■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
RPGツクールMZ_30作目
- 1 :名前は開発中のものです。:2024/02/21(水) 20:32:15.40 ID:5lK3l5G/.net
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_29作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766454/
■過去スレ
RPGツクールMZ_27作目(実質28)https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701267124/
RPGツクールMZ_27作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
RPGツクールMZ_26作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
RPGツクールMZ_25作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
■生成AIについて
このスレではAIの活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
- 428 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:23:55.28 ID:xIyQsbsR.net
- 材料仕入れて加工して手作りしてる訳では無くて既存の物バラして加工して組み直した物だしな生成AI
- 429 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:32:05.07 ID:czE/jp9h.net
- まだ生成AIをバラして加工してるとか言ってるチンパンがいるのか
特徴を学習して出力しているのは人間もAIも同じ
人間のクリエイターも盗んで模倣することで成果物を生産しているに過ぎないのに反AIはこれだから
- 430 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:57:09.91 ID:cUVG3VwO.net
- 他人の絵をパーツごとにバラして拡縮回転切り張りしてトレスしてオリジナルですってほざいてるのも既存の自称絵師がやってることやん
- 431 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 19:17:38.57 ID:z9sroTJ9.net
- >>427
425は「価値が高くなる」とか言ってるのに、座り心地とか凄いとか妄想で反論し始めてるの草なんだ
というか工場で大量生産するには採算が取れて安全性も担保されてユーザービリティに沿った設計やデザインが必要になるわけで
- 432 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 23:11:35.00 ID:B+tCZtp9.net
- >>410
プログラマーさんにお金払ってオーダーメイドのプラグインを外注してるから
ただパラメータに名前つけただけじゃないんだけどな
スクショよく見ろよ
- 433 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 23:14:56.22 ID:B+tCZtp9.net
- >>396
雷力、氷力に違和感あるというのなら理解できるが
火力は3つの中で一番違和感ない単語でしょ
辞書にも載ってる一般的な単語だよ、火力は
- 434 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 23:16:00.90 ID:B+tCZtp9.net
- >>408
それはとても素晴らしい考え方だ
プログラミングはプログラマーさんに外注するべきだし、歌は声優さんや歌い手さんに外注するべきだよな
- 435 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 23:19:06.60 ID:B+tCZtp9.net
- >>407
ちゃんと完成する!
- 436 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 23:29:36.51 ID:ttUXmYVG.net
- 火力という単語に違和感ないって火力という一般的にパワーを表す普通の単語があるからでしょ
それをゲームの中の火属性の性能を表すものとして使ったら???と思う人が多いのは当然なのに詭弁で俺のほうが正しいとか論点すり替えてない?
- 437 :名前は開発中のものです。:2024/03/25(月) 00:26:08.98 ID:/KQPLxw9.net
- 火力てのはその強さをワットかカロリーで表示するけど火器の場合はどうなんだろね
雷とか氷とかも結局は運動エネルギーの賜物だからワットかカロリーで計算できるんじゃないかな
電力とか水力とか風力とかあるしさ
- 438 :名前は開発中のものです。:2024/03/25(月) 00:30:40.65 ID:dKqaXfJx.net
- 他に雷氷あるしゲーム中説明入れたら問題無いから
チュートリアルヘルプスキップ勢?火属性無効ボス出せば良い
- 439 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 02:34:24.45 ID:t5W+VDqC.net
- また来たのかよニュル工房
連投しまくってしたらば追い出されたからここにいるんだろうけど
ここはお前の頭の中の妄想を書く場所じゃねーんだよ
チラシの裏にでも書いとけ
- 440 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 09:06:22.61 ID:8bZr6llN.net
- したらばってまだあったのかw
あんな同業素人が立てた板よく使う気になるな
- 441 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 09:37:10.94 ID:Tnr3kZUN.net
- お前みたいなのが来ないから平和だしな
- 442 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 10:45:10.30 ID:8VrNkkfD.net
- 草
- 443 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 17:34:06.70 ID:DDy4hpe9.net
- DLsiteで初週6000売った作品がAIトレスでタグ回避してたとさ
ちなみに現在のAIタグの1位がこれで2位の販売数が250な
書き込みと塗りさえ変えればバレそうにないし
他にも結構いるだろ
- 444 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 17:54:48.61 ID:zJqr6+y0.net
- やっぱAIフロアに隔離されると売れなくなるのか
- 445 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 20:45:45.71 ID:9PUYEBno.net
- AIで作ったものが色眼鏡で見られるなら
それを逆用して何か悪さできそう
- 446 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 22:19:21.77 ID:EpbjLcFE.net
- AIトレスも隔離されんの?手描きでも?
- 447 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 00:04:01.34 ID:duqvcdYO.net
- 何もかもAIのみで作ったゲームならまあ
- 448 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 01:54:48.69 ID:nrCQwd1R.net
- 作者のお気持ち証明に載ってた経緯だとDL側の言い分的にはAIをトレスも模写もAIタグ必須らしい
疑われたら証拠提出らしいけどラフか線画をアナログ経由すれば掻い潜れそうな印象
Fanzaも隔離始まったらしいし
これからもっと巧妙にタグ回避する輩が増えてくんじゃねーかな
- 449 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 03:03:11.38 ID:8LeEBrHh.net
- お気持ち証明ってなんだよ「表明」だろw
- 450 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 03:44:05.36 ID:kuKS9+Py.net
- そこまでするなら普通に描けば?
AI+ゲームで金儲けしたいならもう心にフタして週1ペースで量産していくマシンと化すしかないよ
- 451 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 07:51:44.63 ID:OPWQBg8o.net
- AIはただの新しい絵筆。ましてや模写トレスなら旧来の手描きと何も変わらんだろ
絵師も著作物の学習して絵を出力してるからやってる事は何も同じ
AI作品は手抜きみたいなネガキャン流してる奴が多いが
ゲームに関しては手描きする分のリソースをゲーム部分に集中させてるから作り込んでるぞ
最近はイラスト集ですら全体的に手の込んだ物が増えてAI作品のクオリティは爆上がりしてる
運営に反AIが幅きかせてるのか知らんが不当な差別だわこんなん
- 452 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 07:53:57.73 ID:duqvcdYO.net
- 絵なんてちょっと練習すればサルでも描けると思ってるだろ
- 453 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 08:01:19.59 ID:0MfVqw4s.net
- >>451
こわ
- 454 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 08:44:38.08 ID:wFJ0kgsX.net
- AIルサンチマンのテンプレ理論展開ハッピーセットやめーや
- 455 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 10:24:19.69 ID:Hz708SG5.net
- dlsite理論だとクリスタで3DCGをトレースした絵は3DCGになるんじゃないの
- 456 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 11:04:40.02 ID:KNfidBIc.net
- >>444
フロワ分けは関係ない
AI絵だろうが手描き絵だろうが面白いゲームを作れば売れる
AI絵のゲームが売れないとか言ってる奴は自分の手抜き制作を
AIに責任を擦り付けて被害者面してるだけ
- 457 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 13:14:24.18 ID:vRBszFl3.net
- >>451
親族一同が集まる場で
コレ俺が描いたんだってAI画像見せて
凄い!どうやって描いたの?て言われたら
AIで描いたんだよと言いながらカタカタ英単語打ち込み実演して
AIも新しい筆さ!だからこれが俺の画力!って自慢すればいいんじゃね
多分、描いてないじゃんwって言われると思うけど心で描いてるからきっと大丈夫
- 458 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 13:17:26.15 ID:1ApYIIOx.net
- そんな気持ち悪い親族にいてほしくない
俺はエロ本いっぱい持ってるんだってエロ本自慢するようなもんだろ
- 459 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 16:12:20.12 ID:/u3M5q61.net
- >>457
The チー牛
- 460 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 16:16:45.31 ID:8LeEBrHh.net
- >>451
ばーかwww
自称クリエイター側が画像生成AIでグラフィック用意するのは好きにすりゃいいが
それを嫌うユーザーがいる以上は区別が必要なんだよクソザコ
- 461 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 19:00:48.01 ID:kuKS9+Py.net
- AI絵描きの人は従来絵描きに対して厳しいが
ユーザーはそれ以上にAI絵描きに厳しいからなぁ
もう少し紳士的に立ち回れば多少ましかもしれんが
現状暴れすぎてるせいで印象も相当悪いだろうし
- 462 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 19:36:18.31 ID:2NiDGNMD.net
- 今のところは作画依頼が殺到してる機械の作家って感じだろう?
そして予想するにAI絵があふれるようになるとクオリティは下がるか頭打ちになると思うんだよなー
自家中毒というかそんなんで
- 463 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 20:00:56.26 ID:Oo9FzzcS.net
- >>462
残念だがそうはならない
AIの性能は日進月歩で上がってて学習に必要な枚数も今は激減してるし破綻している画像は自動で学習から弾ける
更にある程度模倣出来ればAIで生成した絵を学習材料にしてより高速で特定の物や画風の学習を行う技術があるから公式や絵師がネットに絵を上げるのを完全にやめない限り新しい絵柄にも対応可能
そんなわけで反AIは最初から詰んでんのよ
- 464 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 20:26:49.16 ID:duqvcdYO.net
- ぶっちゃけ反AIが詰んでようが脅威だろうがどっちでもいい
自分のしたいようにするだけだから…
- 465 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 21:09:41.28 ID:kHSH+413.net
- 結局拗らせて反反AIしたいだけなんだろうな 技術が知識人気取りの叩き棒とされるのは世の常
- 466 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 21:31:49.37 ID:ksTDKx6F.net
- 商業と同人がゾーニングされ
一般向けと成人向けがゾーニングされ
男性向けと女性向けがゾーニングされ
PC向けとスマホ向けがゾーニングされ
ここに至って手描きと生成AIがゾーニングされるのは至極当然の流れなのに
その必要性を理解できてないとか製作者として思考が未熟すぎる
- 467 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 01:57:29.80 ID:qd6oBZPp.net
- いいからさっさとゲームシステム部分もAIで作れるようにしろ
- 468 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 04:53:57.46 ID:03fz83/e.net
- スクリプトならもう作れるでしょ
- 469 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 06:48:56.14 ID:Gsb25+OD.net
- メニューの中身やアイコンの並びを製作者の理想どおりに入れ換えたりとかできて当然のことさえいまだにできない製作ツールだぞ
- 470 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 07:03:13.52 ID:nlKcMkvq.net
- カスタムメニュー作成プラグインでできるのでは?
- 471 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 07:38:16.24 ID:sxn+Qzoz.net
- デフォで備えてあるべき機能をプラグインに丸投げしてるのがね
プラグイン多用すると競合の問題も出てくるし
- 472 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 07:47:41.53 ID:nlKcMkvq.net
- デフォで何もかもっていうのがツクールの設計思想と違うんだと思うが
極端な話プラグイン書けない人って客じゃないんじゃないの
- 473 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 07:51:15.57 ID:RuFWPIgN.net
- 個人的にはデザイン周り手軽にいじりやすくするだけで、クオリティ高く見えるゲーム作れる良ツールになると思う
- 474 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 10:01:37.41 ID:0biP+JSd.net
- エディタにプラグイン機能が欲しい
- 475 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 15:37:52.33 ID:fmjdFuB3.net
- これだけデフォの便利機能や人様のプラグインでお膳立てされた今のMZ環境で作れないはただの怠慢だろ
まあデザインUI弄りやすくしてくれっていうのには同意だけどな
- 476 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 16:33:02.79 ID:ttmUC1vC.net
- 自分にできる所は自分で頑張って、自分じゃ難しいところは誰かに頼ったりする、そんな時代ですWITH
- 477 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 23:49:28.58 ID:JGnG4oM4.net
- プログラム書けない奴でもゲームを作れるのがツクールなのにスクリプト自作できない奴はゲーム作るなとかAI使わないとキャラ描けない奴はゲーム作んなとどっこいどっこいのエゴイズムだよね
結局は自分凄い他人は馬鹿と狭い範囲でイキりたいだけの可哀想な人の論理だし
- 478 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 01:25:46.69 ID:mFacSJKf.net
- AIでスクリプトを作ればいいよ
イラストの奴らと違ってプログラマは文句を言わないし
売る場合も冷遇もされない、とても恵まれている
- 479 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 01:30:36.45 ID:rohaPzpk.net
- たぶんそれエラーですぐ停まると思うんだけど対処できるの
- 480 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 02:01:28.58 ID:y5AoMupW.net
- AI使ってもいな奴のタワゴトやで
- 481 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 02:08:29.04 ID:grOSiQFb.net
- たわば!
- 482 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 04:32:59.44 ID:BxM5XUKV.net
- プログラム書けなくても全然作って良いけど、現に自分の力で実現できないものがあって不満を言ってるわけでしょ?
そこでじゃあ書けるようになろう、ではなくてデフォ機能が何とかしろ、ってなっちゃうのは怠惰じゃないのか?
- 483 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 04:45:19.73 ID:y5AoMupW.net
- AI使っても書けるようにはならんがしょせん無能のタワゴトやで
- 484 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 07:57:20.30 ID:iS5HvDXQ.net
- 今ノーコードとか流行ってるし全部ドラッグアンドドロップでやれたら素敵だなって
- 485 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 09:38:43.51 ID:mFacSJKf.net
- ならプログラマの人に依頼しなよ
十万円ぐらいでやってくれる人は探せばいるよ
- 486 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 09:52:24.42 ID:0IZpE6Ca.net
- やれることは限られるが、同じ土俵でやるならWITHが一番おすすめかもしれん
- 487 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 12:31:36.25 ID:MhFkLNj+.net
- AI生成でプログラムを生成させたとしてもそれコード読めないとエラー修正もできんし使い物にならんで?
ある程度自力でコード書ける程度の知識が無いと話にならない
- 488 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 13:07:46.31 ID:8rbGanCv.net
- mzってjsだから基本的に上から下に処理していくだけだし分からないことなんかあるんかとそっちが気になる
基幹スクリプトのコピペ改変だけでわりとなんでもできるやろw
- 489 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 14:37:48.26 ID:0IZpE6Ca.net
- 動いている仕組みを理解できないと意味がない
- 490 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 15:32:07.00 ID:98nqab8t.net
- マジで食わず嫌いせずJavascript覚えるべきだよ
簡単なスクリプトが書けるだけでもずいぶん自由度が広がる
- 491 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:20:15.23 ID:rohaPzpk.net
- とはいえ新しい分野に入るのはエネルギーの要ることで皆プライベートの時間を削ることにもなるから難しい場合もあるわな
効率良く都合のいい部分だけ学んでいこうとすると対応力まで育まれないから実力的に中途半端にもなりそう
- 492 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:41:35.99 ID:BxM5XUKV.net
- >効率良く都合のいい部分だけ学んでいこうとすると対応力まで育まれない
このスレたまに目を瞠るような核心がさらっと書かれるよね
- 493 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 19:27:57.67 ID:vDOrzbI1.net
- AIでプログラムとかエアプにも程があるわ
少し前に質問に対してドヤ顔でデタラメなAI回答して赤っ恥かいたの忘れたんか?
AI大好きなのに本人は学習能力ゼロだな
- 494 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 22:17:17.88 ID:rhxhCFm/.net
- https://i.imgur.com/VA7V9xv.jpeg
雑魚キラーが商業ゲームに登場ww
- 495 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 23:04:40.97 ID:U7esZWlF.net
- ボスにも効くんじゃね
- 496 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 23:10:10.51 ID:a+piAtDV.net
- こういうの面白いと思ってる奴のセンスが怖い
- 497 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 23:31:31.21 ID:Pcwrr5qP.net
- まじかよ
- 498 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 23:32:12.49 ID:/58nw9d8.net
- ソシャゲなんか「クイック」をタップするだけでその瞬間ボスを倒して戦利品ズラーなんてゲームがデフォだからな
なおボスを何十回と倒さないとならない模様
- 499 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 23:38:31.41 ID:U7esZWlF.net
- PSOじゃん
- 500 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 00:05:11.93 ID:gHYmaoSR.net
- オンラインで自慢相手がいてハクスラな作品と比べるのはどうかと思うがな
- 501 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 00:05:38.98 ID:KVWQ6iS1.net
- もう10年以上前からゲームを楽しむための娯楽じゃなくて
解脱するための苦行にしてる勢力が一定数いるからな
- 502 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 00:12:11.99 ID:t47lpxh6.net
- 当人にとって苦行でもなんでも勝手にすればいいがネットで俺はこんな苦行やってんだとオナニーし始めるのが害悪
- 503 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 12:46:29.08 ID:LksI+cCw.net
- 「つまり苦労したんです」言われても苦労すりゃいいってもんじゃないからな…
- 504 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 12:59:03.76 ID:nTIZC0/u.net
- 戦闘とかかったるくてやってられんわ
ツクール、同人エロゲで雑魚キラー無いゲームとか即ゴミ箱行き
- 505 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 14:24:03.99 ID:XhnwLx4v.net
- レス乞食必死だな
- 506 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 14:54:32.89 ID:xRU6Q81W.net
- そもそもエンカウントさせるな
- 507 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 11:58:51.26 ID:UiC1Ws0X.net
- 個人の感想をさも総意のように言うだけならタダよな
- 508 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 12:06:36.06 ID:c+/0J7YY.net
- DQ11やった後にDQ8やるとエンカウントが鬱陶しかった
- 509 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 12:09:31.34 ID:23xG5KuC.net
- ツクールエロゲにゲーム性とか要らんねんしょうもない
本格RPG()ギミック()ストーリー()要らない要らない要らない
- 510 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 12:11:20.50 ID:UiC1Ws0X.net
- エロは画像や動画を探した方が手っ取り早い
- 511 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 12:18:03.15 ID:oQssMCFB.net
- そのうち、画像もいらないとか言い出しそう
- 512 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 13:20:38.00 ID:UiC1Ws0X.net
- 実質自分が言ってる()
- 513 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 13:58:32.90 ID:b3hR1zf7.net
- しかし没入感をなくしたエロゲは生の食パン
やはり焼いてなにかつけたほうがうまい
- 514 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 14:53:16.24 ID:euM9Zf31.net
- ツクールエロゲーにゲーム性は要らないと言うより
ゲーム性がしっかりしてると攻略の方に専念したくなるので
逆にエロ要素が邪魔になってくる
- 515 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 14:53:37.16 ID:WMtMMsy2.net
- シンボルエンカウント避けるほうが面倒だわ
適当に歩いてるだけで敵が出てくるようにしとけよ
- 516 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 15:20:37.86 ID:23xG5KuC.net
- シンボル 最高
ランダム ゴミ箱
- 517 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 15:36:12.08 ID:lCPLk3Rl.net
- じゃあシンボルでもランダムでもエンカウントするようにすれば
良い所取りですね!(錯乱)
- 518 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 16:04:10.90 ID:b3hR1zf7.net
- シンボル避けるのが面倒なのにランダムで強制なのは面倒じゃないのか
- 519 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 16:29:18.28 ID:UiC1Ws0X.net
- どっちを選んでも確定で誰かに文句言われるなら好きな方採用するだけじゃん
- 520 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 20:14:35.98 ID:lCPLk3Rl.net
- 店とか宿とか王様とか魔王とかもみんなランダムエンカウントにしよう
- 521 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 20:34:58.40 ID:fjP4WNH5.net
- そもそもランダムエンカってメモリの関係でシンボルたくさん配置できない時代の苦肉の策なのに、それがいつの間にか市民権を得てるのは謎
- 522 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 20:57:58.62 ID:w/OMFqxc.net
- >>520
もう作る気ないだろそれw
- 523 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 21:01:27.56 ID:CLE4ERmS.net
- シンボルはわざわざあたりに行かないといけないのが面倒くさい
- 524 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 21:02:20.22 ID:b3hR1zf7.net
- 当たりに行かなくてもいいように画面の2/3を敵にしておきました
超高速で迫ってきます
- 525 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 21:39:05.42 ID:w0Mk9dfR.net
- 元々ウィザードリィで狭い迷宮のなか出会い頭に敵と遭遇するのを表現したのがランダムエンカウントだったんだと思う
で、それをドラクエが引き継いだからJRPGではランダムエンカウントが一般化したんじゃないかな
ドラクエでダンジョンの画面切り替え時にエンカウント率が高く設定されてるのもウィザードリィで玄室に入った時にエンカウントし易いのと同様の表現
- 526 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 21:46:37.06 ID:b3hR1zf7.net
- DQはダンジョンよりも前に森や山でも高くなるやん
- 527 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 23:41:43.46 ID:YuIvWDNI.net
- ツクールはAIエロゲ量産ツール(笑)
総レス数 1002
215 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200