:2014/11/24(月) 01:39:12.41 ID:dh1hEJZ7.net
グレートはバーンの改造のほうが悩んだな
ブレイクと燃費と威力の点で、EN10をケチる価値があるのか

ブースターは適当に改造した
だがコスモノヴァは改造する気にならない

423 :それも名無しだ:2014/11/24(月) 01:41:54.12 ID:XL6VQv6p.net
使えるんだけど、改造しなくても十分使えるんだよ
そして改造したからってそこまで便利でもないんだ
2回行動レベルも早くなく、移動力も高いとは言えず、ついでに耐久力と燃費に優れたグレートを何度も補給に戻すという行為自体が割りと微妙
補給なら前線に残したまま精神コマンドか補給装置でEN全快してサンダーブレーク連発してもらった方が…

424 :それも名無しだ:2014/11/24(月) 01:53:28.35 ID:wQB8vRiv.net
空・宇Bだからなぁ
地上や火星でも後半は飛んでる敵が多いし
攻撃力5350も地上面なら火力でもサンダーブレーク(適応A5160)と殆ど変わらない事も

425 :それも名無しだ:2014/11/24(月) 01:54:45.02 ID:wQB8vRiv.net
フル改造グレートブースターの攻撃力5250だ
間違えちゃった

426 :それも名無しだ:2014/11/24(月) 01:57:43.94 ID:gAjAu2uf.net
グレートブースターも射撃属性だよ確か

427 :それも名無しだ:2014/11/24(月) 02:18:33.67 ID:jj7j52o1.net
レベル49近129気力150vsガルンロール 装甲780気力100
グレートブースター3850(5250) ダメージ8002(11154)
サンダーブレーク(4300) ダメージ5797(9048)
ブレストバーン(3580) ダメージ4125(7375)

攻撃は全て地上でこちらから空に攻撃した場合

428 :それも名無しだ:2014/11/24(月) 03:18:10.82 ID:wQB8vRiv.net
マジかよ。あの攻撃モーションのせいでずっと格闘型だと思ってたわ
適当な事いってすまぬ

429 :それも名無しだ:2014/11/24(月) 07:08:10.46 ID:0BkWGs3k.net
コスモノヴァはPSだと改造しないと面倒なんだよな、救出が。

430 :それも名無しだ:2014/11/24(月) 07:34:27.21 ID:tV70YDwL.net
射出の要らないグレートブースター、補給無しでも2発撃てるシャインスパーク
原作より高性能

宇宙で使えない烈風正拳突き
原作より…

431 :それも名無しだ:2014/11/24(月) 14:30:39.81 ID:JE/zW7xe.net
シャインスパークってもなまじそれまでにドレイドウ対策や
バンドック対策でゲッタービーム強化しまくってるから
期待してたほどの有り難みなかったんだよなあ
コンVやABもいれば敢えてシャインスパークの強化が必要な局面なんてなかったし

432 :それも名無しだ:2014/11/24(月) 14:37:22.75 ID:jj7j52o1.net
フル改造してるとどっちも攻撃力4000で消費は5倍差
シャインスパークはそこまで必要ないんだよね
ストナーになると威力が跳ね上がるから大ボス用の切り札になるけど

433 :それも名無しだ:2014/11/24(月) 15:19:20.79 ID:0BkWGs3k.net
しかもゲッターGが登場する頃は、他にも改造したいメカがドカドカ入ってくる時期だしなあ。ZZやら主人公機やら。

434 :それも名無しだ:2014/11/24(月) 18:33:18.95 ID:/9EDcrco.net
ストナーに改造引き継ぐから結局改造するんだが
シャインスパーク自体の性能は超電磁スピンやサンアタック辺りと比べて
抜きん出てるわけでもないからインパクトに欠けるな
しばらく改造済みのゲッタービームでいいやってなっちゃう

435 :それも名無しだ:2014/11/24(月) 18:39:16.35 ID:qd4ES7fK.net
シャインにロマンを感じないとか漢じゃねぇな

436 :それも名無しだ:2014/11/24(月) 19:08:22.95 ID:gAjAu2uf.net
シャインスパークは使い道ないわけじゃないからまあいい
ライガーとポセイドンの活躍の場が欲しかった

437 :それも名無しだ:2014/11/24(月) 19:16:46.65 ID:AusCanhP.net
>>430
ダ、ダイモスは原作の資料が少ないまま
ゲームに出しちゃったからしょうがないよ(震え声)

438 :それも名無しだ:2014/11/24(月) 22:35:12.13 ID:YvFizzqP.net
>>436
前にも言ったかもだけど中盤戦力が揃ったとこでドラゴノサウルスとの再戦が欲しかった
具体的には「ノイエDC」で。

439 :それも名無しだ:2014/11/24(月) 23:05:50.97 ID:gAjAu2uf.net
やっぱり水中戦やるならあそこだよな
海Bだけどグレンダイザー+マリンとか、ダイタンクもあるし

440 :それも名無しだ:2014/11/24(月) 23:09:30.51 ID:0BkWGs3k.net
水中戦ね。そういやゴラオン仲間になる面で激怒を使ったら、ワザンのアシュラが川の中に入ったんで、久々に大雪山使ったっけ。

441 :それも名無しだ:2014/11/24(月) 23:20:21.49 ID:qd4ES7fK.net
ウィンキーシリーズ通して、海戦は殆どないよな。
新スーパーは3、4話海底面が続いてネッサー大活躍とかあったが

442 :それも名無しだ:2014/11/24(月) 23:30:19.47 ID:AusCanhP.net
海戦はいいんだけど
海戦で「追われてるから逃げろ」系のステージはつまらん

443 :それも名無しだ:2014/11/25(火) 07:45:34.67 ID:Mne2oZJv.net
>>441
大活躍なんかしねーよ。海底面は2面だけだが、ネッサーはNPCで操作できない。
ついでにゲッターも仲間になってないから大雪山も使えない。

444 :それも名無しだ:2014/11/25(火) 10:16:51.12 ID:uvKg3uce.net
Fの「裏切り」だったか「南海の死闘」だったか、
海中からパワーランチャー撃ってくるマヌケHMを
空からテキサスマックで狙い撃つの、楽しかったなあ…

445 :それも名無しだ:2014/11/26(水) 19:07:58.37 ID:xFSoojIV.net
どうでもいいけど一番海適性がいいMSは何故かアッシマー

446 :それも名無しだ:2014/11/26(水) 22:02:25.97 ID:t0Hts5RT.net
3次〜EXに出ていた水中用MSが軒並みいなくなったからね
そこで何故アッシマーなのか分からないけど

第4次の登場メカで水中戦向けの設定があるのは
ゲッター3系、マリンスペイザー、バトルマリン、ブード、ドラゴノザウルス、ズー
以上
(ガッデスは微妙)

447 :それも名無しだ:2014/11/26(水) 22:14:38.81 ID:w/RxYYKy.net
ガッデスとマジンガーチームはパイロットが水中向きじゃない

448 :それも名無しだ:2014/11/26(水) 22:20:55.16 ID:11h/o2Qi.net
水の精霊の加護を受けてるのに泳げない

449 :それも名無しだ:2014/11/26(水) 22:25:10.40 ID:0caUTuex.net
>426
それα以降じゃね?作品によっては射程が妙に長いからな、ブースター
射程7くらいある作品もあったような?

450 :それも名無しだ:2014/11/26(水) 22:43:04.59 ID:w/RxYYKy.net
グレートブースターは射程1の射撃属性
第4次の射撃属性は遠距離って訳じゃなく自分から攻撃する際の地形を自分が今いる地形を参照する武器属性
格闘の場合は相手の位置まで移動して殴るので相手がいる場所の地形を参照する

451 :それも名無しだ:2014/11/27(木) 00:01:25.45 ID:i04P+zJP.net
まあ味方側のMSで水陸両用がないからなあ
第4次は敵側MSは一部例外除いて説得キャラ限定だし

452 :それも名無しだ:2014/11/27(木) 00:05:45.03 ID:iW+SG2Kj.net
ちゃんとブースター単品が飛んでいくようになったのはF完やコンプリ以降か
コンパクトのどれかだと合体カットインが入ってから4次同様の体当たりだったらしいけど
>>447
ひかるさんとテュッティは海Aだぞ?
水中用MS無いから関係ないけどクワトロ海Bルー海Aってのは何か違う気がする

453 :それも名無しだ:2014/11/27(木) 01:20:29.19 ID:ew+N62AD.net
テュッティが入ってから水中戦って加入が早いSですらないんだよな。

454 :それも名無しだ:2014/11/27(木) 09:51:12.74 ID:24h2NuaI.net
>>446
データ上はダイタンクが水中用の機体扱いになってるな

455 :それも名無しだ:2014/11/27(木) 17:18:18.09 ID:24nG0lm1.net
ゲシュは海もイケるやん
なお武装

456 :それも名無しだ:2014/11/27(木) 21:06:47.03 ID:hY6C1MZ+.net
テュッティは新宿の中央公園だかどこかに水地形があったじゃないか

457 :それも名無しだ:2014/11/27(木) 21:28:33.57 ID:p/3n7KCD.net
特異点崩壊かな。あそこぐらいだよね

458 :それも名無しだ:2014/11/27(木) 22:10:29.95 ID:S1HiTinC.net
水の中でビームが撃てないのが理解できん。ゴッグはどうやってやられたと思ってるんだか。

459 :それも名無しだ:2014/11/27(木) 22:16:13.13 ID:lhVHPOyT.net
マジンガーZ(豪版)でも水中の戦いで甲児が「使えるのは光子力ビームとブレストファイヤーだけだ」って言ってたりする

460 :それも名無しだ:2014/11/27(木) 22:56:27.38 ID:i04P+zJP.net
撃てないことが不可解って意味?適性Cとかにしたら遠くまで届くのが不自然じゃね
地形によって射程が代わるとかは例がないとこ見ると難しいのかも

461 :それも名無しだ:2014/11/27(木) 23:47:44.89 ID:GaKbRwbx.net
ゲッター線

462 :それも名無しだ:2014/11/28(金) 00:00:56.84 ID:iW+SG2Kj.net
最近は射程半減効果の特殊武器なんかもあるな
イベントで全ユニットがその状態なMAPとか1回ぐらいあってもいいかも

463 :それも名無しだ:2014/11/29(土) 22:54:01.57 ID:/4JLUU8G.net
…で、地上ルートで破嵐財閥のコンピュータにハッキングしたのは誰だったんだ?

464 :それも名無しだ:2014/11/29(土) 23:01:19.67 ID:5pxPpefH.net
ドクーガかなんかじゃないの

465 :それも名無しだ:2014/11/30(日) 11:26:35.29 ID:zQcfyDpl.net
Bチームの激励要員って進め方次第だとシーブックだけ?
ナナもリムルもいないと厳しそう

466 :それも名無しだ:2014/11/30(日) 12:01:18.44 ID:dxg+Bi/D.net
二回行動できるのに激励シフトとかめんどくさくてやってられん
別にいなくてもなんとでもなる

467 :それも名無しだ:2014/11/30(日) 12:11:04.47 ID:ASDn1i2D.net
激励ってネオグラ戦以外は別に要らない

468 :それも名無しだ:2014/11/30(日) 12:35:14.54 ID:c6wNa7Pu.net
マップ兵器で無双する場合はほぼ必須だな
補給は強化パーツのタンク系以外の方法では気力が下がるからな

469 :それも名無しだ:2014/11/30(日) 14:03:37.53 ID:FLdywPrC.net
スーパー系縛りだと結構生命線なんだよね
気力いるし激励要員も少ないし

まあ鉄壁ダイザーとダブルマジンガーでイナフだけど

470 :それも名無しだ:2014/11/30(日) 14:28:33.02 ID:4Hi7cO2Y.net
激励で気力上げたほうがサクサク敵落とせるから主力は毎回気力140ぐらいまで上げてるわ

471 :それも名無しだ:2014/11/30(日) 15:56:34.34 ID:bh26e79n.net
スーパーロボットが少ないAチームにばっか集中してんだよな、激励。
PSではシーブックの激励は削られたし。ダンクーガの雅人も持ってるけど。

そのくせAチームには激怒が1人もいないし。いれば落日も野心ももっと簡単になったのに。

472 :それも名無しだ:2014/11/30(日) 16:20:59.97 ID:GZJ24RyI.net
超AIって威圧かけると「何だ、このプレッシャーは」って普通に喋るんだな
初めて知ったわ

473 :それも名無しだ:2014/11/30(日) 16:43:47.71 ID:Y6YZfiZw.net
>>471
SFCなら主人公を牡羊座のB型にすれば激怒覚えるけどね。
それだと集中はあるけど必中がなく、探索なんて物を覚えたりする。
魂も奇跡も覚醒もないけど、気合幸運熱血あるから何とかなる・・・のか?

474 :それも名無しだ:2014/11/30(日) 21:24:39.10 ID:zQcfyDpl.net
イルム選べば激怒持ちのシャッチョサンがついてくるじゃない

475 :それも名無しだ:2014/11/30(日) 23:01:26.18 ID:bh26e79n.net
「原作で私を殺したメカに乗せられたんですけど、これってなにかのプレイでしょうか?」
アの国にお住まいのペンネーム「真っ二つ」さんより。

476 :それも名無しだ:2014/11/30(日) 23:30:40.88 ID:Y6YZfiZw.net
>>474
リンのデフォがそれだったのか。
そこまでは気付かなかった。

477 :それも名無しだ:2014/12/01(月) 00:09:27.65 ID:RV1kqHhQ.net
難易度は高いけどイマイチ盛り上がらないティターンズ&ドレイクとの決戦ェ
このシナリオはBチームで良かったんじゃないかな

478 :それも名無しだ:2014/12/01(月) 00:27:04.12 ID:l/S5xxM1.net
続編意識したんだろうな

479 :それも名無しだ:2014/12/01(月) 14:08:53.85 ID:d9tZSY7+.net
>>472
そうなのかw

480 :それも名無しだ:2014/12/01(月) 16:28:42.70 ID:1zgRSk/t.net
>>463
シュウでしょ?

481 :それも名無しだ:2014/12/01(月) 17:47:23.63 ID:5rV9Xa/X.net
シュウ「それも私です」

482 :それも名無しだ:2014/12/01(月) 19:34:49.32 ID:d9tZSY7+.net
第四次・EXのシュウ→かっこいい
それ以降のシュウ→鼻に付く

483 :それも名無しだ:2014/12/01(月) 22:48:55.29 ID:8n/xSoYM.net
スレチだが改造板の連中の解析によるとメタスのアームビームガンは切り払われるらしいな

484 :それも名無しだ:2014/12/02(火) 02:47:06.55 ID:aCjgDlza.net
>>483
ビームコンフューズ!

485 :それも名無しだ:2014/12/02(火) 21:03:00.99 ID:Rnf0NZGV.net
リープ・スラッシャー切り払われると悲しい

486 :それも名無しだ:2014/12/05(金) 20:56:26.23 ID:PDIxTEtj.net
>>467
万丈の精神使わずにダイターンの気力上げられるのは大きくないか?
万丈は魂使うから精神の負担大きいし

487 :それも名無しだ:2014/12/06(土) 00:23:59.66 ID:UXDMAuQ0.net
ザコにキャノン撃ったり、ハンマーでとどめ刺したりすればいいんでないかな

どの道、サンアタックはマップ内でそう何発も打てまい

488 :それも名無しだ:2014/12/06(土) 00:49:46.86 ID:wHLDf4fO.net
それなら激励つかったほうが楽!
・・・な気がする

489 :それも名無しだ:2014/12/06(土) 01:22:59.34 ID:7tCfbVgu.net
そもそも精神ポイント多いから気合に割いても足りることが多い
激励はあったらあったで有用だけどね

490 :それも名無しだ:2014/12/06(土) 07:16:43.27 ID:rH2cq+oV.net
気合ケチって再動補給で魂サンアタック5発ってのは魅力的かも

491 :それも名無しだ:2014/12/06(土) 12:50:55.79 ID:pcjPcp88.net
精神3UPは大きいな

492 :それも名無しだ:2014/12/06(土) 21:23:58.25 ID:7iYfpx+x.net
ダイターンはダイターンキャノン強すぎだろ

493 :それも名無しだ:2014/12/06(土) 21:25:42.63 ID:6EhrxThH.net
魂サンアタック5回も必要なシーンがなかなかない

494 :それも名無しだ:2014/12/07(日) 07:28:25.05 ID:wI5oss91.net
スーパー系縛りで鉄壁なしってできるかな?
あと復活持ちをレベルブーストしてお互いに復活しあう無限コンボとか

495 :それも名無しだ:2014/12/07(日) 07:36:37.27 ID:fx4lFy5k.net
まずスーパー系ってブースト出来なくね?
戦艦妖精有りならシーラ様ベル牧場で無限復活できるけど、実用的なのは一発で殺してくれるネオグラ戦くらいだった

496 :それも名無しだ:2014/12/07(日) 09:10:40.34 ID:wI5oss91.net
ごめん
上と下は別で考えてくれ
主人公には復活あったっけ

497 :それも名無しだ:2014/12/07(日) 09:31:40.10 ID:N2ljUsyD.net
スーパー系主人公もMSには乗れるけどMAP兵器を使うのならスーパー系縛りの意味が無いな
PS版ならデフォ誕生日で復活持ちはいるよ

498 :それも名無しだ:2014/12/07(日) 09:48:01.97 ID:fx4lFy5k.net
魔装機ありならなんとか、なしでスーパーオンリー鉄壁なしはブライトチームきつめ
復活無限コンボは可能だがそこまでする必要がないって感じ
縛りプレイでもやってれば切り札になるけど、これ自体がチート臭くて真っ先に縛るべきものじゃないかとも思わないでもない

499 :それも名無しだ:2014/12/07(日) 20:05:51.37 ID:0tcnv+jg.net
鉄壁使えるスーパーロボット少なすぎ問題

ダンクーガとマジンガー勢くらいじゃなかったっけ?

500 :それも名無しだ:2014/12/08(月) 10:11:53.83 ID:nm5ABc31.net
この頃のスーパー系は耐えて反撃系の戦術が弱いからなくてもいいんじゃない?
鉄壁自体4次から出た精神だからなー。

501 :それも名無しだ:2014/12/08(月) 11:07:53.17 ID:BDJNF43z.net
マジンガー系ぐらいしか反撃に強い武器を持ってるユニットがないからな
持ってたとしても鉄壁を活用できるユニットはダイターンぐらいしか無さそう

502 :それも名無しだ:2014/12/08(月) 11:16:29.52 ID:jmSm4nAy.net
主人公も誕生日次第では覚えるけど
グルンガストじゃ通常武装が貧弱すぎるし
ガストランダーじゃ命中と地形と攻撃範囲に難がある
ウィングガストは装甲がいまいち
まあAとBそれぞれにグレンダイザーとマジンガーZあれば他に要らないけど

503 :それも名無しだ:2014/12/08(月) 22:04:52.75 ID:dWaKNa4X.net
わざわざ反撃しなくても鉄壁でまとめてMAPでウマーでいいよね
なお初期ロット

504 :それも名無しだ:2014/12/08(月) 22:38:27.70 ID:INNu2jPX.net
ガストはマジで、暗剣殺だけが本体だからな。
他がうんこ過ぎる。
ヒュッケはリアルロボットしてるが、奴はスーパーロボットではない。

505 :それも名無しだ:2014/12/08(月) 23:17:14.17 ID:38evdNGM.net
>>496
SFC無印なら、射手座O型が復活あるよ
鉄壁1 ひらめき2 幸運3 熱血9 気合10 復活45

506 :それも名無しだ:2014/12/10(水) 14:59:55.46 ID:3NI1HvUi.net
今4次Sをプレイしてて終盤なんだが
ブライトの2回目のAチームにコンバトラーかダンクーガのどっちか欲しかったな
助っ人に行くのが無くなったんだからさ
ガッデスとグランヴェールも早く仲間になるんだしさ

507 :それも名無しだ:2014/12/10(水) 17:37:36.41 ID:52QzBjWp.net
言いかえれば「SFCに比べてガッデスとグランが早く加わるだけで我慢しろ」という事かもよ。
それにダンかコンのどっちかをAチームにやっちゃったら、Bチームの戦力がSFCと変わらんし。

508 :それも名無しだ:2014/12/10(水) 19:23:46.62 ID:b2jFzDFF.net
SだとガッデスのMAP兵器がかなり強い。
テュッティ自体激励あるし便利だよ。

509 :それも名無しだ:2014/12/11(木) 11:24:39.13 ID:37mFsZzG.net
AチームとBチームって中盤の宇宙チーム&地上チームと多くのメンバーが被ってるんだけど、
ダンクーガは中盤宇宙チーム→終盤Bチームなんだよな
Sの能力でAチームにいれば落日やアマンダラ戦でかなり役に立っただろうけど

510 :それも名無しだ:2014/12/11(木) 13:18:55.01 ID:Vsa4N/OS.net
カミーユとファが離れ離れなのはカミーユが万丈を補佐する役割の関係だろうな
旧シリーズだとこの二人の絡みが割とあるし
万丈の場合スーパー系で甲児達がくるからさやかも来て
そこにファも来たら大変だろうし

511 :それも名無しだ:2014/12/12(金) 20:43:17.54 ID:BBW8MJMK.net
メタス置いてけよ

512 :それも名無しだ:2014/12/12(金) 21:49:45.67 ID:HP0FK6Tu.net
乗り換え駆使すれば別チームに引き継げなかったっけ

513 :それも名無しだ:2014/12/12(金) 21:56:51.34 ID:odKpVJXG.net
引き継げる。つーかその頃になるとメタスなんて別に使わんだろ。

514 :それも名無しだ:2014/12/12(金) 22:02:22.86 ID:4MsA2slF.net
ひでえw

515 :それも名無しだ:2014/12/12(金) 22:47:13.70 ID:fB7K6eHg.net
Sは知らんけど弾切れする上に経験値の入らない修理装置なぞいらん
メタスなぞ不要

516 :それも名無しだ:2014/12/12(金) 23:52:34.53 ID:7KWUn9lp.net
むしろ今更出すような話題なのかと

517 :それも名無しだ:2014/12/12(金) 23:58:39.65 ID:t8PyQjbH.net
初代にメタスが居たかどうかは忘れたけど
2次以降では最新含めてメタスが役に立たないスパロボじゃなかろうか

でも、アイテム回収として優秀だからまだマシな方?

518 :それも名無しだ:2014/12/13(土) 00:08:13.45 ID:eqxN3mCA.net
逆に最強はファミコン二次だな

519 :それも名無しだ:2014/12/13(土) 00:08:27.10 ID:ZDnw++j+.net
ウィンキー大戦はカミーユパカーンやらないから、ファは何でもいいんだよな。
殆ど台詞もないし

520 :それも名無しだ:2014/12/13(土) 02:36:14.36 ID:2bbEwBH9.net
メタスは1次にはいない。4Sでも修理で経験値は入らん。

まあリアルロボット戦線なんて修理装置自体がないからいよいよ役に立たないんだが。

521 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 16:12:14.07 ID:ABnH2gdf.net
スパロボでガンダムしったから
メタスはてっきり修理機だと思っていた

522 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 16:50:36.72 ID:ZDnw++j+.net
強いて言うなら補給機なんだよなメタス
まぁあれは新訳だから最近か

523 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 16:57:16.65 ID:nn3iuAYl.net
あの補給ハイザックでもなんでも代用できるけどなw

524 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 19:08:49.65 ID:CciwAZ9x.net
2回行動できるならヒット&アウェイ回復とかできて便利だよ
その手数で敵減らした方が楽だがな

525 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 14:33:05.38 ID:E6uP76ub.net
そういや核入手ルートでポセイダルクリアすると、金が15万増えてるのね。
ギワザ軍を倒した金か?

526 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 15:03:13.52 ID:WDE9uv3+.net
ハマーンにもらった可能性も

527 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 15:05:49.39 ID:DKLkr1rw.net
ミネバ様のお小遣いだから大事に使えよ

528 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 16:43:49.85 ID:qz9xxoSE.net
しばらくはタコ焼きに困らないな

529 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 17:47:44.01 ID:tZqj5c4/.net
クワトロ「私にもフーフーしてもらおうか」

530 :それも名無しだ:2014/12/14(日) 23:03:12.98 ID:e/ODuYix.net
>>528
「タコ焼きはムンゾに限る」
って懐かしーじゃねーかw

531 :それも名無しだ:2014/12/15(月) 00:28:15.88 ID:fhr/6jIf.net
>>525
全く気づかなかったけどそうなんだ、もう終盤であんまり金に困らんからなあ。

532 :それも名無しだ:2014/12/15(月) 00:45:39.83 ID:0SqCOXkI.net
へぇマジか。
経験値は増えてないのに

533 :それも名無しだ:2014/12/15(月) 07:21:31.94 ID:Ic6svGsC.net
2Gでも新でもそうだが、資金が増えてもアナウンスがないんだよなー。

534 :それも名無しだ:2014/12/15(月) 13:56:18.86 ID:ARujT6rI.net
>>532
金だけでなく経験値も900増えるそうだが

535 :それも名無しだ:2014/12/15(月) 15:55:15.35 ID:V447wY4V.net
核入手自体アナウンスが無いからね

536 :それも名無しだ:2014/12/15(月) 19:15:14.93 ID:zpj9nCcZ.net
αでもキシリア許したら金大量に貰えた覚えがある

537 :それも名無しだ:2014/12/15(月) 21:08:39.24 ID:Ic6svGsC.net
因みにSでゲスト三将軍を追い返すと200万だ。

538 :それも名無しだ:2014/12/16(火) 19:34:31.58 ID:lEJhX0ye.net
>>537
将軍追い返すのって特異点崩壊で主人公説得後にアクシズで最後までロフゼブセティを残すんだっけ?

539 :それも名無しだ:2014/12/16(火) 20:16:57.10 ID:7WsX1ex5.net
微妙に違う。攻略本でも載ってなかったり間違って書かれてたりして、正解知らない人多いんだよね。

540 :それも名無しだ:2014/12/16(火) 21:04:56.08 ID:270+UcQR.net
前テンプレに載ってたけどきれいに消されたな

541 :それも名無しだ:2014/12/28(日) 23:13:37.06 ID:faRwlx1o.net
スレチを承知で、2次Gの20話のグランゾンて倒せるの?

542 :それも名無しだ:2014/12/29(月) 00:32:56.42 ID:7eh9+FWm.net
シャインスパークをフル改造していたら普通に倒せたはず
撤退ギリギリまでHPを削って、気力200+熱血つきで放てばいける

543 :それも名無しだ:2014/12/29(月) 10:50:56.02 ID:2Mw9hj3f.net
せめて石破天驚拳が通じればと思わざるを得ないw
それはさておき

月面とか火星マップって浮いてる時は宇宙扱いで、降りてるのは陸扱いでいいんだっけ?

544 :それも名無しだ:2014/12/29(月) 12:31:10.02 ID:7eh9+FWm.net
第四次の月面・火星は飛んでいたら空中扱い
だからデンドロにミノクラつけても使い物にならない

545 :それも名無しだ:2014/12/29(月) 21:27:36.83 ID:LDjOxvh/.net
キリマンジャロマップは飛べるユニットしか出られないが
適応的には陸扱いだからマジンガーやダイモスは輝くな
逆にウェイブライダーやプローラーは微妙に

546 :それも名無しだ:2014/12/29(月) 21:43:28.54 ID:DwBQ691B.net
プローラーはまだ熱血バスターで大活躍できる
ミノクラで変形させれば強いが、そっちはZZに譲った方がいい
ウェイブライダーは説得要員と割りきるしかないが、まあランチャーの威力と射程なら戦えなくもない

547 :それも名無しだ:2014/12/29(月) 22:29:28.68 ID:1FInHv4O.net
F以降は機体適応「-」だと強制的に総合Eになるけど、4次はパイロットの陸Aで総合Cだから
5段階改造でバスラン(3800)はBなら約3000、Aなら2500の武器と同じ
ハイメガ(3400)はBで約2700、Aなら2000とほぼ同じ

適応Cでも結構強いんだぜ

548 :それも名無しだ:2014/12/29(月) 22:57:38.08 ID:QbRlFbSW.net
レアパーツなんだから、空Aにしてくれればいいのに

549 :それも名無しだ:2014/12/29(月) 23:00:41.20 ID:DwBQ691B.net
どっちにしてもパイロットの空適応が残念すぎて微妙扱いされてたと思うな

550 :それも名無しだ:2014/12/29(月) 23:34:45.44 ID:3gz+l9Sr.net
発展途上のシステムだからAにならないのは仕方ないんでは
防塵装置出せよって言うのとあんま変わらんと思う

551 :それも名無しだ:2014/12/29(月) 23:37:40.04 ID:KJVV1N+3.net
スレチだけど改造スレの職人さん達にでも頼んだら?
確か実装してた人がいたと思う

552 :それも名無しだ:2014/12/29(月) 23:43:40.21 ID:DwBQ691B.net
その辺はもう情報もツールも転がってるから頼んだら怒られるレベル

553 :それも名無しだ:2014/12/29(月) 23:46:39.65 ID:KJVV1N+3.net
実際問題としては限られた環境の中で最大限の工夫をするのが一番楽しいよな

554 :それも名無しだ:2014/12/30(火) 00:38:04.90 ID:0Y4VKFeh.net
あのステージで飛べて陸Aの機体って何機いる?
スーパー系でもザンボやゴーショーグンは陸Bだよな

555 :それも名無しだ:2014/12/30(火) 11:11:35.07 ID:JiSSWQ/h.net
キリマンジャロで飛行可能かつ陸A

マジンガーZ(JS)、グレートマジンガー、ビューナスA ※ジュンは陸B、ひかるは陸Cなので総合で陸Aにならない
ダイターン3、ダンクーガ(Sのみ)、コン・バトラーV、ダイモス、ライディーン
オーラバトラー ※キーンは陸Bなので(ry
サイバスター(SFCではいない)

556 :それも名無しだ:2014/12/30(火) 12:12:20.83 ID:xuOBVGh7.net
>541
ゲッターの力を信じれば可能。
精神回復バグで激怒乱発して敵のHPをギリギリまで削り気力全開熱血シャインスパーク

557 :それも名無しだ:2014/12/30(火) 17:35:03.87 ID:vKduBVQX.net
初登場時の万丈なんか怪しく見える
初プレイの時こいつ偽物なんじゃないかと思った

558 :それも名無しだ:2014/12/30(火) 20:33:14.33 ID:PIHtx2zM.net
>>555
サイバスターは4Sでも居ないよ。
その前のコロスとドン・ザウサーで抜けてる。

ダンクーガもミノフスキー付ければSFCでも可。

559 :それも名無しだ:2014/12/30(火) 20:44:48.47 ID:l7ME3NDM.net
ダンクーガは忍が陸Bだったはず

560 :それも名無しだ:2014/12/30(火) 21:24:59.75 ID:JiSSWQ/h.net
>>558
そうだったか、グランゾンの謎以降ずっといるものと勘違いしてた
ダンクーガについては>>559の通り

パイロットと機体の両方が陸Aなら全部ミノクラで飛行&総合陸Aいけるね

561 :それも名無しだ:2015/01/10(土) 07:57:27.73 ID:xEWE51cG.net
去年年末までに無印のほう一気に終わらせたが、地形適応AかBくらいの違いじゃ全く気にせず進めてたな

562 :それも名無しだ:2015/01/11(日) 09:38:34.97 ID:syBUCdei.net
4次は熱血も気合も激励も安いし敵のHP低いからな。
それに分割後は強い機体が限られるから適応とか関係なしに使っていくしかない。

563 :それも名無しだ:2015/01/11(日) 10:30:43.93 ID:+/u/MEFM.net
激励なんか最後のほう2、3マップくらいでしか使わなかったな
SPが多目で消費も少ないぶん、爽快感はあったよな

564 :それも名無しだ:2015/01/11(日) 13:48:34.59 ID:aypoi6ho.net
逆に俺は激励を覚えた直後からバンバン使ってたわ
20話前ぐらいからは毎回開幕激励でオーラバトラーの気力を140まで上げて突っ込ませてた

565 :それも名無しだ:2015/01/11(日) 13:53:49.15 ID:AkmcZ7LR.net
ネオグラ戦以外は気合いで十分って感じだったわ

566 :それも名無しだ:2015/01/11(日) 14:16:33.77 ID:gFIzDwrb.net
激励使うかどうかで戦術変わりそうだな
ろくに気力上げないで「終盤の鉄壁は焼け石に水」とか言う人いたし

567 :それも名無しだ:2015/01/11(日) 14:24:20.92 ID:rrNjiVUM.net
激励は消費高かったから終盤まで使わなかった

568 :それも名無しだ:2015/01/11(日) 15:09:27.55 ID:ZijxIMQS.net
激励要員はマニアックなので
そもそも激励を使えてる時点で中級者以上と言える。
ただ、ネオグラ戦とか、バラン落とすとか
そういう時以外は、激励も脱力も無くても問題はない

569 :それも名無しだ:2015/01/11(日) 15:41:24.71 ID:0e8ioKAi.net
リリスは序盤から激励係だった
幸運使えなくなるのは痛いけど合体前の獣戦機隊が一気に使いやすくなる

570 :それも名無しだ:2015/01/11(日) 18:39:20.33 ID:uz2kw25y.net
万丈「ぼくと、アムロ、カミーユははずせないとして、ショウにリョウ、甲児、一矢、豹馬、それに主人公も必要だろうな。勝平?まだ未熟なんで」

ダバと忍も忘れないで(´・ω・`)

571 :それも名無しだ:2015/01/11(日) 18:46:03.78 ID:TsNzjV/D.net
ダバ達はあくまで対ポセイダルの協力者だから地球人同士のDCとの戦いは強要は出来ないのと
忍達は第4次スーパーロボット大戦世界では問題児チームとして登場してるので

572 :それも名無しだ:2015/01/11(日) 20:09:02.63 ID:gFIzDwrb.net
味方に断空砲撃つとかどういう状況だったんだろう

573 :それも名無しだ:2015/01/11(日) 20:10:10.32 ID:sPlbS6/k.net
ZZ・エルガイムMk2「そんな状況あるわけ無いよな」

574 :それも名無しだ:2015/01/11(日) 20:30:54.82 ID:+/90sPXa.net
主人公・ショウ・一矢・豹馬は、万丈とさっき会ったばかりなんだが。
一目で実力を見抜いたのか、それとも前々から実戦データをハッキングして見ていたのか。

575 :それも名無しだ:2015/01/11(日) 20:39:49.99 ID:MPfmIUTa.net
兵馬は三次大戦で共闘してる

576 :それも名無しだ:2015/01/11(日) 20:46:19.27 ID:ZijxIMQS.net
>>572
原作知らないけど
システム暴走か、三輪やジャマイカン的な上官にブチギレて
って感じじゃないの

577 :それも名無しだ:2015/01/11(日) 23:03:08.65 ID:4fnELVHt.net
>>1の攻略サイト、アーカイブもなくなっちゃったのかな

578 :それも名無しだ:2015/01/12(月) 00:47:37.91 ID:nANdAQf7.net
>>574
移動中にこれまでの戦闘データを見てるとか
一矢なら経歴とかで判断して
ショウはEXの時の活躍っぷりを聞いたんじゃない?

579 :それも名無しだ:2015/01/12(月) 16:06:01.35 ID:JC2c9AtK.net
一矢は、ロボット乗りとしてはあの時点でまだポッと出だから、選抜される理由がすっきりしないんだよなぁ
あえて解釈するなら、空手の実力がダイモスにそのまま反映されるから、純粋な戦闘力が評価されたって事なのかな?

580 :それも名無しだ:2015/01/12(月) 16:30:08.76 ID:XZuymC4D.net
マップ兵器でウヒョーってやるとき激励ほしいやろ

581 :それも名無しだ:2015/01/13(火) 01:39:05.68 ID:bk2zgrcR.net
ロンドベルに自分から連絡をとってきたんだから、それまでの戦いとかある程度知ってんじゃね?
ゲームだとダイモスよりザンボットの方が使い勝手いい、一矢の能力は高いんだけど。

582 :それも名無しだ:2015/01/13(火) 08:33:20.42 ID:B7u1UPPY.net
単に基地ン中で、一矢と豹馬に会話させたかっただけだろ、スタッフが。
どっちもロマンロボシリーズだし。

583 :それも名無しだ:2015/01/13(火) 21:59:21.14 ID:LazXv4he.net
そういう話をしているんじゃないんだけどなあ

584 :それも名無しだ:2015/01/13(火) 23:05:02.78 ID:Ow58PdEf.net
>>570
>>571
ウラキと洸は?

洸はまだ参入前だったか?

585 :それも名無しだ:2015/01/13(火) 23:12:13.33 ID:x0umn2UH.net
洸はその次に加入

586 :それも名無しだ:2015/01/13(火) 23:13:35.75 ID:wka1VNnt.net
ライディーン登場はその次から
ウラキはもちろんエースじゃない

587 :それも名無しだ:2015/01/13(火) 23:31:12.68 ID:0KrW5FI8.net
>>570
逆にこのメンツだと主人公が一番不自然なんだよな
本人も機体もそれなりにいい物はあるけど
ほんのちょっと前に軍に所属したばかりの人物だし
挙げられてる人達に並べるほどエースって感じじゃないと思う

588 :それも名無しだ:2015/01/13(火) 23:36:32.39 ID:wka1VNnt.net
誕生日と愛着次第だけど能力値もエース級ではないんだよな

589 :それも名無しだ:2015/01/14(水) 01:28:25.31 ID:74lQyB+g.net
でもゲシュって普通に強くね?
最初の何回かは、フル改造して最後まで使ってたわ
デンドロやSより強い

590 :それも名無しだ:2015/01/14(水) 12:08:31.44 ID:L/defJyN.net
ただしリアル系に限る

591 :それも名無しだ:2015/01/14(水) 12:14:37.66 ID:UI1iRDIu.net
スーパー系でもゼラニオやグルード削るのに使ってた

592 :それも名無しだ:2015/01/14(水) 14:31:42.20 ID:86hQIp+j.net
アムロとか竜馬とか版権主人公と比べるとと主人公は攻撃力だけでも20ぐらい低いよね

593 :それも名無しだ:2015/01/14(水) 17:25:07.76 ID:KfBNsPGi.net
でも地形全部A。

594 :それも名無しだ:2015/01/14(水) 17:50:42.48 ID:CjTpo83i.net
成長率が高いから差は少し縮む

595 :それも名無しだ:2015/01/14(水) 17:55:32.65 ID:ECbV61iV.net
主人公は専用機と特殊誕生日加味すれば最強クラスに数えられる
精神微妙な恋人は扱いに困る

596 :それも名無しだ:2015/01/15(木) 17:22:26.74 ID:N8PZOT84.net
所詮は副主人公だから仕方ない
リアル系なのに何となくスーパー寄りなコマンドだなとか、その辺りだけは少しどうにかして欲しいとは思ったが

597 :それも名無しだ:2015/01/15(木) 21:12:24.53 ID:6rehdNx1.net
スーパー系にしたらマジンガーとか戦闘機乗れたら良かったのにな

598 :それも名無しだ:2015/01/15(木) 21:15:47.04 ID:nF+QsUNg.net
PS版だと何故か女主人公の攻撃力が男主人公よりも大分高くなったのはバグ?

599 :それも名無しだ:2015/01/16(金) 21:35:51.62 ID:I5K/2rKb.net
話を変えて申し訳ないですけど、
SFC版だけど、シーラルートで チャムの奇跡って可能?
いえね、最終面で レベル99のヴァルシオンをやっつけたり、ゼゼーナンの取り巻きの中に突っ込ませて奇跡を習得したことはあるけど、それ以前のステージでは なかなかたどり着けない。上手い人は どれくらいで奇跡を習得できるのかな?

600 :それも名無しだ:2015/01/16(金) 21:47:16.63 ID:eEyT+8Nn.net
妖精バグを使う・・・ってのは流石に駄目か

601 :それも名無しだ:2015/01/16(金) 22:10:47.04 ID:I5K/2rKb.net
妖精バグって、無印でもあるの? 甲児のレベルアップに対応するっていうのは読んだことあるけど、マジンガーをレベル56まで上げるほうが難しいような...

602 :それも名無しだ:2015/01/16(金) 22:50:00.40 ID:eEyT+8Nn.net
そういえば3次の2番席みたいなことはできないんだったっけ
ゴメン、殆ど変わらんわ

603 :それも名無しだ:2015/01/16(金) 23:00:44.43 ID:LoPzuqQu.net
むぅ、なかなか難しいのかな?

604 :それも名無しだ:2015/01/16(金) 23:49:22.80 ID:QDzcmbni.net
ドンでもレベル52だから最終話以外では現実的じゃないね
アマンダラがレベル56だけどAチームだし

605 :それも名無しだ:2015/01/17(土) 02:38:12.53 ID:TqQfoYnj.net
全滅プレイで頑張るか

606 :それも名無しだ:2015/01/17(土) 02:40:40.81 ID:LcPTvY9a.net
全滅プレイすると妖精やサブパイロットのレベルはリセットされたかもしれない

607 :それも名無しだ:2015/01/17(土) 06:20:25.13 ID:Ou+srhxZ.net
うん、キリマンジャロで ショウに魂を覚えさせるまで全滅プレイ繰り返したけど、チャムのレベルは上がらないし、そのまま最後までやったけど、最終面まで奇跡を覚えてくれなかったですね。
やっぱ 無理なのかな?

608 :それも名無しだ:2015/01/17(土) 06:34:08.92 ID:S3NooOnX.net
最初からやり直してゴラオンルートに進もう

609 :それも名無しだ:2015/01/17(土) 07:48:21.80 ID:kwAJ3mn8.net
いやいや(笑) もともとゴラオンルートばかりやってて、オーラバトラー勢が強くなりすぎるから、シーラルートにしてみたんですよ。
まあ、マップ兵器を使わなきゃいいだけなんですけど、その自信の無いヘタレなんで...

610 :それも名無しだ:2015/01/17(土) 09:40:37.79 ID:Zy3eFoq8.net
SFCだとゴラオンに頼るしかないなあ
ホントPS版で妖精バグが謎進化したな

611 :それも名無しだ:2015/01/17(土) 14:52:48.06 ID:dl9bPSav.net
強くなりすぎるのが嫌なら奇跡いらんだろw

612 :それも名無しだ:2015/01/17(土) 15:09:07.28 ID:eV2CKBao.net
うん、そこが人間の面白いところなんです。(開き直り)
サーバインは取らないけど、奇跡は欲しいとか、
主人公をレベルブーストさせるくせに、ヒュッケは強すぎるから、恋人と一緒にスーパーガンダムに乗せるとか、
わけのわからない楽しみ方をしてますよ。

613 :それも名無しだ:2015/01/17(土) 15:11:17.49 ID:KZQDHtV5.net
奇跡なくても糞強いしレベルブースト考慮しなきゃ妖精大量入荷で十分ヤバイんだよなぁ

614 :それも名無しだ:2015/01/17(土) 18:01:07.72 ID:DzFKIKoq.net
頭おかしい

615 :それも名無しだ:2015/01/17(土) 18:13:49.61 ID:CfawnuWq.net
はい、そのとおりです。
ほかの人には理解してもらえない遊び方だと思いますw
あと、シーラルートで サーバインを取らなかったときは、幸運持ちはベルだけですよね? エルって いまいち使い方がわかんないし、それほど有利でもない気がしてます。 まあ、妖精関係無く むちゃくちゃ強いんですけどね。

616 :それも名無しだ:2015/01/17(土) 21:19:30.75 ID:EMO4zKYz.net
そうか疲れたろう少し休め
二度と起きなくていいぞ

617 :それも名無しだ:2015/01/17(土) 21:32:25.12 ID:DzFKIKoq.net
バットエンディング

618 :それも名無しだ:2015/01/18(日) 09:10:52.55 ID:1jhasxME.net
初めてやった時にアムロが限界超えて死にまくり育てまくった機体が地雷だったりで
諦めた思い出
また始めてみるか

619 :それも名無しだ:2015/01/18(日) 11:12:30.34 ID:rnYJCaCc.net
やらなくていいから早く寝ろ

620 :それも名無しだ:2015/01/18(日) 11:22:54.02 ID:+gFrzouT.net
この時間に寝るのかよ・・・

621 :それも名無しだ:2015/01/18(日) 23:28:08.95 ID:v4bFm+Xy.net
>>557
第2次Gから4次に飛んで万丈知らん俺はスゲー胡散臭い感じしかしてなかったわw

622 :それも名無しだ:2015/01/19(月) 18:09:49.19 ID:UfED/vSl.net
四次の前のEXにも出てないし、EXから始めたりした人も
なんか偉そうで胡散臭いと感じた人がいたんだろうかw

623 :それも名無しだ:2015/01/19(月) 18:27:31.33 ID:WCm63gLz.net
3次の頃も登場シーン含めて十分胡散臭いキャラだった気がする
メキボスの所とかで熱いシーンあったりするけど

624 :それも名無しだ:2015/01/19(月) 20:21:44.15 ID:gafDeKur.net
第三次はダイファイターで画面端から飛んでくるのが
初登場シーンなんだけど、移動した分ちゃっかりENは減っているという
真面目ちゃん仕様だったぞ

625 :それも名無しだ:2015/01/19(月) 20:34:43.37 ID:vb5VRkdn.net
なんかグイグイ来る感じが関西人みたいでウザかったな。
ダッさいロボ乗ってるし
でも滅茶苦茶強いから使ってたわ

626 :それも名無しだ:2015/01/19(月) 21:58:49.08 ID:0EVhKLQL.net
シャッフルファイトで強めだったから普通に使っていた

627 :それも名無しだ:2015/01/19(月) 22:47:12.32 ID:Otf1Gu26.net
まあその分バトルロボット烈伝では不遇だったし。おもにバグのせいでもあるが。

628 :それも名無しだ:2015/01/22(木) 21:56:40.11 ID:jsVjqQ8p.net
ダイターンは 覚醒か、せめて加速があれば使いやすいのに
自分は 強力な戦士(ショウとかアムロとか)を 敵のど真ん中に突っ込ませて 敵の数を減らすスタイルだから、いまいち使いづらいですね
攻撃力がむちゃくちゃ強いだけに もったいないというか何というか

629 :それも名無しだ:2015/01/22(木) 22:19:41.14 ID:t8KcQnfz.net
加速はともかく、精神Pの配分が問題になるキャラだから覚醒はあっても使わないんじゃないかな
他スーパーは複数乗りだから何とかなってる感じだし

630 :それも名無しだ:2015/01/22(木) 23:59:48.40 ID:Eo9xOuo6.net
加速や覚醒があったとしても代わりに消えるのがド根性とは限らない

631 :それも名無しだ:2015/01/25(日) 16:54:45.58 ID:G0nzJ0LC.net
>>596-597
スーパー系(サブ)主人公って遠距離攻撃が低いものの、
幸運持ちで精神ポイント多く、地形オールAのMSにも乗れるよね。

マジンガーZが飛行可能になるイベントを見て俺も飛びたいとか言い出して
ゲシュペンストが飛行可能になり必殺技がつくようなイベントがあってもよかったかも。

632 :それも名無しだ:2015/01/25(日) 22:09:49.26 ID:xCaOi+VM.net
スーパー系ならまあアリかな
リアルだとニュートロンビーム優秀だから強すぎ

633 :それも名無しだ:2015/01/25(日) 22:57:43.46 ID:JvvA3EMf.net
>>631
Fで後半は実現したがな、それ。

634 :それも名無しだ:2015/01/26(月) 01:50:55.97 ID:ghSJOCRu.net
Fのスーパーゲシュは空陸だから前半もある意味実現してるな

635 :それも名無しだ:2015/01/26(月) 12:25:59.62 ID:6niUZ6Ym.net
第四次だけやってFやってなかったから
OGでゲシュペンストパンチ(台詞だけ)やキックが出てきてもピンと来なかった

636 :それも名無しだ:2015/01/26(月) 18:33:19.58 ID:novIu22h.net
スーパー系で性格限定イベだったから、Fやっててもピンと来なかったって人も結構いるだろうな

637 :それも名無しだ:2015/01/26(月) 19:18:20.74 ID:Eb0dNuCB.net
Fやっても声違うしな…

638 :それも名無しだ:2015/01/26(月) 19:41:38.43 ID:bK4Lq1mY.net
俺のミーナが完全に別人なんだが

639 :それも名無しだ:2015/01/26(月) 20:09:51.92 ID:AfKuZFXI.net
ギリアムさんからゲシュ2を譲ってもらいたかった

640 :それも名無しだ:2015/01/26(月) 20:14:12.57 ID:xMZso7CL.net
MAP兵器使用
分身あり機体
鉄壁使用
ニュータイプ

このへん縛ったらどんなふうに攻略する?

641 :それも名無しだ:2015/01/26(月) 20:21:28.34 ID:bK4Lq1mY.net
MAP兵器、NT聖戦士、改造、強化パーツ主人公使用禁止はやったけど鉄壁分身縛りはやったことないな
基本は必殺技や熱血惜しみ無く使って敵数さっさと減らしたり、リアル系囮にしたり精神と弾切れした奴デコイにして主力を守りながらやってたよ

642 :それも名無しだ:2015/01/26(月) 20:57:34.17 ID:zkE3C63L.net
>>640
>>641に比べれば大分ぬるいけどスーパー系&戦艦のみ(MAP兵器はブライトのレベル上げに一回だけ使っちゃった)でクリアしたことある
ただ終盤の一部ステージは鉄壁を使用しないときつかったからそこ縛るとどうなるかわかんないな
敵の物量がやばいんで雑魚戦でも覚醒連発するくらいの思い切りの良さが求められると思う

643 :それも名無しだ:2015/01/26(月) 21:08:39.01 ID:I3E1pg2r.net
>>640
そもそもやらない。
そこまで縛ったら単純に面白くない。

644 :それも名無しだ:2015/01/26(月) 21:11:14.85 ID:zkE3C63L.net
>>642は特殊誕生日も禁止でやった
ニュータイプ縛るとスーパー系主人公しか使えないけど
奇跡あるならグルンガストでもかなり楽になりそうだ

645 :それも名無しだ:2015/01/26(月) 21:16:23.68 ID:FsRt9+0l.net
オーラバトラーはリアル系?

646 :それも名無しだ:2015/01/26(月) 21:23:00.66 ID:nYVWizd7.net
奇跡、魂無いガストってマジでゴミだよな

647 :それも名無しだ:2015/01/26(月) 21:28:33.62 ID:bK4Lq1mY.net
オーラバトラーはリアル系のはず
個人的にはスーパーオンリーとかリアルオンリーの方が偏りすぎて辛いと思うな
自分はちょっと有利だったり敵陣突っ込ませれば勝てるようなのを排しただけで役割分担できる程度のものは残してるから
>>640>>642みたいなのの方が尖りすぎててめんどくさそう

>>646
集中必中あれば戦えるよ
無いと本当にゴミみたいになるけど

648 :それも名無しだ:2015/01/26(月) 21:30:44.46 ID:zkE3C63L.net
>>645
俺はリアル系に分類してたな
正確にはモビルスーツ、ヘビーメタル、オーラバトラー、魔装機禁止縛りで
スーパー系ゲシュペンストとグランガランは有りでやった
>>640では分身禁止だから使えないね

>>646
ウイングガストならそこそこの戦力にはなるよ
あとポセイダル戦では熱血暗剣殺程度の威力でも重宝した

649 :それも名無しだ:2015/01/26(月) 21:39:36.88 ID:xMZso7CL.net
MAP兵器ありなら戦艦縛りとか出来るかな
もちろん戦艦不可面は普通にクリアするとして

650 :それも名無しだ:2015/01/26(月) 21:52:51.67 ID:yAgpXzeE.net
奇跡なんかなくても戦力にはなる
ヒュッケバインに甘えすぎ

651 :それも名無しだ:2015/01/26(月) 21:53:19.79 ID:zkE3C63L.net
>>647
自分のは改造と強化パーツと鉄壁禁止してないんで多分>>641よりはだいぶ楽だと思います
終盤のチーム分割までは割と簡単だしそれ以降も鉄壁の使い方さえ気を付ければなんとかなるんで
機体の少なさが難点なくらいかな

652 :それも名無しだ:2015/01/27(火) 14:52:50.88 ID:A7sqmB0R.net
そうか良かったな
早く寝ろ

653 :それも名無しだ:2015/01/27(火) 14:54:32.37 ID:+reYXORP.net
おやすみ〜

654 :それも名無しだ:2015/01/27(火) 15:06:17.25 ID:RU8rlDPX.net
おはよう

655 :それも名無しだ:2015/01/27(火) 21:10:51.76 ID:mtocUmuJ.net
ダイモス初登場時に当時小学生だったけど、ん?と思ったセリフ

甲児「うへっ、なんてカラーリングだよ!」

ダイモスそこまで変なカラーリングだと思わんかったし、このセリフは完全にあかんやつだよなw

656 :それも名無しだ:2015/01/27(火) 21:13:47.23 ID:0rBozvFp.net
つーかゲーム画面のダイモスって配色がおかしくないか?

657 :それも名無しだ:2015/01/27(火) 21:31:55.30 ID:A7sqmB0R.net
おかしいのはお前の顔だよ
早く寝ろ

658 :それも名無しだ:2015/01/27(火) 22:22:28.73 ID:9eDMYcY2.net
まぁ、マジンガーはカラーリングは渋いから許される発言。
ゲッターとかコンバトラーとかガストは言えない

659 :それも名無しだ:2015/01/27(火) 22:28:14.29 ID:hGzszMTS.net
グルンガストの赤とか紫とかをメインにした配色は恐ろしくハデになるしなぁ

660 :それも名無しだ:2015/01/27(火) 22:45:30.89 ID:cNOH0oU8.net
RX-78もおもちゃを売るためとはいえ兵器としては不適当なトリコロールだしなあ

661 :それも名無しだ:2015/01/27(火) 22:48:12.79 ID:G8PTyrlH.net
つーかダイモスってガンダムの2Pカラーみたいな色だろ

662 :それも名無しだ:2015/01/28(水) 00:56:35.71 ID:FAHl0fpA.net
そういやダイモスて変形デモ付かなかったよな
やっぱ変形シーン、出撃シーンの資料がなくて作れなかったんだろうか

663 :それも名無しだ:2015/01/28(水) 19:21:29.37 ID:3T1E3S26.net
放送当時から「トランザーって存在意義があるのか?」ってネタにされてたからな。
最終回でやっとトランザーに活躍があったけど。

664 :それも名無しだ:2015/01/28(水) 20:04:42.89 ID:vDcoCMFK.net
ダイモス変形デモはニルファまで伸ばされたな
おかげでフルCGになったけどサルファ以降変形合体デモがなくなったのは悲しい

665 :それも名無しだ:2015/01/28(水) 23:12:14.71 ID:jtgfEABk.net
グランダッシャーは元々おもちゃオリジナルの技だったんだよな

666 :それも名無しだ:2015/01/29(木) 20:31:50.88 ID:YCV5bYfY.net
技と言うか、合体形態ね。重戦車形態って触れ込みだった。
ボルテスもその姿にはなれるけど、こっちは登場せず。

因みにライディーンのヘッドカッターや、ゴライオンのフォーライオンアタックも似たようなもん。

667 :それも名無しだ:2015/02/01(日) 01:01:04.57 ID:Q+8Wc3Kk.net
>>663
記憶が定かじゃないがリアルロボットレジメントでムービーあったような

668 :それも名無しだ:2015/02/03(火) 03:45:44.33 ID:memq8qFG.net
スーファミ版って箱とかから初期ロムか後期ロムか判別できる?
初期しか持ってないんで後期ロムがほしいんだが

669 :それも名無しだ:2015/02/03(火) 17:29:07.97 ID:HvJ3O9D4.net
説明書から判断する方法なら知ってるが。
初期ロムの場合、説明書のロボット図鑑のページにコンバトラーの写真画面が使われてるが、「登場作品『マジンガーZ』」と表示されている。

後期ロムではちゃんと写真が差し替えられていて、「登場作品『コンバトラーV』」になっている。

670 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 00:29:59.12 ID:9AQ8+Aep.net
ライディーンとアキラの性能に対してゴッドボイスの10回制限って全く割に合ってないね
攻撃力はそのままに、射程がPで7、消費が50ぐらいなら
制限付けられても納得いくけど

671 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 00:33:51.96 ID:RGLs8JBk.net
そんな超兵器にされたら封印されたときに困る人が出るだろ
あんな制限は製作のシャレなんだよ

672 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 00:45:09.20 ID:Yc3QNhMb.net
素の使い勝手が他のスーパーロボットと比べて明らかに一段下がってるから
多少は救済措置的意味合いも入ってそうだけどな
元々全く使われないのと最終ステージにだけ出れなくなるのとどちらが幸せだろうか

673 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 00:51:06.34 ID:X2YXTqwg.net
性能は十二分に最強クラスの攻撃力なんだが
制限は一応の原作再現ってとこだろうけど、そもそもゴッドボイス使う必要のある敵自体がほとんど居ないから使いすぎ見る方が大変なくらい

ライディーンで使い勝手悪いってマジかよ
燃費も攻撃力も射程もかなり優秀な便利屋だったわ

674 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 01:02:10.83 ID:RGLs8JBk.net
逆に尖ったところがないからねぇ
正直どの武器改造するのか悩む

ゴーショーグンとライディーンだとどっちが使えるだろう

675 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 01:08:23.76 ID:fRJcZxyx.net
一概には言えないがゴーショーグンの方が使い勝手良かったな
対ザコ性能が段違いに上
高威力のスペースバズーカを熱血覚醒乱発で打ち放題出来るのは大きい

676 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 01:13:52.31 ID:Yc3QNhMb.net
勇者単体は使えないレベルじゃないけど、何の役割を持たせるにも他にほぼ上位互換がいるのがキツい
アルファが2マス届く事にどこまで価値を見出せるか次第だね
ダイターンより7話ぐらい早く参戦してればしばらくゴーガンで目立てたろうに惜しいね
あと、MS系を育ててこなかった人間が部隊別けの時世話になるか

677 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 01:15:58.96 ID:8lozZo1l.net
ついでに言えば、射撃だの宇宙Bだの言われてはいるけれど、あの攻撃力を非隣接から
放てるのは大物をワンターンキルするにはありがたくあるな

678 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 01:22:05.69 ID:tFCBg1w5.net
>674
気合熱血必中(集中)が被ってるけど、閃きをそれなりに気軽に使え幸運もある将軍じゃね
最終的には魂もあるから真吾の負担(熱血)も減るし

679 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 01:31:37.65 ID:lsmb3KtH.net
>>674
どちらが強いか・使いやすいか
で考えればゴーショーグンじゃないかな
やっぱり精神3人分が大きいし

でも、仲間になるMAPから最終ステージまで
どちらか一機体しか使えませんって条件で見るなら
五分と五分じゃないかな?

680 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 01:37:44.14 ID:X2YXTqwg.net
アルファはほぼ使わないな、基本ゴッドバードで1ターン1殺か射程外からのゴーガンしかしないし
ゴーショーグンとは分岐も違うしどっちも使う、縛りなしパワープレイする時はどっちもいてもいなくてもどうでもいいけど

681 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 01:56:55.38 ID:oCANWrha.net
ライディーンは正直加入直後の段階でもう既に出撃枠の空きがあるかどうか微妙なラインよね
特に直後の分岐で地上ルート行った場合は下手すると強制以外一度も出撃させないままゲームが終わる可能性もある
そういう意味では序盤は出番のあるダイモスよりある種不遇かもしれない
21話はちょっと遅すぎるぜ……>>679の条件でも自分はゴーショーグン選ぶな
もちろん思い入れがある人は使えばいいんだけど

682 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 04:43:23.30 ID:sKiz0w3d.net
俺はダイモスのが使ってたな。
ライディーンは地味
火力半端 精神乏しい 紙装甲 出現参戦時期都合
これらで「使うな」って言われてる感じ。
一番、鬼神の如き活躍をするはずの、オルドナポセイダルも毎回の様に途中で落ち
オージ、ブラッドにボイス浴びせた試しがない

683 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 11:17:28.27 ID:iifMcm5P.net
幸運さえあればなぁ…

684 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 11:24:15.39 ID:dnpOCz/Q.net
幸運ってあまり必要性を感じない

685 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 14:56:36.76 ID:JVcONV7W.net
移動力7止まりで加速も無いのが地味に痛い
ゴーガンも中途半端に気力制限ついてる割に洸の遠距離攻撃がショボすぎて微妙
下手するとMSやHMのちょっと手を加えたライフルやパワーランチャーにも負ける
リアル系だとちょうど1話前にガブスレイとかSガンダム(Gクルーザー)とかの射程8の機体も入ってくるし

686 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 16:00:35.91 ID:S500D2Ib.net
俺は宇宙ルート行ったから、立派に大活躍したけどな、ライディーン。

687 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 17:53:09.77 ID:dwgAaPrU.net
スーパー系は必殺技を10回使ったら次のステージ以降使用不能になればいいのに

688 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 17:59:34.81 ID:8cbW1zVf.net
原作再現するとゲッターGがシャインスパーク1発しか使えなくなって辛そう

と思ったが、ビームも十分強いし3人の精神がバランスよく揃ってるから問題なさそうだった
どうせ2発撃つ事もあんまりないし

689 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 19:01:36.35 ID:jE2unthJ.net
複数パイロット機はそれだけで格が上がるからな。
主人公や万丈、NTメンみたいに質が良くないと、かなり厳しくなる。

690 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 19:02:36.02 ID:Zs18+X/F.net
ここら辺の作品たちも描き直してHDでやりたいな

691 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 19:26:02.60 ID:dwgAaPrU.net
線がぶっとくてのっぺりした絵になりそうだから
下手に描き直さないほうがいいやつない?

692 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 20:27:21.43 ID:DhLfBt+f.net
加速があれば もう少し使いやすいのかな? 熱血もレベル30ぐらいまで覚えないから、もう少し早く

693 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 20:31:09.39 ID:1/jqwt1+.net
加速とか余計な精神要らないわ、移動力ほしけりゃメガブつけるし

694 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 20:47:15.82 ID:K2PPsVxt.net
そんなにパーツ余ってないしあった方がいい

695 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 20:57:29.23 ID:1/jqwt1+.net
そりゃただの贅沢病だ
使ってる側からすれば必要ない
ないと使えないと思う奴は使わなきゃいいのさ、編成は個人の自由だからな

696 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 21:39:18.15 ID:9+AcS3CX.net
第4次の場合後半のチーム分けがある(枠が余る)から
○○使うぐらいなら××使えばいいとか完全には言えないんだよな

地上と宇宙部隊が合流した後万遍なく育てるの面倒ではあるけど

697 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 22:27:46.03 ID:K3ZqAGr3.net
ビギナギナって異常に強くない?
モビルスーツの地形適応ってどういう基準で決めたんだろ、ビギナギナとかZとかZZとかもともと強いMSが地形適応で更に強くなってる

698 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 22:44:04.59 ID:cpAjimor.net
>>697
ある程度は原作依存だろうけど
ビギナが妙に強いのは手に入るタイミングってのもあると思う

699 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 23:16:56.53 ID:s2GRe49c.net
ビギナギナは強いけどサザビーは正直微妙なんだよなあ。

700 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 23:27:12.50 ID:zE6eLh84.net
νと比較したら糞強かった気がするぞ、地上だと

しかしやはり一人乗りライディーンはきついか…シールドレベルが9だったらすごかったのに

701 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 23:30:48.97 ID:zE6eLh84.net
あれ、なんでこの板だとID変わってるんだろう?
昼間何かあったのかな

702 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 23:48:53.02 ID:JVcONV7W.net
板が落ちてたっぽい

703 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 23:50:02.52 ID:zE6eLh84.net
なるほど、サンクス

704 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 23:51:41.85 ID:9+AcS3CX.net
>>670と同一人物な気がするけど言ってることが滅茶苦茶

705 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 23:58:41.13 ID:zE6eLh84.net
俺はその下だよ
ゴーショーグンとライディーンの比較出してるだろそのIDで

706 :それも名無しだ:2015/02/05(木) 23:59:00.11 ID:1/jqwt1+.net
ていうか極論ヒュッケとビルバインだけでもネオグランゾン以外は余裕で行けるヌルゲーだからな
ライディーンがキツいんじゃなく、プレイスタイルによっては使う必要ない機体なんていくらでもある

707 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 00:03:32.61 ID:4raLQYLi.net
まあ強い方から選んで使うってプレイヤーが相当数いるのは仕方ない

708 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 00:04:28.29 ID:xj7ArvLs.net
つーか見てるとそもそも最初から他のスーパーと比べると格落ちだねって相対的な比較論の話だったと思うんだが
意地でも使えるという事に拘ってるのがいるみたいだな

709 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 00:12:39.31 ID:9z5aVssE.net
ゴッドバード撃つ機械だと考えれば十分は十分だと思うぞ

ただライディーンで悩むのがそれ以外の武器の改造でなぁ
ゴッドゴーガンかゴッドαかゴーガンソードか何改造すればいいのか(αにソードは追加武装だし)

ザンボットならカッターとムーン
ダイターンならサンとハンマー(ザンバーやキャノンの人もいるかもしれんが)
コンバトならスピンとヨーヨー
ゴーショーグンならバズーカとフラッシャー

当たりで決め打ちだったんだがライディーンだけはどうもぴったりするのがなくて

710 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 00:16:56.48 ID:4raLQYLi.net
確かにライディーンは普段使う武器に困る
ゴーガンソードの1030って無消費武器の中でかなり弱いし

グルンガストもそれが一因で一発屋になってる
変形があるからまだ使い道見出す人もいるけど

711 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 00:17:18.04 ID:A/veIWCd.net
ゴッドボイスがコンパクトシリーズみたいにマップ兵器なら例え五回しか使えなくても評価違っただろうな

712 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 00:20:23.32 ID:hUX32yYB.net
ひびき「強いライディーンの登場はα外伝まで待ってくれな!
    COMPACTではゴッドボイスがすごい事になってるぜ!」

713 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 00:23:06.62 ID:17H0VTm1.net
>>709
ぶっちゃけ改造は必要ない、素のゴッドバードでも十分戦えるから
改造するとすればゴーガンとバード、ロマンでゴッドボイスくらい
フル改造してもできることはたいして増えない

714 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 00:30:54.84 ID:4raLQYLi.net
勘違いかもしれんけどこの時代のマップ兵器はリアル系の専売特許だったような

しかしライディーンの話でこんなに伸びるとは
24時間で40レス以上

715 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 01:21:32.98 ID:EwBDf8Co.net
宇宙ルートにAチームと、スーパーロボットが不足してるところに配属されてるのが救いだね。
これに関してはブライトナイス采配。まぁ初プレイヤーにとってはそれが落日やオルドナの難易度上昇に繋がってる気もするけど。

716 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 02:34:52.98 ID:kaSavEiK.net
>>709
ヨーヨーは威力はザンボットカッターより少し高いけど2発しか撃てないのがな
ツインランサー追加されても威力1200じゃちょっと弱いか

717 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 03:05:23.87 ID:j0wT68HZ.net
改造してまで使おうとは思わないな

718 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 03:51:02.47 ID:7ajOy2ET.net
ツインランサーはフル改造すれば
それなりに使っていける性能だと思う

ただ、いかんせん追加されるのが遅すぎる

719 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 12:15:14.25 ID:17+LSKxP.net
スーパー系は必殺技ガン振り一択
よってF91はスーパー系

720 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 12:20:16.37 ID:9RJr9dbG.net
ダンクーガとコンVって正直どっちでもいいよな

721 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 12:20:52.19 ID:M0W3hw+K.net
当時小学生だったけど必殺技全振りで開幕激励で必殺ゲーしてた記憶
当然栄光の落日でゲームオーバーかました

722 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 13:42:55.99 ID:7ajOy2ET.net
サーバインとズワウスもどっちでもいい

723 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 13:49:12.43 ID:KNk5Q3rk.net
どうせ回避は赤くなるから耐久力のあるズワウスがいいってどっかで見た

724 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 14:24:15.61 ID:j0wT68HZ.net
サーバインもズワウスも耐久それほど変わらんから
移動力で勝るサーバインを選んでる

725 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 14:37:13.41 ID:Me96CaUh.net
実際問題ビルバインの方が強いよな。

726 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 14:39:23.90 ID:9z5aVssE.net
回避が限界で(ハイパー)オーラ斬りの威力一緒だから射撃が充実してるビルバインのほうが強いというか便利なのは明らか

727 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 14:42:23.07 ID:M0W3hw+K.net
サーバインとズワウスてOVAネタだっけ?昔はかなり好き勝手にやってるな
今思うとなんでSガンがいたのかも、コレガワカラナイ

728 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 15:15:14.66 ID:9RJr9dbG.net
>>727
だから怒られたんだろ
ヒュッケもこれだし

729 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 15:27:08.81 ID:KNk5Q3rk.net
ヒュッケは当時は許されてたんじゃ?

730 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 16:14:34.50 ID:Cv8IQ4s7.net
ヒュッケはちょっと違うよね

731 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 16:16:00.06 ID:Cv8IQ4s7.net
スパロボオリジナルがガンダムにくりそつってのまでは許されてたけど、たしかプラモを出したのでバニシングされたはず

多分

732 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 16:23:07.48 ID:q3jLdr2T.net
サーバインやズワースは、ビルバインよりハイパーオーラ切り100高かったような気がしたが…気のせいかも

733 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 18:26:33.90 ID:c4pY8WAB.net
>>700
サザビーは陸Aだったっけ?
ファンネル改造すればオルドナポセイダルで活躍できるぐらいか。

ライディーンはSだとゴーガンが強いしボイスが超威力なんだけど
SFCでは熱血バードで確殺していくぐらいかな?

734 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 19:18:43.96 ID:j0wT68HZ.net
>>732
オーラソードからハイパーオーラ斬りまで威力は全部一緒

735 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 19:22:02.70 ID:bpcTF+62.net
サーバインが落ちるような運用するならズワウスでも落ちるから移動力高いサーバインがいいんだけど
黒光りしてすばしっこくてしぶといズワウスの方が敵への威圧効果が高い気がしてズワウス選んじゃう

736 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 19:29:45.57 ID:4raLQYLi.net
サーバインとズワウスの攻撃力高いのは64だね

737 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 19:42:04.15 ID:slPjBw/J.net
お前らとりあえずスパロボwikiでも読んで来い。
ヒュッケもセンチネルも誤解ばっかだ。

738 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 19:43:20.83 ID:ysFhcJwp.net
>>734
オーラービームソードが強かったからその分もビルバインが強いな

739 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 20:24:14.28 ID:4pd+eFC8.net
Sだと ハイパーオーラ斬りはEN消費するんだっけ?
無印だと 消費無しだから、ハイパーオーラ斬りしか改造しないなあ。 後半は 激励メンバーがいるから、ハイパー使い放題だし

740 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 20:29:50.30 ID:4pd+eFC8.net
あと、ビルバインのほうが強いという意見には同意
だって、相手の攻撃がほとんど当たんないんだもん。それなら、射撃のあるほうが使いやすいよ
チャムの鉄壁使って突っ込ませたのに、敵の攻撃を全くもらわなかったときなんか、うれしいような、損したような

741 :それも名無しだ:2015/02/06(金) 23:46:34.21 ID:V+cnuoXz.net
サーバインは移動力12でハイパーオーラ斬り撃てるのが強み
マーベル乗せて早解き用機体

742 :それも名無しだ:2015/02/07(土) 00:39:58.19 ID:/nXuzsfg.net
αの時点でライディーン無茶苦茶強かった気が
集中かけて敵陣突っ込ませれば回避しまくり撃墜しまくり

743 :それも名無しだ:2015/02/07(土) 01:04:50.01 ID:cMGG3a0r.net
αは贔屓すればほぼ誰でも回避無双できたからなあ
ましてや念動力持ちの洸なら余裕

744 :それも名無しだ:2015/02/07(土) 01:27:13.96 ID:JWmu4Wfu.net
ライディーンはいつも強い、最強!って事はなくても弱いって言われること自体はない性能だと思ってる

745 :それも名無しだ:2015/02/07(土) 02:04:10.28 ID:qGblWe+F.net
ラスト付近で2軍落ちが定番の機体だと思ってる
ただ、一部の奴では最後まで一軍安定性能だったりしそう

746 :それも名無しだ:2015/02/07(土) 02:28:40.45 ID:cRMJc6CK.net
第3次〜αまでは中の上を地で行く機体というか
平均よりは上にいるけど1軍入りできるかは上の層次第なポジション

第3次や新の時は競合枠が少ないから1軍入り可能
4次とαは上の層が厚すぎてベンチ入りというパターンが多い
特にαはダイターンでも1軍は厳しく真ゲッターですらギリギリという超激戦区だからね

一方α外伝では超コスパのゴッドバードに
距離補正と素の攻撃力で最強クラスのゴッドボイスで援護&メインアタッカーの双方を一級でこなし
底力念動力でスタンドプレイも可能という文句なしの強ユニット

747 :それも名無しだ:2015/02/07(土) 03:19:01.02 ID:e7CRLakQ.net
インパクトと外伝以外はベンチだったなライディーン

ベンチっていってもスタメンの下の方と遜色ないんだけど、やり込んだ第4次、αとベンチにしてきて相当使えるってならないとベンチ行きって俺の中でなってる

748 :それも名無しだ:2015/02/07(土) 04:08:33.97 ID:Px6HFz1m.net
スーパーロボットヒエラルキー
一軍
ガスト 真ゲ ダイターン
二軍
マジンガーチーム コンV 宇宙スペース
三軍
ザンボット ダンクーガ ダイモス ライディーン← ダイモス

749 :それも名無しだ:2015/02/07(土) 04:36:50.59 ID:cRMJc6CK.net
ザンボットが三軍はない
宇宙A、カッターが対オーラバトラー初め安定
かく乱、覚醒再動コンボを併用できるので
仲間のサポート役を兼ねたムーンアタックでの一撃離脱役として最後まで優秀

あとガストを特殊誕生日前提で論じるのはどうかと思う

750 :それも名無しだ:2015/02/07(土) 04:49:01.05 ID:fZ1vCh3R.net
ガストは軽トラ以外無力だよな
マジンガーチームは鉄壁さえあれば単機で無双できる

751 :それも名無しだ:2015/02/07(土) 06:03:55.74 ID:Px6HFz1m.net
>>748は合流時基準で書いた。
牌が余れば、多少アレでも日の目を見れるからな。
ガストは有用精神前提で書いた
だって精神暗剣が無ければ4軍だから

752 :それも名無しだ:2015/02/07(土) 07:19:45.32 ID:3+cPenlS.net
ザンボットが三軍の理由を教えてくれよ
何が気に入らなくて弱いと判断したの?

753 :それも名無しだ:2015/02/07(土) 07:26:56.00 ID:Px6HFz1m.net
・合流時には絶対出さない
・最強イオン砲が中途半端燃費悪し
・紙装甲でホイホイ落ちる
だから三軍

書いてて思ったが、精神3人だから、ライディーンダイモスを4軍に下げるべきかもな

754 :それも名無しだ:2015/02/07(土) 09:41:21.87 ID:A5uyBR6t.net
グルンガストは誕生日次第で最強火力か当たらないゴミまで評価がわかれる
それでもウィングガストで雑魚戦なら最低限の仕事はできる
ここで○○使えないとかすぐいっちゃう奴は自分の運用能力が低いかワンパなだけ

755 :それも名無しだ:2015/02/07(土) 10:13:03.34 ID:Px6HFz1m.net
使おうと思えば何だって使えるわ
何の為の乗り換えと改造だと
その上で使える、使えないの話

在日アスペは一々レスすんなよ臭い

756 :それも名無しだ:2015/02/07(土) 10:20:12.49 ID:QWUyp9Yh.net
日本語もわからないバカが三軍だの四軍だの在日だのほざいてるな

757 :それも名無しだ:2015/02/07(土) 11:07:00.69 ID:iGSmEJ9D.net
>・合流時には絶対出さない

俺は普通に使ってたけどなぁ
気軽に必殺使えるしカッターとついでにPつき長射程のバスターで強かった覚えがある

758 :それも名無しだ:2015/02/07(土) 11:13:35.57 ID:A5uyBR6t.net
まぁホイホイ落ちるような使い方しちゃう子の意見だからね

759 :それも名無しだ:2015/02/07(土) 11:17:13.08 ID:cMGG3a0r.net
俺の場合コンVとかダイターンは途中であんまり使わなくなっちゃうが
ザンボットは何だかんだで最後まで出し続けてしまうわ
サポート要員として使い勝手良いのと、分岐でAチームに行くこと
加入が早いので改造に手が回りやすいのが大きいかな

760 :それも名無しだ:2015/02/07(土) 11:34:10.31 ID:R5JV/lzZ.net
初期位置でボケーっと突っ立ってて仲間のHP減ったら信頼かけるだけの機械でも「使える」と俺は思うね

761 :それも名無しだ:2015/02/07(土) 12:14:03.41 ID:qGblWe+F.net
気力150比較
グルンガスト・暗剣殺・主人公レベル50(近113)
8300×1.13×1.5=14068

ダイターン3・サンアタック・万丈レベル50(近135)
5300×1.35×1.5×1.2(地形)=12879

真ゲ・ストナー・リョウレベル50(近130)・熱血
7300×1.3×1.5×1.2=17082

ただ、主人公の能力と空陸Bのせいで魂暗剣殺って思ったほどダメージでないんだよね。
ゲーム的には核を除けば最強火力ではあるんだけど

762 :それも名無しだ:2015/02/07(土) 12:27:08.77 ID:A5uyBR6t.net
パッと見の武器攻撃力ほどは出ないね
それでも十分な威力ではある
グルンガストビームとかはもうスパイラルアタックでいいやってなるけど

763 :それも名無しだ:2015/02/07(土) 12:33:49.69 ID:cMGG3a0r.net
攻撃力が3000も違うサンアタックと1200ぐらいしか基礎ダメージ差がないのは寂しいなあ
魂かけたって3600しか差がない
向こうは気力制限も消費ENも緩くて3発も撃てるというのに

764 :それも名無しだ:2015/02/07(土) 14:15:11.92 ID:e7CRLakQ.net
後々無印もやったけどSばっかやってたから、ここのスレの人との印象がだいぶ違うわ

765 :それも名無しだ:2015/02/07(土) 16:52:46.12 ID:Px6HFz1m.net
俺もSプレイヤーだが、無印プレイヤーとはわかりあえない壁はあるな。
地形適性とか、魔装連中の参戦時期とか「は?」だし

766 :それも名無しだ:2015/02/07(土) 20:18:10.23 ID:BLzyHd2a.net
逆にSをやった事がない
ザンボットはカッター強い、二回行動早いで使いやすかった記憶が
意外と避けたし

767 :それも名無しだ:2015/02/07(土) 21:06:10.58 ID:Xo6ATWuH.net
PS版だとスーパー女主人公の近攻の初期値が112なので
グルンガストも多少は強く感じられるかな

768 :それも名無しだ:2015/02/07(土) 21:18:33.80 ID:qF/UiWTG.net
自分も無印しか知らないけど、ザンボットは ゲッターの次ぐらいに強い(便利?)と思ってた。
中盤以降、MSパイロットやエルガイム勢が二回行動し始めると、加速や覚醒が無いと 戦場にたどり着くのも大変
キリマンジャロ前後、ショウが二回行動し始めたら、彼ひとりで敵が半分以下になっちゃうから、ハイエナするのにも苦労しちゃうよ

769 :それも名無しだ:2015/02/07(土) 21:42:34.54 ID:U6U17i1h.net
SFC→PSの順にやったけど、もうSFC版はやる気しないわ。

770 :それも名無しだ:2015/02/07(土) 22:05:18.39 ID:G+Z678Hp.net
ザンボットはカッターよりグラップを強化したな
命中が一番いい。まあどれも武器持たず近づいてブン!で終わりですがね

771 :それも名無しだ:2015/02/07(土) 22:19:07.31 ID:NB+VhkJZ.net
Sと言ったら、サフィーネでひたすら敵の攻撃を防御しまくった記憶があるな。
セリフがヤバくて笑えた。

772 :それも名無しだ:2015/02/07(土) 22:22:30.63 ID:iGSmEJ9D.net
サフィーネは中の人変わっちゃったな

773 :それも名無しだ:2015/02/08(日) 14:28:12.38 ID:pSdx4LWF.net
PS版は自軍が強化されてて(特にダンクーガF91)遊びやすい
ただ最終MAPの初期配置の敵を全滅させないとゼゼーナンが出てこないのが面倒だな。
真ゲッターとシルキー乗っけたABで終わるSFC版は簡単すぎたけど。

774 :それも名無しだ:2015/02/08(日) 14:47:16.40 ID:YRJY8ExT.net
ダンクーガのグラは同じなのに、飛べないとかにわかに信じ難い話(笑)

775 :それも名無しだ:2015/02/08(日) 14:53:17.47 ID:aNkhOmI0.net
俺の中でSはハイパーチート斬りがEN消費になったのと9月2日O型が弱体化されたぐらいの知識しかないが、
色々変更されてるのね

776 :それも名無しだ:2015/02/08(日) 15:01:47.52 ID:YRJY8ExT.net
Sになった変更点

・戦闘BGM増加(主人公 各ガンダム等)
・一部特殊誕生日の日付や組合せが変更
・1話目にリアル、スーパーそれぞれのオリジナル回追加
・魔装連中の合流時期が早くなった(特異点崩壊で集合)
・ダンクーガ、F91の大強化
・ほぼ全機体の得意地形補正が軒並みAに
・逆に一部機体の弱体化(オーラバトラーなど)

こんなもんか?

777 :それも名無しだ:2015/02/08(日) 15:02:23.45 ID:jWPXiRva.net
ヤンロンとテュッティのファミリアの台詞が削られてしまい、キャラ図鑑に載っているだけの存在になってしまったな、Sでは。

778 :それも名無しだ:2015/02/08(日) 15:06:17.88 ID:5cvOH+M/.net
ヘビーメタルの武装強化も

779 :それも名無しだ:2015/02/08(日) 15:08:34.52 ID:aNkhOmI0.net
基本的に良修正が多かったてことかな?

780 :それも名無しだ:2015/02/08(日) 16:24:14.32 ID:5305yBxz.net
日本語下手だなあ

781 :それも名無しだ:2015/02/08(日) 16:26:21.81 ID:i5kc7Op/.net
ドリルアタックとかスカーレットビームの改造バグは直ってるの?

782 :それも名無しだ:2015/02/08(日) 16:36:53.66 ID:irNEUFf2.net
ドリルアタックがバグってたらグレンダイザーが泣くぞ
バグってるのはクラフトドリルのはず

783 :それも名無しだ:2015/02/08(日) 16:42:32.75 ID:i5kc7Op/.net
それは使うことがないからどうでもいい
ガストランダーの方のドリルアタックも改造反映されないバグがある
まあ、改造出来なくても差し支えはないんだけど

784 :それも名無しだ:2015/02/08(日) 16:58:35.84 ID:irNEUFf2.net
ああそっちかすっかり忘れてたごめん

785 :それも名無しだ:2015/02/08(日) 17:03:50.31 ID:i5kc7Op/.net
戦車形態使う人少なそうだから仕方ないね
大抵の認識がロボ形態の一発屋で、愛用者の意見も飛行機形態は使えるってばかりで戦車ほとんど話題に上がらないし

786 :それも名無しだ:2015/02/08(日) 17:15:50.34 ID:+6aVMjoT.net
Sダンクーガは飛べて燃費改善はいいけど加速失ったのは結構痛いな

787 :それも名無しだ:2015/02/08(日) 17:46:00.88 ID:X37PuV1V.net
>>785
弐式からタンク形態が削られたのはそのせいだったのか……

788 :それも名無しだ:2015/02/08(日) 17:48:35.22 ID:Zf3+heT9.net
>>776
ゴーショーグンが空飛ぶマジンガーZから宇宙と地上に分かれる前までついてくる。
空飛ぶマジンガーZのギリアムを操作できる。
ロフを死なせずに済む。
日輪は我にありの敵のレベルが下がってる。

こういう所も。

789 :それも名無しだ:2015/02/08(日) 18:01:10.70 ID:jWPXiRva.net
強化パーツの埋まってる場所がほぼ全て変わってるから攻略本を買い直さないとダメ。
↑これ。

790 :それも名無しだ:2015/02/08(日) 19:19:53.40 ID:3+MzPazp.net
攻略本が無いから必死に探索した思い出。
んでわかんなくなるからまた繰り返すw

791 :それも名無しだ:2015/02/08(日) 19:30:11.51 ID:i5kc7Op/.net
攻略本の座標にいっても何もなくて、念のために探索した座標にいっても何もなくてアイテム所持上限に気付いた

792 :それも名無しだ:2015/02/08(日) 20:00:08.97 ID:ow09fqfm.net
このころは強化パーツ封印でもそんなに難易度変わらない気がする

793 :それも名無しだ:2015/02/08(日) 20:01:19.14 ID:gT+lWGb9.net
ザンボット好きだけど確かENが改造しても255ならないんだよなぁ…

794 :それも名無しだ:2015/02/08(日) 20:05:50.86 ID:aNkhOmI0.net
255でもグランダッシャー2回撃てないコンバトラーさん

795 :それも名無しだ:2015/02/08(日) 21:31:36.05 ID:LgDGqj8J.net
第三次なんてスピン一発しか撃てなかったぞ

796 :それも名無しだ:2015/02/09(月) 09:10:05.39 ID:Dn0ROxgl.net
質問です
Sをリアル系恋人なしでやってるんですが最終話直前で会話が変わるのは何回一緒に出撃した時ですか?
今は9話の「戦場の愛」で一度もパートナーを出撃させずにここまで来てるんですが主人公は毎回出撃しています

797 :それも名無しだ:2015/02/09(月) 09:33:56.62 ID:PNlQ1Ws0.net
教えないよ
謎だから

798 :それも名無しだ:2015/02/09(月) 10:13:20.00 ID:RbNgD5+M.net
>>793-794
そういえばゲッターはENの改造は3段階、限界の改造は1段階で止めとかないと
真になった時にちょっとだけ費用を損する事になるのよな

799 :それも名無しだ:2015/02/09(月) 10:25:08.88 ID:fU5930Ub.net
ゲッターはビームとシャインとHPだけやってりゃ良かった様な

800 :それも名無しだ:2015/02/09(月) 10:25:28.84 ID:Hdimod84.net
まあENと限界は安いからEN足りないと思ったら改造しちゃっていいと思うけどね

801 :それも名無しだ:2015/02/09(月) 14:06:47.70 ID:CGjJy8jN.net
>>796
>>1

802 :それも名無しだ:2015/02/09(月) 15:30:24.73 ID:Dn0ROxgl.net
書いてある攻略サイトがあったんですね
ありがとうございます

803 :それも名無しだ:2015/02/09(月) 17:52:26.45 ID:rZFbdc6b.net
ゲッターはレベル54まで上げて運動性フルチューンしても250まで行かないから、そもそも限界を改造する必要がないんだけどな。

804 :それも名無しだ:2015/02/09(月) 21:27:55.18 ID:hwhhZ/Ew.net
限界は 避ける為
運動性は 当てる為
って解釈でいいのかな?

805 :それも名無しだ:2015/02/09(月) 22:01:33.41 ID:nMIfwcwg.net
どうせ、ネオグランゾン、ヴァルシオン、ブラッドテンプルあたりに当てるには必中要るから最初から捨てるってのも

806 :それも名無しだ:2015/02/09(月) 22:09:11.49 ID:jLR4QNq8.net
そこに着くまでに必要だろう

807 :それも名無しだ:2015/02/09(月) 22:50:26.88 ID:rZFbdc6b.net
運動性は改造しても4ずつしか上がらないからコスパが悪い。
反応系パーツは多いからそれで補った方がいい。

808 :それも名無しだ:2015/02/10(火) 00:32:16.07 ID:w3F+FoGy.net
お前は早く結婚した方がいい。

809 :それも名無しだ:2015/02/10(火) 13:01:01.01 ID:OFfzIvS+.net
でも○ネットはやめておけ。成婚率10%程度だぞ。

810 :それも名無しだ:2015/02/10(火) 21:13:41.85 ID:usv2mbs1.net
ゲッターは開幕地中に潜る物だと思ってた。

811 :それも名無しだ:2015/02/10(火) 21:35:27.79 ID:XO7TkAPh.net
ゲッターの働き
地中に潜る

弁慶気合い2回、隼人閃き

ボスキャラに向かって移動

浮上、1に変形

竜馬隼人、必中熱血幸運

シャイン

おつかれした

812 :それも名無しだ:2015/02/10(火) 22:04:09.65 ID:hjnn601+.net
実は地中に潜るだけでボスまで近付ける面はそれほど多くない。

813 :それも名無しだ:2015/02/11(水) 00:33:09.42 ID:bqiYPN0g.net
サブキャラ縛りでプレイ
豹馬以外のジェット4機でマグマ獣デモンが倒せず
縛り方にもよるが所々解禁は必要なんだな

814 :それも名無しだ:2015/02/11(水) 08:12:57.38 ID:Buutbo0k.net
主役が使えないってことは、合体したままのゲッターは使用不可?
マジンガーも鉄壁持ちは使えないし、スーパーロボットはほとんど全滅?
マーベルとレッシィになんとかしてもらうしか... て言うか、女性パイロット限定に近い感じになるのかな?

815 :それも名無しだ:2015/02/11(水) 09:10:59.89 ID:VlXPd1RA.net
イベントタイマン勝負を特例でスルーしないとコンV使えない縛りはだいたい詰まるよな
戦闘機が弱すぎる

816 :それも名無しだ:2015/02/11(水) 14:11:25.83 ID:t2fWTj3j.net
ブルーガーとガルバーはフル改造してもゲストさんにボコられるからなぁ

817 :それも名無しだ:2015/02/11(水) 18:55:58.25 ID:q1iSeWhs.net
サブキャラはyったことないけどサブユニット縛りとかやった。
けっこう曖昧な緩いルールだったけど。アムロのガンタンクは強いよ。

818 :それも名無しだ:2015/02/11(水) 19:18:08.22 ID:9tD2a+H7.net
陸A長射程だけど移動力が低すぎる上移動後攻撃不可で加速くらいないと前線に辿り着けず
やっと攻撃できても生半可なパイロットじゃ当てられないシビアな運動性と命中補正
まさにエースであるアムロのために用意されたかのような機体だったな

819 :それも名無しだ:2015/02/11(水) 19:31:51.27 ID:ty/zty7l.net
ハヤトはパイロットでもない、ただの素人だったのに
そんな機体に乗りこんで一年戦争を生き抜いたのか・・・

820 :それも名無しだ:2015/02/11(水) 19:51:35.43 ID:4JVqaiwY.net
でも最後は…

821 :それも名無しだ:2015/02/11(水) 20:41:15.74 ID:EnTflRu8.net
途中でタンクに見切りを付けてキャノンに乗り換えただろ。
最後までタンクに乗ってた?ありゃ異説だ。

822 :それも名無しだ:2015/02/11(水) 20:55:54.69 ID:9wleCMNz.net
性能以前に宇宙出るのはさすがに無理があるからでは

823 :それも名無しだ:2015/02/11(水) 21:23:14.78 ID:99THRRFX.net
連邦VSジオンDXではジオン側の難易度の7割以上はガンタンクで出来てると言っても良い性能なのに

824 :それも名無しだ:2015/02/11(水) 21:27:11.00 ID:4JVqaiwY.net
08小隊でも、タンクは半ばスナイパーポジションで、要塞攻略の要だったんだよ。

つまり舎弟6は欲しかったね

825 :それも名無しだ:2015/02/12(木) 02:49:14.88 ID:dPXuMnVq.net
カミーユは確定としてあと5人は誰よ?

826 :それも名無しだ:2015/02/12(木) 13:38:01.29 ID:37PRWZMI.net
 
お世話になります。
私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。
http://www.apamanshop.com/membersite/27009206/images/kamo.jpg
浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては
受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい
てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。
http://www.o-naniwa.com/index.html 事務員 東条 南野
http://www.o-naniwa.com/company/ 岡田常路
このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も
返信がないとう状況になっています。
http://www.apamanshop-hd.co.jp/ 加茂正樹 舟橋大介
http://s-at-e.net/scurl/nibn-apaman.html 大村浩次
私どものほうでも現在までのメール履歴は随時削除を致しております
ので実際に11通のメールを頂戴しているか不明なところであります。
 
  http://s-at-e.net/scurl/Ponyo.html
  http://s-at-e.net/scurl/Godzilla.html
 
  http://s-at-e.net/scurl/Transformers.html
  http://s-at-e.net/scurl/Batman.html
  
 ・ハンガー・ゲーム   http://s-at-e.net/scurl/TheHungerGames-Aircraft.html
 ・スタートレック     http://s-at-e.net/scurl/StarTrek-Aircraft.html
 ・アバター        http://s-at-e.net/scurl/Avatar-Shuttle.html
  
 ・T   http://s-at-e.net/scurl/ia-T.html
 ・Zle  http://s-at-e.net/scurl/ia-Zle.html
 
大阪府八尾市上之島町南 4-11 クリスタル通り2番館203
に入居の引きこもりニートから長期にわたる執拗な嫌がらせを受けています。
この入居者かその家族、親類などについてご存知の方はお知らせ下さい。
hnps203@gmail.com

827 :それも名無しだ:2015/02/12(木) 20:36:11.37 ID:hddImG8Z.net
ガンタンクはモビルアーマー
て言うか、TV版でアムロが乗ったGアーマーを半分にしたみたいなやつ(Gブル?)のほうが強いような

828 :それも名無しだ:2015/02/12(木) 20:42:21.75 ID:u2Abrff3.net
いや、ガンタンクはMSに分類されるはず

829 :それも名無しだ:2015/02/12(木) 20:58:41.85 ID:znQSY2X0.net
ガンタンクの射程は120kmとかいう設定があった気がする

830 :それも名無しだ:2015/02/12(木) 21:05:37.06 ID:85iy/wzW.net
口径だけで見たら睦月型駆逐艦の主砲レベルだな

831 :それも名無しだ:2015/02/12(木) 21:11:48.22 ID:hddImG8Z.net
うん、モビルスーツってことですけど、
ぶっちゃけ、大きな戦車ですよね
ロボットなら、パンチとか人間ぽい攻撃して欲しいんですけど

832 :それも名無しだ:2015/02/12(木) 21:25:20.40 ID:iWhURDg9.net
モビルアーマーではありません
MAかNSかでいえば確実にMS、ガンタンク製作時にMAという概念はなく、あくまでMSを目指して作られたのだからMAってのは後世で完全な人型じゃないからMAに分類と勘違いされただけです
ただ当時は技術が不完全だったためMSとしては極めて中途半端でMSというよりはMSモドキ
MSか戦車かでいえば圧倒的に戦車
でも普通の戦車じゃありません、なんと従来の戦車の数十倍の

833 :それも名無しだ:2015/02/12(木) 21:32:22.48 ID:dPXuMnVq.net
はい次の方ー

834 :それも名無しだ:2015/02/12(木) 22:12:33.44 ID:jwmy1KXN.net
射程12で500位だったら面白かったな

835 :それも名無しだ:2015/02/13(金) 11:05:15.01 ID:1NHNtlz4.net
ちなみにギレンの野望だとガンタンクがMSでガンタンクUが戦車のカテゴリーだった

836 :それも名無しだ:2015/02/13(金) 12:28:48.22 ID:izIPQ/eS.net
>>834
F完のボールか

837 :それも名無しだ:2015/02/13(金) 12:33:38.56 ID:Jkr48YDG.net
V作戦始動
■ガンタンク完成
開発部「我が軍初のモビルスーツです」
上層部「それ戦車だよね」

■ガンキャノン完成
上層部「やっと我が軍にもモビルスーツが」

838 :それも名無しだ:2015/02/13(金) 17:31:24.59 ID:yTLEocJc.net
まあガンタンク以前に対MS用に作られた戦闘車両は「巨大な鉄塊」とか呼ばれてたらしいから、ガンタンクはあれでも進歩してるんである。

839 :それも名無しだ:2015/02/13(金) 18:58:35.11 ID:u+uMbJI9.net
【ID】shin-erica
【罪状】マナー部屋で死ね通信連呼とシャゲダンとファンメ
【階級】シャフ少将3 固定少佐4
【説明】メッセで忠告したら発狂してファンメ
http://i.imgur.com/9mW1nQS.jpg
日本語読めないのか煽り目的なのかどっちかは知らないけれど
キチガイなのは間違いないね
そしてトロフィーリスト、あっ(察し)
http://psnprofiles.com/shin-erica

840 :それも名無しだ:2015/02/14(土) 06:00:44.98 ID:rHiPqzQm.net
何も関係ないスレに貼る方が
あっ(察し)だわ

841 :それも名無しだ:2015/02/14(土) 14:19:46.23 ID:Uk31/IpP.net
優秀なバカ発見器だな
既に一人釣れたようだ

842 :それも名無しだ:2015/02/14(土) 14:26:58.66 ID:4qTwZSN2.net
結局弟4次で一番可愛いのは誰なの

843 :それも名無しだ:2015/02/14(土) 14:48:45.61 ID:1dyJaMJ5.net
イリアさんかな。ほぼ別人だけど

844 :それも名無しだ:2015/02/14(土) 14:48:52.95 ID:rHiPqzQm.net
プル

845 :それも名無しだ:2015/02/14(土) 14:50:02.11 ID:XMZ+92z/.net
そりゃ俺の弟だよ

846 :それも名無しだ:2015/02/14(土) 14:56:11.71 ID:Q3LRVfUA.net
グレミーショタ疑惑

847 :それも名無しだ:2015/02/14(土) 14:58:48.57 ID:PvmQUlsj.net
レッシィだな

848 :それも名無しだ:2015/02/14(土) 15:04:03.67 ID:1dyJaMJ5.net
>>847
ああ^〜いいッスねぇ〜

849 :それも名無しだ:2015/02/14(土) 15:11:42.52 ID:4qTwZSN2.net
挙げられたキャラのPS以降の絵と見比べてみたけど
一部SFCの荒いドットの方がかわいいってどういうことなの

850 :それも名無しだ:2015/02/14(土) 15:16:09.75 ID:XMZ+92z/.net
>>849
かわいいけどその代わり元のキャラデザと別物だったりするからじゃない
で、弟四次ってなに

851 :それも名無しだ:2015/02/14(土) 15:32:11.58 ID:rHiPqzQm.net
全く気付かんかったwww

852 :それも名無しだ:2015/02/14(土) 15:40:07.62 ID:z5kYppsE.net
ていよじすーぱーろぼっとたいせんだー

853 :それも名無しだ:2015/02/14(土) 20:51:32.08 ID:xtsElaJu.net
四次元の世界にしか存在しない弟なんじゃね?

854 :それも名無しだ:2015/02/14(土) 21:49:07.12 ID:CnE4m1Ab.net
キャラグラはαあたりからなるべく原作に近く描かれるようになったからな
昔と今でかわいいの基準がちょっと違うのは仕方ない

855 :それも名無しだ:2015/02/14(土) 21:57:54.93 ID:i/WVfTrj.net
第四次のミーナのグラが好きなんだけど
Fのグラ(第四次のイラスト準拠の方)はなんかいまいちだった
どう違うかうまく言えないけど荒いドットの方が何故か可愛いってのはあると思う

856 :それも名無しだ:2015/02/15(日) 09:14:05.27 ID:zdoPBJyf.net
スーパー女の特殊誕生日なしで女性縛り始めたけど面白いなw
人間爆弾ルート強制なのは仕方ないけど、ガラリアとエレ様で悩む
艦長も女性にするならエレ様だけど、攻撃か反撃しないといけないしなぁ

857 :それも名無しだ:2015/02/15(日) 09:14:35.36 ID:/T6zzGw1.net
十数年ぶりにプレイしてるがいい感じに忘れてて面白い
ミデア守るステージでラルの増援忘れてて2,3機瞬殺されたり

858 :それも名無しだ:2015/02/15(日) 12:23:36.78 ID:qCaQzu64.net
あの面はラルが出てくる前にクリアすべきだからね。
合体済みダンクーガもついでに手に入るし。

859 :それも名無しだ:2015/02/15(日) 13:40:15.39 ID:WHQsPRBS.net
3ターンクリアなんてそうそうできんよ

860 :それも名無しだ:2015/02/15(日) 14:54:10.32 ID:IZKN8tXG.net
はじめたばかりの頃はミデア落とされたりしたなあ

861 :それも名無しだ:2015/02/15(日) 15:03:06.55 ID:aJMHaUDU.net
ミデア落とされてリ・ガズィいないときつくない?
アムロとか低レベルで放置されそう

862 :それも名無しだ:2015/02/15(日) 15:19:35.02 ID:Xew0izIp.net
リガズィなくったってどうにでもなるけど
リガズィ取れない不馴れな人はますます厳しくなる負のスパイラル
誘拐阻止も厳しくなるんだよなぁ

863 :それも名無しだ:2015/02/15(日) 16:17:54.38 ID:qCaQzu64.net
>>859
ケーラが仲間になる方なら3ターンじゃなく4ターンで良いんだよ。

864 :それも名無しだ:2015/02/15(日) 17:37:13.65 ID:pQrOIE7I.net
早いうちから合体してても最後はエウーゴ送りだし……

865 :それも名無しだ:2015/02/15(日) 17:47:11.04 ID:WHQsPRBS.net
気合かけて分離でドラゴノ楽に倒せたり
合体するシナリオでレベル137になったりといくらかメリットが

866 :それも名無しだ:2015/02/15(日) 17:58:55.39 ID:F7za/FFe.net
増援放置しない限りはミデアやられることはないし、長期的にはどっちでもいいな

867 :それも名無しだ:2015/02/15(日) 20:14:30.39 ID:h7uSlJ9b.net
ダンクーガに限らず、合体後の分離って やったことないけど、有効ですか?

868 :それも名無しだ:2015/02/15(日) 20:18:15.24 ID:wHY4Nn8M.net
このゲームはマップのユニット存在数限度とか、特定敵ユニットの侵入阻止
とか無いので、分離する必要性は低いね。
分離してリペアやプロペラして再合体とかあるけど
効果薄いし

869 :それも名無しだ:2015/02/15(日) 20:20:56.62 ID:ictJIBWy.net
総員出動させたうえで分離できるMAPってどんだけあるんだろう
あしゅら男爵の罠では毎回ダンクーガ分離させてた記憶
Aモードそこそこ強いから序盤便利

870 :それも名無しだ:2015/02/15(日) 20:50:20.68 ID:F7za/FFe.net
SFC版なら断空剣より突撃の方が強いんだよな
連想キャノンよりビッグモスの射撃の方が強かったり

871 :それも名無しだ:2015/02/15(日) 20:53:44.21 ID:h7uSlJ9b.net
なるほど、分離できないときが多いし、分離できても それほど効果は無いってことですか
SFCの初期版だから、MAP兵器で味方ごと撃つときは、撃墜数が増えてレベル上げがしやすいとかはあるのかな?

872 :それも名無しだ:2015/02/15(日) 21:44:02.25 ID:9WQCUYNI.net
分離した戦闘機はモビルスーツ並の移動力
合体すると重火力だが超鈍足のため、ほとんど足を止めての撃ち合い殴り合い、というのが
「らしい」イメージだと思う>合体スパロボ

873 :それも名無しだ:2015/02/15(日) 23:06:30.78 ID:F7za/FFe.net
自由に分離できたらメカニフィクサーが少し役に立ったかもしれない

874 :それも名無しだ:2015/02/16(月) 00:02:21.31 ID:qAmjqZtq.net
ザンボットで再動するときに1マスずれてたのを分離であわせたりしたなあ

875 :それも名無しだ:2015/02/16(月) 01:25:50.80 ID:j7JPN0Nh.net
Fやαなら分離修理再合体は役に立つんだがな
合体で1ターン消費じゃ割に合わない

876 :それも名無しだ:2015/02/16(月) 07:25:29.95 ID:CO44uJoT.net
分離してAモードで忍以外が攻撃
合体してダンクーガで攻撃

ってのが出来たらコンVとの二択を悩んだかもしれない

877 :それも名無しだ:2015/02/16(月) 08:02:03.07 ID:RBgINT7A.net
個人的に 宇宙ルートのときはダンクーガ、地上のときはコンバトラーを選んでる
両方とも 覚醒、加速、幸運、激怒と必要なのは一通り持ってるから、遜色無いような気がするけど、ただ SFC版ダンクーガは空が飛べないのがね
ってことで、
>>870さんの書き込みを読んで、最後の止めは 分離してからの突撃にしてみようと思った。 なんかカッコよくない?

878 :それも名無しだ:2015/02/16(月) 09:17:04.19 ID:j4W+hyAZ.net
素直にPS版やっときゃいいんだよ。

879 :それも名無しだ:2015/02/16(月) 11:38:20.85 ID:yGMYJ4cr.net
Aモード4機をすぐに作れてHP低めのMSなら一撃で落とせる
数を一気に減らしたい時は有用かと

880 :それも名無しだ:2015/02/16(月) 18:59:15.21 ID:j4W+hyAZ.net
ちなみにダンクーガが合体する面で、合体前に忍の気力を上げていても合体後には100に戻っちゃうのよ。

881 :それも名無しだ:2015/02/16(月) 19:55:01.97 ID:WiC9OW9y.net
>>856で人間爆弾は回避出来ないだろって書いてから
気になって試してみたらゲシュ、Z、スパガン、リガズィでバンドックを落とせて驚いた
でもナナを育てつつ20万稼いで全滅プレイしたから、あまり褒められたもんじゃないな

882 :それも名無しだ:2015/02/16(月) 20:28:38.27 ID:6OpbSqvU.net
>>881

すごい! 改造はしたの? パイロットは誰?

883 :それも名無しだ:2015/02/16(月) 23:12:28.61 ID:WiC9OW9y.net
>>882
クリア時のデータです、括弧は武器攻撃力
グレース→ゲシュ(3150)
ケーラ→Z(3400)
ファ→リガズィ(2870)
エマ&クリス→スパガン(2300)

ユニット改造はゲシュ以外は2〜3段階ぐらい

クリティカルにこだわったら、まだ抑えられそうだけどやりたくないw

884 :それも名無しだ:2015/02/17(火) 06:14:56.20 ID:iDFdx7AC.net
すごいね
ゲッター、ザンボット無しでも可能なのか。 ボスの激怒を使わないだけでも面倒だと思うのに

885 :それも名無しだ:2015/02/18(水) 22:07:40.77 ID:5naUx6vz.net
大方のところボスの激怒
Zリガズィザンボッドで削ってトドメはゲッターって流れだね

886 :それも名無しだ:2015/02/18(水) 23:34:24.76 ID:BaBS+Dm7.net
止めをスパガンにやらせればゲッターも削りに回せますな。

887 :それも名無しだ:2015/02/19(木) 12:28:43.74 ID:yZUOunaV.net
ゴラオンって強いんだなw
硬い速い当てる、たまに避けるとかウィンキー戦艦じゃねぇw

888 :それも名無しだ:2015/02/19(木) 12:42:54.39 ID:KHoghfjH.net
>>883
ちなみにどれくらいかかった?
グランゾン味方ルートはまだ狙えそう?

889 :それも名無しだ:2015/02/19(木) 18:00:34.51 ID:yZUOunaV.net
>>888
18話クリア時点で181ターンだから、目指すとなると平均5.30ターン以下
うん、無理じゃないかな
マイクロミサイルもサイフラッシュもサイコブラスターも使えないしw

890 :それも名無しだ:2015/02/19(木) 18:05:40.65 ID:mcyZWpyQ.net
ヒュッケはともかく
サイフラッシュとサイコブラスターは使えるんじゃ?

891 :それも名無しだ:2015/02/19(木) 18:25:35.10 ID:2lrruwul.net
マサキは男だよ

892 :それも名無しだ:2015/02/19(木) 18:31:44.61 ID:mcyZWpyQ.net
あぁ女性縛りだっけ
じゃあリューネだけか

893 :それも名無しだ:2015/02/19(木) 18:32:56.73 ID:pcHa6iMH.net
やったことないから知らんが説得しないでクリアしたらリューネたちって消滅?

894 :それも名無しだ:2015/02/19(木) 18:35:38.57 ID:mcyZWpyQ.net
マサキ出せないからリューネも説得できないってことね
失礼しました

>>893
行方不明になって出てこなくなる

895 :それも名無しだ:2015/02/19(木) 18:40:42.49 ID:yZUOunaV.net
>>890
>>856の女性縛りでやってて男は出撃不可、強制出撃は戦艦に強制収容
女→男の説得は有り、男→女の説得は無し
例外はエレ様ゲットと、倒さないと話が進まないスーパー系のイベントのみ
とりあえずこんな感じで
シュウ仲間ルートは頭の片隅に入れて目指してみるけど、あまり期待しないで頂きたいw

896 :それも名無しだ:2015/02/19(木) 22:13:09.06 ID:VqI6YwF7.net
エレ様ゲットってことはショウでガラリアに攻撃してるんだし
もう説得位ありにしてもいい気がするが

897 :それも名無しだ:2015/02/19(木) 22:21:12.41 ID:FnkzagPz.net
聖戦士禁止プレイしようとしたら自動的にオーラバトラー禁止になったの思い出した

人間爆弾回避にこだわらなきゃ余裕あったかな?
武器限界付近まで改造してあっても人材不足で速効は難しそう

898 :それも名無しだ:2015/02/20(金) 12:28:13.78 ID:MPqUFUcp.net
ビルバインなら運用しだいでニーキンも戦えるよ!

899 :それも名無しだ:2015/02/20(金) 12:47:08.10 ID:MY3oq/fK.net
戦えるけど火星辺りからフル改造サーバインでも流石に単機無双は厳しかった
まあ彼には改造済みライネックと激励役の引き取りというお仕事あるし

900 :それも名無しだ:2015/02/20(金) 12:48:01.86 ID:8MAeas18.net
高性能レーダーつけて射程外から狙撃してるとビルバインニー様強いよ

901 :それも名無しだ:2015/02/20(金) 18:44:50.36 ID:02EWxIsB.net
ガラリアに反撃出来ない時点でニーもキーンも(´・ω・`)

902 :それも名無しだ:2015/02/20(金) 21:16:13.65 ID:stkUs7ku.net
グランゾン仲間にするために低ターン攻略やろうと思います。
参考になるサイトや情報があったら教えろ下さい

903 :それも名無しだ:2015/02/20(金) 21:20:44.76 ID:Q0CCbX+J.net
低ターンクリアの動画とかあるんじゃない

904 :それも名無しだ:2015/02/20(金) 21:27:54.78 ID:02EWxIsB.net
リアル系でマップ兵器使いまくれば余裕じゃないかな
宇宙に上がった辺りから別ゲーになるはず

905 :それも名無しだ:2015/02/20(金) 21:31:32.43 ID:stkUs7ku.net
>>903,903
ありがとう。
リアル系でマップ兵器多用でやってみます。
書き忘れましたがプレステ版Sです。

906 :それも名無しだ:2015/02/20(金) 21:52:39.60 ID:DzUcL1oe.net
グランゾン仲間ってそんなに難しかったっけ?適当プレイでも仲間になったわ

907 :それも名無しだ:2015/02/20(金) 22:27:58.67 ID:2P6M94kP.net
スパロボに慣れない初回プレイで無駄にターン重ねない限りは難しくない

908 :それも名無しだ:2015/02/20(金) 22:59:00.94 ID:BBQcjV66.net
クリア前に毎回探索使ってた俺はゼゼーナンが毎回フルボッコにされてるのがデフォだと思ってた

909 :それも名無しだ:2015/02/20(金) 23:09:51.84 ID:jBWIwdQu.net
慣れてくるとターン余りすぎてネオグラ出す方が面倒なくらい

910 :それも名無しだ:2015/02/20(金) 23:10:52.39 ID:aIaoe+LA.net
そんな何度もやらねぇ…

911 :それも名無しだ:2015/02/20(金) 23:16:31.87 ID:4Y8yMgC4.net
せやな

912 :それも名無しだ:2015/02/20(金) 23:50:15.99 ID:FLVMEfOK.net
初プレイならリアル系がいい

913 :それも名無しだ:2015/02/21(土) 00:25:54.95 ID:p5ZHI7cC.net
俺も5回位しかクリアしてないな。
オルドナとかダルいから

914 :それも名無しだ:2015/02/21(土) 00:56:06.33 ID:PjY2nhSl.net
あっそ

915 :それも名無しだ:2015/02/21(土) 08:08:35.38 ID:Ym3I5QhD.net
どちらかと言えば、序盤のほうが面倒
早くボスに激怒を覚えさせようとか、ゲッターに熱血を覚えさせようとして、それ以外のパイロットがあまり育たない

916 :それも名無しだ:2015/02/21(土) 08:23:32.91 ID:ls8N0e9k.net
ネオグラのためにドンを地中ユニットでうまく囲って100ターン待ちとかあるからな…

917 :それも名無しだ:2015/02/21(土) 10:05:25.25 ID:BmGFeRUG.net
序盤はスタンピードまでにゲッター熱血を
ガイゾックの恐怖までにボスの激怒と勝平の気合を覚えさせてるかな

918 :それも名無しだ:2015/02/21(土) 10:10:09.32 ID:4XrAhKVv.net
Sの感覚でカルバリーとmk2でいいやと思って、エルガイムは無改造で地上ルート行ったら
こってり改造したカルバリー捨ててやがんのwww

何か女性縛りとか一気に萎えた(´・ω・`)

919 :それも名無しだ:2015/02/21(土) 13:41:16.02 ID:uEQCHhVb.net
サーバインって使いやすいの?

920 :それも名無しだ:2015/02/21(土) 13:45:35.74 ID:gOZ07Ip3.net
サーバイン1機でネオグランゾンとヴァルシオン以外は殲滅できるくらいの使い勝手

921 :それも名無しだ:2015/02/21(土) 13:47:15.70 ID:DTbJfg2l.net
宇宙Bだしロフとアクシズ上で一騎討ちするとそこそこ苦戦するよ

922 :それも名無しだ:2015/02/21(土) 19:50:09.80 ID:GV+lIc0v.net
>>921

それって むちゃくちゃ強いってことじゃないですかぁ!

923 :それも名無しだ:2015/02/21(土) 19:51:39.81 ID:uEQCHhVb.net
サーバインは近接専用機だっけ

924 :それも名無しだ:2015/02/21(土) 19:54:54.16 ID:ycF2PJ8M.net
でも乗り手がニーだとフル改造してファティマやハイブリッド2つつけても荒野の死闘とか1機じゃ苦戦するからたまに信頼かけないといけない程度の性能でしかないよ

925 :それも名無しだ:2015/02/21(土) 20:14:08.62 ID:EkW8JWp6.net
サーベルとかみたいな高命中武器だと流石に0%までは
いかなかった気がするけどそこまで避けれたっけ?

926 :それも名無しだ:2015/02/21(土) 20:21:25.43 ID:ycF2PJ8M.net
切り払いレベル最強のショウなら基地、街、コロニーに陣取って集中かければだいたい自動回復で間に合う程度の被弾しかしない
他は無理すると落ちる

927 :それも名無しだ:2015/02/21(土) 20:24:03.72 ID:uEQCHhVb.net
ハイパーは補正込みで命中率にプラスが欲しかったかな あそこまで下がるとは思えんし

928 :それも名無しだ:2015/02/21(土) 20:35:23.21 ID:AH877ilE.net
オーラバトラーは 避けるくせに、装甲も厚いんだよね
おまけにチャムは鉄壁 持ちだから、余程無理しない限り 墜ちる気がしない

929 :それも名無しだ:2015/02/21(土) 20:46:12.21 ID:EkW8JWp6.net
>>926
なるほど地上に下ろして陣取っちゃうのか
高移動だから囲まれないように移動しながら3,4体ずつ削るってイメージだった

930 :それも名無しだ:2015/02/21(土) 21:02:02.38 ID:1pQKY4P1.net
ゴラオンに奇跡覚えたチャムを乗せると強い オーラノヴァ砲ヤバイ
グランゾンとバランシュナイル以外全滅させられるほど強い

931 :それも名無しだ:2015/02/21(土) 23:32:35.01 ID:BmGFeRUG.net
チャムはマーベルと組ませて覚醒再動させたり

932 :それも名無しだ:2015/02/22(日) 00:58:43.08 ID:UanKAlhD.net
キーンも削りに使えるな、コモンの限界を感じてしまうけど

933 :それも名無しだ:2015/02/22(日) 01:08:04.41 ID:7oFGsGS+.net
使おうと思えば使えるけど流石に未改造のボチューンじゃ無理
かといってキーンのためにボチューン強化したり強いオーラバトラー回すほどの価値はない

934 :それも名無しだ:2015/02/22(日) 01:35:14.60 ID:9+rl9cWo.net
オーラが聖戦士専用になり、LVでも聖戦士にならないからキツいよなこいつら。
NTはまだファンネル使えないだけだから、使い道もあるが、オーラマシンで聖戦士じゃないって致命的。
必殺技が無いスーパーと同じ

935 :それも名無しだ:2015/02/22(日) 01:40:35.68 ID:7oFGsGS+.net
あとキーンは陸Bだから地上戦でも地形効果を利用しにくいってのもある
ニーと違って説得要員として育てる必要もないしリムルのように精神サポートの役割もない

936 :それも名無しだ:2015/02/22(日) 01:52:14.20 ID:X41arYWg.net
リムルは激励だけでも価値はあるな。全地形B以下だが

937 :それも名無しだ:2015/02/22(日) 02:12:57.52 ID:g31lCUTS.net
まぁ、聖戦士無しで戦闘要員のニーキーンよりはいいよね
他キャラ(特にAB)の気合分の精神温存できるのはありがたいし

938 :それも名無しだ:2015/02/22(日) 02:13:54.66 ID:9+rl9cWo.net
激励 補給 復活 脱力 愛
この辺無いと辛いよな雑魚パイロットは

フォーとかゼラーナがあれば

939 :それも名無しだ:2015/02/22(日) 02:23:13.12 ID:byOlCDQ5.net
再動
は恵子しか持ってるの思い出せない

940 :それも名無しだ:2015/02/22(日) 04:55:32.37 ID:77zVFCol.net
再動は女性パイロットが多いよね。サポート系ってことかな?
エレにチャムに、マジンガーだと さやか、マリア、ひかる。魔装機にも一人いたっけ?
でも、二回行動できないと 使いづらいから、早期にレベルアップできるエレ以外は 覚醒持ちとペアを組めるチャムとザンボットくらいしか使わないなあ

941 :それも名無しだ:2015/02/22(日) 15:00:12.22 ID:YHDLUmNE.net
使えないのはお前の頭だよ

942 :それも名無しだ:2015/02/22(日) 17:22:36.89 ID:3mmYPUM5.net
いいや、お前の股間だ。

943 :それも名無しだ:2015/02/22(日) 17:26:09.72 ID:Mrw71cU+.net
EDなの?

944 :それも名無しだ:2015/02/22(日) 18:19:22.03 ID:WOrDHm5p.net
男が祈っても絵にならんからな

945 :それも名無しだ:2015/02/22(日) 22:17:19.77 ID:9+rl9cWo.net
NTとかの横に配置して、ファンネル連射とかやればええやん。
案件撮やストナーを連発したいなら、2回行動必要だけど

946 :それも名無しだ:2015/02/22(日) 22:24:15.84 ID:wDQSMyJI.net
ファンネルとか連射するほど弾ないし、再動使える頃には他の火力要員突っ込んだ方がって思うけど
終盤のチーム分けなら二軍級のメンツも出撃するしその時はそういうのもありなのかね
個人的に再動あんまり使わないから該当者も有効戦術も浮かばないけど

947 :それも名無しだ:2015/02/22(日) 22:32:39.69 ID:7G7v8Fjl.net
ぶっちゃけ連射したほうが敵も死ぬし効率いいよ。弾なんて戦艦戻れば1ターンで回復するんだし。
熱血もガンガン使うな

948 :それも名無しだ:2015/02/22(日) 23:02:41.33 ID:bEyYCCHU.net
再動はマリアが鉄板じゃね
ドリルで潜って適当に敵の中に置いておけばかゆいところに手が届く

949 :それも名無しだ:2015/02/22(日) 23:06:44.28 ID:3mmYPUM5.net
そのドリル再動をマーズコネクションでやって、アムロを2回行動にしたっけ。

950 :それも名無しだ:2015/02/22(日) 23:38:35.01 ID:VbbWCIcd.net
補助用の精神は戦術によって結構有用性変わってくるね
激励も最終話以外いらねっていう人いるし
自分はケチだからか愛とか補給滅多に使わなくなった

951 :それも名無しだ:2015/02/22(日) 23:53:01.27 ID:dwIFoNwX.net
ケチな人ほど補給使うイメージがあるんだが違うのか

952 :それも名無しだ:2015/02/22(日) 23:56:04.75 ID:wDQSMyJI.net
もっと追い詰められたら使おうと思ってだいたい使わないままクリアする
制限プレイ中は使わざるをえなくなって使う

953 :それも名無しだ:2015/02/23(月) 00:01:01.03 ID:Y5Iw0qTh.net
回復地形とか、役割分担してれば、復活再動補給や着艦すら使わないからな。
使うのは一部の奴使い倒す時だけ

954 :チャージマン研:2015/02/23(月) 00:06:50.46 ID:hLnfzKgH.net
アンソロジーコミック出てほしい

955 :それも名無しだ:2015/02/23(月) 02:42:50.86 ID:peK1fvZk.net
補給なくてもクリアできるしな、あればダイターンやコンVがかなり使いやすくなるけども。
特にコンVとか補給なしだとスピンやグランダッシャー2回しか使えないんで熱血が余る・・・。

956 :それも名無しだ:2015/02/23(月) 12:07:42.65 ID:LA1wUHBo.net
ノイエDCってクエスにヤクトを盗み出されるわ、ろくな戦力もないエゥーゴにサザビー捕獲されるわとザルよね。

957 :それも名無しだ:2015/02/23(月) 21:48:56.14 ID:uF836ZCJ.net
グレンダイザーってよわいよね

958 :それも名無しだ:2015/02/23(月) 22:39:36.61 ID:Y5Iw0qTh.net
って俺も思ってたが、ダブルやドリルをうまく使えばグレートなんかより余程強いらしい

959 :それも名無しだ:2015/02/23(月) 23:33:31.72 ID:Fz9mZwWM.net
Aルートの面々は基本育ててる

960 :それも名無しだ:2015/02/23(月) 23:38:49.71 ID:GIuUpaBI.net
ダブルは弾数少ないから使った事ないな

961 :それも名無しだ:2015/02/24(火) 00:13:51.45 ID:buB57MgE.net
グレンダイザーも乗り換え出来たら良かったのだが

962 :それも名無しだ:2015/02/24(火) 00:17:34.36 ID:uMgjaZSX.net
マジン系は鉄壁必中やって突っ込む機械にしかしてなかったからどれ使っても同じようなもんだった
装甲すぐにカンストしちゃうし

963 :それも名無しだ:2015/02/24(火) 00:19:16.04 ID:YK7KFwS/.net
>>957
生身のロザミアにぶっ壊されて出撃不可になるくらいだしな

964 :それも名無しだ:2015/02/24(火) 00:26:23.60 ID:uam+UxB4.net
まぁひかる さやか マリアをサブで育てられるだけダイザーは強い
兜やプロでも熱血鉄壁閃き回数増えるし

使った事ないが

965 :それも名無しだ:2015/02/24(火) 00:28:29.88 ID:9X1jyQp3.net
プロで加速と鉄壁使いまくれるのは強い

966 :それも名無しだ:2015/02/24(火) 00:30:15.80 ID:qQRlNCVc.net
>>962
カンストしないよ
2550で止まるのは表示だけ

967 :それも名無しだ:2015/02/24(火) 01:25:43.88 ID:i2lYYJ7h.net
オルドナ=ポセイダルで出撃予定の女キャラ
女主人公、ファ、エマ、クリス、ケーラ
アム、レッシィ、リリス
ひかる、ジュン、マリ
あとセシリーとミオぐらい?
あかん全滅プレイに走ってまう

968 :それも名無しだ:2015/02/24(火) 01:46:09.28 ID:Ld03RIij.net
すきにしろよハゲ

969 :それも名無しだ:2015/02/24(火) 10:34:49.65 ID:3hUlOOuf.net
セシリーもミオもBチームだろ・・・

970 :それも名無しだ:2015/02/24(火) 10:39:40.62 ID:Y9sxHKVg.net
縛りって女限定以外にあったっけ?

971 :それも名無しだ:2015/02/24(火) 12:32:52.92 ID:xwvBjKQ+.net
グレンンダイザーは武器が弱い、宇宙Aと二人乗りという利点はあるけどあんまり使わんな。

972 :それも名無しだ:2015/02/24(火) 16:18:04.70 ID:+c3WEUlF.net
Sではバラン=シュナイルに止めを刺すのはいつもグレンダイザー(ドリル付)の役目だったよ
双葉社の攻略本で推奨されてたし

973 :それも名無しだ:2015/02/24(火) 18:14:00.46 ID:e2DjKfV1.net
空宇Aでサンダー2800とドリル1800だから武器はザンボットぐらいか
終盤は枠2つがデメリットになりにくいけど鉄也ジュンひかるしか選べないのが残念

974 :それも名無しだ:2015/02/26(木) 00:46:28.12 ID:2/mx2KXp.net
あとグラが老けくさい最初おっさんかと思った。

975 :それも名無しだ:2015/02/26(木) 07:43:24.44 ID:Ls+P6ksk.net
ダイザー単体だとマジンガー系にしては燃費悪い上に乗り換え不可だしな
そりゃドリルスペイザーが輝く訳だ

976 :それも名無しだ:2015/02/26(木) 07:57:56.63 ID:tPfFuWpL.net
俺もあのおっさんグラで使わなかったわ
スペイザーとマリン合体ダセーし

977 :それも名無しだ:2015/02/26(木) 09:57:17.97 ID:Vb2Nx12K.net
子供心にはカッコいいかどうかは重要だな
ダサいというだけで見向きもされなくなる

978 :それも名無しだ:2015/02/26(木) 11:44:46.78 ID:qHMtUzxC.net
うへっ、なんてカラーリングだよ

979 :それも名無しだ:2015/02/26(木) 11:45:51.91 ID:bEdEnM0o.net
ダンクーガとか合体前も合体後も格好いいと思ったけど、合体シーン見てビッグモスに靴とヘルメットつけただけみたいなのは衝撃的だった
原作知らないから後ろの翼っぽいのもイーグルのだと思ってたし
飛べないのもそりゃイーグルの翼と推力で巨大なビッグモスは飛ばせないよなと勝手に納得してた

980 :それも名無しだ:2015/02/26(木) 12:00:45.36 ID:6I6EHgvH.net
俺はイーグルがヘルメット的なものなんだと思っていた
頭が降ってくるのは表現力の限界だと思って

981 :それも名無しだ:2015/02/26(木) 12:23:40.01 ID:Z2p/yxje.net
>>977
SFC版でバーニングラブがカッコ良くてコンVリストラした友達けっこういたな
利便性を度外視

982 :それも名無しだ:2015/02/26(木) 12:39:17.96 ID:LHZDcTEk.net
自分も断空剣の戦闘アニメが好きだったし残したな

983 :それも名無しだ:2015/02/26(木) 12:48:06.20 ID:bEdEnM0o.net
コンVも初見じゃそれほど利便性高いようには見えないからな

984 :それも名無しだ:2015/02/26(木) 14:37:13.79 ID:325Sv2li.net
必殺技の派手さで言えば超電磁スピン>>>断空砲だけどな
新で光牙剣のカッコ良さに震えたけどFではほぼ4次準拠に戻ってガッカリだった

985 :それも名無しだ:2015/02/26(木) 17:34:58.43 ID:r9HxfU99.net
電磁スピンのアニメの長さをどうにかして欲しかった。
竜巻無しでスピンを撃ったり、竜巻の後にダッシャーしたり、原作じゃ色々やってたのに。

986 :それも名無しだ:2015/02/26(木) 19:39:07.74 ID:rq5AzLRo.net
サンアタックもそこそこ長いな
スピン程ではないが

987 :それも名無しだ:2015/02/26(木) 20:39:21.68 ID:6I6EHgvH.net
第三次だとスピンはスピンだけだしサンアタックも溜めが一瞬でクラッシュもなしだったなあ
ゴッドバードは変形→照準セットといちいちやっていたな
第四次では時間はともかく演出がスピーディーになっていたな

988 :それも名無しだ:2015/02/27(金) 07:17:16.87 ID:Udcg7PCj.net
プレイしてたの小学生の頃だったから、必殺技の長い演出は知らない昭和ロボたちのケレン味って感じで好きだったなあ

万丈とか時代劇なのにかっこいいと思ったわ

989 :それも名無しだ:2015/02/27(金) 07:54:29.41 ID:UH2AbF+v.net
第3次のゴッドバードがスパロボ史上初のカットイン付き戦闘アニメ

ちょっと次スレ立ててみますね

990 :それも名無しだ:2015/02/27(金) 08:01:59.85 ID:UH2AbF+v.net
うへえっ、なんて次スレだよ!
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1424991422/

991 :それも名無しだ:2015/02/27(金) 08:37:06.32 ID:LCUsz/ZO.net
>>990
ロンドベルが来てくれたー

992 :それも名無しだ:2015/02/27(金) 10:38:47.41 ID:r2Pz21w6.net
>>990
俺もでけえ耳糞取れたら書き込みにいくよ!

993 :それも名無しだ:2015/02/27(金) 11:52:57.87 ID:dpaYHJlk.net
>>974
キリッとしたココリコ田中に見える

994 :それも名無しだ:2015/02/27(金) 12:50:33.68 ID:nkhmQk5r.net
>>966
カンストしてないのか…知らなかった
>>985
ロード地獄のFや冗長演出ばかり増えた近年の作品ならまだしも
あれは第4時の象徴(そしてウィンキーの限界)ともいえる傑作アニメだから
勘弁してやって…

995 :それも名無しだ:2015/02/27(金) 17:13:12.59 ID:5Eis2zq4.net
次スレ乙
カットインを除けばこの時点でGBAとほぼ変わらない演出が出来てるってのは割と凄いな

996 :それも名無しだ:2015/02/27(金) 18:39:24.78 ID:y5FVgBiT.net
正面? いや>>990乙だ!

997 :それも名無しだ:2015/02/28(土) 18:39:39.21 ID:tWqYcq1O.net
ゴッドバードの瞬間背景スクロールがグンと速まるのが
意図したかどうか知らないけどかなり盛り上る

998 :それも名無しだ:2015/03/01(日) 01:55:56.99 ID:EOAtNKmE.net
うめ

999 :それも名無しだ:2015/03/01(日) 01:57:00.47 ID:EOAtNKmE.net
うめ

1000 :それも名無しだ:2015/03/01(日) 02:07:46.83 ID:sldHytPd.net
うめ

1001 :それも名無しだ:2015/03/01(日) 02:13:12.75 ID:Xe/aQJsB.net
1000国魔神ゴーショーグン

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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