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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13
- 1 :名前は開発中のものです。:2024/01/09(火) 23:00:45.26 ID:ooGtCMEl.net
- フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
■注意事項
質問と答え以外は禁止
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
・http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
■前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699257023/
- 236 :名前は開発中のものです。:2024/01/30(火) 15:57:09.23 ID:GXTQg2/m.net
- そのyoutubeにコメントして聞いてみたら?
- 237 :名前は開発中のものです。:2024/01/30(火) 16:28:09.98 ID:AjZdEr3a.net
- >>235
Blenderで作る
- 238 :名前は開発中のものです。:2024/01/30(火) 16:58:46.56 ID:mHcuLWV0.net
- Blenderすげえな!
- 239 :名前は開発中のものです。:2024/01/30(火) 17:13:24.23 ID:sYfdCXpl.net
- >>236
じゃあその方針でよろしくおねがいします
- 240 :名前は開発中のものです。:2024/01/30(火) 21:19:33.75 ID:cqcH1TrF.net
- おしゃれな室内なんてフリー素材が死ぬほどあるだろ
どうしてもフリーが嫌なら近所のよさそうなカフェで交渉して店内写真を使わせてもらうとか
- 241 :名前は開発中のものです。:2024/01/30(火) 22:52:42.07 ID:uETGGxBV.net
- 出来ないなら雇えばいんじゃね?
時間も空いて一石二鳥
- 242 :名前は開発中のものです。:2024/01/31(水) 03:20:05.08 ID:1wznF9by.net
- フリー素材もあるだろうし、bingとかの生成AIに描かせてもいけそう
調べたことないけど、商用だとダメとかあるんかな
- 243 :名前は開発中のものです。:2024/01/31(水) 08:24:19.98 ID:IeBe3EFH.net
- bingのは権利はMSに非商用に限るって明記されてる
利用可能なのはStable Diffusionくらいだね
それでも元データ次第でグレーなのは変わらないが
- 244 :名前は開発中のものです。:2024/01/31(水) 10:31:39.11 ID:MZTm6fWB.net
- SteamはAI使うのOKになったからSteamで売ればいいよ
- 245 :名前は開発中のものです。:2024/01/31(水) 21:25:34.93 ID:eeTFa7hq.net
- 和風の村のアセットある?
Unityで。
- 246 :名前は開発中のものです。:2024/01/31(水) 21:29:12.22 ID:hAtDHkWJ.net
- >>240-242
どんなCGか知らずに言ってるのかな
- 247 :名前は開発中のものです。:2024/01/31(水) 22:29:02.91 ID:SHyUrzIY.net
- 認識に齟齬があるようには見えないが望んだ答えじゃなかったのか嫌味な返しをするね
- 248 :名前は開発中のものです。:2024/01/31(水) 22:37:03.55 ID:JldlD/CY.net
- >>247
具体的にどんなCGだと認識しているのか言ってみて
- 249 :名前は開発中のものです。:2024/01/31(水) 23:19:34.54 ID:e5Gtw8gK.net
- 質問者が画像貼りゃ済む話だった
- 250 :名前は開発中のものです。:2024/01/31(水) 23:29:37.38 ID:SHyUrzIY.net
- 質問内容を詰めたいなら駄々をこねるより提示情報を増やすのが筋だね
頑張ってごらん
- 251 :ドーンおじ:2024/02/01(木) 01:20:06.77 ID:2Z0sszdP.net
- 今日も元気だ暴飲暴食!天下一品で豪遊してきた!
ラーメン!替え玉!ビール500㍑!これでたったの1980円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/79kuAaA.jpeg
- 252 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 04:08:46.31 ID:dLDzrULW.net
- >>249−250
Youtubeの作業用jazzやヒーリングカフェって言ってるじゃん
検索ですぐわかるだろ
- 253 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 04:22:30.86 ID:XmQisBsB.net
- なんで質問者が楽して回答者が余計な検索しないといけないんだよこのドアホが二度と来るな
- 254 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 06:00:55.70 ID:dLDzrULW.net
- 質問スレだろ
答えたい人がいると思って質問してやってんのに
答えられないやつがしゃしゃるなよ
- 255 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 06:45:39.75 ID:aRE7EFdm.net
- そういうのはヤフー知恵袋がおすすめ
ここの芸風とは違うよ
- 256 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 07:19:44.51 ID:HQ6qGlWs.net
- ほんとこの板荒らし多すぎだろ
- 257 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 11:41:54.12 ID:FL4uDZGm.net
- 作業用jazzで検索してもサムネイルバラバラで草
どうやって入手したらいいかの話に早合点してたけど、そういったCGをどうやって作るのか?が質問だったんだね
描けるなら自分で描けばいいし、描けないならAIや人に頼んで描いてもらうとかになるんじゃない?色々な視点の絵が必要なら3Dモデル扱うソフトが要るかも
今のところ求めてるCGってのが実写風なのかイラスト風なのかも分からないし、その使い途も分からないんだけどさ
- 258 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 12:48:30.91 ID:HM0rqSG9.net
- >>257
>>235をもう一回書きますね
作業用JazzとかヒーリングCaffeみたいな 「キレイな室内のCG」 ある思うやけど
あれってどうやって作ってるんですか?
キレイな室内のCGつったらほぼ同じタッチのがたくさん出てくるやろ
リアル調CGの室内で、窓の外に雨や雪が降っている。テーブルに置いたカップから湯気が出ている
湯気だけなぜか5fpsくらいの粗いビルボード
暖炉やローソクの炎はリアル
これだけ似てるんなら出どころは共通だと思うんだよね
もしわからないなら、わからないもっと詳しく、ってきけばいいのに
知ったかでフリー素材だのAiでやれるだの
- 259 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 13:24:14.16 ID:qwpBUNZr.net
- エスパーでもお前のオカンでも先生でもないから
そこまでしてやる義理はねえ
失せろ
- 260 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 13:53:14.61 ID:FL4uDZGm.net
- 最初からそう書いてくれればもっと伝わるのに、なぜ書かなかったのか
確かにいくつか動画を調べて開いてみたら近いものは見つかったよ。でもそれだけじゃ貴方が頭でイメージしてるものと一致するかどうかは分からないわけよ
綺麗な室内のCGってのは人によって色々なイメージがあるし、その作業動画?も見ない人の方が多数なんだから、その書き方じゃ読む人にとって貴方の言うCGのイメージがブレッブレなのよ
自分の知っていることを他人も知っているとは思わないよう気をつけた方がいいよ
- 261 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 14:33:00.04 ID:dLDzrULW.net
- >>260 最初から全て言ってるし、理解したテイで返答があったから>>248で確認したんですよ
- 262 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 15:19:53.18 ID:fD2ggfDz.net
- >>258
なるほどね、どういうものか完全に理解したよ
↓が完璧で最終的な答え
Blenderで作ったかフリー素材なんじゃない?またはAIで似たような感じになったのかもね
以上!
- 263 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 15:24:20.45 ID:egN0DHZ0.net
- 質問スレだろ
答えたい人がいると思って質問してやってんのに
答えられないやつがしゃしゃるなよ
- 264 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 15:25:10.77 ID:xd+YLLkT.net
- 動画のURL貼るだけで済んだのでは?
有償のストックフォトをAEやDaVinci Resolveでそれっぽくカッコよく見せる
テクニックを使ってるだけな気がする
- 265 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 15:27:19.67 ID:fD2ggfDz.net
- よしよし、認識に違いも一切ないし綺麗に解決したな
いい気持ちで次の質問に行きたいね
- 266 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 16:37:39.80 ID:lp75yln2.net
- と思う、吉宗であった…
- 267 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 18:20:49.74 ID:950QpuXW.net
- 3Dモデルが欲しいならBlender
写真とかだけでいいならAIとかでいいよ
- 268 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 18:46:52.12 ID:HM0rqSG9.net
- >>253の書き込みだけで何のことかピンとくる人は案外いると思うし、
どんな手法であのクオリティのものを量産しているのか、わりと興味もつ人もいると思うんですよ
今回のやりとりでわかったことは
ぶっちゃけUnityやってる連中は感度が低いということだ
- 269 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 18:55:53.94 ID:HM0rqSG9.net
- いまだにどんな動画かわからない人もいると思うのでいくつかURL貼っておきますね
https://www.youtube.com/live/xl0NMRAnqbA?si=OnTf6vIIPixcZN7t
https://youtu.be/Xdtkk-1sYo0?si=T9p1UWdlsRsJCQBC
https://youtu.be/MJn5H8JienE?si=RcxKEiXMYidgPzeY
- 270 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 19:21:48.03 ID:FL4uDZGm.net
- 返ってきた回答にUnityがほぼ関与しなかったこと分かってんのかなこの人…
- 271 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 19:46:56.18 ID:HM0rqSG9.net
- >>270
そこですよ
なんで私がこのスレで尋ねたと思ってるんですか
- 272 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 20:37:12.65 ID:cfpmxbWq.net
- >>270
余が、Unityに関してないと申すか!?
- 273 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 20:53:06.40 ID:xd+YLLkT.net
- ?ライブストリーミングという事はWebカメラ映像なのでは?
?3時間経過しても日が暮れないのでAEやDCCソフトによるVFX合成
? ?と同じ、車のライトとかも写らないっぽいしな
つまりスレチ
- 274 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 21:29:06.53 ID:dLDzrULW.net
- >>273
もしかして実写にみえたん?
モニタは800*600?
- 275 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 21:36:48.16 ID:xd+YLLkT.net
- VFX合成知らんのけ?
- 276 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 21:39:10.95 ID:dLDzrULW.net
- >>275
合成ってVFXなのは知ってる?
- 277 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 21:40:46.12 ID:xd+YLLkT.net
- VFXだけが合成ではないのだが
- 278 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 21:57:05.72 ID:xd+YLLkT.net
- やっぱAEやResolve使って実写にポストエフェクトつけただけやな
CGと錯覚する程度にはよく出来てるんじゃないの 知らんけど
- 279 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 22:07:59.00 ID:2Pi0bWoI.net
- は!CGを作りながらUEを学んでいけばいいんじゃ!
- 280 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 22:11:16.54 ID:950QpuXW.net
- AEだろ?
アホかよ
- 281 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 22:38:31.30 ID:dLDzrULW.net
- >>277
合成だけがvfxじゃない、って言いたいならそのとおり
- 282 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 22:40:14.69 ID:dLDzrULW.net
- >>278
やっぱ実写に見えてるやん
純情なのかな
- 283 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 22:48:39.56 ID:xd+YLLkT.net
- 3DCGや只の実写動画なら反射像の奥にある物体が像を上書きする何て凡ミスは起きないからな
原始的なポストエフェクトさ
- 284 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 22:52:03.87 ID:xd+YLLkT.net
- そもそもUnityは1mmも関係ないじゃん
3DCGでUnity製だというならやって見せれば宜しい
- 285 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 22:57:15.33 ID:HOvzTPhc.net
- ところがどっこいUnityです
ほんと情弱ばかりだねー
- 286 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 23:21:48.68 ID:rOLklYjB.net
- そもそも5ちゃんやってる奴にUnityやUEやらで、程度が高いのはおらん
- 287 :名前は開発中のものです。:2024/02/02(金) 08:24:13.83 ID:vU0zY8hw.net
- どうせいつもの忍者くんだろうから適当に嘘と本当を混ぜておけば簡単に騙されるだろ
プライド高いだけの唯の乞食だしな
- 288 :名前は開発中のものです。:2024/02/02(金) 09:52:29.25 ID:Lr44c3u+.net
- あんな雇ってた大林組って懐広すぎ
- 289 :名前は開発中のものです。:2024/02/02(金) 15:39:01.52 ID:jnGHgG0y.net
- 俺の知らない所で俺認定されて俺が不当な評価を得ていることが気に入らない
もうちょっと考えてから断定しような?
- 290 :名前は開発中のものです。:2024/02/02(金) 15:39:26.42 ID:jnGHgG0y.net
- おれはAEだろ?
アホ
としか言ってない
- 291 :名前は開発中のものです。:2024/02/02(金) 15:57:15.96 ID:rQ+NT22k.net
- 信用を失い過ぎて黙って消える以外に選択肢がもうない
似たようなマウントを取って自演し続ける馬鹿が現れる度アイツだと言われ続けるだけだろう
手遅れなんだよ既に
- 292 :名前は開発中のものです。:2024/02/02(金) 16:29:58.46 ID:0K4TtHUN.net
- >>291
まぁそのたび否定してればなんら問題ないけどね
- 293 :名前は開発中のものです。:2024/02/02(金) 16:35:45.69 ID:HvzWWDaW.net
- 強弁して嘘を吐きとおす無能な働き者が誰かさんしかいないのが最大の問題なのでは?
- 294 :名前は開発中のものです。:2024/02/02(金) 16:49:36.41 ID:fBAKgomv.net
- 質問スレで、雑談するのが最大の問題
- 295 :名前は開発中のものです。:2024/02/02(金) 16:56:48.28 ID:ha+HP3p5.net
- 忍者くんってどうして発病したの?
- 296 :名前は開発中のものです。:2024/02/02(金) 17:21:52.55 ID:YDDJ26jZ.net
- >>295
UE信者がアフィカスだからかなぁ
全面的にアフィカスが嫌いだからね
- 297 :名前は開発中のものです。:2024/02/04(日) 21:23:35.11 ID:Ukr8YrXS.net
- CharacterControllerでアイドルやウォークなど移動可能ステート時のみMove関数を読んで移動を制御しているのですが、
ダメージやダウンなどの時にもキーを押しっぱなししているとVector3.zeroなどを代入しても
処理されずそのまま移動を続けてしまいます
キー入力を継続していても任意のタイミングで入力を受け付けないようにする良い方法はありませんか?
- 298 :名前は開発中のものです。:2024/02/04(日) 21:38:33.82 ID:njAOL8zK.net
- ステートマシンを調べましょう
- 299 :名前は開発中のものです。:2024/02/04(日) 23:27:37.55 ID:LwU0F2yY.net
- if (_hasAnimator && _animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsTag("Damaged"))
{ targetSpeed = 0.0f; }
みたいなので特定のアニメーション中に速度ゼロにして停止すればいいんじゃね
- 300 :名前は開発中のものです。:2024/02/05(月) 07:23:58.32 ID:62/MVr7K.net
- Unity Cloud で アーカイブしたプロジェクトを削除ってどうやってやるの?
- 301 :名前は開発中のものです。:2024/02/05(月) 09:40:12.96 ID:15etdY9d.net
- 変数のスコープって
よくわからないから全部publicだと問題ある?
- 302 :名前は開発中のものです。:2024/02/05(月) 10:05:01.45 ID:Ov6m8QDq.net
- >>298
>>299
ありがとうございます!
帰ったら早速調べて試してみますね!
currentStateInfoのタグで挙動制御か!
- 303 :名前は開発中のものです。:2024/02/05(月) 11:55:35.53 ID:4f//hR0V.net
- >>301
困って無ければ問題ない
- 304 :名前は開発中のものです。:2024/02/05(月) 12:45:14.51 ID:HCgV90Tk.net
- >>301
家の鍵閉めるの面倒だから扉開けっぱなしでいい?みたいな話で
世界に自分1人ならそれで困らないわけだからいいんじゃないとしかいえない
- 305 :名前は開発中のものです。:2024/02/05(月) 17:59:15.40 ID:hZ1eGj05.net
- [SerializeField]
なんかよく知らないけどカッコいいから使ってる
- 306 :名前は開発中のものです。:2024/02/05(月) 18:06:40.00 ID:4f//hR0V.net
- それシリアライズしてるだけでパブリックとは意味合いチャウよ
- 307 :名前は開発中のものです。:2024/02/05(月) 18:11:32.25 ID:mCjf48aZ.net
- どうチャウの?
- 308 :300:2024/02/05(月) 18:41:55.83 ID:62/MVr7K.net
- スルーされてて悲しいゾ
- 309 :名前は開発中のものです。:2024/02/05(月) 22:38:13.12 ID:GFICLP1b.net
- [Welcometotheunderground]
みたいなもんだよ
- 310 :名前は開発中のものです。:2024/02/06(火) 04:12:05.97 ID:Im0lVdR0.net
- すみません、オブジェクトにつけてるBOXコライダー2Dを
実行中に可視化したいなあと検索したところ
「おもちゃラボ」ってところで可視化スクリプトが配布されていました。
ただ、このソースを見るかぎり、Vector3を利用してるので
unity 2D、BOX collider2D対応じゃないみたいです。
(一応、プロジェクトに追加してみたんですがエラーがたくさん出ました)
すみません、このスレの熟練者の方
このソースを少しいじって「BOX collider2D対応」にして頂けませんでしょうか?
- 311 :名前は開発中のものです。:2024/02/06(火) 04:12:49.43 ID:Im0lVdR0.net
- ソースはこれです。作った方が公開して配布されてますので怪しいものではありません。
https://app.box.com/s/xqw2vb7ud40bmfgtfd0eiwo80coo488b
- 312 :名前は開発中のものです。:2024/02/06(火) 04:30:21.13 ID:Im0lVdR0.net
- あと、unityに標準でついてる
「physics debugger」ですが
これ、Unity 2Dには対応してないですよね??
Scene画面でしか使えないのは知ってますが
コライダーの範囲が緑色になんてならないです。
- 313 :ドーンおじ:2024/02/06(火) 04:43:24.49 ID:yupKJoUx.net
- 今日も元気だ暴飲暴食!上野のかるまるで豪遊してきた!
大阪名物散弾弁当!ビール1000㍑!これでたったの2160円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/wwkyZKt.jpeg
- 314 :名前は開発中のものです。:2024/02/06(火) 10:21:25.31 ID:cMHfJ+xe.net
- >>313
うーん、せえんならなんとか・・・
酒がすすむ感じが一切しない・・・
- 315 :名前は開発中のものです。:2024/02/06(火) 10:23:49.91 ID:Rc4XJxie.net
- >>310
大は小を兼ねる
そのまま使ってみた?
- 316 :名前は開発中のものです。:2024/02/06(火) 11:59:38.77 ID:cMHfJ+xe.net
- 質問です
ゲームアプリの変数がすべてpublicだった場合、
他のアプリからその変数を書き換えることは可能でしょうけ
- 317 :名前は開発中のものです。:2024/02/06(火) 12:02:32.95 ID:TfzoPMN2.net
- >>313
え?1000リッターも飲んだの?死ぬぞマジで
- 318 :名前は開発中のものです。:2024/02/06(火) 12:45:46.72 ID:Rc4XJxie.net
- >>316
アプリからは無理だしパブリック関係なくハックするなら中身の変数やら関数はイジれる
>>317
コピペに反応すると喜ぶからね
- 319 :名前は開発中のものです。:2024/02/06(火) 13:03:23.09 ID:Rc4XJxie.net
- >>310
カンのメモ帳に2 Dなコライダー可視化あるけどそれじゃあかんのん?
- 320 :名前は開発中のものです。:2024/02/06(火) 15:49:43.89 ID:cMHfJ+xe.net
- >>318
そしたら>>304の 「家の鍵閉めるの面倒だから扉開けっぱなしでいい?みたいな話」 っていうたとえ話は適切なん?
publicだとどういうリスクがあるんけ
- 321 :名前は開発中のものです。:2024/02/06(火) 18:36:07.90 ID:Rc4XJxie.net
- >>320
そのたとえは俺じゃないからどういう意味かしらん
パブリックに危険なんか、ねーよ
- 322 :名前は開発中のものです。:2024/02/06(火) 18:39:17.27 ID:Rc4XJxie.net
- ちなみにそのたとえはちゃんと世界に1人ってとこまで読まんと、意味がないぞ
- 323 :名前は開発中のものです。:2024/02/06(火) 18:40:31.86 ID:Rc4XJxie.net
- 危険はねーが、ローカルと同じ名前で変数作ってみろや
間違いやすいやろ
ただそれだけの事
- 324 :ドーンおじ:2024/02/06(火) 18:57:10.00 ID:9kQtbLX3.net
- >>317
一桁間違えた!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 325 :名前は開発中のものです。:2024/02/06(火) 19:52:05.76 ID:Im0lVdR0.net
- >>315
それが、まずそのソースのスクリプトを
プログラムのフォルダにいれた時点で
真っ赤にエラー出るんですよ。
- 326 :名前は開発中のものです。:2024/02/06(火) 19:55:28.38 ID:/ixL/XsM.net
- (chatGPTやらCopilotに丸投げした方が解答早そう)
- 327 :名前は開発中のものです。:2024/02/06(火) 19:57:24.70 ID:/ixL/XsM.net
- なんてこった、レス番めっちゃ飛んでたのに気付かなかった……orz
- 328 :ドーンおじ:2024/02/06(火) 20:27:22.50 ID:9kQtbLX3.net
- 今日も元気だ暴飲暴食!餃子の玉将で玉砕してきた!
餃子!ビール350㍑!これでたったの222円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ttps://i.imgur.com/7YrG951.jpeg
- 329 :名前は開発中のものです。:2024/02/06(火) 21:32:44.09 ID:Rc4XJxie.net
- >>325
そこは自分のプログラミングに合わせてSauceを変えるか
ソースに合わせて追加するかやね
- 330 :名前は開発中のものです。:2024/02/06(火) 21:35:59.79 ID:cMHfJ+xe.net
- >>322
だから全部読んだ上で、どんな意味なんすか?
- 331 :ドーンおじ:2024/02/06(火) 21:36:22.11 ID:9kQtbLX3.net
- ソース?餃子のソースが無いときはお酢に醤油を混ぜればええんやで?1:1で丁度いい!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
- 332 :名前は開発中のものです。:2024/02/06(火) 22:29:03.96 ID:Im0lVdR0.net
- >>329
配布する側が、
このスクリプトをアタッチするだけで大丈夫みたいに
書いてるのにですか??
- 333 :名前は開発中のものです。:2024/02/06(火) 22:29:23.11 ID:0y2WfZYv.net
- 1人なら好き勝手やればいいが複数人で作業する場合はな
pubicにすると中身わかってない人に好き勝手に弄られる
それでバグが出たら公開してるやつの責任だからあまり弄ってほしくない時は自衛や品質のために公開しない
こんな質問する時点で関係ない話だ
- 334 :名前は開発中のものです。:2024/02/06(火) 22:32:03.38 ID:Rc4XJxie.net
- >>330
1人しか居ないんだから好きにしろっで、意味
それも、わからんのかよ
- 335 :名前は開発中のものです。:2024/02/06(火) 22:32:51.95 ID:Rc4XJxie.net
- >>332
前提が3 Dなんじゃねーの?
配布し出る人に聞けよ
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