■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13
- 377 :名前は開発中のものです。:2024/02/10(土) 11:20:06.33 ID:0EXH/eWj.net
- >>376
当たる=終わり
当たらない=終わってない、飛び続けている
という仕様なので、画面外に衝突枠を用意しましょう
もしくは弾にタイマースクリプトを用意して発射と同時にカウントダウン、0になったら当たり判定を強制付加。
総レス数 1001
245 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200