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お前らが望んでいるスパロボって何?
- 1 :それも名無しだ:2014/07/31(木) 11:43:07.94 ID:yOcrSozf.net
- 教えてくれ
- 349 :それも名無しだ:2022/11/23(水) 23:23:09.16 ID:ta8lztrU.net
- もっともスパロボである限り、単なるコンピューターゲームである限りはしょせん何をどうやった所で
クソを超えたクソにしかなりゃあしないんじゃないかってのは何故か誰も言わないけれど思うんだが。
投入するコインは缶コーヒーすら節約して金を貯め、起業や株のための資金を貯め、
技術者は常に最新のテクノロジーを勉強し、
あるいは将来の起業のための人脈を広め、
あるいは株のための専門知識と経済の動向を情報収集し、
それでもいわゆる「勝ち組」になれる保証はない。
そうしなければ「負け組」(下流階層民)に堕ちていく事だけが確かだ。
「勝ち組・負け組」という経済差別がら離れて潔癖に生きたいとしても、
何のスキルも専門知識もなくボランティアに参加しても
一粒の足しになるどころか現地を踏み荒らす迷惑ボランティアになるのが落ち。
世界が日本人ボランティアに期待するものは単純労働力ではない。
3次活動を消費による娯楽にしか費やせないものは
娯楽産業の家畜としてしか社会的存在価値がない。
- 350 :それも名無しだ:2022/11/23(水) 23:50:01.97 ID:3ApCNPnN.net
- 今日のクソ袋はID:ta8lztrUか
- 351 :それも名無しだ:2022/11/24(木) 07:34:13.23 ID:LnK9WWJE.net
- >>350
ID:ta8lztrUがクソならスパロボ制作陣&支持者はクソ以下だよ
- 352 :それも名無しだ:2022/11/24(木) 19:45:46.80 ID:74iY3JLD.net
- せっかくID替わって別人の振りできたのに、それをふいにするなんてね
- 353 :それも名無しだ:2022/11/25(金) 20:54:07.29 ID:C93Fx7vg.net
- >>337-338
もっとも好きなキャラや好きな作品が出てたとしてもちっともうれしくないけどね。
どうせ原作はオミットされたり他と原作が混ざって妙な事になるんだろうにって。
思い切って原作一つっきりでやってみろって言いたいね、せめて。
>>331
そういうのは個人的にあまり好きでもないね、申し訳ないけど。どうせやるんだったらガンダムでなく
サムライトルーパーとかメタルジャックあたりでやってみたらもっと面白いと思えるのに
- 354 :それも名無しだ:2023/01/24(火) 00:29:02.61 ID:ZPogVvnR.net
- 必殺技と呼べる高威力武器のない作品大量に出しながら謎の連続攻撃を捏造必殺技にするくらいなら
数もHPもインフレしてない敵を地味な武器でペチペチ削っていくゲームにして欲しい
昔のスパロボの戦力が揃う前の期間みたいに
- 355 :それも名無しだ:2023/01/27(金) 13:03:44.48 ID:ffrlPWtk.net
- コンプリだったかのオマケのマップあったじゃん ボスだけとかのやつ
ああいうシナリオなしのマップを作成できるモードが欲しい
- 356 :それも名無しだ:2023/02/26(日) 02:28:56.68 ID:45+ZXKzc.net
- 進化したVRスパロボ早くやりたいな〜
- 357 :それも名無しだ:2023/02/27(月) 18:42:13.29 ID:gStLaHRI.net
- VRなんて採用したらSRPGほうしきではなくなり、当然あの戦闘アニメもなくなる
と思うけどそれでもいい?
- 358 :それも名無しだ:2023/02/28(火) 00:13:11.43 ID:06P8/TXm.net
- 超進化したVR早くやりたいぜ
- 359 :それも名無しだ:2023/02/28(火) 00:14:27.51 ID:06P8/TXm.net
- アムロやゲッターをオミットしてクスィーガンダムやシルエットガンダム
ジェミナス01やSガンダム使いたい〜
- 360 :それも名無しだ:2023/02/28(火) 04:11:49.41 ID:TUCld+HO.net
- シナリオはシステムはFとかアルファでいい
戦闘シーンを完全にリアル等身、スケールも原作準拠で再現して欲しい
ダイターンが人間なら、ダンバインは虫サイズだが、そういうのこそ見たい
めんどくせえのがエヴァで、ウルトラマンみたいに大きさ変わるらしいから(今でもこれ生きてる設定?)、Fで言うMサイズに固定して
- 361 :それも名無しだ:2023/02/28(火) 16:41:13.91 ID:TGGP7cVo.net
- それ、いざ形になっても結局は煩わしさだけが募って次から元に戻ると思う
まさに「そういうのこそ見たい(ただし一度だけでいい)」だな
- 362 :それも名無しだ:2023/02/28(火) 17:09:10.09 ID:TGGP7cVo.net
- サイズを大きく映せなくても画面内での視認性を保てるのがSDの利点の一つだし
- 363 :それも名無しだ:2023/03/03(金) 20:49:03.88 ID:KCYz4J/P.net
- だから頭身上げて本来のSDから離れるほど戦闘デモがおかしくなる
- 364 :それも名無しだ:2023/03/04(土) 11:01:27.76 ID:+Zgrgea7.net
- 本来のはどうか知らんけど10年以上前から
手足をちゃんと造形するために3~4頭身ぐらいに引き上げるのが当たり前にはなってきてた
あと、ダルタニアスやガガガなどの胸部獣面ロボが扱われたのも大きい
こいつらは2頭身だと見栄えが悪い
- 365 :それも名無しだ:2023/03/04(土) 20:08:21.10 ID:pNHh3l7N.net
- ニルファのガオガイガーの見栄えが悪いとは少しも思わんが
- 366 :それも名無しだ:2023/03/05(日) 09:14:08.80 ID:31TOzpRg.net
- ガシャポンででゴーカイジャーのロボのディフォルメ玩具あったじゃんか
あのぐらいがちょうどいいよね
ディフォルメしつつ手足の表情付けができる
今ガンダムのSDももそうなってるし
- 367 :それも名無しだ:2023/03/05(日) 11:19:15.61 ID:aab61lbu.net
- まったく、俺が持っていなかったら誰もわからなかったところだ
https://i.imgur.com/gqPoU9x.jpg
- 368 :それも名無しだ:2023/03/07(火) 04:26:04.60 ID:srzllPEb.net
- 画像を生成してくれる画像生成AIを早くスパロボにも取り入れてくれ〜
- 369 :それも名無しだ:2023/03/13(月) 17:20:12.71 ID:WK4qEprb.net
- 主人公は連邦兵士か、特機のパイロット
顔や名前はエディット出来る 声も選べる
前者はモビルスーツに乗れるのでそれを使う 後者はやむを得ずオリジナル機体出すか?
主人公というかプレイヤーが思い入れ出来るような作品がいい シナリオには関わらんでいい
- 370 :それも名無しだ:2023/03/13(月) 20:23:57.37 ID:9m8bequ/.net
- >>369
機体だけ参戦になってるロボの中から番組問わずに乗れますとかそんなのがいいんじゃないか?
ただし、ボイスは機体に依存するものは無し
武器名や機体名を叫んだりしません
ゲーム由来機体を参戦させた場合、人物まで設定できんやつもあるじゃん
元がキャラメイク制だったり出典元が古すぎて乗り手の設定がないとかさ
そういうのの受け皿にする
- 371 :それも名無しだ:2023/03/13(月) 22:05:43.09 ID:WK4qEprb.net
- >>370
あー、それいいね
- 372 :それも名無しだ:2023/03/14(火) 23:30:21.94 ID:mQcDb6jc.net
- 原作での正規パイロットがプレイアブルになってる機体はたとえ余っててもアバターキャラが乗るのはダメってことで
- 373 :それも名無しだ:2023/03/15(水) 07:02:58.30 ID:L1kHsmTB.net
- リアルがガンダム系ならスーパーはマジンガー系にすればいいんじゃないの
今は量産機もあるんだし
- 374 :それも名無しだ:2023/03/30(木) 17:28:58.89 ID:pCV3mzAf.net
- ストロベリーコーンズのスペシャル5みたいに好きな作品だけで遊べる
スパロボツクール出ないかな?アムロはウンザリ顔も見たくない。
- 375 :それも名無しだ:2023/04/06(木) 20:11:06.36 ID:a7bPGYwi.net
- 残りの勇者シリーズ出せゴルドランはいらないけど
- 376 :それも名無しだ:2023/04/14(金) 00:40:03.76 ID:muSdgcqQ.net
- アムロをオミット
- 377 :それも名無しだ:2023/07/15(土) 22:19:36.43 ID:hjWLq1hx.net
- なに言ってんだゴルドランこそ必要だろ
歴代アニメロボたちをみんなソドラ化してもらわなきゃ
ソドンガーZ!
ガソダム!
エヴァソゲリオソ!
とかやってほしいじゃん
歴代勇者のソドラ化はゲームでやってるからな
- 378 :それも名無しだ:2023/07/18(火) 20:30:58.74 ID:q25vEOkn.net
- すまんゴルドラン嫌いなんだ
- 379 :それも名無しだ:2023/07/18(火) 20:32:48.98 ID:q25vEOkn.net
- やっぱりスタッフと好みが違うので好きな作品だけ選べるようにしてほしい。
それかAIで作れるようにならないかな?
- 380 :それも名無しだ:2023/07/18(火) 23:12:19.81 ID:Z2n0ysHo.net
- ゲッターマジンガー無し
アムロが1st
- 381 :それも名無しだ:2023/07/19(水) 00:26:26.41 ID:eveVx4YT.net
- でもスパロボで一番向いてるのは冒険活劇系のゴルドランだと思う
逆にダグオンとかは日常系だからフルメタと同じくらい扱いづらいかと
まあゴルドランが勇者シリーズの中では不人気だというのは認める
- 382 :それも名無しだ:2023/07/20(木) 16:16:24.07 ID:V5OE6zzq.net
- 不人気というより大人の事情で玩具化に恵まれなかったんや、ゴルドラン
- 383 :それも名無しだ:2023/07/20(木) 19:11:58.12 ID:KKePspqo.net
- おもちゃのプラ素材の成形色を金にして後で損をするのは後年にビーストウォーズネオの商品でやったからな
あれを見てしまうとゴルドランがそうならなくてよかったと思うよ
- 384 :それも名無しだ:2023/07/21(金) 05:14:34.55 ID:143eIw/X.net
- シャークとかアドベンジャーとか
濃いキャラ多いから、スパロボ映えはしやすいと思う
- 385 :それも名無しだ:2023/07/22(土) 09:11:19.91 ID:0XrASUKa.net
- >>381
ラポート出版(ファンロードをもともと出してた会社)の公認アンソロ本で
出てない勇者ってエクスカイザーとゴルドランだけなんだよな
- 386 :それも名無しだ:2023/07/23(日) 19:33:39.17 ID:JAW1PlfA.net
- マサキと炎の共演見たかった…
- 387 :それも名無しだ:2023/07/23(日) 23:21:09.00 ID:icpjKpvo.net
- >>369
そういうのよりはパイロット&キャラクター的要素自体を完全に撤廃して
ユニットとしての役割を徹底させる事からだね……
- 388 :それも名無しだ:2023/07/26(水) 01:29:24.89 ID:RDyH4kTU.net
- ローグカイゼルグリッドマンがアズールレーンに出たらしい…
スパロボでも観たいな
- 389 :それも名無しだ:2023/09/03(日) 23:40:41.37 ID:/co9W7EZ.net
- 今やってる配信見てわかったけど一番スパロボ向きな勇者ってファイバードだわ
基本的に70年代スーパーロボットのフォーマットでできてる
- 390 :それも名無しだ:2023/09/04(月) 00:11:04.40 ID:B57a8N2b.net
- 火鳥にいちゃん以外の人間態もOVAからの前倒しで出せそうだしな
- 391 :それも名無しだ:2023/09/23(土) 13:46:13.83 ID:j6t7Ar4a.net
- >>390
>OVA
あれ? 小説版じゃなかったっけ?
https://twitter.com/Tomorrow01/status/437963504478212098
https://twitter.com/thejimwatkins
- 392 :それも名無しだ:2023/09/23(土) 15:02:03.18 ID:zjOp6zOw.net
- 完全リアル等身でFと完結編やりたい
イデオンやガンバスターの前ではダンバインがハエになるし、エヴァンゲリオンのスケールはどうなるんだ、というのはあるが…
てか前もどっかに書いたわ
- 393 :それも名無しだ:2023/09/23(土) 22:46:01.16 ID:5OZRy3xJ.net
- >>392
出オチネタにしかならんと思う、一回やったらもういいわってなるだろう
まさに
>イデオンやガンバスターの前ではダンバインがハエになるし、エヴァンゲリオンのスケールはどうなるんだ、というのはあるが…
これのせいでな
リアルサイズ縛りだったらライブレードみたいな単品作品か、勇者大戦やGジェネみたいな同一シリーズ作品のみにするのが無難だろう
- 394 :それも名無しだ:2023/09/26(火) 20:24:30.52 ID:knDDsiMq.net
- 巨体とか戦艦とかは複数マスを占めるユニットです、って試みはしばしばみられるけど
アレみんなそんなに気に入らないのかな
とくにでかい奴はいい標的じゃんっていう巨体の弱点を表現するのにはあれうってつけだと思うんだけど
- 395 :それも名無しだ:2023/09/26(火) 21:28:50.45 ID:TT5k2UDq.net
- そのでかいロボが好きな人からしたらマイナスでしかないじゃん
だったら小さいロボはでかいユニットを同じマスに移動させるだけで踏みつぶせたりするのか?
- 396 :それも名無しだ:2023/09/26(火) 21:40:45.18 ID:FDU2Q/I+.net
- >>395
既製品のロボSRPGで複数マス占める巨体が踏みつぶしできる作品は知る限りでは見当たらないけど、
PCゲームの「OGRE」っていう、超強い巨大戦車オーガ1台vs防衛隊の軍団で戦う戦争シムだと
オーガ側(通常はCPU)は武装全部失っても移動さえできれば踏みつぶし戦法が取れたりする
防衛隊(通常はプレイヤー)も同じ処理でカミカゼ特攻戦法が取れたと思う
巨体が踏みつぶしできるルールは、あってもいいかもね
ヒーローがとって許される戦法とは思えないから実装されるかどうかわからんが
- 397 :それも名無しだ:2023/09/27(水) 10:49:21.11 ID:DCwdddKI.net
- ミリタリー系戦争シムならアリだが
ヒーローものであるスパロボだとちょっとねえ…ってのはあるだろうね
有効な戦術ってのは、ヒーローがやると卑怯ともとられる事もあるだろうからな
未だに機体の向きの概念がなかったりするのもそうなんだろう
ブレイブサーガで背後からの攻撃の概念があるのを「ケツの取り合いw」って揶揄する意見を見たことあるし
- 398 :それも名無しだ:2023/10/08(日) 03:22:17.94 ID:dPZJAKPo.net
- 戦闘機ゲームじゃあ醍醐味なんだけどなお尻の取り合い
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