ホロライブの二次創作ゲーを作りたい
- 503 :名前は開発中のものです。:2024/01/31(水) 11:09:28.53 ID:vVhRDcrl.net
- >>502
パフォーマンスはかなり最適化されてて、値をキャッシュできるものは元からキャッシュが実装されてた
このシェーダにはPerspectiveRemovalっていう機能があって、カメラとキャラクターの向きや位置関係をリアルタイムでシェーダに教えてあげる必要があるのでキャッシュが使えない
PerspectiveRemovalが何者か正確に理解できてないけど違いはこんな感じ↓
PerspectiveRemovalオフ(そこら辺のシェーダでも通常はこっち)
https://tadaup.jp/73e565be5.png
PerspectiveRemovalオン
https://tadaup.jp/73e56309a.png
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