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RPGツクールMZ_26作目

1 :名前は開発中のものです。:2023/11/06(月) 14:12:17.87 ID:U8Z0u9E4.net
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
スレ荒れるので生成AIの話題は禁止でお願いします。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_25作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/

■過去スレ
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
RPGツクールMZ_20作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/

814 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 17:38:17.66 ID:3psaQaYk.net
ソフ倫通さないフリゲはまんこや乳首をモザイク無しで表示しても全年齢向けでokですか?

815 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 18:22:26.95 ID:I6b8U/Bf.net
返信ないってことはマジで>>776だったのか?
用語2回間違えた俺が言うのもなんだがこんなの初歩中の初歩だぞ
そんなんで顔文字を馬鹿にしてたのかよ

816 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 19:18:58.08 ID:ksALmiLI.net
>>807
これはわからない。メニューのシーン中でコモンイベントは同時に処理できないんじゃないかな。
設計上大幅に変更しないと無理じゃないかと思う。
見た目だけできるようにするならopenessの数値変更とかでできなくはないだろうけど、効率悪そう。

>>811
ないよ

>>812
「変数の操作」の「スクリプト」に「$gameActors.actor(n)._name」(カッコ内のnはアクターのID)といれれば名前が代入できるので
アクター1とアクター2の名前を2つの変数に代入して「条件分岐」で比較すればいい。
同じならループして入力しなおさせる。

>>813
だめー。

817 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 19:22:23.16 ID:lYHtoxA1.net
全レスこわいなのだ(^u^)

818 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 20:08:18.91 ID:I6b8U/Bf.net
てか>>787の件だけどさ
初心者に他のツール進めるってツクールスレ民はそんなんでいいんか?

819 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 20:10:04.49 ID:37zNRgsz.net
>>815
わざわざイベント踏ませて事前に準備した同グラ別判定の別タイルセットに差し替えるとか非効率すぎて問題外だからスルーされてるだけやろw

820 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 20:10:30.91 ID:g040No76.net
二作目だからまじめにスクリプト触り始めたけど、waitとかスレッド周りはjsの開発経験ないと意味不明だろうなと思った

821 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 20:12:36.84 ID:I6b8U/Bf.net
>>819
じゃあお前の効率いい方法教えてくれや?
コピペして変えるのだけが非効率とかゲーム作ったことなさそうw

822 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 20:25:14.58 ID:jSX30n/0.net
プログラミングできないからスクリプトで解決するのは無理だしプラグインも自分の目的にあったものを探してダウンロードするの苦手だしで、結局いつもデフォルト機能に帰ってくる

823 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 20:35:20.21 ID:u24e1y+y.net
駆け出しプログラマーでも良ければ売上の何%かくれたらやります

824 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 20:42:36.34 ID:I6b8U/Bf.net
>>819のなにがアホかって説明の為にイベント踏めばって言ったのを鵜呑みにしてるとこだわ
普通なら並列でプレイヤー位置のリージョンによって切り替えるとかいくらでも良くなるやり方があるのに
それすら考えようとしないで相手を貶すとか話にならんわ

825 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 20:47:26.76 ID:gwBywzjX.net
ちょっとツクスレらしからぬ空気になりかけてたけど
元に戻りつつあるな

826 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 20:49:02.82 ID:lYHtoxA1.net
まともな話で荒らすのは止めるのだ(^u^)

827 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 20:52:06.67 ID:o8G9+MbD.net
しゃーないAIの話で流れ変えるか

828 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 21:04:59.87 ID:jSX30n/0.net
>>823
ありがたい
いくら払えば手作りプラグイン一つ売ってくれる?

829 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 21:08:18.13 ID:u24e1y+y.net
>>828
最初の一つはお試しで無料でどうでしょう
あと売上からの分配じゃなくて良いんですか?フリゲなのかな

830 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 21:23:00.73 ID:98JPJtVv.net
>>809 >>910
確かに再DLしてセーブ系移行の方がリスク少なくて良いね、ありがとう
この手の知見は助かる

831 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 21:23:05.55 ID:jSX30n/0.net
>>829
それじゃあ万が一俺のゲームが爆死して全然売れなかったときに君の報酬ほとんどなくなってしまうぞ
悪いことは言わんから固定報酬にしときな

832 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 21:23:46.08 ID:jSX30n/0.net
ものすんごい爆発的に売れまくる人気サークルなら、固定報酬より●%の方が報酬多くなるんだろうけども……

833 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 21:26:30.97 ID:jSX30n/0.net
ここでやり取りするのもアレだし
もし本気で仕事受注したいと思ったらTwitterに来てくれ
報酬は適切な金額を支払うと約束しよう

@itainyuru_k

834 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 21:42:49.65 ID:GKfjjuZc.net
>>831
逆だよ。外注慣れしている同人屋にありがちな勘違い
君の方がプログラムの保守管理の負担をナメてる(調整・アフターサポートを放棄して良いってなら別だが)
この辺の認識違いでトラブったケースを何件も知っている
歩合型の方がまだ納得がいく形に落ち着くと思うよ

835 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 21:47:47.73 ID:lYHtoxA1.net
>>829
まずお試しでガンビットの再現を頼むのだ(^u^)

836 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 21:52:13.50 ID:YXoPNnVm.net
マップにポリゴン感が欲しいと思ってる
向きを変えるとポリゴンが揺れる感じが何かやけにそそる
あーいうマップはどうやったら作れるんだろう

837 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 21:54:54.51 ID:f/ydr/VB.net
プラグインの量が増えてプラグイン管理の見通しが悪くなってきた、、
この画面にも条件分岐のコマンドとかで使える折り畳み機能があればいいのに それとグループ化

838 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 21:59:08.72 ID:I6b8U/Bf.net
>>833
ここで俺以外に名前だしてるの初めて見たわ
絵柄可愛いし期待できそうや 完成が楽しみやな

839 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 22:06:08.37 ID:PrivmOXS.net
>>838
どちら様ですか?w

840 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 22:13:35.15 ID:GKfjjuZc.net
>>834を補足すると

1.外注依頼料は原則としてスキルや規模ではなく受注者の拘束期間に比例する
2.イラストやボイスだったら納品完了した時点で清算可能な為、作業時間(拘束期間)の計算は単純
3.プログラムの場合は万全を期すなら納品後も競合やバグ対応に付き合わなければいけない為、ここに拘束期間が発生する
4.ただしプログラム特有の事情の為、プラグイン以外で慣れた発注者ほどここを軽視する傾向にある
5.慣れたプログラマなら白紙プロジェクトで動作確認、納品後1週間ほどでサポート打ち切りと契約時に取り決めて開発期間で固定報酬にする
6.慣れてないプログラマだと馬鹿正直にアフターサポートも全面的に面倒見て最終的にトラブルに発展する

841 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 22:30:21.59 ID:gwBywzjX.net
>>836
MZ3Dを公式が使いやすくして標準装備してくれれば…

842 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 22:40:17.98 ID:wsUDBuuY.net
最近無料のMZ3D化プラグイン見つけたけど方向転換できず3D状態だけど常時北向きっぱなしみたいなのでちょっと使えそうにはなかったな

843 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 22:42:28.01 ID:lYHtoxA1.net
>>833
こんなとこでID晒すやつ居ないのだ
なりすましだろこれなのだ(^u^)

844 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 23:51:59.25 ID:WjU9Q8rP.net
んじゃ、スレ特有の正常軌道への回帰に挑戦してみる

>>808
>妹シリーズいいよね…

恐ろしいまでに同意。
でも不思議なのが、高度の妹マニアなのに
実妹にはミジンコの毛ほども興味がでないこと
リアルとフィクションの違いといえばそれまでだけど
でも、知人の『妹』という存在には反応するんだよ
恋したことまである

……という俺が作ってるのは姉弟(11歳と9歳)の話

845 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 23:55:52.04 ID:I6b8U/Bf.net
>>787が言ってるゲーム調べてみたけど演出を気にしなければデフォで十分可能じゃね?
なんでか他のツール使えとかプラグイン大量導入とか言ってるけど
みた感じ妹とふれ合ってステータス上げて色々分岐するゲームっぽいけどなんか他にあるんかな

846 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 23:58:51.26 ID:WjU9Q8rP.net
>>787
恥ずかしながら、俺の能力では現状不可能だけど
RPGツクール2000のサンプルゲームに
育成シミュレーションかあったくらいだから
できないってことはないんじゃないか?

847 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 00:10:05.38 ID:aqVGCMZk.net
ちょっと暇だから作ってみるわ
面白そうだったら自分の作品にしてまうで

848 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 00:17:08.76 ID:8BbQtenv.net
伸びてるからぼくの分身がお世話になってるかと思ったら違ったのだ…うむうむ、みんなツクっていて偉いのだ('ω'`)

849 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 00:35:28.40 ID:knG72ixM.net
>>846
クイーンクーの事?
あれは2000初の自作戦闘まで実装した高度な代物だったけど
スクリプトがないツールだからイベントで組んでただけで
「Javascriptとかよく分からないからイベントだけで頑張ろう」ってレベルの人がホイホイ真似出来る内容じゃないよ

850 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 01:06:36.18 ID:RTOj+fL/.net
>>849
そう。
出来るか出来ないかだと、出来るってことでしょ?
あれを参考にしながら1年ほどもの期間があったなら
なんとか作れないでもなさそうし

851 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 01:13:34.78 ID:iKDSRk8L.net
>>763
できた!ありがと!
ボタンの位置は書いてくれてるやつで変更できて、ボタンの大きさはKRD_MZ_Button.js参考に、
Sprite_Button.prototype.buttonDataで指定してる画像のbuttonTableを変えたらできた

852 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 01:44:35.03 ID:8BbQtenv.net
おめでとうきびうんこ('ω'`)

853 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 01:54:05.34 ID:aqVGCMZk.net
出来たわ
https://imgur.com/a/OpCUmfy
↑こんな感じで妹がランダムで行動・話しかけてステータス上下して分岐EDみたいなイメージだったんだけど合ってるかね
ものくろ~むってやつはスチルをクリックって感じだったけどここらを凝ると時間かかるから部屋のマップ作って移動するRPG従来の方式にしたわ
まぁ1時間ちょいじゃこんなもんだけどボリューム増やすなら分岐やイベント増やしたり外の世界なりすればOK 行動ゲージはHP使ってもええな
↓ゲーム本体 windows版 まぁ一応な 寝る前の体操終わり! 満足したわ~
https://55.gigafile.nu/1203-i486601958e43443acabfcbd36e86c222

854 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 01:58:17.09 ID:RTOj+fL/.net
>>853
45分でつくんなやw

855 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 02:26:20.81 ID:Z+EDCzUD.net
あの妹シリーズの楽しさは妹(+他ヒロイン)との軽妙なやりとりと可愛らしい絵の取り合わせなのよね
システム面だけでいえばツクールで必要項目を作ることは可能だし実際に類似の作品は多く出てるけど
もし元レスの人が作品の独創性を指して同じようなものをツクールでやりたいと言っているならそれは技術よりセンスの問題

856 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 02:43:03.34 ID:rgSkm0kv.net
>>853
このスレのレベルがよくわかる大変素晴らしい作品ですね!

857 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 03:07:56.55 ID:pIvvHwTz.net
>>838
そんなこと言ってくれる人は滅多にいないよ
ありがとう!!頑張って完成させるよ!

>>834
固定報酬の金額が足りなければ、具体的にいくらあればプログラマーさん側が納得するのかお互いによく相談して、事前にしっかりもっと料金増やせばトラブルにはならないんじゃない?
割合で報酬支払うのはクソ条件だしプログラマー側に損すぎるだろ、それで得するのはむしろ発注する俺の方だわ
例えばサークルの総粗利の25%を報酬としてプログラマーに払う契約だった場合、1000円とかみたいな爆死売上だと250円しか収入入らないぜ?
売れようが売れまいが必ず同じ金額払うというのが1番フェアなはず

858 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 03:13:40.08 ID:rgSkm0kv.net
>>853
結局はアイデア次第なんですね
妹の可愛らしさとかエッチさなんて無駄なことに時間かけるのは馬鹿らしいですもんね
そんなことよりレベルやHP・MPみたいな数値増やしてたほうが楽しいですよね
ツクールでここまで忠実に再現できるなんて凄く参考になりました
ありがとうございます

859 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 03:21:00.98 ID:8BbQtenv.net
陰ながらだけど応援してます('ω'`)

860 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 03:25:03.79 ID:WePpmum0.net
エッチなゲーム作るのって恥ずかしくないの?

861 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 03:48:35.79 ID:oOipE7Xu.net
羞恥プレイの一環でお金も稼げちまうんだ

862 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 04:05:17.41 ID:CiRGOJWm.net
>>860
恥ずかしいなんて所詮は慣れなのだ…ぼくも最初はこんな語尾と顔文字使うの凄く恥ずかしかったけど今ではヤメラレナイ・トマラナイなのだ('ω'`)

863 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 04:21:06.53 ID:8BbQtenv.net
あ?('ω'`)

864 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 04:25:21.04 ID:DPQIXkwH.net
美少女だと思わせといていざ行為に及ぼうとした時にチンポコが生えてる展開になったらお前らはチンポコ立つの?

865 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 06:08:09.99 ID:xHjfQaiB.net
もうちょっと詳しく

866 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 06:21:12.02 ID:RTOj+fL/.net
>>864
男の娘というジャンルがあってですね

867 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 06:38:30.93 ID:pIvvHwTz.net
>>860
恥ずかしいに決まってるけど、需要は全年齢対象ゲーよりあるし、やり甲斐があるよ

868 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 06:46:01.31 ID:kT69ClZU.net
金が拾えるなら恥でもなんでもやるわ
少なくても水商売よりは健全

869 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 07:04:29.47 ID:bsQ3Tg2I.net
残念ながら水商売の定義から言えばRPGツクールで作ったゲーム売るのも水商売に入っちゃうんだよね('ω'`)

870 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 07:11:10.89 ID:46tdNLm1.net
男の娘ってまじで理解できないんだけど
ノーマルだったら男女にも刺さらず
ホモやレズからしても中途半端じゃないの
どこに需要があんのあれ

871 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 07:15:43.11 ID:kT69ClZU.net
>>869
まあ胸を張ってエロゲー作ってます!なんて言えんわな
将来甥姪に仕事何してんの?って聞かれた時どう答えるか苦しい
独立事業主って言ったら何してんの?って深堀りされるし
ゲーム作ってるって言ったら作ったの見せて!ってなるだろうし

872 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 07:21:38.27 ID:tvGl80Cr.net
性風俗産業とか言っときゃいいのに
どっちにしても女をバカにしたかった弱男みたいに見えるけど
例えが男娼なわけねえし

873 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 07:26:55.38 ID:pIvvHwTz.net
>>870
男の顔は視界に入れたくないけどチンコのあるセックスは見たいってときに便利

874 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 07:27:57.37 ID:pIvvHwTz.net
>>871
エロ無し差分版もセットで公開すればいいだけじゃん

875 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 07:29:16.22 ID:tvGl80Cr.net
まさか871はリアル男の娘?
例えが息子や娘じゃないのは自分が将来に結婚すると思えてないから?
すみません多様性に欠いたレスをしてしまいました大変申し訳ございませんでした

876 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 07:33:07.24 ID:xTGG3Z1D.net
>>875
いや俺は結婚してないけど
兄、姉は結婚してる、それだけだが

877 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 07:33:16.72 ID:pIvvHwTz.net
ふつうに考えてLGBTである可能性よりも非モテ独身男性である可能性の方が高いだろ……
子ども作れないのがLGBTだけだと思うなよ?

878 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 07:34:17.09 ID:46tdNLm1.net
>>873
天才か

879 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 07:36:40.14 ID:pIvvHwTz.net
>>878
レズだと、パイズリやフェラチオがかけないからね……

880 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 07:44:40.29 ID:46tdNLm1.net
いままでで一番納得のいく回答だったわ

881 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 07:44:57.43 ID:46tdNLm1.net
でもそれならふたなりでいいよね?

882 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 07:58:37.35 ID:pIvvHwTz.net
>>881
ふたなりが苦手な人用

883 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 07:59:38.06 ID:Z9xWyWd/.net
それ結局ホモでは?なら男の娘くらい割り切ってた方がいい

884 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 08:06:21.93 ID:wlrql+Gu.net
ここツクールスレだよ!

885 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 08:37:40.50 ID:NePwYLE8.net
>>870
ロリの亜種みたいなもんじゃないのアレ

886 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 09:20:50.70 ID:AL1b2H5n.net
>>833
フォローしてくれないとDM送れないからリプしてるけど反応ない
本アカじゃないといかんのか?

887 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 10:00:14.21 ID:pIvvHwTz.net
>>886
返信したいのは山々なんだが通知きとらん

888 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 10:00:48.58 ID:pIvvHwTz.net
リプライ送ってるのに通知届かないのは何故だろう
シャドウバンされてるからリプ見えないとか?

889 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 10:33:28.57 ID:Ebd+WsAG.net
最近まともな流れだったのに一晩開けたらホモについて熱く語り合っててワロタw

890 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 10:53:07.23 ID:46tdNLm1.net
いまフォローしてない人のリプライ通知されないから自分のつぶやきからふきだしマークの数字で確認するしかない

891 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 10:55:53.51 ID:AL1b2H5n.net
OK、連絡ついた

892 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 11:38:22.39 ID:xiNPSFXe.net
エロゲーグループ誕生の瞬間をみた
プロデュースは俺だから売上の25%はもらうよ

893 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 11:48:53.15 ID:NwTeHS9X.net
なんか伸びてると思ったらお前らwww

894 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 11:50:00.41 ID:td/wz29q.net
絵がヘタすぎてもテキトーに描くだけでチョー美しい絵にしてくれるAIがスゴイ!→ マジで凄かった件「Akuma.ai」
https://getnews.jp/archives/3463412

895 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 11:51:22.38 ID:D7KaK8tV.net
ツクールスレの総意
「ホモは許す AIは許さない」

896 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 12:07:55.73 ID:rXMGjIZy.net
元々ツクールを発展させたくない人が勝手にルール作ってスレたてただけなので(いわば荒らしがたてたスレ)
AI話するなというのは言うこときかなくていいよ、勝手ルールで仕切ってくるのはほぼ1の自演だろうし
というかどの分野でもAI使用を止めさせることは不可、誰にもできないこと

897 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 12:11:22.92 ID:giFPEG15.net
すごいねここで晒すとか度胸あるわ
頑張れよな

898 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 12:18:29.70 ID:rdprBk8h.net
なんか昔みたいだ
5chはこうでなきゃな

899 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 12:22:15.98 ID:giFPEG15.net
俺もプログラミング担当だから
ポジション被るとアレだから見送った
そもそも個人でゲーム作ってるから他人の開発にまでちょっかい出せないしね

900 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 12:27:28.14 ID:NwTeHS9X.net
それな
あと、他人のプロジェクトのプログラム担当とか無理だわ
マジしんどい

901 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 12:31:32.66 ID:hiq6smWg.net
つい先日晒した人はぼこぼこにされて泣きながら逃げていったけどな・・・

902 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 12:58:54.16 ID:Z+EDCzUD.net
>>900
仕事ですら他人の引継ぎとか気が重いのに個人でなんて絶対やりたくねえw

903 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 13:08:43.17 ID:8BbQtenv.net
ぼくいつもそんな役回りなのだ('ω'`)

904 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 13:29:03.27 ID:oOipE7Xu.net
少人数制作は逃げる人いるからなぁ
昔ネットで知り合った人の作品に参加した時は企画者がどっか行っちゃった
やっぱり過去に2~3作くらいは完成させた実績がある人じゃないと参加は難しいな

905 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 14:42:59.47 ID:MHntxQhI.net
引き継ぎに関しては俺も動くよ

906 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 15:22:41.27 ID:CiRGOJWm.net
クラウドワークスとか使わないの?('ω'`)

907 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 15:57:56.10 ID:CiRGOJWm.net
でもプログラムを人に任せるのって怖くない?…販売後に進行不可のバグとか出てプログラマーと連絡とれないとかなったときのこと考えてしまうのだ('ω'`)

908 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 16:02:53.23 ID:u0suo/4i.net
割増料金で引き受けますよ?

909 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 16:19:07.08 ID:rn9mBQTf.net
チャットGPTに相談だ!

910 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 18:44:55.43 ID:aqVGCMZk.net
>>901
それ俺だけどボコボコにされた扱いなのか… 口だけで制作してない奴らに何言われても痛くないんだが
てか>>815>>824も俺なんだけど
初歩的な事も知らんし逃げるわでマジで口だけな奴らじゃろ? そんな奴らが絡んできたのが今回で証明されたんとちゃうか?
そもそも「お前らホントにゲーム作ってるのか」って聞いて怒るのはそういう連中な訳だからな…まぁ仕方ないかもしれん
人のゲームを直視できないのもそんなちゃっちいプライドが傷ついてしまうからかもしれんなぁ

俺は制作頑張ってる人はリスペクトしてるし初心者はできる限り応援したいと思ってるで!!

911 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 19:35:42.01 ID:9hms1Zpn.net
>>910
>>853で自分の実力示したあとでそんなセリフ吐けるなんて技術だけでなく、人間性も素晴らしいですね

912 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 20:00:29.78 ID:8BbQtenv.net
いみわからん('ω'`)

913 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 20:01:23.88 ID:8BbQtenv.net
いみわからん らんらん らんらん らん豚は出荷よーなのだ('ω'`)

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