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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44
- 1 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 13:20:04.60 ID:Rk6gc50F.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/
※過去スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/
- 755 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 15:44:02.63 ID:M8Fkoo7X.net
- >>753
みんながそっち行くなら逆張りですよ
人と反対のことするほうが儲かる
- 756 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 15:48:01.25 ID:M8Fkoo7X.net
- カリスマはみんなと同じことをしない
- 757 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 15:53:25.78 ID:M8Fkoo7X.net
- >>754
個人開発ではUnityのほうが儲けてる人多そうだけどな
- 758 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 15:54:57.42 ID:GBNUjwvm.net
- 多そうとか妄想はまったく説得力ないね
- 759 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 15:57:47.56 ID:M8Fkoo7X.net
- >>758
そう思うなら別にそれでいいんじゃない?
- 760 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:00:54.17 ID:7BjqdE4S.net
- 確かに民主化という意味ではUEが圧倒しそうではあるが、現状だとUE製はコピペゲームばかりの印象しかないんだよな
民主化の悪い面がでて、コーラやハンバーガーが世界一売れてるだろ論が支配的になりそうではある
だからドクペを売ろう
- 761 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:02:30.23 ID:GBNUjwvm.net
- ドクペは独自路線を貫いてるから
各社はクラフトコーラに手を出した
どれが売れるか
- 762 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:04:13.97 ID:M8Fkoo7X.net
- 未だにUEFNでめっちゃ儲かりましたとか言う人見たことねーし
内輪でゴニョって山分けしてんじゃねーかと思えるけどなw
- 763 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:13:12.84 ID:lGt8ckHg.net
- 儲けたいなら波を立てること。波はプラスマイナスどちらでもいい。その方向に全ツッパ。
波を立てられない奴ほど、儲け欲しいけど波に乗らない、乗りたがらない。
- 764 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:19:43.57 ID:M8Fkoo7X.net
- >>763
去年の6月からずっと同じこと言ってね?w
でいつになったら利益出るんだ?w
未だに儲けてるやつ聞いたことねーってw
- 765 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:27:42.70 ID:lGt8ckHg.net
- 去年の話は知らんけど、利益はちょっとしか出てないよ、泣けてくるw
- 766 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:57:13.22 ID:M8Fkoo7X.net
- >>765
でしょ?w
厳しそうだよね?
- 767 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:59:25.06 ID:M8Fkoo7X.net
- 他のUEFNゴリ押ししてるやつ収支見せてみろよw
ゴリ押しするほど儲けてるんだろ?w
- 768 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 17:00:18.75 ID:M8Fkoo7X.net
- 収支見せれないならステマと認定するわw
- 769 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 17:08:09.21 ID:M8Fkoo7X.net
- >>765さん、改めて本当の事おっしゃってくれてありがとうございます
情報としてすごく参考になります
- 770 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 17:30:15.66 ID:7BjqdE4S.net
- 僕がステマ業者やUE関係者だったらこのスレではステマはしないですがねw
- 771 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 17:41:30.32 ID:M8Fkoo7X.net
- じゃあ去年からゴリ押ししてるやつは何なんだろうね?佐藤佐藤言ってるやつとか意味不明なんだがz
- 772 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 18:10:22.07 ID:2fXyUqnn.net
- UEFNはNFTと同じ臭いがプンプンするわ
フォトナ自体が廃れたら費やした金や時間が全てパーだから
儲け話で乞食を呼び寄せてる感じが全く一緒
- 773 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 19:05:06.05 ID:OfglXNdf.net
- UEFNはランキング上位がゴミゲー揃いでずっと同じ顔ぶれ
レコメンド機能が雑というより、関係者しか上位に入れない仕組みができてると思う
宝くじと同じ。養分になるだけだからやめといたほうがいい
- 774 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 19:39:26.24 ID:h1Qy5yTd.net
- UnityやUE5/UEFNに対して多そうとか逆張りの意味が分からない
単にUEFNで逆張りのゲームコンテンツ作ればいいだけの事だと思うし、Unityでしか作るスキルなかったり、他プラットフォームに移るの自分には無理とかならUnityで作ればいい、ただそれだけの事よなあ
- 775 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 19:40:05.85 ID:8gjqL2+A.net
- >>762
流石にそれアンテナ低すぎじゃね
- 776 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 20:25:07.27 ID:M8Fkoo7X.net
- >>774
UEFNの型にはまりたくないんでね
UEは宗教的に受け付けん
経営者が嫌いなんで、あと中華に関わってるのも嫌いなんで
全てが嫌いなんで
言わばゴキブリが嫌いな人間に「よく見ると可愛いよ」って言ってもわかってもらえんだろ?そういう事だよ
- 777 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 20:37:36.73 ID:sdqa3Y8n.net
- >>776
ゲームエンジンの型にはまらないコンテンツ作ればいいだけじゃね?
結局アイデアが始まりで全てなんだし
- 778 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 20:54:17.86 ID:M8Fkoo7X.net
- >>777
まあそうかもな
だとしてもUEやUEFNよりUnityのほうが作りやすいと思うけどな
- 779 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 21:03:59.60 ID:7BjqdE4S.net
- UEは小回りが利きにくいからテンプレ的なゲーム以外を作ろうとすると一気に手間と難易度が上がるんだよな
- 780 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 21:26:07.17 ID:7QS5bdAa.net
- >>778
それは個々人の主観の問題やからノーコメント
- 781 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 21:27:49.89 ID:7QS5bdAa.net
- >>779
単にスキルと学習不足なだけかもよ
少なくともゲーム企業はテンプレ以外のもも作れてるあたり
個人と組織化された企業を比較してもリソースが違うからしょうがないけど
- 782 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 21:51:52.79 ID:eA9/UO6U.net
- テンプレが用意されてないと作れないって感覚がわからん
まぁUEは作りやすいゲームに偏りがあるのと
Unityは比較的ライト方面に幅広いという感じはあるが
所詮は道具だからな
もちろん道具が使いにくかったら文句はいうぞ
- 783 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 22:08:37.72 ID:DSC776mv.net
- C#に比べUEC++の導入がムズいとかいいたいんじゃないの
- 784 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 22:31:54.16 ID:aCA5CuaW.net
- unityに慣れちゃったから、今更ueとかは今のところ必要ないかな。
とりあえずアプリが簡単に作れて公開できる今の状態が不便にならない限り現状維持ですね。
ほぼ儲けなしの趣味制作はこんな感じ。
- 785 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 22:47:20.77 ID:OfglXNdf.net
- 車輪の再発明ではなくて、独創的なゲームシステムを組もうとすると
非同期、マルチスレッド、GPU計算、最適化された独自仕様のデータベースが必須になる
UEでできないとは言わないが、ソロ開発のC++でここまでやるやつはほとんどいないだろう
テンプレとお膳立てされたツールしか手札にないなら、ありふれたゲームしか作れない
開発効率、開発自由度がなければ発想も狭まって勝率も落ちる
手足を縛って海にダイブするようなものという煽りはこういうところから来ている
- 786 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 23:26:23.53 ID:39GCT6Ij.net
- それ単にプログラミングというかシステム構築沼にハマってるだけじゃない?
- 787 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 23:29:39.76 ID:DSC776mv.net
- UEのメリット(Lumen,Nanite,オープンワールド、モーションマッチ、ヘア、破壊、VDB,Fluid,クロスシム・・)を使うゲームならメリットでかいんじゃね
- 788 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 23:30:30.22 ID:DSC776mv.net
- 現にパルワールドはUnity資産捨ててUEで作ったんたし;
- 789 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 23:31:03.76 ID:OfglXNdf.net
- 世の中に無いもの作る事が沼というレベルなら話にならないほど勝率は低いわな
- 790 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 23:37:36.41 ID:39GCT6Ij.net
- ゲームに斬新さはそんないらんしょ、とっつきにくさに繋がることもあるしね
勝率って何と戦ってんだろ
- 791 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 23:44:49.22 ID:DSC776mv.net
- 単に金儲けしたいならヴァンサバ、8番出口、スイカゲーなど個人で作れそうなゲームがバズった瞬間他より早くパクって出すこと
普段からゲームジャムでジャンル問わず鍛えてるやつが強い
- 792 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 23:45:08.96 ID:eA9/UO6U.net
- 普通はゲームの種類や目指すクオリティ
独自の機能要求に基づいて最適なエンジンを選ぶ
ただ周りにUEに詳しいやUnityに詳しい人がいれば
そっちを選べばいいというのはiPhoneとandroidのどっちがいい?ってレベルの話
UEのテンプレ弄っただけの糞TPSを散々みてきたので
引き摺られすぎるのも発想狭めないかな?って思った
的外れならすまんね
- 793 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 00:08:41.12 ID:bUaa2+gu.net
- ゲームエンジンは自分が使いやすいのを選ぶだけであって
作るゲームに合わせて選ぶ訳じゃないんだよなぁ
- 794 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 00:10:09.26 ID:ijCiY1E+.net
- 同じようにGreenLightが終わった頃SteamにUnityロゴのAssetフリッパーな粗悪ゲーム溢れてたからなぁ。
買う側としてはUnityの2Dゲーム買うし、UE製の3Dアクションゲームも買う。
どっちがいいとかあんま関係なくないか
- 795 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 00:14:02.99 ID:5nVQ03YG.net
- >>783
本職ゲームプログラマーからしたらC++とか使えて当たり前だしゲーム業界のデフォルト言語やから全然苦にならないけどね
まあどっちにしろ来年以降はUEFN/VerseがメインストリームにらなりそうだからUnityしか触れなかったホビイストプログラマーにも優しくなるんじゃないかな
個人開発レベルならUE5は今もBPやUEFNで十分な気がするけどw
- 796 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 00:15:20.33 ID:ijCiY1E+.net
- どうやって面白いゲームを実装するかって議論に入らずUnityが〜UEがーとかレベル低い話題で止まってるのはプログラム始めた初心者。
この時期、新生活はじまったってことで温かい目で見てやろうな
- 797 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 00:29:24.73 ID:wYmREJGr.net
- >>795
でたなブループリンター
お前Verse使えないだろ
- 798 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 01:03:36.00 ID:WOYUEvCp.net
- TwitterでUEFN見たけどもろツクールシリーズだよなぁ
ゲームクリエイター気分を味わいたい層のメインストリームにしかならん
忍者くんには良いかもw
- 799 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 01:32:20.88 ID:ijCiY1E+.net
- たしかに
- 800 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 02:47:39.78 ID:Vwd94XlI.net
- >>797
ん?ゲーム開発では基本的にC++が多いよ
スマホ案件ではSwiftやKotlinになるけど
- 801 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 02:59:31.14 ID:wYmREJGr.net
- Verse使ったことがある開発者ならVerseがメインストリームになるなんて恥ずかしいことは言わん
背伸びしていて恥ずかしい
- 802 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 03:30:29.83 ID:ijCiY1E+.net
- また忍者が暗躍してるのか
- 803 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 04:50:41.86 ID:bQfssMRu.net
- 暗躍やのうて丸分かりやん
- 804 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 06:36:05.61 ID:I6GcFj9Z.net
- >>795
お前去年今年いっぱいはUEFNが食えるとか言ってたやつだろ、収益どうなったか報告してみ?w
- 805 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 11:22:54.24 ID:dKr7FcDg.net
- 忍者Talk移動→Twitterガイジ/Epicガイジ一緒に5chから消滅→忍者5ch復帰→何故かTwitterガイジ/Epicガイジも復帰
ゲハ臭酷くてバレバレなのに本人はバレてないと思ってて草
- 806 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 12:18:41.96 ID:ijCiY1E+.net
- 忍者は1年UEディスりを繰り返しているが、聞かされてる身としては正直しんどい。
老人の介護って大変なんだな
- 807 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 13:45:38.55 ID:mub9n0KH.net
- aiueo700の再来
- 808 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 17:12:51.49 ID:khyPX4RN.net
- 岩倉!!!
キサマ、1人で戦争おっ始めるつもりかー!
コイツを営倉へぶちこんでおけ!
- 809 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 17:31:03.50 ID:6FsgG7GM.net
- >>806
ここはUnityスレだからUEの話はスレチ
ディスられるのは当然
- 810 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 17:59:50.93 ID:ijCiY1E+.net
- >>809 同じ話を何度も何度も続けているのがキツイって話だよ
飲み会でも同じ話は2度まで。三度目から呼ばれないだろ
- 811 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 18:32:22.60 ID:6FsgG7GM.net
- 同じ話とは?
- 812 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 19:24:02.61 ID:mA2tBrHx.net
- スルースキル、大事
- 813 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 21:07:29.51 ID:6o/yaI8f.net
- >>801
Epicがフォトナのバトロワを来年中にはUEFN/Verseに全面移行するけど、お前さんはフォトナのバトロワより優れたゲーム作って世界中の億単位のユーザーや世界的ブランドや企業を惹きつけられるの?
リリースしてもう7年近く経つのに未だに現在進行形で過去最高を更新し続けたり、Aマイクラ・ロブロックスも超えるSSSメタバースとまで評価されてるコンテンツやゲームエンジンを生み出した企業より創造力や技術力あんのけ?
- 814 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 21:12:34.01 ID:mA2tBrHx.net
- 分かりきった質問して何が面白いのか。
建設的な話をしようやないか
- 815 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 21:19:02.11 ID:ijCiY1E+.net
- その通り、Unityスレなのに全くUnityの話題がでてない。
6のベータ、正式版が出ないと違いわからないな。いつ頃出るんだろ。
- 816 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 22:04:02.92 ID:wYmREJGr.net
- >>813
はい、馬鹿の自己紹介おつかれちゃん
- 817 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 22:10:39.21 ID:6o/yaI8f.net
- もうUnityとUEのスレ統合してゲームエンジンスレとした方が良いかもな
Unity経営陣の失態でUnityからGodotに移行したりする人もいるし、、、どや?この提案
次スレから早く終わった方がどちらかに合流するか?
- 818 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 22:24:41.68 ID:ijCiY1E+.net
- こないだのセールで高いアセット買ったから元を取るまでGodotに移らん。
が空プロジェクトにアセット入れただけでエラー吐くのも出てきたし、よく使う有用なのが動かなくなったらその時考える。
- 819 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 22:47:50.59 ID:6o/yaI8f.net
- オケ
ではUnityスレが早く終わるのは確実だから次スレ建てずにUEスレに移動してくれ
UEスレも消化したら改めてゲームエンジン総合スレをたてようズ
- 820 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 23:00:11.69 ID:wYmREJGr.net
- Unityスレはこのまま継続でいいよ
UE信者がUnityスレに見参する惨めさが面白くて伸びたわけだし
まさに恥のエンターテイメントよ
- 821 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 23:29:27.82 ID:bUaa2+gu.net
- UEスレ過疎ってるからって誘導、合流とかアホすぎて草
UEFNの隔離スレでも建ててSSSバトロワでも作れよ
メインストリームくん
- 822 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 23:35:21.56 ID:bQfssMRu.net
- 好きなの使え
ゲーム製作 雑談スレ【part26】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
ゲーム製作技術板に現れる荒らしについて語るスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705117977/
ゲームを作ってみたいって思ったんだが、
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703245603/
将来的に作ってみたいゲームを語るスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695941106/
- 823 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 23:36:58.91 ID:oCuF5Nfe.net
- どうせこのままずっとUEの話題で荒れるならいっそのことゲームエンジンスレとして合流するのも有りかのと思った
- 824 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 23:59:25.20 ID:6FsgG7GM.net
- Unityスレは残しましょう
そしてUEスレとUEFNスレを潰しゲームエンジン総合スレにすればいい
どや?
- 825 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 00:08:47.29 ID:L2u1PGI0.net
- unityとgodotとue統合してゲームエンジンにするなら百歩譲って分かるがunityとue統合するのは意味不明で草
- 826 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 00:48:55.30 ID:PRKnWDX9.net
- >ゲーム製作技術板に現れる荒らしについて語るスレ
これって忍者くんしか思い浮かばないんだが・・・
- 827 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 01:35:58.19 ID:6XFagYjY.net
- ゲームエンジン総合スレだからGodotも合流でしょ
その他のエンジンは基本的に今の個人開発で使うのはマイノリティやからこの三つは最低一緒にするなら俺も同意してもいい
- 828 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 01:50:46.95 ID:bqqUjKK7.net
- UEFNはツクール総合スレじゃねw
- 829 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 05:11:01.49 ID:PRKnWDX9.net
- エンジンスレで嵐の元凶の忍者とやらが行かないと意味ないのでは、
元々Unityスレが忍者の隔離スレだし
- 830 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 09:49:14.68 ID:QPszJww7.net
- https://cgworld.jp/flashnews/cgw309-pr.html
大嫌いなCGWORLDでグラブルリリンク特集だぞ
- 831 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 11:31:20.87 ID:k3hHqWSF.net
- UEFNはUE5に包含されてるからUEだわな
本当にゲームエンジン総合スレ作るなら反対はしないがここ終わる前にスレ民の合意得て纏めてくれよ
- 832 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 11:36:39.19 ID:irl9rFxR.net
- Unityスレはあったほうがええわな
無くなったらゲームエンジン総合スレが荒れるのは目に見えとる
- 833 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 11:53:47.98 ID:k3hHqWSF.net
- ここが既に荒れてるからその心配は無駄やろw
逆に他のゲームエンジンの話題やスレ民で薄まって少しはマシになる可能性すらある
- 834 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 12:53:16.55 ID:QPszJww7.net
- 現状でもよそのスレに出張して荒らしてるのにか?
- 835 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 13:41:19.36 ID:9AAcpWZj.net
- 今UE,Unity,godotの中でこのunityが異様に伸びているけど、talk騒動の直後あたりではunityスレも他と大差なく過疎ってたんだよね
その少し前は1日200くらい伸びていたにもかかわらず
- 836 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 20:06:40.96 ID:PeJEcbmo.net
- もう面倒だから統合でいいよw
どうせゲーム開発者ならゲームエンジン両方使ってるしスレ一緒でええわw
- 837 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 20:17:11.61 ID:5WR/ikrK.net
- ここまで脳筋な荒らしってのもなぁ
- 838 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 20:21:45.36 ID:kttczksh.net
- 実質ここ総合スレになってるよねw
- 839 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 20:47:59.89 ID:jpN5YM2B.net
- Unityが最終的に勝つという直感と絶望が他エンジンスレからの集客に繋がるのだろう
- 840 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 20:53:19.39 ID:5/JuKFWn.net
- Unityスレは無くならないよ
UE信者は総合スレ作って早う出ていけよw
そして一生地獄を見とけw
- 841 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 21:41:45.73 ID:5Xzp8Dkk.net
- じゃあ次スレはゲームエンジン総合スレとして建てるでええな
- 842 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 21:52:38.76 ID:QPszJww7.net
- 忍者くんと遊ぶスレでいいよ
- 843 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 22:37:13.26 ID:4dQbEysE.net
- 勝手に隔離スレ立てて勝手に移動してくれ
ばいばい
- 844 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 23:33:07.34 ID:daIjX7Q0.net
- ここはそのまま忍者くん隔離スレにすればいいな
- 845 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 23:56:58.39 ID:3C9eomcR.net
- ageてる奴は荒らしたいだけだからすぐわかるなぁ
- 846 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 23:57:29.26 ID:4dQbEysE.net
- インディ人口だけで700万人とかそんなレベルの規模なのに
たかだか20〜30人しかいない所で吠えても焼け石に水なんだがw
- 847 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 02:25:13.49 ID:niyFA5VU.net
- 語尾にwをつけるのも大方荒らしだからすぐわかる。
- 848 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 05:04:21.97 ID:/TettY8n.net
- 急に語尾に「。」をつけるやつ笑える。
- 849 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 11:28:10.40 ID:JpICFxSQ.net
- 忍者待ってるだけのクソスレ
- 850 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 12:14:48.07 ID:/TettY8n.net
- とりあえずUEの話するやつは全員出ていけ
- 851 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 12:24:08.15 ID:737OgI5+.net
- ゲ製なんて荒らしいなきゃ1日の総書き込みが40〜50程度の超過疎板だって知らずに
必死こいて何万レスも自演してたんだろうな
- 852 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 14:33:17.70 ID:3JP5yLK9.net
- 忍者の話するくらいなら普通にUE5やGodotの話題がマシやわ
あれ?統合でよくね?
- 853 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 16:10:07.70 ID:mSn7bxtu.net
- >>852
>>845
- 854 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 17:25:14.42 ID:/TettY8n.net
- >>852
お前がこのスレ見なけりゃいい話じゃねーのか?w
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