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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13

1 :名前は開発中のものです。:2024/01/09(火) 23:00:45.26 ID:ooGtCMEl.net
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

■注意事項
質問と答え以外は禁止
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

■前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/

515 :名前は開発中のものです。:2024/02/23(金) 17:35:43.76 ID:NAHI35vI.net
>>504
やばすぎるやろこれ
今まで数十、数百時間掛けて作り出されるようなレベルの作品があっという間に…
老害クリエイターがブチギレそう

516 :名前は開発中のものです。:2024/02/23(金) 17:41:00.40 ID:lhP46Ebl.net
結局道具に使われるだけの雑魚は駆除される大多数の側にしかならないって事だな

517 :名前は開発中のものです。:2024/02/23(金) 20:25:28.43 ID:qUqKoQU0.net
StableDiffusionにドット絵描かせる方法はあった気がするから、用意した3Dアニメをコマ撮りして1枚1枚変換させれば一応できそうかな
納得のいくクオリティになるかは分からん

518 :名前は開発中のものです。:2024/02/23(金) 20:40:09.04 ID:T6bnd4XP.net
kiyoshi_shin(@新清士@(生成AI)インディゲーム開発者)さんがポストしました:

中国のCCTV(中国の国営放送)で初のAI製のアニメが近く放送されるそうです。
制作にはAnimateDiffを生み出した上海AIラボも協力しているとか。

https://x.com/kiyoshi_shin/status/1760978325106045215?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

519 :名前は開発中のものです。:2024/02/23(金) 20:51:27.99 ID:STbCM/qJ.net
色々やって先入観のない人に見てもらっても
違和感あるらしいから手直しは必須で
まだ不気味の谷は越えられてない

520 :名前は開発中のものです。:2024/02/23(金) 22:00:13.58 ID:H19GJdXe.net
>>499
うまくやれました!
大儀であった

521 :名前は開発中のものです。:2024/02/23(金) 22:13:55.42 ID:RY6JwXuo.net
誰かPLATEAU利用した人いる?
Unityに3Dデータインポートしたときに高さが表現されてるんだけど、
均してフラットで使いたい

522 :名前は開発中のものです。:2024/02/23(金) 23:09:23.23 ID:iq0D2Fe8.net
なんかのゲームでChatGPTの訳文(2021年のデータでは判断しかねます、みたいな文)がそのまま入ってて
結局それが正しい表現なのかを判断する人間は必要だみたいなことはあったからな
フリーハンドで書いてた丸をツールで書く、の延長でフリーハンドで作ってたブツをAIで作るくらいの認識にしておけばやる気は保てるかもしれない

523 :名前は開発中のものです。:2024/02/25(日) 12:06:07.56 ID:61R6odmv.net
Invokeについてですが、単にタイマーみたいなものだと思っていましたが
引数ナシで別の関数に処理をリレーするような使い方があるんでしょうか
他の人のスクリプトを見ていたら多用されていました

onMouseClick.Invoke();

524 :名前は開発中のものです。:2024/02/25(日) 13:20:27.67 ID:61R6odmv.net
質問です
Imageオブジェクトをスクリプトから生成し2Dテクスチャで写真を表示していますが
そのサイズ指定は次のようにいちいち指定が必要なんでしょうか
何もしなかったら正方形で出てきます

myRectTransform.SetSizeWithCurrentAnchors(RectTransform.Axis.Horizontal, 640);
myRectTransform.SetSizeWithCurrentAnchors(RectTransform.Axis.Vertical, 400);

525 :名前は開発中のものです。:2024/02/25(日) 19:24:13.78 ID:Bot2N/Ax.net
>>523
マウスがクリックされたら教えてくれとあらかじめ登録されてるリスナーをまとめて呼び出す関数だな
「イベント」でググるとよろし

526 :名前は開発中のものです。:2024/02/25(日) 20:44:14.68 ID:61R6odmv.net
ボタンにロールオーバーしたらボタン色が変化する関数があって、
それを20個のボタンにAddEventしたんですけんど
そしたらどのボタンにロールオーバしてもぜんぶラストの一個のボタンしか色が変わらないん

527 :名前は開発中のものです。:2024/02/25(日) 22:00:44.65 ID:8sOB61q+.net
早すぎて最後のしか見えないんじゃね

528 :名前は開発中のものです。:2024/02/25(日) 22:01:18.07 ID:uHWKeONE.net
俺でなきゃ

529 :名前は開発中のものです。:2024/02/26(月) 19:56:44.35 ID:yFmjfRrg.net
多分そのイベントがアタッチされてるボタンの色を変える関数、ではなく、ラスト1個のボタンの色を変える関数になってると思われ
Aボタンを押すとZボタンが変わる、Bボタンを押すとZボタンがry
という意味ね

530 :名前は開発中のものです。:2024/02/26(月) 20:53:20.91 ID:PMSk1swM.net
>>529
いちおう解決しましたよ
ボタン色変えが、Imageプロパティでやってたので、
ボタンobjは配列にしてたけど、Imageはひとつの変数しかなくて最後のボタンのImageしか変化できていなかった
だからImageも配列にして添字をつけたら無事にやれました
ありがとうありがとう

531 :名前は開発中のものです。:2024/02/27(火) 09:29:37.45 ID:zhawoXkC.net
配列をつくるときって、いきなり

goList[0] = new GameObject();
goList[1] = new GameObject();
goList[2] = new GameObject();
・・・

って要素を作っちゃていいのけ?
それとも

go= new GameObject();
goList.Add(go);

っていっこずつAddでリストに加えるものでしょうけ

532 :名前は開発中のものです。:2024/02/27(火) 10:21:26.21 ID:LW40lhxR.net
とりあえず動けばいいんじゃねーのけ
あとでツラくなったら、そのときに考えればいいんじゃねーのけ

533 :名前は開発中のものです。:2024/02/27(火) 10:55:01.42 ID:2QhACPzU.net
要素数が固定なら前者で不定なら後者だけど
一概にそれが正しいかというとそれぞれの事情によって異なる
いつも答えのない質問してるけどなんか意味あんの?

534 :名前は開発中のものです。:2024/02/27(火) 11:14:39.98 ID:G/1T0SKh.net
頭がおかしいだけ。相手するのもムダ

535 :名前は開発中のものです。:2024/02/27(火) 12:06:51.19 ID:1nRG04j9.net
やりゃわかる事
ようは議論したいだけけ

536 :名前は開発中のものです。:2024/02/27(火) 14:18:24.18 ID:qmRD9yS+.net
なんかググっても何も情報でないからダメ元で聞きたいんですけど
Windows向けにビルドするとコントローラー(DS4)が使えなくなるって症状が起きるようになって困ってるんですが誰か直し方わかりますか
その状態だとOnScreenButtonで作ったタッチUIが「Gamepadなんてないぞ」みたいなエラー吐くんですけどどこいじっても治らないです
やったこと
・InputSystemの設定ファイル作り直し
・正常にGamepadが動くバージョンのバックアップファイルからLibraryフォルダを上書き
・Libraryフォルダの削除
・Android向けにビルドすると動作する(エラー出ない)んですけど
どなたか助けてください

エラーログはこれです
Could not create device with layout 'Gamepad' used in 'OnScreenButton' component
UnityEngine.InputSystem.OnScreen.OnScreenControl:OnEnable () (at ./Library/PackageCache/com.unity.inputsystem@1.7.0/InputSystem/Plugins/OnScreen/OnScreenControl.cs:213)

537 :名前は開発中のものです。:2024/02/27(火) 15:28:22.06 ID:uleTYUh+.net
OnScreenButton(仮想ボタン)てタッチスクリーン用のものだからゲームパッド(というかwindows)と相容れないというのは当然のことのように思えるけど
コントローラーがついてるなら仮想ボタンなんていらないだろうしプラットフォームに応じて切り替えるものじゃないのか

538 :名前は開発中のものです。:2024/02/27(火) 21:41:56.28 ID:F8X2/qxs.net
>>535
で、チミは何をしたいのだ?

539 :名前は開発中のものです。:2024/02/27(火) 21:42:42.67 ID:F8X2/qxs.net
>>533
答えれんなら出てくるな

540 :名前は開発中のものです。:2024/02/27(火) 22:17:23.09 ID:1nRG04j9.net
>>538
で何したいの?

541 :名前は開発中のものです。:2024/02/27(火) 22:32:03.47 ID:zhawoXkC.net
>>540
質問スレなんだから質問してやってんのに
答えられない奴や、質問自体を否定してくるバカモノが書き込んだらダメだろ
どっちが客だとおもってるのやら

542 :名前は開発中のものです。:2024/02/27(火) 22:37:14.15 ID:4yUkmjeX.net
XR周りの設定がぶっ壊れてついでにコントローラーの設定もぶっ壊れたっぽいわ

543 :名前は開発中のものです。:2024/02/27(火) 23:05:14.89 ID:27jDXmcM.net
"【UE5】ド素人がUnrealEngine5を毎日12時間×36日勉強し続けた結果...【ゲーム制作】"
https://youtu.be/-GpgRcM9jZ0?si=vfqa0vpk7T7c9886
凄いなUnityでもこれくらい簡単に作れるもんなの?

544 :名前は開発中のものです。:2024/02/27(火) 23:16:01.96 ID:1nRG04j9.net
>>541
質問スレやぞ
答えるスレじゃねーんだよ
何勘違いしてんだ答えを求めるなよ

545 :名前は開発中のものです。:2024/02/28(水) 01:36:16.59 ID:+OKtl0hc.net
自己顕示欲マンの末路は哀れなものだな

546 :名前は開発中のものです。:2024/02/28(水) 06:51:17.59 ID:zNzXnDy5.net
>>544-5
で、チミの質問は?

547 :名前は開発中のものです。:2024/02/28(水) 08:21:27.48 ID:eIDlpJJL.net
つまり、このスレでは質問に質問で返すのが正しいということでいいですか?

548 :名前は開発中のものです。:2024/02/28(水) 10:37:49.82 ID:T6wuRG7L.net
回答することで承認欲求を満たしたい奴らの掃溜めがこのスレ
つまり質問者は神で、回答者がコジキ

549 :名前は開発中のものです。:2024/02/28(水) 11:02:10.16 ID:gTv1x2TV.net
質問は自由、物知りな誰かさんが運良く解答してくれれば御の字って感じのスレだと思ってた。
(だいぶ前に何度か質問して的確な解答をいただいた者ですが、その節はお世話になりました)

昨今はchatGPTやらMicrosoft CopilotみたいなAIに訊けば(質問の仕方に気を遣う必要はあるものの)大体の解答を得られる事が増えてきたので、よほどドマイナーな手法だったり変態的な事ぐらいしか訊くことは無い気がする。

550 :名前は開発中のものです。:2024/02/28(水) 13:16:18.00 ID:qysiwMaq.net
そんなやついるわけないだろって思うかもしれないけど
誰かが質問して誰かに回答貰ってる様見て嫉妬する人もいるんだよ
だからそういう人は誰かに回答される前に潰しにいく

551 :名前は開発中のものです。:2024/02/28(水) 14:31:20.07 ID:GVg+FDMO.net
俺のは誰も解答してくれないのになんでこいつのは……みたいな?
マイナーすぎる機能とか既存の仕様で変態的な事をしようってんじゃなきゃ、AIが100%とはいかずとも解決の糸口になる解答を示してくれるんだから、AIにも訊いてみたら良いのに……。

またここの世話になるかもしれないのでお守り代わりにこのスレをブックマークに入れてはいるものの、今のところAI(Microsoft Copilot)には随分助けられて質問せずに済んでるわ。
スレタイ的にはどうなんだって話だけど……。

552 :名前は開発中のものです。:2024/02/28(水) 14:40:35.02 ID:wMrYKqnq.net
UnityやC#チョットデキル人達はここには来ないからね
英語で頑張って質問したら制作者が答えてくれるよ

553 :名前は開発中のものです。:2024/02/28(水) 15:00:06.64 ID:wMrYKqnq.net
いや今は中国語か
Unity Chinaバージョンはもう別物と話題になってたな
人と金が無限に湧くところには勝てない

554 :名前は開発中のものです。:2024/02/28(水) 16:53:49.61 ID:wiDI6QTk.net
>>551
「AIに訊けばいい」 ってことを言いたいだけでこのスレをみてるの?

555 :名前は開発中のものです。:2024/02/28(水) 19:57:03.00 ID:QOpPjuq6.net
>誰かが質問して誰かに回答貰ってる様見て嫉妬する人もいるんだよ
>だからそういう人は誰かに回答される前に潰しにいく

俺も最近少し質問してみたけど、全員じゃないけど回答する奴らの中に著しく劣悪な劣等人種がいるのには同意
「自分で調べてこい」とかほざいていたボケもいたな
答えられないなら無理にしゃしゃり出てこなくていいのにwしゃしゃり出てくるだけで暗に色々自己紹介してるのウケるw
準匿名ネットでは避けたい人間を避けにくいのが難点だな

556 :ドーンおじ:2024/02/28(水) 20:12:57.99 ID:xh+HHT2O.net
ファッ!?このスレはワイの豪遊日記やろ???
今日も元気だ暴飲暴食!松屋で豪遊してきた!
大盛り唐揚げ定食!豚汁変更!ビール500㍑!これでたったの1381円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/cx6MLSh.jpeg

557 :名前は開発中のものです。:2024/02/28(水) 21:30:13.15 ID:iuivFJKJ.net
戦力外の役立たずに嫉妬は草

558 :名前は開発中のものです。:2024/02/28(水) 23:18:49.99 ID:i6j3UH3w.net
配列とリストの違いとか、Dictionaryの活用法とか、そういうのはこのスレの範疇外だとは思う

559 :名前は開発中のものです。:2024/02/28(水) 23:34:41.68 ID:IFQN/8nk.net
まぁ言語がC#だからねぇ範疇と言えばそうやろ

ただ、おもいますけんどどうなんけ?とか、聞かれるとふざけてんの?
とか思う人もいるんじゃね

560 :名前は開発中のものです。:2024/02/28(水) 23:54:38.91 ID:vNQcOylO.net
>>557
逆だぞ
極端に言えば戦力外の役立たずが嫉妬する側
嫉妬は何かしらのコンプレックスを自覚してる心に余裕がない人がする行動動機

561 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 00:23:34.69 ID:0pHJDlsl.net
>>560
社会人がホームレスに嫉妬するとは思えないし免許取得者が無免に嫉妬とかもあり得ない
基準値以下ってのはそういう事だよ
大体教習所いって免許取得できない時点で規定水準未満の落ちこぼれやん

562 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 00:50:33.10 ID:+daJv8fC.net
>>561
ここで嫉妬して質問潰ししてるやつは
ホームレスに対する社会人と同じ立場でもなければ
無免許者に対する免許所持者と同じ立場でもないぞ
自尊心を持つことは大事だが勘違いは良くないね

563 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 00:55:43.03 ID:+daJv8fC.net
質問潰しすることで自分のヒエラルキーをアピール出来ると思っているなら
感性が幼稚すぎてかなり恥ずかしいよ

564 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 01:00:03.04 ID:0pHJDlsl.net
どう見ても質問者同士が妨害しあってるだけだろwww

565 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 01:03:42.72 ID:+daJv8fC.net
急に話すり替えてきたな

566 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 01:04:39.15 ID:0pHJDlsl.net
>>561
平均的な内容からして誰でも出来る事が出来ない恥ずかしい生物だって自覚ない上に
その尊大な勘違いと自惚れはどこから来るんだ?
笑わせようとしてギャグでやってるなら相当面白いけどそうでないなら痛すぎね?

567 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 01:08:27.98 ID:+daJv8fC.net
壊れちゃった..

568 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 01:09:22.62 ID:0pHJDlsl.net
図星反応乙www

569 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 01:14:35.52 ID:5CGvkK0L.net
嫉妬されるほど頭良いならなんで独力で解決出来んのやろなwww

570 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 01:43:36.51 ID:+daJv8fC.net
頭良いから嫉妬されてるって誰が言ったの?
理解力低すぎでしょ
自分にレスしてるアホもいるし
質問潰しで悦に入ってる人は色々残念な人だな

571 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 01:48:22.06 ID:izRGSMOI.net
中卒発狂で草

572 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 06:03:13.22 ID:hPV0DXY1.net
質問してるってことは実際にモノを作ってるってこと
知識が足りないのは専門が他にあるってこと
回答者は単に検索代行のシロウト
つまり質問者のほうが有能はあたりまえ

573 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 06:20:43.21 ID:X4g04c6g.net
同一条件なのにググって分かる奴と分からない奴の違いが分からないのはちょっと・・・
知能が平均偏差に満たないから気付かないんだろうね
要するにバカって事じゃん

574 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 06:22:21.66 ID:jensP9N9.net
何の話だ?w

575 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 06:43:40.68 ID:wFbM1lte.net
>>573
ググってもわからないのは回答者のほうじゃん

576 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 06:48:54.85 ID:Se+dMGD/.net
スレチ書いてる時点で全員雑魚

577 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 06:52:00.64 ID:wCF+Dlt/.net
中には「それくらい自分で調べろよ」っていいたくなる質問者もいるが、
自分で外国語圏でもググッてそれでも答えが見つからないから「答えが得られればラッキー」って感覚で質問してくる人もいるだろ
そういう手前で遭遇してない文脈に接して、理想の手前と現実の低知能な自分のギャップを感じずにはおれない無能ゴミ常駐者が、
質問者を貶めることによって、手前の引き籠り低知能を誤魔化そうとしてるだけだろ
そもそも答えられないくせにしゃしゃり出てくる時点で、色々アレだってw
初心者相手に憂さ晴らしするつもりが、手前の理解を超える質問が出てきたら、見るだけでうつ病加速するから目障りなんだろな

578 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 06:57:17.69 ID:tLaUXINa.net
馬鹿じゃないって泣き叫ぶの草

579 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 08:21:25.19 ID:39Q8ogb1.net
はい次の質問どうぞ~

580 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 08:38:30.91 ID:wCF+Dlt/.net
常駐ゴミ怪答者、朝から図星で発狂

581 :ドーンおじ:2024/02/29(木) 08:43:06.52 ID:ug8Z7saH.net
今日も元気だ暴飲暴食!すき家で豪遊してきた!
すき焼き!豚汁変更!ビール500㍑!これでたったの1980円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/fpSS0q0.jpeg

582 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 08:55:04.12 ID:k6E3lUD9.net
あっ、ごめん。人間の成りそこないにはレベル高すぎたみたいだね

583 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 10:00:21.00 ID:+buBECbT.net
ゲームを作ろうとしてる初心者です
エンジンはunityを選びました
入門書などはありますか?
自分はゲームを作ろうと、まず最初に実践したのはブレンダーを学んでゲームPV(短いワンシーン)などでモチベを高めようとブレンダーから入りました
ブレンダー→unity というファイルの移動もできると聞いていたので
ブレンダーで勉強した方法は
?YouTube(0円)
?coloso(15000〜30000円)
?ユーデミー(1500円)
で、毎日12時間以上勉強してました
unityには
?unity Japan
というまさかの日本公式があるみたいなのでそちらも見てみようと思います
ブレンダーの前にwebページ制作の勉強を1か月してまして
Javascriptの入門のかじり程度は知っています
なのでコンピューター言語の初歩的な知識の苦手意識などはありません
ブレンダーでもメッシュやパーティクル、リギングなどの知識もあります
編集ソフトはフィモーラを少々使ってました
そして、ゲーム制作の準備が整ったのでUEかunityで迷いましたが
UEは怪しいにおいがしましたのでunityを選びました
unity自体はド素人なので入門までの参考になる方や動画を教えていただきたいです
ヨウスコウさんや、ひろはすさんなどでよろしいのでしょうか?
あと、C#のおすすめ参考動画などあればお願いします
作りたいゲームですが
ぼくはソシャゲ歴が10年で、課金額もトータル700万円は超えてます
国内、海外、FFからドラクエ、三国志から萌えゲー、放置ゲーストラテジーまで幅広くやってました
今はソシャゲから足を洗い、作る側に行きたいと思いました
希望は2Dと、2D風3Dみたいな知識をつけたいと思ってます
3Dももちろんやりたいです
例を出すと
スタレみたいな画風のゲームを作りたい
よろしくお願いいたします

584 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 10:08:48.63 ID:jensP9N9.net
はい、よろしく。
まずは手近にある資料で習作を作り始めてください。
そこで詰まったらまた質問をどうぞ。

585 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 10:32:49.69 ID:qaqtjIYV.net
>>548
>>555
なんかわかるわー。この界隈って回答したくてうずうずしている奴がいっぱいいるんだろうね。
GitHubとかDiscordとかSlackとか眺めてると、
「いかがでしたかブログ」みたいな戦力外の回答を即レスしてる奴がいっぱいいて閉口することが多い。

586 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 10:38:41.20 ID:+buBECbT.net
>>584
お前みたいな陰湿プログラマーが蔓延しとるから日本人のゲームレベルが落ちとるんやろ
家に引きこもっとるから陰湿なるんや
家出ろ
んで初心者には優しくせんかい
老害が
詰まったら自分で調べる
んなもん当たり前やろが
分かっとるわい
カスが
こっちはエンジニアしとんねん
お前より優秀じゃい
社会にも貢献しとる
お前みたいな陰湿引きこもりプログラマーとわけがちゃうんじゃい
オタクが
さっさと教えんかい
ヨウスコウか?ひろはすか?しまづか?
講師教えんかいや

587 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 10:43:04.58 ID:qaqtjIYV.net
>>577
そういうのもあるなあ。
マニアックな質問すると、持論を延々と展開して絡んでくる奴とか。

588 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 10:51:55.92 ID:+buBECbT.net
こいつら自分が無駄な数年間で得たunityの知識を簡単に教えたくなくてくさぁああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無駄な数年間で駄作ゲーム作り追い続けてる将来性0のミュージシャンレベルでくさあぁぁぁぁあああああああwwwwwwwwwwwwwwwww
しまいに引きこもるようになって自分と対話することにより将来への不満が爆発して陰湿化しててくさああああああああああぁぁぁぁあぁぁぁwwwwwwwwwwwww
ええか?
お前らまともなプログラマーちゃうやん?
まじめに社会貢献してるプログラマーがこんなとこおるわけないやん?
消去法でくそみたいなプログラマーの集まりやん?
そんなくそまみれがおれに歯向かうとは
代表作見してみろ
スクショでもええわ
お前って分かる証拠見せてみろ
どうせしょーもないゲームしか作れんのやろ
こちとらソシャゲ10年ガチっとるから頭の中アイデアだらけやわ
でもな
ゲーム開発能力がない
それを今からつける
そんなダイヤの原石に知識教えたくないんかい?
中国、韓国にソシャゲ技術抜かれて
MMO技術ではアジアにも勝てない
おれが日本ゲーム技術を塗り替えようとしてるのにそれをふざけた態度で罵る
自分の首しめてんのが分からんのか?
おい陰湿
くそプログラマーが
お前にどんなゲーム作れんや?
言うてみいや!!!!!!!!!!!!!!!!
UEをあざ笑う前にお前のぶっさいくな顔面をどうにかせえよ
日本の恥さらしが
おれボンボンやから金と時間だけあんねん
しかも役員ニートや
使ってない法人3つぐらいあるから今すぐにでも仲間集めてゲーム作り集団とか結成できる
でもゲーム技術がない
講師教えろ

589 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 11:09:50.55 ID:iZyy3MFI.net
ドット対決で闘争した荒らしがまたあばれてるんか。

590 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 11:18:34.38 ID:Yr04P8Or.net
講師が欲しかったんかw
自分で挙げたところ行けば良い。まずは始める事。
初めてない人に教えようもない。

591 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 11:44:19.64 ID:O94NWeIT.net
なんかワナビー沼の主みたいなの出てきて草

592 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 12:52:41.05 ID:yYrZMyn5.net
>>583 はCG板のBlenderスレを荒らしてるアルミンって基地外やからスルーしとけ↓

jackfruitauto(@アルミン)さんがポストしました:
やっぱ5chはええな
unity入門手順教えてって書いたらおもいっきり小ばかにされたわ
なんかこの5chの初心者叩きの洗礼もうええよな
くだらんわ
お返しにおもいっきり精神えぐったったわ
誰様に口聞いてんのやと?
泣かすぞと?
ツイッターはレスポンスが悪いのと文字数制限がゴミ
やっぱ5chよ
https://x.com/jackfruitauto/status/1763021701691183148?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

593 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 12:55:43.10 ID:iZyy3MFI.net
結局、忍者くんもワナビーで終わったし・・荒らすしかないんじゃないか

594 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 13:46:44.45 ID:39Q8ogb1.net
はい次の質問どうぞ

595 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 13:59:53.27 ID:buPH8o61.net
このスレ機能してないな

596 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 14:23:12.30 ID:y7Db25TN.net
5chで質問するというのがまず解答を得る方法として下の下なんよここだけじゃなくてどこの板でも同じなのは5chやってればわかるだろうに
teratailなりでちゃんとアカウントつくって質問すれば普通に答えてもらえるよ

597 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 16:01:02.12 ID:yYrZMyn5.net
jackfruitauto(@アルミン)さんがポストしました:

んでどんなゲーム作るか
これなぁ
2つは決まってる
中華ゲーとスポーツゲー
中華ゲーはフィールドないからクリックしたらステージ飛ばされて用意されたマップで戦うって感じ
スポーツゲーは一攫千金当てにいくジャンル
RPGで当てるまずなんて無理
まぁアイデア次第やけど
まかせとけ
引き出しは多い
https://x.com/jackfruitauto/status/1763058952227696968?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

598 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 16:01:51.93 ID:yYrZMyn5.net
jackfruitauto(@アルミン)さんがポストしました:

しまづのunity講座去年買ってたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ナイスすぎるwwwwwwwww
買おうとしたら既に買ってたwwww
んで進捗度20%のまま放置されてたwww
Javascriptとブレンダー学ぶ前やから折れてやめたんやろなw
今から学ぶわw
多分余裕w
https://x.com/jackfruitauto/status/1763061508223930825?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

599 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 16:03:28.16 ID:yYrZMyn5.net
jackfruitauto(@アルミン)さんがポストしました:

unity
やっとunity画面からVSコード読み込めた
ほんまネットは嘘ばっかりやな
結局自分でググったわ
ググったら分かるんやからさっさと教えんかい
自分で調べろとか
だから技術者がやめていくんやろ
んでunityって上座標がYなんやな
ブレンダーは上座標はZなんやけど・・・
まぁおれは対応できるけどね
https://x.com/jackfruitauto/status/1763090039935009065?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

600 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 16:30:50.65 ID:jensP9N9.net
あなたのパパ、ママじゃないからねぇ。
同僚なら解を出す、ある意味実力落としw
スレならヒントは出すが検索する力をつけて欲しいと実は思いやり。
わからんか…出し惜しみと言うならそれで良い。

601 :ドーンおじ:2024/02/29(木) 16:31:22.06 ID:ug8Z7saH.net
今日も元気だ暴飲暴食!今川焼きで豪遊してきた!
大判焼きと呼ぶのは関西!回転焼きと呼ぶのは九州!あじまんと呼ぶのは山形!おやきと呼ぶのは北海道!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/qcHW5Zv.jpeg

602 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 16:46:31.77 ID:wFbM1lte.net
>>600
こんだけ言われてるのにしゃしゃる奴・・・

603 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 16:47:36.93 ID:wCF+Dlt/.net
若手がSNSで結婚発表して世間をどよめかせてる一方で、お前らと来た日には┐(´д`)┌ヤレヤレダワ

604 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 18:37:31.09 ID:HFba4LHU.net
>>596
お前は分かったようなこと言ってるつもりでも実際はただイキってるだけだぞ
5chの質問スレで質問することを批判する権利はお前にないだろ
ここで誰かが質問したらお前にとって何か都合が悪いことでもあるの?
そもそも何でこのスレ見てるの?
荒らし行為やめろよ

605 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 19:19:13.80 ID:HFba4LHU.net
>>600
無意識に自分をスレ主だと思い込んでるんじゃないのか
みんなお前に質問してるわけじゃないぞ
答えたい人が回答すればいいだけで
答えたくなかったら無視すればいいだけ

606 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 20:10:23.14 ID:yYrZMyn5.net
jackfruitauto(@アルミン)さんがポストしました:

unity
しまづの講座がひどすぎる
まずはunityの操作に慣れるために操作画面から教えろよ
しまづ講座は一旦中止
流石におれがついていけん
んでYouTubeで超初心者チュートリアル発見
それで操作慣らしていく
焦らんでいい
おれセンスあるから
完全にブレンダーで自信ついてしまったな
https://x.com/jackfruitauto/status/1763158330082758943?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

607 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 20:12:44.64 ID:IsZbEaUN.net
>>604>>605
アルミン落ち着けよwwwお前があまりにも馬鹿すぎるから皆んな戸惑ってるだけなんよwwww

608 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 20:15:14.77 ID:yYrZMyn5.net
jackfruitauto(@アルミン)さんがポストしました:

unity
んでこの手の勉強
初心者が一番挫折しやすいポイント
講師選び
ここ間違ったらこの分野から遠ざかって二度と戻る事はない
もし自分がダイヤの原石やとして折らされたらとんでもない仕打ちやから絶対に師匠選びは慎重にな
あほな講師むちゃくちゃおるから
全員再生数狙い
しっかりした師匠選びな
https://x.com/jackfruitauto/status/1763159285373268285?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

609 :ドーンおじ:2024/02/29(木) 20:24:36.26 ID:aCVvE5Oy.net
Xの話はXで完結してくれや?
前に佐藤なんとかのXコピペ荒らししてたヤツと同一人物か???m9⎛´・ω・`⎞ドーン!

610 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 21:11:44.46 ID:IsZbEaUN.net
忍者とアルミン競争だな
頑張れよ忍者w

611 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 21:25:23.22 ID:RBGAknSX.net
モンスターvsモンスターの熱いバトルが始まるのか
鉄格子越しに犬が吠える動画みたいな連中だな

612 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 21:28:51.31 ID:39Q8ogb1.net
ドーンおじ VS 忍者君


ふぁぃ!

613 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 22:00:09.19 ID:yIbYrHN6.net
アルミンはコーディングなんてできないんだ😭

614 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 22:55:15.07 ID:IsZbEaUN.net
つかそもそもアルミンは引き篭もりの初老だぞ
しかもPC初心者w

615 :名前は開発中のものです。:2024/02/29(木) 23:21:20.78 ID:WGMqE72/.net
>>607
反論出来ないからレッテル張りか

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