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スパロボの機体性能の格差を是正してくれ

1 :それも名無しだ:2014/04/20(日) 22:14:01.52 ID:2NxQ+D0V.net
序盤加入なのに明らかにオーバースペックだったり他の機体の役割を食うような機体のバランス調整を懇願するスレです。

逆に明らかに弱く設定されてる機体についてもっと強化するよう懇願するのもありです。

67 :それも名無しだ:2014/07/02(水) 01:07:48.14 ID:h5UXskJN.net
スパロボがつまらないものになってく
要因の一つがこのスレの意見なんだろうな
俺の好きな作品があの作品よりよわいの
やだって事をなんの根拠もなく、開発の
所為にしてるだけに見える
上にあるスレってどれ一つとして正当性
がありそうな物が全くないのが笑える

68 :それも名無しだ:2014/07/02(水) 05:08:24.63 ID:aetDxI+l.net
明らかなスタッフの贔屓が入ってるのが問題だろ。なかなかバランス良くならない格ゲーなんかでも振り子調整と言われながらも明らかに強い奴には杭打って底を上げつつだんだんバランス良くしていくのに
これは対戦要素無いのを良いことにスタッフのお気に入りはとことん強化、そうで無いのは手を抜くって露骨過ぎるのがな

69 :それも名無しだ:2014/07/02(水) 05:13:14.49 ID:J1uu2Oot.net
低燃費高火力で避けるユニットと言えばビルバインとかが居たけどあっちは被弾=死だからな。
ギアス系はあれくらい極端に脆いユニットにするなら攻撃性能は据え置きでもまだ文句無い。それでもちょっと攻撃性能も下げるべきか、ビルバインには下手なスーパー食う程の火力は無かったし

70 :それも名無しだ:2014/07/02(水) 08:10:11.70 ID:CRsB04eW.net
全然伸びてないねこのスレ(笑)人いない2ちゃんで懇願(爆笑)
こんなスレ立てた時点でアンケ出しても無視されてるって事だよね
バンナムから無視されるこのスレの存在意義とは一体…ウゴゴ

>>1
えっ今更ウィンキーの頃の改善要望?長い間遊んでなかったのね
最近のスパロボオヌヌメ、どれも平均的に強くなってて快適だYO!

71 :それも名無しだ:2014/07/02(水) 08:14:27.07 ID:CRsB04eW.net
まともな調整ができてない?それはないない
クリアに支障がない時点でまともな調整だから
いくら叩きたいからって叩くハードル上げてりゃそりゃもう手段が目的に過ぎないよー
つまり逆に言えば合格だと認めているのさ、フフ…素直じゃないんだから

72 :それも名無しだ:2014/07/02(水) 08:19:57.44 ID:CRsB04eW.net
贔屓し過ぎ?ただの個性だろ
みんな全く同じステータスなんて楽しくないよ

73 :それも名無しだ:2014/07/02(水) 08:54:46.14 ID:aetDxI+l.net
個性と格差を=に結び付ける低能さんが多い事

74 :それも名無しだ:2014/07/02(水) 09:08:58.21 ID:CRsB04eW.net
>>44
無改造縛りを基準にされても…

>>45
上限も均等になってるから別に広がってない

>>52
今更ウィンキーの頃の改善要望?

>>62
どれでもクリアできる時点で不利ではない
特定キチガイでもスレ立てできる時点でスレの存在自体は総意のバロメーターでもなし
実際伸びてないし

>>64
えっ、ジェガンとかボスボロット滅茶苦茶強くしろって?
それはしなくていいわ、頑張ったらほどほどに戦える脇役機ってのも必要だと思うし

>>65
だから何故無改造が前提なの

75 :それも名無しだ:2014/07/02(水) 09:15:19.67 ID:CRsB04eW.net
>>73
だな、格差のないゲームで格差格差と喚く低能ったらないよ

76 :それも名無しだ:2014/07/02(水) 09:35:21.86 ID:c0AOP+w6.net
紅蓮やW0って
40話あたりでの参入だったら使わない人多かっただろうな
PMAP持ちであるビッグオーの評価見てみればわかるけど

77 :それも名無しだ:2014/07/02(水) 13:15:04.17 ID:713Dk1to.net
とりあえずオリジナルを無駄に強くしなければいいよ

78 :それも名無しだ:2014/07/02(水) 15:29:31.77 ID:713Dk1to.net
>>74
むしろ、脇メカは一部が主役メカ食らっちゃう強さ持ってるのが問題じゃない?
つか、ボロットはここ数年、そこそこの強さ持ってるよ
Lなんてケーニッヒがゼロカスより参戦早いのに、そのゼロカスの完全上位互換状態だったし

79 :それも名無しだ:2014/07/02(水) 17:35:51.86 ID:0wzQp/s/.net
>>74
主役間で格差が明確だから文句言われてんだろ

80 :それも名無しだ:2014/07/02(水) 18:33:14.56 ID:bRzZoVaC.net
一時期いつもW0が自由、ストフリの下位互換みたいな性能にされてたよな
ロリバズがPMAPになってから差別化されたけど

81 :それも名無しだ:2014/07/02(水) 23:07:24.68 ID:aetDxI+l.net
GジェネだとW0は高火力高耐久、ストフリは超機動紙装甲並火力みたいな差別化されてたな

82 :それも名無しだ:2014/07/03(木) 00:02:39.05 ID:tgi5hRwp.net
それよりデスサイズとアルトロンの格差をだな…

83 :それも名無しだ:2014/07/03(木) 19:04:20.31 ID:W3k1xuyR.net
>>74
改造だって限界あるだろうに
Aのフル改造最強武器が、Bの無改造最強武器(下手すれば準最強武器)に劣るって事だってあるぞ

84 :それも名無しだ:2014/07/03(木) 20:14:45.23 ID:C9lBZBAU.net
>>83みたいなゆとり馬鹿の代表を選出する
このスレの優秀さ
スゲーよ マジですげーよ

85 :それも名無しだ:2014/07/03(木) 21:44:51.17 ID:84UhRvRD.net
クリア5周突破、シナリオ全ルート攻略済、
辞典100%にしたら好きなユニットの基礎能力や
攻撃力あげられるようにすればいいんじゃね
もしくはDLCとかでも

>>84
せめて反論したらいいのに

86 :それも名無しだ:2014/07/04(金) 01:24:18.95 ID:mi3lUlSR.net
格差の問題はキャラゲーで設定能力が主役A>>>主役Bなのを
平気でやるようなスタッフへのいらだちや主役Bファンのもやもやが問題なので
プレイヤー側での能力のフォロー手段があっても解消されないと思う
あからさまに弱いと分類された事実はなにも変わらんからな
もっと丁寧に調整する以外の解消方法はないと思う

87 :それも名無しだ:2014/07/04(金) 06:42:11.79 ID:C1lhKZXS.net
丁寧にやるには時間と金がかかるねや…
スパロボにはそんな余裕はもう無いんじゃない
作るだけ作ってひとまずおしまいって感じだし

88 :それも名無しだ:2014/07/04(金) 09:17:49.06 ID:ZbhqTbAR.net
差別化(笑)があったらあったでゼクスABやシャトルABみたいな入れないとほぼ損するような物っていう。
そうじゃないんだよ求めてるのは

89 :それも名無しだ:2014/07/05(土) 15:03:42.86 ID:XMDdsPxl.net
2Z再世篇みたいなリアル系のそこそこの燃費の技が
遥かに燃費悪いスーパー系の必殺技と同格の強さとか
そういうレベルになると流石に時間と金を言い訳に出来ないと思う

90 :それも名無しだ:2014/07/05(土) 15:31:52.11 ID:A/0ubNoh.net
2Z

紅蓮二式の最強技 攻撃力7100 消費EN35
アクエリの最強技 攻撃力7000 消費EN100


これは時間と金以前に意図して贔屓してるわな。しかもこれでもアクエリオンはスーパーでは火力ある方っていうね

91 :それも名無しだ:2014/07/06(日) 00:21:45.36 ID:NmeT59qr.net
7100はカスタムボーナス込みではあるんだけど、それでもバリア貫通&サイズ差補正無視に加えて
カレンは魂持ちだったからな

92 :それも名無しだ:2014/07/06(日) 00:39:00.44 ID:hbZlcjQm.net
改造で化けるってコンセプトにするんなはCB無しだと攻撃力6000が最大とかなら今のままでもまだ許せた>紅蓮

93 :それも名無しだ:2014/07/06(日) 16:15:23.97 ID:cebyBbnZ.net
>>91
エースボーナスも忘れてますで

2OGや3Zで火力ボーナスが軒並み無くなったが
火力ボーナス自体が問題でなくて
ついてる奴や発動条件が問題だったのに
特殊能力満載とか合体攻撃持ちに意図的につけるとかな
しかも中途半端に残してまた反感をかっているという

まあ、OGなんか2OG発売前ではアタッカーとかみんな付けるからつまらん!
先天技能にしろ!って意見もよく見たのも事実だけど

94 :それも名無しだ:2014/07/06(日) 18:41:16.74 ID:WjKjqKbS.net
火力ボーナスだらけだったキラ+ストフリなんかはそれが一切なくなったけど
広範囲識別MAPW、PALLで前作より格段に使えるようになったよな

95 :それも名無しだ:2014/07/06(日) 21:13:28.76 ID:hbZlcjQm.net
同作からデスサイズヘルとアルトロン。何故住み分けしないんだろうか。ABCBをこんな感じでそれぞれ反撃タイプ、高火力タイプで住み分けりゃ良いのに

デスサイズヘル
AB 回避率+20%、移動+1
CB 武器のCT率+30

アルトロン
AB ドラゴンハングの与ダメージ1.2倍
CB ドラゴンハングの攻撃力+300、射程+1

96 :それも名無しだ:2014/07/11(金) 22:34:29.30 ID:aJagSvap.net
>>95
Z3で長射程PALLと遠距離低燃費格闘で明らかに住み分けできてるんですが

97 :それも名無しだ:2014/07/12(土) 06:01:40.80 ID:OxW50OGQ.net
>>96
現状どう見てもデスサイズの方が使い勝手良い訳なんですが、長距離とは言ってもドラゴンハングは中途半端な射程ですし

それにコンセプトとしたら反撃で本領発揮するデスサイズと高火力なアルトロンに分けた方が合うんだけど

98 :それも名無しだ:2014/07/12(土) 17:09:38.03 ID:5P/2LSZU.net
ドラゴンハングってCBで射程+2で8になるだろ
まあそれでもすげえ長射程ってわけじゃないけど

99 :それも名無しだ:2014/07/14(月) 09:07:26.55 ID:oXgM3gyR.net
スナイパー系のサブとして、ゼロカス育成可能なアルトロンは十分強いと思うが

100 :それも名無しだ:2015/01/17(土) 10:01:23.04 ID:4ESl9GQL.net
今のどの機体使っても問題なくクリアできるスパロボで格差もくそもないだろー
逆に差をもっと広げてほしいぐらいだ

101 :それも名無しだ:2015/01/17(土) 19:29:44.03 ID:gKW5b0wv.net
システム複雑にしすぎだろ
バランス細かくとれるように見えてぜんぜんとれなくなってる

102 :それも名無しだ:2015/01/19(月) 07:08:16.14 ID:s31wDkuf.net
ほとんどが全長10m以下のギアスとかボトムズ機体とゲッターとかガンバスターみたいな50〜200mの巨人レベルの機体がまんが祭りみたいに肩並べるように組み込んだのがスパロボだから、
後はカタログスペックと作中でどれだけ活躍したかで各ユニット性能の良し悪しが決まると思う。
均等さをなくしたらはっきりいって真ドラゴンがビーム撃つだけで一件落着になるわな。

103 :それも名無しだ:2015/01/19(月) 07:52:08.41 ID:DHWx041I.net
ストーリー的にはともかくゲームバランス的にはそれでも全然問題ない

104 :それも名無しだ:2015/05/11(月) 13:06:24.08 ID:VCSmn3dY.net
【ID】Hyper_miso
【罪状】暴言http://i.imgur.com/ZpudGih.jpg
【階級】曹長二等兵
【説明】
2ch最強のみって何かのイベントなのかただのクソタイトル
なのか臭い部屋のホスト
一回当たって勝ったら速攻で蹴られた、一分くらいでファンメ
死ぬほど悔しかった模様

105 :それも名無しだ:2015/05/11(月) 13:41:28.94 ID:PTj6vLWJ.net
>>94
火力アップがあった時から識別やPALLはあったでしょ

106 :それも名無しだ:2015/11/22(日) 23:56:29.42 ID:gebXo+rI.net
あったっけ

107 :それも名無しだ:2016/01/03(日) 09:51:56.92 ID:f23tP8Ba.net
就労移行支援事業所は、利用者1名×1日で行政から1万円前後の補助金が出てるんだよね。。

108 :それも名無しだ:2016/02/12(金) 17:14:13.72 ID:atiowBGK.net
>>102
新スパロボだが、
150m級のスカールークと10mに満たぬレイズナーがあんまり変わらん大きさで
近接攻撃をしているのを見ると気持ち悪かった

109 :それも名無しだ:2016/09/14(水) 21:46:47.33 ID:n8jjqmPm.net
ガンダムはマゾ向けのゴミ性能で良い

110 :それも名無しだ:2017/01/16(月) 17:22:10.05 ID:3sZPEtAW.net
80年代以降のアニメはボソンジャンプとかs2機関とか種割れとかV-MAXとか特殊能力の実装してくれるけど、70年代作品はマジンパワーとか極々一部だけな気がする

111 :それも名無しだ:2017/02/22(水) 11:01:56.23 ID:/tvPa57W.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われているケムシ禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

112 :それも名無しだ:2017/03/30(木) 18:30:47.78 ID:IZKyGpLw.net
ステータス格差は設定再現の意味もあるから仕方ないけど
ABCBの地雷やパーツスロット数の不適切はなんとかしてほしい。

例:再世篇のカスタムボーナス
デスティニー・・・全部器の攻撃力アップ
インパルス・・・エクスカリバーのみ攻撃力アップ

113 :それも名無しだ:2017/04/06(木) 20:40:11.42 ID:ZtOl0lz7.net
>>110
70年代系のは一話限りのパワーアップとかが多いから採用しづらいんだと思う

114 :それも名無しだ:2017/05/22(月) 22:30:00.73 ID:+xUHAep4.net
         _,-=vィ彡ミミミヽ,
         ミミ彡=ミミミミミミミ,,
        ミ彡   ミミミミミミミミ
       彡! __     ミミミミミミ
       ミ!   \_  _/~ ミミミ彡
       ミ!|-=・=‐ ∧ -=・=‐川ミ
       "!|    _!| _    !!ミ
        ゞ| ヽ、  ‥ `)  ノゞ  格差を無くせ?
        ヽ|   、, !  ,ィ  iミ
         ヽ  `ヽ二ノ  ソ彡  下級国民は
          ヽ  `ー'´  |ゞ.
        ._ ト-_ _ _ ノゞ   当選してから言え!
       , / ヽ ` "ー−/⌒
      /´⌒´    ゙ヽ⌒ヽ \
     /   ィ   ,  ヽ , )` `ヽ
    /    ノ^  ー   '`ー 'ヽ   ゙i
   .ノ  ,,,ノ            Y´゙ )
   (   < |            !  /
    ヽ_  \          ノ_/
      ヽ、__ ヽ.ー        ノ ソ、
        〈J .〉  ヾ、.::;;;;;;::.ノ|ヽ-´
人      /""     ;ミシミッ   .|
_)     レ    .イ、_つノ    .リ
___)
      CSIS工作員 小泉進次郎

115 :それも名無しだ:2017/06/01(木) 18:07:04.21 ID:3w187Tc+.net
>>112
設定再現ったって世界観違う連中集めて片方のが圧倒的に強いとか単なる贔屓だろ
別にリアル系がゴミとか旧ガイキングが圧倒的に強いとかでもないし

116 :それも名無しだ:2017/06/02(金) 19:36:25.73 ID:FegcKQhw.net
強さの差というか、もうちょっと長所短所をハッキリさせてほしいかな
今はみんなオールマイティで、その中で特に強い部分があるって感じ
各作品の主人公級はそれでもいいとは思うけど…

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