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お前らが望んでいるスパロボって何?

1 :それも名無しだ:2014/07/31(木) 11:43:07.94 ID:yOcrSozf.net
教えてくれ

349 :それも名無しだ:2022/11/23(水) 23:23:09.16 ID:ta8lztrU.net
もっともスパロボである限り、単なるコンピューターゲームである限りはしょせん何をどうやった所で
クソを超えたクソにしかなりゃあしないんじゃないかってのは何故か誰も言わないけれど思うんだが。

投入するコインは缶コーヒーすら節約して金を貯め、起業や株のための資金を貯め、
技術者は常に最新のテクノロジーを勉強し、
あるいは将来の起業のための人脈を広め、
あるいは株のための専門知識と経済の動向を情報収集し、
それでもいわゆる「勝ち組」になれる保証はない。
そうしなければ「負け組」(下流階層民)に堕ちていく事だけが確かだ。

「勝ち組・負け組」という経済差別がら離れて潔癖に生きたいとしても、
何のスキルも専門知識もなくボランティアに参加しても
一粒の足しになるどころか現地を踏み荒らす迷惑ボランティアになるのが落ち。
世界が日本人ボランティアに期待するものは単純労働力ではない。

3次活動を消費による娯楽にしか費やせないものは
娯楽産業の家畜としてしか社会的存在価値がない。

350 :それも名無しだ:2022/11/23(水) 23:50:01.97 ID:3ApCNPnN.net
今日のクソ袋はID:ta8lztrUか

351 :それも名無しだ:2022/11/24(木) 07:34:13.23 ID:LnK9WWJE.net
>>350
ID:ta8lztrUがクソならスパロボ制作陣&支持者はクソ以下だよ

352 :それも名無しだ:2022/11/24(木) 19:45:46.80 ID:74iY3JLD.net
せっかくID替わって別人の振りできたのに、それをふいにするなんてね

353 :それも名無しだ:2022/11/25(金) 20:54:07.29 ID:C93Fx7vg.net
>>337-338
もっとも好きなキャラや好きな作品が出てたとしてもちっともうれしくないけどね。
どうせ原作はオミットされたり他と原作が混ざって妙な事になるんだろうにって。
思い切って原作一つっきりでやってみろって言いたいね、せめて。

>>331
そういうのは個人的にあまり好きでもないね、申し訳ないけど。どうせやるんだったらガンダムでなく
サムライトルーパーとかメタルジャックあたりでやってみたらもっと面白いと思えるのに

354 :それも名無しだ:2023/01/24(火) 00:29:02.61 ID:ZPogVvnR.net
必殺技と呼べる高威力武器のない作品大量に出しながら謎の連続攻撃を捏造必殺技にするくらいなら
数もHPもインフレしてない敵を地味な武器でペチペチ削っていくゲームにして欲しい
昔のスパロボの戦力が揃う前の期間みたいに

355 :それも名無しだ:2023/01/27(金) 13:03:44.48 ID:ffrlPWtk.net
コンプリだったかのオマケのマップあったじゃん ボスだけとかのやつ
ああいうシナリオなしのマップを作成できるモードが欲しい

356 :それも名無しだ:2023/02/26(日) 02:28:56.68 ID:45+ZXKzc.net
進化したVRスパロボ早くやりたいな〜

357 :それも名無しだ:2023/02/27(月) 18:42:13.29 ID:gStLaHRI.net
VRなんて採用したらSRPGほうしきではなくなり、当然あの戦闘アニメもなくなる
と思うけどそれでもいい?

358 :それも名無しだ:2023/02/28(火) 00:13:11.43 ID:06P8/TXm.net
超進化したVR早くやりたいぜ

359 :それも名無しだ:2023/02/28(火) 00:14:27.51 ID:06P8/TXm.net
アムロやゲッターをオミットしてクスィーガンダムやシルエットガンダム
ジェミナス01やSガンダム使いたい〜

360 :それも名無しだ:2023/02/28(火) 04:11:49.41 ID:TUCld+HO.net
シナリオはシステムはFとかアルファでいい
戦闘シーンを完全にリアル等身、スケールも原作準拠で再現して欲しい
ダイターンが人間なら、ダンバインは虫サイズだが、そういうのこそ見たい
めんどくせえのがエヴァで、ウルトラマンみたいに大きさ変わるらしいから(今でもこれ生きてる設定?)、Fで言うMサイズに固定して

361 :それも名無しだ:2023/02/28(火) 16:41:13.91 ID:TGGP7cVo.net
それ、いざ形になっても結局は煩わしさだけが募って次から元に戻ると思う
まさに「そういうのこそ見たい(ただし一度だけでいい)」だな

362 :それも名無しだ:2023/02/28(火) 17:09:10.09 ID:TGGP7cVo.net
サイズを大きく映せなくても画面内での視認性を保てるのがSDの利点の一つだし

363 :それも名無しだ:2023/03/03(金) 20:49:03.88 ID:KCYz4J/P.net
だから頭身上げて本来のSDから離れるほど戦闘デモがおかしくなる

364 :それも名無しだ:2023/03/04(土) 11:01:27.76 ID:+Zgrgea7.net
本来のはどうか知らんけど10年以上前から
手足をちゃんと造形するために3~4頭身ぐらいに引き上げるのが当たり前にはなってきてた
あと、ダルタニアスやガガガなどの胸部獣面ロボが扱われたのも大きい
こいつらは2頭身だと見栄えが悪い

365 :それも名無しだ:2023/03/04(土) 20:08:21.10 ID:pNHh3l7N.net
ニルファのガオガイガーの見栄えが悪いとは少しも思わんが

366 :それも名無しだ:2023/03/05(日) 09:14:08.80 ID:31TOzpRg.net
ガシャポンででゴーカイジャーのロボのディフォルメ玩具あったじゃんか
あのぐらいがちょうどいいよね
ディフォルメしつつ手足の表情付けができる
今ガンダムのSDももそうなってるし

367 :それも名無しだ:2023/03/05(日) 11:19:15.61 ID:aab61lbu.net
まったく、俺が持っていなかったら誰もわからなかったところだ
https://i.imgur.com/gqPoU9x.jpg

368 :それも名無しだ:2023/03/07(火) 04:26:04.60 ID:srzllPEb.net
画像を生成してくれる画像生成AIを早くスパロボにも取り入れてくれ〜

369 :それも名無しだ:2023/03/13(月) 17:20:12.71 ID:WK4qEprb.net
主人公は連邦兵士か、特機のパイロット
顔や名前はエディット出来る 声も選べる
前者はモビルスーツに乗れるのでそれを使う 後者はやむを得ずオリジナル機体出すか?
主人公というかプレイヤーが思い入れ出来るような作品がいい シナリオには関わらんでいい

370 :それも名無しだ:2023/03/13(月) 20:23:57.37 ID:9m8bequ/.net
>>369
機体だけ参戦になってるロボの中から番組問わずに乗れますとかそんなのがいいんじゃないか?
ただし、ボイスは機体に依存するものは無し
武器名や機体名を叫んだりしません
ゲーム由来機体を参戦させた場合、人物まで設定できんやつもあるじゃん
元がキャラメイク制だったり出典元が古すぎて乗り手の設定がないとかさ
そういうのの受け皿にする

371 :それも名無しだ:2023/03/13(月) 22:05:43.09 ID:WK4qEprb.net
>>370
あー、それいいね

372 :それも名無しだ:2023/03/14(火) 23:30:21.94 ID:mQcDb6jc.net
原作での正規パイロットがプレイアブルになってる機体はたとえ余っててもアバターキャラが乗るのはダメってことで

373 :それも名無しだ:2023/03/15(水) 07:02:58.30 ID:L1kHsmTB.net
リアルがガンダム系ならスーパーはマジンガー系にすればいいんじゃないの
今は量産機もあるんだし

374 :それも名無しだ:2023/03/30(木) 17:28:58.89 ID:pCV3mzAf.net
ストロベリーコーンズのスペシャル5みたいに好きな作品だけで遊べる
スパロボツクール出ないかな?アムロはウンザリ顔も見たくない。

375 :それも名無しだ:2023/04/06(木) 20:11:06.36 ID:a7bPGYwi.net
残りの勇者シリーズ出せゴルドランはいらないけど

376 :それも名無しだ:2023/04/14(金) 00:40:03.76 ID:muSdgcqQ.net
アムロをオミット

377 :それも名無しだ:2023/07/15(土) 22:19:36.43 ID:hjWLq1hx.net
なに言ってんだゴルドランこそ必要だろ
歴代アニメロボたちをみんなソドラ化してもらわなきゃ
ソドンガーZ!
ガソダム!
エヴァソゲリオソ!
とかやってほしいじゃん
歴代勇者のソドラ化はゲームでやってるからな

378 :それも名無しだ:2023/07/18(火) 20:30:58.74 ID:q25vEOkn.net
すまんゴルドラン嫌いなんだ

379 :それも名無しだ:2023/07/18(火) 20:32:48.98 ID:q25vEOkn.net
やっぱりスタッフと好みが違うので好きな作品だけ選べるようにしてほしい。
それかAIで作れるようにならないかな?

380 :それも名無しだ:2023/07/18(火) 23:12:19.81 ID:Z2n0ysHo.net
ゲッターマジンガー無し
アムロが1st

381 :それも名無しだ:2023/07/19(水) 00:26:26.41 ID:eveVx4YT.net
でもスパロボで一番向いてるのは冒険活劇系のゴルドランだと思う
逆にダグオンとかは日常系だからフルメタと同じくらい扱いづらいかと

まあゴルドランが勇者シリーズの中では不人気だというのは認める

382 :それも名無しだ:2023/07/20(木) 16:16:24.07 ID:V5OE6zzq.net
不人気というより大人の事情で玩具化に恵まれなかったんや、ゴルドラン

383 :それも名無しだ:2023/07/20(木) 19:11:58.12 ID:KKePspqo.net
おもちゃのプラ素材の成形色を金にして後で損をするのは後年にビーストウォーズネオの商品でやったからな
あれを見てしまうとゴルドランがそうならなくてよかったと思うよ

384 :それも名無しだ:2023/07/21(金) 05:14:34.55 ID:143eIw/X.net
シャークとかアドベンジャーとか
濃いキャラ多いから、スパロボ映えはしやすいと思う

385 :それも名無しだ:2023/07/22(土) 09:11:19.91 ID:0XrASUKa.net
>>381
ラポート出版(ファンロードをもともと出してた会社)の公認アンソロ本で
出てない勇者ってエクスカイザーとゴルドランだけなんだよな

386 :それも名無しだ:2023/07/23(日) 19:33:39.17 ID:JAW1PlfA.net
マサキと炎の共演見たかった…

387 :それも名無しだ:2023/07/23(日) 23:21:09.00 ID:icpjKpvo.net
>>369
そういうのよりはパイロット&キャラクター的要素自体を完全に撤廃して
ユニットとしての役割を徹底させる事からだね……

388 :それも名無しだ:2023/07/26(水) 01:29:24.89 ID:RDyH4kTU.net
ローグカイゼルグリッドマンがアズールレーンに出たらしい…
スパロボでも観たいな

389 :それも名無しだ:2023/09/03(日) 23:40:41.37 ID:/co9W7EZ.net
今やってる配信見てわかったけど一番スパロボ向きな勇者ってファイバードだわ
基本的に70年代スーパーロボットのフォーマットでできてる

390 :それも名無しだ:2023/09/04(月) 00:11:04.40 ID:B57a8N2b.net
火鳥にいちゃん以外の人間態もOVAからの前倒しで出せそうだしな

391 :それも名無しだ:2023/09/23(土) 13:46:13.83 ID:j6t7Ar4a.net
>>390
>OVA
あれ? 小説版じゃなかったっけ?
https://twitter.com/Tomorrow01/status/437963504478212098
https://twitter.com/thejimwatkins

392 :それも名無しだ:2023/09/23(土) 15:02:03.18 ID:zjOp6zOw.net
完全リアル等身でFと完結編やりたい
イデオンやガンバスターの前ではダンバインがハエになるし、エヴァンゲリオンのスケールはどうなるんだ、というのはあるが…
てか前もどっかに書いたわ

393 :それも名無しだ:2023/09/23(土) 22:46:01.16 ID:5OZRy3xJ.net
>>392
出オチネタにしかならんと思う、一回やったらもういいわってなるだろう
まさに
>イデオンやガンバスターの前ではダンバインがハエになるし、エヴァンゲリオンのスケールはどうなるんだ、というのはあるが…
これのせいでな

リアルサイズ縛りだったらライブレードみたいな単品作品か、勇者大戦やGジェネみたいな同一シリーズ作品のみにするのが無難だろう

394 :それも名無しだ:2023/09/26(火) 20:24:30.52 ID:knDDsiMq.net
巨体とか戦艦とかは複数マスを占めるユニットです、って試みはしばしばみられるけど
アレみんなそんなに気に入らないのかな
とくにでかい奴はいい標的じゃんっていう巨体の弱点を表現するのにはあれうってつけだと思うんだけど

395 :それも名無しだ:2023/09/26(火) 21:28:50.45 ID:TT5k2UDq.net
そのでかいロボが好きな人からしたらマイナスでしかないじゃん
だったら小さいロボはでかいユニットを同じマスに移動させるだけで踏みつぶせたりするのか?

396 :それも名無しだ:2023/09/26(火) 21:40:45.18 ID:FDU2Q/I+.net
>>395
既製品のロボSRPGで複数マス占める巨体が踏みつぶしできる作品は知る限りでは見当たらないけど、
PCゲームの「OGRE」っていう、超強い巨大戦車オーガ1台vs防衛隊の軍団で戦う戦争シムだと
オーガ側(通常はCPU)は武装全部失っても移動さえできれば踏みつぶし戦法が取れたりする
防衛隊(通常はプレイヤー)も同じ処理でカミカゼ特攻戦法が取れたと思う

巨体が踏みつぶしできるルールは、あってもいいかもね
ヒーローがとって許される戦法とは思えないから実装されるかどうかわからんが

397 :それも名無しだ:2023/09/27(水) 10:49:21.11 ID:DCwdddKI.net
ミリタリー系戦争シムならアリだが
ヒーローものであるスパロボだとちょっとねえ…ってのはあるだろうね
有効な戦術ってのは、ヒーローがやると卑怯ともとられる事もあるだろうからな

未だに機体の向きの概念がなかったりするのもそうなんだろう
ブレイブサーガで背後からの攻撃の概念があるのを「ケツの取り合いw」って揶揄する意見を見たことあるし

398 :それも名無しだ:2023/10/08(日) 03:22:17.94 ID:dPZJAKPo.net
戦闘機ゲームじゃあ醍醐味なんだけどなお尻の取り合い

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