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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44
- 1 :名前は開発中のものです。:2024/02/19(月) 13:20:04.60 ID:Rk6gc50F.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1703657095/
※過去スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/
- 142 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 22:12:30.92 ID:VWj899e5.net
- >>141
Webテクスチャーで検索しろ、カメラ起動スクリプトもゴロゴロ落ちてる、消しゴムは指の位置から何ピクセル分色を消すとかかな、マテリアルの色は指の位置のピクセルの色取得しマテリアルに反映させる、初心者には難しいかも知れないけど、理屈は簡単、頑張って!
- 143 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 22:23:56.50 ID:IVN3yb7u.net
- >>142
サンキュー
- 144 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 22:54:41.16 ID:GbV478PU.net
- わかりやすい自演乙w
- 145 :名前は開発中のものです。:2024/03/05(火) 23:48:18.25 ID:IVN3yb7u.net
- 可哀想な人だね
- 146 :名前は開発中のものです。:2024/03/06(水) 00:49:20.51 ID:7fQUd2mB.net
- 自演かどうかも判断できないなんて悲しいやつだな
これがUE房ですよw
- 147 :名前は開発中のものです。:2024/03/06(水) 20:38:24.80 ID:CzUa2oQt.net
- UE5でつくるセルシェーディング 第6回:エンジン改造入門(3)セル調のライティング実装
https://cgworld.jp/regular/202402-ue5toon-06.html
- 148 :名前は開発中のものです。:2024/03/06(水) 21:09:36.83 ID:9wlaY9a1.net
- エンジン改造しなきゃできないって勘違いしそうだから逆効果だぞ
- 149 :名前は開発中のものです。:2024/03/06(水) 22:54:17.06 ID:knCFaNb3.net
- Unityのお株がどんどん奪われていってるな
未来のクリエイター候補のキッズ達はUEFNに夢中だし
やっぱUnityはGigaya解散すべきじゃなかったわ
- 150 :名前は開発中のものです。:2024/03/07(木) 00:15:16.58 ID:nyZLFLEV.net
- GodotとUEに板挟みだけどUnity6はどこ向かうのか
- 151 :名前は開発中のものです。:2024/03/07(木) 01:03:15.01 ID:HnlU1K3U.net
- >>149
お前もUEのビッグウェーブに乗り遅れるなよ
- 152 :名前は開発中のものです。:2024/03/07(木) 01:06:50.60 ID:qvtd0tl6.net
- >>120
Godotにもあったんだけど不人気だから新バージョン大幅改修のついでにオミットされたわ
- 153 :名前は開発中のものです。:2024/03/07(木) 08:04:37.45 ID:nyZLFLEV.net
- UE標準搭載のビヘイビアツリーを模したアセットがセールするね。外見も内容もそっくりで期待!
https://assetstore.unity.com/packages/tools/behavior-ai/ai-tree-behavior-trees-for-unity-229578
- 154 :名前は開発中のものです。:2024/03/07(木) 15:46:06.68 ID:i22NnodW.net
- >>153
そっくりすぎ笑w
VisualScriptingもこれくらいそっくりにして欲しいわ
- 155 :名前は開発中のものです。:2024/03/07(木) 16:02:45.46 ID:i22NnodW.net
- ShaderGraphも見た目そっくりにするスキン有ったら両方使ってる人には嬉しいんじゃないか
- 156 :名前は開発中のものです。:2024/03/07(木) 20:26:43.44 ID:nyZLFLEV.net
- 昔BluePrintそっくりなAssetがUnityAssetStoreで販売してたよ。
https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/nottorus-59656
公式がBoltを選択したから怒って開発終了したけど
- 157 :名前は開発中のものです。:2024/03/07(木) 22:00:43.32 ID:93kjpgpw.net
- プリコネみたいなゲームって内部的にダメージ計算をして、そのあとに盤上のキャラクターにエフェクトとかつけるだけでできる?
- 158 :名前は開発中のものです。:2024/03/07(木) 22:19:36.32 ID:nyZLFLEV.net
- 好きに作れとしか言いようがないな
- 159 :名前は開発中のものです。:2024/03/07(木) 22:27:14.00 ID:KS3UcCGg.net
- プリコネというゲームはよくわからんが、
ダメージ計算出力とエフェクト発生はメインスレッドから切り離した非同期処理だろう
連打しまくる基地外を想定しなくてはならない
- 160 :名前は開発中のものです。:2024/03/08(金) 02:21:59.00 ID:vxVBK6z3.net
- 70%OFFセールでasset買おうと思ったけど為替の都合で思った以上に高くなるね
- 161 :名前は開発中のものです。:2024/03/08(金) 09:44:14.39 ID:5DdFdUqq.net
- ゲーム素材ザクザク!ゲーム制作特化型生成AIを使ってみ
https://youtu.be/oK6lSaqO-9I?si=M4yMm9SYYwXh6kEw
- 162 :名前は開発中のものです。:2024/03/08(金) 10:14:33.11 ID:vxVBK6z3.net
- >>161 動画みたけど出力がいまいちだった。
- 163 :名前は開発中のものです。:2024/03/08(金) 15:52:26.39 ID:49j/YOD5.net
- light waveがやっとMチップに対応してくれた
- 164 :名前は開発中のものです。:2024/03/08(金) 21:03:42.11 ID:vxVBK6z3.net
- アセット買って最新のUnityにいれたらエラー吐きまくり。
Unity2017 or higherって書いてるのまじで役に立たん。
- 165 :名前は開発中のものです。:2024/03/09(土) 12:28:59.52 ID:VFIB8XLW.net
- >>156
そもそもVisualScripingの良さがわからん
- 166 :名前は開発中のものです。:2024/03/09(土) 12:32:03.49 ID:VFIB8XLW.net
- >>128
shaderGraphはcustomfunctionあるだろアホw
- 167 :名前は開発中のものです。:2024/03/09(土) 13:06:33.62 ID:ZGDA9J1V.net
- へえ、ShaderGraphでステンシル制御できたんだ?w
あ、RenderObjects使うなりURPの改造で可能なのは知ってるからね
- 168 :名前は開発中のものです。:2024/03/09(土) 13:16:32.82 ID:25GbqYGV.net
- >>165 そら使ってない人はわからんやろうなぁ。
あ忍者くんか。構って損した
- 169 :名前は開発中のものです。:2024/03/09(土) 13:16:41.96 ID:3qmYRgNM.net
- 円安でpro版値上げ告知されてる
これインストール有料化撤回されてなかったら阿鼻叫喚だったろ
- 170 :名前は開発中のものです。:2024/03/09(土) 15:02:27.06 ID:ihxdzxOv.net
- ナニコレ。Google Earthが神進化しとった。
東京駅近郊空撮。
Google Earthに空撮機能が出てる。
UEでカメラワーク使うのと
ほぼ同じ感覚で実世界の映像作れた。
しかも内部にある地理情報は全部出力されてる。
一つの新しいコンテンツ制作方法かも。
ちな、撮影のセンスはないのと土地勘もない。
https://x.com/hokazuya/status/1766226892527739025?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
- 171 :名前は開発中のものです。:2024/03/09(土) 15:05:36.30 ID:jQEVtFwQ.net
- >>167
CustomRenderPass
ShaderGraphでは出来ないが同じようにノーコードでできる
- 172 :名前は開発中のものです。:2024/03/09(土) 16:04:27.09 ID:ZGDA9J1V.net
- >>171
文脈分かってたら「ShaderGraphでは出来ない」時点で俺に絡む理由がないんだがそれはそれとして
君が言ってるのはRenderObjectsのことじゃないの?
- 173 :名前は開発中のものです。:2024/03/09(土) 21:27:12.40 ID:VwDFllxX.net
- 規制入った?
- 174 :名前は開発中のものです。:2024/03/10(日) 03:36:10.59 ID:CE5BuS0R.net
- あいかわらずUnityスレは荒れてるね。
荒らしてるのは忍者なんだけどもう確定申告終わったんか?
- 175 :名前は開発中のものです。:2024/03/10(日) 21:50:46.06 ID:07AqBrhr.net
- Unityでシャンフロ実現出来るやろか
無難にUE5に移行した方がいいだろうか、、、悩む
- 176 :名前は開発中のものです。:2024/03/10(日) 23:20:26.20 ID:CE5BuS0R.net
- シャンフロならUEで作るね。
TPSやるにはUnityは有料アセットが多数いるだろう
- 177 :名前は開発中のものです。:2024/03/10(日) 23:23:36.09 ID:O35mJamY.net
- アセットなんて安いもんだ
- 178 :名前は開発中のものです。:2024/03/11(月) 03:57:32.51 ID:KLMfrX6d.net
- 安いならアセット買ってさっさとShinobiSoulsリリースすればいいのにな
- 179 :名前は開発中のものです。:2024/03/11(月) 11:07:12.48 ID:3MIAo6rw.net
- >>178
どっかのバカかがただのアセットゲーとか言うからなぁwww
モデル自作してんだわw
- 180 :名前は開発中のものです。:2024/03/11(月) 11:54:18.13 ID:14+wk5ZW.net
- UE房はUnityで敗北し、UEでも行き詰まっているからこれから伸びようとする人を気に食わなくて仕方ないんだよな
かわいそうにw
- 181 :名前は開発中のものです。:2024/03/11(月) 20:20:22.19 ID:Tw1h7ZrB.net
- まぁスパゲティ大好きのままでは突破はできないからな
- 182 :名前は開発中のものです。:2024/03/12(火) 01:05:54.13 ID:RUuYXHA1.net
- 忍者本人がアセットゲーとか言ってマウント取り始めただけだし
自分で自分の首を絞めるブーメランをクリティカルヒットさせてくるのが
お笑いポイント
- 183 :名前は開発中のものです。:2024/03/12(火) 09:07:37.58 ID:FTvRH9iV.net
- 絵心ない素人だろうしモデル自作って何年かけるつもりだ。グラフィック専門の人に外注すればいいだろう。
アセットよくなっても今のゲーム性じゃどうしようもないからそっちをどうにかした方がいい
- 184 :名前は開発中のものです。:2024/03/12(火) 09:11:56.89 ID:FTvRH9iV.net
- 地罰を貶して、俺なら10カ月でゲーム作って1億稼ぐ!って豪語したのは忍者くん本人だよね
売れなくてもいいから、そろそろ結果出してくれないか。
- 185 :名前は開発中のものです。:2024/03/12(火) 09:15:15.07 ID:h3p6XfHt.net
- 落ちこぼれUE房の哀れさよw
- 186 :名前は開発中のものです。:2024/03/12(火) 09:25:25.61 ID:TgAu4ZXt.net
- おまえらもう召喚するなよ
それともまた荒らされたいのかよ
- 187 :名前は開発中のものです。:2024/03/12(火) 10:16:25.82 ID:z1Xd7RGn.net
- >>180
かわいそすぎるwww
- 188 :名前は開発中のものです。:2024/03/12(火) 10:17:25.45 ID:z1Xd7RGn.net
- >>182
だから俺は自分でモデリングからアニメーションまで作るようにしたんだが?
なにもできないUE坊にはわからんかw
- 189 :名前は開発中のものです。:2024/03/12(火) 10:18:30.45 ID:z1Xd7RGn.net
- >>184
1億じゃなくて1千万ね?
1000円×1万本で1000万
アセット自作してなければすでに発売されてたわけで
- 190 :名前は開発中のものです。:2024/03/12(火) 10:19:12.94 ID:z1Xd7RGn.net
- そもそも結果はFreemですでに出してるわなw
なにもできないUE坊とはちげんだわw
- 191 :名前は開発中のものです。:2024/03/12(火) 11:31:28.82 ID:pvIpWvWe.net
- Unity6のHDRPの新技術紹介動画来たな
https://youtu.be/22dDLkk9ZC0?si=jDzGNCGCRtYfXG5A
- 192 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 10:16:10.99 ID:C2LpwgLg.net
- >>190 散々「今にみとけー!俺は凄いんだー!」って言って会社までやめた結果がフリーゲームってこと?
- 193 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 10:45:10.40 ID:oDQ/DBgl.net
- >>192
横からだがお前は凄いゲーム作ったのか?見せてみ?w
- 194 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 11:54:50.53 ID:Xjq044Jf.net
- >>192
なにいってんだお前?
今作ってんだろアホかな?
- 195 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 12:01:20.37 ID:Xjq044Jf.net
- 1週間あればアセットからこれだけつくれるんだわおれは
なにも作らず文句しか言わないお前が一番底辺
わかる?
底辺は声だけはでかいんだなw
- 196 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 12:10:06.76 ID:Xjq044Jf.net
- TPSとかのアクション得意とか言ってるのに1ヶ月経っても誰も提出してこないのクソワロタwww
UE信者がアセット自分で作れとか言ったから譲歩してやったのになwww
- 197 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 12:19:15.85 ID:oDQ/DBgl.net
- >>196
やめたれw
- 198 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 12:51:06.99 ID:4r6xEdKg.net
- おっ、今日もパクリ忍者丸元気にハッタリ噛ましてるな
出来もしないのに見栄張った挙句パクリは最悪www
- 199 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 13:59:18.76 ID:E3hEIR1d.net
- 忍者くんって劣勢なのを感じると複数人を装い始めるよな
分身の術か?
- 200 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 14:38:43.44 ID:C2LpwgLg.net
- 忍者くんは他人を装ってさらに自演までやってる。
独特のコメントでいいモロバレしてるのに...、何がそこまでさせるんだろうね
- 201 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 15:01:15.87 ID:oDQ/DBgl.net
- 俺忍者くんじゃないんだがw
- 202 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 15:08:03.25 ID:V/l6J14g.net
- バイトテロ忍者マンを擁護したり相打ちを打ってる時点で同類
- 203 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 15:26:24.40 ID:oDQ/DBgl.net
- UE房はステマそのものにしか見えない
- 204 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 15:42:29.36 ID:ydhvUIjS.net
- 忍者本人で草
その根拠のない集団ストーカー妄想みたいステマ妄想に苛まれてるキチガイ忍者しかいねーじゃん
- 205 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 15:49:57.26 ID:8dtG/LTh.net
- 忍者じゃないなら忍者の問題行動の数々を列挙してみろ
- 206 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 15:52:18.57 ID:oDQ/DBgl.net
- >>204
お前が俺を忍者くんだという証拠を提示せよ、話はそれからだw
- 207 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 15:55:43.72 ID:ZxikGEOW.net
- ステマがどうとかどうみても集ストガイジ忍者くんの専売特許やん
Twitterで全員に否定されたとか何とかwww
- 208 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 15:55:47.34 ID:oDQ/DBgl.net
- そもそもUnityスレにUE房が出没してるのがおかしいだろw
ステマ疑われてもしょうがないわなw
- 209 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 15:57:12.85 ID:oDQ/DBgl.net
- 忍者くんってステマって言ってたっけ?
- 210 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 15:59:00.73 ID:cedlbNnC.net
- 忍者くんしか言わないような珍説と同じ主張をする存在
そして忍者くんのいるときしか登場しない
万が一これが別人だとしたら荒らしの影からコソコソ便乗して荒らすことしかできない荒らし未満のゴミなんだが
>>208
でより忍者くんぽくなって草
- 211 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 15:59:29.39 ID:/Jd2LGBW.net
- 忍者くんキャリアバレしてんだっけ
名前欄に !slip:vvvvvv で一発やな
- 212 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:02:37.22 ID:oDQ/DBgl.net
- いやいやお前ら忍者くんに恨みあるなTwitterで文句言えよ、わざわざ不特定多数の見るUnityスレ現れるなよ、いい迷惑だ
- 213 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:06:33.41 ID:/Jd2LGBW.net
- あれ? 証拠出せとか言ってるのにIPやキャリア晒して身の潔白は晴らせるチャンスは棒に振るんだ
もう言い逃れ出来なくね?
- 214 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:08:33.98 ID:oDQ/DBgl.net
- >>213
何を言ってるのかわかりましぇ~んw
- 215 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:10:39.56 ID:/Jd2LGBW.net
- お前が忍者本人でなければ不利になる事は一切ない筈だがwww
もう無理やろwww
- 216 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:12:38.51 ID:oDQ/DBgl.net
- 不利とかなんとか意味不明なこと言ってんじゃね~よw
- 217 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:13:16.36 ID:/Jd2LGBW.net
- コイツ100%忍者だろwww
ちな忍者のキャリア知ってる人おる?
- 218 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:14:44.94 ID:oDQ/DBgl.net
- 俺は応援団だw
忍者くんは別人だって言ってんだろーがw
- 219 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:21:46.43 ID:oDQ/DBgl.net
- お前ら謝るのは今のうちだぞw
- 220 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:32:12.58 ID:/Jd2LGBW.net
- お前が忍者だから誤れってか?
- 221 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:34:04.91 ID:oDQ/DBgl.net
- >>220
誤れ←バグw
- 222 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:36:55.60 ID:/Jd2LGBW.net
- 忍者の揚げ足取りと一緒で草
- 223 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:37:59.97 ID:oDQ/DBgl.net
- >>222
忍者くんは揚げ足取らないんだがw
- 224 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:40:57.60 ID:oDQ/DBgl.net
- あとは忍者くんとやり取りしてくれ
忍者くんにも謝っとけよw
- 225 :名前は開発中のものです。:2024/03/13(水) 16:41:37.69 ID:/Jd2LGBW.net
- しょっちゅうやってるよ。馬鹿だし。
- 226 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 00:32:59.48 ID:TqicHc3u.net
- 忍者は何かUnityに恨みあるんか
- 227 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 07:34:05.56 ID:JNfrFrgf.net
- 忍者みたいな奴はまとめて忍者と呼べばいい
区別する意味ない
- 228 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 07:55:38.58 ID:+l/92JHs.net
- このスレはレス番がよく飛ぶなぁ('A`)
まーた例の人が暴れているのか……
- 229 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 10:16:05.46 ID:3fG64H44.net
- UE厨は何もできないバカばかりだから無視でいいよ
早く1週間でお得意のアクションゲーム作ってこいよw
- 230 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 10:45:41.65 ID:bnTuXwJr.net
- 忍者も自演も自動NGで綺麗サッパリ(但し番号は飛ぶ)
どうせ自動NGされるためだけに存在してんだからドーンおじみたいに潔くコテ付ければいいのにね
- 231 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 11:24:24.60 ID:TqicHc3u.net
- そのとおり。12月に板を引退するって喜んだのに未だ連投で荒らしてる。
忍者はNGにいれやすいようにコテハンつけてくれ。
- 232 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 11:37:45.31 ID:B6DM3dvI.net
- >>231
てかみんな忍者くんを誘い出してるよね?
忍者くんは人望があるからたまに構ってあげてるんじゃないの?w
誘い出してるやつが悪いと思うよ
- 233 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 11:38:12.69 ID:EBGZtjbW.net
- その点、ドーンおじの方が偉いねさすがエロ同人ゲー売ってるだけあるわ
忍者はタダのかまってちゃんの子供やからなぁ
少しはちゃんと売ってる人を見習え
- 234 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 11:43:56.09 ID:B6DM3dvI.net
- UE房が行き詰まってる間、忍者くんはめっちゃカッコイイモンスター作ってると思うぞ
覇気を失ったゾンビのようなUE房と違ってw
- 235 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 12:03:48.44 ID:5Yel2XIo.net
- 呼び鈴に反応するよく調教されたパブロフの犬が忍者マスターを極めし者
- 236 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 13:25:05.77 ID:TqicHc3u.net
- >めっちゃカッコイイモンスター作ってると思うぞ
無理やろ。忍者くんは承認欲求モンスターだから良いのが出来たら新しいスレ建てて「俺の作ったモデル見て骨格意識しろとか言ってたやつWWW」って言うね
- 237 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 13:26:03.06 ID:41mBhiaG.net
- 忍者NGですっきり
- 238 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 15:15:08.58 ID:QK7strur.net
- なんだブループリンターが暴れているのか
- 239 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 15:24:50.66 ID:pBvbClWC.net
- 長谷川亮太みたいな伝説のユニークモンスターとして歴史に名を残しそう
- 240 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 18:54:57.38 ID:YlbOXleZ.net
- ここに張り付いてるUE房はブループリントもろくに扱えなさそうwww
- 241 :名前は開発中のものです。:2024/03/14(木) 19:22:40.98 ID:V+uQsYH4.net
- ブループリントほとんど触ったことないけどって数増えるともう視覚的にわけわかんなくなりそうで無理だったわ
慣れないと大変だよね
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