【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45
1 :名前は開発中のものです。 :2024/04/11(木) 17:39:20.32 ID:0em/CP34.net 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。 汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の 幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。 過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。 プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他 次スレは>>970 を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980 か>>990 が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/ ※過去スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止](c)2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/
2 :名前は開発中のものです。 :2024/04/11(木) 18:46:17.89 ID:X7MaiUjj.net >>1 乙カレー(´・ω・`)
3 :名前は開発中のものです。 :2024/04/11(木) 18:53:03.73 ID:OvGa+8jk.net スレ必要か? 忍者君とバトルしたいだけやろ
4 :名前は開発中のものです。 :2024/04/11(木) 23:07:30.93 ID:ZtO5Pkty.net よくやった、1は成功するだろう
5 :名前は開発中のものです。 :2024/04/12(金) 17:53:53.48 ID:b0fnFFoE.net 忍者隔離センターやな
6 :名前は開発中のものです。 :2024/04/13(土) 09:46:02.01 ID:o6LwAk8K.net UnityとUnityスレは永遠に不滅です!
7 :名前は開発中のものです。 :2024/04/13(土) 11:23:03.88 ID:C9jNOsSA.net すいません、10年以上前にUnity触ってて、 その時に途中まで作ってたゲームの続きを作り始めようとしてます UnityHubってやつを経由して新規プロジェクトとして開いたんですが、 一つだけ解決出来ないエラーがあって困ってます、スレッドヘルパーってやつのエラーみたいですが どなたかアドバイス頂けないでしょうか Assembly 'Assets/Scripts/ThreadHelper/UnityThreadHelper.ThreadSafe.dll' will not be loaded due to errors: Unable to resolve reference 'System.Private.CoreLib'. Is the assembly missing or incompatible with the current platform? Reference validation can be disabled in the Plugin Inspector. 翻訳 アセンブリ 'Assets/Scripts/ThreadHelper/UnityThreadHelper.ThreadSafe.dll' はエラーによりロードされません: 参照 'System.Private.CoreLib' を解決できません。アセンブリがないか、現在のプラットフォームと互換性がありませんか? 参照検証はプラグインインスペクタで無効にすることができます。
8 :名前は開発中のものです。 :2024/04/13(土) 14:16:28.70 ID:9FHzbY+B.net ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 学ばないといけない人ほど教えたがり、教えないといけない人ほど学びたがるのは自然なこと。 能力が低くなるほど自分を過大評価し、能力が高くなるほど自分を過小評価してしまう脳の癖があるため。 https://twitter.com/ka2aki86/status/1778991182057771466?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg (deleted an unsolicited ad)
9 :7 :2024/04/13(土) 14:24:30.80 ID:C9jNOsSA.net とりあえず該当のdllをassetsフォルダから削除することで解決しました
10 :名前は開発中のものです。 :2024/04/13(土) 14:30:54.07 ID:IS1o+r0j.net ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: ここ数年で行き過ぎた「自由」のデメリットが可視化されたので、最近は「自律」がキーワードと感じる。 「人間は自由すぎるとダメになる」って事例を見てきた次の世代は「自分を律する力」が高まる。 これは企業や組織にも当てはまる。 #Unity https://twitter.com/ka2aki86/status/1778982037250285744?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg (deleted an unsolicited ad)
11 :名前は開発中のものです。 :2024/04/14(日) 03:22:16.89 ID:XLqNysmj.net みんな夢を見ているだけなんだ
12 :名前は開発中のものです。 :2024/04/14(日) 04:02:45.95 ID:wRmjzXfM.net 糖質はやたらボヤキが多いw
13 :名前は開発中のものです。 :2024/04/14(日) 10:47:07.68 ID:liJoZSlA.net 【○】 ワクチン選手 × 二十代選手3人 【●】 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/boxing/1710921681/l50 https://o.5ch.net/22ys4.png
14 :名前は開発中のものです。 :2024/04/14(日) 17:44:34.51 ID:6ZuQ+/mb.net ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました: 「運が悪い」のではなく「準備できてないだけ」の場合は多い。 周りが「最悪」と思う状況こそ準備してきた人にとっては「最高」のタイミング。 https://twitter.com/ka2aki86/status/1779167755817947580?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg (deleted an unsolicited ad)
15 :名前は開発中のものです。 :2024/04/14(日) 18:57:56.70 ID:XLqNysmj.net まさかUnityエンジニアなのにワクチン打ったやついんの?
16 :名前は開発中のものです。 :2024/04/14(日) 20:04:58.12 ID:65lwsF63.net >>15 パンデミック条約反対デモに参加してそう
17 :名前は開発中のものです。 :2024/04/14(日) 20:54:26.37 ID:YbOLPjXQ.net 釣果はどうだい?
18 :名前は開発中のものです。 :2024/04/14(日) 20:59:00.21 ID:XLqNysmj.net 2匹
19 :名前は開発中のものです。 :2024/04/15(月) 15:59:43.83 ID:/AOeyFyu.net Unreal 5の極め本をやってるんだけど この本ってすごいな ゲーム開発の基礎から本格的に解説している unityでここまで体系的にきちんと解説している本ってある? 極め本はバンナムの人らしいけど、 unityのバンナム本をやればいいのかな? ゲームの作り方、unityではじめる2Dゲーム作り、ゲーム作りの始め方 あたりだろうか?
20 :名前は開発中のものです。 :2024/04/15(月) 16:37:03.07 ID:yCFVhRh+.net ↑ このバカスレ間違えてんだろwww
21 :名前は開発中のものです。 :2024/04/15(月) 16:57:29.77 ID:2ICqRFcD.net 乙
22 :名前は開発中のものです。 :2024/04/15(月) 17:16:53.58 ID:zuBTasfm.net Unrealはネットで拾える情報が少ないから本頼みになる がんばって極めてくれ
23 :名前は開発中のものです。 :2024/04/15(月) 19:07:03.12 ID:/AOeyFyu.net 意味が伝わらなかったかな unrealの極め本に相当する程度の内容のunityの本はあるかなと効いているのだが 勉強したいのはunrealではなくunityのこと
24 :名前は開発中のものです。 :2024/04/15(月) 19:16:33.89 ID:yCFVhRh+.net >>23 諦めろ、お前の文は余分な事書きすぎだ その点を踏まえ筋が悪いと判断する プログラマーには向いていない 大人しくUEのブループリントでシコッとけw
25 :名前は開発中のものです。 :2024/04/15(月) 19:20:28.59 ID:/AOeyFyu.net unityでは既にゲームを出しているのですが まあ職業プログラマにはなれないと思いますが
26 :名前は開発中のものです。 :2024/04/15(月) 19:27:39.76 ID:0aiF7bDu.net >>19 UnityだとUnityの教科書が毎年人気あるみたいだけどあくまで初心者が対象なんだよな それ以上だと公式なり何なり自力で探す必要があってお前さんが求めてるような書籍は多分ないと思う 因みに今回のGDC見ててそろそろUE5も触らないとヤバイなと思ってるんだけど、まずは極め本でオケって感じ?
27 :名前は開発中のものです。 :2024/04/15(月) 19:31:25.47 ID:/AOeyFyu.net >>26 そうっすね 極め本が凄い細かいところまで網羅しているっていうか 職業クリエイターの各職種でどこを学べばいいかとかまで考えられている fbxのインポートの項目のチェックのつけ方とかまで書いてあるのでうなった あとはUdemyのUEのアクションの講座とか英語だけどUEC++の講座も 見ているので参考にはならないかもしれませんが
28 :名前は開発中のものです。 :2024/04/15(月) 20:12:05.49 ID:TXf8K75H.net Unreal Engineの本もずいぶん増えたよな というか無料化が遅かったわけだが…
29 :名前は開発中のものです。 :2024/04/15(月) 22:10:01.95 ID:v+mSae12.net 今は古臭いUE5を触るよりUEFN/Verseだよ 将来はメインストリームになるらしいからFortniteインストールしとけ
30 :名前は開発中のものです。 :2024/04/15(月) 23:31:00.84 ID:yCFVhRh+.net >>29 UEもUEFNもゴミだろw 個人では両方商売にならないw
31 :名前は開発中のものです。 :2024/04/15(月) 23:48:34.35 ID:WCnelXKp.net いうても個人や小規模勢でUE製のヒット品ある? RPGツクールのほうが多そうなんだが
32 :名前は開発中のものです。 :2024/04/16(火) 00:03:11.55 ID:CUeRYkxj.net Bright Memoryとかは個人だな 道具なんか好きなの使え
33 :名前は開発中のものです。 :2024/04/16(火) 00:09:59.64 ID:NyzbPJK+.net 今はしらんけど一昔前は広告の実装が面倒くさそうだったから選択肢にも入らなかったわ
34 :名前は開発中のものです。 :2024/04/16(火) 01:18:12.15 ID:fUlOHSrk.net 希望を捨てる勇気
35 :名前は開発中のものです。 :2024/04/16(火) 01:50:19.90 ID:Y/vPVI9F.net >>32 何万人に一人の例を挙げられてもねぇw 他はほぼ乞食だろw
36 :名前は開発中のものです。 :2024/04/16(火) 02:01:00.58 ID:fUlOHSrk.net しかしな、これしか希望はないからな
37 :名前は開発中のものです。 :2024/04/17(水) 00:13:33.67 ID:WkwpX6vp.net 株価$24割っちゃったよ どこまで下がるんだ…?
38 :名前は開発中のものです。 :2024/04/17(水) 00:43:34.63 ID:mHFGYLy7.net ブライトメモリーは平均71点、標準偏差1みたいな合格点をこえただけの普通のゲームだったなあ 別にクソゲというわけでもないが、褒められる点もなく、「一人で作ったのすごいね」以外の感想がないゲーム 奇麗ながめぐる
39 :名前は開発中のものです。 :2024/04/17(水) 05:57:40.26 ID:uSpKjsls.net 美女主人公プッシュしてたのにFPSでガッカリした
40 :名前は開発中のものです。 :2024/04/17(水) 16:58:53.58 ID:ANoLgnWz.net 13世代・14世代インテルハイエンドCPUで負荷によりVRAMエラー発生の不具合継続中―i7も対象か? https://news.yahoo.co.jp/articles/45a73c8ba4aaa5ff1e40a902c40ea7c4d0a503aa >確認されている不具合は対象CPUを使用時に『フォートナイト』や『ホグワーツ・レガシー』といったUnreal Engine 4/5採用作品にて発生
41 :名前は開発中のものです。 :2024/04/17(水) 18:51:31.08 ID:ANoLgnWz.net 【LGA1700】Intel Raptor Lake Part.38【Intel 7】 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1712807020/ 【悲報】Intel 第13と第14世代のハイエンドCPU中心に不安定になる不具合多発。 https://gazlog.jp/entry/intel-cpu-degrade-issue/ 1,どうして焼けるの? ↓ 【ラプターコア高電圧劣化症(仮)】 R2の特許侵害で13世代から使えなくなった電圧制御機能に欠陥。昇圧降圧の処理に遅延。 常に降圧遅延でサマスロ等の安全機能も働かず物理ダメージが蓄積、AVX2実行にも支障。 さらに悪化が進行すると昇圧遅延も進み、アプリのクラッシュやBSODを経て死亡に至る。 2,どれが焼けるの? ↓ Intelラプター自爆CPUシリーズ 劣化スピードランキング 14900KS 14900K 13900KS 13900K 14700K 14900 13900 13700K 14700 13700 14600K 13600K
42 :名前は開発中のものです。 :2024/04/17(水) 19:21:27.13 ID:U8lVbv09.net ある意味テロだろw
43 :名前は開発中のものです。 :2024/04/21(日) 14:23:15.34 ID:zXl4Z/cs.net https://i.imgur.com/fRKWXqT.jpeg どこかで見たような背景だな...
44 :名前は開発中のものです。 :2024/04/21(日) 15:01:18.46 ID:8JKyEYpz.net この地平線…間違いない!
45 :名前は開発中のものです。 :2024/04/21(日) 15:22:58.61 ID:B66qq5HY.net 大人気ゲームがUnity製でよかったな コバンザメしろよ
46 :名前は開発中のものです。 :2024/04/22(月) 00:21:40.41 ID:284oFWun.net 正常な開発者の9割は地平線に夢中で中央の乳には気づかない
47 :名前は開発中のものです。 :2024/04/25(木) 07:47:56.43 ID:X315UCYO.net >>43 これゲームタイトルは?
48 :名前は開発中のものです。 :2024/04/25(木) 08:42:17.07 ID:AiU33wJs.net >>47 バニーガーデン https://youtu.be/gAdhTev7-ZU?t=10m19s
49 :名前は開発中のものです。 :2024/04/25(木) 08:51:39.46 ID:myHmQ9j4.net よりにもよってこの動画を貼るか
50 :名前は開発中のものです。 :2024/04/25(木) 23:57:39.11 ID:/gUanyy1.net Unity6まだオアヅケなのか
51 :名前は開発中のものです。 :2024/04/26(金) 17:17:20.77 ID:kV1TWYYO.net はよUnity6000に移行したいけどURPが最新の17以上っぽくて シェーダー系アセットが対応してなくて詰んでる
52 :名前は開発中のものです。 :2024/04/26(金) 21:19:59.35 ID:bGbZG64Q.net Unity6に合わせ有料アップグレードで対応するアセットとかも出てきそうで怖い。
53 :名前は開発中のものです。 :2024/04/28(日) 12:11:24.90 ID:RtbfSBfc.net クリエイティブディレクター イ・ヒボク >実務パラダイムの変化 生成AIを活用したタイトルシークエンスデザイン https://youtu.be/Ng7NgzuZfi0?si=LpvIhypruENqP_vu ハリウッドの第一線で活躍してる現役トップクリエイターも生成AIを取り入れてるんやな
54 :名前は開発中のものです。 :2024/04/28(日) 14:26:30.64 ID:wfLIZEs7.net 忍者くんがいなくなってからUnity寂れたなぁ Godotに移るか
55 :名前は開発中のものです。 :2024/04/28(日) 15:56:03.30 ID:u879bwQh.net あんなもんに行動を左右されたことをもっと恥じてもいいんだぞ
56 :名前は開発中のものです。 :2024/04/28(日) 18:33:25.51 ID:Yz4df3RZ.net みんなUEに移ってないか? 今まで過疎ってた向こうのスレの方が逆に勢いある
57 :名前は開発中のものです。 :2024/04/28(日) 19:00:18.38 ID:nxguD/FD.net そもそも話すことないしなぁ 質問もググれば大抵答えが出てくるし 開発状況を報告するスレでも無いし
58 :名前は開発中のものです。 :2024/04/28(日) 19:37:51.38 ID:Xblofops.net UEスレにはまともなやつは殆どいない 忍者くんがいた頃はこのスレは見てるだけで面白かったw
59 :名前は開発中のものです。 :2024/04/29(月) 01:22:31.34 ID:VDxWdIjn.net \Unityオワタ/
60 :名前は開発中のものです。 :2024/04/29(月) 03:33:51.87 ID:Pw92qFpt.net >>59 終わりの始まりw
61 :名前は開発中のものです。 :2024/04/29(月) 08:49:49.43 ID:+Yyz50tn.net MagicTweenより速いLitMotion使ってる人いますか。 https://annulusgames.com/blog/lit-motion/
62 :名前は開発中のものです。 :2024/04/29(月) 08:50:52.60 ID:+Yyz50tn.net doTweenより5倍速いらしいですが使い勝手どうなの? スレ落ち回避で上げ
63 :名前は開発中のものです。 :2024/04/29(月) 09:08:07.39 ID:kBBNHODO.net オワタと書き込むぐらいなら、そっとUEなりGodotなりに移行した方がより過疎感出ると思うよ? それとも引き止めてほしいの?
64 :名前は開発中のものです。 :2024/04/29(月) 09:43:55.23 ID:+Yyz50tn.net 経営陣に翻弄されたUnity2023は静かに終焉を迎え これから新生Unity6として生まれ変わる!Unityリボーン っていいたいのかもよ
65 :名前は開発中のものです。 :2024/04/29(月) 10:24:09.51 ID:bvfIpKcK.net スレ落ちはないから上げなくても良いよ
66 :名前は開発中のものです。 :2024/04/29(月) 10:45:28.98 ID:sm9f8PTU.net この板でage sage気にするのは忍者くらいだから気にしない方がいいよ
67 :名前は開発中のものです。 :2024/04/29(月) 16:26:29.33 ID:IrNLlQ6n.net >>64 中の人去った後だけどねw
68 :名前は開発中のものです。 :2024/04/29(月) 18:27:08.47 ID:aYspYsmg.net くそ経営陣はむしろ去ってよかっただろうけど、優秀な技術者も去ってるだろうなあ
69 :名前は開発中のものです。 :2024/04/29(月) 18:53:23.24 ID:W+sNrrE1.net いまのCEO変わってからのUnityの経営見てても前の銭ゲバ経営者と同じ穴の狢にしか見えないんだが そもそも他の銭ゲバ経営陣はそのまままっぽいし、でも中の優秀な人たちは去っちゃってるし期待感持てないわ
70 :名前は開発中のものです。 :2024/04/29(月) 21:50:32.56 ID:cJWpgCMt.net むしろ経営陣を刷新してほしいわ。 つかえねー
71 :名前は開発中のものです。 :2024/04/30(火) 01:11:26.84 ID:9sglA1dM.net いまの取締役会を解散させて刷新しない限り、生まれ変われないと思う
72 :名前は開発中のものです。 :2024/04/30(火) 09:31:22.52 ID:moEeVJDK.net unity本で脱初心者あたりのおすすめな書籍教えてください 2D、3D問わずです チュートリアル系で学ぶ本がいいです C#の基礎本とかでもいいです 先輩方が読んで参考になった本を紹介してください
73 :名前は開発中のものです。 :2024/04/30(火) 09:38:30.18 ID:rGxlFRxo.net 動画の方がわかりやすいのに何で本なんか買うの
74 :名前は開発中のものです。 :2024/04/30(火) 11:04:56.42 ID:LFCL8Cwh.net 本は情報古くなるからね
75 :名前は開発中のものです。 :2024/04/30(火) 13:53:39.31 ID:iRPbKe+z.net 本は誤植があったら詰まるよ
76 :名前は開発中のものです。 :2024/04/30(火) 14:13:48.25 ID:C5MIAaFd.net 技術系サイトでも間違ったり古い情報が残ってたりは普通だけどね
77 :名前は開発中のものです。 :2024/04/30(火) 19:23:57.00 ID:18mTEWxq.net 昔はテトリス作るにしてもコードを書くしか方法が無かったけど 今はやれる方法が多過ぎで逆に迷う時代なんだろうな
78 :名前は開発中のものです。 :2024/04/30(火) 20:39:37.82 ID:4d9atHtE.net 動画はまだまだ画面の情報量が足りんし、何より見たい部分が流れてしまうから勉強には向かないわ
79 :名前は開発中のものです。 :2024/05/01(水) 00:06:57.12 ID:eS2PsAwq.net 巻き戻しとかスローとか1時停止とか できんのん?
80 :名前は開発中のものです。 :2024/05/02(木) 00:28:33.14 ID:uqtBG7JZ.net なんか個人製作者がどこも採用してくれませんでした廃業します宣言が回ってきたけど とんでもないクソゲ開発者でワロタそりゃ誰も採用せんわ
81 :名前は開発中のものです。 :2024/05/02(木) 07:18:15.32 ID:qpp6Myn1.net 廃業してないぞ インディー開発者の交流会行って 今の自分の立ち位置考えるいい機会になったんじゃない?
82 :名前は開発中のものです。 :2024/05/02(木) 12:46:02.18 ID:MgD6BlHT.net アインなんたらのやつなら かまってちゃんが酷すぎたのでブロックしたわ
83 :名前は開発中のものです。 :2024/05/02(木) 14:51:55.36 ID:tEsqnIFR.net このスレ荒らしていた忍者しかわからん
84 :名前は開発中のものです。 :2024/05/02(木) 19:12:10.45 ID:w4Cd2VRg.net ttps://gamepassion.net/ これか? 個人で起業したけど全然売れなかったから廃業して転職します! からの転職できなかったから廃業を取り消して受託します! インフィニットゲームの公式サイトが中学生並みの出来で笑ったけど 過去ログごともう消しちゃったのかな
85 :名前は開発中のものです。 :2024/05/02(木) 21:56:15.98 ID:CH2fsj5v.net から○まに動画化されるレベルだから残当
86 :名前は開発中のものです。 :2024/05/03(金) 01:07:48.64 ID:WTKWzt7s.net まずは剣を振るところから卒業しなきゃな 僕が考えたドラクエ、FF、ダクソが通用する世界じゃない 恐ろしく頭の良いやつしか突破はできない
87 :名前は開発中のものです。 :2024/05/03(金) 01:43:25.34 ID:2ihkoSxB.net 初心者はナビメッシュで追いかけさせて、剣でダメージ処理すればソウルライクつくれるんでね?って夢見るから。 忍者も去年1年会社辞めて取り組んでたが、結局投げ出したんだよなぁ。
88 :名前は開発中のものです。 :2024/05/03(金) 01:59:08.86 ID:ZtDMu9hS.net でもアクションゲームが一番制作の敷居が低くてかつ売上もよさそうな気はするがどうかね?
89 :名前は開発中のものです。 :2024/05/03(金) 02:21:23.30 ID:ddVEeVS9.net 具体的にどのゲーム見てそう思ったのか気になる 個人同人制作プラス売り上げって観点だと弾幕ゲーとエロゲが安定してるはず
90 :名前は開発中のものです。 :2024/05/03(金) 06:57:52.65 ID:2ihkoSxB.net dlsiteのr18でエロアクションゲー見てたんじゃね
91 :名前は開発中のものです。 :2024/05/03(金) 07:01:13.47 ID:2ihkoSxB.net DLSITEだと面白いゲーム性よりエロイベントが購入の動機になるから、アセットづくりの方が大事だよなぁ そこで俺何やってんだろ?と我に返らない奴が強い
92 :名前は開発中のものです。 :2024/05/03(金) 11:43:33.80 ID:ZtDMu9hS.net エロゲに必要なのはキャラ構築力(ストーリーテリング能力)とリピドーだからな 絵が奇麗すぎると抜けない
93 :名前は開発中のものです。 :2024/05/03(金) 18:14:34.77 ID:4Fnao1Ap.net ゲーム性で選んでハズレを引いたときのショックが大きいからな ゲーム部分はダメでもイベントや絵で抜ければ実質セーフ フェイルセーフというヤツだ
94 :名前は開発中のものです。 :2024/05/03(金) 20:29:49.29 ID:+rKQEVjY.net >>72 生成AIに学習計画立案してもらえばええ もうそういう時代やでな
95 :名前は開発中のものです。 :2024/05/04(土) 05:31:56.56 ID:UP2ZcEzY.net 新CEO https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000268.000016287.html 元ZyngaでEAでもモバイル部門の人だからUnityもモバイル重視にシフトしていくのかね?
96 :名前は開発中のものです。 :2024/05/04(土) 09:44:31.32 ID:d1yzl4B0.net ノートPCでサクサク開発できるのがUnityのメリットだったのに高画質やり始めてUnityのプロジェクト重くなりすぎた。 Godot触ったらめっちゃ軽くて昔のUnityを思いだした。
97 :名前は開発中のものです。 :2024/05/04(土) 10:36:19.46 ID:J52EWkGG.net 激重だよな。かなり生産性が悪い。
98 : 警備員[Lv.1][新芽]:0.00000000 :2024/05/04(土) 12:21:01.20 ID:PkWfVR1e.net Unityに高画質なんて求めてないんだよなあ
99 :名前は開発中のものです。 :2024/05/04(土) 13:44:07.82 ID:HtKfEvss.net あまりに遅いんでその処理時間にちらっとブラウザに切り替えてたらそのままネットサーフィンして工口サイトめぐりしちまってたぜ...
100 :名前は開発中のものです。 :2024/05/04(土) 18:46:34.53 ID:d1yzl4B0.net Unityあるあるだな。プロジェクト新規でつくってあまりに時間かかるから、ちょっとゲーム遊んぶつもりがそのまま
101 :名前は開発中のものです。 :2024/05/04(土) 21:36:41.15 ID:XzNw7eqt.net >>95 前銭ゲバCEOと同じEA出身なのかw
102 :名前は開発中のものです。 :2024/05/04(土) 23:11:30.38 ID:IqAF/zrN.net Monzo銀行の「取締役」 Blackstoneの「上級顧問」 Bumbleの「取締役」 Zyngaの「CEO」 これは微妙だな。ビジョンはなさそう
103 :名前は開発中のものです。 :2024/05/05(日) 08:48:59.44 ID:5SBi4k1q.net モバイルの収益しかないなら、モバイル特化でがんばるしかないね Unity6ベータからプレビュー版に変わってるじゃん。不具合なけりゃリリースも近いのかな
104 :名前は開発中のものです。 :2024/05/05(日) 11:27:32.03 ID:tIMNLhH+.net そもそもUnityってモバイル以外普及してるように思えないんだけど。
105 :名前は開発中のものです。 :2024/05/05(日) 11:41:35.35 ID:ziFQJxs6.net 産業界とかブラウザとかARやVRに人気あったかなぁ 一年で不信感マシマシだが unity industryのこともあって
106 :名前は開発中のものです。 :2024/05/05(日) 15:40:45.98 ID:5SBi4k1q.net これからUnity6が出るというのに、世間はオワコン化してるの悲しい
107 :名前は開発中のものです。 :2024/05/05(日) 15:41:37.34 ID:tHaqz0mc.net みんな手に持って限界を感じてしまったんだ…
108 :名前は開発中のものです。 :2024/05/05(日) 18:53:48.19 ID:rPtY50bT.net 何をもって普及してないと言ってるのかしらんが Indie開発での利用率はUnity52%、UE14%らしいぞ コンシューマーだと共に3割だった記憶がある
109 : :2024/05/05(日) 19:54:43.91 ID:/ox9ggnT.net リムワールドとかダイソン球とかタルコフとか意外なゲームがUnity製で驚くわ
110 :名前は開発中のものです。 :2024/05/07(火) 08:13:12.60 ID:1rIawxSy.net rimworldはゲーム性でタルコフは映像でUnityって見ればわかるじゃん。
111 :名前は開発中のものです。 :2024/05/08(水) 18:52:32.44 ID:QMSERF6i.net Unity6ロードマップ。何が変わるのか? https://www.youtube.com/watch?v=9mvYo7mAOfY
112 :名前は開発中のものです。 :2024/05/11(土) 04:35:57.00 ID:1x91PBkb.net Q1決算報告で減収、赤字拡大 株価は最安値更新中 赤字でも収益は上昇していたがついに反転だよ Unity税開始前に有償ユーザーの離脱が始まったのかねえ
113 :名前は開発中のものです。 :2024/05/16(木) 15:09:41.84 ID:sMlsx938.net shadow corridorシリーズのファンで昔からやりたかったゲーム開発を決意したのだが なんでこの人こっちじゃなくUnrealの方を選んだの?一緒?
114 :名前は開発中のものです。 :2024/05/16(木) 15:10:48.53 ID:sMlsx938.net 文書が抜けてたな ファンで自分もやってみたいと触発された 浅い決意だと思われるかもだが案外やる気あるつもり
115 :名前は開発中のものです。 :2024/05/16(木) 15:12:54.09 ID:Rc5zVK3p.net じゃUnrealでやれば良くね?
116 :名前は開発中のものです。 :2024/05/16(木) 15:32:22.66 ID:8AMe0eV9.net きっかけなんて気の迷いや思い付きでいいんだよ 大事なのはその後に何をするかだ その人の足跡をなぞりたいならUE触ってみりゃいいし、そうでもないならUnityは悪くない選択肢だ 暇があるなら両方というか何でも味わってみればいい
117 :名前は開発中のものです。 :2024/05/16(木) 16:38:03.80 ID:7WR5LJ+m.net FPSやTPSは最適化やら高グラフィックなどアニメーション関係などいたれりつくせりだからUEでやったほうがいい。 それ以外はUnityがいい。が今だとGodotが将来有望だね
118 : :2024/05/16(木) 20:20:30.12 ID:/Prw7Wmq.net 特定のジャンルを作りたいだけならRPGツクールも実は悪くないぞ 意外とヒット作あるし
119 :名前は開発中のものです。 :2024/05/17(金) 08:55:34.35 ID:GA5twCoy.net >>113 本人に聞けよw
120 :名前は開発中のものです。 :2024/05/17(金) 09:23:42.73 ID:RIwRRHkM.net androidかiPhoneかレベルに 聞ける人が近くにいるとか慣れてるとかで決めていいもんじゃないの
121 :名前は開発中のものです。 :2024/05/19(日) 18:33:02.22 ID:tiF8FzqN.net >>113 https://youtu.be/cH1bpo8D00g?t=303
122 :名前は開発中のものです。 :2024/05/24(金) 17:36:47.65 ID:QrvAuhqF.net 株価$20割れ どこまで下がるのか
123 :名前は開発中のものです。 :2024/06/11(火) 09:59:08.04 ID:cmzKssTR.net 忍者くんのSinobi's Soulふりーむで10月発売予定って書いてあるけどそろそろSteamでも体験版出したほうがいいね
124 :名前は開発中のものです。 :2024/06/11(火) 21:56:43.09 ID:31EznNj0.net 辞めとけ 忍者に触れるな
125 :名前は開発中のものです。 :2024/06/11(火) 23:28:53.73 ID:teoF+qc8.net うーん ttps://news.denfaminicogamer.jp/interview/240611a
126 :名前は開発中のものです。 :2024/06/12(水) 17:39:20.54 ID:TJwpR9er.net >>125 うーん。期待して読んだがどうでもいい内容だった
127 :名前は開発中のものです。 :2024/06/12(水) 18:11:33.67 ID:MYiZ7aag.net もう終わったという事
128 :名前は開発中のものです。 :2024/06/12(水) 19:47:03.00 ID:BunLbKcR.net Unityが終わりそうで大丈夫か
129 :名前は開発中のものです。 :2024/06/13(木) 11:16:32.23 ID:asJhn0Lh.net 今$17円だなぁ。 Unity6リリースと明るい材料あれば株価は高騰するだろうが・・終わりムード漂ってて手を出しづらいな
130 :名前は開発中のものです。 :2024/06/13(木) 13:04:58.21 ID:P4JyN+x+.net アセット買って損したわ
131 :名前は開発中のものです。 :2024/06/13(木) 14:32:58.88 ID:K0rMOlTz.net >>129 まあ終わっても次のツールが出てくるだけでしょ
132 :名前は開発中のものです。 :2024/06/14(金) 07:12:43.36 ID:/U2LyBHQ.net ゲーム制作の民主化を謳ったUnityが、経営陣の暴走でここまで落ちぶれるとは悲しいね
133 :名前は開発中のものです。 :2024/06/14(金) 11:06:25.38 ID:bVZXYsto.net 数十万くらいだけど100ドルで株買って大損したわ 経営下手くそすぎだろ
134 :名前は開発中のものです。 :2024/06/14(金) 11:31:28.03 ID:QPYn7U3V.net その金でnVIDIA買ってたらな
135 :名前は開発中のものです。 :2024/06/14(金) 12:40:56.99 ID:4sY5jPrh.net ランタイムフィーとか売り切りゲームには全然関係ないなって俺は思ってたけど、致命的なことになってて草 やっぱ業界のことなんも解ってない雇われ経営者はあかんのやな
136 :名前は開発中のものです。 :2024/06/14(金) 12:43:02.37 ID:4sY5jPrh.net >>129 Unity6ってUnity2024が開発遅延しただけだからな・・・
137 :名前は開発中のものです。 :2024/06/14(金) 12:55:38.45 ID:bVZXYsto.net 割とマジにアップルかグーグルに買われてくれんかな もう単独じゃ無理だろ
138 :名前は開発中のものです。 :2024/06/14(金) 13:43:15.17 ID:/U2LyBHQ.net グーグル「いらね」。 実際AutoDeskが買ったStingrayもリリース前に破棄したし・・ アマゾンですらCryEngine権利買ってLamberyardとAWS、プライムゲームとtwitchで盛り上がる算段だったろうに、話題にならず手放した
139 :名前は開発中のものです。 :2024/06/14(金) 14:43:57.18 ID:taQTNeUU.net Unityの規模でもゲームエンジンじゃ儲からんと証明してしまったからなあ 抱えてるIP目的で買収はあるかもしれんがゲームエンジン事業の継続は怪しいぞ ゲーム市場が縮小傾向なのも逆風だしな
140 :名前は開発中のものです。 :2024/06/14(金) 15:01:07.02 ID:85irDHUR.net 株価見ると本当に終わりそう 買い手もいないよなぁ
141 :名前は開発中のものです。 :2024/06/14(金) 16:04:15.68 ID:bVZXYsto.net あんまり下がるようならサイバーエージェントが買ってくれるかもしれん それか中華のゲームメーカーあたりかな
142 :名前は開発中のものです。 :2024/06/14(金) 16:13:14.64 ID:/U2LyBHQ.net 新体制発表で反発起きた時「顧客の9割以上は影響ない」がまずかった。「(稼げてないお前ら関係ないだろ?騒ぐなよ)」にも聞こえる。これが「高額に稼いだならUnity開発へ還元してほしい。」ってすれば「仕方ない頑張って稼いでUnity開発を支えてやろう」ってなっただろう。
143 :名前は開発中のものです。 :2024/06/14(金) 18:13:29.12 ID:85irDHUR.net 2022年8月の株価$50だった頃に175億4000万ドル(約2兆8000億円)で買収提案があったと正式に発表されてたけど、 今は株価$16.7だから、かなり安いよな
144 :名前は開発中のものです。 :2024/06/14(金) 22:35:09.03 ID:wDmICfFk.net 黒字にしようと思ったら料金改訂しかないけど、そうすると一気にUEやgodotに流れるかもしれんし、八方塞がり感ある
145 :名前は開発中のものです。 :2024/06/15(土) 00:22:22.25 ID:w3ySI4c7.net なぁに、禁断のエンジン内広告導入と、スプラッシュスクリーン表示後の強制広告表示でピーク時の六分の一くらいには戻るさ
146 :名前は開発中のものです。 :2024/06/15(土) 06:30:40.85 ID:zb3Blsk4.net 良いエンジンにアップグレードしても収益性が悪いのは変わらない 収益を上げようとしたら利用者が反発して出て行く この状況だから株価が下がりっぱなしなのは納得 レイオフでなんとかしのいでる感じだけど見通しは暗い
147 :名前は開発中のものです。 :2024/06/15(土) 06:34:37.69 ID:cp9sLTS0.net Unityの開発元が最新Unityの機能をフルに使ってすごいゲーム作って売るしかないんじゃね
148 :名前は開発中のものです。 :2024/06/15(土) 11:12:04.01 ID:5/Ss3cTS.net インフラサービスなんだからそこを徹底して収益を上げる作りにしないとねぇ。 プロジェクト登録で100円とかさ。 unityダウンロード30日までは無料で、その後初回登録2000円。 バージョンアップ時は200円とか。乱造も減るし。 サーバーサービスもしてほしいし。
149 :名前は開発中のものです。 :2024/06/15(土) 11:18:20.48 ID:i/iKxRzi.net >>147 確かそれは以前問題を起こした社長が進めていたプロジェクトだったと思うけど 新しい経営体制ではどうだろう? もう一度挑戦するつもりがあるのか気になるところ
150 :名前は開発中のものです。 :2024/06/15(土) 11:26:12.39 ID:q/Z4F/CV.net 原神とかのフィードバックを受けたUnity ChinaやUnity Japanも市場としては大きかったのだから トップダウンで進めるのではなく より現場に近い人の意見を吸い上げないとね
151 :名前は開発中のものです。 :2024/06/15(土) 15:24:56.70 ID:TGMXn8rS.net リアルな3Dグラフィック機能より使いやすいUIにしたりやることあったんだよなぁ そのへんはアセットや有志に甘えちゃって変なことばっかりして自爆しちゃった
152 :名前は開発中のものです。 :2024/06/15(土) 15:29:56.44 ID:vMDimCY9.net UEと競合するHDRPなんか今すぐ捨ててURP一本でいけばいいのにね
153 :名前は開発中のものです。 :2024/06/15(土) 15:42:46.88 ID:EuxZmIhj.net ゲームメーカーとか?いうなればライトウェイトエンジンに対抗するモードが欲しいのよね(起動が早くなるとか) ○○円まで無料じゃなくてもふさわしい料金体系ならむしろ喜んで払うわい
154 :名前は開発中のものです。 :2024/06/15(土) 23:15:21.06 ID:dnJMmYHt.net HDRPは経営者のゴリ押しだろう。かっこいいと投資家を騙しやすい!って風に。でもそれはUnrealEngineが上いってるからな 本来Unityの目指さないといけない部分をGodotがやっちゃってるし板挟みでどうしようもない アセットストアがUnityの売りだが、ユーザー減ったせいか最近は更新してないのばかり、買うのも博打的なのある。 エラー吐くからアセット使うために昔のUnity使う羽目になんてことになる
155 :名前は開発中のものです。 :2024/06/15(土) 23:53:05.49 ID:TGMXn8rS.net みんな最新バージョン使ってる? なんか2粕N前くらいの方bェ軽いし結構作bチちゃったし今麹Xバージョン上bーてトラブルのb゚んどくさいんbセけど
156 :名前は開発中のものです。 :2024/06/16(日) 06:08:19.64 ID:7Sj5f8M0.net 最新版じゃないとダサいUnityスプラッシュ消えないから使いたいが、アセットが動かないから昔のUnity使ってるわ
157 :名前は開発中のものです。 :2024/06/16(日) 17:44:38.62 ID:oPW8Ep/H.net Unity6000使いたいけど内部のURPバージョンが上がってて アセットストアのURPシェーダーと定義が競合してビルド出来ねぇ そういやずーっとSRPで迷走してるんだな さっさと予告通りにURPとビルトインを統合すりゃいいのに
158 :名前は開発中のものです。 :2024/06/16(日) 18:26:24.04 ID:4RYGsurY.net Unityのバージョンって今はそうなってんの?
159 :名前は開発中のものです。 :2024/06/16(日) 20:02:29.92 ID:7Sj5f8M0.net 最初の選択時にテンプレーど色々ありすぎるの初心者がどれ選んだらいいの?ってなる さっさとHDRPとビルトインを削除してURPオンリーにすればいいのに
160 :名前は開発中のものです。 :2024/06/17(月) 04:13:34.27 ID:+TIRM/JL.net わかりにくいよな グラフィックをビルトイン、URP、HDRPで選ばせ、必要ならテンプレを選ぶってやればいいのに・・・ UEはそのへんわかりやすい。
161 :名前は開発中のものです。 :2024/06/17(月) 04:57:35.07 ID:CffErTeC.net シェーダーなんて共通でいいのにな
162 :名前は開発中のものです。 :2024/06/17(月) 05:27:07.89 ID:rdcPdCSc.net ビルトインは過去の互換性にいる HDRPは削除で良い
163 :名前は開発中のものです。 :2024/06/17(月) 06:44:55.53 ID:+TIRM/JL.net アセットストアもテキトーだよ Latest release date(最終更新)Oct 28, 2020 Original Unity version(オリジナル・バージョン) 5.5.2 or higher 買う前に、はたして最新のUnityで動くか推理しなきゃいかん。 買って駄目だったら一つづつ戻してどれが動くか確認 他のアセットの動くバージョン違ったりすると疲れる
164 :名前は開発中のものです。 :2024/06/17(月) 09:23:50.02 ID:7++dGyPK.net 負の連鎖というか、株価$16.4まで落ち込んだ今は打てる手も限られてくるんだろうな 大胆に動ける時期にいろいろ失敗しちゃった
165 :名前は開発中のものです。 :2024/06/18(火) 07:13:04.41 ID:nRqk/Hrl.net 連日最安値更新してるけど何かアクションしないのかね もうどうにもならんか?
166 :名前は開発中のものです。 :2024/06/18(火) 08:25:49.58 ID:AZ8cx3Jt.net あがいた結果が今の状況なんでしょう 利用料の件で荒れたけど、あの時点でそれをやらざるを得ない状況でもあったと 後に利用料を改善しても、収益性が悪いという根本的な問題が残っただけ
167 :名前は開発中のものです。 :2024/06/18(火) 11:21:37.90 ID:HaL2DVyJ.net 最近のUnityJapanからのレターもUnity6に期待できる材料かと思ったら「【お知らせ】マシュー・ブロンバーグが新CEOに就任」だし 価格改定の時もUnityJapanは終始だんまりも安心させる発言すらしなかったからユーザー置いてきぼりって感じした
168 :名前は開発中のものです。 :2024/06/18(火) 22:34:42.35 ID:k4cxPWwe.net 状況的に下手に情報ながしても逆効果だよ 上層部が暴走してるのに何言っても安心させられるわけがない
169 :名前は開発中のものです。 :2024/06/19(水) 05:48:03.18 ID:E6IqzMcc.net 修正案が決まった時点で、「価格改定で混乱してますが本部より近々修正案が発表がありますのでお待ちください」ぐらい通知すればよかったのにとは思うね。 その後も発言なくて「ゲームが作りたくなった」って辞めたから蚊帳の外だったんかもしれんね。
170 :名前は開発中のものです。 :2024/06/19(水) 05:58:45.75 ID:E6IqzMcc.net 暗い話はやめて、今回のアセットのセールで気になるのはこれだ!! Motion Matching System for Unity 68%OFFで$38.37 https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/motion-matching-system-for-unity-257707
171 :名前は開発中のものです。 :2024/06/19(水) 21:49:25.61 ID:iKiABWUA.net opencvが欲しい
172 :名前は開発中のものです。 :2024/06/20(木) 09:38:57.67 ID:JQxdq7gm.net 今日も下がって株価16.08ドル。株価ってある程度は下げて上げてを繰り返すんだけど、Unity株は中期的に下がりっぱなし。 割っちゃいけないラインを割って下がってるから、いよいよマズい
173 :名前は開発中のものです。 :2024/06/20(木) 10:39:15.77 ID:C0+SEEjG.net 12月時点で修正案や経営陣変わって期待値から値崩れする前まで持ち直したんだけどな。 こうなったらいつもの発表するしかないね。「CEO変わりました!」って
174 :名前は開発中のものです。 :2024/06/20(木) 14:08:46.15 ID:Oztmmg/G.net 皆さんが投げ売りして底値になったところで身内で爆買いしたのち良案発表して半値まで戻すんだよ これはインサイダーじゃないですよ、戻るか誰にもわかりませんからね♪
175 :名前は開発中のものです。 :2024/06/20(木) 19:14:55.22 ID:lOTMAU6n.net どっかが買収してストップ高 日本ならよくあるパターン
176 :名前は開発中のものです。 :2024/06/20(木) 20:06:12.94 ID:jKcNwFg5.net >>175 買収されずに紙くず 日本ではよくあるパターン
177 :名前は開発中のものです。 :2024/06/21(金) 05:49:20.28 ID:mIjm0OAG.net $15.5まで下がってた。 一株あたりの純資産が$8か。
178 :名前は開発中のものです。 :2024/06/21(金) 06:50:05.09 ID:kwhiZ1+l.net 5月15日にマシュー・ブロンバーグが就任してから株価がキレイに下がってる。 それまでも下がってはいたけど、下がって上がってでギザギザだったんだけど、マシュー・ブロンバーグが就任してから不自然なほど滑らかな線で下がってる。 約1ヶ月で22.38USD→15.53USD。
179 :名前は開発中のものです。 :2024/06/21(金) 07:08:16.39 ID:urNkITwH.net ファンドのアルゴの空売りかもな
180 :名前は開発中のものです。 :2024/06/21(金) 07:55:55.47 ID:jdvHnqp9.net 経営陣ってたしか大量の持ち株売ってたね。去年の7月時点で48.5$→現在15.53$ Unityの性能はあまり変わってないのに公式もポジティブな話題一切しなくネットではネガティブな話題ばかり あの時点で空売りもしてたら今頃すっげー儲かってるんじゃ。 誰かの描いたマネーゲームという気がしてきた
181 :名前は開発中のものです。 :2024/06/21(金) 12:36:13.12 ID:d/YNRyX5.net まあ違法じゃなければそうでしょうね、誰でもやると思う
182 :名前は開発中のものです。 :2024/06/21(金) 14:45:51.60 ID:dFD0sFdH.net 芯のところを作り直して欲しいんだがそういう感じになってないみたいなので手を出せん(塩漬けはいやよ)
183 :名前は開発中のものです。 :2024/06/21(金) 18:02:33.35 ID:Enm7IthJ.net Unity始めたんだけど、動作することのない画像アセットも スプライトと呼ぶのは、何か気持ち悪いな 普通はこんなこと気にしないんだろうけど
184 :名前は開発中のものです。 :2024/06/22(土) 01:41:20.26 ID:ImK4SVwu.net アンリアルもGameMakerも同じスプライトだよ
185 :名前は開発中のものです。 :2024/06/22(土) 02:00:06.49 ID:l5iUGm3x.net >>184 画像のことをスプライトと呼ぶの、違和感ない? Unityの入門書読んでて、2DRPGのところで マップパーツ(タイル)のことをスプライトと呼んでてずっこけた まあ普通は誰もこんなことは気にしないのだろう
186 :名前は開発中のものです。 :2024/06/22(土) 02:19:58.69 ID:oQ3r3rA2.net スプライト 用語検索 でググれば? ○○化手法の名前が付いてるから○○化されているものに名前がついてる ○○化手法を使わないJavaアプレットやC++はどの程度性能になるのか実際にやってみればいい 空のUnityの動作fpsの1/20も出ない
187 :名前は開発中のものです。 :2024/06/22(土) 02:37:38.87 ID:oQ3r3rA2.net 検索が苦手ならCopilotに聞けば? Copilotに「 ゲームエンジンで画像のことを スプライトと呼ぶのは何故ですか? 」と聞いても同等の回答が返ってくる 見えない妖精さん(sprite)が何かをしてくれているから○○化されるという事
188 :名前は開発中のものです。 :2024/06/22(土) 13:16:09.04 ID:ImK4SVwu.net スプライト技術の確立は、ヴィデオゲーム史上もっとも重大なブレイクスルーのひとつ。 1980年代のゲームが1970年代に比べて飛躍的に表現力を向上させることになったのは、この技術によって何十個ものキャラクタたちを縦横無尽に行き交わせることができるよう
189 :名前は開発中のものです。 :2024/06/22(土) 14:17:06.93 ID:r0gtZ1q4.net スプライトより三ツ矢サイダーのほうが好き
190 :名前は開発中のものです。 :2024/06/22(土) 15:19:50.62 ID:8knHuo25.net PC98に周りが夢中の頃、日立ベーシックマスターレベル3にスプライト機能搭載されてwktkしたなぁ でも結局88買った
191 :名前は開発中のものです。 :2024/06/22(土) 16:36:59.21 ID:ImK4SVwu.net X1を買え スーパーインポーズぞ
192 :名前は開発中のものです。 :2024/06/22(土) 17:52:15.81 ID:RDwavs7t.net X1はなにげに凄かったな、PCG積んでたからか、ディスクドライブさえ追加すれば 8ビット後期でもそこそこゲーム出てた
193 :名前は開発中のものです。 :2024/06/22(土) 19:00:48.16 ID:ImK4SVwu.net PC98や88はアドベンチャーゲームが多かったな。WingmanとかWillとかね。 その後FMTOWNSとかも出てたけどかっこよさは絶対的X68000だ。
194 :名前は開発中のものです。 :2024/06/22(土) 19:04:20.41 ID:8knHuo25.net willは名作だったなぁ もうああいうのは出てこないよなぁ スクエニは大きくなり過ぎたし
195 :名前は開発中のものです。 :2024/06/23(日) 13:31:13.85 ID:/bBu+HnW.net 今だけです https://i.imgur.com/8n3BIn1.jpg
196 :名前は開発中のものです。 :2024/06/23(日) 14:40:55.78 ID:J7uXM+jP.net >>195 動物の救出動画ばかりオススメされる
197 :名前は開発中のものです。 :2024/06/24(月) 20:22:11.21 ID:yxZ0zSZ0.net どうもUnityに未来を感じない その後V字回復するとも思えない 数年後にはGODOTやGDevelopに抜かれそう 今のうちに別のエンジンに乗り換えたほうがええのかな
198 :名前は開発中のものです。 :2024/06/24(月) 21:11:34.69 ID:a9ogwFxV.net 今日は少し上がったよ
199 :名前は開発中のものです。 :2024/06/24(月) 21:34:34.62 ID:CqRIWfIZ.net >>197 他所に行った奴はいずれ戻って来る と信じたい…
200 :名前は開発中のものです。 :2024/06/24(月) 22:56:09.17 ID:yxZ0zSZ0.net >>199 でもGODOTやGDevelopは完全無料でどんどん進化していくわけだし Unityも進化していってもまた課金宣言する可能性あるし そもそもゲーム開発エンジンの運営をビジネスモデルにするのって 厳しいんじゃないのかな
201 :名前は開発中のものです。 :2024/06/24(月) 23:15:57.80 ID:DkGlDJ5X.net >>200 俺は月1000円くらいの定額課金なら許容するぜ ただわけのわからん課金システムは反対だけど
202 :名前は開発中のものです。 :2024/06/24(月) 23:49:23.89 ID:FTOB1E6d.net >>197 評価もテストもせずに思い込みだけで使ってるなら どんどん乗り換えていった方がいいよ バイバイw
203 :名前は開発中のものです。 :2024/06/25(火) 12:02:44.38 ID:GHvctZ34.net WebGLのゲームを吐き出したら中間コード→C++→JavaScriptと無駄にコンパイルするから時間もかかるし、コードが膨れ上がり大きくなるから乗り換えたほうがいい
204 :名前は開発中のものです。 :2024/06/25(火) 12:03:36.38 ID:GHvctZ34.net C#→中間コード→C++→JSね
205 :名前は開発中のものです。 :2024/06/25(火) 14:46:14.33 ID:LS6nQsHN.net 一括で払ってるけど、Appleデベロッパーとフォトショで月々2000ほど出してることになるかな。
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