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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44

1 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 13:20:04.60 ID:Rk6gc50F.net
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/
※過去スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/

755 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 15:44:02.63 ID:M8Fkoo7X.net
>>753
みんながそっち行くなら逆張りですよ
人と反対のことするほうが儲かる

756 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 15:48:01.25 ID:M8Fkoo7X.net
カリスマはみんなと同じことをしない

757 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 15:53:25.78 ID:M8Fkoo7X.net
>>754
個人開発ではUnityのほうが儲けてる人多そうだけどな

758 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 15:54:57.42 ID:GBNUjwvm.net
多そうとか妄想はまったく説得力ないね

759 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 15:57:47.56 ID:M8Fkoo7X.net
>>758
そう思うなら別にそれでいいんじゃない?

760 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:00:54.17 ID:7BjqdE4S.net
確かに民主化という意味ではUEが圧倒しそうではあるが、現状だとUE製はコピペゲームばかりの印象しかないんだよな
民主化の悪い面がでて、コーラやハンバーガーが世界一売れてるだろ論が支配的になりそうではある
だからドクペを売ろう

761 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:02:30.23 ID:GBNUjwvm.net
ドクペは独自路線を貫いてるから
各社はクラフトコーラに手を出した

どれが売れるか

762 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:04:13.97 ID:M8Fkoo7X.net
未だにUEFNでめっちゃ儲かりましたとか言う人見たことねーし
内輪でゴニョって山分けしてんじゃねーかと思えるけどなw

763 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:13:12.84 ID:lGt8ckHg.net
儲けたいなら波を立てること。波はプラスマイナスどちらでもいい。その方向に全ツッパ。

波を立てられない奴ほど、儲け欲しいけど波に乗らない、乗りたがらない。

764 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:19:43.57 ID:M8Fkoo7X.net
>>763
去年の6月からずっと同じこと言ってね?w
でいつになったら利益出るんだ?w
未だに儲けてるやつ聞いたことねーってw

765 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:27:42.70 ID:lGt8ckHg.net
去年の話は知らんけど、利益はちょっとしか出てないよ、泣けてくるw

766 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:57:13.22 ID:M8Fkoo7X.net
>>765
でしょ?w
厳しそうだよね?

767 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:59:25.06 ID:M8Fkoo7X.net
他のUEFNゴリ押ししてるやつ収支見せてみろよw
ゴリ押しするほど儲けてるんだろ?w

768 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 17:00:18.75 ID:M8Fkoo7X.net
収支見せれないならステマと認定するわw

769 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 17:08:09.21 ID:M8Fkoo7X.net
>>765さん、改めて本当の事おっしゃってくれてありがとうございます
情報としてすごく参考になります

770 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 17:30:15.66 ID:7BjqdE4S.net
僕がステマ業者やUE関係者だったらこのスレではステマはしないですがねw

771 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 17:41:30.32 ID:M8Fkoo7X.net
じゃあ去年からゴリ押ししてるやつは何なんだろうね?佐藤佐藤言ってるやつとか意味不明なんだがz

772 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 18:10:22.07 ID:2fXyUqnn.net
UEFNはNFTと同じ臭いがプンプンするわ
フォトナ自体が廃れたら費やした金や時間が全てパーだから
儲け話で乞食を呼び寄せてる感じが全く一緒

773 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 19:05:06.05 ID:OfglXNdf.net
UEFNはランキング上位がゴミゲー揃いでずっと同じ顔ぶれ
レコメンド機能が雑というより、関係者しか上位に入れない仕組みができてると思う
宝くじと同じ。養分になるだけだからやめといたほうがいい

774 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 19:39:26.24 ID:h1Qy5yTd.net
UnityやUE5/UEFNに対して多そうとか逆張りの意味が分からない
単にUEFNで逆張りのゲームコンテンツ作ればいいだけの事だと思うし、Unityでしか作るスキルなかったり、他プラットフォームに移るの自分には無理とかならUnityで作ればいい、ただそれだけの事よなあ

775 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 19:40:05.85 ID:8gjqL2+A.net
>>762
流石にそれアンテナ低すぎじゃね

776 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 20:25:07.27 ID:M8Fkoo7X.net
>>774
UEFNの型にはまりたくないんでね
UEは宗教的に受け付けん
経営者が嫌いなんで、あと中華に関わってるのも嫌いなんで
全てが嫌いなんで
言わばゴキブリが嫌いな人間に「よく見ると可愛いよ」って言ってもわかってもらえんだろ?そういう事だよ

777 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 20:37:36.73 ID:sdqa3Y8n.net
>>776
ゲームエンジンの型にはまらないコンテンツ作ればいいだけじゃね?
結局アイデアが始まりで全てなんだし

778 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 20:54:17.86 ID:M8Fkoo7X.net
>>777
まあそうかもな
だとしてもUEやUEFNよりUnityのほうが作りやすいと思うけどな

779 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 21:03:59.60 ID:7BjqdE4S.net
UEは小回りが利きにくいからテンプレ的なゲーム以外を作ろうとすると一気に手間と難易度が上がるんだよな

780 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 21:26:07.17 ID:7QS5bdAa.net
>>778
それは個々人の主観の問題やからノーコメント

781 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 21:27:49.89 ID:7QS5bdAa.net
>>779
単にスキルと学習不足なだけかもよ
少なくともゲーム企業はテンプレ以外のもも作れてるあたり
個人と組織化された企業を比較してもリソースが違うからしょうがないけど

782 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 21:51:52.79 ID:eA9/UO6U.net
テンプレが用意されてないと作れないって感覚がわからん
まぁUEは作りやすいゲームに偏りがあるのと
Unityは比較的ライト方面に幅広いという感じはあるが
所詮は道具だからな
もちろん道具が使いにくかったら文句はいうぞ

783 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 22:08:37.72 ID:DSC776mv.net
C#に比べUEC++の導入がムズいとかいいたいんじゃないの

784 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 22:31:54.16 ID:aCA5CuaW.net
unityに慣れちゃったから、今更ueとかは今のところ必要ないかな。
とりあえずアプリが簡単に作れて公開できる今の状態が不便にならない限り現状維持ですね。
ほぼ儲けなしの趣味制作はこんな感じ。

785 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 22:47:20.77 ID:OfglXNdf.net
車輪の再発明ではなくて、独創的なゲームシステムを組もうとすると
非同期、マルチスレッド、GPU計算、最適化された独自仕様のデータベースが必須になる
UEでできないとは言わないが、ソロ開発のC++でここまでやるやつはほとんどいないだろう
テンプレとお膳立てされたツールしか手札にないなら、ありふれたゲームしか作れない
開発効率、開発自由度がなければ発想も狭まって勝率も落ちる
手足を縛って海にダイブするようなものという煽りはこういうところから来ている

786 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 23:26:23.53 ID:39GCT6Ij.net
それ単にプログラミングというかシステム構築沼にハマってるだけじゃない?

787 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 23:29:39.76 ID:DSC776mv.net
UEのメリット(Lumen,Nanite,オープンワールド、モーションマッチ、ヘア、破壊、VDB,Fluid,クロスシム・・)を使うゲームならメリットでかいんじゃね

788 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 23:30:30.22 ID:DSC776mv.net
現にパルワールドはUnity資産捨ててUEで作ったんたし;

789 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 23:31:03.76 ID:OfglXNdf.net
世の中に無いもの作る事が沼というレベルなら話にならないほど勝率は低いわな

790 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 23:37:36.41 ID:39GCT6Ij.net
ゲームに斬新さはそんないらんしょ、とっつきにくさに繋がることもあるしね
勝率って何と戦ってんだろ

791 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 23:44:49.22 ID:DSC776mv.net
単に金儲けしたいならヴァンサバ、8番出口、スイカゲーなど個人で作れそうなゲームがバズった瞬間他より早くパクって出すこと
普段からゲームジャムでジャンル問わず鍛えてるやつが強い

792 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 23:45:08.96 ID:eA9/UO6U.net
普通はゲームの種類や目指すクオリティ
独自の機能要求に基づいて最適なエンジンを選ぶ
ただ周りにUEに詳しいやUnityに詳しい人がいれば
そっちを選べばいいというのはiPhoneとandroidのどっちがいい?ってレベルの話
UEのテンプレ弄っただけの糞TPSを散々みてきたので
引き摺られすぎるのも発想狭めないかな?って思った
的外れならすまんね

793 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 00:08:41.12 ID:bUaa2+gu.net
ゲームエンジンは自分が使いやすいのを選ぶだけであって
作るゲームに合わせて選ぶ訳じゃないんだよなぁ

794 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 00:10:09.26 ID:ijCiY1E+.net
同じようにGreenLightが終わった頃SteamにUnityロゴのAssetフリッパーな粗悪ゲーム溢れてたからなぁ。
買う側としてはUnityの2Dゲーム買うし、UE製の3Dアクションゲームも買う。
どっちがいいとかあんま関係なくないか

795 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 00:14:02.99 ID:5nVQ03YG.net
>>783
本職ゲームプログラマーからしたらC++とか使えて当たり前だしゲーム業界のデフォルト言語やから全然苦にならないけどね
まあどっちにしろ来年以降はUEFN/VerseがメインストリームにらなりそうだからUnityしか触れなかったホビイストプログラマーにも優しくなるんじゃないかな
個人開発レベルならUE5は今もBPやUEFNで十分な気がするけどw

796 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 00:15:20.33 ID:ijCiY1E+.net
どうやって面白いゲームを実装するかって議論に入らずUnityが〜UEがーとかレベル低い話題で止まってるのはプログラム始めた初心者。
この時期、新生活はじまったってことで温かい目で見てやろうな

797 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 00:29:24.73 ID:wYmREJGr.net
>>795
でたなブループリンター
お前Verse使えないだろ

798 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 01:03:36.00 ID:WOYUEvCp.net
TwitterでUEFN見たけどもろツクールシリーズだよなぁ
ゲームクリエイター気分を味わいたい層のメインストリームにしかならん
忍者くんには良いかもw

799 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 01:32:20.88 ID:ijCiY1E+.net
たしかに

800 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 02:47:39.78 ID:Vwd94XlI.net
>>797
ん?ゲーム開発では基本的にC++が多いよ
スマホ案件ではSwiftやKotlinになるけど

801 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 02:59:31.14 ID:wYmREJGr.net
Verse使ったことがある開発者ならVerseがメインストリームになるなんて恥ずかしいことは言わん
背伸びしていて恥ずかしい

802 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 03:30:29.83 ID:ijCiY1E+.net
また忍者が暗躍してるのか

803 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 04:50:41.86 ID:bQfssMRu.net
暗躍やのうて丸分かりやん

804 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 06:36:05.61 ID:I6GcFj9Z.net
>>795
お前去年今年いっぱいはUEFNが食えるとか言ってたやつだろ、収益どうなったか報告してみ?w

805 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 11:22:54.24 ID:dKr7FcDg.net
忍者Talk移動→Twitterガイジ/Epicガイジ一緒に5chから消滅→忍者5ch復帰→何故かTwitterガイジ/Epicガイジも復帰
ゲハ臭酷くてバレバレなのに本人はバレてないと思ってて草

806 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 12:18:41.96 ID:ijCiY1E+.net
忍者は1年UEディスりを繰り返しているが、聞かされてる身としては正直しんどい。
老人の介護って大変なんだな

807 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 13:45:38.55 ID:mub9n0KH.net
aiueo700の再来

808 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 17:12:51.49 ID:khyPX4RN.net
岩倉!!!
キサマ、1人で戦争おっ始めるつもりかー!
コイツを営倉へぶちこんでおけ!

809 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 17:31:03.50 ID:6FsgG7GM.net
>>806
ここはUnityスレだからUEの話はスレチ
ディスられるのは当然

810 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 17:59:50.93 ID:ijCiY1E+.net
>>809 同じ話を何度も何度も続けているのがキツイって話だよ
飲み会でも同じ話は2度まで。三度目から呼ばれないだろ

811 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 18:32:22.60 ID:6FsgG7GM.net
同じ話とは?

812 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 19:24:02.61 ID:mA2tBrHx.net
スルースキル、大事

813 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 21:07:29.51 ID:6o/yaI8f.net
>>801
Epicがフォトナのバトロワを来年中にはUEFN/Verseに全面移行するけど、お前さんはフォトナのバトロワより優れたゲーム作って世界中の億単位のユーザーや世界的ブランドや企業を惹きつけられるの?
リリースしてもう7年近く経つのに未だに現在進行形で過去最高を更新し続けたり、Aマイクラ・ロブロックスも超えるSSSメタバースとまで評価されてるコンテンツやゲームエンジンを生み出した企業より創造力や技術力あんのけ?

814 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 21:12:34.01 ID:mA2tBrHx.net
分かりきった質問して何が面白いのか。
建設的な話をしようやないか

815 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 21:19:02.11 ID:ijCiY1E+.net
その通り、Unityスレなのに全くUnityの話題がでてない。
6のベータ、正式版が出ないと違いわからないな。いつ頃出るんだろ。

816 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 22:04:02.92 ID:wYmREJGr.net
>>813
はい、馬鹿の自己紹介おつかれちゃん

817 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 22:10:39.21 ID:6o/yaI8f.net
もうUnityとUEのスレ統合してゲームエンジンスレとした方が良いかもな
Unity経営陣の失態でUnityからGodotに移行したりする人もいるし、、、どや?この提案
次スレから早く終わった方がどちらかに合流するか?

818 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 22:24:41.68 ID:ijCiY1E+.net
こないだのセールで高いアセット買ったから元を取るまでGodotに移らん。
が空プロジェクトにアセット入れただけでエラー吐くのも出てきたし、よく使う有用なのが動かなくなったらその時考える。

819 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 22:47:50.59 ID:6o/yaI8f.net
オケ
ではUnityスレが早く終わるのは確実だから次スレ建てずにUEスレに移動してくれ
UEスレも消化したら改めてゲームエンジン総合スレをたてようズ

820 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 23:00:11.69 ID:wYmREJGr.net
Unityスレはこのまま継続でいいよ
UE信者がUnityスレに見参する惨めさが面白くて伸びたわけだし
まさに恥のエンターテイメントよ

821 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 23:29:27.82 ID:bUaa2+gu.net
UEスレ過疎ってるからって誘導、合流とかアホすぎて草
UEFNの隔離スレでも建ててSSSバトロワでも作れよ
メインストリームくん

822 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 23:35:21.56 ID:bQfssMRu.net
好きなの使え

ゲーム製作 雑談スレ【part26】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/

ゲーム製作技術板に現れる荒らしについて語るスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705117977/

ゲームを作ってみたいって思ったんだが、
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703245603/

将来的に作ってみたいゲームを語るスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695941106/

823 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 23:36:58.91 ID:oCuF5Nfe.net
どうせこのままずっとUEの話題で荒れるならいっそのことゲームエンジンスレとして合流するのも有りかのと思った

824 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 23:59:25.20 ID:6FsgG7GM.net
Unityスレは残しましょう
そしてUEスレとUEFNスレを潰しゲームエンジン総合スレにすればいい
どや?

825 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 00:08:47.29 ID:L2u1PGI0.net
unityとgodotとue統合してゲームエンジンにするなら百歩譲って分かるがunityとue統合するのは意味不明で草

826 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 00:48:55.30 ID:PRKnWDX9.net
>ゲーム製作技術板に現れる荒らしについて語るスレ

これって忍者くんしか思い浮かばないんだが・・・

827 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 01:35:58.19 ID:6XFagYjY.net
ゲームエンジン総合スレだからGodotも合流でしょ
その他のエンジンは基本的に今の個人開発で使うのはマイノリティやからこの三つは最低一緒にするなら俺も同意してもいい

828 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 01:50:46.95 ID:bqqUjKK7.net
UEFNはツクール総合スレじゃねw

829 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 05:11:01.49 ID:PRKnWDX9.net
エンジンスレで嵐の元凶の忍者とやらが行かないと意味ないのでは、
元々Unityスレが忍者の隔離スレだし

830 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 09:49:14.68 ID:QPszJww7.net
https://cgworld.jp/flashnews/cgw309-pr.html
大嫌いなCGWORLDでグラブルリリンク特集だぞ

831 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 11:31:20.87 ID:k3hHqWSF.net
UEFNはUE5に包含されてるからUEだわな
本当にゲームエンジン総合スレ作るなら反対はしないがここ終わる前にスレ民の合意得て纏めてくれよ

832 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 11:36:39.19 ID:irl9rFxR.net
Unityスレはあったほうがええわな
無くなったらゲームエンジン総合スレが荒れるのは目に見えとる

833 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 11:53:47.98 ID:k3hHqWSF.net
ここが既に荒れてるからその心配は無駄やろw
逆に他のゲームエンジンの話題やスレ民で薄まって少しはマシになる可能性すらある

834 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 12:53:16.55 ID:QPszJww7.net
現状でもよそのスレに出張して荒らしてるのにか?

835 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 13:41:19.36 ID:9AAcpWZj.net
今UE,Unity,godotの中でこのunityが異様に伸びているけど、talk騒動の直後あたりではunityスレも他と大差なく過疎ってたんだよね
その少し前は1日200くらい伸びていたにもかかわらず

836 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 20:06:40.96 ID:PeJEcbmo.net
もう面倒だから統合でいいよw
どうせゲーム開発者ならゲームエンジン両方使ってるしスレ一緒でええわw

837 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 20:17:11.61 ID:5WR/ikrK.net
ここまで脳筋な荒らしってのもなぁ

838 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 20:21:45.36 ID:kttczksh.net
実質ここ総合スレになってるよねw

839 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 20:47:59.89 ID:jpN5YM2B.net
Unityが最終的に勝つという直感と絶望が他エンジンスレからの集客に繋がるのだろう

840 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 20:53:19.39 ID:5/JuKFWn.net
Unityスレは無くならないよ
UE信者は総合スレ作って早う出ていけよw
そして一生地獄を見とけw

841 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 21:41:45.73 ID:5Xzp8Dkk.net
じゃあ次スレはゲームエンジン総合スレとして建てるでええな

842 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 21:52:38.76 ID:QPszJww7.net
忍者くんと遊ぶスレでいいよ

843 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 22:37:13.26 ID:4dQbEysE.net
勝手に隔離スレ立てて勝手に移動してくれ
ばいばい

844 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 23:33:07.34 ID:daIjX7Q0.net
ここはそのまま忍者くん隔離スレにすればいいな

845 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 23:56:58.39 ID:3C9eomcR.net
ageてる奴は荒らしたいだけだからすぐわかるなぁ

846 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 23:57:29.26 ID:4dQbEysE.net
インディ人口だけで700万人とかそんなレベルの規模なのに
たかだか20〜30人しかいない所で吠えても焼け石に水なんだがw

847 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 02:25:13.49 ID:niyFA5VU.net
語尾にwをつけるのも大方荒らしだからすぐわかる。

848 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 05:04:21.97 ID:/TettY8n.net
急に語尾に「。」をつけるやつ笑える。

849 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 11:28:10.40 ID:JpICFxSQ.net
忍者待ってるだけのクソスレ

850 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 12:14:48.07 ID:/TettY8n.net
とりあえずUEの話するやつは全員出ていけ

851 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 12:24:08.15 ID:737OgI5+.net
ゲ製なんて荒らしいなきゃ1日の総書き込みが40〜50程度の超過疎板だって知らずに
必死こいて何万レスも自演してたんだろうな

852 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 14:33:17.70 ID:3JP5yLK9.net
忍者の話するくらいなら普通にUE5やGodotの話題がマシやわ
あれ?統合でよくね?

853 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 16:10:07.70 ID:mSn7bxtu.net
>>852
>>845

854 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 17:25:14.42 ID:/TettY8n.net
>>852
お前がこのスレ見なけりゃいい話じゃねーのか?w

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