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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44
- 22 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 09:53:37.56 ID:/fqoxgrF.net
- Vision Pro開発にUnity Proライセンス要るのかよ
- 23 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 09:55:53.14 ID:+buBECbT.net
- ゲームを作ろうとしてる初心者です
エンジンはunityを選びました
入門書などはありますか?
自分はゲームを作ろうと、まず最初に実践したのはブレンダーを学んでゲームPV(短いワンシーン)などでモチベを高めようとブレンダーから入りました
ブレンダー→unity というファイルの移動もできると聞いていたので
ブレンダーで勉強した方法は
?YouTube(0円)
?coloso(15000〜30000円)
?ユーデミー(1500円)
で、毎日12時間以上勉強してました
unityには
?unity Japan
というまさかの日本公式があるみたいなのでそちらも見てみようと思います
ブレンダーの前にwebページ制作の勉強を1か月してまして
Javascriptの入門のかじり程度は知っています
なのでコンピューター言語の初歩的な知識の苦手意識などはありません
ブレンダーでもメッシュやパーティクル、リギングなどの知識もあります
編集ソフトはフィモーラを少々使ってました
そして、ゲーム制作の準備が整ったのでUEかunityで迷いましたが
UEは怪しいにおいがしましたのでunityを選びました
unity自体はド素人なので入門までの参考になる方や動画を教えていただきたいです
ヨウスコウさんや、ひろはすさんなどでよろしいのでしょうか?
あと、C#のおすすめ参考動画などあればお願いします
作りたいゲームですが
ぼくはソシャゲ歴が10年で、課金額もトータル700万円は超えてます
国内、海外、FFからドラクエ、三国志から萌えゲー、放置ゲーストラテジーまで幅広くやってました
今はソシャゲから足を洗い、作る側に行きたいと思いました
希望は2Dと、2D風3Dみたいな知識をつけたいと思ってます
3Dももちろんやりたいです
例を出すと
スタレみたいな画風のゲームを作りたい
よろしくお願いいたします
- 24 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 10:03:11.66 ID:qaqtjIYV.net
- >>16
UEはデフォルトで見た目が映えるのがいいよな
UnityはUnity臭さが鼻につく
- 25 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 11:16:56.25 ID:iZyy3MFI.net
- 20が止めなかったら、19の忍者ゲーの自慢が長々始まってたな。あれは酷い
- 26 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 11:29:24.02 ID:jnc8SplG.net
- >>23
UEが怪しい匂いがするってのは大正解
入門書はこれが3Dアクションゲームの作成を網羅できてよかったよ
https://gihyo.jp/book/2023/978-4-297-13741-0
LIVE2Dのような絵に動きをつけたいなら
2Dアニメーションリギングって機能がUnityが用意してるからこれでアニメーション作れば良い
https://youtu.be/CY789ni2QXI?si=gc1lO_dkcy16WD85
https://learn.unity.com/tutorial/rigging-a-sprite-with-the-2d-animation-package-jp?language=ja#
2Dアニメーションに関してはUnityJapanでもチュートリアルあるぞ
https://www.youtube.com/live/KNJdoprRR7s?si=jqqnzr8O6KKtvhId
俺は3Dしかやったことないからあれだけど3Dやれば2Dも余裕みたいなところあるから3Dから始めても問題ないと思う
- 27 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 11:35:02.01 ID:jnc8SplG.net
- スタレみたいな画質を求めるならこれ
https://raspberly.hateblo.jp/entry/UnityChanSSU_URP
見ながらUnityChanをいじってみればいい
オリジナルキャラクターとかでやるならこいつのシェーダーを使ってマテリアルを変更すればOK
- 28 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 11:36:10.18 ID:jnc8SplG.net
- >>24
UEもUE臭さやばいけど
Unityは自然
https://youtu.be/0FPZZypsKP0?si=JIzKvXIYfKIZF0wc
この人参考になる
- 29 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 11:47:36.09 ID:qaqtjIYV.net
- 忍者は帰れ
- 30 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 12:51:11.39 ID:yYrZMyn5.net
- >>23はCG板のBlenderスレを荒らしてるアルミンって基地外やからスルーしとけ↓
jackfruitauto(@アルミン)さんがポストしました:
やっぱ5chはええな
unity入門手順教えてって書いたらおもいっきり小ばかにされたわ
なんかこの5chの初心者叩きの洗礼もうええよな
くだらんわ
お返しにおもいっきり精神えぐったったわ
誰様に口聞いてんのやと?
泣かすぞと?
ツイッターはレスポンスが悪いのと文字数制限がゴミ
やっぱ5chよ
https://x.com/jackfruitauto/status/1763021701691183148?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
- 31 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 12:51:24.62 ID:nYpBMHk4.net
- 石本君忍者ソウルの進捗どうなん?
- 32 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 13:26:48.91 ID:iZyy3MFI.net
- 忍者くん、ゲーム作ったこと無いのに売上1億円稼ぐって夢見て会社辞めるものの
1年ちかく経つが実績と言えば、5ch荒らしで迷惑かけてるぐらいか。何やってんだ
- 33 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 13:43:52.28 ID:39Q8ogb1.net
- Blenderやるのにyoutube見てるなら同じ事すりゃいい
ワザワザ聞くことか
- 34 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 18:07:10.30 ID:jnc8SplG.net
- >>31
DOTで作ってる
- 35 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 18:07:24.44 ID:jnc8SplG.net
- DOTSだわ
- 36 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 20:00:00.29 ID:M5xj3rou.net
- >>23
>>30
コイツは面白そうだな
3Dも自作するみたいだし忍者くんを抜かすか挫折するか楽しみだわ
まずは3日持つかどうかだけどw
- 37 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 21:35:30.54 ID:IsZbEaUN.net
- 3ds MaxやMaya、Houdini、UEなどでマテリアルを共有できる規格「MaterialX」がアップデート。Non-Photorealistic Rendering(NPR)用のライブラリが初めて追加された
https://gamemakers.jp/article/2024_02_29_61714/
Unityは?
- 38 :名前は開発中のものです。:2024/03/01(金) 08:59:45.99 ID:uXh9cE6s.net
- >>36 忍者くんを抜かす?
いつもの自作自演だろう。
- 39 :名前は開発中のものです。:2024/03/01(金) 12:49:21.76 ID:9yv8Lbmk.net
- >>37
3DMax用のマテリアルはすでにある
- 40 :名前は開発中のものです。:2024/03/01(金) 13:20:56.23 ID:vQl8oBt6.net
- >>37
まずUnity内でマテリアル統一して欲しい
- 41 :名前は開発中のものです。:2024/03/01(金) 18:15:17.50 ID:hJ7v9uTw.net
- 無料クーポンALLSTARS2023になってるけど正しくはALLSTARS2024だね
- 42 :名前は開発中のものです。:2024/03/01(金) 21:38:33.21 ID:Rb+b/skS.net
- >>40
そもそもマテリアルはシェーダー由来だってこと覚えたほうがいいよ
- 43 :名前は開発中のものです。:2024/03/01(金) 21:55:46.45 ID:TWr2BGzY.net
- おすすめのアセット教えてくらさい!
なんでも良いです、そこからアイデアひねりんこ
- 44 :名前は開発中のものです。:2024/03/01(金) 21:58:27.70 ID:eP0SE/+O.net
- イージーセーブ
- 45 :名前は開発中のものです。:2024/03/01(金) 22:02:13.10 ID:TWr2BGzY.net
- >>44
今見てきた。
すまん、コレは便利そうだけどオイラには要らんかった。
- 46 :名前は開発中のものです。:2024/03/01(金) 22:04:03.63 ID:Jt7xSgIi.net
- へえ、よかったね
- 47 :名前は開発中のものです。:2024/03/01(金) 22:05:45.04 ID:TWr2BGzY.net
- >>46
へぇってなへぇってなんだよへえって。
わざわざんなこと言うなよ、暇か。
- 48 :名前は開発中のものです。:2024/03/01(金) 22:06:17.21 ID:eZmAT9Zi.net
- 中国版だけ高機能化しとるんかい
やはりみほよが買収すべきなのでは
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240301-284376/
- 49 :名前は開発中のものです。:2024/03/01(金) 22:06:42.40 ID:JW3zZb/5.net
- じゃなんでもないいいって言うな
- 50 :名前は開発中のものです。:2024/03/01(金) 22:10:49.42 ID:TWr2BGzY.net
- >>48
url先、なんか重い?フリーズしたよ
- 51 :名前は開発中のものです。:2024/03/01(金) 22:11:10.30 ID:TWr2BGzY.net
- >>49
誰宛?
- 52 :名前は開発中のものです。:2024/03/01(金) 22:30:14.46 ID:FFxxD6u2.net
- >>48
へえ中国は合弁なのか
グローバル版にはいつ反映するんだろうな
つか中国版って落とせるの?
- 53 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 00:58:19.83 ID:ORCET3Z2.net
- unityで作る3dゲームでueよりいい部分って何?
- 54 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 00:59:09.07 ID:ryuGbPEb.net
- >>53
軽い
- 55 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 01:07:48.19 ID:ORCET3Z2.net
- >>54
なるほど、処理はunityの方が軽いのね
- 56 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 02:14:36.82 ID:ZIMLTvfX.net
- >>42
何を言いたいのか分かりませんが、BRPとURPとHDRPでマテリアル使い回せないの不便すぎませんか?
- 57 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 03:50:43.90 ID:jRATF+4U.net
- >>48
こりゃ酷い。本社無能すぎだろ
マルウェア屋に忖度しすぎて道を誤った
- 58 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 04:04:33.55 ID:jRATF+4U.net
- 中国版はDOTSも改造しているみたいね
中国人も「DOTSは糞」というご感想をお持ちのようで心強い
- 59 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 08:08:20.82 ID:dCbxYCUl.net
- >>48
中華以外は劣化版かよw
UnityJapanもカスタム版出してくれ
- 60 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 08:19:23.09 ID:gxbuqy9s.net
- >>56
全然不便じゃないし普通だけど
- 61 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 08:20:20.60 ID:gxbuqy9s.net
- >>53
C#で書ける
- 62 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 08:22:48.19 ID:gxbuqy9s.net
- >>58
基本的な部分は変えてないだろ
スクリプト追加してるだけだと思うぞ
それこそラティアスフレームワーク使う感じだと思われる
https://github.com/Dreaming381/Latios-Framework
- 63 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 08:23:22.89 ID:gxbuqy9s.net
- >>57
マルウェア屋というかアセット製作者に忖度しすぎ感はあるよね
- 64 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 08:24:45.16 ID:gxbuqy9s.net
- >>59
UnityJapanは期待できないと思うよ
基本的に日本市場がモバイルメインみたいなところあるし
グローバル版に統合されるの待つしか無いんじゃね
- 65 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 08:31:28.39 ID:gxbuqy9s.net
- てか当該ページのリンク追ったら中国版のダウンロードサイトに行けるな
https://unity.cn/tuanjie/releases
インストールしたいならご自由にどうぞ
- 66 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 08:34:35.53 ID:gxbuqy9s.net
- そもそもUnityエンジンベースの別エンジンっぽい
https://docs.unity.cn/cn/tuanjiemanual/Manual/
团结引擎是 Unity 中国研发团队推出的 Unity 中国版引擎,它以 Unity 2022 LTS 为研发基础,推出了微信小游戏解决方案、团结引擎车机版,赋予小游戏和智能汽车领域的开发者,以更强劲的创作动能,是 Unity 中国加速本土化进程的里程碑。
Unity EngineはUnity中国R&Dチームが立ち上げたUnity中国版エンジンで、Unity 2022 LTSをベースに、WeChat Small Game SolutionとUnity Engine Car Editionを立ち上げ、スモールゲームやスマートカー分野の開発者に、より強力なクリエイティブの勢いを与え、Unity中国のローカライズプロセスを加速させるマイルストーンとなっている。
- 67 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 08:55:35.07 ID:oAOOOxqI.net
- 忍者は自分のスレに帰れ
- 68 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 09:39:01.09 ID:ryuGbPEb.net
- 原神Unityであそこまでできるのかとカスタムしないと使い物にならないのか
- 69 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 09:41:45.56 ID:6XLjN952.net
- 原神エンジン使ってもゴミが宝にはならない
- 70 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 10:32:55.86 ID:8r4NBh9D.net
- 大手がすごくても個人開発者に関係ないんじゃないか。
いつも原神すげーNarakaすげーって叫んでる忍者くんもグラはアレだし
- 71 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 11:45:48.56 ID:1LKkxdGM.net
- ゲームはゲーム性ですよ
グラはそこそこでいいのですよ
- 72 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 12:00:07.90 ID:8r4NBh9D.net
- おっしゃるとおり、でもゲーム性で他と差別化が出ない時グラが活躍するのでは。
- 73 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 12:02:48.36 ID:8r4NBh9D.net
- それに中身が凄く面白いゲームだとしても、見た目が悪かったら手に取ってもらえない。
逆にグラが良ければ、興味持ってくれる可能性がある。
- 74 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 12:46:05.84 ID:ESsSjzKB.net
- >>71
「そこそこ」のハードルは年々上がり続けてるけどね
あと2Dだからと言ってグラが無いわけじゃない
ドット絵へのこだわりだってれっきとしたグラフィック演出なんだから
- 75 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 13:13:44.16 ID:6AyoQE1W.net
- 多くの人は関係ないけど
ホヨバースみたいな見た目のゲームつくれっていわれてるトコは使いたいんじゃない
あとゲームがいっぱいありすぎてそこそこ程度では目に止まらない手にとって貰えないのが現状だしね
もちろん見た目が全てではないけど出し抜く手段の一つだから
- 76 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 17:09:10.02 ID:pqav/gVy.net
- 中国のUnityEngineってアメリカからの制裁対策用じゃね
または中国政府の指示でチャットや車の監視が入ってるか
- 77 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 17:27:27.33 ID:oAOOOxqI.net
- 情報筒抜けかぁ
ありそ~屋根
- 78 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 17:28:10.69 ID:jRATF+4U.net
- 中国版UnityNaniteがグローバル版で使えるようになることはないってさ
今年はUnity6の糞いらないAIツールのおかげで株価爆下げの見込み
- 79 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 18:37:37.38 ID:Cp/ZvrjD.net
- 派生のほうが開発進んでるのは草
上にある中国事情で開発せざるを得ないのかもしれんけど
個人ならUnity一択と言われていたのに完全に没落したな
落ちるべくして落ちたから同情の余地はないがな
- 80 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 19:02:39.76 ID:6XLjN952.net
- 中国独自の事情もあるのとUnity本体の方向性の差もある
Licence feeも異なるみたいだから別会社と考えた方がいいのではないか
UnityJapanも同じことをするのは難しいとは思う
金がある企業が率先して資金投入する事はあっても技術供与はあまりしない気がする
- 81 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 20:09:02.10 ID:8r4NBh9D.net
- かつてゲームエンジン御三家に数えられたCryEngineがAmazonのLamberyardに分かれたみたいになるんかね。
どちらも落ちぶれたが・・・
- 82 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 20:56:19.73 ID:qNK3JFBs.net
- もはやスマゲーのんか見た目悪かったら興味すら持って貰えないみたいだしね
- 83 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 20:57:37.65 ID:qNK3JFBs.net
- >>79
もう個人も大概UE5に移ってる印象あるわ
つかUEFNの影響が地味に大きい
- 84 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 23:05:33.48 ID:jRATF+4U.net
- visionproも既に落ち目だし良いことないな
唯一の希望は自分で作ったゲームだけ
周りに翻弄されることなく弛まず励めだ
- 85 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 23:10:13.29 ID:jRATF+4U.net
- UEじゃ独創的なゲームは作れない
この道はコピーでは成功できない。ソロ開発なら尚の事だ
それが理解できる者だけがUnityを選べば良い
- 86 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 00:14:33.90 ID:Zq2WwL+g.net
- Unityでも忍者くんみたいにコピー劣化ゲーつくる人いるやん。しかも途中で放棄。
そういう人はUEが向いてるんだろうね
- 87 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 02:30:55.66 ID:j/dR4COe.net
- Unityでヒット作出せないやつがうんこエンジンでまともに作れるわけがない
- 88 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 04:40:10.98 ID:Zq2WwL+g.net
- 作るゲームによって得意なゲームエンジン選ぶんじゃね
例えばShinobiSoulぐらいならUEでさくっとリリースするだろう
- 89 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 12:44:20.02 ID:1MrCdBOy.net
- 不毛な感想ばかりのレスはやめて、生産性のある話しようぜ!
- 90 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 12:46:23.74 ID:mtWI1q9a.net
- まずはyouからどうぞ
- 91 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 12:50:41.89 ID:1MrCdBOy.net
- はい!次何作ろうか思案中!
そろそろ脱出ゲームも一度は作ろうかと…思う度にシューティングやアクションを作ってしまう…
パズル作りたいのだけど、なかなかアイデアが出ては消え…なんかとっかかり無いですかね?
- 92 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 13:12:23.43 ID:mtWI1q9a.net
- じゃ脱出とパズルの合わせたもので
- 93 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 13:18:04.97 ID:xSsQed/Q.net
- >>85
>UEじゃ独創的なゲームは作れない
そうか?
UEのマーケットプレイスに環境モデリング以外にも
ブループリントで作ったアセットがあって
Replicated Building Systemというものを持ち運びできるやつとか
Turn-Based RPG Templateとかもあるし
Ultimate FPS Puzzle Kitというポータルみたいなアセットもある
単に画質がいいだけとかじゃないと思うよ
いろいろゲームの仕組みは作れるみたい
- 94 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 13:29:24.82 ID:/2j+d/Jw.net
- 独創的かどうかはエンジンじゃなくて企画書で決まるんよ
- 95 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 14:26:47.77 ID:1MrCdBOy.net
- >>92
それも思案中。
まえにサンプルはつくったんだけどね…
https://streamable.com/4go3qm
- 96 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 14:47:03.62 ID:mtWI1q9a.net
- ホラー系?
これが脱出とパズルになるん?
ちょっと面白そうじゃねーか!
- 97 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 14:54:40.82 ID:1MrCdBOy.net
- >>96
怨霊廃園からの脱出の予定だったんだけどね。
ベースはアローインざダークで、廃園で消えた失踪者を探す依頼を受けた探偵。お化けが作れなくて断念中w
鍵拾って次のゲートを開けるとかベースのシステムはできたんだけどね。
観てくれてありがとう、ちょっとまた考えてみます。
- 98 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 16:03:06.67 ID:Zq2WwL+g.net
- そういうのはワナビすれで相談すればいいんじゃね
Unityの話をしようぜ。
- 99 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 16:46:46.04 ID:mtWI1q9a.net
- していいよ
早くして
- 100 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 16:55:17.47 ID:H4fX8u8F.net
- でも自分が思いつくアイデアってだいたい先人が既にやってるよね
だからわざわざこのゲーム自分が作る意味あるんか?って思って辞めてしまう
- 101 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 17:57:01.49 ID:/2j+d/Jw.net
- >>100
○○フォロワーなんてものがあるように
ゲームは必ずしも新しいアイデアである必要はない
- 102 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 18:01:35.40 ID:pL/mR2hI.net
- パクリだけで構成されたパルワがあれだけ売れるんだしね
- 103 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 18:27:11.06 ID:FBMLmz2i.net
- >>93
買ったアセットとテンプレートで突破できると思っている内はUnityだろうがUEだろうが勝てない
雑魚、ワナビ、底辺、いくらでも呼び名はあるが、実態は道端に落ちている石ころと同じだな
- 104 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 18:29:09.86 ID:Zq2WwL+g.net
- 雑談はワナビか雑談スレで、UnityスレはUnityの話題しようぜ
- 105 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 18:33:21.69 ID:Zq2WwL+g.net
- >>103 その石ころをお金に変えるのは能力だろうね
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/190906a
- 106 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 18:35:25.94 ID:Zq2WwL+g.net
- パルワールドつくったところである
- 107 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 18:37:29.81 ID:FBMLmz2i.net
- >>94
独創性はゲームデザインから生み出される
そのゲームデザインはゲームメカニクスによって達成される
大半の開発者はお膳立てされたツールと決められたルートに沿って創造力を拘束した状態でしか
デザイン→メカニクスを生み出せないのにUEを使って独創性が生み出しやすいと言えるだろうか
C++の達人なら話は別だが、まさかブループリントと買ったテンプレートで突破できるとでも?
雑魚は消えるしかない
- 108 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 18:46:40.99 ID:Zq2WwL+g.net
- ↑UE触ったこと無いやろ。妄想でしたり顔できるのは忍者か
- 109 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 18:54:40.50 ID:FBMLmz2i.net
- ま、消えていく雑魚と会話しても時間の無駄だな
あと俺は忍者くんじゃねーよ
- 110 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 19:19:49.38 ID:xSsQed/Q.net
- >雑魚は消えるしかない
誰しもが最初は雑魚だろ
雑魚からどうやって一定レベル以上の売り物を作れるようになるか語りな
方法論をかけ、精神論を書くな
何年もやっても雑魚から成長しない人はともかく
- 111 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 19:34:02.23 ID:Zq2WwL+g.net
- UEディスりと雑魚カスいうのは忍者くんの認識でいいだろう。
普通の人は自分の作品で語るだろ。Shinobiなんとかだっけ?
- 112 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 19:41:41.49 ID:Zq2WwL+g.net
- Q:忍者くん会社辞めてUnityで凄いゲーム作るはずが1年間なにやってたの?
A:5chでUEディスるのに必死で忘れてました。
体験版までがんばってたのに燃え尽きるの早くね。締切作らないとずるずるいくぞ
- 113 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 19:46:20.45 ID:FBMLmz2i.net
- ぼくのUE馬鹿にされて悔しかったかな
C++の達人なら別だと書いても悔しいってことはブループリントしか使えないのね、悔しいわな
- 114 :名前は開発中のものです。:2024/03/03(日) 21:58:29.79 ID:Zq2WwL+g.net
- 上で書いてる通り、作るゲームにあったゲームエンジンを使うってだけ。
- 115 :名前は開発中のものです。:2024/03/04(月) 00:02:39.11 ID:00d5nMqM.net
- >>101
そうなんですね、似たようなものでも作ってみます、ありがとう
- 116 :名前は開発中のものです。:2024/03/04(月) 02:00:14.34 ID:fZQzCCGQ.net
- ゲーム会社に就職することを考えるとプログラミング打ち込むのとvisual script使うのどっちがいいんですかね?
- 117 :名前は開発中のものです。:2024/03/04(月) 02:31:23.04 ID:94SnEuSm.net
- 志望職種による
- 118 :名前は開発中のものです。:2024/03/04(月) 02:34:35.16 ID:8izqC/nO.net
- ぐだぐだ考えずに手を動かし続けるのが正解
5chにどうでもいいこと書いてる時間が無駄
- 119 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 02:37:45.08 ID:GbV478PU.net
- プログラマーになりたいならコードが基本じゃね。
ロジック学ぶためにVisualScript先にやるとよさそうだけど
- 120 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 06:34:53.74 ID:qr9jpT/K.net
- UnityのVisual Scriptingって誰も使ってない悪寒
- 121 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 11:11:39.99 ID:GbV478PU.net
- Arborとかの方が使い勝手いいもんな
- 122 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 11:42:14.00 ID:mh1GcWYC.net
- Unityそろそろ潰れそうな悪寒
- 123 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 17:31:33.10 ID:YvKgdxwn.net
- ブループリントとかは言ってしまえば補助輪だからな
プロは触ったことがない人間の方が多いだろう
- 124 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 18:34:58.34 ID:Czscr3dT.net
- プロのゲームプログラマーならC++がデフォやしな
- 125 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 19:31:39.55 ID:GbV478PU.net
- UnrealEngineでいうプログラマーの職種はC++、BPはそれ以外でもロジックさえ組めれば作れるように設計されてる。
しかし有能すぎて忍者くんのShinobiSOULSとか初心者でも簡単に作れちゃうってところが問題だろうね
- 126 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 19:45:29.56 ID:VWj899e5.net
- >>125
オリジナリティの機能もたせればもたせるほどうんこエンジンは時間がかかり効率悪い。うんこは所詮うんこなんですよw
- 127 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 20:09:47.48 ID:GbV478PU.net
- オリジナリティとは?地面から足が浮いてるShinobiSoulsにあったっけ。どの部分?
- 128 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 21:04:33.98 ID:uDQ4tnuT.net
- Visual Scriptingなんて使ったところで開発途中でドンずまるから触れたらいかんわな
ShaderGraphですらコードで書ける全機能をカバーしていないのに
肝心のゲームロジックをノードに託すのは初心者か、ブループリントで天下が取れると思っているうんこエンジニアぐらいだろう
使えるとしてもAIの動作設定だろうが、ロジックの非同期動的生成はできないし
膨大な配列を含むデータベースとの連携はどうする、時間の無駄となる
- 129 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 21:06:09.08 ID:VWj899e5.net
- そんな偉そうに言うなら、キャラの顔のテクスチャにスマホで撮った自分の顔を即座に貼り付けるとかうんこエンジンでどう実装するか教えてくれ、Unityなら簡単だったぜ
- 130 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 21:07:47.94 ID:VWj899e5.net
- 追記
>>127
に言った
- 131 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 21:10:33.96 ID:VWj899e5.net
- >>127
説明がわかりにくかったかな?ゲーム起動中ボタン押したらスマホのカメラが立ち上がりシャッター押したら即座にキャラに反映できる機能のことな
- 132 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 21:13:14.67 ID:uDQ4tnuT.net
- 箱庭の中をキャラクターに歩かせるぐらいならUnityだろうがUEだろうが大差ない
どのエンジンを選ぼうが、その箱庭で剣振って銃打ってるだけでゲームができたと思っているやつは負ける
ゲームデザインをしていないのに、「した」と思ってるやつはUnityだろうがUEだろうが負けるんだ
- 133 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 21:22:08.43 ID:b7cD3S4i.net
- 勝ち負けとかさ
売れるか売れないかやろ
- 134 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 21:22:55.14 ID:VWj899e5.net
- >>127
もっと細かく言うと起動したカメラに円が表示されその中に顔を合わせて撮ったあと余分な部分を消しゴム機能で消し、キャラの顔に貼り付け、顔の色と同色のマテリアルカラーをキャラに設定するくらいまでかな、うんこエンジニアは何でもできるんだろ?教えてくれよw
- 135 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 21:54:02.10 ID:GbV478PU.net
- ShinobiSoulにそんなのあったか?
あのゲームは初心者でも作れるって話してるだろ。坂の足を接地機能なんて最初から入ってるし
- 136 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 21:56:25.67 ID:GbV478PU.net
- 忍者くんは地罰に粘着してUnityで10カ月で一億稼ぐっていっただろ?さっさとリリースして証明してくれないか?
- 137 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 21:58:23.52 ID:VWj899e5.net
- >>135
俺は忍者くんじゃないしシノビソウルのことだけを言ってるんじゃないんだが
俺にレスしたなら、俺のオリジナリティの返事をくれよな
まあお前には無理なことはわかった
あまり偉そうに言うなよ
- 138 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 22:03:14.93 ID:GbV478PU.net
- UEがどうとかUnityがどうとか未だに言ってるの恥ずかしいぞ
リリンクがシュリケン臭いからUnityとか関係ないだろ?ゲーム制作の目的はゲームを完成させてリリースだ。
アフィカスアフィカスと声だかに叫んでいた1年前から成長してないぞ。いつまでも妄想こじらせるな。
- 139 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 22:05:07.38 ID:VWj899e5.net
- 俺に言ってるのか?w
まともなレスもできねえお前ごときに言われたくないんだかw
- 140 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 22:06:58.10 ID:GbV478PU.net
- 別にUEを下げることないだろ。
Unityのメリット生かした作ればいい
- 141 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 22:07:16.34 ID:IVN3yb7u.net
- >>129
またUnity入門初心者なんだけどUnityってそんなこと簡単にできるんだ?よかったら後学のために詳細というか参考になるサイトなり教えてくれるとありがたいです
- 142 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 22:12:30.92 ID:VWj899e5.net
- >>141
Webテクスチャーで検索しろ、カメラ起動スクリプトもゴロゴロ落ちてる、消しゴムは指の位置から何ピクセル分色を消すとかかな、マテリアルの色は指の位置のピクセルの色取得しマテリアルに反映させる、初心者には難しいかも知れないけど、理屈は簡単、頑張って!
- 143 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 22:23:56.50 ID:IVN3yb7u.net
- >>142
サンキュー
- 144 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 22:54:41.16 ID:GbV478PU.net
- わかりやすい自演乙w
- 145 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 23:48:18.25 ID:IVN3yb7u.net
- 可哀想な人だね
- 146 :名前は開発中のものです。:2024/03/06(水) 00:49:20.51 ID:7fQUd2mB.net
- 自演かどうかも判断できないなんて悲しいやつだな
これがUE房ですよw
- 147 :名前は開発中のものです。:2024/03/06(水) 20:38:24.80 ID:CzUa2oQt.net
- UE5でつくるセルシェーディング 第6回:エンジン改造入門(3)セル調のライティング実装
https://cgworld.jp/regular/202402-ue5toon-06.html
- 148 :名前は開発中のものです。:2024/03/06(水) 21:09:36.83 ID:9wlaY9a1.net
- エンジン改造しなきゃできないって勘違いしそうだから逆効果だぞ
- 149 :名前は開発中のものです。:2024/03/06(水) 22:54:17.06 ID:knCFaNb3.net
- Unityのお株がどんどん奪われていってるな
未来のクリエイター候補のキッズ達はUEFNに夢中だし
やっぱUnityはGigaya解散すべきじゃなかったわ
- 150 :名前は開発中のものです。:2024/03/07(木) 00:15:16.58 ID:nyZLFLEV.net
- GodotとUEに板挟みだけどUnity6はどこ向かうのか
- 151 :名前は開発中のものです。:2024/03/07(木) 01:03:15.01 ID:HnlU1K3U.net
- >>149
お前もUEのビッグウェーブに乗り遅れるなよ
- 152 :名前は開発中のものです。:2024/03/07(木) 01:06:50.60 ID:qvtd0tl6.net
- >>120
Godotにもあったんだけど不人気だから新バージョン大幅改修のついでにオミットされたわ
- 153 :名前は開発中のものです。:2024/03/07(木) 08:04:37.45 ID:nyZLFLEV.net
- UE標準搭載のビヘイビアツリーを模したアセットがセールするね。外見も内容もそっくりで期待!
https://assetstore.unity.com/packages/tools/behavior-ai/ai-tree-behavior-trees-for-unity-229578
- 154 :名前は開発中のものです。:2024/03/07(木) 15:46:06.68 ID:i22NnodW.net
- >>153
そっくりすぎ笑w
VisualScriptingもこれくらいそっくりにして欲しいわ
- 155 :名前は開発中のものです。:2024/03/07(木) 16:02:45.46 ID:i22NnodW.net
- ShaderGraphも見た目そっくりにするスキン有ったら両方使ってる人には嬉しいんじゃないか
- 156 :名前は開発中のものです。:2024/03/07(木) 20:26:43.44 ID:nyZLFLEV.net
- 昔BluePrintそっくりなAssetがUnityAssetStoreで販売してたよ。
https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/nottorus-59656
公式がBoltを選択したから怒って開発終了したけど
- 157 :名前は開発中のものです。:2024/03/07(木) 22:00:43.32 ID:93kjpgpw.net
- プリコネみたいなゲームって内部的にダメージ計算をして、そのあとに盤上のキャラクターにエフェクトとかつけるだけでできる?
- 158 :名前は開発中のものです。:2024/03/07(木) 22:19:36.32 ID:nyZLFLEV.net
- 好きに作れとしか言いようがないな
- 159 :名前は開発中のものです。:2024/03/07(木) 22:27:14.00 ID:KS3UcCGg.net
- プリコネというゲームはよくわからんが、
ダメージ計算出力とエフェクト発生はメインスレッドから切り離した非同期処理だろう
連打しまくる基地外を想定しなくてはならない
- 160 :名前は開発中のものです。:2024/03/08(金) 02:21:59.00 ID:vxVBK6z3.net
- 70%OFFセールでasset買おうと思ったけど為替の都合で思った以上に高くなるね
- 161 :名前は開発中のものです。:2024/03/08(金) 09:44:14.39 ID:5DdFdUqq.net
- ゲーム素材ザクザク!ゲーム制作特化型生成AIを使ってみ
https://youtu.be/oK6lSaqO-9I?si=M4yMm9SYYwXh6kEw
- 162 :名前は開発中のものです。:2024/03/08(金) 10:14:33.11 ID:vxVBK6z3.net
- >>161 動画みたけど出力がいまいちだった。
- 163 :名前は開発中のものです。:2024/03/08(金) 15:52:26.39 ID:49j/YOD5.net
- light waveがやっとMチップに対応してくれた
- 164 :名前は開発中のものです。:2024/03/08(金) 21:03:42.11 ID:vxVBK6z3.net
- アセット買って最新のUnityにいれたらエラー吐きまくり。
Unity2017 or higherって書いてるのまじで役に立たん。
- 165 :名前は開発中のものです。:2024/03/09(土) 12:28:59.52 ID:VFIB8XLW.net
- >>156
そもそもVisualScripingの良さがわからん
- 166 :名前は開発中のものです。:2024/03/09(土) 12:32:03.49 ID:VFIB8XLW.net
- >>128
shaderGraphはcustomfunctionあるだろアホw
- 167 :名前は開発中のものです。:2024/03/09(土) 13:06:33.62 ID:ZGDA9J1V.net
- へえ、ShaderGraphでステンシル制御できたんだ?w
あ、RenderObjects使うなりURPの改造で可能なのは知ってるからね
- 168 :名前は開発中のものです。:2024/03/09(土) 13:16:32.82 ID:25GbqYGV.net
- >>165 そら使ってない人はわからんやろうなぁ。
あ忍者くんか。構って損した
- 169 :名前は開発中のものです。:2024/03/09(土) 13:16:41.96 ID:3qmYRgNM.net
- 円安でpro版値上げ告知されてる
これインストール有料化撤回されてなかったら阿鼻叫喚だったろ
- 170 :名前は開発中のものです。:2024/03/09(土) 15:02:27.06 ID:ihxdzxOv.net
- ナニコレ。Google Earthが神進化しとった。
東京駅近郊空撮。
Google Earthに空撮機能が出てる。
UEでカメラワーク使うのと
ほぼ同じ感覚で実世界の映像作れた。
しかも内部にある地理情報は全部出力されてる。
一つの新しいコンテンツ制作方法かも。
ちな、撮影のセンスはないのと土地勘もない。
https://x.com/hokazuya/status/1766226892527739025?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
- 171 :名前は開発中のものです。:2024/03/09(土) 15:05:36.30 ID:jQEVtFwQ.net
- >>167
CustomRenderPass
ShaderGraphでは出来ないが同じようにノーコードでできる
- 172 :名前は開発中のものです。:2024/03/09(土) 16:04:27.09 ID:ZGDA9J1V.net
- >>171
文脈分かってたら「ShaderGraphでは出来ない」時点で俺に絡む理由がないんだがそれはそれとして
君が言ってるのはRenderObjectsのことじゃないの?
- 173 :名前は開発中のものです。:2024/03/09(土) 21:27:12.40 ID:VwDFllxX.net
- 規制入った?
- 174 :名前は開発中のものです。:2024/03/10(日) 03:36:10.59 ID:CE5BuS0R.net
- あいかわらずUnityスレは荒れてるね。
荒らしてるのは忍者なんだけどもう確定申告終わったんか?
- 175 :名前は開発中のものです。:2024/03/10(日) 21:50:46.06 ID:07AqBrhr.net
- Unityでシャンフロ実現出来るやろか
無難にUE5に移行した方がいいだろうか、、、悩む
- 176 :名前は開発中のものです。:2024/03/10(日) 23:20:26.20 ID:CE5BuS0R.net
- シャンフロならUEで作るね。
TPSやるにはUnityは有料アセットが多数いるだろう
- 177 :名前は開発中のものです。:2024/03/10(日) 23:23:36.09 ID:O35mJamY.net
- アセットなんて安いもんだ
- 178 :名前は開発中のものです。:2024/03/11(月) 03:57:32.51 ID:KLMfrX6d.net
- 安いならアセット買ってさっさとShinobiSoulsリリースすればいいのにな
- 179 :名前は開発中のものです。:2024/03/11(月) 11:07:12.48 ID:3MIAo6rw.net
- >>178
どっかのバカかがただのアセットゲーとか言うからなぁwww
モデル自作してんだわw
- 180 :名前は開発中のものです。:2024/03/11(月) 11:54:18.13 ID:14+wk5ZW.net
- UE房はUnityで敗北し、UEでも行き詰まっているからこれから伸びようとする人を気に食わなくて仕方ないんだよな
かわいそうにw
- 181 :名前は開発中のものです。:2024/03/11(月) 20:20:22.19 ID:Tw1h7ZrB.net
- まぁスパゲティ大好きのままでは突破はできないからな
- 182 :名前は開発中のものです。:2024/03/12(火) 01:05:54.13 ID:RUuYXHA1.net
- 忍者本人がアセットゲーとか言ってマウント取り始めただけだし
自分で自分の首を絞めるブーメランをクリティカルヒットさせてくるのが
お笑いポイント
- 183 :名前は開発中のものです。:2024/03/12(火) 09:07:37.58 ID:FTvRH9iV.net
- 絵心ない素人だろうしモデル自作って何年かけるつもりだ。グラフィック専門の人に外注すればいいだろう。
アセットよくなっても今のゲーム性じゃどうしようもないからそっちをどうにかした方がいい
- 184 :名前は開発中のものです。:2024/03/12(火) 09:11:56.89 ID:FTvRH9iV.net
- 地罰を貶して、俺なら10カ月でゲーム作って1億稼ぐ!って豪語したのは忍者くん本人だよね
売れなくてもいいから、そろそろ結果出してくれないか。
- 185 :名前は開発中のものです。:2024/03/12(火) 09:15:15.07 ID:h3p6XfHt.net
- 落ちこぼれUE房の哀れさよw
- 186 :名前は開発中のものです。:2024/03/12(火) 09:25:25.61 ID:TgAu4ZXt.net
- おまえらもう召喚するなよ
それともまた荒らされたいのかよ
- 187 :名前は開発中のものです。:2024/03/12(火) 10:16:25.82 ID:z1Xd7RGn.net
- >>180
かわいそすぎるwww
- 188 :名前は開発中のものです。:2024/03/12(火) 10:17:25.45 ID:z1Xd7RGn.net
- >>182
だから俺は自分でモデリングからアニメーションまで作るようにしたんだが?
なにもできないUE坊にはわからんかw
- 189 :名前は開発中のものです。:2024/03/12(火) 10:18:30.45 ID:z1Xd7RGn.net
- >>184
1億じゃなくて1千万ね?
1000円×1万本で1000万
アセット自作してなければすでに発売されてたわけで
- 190 :名前は開発中のものです。:2024/03/12(火) 10:19:12.94 ID:z1Xd7RGn.net
- そもそも結果はFreemですでに出してるわなw
なにもできないUE坊とはちげんだわw
- 191 :名前は開発中のものです。:2024/03/12(火) 11:31:28.82 ID:pvIpWvWe.net
- Unity6のHDRPの新技術紹介動画来たな
https://youtu.be/22dDLkk9ZC0?si=jDzGNCGCRtYfXG5A
- 192 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 10:16:10.99 ID:C2LpwgLg.net
- >>190 散々「今にみとけー!俺は凄いんだー!」って言って会社までやめた結果がフリーゲームってこと?
- 193 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 10:45:10.40 ID:oDQ/DBgl.net
- >>192
横からだがお前は凄いゲーム作ったのか?見せてみ?w
- 194 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 11:54:50.53 ID:Xjq044Jf.net
- >>192
なにいってんだお前?
今作ってんだろアホかな?
- 195 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 12:01:20.37 ID:Xjq044Jf.net
- 1週間あればアセットからこれだけつくれるんだわおれは
なにも作らず文句しか言わないお前が一番底辺
わかる?
底辺は声だけはでかいんだなw
- 196 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 12:10:06.76 ID:Xjq044Jf.net
- TPSとかのアクション得意とか言ってるのに1ヶ月経っても誰も提出してこないのクソワロタwww
UE信者がアセット自分で作れとか言ったから譲歩してやったのになwww
- 197 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 12:19:15.85 ID:oDQ/DBgl.net
- >>196
やめたれw
- 198 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 12:51:06.99 ID:4r6xEdKg.net
- おっ、今日もパクリ忍者丸元気にハッタリ噛ましてるな
出来もしないのに見栄張った挙句パクリは最悪www
- 199 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 13:59:18.76 ID:E3hEIR1d.net
- 忍者くんって劣勢なのを感じると複数人を装い始めるよな
分身の術か?
- 200 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 14:38:43.44 ID:C2LpwgLg.net
- 忍者くんは他人を装ってさらに自演までやってる。
独特のコメントでいいモロバレしてるのに...、何がそこまでさせるんだろうね
- 201 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 15:01:15.87 ID:oDQ/DBgl.net
- 俺忍者くんじゃないんだがw
- 202 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 15:08:03.25 ID:V/l6J14g.net
- バイトテロ忍者マンを擁護したり相打ちを打ってる時点で同類
- 203 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 15:26:24.40 ID:oDQ/DBgl.net
- UE房はステマそのものにしか見えない
- 204 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 15:42:29.36 ID:ydhvUIjS.net
- 忍者本人で草
その根拠のない集団ストーカー妄想みたいステマ妄想に苛まれてるキチガイ忍者しかいねーじゃん
- 205 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 15:49:57.26 ID:8dtG/LTh.net
- 忍者じゃないなら忍者の問題行動の数々を列挙してみろ
- 206 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 15:52:18.57 ID:oDQ/DBgl.net
- >>204
お前が俺を忍者くんだという証拠を提示せよ、話はそれからだw
- 207 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 15:55:43.72 ID:ZxikGEOW.net
- ステマがどうとかどうみても集ストガイジ忍者くんの専売特許やん
Twitterで全員に否定されたとか何とかwww
- 208 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 15:55:47.34 ID:oDQ/DBgl.net
- そもそもUnityスレにUE房が出没してるのがおかしいだろw
ステマ疑われてもしょうがないわなw
- 209 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 15:57:12.85 ID:oDQ/DBgl.net
- 忍者くんってステマって言ってたっけ?
- 210 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 15:59:00.73 ID:cedlbNnC.net
- 忍者くんしか言わないような珍説と同じ主張をする存在
そして忍者くんのいるときしか登場しない
万が一これが別人だとしたら荒らしの影からコソコソ便乗して荒らすことしかできない荒らし未満のゴミなんだが
>>208
でより忍者くんぽくなって草
- 211 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 15:59:29.39 ID:/Jd2LGBW.net
- 忍者くんキャリアバレしてんだっけ
名前欄に !slip:vvvvvv で一発やな
- 212 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:02:37.22 ID:oDQ/DBgl.net
- いやいやお前ら忍者くんに恨みあるなTwitterで文句言えよ、わざわざ不特定多数の見るUnityスレ現れるなよ、いい迷惑だ
- 213 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:06:33.41 ID:/Jd2LGBW.net
- あれ? 証拠出せとか言ってるのにIPやキャリア晒して身の潔白は晴らせるチャンスは棒に振るんだ
もう言い逃れ出来なくね?
- 214 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:08:33.98 ID:oDQ/DBgl.net
- >>213
何を言ってるのかわかりましぇ~んw
- 215 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:10:39.56 ID:/Jd2LGBW.net
- お前が忍者本人でなければ不利になる事は一切ない筈だがwww
もう無理やろwww
- 216 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:12:38.51 ID:oDQ/DBgl.net
- 不利とかなんとか意味不明なこと言ってんじゃね~よw
- 217 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:13:16.36 ID:/Jd2LGBW.net
- コイツ100%忍者だろwww
ちな忍者のキャリア知ってる人おる?
- 218 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:14:44.94 ID:oDQ/DBgl.net
- 俺は応援団だw
忍者くんは別人だって言ってんだろーがw
- 219 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:21:46.43 ID:oDQ/DBgl.net
- お前ら謝るのは今のうちだぞw
- 220 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:32:12.58 ID:/Jd2LGBW.net
- お前が忍者だから誤れってか?
- 221 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:34:04.91 ID:oDQ/DBgl.net
- >>220
誤れ←バグw
- 222 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:36:55.60 ID:/Jd2LGBW.net
- 忍者の揚げ足取りと一緒で草
- 223 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:37:59.97 ID:oDQ/DBgl.net
- >>222
忍者くんは揚げ足取らないんだがw
- 224 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:40:57.60 ID:oDQ/DBgl.net
- あとは忍者くんとやり取りしてくれ
忍者くんにも謝っとけよw
- 225 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:41:37.69 ID:/Jd2LGBW.net
- しょっちゅうやってるよ。馬鹿だし。
- 226 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 00:32:59.48 ID:TqicHc3u.net
- 忍者は何かUnityに恨みあるんか
- 227 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 07:34:05.56 ID:JNfrFrgf.net
- 忍者みたいな奴はまとめて忍者と呼べばいい
区別する意味ない
- 228 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 07:55:38.58 ID:+l/92JHs.net
- このスレはレス番がよく飛ぶなぁ('A`)
まーた例の人が暴れているのか……
- 229 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 10:16:05.46 ID:3fG64H44.net
- UE厨は何もできないバカばかりだから無視でいいよ
早く1週間でお得意のアクションゲーム作ってこいよw
- 230 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 10:45:41.65 ID:bnTuXwJr.net
- 忍者も自演も自動NGで綺麗サッパリ(但し番号は飛ぶ)
どうせ自動NGされるためだけに存在してんだからドーンおじみたいに潔くコテ付ければいいのにね
- 231 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 11:24:24.60 ID:TqicHc3u.net
- そのとおり。12月に板を引退するって喜んだのに未だ連投で荒らしてる。
忍者はNGにいれやすいようにコテハンつけてくれ。
- 232 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 11:37:45.31 ID:B6DM3dvI.net
- >>231
てかみんな忍者くんを誘い出してるよね?
忍者くんは人望があるからたまに構ってあげてるんじゃないの?w
誘い出してるやつが悪いと思うよ
- 233 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 11:38:12.69 ID:EBGZtjbW.net
- その点、ドーンおじの方が偉いねさすがエロ同人ゲー売ってるだけあるわ
忍者はタダのかまってちゃんの子供やからなぁ
少しはちゃんと売ってる人を見習え
- 234 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 11:43:56.09 ID:B6DM3dvI.net
- UE房が行き詰まってる間、忍者くんはめっちゃカッコイイモンスター作ってると思うぞ
覇気を失ったゾンビのようなUE房と違ってw
- 235 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 12:03:48.44 ID:5Yel2XIo.net
- 呼び鈴に反応するよく調教されたパブロフの犬が忍者マスターを極めし者
- 236 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 13:25:05.77 ID:TqicHc3u.net
- >めっちゃカッコイイモンスター作ってると思うぞ
無理やろ。忍者くんは承認欲求モンスターだから良いのが出来たら新しいスレ建てて「俺の作ったモデル見て骨格意識しろとか言ってたやつWWW」って言うね
- 237 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 13:26:03.06 ID:41mBhiaG.net
- 忍者NGですっきり
- 238 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 15:15:08.58 ID:QK7strur.net
- なんだブループリンターが暴れているのか
- 239 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 15:24:50.66 ID:pBvbClWC.net
- 長谷川亮太みたいな伝説のユニークモンスターとして歴史に名を残しそう
- 240 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 18:54:57.38 ID:YlbOXleZ.net
- ここに張り付いてるUE房はブループリントもろくに扱えなさそうwww
- 241 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 19:22:40.98 ID:V+uQsYH4.net
- ブループリントほとんど触ったことないけどって数増えるともう視覚的にわけわかんなくなりそうで無理だったわ
慣れないと大変だよね
- 242 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 19:30:26.00 ID:YlbOXleZ.net
- ブループリントは小学生用だわな
- 243 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 20:11:50.45 ID:RpWtd7oj.net
- Unityでもこういうのできる?
892:名前は開発中のものです。:[sage]:2024/03/11(月) 23:49:52.46 ID:KLMfrX6d
MetaHuman改か
https://www.youtube.com/watch?v=WX1fh-zfsKE
- 244 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 20:27:16.47 ID:DHXE0BLK.net
- モデリングソフトを買えば出来ますよ(^^)
- 245 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 20:31:11.80 ID:a+IsAMNW.net
- 社会人で趣味でunityでゲーム完成した人いる?
時間の使い方とか
- 246 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 20:54:30.98 ID:9E782kTD.net
- >>245
土日や夜中になりますね。創作は子供が寝ないと始まらないです。
- 247 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 21:03:29.29 ID:V+uQsYH4.net
- ずっと作ってるだけのやつもいるあれはもう趣味の域だな
それで食っていきたい感じではないのかも
- 248 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 21:52:52.96 ID:QK7strur.net
- 週5勤務のサラリーマンだと完成させるのは大変
俺はフリーランスになってから完成までいけるようになった
使える時間と精神的余裕が違いすぎる
- 249 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 22:40:47.63 ID:92T6U+9Q.net
- 今UnityをかじってゲームなんとかStarter Assetsゲームでゲーム作ってるんだが、
UI画面に今自分がいるエリア名を入れたい場合はエリア丸っとboxcoliderでisTriggerにして、
playerがいる間はUIにエリア名出すみたいな感じでコード打つんかな?
- 250 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 23:02:34.92 ID:a+IsAMNW.net
- みんなありがとう、サラリーマンだとやっぱりゲーム作るの大変なんですね、子供がいると特に
- 251 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 23:30:50.14 ID:EBGZtjbW.net
- >>249
とりあえずそれでいいんじゃね
- 252 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 23:54:37.59 ID:V+uQsYH4.net
- 大変だけどできないわけじゃないんだからええんちゃう?
フリーランスでもいつリリースすんだよお前ってのわんさかおるぞ
- 253 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 00:44:46.71 ID:fi1oeTFY.net
- まぁ苦しんで完成させると喜びも大きいけど
趣味ならそこまで無理しないでいい
- 254 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 00:47:25.63 ID:zIfnmIlx.net
- いるねそういう人。実家で暮らしてそう
- 255 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 01:08:08.80 ID:hnFG+03/.net
- >>243
余裕でできる
- 256 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 01:46:20.84 ID:zIfnmIlx.net
- Unityの新しい動画でリアルな肌再現してるけど、Unityにそういうの求めてる人あまりいないんじゃないか。
>>255 余裕ならやってみせて
- 257 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 06:11:01.72 ID:fEyRPjvE.net
- ほらよ
https://youtu.be/UNW78Z8pvSU?si=gBXFzsfrLCLhjuKw
- 258 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 06:15:20.37 ID:fEyRPjvE.net
- 手順メモ
https://note.com/tomsawyer100/n/n44fa392c9e52
- 259 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 07:12:45.06 ID:zIfnmIlx.net
- >>257
英語の動画じゃん。そんなに余裕でできるなら君がやってみせてって言ったんだが
- 260 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 08:12:03.36 ID:I+uDj+ze.net
- >>259
あの動画は君のかい?w
- 261 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 08:13:50.62 ID:pWl/ES+l.net
- Sakura Rabbitを目指したゴールがiCrone忍者おばさんな人だから、
いろんな意味で微細な違いが分からないガイジなんじゃね?
- 262 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 08:45:37.36 ID:hnFG+03/.net
- >>260
それなw
UE厨はアホしかいない
- 263 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 08:45:50.74 ID:hnFG+03/.net
- >>261
お前がね
- 264 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 09:07:07.46 ID:xzOmOBXO.net
- 目が腐ってるのは間違いないな
- 265 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 09:20:55.60 ID:zIfnmIlx.net
- >>260 動画を貼ったのは自分じゃないよ。
忍者くんにとってゲーム作りもレベルデザインもキャラクターモデリングも初心者レベルの段階で安易に余裕とか発言しないほうがいい。
- 266 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 09:42:14.50 ID:pWl/ES+l.net
- Sakura Rabbitと>234は同じくらいの品質orレベルなのは分かりそうなものだが
そこに到達できる人間は数万〜数十万人に1人くらいの難易度の様な気がするが
国内の専門学校だったら5年〜10年に1人のレベルに見えるけどな
- 267 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 09:48:06.98 ID:I+uDj+ze.net
- >>265
紛らわしいわw
コテハンでもつけとけw
- 268 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 09:52:43.51 ID:I+uDj+ze.net
- >>266
てかあの動画貼り付けた人はこんな綺麗にキャラクター作れる?って意味で言ったのか?w
こういうのもできる?だけじゃどういうの?どこの部分?って感じなんだがw
- 269 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 10:29:20.45 ID:zIfnmIlx.net
- 忍者くんのはったり語録
地罰ぐらい楽勝見とけよー →一週間前に逃走。
学生の背景大賞作品ディス →足元に及びません。
プレイヤーモデリング →icroneいじってお茶を濁す。
まずやってからマウントとりなよ
- 270 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 10:54:42.98 ID:KLfA71GJ.net
- unityのサポートの返事ってどのぐらいで来るの?
2週間とか書いてあったけど
- 271 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 11:11:45.14 ID:pWl/ES+l.net
- 忍者って脳筋だしノリが体育会系なんじゃね?
剣道で面を打たれ過ぎて脳が挫滅してパンチドランカーになってそう
- 272 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 15:42:59.85 ID:9gbPhW/R.net
- まだブループリンターが暴れているのか
スパゲティしか作れないやつは開発者ではないんだよ
- 273 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 16:05:23.27 ID:w9FiPBAp.net
- >>272
やめたれw
- 274 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 20:12:20.58 ID:xzOmOBXO.net
- お人形遊びはよそでやってくれ
- 275 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 20:39:14.41 ID:CoLHbBhb.net
- 荒らせば荒らすほど忍者くんの悪名が広まっていくだけだし
本名も顔も割れてるから一生消えない伝説として語り継がれていくんじゃないかな・
- 276 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 22:34:46.58 ID:w9FiPBAp.net
- >>275
忍者くんは別に荒らしてないんだが
荒らしてるのはブループリントのスパゲッティのように頭の中もスパゲッティになってる
ウンコエンジニアw
- 277 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 22:47:14.18 ID:fi1oeTFY.net
- グラブルリリンクがUnityにみえる慧眼
- 278 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 23:32:25.31 ID:hiVgIx+B.net
- jackfruitauto(@アルミン)さんがポストしました:
いや、もう動画生成AIいらんて
おれもAI生成で何かできると思って頑張ってた時期あるけど
結局、人間の自力やで?
マンパワーで作るしかない
補助としてAIや
この補助AIが素晴らしい
家庭教師からなにやらまで
共通点としてはどっちも1人で作れるって事
自分磨きしときやエンジニアは
- 279 :名前は開発中のものです。:2024/03/16(土) 05:44:55.37 ID:4qfxveyE.net
- 勝手にブレーキとアクセルを踏み間違えて勝手に事故を起こして
指摘されたら発狂して荒らしになるとかまるで飯塚幸三や青葉真司だな
被害者面で引き金を引き続け事件を起こした加害者として裁かれるだけだな
そんな簡単な事すら理解出来ないから世間からも会社からも爪はじきにされるのさ
- 280 :名前は開発中のものです。:2024/03/16(土) 06:46:15.94 ID:fZsaLUVS.net
- >>279
自己紹介しなくてもいいよw
- 281 :名前は開発中のものです。:2024/03/16(土) 07:38:10.05 ID:itLy7fjK.net
- 公開処刑され続けるサンドバッグで草
- 282 :名前は開発中のものです。:2024/03/16(土) 10:11:08.07 ID:fZsaLUVS.net
- >>281
UE房はアホだから自分がサンドバックにされてるのを気づいていないw
- 283 :名前は開発中のものです。:2024/03/16(土) 10:57:50.68 ID:5VpG0P1e.net
- 誰も石本くんみたいにパクったドラゴンを自作とか言わないしなあ
- 284 :名前は開発中のものです。:2024/03/16(土) 20:34:25.39 ID:fZsaLUVS.net
- >>283
人の名前をわざと出して人間として最低だな
自覚はあるのかなこの人
- 285 :名前は開発中のものです。:2024/03/16(土) 20:46:20.10 ID:+MmIUqDX.net
- ArtStation - Level Development in UEFN
https://www.artstation.com/learning/series/qXe/level-development-in-uefn
Unityもそろそろこういう取り組み見習うべきやと思う
手始めにGigayaチーム復活かもしくはそれに準ずるプロジェクト再スタートさせるべきかと
- 286 :名前は開発中のものです。:2024/03/16(土) 22:25:17.81 ID:gAvZ4pJG.net
- >>285
https://dec.2chan.net/up2/src/fu3245089.mp4
Unity自身にゲーム・コンテンツ制作で積み重ねて来たものが無いから無理
- 287 :名前は開発中のものです。:2024/03/16(土) 22:48:16.10 ID:Yw2jUxLB.net
- 現実的なのはUnityChinaが本社買収じゃないの?
セブンイレブンみたいな例もあるし
その方がUEとの棲み分け的に望まれてる方向性ではないのかと思ってるが
- 288 :名前は開発中のものです。:2024/03/16(土) 23:36:47.87 ID:6B3DweSx.net
- UnityはUE5に負けじとフォトリア路線に力入れて来てるからな
もう後には引けんのだろう
- 289 :名前は開発中のものです。:2024/03/17(日) 00:03:37.54 ID:wBTpStv2.net
- Gigayaチーム切り捨ててWetaチーム切り捨てて一体何がしたいんだろ
- 290 :名前は開発中のものです。:2024/03/17(日) 00:36:10.99 ID:pdOWHixB.net
- 石本くんは実力も才能もなくて空っぽだから見栄張るためだけに
ドラゴンをパクってドヤ顔してたんだよね
実力詐称しないとやっていけないほど何もないのかな?
- 291 :名前は開発中のものです。:2024/03/17(日) 02:13:29.10 ID:L0t25ylQ.net
- Unityユーザーにフォトリアルはいらんだろ
だが経営陣は投資家に向けて必要なんじゃないか。
Unity6がリアル路線だったらアセット買ったけどGodotに移ろうと思ってる。
- 292 :名前は開発中のものです。:2024/03/17(日) 02:18:40.77 ID:L0t25ylQ.net
- ゲームすれでマウントを取りたいだけだろうね。今となってはゲーム完成させるとかどうでもいいんだろうな。
まじで作ってたらリリンクがUnityだ!とか妄想で騒ぐはずもない
- 293 :名前は開発中のものです。:2024/03/17(日) 13:43:09.79 ID:Jtbz63HZ.net
- お前ら訴えてやる!!!
- 294 :名前は開発中のものです。:2024/03/17(日) 13:46:22.31 ID:aW5vypjl.net
- 明らかにUnityってUE5の後追いしてるよね
そら競合他社に追いつき追い越したいという心理は分からんでもないが、中の人たちは敢えてUEとは別方向で開発し続けて今の地位を確立したんじゃないのかな
それを蔑ろにしてまで経営陣が投資家目線で方向転換する価値はユーザー側には見出せんのよ
俺もUnity6次第でGodotなりUE5なりに移行するかもしれんね
- 295 :名前は開発中のものです。:2024/03/17(日) 16:43:32.12 ID:mGkJAJi9.net
- 確定申告したのかな?もう期限過ぎてるけど
- 296 :名前は開発中のものです。:2024/03/17(日) 21:14:55.02 ID:v9IKauXj.net
- >>294
Unityはもうすでに独壇場のところあるから別の部分も取るために今動いてんだよ
- 297 :名前は開発中のものです。:2024/03/17(日) 21:15:38.36 ID:v9IKauXj.net
- >>289
そもそもGigayaってそんないいものか?という
- 298 :名前は開発中のものです。:2024/03/17(日) 21:16:46.01 ID:v9IKauXj.net
- >>269
それ以下のお前が偉そうに批判してもねw
- 299 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 05:02:00.99 ID:a5q96QLF.net
- UnityにはTPS・FPS作るための入門があんまり無いんだよね。
C#スクリプト超入門がそれに近いけどキャラやカメラの操作挙動がちょっと今一に感じた
プログラミングバイブルなどを読めば作れそうだけど最初に読むには敷居が高い
- 300 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 06:07:13.25 ID:h65LUbBa.net
- 相変わらず忍者くんは独り善がりのオナニーで誰にも共感されないね
あ、だから自演してるの?
オプーナの再来というかミリオン宣言=ワゴン行きが既に決定してる
忍者ソウルを買う権利とかいらないんだけどw
- 301 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 10:37:27.66 ID:DVHxKr5M.net
- >>298
同意w
- 302 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 11:22:26.17 ID:n9DM5Al5.net
- 惨めな負け犬忍者くん可哀想に
XでもYoutubeでも誰にも相手にされなくて逃げ出してきたんだね
- 303 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 11:26:34.50 ID:DVHxKr5M.net
- >>302
冬来たりなば、春遠からじ
これからですよ
お前らと根性が違うんやで忍者くんは
- 304 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 12:00:41.99 ID:PHuRAyDz.net
- すまん他でやってくんねー
- 305 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 12:01:55.29 ID:Vzz7ay1W.net
- 根性とかの問題じゃなくて、独善的で他人に価値観を押し付ける
押し売りタイプなのが嫌われる原因だろ。
だからトラブルメーカーにしかなれない。それはゲームの中身も一緒。
独り善がりなんだよ。
- 306 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 12:08:08.66 ID:PHuRAyDz.net
- だから
ここUnityのスレやでよ
- 307 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 12:20:27.54 ID:X2NGmogx.net
- TPSでコマンドバトルが凄いって熱弁してたな。
妄想と現実(実力)の乖離で自滅した感ある
- 308 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 12:37:33.59 ID:DVHxKr5M.net
- UE房は熱狂的な忍者くんのファンなのか、キショいストーカーなのかのどちらかだろうw
- 309 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 12:41:09.95 ID:X2NGmogx.net
- UEのBTにそっくりなAI Tree(Behavior Trees)を買ってみた。
AI作るうえでBehaviorDesignerより指示が少なく出来るところとECS対応が気に入った。
- 310 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 12:55:53.75 ID:6AxBVwi7.net
- やっといなくなった?糖質忍者
- 311 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 13:32:27.24 ID:JtlLWRUq.net
- >>299
金をちょこっと出せばプロが作ったものがソース付きで手に入る
素人が車輪から再発明しようとするからゲームが完成しない
あとUEはFPSエンジンだからそっち系が多いってだけよ
- 312 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 13:47:14.48 ID:DVHxKr5M.net
- >>311
おうおう君は素晴らしいものが完成したようだな、ちょっと見せて?w
- 313 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 14:29:25.50 ID:JtlLWRUq.net
- >>312
お前が自分の全裸写真をアップしたら考えるよw
- 314 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 14:33:43.87 ID:DVHxKr5M.net
- >>313
完成してねーから見せられねーんだろうなwどの面ぶら下げて偉そうにww
- 315 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 14:46:45.87 ID:XGpR/7rX.net
- 忍者に足が付く情報を下手に出すと家とか放火されて暗殺されそう
- 316 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 14:59:47.63 ID:bdSIUzaa.net
- アセットを自作と言い張って撤回も謝罪もしなかったからな
警戒されて当然な奴に見せろ見せろ繰り返されたら怪しさ満点
- 317 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 17:20:28.07 ID:DsDKZSod.net
- セミナーでIT関係者襲って刺殺事件に発展したのあったよな
自業自得なのに2年以上逆恨みで恨み続ける執念深さや
それを毎日続ける執拗な陰湿だけでも異常者だと分かる
- 318 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 17:21:49.30 ID:X2NGmogx.net
- 他人のフリで自賛するのやめて
>ID:DVHxKr5M
>UE房は熱狂的な忍者くんのファンなのか、キショいストーカーなのかのどちらかだろうw
>お前らと根性が違うんやで忍者くんは
>ID:DVHxKr5M
>完成してねーから見せられねーんだろうなwどの面ぶら下げて偉そうにww
最近は自演すら隠そうとしなくなったな
- 319 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 20:55:30.01 ID:G5xYtAoP.net
- ノーコードで天下が取れると思っているブループリンターはまだ忍者くんに粘着しているのか
そりゃスパゲティも時間が経てば腐ってネバネバが出てくるわな
- 320 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 23:20:38.36 ID:YAuG920e.net
- >>299
あるよ
お前が見つけないだけだろw
- 321 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 23:22:14.43 ID:YAuG920e.net
- >>312
UE信者はそれ言ってるけど完成させたやつ全くいないよね?
アセット1から作れとか文句言うくせに自分はやらない
ほんとゴミだと思うぞ
- 322 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 23:23:03.35 ID:YAuG920e.net
- >>319
ほんとにブループリントやってるならこんなとここねぇよw
なにもできないからこんなところに来るんだよUE厨はw
- 323 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 23:23:32.62 ID:YAuG920e.net
- プログラミングもできないシェーダーも書けないモデリングもできないVFXもできないゴミだもんね彼ら
- 324 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 01:21:50.26 ID:QbSyO+XU.net
- まあ売れるものが作れないんじゃそいつらと同レベルなんだけどな
- 325 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 01:58:04.12 ID:zoy8SD6v.net
- >>323
UE房とゴミを同じにしたらゴミが可愛そうだろw
- 326 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 05:42:53.75 ID:ZNS2AIxX.net
- Unity6の話題出たかと思って読んでみたら忍者?の隔離スレだった
- 327 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 05:51:38.89 ID:wY9Z9VG6.net
- パクリ野郎忍者のウザさは精神異常者ならでは
- 328 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 06:08:29.45 ID:zoy8SD6v.net
- ブループリントとか言う小学生用のツール使ってあたかもクリエター気取りのUE房w
多分ここにいるUE房より今どきの小学生のほうが良いもの作ってると思うなw
忍者くんに粘着のUE房=小学生以下w
↑
これが現実w
- 329 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 06:38:24.00 ID:tWjt8dQH.net
- 泥棒より小学生の方がマシで草 ただの犯罪者やん
- 330 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 07:17:32.86 ID:qH/IzQ8S.net
- じゃあ忍者くん=小学生未満ってことか
- 331 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 07:38:34.72 ID:ZNS2AIxX.net
- ShinobiSouls体験版を遊んでみたがグラフィックや敵AIの割りに激重なんだけど、これって初心者がやってしまうミニゲームの作り方で、大きいステージ作った感じだな。
10月に出せるの?
- 332 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 08:01:03.45 ID:ZNS2AIxX.net
- 10月発売なら体験版を毎週更新しクオリティを上げてプレイ層に興味持ってもらうとか
見た目やモデリングはプロに有償でまかせて、その分敵のAIが単調なのでもっと面白くした方が良い
一度有償でテストプレイしてもらった方が、改善点が明白になっていいかもね
- 333 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 08:24:20.71 ID:ra62OyDQ.net
- 改善点あげても
それなおしたら売れるのか?
って返ってくるだけだけど
それでも相手してやれるならそういう発言してくれ
今までどんな建設的な提案してきた人も途中で逃げた
- 334 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 09:01:46.38 ID:zoy8SD6v.net
- 人それぞれやり方があるからなあ
俺もそうだが忍者くんの場合一通り勉強して一つ作品を作り上げたら次は無駄を削り最速で作り上げる方法を自分なりに構築すると思うな。初めは時間かけても良いんだ
だからみんな忍者くんを温かい目で見守ってあげてくれ
- 335 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 09:52:40.39 ID:ui8ahGqF.net
- 口を閉ざせば勝手に風化するから来なければいいだけだぞ
自分で燃料投下し続ける限り炎上は消えない
- 336 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 10:22:33.62 ID:zoy8SD6v.net
- UE房が「構って構って~~!!」って忍者くんに言ってるのは笑えるww
- 337 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 10:48:41.60 ID:mDN25KMo.net
- 忍者の一本釣りって餌要らずでいいよな。しかも活きが良い
- 338 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 10:53:59.98 ID:zoy8SD6v.net
- >>337
たまに出てきてお前らをおちょくってるだけだろw
つまりお前らUE房は「おもちゃ」だwww
- 339 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 11:13:46.97 ID:BtA1eZ3V.net
- 忍者が一方的にリスキルされ続けるゲームで草
こっちノーダメージじゃん 糖質は最高だぜ!!!
- 340 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 11:15:13.69 ID:zoy8SD6v.net
- 忍者くんに執着してる時点でお前らは忍者くんの手のひらの上で転がされてんだよw
バーカwww
- 341 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 11:21:12.17 ID:vBh0rCIn.net
- 腹筋へダメージを与える戦法がやばい件
- 342 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 11:43:25.78 ID:zoy8SD6v.net
- お前らの敵は忍者くんじゃねーのか?w
応援団の俺とやり合ってヒーヒー言ってるようじぁ~忍者くんには永遠に勝てねーぞw
わかったか!!
- 343 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 11:54:46.52 ID:Ra6YDdIs.net
- 盗人に勝って何が嬉しいのか理解不能 泥棒じゃん
- 344 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 11:55:36.41 ID:zoy8SD6v.net
- >>343
そんなもんは知らん
- 345 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 11:58:10.13 ID:Gg/JnWOD.net
- 盗んだドラゴンで走り出す〜
- 346 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 11:58:57.72 ID:zoy8SD6v.net
- >>345
盗んでないんじゃね?知らんけど
- 347 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 12:00:55.95 ID:Gg/JnWOD.net
- 息を吐くように嘘を吐く人間性じゃ信用ゼロだよな
- 348 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 12:06:22.73 ID:zoy8SD6v.net
- 不特定多数の掲示板で個人名を出し泥棒呼ばわりするのは犯罪じゃねーのか?w
- 349 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 12:10:05.31 ID:Gg/JnWOD.net
- 嘘吐きは泥棒の始まり
- 350 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 12:30:20.57 ID:ZNS2AIxX.net
- 忍者は脱初心者めざせ。
スパゲッティがどうとか語る前にまずは野球マンに追いつけ。
- 351 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 18:39:01.64 ID:+e519v8N.net
- いわゆる春厨の季節だろ別人だから毎年指摘しないとな
まんまとのせられてるんじゃねー
- 352 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 20:53:28.07 ID:w6ToHqgA.net
- >>319
それどころかUEFNが天下取る勢いで草なんやが(´・ω・`)
- 353 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 21:00:53.41 ID:tzpO19iv.net
- とはいえ実際ソウルライクにメトロヴァニアにヴァンサバライクにと売れてるゲームはBPとアセットでできる程度のモノばかりだからなあ
- 354 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 21:07:02.92 ID:ZNS2AIxX.net
- つまりUnityでソウルライクは色々難しい。 代表例ShinobiSouls
- 355 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 21:12:55.46 ID:ZNS2AIxX.net
- BPでヴァンサバライクは難しくね?
UnityかGodotを選択するなぁ
- 356 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 21:18:56.40 ID:QbSyO+XU.net
- UEFNってフォトナで動くツクールみたいなもんか?
あんなのフォトナが廃れたら終わりじゃん
頑張って覚えても何の財産にもならんし勧める奴は鬼かと思う
- 357 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 21:25:54.38 ID:PyxvYqRX.net
- UEにヴァンザバライク作るアセット無料で配布されてたぞ素直に他のエンジン選んだほうがいいと思うが
- 358 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 22:36:28.85 ID:ZNS2AIxX.net
- ヴァンパイアサバイブの醍醐味は大量の敵や経験値だからなぁ
- 359 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 22:42:18.23 ID:ZNS2AIxX.net
- UEFNには1mmも興味ないが
フォトナマンネリ→UEFNで自分の考えた世界で遊ぶ→飽き足らずMod自作→UE入門
じゃね
- 360 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 00:09:39.33 ID:SSWJfBja.net
- ヴァンサバといえばメイドオブザデッド買った人おる?
- 361 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 00:46:01.74 ID:splKl6WX.net
- >>354
シノビズソウルをダクソ系だと思ってる時点でおまえはシノビズソウルやってないよねw
- 362 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 00:46:29.08 ID:splKl6WX.net
- UEキチの嘘つきいるなぁwww
- 363 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 00:47:44.99 ID:splKl6WX.net
- そもそも重くもねぇしなぁ
何言ってんだこいつって感じ
https://youtu.be/M2dYforJTGU?si=FjCLMJhd57XfPnQm
- 364 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 04:00:56.03 ID:SSWJfBja.net
- プログラマーに有りがちな美術的なセンスが全くないやつ
- 365 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 07:32:42.44 ID:aD+RsTmw.net
- レビューゼロ
コメントゼロ
販売数ゼロ
- 366 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 08:41:36.34 ID:U7M4vZ9P.net
- 他人を装って忍者は引退風に偽装してたけどやっぱり忍者じゃん。
重くないって自分の環境でだろ?グラボ何よ?
他の同じサードパーソンのアクションゲーに比べたらグラ重すぎ
- 367 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 08:58:29.03 ID:nO/lWlHJ.net
- ttps://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1717009607561007501
ツイートがほぼRT0いいね1なのは何で? おしえて忍者マン
(deleted an unsolicited ad)
- 368 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 09:08:36.37 ID:U7M4vZ9P.net
- >>363 体験版を出してそろそろ9ヶ月、どう進化したのか見たい。
- 369 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:25:45.33 ID:qiFWSyJS.net
- muse便利そうだけど月4500円は高いかなぁ
円安が憎い
- 370 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:40:30.01 ID:gvOEq5n0.net
- 円安は止まらんから憎むなら給与あげない経営者やで
- 371 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:42:01.66 ID:K6EG1RM4.net
- 輸出が7割の我が社は3月に50万くらい臨時ボーナスだしたで
円安サイコー!
- 372 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:55:32.67 ID:gzJHYYPF.net
- もう円安は止まらない
海外に出稼ぎに行く人が増えているらしいが、ワイらは外人向けにゲームを作って外貨を稼ぐんやで
- 373 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 13:23:15.30 ID:+m8rCCre.net
- 外人向けゲームというのがなんとも難しい
LOLとかAPEXとかマインクラフトとか
ツイッチの上位を見ていると
日本のAAAですら入らないのだから
インディーとかでもどうかな
- 374 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 13:29:19.53 ID:K6EG1RM4.net
- パルワールドがあるだろ!パルワールドが
徹底的にパクれ!
- 375 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 13:41:48.84 ID:8GXqmBV0.net
- パクリ忍者ワールド?
- 376 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:21:39.98 ID:K/tEVaBU.net
- 攻撃的な行動には多くの場合、個人的な問題やストレスが背景にあることが多いです。そのため、相手に対しても理解と共感を持つことが大切です。ただし、自分自身の精神的な健康も守るために、必要以上に関わり合いにならないようにしましょう。
- 377 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:40:18.44 ID:vVSBWyep.net
- >>356
Verseは将来オープンメタバース言語としてフォトナ以外でも使えるようになるみたいだよ
- 378 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:56:27.68 ID:0LtFZUPQ.net
- しばらく先の話だね
まだあんまり期待しない方がいい
- 379 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:56:28.64 ID:q4+3l3IE.net
- sinobi's soulのドラゴンってこれだろ?
ttps://www.cgtrader.com/3d-models/character/fantasy-character/wyvern-dragon-fa00f0f2-484c-4c9e-8b22-339818b07057
売ってる商品と頂点座標が全て一致するんだけどw
- 380 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 18:15:03.73 ID:SSWJfBja.net
- >>377
将来どうこうので覚えるやつ居ないよ
- 381 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 18:21:29.05 ID:SSWJfBja.net
- Verseなんか覚えるより汎用性のあるpythonやったほうがいい
- 382 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 19:13:00.10 ID:vVSBWyep.net
- 将来性は大事よ
- 383 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 19:19:37.16 ID:K6EG1RM4.net
- そりゃそうだが、将来どうなるかなんて誰もわからんからなあ
10年後にはUEがなぜかJavaを採用してJavaが天下を取るかもしれないし、量子プログラミング対応の新言語が天下を取っているかもしれない
- 384 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 19:24:01.44 ID:0LtFZUPQ.net
- Haskellの開発者迎えてるから期待していいのか
Haskellだから期待できないのかなんともな
- 385 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 20:43:24.33 ID:MueYBRKl.net
- funnykcal(@蕾)さんがポストしました:
UE5でリアルタイムクロスシミュレーションができるstyle3Dを試してみた
みんなが良いっていってると聞いたけど
実際そのまま着せただけで綺麗にきててすごい
次はリアルタイムで試したいと思ってる
#UE5
https://twitter.com/funnykcal/status/1770076454103159063?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
(deleted an unsolicited ad)
- 386 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 20:48:01.89 ID:MueYBRKl.net
- Discordのゲーム開発キットってどうなんだろ
Discord内でゲームって流行るんかな?いまいち想像できない
- 387 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 20:55:23.78 ID:wdzGcEbn.net
- >>368
なぜお前に見せないといけないの?
- 388 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 20:55:42.00 ID:wdzGcEbn.net
- >>366
どこが?
- 389 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 20:56:36.85 ID:wdzGcEbn.net
- >>379
だからなに?
- 390 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 21:11:35.17 ID:nRBO5tTy.net
- GDC 2024 | Unreal Engine | UEFN
https://www.unrealengine.com/ja/events/gdc2024
今日の25:30から
- 391 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 21:27:15.95 ID:OwWIC4lN.net
- めいっぱいの祝福を君に〜🎵
- 392 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 22:09:34.87 ID:0LtFZUPQ.net
- https://www.4gamer.net/games/210/G021014/20240320013/
どうなんやろ
- 393 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 23:44:49.99 ID:CGljmyie.net
- サンプルがダセエところがUnityだな
なぜGigayaを継続しなかったのか
- 394 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 00:25:37.74 ID:GC8FezoG.net
- ただのアセットおじさんの癖に忍者嘘吐いてたんだな
何も作れないアセットおじさんだっさ
- 395 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 11:44:57.22 ID:Vu2nhqyL.net
- >>394
UE帽のことかw
だっさwww
- 396 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 12:13:20.10 ID:hMe4oM5t.net
- アセット泥棒忍者くんチースwww
パクリエイター佐野研二郎忍者カッコ良過ぎじゃね?
- 397 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 12:21:48.08 ID:Vu2nhqyL.net
- クソガキ早速反応www
- 398 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 16:43:01.87 ID:TusfqkMi.net
- ブループリンターもアセットマンも仲良くしろよな
そのレベルでは全部できる上位開発者には勝てないんだから
- 399 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 16:44:18.54 ID:Vu2nhqyL.net
- >>398
すまん俺アセットマンじゃないんだけど
- 400 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 18:34:53.98 ID:u6kIXYmI.net
- アセット泥棒忍者図星反応乙www
パクリ常習犯ワロス
- 401 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 19:25:20.19 ID:eXojxYh/.net
- UE5.4ヤバすぎワロタwww
- 402 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 20:37:12.45 ID:rKpjyTJB.net
- スマートフォン版「Epic Games Store」のリリース決定。スマホ向け「フォートナイト」も配信再開か
https://www.moguravr.com/epic-games-store-fortnite/
マジかこれwすっげww
- 403 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 20:50:03.31 ID:lkMjmj1A.net
- スイッチでも動く位だからそれ程のことか?
- 404 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 20:51:07.44 ID:Vu2nhqyL.net
- UEFN1億円で作成者募集してたやつは収益の報告一切ないよなw
うまくいってないんやろなw
- 405 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 21:10:07.31 ID:TusfqkMi.net
- デザイナーが喜ぶツールではゲームは作れないと気付かない不自由な頭、
ウンコスパゲティプリンターとテンプレートしか使えない不自由な毎日の果てには
創造の翼無きまま「僕は空を飛べる!」と叫びながらビルから自殺ダイブする未来しか待っていない
- 406 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 21:10:56.39 ID:Vu2nhqyL.net
- あれ~~UE房黙っちまったな?w
なんかほざけよ、面白ないからよ~~www
- 407 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 21:20:38.41 ID:pHZFvxwY.net
- LEGOまで来たんか
UEFNのマルチメタバース化が止まらねえな
後から歴史を振り返るとUEFNがオープンメタバースの始まりだったとかなりそうw
- 408 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 21:29:58.57 ID:Vu2nhqyL.net
- 残念だがね~よwww
最初だけちょこっと餌まいてあとは学生たちも収益化できるようになったらマップクリエターウジャウジャで月5万稼げればいいとこだろwww
そんなこともわからんのかwww
- 409 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 21:33:26.32 ID:Vu2nhqyL.net
- >>407
最終的に一般人に飽きられ残るのは数万円だけ小遣いもらえるマップクリエターだけで支えるフォートナイトの未来しか見えないwww
- 410 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 21:35:02.24 ID:Vu2nhqyL.net
- ネズミ講の仕組みに似たとこがあるなwww
胡散臭さマックスwww
- 411 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 21:38:22.13 ID:xCAMmn+A.net
- 株価下がり続けてCEO退任前の水準に戻ってしまった
新CEOはレイオフしただけだし
ソシャゲもVRもピーク過ぎてしまったからゲームエンジン需要が伸びる事無いだろうしなあ
どうなる事やら
- 412 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 21:53:18.48 ID:TusfqkMi.net
- UEはデザイナー向けのツールでゲームを作れない人達を呼び寄せるところまでは良い戦略だが
夢を見せた後にC++とスパゲティで屠殺場送りにする残虐性がある
Unityのマーケティング戦略は糞無能の称号に相応しいカスっぷりであるが
最初からノーコーダーに夢を見せていないだけに自殺者を最小に抑えているのだから良心的ではあるよ
- 413 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 22:05:10.27 ID:jWXAjIlf.net
- ここUnityスレなんよ
UEの話したいなら他いけ
- 414 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 22:32:39.73 ID:x3mot7ax.net
- きれいなゲームグルー
- 415 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 23:19:51.20 ID:pHZFvxwY.net
- >>408
チャチャっと作って月5万とか副業としては美味しいな
Unityの個人ゲーム開発者の殆どは無収入みたいだし、コスパ糞高えじゃん
- 416 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 23:25:56.55 ID:Q0+Zulm4.net
- シミュレーションとか映像制作はUnityとUEどっちが優勢なん?
そこらへんは生成AIという第三勢力もいるかもしれんけど
- 417 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 23:36:00.29 ID:jWXAjIlf.net
- どっちでもよくね?
- 418 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 23:37:03.93 ID:SFhL20Lk.net
- >>416
UE5が圧倒的に多いかな
特に映像はほほUE5一択って感じ
- 419 :名前は開発中のものです。:2024/03/22(金) 00:33:39.50 ID:fgOCKyi0.net
- ステマうぜぇ
- 420 :名前は開発中のものです。:2024/03/22(金) 00:35:39.96 ID:fgOCKyi0.net
- >>415
チャチャっと作ってがそもそも間違い
朝から晩まで遊ぶ時間削って月5万とかやろうな…たぶん
- 421 :名前は開発中のものです。:2024/03/22(金) 03:31:36.36 ID:cntigJxV.net
- UEFNなんかやってもスキルも身に付かない時間費やすのは無駄
- 422 :名前は開発中のものです。:2024/03/22(金) 07:00:14.33 ID:h+TuqXXw.net
- チャチャッとマップが作れるAI作ったほうが儲かりそうだな
ゴールドラッシュではツルハシ屋が安定よ
- 423 :名前は開発中のものです。:2024/03/22(金) 07:37:32.04 ID:RntxAH8v.net
- >>422
人の心はAIではつかめない、どうせ手直しもいる、逆に時間かかる可能性もある、最大の不安要素はUEと関わることかなw
Unityのほうが安心
- 424 :名前は開発中のものです。:2024/03/22(金) 08:19:33.78 ID:2eNFm4o+.net
- 今のところは生成AIはそんな魔法みたいになってないよ
まだマップに関してはHoudini勉強した方がいい
- 425 :名前は開発中のものです。:2024/03/22(金) 08:49:12.32 ID:J64so++G.net
- アセット泥棒忍者マン!カマ〜ン!
パクパクパクリンチョwww
- 426 :名前は開発中のものです。:2024/03/22(金) 09:36:21.05 ID:RntxAH8v.net
- >>425
なに興奮してんの?w
脳みそスパゲッティになっちゃったの?ww
- 427 :名前は開発中のものです。:2024/03/22(金) 09:57:11.38 ID:jRo1ywq+.net
- よーし忍者お手が出来たな
次はチンチンだぞ
- 428 :名前は開発中のものです。:2024/03/22(金) 09:57:45.91 ID:RntxAH8v.net
- ザコシね
- 429 :名前は開発中のものです。:2024/03/22(金) 09:58:18.86 ID:RntxAH8v.net
- 俺忍者くんじゃねーし
- 430 :名前は開発中のものです。:2024/03/22(金) 10:38:17.15 ID:RntxAH8v.net
- >>424
正直アセット買ったほうが効率いいな
- 431 :名前は開発中のものです。:2024/03/22(金) 10:39:22.23 ID:B+dEmv1y.net
- オナ忍者ワロス
- 432 :名前は開発中のものです。:2024/03/22(金) 10:40:00.08 ID:RntxAH8v.net
- クズシネ
- 433 :名前は開発中のものです。:2024/03/22(金) 15:23:03.25 ID:DMqoNbZu.net
- >>415
マジこれ
- 434 :名前は開発中のものです。:2024/03/22(金) 16:56:16.97 ID:uDNIlCGL.net
- VerseはC#とPythonの中間みたいだったからすぐ覚えられたけどな
ブループリンターは書けるようになったのか?
- 435 :名前は開発中のものです。:2024/03/22(金) 17:00:08.27 ID:RntxAH8v.net
- ウンコエンジニアキモすぎw
- 436 :名前は開発中のものです。:2024/03/22(金) 17:07:21.71 ID:uDNIlCGL.net
- UEFNってVerse使えなきゃまともなゲーム作れないからね
結局コーディング習慣のあるUnityエンジニアの方が有利という現実
- 437 :名前は開発中のものです。:2024/03/22(金) 17:58:15.36 ID:ViqS9rzW.net
- UEいじってるやつは、ほとんどUnity出身だからどちらも扱えるだろう
- 438 :名前は開発中のものです。:2024/03/22(金) 18:35:59.21 ID:RntxAH8v.net
- バースなんて出来損ないのガラクタだからなあ使いもんにならんやろなw
モリモリうんこに大盛りスパゲッティにガラクタのフルコースw
ウンコエンジニアにはお似合いww
- 439 :名前は開発中のものです。:2024/03/22(金) 20:04:36.09 ID:0ZDs5N/F.net
- >>434
マジか?夢のような言語やん
メタバースのメイン言語になってくれることを期待age
- 440 :名前は開発中のものです。:2024/03/22(金) 23:01:44.70 ID:RntxAH8v.net
- ↑
粘着ウンコエンジニア必死過ぎるw
- 441 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 02:11:38.62 ID:AsD9nOII.net
- 地罰にあこがれてゲーム制作はじめた男の末路が5ch荒らしとは
- 442 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 02:18:36.80 ID:lLhcCxn6.net
- >>441
まじか!
- 443 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 02:21:41.32 ID:lLhcCxn6.net
- まあうんこエンジンのテンプレで「俺はゲーム作れる!」と勘違いして結局最終的に自分一人では完成できず助っ人頼んだり外注に頼んだりで結果能無しのやつもいるからなあw
- 444 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 08:02:34.99 ID:zKPGXFHn.net
- オナ忍者テンプレで「俺はゲーム作れる!」と勘違いして結局最終的に何も完成できず
アセットを盗んだり自演でオナったりで結果未だにエターナってる忍者がいるからなあw
自己紹介なのか事故紹介なのかどっちなんだろう?
- 445 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 08:39:07.90 ID:3xcWRkyq.net
- 売れないゲーム開発者ゾンビの数を知らないんやろうなあ
- 446 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 10:12:52.00 ID:K9ZD4NgX.net
- ゲーム会社に入社して5ちゃんに投稿かよw
情けないやつやなあw
- 447 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 10:14:06.21 ID:K9ZD4NgX.net
- >>445
もっと詳しく
- 448 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 10:16:39.47 ID:K9ZD4NgX.net
- 人手不足で何とか入社できても明らかに他の社員とは実力差がありストレスたまって辞める寸前なんだろうなあ可哀想にw
- 449 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 10:19:07.58 ID:K9ZD4NgX.net
- C++は愚かC#すらできない、モデリングもろくにできないでゲーム会社で務まるわけ無いよなwww
- 450 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 10:44:06.38 ID:5h5Pxz6K.net
- 人は自分に効くことを言うらしいね
- 451 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 10:48:55.48 ID:K9ZD4NgX.net
- >>450
俺は逆だね~自分に当てはまること言ったら虚しくなるからね~w
- 452 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 10:54:48.76 ID:5h5Pxz6K.net
- それも含めて、ね
- 453 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 10:55:38.56 ID:K9ZD4NgX.net
- ん?何言ってるんだろw
- 454 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 10:58:26.77 ID:K9ZD4NgX.net
- ちょっといじめすぎたかな?w
元気出せよ!お前はきっと今のゲーム会社で何とかやっていけるから…と思いたいw
頑張れ!なw
- 455 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 11:04:11.59 ID:5h5Pxz6K.net
- 君は無職なんだっけ?理解できなかったかあ
まあ人によって色々と段階が違うからあんまりわかった振りはしない方がいいよ
- 456 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 11:05:13.17 ID:K9ZD4NgX.net
- >>455
俺は忍者くんじゃねーしw
ちゃんと努めてるしw
- 457 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 11:27:04.07 ID:F3z18dT5.net
- >>456
濡れてるぜ、チンコ拭けよ
- 458 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 11:54:07.35 ID:vMsBKKsC.net
- 雑談スレで収益上げてる人に論破されたからこっちに逃げてきたんか
- 459 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 11:57:41.10 ID:K9ZD4NgX.net
- >>458
誰のこと?
- 460 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 12:30:38.76 ID:ZbkDJyh/.net
- 武田頬にヒアルロン酸入れすぎだろ・・・(´・ω・`)
- 461 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 13:44:03.24 ID:AsD9nOII.net
- 忍者なんとかがリリースできないのは、売れないのが怖いからだろうね。
初心者だから売れなくても仕方ないよ。現実を見ようぜ
- 462 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 13:45:43.46 ID:5ZiG9jln.net
- 完成の定義にもよるけど、売れなくても完成させてるだけで十分すごいんだからな
- 463 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 13:55:58.46 ID:D2uJRRTn.net
- アレはプロトタイプらしいから
- 464 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 14:49:13.85 ID:K9ZD4NgX.net
- 勝負は勝たなきゃ意味がねーんだよw
作るだけなら小学生でもできるw
- 465 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 15:05:55.38 ID:K9ZD4NgX.net
- ユーチューブTwitterインスタグラムフォロワ数いねーじゃねーか?と偉そうに言うやつが作ったゲーム売れないとか洒落にならんwww
- 466 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 15:51:45.82 ID:AsD9nOII.net
- >>464 どうせ実家で親のスネかじってるんでしょ。
健康保険+年金+住民税+所得税ぐらいは自分で払えるようにがんばれ
- 467 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 16:00:18.52 ID:K9ZD4NgX.net
- >>466
現金一括で買った持ち家あるし税金払ってるし車もあるし正々堂々と暮らしてるけど?w
- 468 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 17:28:06.95 ID:K9ZD4NgX.net
- UE房は個人では無理なんだからさー諦めてUnityで効率よく作ったほうがええよ
- 469 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 17:52:16.79 ID:oHY4XQ8g.net
- 現金一括か?
何税払ってるん?
言ってみ
- 470 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 17:53:40.94 ID:K9ZD4NgX.net
- 住民税か?
- 471 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 17:54:02.09 ID:K9ZD4NgX.net
- 固定資産税か?
- 472 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 17:55:15.98 ID:K9ZD4NgX.net
- んで何?w
- 473 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 17:58:28.34 ID:K9ZD4NgX.net
- 幼稚な質問はやめろよUE房はw
- 474 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 18:09:23.37 ID:oHY4XQ8g.net
- わかんねーのかよ
一括で買ったんやろ?
- 475 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 19:05:34.32 ID:VF0nBb9K.net
- だんだんつまらなくなってきたなここ
- 476 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 19:36:42.52 ID:6HSg17iZ.net
- >>473
お嫁さんはそっち系はどうなってるのよ
- 477 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 19:55:53.71 ID:K9ZD4NgX.net
- >>474
印紙税?
不動産取得税?
登録免許税?
消費税?
何でもええわクソめんどい
- 478 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 19:57:14.28 ID:K9ZD4NgX.net
- >>476
毎日タマキンと竿をむしゃぶりついてくる可愛い彼女はいるw
- 479 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 19:58:27.00 ID:K9ZD4NgX.net
- いきなり来るから「ひ~~~っ!!」ってなるなwww
うまく調教したったwww
- 480 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 22:20:27.79 ID:oHY4XQ8g.net
- >>477
なにぐぐったのだしてんだよ
一括の不動産減税も知らんのかよ
だっさ
- 481 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 22:28:16.84 ID:K9ZD4NgX.net
- >>480
不動産や任せだからフンフン聞いてハンコポチッで終わりやからなあ、細かいことまで覚えとるかいw
- 482 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 22:32:07.93 ID:K9ZD4NgX.net
- >>480
お前せっかく入社したのに5ちゃんに書き込んでそれを見た同僚が笑っとるぞw
自分の将来の心配せいやw
- 483 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 22:52:00.86 ID:oHY4XQ8g.net
- 不動産屋任せ(笑)
税金はお前の自由所に来んだよ
そんな事も知らんのかよ
- 484 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 22:57:43.81 ID:K9ZD4NgX.net
- >>483
ふ~ん、良かったねw
それより早く一人前になれよw
それとみんなに笑われないようにしろよw
俺がお前を特定できるってことは同僚はお前が書き込んでる事がバレバレなんだからさあw
わかった?www
- 485 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 23:07:47.89 ID:oHY4XQ8g.net
- 特定?
石本コージ君だっけ?
- 486 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 23:13:32.82 ID:K9ZD4NgX.net
- >>485
そこまで開き直ってるって事は仕事うまく行ってないのかな?w
それとももう辞めちゃったのかな?w
どっちにしても俺には関係ないからどーでもええけどwww
- 487 :名前は開発中のものです。:2024/03/23(土) 23:35:47.05 ID:oBcMWTBZ.net
- 何の話で盛り上がってるか知らんが
さっさと失せろ
- 488 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 06:34:41.83 ID:jZVv3Buu.net
- >>481
毎年不動産から封筒が来て確定申告で提出する義務があるだろう。
はんこポチってどこの異世界
- 489 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 06:55:17.13 ID:jZVv3Buu.net
- 話変えて悪いけどUnity6β版で空プロジェクトを吐き出してるけど一向にコンパイルが終わらない
他の人どう?
- 490 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 08:09:46.24 ID:Xy4+nTmg.net
- >>488
義務なんかねーだろ
アホかよwww
- 491 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 08:23:51.23 ID:jZVv3Buu.net
- なんだ不動産所得ないのか?
なんか確定申告とか税金とかはらってなさそうだな。
- 492 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 08:36:18.45 ID:Xy4+nTmg.net
- >>491
買ったのに何故不動産所得があると思ったのか?w
バカすぎるwwww
- 493 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 08:42:36.35 ID:jZVv3Buu.net
- チラ見して書き込んだからな、どっとにしろ家買って不動産にまかせてっていうのはあり得ないぞ。
無職で金入ってこないなら5chを荒らしてないで働いて収入得るようにがんばれ
- 494 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 08:49:11.49 ID:Xy4+nTmg.net
- >>493
なんだ、喧嘩売って「俺の勘違いでした」かよw
顔真っ赤だなwwww
ダサッw
- 495 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 08:56:09.13 ID:Xy4+nTmg.net
- >>493
大体不動産なんてそんなに詳しいやつおらんわな、フンフン聞いてハンコポチッが普通だと思うぞw
- 496 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 08:59:25.84 ID:jZVv3Buu.net
- 一度税務署いってこい
- 497 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 09:00:36.04 ID:Xy4+nTmg.net
- >>496
毎年足運んでるが?w
- 498 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 09:03:27.57 ID:iXUmOt3o.net
- えーとね…
持ってる不動産を貸して得た貸借料が不動産所得なの
だから「買ったのに何故不動産所得があると思ったのか?w」は意味不明なのね
「自宅用の物件一つしか持ってないから不動産所得は無い」なら反論になるんだけどね
- 499 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 09:05:19.00 ID:Xy4+nTmg.net
- >>498
だから自宅用で買ったんだが?w
- 500 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 09:07:26.13 ID:Xy4+nTmg.net
- >>498
>>467を見ろ
- 501 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 09:08:11.21 ID:jZVv3Buu.net
- >足運んでるが?
コンピュータいじれて毎年税務署に通うってありえんだろ。
妄想で語るホラ吹き
- 502 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 09:08:47.54 ID:Xy4+nTmg.net
- そういう人多いよ
- 503 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 09:21:02.13 ID:jZVv3Buu.net
- 法螺吹いてないで社会復帰をおすすめする
- 504 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 09:23:27.38 ID:iXUmOt3o.net
- 自分で税務署に申告書提出しに行ってるの?
郵送でもなく税理士にも任せず?e-taxなら一瞬で終わるのに?
なぜなの??
- 505 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 09:23:31.94 ID:Xy4+nTmg.net
- >>503
お前さー、これだけ恥かいてどの面ぶら下げて会社に行くんだよwww
- 506 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 09:23:50.19 ID:jnc0iGdA.net
- ほんとこのスレはレス番抜け多すぎるな😮💨
- 507 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 09:24:53.76 ID:Xy4+nTmg.net
- >>504
何故もクソも質問できるし行けば確実だしな
- 508 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 09:26:31.32 ID:Xy4+nTmg.net
- >>504
税理士雇うまでのことじゃないし
会社立ち上げてるならそうするかもだけど今のところ必要ない
- 509 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 09:27:03.92 ID:kn5FsC77.net
- 今時e-taxでないとかお笑い種やろ
- 510 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 09:29:49.42 ID:rQNbkDG3.net
- 連投してて草
- 511 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 09:32:34.87 ID:Xy4+nTmg.net
- 税務員の人がびっくりする顔が面白い
この人こんなに儲かってますよと上司に話してるところとか見るとホッコリするw
- 512 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 09:35:36.02 ID:Xy4+nTmg.net
- 証拠書類300枚封筒に入れて持っていったら確認するの面倒くさかったんだろな、必要があったらその時また確認しますのでと返された
- 513 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 09:38:45.85 ID:Xy4+nTmg.net
- あの会場に行くのはある意味1年のケジメとしての行事事のような新鮮さがあるのもそれも良いなw
- 514 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 09:42:04.65 ID:iXUmOt3o.net
- 確定申告期間は税務署激混みで雑談してる暇なんか無いのよ…
…ど田舎住み?
- 515 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 09:44:20.58 ID:Xy4+nTmg.net
- >>514
たまに喋ってるよ、最後のほうで人が少なくなったときとかさ
- 516 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 09:44:59.82 ID:lr7TpLdd.net
- エア確定申告で草
- 517 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 09:49:12.48 ID:iXUmOt3o.net
- 提出時は最低限の記載漏れ確認しかしないよ
本人の目の前で確認なんかするわけないのよ
- 518 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 09:51:20.54 ID:Xy4+nTmg.net
- >>517
返されてからはそうするようにしたよ、それまで一つ一つの利益を全部エクセルに記載してたけどアホらしくなった
- 519 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 09:57:57.23 ID:iXUmOt3o.net
- >>518
??
仕訳表の事?入出金を記載しないなんて事はありえないよ脱税になるよ
インボイスとの突合もできなくなるよ?どう管理してるの?
- 520 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 10:02:01.20 ID:Xy4+nTmg.net
- >>519
全くしないわけではない、利益と経費を大まかに記載したやつはエクセルで作る
- 521 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 10:17:11.01 ID:Xy4+nTmg.net
- もうええやろ、お前ら俺を疑っても何も出てこんぞx
- 522 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 10:23:57.25 ID:2MTlG3Cx.net
- 忍者節ワロタ
石本君はよ特定したなら出し手よ
- 523 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 10:25:00.97 ID:Xy4+nTmg.net
- なにを?
- 524 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 10:25:06.38 ID:iXUmOt3o.net
- ギブアップ宣言なの?
利益を記載と言ってる時点で帳票書いた事無いのはバレバレだったけどね
- 525 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 10:26:34.50 ID:Xy4+nTmg.net
- てか俺忍者くんじゃねーしw
他の人間を忍者くんに仕立て上げて本名さらしだすのは人間性を疑うw
- 526 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 10:28:14.94 ID:Xy4+nTmg.net
- >>524
だから言ってるだろ全くしないわけじゃないと
売上と支出の総合計は算出する
- 527 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 10:28:42.50 ID:lr7TpLdd.net
- 気違い=忍者でOK
ひとまとめでいいだろ
- 528 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 10:32:00.77 ID:Xy4+nTmg.net
- >>527
お前は犯罪者の匂いがするw
ある女性にバカにされた→女は全員敵だ→無差別殺人という思考w
精神科行くことをおすすめするw
- 529 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 10:33:45.84 ID:W4t1sXQp.net
- 忍者くんの天才的頭脳じゃ何に税金が掛かって何が免除されるのかそれすらも分からない
- 530 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 10:33:50.77 ID:Xy4+nTmg.net
- >>527
それよりお前、明日会社を行けるのか?www
- 531 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 10:35:30.70 ID:iXUmOt3o.net
- >>526
総計あってもインボイスと整合取れなくて困るよ?
もしかして免税事業者なの?
- 532 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 10:39:33.70 ID:/+S7wFqA.net
- 忍者=汚い
って刷り込まれてるからなw
- 533 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 10:43:23.75 ID:/D11lSMu.net
- >>531
事業者じゃないと言ってるだろ?
昨日の書き込みもう忘れたのかw
鶏の脳みそやなwww
- 534 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 10:51:50.65 ID:iXUmOt3o.net
- >>533
昨日の書き込みってどれなの?
- 535 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 10:52:24.51 ID:/D11lSMu.net
- >>456や
努めてると言ってるだろ?w
- 536 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 10:58:36.86 ID:iXUmOt3o.net
- >>535
??
もしかして勤務していると事業者になれないと思ってるの?
- 537 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 10:59:17.41 ID:mev95IRN.net
- ID変わったって事は忍者だな
- 538 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 10:59:17.68 ID:/D11lSMu.net
- >>536
なれるのは知ってるただ会社の規約によるな
- 539 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 11:05:19.49 ID:iXUmOt3o.net
- >>538
会社員なのに毎年書類を300持って行って確定申告してるの?
設定がどんどんおかしくなっているけど…
書類って何の書類?
- 540 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 11:10:22.54 ID:2MTlG3Cx.net
- >>483
ふ~ん、良かったねw
それより早く一人前になれよw
それとみんなに笑われないようにしろよw
俺がお前を特定できるってことは同僚はお前が書き込んでる事がバレバレなんだからさあw
わかった?www
特定出来るってこと
特定出来る
特定出来る
んで出来た~?
ID変えとか忍者特有の忍術も相変わらずキレキレやね
- 541 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 11:17:37.85 ID:/D11lSMu.net
- >>539
利益はゲームだけじゃねーし
お前らの知らんこと色々してるからね~
だからなに?
- 542 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 11:23:46.11 ID:/D11lSMu.net
- >>540
外に出れば自動でID変わるだろw
もうすぐ昼飯の時間だしなw
- 543 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 11:26:00.04 ID:iXUmOt3o.net
- >>541
ついに答えられなくなっちゃったね
嘘バレて余計に恥かいて…
5chで見栄張っても意味ないのになぜ頑張るの?褒めて欲しいの?
- 544 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 11:27:34.21 ID:nRmYEGga.net
- 税務署に証拠を持っていくとか前代未聞で草
必要なのは〇〇と〇〇の差し引きだから証拠を持ってこられても困惑するやろ
普通要るのは〇〇〇や〇〇〇〇だよなあ
コイツ馬鹿だとみんな指をさして笑っているぞ
- 545 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 11:28:00.05 ID:/D11lSMu.net
- >>543
答えれることと答えれないことがあるだろ
何故お前に俺のプライバシーを全部公表しないといけないんだよw
答えれないとは言うと会社の人間にバレる可能性があるからだ
わかったか!!!
- 546 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 11:28:56.70 ID:/D11lSMu.net
- >>544
だから今は持って言ってないと言ってるだろ?
鶏の脳みそめw
- 547 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 11:31:34.79 ID:2MTlG3Cx.net
- んで特定出来たん?
ゲームは作れない
家買ったと嘘
匿名掲示板で暴れる
本名特定される
全部に反論しないと気が済まない
また、ウソを重ねる
ヤバいね
- 548 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 11:36:00.83 ID:iHLxKmBi.net
- 必要があったらその時また確認しますのでと返されたのはお前なんだろ?
つまりその場でやり取りをして返答されたなら証拠持って行ったのは忍者じゃん
- 549 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 11:37:59.60 ID:/D11lSMu.net
- >>548
それは最初の頃だ、今はしてない
どさくさ紛れに俺を忍者っていうのはやめろよw
- 550 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 11:41:30.58 ID:jVFmCQPO.net
- >>549
>539に答えろよ忍者
で証拠(笑)って何?
- 551 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 11:59:32.12 ID:iXUmOt3o.net
- 逃げちゃったの?
会社にバレたら困る事してると自白してしまったから?
- 552 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 12:25:53.11 ID:YmJs8k0l.net
- ゲーム作りたいとかいうやつはニート多いから変なの湧きがち
- 553 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 16:21:55.60 ID:jZVv3Buu.net
- 結局忍者は10月以降ゲーム作ってないだろうね。
- 554 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 16:44:58.53 ID:3vjtO6X6.net
- さすがに1日に23レスもしていたらゲームも完成しないわな
- 555 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 16:56:52.18 ID:Xy4+nTmg.net
- >>550
各プラットフォームの売上の数値とか経費とかその他の収益の証明できるものだ(秘密の収益)
量から言ったらエクセルの表計算にトータルの収益を証明するためのデータをぶち込み書類がおよそ300ページ位分になる、初年度はその書類を受け取ってくれたが次年度はその場で返された、その次の年以来その300ページ分の詳細データは持っていっていない、会社員でも給料以外の収益が多い場合、確定申告は自分でしないといけない
>>551
逃げてないけどw
遊びに行ってたから返事できなかっただけw
会社にバレても別にいいけどここで公表する事じゃないしなw
だから何?w
- 556 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 16:57:48.36 ID:Xy4+nTmg.net
- >>554
うひひひw
- 557 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 17:19:50.91 ID:anRu0UTU.net
- コイツ馬鹿だろ。青空申告した事がないのがまる分かりで草。
そもそも〇〇にとっての経費は〇〇にとっての所得になるからな
やった事がない無能にとって大事な物は必要がないってこった
ざまぁw
- 558 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 17:41:18.26 ID:YmJs8k0l.net
- 快晴で草
- 559 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 17:46:53.24 ID:Xy4+nTmg.net
- >>557
俺には青色申告特別控除なんぞ微々たるもんや
めんどくせーだけやw
- 560 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 17:49:23.29 ID:Xy4+nTmg.net
- >>557
お前にとっては死活問題だろうなあ
赤字ばっかか?www
- 561 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 17:50:23.96 ID:Xy4+nTmg.net
- >>557
何年連続赤字申請しとるんや?www
- 562 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 17:51:16.44 ID:Xy4+nTmg.net
- >>557
死ぬまで赤字申請しとけよwww
- 563 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 17:55:22.87 ID:XADPzgui.net
- 忍者働いてないし、最近の〇〇は〇〇〇〇をやってくれるって知らなくて草
馬鹿だなあ
- 564 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 17:58:56.66 ID:Xy4+nTmg.net
- >>563
あれこれ知られたくないし聞かれたくもないんでね、自分でしてるのがいけないのか?w
- 565 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 17:59:02.02 ID:XADPzgui.net
- 因みに幾ら隠しても○○が〇〇〇〇するから、本職があれば全部筒抜けだし問い詰められる訳だが
そりゃ〇〇〇〇が変わるんだから担当者には速攻バレるって
つまり忍者は働いてないし〇〇から〇〇を受け取っていないってこった
みっともねえなw
- 566 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:00:07.76 ID:Xy4+nTmg.net
- >>565
別に自分でして細かく問い詰められないが?
- 567 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:03:32.32 ID:Xy4+nTmg.net
- なにかで儲けました?
まあ色々ねで終わる
- 568 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:09:28.08 ID:VUTjowal.net
- あーあ、働いてないってバレちゃったね忍者
- 569 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:10:24.57 ID:Xy4+nTmg.net
- >>568
意味不明w
働いてるけど?w
- 570 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:11:56.16 ID:Xy4+nTmg.net
- それよりお前らの赤字申請の必死さには笑えてきたわwwww
- 571 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:12:07.48 ID:nQ1GZAGb.net
- 給与明細か通帳みせてみ?
- 572 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:12:27.22 ID:Xy4+nTmg.net
- >>571
やだよw
- 573 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:13:11.22 ID:nQ1GZAGb.net
- はい、嘘でしたwww
- 574 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:13:39.13 ID:Xy4+nTmg.net
- >>573
どこがどう嘘なの?w
- 575 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:15:43.07 ID:nQ1GZAGb.net
- 真実である証明が出来ないならまぁ嘘だよね
- 576 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:17:16.71 ID:Xy4+nTmg.net
- >>575
証明ができないから嘘と言う理屈はおかしい
じゃあ嘘だと証明してよw
10@%無理だと思うけどw
- 577 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:18:54.16 ID:Xy4+nTmg.net
- 物的証拠でがないと不可能だよ
- 578 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:19:29.82 ID:nQ1GZAGb.net
- 税制度についても何も知らないし年末調整も何も知らない確定申告も何も知らない忍者
嘘ばかりついている忍者のどこに信用があるの?www
- 579 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:22:06.81 ID:Xy4+nTmg.net
- >>578
まあ詳しくはないけど嘘ではないよw
それは証明にはならないなw
- 580 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:23:08.87 ID:YmJs8k0l.net
- 暴れすぎだろなんだよこのスレは🥺
- 581 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:23:41.97 ID:Xy4+nTmg.net
- >>580
UE信者をおちょくるスレですw
- 582 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:24:24.08 ID:nQ1GZAGb.net
- いずれにせよ適当な法螺しか吹かずお前の言葉は何の論拠にもならない事を自分で証明した訳だよなあ
だから物的証拠の提示以外お前が信用されるチャンスはないんだなあ
- 583 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:24:38.87 ID:Xy4+nTmg.net
- 忍者くんの代打で一時的に相手にしてますw
- 584 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:27:53.17 ID:31FGpXT/.net
- 石本晃慈君はオオカミ少年なのかい?
- 585 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:28:12.39 ID:Xy4+nTmg.net
- >>582
それは君の主観で証明にはならないw
- 586 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:33:39.65 ID:Xy4+nTmg.net
- >>582
君の発言から赤字なのは確実であり世間にバカを晒しだしてるのは明白で言い訳できないよ
と言ってるようなもんwww
- 587 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:34:36.40 ID:Gi9X+y/X.net
- スマホで確定申告できる時代に
時代遅れ忍者ワロス
- 588 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:38:15.23 ID:Xy4+nTmg.net
- >>587
笑ってくれw
- 589 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:38:42.58 ID:SvidFBy+.net
- 忍者無収入で確定申告をしたことすらないのがそんなに恥ずかしかったの?
- 590 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:39:54.49 ID:Xy4+nTmg.net
- >>589
俺に言ってるのか忍者くんを誘い出してるのかどっちなんだ?w
- 591 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:43:44.54 ID:Xy4+nTmg.net
- てかこのスレで家買ったってだけでなんで総攻撃されにゃあかんのだよww
お前らどれだけ貧乏なんだよww
- 592 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:45:14.04 ID:SvidFBy+.net
- 忍者荒らさないと誰にも相手にされない哀れなレス乞食生活楽しいか?
全ての世界で空気で草
- 593 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:47:13.48 ID:Xy4+nTmg.net
- >>592
結果を出せば全て正となるんですよ、レス乞食でも…
てか、お前も含めUE信者は全員貧乏なのは間違いないと今日確信したwww
- 594 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:49:19.76 ID:1thdQy0B.net
- 結果がコメントゼロ、レビューゼロ、RTゼロで草
- 595 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:50:59.38 ID:Xy4+nTmg.net
- >>594
サゲサゲサゲサゲのUE信者の作品をこの前見たw
あれは生きていけないwww
- 596 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:52:27.97 ID:pY0eTpL1.net
- 忍者ソウル大爆死おめw
- 597 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:55:39.79 ID:Xy4+nTmg.net
- 正式リリースのくせにサゲサゲサゲサゲのUE信者の作品
もうセンスねーだろwww
- 598 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:57:18.04 ID:pY0eTpL1.net
- 気味の悪いオナニスト忍者きっしょ
- 599 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 18:57:25.60 ID:Xy4+nTmg.net
- サゲサゲサゲサゲのUE信者の作品
小学生レベルでワロタwww
- 600 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 19:00:38.46 ID:pY0eTpL1.net
- 統合失調症で現実と空想の境界すら分からないって面白すぎない?
- 601 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 19:01:11.29 ID:Xy4+nTmg.net
- >>600
自己紹介乙w
- 602 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 19:04:54.00 ID:pY0eTpL1.net
- いやいや忍者くんほど重症な糖質は久々だよ
上物って感じ
- 603 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 19:05:06.36 ID:Xy4+nTmg.net
- さあ、晩飯食いに行くかなw
- 604 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 19:12:08.99 ID:xqNG3rK3.net
- 忍者ならポナルポの伝説を超えられそうだな
- 605 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 19:59:25.02 ID:jZVv3Buu.net
- そういや忍者くん、6月ごろ会社辞めてゲーム制作するっていうて実家に引っ越しするって書いていたな。
その頃の書き込み探せば出てくると思う。
1本でも売り上げて会社辞めろってアドバイスされてたな。
- 606 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 20:09:13.00 ID:jZVv3Buu.net
- 大手が大人数で作るのを個人でつくってSteamに出すのは無謀と思うが作りたいゲームは人それぞれあるだろうし1年以上かけてるなら完成までやり続けて欲しいね。
腐らずがんばれ
- 607 :名前は開発中のものです。:2024/03/24(日) 22:12:08.27 ID:2MTlG3Cx.net
- こいつ1日何回レスしてんの
てかずっと常駐してんのか?
これもはや、、、
- 608 :名前は開発中のものです。:2024/03/25(月) 07:02:29.96 ID:7ZRXsoYm.net
- 契約打ち切りで今月末まで暇なんでしょ。
- 609 :名前は開発中のものです。:2024/03/25(月) 14:27:18.26 ID:0DvEuJNi.net
- GDC 2024で行われた「State of Unreal」UEFN関連の発表内容まとめ。
>また、Epic Gamesは『フォートナイト』の開発をUEFNとVerseに移行するといい、2025年末までにUEFNで開発された『フォートナイト』バトルロイヤルの最初のシーズンをリリースする予定としています。
https://gamemakers.jp/article/2024_03_21_63871/
うおおおおとうとうキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!
- 610 :名前は開発中のものです。:2024/03/25(月) 16:31:07.52 ID:IWhzzTGo.net
- つまりUEFNでもフォートナイトが作れるって事か
意味あんのそれ?
- 611 :名前は開発中のものです。:2024/03/25(月) 16:44:43.05 ID:aYSsaG3K.net
- >>610
意味無しだなw
メタヒューマン使ったら激重になってよけい遊んでくれる人減りそうw
結果眼中に無しw
- 612 :名前は開発中のものです。:2024/03/25(月) 20:28:16.94 ID:4D7NhGKI.net
- verseはカスタムイベント作るくらいしか出来ないイメージだけど
もう大きな機能追加はないってことなのかな
- 613 :名前は開発中のものです。:2024/03/25(月) 21:24:06.05 ID:4+mhINDt.net
- verse碌なドキュメント無いじゃないか本当に流行ってるのか?
- 614 :名前は開発中のものです。:2024/03/25(月) 21:53:03.94 ID:aYSsaG3K.net
- >>613
終わってるだろw
- 615 :名前は開発中のものです。:2024/03/25(月) 22:06:17.59 ID:qDKjPD0y.net
- 凄えwww
AAAゲームのフォトナ開発をVerseに移行するって事はVerseにはそれだけのポテンシャルがあるって事の証左やんww
今までC++という壁がプロゲームプログラマー未満の個人開発者の前に立ち塞がってたけどこれで一気にUnityからの移行が加速するんじゃね?
ただでさえUnityやらかしてUE5やGodotに流れてたみたいだし、Unityのホビイスト大軍団がくっぞwwww
- 616 :名前は開発中のものです。:2024/03/25(月) 23:15:42.31 ID:UG10lPFf.net
- ↑
コイツの文見てるだけでキモいw
- 617 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 01:30:21.80 ID:TfgqjCJ6.net
- まずはブループリントでAAAゲーム作るポテンシャルを見せろよw
- 618 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 01:58:51.85 ID:zGKW61ZX.net
- >>617
たぶん無理w
- 619 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 02:06:16.05 ID:NSX4Omo1.net
- 負け犬忍者またマッチポンプしてんのかよ
- 620 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 05:18:44.92 ID:JI2r9YgC.net
- ↓アンチに見せかけた忍者登場。はいどうぞ
- 621 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 12:43:10.83 ID:i8oxJnsa.net
- トリプルウンコエンジン💩💩💩www
- 622 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 19:23:27.93 ID:dMaegkJz.net
- >>617
UnityのビジュアルスクリプトでAAA作れるの?
- 623 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 20:12:46.84 ID:SkIQdA8b.net
- AAAタイトルって言うても結局ダクソ系だったりFPSだったりがほとんどだしなあ
ホライゾンとかエルデンくらいならビジュアルスクリプティングでも作るだけならなんとかなるでしょ
- 624 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 20:19:16.90 ID:dMaegkJz.net
- AAAタイトルを勘違いしていないか?
売上や予算やクオリティなど定義はマチマチではあるが、大ヒット作品のことを指してるわけで普通に任天堂作品も入るんやで
任天堂はAAA連発しとるがな、つか有名IPの殆どがAAAタイトル
- 625 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 20:19:53.50 ID:dMaegkJz.net
- 当然ミホヨの原神などもAAAタイトル
- 626 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 20:21:16.84 ID:YxpSrLFY.net
- >>623
Unityのビジュアルスクリプトで作れるならUE5のBPなら更に余裕やな^^
- 627 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 20:30:04.77 ID:SkIQdA8b.net
- AAAタイトル=大ヒット作品
ならスイカゲームもAAAになるだろ、やっぱり余裕だわwwww
- 628 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 20:33:34.68 ID:dMaegkJz.net
- まあお前の中でそれで良いならいいんじゃないかな
- 629 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 20:36:33.57 ID:dMaegkJz.net
- >>626
Unityにビジュアルスクリプトは殆ど放置状態なのがな
UE5はゲームプログラミングの王道C++にビジュアルスクリプトで唯一成功してるBPにこれからVerseも加わって最強布陣となりそう
- 630 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 20:41:59.84 ID:LQ9VLuwh.net
- メモリ管理がウンコのC++にモジャモジャウンコのBPに出来損ないウンコのバース、トリプルウンコ💩💩💩www
- 631 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 20:54:28.66 ID:SkIQdA8b.net
- ビジュアルスクリプティングってもはやコーディングというよりスパゲティをほどくパズルだよね
- 632 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 21:16:36.19 ID:x2kIQzVe.net
- 偉大なる鳥山明先生の最後の作品ドラゴンボール Sparking! ZEROってUE製ってマジ?
もろセルルック系アクションバトルなのにここもUEが取ってくるのけ
- 633 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 21:59:25.39 ID:OxTpLh5j.net
- バンナム販売で開発スパチュンらしいから
それ以外の選択肢がないだけ
- 634 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 22:32:57.92 ID:IeEhFamb.net
- Unityにフォトナみたいなオープンメタバース要素あるコンテンツある?
具体的には島クリエイターやUEFNみたいなもの
- 635 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 22:46:35.78 ID:94FMzeS/.net
- 【フォートナイト】将来的にバトルロイヤルモードの開発を「UEFN」に完全移行する方針 - MoguLive
https://www.moguravr.com/unreal-editor-for-fortnite-battle-royale/
UEFNにはフォトナのバトロワを作れるだけの能力があるって事なのか、少なくとも来年中にはそれくらいのレベルになると
世界に億単位のユーザーを抱えてるAAAをサクッと作れるようになるとか胸熱や
- 636 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 22:48:31.67 ID:icsEv3au.net
- ミホヨはUnityを元にしたオリジナルエンジン
- 637 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 23:21:53.24 ID:FLp+Izoh.net
- >>636
かなりゲームエンジンの知見や技術力溜まっただろうからそのまま独自エンジン作りそう
もしくは中国Unityを吸収もあり得るだろうけど、他の企業と一緒の運営だからそれは難しいんかな
どっちにしろ中国企業が使うUnityは別の何かなのでもはやUnityでは無いんよな
- 638 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 23:22:50.59 ID:FLp+Izoh.net
- ゲームプログラマーとしてはUEFN/Verseも触っといた方が良さそうや
- 639 :名前は開発中のものです。:2024/03/26(火) 23:28:46.85 ID:i8oxJnsa.net
- 何このステマ達はwww
- 640 :名前は開発中のものです。:2024/03/27(水) 00:23:56.81 ID:HveE20PK.net
- ステマする材料するないUnityぇ
つかGDCあったばかりやぞ
- 641 :名前は開発中のものです。:2024/03/27(水) 01:40:55.01 ID:aIN6BNko.net
- セルルックよりフリーザルックだろ
- 642 :名前は開発中のものです。:2024/03/27(水) 14:31:07.97 ID:1qgkXaeq.net
- UNITY6で起動ロゴ消えるまで触る気にならない
- 643 :名前は開発中のものです。:2024/03/27(水) 21:29:33.87 ID:HveE20PK.net
- 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711024037/
- 644 :名前は開発中のものです。:2024/03/27(水) 22:29:26.55 ID:Ye+PniOW.net
- 久しぶりに来たら忍者が無職ですって自供してた。
- 645 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 13:54:40.66 ID:2h/JEsHq.net
- 昨年末からことある毎にDotsをやってるっていうてたし、何か見せてほしいな
- 646 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 20:08:03.70 ID:/ib9FpyU.net
- ヒント、口だけ
- 647 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 20:28:47.11 ID:5mObrRk1.net
- 毎年赤字申請のUE信者www
- 648 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 20:29:15.65 ID:5mObrRk1.net
- 沼にハマったUE信者w
- 649 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 20:29:44.50 ID:5mObrRk1.net
- ステマに騙されたUE信者w
- 650 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 21:43:47.47 ID:XQZOtPqe.net
- 圧倒的に基礎が足りてないのにいきなり応用からやるヤツいるよね
- 651 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 21:50:02.68 ID:5mObrRk1.net
- C#も理解できないアホがUEのテンプレ触っただけで「俺すげーゲーム作れそう」と勘違いしてるやつはほんまもんの能無しw
- 652 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 21:53:50.63 ID:gax9jFTw.net
- 動き自体はすげえゲーム作れてるけどそこからが本番なのよね
- 653 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 22:09:30.86 ID:hPy9vSpu.net
- しかしもはやプログラミング分からなくても凄えゲーム作れる時代なんだよな
これが理解できない人は完全に老害化してると思う
- 654 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 22:11:29.74 ID:hPy9vSpu.net
- 手段と目的を混同したらアカンよな
ゲーム制作においてプログラミングに重きを置いて語る人は往々にして手段の目的化が見られる
- 655 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 22:11:56.98 ID:uVauYLlV.net
- いきなり自己紹介してワロタ
- 656 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 22:25:25.80 ID:hPy9vSpu.net
- すまん癇に障ったか?
- 657 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 22:30:53.15 ID:v6xZFiP8.net
- ちな金儲けは手段だからそれを目的にしても手段と目的の入れ替わりは起きる
面白いくらい迷走するから見てて飽きない
- 658 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 23:03:13.42 ID:yW/2Oym9.net
- またノーコード天下人が現れたのか
手足を縛って海にダイブする姿は美しいよな
- 659 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 23:11:36.22 ID:BtoEV6kz.net
- 金儲けが手段なのか目的なのかは人それぞれじゃね
金儲け自体が目的の人もたくさんいる
ただ成功者曰くお金が沢山あっても人生の幸福度には関係ないらしい
本当にそうなのかは貧乏な俺には分からんから、まずはお金を稼ぐことを優先したいと思う、そういう人が大半だろうしな
実際金で買えないものって時間くらいしかないでしょ割とマジで
- 660 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 23:19:41.24 ID:srJUnXbO.net
- 夢見るのは良いが、実現しなさそうw
- 661 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 23:26:47.65 ID:v6xZFiP8.net
- 金儲けはお金を儲ける手段の一つ
そういう手段を講じた結果起きた事を目的にするとそれが失敗するって話が手段と目的の入れ替わり
- 662 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 23:31:57.48 ID:ppjdOFlg.net
- お金を稼ぐことが目的ならそれを実現するための何かしらが手段だからお金稼ぎという目的が手段化する事はないな
例として安易によく選ばれやすい手段の一つとしてFXとかトレードとかな
- 663 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 23:33:01.21 ID:Y2x72dLv.net
- 金儲けたいならゲームなんか作らんだろw
海外のインディー開発者が時給450円だとか残業月100時間(労働時間じゃないぞ、残業時間だぞ)とか言ってたぞ
- 664 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 23:41:34.56 ID:+l8hlAA6.net
- にゃろう神社 おみくじ100種類
ゲームは運勢を占ってからでも遅くない♥
- 665 :名前は開発中のものです。:2024/03/28(木) 23:41:42.40 ID:v6xZFiP8.net
- 迷走してるからゴールを完全に見失ってるんだよw
そもそも明確なゴールすらない出口なき迷宮だからね
- 666 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 00:25:21.26 ID:VXL2ZgGo.net
- 金持ちになるという目的を達成するための手段としてのゲーム制作は普通にあり得る
成功して事業化できればそれこそ下手な商売や投資より圧倒的な稼げるし資産家になれる
- 667 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 01:37:07.22 ID:GgPD8/h0.net
- 忍者の目的は「1千万稼ぐ」じゃなくて「5chのみんな、俺すげーだろ」っぽい
そもそもモンハン劣化を1000円なら1万本売れるでしょって甘い考えが駄目。
それなら中古のモンハンやるわってなる。
- 668 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 01:52:34.87 ID:11Q8B4mT.net
- 右足を上げた間に左足を上げれば空が飛べるみたいな屁理屈をずっと強弁するだけで
永遠に出来ないだけなんだよなあwww 机上の屁理屈みたいなもん
- 669 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 10:00:24.30 ID:lmYnmwi2.net
- >>667
まあそれだな
糞ゲーと分かってて1000円も払うやつおらん
そんなのスマホゲーム見れば一目瞭然だわ
- 670 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 11:04:58.79 ID:xTMAar6a.net
- お金より時間やHDDの無駄だからな
無料の個人制作ゲーは沢山あるのにインストールすらしないだろ
自分のゲームに価値はありませんよと言ってるようなもんだし
- 671 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 12:28:16.89 ID:wK3oNdvX.net
- 💩💩💩
- 672 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 13:20:29.81 ID:GgPD8/h0.net
- >>663 最近、アニメーターの半数が残業220時間超えって記事あったな
- 673 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 20:33:42.93 ID:/AZ8Riia.net
- 無料ゲームにあふれてる時代だからこそ売れれば「俺のゲームは金を払う価値があると認められた」と感じるんだよな
- 674 :名前は開発中のものです。:2024/03/29(金) 21:38:33.10 ID:ad3YZXdf.net
- ソシャゲみてると石油王が一人で億単位使ってたりするからそういう感覚全くないな
喜んだり楽しんだりしてくれれば嬉しい
- 675 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 02:42:30.95 ID:LHRNHZfM.net
- 趣味とかで無料で奉仕もいいけど、長時間かけて作った労働の対価は得てほしいなぁ。
資本主義経済はそれで高度成長したんだし・・
- 676 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 02:51:28.37 ID:LHRNHZfM.net
- 673の言うようにフリゲをなんとなく遊ぶのと、財布からお金出して遊ばせるのは大きな差があるとおもう。
674の石油王が〜って感覚は理解不能。
- 677 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 08:11:15.59 ID:Zqx+GvKX.net
- ゲーム作りは完成させる事が大事で売れる事やクオリティは2の次
- 678 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 08:17:28.43 ID:bW0h2828.net
- 金で正当な対価なんか求めると辛いぞ
基本的に割に合わないと思った方がいい
インディーなら特に
そんな中で金を払ってくれる人は大事にした方がいいけどね
- 679 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 09:05:37.28 ID:ncM8PPdH.net
- 長時間窓際にいるだけで給料高いのとかいるよね
長時間労働の対価は必要だね
- 680 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 10:48:07.28 ID:OtNcIdtx.net
- ゲーム作り自体が好きな人間にとっては対価なんて
おっぱいを揉んだら金が貰えるようなもんだ
- 681 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 11:36:05.75 ID:bNd00wG/.net
- ゲーム作りが最高のゲームですね
- 682 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 12:53:04.32 ID:LHRNHZfM.net
- なるほど個人のインディゲーで人件費を考えないで制作費語ってる人多いけど、そういう思考か
- 683 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 12:56:15.92 ID:ZHuWJOfF.net
- 工場ゲームとか理詰めパズルゲームとかと思えば確かにその傾向はある
- 684 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 12:56:55.49 ID:LHRNHZfM.net
- 自分が楽しむため=無料、他人を楽しませるため=有料かボランティア
まぁ長い時間かけて作ったなら、少しでもお金にした方がいいと思うが
- 685 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 13:12:51.84 ID:FDM1nO9e.net
- 登山家に何で山に登るのか問うくらいの愚問
- 686 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 13:56:30.04 ID:ZHuWJOfF.net
- でもお前ら標高800mのハゲ山すら登れないじゃん!
- 687 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 14:00:01.74 ID:EB4+ipv6.net
- 労働に対価を求めるのは労働者としては当然だがゲームはエンタメだよね
苦痛でしかないレベルの自己満足ゲームでユーザーから金は貰えない なかなかそれを脱するのは難しい
会社勤めとか誰かに依頼されて作ってるならそれでも対価を求める権利はあるが
インディーとか個人制作で売れないのに誰に金という対価を求めるのかよくわからんのだが
ゲームには知らない錬金術とかあるのか?
ないから金じゃなくて自分が楽しむかユーザーに楽しんでもらうとかの方に重きを置くべきというのは普通かと
- 688 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 14:57:18.60 ID:LHRNHZfM.net
- わかった。それぞれ価値観が違うね
・フリーゲーム 無料で遊んでくれ
・同人ゲーム 気に入った人は買ってくれ
・インディゲーム 好きなことで金稼ぐぞー
- 689 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 15:02:19.77 ID:LHRNHZfM.net
- >ゲームには知らない錬金術とかあるのか?
書かないけど色々あるよ。しかし書かないけど楽しくなくなるかもね
- 690 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 15:05:59.78 ID:FDM1nO9e.net
- そこに山があるから登るってだけの遊びなんだよ それが趣味
金の亡者には一生分からないんだろうね
- 691 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 15:10:29.34 ID:28QnUj6w.net
- 登頂しないで山小屋に住み着く
- 692 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 15:27:55.11 ID:LHRNHZfM.net
- >>690 趣味でお絵かきしてる人が、プロのイラストレーターに向かって「金の亡者には一生分からないんだろうね」っていうの?
- 693 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 15:28:36.61 ID:FDM1nO9e.net
- 面白いから好きだからやるのが趣味
やりたくもない事を金の為に我慢してやるのを仕事って言うんだよ
- 694 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 15:34:53.09 ID:8qXNuan0.net
- この前誰かが貼り付けたセガの音ゲー作りの動画みたら苦痛でしかないわな
あんな人生俺にはできない
ストレスで死ぬ
- 695 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 15:36:57.94 ID:LHRNHZfM.net
- 693のいうとおりだと思う
絵でも格闘技でも料理でも将棋でもゲーム制作でも
趣味から始まってひたすら努力して苦労して仕事になる
- 696 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 15:42:08.99 ID:FDM1nO9e.net
- 雇用契約書をよくよく見れば言う事聞いて労働力提供したら対価/褒章をやるよって書いてあるじゃんね
- 697 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 16:04:11.55 ID:Y1PlfU/x.net
- 実名出してる企業勢とかピリピリして怖いよ
- 698 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 16:30:26.50 ID:1MSFHejT.net
- >>690
でもお前何の縛りも対価も必要なく完全な無償で1兆円くれるっつったら貰うだろ?
- 699 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 16:42:11.23 ID:LHRNHZfM.net
- パンパカパーン1兆円当たりました。
振込手数料300万が必要ですので先に振り込んでください?
- 700 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 17:21:39.24 ID:FDM1nO9e.net
- 贈与税払えんし要らんわな
- 701 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 17:40:24.07 ID:wxprs48X.net
- もしかしてあげる全てのものに贈与税がかかるって勘違いしてるとか
条件が全て揃わないと基本的にかからないし、縛りも対価もなくとわざわざ言ってるから回避するやり方で1兆円やるって事なんじゃないの?たぶん
まあら俺なら贈与税かかっても喜んで貰うわw8000億円残るし貰わないやつなんておらんと思うわ
>>700の贈与税払えんの意味は分からんけどw
- 702 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 17:50:28.92 ID:bW0h2828.net
- それだけあったらUnity Technologies買い取ってくれ
不良債権かもしれんが
- 703 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 18:13:20.33 ID:LHRNHZfM.net
- 昔AutoDeskがゲームエンジンStingrayを買い取ってUnityとUEの間に入ろうとしたけどすぐ破棄したよ
- 704 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 18:14:43.33 ID:FDM1nO9e.net
- え?(1超円−基礎控除110万円)×税率55%-400万円=5,499億円だぞ税金
- 705 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 18:15:23.43 ID:LHRNHZfM.net
- Unity6ベータだとUnityロゴ消えんね
新機能いらんから、はよ正式版出して
- 706 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 18:19:12.26 ID:LHRNHZfM.net
- そもそも大金あたったは詐欺だろ。いまだに50億当たったって騙される人3000人いる。
https://www.youtube.com/watch?v=FRI4nQQ7Bww
- 707 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 18:21:22.41 ID:FDM1nO9e.net
- 宝くじじゃないんだから嫌です 怖いw
- 708 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 18:37:53.91 ID:yCRuoGWF.net
- >>704
贈与税は一律20%、貰った翌年に納める
- 709 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 18:39:47.74 ID:Z1PwPXX9.net
- HoudiniのProject Titanは何でUE5だけなんだ?Unityを仲間外れにすんなや😡
- 710 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 18:58:28.45 ID:FDM1nO9e.net
- ttps://i.imgur.com/z7fg95h.jpeg
- 711 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 19:23:54.11 ID:LHRNHZfM.net
- 宝くじも買った時点で半分もっていかれて、残りでやりくりするから情弱以外やらんね
https://www.takarakuji-official.jp/about/proceeds/top.html
- 712 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 20:08:10.29 ID:mah1fbyj.net
- 基本的にギャンブルは胴元が儲かる仕組み
だから運営できる
ただし宝くじで億単位の当選したら勝ち組だわな
税金かからんし元でもクソみたいなもん
- 713 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 20:17:16.49 ID:ZHuWJOfF.net
- 最近の宝くじはもはや夢を買う的な売り方はせず
「宝くじの売上は公共事業や福祉事業に使われます、だから寄付と思って買ってね(切実)」
みたいな広告を見るわ
懸賞付き寄付と思えば変なNPOとか得体のしれない団体に寄付するよりもはるかにマシだとは思うよ、俺は買わないがw
- 714 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 20:37:43.97 ID:ShErVJyo.net
- でも寄付金控除は出来ないんでしょ?
- 715 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 20:38:17.11 ID:ShErVJyo.net
- そもそも宝くじって地方自治体の税収のために作られたものだしな
- 716 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 20:39:22.98 ID:ShErVJyo.net
- 既に税金納めてるのだから寄付のつもりで宝くじ買う気にはなれんな
それだったら普通にどこかのNPOに寄付するわ
- 717 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 20:44:25.58 ID:LHRNHZfM.net
- パチンコも2割しか取られないけど、なくなるまでくりかえすから結局全部もっていかれる
- 718 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 20:50:36.36 ID:ZHuWJOfF.net
- >>714
期待値50%くらいはあるらしいから、50%は戻ってくるでw
- 719 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 20:59:51.69 ID:RqxCUS6S.net
- 宝くじは愚民税
期待値を理解できない愚民が、自己申告で払う税なんよ
売り場にできる愚者の行列を見ると哀しくなる
- 720 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 21:03:44.73 ID:LHRNHZfM.net
- 大阪の◯◯駅が当たるからって番組見て広島から買いに行った同僚いた。もちろんはずれ
はじめしゃちょー宝くじを710万分買った結果 意外とがんばってるんじゃね
https://www.youtube.com/watch?v=ZM67qaHP2h8&t=970s
- 721 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 22:08:47.75 ID:Zqx+GvKX.net
- そもそもゲーム作りって
絵や小説を書くのと違って開発に莫大な時間が必要なのにも関わらず
ほとんどの人はゲームを完成させても認知すらされない人が多い
から売れなくても自分が満足できるゲームを作れたらそれでいいと思う
- 722 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 22:41:05.38 ID:MCdabDYV.net
- 初めてストアに並べるときの緊張感をみんなに経験していただきたいね🙂
- 723 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 22:47:35.95 ID:ncM8PPdH.net
- 絵文字なけりゃ良いこと言ったと褒めてるんだがな
- 724 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 22:59:55.10 ID:bW0h2828.net
- 同人ソフトの即売会にでて
売れた数が片手の指で数えられた時の悲しみ😭
- 725 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 23:13:24.68 ID:ZHuWJOfF.net
- そういうメンタルにダイレクトに響くレスやめてくれ…頼む
- 726 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 23:16:09.72 ID:MCdabDYV.net
- 顔文字ダメなのかよ
ごめんね😭
- 727 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 23:40:45.68 ID:ncM8PPdH.net
- 君は
顔文字
絵文字
違いを分からないとかプログラム組むうえでヤバい
- 728 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 23:52:38.37 ID:bW0h2828.net
- 顔文字(^^)
絵文字😄
海外の顔文字:D
- 729 :名前は開発中のものです。:2024/03/30(土) 23:53:17.62 ID:MCdabDYV.net
- 実際やばいからもう引退したわ
向いてなかった🙂
- 730 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 00:08:36.41 ID:sgwVyv4U.net
- じゃ、ここも引退でよろしく
- 731 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 00:51:16.03 ID:DSC776mv.net
- >>729 自分の評価と世間の評価は違うから、それがわかっただけでも収穫ありよ
ストアに出したら自販機と一緒で金が振り込まれるから、売れるテコ入れの技術を入れて売り物にするか、趣味で作りたいゲームを作るか
引退するにはまだ早い!
- 732 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 01:20:00.26 ID:M8Fkoo7X.net
- 30本作って29本が全く売れず1本だけが大ヒットで金持ちになったやつとかいそうだよね
- 733 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 01:28:14.17 ID:DSC776mv.net
- スイカゲーも中華ゲーをパクって2年間売れずインフルエンサーが広めて一気に100万本爆発したんだっけ
とにかくストアに並べないことには始まらないYO
- 734 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 01:49:04.75 ID:M8Fkoo7X.net
- スイカゲームには興味ないけどあれって開発期間どれくらいだったのだろうか
- 735 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 01:56:24.41 ID:M8Fkoo7X.net
- 少し調べたら開発費20万円広告費1億円以上?で2億円の利益?
開発費20万なわけ無いよなw
- 736 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 05:52:42.07 ID:DSC776mv.net
- 最近買った講座の中でスイカゲームを50分で解説してたなぁ。作るだけならもっと早いんじゃね
- 737 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 09:03:31.68 ID:nFKOP26p.net
- >>724
ゲーム即売会行ったことないけど、そんなもんじゃないの?
他のサークルはもっと売れてたの?
- 738 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 09:17:17.35 ID:eA9/UO6U.net
- 最初はそんなもんだよっていいたいんだよ
頭お花畑がいるからさー
お隣は大行列ができてて見てもらうことすら難しく
ほかの人にご愁傷様ですって言われた
- 739 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 09:49:08.13 ID:aCA5CuaW.net
- なぜ多量に売れると思った?
その決断に至った要点を全て書いてみ。
- 740 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 09:53:27.79 ID:7BjqdE4S.net
- 本屋の広告やマーケティングの棚に行ってみれば、みんないかに広報に苦労してるかがよくわかるよ…
あと電通があれだけ力持ってる理由も
- 741 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 11:21:29.97 ID:Ez9B3zhd.net
- 人にみてもらう事や手に取ってもらう事すら難しく
誰にも知られずに消えるゲームがほとんどじゃないかな
ストアにのせたところで有象無象の一部になるだけ
数打ちゃ当たるなら皆んな打ってる
Unityなら色んなプラットフォームで数打てるわけだ
でUnityに話をもどす
- 742 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 11:35:21.22 ID:aCA5CuaW.net
- だが、断る!
- 743 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 12:21:31.03 ID:bILBDJGp.net
- >>732
個人制作やインディーとかの小規模だとそういうのが当たり前なんじゃねえの
企業として組織化する強味は中々真似できないでしょ
- 744 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 12:25:39.20 ID:bILBDJGp.net
- >>741
最近Unityでシコシコ糞ゲー作り続けるよりEpicの資産や環境やインフラ全てを利用できるUEFNでゲーム作った方がマシな感じてきたわw
- 745 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 12:37:27.58 ID:DSC776mv.net
- >>741 新規のラーメン屋も1年立たずに閉店が8割だけど、残り2割は儲かってんじゃん。
8割の立場で数撃ちゃーって語っても仕方ないやん。
- 746 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 13:09:44.40 ID:GBNUjwvm.net
- 2割に残れる根拠は?
- 747 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 13:28:33.78 ID:7BjqdE4S.net
- ラーメン屋は近所の飲食店の繁盛具合とか交通の便とかでだいたい売り上げが読めるけど
コンテンツは全く読めないんだよな
- 748 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 13:53:53.41 ID:eA9/UO6U.net
- >>744
そういう判断もありだけど
全部epic任せも危険なんだよな
パルワールドとか予想外に人気ですぎてサーバーに負荷かけて他のゲームにまで影響でたしな
- 749 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 14:12:04.60 ID:9aZ0yvnO.net
- ただ偶然が重なって起きた事象に法則性を求めるのは無駄
- 750 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 14:53:08.48 ID:xfX5g7QD.net
- >>748
いやあそれでもフォトナクラスのAAAのインフラレベルを構築出来るのは世界の超大手でも中々無いぞw
ましてやインディーや個人の小規模レベルは不可能やろw
- 751 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 14:56:27.61 ID:xfX5g7QD.net
- ましてや来年中にフォトナのバトワロの開発をUEFNに全面移行出来るくらいだからな
マジで今のゲーム開発はインディーや個人レベルにとって夢のような世界だと思うし、生成AIの進化でそう遠く無いうちに、アイディアとディレクション能力だけが全てとなりそうだは
小島監督がずっと前から予言してた通りの世界観来るで
- 752 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 15:30:07.11 ID:M8Fkoo7X.net
- >>751
夢で終わるだろう
みんながフォートナイトバンバン作ったらそれはそれで誰も遊ばなくなる
みんなが期待できると思うものほど儲からない世の中なんだよ
- 753 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 15:41:55.10 ID:h1Qy5yTd.net
- >>752
それ別にUnityでゲーム開発するのと何か違うんか?
既にこの世界には有象無象のゲームが溢れてるのにそこを気にしてたらゲーム開発するなで終わるやろw
UEFNはLEGOやディズニーやら大手が参戦してそのアセット使えて1人でマイクラ風みたいにも作れるしディズニーの世界観みたいにも作れて夢あるなと思ったんよな
- 754 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 15:43:12.29 ID:h1Qy5yTd.net
- Unityはもうゲーム開発の民主化においてEpicに追いつけないと個人的には思ってる
UEFNは来るオープンメタバースの礎になる可能性秘めてるわ
- 755 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 15:44:02.63 ID:M8Fkoo7X.net
- >>753
みんながそっち行くなら逆張りですよ
人と反対のことするほうが儲かる
- 756 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 15:48:01.25 ID:M8Fkoo7X.net
- カリスマはみんなと同じことをしない
- 757 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 15:53:25.78 ID:M8Fkoo7X.net
- >>754
個人開発ではUnityのほうが儲けてる人多そうだけどな
- 758 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 15:54:57.42 ID:GBNUjwvm.net
- 多そうとか妄想はまったく説得力ないね
- 759 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 15:57:47.56 ID:M8Fkoo7X.net
- >>758
そう思うなら別にそれでいいんじゃない?
- 760 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:00:54.17 ID:7BjqdE4S.net
- 確かに民主化という意味ではUEが圧倒しそうではあるが、現状だとUE製はコピペゲームばかりの印象しかないんだよな
民主化の悪い面がでて、コーラやハンバーガーが世界一売れてるだろ論が支配的になりそうではある
だからドクペを売ろう
- 761 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:02:30.23 ID:GBNUjwvm.net
- ドクペは独自路線を貫いてるから
各社はクラフトコーラに手を出した
どれが売れるか
- 762 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:04:13.97 ID:M8Fkoo7X.net
- 未だにUEFNでめっちゃ儲かりましたとか言う人見たことねーし
内輪でゴニョって山分けしてんじゃねーかと思えるけどなw
- 763 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:13:12.84 ID:lGt8ckHg.net
- 儲けたいなら波を立てること。波はプラスマイナスどちらでもいい。その方向に全ツッパ。
波を立てられない奴ほど、儲け欲しいけど波に乗らない、乗りたがらない。
- 764 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:19:43.57 ID:M8Fkoo7X.net
- >>763
去年の6月からずっと同じこと言ってね?w
でいつになったら利益出るんだ?w
未だに儲けてるやつ聞いたことねーってw
- 765 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:27:42.70 ID:lGt8ckHg.net
- 去年の話は知らんけど、利益はちょっとしか出てないよ、泣けてくるw
- 766 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:57:13.22 ID:M8Fkoo7X.net
- >>765
でしょ?w
厳しそうだよね?
- 767 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 16:59:25.06 ID:M8Fkoo7X.net
- 他のUEFNゴリ押ししてるやつ収支見せてみろよw
ゴリ押しするほど儲けてるんだろ?w
- 768 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 17:00:18.75 ID:M8Fkoo7X.net
- 収支見せれないならステマと認定するわw
- 769 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 17:08:09.21 ID:M8Fkoo7X.net
- >>765さん、改めて本当の事おっしゃってくれてありがとうございます
情報としてすごく参考になります
- 770 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 17:30:15.66 ID:7BjqdE4S.net
- 僕がステマ業者やUE関係者だったらこのスレではステマはしないですがねw
- 771 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 17:41:30.32 ID:M8Fkoo7X.net
- じゃあ去年からゴリ押ししてるやつは何なんだろうね?佐藤佐藤言ってるやつとか意味不明なんだがz
- 772 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 18:10:22.07 ID:2fXyUqnn.net
- UEFNはNFTと同じ臭いがプンプンするわ
フォトナ自体が廃れたら費やした金や時間が全てパーだから
儲け話で乞食を呼び寄せてる感じが全く一緒
- 773 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 19:05:06.05 ID:OfglXNdf.net
- UEFNはランキング上位がゴミゲー揃いでずっと同じ顔ぶれ
レコメンド機能が雑というより、関係者しか上位に入れない仕組みができてると思う
宝くじと同じ。養分になるだけだからやめといたほうがいい
- 774 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 19:39:26.24 ID:h1Qy5yTd.net
- UnityやUE5/UEFNに対して多そうとか逆張りの意味が分からない
単にUEFNで逆張りのゲームコンテンツ作ればいいだけの事だと思うし、Unityでしか作るスキルなかったり、他プラットフォームに移るの自分には無理とかならUnityで作ればいい、ただそれだけの事よなあ
- 775 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 19:40:05.85 ID:8gjqL2+A.net
- >>762
流石にそれアンテナ低すぎじゃね
- 776 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 20:25:07.27 ID:M8Fkoo7X.net
- >>774
UEFNの型にはまりたくないんでね
UEは宗教的に受け付けん
経営者が嫌いなんで、あと中華に関わってるのも嫌いなんで
全てが嫌いなんで
言わばゴキブリが嫌いな人間に「よく見ると可愛いよ」って言ってもわかってもらえんだろ?そういう事だよ
- 777 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 20:37:36.73 ID:sdqa3Y8n.net
- >>776
ゲームエンジンの型にはまらないコンテンツ作ればいいだけじゃね?
結局アイデアが始まりで全てなんだし
- 778 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 20:54:17.86 ID:M8Fkoo7X.net
- >>777
まあそうかもな
だとしてもUEやUEFNよりUnityのほうが作りやすいと思うけどな
- 779 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 21:03:59.60 ID:7BjqdE4S.net
- UEは小回りが利きにくいからテンプレ的なゲーム以外を作ろうとすると一気に手間と難易度が上がるんだよな
- 780 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 21:26:07.17 ID:7QS5bdAa.net
- >>778
それは個々人の主観の問題やからノーコメント
- 781 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 21:27:49.89 ID:7QS5bdAa.net
- >>779
単にスキルと学習不足なだけかもよ
少なくともゲーム企業はテンプレ以外のもも作れてるあたり
個人と組織化された企業を比較してもリソースが違うからしょうがないけど
- 782 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 21:51:52.79 ID:eA9/UO6U.net
- テンプレが用意されてないと作れないって感覚がわからん
まぁUEは作りやすいゲームに偏りがあるのと
Unityは比較的ライト方面に幅広いという感じはあるが
所詮は道具だからな
もちろん道具が使いにくかったら文句はいうぞ
- 783 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 22:08:37.72 ID:DSC776mv.net
- C#に比べUEC++の導入がムズいとかいいたいんじゃないの
- 784 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 22:31:54.16 ID:aCA5CuaW.net
- unityに慣れちゃったから、今更ueとかは今のところ必要ないかな。
とりあえずアプリが簡単に作れて公開できる今の状態が不便にならない限り現状維持ですね。
ほぼ儲けなしの趣味制作はこんな感じ。
- 785 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 22:47:20.77 ID:OfglXNdf.net
- 車輪の再発明ではなくて、独創的なゲームシステムを組もうとすると
非同期、マルチスレッド、GPU計算、最適化された独自仕様のデータベースが必須になる
UEでできないとは言わないが、ソロ開発のC++でここまでやるやつはほとんどいないだろう
テンプレとお膳立てされたツールしか手札にないなら、ありふれたゲームしか作れない
開発効率、開発自由度がなければ発想も狭まって勝率も落ちる
手足を縛って海にダイブするようなものという煽りはこういうところから来ている
- 786 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 23:26:23.53 ID:39GCT6Ij.net
- それ単にプログラミングというかシステム構築沼にハマってるだけじゃない?
- 787 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 23:29:39.76 ID:DSC776mv.net
- UEのメリット(Lumen,Nanite,オープンワールド、モーションマッチ、ヘア、破壊、VDB,Fluid,クロスシム・・)を使うゲームならメリットでかいんじゃね
- 788 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 23:30:30.22 ID:DSC776mv.net
- 現にパルワールドはUnity資産捨ててUEで作ったんたし;
- 789 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 23:31:03.76 ID:OfglXNdf.net
- 世の中に無いもの作る事が沼というレベルなら話にならないほど勝率は低いわな
- 790 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 23:37:36.41 ID:39GCT6Ij.net
- ゲームに斬新さはそんないらんしょ、とっつきにくさに繋がることもあるしね
勝率って何と戦ってんだろ
- 791 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 23:44:49.22 ID:DSC776mv.net
- 単に金儲けしたいならヴァンサバ、8番出口、スイカゲーなど個人で作れそうなゲームがバズった瞬間他より早くパクって出すこと
普段からゲームジャムでジャンル問わず鍛えてるやつが強い
- 792 :名前は開発中のものです。:2024/03/31(日) 23:45:08.96 ID:eA9/UO6U.net
- 普通はゲームの種類や目指すクオリティ
独自の機能要求に基づいて最適なエンジンを選ぶ
ただ周りにUEに詳しいやUnityに詳しい人がいれば
そっちを選べばいいというのはiPhoneとandroidのどっちがいい?ってレベルの話
UEのテンプレ弄っただけの糞TPSを散々みてきたので
引き摺られすぎるのも発想狭めないかな?って思った
的外れならすまんね
- 793 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 00:08:41.12 ID:bUaa2+gu.net
- ゲームエンジンは自分が使いやすいのを選ぶだけであって
作るゲームに合わせて選ぶ訳じゃないんだよなぁ
- 794 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 00:10:09.26 ID:ijCiY1E+.net
- 同じようにGreenLightが終わった頃SteamにUnityロゴのAssetフリッパーな粗悪ゲーム溢れてたからなぁ。
買う側としてはUnityの2Dゲーム買うし、UE製の3Dアクションゲームも買う。
どっちがいいとかあんま関係なくないか
- 795 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 00:14:02.99 ID:5nVQ03YG.net
- >>783
本職ゲームプログラマーからしたらC++とか使えて当たり前だしゲーム業界のデフォルト言語やから全然苦にならないけどね
まあどっちにしろ来年以降はUEFN/VerseがメインストリームにらなりそうだからUnityしか触れなかったホビイストプログラマーにも優しくなるんじゃないかな
個人開発レベルならUE5は今もBPやUEFNで十分な気がするけどw
- 796 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 00:15:20.33 ID:ijCiY1E+.net
- どうやって面白いゲームを実装するかって議論に入らずUnityが〜UEがーとかレベル低い話題で止まってるのはプログラム始めた初心者。
この時期、新生活はじまったってことで温かい目で見てやろうな
- 797 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 00:29:24.73 ID:wYmREJGr.net
- >>795
でたなブループリンター
お前Verse使えないだろ
- 798 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 01:03:36.00 ID:WOYUEvCp.net
- TwitterでUEFN見たけどもろツクールシリーズだよなぁ
ゲームクリエイター気分を味わいたい層のメインストリームにしかならん
忍者くんには良いかもw
- 799 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 01:32:20.88 ID:ijCiY1E+.net
- たしかに
- 800 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 02:47:39.78 ID:Vwd94XlI.net
- >>797
ん?ゲーム開発では基本的にC++が多いよ
スマホ案件ではSwiftやKotlinになるけど
- 801 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 02:59:31.14 ID:wYmREJGr.net
- Verse使ったことがある開発者ならVerseがメインストリームになるなんて恥ずかしいことは言わん
背伸びしていて恥ずかしい
- 802 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 03:30:29.83 ID:ijCiY1E+.net
- また忍者が暗躍してるのか
- 803 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 04:50:41.86 ID:bQfssMRu.net
- 暗躍やのうて丸分かりやん
- 804 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 06:36:05.61 ID:I6GcFj9Z.net
- >>795
お前去年今年いっぱいはUEFNが食えるとか言ってたやつだろ、収益どうなったか報告してみ?w
- 805 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 11:22:54.24 ID:dKr7FcDg.net
- 忍者Talk移動→Twitterガイジ/Epicガイジ一緒に5chから消滅→忍者5ch復帰→何故かTwitterガイジ/Epicガイジも復帰
ゲハ臭酷くてバレバレなのに本人はバレてないと思ってて草
- 806 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 12:18:41.96 ID:ijCiY1E+.net
- 忍者は1年UEディスりを繰り返しているが、聞かされてる身としては正直しんどい。
老人の介護って大変なんだな
- 807 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 13:45:38.55 ID:mub9n0KH.net
- aiueo700の再来
- 808 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 17:12:51.49 ID:khyPX4RN.net
- 岩倉!!!
キサマ、1人で戦争おっ始めるつもりかー!
コイツを営倉へぶちこんでおけ!
- 809 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 17:31:03.50 ID:6FsgG7GM.net
- >>806
ここはUnityスレだからUEの話はスレチ
ディスられるのは当然
- 810 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 17:59:50.93 ID:ijCiY1E+.net
- >>809 同じ話を何度も何度も続けているのがキツイって話だよ
飲み会でも同じ話は2度まで。三度目から呼ばれないだろ
- 811 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 18:32:22.60 ID:6FsgG7GM.net
- 同じ話とは?
- 812 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 19:24:02.61 ID:mA2tBrHx.net
- スルースキル、大事
- 813 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 21:07:29.51 ID:6o/yaI8f.net
- >>801
Epicがフォトナのバトロワを来年中にはUEFN/Verseに全面移行するけど、お前さんはフォトナのバトロワより優れたゲーム作って世界中の億単位のユーザーや世界的ブランドや企業を惹きつけられるの?
リリースしてもう7年近く経つのに未だに現在進行形で過去最高を更新し続けたり、Aマイクラ・ロブロックスも超えるSSSメタバースとまで評価されてるコンテンツやゲームエンジンを生み出した企業より創造力や技術力あんのけ?
- 814 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 21:12:34.01 ID:mA2tBrHx.net
- 分かりきった質問して何が面白いのか。
建設的な話をしようやないか
- 815 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 21:19:02.11 ID:ijCiY1E+.net
- その通り、Unityスレなのに全くUnityの話題がでてない。
6のベータ、正式版が出ないと違いわからないな。いつ頃出るんだろ。
- 816 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 22:04:02.92 ID:wYmREJGr.net
- >>813
はい、馬鹿の自己紹介おつかれちゃん
- 817 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 22:10:39.21 ID:6o/yaI8f.net
- もうUnityとUEのスレ統合してゲームエンジンスレとした方が良いかもな
Unity経営陣の失態でUnityからGodotに移行したりする人もいるし、、、どや?この提案
次スレから早く終わった方がどちらかに合流するか?
- 818 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 22:24:41.68 ID:ijCiY1E+.net
- こないだのセールで高いアセット買ったから元を取るまでGodotに移らん。
が空プロジェクトにアセット入れただけでエラー吐くのも出てきたし、よく使う有用なのが動かなくなったらその時考える。
- 819 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 22:47:50.59 ID:6o/yaI8f.net
- オケ
ではUnityスレが早く終わるのは確実だから次スレ建てずにUEスレに移動してくれ
UEスレも消化したら改めてゲームエンジン総合スレをたてようズ
- 820 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 23:00:11.69 ID:wYmREJGr.net
- Unityスレはこのまま継続でいいよ
UE信者がUnityスレに見参する惨めさが面白くて伸びたわけだし
まさに恥のエンターテイメントよ
- 821 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 23:29:27.82 ID:bUaa2+gu.net
- UEスレ過疎ってるからって誘導、合流とかアホすぎて草
UEFNの隔離スレでも建ててSSSバトロワでも作れよ
メインストリームくん
- 822 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 23:35:21.56 ID:bQfssMRu.net
- 好きなの使え
ゲーム製作 雑談スレ【part26】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
ゲーム製作技術板に現れる荒らしについて語るスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1705117977/
ゲームを作ってみたいって思ったんだが、
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703245603/
将来的に作ってみたいゲームを語るスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695941106/
- 823 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 23:36:58.91 ID:oCuF5Nfe.net
- どうせこのままずっとUEの話題で荒れるならいっそのことゲームエンジンスレとして合流するのも有りかのと思った
- 824 :名前は開発中のものです。:2024/04/01(月) 23:59:25.20 ID:6FsgG7GM.net
- Unityスレは残しましょう
そしてUEスレとUEFNスレを潰しゲームエンジン総合スレにすればいい
どや?
- 825 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 00:08:47.29 ID:L2u1PGI0.net
- unityとgodotとue統合してゲームエンジンにするなら百歩譲って分かるがunityとue統合するのは意味不明で草
- 826 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 00:48:55.30 ID:PRKnWDX9.net
- >ゲーム製作技術板に現れる荒らしについて語るスレ
これって忍者くんしか思い浮かばないんだが・・・
- 827 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 01:35:58.19 ID:6XFagYjY.net
- ゲームエンジン総合スレだからGodotも合流でしょ
その他のエンジンは基本的に今の個人開発で使うのはマイノリティやからこの三つは最低一緒にするなら俺も同意してもいい
- 828 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 01:50:46.95 ID:bqqUjKK7.net
- UEFNはツクール総合スレじゃねw
- 829 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 05:11:01.49 ID:PRKnWDX9.net
- エンジンスレで嵐の元凶の忍者とやらが行かないと意味ないのでは、
元々Unityスレが忍者の隔離スレだし
- 830 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 09:49:14.68 ID:QPszJww7.net
- https://cgworld.jp/flashnews/cgw309-pr.html
大嫌いなCGWORLDでグラブルリリンク特集だぞ
- 831 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 11:31:20.87 ID:k3hHqWSF.net
- UEFNはUE5に包含されてるからUEだわな
本当にゲームエンジン総合スレ作るなら反対はしないがここ終わる前にスレ民の合意得て纏めてくれよ
- 832 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 11:36:39.19 ID:irl9rFxR.net
- Unityスレはあったほうがええわな
無くなったらゲームエンジン総合スレが荒れるのは目に見えとる
- 833 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 11:53:47.98 ID:k3hHqWSF.net
- ここが既に荒れてるからその心配は無駄やろw
逆に他のゲームエンジンの話題やスレ民で薄まって少しはマシになる可能性すらある
- 834 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 12:53:16.55 ID:QPszJww7.net
- 現状でもよそのスレに出張して荒らしてるのにか?
- 835 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 13:41:19.36 ID:9AAcpWZj.net
- 今UE,Unity,godotの中でこのunityが異様に伸びているけど、talk騒動の直後あたりではunityスレも他と大差なく過疎ってたんだよね
その少し前は1日200くらい伸びていたにもかかわらず
- 836 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 20:06:40.96 ID:PeJEcbmo.net
- もう面倒だから統合でいいよw
どうせゲーム開発者ならゲームエンジン両方使ってるしスレ一緒でええわw
- 837 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 20:17:11.61 ID:5WR/ikrK.net
- ここまで脳筋な荒らしってのもなぁ
- 838 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 20:21:45.36 ID:kttczksh.net
- 実質ここ総合スレになってるよねw
- 839 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 20:47:59.89 ID:jpN5YM2B.net
- Unityが最終的に勝つという直感と絶望が他エンジンスレからの集客に繋がるのだろう
- 840 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 20:53:19.39 ID:5/JuKFWn.net
- Unityスレは無くならないよ
UE信者は総合スレ作って早う出ていけよw
そして一生地獄を見とけw
- 841 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 21:41:45.73 ID:5Xzp8Dkk.net
- じゃあ次スレはゲームエンジン総合スレとして建てるでええな
- 842 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 21:52:38.76 ID:QPszJww7.net
- 忍者くんと遊ぶスレでいいよ
- 843 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 22:37:13.26 ID:4dQbEysE.net
- 勝手に隔離スレ立てて勝手に移動してくれ
ばいばい
- 844 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 23:33:07.34 ID:daIjX7Q0.net
- ここはそのまま忍者くん隔離スレにすればいいな
- 845 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 23:56:58.39 ID:3C9eomcR.net
- ageてる奴は荒らしたいだけだからすぐわかるなぁ
- 846 :名前は開発中のものです。:2024/04/02(火) 23:57:29.26 ID:4dQbEysE.net
- インディ人口だけで700万人とかそんなレベルの規模なのに
たかだか20〜30人しかいない所で吠えても焼け石に水なんだがw
- 847 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 02:25:13.49 ID:niyFA5VU.net
- 語尾にwをつけるのも大方荒らしだからすぐわかる。
- 848 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 05:04:21.97 ID:/TettY8n.net
- 急に語尾に「。」をつけるやつ笑える。
- 849 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 11:28:10.40 ID:JpICFxSQ.net
- 忍者待ってるだけのクソスレ
- 850 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 12:14:48.07 ID:/TettY8n.net
- とりあえずUEの話するやつは全員出ていけ
- 851 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 12:24:08.15 ID:737OgI5+.net
- ゲ製なんて荒らしいなきゃ1日の総書き込みが40〜50程度の超過疎板だって知らずに
必死こいて何万レスも自演してたんだろうな
- 852 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 14:33:17.70 ID:3JP5yLK9.net
- 忍者の話するくらいなら普通にUE5やGodotの話題がマシやわ
あれ?統合でよくね?
- 853 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 16:10:07.70 ID:mSn7bxtu.net
- >>852
>>845
- 854 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 17:25:14.42 ID:/TettY8n.net
- >>852
お前がこのスレ見なけりゃいい話じゃねーのか?w
- 855 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 18:55:04.71 ID:7j70S1f9.net
- Dlsiteでマスターカード不可だと…?
ドスケベカンパニーとうとうバンされたのかな
- 856 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 20:29:02.78 ID:V3AsUy1W.net
- Yokohara_h(@Hirokazu Yokohara)さんがポストしました:
うわー以前unityに買収されたZiva Dynamicsが製品の販売とサポート終了するってメール来た。
だった買収しなきゃいいのに。
unityはバーチャルヒューマン系は終了なのかな
https://twitter.com/yokohara_h/status/1775174559291043917?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
Wetaに引き続き、、、
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- 857 :名前は開発中のものです。:2024/04/03(水) 20:56:40.20 ID:+cWOpH0v.net
- これでNGしてくれって事なんか
- 858 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 06:03:26.66 ID:BQRFhhak.net
- >>856
https://blog.unity.com/news/update-about-ziva
Unity はまた、長編映画、テレビ、マルチプラットフォーム コンテンツの制作を目的としたテクノロジー対応の視覚効果 (VFX) およびアニメーションの大手企業である DNEG と、Ziva IP の独占的永久ライセンスに関する契約を締結しました。 Unity は Ziva Dynamics から取得したすべてのテクノロジーの所有権を引き続き保持し、それを使用してコア製品を強化するための最良の方法を時間をかけて評価し続けます。 (G翻訳)
- 859 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 16:40:07.64 ID:2wOmZtPf.net
- Ziva製品手放して元従業員も追い出したのか
wetaと同じ末路をたどってるな…
前CEOの尻拭いだから仕方ないとは言え振り回されるユーザも従業員も迷惑だわな
- 860 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 17:45:28.41 ID:dkjUwgSE.net
- 開発スタッフも辞めソフトはアプデされず塩漬けされる未来が見えるから
Unityのそういうとこやめて欲しい
- 861 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 20:02:29.90 ID:Y64vYygh.net
- 迷走ってレベルちゃうな
ここまで元CEO銭ゲバの影響が足を引っ張るとは
マジで身売りしそうな勢いやわ、つかもう立て直し無理やろ
- 862 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 20:39:54.64 ID:9R41XuYT.net
- UEみたいに初心者にわかりやすく「おぉすげー」と言ってもらうためだけの
役に立たないプロモツールを揃える戦略はほんとUnityは下手だわな
- 863 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 21:22:04.09 ID:dkjUwgSE.net
- そもそもUnityって主な収入源広告モデルじゃね
他で収益化はきびしいのでは
個人、同人ソフト、インディゲー ほとんど(利益が低すぎて)金払わんでOK
企業ソシャゲ オワコン化で売上減少
コンシューマー UE使うだろうし
- 864 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 22:17:43.77 ID:f1NeGu3b.net
- 広告屋のironSourceとUnityが合併してから更に可笑しくなったよな
株主と株価にしか興味無さそう
- 865 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 23:11:39.16 ID:0hb8xz80.net
- ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
日テレ番組の公開収録イベントに登壇して「超AI時代にどう生きるか?」を話してきます。渋谷でやるので近くの方はぜひ寄ってくださいー🥳
日本テレビ「SENSORS」公開収録トークイベント「SENSORS X」開催決定!
#日テレ
https://twitter.com/ka2aki86/status/1775743901451841698?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
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- 866 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 23:13:32.74 ID:0hb8xz80.net
- ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
熱力学の法則と同じで、人間のモチベーションは周りと平均化される。
誰もが「周りから浮かない程度」に行動量や変化量を無意識のうちに調整してる。
熱量を取り戻したければ、猛スピードで変わっていく人達がいる環境に飛び込めば良いだけ。
https://twitter.com/ka2aki86/status/1775827904209047904?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
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- 867 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 23:14:38.15 ID:0hb8xz80.net
- ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
「べき乗」が支配する世界では、人間が相互作用を作ってるというより、相互作用の「媒介」として人間が存在してると捉えたほうが正しいのだろうな。
世界は全てが繋がってるので、波を伝播させつづければ想像よりもはるかに大きなことを成し得る。
https://twitter.com/ka2aki86/status/1775764938142978541?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
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- 868 :名前は開発中のものです。:2024/04/04(木) 23:16:35.40 ID:0hb8xz80.net
- ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
宇宙開発とデジタル技術の融合にむけて積極採用中です!極めてユニークな人材が集まってるので気軽に応募くださいー🌎🛰🛰
<募集職種>
・宇宙機ソフトウェア開発
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https://twitter.com/ka2aki86/status/1772499478504763780?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
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- 869 :名前は開発中のものです。:2024/04/05(金) 13:04:06.06 ID:HMaL9SSc.net
- 佐藤航陽(さとうかつあき) @ka2aki86
国際宇宙ステーションの設計・開発・運用を手がけたJAXA伊藤さんが当社の役員に就任。
スペースコロニーの実現に向けて動いていきます。SFで見た未来を現実に変えるチャンスを貰えたことに感謝です🙏
ISS「きぼう」を長年支えたJAXA伊藤剛氏がスペースデータ執行役員に就任
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000014.000080352.html
https://pbs.twimg.com/media/GKXelS5aUAAKzzt.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1776070365636423897/ka2aki86
- 870 :名前は開発中のものです。:2024/04/05(金) 13:15:46.13 ID:5+404+hO.net
- 佐藤なんたらをNGしとくか
- 871 :名前は開発中のものです。:2024/04/05(金) 16:14:28.20 ID:FLs8aGrQ.net
- NGでスッキリw
- 872 :名前は開発中のものです。:2024/04/05(金) 20:46:07.97 ID:mDqHR4qd.net
- なんか知らんがレス番がたくさん欠けていてウケる
- 873 :名前は開発中のものです。:2024/04/05(金) 21:29:12.42 ID:dPCuSBC9.net
- その割にはわざわざ指摘するあたり実は見えてそう
- 874 :名前は開発中のものです。:2024/04/05(金) 21:38:33.80 ID:FfzSolYe.net
- へえって飛んでいこうと思えるものを関係あるスレに貼ろうよせめて
- 875 :名前は開発中のものです。:2024/04/06(土) 02:12:31.15 ID:SYMQuBTf.net
- 誰も見ないアドレスを一生懸命貼ってるんだろうな
- 876 :名前は開発中のものです。:2024/04/06(土) 02:14:00.90 ID:SYMQuBTf.net
- 4月入ったけどLTSとUnity6出ないな・・・
GWまで引っ張るのだろうか
- 877 :名前は開発中のものです。:2024/04/06(土) 02:19:21.98 ID:KeL7hil4.net
- >>875
今あいつ誰にも相手にされてないだろw
- 878 :名前は開発中のものです。:2024/04/06(土) 06:32:06.31 ID:3JLpCN47.net
- 見えてて草
- 879 :名前は開発中のものです。:2024/04/07(日) 18:45:21.86 ID:NerdnMet.net
- UEスレも荒れ気味だし統合した方が良さそうだな
- 880 :名前は開発中のものです。:2024/04/07(日) 19:58:36.12 ID:CJuxUnGc.net
- 荒らす側が楽になるだけだろ
- 881 :名前は開発中のものです。:2024/04/07(日) 20:51:31.61 ID:JyCEO1iQ.net
- UEスレ荒らしてたの忍者くんだよ。
わざわざわかるように自己紹介のコメント残してた。構ってちゃんだな
- 882 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 04:57:22.61 ID:l2b/REs7.net
- UE信者がこのスレ荒らすからだろw
やられたらやり返すのは正義
ハンムラビ法典てすよw
- 883 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 06:18:53.87 ID:GvXLGQyI.net
- 忍者くんに問うけどまだUnityでShinobiなんとかつくってるの?
- 884 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 06:23:04.93 ID:8oWyUuIR.net
- やられたらやり返すとか不毛な時間の無駄
ソノジカンヲ開発に使っていいもの作れよ
- 885 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 07:28:40.62 ID:ZLTiJtOh.net
- >>883
俺忍者くんじゃないから忍者くんに聞いてくれ
>>884
1レス1秒、30レスでも30秒だしw
- 886 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 07:29:29.67 ID:ZLTiJtOh.net
- >>884
君のレスは時間の無駄じゃないのか?w
- 887 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 09:54:44.13 ID:/x8tyd1t.net
- 多分本人じゃないと思うけど
アンカー付けられてもないのに俺はシノビじゃない!なんて聞かれてもないことを言わなくていいよ
逆になんでわざわざ否定するんだコイツ……って周りに思われるだけ
- 888 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 11:34:01.26 ID:oWvEuMdh.net
- 07:28:40.62-07:29:29.67=49.05
画面にn回*約1分ロックされているのに1秒だと錯覚しているから
そんな馬鹿な事に熱中するんだな 流石
- 889 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 13:01:55.93 ID:R5gnKjZk.net
- >>888
間が空いたら全部書き込む時間だと勘違いしてね?w
- 890 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 13:02:00.88 ID:R5gnKjZk.net
- >>888
だからお前はバカって言われるんだよw
- 891 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 13:53:22.42 ID:8oWyUuIR.net
- とレスまとめられない池沼がイキってます
- 892 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 13:55:07.09 ID:pN/mzPZw.net
- 連続レスするのと小学生みたいな口調で丸わかり
- 893 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 14:07:38.97 ID:JZKSsKpQ.net
- ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
取り組んできた「AIを活用した地球デジタルツイン技術」が、国交省のイノベーション創出推進事業に採択されました🎉
個人的な興味で始めた研究が、結果的に世の中の役に立つ技術になって良かったです。
スペースデータ、国土交通省のSBIRフェーズ3に交付上限7億円で採択
https://twitter.com/ka2aki86/status/1777168339011538966?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
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- 894 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 14:09:24.58 ID:R5gnKjZk.net
- >>891
未だに「不毛な時間無駄」を自覚できないとはw
- 895 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 14:45:35.20 ID:JZKSsKpQ.net
- ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
目先の利益ばかり追い求めるデメリットは、本当に重要な長期トレンドが見えなくなること。
テクノロジーが絡むと近道に見える道は「行き止まり」で、遠回りに見える道のほうが「近道」ってよくある。
https://twitter.com/ka2aki86/status/1777183922562195800?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
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- 896 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 15:38:46.32 ID:hOoQ4Y2f.net
- IQ40くらいしかなさそう
- 897 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 15:44:49.38 ID:0hyuut5M.net
- 忍者の生活を時間管理アプリ付けたら20時間くらい5chの監視になるだろう
- 898 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 15:47:50.79 ID:R5gnKjZk.net
- >>896
IQを語るやつはIQが低い傾向にあるw
- 899 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 15:51:35.05 ID:R5gnKjZk.net
- プログラム1000行打ち込んだら息抜きに5ちゃん見るのが俺の日課w
- 900 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 17:22:49.09 ID:1vn6CzRp.net
- プログラム1000行打ち込むと達成感あるよな
- 901 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 17:53:54.11 ID:qevTiYcC.net
- 忍者あまりにも簡単に一本釣りされてしまって草
- 902 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 21:25:26.71 ID:GhNn3cqr.net
- 佐藤コピペも忍者の仕業でUEスレでID切り替えに失敗したって流れでいいの?
- 903 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 21:33:56.25 ID:R5gnKjZk.net
- あほか、このスレに貼り付けられたからお返しだよ、同じことされたらUE房も不快になるだろうなとw
- 904 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 21:36:54.99 ID:R5gnKjZk.net
- 佐藤コピペは明らかに佐藤信者の仕業だろ
前佐藤信者ボコったあといきなりコピペ3連投とかしてたから間違いない
- 905 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 21:38:36.34 ID:5naBcSuY.net
- 「不快」だったんだね
- 906 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 21:39:18.18 ID:R5gnKjZk.net
- このスレに貼り付けられるのは不快だわな
- 907 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 21:40:19.71 ID:GhNn3cqr.net
- 続けてしてたひでえ連投は後出しごまかしにしか見えない
急に信長がどうとか
- 908 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 21:42:27.00 ID:R5gnKjZk.net
- >>907
それはお前の誤解だな
自演なんかしたことねーし
- 909 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 22:00:52.79 ID:GhNn3cqr.net
- いや信長ってなんだったんすか急に狂ってあれはないでしょ
- 910 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 22:06:43.83 ID:R5gnKjZk.net
- >>909
あーあれか、佐藤は自分が信長のように天下を取ると思ってるんだろなとw
- 911 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 22:13:25.75 ID:GhNn3cqr.net
- つまり君は君が勝手に想像した佐藤の考えを広めることで佐藤を貶めたかったってこと?
- 912 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 22:23:01.10 ID:R5gnKjZk.net
- 取り方は人それぞれだからすごい人と思える人もいるだろうし笑うやつもいるだろう
別に深い意味はない
- 913 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 22:23:58.45 ID:R5gnKjZk.net
- 俺がどう言ったからって真に受けるやついないっ労使な
- 914 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 22:25:07.19 ID:R5gnKjZk.net
- いっ労使な=✕
いないだろうしな=◯
- 915 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 22:28:17.53 ID:pXEt3NR8.net
- 急に勢い付いたなw
もうすぐゲームエンジン統合スレが出来るのか胸熱
- 916 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 22:31:16.47 ID:jIbs4SAr.net
- ググれば分かるが忍者のTalk移動でTwitterおじさん(佐藤信者)とUEおじさんがセットで
Talkに移動してる そして5chには全く現れなくなった
分身の術大失敗で草
- 917 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 22:32:06.97 ID:GhNn3cqr.net
- 誰がどう受け取るかの話じゃなくて他人を侮辱する気はあったのかどうかはシンプルに答えられない?
- 918 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 22:37:45.95 ID:R5gnKjZk.net
- >>917
個人的にも深い意味はない
- 919 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 22:52:20.56 ID:GhNn3cqr.net
- 上で君が自分で言ったように君は少なくともUEユーザーの居場所を荒らしたかったんだよね
unityスレへの荒らしの反撃という形で
それは十分ネガティブな意味があるよ
- 920 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 22:55:19.73 ID:R5gnKjZk.net
- だから何がいいたいの?
- 921 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 22:58:57.79 ID:R5gnKjZk.net
- UEスレにかつあきくんとか言ってるやついるだろ、あいつがこのスレにコピペしてたんじゃないのか?
- 922 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 23:01:18.21 ID:GhNn3cqr.net
- カウンターなら好きに荒らしていいと深く考えないところで思ってるならそこだけは大きな間違いだから正してほしいね
- 923 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 23:04:37.96 ID:R5gnKjZk.net
- >>922
正せってなんだよ、お前はこのスレのコピペに注意でもしたのか?
偉そうに言うなら原因作るやつにまず対処すべきだろ
- 924 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 23:09:32.58 ID:itDgD5ga.net
- 忍者が消えれば100%一緒に消える
アスペ忍者の自演だからな
- 925 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 23:13:54.60 ID:C34fxyjv.net
- 今話してるのは君とだよ
大した意味もなく佐藤コピペをスケープゴートにして荒らし続けたい?
- 926 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 23:20:59.34 ID:R5gnKjZk.net
- >>925
別の形で報復しろってか?
考えとくよ
で、お前はこのスレのコピペはどう対処するつもりだ?
- 927 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 23:37:44.59 ID:r0XGTF9G.net
- 嫌われ者はTalkで日記書いてろよ
糞雑魚底辺負け犬イキリ忍者
- 928 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 23:39:14.36 ID:R5gnKjZk.net
- 忍者くんは最近現れてないが
この前ちょっと顔出したくらいで何ら迷惑かけてない
- 929 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 23:43:18.80 ID:C34fxyjv.net
- 無関係のユーザーがいる場所を荒らしてるってことは自覚してるの?
君だけの事情でどこまで暴れていいのか想定してる?
まさかUnityファンの期待を背負ってるとは思ってないよね…
佐藤コピペが君である可能性は切ってないしコピペロボットは他のこと言わないので最小手数で完全に消せるから大した相手じゃない
- 930 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 23:54:18.25 ID:j3+lAqny.net
- それで隠したつもりかよ
見えない敵と戦う精神異常者が忍者の他にいるわけがないんだな
- 931 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 23:55:39.72 ID:R5gnKjZk.net
- >>929
俺がこのスレにコピペするわけねーだろ
疑う意味がわからん
普通に考えて佐藤信者だろ?w
別に俺はUnityの責任を背負ってるとは思っていない
ただこのスレを荒らす佐藤信者の行為が許せないだけだよ
色々書いてる途中だんだんアホくさくなってきたわ…
- 932 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 23:58:10.02 ID:3ohkpsfB.net
- 他人のせいにして荒らしたいだけだろ糞忍者
やめればいいじゃん バカじゃねえの?
- 933 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 00:01:08.31 ID:wcny7u4x.net
- >>932
は?お前こそ見えない敵と戦ってるんだろw
俺と人者くんの区別もつかねーようだしw
- 934 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 00:07:50.33 ID:t/Otw7HS.net
- 簡単に一本釣りされてしまう忍者哀れ
- 935 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 00:10:09.46 ID:wcny7u4x.net
- お前らそこまで疑うなら佐藤に協力してもらってこのスレの佐藤コピペに開示請求だしてもらえよ
俺じゃねー事がはっきりするぞ
もし俺じゃなかったらお前らどう責任取るんだ?
土下座して謝るか?w
- 936 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 00:13:09.30 ID:BbEW+OGw.net
- ジャレコの名作の名前汚さないで欲しいんだが
- 937 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 00:19:14.04 ID:i7CQP9cQ.net
- 馬鹿だろコイツ お前が勝手に手配して全部やればいいだけだろ
内容的に100%開示請求通る訳ねーし何罪だよ言ってみろ
バカ忍者ホント頭悪いな
- 938 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 00:20:53.23 ID:VPh4ukfM.net
- ホントのアレなんだから無視するのが1番だよ
構うと嬉しくて泣きながら漏らすタイプやから構っちゃあかんで
- 939 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 00:23:39.62 ID:wcny7u4x.net
- >>937
何故お前らのためにそんな労力使わにゃならんのだw
アホかよwyw
- 940 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 00:28:33.08 ID:wcny7u4x.net
- >>937
お前が忍者くんのせいにしてコピペしてたんじゃねーかとだんだん思えてきたわw
怒らないから正直に言ってみろカス
- 941 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 00:48:02.99 ID:iDQ4uTks.net
- 全ての悪事を忍者のせいにすれば無罪放免
お得なレアキャラだなwww
- 942 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 01:01:08.30 ID:wcny7u4x.net
- >>941
と言ってるお前が新犯人の可能性が高くなった事実w
- 943 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 01:03:04.11 ID:wcny7u4x.net
- もうコイツ→>>941がコピペ犯でいいだろw
全ての辻褄が合うw
- 944 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 01:03:30.10 ID:3+DxatBZ.net
- 火だるまになって泣き叫んだ奴が忍者だから即分かるだろw
- 945 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 01:04:49.14 ID:wcny7u4x.net
- 火だるまになったの?w
お前の願望だろそれw
- 946 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 01:08:21.23 ID:40tOPf/c.net
- 番号飛びまくってて草 今日も忍者が暴れてんのか
- 947 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 01:10:22.98 ID:wcny7u4x.net
- >>946
IDコロコロしてもバレてるよ、新犯人さんw
- 948 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 01:20:32.25 ID:40tOPf/c.net
- ttps://i.imgur.com/vstGprV.png
自作自演しか出来ない忍者哀れw
- 949 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 01:21:20.16 ID:40tOPf/c.net
- 誰もTalkなんて使ってないんだよね
- 950 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 01:26:24.08 ID:wcny7u4x.net
- >>948
お前が忍者くんを追いかけて貼り付けたんだろと俺は思うw
- 951 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 01:31:18.27 ID:40tOPf/c.net
- 論より証拠なんだよなぁ
忍者と違って嘘800個並べる必要がない
- 952 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 01:31:36.13 ID:wcny7u4x.net
- >>948
17分と言うタイムラグがあるのを見ると自演ではないな
たいてい自演するやつは1分以内にレスしてるのがほとんどだし
- 953 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 01:33:42.95 ID:wcny7u4x.net
- >>951
言い訳すればするほど怪しさましてくるぞ新犯人さんよw
今なら許してあげるから白状しなさいw
- 954 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 01:37:14.05 ID:40tOPf/c.net
- ヒント
忍者がパクリ事件を起こしたのは8月
- 955 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 01:39:16.82 ID:wcny7u4x.net
- >>954
何のヒントにもならないんだがw
てか、忍者くんに恨みがある忍者くんのストーカーのお前が佐藤コピペの犯人の可能性が高いw
残念だが諦めろw
- 956 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 01:40:57.79 ID:40tOPf/c.net
- 誰にも相手にされてないウザイだけのアホに7月から注目する奴はおらん
- 957 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 01:41:48.67 ID:wcny7u4x.net
- >>956
敢えてお前はずっと監視してたように思えるw
- 958 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 01:44:24.33 ID:40tOPf/c.net
- 自作自演しか出来ない唯のかまってちゃんイジられて嬉ションで草
- 959 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 01:45:05.31 ID:wcny7u4x.net
- 俺の中で解決したよ
このストーカー馬鹿が忍者くんを誘い出すために佐藤コピペしていたって事がw
馬鹿だから最終的に特定されちゃったねw
残念でした~~~w
アホくさもう寝るわw
- 960 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 01:47:00.86 ID:40tOPf/c.net
- 1度たりとも証拠の提示出来た試しのない妄想おじさん乙
負け犬根性染みつきすぎ
- 961 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 01:48:51.52 ID:wcny7u4x.net
- >>960
お前あれ、証拠のつもりか?w
あれを証拠というのならお前の脳みそは腐ってるなw
- 962 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 01:51:09.19 ID:40tOPf/c.net
- セットで移住する必要ないんだなぁ Twitter厨とUE厨もセットだし
さっさとTalkに帰れよ
- 963 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 01:52:10.07 ID:wcny7u4x.net
- >>962
その証拠を見せてみろよw
- 964 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 01:53:42.35 ID:wcny7u4x.net
- UE房ってなんや?w
- 965 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 01:54:57.66 ID:40tOPf/c.net
- お前証拠の一つも出した事ないのに盗人猛々しいな
パクリ常習犯だから仕方ないのか?
- 966 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 01:56:43.47 ID:wcny7u4x.net
- >>965
俺は忍者くんじゃないがw
UE房連呼してたのは俺だがw
まさかお前俺と勘違いしてねーか?w
お前こそ妄想おじさんやないかw
- 967 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 01:58:05.97 ID:40tOPf/c.net
- 忍者は息を吐くように嘘を吐くから誰も信じないだけだな
日頃の行いの問題
- 968 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:00:58.02 ID:wcny7u4x.net
- >>967
お前の必用以上に忍者くんに執着してるところ見るとお前も異常だぞw
気付けよ能無しw
- 969 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:01:49.39 ID:wcny7u4x.net
- 能無しコピペマン早く寝ろよボケw
- 970 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:02:35.09 ID:NEu6cgwo.net
- Unity6が出たのか!と思って見たら案の定忍者が暴れていた。
理想とかけ離れているかもしれんがShinobiSoulsを完成させてリリースしろ
俺からは以上、
- 971 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:04:12.53 ID:wcny7u4x.net
- >>970
文体が変わってねーぞコピペマンw
お前こそ本物の自演常習犯だなw
- 972 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:04:17.14 ID:40tOPf/c.net
- 煽り耐性のないから簡単に釣れる奴が忍者だから仕方ないね
判別するのに都合がいいだけ
- 973 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:04:19.31 ID:NEu6cgwo.net
- それと忍者くんいい加減連投やめるように
- 974 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:05:12.67 ID:wcny7u4x.net
- >>970
自演常習犯は自分以外も自演してると思うらしいと言うのはほんとだったなw
- 975 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:05:39.16 ID:40tOPf/c.net
- 糖質の本領発揮で草
- 976 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:06:52.95 ID:gl6gKiSY.net
- >>964
>>966
房アピールw繰り返して罠w張ってたのに自分でバラしちゃったのwww
- 977 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:06:54.92 ID:wcny7u4x.net
- >>975
自己紹介で草
- 978 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:08:02.56 ID:wcny7u4x.net
- >>976
別に隠してないけどw
- 979 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:08:37.14 ID:40tOPf/c.net
- 境界例だろうなここまで精神異常あると
あんま見たことねえタイプの荒らしだ
- 980 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:09:39.42 ID:wcny7u4x.net
- >>979
自分自身はどうなんだ?コピべマンw
- 981 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:10:40.98 ID:40tOPf/c.net
- 思考停止でストローマン乙 これはよくいる
頭悪ぃな
- 982 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:11:55.58 ID:gl6gKiSY.net
- ニヤニヤ
- 983 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:12:43.65 ID:wcny7u4x.net
- 低レベルのお前らとは話す気なくなった
つまらん寝るわw
- 984 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:13:29.70 ID:wcny7u4x.net
- もうコピペすんなよw
- 985 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:13:36.62 ID:40tOPf/c.net
- 負け犬アスペの朝は早い
- 986 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:14:31.55 ID:40tOPf/c.net
- >>984
お前だけだよくだらないことして喜んでる馬鹿は
- 987 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:15:57.89 ID:wcny7u4x.net
- >>985
コピペに反論しないお前はコピペマンと認めたようなもんだ
犯人は特定でき目的は達成した
負け犬はお前だよwww
- 988 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:17:03.37 ID:40tOPf/c.net
- 忍者が煽られ続けてるとTwitter厨もUE厨も出ないんだから
語るに落ちてるんだが
バカなんだろお前
- 989 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:18:28.18 ID:gl6gKiSY.net
- 反論しない部分は認めてるんだwwwニヤニヤが止まらんwww
- 990 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:19:36.81 ID:wcny7u4x.net
- >>988
証拠無し
全てお前の妄想w
- 991 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:19:45.36 ID:wcny7u4x.net
- アホのコピペマンのレス
↓
- 992 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:21:47.94 ID:40tOPf/c.net
- いやぁ笑った笑った 負け犬忍者哀れ
- 993 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:22:14.35 ID:wcny7u4x.net
- ↑
ダサッw
- 994 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:23:04.74 ID:40tOPf/c.net
- ニヤニヤが止まんねーwww
- 995 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:23:06.94 ID:wcny7u4x.net
- そして再びアホのコピペマン
↓↓↓↓↓↓↓↓↓
- 996 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:25:01.54 ID:40tOPf/c.net
- ttps://i.imgur.com/vstGprV.png
自作自演しか出来ない忍者の証拠を拝みながら泣き叫ぶ忍者を笑おうぜ
- 997 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:26:30.94 ID:wcny7u4x.net
- ↑
バカすぎる何の証拠にもならないw
- 998 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:26:45.05 ID:wcny7u4x.net
- そして再びアホのコピペマン
↓↓↓↓↓↓↓↓↓
- 999 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:27:28.34 ID:40tOPf/c.net
- 遂に屁理屈すらも言えなくなっちゃってザマァ
- 1000 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 02:27:33.19 ID:gl6gKiSY.net
- 房w
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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