ホロライブの二次創作ゲーを作りたい
- 499 :名前は開発中のものです。:2024/01/31(水) 03:53:20.43 ID:vVhRDcrl.net
- >>498
AIって他の雑多な処理と同じくC#でコーディングしたもの?
毎フレーム走るC#の処理が多すぎるとCPUバウンドになるってこと?
どうなんだろう・・・IL2CPPやJobSystem+Burstとかで処理時間を詰めていけば乗り切れたりするのかな
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