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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13

844 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 10:18:06.98 ID:PeXBtPXv.net
こんばんは私ですいつもお世話なります

座標値をみくらべるときに、

敵 float X = 3.0

玉 float X = 3.0

なら衝突判定Trueのつもりなのであるが
どうやら内部的に精度が高い数字でみくらべしてるんですか
Truにならない

以上よろしくおねがいします

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