2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44

1 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 13:20:04.60 ID:Rk6gc50F.net
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/
※過去スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/

211 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 15:59:29.39 ID:/Jd2LGBW.net
忍者くんキャリアバレしてんだっけ
名前欄に !slip:vvvvvv で一発やな

212 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:02:37.22 ID:oDQ/DBgl.net
いやいやお前ら忍者くんに恨みあるなTwitterで文句言えよ、わざわざ不特定多数の見るUnityスレ現れるなよ、いい迷惑だ

213 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:06:33.41 ID:/Jd2LGBW.net
あれ? 証拠出せとか言ってるのにIPやキャリア晒して身の潔白は晴らせるチャンスは棒に振るんだ
もう言い逃れ出来なくね?

214 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:08:33.98 ID:oDQ/DBgl.net
>>213
何を言ってるのかわかりましぇ~んw

215 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:10:39.56 ID:/Jd2LGBW.net
お前が忍者本人でなければ不利になる事は一切ない筈だがwww
もう無理やろwww

216 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:12:38.51 ID:oDQ/DBgl.net
不利とかなんとか意味不明なこと言ってんじゃね~よw

217 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:13:16.36 ID:/Jd2LGBW.net
コイツ100%忍者だろwww

ちな忍者のキャリア知ってる人おる?

218 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:14:44.94 ID:oDQ/DBgl.net
俺は応援団だw
忍者くんは別人だって言ってんだろーがw

219 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:21:46.43 ID:oDQ/DBgl.net
お前ら謝るのは今のうちだぞw

220 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:32:12.58 ID:/Jd2LGBW.net
お前が忍者だから誤れってか?

221 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:34:04.91 ID:oDQ/DBgl.net
>>220
誤れ←バグw

222 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:36:55.60 ID:/Jd2LGBW.net
忍者の揚げ足取りと一緒で草

223 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:37:59.97 ID:oDQ/DBgl.net
>>222
忍者くんは揚げ足取らないんだがw

224 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:40:57.60 ID:oDQ/DBgl.net
あとは忍者くんとやり取りしてくれ
忍者くんにも謝っとけよw

225 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:41:37.69 ID:/Jd2LGBW.net
しょっちゅうやってるよ。馬鹿だし。

226 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 00:32:59.48 ID:TqicHc3u.net
忍者は何かUnityに恨みあるんか

227 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 07:34:05.56 ID:JNfrFrgf.net
忍者みたいな奴はまとめて忍者と呼べばいい
区別する意味ない

228 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 07:55:38.58 ID:+l/92JHs.net
このスレはレス番がよく飛ぶなぁ('A`)
まーた例の人が暴れているのか……

229 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 10:16:05.46 ID:3fG64H44.net
UE厨は何もできないバカばかりだから無視でいいよ
早く1週間でお得意のアクションゲーム作ってこいよw

230 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 10:45:41.65 ID:bnTuXwJr.net
忍者も自演も自動NGで綺麗サッパリ(但し番号は飛ぶ)
どうせ自動NGされるためだけに存在してんだからドーンおじみたいに潔くコテ付ければいいのにね

231 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 11:24:24.60 ID:TqicHc3u.net
そのとおり。12月に板を引退するって喜んだのに未だ連投で荒らしてる。
忍者はNGにいれやすいようにコテハンつけてくれ。

232 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 11:37:45.31 ID:B6DM3dvI.net
>>231
てかみんな忍者くんを誘い出してるよね?
忍者くんは人望があるからたまに構ってあげてるんじゃないの?w
誘い出してるやつが悪いと思うよ

233 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 11:38:12.69 ID:EBGZtjbW.net
その点、ドーンおじの方が偉いねさすがエロ同人ゲー売ってるだけあるわ
忍者はタダのかまってちゃんの子供やからなぁ
少しはちゃんと売ってる人を見習え

234 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 11:43:56.09 ID:B6DM3dvI.net
UE房が行き詰まってる間、忍者くんはめっちゃカッコイイモンスター作ってると思うぞ
覇気を失ったゾンビのようなUE房と違ってw

235 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 12:03:48.44 ID:5Yel2XIo.net
呼び鈴に反応するよく調教されたパブロフの犬が忍者マスターを極めし者

236 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 13:25:05.77 ID:TqicHc3u.net
>めっちゃカッコイイモンスター作ってると思うぞ

無理やろ。忍者くんは承認欲求モンスターだから良いのが出来たら新しいスレ建てて「俺の作ったモデル見て骨格意識しろとか言ってたやつWWW」って言うね

237 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 13:26:03.06 ID:41mBhiaG.net
忍者NGですっきり

238 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 15:15:08.58 ID:QK7strur.net
なんだブループリンターが暴れているのか

239 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 15:24:50.66 ID:pBvbClWC.net
長谷川亮太みたいな伝説のユニークモンスターとして歴史に名を残しそう

240 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 18:54:57.38 ID:YlbOXleZ.net
ここに張り付いてるUE房はブループリントもろくに扱えなさそうwww

241 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 19:22:40.98 ID:V+uQsYH4.net
ブループリントほとんど触ったことないけどって数増えるともう視覚的にわけわかんなくなりそうで無理だったわ
慣れないと大変だよね

242 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 19:30:26.00 ID:YlbOXleZ.net
ブループリントは小学生用だわな

243 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 20:11:50.45 ID:RpWtd7oj.net
Unityでもこういうのできる?

892:名前は開発中のものです。:[sage]:2024/03/11(月) 23:49:52.46 ID:KLMfrX6d
MetaHuman改か
https://www.youtube.com/watch?v=WX1fh-zfsKE

244 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 20:27:16.47 ID:DHXE0BLK.net
モデリングソフトを買えば出来ますよ(^^)

245 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 20:31:11.80 ID:a+IsAMNW.net
社会人で趣味でunityでゲーム完成した人いる?
時間の使い方とか

246 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 20:54:30.98 ID:9E782kTD.net
>>245
土日や夜中になりますね。創作は子供が寝ないと始まらないです。

247 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 21:03:29.29 ID:V+uQsYH4.net
ずっと作ってるだけのやつもいるあれはもう趣味の域だな
それで食っていきたい感じではないのかも

248 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 21:52:52.96 ID:QK7strur.net
週5勤務のサラリーマンだと完成させるのは大変
俺はフリーランスになってから完成までいけるようになった
使える時間と精神的余裕が違いすぎる

249 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 22:40:47.63 ID:92T6U+9Q.net
今UnityをかじってゲームなんとかStarter Assetsゲームでゲーム作ってるんだが、
UI画面に今自分がいるエリア名を入れたい場合はエリア丸っとboxcoliderでisTriggerにして、
playerがいる間はUIにエリア名出すみたいな感じでコード打つんかな?

250 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 23:02:34.92 ID:a+IsAMNW.net
みんなありがとう、サラリーマンだとやっぱりゲーム作るの大変なんですね、子供がいると特に

251 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 23:30:50.14 ID:EBGZtjbW.net
>>249
とりあえずそれでいいんじゃね

252 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 23:54:37.59 ID:V+uQsYH4.net
大変だけどできないわけじゃないんだからええんちゃう?
フリーランスでもいつリリースすんだよお前ってのわんさかおるぞ

253 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 00:44:46.71 ID:fi1oeTFY.net
まぁ苦しんで完成させると喜びも大きいけど
趣味ならそこまで無理しないでいい

254 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 00:47:25.63 ID:zIfnmIlx.net
いるねそういう人。実家で暮らしてそう

255 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 01:08:08.80 ID:hnFG+03/.net
>>243
余裕でできる

256 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 01:46:20.84 ID:zIfnmIlx.net
Unityの新しい動画でリアルな肌再現してるけど、Unityにそういうの求めてる人あまりいないんじゃないか。

>>255 余裕ならやってみせて

257 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 06:11:01.72 ID:fEyRPjvE.net
ほらよ
https://youtu.be/UNW78Z8pvSU?si=gBXFzsfrLCLhjuKw

258 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 06:15:20.37 ID:fEyRPjvE.net
手順メモ
https://note.com/tomsawyer100/n/n44fa392c9e52

259 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 07:12:45.06 ID:zIfnmIlx.net
>>257
英語の動画じゃん。そんなに余裕でできるなら君がやってみせてって言ったんだが

260 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 08:12:03.36 ID:I+uDj+ze.net
>>259
あの動画は君のかい?w

261 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 08:13:50.62 ID:pWl/ES+l.net
Sakura Rabbitを目指したゴールがiCrone忍者おばさんな人だから、
いろんな意味で微細な違いが分からないガイジなんじゃね?

262 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 08:45:37.36 ID:hnFG+03/.net
>>260
それなw
UE厨はアホしかいない

263 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 08:45:50.74 ID:hnFG+03/.net
>>261
お前がね

264 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 09:07:07.46 ID:xzOmOBXO.net
目が腐ってるのは間違いないな

265 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 09:20:55.60 ID:zIfnmIlx.net
>>260 動画を貼ったのは自分じゃないよ。
忍者くんにとってゲーム作りもレベルデザインもキャラクターモデリングも初心者レベルの段階で安易に余裕とか発言しないほうがいい。

266 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 09:42:14.50 ID:pWl/ES+l.net
Sakura Rabbitと>234は同じくらいの品質orレベルなのは分かりそうなものだが
そこに到達できる人間は数万〜数十万人に1人くらいの難易度の様な気がするが

国内の専門学校だったら5年〜10年に1人のレベルに見えるけどな

267 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 09:48:06.98 ID:I+uDj+ze.net
>>265
紛らわしいわw
コテハンでもつけとけw

268 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 09:52:43.51 ID:I+uDj+ze.net
>>266
てかあの動画貼り付けた人はこんな綺麗にキャラクター作れる?って意味で言ったのか?w
こういうのもできる?だけじゃどういうの?どこの部分?って感じなんだがw

269 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 10:29:20.45 ID:zIfnmIlx.net
忍者くんのはったり語録
地罰ぐらい楽勝見とけよー →一週間前に逃走。
学生の背景大賞作品ディス →足元に及びません。
プレイヤーモデリング →icroneいじってお茶を濁す。

まずやってからマウントとりなよ

270 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 10:54:42.98 ID:KLfA71GJ.net
unityのサポートの返事ってどのぐらいで来るの?
2週間とか書いてあったけど

271 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 11:11:45.14 ID:pWl/ES+l.net
忍者って脳筋だしノリが体育会系なんじゃね?
剣道で面を打たれ過ぎて脳が挫滅してパンチドランカーになってそう

272 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 15:42:59.85 ID:9gbPhW/R.net
まだブループリンターが暴れているのか
スパゲティしか作れないやつは開発者ではないんだよ

273 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 16:05:23.27 ID:w9FiPBAp.net
>>272
やめたれw

274 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 20:12:20.58 ID:xzOmOBXO.net
お人形遊びはよそでやってくれ

275 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 20:39:14.41 ID:CoLHbBhb.net
荒らせば荒らすほど忍者くんの悪名が広まっていくだけだし
本名も顔も割れてるから一生消えない伝説として語り継がれていくんじゃないかな・

276 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 22:34:46.58 ID:w9FiPBAp.net
>>275
忍者くんは別に荒らしてないんだが
荒らしてるのはブループリントのスパゲッティのように頭の中もスパゲッティになってる
ウンコエンジニアw

277 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 22:47:14.18 ID:fi1oeTFY.net
グラブルリリンクがUnityにみえる慧眼

278 :名前は開発中のものです。:2024/03/15(金) 23:32:25.31 ID:hiVgIx+B.net
jackfruitauto(@アルミン)さんがポストしました:

いや、もう動画生成AIいらんて
おれもAI生成で何かできると思って頑張ってた時期あるけど
結局、人間の自力やで?
マンパワーで作るしかない
補助としてAIや
この補助AIが素晴らしい
家庭教師からなにやらまで
共通点としてはどっちも1人で作れるって事
自分磨きしときやエンジニアは

279 :名前は開発中のものです。:2024/03/16(土) 05:44:55.37 ID:4qfxveyE.net
勝手にブレーキとアクセルを踏み間違えて勝手に事故を起こして
指摘されたら発狂して荒らしになるとかまるで飯塚幸三や青葉真司だな
被害者面で引き金を引き続け事件を起こした加害者として裁かれるだけだな
そんな簡単な事すら理解出来ないから世間からも会社からも爪はじきにされるのさ

280 :名前は開発中のものです。:2024/03/16(土) 06:46:15.94 ID:fZsaLUVS.net
>>279
自己紹介しなくてもいいよw

281 :名前は開発中のものです。:2024/03/16(土) 07:38:10.05 ID:itLy7fjK.net
公開処刑され続けるサンドバッグで草

282 :名前は開発中のものです。:2024/03/16(土) 10:11:08.07 ID:fZsaLUVS.net
>>281
UE房はアホだから自分がサンドバックにされてるのを気づいていないw

283 :名前は開発中のものです。:2024/03/16(土) 10:57:50.68 ID:5VpG0P1e.net
誰も石本くんみたいにパクったドラゴンを自作とか言わないしなあ

284 :名前は開発中のものです。:2024/03/16(土) 20:34:25.39 ID:fZsaLUVS.net
>>283
人の名前をわざと出して人間として最低だな
自覚はあるのかなこの人

285 :名前は開発中のものです。:2024/03/16(土) 20:46:20.10 ID:+MmIUqDX.net
ArtStation - Level Development in UEFN
https://www.artstation.com/learning/series/qXe/level-development-in-uefn
Unityもそろそろこういう取り組み見習うべきやと思う
手始めにGigayaチーム復活かもしくはそれに準ずるプロジェクト再スタートさせるべきかと

286 :名前は開発中のものです。:2024/03/16(土) 22:25:17.81 ID:gAvZ4pJG.net
>>285
https://dec.2chan.net/up2/src/fu3245089.mp4
Unity自身にゲーム・コンテンツ制作で積み重ねて来たものが無いから無理

287 :名前は開発中のものです。:2024/03/16(土) 22:48:16.10 ID:Yw2jUxLB.net
現実的なのはUnityChinaが本社買収じゃないの?
セブンイレブンみたいな例もあるし
その方がUEとの棲み分け的に望まれてる方向性ではないのかと思ってるが

288 :名前は開発中のものです。:2024/03/16(土) 23:36:47.87 ID:6B3DweSx.net
UnityはUE5に負けじとフォトリア路線に力入れて来てるからな
もう後には引けんのだろう

289 :名前は開発中のものです。:2024/03/17(日) 00:03:37.54 ID:wBTpStv2.net
Gigayaチーム切り捨ててWetaチーム切り捨てて一体何がしたいんだろ

290 :名前は開発中のものです。:2024/03/17(日) 00:36:10.99 ID:pdOWHixB.net
石本くんは実力も才能もなくて空っぽだから見栄張るためだけに
ドラゴンをパクってドヤ顔してたんだよね
実力詐称しないとやっていけないほど何もないのかな?

291 :名前は開発中のものです。:2024/03/17(日) 02:13:29.10 ID:L0t25ylQ.net
Unityユーザーにフォトリアルはいらんだろ
だが経営陣は投資家に向けて必要なんじゃないか。
Unity6がリアル路線だったらアセット買ったけどGodotに移ろうと思ってる。

292 :名前は開発中のものです。:2024/03/17(日) 02:18:40.77 ID:L0t25ylQ.net
ゲームすれでマウントを取りたいだけだろうね。今となってはゲーム完成させるとかどうでもいいんだろうな。
まじで作ってたらリリンクがUnityだ!とか妄想で騒ぐはずもない

293 :名前は開発中のものです。:2024/03/17(日) 13:43:09.79 ID:Jtbz63HZ.net
お前ら訴えてやる!!!

294 :名前は開発中のものです。:2024/03/17(日) 13:46:22.31 ID:aW5vypjl.net
明らかにUnityってUE5の後追いしてるよね
そら競合他社に追いつき追い越したいという心理は分からんでもないが、中の人たちは敢えてUEとは別方向で開発し続けて今の地位を確立したんじゃないのかな
それを蔑ろにしてまで経営陣が投資家目線で方向転換する価値はユーザー側には見出せんのよ
俺もUnity6次第でGodotなりUE5なりに移行するかもしれんね

295 :名前は開発中のものです。:2024/03/17(日) 16:43:32.12 ID:mGkJAJi9.net
確定申告したのかな?もう期限過ぎてるけど

296 :名前は開発中のものです。:2024/03/17(日) 21:14:55.02 ID:v9IKauXj.net
>>294
Unityはもうすでに独壇場のところあるから別の部分も取るために今動いてんだよ

297 :名前は開発中のものです。:2024/03/17(日) 21:15:38.36 ID:v9IKauXj.net
>>289
そもそもGigayaってそんないいものか?という

298 :名前は開発中のものです。:2024/03/17(日) 21:16:46.01 ID:v9IKauXj.net
>>269
それ以下のお前が偉そうに批判してもねw

299 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 05:02:00.99 ID:a5q96QLF.net
UnityにはTPS・FPS作るための入門があんまり無いんだよね。
C#スクリプト超入門がそれに近いけどキャラやカメラの操作挙動がちょっと今一に感じた
プログラミングバイブルなどを読めば作れそうだけど最初に読むには敷居が高い

300 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 06:07:13.25 ID:h65LUbBa.net
相変わらず忍者くんは独り善がりのオナニーで誰にも共感されないね
あ、だから自演してるの?
オプーナの再来というかミリオン宣言=ワゴン行きが既に決定してる
忍者ソウルを買う権利とかいらないんだけどw

301 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 10:37:27.66 ID:DVHxKr5M.net
>>298
同意w

302 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 11:22:26.17 ID:n9DM5Al5.net
惨めな負け犬忍者くん可哀想に
XでもYoutubeでも誰にも相手にされなくて逃げ出してきたんだね

303 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 11:26:34.50 ID:DVHxKr5M.net
>>302
冬来たりなば、春遠からじ
これからですよ
お前らと根性が違うんやで忍者くんは

304 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 12:00:41.99 ID:PHuRAyDz.net
すまん他でやってくんねー

305 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 12:01:55.29 ID:Vzz7ay1W.net
根性とかの問題じゃなくて、独善的で他人に価値観を押し付ける
押し売りタイプなのが嫌われる原因だろ。
だからトラブルメーカーにしかなれない。それはゲームの中身も一緒。
独り善がりなんだよ。

306 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 12:08:08.66 ID:PHuRAyDz.net
だから
ここUnityのスレやでよ

307 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 12:20:27.54 ID:X2NGmogx.net
TPSでコマンドバトルが凄いって熱弁してたな。
妄想と現実(実力)の乖離で自滅した感ある

308 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 12:37:33.59 ID:DVHxKr5M.net
UE房は熱狂的な忍者くんのファンなのか、キショいストーカーなのかのどちらかだろうw

309 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 12:41:09.95 ID:X2NGmogx.net
UEのBTにそっくりなAI Tree(Behavior Trees)を買ってみた。
AI作るうえでBehaviorDesignerより指示が少なく出来るところとECS対応が気に入った。

310 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 12:55:53.75 ID:6AxBVwi7.net
やっといなくなった?糖質忍者

311 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 13:32:27.24 ID:JtlLWRUq.net
>>299
金をちょこっと出せばプロが作ったものがソース付きで手に入る
素人が車輪から再発明しようとするからゲームが完成しない
あとUEはFPSエンジンだからそっち系が多いってだけよ

総レス数 1001
209 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200