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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44
- 1 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 13:20:04.60 ID:Rk6gc50F.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/
※過去スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/
- 601 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 19:01:11.29 ID:Xy4+nTmg.net
- >>600
自己紹介乙w
- 602 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 19:04:54.00 ID:pY0eTpL1.net
- いやいや忍者くんほど重症な糖質は久々だよ
上物って感じ
- 603 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 19:05:06.36 ID:Xy4+nTmg.net
- さあ、晩飯食いに行くかなw
- 604 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 19:12:08.99 ID:xqNG3rK3.net
- 忍者ならポナルポの伝説を超えられそうだな
- 605 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 19:59:25.02 ID:jZVv3Buu.net
- そういや忍者くん、6月ごろ会社辞めてゲーム制作するっていうて実家に引っ越しするって書いていたな。
その頃の書き込み探せば出てくると思う。
1本でも売り上げて会社辞めろってアドバイスされてたな。
- 606 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 20:09:13.00 ID:jZVv3Buu.net
- 大手が大人数で作るのを個人でつくってSteamに出すのは無謀と思うが作りたいゲームは人それぞれあるだろうし1年以上かけてるなら完成までやり続けて欲しいね。
腐らずがんばれ
- 607 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 22:12:08.27 ID:2MTlG3Cx.net
- こいつ1日何回レスしてんの
てかずっと常駐してんのか?
これもはや、、、
- 608 :名前は開発中のものです。:2024/03/25(月) 07:02:29.96 ID:7ZRXsoYm.net
- 契約打ち切りで今月末まで暇なんでしょ。
- 609 :名前は開発中のものです。:2024/03/25(月) 14:27:18.26 ID:0DvEuJNi.net
- GDC 2024で行われた「State of Unreal」UEFN関連の発表内容まとめ。
>また、Epic Gamesは『フォートナイト』の開発をUEFNとVerseに移行するといい、2025年末までにUEFNで開発された『フォートナイト』バトルロイヤルの最初のシーズンをリリースする予定としています。
https://gamemakers.jp/article/2024_03_21_63871/
うおおおおとうとうキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!
- 610 :名前は開発中のものです。:2024/03/25(月) 16:31:07.52 ID:IWhzzTGo.net
- つまりUEFNでもフォートナイトが作れるって事か
意味あんのそれ?
- 611 :名前は開発中のものです。:2024/03/25(月) 16:44:43.05 ID:aYSsaG3K.net
- >>610
意味無しだなw
メタヒューマン使ったら激重になってよけい遊んでくれる人減りそうw
結果眼中に無しw
- 612 :名前は開発中のものです。:2024/03/25(月) 20:28:16.94 ID:4D7NhGKI.net
- verseはカスタムイベント作るくらいしか出来ないイメージだけど
もう大きな機能追加はないってことなのかな
- 613 :名前は開発中のものです。:2024/03/25(月) 21:24:06.05 ID:4+mhINDt.net
- verse碌なドキュメント無いじゃないか本当に流行ってるのか?
- 614 :名前は開発中のものです。:2024/03/25(月) 21:53:03.94 ID:aYSsaG3K.net
- >>613
終わってるだろw
- 615 :名前は開発中のものです。:2024/03/25(月) 22:06:17.59 ID:qDKjPD0y.net
- 凄えwww
AAAゲームのフォトナ開発をVerseに移行するって事はVerseにはそれだけのポテンシャルがあるって事の証左やんww
今までC++という壁がプロゲームプログラマー未満の個人開発者の前に立ち塞がってたけどこれで一気にUnityからの移行が加速するんじゃね?
ただでさえUnityやらかしてUE5やGodotに流れてたみたいだし、Unityのホビイスト大軍団がくっぞwwww
- 616 :名前は開発中のものです。:2024/03/25(月) 23:15:42.31 ID:UG10lPFf.net
- ↑
コイツの文見てるだけでキモいw
- 617 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 01:30:21.80 ID:TfgqjCJ6.net
- まずはブループリントでAAAゲーム作るポテンシャルを見せろよw
- 618 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 01:58:51.85 ID:zGKW61ZX.net
- >>617
たぶん無理w
- 619 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 02:06:16.05 ID:NSX4Omo1.net
- 負け犬忍者またマッチポンプしてんのかよ
- 620 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 05:18:44.92 ID:JI2r9YgC.net
- ↓アンチに見せかけた忍者登場。はいどうぞ
- 621 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 12:43:10.83 ID:i8oxJnsa.net
- トリプルウンコエンジン💩💩💩www
- 622 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 19:23:27.93 ID:dMaegkJz.net
- >>617
UnityのビジュアルスクリプトでAAA作れるの?
- 623 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 20:12:46.84 ID:SkIQdA8b.net
- AAAタイトルって言うても結局ダクソ系だったりFPSだったりがほとんどだしなあ
ホライゾンとかエルデンくらいならビジュアルスクリプティングでも作るだけならなんとかなるでしょ
- 624 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 20:19:16.90 ID:dMaegkJz.net
- AAAタイトルを勘違いしていないか?
売上や予算やクオリティなど定義はマチマチではあるが、大ヒット作品のことを指してるわけで普通に任天堂作品も入るんやで
任天堂はAAA連発しとるがな、つか有名IPの殆どがAAAタイトル
- 625 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 20:19:53.50 ID:dMaegkJz.net
- 当然ミホヨの原神などもAAAタイトル
- 626 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 20:21:16.84 ID:YxpSrLFY.net
- >>623
Unityのビジュアルスクリプトで作れるならUE5のBPなら更に余裕やな^^
- 627 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 20:30:04.77 ID:SkIQdA8b.net
- AAAタイトル=大ヒット作品
ならスイカゲームもAAAになるだろ、やっぱり余裕だわwwww
- 628 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 20:33:34.68 ID:dMaegkJz.net
- まあお前の中でそれで良いならいいんじゃないかな
- 629 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 20:36:33.57 ID:dMaegkJz.net
- >>626
Unityにビジュアルスクリプトは殆ど放置状態なのがな
UE5はゲームプログラミングの王道C++にビジュアルスクリプトで唯一成功してるBPにこれからVerseも加わって最強布陣となりそう
- 630 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 20:41:59.84 ID:LQ9VLuwh.net
- メモリ管理がウンコのC++にモジャモジャウンコのBPに出来損ないウンコのバース、トリプルウンコ💩💩💩www
- 631 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 20:54:28.66 ID:SkIQdA8b.net
- ビジュアルスクリプティングってもはやコーディングというよりスパゲティをほどくパズルだよね
- 632 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 21:16:36.19 ID:x2kIQzVe.net
- 偉大なる鳥山明先生の最後の作品ドラゴンボール Sparking! ZEROってUE製ってマジ?
もろセルルック系アクションバトルなのにここもUEが取ってくるのけ
- 633 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 21:59:25.39 ID:OxTpLh5j.net
- バンナム販売で開発スパチュンらしいから
それ以外の選択肢がないだけ
- 634 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 22:32:57.92 ID:IeEhFamb.net
- Unityにフォトナみたいなオープンメタバース要素あるコンテンツある?
具体的には島クリエイターやUEFNみたいなもの
- 635 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 22:46:35.78 ID:94FMzeS/.net
- 【フォートナイト】将来的にバトルロイヤルモードの開発を「UEFN」に完全移行する方針 - MoguLive
https://www.moguravr.com/unreal-editor-for-fortnite-battle-royale/
UEFNにはフォトナのバトロワを作れるだけの能力があるって事なのか、少なくとも来年中にはそれくらいのレベルになると
世界に億単位のユーザーを抱えてるAAAをサクッと作れるようになるとか胸熱や
- 636 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 22:48:31.67 ID:icsEv3au.net
- ミホヨはUnityを元にしたオリジナルエンジン
- 637 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 23:21:53.24 ID:FLp+Izoh.net
- >>636
かなりゲームエンジンの知見や技術力溜まっただろうからそのまま独自エンジン作りそう
もしくは中国Unityを吸収もあり得るだろうけど、他の企業と一緒の運営だからそれは難しいんかな
どっちにしろ中国企業が使うUnityは別の何かなのでもはやUnityでは無いんよな
- 638 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 23:22:50.59 ID:FLp+Izoh.net
- ゲームプログラマーとしてはUEFN/Verseも触っといた方が良さそうや
- 639 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 23:28:46.85 ID:i8oxJnsa.net
- 何このステマ達はwww
- 640 :名前は開発中のものです。:2024/03/27(水) 00:23:56.81 ID:HveE20PK.net
- ステマする材料するないUnityぇ
つかGDCあったばかりやぞ
- 641 :名前は開発中のものです。:2024/03/27(水) 01:40:55.01 ID:aIN6BNko.net
- セルルックよりフリーザルックだろ
- 642 :名前は開発中のものです。:2024/03/27(水) 14:31:07.97 ID:1qgkXaeq.net
- UNITY6で起動ロゴ消えるまで触る気にならない
- 643 :名前は開発中のものです。:2024/03/27(水) 21:29:33.87 ID:HveE20PK.net
- 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/
- 644 :名前は開発中のものです。:2024/03/27(水) 22:29:26.55 ID:Ye+PniOW.net
- 久しぶりに来たら忍者が無職ですって自供してた。
- 645 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 13:54:40.66 ID:2h/JEsHq.net
- 昨年末からことある毎にDotsをやってるっていうてたし、何か見せてほしいな
- 646 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 20:08:03.70 ID:/ib9FpyU.net
- ヒント、口だけ
- 647 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 20:28:47.11 ID:5mObrRk1.net
- 毎年赤字申請のUE信者www
- 648 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 20:29:15.65 ID:5mObrRk1.net
- 沼にハマったUE信者w
- 649 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 20:29:44.50 ID:5mObrRk1.net
- ステマに騙されたUE信者w
- 650 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 21:43:47.47 ID:XQZOtPqe.net
- 圧倒的に基礎が足りてないのにいきなり応用からやるヤツいるよね
- 651 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 21:50:02.68 ID:5mObrRk1.net
- C#も理解できないアホがUEのテンプレ触っただけで「俺すげーゲーム作れそう」と勘違いしてるやつはほんまもんの能無しw
- 652 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 21:53:50.63 ID:gax9jFTw.net
- 動き自体はすげえゲーム作れてるけどそこからが本番なのよね
- 653 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 22:09:30.86 ID:hPy9vSpu.net
- しかしもはやプログラミング分からなくても凄えゲーム作れる時代なんだよな
これが理解できない人は完全に老害化してると思う
- 654 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 22:11:29.74 ID:hPy9vSpu.net
- 手段と目的を混同したらアカンよな
ゲーム制作においてプログラミングに重きを置いて語る人は往々にして手段の目的化が見られる
- 655 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 22:11:56.98 ID:uVauYLlV.net
- いきなり自己紹介してワロタ
- 656 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 22:25:25.80 ID:hPy9vSpu.net
- すまん癇に障ったか?
- 657 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 22:30:53.15 ID:v6xZFiP8.net
- ちな金儲けは手段だからそれを目的にしても手段と目的の入れ替わりは起きる
面白いくらい迷走するから見てて飽きない
- 658 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 23:03:13.42 ID:yW/2Oym9.net
- またノーコード天下人が現れたのか
手足を縛って海にダイブする姿は美しいよな
- 659 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 23:11:36.22 ID:BtoEV6kz.net
- 金儲けが手段なのか目的なのかは人それぞれじゃね
金儲け自体が目的の人もたくさんいる
ただ成功者曰くお金が沢山あっても人生の幸福度には関係ないらしい
本当にそうなのかは貧乏な俺には分からんから、まずはお金を稼ぐことを優先したいと思う、そういう人が大半だろうしな
実際金で買えないものって時間くらいしかないでしょ割とマジで
- 660 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 23:19:41.24 ID:srJUnXbO.net
- 夢見るのは良いが、実現しなさそうw
- 661 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 23:26:47.65 ID:v6xZFiP8.net
- 金儲けはお金を儲ける手段の一つ
そういう手段を講じた結果起きた事を目的にするとそれが失敗するって話が手段と目的の入れ替わり
- 662 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 23:31:57.48 ID:ppjdOFlg.net
- お金を稼ぐことが目的ならそれを実現するための何かしらが手段だからお金稼ぎという目的が手段化する事はないな
例として安易によく選ばれやすい手段の一つとしてFXとかトレードとかな
- 663 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 23:33:01.21 ID:Y2x72dLv.net
- 金儲けたいならゲームなんか作らんだろw
海外のインディー開発者が時給450円だとか残業月100時間(労働時間じゃないぞ、残業時間だぞ)とか言ってたぞ
- 664 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 23:41:34.56 ID:+l8hlAA6.net
- にゃろう神社 おみくじ100種類
ゲームは運勢を占ってからでも遅くない♥
- 665 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 23:41:42.40 ID:v6xZFiP8.net
- 迷走してるからゴールを完全に見失ってるんだよw
そもそも明確なゴールすらない出口なき迷宮だからね
- 666 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 00:25:21.26 ID:VXL2ZgGo.net
- 金持ちになるという目的を達成するための手段としてのゲーム制作は普通にあり得る
成功して事業化できればそれこそ下手な商売や投資より圧倒的な稼げるし資産家になれる
- 667 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 01:37:07.22 ID:GgPD8/h0.net
- 忍者の目的は「1千万稼ぐ」じゃなくて「5chのみんな、俺すげーだろ」っぽい
そもそもモンハン劣化を1000円なら1万本売れるでしょって甘い考えが駄目。
それなら中古のモンハンやるわってなる。
- 668 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 01:52:34.87 ID:11Q8B4mT.net
- 右足を上げた間に左足を上げれば空が飛べるみたいな屁理屈をずっと強弁するだけで
永遠に出来ないだけなんだよなあwww 机上の屁理屈みたいなもん
- 669 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 10:00:24.30 ID:lmYnmwi2.net
- >>667
まあそれだな
糞ゲーと分かってて1000円も払うやつおらん
そんなのスマホゲーム見れば一目瞭然だわ
- 670 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 11:04:58.79 ID:xTMAar6a.net
- お金より時間やHDDの無駄だからな
無料の個人制作ゲーは沢山あるのにインストールすらしないだろ
自分のゲームに価値はありませんよと言ってるようなもんだし
- 671 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 12:28:16.89 ID:wK3oNdvX.net
- 💩💩💩
- 672 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 13:20:29.81 ID:GgPD8/h0.net
- >>663 最近、アニメーターの半数が残業220時間超えって記事あったな
- 673 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 20:33:42.93 ID:/AZ8Riia.net
- 無料ゲームにあふれてる時代だからこそ売れれば「俺のゲームは金を払う価値があると認められた」と感じるんだよな
- 674 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 21:38:33.10 ID:ad3YZXdf.net
- ソシャゲみてると石油王が一人で億単位使ってたりするからそういう感覚全くないな
喜んだり楽しんだりしてくれれば嬉しい
- 675 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 02:42:30.95 ID:LHRNHZfM.net
- 趣味とかで無料で奉仕もいいけど、長時間かけて作った労働の対価は得てほしいなぁ。
資本主義経済はそれで高度成長したんだし・・
- 676 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 02:51:28.37 ID:LHRNHZfM.net
- 673の言うようにフリゲをなんとなく遊ぶのと、財布からお金出して遊ばせるのは大きな差があるとおもう。
674の石油王が〜って感覚は理解不能。
- 677 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 08:11:15.59 ID:Zqx+GvKX.net
- ゲーム作りは完成させる事が大事で売れる事やクオリティは2の次
- 678 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 08:17:28.43 ID:bW0h2828.net
- 金で正当な対価なんか求めると辛いぞ
基本的に割に合わないと思った方がいい
インディーなら特に
そんな中で金を払ってくれる人は大事にした方がいいけどね
- 679 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 09:05:37.28 ID:ncM8PPdH.net
- 長時間窓際にいるだけで給料高いのとかいるよね
長時間労働の対価は必要だね
- 680 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 10:48:07.28 ID:OtNcIdtx.net
- ゲーム作り自体が好きな人間にとっては対価なんて
おっぱいを揉んだら金が貰えるようなもんだ
- 681 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 11:36:05.75 ID:bNd00wG/.net
- ゲーム作りが最高のゲームですね
- 682 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 12:53:04.32 ID:LHRNHZfM.net
- なるほど個人のインディゲーで人件費を考えないで制作費語ってる人多いけど、そういう思考か
- 683 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 12:56:15.92 ID:ZHuWJOfF.net
- 工場ゲームとか理詰めパズルゲームとかと思えば確かにその傾向はある
- 684 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 12:56:55.49 ID:LHRNHZfM.net
- 自分が楽しむため=無料、他人を楽しませるため=有料かボランティア
まぁ長い時間かけて作ったなら、少しでもお金にした方がいいと思うが
- 685 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 13:12:51.84 ID:FDM1nO9e.net
- 登山家に何で山に登るのか問うくらいの愚問
- 686 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 13:56:30.04 ID:ZHuWJOfF.net
- でもお前ら標高800mのハゲ山すら登れないじゃん!
- 687 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 14:00:01.74 ID:EB4+ipv6.net
- 労働に対価を求めるのは労働者としては当然だがゲームはエンタメだよね
苦痛でしかないレベルの自己満足ゲームでユーザーから金は貰えない なかなかそれを脱するのは難しい
会社勤めとか誰かに依頼されて作ってるならそれでも対価を求める権利はあるが
インディーとか個人制作で売れないのに誰に金という対価を求めるのかよくわからんのだが
ゲームには知らない錬金術とかあるのか?
ないから金じゃなくて自分が楽しむかユーザーに楽しんでもらうとかの方に重きを置くべきというのは普通かと
- 688 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 14:57:18.60 ID:LHRNHZfM.net
- わかった。それぞれ価値観が違うね
・フリーゲーム 無料で遊んでくれ
・同人ゲーム 気に入った人は買ってくれ
・インディゲーム 好きなことで金稼ぐぞー
- 689 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 15:02:19.77 ID:LHRNHZfM.net
- >ゲームには知らない錬金術とかあるのか?
書かないけど色々あるよ。しかし書かないけど楽しくなくなるかもね
- 690 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 15:05:59.78 ID:FDM1nO9e.net
- そこに山があるから登るってだけの遊びなんだよ それが趣味
金の亡者には一生分からないんだろうね
- 691 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 15:10:29.34 ID:28QnUj6w.net
- 登頂しないで山小屋に住み着く
- 692 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 15:27:55.11 ID:LHRNHZfM.net
- >>690 趣味でお絵かきしてる人が、プロのイラストレーターに向かって「金の亡者には一生分からないんだろうね」っていうの?
- 693 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 15:28:36.61 ID:FDM1nO9e.net
- 面白いから好きだからやるのが趣味
やりたくもない事を金の為に我慢してやるのを仕事って言うんだよ
- 694 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 15:34:53.09 ID:8qXNuan0.net
- この前誰かが貼り付けたセガの音ゲー作りの動画みたら苦痛でしかないわな
あんな人生俺にはできない
ストレスで死ぬ
- 695 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 15:36:57.94 ID:LHRNHZfM.net
- 693のいうとおりだと思う
絵でも格闘技でも料理でも将棋でもゲーム制作でも
趣味から始まってひたすら努力して苦労して仕事になる
- 696 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 15:42:08.99 ID:FDM1nO9e.net
- 雇用契約書をよくよく見れば言う事聞いて労働力提供したら対価/褒章をやるよって書いてあるじゃんね
- 697 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 16:04:11.55 ID:Y1PlfU/x.net
- 実名出してる企業勢とかピリピリして怖いよ
- 698 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 16:30:26.50 ID:1MSFHejT.net
- >>690
でもお前何の縛りも対価も必要なく完全な無償で1兆円くれるっつったら貰うだろ?
- 699 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 16:42:11.23 ID:LHRNHZfM.net
- パンパカパーン1兆円当たりました。
振込手数料300万が必要ですので先に振り込んでください?
- 700 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 17:21:39.24 ID:FDM1nO9e.net
- 贈与税払えんし要らんわな
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