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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44

1 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 13:20:04.60 ID:Rk6gc50F.net
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/
※過去スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/

682 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 12:53:04.32 ID:LHRNHZfM.net
なるほど個人のインディゲーで人件費を考えないで制作費語ってる人多いけど、そういう思考か

683 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 12:56:15.92 ID:ZHuWJOfF.net
工場ゲームとか理詰めパズルゲームとかと思えば確かにその傾向はある

684 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 12:56:55.49 ID:LHRNHZfM.net
自分が楽しむため=無料、他人を楽しませるため=有料かボランティア
まぁ長い時間かけて作ったなら、少しでもお金にした方がいいと思うが

685 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 13:12:51.84 ID:FDM1nO9e.net
登山家に何で山に登るのか問うくらいの愚問

686 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 13:56:30.04 ID:ZHuWJOfF.net
でもお前ら標高800mのハゲ山すら登れないじゃん!

687 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 14:00:01.74 ID:EB4+ipv6.net
労働に対価を求めるのは労働者としては当然だがゲームはエンタメだよね
苦痛でしかないレベルの自己満足ゲームでユーザーから金は貰えない なかなかそれを脱するのは難しい
会社勤めとか誰かに依頼されて作ってるならそれでも対価を求める権利はあるが
インディーとか個人制作で売れないのに誰に金という対価を求めるのかよくわからんのだが
ゲームには知らない錬金術とかあるのか?
ないから金じゃなくて自分が楽しむかユーザーに楽しんでもらうとかの方に重きを置くべきというのは普通かと

688 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 14:57:18.60 ID:LHRNHZfM.net
わかった。それぞれ価値観が違うね
・フリーゲーム 無料で遊んでくれ
・同人ゲーム 気に入った人は買ってくれ
・インディゲーム 好きなことで金稼ぐぞー

689 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 15:02:19.77 ID:LHRNHZfM.net
>ゲームには知らない錬金術とかあるのか?

書かないけど色々あるよ。しかし書かないけど楽しくなくなるかもね

690 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 15:05:59.78 ID:FDM1nO9e.net
そこに山があるから登るってだけの遊びなんだよ それが趣味
金の亡者には一生分からないんだろうね

691 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 15:10:29.34 ID:28QnUj6w.net
登頂しないで山小屋に住み着く

692 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 15:27:55.11 ID:LHRNHZfM.net
>>690 趣味でお絵かきしてる人が、プロのイラストレーターに向かって「金の亡者には一生分からないんだろうね」っていうの?

693 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 15:28:36.61 ID:FDM1nO9e.net
面白いから好きだからやるのが趣味
やりたくもない事を金の為に我慢してやるのを仕事って言うんだよ

694 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 15:34:53.09 ID:8qXNuan0.net
この前誰かが貼り付けたセガの音ゲー作りの動画みたら苦痛でしかないわな
あんな人生俺にはできない
ストレスで死ぬ

695 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 15:36:57.94 ID:LHRNHZfM.net
693のいうとおりだと思う
絵でも格闘技でも料理でも将棋でもゲーム制作でも
趣味から始まってひたすら努力して苦労して仕事になる

696 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 15:42:08.99 ID:FDM1nO9e.net
雇用契約書をよくよく見れば言う事聞いて労働力提供したら対価/褒章をやるよって書いてあるじゃんね

697 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 16:04:11.55 ID:Y1PlfU/x.net
実名出してる企業勢とかピリピリして怖いよ

698 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 16:30:26.50 ID:1MSFHejT.net
>>690
でもお前何の縛りも対価も必要なく完全な無償で1兆円くれるっつったら貰うだろ?

699 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 16:42:11.23 ID:LHRNHZfM.net
パンパカパーン1兆円当たりました。
振込手数料300万が必要ですので先に振り込んでください?

700 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 17:21:39.24 ID:FDM1nO9e.net
贈与税払えんし要らんわな

701 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 17:40:24.07 ID:wxprs48X.net
もしかしてあげる全てのものに贈与税がかかるって勘違いしてるとか
条件が全て揃わないと基本的にかからないし、縛りも対価もなくとわざわざ言ってるから回避するやり方で1兆円やるって事なんじゃないの?たぶん

まあら俺なら贈与税かかっても喜んで貰うわw8000億円残るし貰わないやつなんておらんと思うわ

>>700の贈与税払えんの意味は分からんけどw

702 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 17:50:28.92 ID:bW0h2828.net
それだけあったらUnity Technologies買い取ってくれ
不良債権かもしれんが

703 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 18:13:20.33 ID:LHRNHZfM.net
昔AutoDeskがゲームエンジンStingrayを買い取ってUnityとUEの間に入ろうとしたけどすぐ破棄したよ

704 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 18:14:43.33 ID:FDM1nO9e.net
え?(1超円−基礎控除110万円)×税率55%-400万円=5,499億円だぞ税金

705 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 18:15:23.43 ID:LHRNHZfM.net
Unity6ベータだとUnityロゴ消えんね
新機能いらんから、はよ正式版出して

706 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 18:19:12.26 ID:LHRNHZfM.net
そもそも大金あたったは詐欺だろ。いまだに50億当たったって騙される人3000人いる。
https://www.youtube.com/watch?v=FRI4nQQ7Bww

707 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 18:21:22.41 ID:FDM1nO9e.net
宝くじじゃないんだから嫌です 怖いw

708 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 18:37:53.91 ID:yCRuoGWF.net
>>704
贈与税は一律20%、貰った翌年に納める

709 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 18:39:47.74 ID:Z1PwPXX9.net
HoudiniのProject Titanは何でUE5だけなんだ?Unityを仲間外れにすんなや😡

710 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 18:58:28.45 ID:FDM1nO9e.net
ttps://i.imgur.com/z7fg95h.jpeg

711 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 19:23:54.11 ID:LHRNHZfM.net
宝くじも買った時点で半分もっていかれて、残りでやりくりするから情弱以外やらんね
https://www.takarakuji-official.jp/about/proceeds/top.html

712 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 20:08:10.29 ID:mah1fbyj.net
基本的にギャンブルは胴元が儲かる仕組み
だから運営できる
ただし宝くじで億単位の当選したら勝ち組だわな
税金かからんし元でもクソみたいなもん

713 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 20:17:16.49 ID:ZHuWJOfF.net
最近の宝くじはもはや夢を買う的な売り方はせず
「宝くじの売上は公共事業や福祉事業に使われます、だから寄付と思って買ってね(切実)」
みたいな広告を見るわ
懸賞付き寄付と思えば変なNPOとか得体のしれない団体に寄付するよりもはるかにマシだとは思うよ、俺は買わないがw

714 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 20:37:43.97 ID:ShErVJyo.net
でも寄付金控除は出来ないんでしょ?

715 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 20:38:17.11 ID:ShErVJyo.net
そもそも宝くじって地方自治体の税収のために作られたものだしな

716 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 20:39:22.98 ID:ShErVJyo.net
既に税金納めてるのだから寄付のつもりで宝くじ買う気にはなれんな
それだったら普通にどこかのNPOに寄付するわ

717 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 20:44:25.58 ID:LHRNHZfM.net
パチンコも2割しか取られないけど、なくなるまでくりかえすから結局全部もっていかれる

718 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 20:50:36.36 ID:ZHuWJOfF.net
>>714
期待値50%くらいはあるらしいから、50%は戻ってくるでw

719 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 20:59:51.69 ID:RqxCUS6S.net
宝くじは愚民税
期待値を理解できない愚民が、自己申告で払う税なんよ
売り場にできる愚者の行列を見ると哀しくなる

720 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 21:03:44.73 ID:LHRNHZfM.net
大阪の◯◯駅が当たるからって番組見て広島から買いに行った同僚いた。もちろんはずれ

はじめしゃちょー宝くじを710万分買った結果 意外とがんばってるんじゃね
https://www.youtube.com/watch?v=ZM67qaHP2h8&t=970s

721 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 22:08:47.75 ID:Zqx+GvKX.net
そもそもゲーム作りって
絵や小説を書くのと違って開発に莫大な時間が必要なのにも関わらず
ほとんどの人はゲームを完成させても認知すらされない人が多い
から売れなくても自分が満足できるゲームを作れたらそれでいいと思う

722 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 22:41:05.38 ID:MCdabDYV.net
初めてストアに並べるときの緊張感をみんなに経験していただきたいね🙂

723 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 22:47:35.95 ID:ncM8PPdH.net
絵文字なけりゃ良いこと言ったと褒めてるんだがな

724 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 22:59:55.10 ID:bW0h2828.net
同人ソフトの即売会にでて
売れた数が片手の指で数えられた時の悲しみ😭

725 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 23:13:24.68 ID:ZHuWJOfF.net
そういうメンタルにダイレクトに響くレスやめてくれ…頼む

726 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 23:16:09.72 ID:MCdabDYV.net
顔文字ダメなのかよ
ごめんね😭

727 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 23:40:45.68 ID:ncM8PPdH.net
君は
顔文字
絵文字

違いを分からないとかプログラム組むうえでヤバい

728 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 23:52:38.37 ID:bW0h2828.net
顔文字(^^)
絵文字😄
海外の顔文字:D

729 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 23:53:17.62 ID:MCdabDYV.net
実際やばいからもう引退したわ
向いてなかった🙂

730 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 00:08:36.41 ID:sgwVyv4U.net
じゃ、ここも引退でよろしく

731 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 00:51:16.03 ID:DSC776mv.net
>>729 自分の評価と世間の評価は違うから、それがわかっただけでも収穫ありよ
ストアに出したら自販機と一緒で金が振り込まれるから、売れるテコ入れの技術を入れて売り物にするか、趣味で作りたいゲームを作るか
引退するにはまだ早い!

732 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 01:20:00.26 ID:M8Fkoo7X.net
30本作って29本が全く売れず1本だけが大ヒットで金持ちになったやつとかいそうだよね

733 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 01:28:14.17 ID:DSC776mv.net
スイカゲーも中華ゲーをパクって2年間売れずインフルエンサーが広めて一気に100万本爆発したんだっけ
とにかくストアに並べないことには始まらないYO

734 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 01:49:04.75 ID:M8Fkoo7X.net
スイカゲームには興味ないけどあれって開発期間どれくらいだったのだろうか

735 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 01:56:24.41 ID:M8Fkoo7X.net
少し調べたら開発費20万円広告費1億円以上?で2億円の利益?
開発費20万なわけ無いよなw

736 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 05:52:42.07 ID:DSC776mv.net
最近買った講座の中でスイカゲームを50分で解説してたなぁ。作るだけならもっと早いんじゃね

737 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 09:03:31.68 ID:nFKOP26p.net
>>724
ゲーム即売会行ったことないけど、そんなもんじゃないの?
他のサークルはもっと売れてたの?

738 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 09:17:17.35 ID:eA9/UO6U.net
最初はそんなもんだよっていいたいんだよ
頭お花畑がいるからさー
お隣は大行列ができてて見てもらうことすら難しく
ほかの人にご愁傷様ですって言われた

739 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 09:49:08.13 ID:aCA5CuaW.net
なぜ多量に売れると思った?
その決断に至った要点を全て書いてみ。

740 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 09:53:27.79 ID:7BjqdE4S.net
本屋の広告やマーケティングの棚に行ってみれば、みんないかに広報に苦労してるかがよくわかるよ…
あと電通があれだけ力持ってる理由も

741 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 11:21:29.97 ID:Ez9B3zhd.net
人にみてもらう事や手に取ってもらう事すら難しく
誰にも知られずに消えるゲームがほとんどじゃないかな
ストアにのせたところで有象無象の一部になるだけ
数打ちゃ当たるなら皆んな打ってる
Unityなら色んなプラットフォームで数打てるわけだ
でUnityに話をもどす

742 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 11:35:21.22 ID:aCA5CuaW.net
だが、断る!

743 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 12:21:31.03 ID:bILBDJGp.net
>>732
個人制作やインディーとかの小規模だとそういうのが当たり前なんじゃねえの
企業として組織化する強味は中々真似できないでしょ

744 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 12:25:39.20 ID:bILBDJGp.net
>>741
最近Unityでシコシコ糞ゲー作り続けるよりEpicの資産や環境やインフラ全てを利用できるUEFNでゲーム作った方がマシな感じてきたわw

745 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 12:37:27.58 ID:DSC776mv.net
>>741 新規のラーメン屋も1年立たずに閉店が8割だけど、残り2割は儲かってんじゃん。
8割の立場で数撃ちゃーって語っても仕方ないやん。

746 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 13:09:44.40 ID:GBNUjwvm.net
2割に残れる根拠は?

747 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 13:28:33.78 ID:7BjqdE4S.net
ラーメン屋は近所の飲食店の繁盛具合とか交通の便とかでだいたい売り上げが読めるけど
コンテンツは全く読めないんだよな

748 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 13:53:53.41 ID:eA9/UO6U.net
>>744
そういう判断もありだけど
全部epic任せも危険なんだよな
パルワールドとか予想外に人気ですぎてサーバーに負荷かけて他のゲームにまで影響でたしな

749 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 14:12:04.60 ID:9aZ0yvnO.net
ただ偶然が重なって起きた事象に法則性を求めるのは無駄

750 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 14:53:08.48 ID:xfX5g7QD.net
>>748
いやあそれでもフォトナクラスのAAAのインフラレベルを構築出来るのは世界の超大手でも中々無いぞw
ましてやインディーや個人の小規模レベルは不可能やろw

751 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 14:56:27.61 ID:xfX5g7QD.net
ましてや来年中にフォトナのバトワロの開発をUEFNに全面移行出来るくらいだからな
マジで今のゲーム開発はインディーや個人レベルにとって夢のような世界だと思うし、生成AIの進化でそう遠く無いうちに、アイディアとディレクション能力だけが全てとなりそうだは
小島監督がずっと前から予言してた通りの世界観来るで

752 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 15:30:07.11 ID:M8Fkoo7X.net
>>751
夢で終わるだろう
みんながフォートナイトバンバン作ったらそれはそれで誰も遊ばなくなる
みんなが期待できると思うものほど儲からない世の中なんだよ

753 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 15:41:55.10 ID:h1Qy5yTd.net
>>752
それ別にUnityでゲーム開発するのと何か違うんか?
既にこの世界には有象無象のゲームが溢れてるのにそこを気にしてたらゲーム開発するなで終わるやろw
UEFNはLEGOやディズニーやら大手が参戦してそのアセット使えて1人でマイクラ風みたいにも作れるしディズニーの世界観みたいにも作れて夢あるなと思ったんよな

754 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 15:43:12.29 ID:h1Qy5yTd.net
Unityはもうゲーム開発の民主化においてEpicに追いつけないと個人的には思ってる
UEFNは来るオープンメタバースの礎になる可能性秘めてるわ

755 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 15:44:02.63 ID:M8Fkoo7X.net
>>753
みんながそっち行くなら逆張りですよ
人と反対のことするほうが儲かる

756 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 15:48:01.25 ID:M8Fkoo7X.net
カリスマはみんなと同じことをしない

757 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 15:53:25.78 ID:M8Fkoo7X.net
>>754
個人開発ではUnityのほうが儲けてる人多そうだけどな

758 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 15:54:57.42 ID:GBNUjwvm.net
多そうとか妄想はまったく説得力ないね

759 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 15:57:47.56 ID:M8Fkoo7X.net
>>758
そう思うなら別にそれでいいんじゃない?

760 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:00:54.17 ID:7BjqdE4S.net
確かに民主化という意味ではUEが圧倒しそうではあるが、現状だとUE製はコピペゲームばかりの印象しかないんだよな
民主化の悪い面がでて、コーラやハンバーガーが世界一売れてるだろ論が支配的になりそうではある
だからドクペを売ろう

761 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:02:30.23 ID:GBNUjwvm.net
ドクペは独自路線を貫いてるから
各社はクラフトコーラに手を出した

どれが売れるか

762 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:04:13.97 ID:M8Fkoo7X.net
未だにUEFNでめっちゃ儲かりましたとか言う人見たことねーし
内輪でゴニョって山分けしてんじゃねーかと思えるけどなw

763 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:13:12.84 ID:lGt8ckHg.net
儲けたいなら波を立てること。波はプラスマイナスどちらでもいい。その方向に全ツッパ。

波を立てられない奴ほど、儲け欲しいけど波に乗らない、乗りたがらない。

764 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:19:43.57 ID:M8Fkoo7X.net
>>763
去年の6月からずっと同じこと言ってね?w
でいつになったら利益出るんだ?w
未だに儲けてるやつ聞いたことねーってw

765 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:27:42.70 ID:lGt8ckHg.net
去年の話は知らんけど、利益はちょっとしか出てないよ、泣けてくるw

766 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:57:13.22 ID:M8Fkoo7X.net
>>765
でしょ?w
厳しそうだよね?

767 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:59:25.06 ID:M8Fkoo7X.net
他のUEFNゴリ押ししてるやつ収支見せてみろよw
ゴリ押しするほど儲けてるんだろ?w

768 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 17:00:18.75 ID:M8Fkoo7X.net
収支見せれないならステマと認定するわw

769 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 17:08:09.21 ID:M8Fkoo7X.net
>>765さん、改めて本当の事おっしゃってくれてありがとうございます
情報としてすごく参考になります

770 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 17:30:15.66 ID:7BjqdE4S.net
僕がステマ業者やUE関係者だったらこのスレではステマはしないですがねw

771 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 17:41:30.32 ID:M8Fkoo7X.net
じゃあ去年からゴリ押ししてるやつは何なんだろうね?佐藤佐藤言ってるやつとか意味不明なんだがz

772 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 18:10:22.07 ID:2fXyUqnn.net
UEFNはNFTと同じ臭いがプンプンするわ
フォトナ自体が廃れたら費やした金や時間が全てパーだから
儲け話で乞食を呼び寄せてる感じが全く一緒

773 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 19:05:06.05 ID:OfglXNdf.net
UEFNはランキング上位がゴミゲー揃いでずっと同じ顔ぶれ
レコメンド機能が雑というより、関係者しか上位に入れない仕組みができてると思う
宝くじと同じ。養分になるだけだからやめといたほうがいい

774 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 19:39:26.24 ID:h1Qy5yTd.net
UnityやUE5/UEFNに対して多そうとか逆張りの意味が分からない
単にUEFNで逆張りのゲームコンテンツ作ればいいだけの事だと思うし、Unityでしか作るスキルなかったり、他プラットフォームに移るの自分には無理とかならUnityで作ればいい、ただそれだけの事よなあ

775 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 19:40:05.85 ID:8gjqL2+A.net
>>762
流石にそれアンテナ低すぎじゃね

776 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 20:25:07.27 ID:M8Fkoo7X.net
>>774
UEFNの型にはまりたくないんでね
UEは宗教的に受け付けん
経営者が嫌いなんで、あと中華に関わってるのも嫌いなんで
全てが嫌いなんで
言わばゴキブリが嫌いな人間に「よく見ると可愛いよ」って言ってもわかってもらえんだろ?そういう事だよ

777 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 20:37:36.73 ID:sdqa3Y8n.net
>>776
ゲームエンジンの型にはまらないコンテンツ作ればいいだけじゃね?
結局アイデアが始まりで全てなんだし

778 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 20:54:17.86 ID:M8Fkoo7X.net
>>777
まあそうかもな
だとしてもUEやUEFNよりUnityのほうが作りやすいと思うけどな

779 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 21:03:59.60 ID:7BjqdE4S.net
UEは小回りが利きにくいからテンプレ的なゲーム以外を作ろうとすると一気に手間と難易度が上がるんだよな

780 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 21:26:07.17 ID:7QS5bdAa.net
>>778
それは個々人の主観の問題やからノーコメント

781 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 21:27:49.89 ID:7QS5bdAa.net
>>779
単にスキルと学習不足なだけかもよ
少なくともゲーム企業はテンプレ以外のもも作れてるあたり
個人と組織化された企業を比較してもリソースが違うからしょうがないけど

782 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 21:51:52.79 ID:eA9/UO6U.net
テンプレが用意されてないと作れないって感覚がわからん
まぁUEは作りやすいゲームに偏りがあるのと
Unityは比較的ライト方面に幅広いという感じはあるが
所詮は道具だからな
もちろん道具が使いにくかったら文句はいうぞ

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